ザク・マシンガン



概要

  • ASL(自動照準補正)領域を備え、命中しやすく、部位破壊も狙いやすい。

武器属性

実弾 ビーム 格闘 シールド その他

数値情報

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7
威力 173 181 190 198 207 - -
弾数 40 41 42 43 44 - -
発射間隔 240発/分
リロード時間 7秒
武装切替時間 0.5秒
射程距離 250m
よろけ値 8%(13HIT)
DPS 692 724 760 792 828
局部補正 1.2倍
シールド補正 0.3倍
備考 移動射撃可
レアリティ
必要階級 機体同梱 二等兵01
必要リサイクル
チケット
10 10 10 20
必要DP 1300 1600 1800 2000

装備可能機体


本兵装の初期装備機体


備考

  • 型式番号「M-120A1」。一般的によく知られているザク・マシンガンと言ったらこれ。
  • マシンガン系では単発威力が高めだが、発射間隔が遅めのためDPSは低い。
  • MMP-80マシンガンと比較して射程が50m長い代わりに、連射速度と精度が悪い。弾幕張ってジワジワ削るのが得意。
  • 連邦の100mmマシンガンと比較して、威力が高い代わりに、連射速度が遅くリロードが長い。
  • マシンガン系のよろけまでにかかるヒット数に所要する時間はほぼ同じである。

アップデート履歴

  • 2018/04/20:βテストにて、新規追加
  • 2018/07/26:新規追加
  • 2018/08/02:抽選配給にて、Lv5追加.
  • 2018/09/06:DP交換窓口に Lv5追加.
  • 2019/01/24:性能調整
    • 兵装LV上昇で弾数増加
      • Lv2:40 → 41 Lv3:40 → 42 Lv4:40 → 43 Lv5:40 → 44
  • 2020/01/30:兵装説明のテキスト修正
    • ひるみ効果がないのにもかかわらず「ひるみやすい」といった記述があった部分の削除
  • 2022/12/01:DP交換制限緩和
    • DP交換階級改定
      • Lv2-5:二等兵01から交換可能
    • DP交換価格改定
      • Lv2:3900 → 1300 Lv3:4300 → 1600 Lv4:4800 → 1800 Lv5:7500 → 2000


コメント欄

過去ログ 1


  • 100mmより発射間隔長いのにリロも2秒長いのは、現在の環境だと異を唱えるな。 - 名無しさん (2022-09-04 04:00:02)
  • 200m辺りだとMMPよりばらけにくいから使いやすい。逆に近付けば圧倒的MMP有利。 - 名無しさん (2020-09-23 17:03:22)
  • レベル5以上は射程距離350mにして欲しい。コスト400になるとみんな速いので250mでは支援にならない。鴨葱 - 名無しさん (2019-07-30 13:41:44)
    • コスト300以上からはマシンガンに射程を持たせてくれないならば、機体スキルで射程距離+50mとか、+25mがあっても良い。 - 名無しさん (2019-07-30 13:44:14)
  • 脚部破壊についてフリー演習-演習場-コスト500ガンダム(HP16000:脚部HP9600)で検証 - 名無しさん (2019-05-03 22:30:14)
    • 198ダメ×41発で破壊確認(198×1.2倍→237×41=9717) - 名無しさん (2019-05-03 22:32:15)
  • マシンガンというよりセミオートのライフルって感じだよな - 名無しさん (2018-08-21 11:19:02)
    • 連射速度に対して弾が散らばりすぎて…他のマシより射程長くてもこれじゃ役に立たない。指切り使えない今作では屈指の産廃装備と言わせてもらう - 名無しさん (2019-07-24 18:26:57)
  • このマシンガンだけなんで単発威力高いの? - 名無しさん (2018-08-18 08:52:10)
    • ガンタンクの肩キャと同じ口径だから - 名無しさん (2018-08-18 11:25:21)
    • 撃ってみればわかりますが100mmとかに比べると明らかに発射間隔が遅いですよ - 名無しさん (2018-08-18 19:05:36)
  • てst - 名無しさん (2018-04-22 22:47:42)
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最終更新:2022年12月07日 23:04