リック・ドム > ログ1

  • 噴射かAMBAClv2付かんかな。そもそも全体調整で貰うまでAMBACなかったの宇宙専用機の面汚しだろ - 名無しさん (2024-04-03 23:28:08)
  • ペドワのビームバズそのまま掻っ払ってきてもええんやで - 名無しさん (2024-01-23 03:38:19)
    • 新機体ビーバズ対応リックドムとなるとなんか特色捻り出さないと…ってなるけど たまには武器のみの報酬にして追加でもいいよね もしペズドワのそのまま300機体装備はまずいってんなら見た目は流用「ビームバズーカ・リックドム仕様」とか適当に名前変えてもいいし - 名無しさん (2024-02-01 19:53:23)
  • 次のシチュエーションバトルがUCエンゲージのソロモンの悪夢らしいから、ビームバズーカ実装されるんかな - 名無しさん (2024-01-22 21:57:09)
    • なんかビームバズ装備リックドム出ちゃうね - 名無しさん (2024-02-01 14:46:15)
      • わざわざつくるんか、まぁリックドムすきだからいいんだけど・・・ - 名無しさん (2024-02-01 15:54:27)
  • 要塞とか廃コロニーなら高コストでも行ける気がする。450で出してみたけどアシストと陽動は取れたり、縁の下の力持ち的な役割で貢献できると思う。どう考えたってドワス改とか、シュトゥッツァーの方がいいに決まってるのに。 - 名無しさん (2023-09-06 14:07:12)
  • 銛に穴だらけにされるだけでなんもできんなw せめてマニュ抜き手段が欲しい - 名無しさん (2023-08-18 20:07:09)
  • こいつの射補と格補が逆にならないかな。回転率悪いジャイバズに射補効いても効果が薄い - 名無しさん (2022-08-09 13:43:28)
    • 補正逆にするかサブにザクマシでいいから追加するかどちらかはしてほしいな。サービス開始前に宇宙は射撃戦になるだろうって予想してこの補正にしたんだろうがそもそも噛み合ってなきゃ意味ない - 名無しさん (2022-08-23 09:16:14)
      • メインにザクマシ入っているから追加されるならクラッカーくらいだろうな。ハングレZよりダメ劣りするが無いよりは有難い。 - 名無しさん (2023-02-11 21:36:08)
        • クラッカーは宇宙じゃ使いにくくね? - 名無しさん (2024-01-28 07:27:23)
          • 遅レスだけども。本体に対人レーダーもあるし、歩兵処理にも使える。 - 名無しさん (2024-02-15 22:20:18)
  • 350の強襲でBB担いだ赤色したのが登場したとしても驚かなくなってきたなぁ。捻って青緑色かもしれないが。 - 名無しさん (2022-07-06 21:23:30)
  • 銛持ちのジム2が脅威だよ。バズやSBの間合いのそとから仕掛けてこられるんじゃ地上戦と変わらん - 名無しさん (2022-05-05 11:11:03)
  • ビームバズーカはよ - 名無しさん (2021-09-15 01:07:03)
    • そこにスキウレがあるじゃろ?さておきソロモンの人専用の為にとっておいてるんじゃない? - 名無しさん (2022-04-06 20:48:53)
  • ンンッ、地上のドムが何やらすごい強化されたらしいからこっちもですね…(図々しく要求していくスタイル) - 名無しさん (2021-09-08 18:18:47)
    • リックドム2『私も私も!(バズの弾数を増やして〜)。』 - 名無しさん (2021-09-08 18:52:44)
    • Lv1には特に不満は感じてないけどLv2以降はツヴァイやペドワもいるしガチで使うメリットを感じないから調整するならそこからお願いって感じだなー。調整の方向性は地上ドムと同じでいいと思うけどAMBACは宇宙機基準のLv2に上げてほしい - 名無しさん (2021-09-08 19:28:40)
    • スロと武装は近接よりなのに補正は遠距離なのが気になるんだよな - 名無しさん (2021-11-10 21:25:44)
    • 他のドム系と差別化をするならダメコンlv1追加かな。こっちからザクマシ持たない限りは蓄積よろけ取れないし。即よろけはまだしも、ブーストSBを蓄積よろけで相殺されるのはちょっと。まぁガーカス君の存在のせいですが。 - 名無しさん (2022-01-22 23:59:18)
  • 以前はAMBACだでも、と思ったがやはり欲張りになるな。300~350でMAが抜ける手段が欲しい - 名無しさん (2021-08-25 23:42:03)
  • 300宇宙で即よろけ2種持ちの汎用ってのが良い フリッツヘルムもいるけどシュツと違って胸ピカ当てやすいのがこれまた良い - 名無しさん (2021-07-18 04:57:27)
  • 400コスト55デブリに出してみたが、案外やれるな。強制噴射無いのが少し気になるくらいで、一応その辺りまでならスラスピ大きく違わないし。 - 名無しさん (2021-06-18 07:37:38)
  • なんだよこいつ...バズで回避吐かせたらフラッシュ格闘やるだけで疑似タイ余裕じゃん...強すぎんやろ - 名無しさん (2021-06-11 22:49:38)
  • 350でも個人的にツヴァイより使いやすいんだけど無しかな?堅いし何気にスプレッドビームの方が狙いアバウトで良いからよろけ取りやすい。 - 名無しさん (2021-06-09 12:47:26)
    • カタログスペック的には無しのはずなんだけど、ツヴァイはなんっか使いにくいから無しとは言えない・・・。 - 名無しさん (2021-06-09 20:00:10)
      • そうなのよ。強制噴射とかステータス的にあっちのが良いんだけど、たぶん主兵装のCTとかリロードとかその辺りが合わないのかな。 - 名無しさん (2021-06-12 14:29:25)
  • AMBACの恩恵がデカすぎる 一気にガチ機体になったな - 名無しさん (2021-06-06 07:08:19)
  • 悲願のAMBACがついたわけだが、皆は宇宙カスパどうしてる? - 名無しさん (2021-06-05 11:16:19)
    • 舐めた攻撃補正してるから格プロできるだけ積んであとはいつも通りHP - 名無しさん (2021-06-06 07:18:31)
    • スラ優先で盛って余ったところにHPと火力 - 名無しさん (2021-06-06 11:32:53)
  • 350で出して総合2位が取れる程度の性能になっていて俺は満足だ。廃コロの狭いところに密集している敵をSBで複数巻き込んで斬り倒したとき環境入りを確信したよ - 名無しさん (2021-05-30 22:09:11)
  • リックドムが宇宙で戦えていることに歓喜の涙を禁じ得ない - 名無しさん (2021-05-29 10:02:58)
    • これだよ!ドムが主役となる0079の宇宙戦は! - 名無しさん (2021-05-30 23:21:11)
    • ほんとそれ。前作ドム系ばっかり乗ってたから最初期の素ドム時代振りにドム乗れるの嬉しい。リックドムだけど - 名無しさん (2021-05-31 00:50:34)
    • つうても前から宇宙コマと2強くらいはあったんじゃね? - 名無しさん (2021-06-03 11:49:06)
      • AMBACないと近接機は詰める前に溶けるからどうしようもなかった。レンジ内なら胸ピカバランサー(宇宙適正)格闘のコンボができたけど、そこにたどり着けない感じ。タッパでかいし遠距離武器がジャイバズしかなかったしねー - 名無しさん (2021-06-03 13:41:18)
  • ジムコマと2強にまで持って行けたと思う。ただデブの割にあまり硬くないからかかなり脆く感じる - 名無しさん (2021-05-27 23:16:18)
  • 待望のAMBAC追加!ほぼ全機に追加だけどな! - 名無しさん (2021-05-27 21:13:01)
  • 450のリックドム、HP高いしスピード早くてネタで使う分には面白そうだったからAMBACつくのうれしい - 名無しさん (2021-05-26 10:39:25)
  • やっとAMBACがもらえる、、、かな。 - 名無しさん (2021-05-25 23:45:46)
    • これは300環境入りですねぇ。前線構築のリックドム、高火力遊撃枠のドラ改で選択肢が出来た。 - 名無しさん (2021-05-26 01:27:30)
    • これで350でも遊べるわ。ドムⅡは専用バズが辛すぎて - 名無しさん (2021-05-26 22:48:46)
  • AMBAC無理ならせめてスプレッドビームのリロード早くして欲しい - 名無しさん (2021-05-05 21:58:25)
  • ドラッツェ重のせいで、300宇宙が住みにくい環境になってしまった気がする。 - 名無しさん (2020-12-19 18:00:42)
    • 元から居場所無かったような… - 名無しさん (2020-12-19 18:19:08)
      • ドラ重前はAMBAC持ち汎用がドラ改だけであいつも紙耐久って欠点あるから即よろけ2個持ちのコイツは割とアリな選択だった。今はドラ重の対艦やガトやミサイルをスラ硬直とデブで吸い込みまくるからキツくなった - 名無しさん (2020-12-20 00:46:53)
        • とりあえず即よろけ2つは前線作るのに優秀な方だしまだ編成に1枚はいてもいいんじゃないか? - 名無しさん (2020-12-20 04:02:37)
    • 対抗手段として支援属性のドム重装型、ドム重を実装してはどうだろうか? - 名無しさん (2020-12-20 00:28:57)
  • コスト300スタートで耐ビーム寄りなの悲しい - 名無しさん (2020-10-27 00:06:09)
  • ジオン適正機としてかろうじて使われてるけどやっぱ悲しみを背負ってるよなぁ。でも追加機体は高コストばっかで下は放置だし立ち位置変わらずこのままかね・・・ - 名無しさん (2020-09-30 19:03:50)
  • 300・6:6・要塞内部と廃墟コロニーの2戦。 よわよわイメージだったが使ってみるとジャイバズの威力が高く、格闘を絡めると良い火力。片乳首ームはほぼ真上(仰角80度ぐらい)の敵にも当たるので、垂直上昇かけながら撃つと奇襲できた。AMBAC無いけど特に気にかかるほどでもないし、使ってて楽しい機体ではある。 - 名無しさん (2020-09-02 22:55:09)
    • そのステージはどちらもリックドムの強み半分くらい殺される場所だから、資源と暗礁行けばもっと面白いぞ - 名無しさん (2020-09-10 00:28:54)
  • 攻撃補正を素ドムと同じに反転させるかサブにマシンガン持たせるかしてあげるだけで一気に化けると思うんだけどなぁ。射撃寄りの補正で恩恵受けるのCT長いバズだけって…… - 名無しさん (2020-08-22 11:48:20)
    • ドムの宇宙用機というだけで補正を射撃に振られたかわいそうな機体なんや… - 名無しさん (2020-08-22 12:21:21)
      • 宇宙は射撃戦環境になるやろって判断だろうけど、恩恵受けるのがジャイバズだけってのがアホなんだよなぁ。射撃戦環境になるって予想できたんならそこまで見通してほしかった - 名無しさん (2021-01-22 15:14:44)
  • 廃墟コロニーだと見えてる敵がSBの距離に居るから運用し易かった。でも出せるのは300までかな - 名無しさん (2020-08-16 15:54:53)
  • 誰もいなさそうなんで住み着きますね - 名無しさん (2020-08-15 00:25:57)
  • 後輩のディアスにしれっとトリモチ追加したようにクラッカー追加してもエエんやで。 - 名無しさん (2020-07-01 23:21:35)
  • レベル1からアンバック付けてくれ。レベル2に付いてもツヴァイの下位互換だし - 名無しさん (2020-06-11 11:21:08)
    • AMBAC無理ならマニュ付けて欲しいわ - 名無しさん (2020-06-11 11:27:01)
  • 300なら使える人が使うと普通に強いな。欲を言えば補正を少し格闘寄りにしてくれるか、補正そのままでザクマシをサブに入れるかしていただいて…… - 名無しさん (2020-05-24 10:02:08)
  • 去年LV4実装されてたんだな、さっきガチャで引くまで見たことなかったから気づかなかった - 名無しさん (2020-05-19 23:03:00)
  • 300なら割といい機体だけどバズしかないのになんだこの攻撃補正は - 名無しさん (2020-04-25 19:38:06)
    • 木主のSBは飾りか? - 名無しさん (2020-04-25 19:53:02)
      • SBダメージゼロやん - 名無しさん (2020-04-25 20:08:48)
    • 地上ドムと同じ補正にしてくれりゃもうちょっといい感じだったかもね。まぁ300までならAMBAC持ち汎用ドラ改だけだし悪い機体じゃないはず。350ではⅡ、400以上ではペドに勝る部分がない。 - 名無しさん (2020-04-26 02:01:07)
  • 地上のドムに合わせて強化タックルの強化されてるけど、脚部強化は忘れられたのかな?ヅヴァイ・ドラッツェにあるのになして... - 名無しさん (2020-03-29 21:11:36)
    • 差別化的な何か - 名無しさん (2020-03-29 23:04:00)
      • じゃね - 枝主 (2020-03-29 23:05:54)
  • Lv4でもAMBACなしとかこの運営がいかにテキトーにやってるか表してンだわ - 名無しさん (2020-03-22 10:09:29)
    • それね、普通にLV2からつけるのが順当だと思うよ - 名無しさん (2020-03-29 18:38:51)
  • 否定的な意見が多いけど、300で旋回はクニャクニャしていて通常移動がスゲー速い。鈍足機体じゃスラ吹かしても追い付けないんじゃないの? バランサーもAMBAC無くても通常前進速いからブースト要らんから バズ→下 も普通に入る。急旋回、昇降を上手く使えれば可能性を感じさせる機体だな。エアプでコメントしないで一度演習で乗ってみ。この機動力の虜になるかもよ…。 - 名無しさん (2020-03-08 17:57:29)
    • 当たり判定のせいでこの程度の機動力じゃ足りんと思うんじゃが - 名無しさん (2020-03-13 00:18:59)
    • 一度実戦で乗ってみた方がいいんじゃないですかね?エアプでコメントしないで・・・ - 名無しさん (2020-03-18 12:22:25)
    • 300ならまあ普通に使えるよな。フラッシュをコマに盾で防がれた時がムキーッてなるけどそれでも回避狩りあるってのは強み。同じこと出来る汎用キャラ300にはいないし - 名無しさん (2020-03-18 16:53:47)
    • 下降の通常移動が、やたら遅いのがちょっとネックなんだよね。 - 名無しさん (2020-03-18 17:51:18)
  • AMBAC無いのもうバグなんじゃないか......? - 名無しさん (2020-03-05 17:26:13)
  • もう歩き速度160位にして「AMBACなどいらん!」な機体にすれば個性でるんじゃないかな - 名無しさん (2020-02-29 00:00:53)
  • たまに300で使っても微妙感が拭えないんだからそりゃ350以上じゃあまともに活躍できんわな…ってなる - 名無しさん (2020-02-20 21:58:36)
  • MSがスキウレにドッキングできるなら、歩兵が味方MSに牽引できても良いんじゃないかと劇中を振り返って思った。 - 名無しさん (2020-01-16 22:46:42)
    • 前作(無印)では、MSにも戦車にも歩兵がへばりついて一緒に移動できたのが、今できないのは惜しい。以前のようにならないものか。 - 名無しさん (2020-01-19 09:16:12)
  • 強化来ると喜んだのも束の間、よく見たらⅡだったでござる… - 名無しさん (2020-01-15 22:28:37)
  • さーて今年はまともな性能になれるのか - 名無しさん (2020-01-03 15:28:24)
    • Lv2からスピード145にしてもらって、上昇と下降のスピードも速くしてもらえれば、戦場のスピードには、なんとかついていける。AMBACをどうしても付けないなら、これ位はしてほしい。 - 名無しさん (2020-01-04 14:45:52)
  • pd用ビームバズ持たせてガトー専用にしたい - 名無しさん (2019-12-31 12:33:02)
  • 何とかならんのかこの不遇な機体...Lv4で演習したか0k1dはお前が初めてだよ... - 名無しさん (2019-12-27 03:17:13)
  • 450引いたから改めてスペック見たんだけどスキル4つってお前… - 名無しさん (2019-12-19 21:56:15)
  • Lv4でAMBAC無しでスピード値を上げたというとこは、通常移動をメインで使って戦えということかな。スピード145という値は - 名無しさん (2019-12-18 20:31:19)
    • ↑ミスりました。スピード145はサイコザクやFATBと同じなので、おそらく最も速い数値のはず。 - 名無しさん (2019-12-18 20:33:09)
    • 一応歩行つけるとスラスピとほぼ同等の速度にはなる、なるんだけどいかんせん他の部分がね・・・ - 名無しさん (2020-01-04 14:38:05)
  • せめて噴射を・・・噴射を下さい・・・ - 名無しさん (2019-12-13 18:18:36)
  • レベル4を引いたってペドワが闊歩してるようなコスト帯じゃ使い道は無いな・・・ - 名無しさん (2019-12-13 16:57:53)
  • 逆にアーマー24000くらいならどうだろう、嫌がらせにはなるかもしれない - 名無しさん (2019-12-09 10:04:37)
    • 3分持たせるのか・・・ - 名無しさん (2019-12-12 22:20:47)
  • AMBACの替わりにマニュ付けるてのはどうだ!? - 名無しさん (2019-12-05 23:35:14)
  • 450にもアンバック無しとか正気か?別に環境破壊にならんだろ。何考えてんだか - 名無しさん (2019-12-05 15:20:07)
    • 運営大丈夫か?www - 名無しさん (2019-12-05 17:01:19)
    • コイツに付いて壊れる程度ならリック・ドムⅡとかペズンがとっくに崩壊させてるはずだしな - 名無しさん (2019-12-05 17:07:19)
  • リックドムLv4「AMBACは置いてきた」 - 名無しさん (2019-12-05 14:27:54)
    • せっかくスピード上がってんのによぉ!硬直発生するんじゃよぉ! - 名無しさん (2019-12-05 15:05:18)
      • リックドムLv4「AMBACない代わりに歩行(?)スピード上がり、高性能歩行制御機構を付けると前進時のみブースト移動より速くなります!左右後はブースト移動のが速いですがね」 - 名無しさん (2019-12-05 15:47:42)
  • いまだにAMBAC貰えないとか何のいじめですか? - 名無しさん (2019-11-11 21:49:13)
    • 同コストで適性ないガンガルすら貰ってるのにな - 名無しさん (2019-11-13 21:35:10)
      • まあ、400からならAMBACあっても良いかもしれないけど、ヨロケ武装が2枚で宇宙適正もあるので、今度はせっかくAMBACもらった素ガンがほとんどの面でコイツより下になってしまう。 - 名無しさん (2019-12-02 18:47:29)
        • 体系が違うのでこいつ以下なら絶対にならないよ。互換にはなるだろうけど - 名無しさん (2020-02-24 21:37:54)
    • この性能ならLv1から貰ってもいいんじゃないかなと思ってしまう - 名無しさん (2019-11-18 08:24:11)
  • スプビが50メートルでもいいからビームガンみたいな性能になればなぁ(願望)いずれにせよ同コスト帯にいるジムコマンドに比べて使う利点が見つからないのが厳しい。 - 名無しさん (2019-11-05 11:29:09)
    • ドムもだけど機動力がない盾も無い支援のほうが強襲より相手しやすかったりするから残念感ある。 - 名無しさん (2019-11-05 21:33:56)
  • 運営はやらないと思うがコスト見直しで変わると思う。200からはやらないだろうが、250からならばどうだろ? - 名無しさん (2019-11-04 20:37:57)
  • リックドムとリックドム2だったら通常2の方が強くてあたりまえだよな。そういう認識で納得してる。だからレベ2からはもういらないんやで。 - 名無しさん (2019-10-24 04:53:26)
  • LV1からAMBAC付けばかなり変わると思うんだけどなー。 - 名無しさん (2019-10-22 10:04:07)
  • 実質300でしか出せない状態なのに300でもジムコマに対するアドが無さすぎる。SBが盾に吸われなきゃなあ - 名無しさん (2019-09-10 14:29:07)
  • この機体でN下決めようと思うと滑って敵を通りすぎて下が決まらない… - 名無しさん (2019-09-07 00:56:32)
    • わかる!!自分はいつも急制動使うようにしてますよ。下が入らないときもあるけど、そのときはN横にしたりしてます - 名無しさん (2019-10-10 11:03:42)
  • 運営はこのリックドムをコンスコン隊のやられドムを参考にしてるんじゃなかろうか。 - 名無しさん (2019-08-28 08:50:45)
    • 「全滅?12機のリックドムが全滅?3分もたたずにか?」 - 名無しさん (2019-08-28 08:55:22)
  • lv1ドムがlv5ライトアーマーにタックルしても900もダメいかないなんて・・・ - 名無しさん (2019-08-24 13:08:08)
    • ドムと間違えました - 名無しさん (2019-08-24 13:09:56)
    • カウンターが成立すると強タ適用されないらしいね - 名無しさん (2019-08-24 13:23:40)
  • 回転遅いメインにデブ体型、無駄に高い射撃補正に耐久の盛れないスロット構成、そしてスキルはありきたり…SB以外にもう一個強みがあれば、それこそアンバックでもあれば戦えたのになぁ… - 名無しさん (2019-08-21 14:50:40)
  • せっかく宇宙出撃のデイリーミッションがあってこの機体使ってもあんまり良い成績が残せない・・・魔改造クラスとまではいかなくてももっとテコ入れが欲しい今日この頃。宇宙では、あなたの悲鳴は誰にも聞こえない・・・ - 名無しさん (2019-08-21 14:30:57)
  • ほぼツヴァイの下位互換なのが辛い - 名無しさん (2019-08-19 10:25:06)
  • 300はコマと結構差がついてしまったな、SBが盾に吸われるのが痛すぎた。 - 名無しさん (2019-08-18 01:46:02)
  • 400レートでは出さないで欲しいわ。 - 名無しさん (2019-07-06 23:41:12)
  • 宇宙要塞う○こMAPだなー。遮蔽物にワガママボディ引っかかるわ、盾と遮蔽物でSB弾かれるわ、バズ下回避されやすいわできちい。バズ格MAPにするにしても、いくら何でも狭すぎだっつーの・・・ - 名無しさん (2019-06-26 01:26:48)
  • アンバック無しとワガママbodyをごまかす為にやむ無く近接戦をしなけりゃならんのだけど、戦ってる最中に0083の「コイツ!まとわりつくのか?!」モンシア「逃がしゃしねぇよ(ニヤァ)」ってのを思い出して笑っちゃうの俺だけ? - 名無しさん (2019-06-25 16:09:47)
  • 地上のドムでも思ったけどSBがFF起こす、盾・MAには吸われるっていうのに、変形タンクの「高速突撃」が使い勝手良いのがな。OH覚悟の「強化タックル」も宇宙だと殊更重宝されないし。別件で盾要らず装甲なら「ダメージコントロール」はこっちじゃないの?とか。新顔が出る毎に持っているスキル・武装にやきもきしちゃう。機動性高いから連携できれば今のままでも強力なんだけど、野良だと余程のめぐりあい宇宙です。 - 名無しさん (2019-06-13 22:00:05)
  • 普通に弱くないかこいつ。宇コマが主流だから盾率高すぎて全然よろけ安定しないし、それを抜く副兵装もない。スプレッドは正面じゃないと当たらないし、盾相手に無力だし、ブースト中使えると言っても縦軸合わせて正面から突っ込める場面なんかそうそうない。格闘威力も別に高いわけじゃないし、安定のデカデカヒットボックスで被弾も多いのに耐久は並。良いところは長距離移動が楽なとこ以外無くね? - 名無しさん (2019-06-01 02:07:02)
    • 強みを活かした立ち回りするかどうかだよ。自分はバズコマを何百と倒してきたし、宇宙300ではバズコマとドムの2強だと思ってる。ドムの強い間合いは至近距離、高度合わせてるとコマンドのシールドが活かされやすいとかの有利不利要素を考えていけばドムの強い立ち回りが見えてくる。 - 名無しさん (2019-06-01 12:00:30)
    • 連邦汎用みたいに細身じゃないし盾もないから、その辺りを立ち回りでカバーする必要がある。高度合わせないと格闘振れないってのは練習が足りないだけだ。 - 名無しさん (2019-06-04 04:03:07)
  • こいつなんでビームバス持てないの? - 名無しさん (2019-05-18 09:18:23)
    • (CA)とか来たら持ってるだろうから、それまでお預けということじゃないかな。 - 名無しさん (2019-06-01 10:49:52)
    • 漂っているビグロ砲があるじゃろ。 - 名無しさん (2019-06-13 21:45:23)
  • 射撃補正高いからマシ運用もいける…と思いきやヒットボックスの関係で撃ち合いに弱い上にザクマシンガンの性能がアレなのでやっぱバズ推奨 - 名無しさん (2019-05-12 19:10:59)
  • なんか地上のドムよりも遅く感じるんだけど、スラスピって載ってたりしない? - 名無しさん (2019-05-11 19:39:41)
  • 機体運用の所。高性能AMBACは更に低コストでも付くようになったし、適正無くても同コスト帯には高機動型ザクが「強制噴射装置」で誤魔化し機動できる現在。速度あるから先駆けしたくなるけど、その速度はタイマン割り込み殺法が合うかもしれない。 - 名無しさん (2019-05-04 15:46:19)
  • バズを仰角いっぱいに構え、右に平行移動すると、バズの砲口を下に向けるモーションバグがある。そのまま射撃すると、下を向いた砲口から照準通りに弾が発射される - 名無しさん (2019-04-18 02:08:22)
    • ほんとだwリクドⅡでもなるなw - 名無しさん (2019-04-18 09:22:56)
    • 仰角いっぱいじゃなくてもバグるね。水平から上に照準すると逆に下を向くようになってる。 - 名無しさん (2019-04-19 05:41:48)
  • PCガンダムタクティクスではルナツーでチベから出てくるコイツ三機が悪魔だった - 名無しさん (2019-04-13 19:45:27)
  • 弾切れするととたんに何もできなくなりやすいんで、サブ射撃になにが切にほしい - 名無しさん (2019-04-08 18:04:12)
    • 300コストでは依然強いし、350以上ではもっと後に開発されたサブも豊富なヤツら相手にするのキツイあたり、初期のモビルスーツらしくて好きだけどな。状況みて残弾多くてもリロード入れたり頑張ってみて。 - 名無しさん (2019-04-08 18:25:10)
  • ビームバズ実装はよ - 名無しさん (2019-03-24 22:34:17)
    • そういえばHGのガンプラにビームバス付いてたよな、普通に持たせられても悪くは無いと思う - 名無しさん (2019-04-14 03:33:39)
  • コスト400でビーム即よろけ・AMBACのペズンと比較されると、スキウレキーパー候補だな。 - 名無しさん (2019-03-21 00:28:36)
  • lv1と2にAMBACついたら300350が - 名無しさん (2019-03-14 09:45:16)
    • ミス、リックドムだらけになりそうだから分かるんだけどlv3は他にも強い400いるんだしAMBAC付けてくれ - 名無しさん (2019-03-14 09:46:57)
      • それな、400以上はほぼほぼAMBAC持ってるやつばっかだし、こいつもLv3からでいいからAMBACを付けてほしいわ - 名無しさん (2019-03-14 11:58:48)
  • 連邦の対応機種っぽいジムコマは400でAMBACつくのに何でこっちはつかないんだろうな - 名無しさん (2019-03-09 23:50:34)
    • 機体レベル上がったら改修されていないビームバズを持たせる為じゃない?(鼻ホジ - 名無しさん (2019-03-10 01:54:02)
    • リックドムIIの為に温存してるんじゃない? - 名無しさん (2019-03-11 01:14:00)
      • その通りでしたねw - 名無しさん (2019-04-05 23:41:54)
  • 何故AMBACを付けないのか - 名無しさん (2019-03-07 15:13:43)
  • 強いんだけどやっぱジャイバス特有のctが気になるなあ。そのためのフラッシュなんだろうけど上手いコマンドと対峙するとちょっとね… - 名無しさん (2019-03-01 19:36:39)
    • ジムコマに負ける要素無くね。バズ→N格で回避されたらSB→N下N下やるだけ。ジムコマ側は盾でお願いガードしかないぞ - 名無しさん (2019-03-13 20:11:12)
  • そろそろLv3にAMBACつけるかIIをくれ。ペズンドワッジ格好悪いんだよ・・・・・・ - 名無しさん (2019-02-22 11:02:02)
    • おにぎり頭かわいいけどドムにかわいさは求めていない - 名無しさん (2019-03-27 01:08:58)
  • コイツも射補下げて格補上げて貰えませんかね - 名無しさん (2019-02-08 23:50:52)
  • 祝リックドム修整。脚部ロケット推進器が本来の形状に!・・・いやまぁいいんだけど、LV3にAMBACつけてくれませんかね? - 名無しさん (2019-02-08 13:07:11)
  • SBのレーダーと目くらましの性能をレベルごとに5〜6秒上昇させれば、下格で寝かす以外に時と場合によって目くらましして放置という戦法も取れるのではないか - 名無しさん (2019-01-29 14:46:04)
  • リック・ドム君のコメントが年始早々に止まっていて可哀想です。リックドムIIそろそろ実装されても良いんじゃないでしょうか… - 名無しさん (2019-01-24 06:09:39)
    • ぺズンドワッジがリックドムの上位互換的な性能だし、今更IIをだしたとしてどういう性能にするんだろうな。高性能AMBACつけて主兵装がジャイバズ、サーベルで副兵装にSFと、SBに代わりBGかな - 名無しさん (2019-01-25 08:23:05)
      • Ⅱは宇宙版トロみたいにしてほしいな。トロは地上では微妙だったが宇宙なら実弾射撃副武装が豊富な機体はケンプみたいに面白そう。 - 名無しさん (2019-01-25 08:53:11)
        • 何かのゲームで居た大型ヒートサーベル持った宇宙専用強襲で実装されそう - 名無しさん (2019-01-26 13:37:13)
          • ドム・グロウスバイルかな。MSの全長より長そうに見える零式斬艦刀みたいなの持ってたような - 名無しさん (2019-02-22 21:51:51)
  • リックドム合計で300回ほど使った感想。300、350帯では破格の性能ですね。サーベルの判定の広さや2種のよろけ武装以外にも、サイコザクに迫る通常移動速度が魅力(スラスピは平凡)。サーベルのシンプルな軌道のおかげで急降下や急上昇下格が当てやすく、下格で相手がどこに吹っ飛んでも安定して格闘追撃入るし、ブースト切れや支援機相手に射角ギリギリのバズから決めに行くのも簡単。集団射撃戦に付き合ってるとすぐ溶けるしそこでライン構築するなら駒の方が向いてるけど、高高度からレーダーでチラつかせる(敵全員でなく一部に)だけでも敵のヘイト分散できるし敵が釣れたらタイマンならバズ駒相手でも(実力同じなら)有利。2機釣れたらデブリ使って下がるか、高度ズラしてると相手の足並み揃ってない事も多いからそれぞれに下格当てて返り討ちなんてことも割と成功する。移動速いおかげで機動戦闘仕掛けるほど相手との差を付けられる機体。400コストからはまあキツイのでR2駒BD3をオススメします。長文失礼しました。 - 名無しさん (2019-01-07 14:06:47)
  • バズ持ちばっか見るけどこれマシいまいちなの? - 名無しさん (2018-12-23 22:53:09)
    • マシはダメよ…バズとSB使ってこそのリックドムだから。ヅダで対艦とかバズ使わずにマシ使ってるのとおなじだよ。 - 名無しさん (2019-01-02 05:16:43)
      • ヅダとかにかかわらずマシ持ちでも(一応)活躍してる奴はいるらしいぞ。その辺は中身依存だし。・・・まぁ有りか無しかって言われたら無しって言いたくなるけどね。 - 名無しさん (2019-01-02 09:29:35)
        • たしかにマシで強い人もいるけど、ザクマシンガンはねぇ…って感じ - 名無しさん (2019-01-02 10:43:46)
          • これも理由の一つだよねぇリックドムバズ安定なのわ.射程50しか違わないからほとんど誤差の範囲だし。MMP200、100ⅿマシ250、ザクマシ300くらいで差つけてもいいと思う。そもそも原作でライフルって呼ばれてるし形状もマシってよりアサルトライフルだからそれくらいあっていいはず。 - 名無しさん (2019-01-02 10:58:06)
    • まず体格がでかいしシールドもないからマシの撃ち合いには向いてない。射撃寄りの機体だけど格闘も強いしSBで回避狩りもできるからバズ持ちの方が無難なんだ。 - 名無しさん (2019-01-02 09:32:26)
  • ドムグロウスバイル実装されないかな?強襲枠で - 名無しさん (2018-12-16 22:25:53)
    • マニアックな・・分からんくてググったわ - 名無しさん (2018-12-23 22:48:28)
  • バズ下からの追撃が安定しねぇ上か下に飛んでくの勘弁してくれ - 名無しさん (2018-11-28 07:23:22)
    • 急上昇下降下格をマスターすればどこに飛ぼうが追撃できるぞ。正面ならN下安定だけどね。 - 名無しさん (2018-12-10 09:53:06)
  • 強制噴射なしでよくもまぁ宇宙で格闘を振れるよな - 名無しさん (2018-11-24 00:01:46)
  • もしこいつにAMBACあって、一緒にスピード5UPつければサイコザク並の機動力になるのかな。まあ、多分スラスピが違う?からそこまではいかないか - 名無しさん (2018-11-14 20:23:17)
  • 新MAPだと以外と使える。レベル3にはAMBACくれてもよくない? - 名無しさん (2018-11-02 23:17:57)
    • ツヴァイに付けるつもりなんじゃないの。で、そのツヴァイをずっと待ってるけどまさかのゲルググ連発 - 名無しさん (2018-11-03 04:38:37)
      • 立体軌道できそうな名前だな - 名無しさん (2018-11-13 11:14:46)
        • リックドムとツヴァイ、合わせてリヴァイじゃあないか。じゃヒートサーベル二刀流で。 - 名無しさん (2018-11-16 03:13:38)
  • SBのリロード時間って補助ジェネレーターで短縮出来る? - 名無しさん (2018-10-31 03:53:40)
  • AMBAC機体が増えて無制限は流石にきつくなってきたな。暗礁はだいぶキツイが、新マップの方はバズとSBでよろけ量産出来るから他の機体がめちゃくちゃ火力出していくサポート役になった感じ。後コイツ、他に比べてスラスピ遅くて追い付けないことばかりなんだよなあ。AMBAC付いたらヤバい機体の筆頭だし・・・。というか、ジムコマゲルキャごときにAMBACあって何でガンゲルにはAMBAC無いんですかねえ? ビュンビュン飛び回って、宇宙が一番性能出せる機体じゃなかったか? どっちも。 - 名無しさん (2018-10-26 08:12:51)
  • SBって前作と一緒で実弾扱いかな?それだとクイロ2積むとスロット的にいい感じになる気がする - 名無しさん (2018-10-25 15:35:27)
    • 試してみたが全く短縮されてないから多分ビーム属性だわ - 名無しさん (2018-10-26 01:14:38)
  • 今更ながらリックドム買って使ってみたけど、バズ格を緊急回避されてもSBで追撃できるのがエグいね。N下で吹っ飛んだ敵にスナイパーの追撃入ると気持ちいい! - 名無しさん (2018-10-23 09:00:45)
  • ドムと同じ射撃格闘補正とスロットにしてくれれば言うことは無いんだが - 名無しさん (2018-10-20 22:54:12)
    • スロットに関しては脚部不要な分あんま気にならないし、補正がドムと一緒になったらフルコンで無制限級支援だろうと溶けちゃうので・・・ - 名無しさん (2018-10-20 23:18:13)
      • バズ格のための格闘補正が欲しい - 名無しさん (2018-10-21 00:33:53)
        • 宇宙でもバズ格しかしないから補正をドムと同じにして欲しいよな - 名無しさん (2018-10-23 03:44:37)
  • ドムとカラーが違うんだな - 名無しさん (2018-10-19 00:21:20)
  • ところでみんなカスパはどうしてるの?中スロが空きまくるんだけど・・・ - 名無しさん (2018-10-19 00:18:03)
    • 耐格闘レベル3で埋める と言いたいけど強制冷却と同時に装備できないし諦めてる ジムコマのスロ配分が羨ましい - 名無しさん (2018-10-20 14:01:15)
      • やっぱそうだよね、ぴったり埋まらなくてももうちょっとね。ハンガー開放まちかー - 名無しさん (2018-10-21 10:24:15)
  • ドムと脚部が一緒なんてモデリング手抜きだな - 名無しさん (2018-10-12 06:34:57)
    • スラスターの噴射炎はロケットノズル3つだけど、どこからでてるんだろうなあれ - 名無しさん (2018-10-14 06:57:41)
      • 急制動や吹き飛ばされた後の姿勢制御の時も出所不明の噴射炎があるな - 名無しさん (2018-11-03 09:54:25)
  • 宇宙コマってLv4で高性能AMBACつくのね。400でリックドムはきつそうだなぁ・・・リックドムIIに期待するしかないか - 名無しさん (2018-10-12 02:28:25)
    • といっても高性能AMBACってブースト射撃できる武器ないと逃げるときに便利って程度だからなぁ。 宇宙ではよろけ二種持ちのメリット大きいし未だに現役じゃない? マシ持つならあっちでいいってぐらいで - 名無しさん (2018-10-12 12:50:33)
      • シールドがきついんすよ・・・ TBフルアーマーとコマンドの盾でSB入らんのウザすぎる - 名無しさん (2018-10-12 14:26:26)
      • 攻撃面でもかなり有用だと思うんですが。マシンガン持ちは知らんが、バズ持ちのambacは一端スラ切った瞬間にバズ撃ってまたスラ移動すると、すごく隙無く攻撃出来るよ。 - 名無しさん (2018-10-13 12:07:22)
        • これなんだよなぁ、リックドムにもついてくれればバズ格やれて楽しいのに - 名無しさん (2018-12-11 18:03:14)
  • 知ってる人いると思うけど、宇宙適正あるMSは急停止のモーションをブーキャンして強制噴射の真似ごとが出来るぞ。強制噴射と違って横軸から縦軸には行けないけど、縦軸から横軸には強制噴射に近い動きが可能です。 - 名無しさん (2018-09-30 19:59:52)
    • それやろうとしてクイックターン暴発するのは俺だけじゃないはず。受付時間長すぎでしょ。 - 名無しさん (2018-11-13 21:16:56)
    • それやろうとしてクイックターン暴発するのは俺だけじゃないはず。受付時間長すぎでしょ。 - 名無しさん (2018-11-13 21:17:49)
      • なんか連投になったごめん - 名無しさん (2018-11-13 21:19:55)
  • バランサー持ってる機体は格闘のキャンセルが早くできる、とかこないかなー - 名無しさん (2018-09-29 16:46:25)
  • リックドムの中距離カスパを遠距離に分けたら丁度いいんだけどな - 名無しさん (2018-09-27 19:39:40)
    • 宇宙で対格も微妙だもんなあ - 名無しさん (2018-09-30 15:07:30)
  • 宇宙cost400はガンキャ達を相手にどう接近するかで苦労するな。遮蔽物使っていけば何とか近寄れるけど結構削られてる事がしばしば。マシ砂2居たら歓喜して突っ込めるんだけどな(笑)やっぱり味方機支援機等に委ねるしかないかね。一度取り付けたらまま楽に処理出来るがそれまで皆はどう立ち回る? - 名無しさん (2018-09-26 10:48:56)
    • レーダーに依存してるだろうから、マップ最下層から詰めて急上昇するわ。でも、ガンキャいるならあえてガンキャの射線に出て敵汎用をよろけ取れば必ずガンキャのヘイトがドムに向くから、味方の支援と汎用のビームがガンキャ溶かすんじゃないかな。味方がガンキャ狙うならドムは汎用に絡んだままだし - 名無しさん (2018-09-27 15:22:13)
      • 最下層でも距離あると攻撃結構貰ってどっから?ってなることが割りと良くあるからこれさえ無ければなあ。やっぱり基本は味方に任せ自機はデコイってのが王道か。 - 名無しさん (2018-09-27 20:18:43)
    • コイツとタイマンしたときの対処方がわからん  - 名無しさん (2018-10-07 13:14:52)
      • 機体を左右に振ったりしてバズが当たらないように祈る(細かい動きなどは人によって適正があるので自力で探して)、ブーストでの逃げは素早いドム相手にはバズを当てやすくするだけで悪手、接近されるとほぼ詰みなので全力で下がって逃げる、味方の元まで辿り着いて一緒に袋叩きするしかない。 ドムを倒すのに時間取られると前線崩壊するので即座に始末すること - 名無しさん (2018-10-07 13:21:53)
      • 緊急回避無いor使った直後、BRガンゲル、G3、汎マシなら諦めレベル。特にG3はバズ食らったらカットしてもらわない限り、バズN横SB N下N下確定で入れられる - 名無しさん (2018-10-13 12:01:11)
      • そもそもタイマンに持ち込まれないようにする。だいたいバカ凸が多いからしっかり味方と行動して囲む - 名無しさん (2018-10-13 21:24:22)
  • バズが弾切れした時にどう立ち回ればいいのかわからない・・・敵を追い回してSB格闘してるけど、なかなか捕まえられない・・・ - 名無しさん (2018-09-25 11:14:48)
    • 単純に隠れてバズのリロード待つよ。撃ちきりじゃなくて1、2発になったら手動リロードもしないとアカン。バズ切れて敵追いかけても無駄 - 名無しさん (2018-09-27 15:18:36)
      • そうか、なるべく隠れられるように気をつけるよ。ありがとう。 - 名無しさん (2018-09-29 03:34:00)
  • 近距離戦ならサイコザクやFATBにも勝てるのはかなり良いね。ザクマシ閃光格闘を使いこなせればlv1でも大体勝てる - 名無しさん (2018-09-22 05:58:13)
    • ザクマシ派?発射レート低くて何回か試したが自分には合わなかった。 - 名無しさん (2018-09-26 10:51:02)
    • それでもAMBAC使いの上手い奴だと難しいと思うけどな。AMBAC付きのドムのツヴァイかペズンはよ。 - 名無しさん (2018-10-10 10:42:39)
  • クソ長スラとSBのおかげでタイマンクソ強いけどそもそも近寄れねえ…単騎で突っ込んでも地雷だけど下がってもすることねえしなあ - 名無しさん (2018-09-21 18:01:49)
  • 結構バズーカあたるけどザクマシンガンのほうがいいの? - 名無しさん (2018-09-11 19:58:01)
    • 両方使ってみた感想としては、射撃戦や味方マシンガンとの連携でマシンガンが勝り、単体性能やカット力でバズが勝る。 鈍足だらけのコスト戦ではバズでいいんだけど、無制限に関してはこの限りではなく盾持ちばかりな上にG3やTBなど早い機体が多いのでバズもSBも盾に吸われたり寄れなかったりでロクに入らずに隙晒して爆散ってことが割とある。 無制限で使うならマシの方がよさげ - 名無しさん (2018-09-11 20:32:34)
      • 尚更MMP装備できたらなぁ。 - 名無しさん (2018-09-11 23:11:35)
      • 射撃戦っていうけど、コイツ早いとはいえデカイしSBで回避狩りしにくい距離だしでマシは本当に味方頼りになるよ。そもそもマシ当たる距離ならバズもそこまで外さないでしょう。無制限ならなおさらバズ一択では? 早い機体多いのに悠長にマシでよろけ取れるまでマシ当て続けられないし、マシ撃ち続ける間は的だぞ? 味方にマシ持ちもほぼいないし、いても副兵装だからまず連携は期待出来ない。正直、コイツでマシ持つくらいならザク改で良い。リックドムの真価はバズとSB、スラ性能による圧倒的近接制圧力だよ - 名無しさん (2018-09-12 12:38:38)
  • 宇宙だと体感3割マシでカウンター喰らってしまうんですけど、やっぱ怯ませた後は下格単体じゃなくN格から入った方がいいんでしょうか?それとも宇宙の距離感測れてないだけかなぁ - 名無しさん (2018-09-10 14:00:09)
    • 宇宙は接敵が難しくてN格から入らないとほぼカウンターできる。 N格ですら緊急挟めたりとかあるからSB活用で確実にN下入れるか回避狩り意識したりとか相手のブーストゲージを頭の中で管理したりとか、そういう小技挟まないと結構反撃貰いやすい - 名無しさん (2018-09-10 14:06:36)
      • なるほどN格から入れるの意識してみます、あとの2つは要練習だ - 名無しさん (2018-09-10 18:05:29)
    • まず宇宙の格闘は地上と違ってボタン押した後に前に移動してから振るから下格は100%回避挟まれる。N格もダメージは入るけど、回避される。ちゃんとした距離ならN格でカウンターは絶対貰わない。バズ→N格、SB→N格とどれくらいの距離ならカウンターもらわないで振れるか覚えればもうOK。リロード中じゃなければバズからでもSBからでもN格振って、回避させたら使ってない片方のよろけからN下→N下がほぼ入ることになる。格闘さえコツをつかめば後はバズを当てるだけ - 名無しさん (2018-09-12 12:31:20)
      • 詳しい解説ありがたいです バズは当たるようになってきたのでそのセットプレイ使いこなせばやっと本来の性能発揮させる事が出来そうです - 名無しさん (2018-09-13 16:43:25)
  • 重力から解放されてもドムに心を囚われてる。かっこいい。 - 名無しさん (2018-09-07 19:17:25)
    • 逆に地上はドムが無印よりクソほど使いにくいっていうね。やっぱり宇宙でドムなんだよなあ - 名無しさん (2018-09-08 23:41:02)
  • 最初はただの的かと思ってたけどけっこうつおいな、というか早い - 名無しさん (2018-09-07 17:01:56)
  • 段々宇宙でのドム操作に慣れてきた。ただバズ下やるとぶっ飛んだ敵への追撃ができなくて困る。ぶっ飛んだ敵への下格追撃って皆は出来るもん? - 名無しさん (2018-09-05 12:43:31)
    • ぶっ飛ぶ方向を予測してブーキャンを工夫したりすればN下→N下入るから支援だろうとバズから半分消し飛ばせるよ。 ただカット入りやすいのとぶっ飛ばした敵に接敵しようとして味方の射線塞いだりしないようには注意 - 名無しさん (2018-09-05 12:49:30)
      • あっ、初撃バズ→N下→(ぶっ飛ばし)→N下のコンボが入るってことね - 名無しさん (2018-09-05 12:50:26)
      • そういや地上の癖で後ろにブーキャンしてたw - 名無しさん (2018-09-07 15:40:21)
    • 射撃補正が高いからバズ下バズの選択肢もあり。すぐに離脱したい時は特に - 名無しさん (2018-09-05 13:32:36)
      • 味方の追撃に期待出来て、その味方が落としきれるHP量なら追撃しなくても良いし、バズ追撃は確実にバズで落とせる時だけかな。バズ追撃はかなり簡単だけど、弾数と立ち回りの関係でバズは最低2発、出来れば3発は常に確保しておきたいからあまり勧めない - 名無しさん (2018-09-07 14:24:05)
    • それは慣れだね。下格の当てるタイミングと角度で変わるし。斜め上に吹っ飛んだら問題ないし、水平でも大丈夫。斜め下なら難しいから、バズ追撃にすると良いよ。 - 名無しさん (2018-09-07 14:20:59)
  • クイロ - 名無しさん (2018-09-05 06:47:47)
  • ここに書き込んでる人達、バズ当てすぎでは?自分は300でも400でも支援の砲火に隠れて接近してマシよろけとってアシストなり格闘なりしてる。バズ当てるコツとかあれば教えてほしい。距離が遠すぎる?編成が良くない? - 名無しさん (2018-09-02 23:49:32)
    • 逆にバズだけで戦ってるから当たんないんでしょ。こいつの武器はよろけ兵装2つ+スラ消費50%ってこと。馬鹿正直に真正面から距離詰めたら後退されるだけ。一番下から急上昇でバズ当てて接近すればSBが当たるって距離に持ち込むんだよ。後、偏差意識すれば普通にバズは当たる。SBをガンガン使わないと全く出す意味がないから、強襲よりも強襲らしく動かないとダメやぞ。SBレンジに持ち込んだ時点でBRガンゲルフルアーマーサイコザクにはまず負けないくらい拘束力と火力出せる。バズサーベルSBはフル回転させるんやぞ - 名無しさん (2018-09-03 18:24:35)
    • こいつはもう死ぬ覚悟でヘイト集めるのも仕事だよ。よろけ取りやすいから、味方が火力出すためによろけとダウン取るようなもんだ。敵が自分狙ってる間は味方が当てやすいしな。弱点はマシ複数と対艦ヅダで、マシ相手は2人なら何とかなるけど3人以上は無理。 - 名無しさん (2018-09-03 18:29:17)
      • 2人ともありがとう。死ぬ気で前に出たらバズは当たるようになりました。死にやすくはなったけど無駄死には減った感じ。ただ、どうやって近づいても格闘を振れないシーンが多すぎるので、前線は無視して強襲について行ったり、集団から離れた敵強襲を狩る運用にシフトしました。 - 木主 (2018-09-04 15:49:51)
        • 横からだけど攻撃当て終わったら即座に遮蔽物に隠れる動き&隠れられる位置取りも大事だぞ。ドム系は一撃離脱を繰り返すことで真価を発揮する - 名無しさん (2018-09-04 16:26:01)
        • 格闘降れないシーンが多いってマジ? 地上並とは言わないまでも普通に振りまくるぞ。スラスター吹かして接近→気づかれたらバズ→更に接近→(緊急回避が敵に合っても)バズN SB N下N下と入れていけるはず。サイコフルアーマーには追い付けないけど、ガンゲルはBRとスラ消費量 素のスピードの差ですぐ追い付けるはず。B~B+でもやれるんだから間違いない - 名無しさん (2018-09-05 10:04:04)
          • 前線というか、中央壁際みたいな汎用が集団戦やってるときって格闘振ってる場合じゃないのでは。敵汎用はもちろん敵支援からもいいマトでしかないからすぐ溶けるので、タイマンしやすい環境に逃げる運用がやりやすい - 名無しさん (2018-09-05 13:36:15)
            • そう考えると、バズって当てにくくなるから逆なんだよね。中央で撃ち合いになったら単機で前に出るんだよ。もちろん、敵のよろけを100%取れるってタイミングでね。確かに敵からは的になるけど、支援は必ず足が止まるからクールタイム含めて強襲が距離詰めたり味方支援が攻撃するタイミングを作れる。汎用がノンチャorフルチャをリックドムにしたら、味方がリックドムを狙う敵を狙えるしクールタイムとチャージを使わせたから味方汎用が撃ち合いに有利に立てる。で、リックドムがよろけ取った敵がBR汎用だとして、敵にカットされるとお互いに緊急回避する。この緊急回避をリックドムが前に緊急回避して距離詰めるとSBで回避狩りが出来て、バズが繋がらないにしてもかなり当てやすくなるしサーベルでダウン取って1VS1交換出来る。ただの1VS1交換じゃなくて味方がアド取れる形で。長文だし、理想にも程があるけど実際に実際に五分五分or有利状態取れること多いから試して欲しい - 名無しさん (2018-09-07 14:18:07)
  • 移動に関しては本当に文句なし。障害物から顔出しそうな敵にあらかじめバズうっておけば結構あたるし、壁際で突っ込んできた敵に対してSBで怯みとれるのはありがたい。宇宙バズ・格闘の取り回しの悪さがあるのでガンガン撃破する機体ではないが、壁際のプレッシャーとしてはかなりでかい存在 - 名無しさん (2018-08-28 21:04:19)
    • よろけ、ダウン取るための機体だよな。味方のビーム系のために出してるが、ガンキャザクスナの実弾は当てやすいんだから追撃して来るやつ多すぎる。バズ→N格で緊急回避使わせてSBでよろけ取り。さあ、N下ぶちこむぞー!→ダメージ無し強よろけ。逃げられるわ集中砲火くらうわでぶちギレそうになる。宇宙ならマゼラじゃなくてビーム持ってきて欲しいね、個人的に - 名無しさん (2018-09-01 14:23:50)
  • 正面へ移動と高速移動を比較したとき、移動速度はほとんど変わらない?気のせいかな。 - 名無しさん (2018-08-26 18:14:24)
    • 前作も移動スピードが速いけどブー速そんな早くないから、あんまり変わらないってかんじだったよ - 名無しさん (2018-08-27 21:52:08)
  • デヴだからってんで、乗らず嫌いしてたけれどこいつ案外いいな。張り付けられれば2 - 名無しさん (2018-08-25 23:01:45)
    • 2択迫れるし、ポッキー意外と火力出せるしで。ただ遠距離戦はバズ6発しかないからめっちゃ辛いん...早くビーバズ持たせてしてクレメンス - 名無しさん (2018-08-25 23:17:09)
  • サイコザクから乗り換えるとAMBACの恩恵を分からされるな - 名無しさん (2018-08-24 19:23:24)
    • 乗れば乗るほど楽しい機体ではあるけど、乗れば乗るほどサイコザクが欲しくもなるんだよな…。バランサーやらで差別化はできるけども。 - 名無しさん (2018-08-29 01:44:59)
  • なんか最近、宇宙戦にドム多いなと思ったらここか。 - 名無しさん (2018-08-22 20:38:26)
  • 昨日初めて使ったけど足めちゃくちゃ速いのな。 - 名無しさん (2018-08-18 18:10:04)
    • ザクスナ乗ってたら近距離でメッチャ横に動かれて当てにくかったわ…。予想以上に足回り良いんだね - 名無しさん (2018-08-21 23:48:02)
  • 300戦と400戦では敵が遅いから割とバズ当たるけど、無制限だとAMBAC持ちが出てきて素だと当たりづらい上に盾に吸われるしで一筋縄じゃいかないね。 しかもサイコザクとかはブーストしながらバズ撃てるらしいしどう対処したものか - 名無しさん (2018-08-17 08:26:51)
  • ビームバズーカ実装されないかな?小説版ガンダムにあるんだし - 名無しさん (2018-08-14 01:09:51)
    • それ、シャア専用だけ - 名無しさん (2018-08-14 03:03:41)
      • 一般機でも使えるしゲームで色変えた一般機のガトーが確かソロモンでぶっ放してるからダメかな? - 名無しさん (2018-08-14 08:41:04)
        • ガトゲルががゲルググの星になると信じてるぞ - 名無しさん (2018-08-25 16:09:13)
      • ガトーのは後付設定でRS型っていうビームバズーカが主兵装の別なリックドムにされたから、そっちが出るかもね - 名無しさん (2018-08-16 12:27:25)
      • ガンプラについてない? - 名無しさん (2018-08-18 22:39:14)
      • ps3戦記の特典映像で一般機が使ってたよ - 名無しさん (2018-08-28 22:15:22)
  • なんか肯定的な意見多いけど強いの?宇宙のバズは当たらないって話だし、宇宙はBR天下だし、難いデカいのに接近しなきゃ行けないしで到底出ていけるように思えへん。ガンゲルやめてこいつに乗るほどなん? - 名無しさん (2018-08-12 17:23:09)
    • バズ当てられないだけだろ。リックドムがデカいっていうけど、先ゲルなんてデカくて遅い。ガンダムも盾あれば遅い。何よりスラスター量が頭おかしいくらいあるからスキウレ壊してそのまま真下から急上昇で簡単にバズーカの間合いに入れる。ガンキャスナ多かったから出せなかったけどフルアーマーとG3、サイコザクの登場で無制限は支援ガッツリ減ってよろけ取りが更に重要になってるからSBの広範囲よろけはデカい。ガンゲルはスラスター量とスピードの違いで逃がさないしフルアーマーとサイコザクはスラスター量がさほど変わらないから一方的に距離離されることないのに100メートル以内なら問答無用SBで強引に拘束できる。サイコザク多いならリックドム1機は欲しいくらいよ - 名無しさん (2018-08-13 00:54:45)
    • 地上のドムは前作と違う機体になっちゃって白けてたけど、、このリックドムは面白い! 上の枝さん言うように支援あんまりいないし、上手いFAGいると支援見てくれるので助かる。宇宙の壁汎用的な機体でリックドム極めるとかなり面白いかも - 名無しさん (2018-08-14 00:01:14)
      • マニューバアーマー追加されたら突撃前衛として完成されるな されたらさすがに強すぎるか なくても現状スプビの近接潰し能力がサイコザク以上だからな コスパもいいし強い - 名無しさん (2018-08-15 18:07:12)
  • リックドム増えろ。FAGもサイコザクも近付けば楽によろけ、ダウン取れる隠れた名機やぞ。 サイコザクにバズーカ→サーベル抜くと緊急回避1回必ずするから、SBで回避狩り→サーベルN格1発。N格当てたらまた緊急回避2回目でOHするから、バズーカ→N横→タックル→N下ぶちかませ。 FAG、先ゲル、ガンダムなんてバズーカ→サーベルフェイントで緊急回避したらSB→N横→バズーカ→N下→N下でOHせずに8割以上持っていけるぞ。ビーム持ちならダウン無敵の後にバズーカ当て簡単だし、スラスター量の格が違うからまず逃がさない。宇宙だからSBの範囲よろけ取りが捗る。カスパ充実したらクイロガン積みしたい - 名無しさん (2018-08-12 16:57:10)
  • ちょっと調べてみたが、同じ60のザク2改がブースト移動でOHするまでは7.2秒。リックドムは''16.4秒''と圧倒的な差があった。どうも専用機は地上専用機でもスラスター消費量に25%減?くらいの隠し補正あるっぽいけど、宇宙専用機は更に25%減されてスラスター消費量50%減になってるっぽい? - 名無しさん (2018-08-12 13:25:23)
    • 補足、直接的な秒数が倍以上になってるのはブーストしたときに大きめに消費されるスラスターも半減してるっぽいからです。 - 名無しさん (2018-08-12 13:35:01)
  • リックドムつっよ。フルアーマーをボッコボコに出来て、スラスター消費量少なくて実質100近くあってバズとスプレッドビームからの下格で拘束力エグいから1機は欲しいレベル。何よりよろけ、ダウン取った瞬間にお味方のビームで溶けていくからしゅごい。でもバズ当てにくいから早くビームバズーカ下さい - 名無しさん (2018-08-11 12:53:19)
    • ビームバズーカ欲しいのは同意だけど、中途半端な時期に出てきて微妙武器化して欲しくもないジレンマ。 当分はザクマシでいいかなぁ? 他の機体が幅利かせてきた頃にテコ入れで入るぐらいでいいや - 名無しさん (2018-08-11 13:16:31)
      • サイコザクのビームバズーカとは別物になるんだろうなぁ。 - 名無しさん (2018-08-11 13:18:56)
      • え? コイツでマシだとつらくね? さっさとバズかSBでよろけ取って格闘入れないと味方に負担かかりそうだが・・・。クイロガン積みでSB連発したいなあ。 今作はSBは補助ジェネなのかクイロかにもよるけどなー - 名無しさん (2018-08-11 13:36:43)
  • サンボル機に隠れながら暗躍できる名機 ただのデブじゃなかった - 名無しさん (2018-08-10 08:48:59)
  • バトオペNEXTでもだったが、こっちでもまたサイコザクにはビームバズーカ有りで 本来装備してるリックドムにはビームバズーカ無しなんか… - 名無しさん (2018-08-10 01:30:41)
  • マシンガン持ち強くない? マシンガンでよろけ取りながらスラで寄ってガンガン斬りにいける。 タイマンだと宇宙戦できる機体の中でもかなり強いほうじゃないだろうか - 名無しさん (2018-08-07 14:11:36)
  • ビームバズーカが早く欲しいですね。このスラスター量と合わせてめちゃ楽しい機体になりそう。 - 名無しさん (2018-08-07 10:56:45)
  • 地上専用機はOH回復時間短縮の隠し補正があるらしいけど宇宙専用機には何も無いのかな? - 名無しさん (2018-08-06 04:51:50)
    • 制動し放題スラスターふかし放題のキン冷システムついてるたーのしー! - 名無しさん (2018-08-07 09:54:04)
    • スラの消費が他の機体と比べてあきらかに少ないから設定ミスとかじゃなければスラスター消費量に差があるのかもしれん。現時点で手に入る宇宙専用機がリック・ドム だけだから他のもでないと何とも言えんけど・・・ - 名無しさん (2018-08-07 15:33:34)
  • 地上でもさんざん苦労したのに、宇宙でドムなんて死んでしまう・・・と思ってたけど意外と軽快に動けて、スラスターが物凄く長いから遮蔽や敵の背後を取りやすい。やっぱりツィマッドは最高だ - 名無しさん (2018-08-02 11:55:40)
    • これスラスターの設定ミスってそう - 名無しさん (2018-08-04 17:56:00)
  • ドム特有のラグなのか、はたまた近接信管でもあるのか、敵さんが撃ってくるバズが良く当たる・・・ - 名無しさん (2018-07-31 18:11:20)
  • Lv3 HP15500 対実16/対B16/対格10/射撃31/格闘9/スピード140/スラ60 スロ10/14/4 再出14秒 スキル、スプビーに変化なし - 名無しさん (2018-07-30 20:57:09)
  • バズ→SB→Nor横格→下格→バズで、トレモのジムキャのHP8割持ってけた。オバヒにならない8000前後のコンボとしておススメです〜 - 名無しさん (2018-07-30 11:16:14)
    • SB挟むことでバズ後の緊急回避に対応できるのもおススメポイントの一つ - 名無しさん (2018-07-30 11:17:27)
  • なるほど、マシ持ちにけっこう会ったので「あれ?宇宙はマシが良いの?」ってなったので聞きました 。 - バス派の者 (2018-07-27 23:39:00)
    • 宇宙だと地上で使いやすいバズの足元撃ちが難しいから慣れないうちはマシンガンもまぁありじゃないかな - 名無しさん (2018-07-29 20:12:20)
  • みんなはバス?それともマシ? - 名無しさん (2018-07-27 12:09:45)
    • バズ派、マシ今作強いけど格闘するならバズの方がやりやすい - 名無しさん (2018-07-27 19:21:31)
    • 両方使ってみたけどやっぱバズ、ブースト吹かしながら撃てるマシとかあれば話は別かもしれないが - ベジ (2018-07-27 23:11:37)
      • とは言ったものの射撃補正のほうが高いのかこいつは…MMPが持てればなぁ - ベジ (2018-07-30 18:56:26)
    • 私はまだ宇宙の距離感に慣れてなくて上手く格闘に行けないのでマシ使ってます。 - 名無しさん (2018-07-28 04:30:36)
  • リック・ドムLv1スキル 緊急回避制御Lv1 強化タックルLv1 高性能バランサーLv1 格闘連撃制御Lv1 で間違いないはず… - 名無しさん (2018-04-20 23:55:56)
最終更新:2024年04月03日 23:28