簡略式ミサイル・ランチャー > ログ1

  • リロードが長いせいで高機動型ザクは空気になりやすい。 - 名無しさん (2023-11-16 19:40:49)
  • リロードが長い割には威力が低いよね。 - 名無しさん (2023-11-16 19:38:06)
  • ドバラン - 名無しさん (2023-06-07 23:52:00)
  • この武器が強いって風潮やめにしない?8割9割が使い方解ってないクソ雑魚ばかりじゃねぇか。 - 名無しさん (2021-10-26 21:07:32)
  • 弱体化はよ - 名無しさん (2020-05-27 17:50:50)
  • 緩めの誘導でいいからグフ飛対策にロックオン可能にして対空ミサイルとして使う感じの強化ってどうかな? - 名無しさん (2020-03-16 06:03:17)
    • 3月の投稿だけど、5月に弱体されたからグフ彦さん達は許してあげて。。。 - 名無しさん (2020-08-25 18:38:45)
  • 基本FFと追撃の邪魔をするから嫌われるし押されて負けるケースが多い - 名無しさん (2020-02-22 22:38:07)
  • もう一声、もう一声欲しい。もう一声でいいんだ…… - 名無しさん (2019-12-17 12:36:31)
  • 宇宙のザクバズとジャイバズ以上の当たり判定と爆風。使いづらさもバズーカ以上 - 名無しさん (2019-11-29 11:25:07)
  • 強襲で対空砲持てる機体来たから次はドバラン持てる強襲機が来てほしい。絶対強いやん - 名無しさん (2019-11-29 03:52:06)
  • 切り替え時間と単発運用だとCT4秒って所がガンダムのビームライフル付属のSNと似ているっていう。 - 名無しさん (2019-10-31 00:57:57)
  • 簡ミサ持たないといけないのに簡ミサ持つと藪蛇の如く嫌われるというジレンマ - 名無しさん (2019-10-28 03:48:07)
  • 高ザクの強さは簡易ミサイルで成り立っているのに、これを使わずバズーカを持たせるなら絶対に他の機体使った方が良い、バズ格なんてちっとも火力出ないだろ。 - 名無しさん (2019-06-22 23:26:16)
  • バトオペの癌  - 名無しさん (2019-05-23 03:52:01)
  • こいつ担いでる奴多すぎだろ。全員例外なく邪魔。もう疲れた - 名無しさん (2019-05-16 00:54:00)
    • ならやめればええやん - 名無しさん (2019-05-26 16:58:21)
  • いつも1hitでよろけるんですが、私だけでしょうか - 名無しさん (2019-03-03 21:08:23)
    • 機体によるな - 名無しさん (2019-10-10 09:34:40)
    • 何いってんだこいつ。これ即よろけ武器だぞ。2発でマニューバ抜けるってことだ - 名無しさん (2019-10-25 22:10:09)
  • 横槍だったり格闘振ろうとしてる時にカットで打ち込まれると確かにものすごく痛いけど支援機みたいな距離からぶっ放す人が多いから割と対処が楽、一度吐かせれば悠々と近づいて迎撃できるし、上手い人が使うとめっちゃ強い - 名無しさん (2018-12-31 11:49:37)
  • 墜落でミサが何人もいると煙でなにも見えん。リアリティなのか何なのか知らんが、もうちょっとゲームとして遊びやすいように改善してほしい - 名無しさん (2018-12-25 23:41:02)
    • 弱体が来て、元よりちょい上の性能に落ち着けば、使いこなせる人しか残らなくなるから、それまで待つしかない - 名無しさん (2018-12-30 18:12:23)
  • これ強いっちゃ強いけど、こればっかり担いでるのがいたら前線持たないから一人がええわ - 名無しさん (2018-12-19 20:26:26)
  • ミサ2発からの下格闘はさすがに非確定かな? - 名無しさん (2018-12-17 07:53:33)
  • ユーマゲルググが出る布石でしかないなwそれまではカスゴミ性能でも見て見ぬふりしてた開発 - 名無しさん (2018-12-15 00:10:05)
  • まえがザコ過ぎていないからこの位でいいだろもはや - 名無しさん (2018-12-14 18:05:04)
  • 同時発射もやばいし単発demo - 名無しさん (2018-12-14 01:27:24)
  • よろけ値検証 ミサイル1発、マシンガン6発でよろけを確認。よろけ値:40%→50% - ken3 (2018-12-14 00:10:28)
    • 使用機体:高機動型ザク - ken3 (2018-12-14 00:16:02)
      • 検証お疲れ様で~す - 名無しさん (2018-12-14 01:01:43)
  • 予言するわ Youtube等で触発されて簡ミサ乗りめちゃくちゃ増えるとな そして二週間後には調整が入る、と - 名無しさん (2018-12-13 17:00:13)
  • これ調整入るわ いくらなんでも壊れすぎ - 名無しさん (2018-12-13 16:44:43)
  • 強すぎて草汎用は全員から担いで来いやってレベル - 名無しさん (2018-12-13 16:43:22)
    • 強いけどなんだかんだ12秒もリロあるし全員は困るな。特に1発ずつ発射が難しくなった。一瞬で4発発射されるのは笑うw - 名無しさん (2018-12-13 16:58:21)
  • 調整極端過ぎて笑うわ 調整前状態でも与ダメ9万とか取れてたけどこんだけCT短くして大丈夫かこれ - 名無しさん (2018-12-13 16:14:10)
  • これ、ジョニー帰還からの武器だったのね - 名無しさん (2018-12-11 18:31:52)
  • 全弾当ててジャイアントバズ2発分の大(笑)ダメージ!なおリロード20秒ってなあ・・・。射撃補正極振りの高機動ザクが持つからにはメイン武装は純粋に火力出せるものが望ましいってのに全メイン中でも屈指のトータルファイアパワーの低さのこれを渡されるって嫌がらせとしか思えない。 - 名無しさん (2018-11-20 15:47:21)
  • 宇宙レーティングで味方のR-2が2機ともコレ担いでてゲンナリ。資源衛星だから多少は当てやすかろうが、他にジャイバズとかマシとか担ぐもんあるやろっていう。案の定、敵のジムカス軍団のマシで溶かされてるし。何がしたかったんや… - 名無しさん (2018-11-20 15:27:44)
  • まずは垂れ流しをポチ押しと押しっぱなしで撃ち分けできるようにして、威力も上げなきゃレーティングには使えんなぁ。ショトカで切り替えるのが前提でそれが玄人とか前作のしょーもない苦痛要素いらん。 - 名無しさん (2018-11-09 01:04:46)
  • タイマンでハマると相手をおちょくれる武器。グフカスのガトリング&ヒートロッドよりは使いやすいとは思う・・・というか間近で撃つと爆炎で前が見えん。 - 名無しさん (2018-11-06 19:08:13)
  • 装填数が一度に4発ずつ発射が2回の合計8発になったらまだ評価できると思う。現状は… - 名無しさん (2018-11-04 21:34:19)
  • お願いだからレーティングに持ってこないで - 名無しさん (2018-11-04 20:35:50)
  • 後期型乗って自由部屋で担いでみたけどさ、グレと格闘ある程度使えるなら面白い武器なんだけども、火力がフルヒットしてなおしょっぱいのや拘束力は大したことないのや命中が劣悪なことが気になる。 弾速遅い上に当たり判定デカいらしく木とか電柱に吸われる仕様はちょっとなぁ。 それなら威力もっと上げて「直撃させれば一定間隔で一機溶かせるロマン砲」ってしてくれた方がわかる - 名無しさん (2018-10-12 19:58:28)
  • 副兵装のゲルビーが恐ろしく強くて、腕に三連装ミサポがついてるユーマ機が使う前提の威力なんだろうねぇ - 名無しさん (2018-10-12 19:32:30)
  • 単なる使い勝手の悪いバズーカ、で終わってる - 名無しさん (2018-10-11 23:57:21)
  • クイックリローダーlv2ほしい… - 名無しさん (2018-10-09 09:09:57)
  • コスト300戦の砂漠とかだと結構使えるけどな。 - 名無しさん (2018-10-08 16:29:47)
  • 一応、運用としてはR1なら二発→格闘→ザクマシor格闘、R2なら二発→格闘→グレコンがおすすめかな。武器切り替えで弾数絞れるし。CT長いけど... - 名無しさん (2018-10-06 22:40:37)
  • 拠点に与えるダメージが高めに設定されてる?目に見えてごりごり削れてる気がする - 名無しさん (2018-10-02 05:16:08)
  • 装填されてるミサイルの大きさの割には威力低いよね?・・・・w - 名無しさん (2018-09-29 15:58:38)
    • あのでかさでこの威力なら射程距離とかもっとあってもいいと思うの - 名無しさん (2018-10-01 23:04:10)
  • 連射時の発射間隔:13fps =0.43秒 - 名無しさん (2018-09-13 17:13:36)
  • 持ち替え時間:オレンジサイト出てから緑サイトに戻るまで 75fps= 2.5秒 - 名無しさん (2018-09-13 17:11:03)
  • CT 600fps 連続発射間隔13fps 単発切り替え127~128fps - 名無しさん (2018-09-13 16:24:52)
    • nを増やしたら124~131fpsになった。マニュアル単発撃ちのため数フレームの誤差がある。恐らく120fps=4秒が単発ごとの発車時間でしょう - 名無しさん (2018-09-13 17:12:47)
  • 連続で食らって「おぉ!?超速発射間隔!?」と思いきや全弾撃ち切り型だったのね…マニュアル式なら輝いたかもしれない - 名無しさん (2018-09-12 14:32:28)
  • 抽選で引いて「おぉ!・・・・・・おぉ?」な性能だったのでここを見に来たけど、やっぱ残念装備だったのか悲しい。 - 名無しさん (2018-09-06 18:54:45)
  • CT20秒っぽいけど、15秒かせめて17.5秒になれば、まだ使い道はあるかもしれない。ミサランとの差別化で、こっちは短射程+爆発半径減少でもいいよ!でもミサイル系だからバズ系より爆発半径が広いよね?そうじゃなければ使うメリットがない - 名無しさん (2018-09-01 11:45:25)
  • 現状は星2の面汚し。どう改善すれば日の目を見ることになるのだろうか - 名無しさん (2018-08-31 22:19:53)
  • ショートカットで武器切り替えれば一発ずつ打てるけどね。そうすれば普通のバズ→下 的な運用も可能。カチャカチャで切り替えるとタイミング難しくて2発くらい撃ってから切り替え、とかになっちゃうけど - 名無しさん (2018-08-23 00:46:31)
  • 緊急回避後にCTに入るバグ(?)あれなんとかしてほしい。毎回じゃないし条件不明 - 名無しさん (2018-08-17 19:50:02)
    • 地味に直ってるみたいっす - 名無しさん (2018-09-07 12:45:41)
  • リロードがめっちゃ長いうえにワンプッシュ全弾打ち切りで凄まじく使いづらい - 名無しさん (2018-08-16 16:14:24)
  • リロード遅くて取り回し悪い!ジャイバズでよくね? - 名無しさん (2018-07-26 17:47:42)
  • test - 名無しさん (2018-04-22 21:32:25)
最終更新:2023年11月16日 19:40