100mmマシンガン


概要

  • ASL(自動照準補正)を備え、命中しやすく、部位破壊も狙いやすい。

武器属性

実弾 ビーム 格闘 シールド その他

数値情報

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7
威力 148 155 162 170 177 - -
弾数 40 41 42 43 44 - -
発射間隔 280発/分
リロード時間 5秒
武装切替時間 0.5秒
射程距離 250m
よろけ値 7%(15HIT)
DPS 691 723 756 793 826
局部補正 1.2倍
シールド補正 0.3倍
備考 移動射撃可
レアリティ
必要階級 機体同梱 二等兵01
必要リサイクル
チケット
15 15 15 25
必要DP 1300 1600 1800 2000

装備可能機体


本兵装の初期装備機体


備考

  • ジオンのザク・マシンガンと比較して、威力が低い代わりに、連射速度が速くリロードが短い。
  • Lv1が陸戦型ジム等の初期装備なのでDP購入窓口から除外されてしまったが、
    本武器Lv1&同梱機体未所持でもLv2は階級条件を満たせばDP購入可能となっている。
  • ヤシマ重工製のマシンガン。AP弾、HE弾、APFSDS弾などを装填できるとされる。

アップデート履歴

  • 2018/04/20:βテストにて、新規追加
  • 2018/07/26:新規追加.
  • 2018/08/02:抽選配給にて、Lv5追加.
  • 2018/08/23:DP交換窓口に Lv5追加.
  • 2019/01/24:性能調整
    • 兵装LV上昇で弾数増加
      • Lv2:40 → 41 Lv3:40 → 42 Lv4:40 → 43 Lv5:40 → 44
  • 2020/01/30:兵装説明のテキスト修正
    • ひるみ効果がないのにもかかわらず「ひるみやすい」といった記述があった部分の削除
  • 2022/12/01:DP交換制限緩和
    • DP交換階級改定
      • Lv2-5:二等兵01から交換可能
    • DP交換価格改定
      • Lv2:5600 → 1300 Lv3:6600 → 1600 Lv4:7100 → 1800 Lv5:10100 → 2000


コメント欄

過去ログ 1


  • ジムスト以外、最早シチュエーションでしか使われないだろうな。 - 名無しさん (2024-01-17 00:07:48)
  • そろそろ強化してもろて - 名無しさん (2023-11-14 23:47:42)
  • コスト100スタートの武装を陸ガン含めた汎用コスト300以上で持つメリットが無さすぎる。ダメージ蓄積以外の射程延長するとか、発射間隔増える機能とか追加出来るでしょ?ジムより足回り向上してるMSなら使いこなせるってか? - 名無しさん (2022-03-19 22:12:36)
  • 脚部破壊についてフリー演習-演習場-コスト500ガンダム(HP16000:脚部HP9600)で検証 - 名無しさん (2019-05-03 14:59:04)
    • 170ダメ×48発で破壊確認(170×1.2倍→204×48 = 9792) - 名無しさん (2019-05-03 15:02:01)
      • 1.2倍と思われるが計算では1.18倍でも通用するため、必要あれば追検証されたし。 - 名無しさん (2019-05-03 15:05:19)
  • 連射力がないってだけでちょっと残念に感じる。グフカスとEz-08の戦いがカッコよかったから…。 - 名無しさん (2019-04-28 15:48:40)
  • これ他のマシンガンと比較すると、割とえげつない性能してる? - 名無しさん (2018-07-31 16:25:05)
    • 優秀が正確かと。弾速 威力 射程 弾数 リロード 当てやすさは随一 だが 連射の遅さとヨロケまで15発がネック。今後出てくるであろう ブルパップや肩マシ 盾マシを鑑みると 恐らく優秀止まりかと - 名無しさん (2018-08-03 14:03:30)
  • ガンオンのヨロケと似たシステムです。ストのLv4マシで実験。15発当てれば属性関係なくよろけました。また1発や2発わざと外した場合でもその後当てれば継続します。よろけている間もカウントされている為2機で1機を撃てば拘束力はなかなかのものとなります - 名無しさん (2018-07-29 08:44:35)
  • てst - 名無しさん (2018-04-22 23:23:19)
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最終更新:2024年04月06日 23:51