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ランクマッチ
クランマッチ
開催期間確認用
(外部リンク)
シンプルバトル
シャッフルターゲット
ミックスアップ
ブロールマッチ
デュエルマッチ
週末限定戦
シリーズ戦
シチュエーションバトル
開催期間確認用
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フリー演習
任務・報酬
任務・報酬
バッジチャレンジ
物資配給表
物資配給表(主兵装)
抽選配給一覧
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プレミアムログインボーナス
(外部リンク)
その他
マッチング
レーティング&リザルト
途中離脱
トロフィー
昇格必要EXP
▼マップ▼
宇宙
暗礁宙域
資源衛星
宇宙要塞内部
廃墟コロニー
月軌道デブリ帯
地上
墜落跡地
港湾基地
(
早朝
/
注水
)
熱帯砂漠
無人都市
山岳地帯
廃墟都市
北極基地
密林地帯
軍事基地
軍港
地下基地
補給基地
塹壕
コロニー落下地域
マスドライバー施設
峡谷
モビルスーツ
MS一覧
▼強襲-開閉▼
強襲一覧ページ
100
ザクⅠ
ジム・ライトアーマー
200
アッガイ
アッグ[ML装備]
ドラッツェ
250
アッグガイ
グフ
ジム・ナイトシーカーⅡ
ヅダ
陸戦用ジム
300
アッガイ【TB】
イフリート(DS)
ゴッグ
ザク・フリッパー
ザクⅡFS型(SM)
ザクⅡ(KG)
ジム・ガードカスタム
ジム[ギャザーロード隊仕様]
ジム・コマンドLA
ジム・ストライカー
ズゴック
350
アッグジン
イフリート改
イフリート・ナハト
グフ・カスタム
ゲルググG
ジム・ストライカー改
ドム高速実験型
ハイブースト・ジム
ブルーディスティニー1号機
プロトタイプガンダム
ホビー・ハイザック
ラムズゴック
陸戦高機動型ザク(AS)
400
アクト・ザク[指揮官仕様]
ガンダムピクシー
ギャン
グフ・フライトタイプ
ゲルググM
サイコミュ高機動試験機
ジム改陸戦型[CB装備]【TB】
ジム・クゥエル
ジム・スパルタン[BD隊仕様]
ジムⅡ・セミストライカー
ジュリック
ジーライン・アサルトアーマー
ジーライン・ライトアーマー
ズゴックE
デザート・ザク(DR)
ドワッジ
ブルーディスティニー2号機
ペイルライダー・デュラハン
メタル・スパイダー
リック・ドムⅡ(GH)
レッドライダー
450
アレックス[C・A装備]
ガンダム5号機
グール
高機動型ガルバルディα
ジムⅢ[近接戦仕様]
シャア専用ゲルググ
シルバー・ヘイズ改
ストライカー・カスタム
デザート・ゲルググ
ドルメル
ネロ・トレーナー
ブラックライダー
G-3ガンダム
500
エンゲージゼロ[追加BST装備型]
ガズエル
ガンダムピクシー(LA)
ガンダム5号機Bst
高機動型ゲルググ(GK)
サイコ・ザク マークⅡ【TB】
ジム・ナイトシーカー(V)
ジム・NS[宇宙戦仕様](V)
シュツルム・ガルス
ティターニア
フルアーマー・ガンダム【TB】
ヘイズル2号機
ボリノーク・サマーン
R・ジャジャ
550
ガズエル・グラウ
ガンダム試作2号機[BB仕様]
ガーベラ・テトラ
ギャプラン
ギラ・ドーガ[サイコミュ試験型]
ジェガン(CH)
ゼク・アイン[第1種兵装]
ゼー・ズール
バウ
百式
ヘイズル改[高機動仕様]
ムーシカ
リ・ガズィ
600
ギャプラン(I0)
ギラ・ズール(EH)
ゲルググ・ウェルテクス
ディジェ[ルオ商会仕様]
バイアラン・カスタム
ハンブラビ
リック・ディアスⅡ
リック・ディジェ改
Sガンダム
ΖプラスA1型
650
ガンダムMk-Ⅴ
キュベレイMk-Ⅱ
ザクⅢ改
ジェスタ[シェザール隊仕様A]
ディジェ(CA)
デルタプラス
ナラティブガンダム[C装備]
バウンド・ドック
バルギル
ヤクト・ドーガ(GG)
700
強化型ΖΖガンダム
ザクⅣ(IP)
シナンジュ・スタイン(ZA)
ナイチンゲール
バンシィ
RX-93ff νガンダム
▼汎用-開閉▼
汎用一覧ページ
100
ザクⅡ
ジム
ジム・トレーナー
150
ザクⅡFS型
陸戦型ジム
200
ゲム・カモフ
ザク強行偵察型
ザク・デザートタイプ
ザク・マインレイヤー
ザクⅡS型
ジム改
ジム・ナイトシーカー
250
ザク・マリンタイプ
ザクⅡ改
ジム寒冷地仕様
ジム・コマンド
ジム・コマンド宇宙戦仕様
装甲強化型ジム
ドラッツェ改
陸戦型ジム[WR装備]
300
アクア・ジム
アッガイ火力型A【TB】
イフリート
グフ重装型
グフ(VD)
高機動型ザク
ザク・ハーフキャノン(MB)
ザクⅠ(GS)
ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様]
ザクⅡ後期型
ジム[WD隊仕様]
ジムⅡ
ドム
ドム・トロピカルテストタイプ
陸戦型ガンダム
陸戦高機動型ザク
リック・ドム
350
アクト・ザク
ガッシャ
ガンダムEz8
グフ飛行試験型
ゲルググ
ザクⅡ[シュトゥッツァー]
ジム・インターセプトカスタムFB
ジム・レイド
水中型ガンダム
スレイヴ・レイス
ゾゴック
ドム・トローペン
ハイゴッグ
パワード・ジム
ペイルライダー・キャバルリー
リック・ドムⅡ
400
ガザC
ガルバルディα
ガンキャノン重装型タイプD
ガンダム
ギャン・エーオース
グフ[Fユニット装備]【TB】
高機動型ザク後期型
ザクダイバー
ジム・カスタム
ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様]
ジム・ドミナンス
ジム・ドミナンス[水中用装備]
ジムⅢ
ジーライン・スタンダードアーマー
先行量産型ゲルググ
ヅダF
ディザート・ザク
ネモ
ハイザック
ブルーディスティニー3号機
ペイルライダー[空間戦仕様]
ペイルライダー[陸戦重装備仕様]
ペズン・ドワッジ
陸戦型ゲルググ(VD)
リック・ドム[シュトゥッツァー]
450
アレックス
イフリート・イェーガー
エンゲージゼロ
ガザD
ガ・ゾウム
ガルバルディβ
ガンダム4号機
ゲルググ[シュトゥッツァー]
ゲルググM指揮官機
ケンプファー
高機動型ゲルググ
高機動型ゲルググ(UL)
高機動型ゲルググ(VG)
ジェダ
ジム・スパルタン(RG)
ジムⅢパワード
ドワス改
ドワッジ改
ネロ
バーザム
フルアーマーガンダム陸戦タイプ
ペイルライダー(VG)
マラサイ
500
ガザG
ガズアル
カプール
ガルスJ
ガルバルディβ(FS)
ガンダム4号機Bst
ガンダム7号機
ガンダムMk-Ⅱ
ギャプランTR-5
ギラ・ドーガ
高機動型ケンプファー
サイコ・ザク【TB】
ジェガン
ジェガンD型
ズサ[袖付き仕様]
ドルメル・ドゥーエ
バイアラン
バーザム改
ヘイズル改
メタス[重装備仕様]
リゲルグ
リック・ディアス
FA・ストライカー・カスタム
550
アッシマー
イフリート・シュナイド
ガンダム試作1号機
ガンダム試作1号機[アクア装備]
ガンダム試作1号機Fb
ガンダム試作3号機ステイメン
ガンダムMk-Ⅲ
ギラ・ズール
ギラ・ドーガ改
ザクⅢ
ジェガン[エコーズ仕様]
ジェガン重装型
ジオング
スタークジェガン
ゼク・アイン[第3種兵装]
零式
ディジェ
デスパーダ
ドライセン
パーフェクト・ガンダム【TB】
ブルG【TB】
ヘイズル・アウスラ
量産型百式改
EWACジェガン
FAガンダムMk-Ⅱ
Ζガンダム[ザク頭]
600
アトラスガンダム【TB】
アンクシャ
ガブスレイ
ガンダムMk-Ⅳ
ゲルググ・V・キュアノス
ジェスタ
ディジェSE-R
トリスタン
ドーベン・ウルフ
バイアラン・イゾルデ
ハイゼンスレイ
百式改
メッサーラ
リ・ガズィ・カスタム
リゼル
量産型ΖΖガンダム
量産型νガンダム
Ζガンダム
ΖⅡ
650
ガンダムデルタカイ
キュベレイ
グスタフ・カール
サイコ・ドーガ
シルヴァ・バレト
ジ・O
ゼク・ツヴァイ
ディジェ・トラバーシア
トーリス・リッター
ナラティブガンダム[B装備]
リバウ
Ex-Sガンダム
Ζガンダム3号機A型
ΖΖガンダム
700
サザビー
シナンジュ
バンシィ・ノルン
フェネクス【NT】
ムーンガンダム
ユニコーンガンダム
Hi-νガンダム
νガンダム
▼支援-開閉▼
支援一覧ページ
100
ザク・キャノン
ジム・キャノン
200
ギガン
ザクⅠ指揮官仕様
ザクⅡ[重装備仕様]
ザニー[地上仕様]
ジム・スナイパー
250
ギガン[空間戦仕様]
ザク・キャノン[ラビットタイプ]
ジム・キャノン[空間突撃仕様]
デザート・ジム
量産型ガンタンク
300
アッガイ索敵型【TB】
ザク・タンク[砲撃仕様]
ザク・デザートタイプ[DA仕様]
ザク・ハーフキャノン
ザクⅠ・スナイパータイプ
ザクⅡ[狙撃型](HH)
ジム改[シャドウズWR仕様]
ジム・スナイパーカスタム
ドラッツェ改[重装備型]
陸戦型ガンダム[WR装備]
量産型ガンキャノン
350
ガンキャノン
ガンキャノン・アクア【TB】
ガンキャノン[SML装備]
ガンダムEz8[WR装備]
ガンタンク
ガンタンクⅡ
ジム・SC[ML装備]
ジュアッグ
ドム・キャノン[単砲仕様]
ドム・キャノン[複砲仕様]
ドム[重装備仕様]
ビショップ
400
アイザック
ガザE
ガンキャノン重装型
ガンキャノンⅡ
ガンナーガンダム
ザク・マリナー
ジム・キャノンⅡ
ジム・スナイパーⅡ
ジムSPⅢ[中距離支援ユニット]
ドム・バラッジ
ヒルドルブ
フルアーマー・スレイヴ・レイス
陸戦型ゲルググ
陸戦強襲型ガンタンク
450
ウーンドウォート
ガ・ゾウム[ガンナータイプ]
ガンキャノン・ディテクター
ゲルググ・キャノン
ゲルググJ
ジーライン・フルカスタム
ゾック
ネモ・カノン
ハイザック・カスタム
ハイザック・キャノン[増加装甲]
フルアーマー・アレックス
フルアーマーガンダム
ペイルライダーDⅡ
ヘビーガンダム
ホワイトライダー
マドロック
500
ガルスK
ガルバルディβ高機動型[T仕様]
ガンダム試作0号機
ゲルググキャノン(JN)
ザメル
ジムⅢパワードFA
ジャムル・フィン
ズサ
ドム・ノーミーデス
ネモⅢ
フルアーマーガンダム[タイプB]
プロト・スタークジェガン
ロト
550
アドバンスド・ヘイズル
アルス・ジャジャ
ガンダム試作2号機[MLRS]
ガンダム試作4号機
ギラ・ドーガ[重武装仕様]
ジェダキャノン
シスクード
シュツルム・ディアス[NZ仕様]
スーパーガンダム
ゼク・アイン[第2種兵装]
零式弐型(AR)
パラス・アテネ
フルアーマーガンダム7号機
リック・ディジェ
600
ギラ・ズール(アンジェロ機)
ゲルググ・V・クサントス
ザクⅣ
ジェスタ・キャノン
ディジェ・アサルトパッケージ
デルタガンダム
ハンマ・ハンマ
メタス改
リガズィード
陸戦用百式改
FAガンダムMk-Ⅲ
FAZZ
ΖプラスC1型
650
ゲーマルク
ジェスタ[シェザール隊仕様B]
シルヴァ・バレト・サプレッサー
フルアーマー百式改
ヤクト・ドーガ(QA)
リゼルC型[DbU装備]
量産型キュベレイ
Ζガンダム[HML]
700
クシャトリヤ
ダグ・ドール
フルアーマーΖΖガンダム
ローゼン・ズール
MSN-04FF サザビー
νガンダム[HWS装備]
▼その他機体▼
Steam版限定
フリーダムガンダム
NPC専用機体
サイコ・ガンダム
サイコ・ガンダムMk-Ⅱ
クィン・マンサ
α・アジール
シャンブロ
クィン・マンサ(アンネローゼ機)
エルメス
MS以外
61式戦車
ボール
オッゴ
ワッパ
マゼラ・アタック
スキウレ
歩兵
▼MSページ他▼
スキル一覧表
コスト一覧表
強化リスト一覧表
▼カスタマイズ▼
カスタムパーツ
攻撃系パーツ
防御系パーツ
移動系パーツ
補助系パーツ
特殊系パーツ
強化施設
強化リスト一覧表
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ペイント概要
マーク一覧表
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ペイント例:連邦軍
ペイント例:ジオン軍
セカンドwikiペイントページ
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解説
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純正コントローラーのドリフト現象を直す
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一覧表
MS一覧
スキル一覧表
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昇格必要EXP
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▼計算計測ツール▼
与ダメージスクリプト
局部ダメージ以外の計算は誤差はないはず...多分.きっとそう.
不具合報告はこちら
PING値計測
ヒートゲージ計算スクリプト
ビーム兵器のオーバーヒートまでの発射数を計算できます.
カラーピッカー
▼アップデート▼
機体調整
20190301~
20181024~
20170919~
抽選配給一覧
▼Wiki企画物▼
第1回UCコラボ機体予想投票
第2回ピックアップ機体予想投票
第1回バトオペ2に実装してほしいBGM投票
未実装一覧
編集練習用ページ/シチュバト
ウィキ部屋で楽しむためのシチュバト集
USO800企画
すてるすフレンズ
2017年エイプリールフール企画
外部サイト(効果音有)
妄想機体
連邦軍
ジオン軍
旧ウィキ物
第2回バトオペセカンドWiki国勢調査
βサービス開始までのツマミにでも.
無印バトオペ最後の夜 - 線香花火大会
▼その他▼
動画
攻略Wiki利用上の注意
攻略Wiki局中法度
著作権について
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旧作ユーザーにはお馴染みのシチュエーションを作成してくれるジェネレーターです.プレイヤースキルに応じてLv調整などは必要かと思いますがフレンド部屋などで楽しむのも一興.
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@wiki
@wikiご利用ガイド
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※最近荒らしやBotと思われる編集IDの登録依頼が増えています.登録時には
「目的や意気込み」
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限定抽選配給機体
ロト
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20240328アプデ分
調整内容の告知 (外部リンク)
強襲
ジム・クゥエル
ビーム・サーベル[強化]
エンゲージゼロ[追加BST装備型]
ムーシカ
ムーシカ用大型ビーム・ライフル
ΖプラスA1型
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バルギル
バルギル用B・トマホーク
汎用
サザビー
サザビー用B・ショットライフル
サザビー用大型ビーム・サーベル
ムーンガンダム
ムーンガンダム用B・トマホーク
支援
アッガイ索敵型【TB】
ゾック
胸部4連装メガ粒子砲
シスクード
ΖプラスC1型
ZプラスC1型用B・スマートガン
共通兵装
バルギル用B・R[GN]
ムーンガンダム用ロング・ライフル
▼20240222アプデ分▼
[[調整の結果報告>>
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=134735
]]
強襲
グフ・フライトタイプ
ヒート・ソード[改修型]
ティターニア
汎用
イフリート・イェーガー
EJ用狙撃ライフル
ガンダムデルタカイ
ガンダムデルタカイ用L・M・B
ナラティブガンダム[B装備]
ナラティブガンダム用B・サーベル
ΖΖガンダム
シナンジュ
シナンジュ用B・ライフル[GN]
Hi-νガンダム
Hi-νG用ビーム・ライフル
Hi-νG用N・H・バズーカ
支援
ガルスK
アルス・ジャジャ
狙撃用大型ビーム・ライフル
ダグ・ドール
共通兵装
ダブル・ビーム・ライフル
▼20240125アプデ分▼
調整の結果報告
強襲
ドワッジ
ドワッジ用ヒート・サーベル
ガズエル
汎用
ネロ
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歩兵
>
ログ1
少なくともMSを攻撃できる爆発物の爆風が閉所に入り込んだだけの歩兵に当たらない意味がわからない。リアルに寄せたいのか寄せたくないのかはっきりしろ。MSへの影響と歩兵への影響は変更可能だろ、運営? - 名無しさん (2024-01-07 15:20:52)
爆風が障害物で止まるのは歩兵相手だけじゃなくてMS相手でも同じだけどな - 名無しさん (2024-01-07 15:53:24)
爆弾設置のアナウンス直後に拠点(ミデア)内にグレネードやキャノン撃ちこんで解除に行ってるのに中で平然としてるんだけどなんで生きてんの?中のコンテナに防護効果でもあんの? - 名無しさん (2023-08-20 20:12:21)
ログやスコアの変動見ないのか? それはともあれ、爆風の仕様として何か障害物に当たるとそれ以上は広がらないというのがある。こういうゲームでは何より知識が大事だから覚えておくといい - 名無しさん (2023-08-21 03:10:46)
フラッシュグレネードは明かりとしても使える。宇宙で中継の奪い合いをしていて、敵歩兵を見失ったらとりあえず投げてみるのも手。味方が見つけて攻撃してくれるかもしれない。 - 名無しさん (2023-08-18 22:48:04)
タイマンでお互いミリ残り状態になったら相手が突然座って戦局的に撃破されるのが有利と判断したのかと思ったら歩兵バズで撃破されて爆笑した。意味不明過ぎてまったく反応出来なかったわ - 名無しさん (2023-07-24 12:55:19)
水着のお姉さん作戦だな! おかしいですよ。カテジナさん!! - 名無しさん (2023-08-23 23:30:21)
歩兵とMSのCT差が10秒もないから、歩兵で戦う事態自体が起こらない気がする…敵にMSパクられたときぐらいだろうけどけど、敵も普通自分の機体乗るからわざわざ鹵獲しないよな - 名無しさん (2023-07-14 10:57:51)
鹵獲できる状況なら鹵獲した方がいいよ。その間、相手はMS使えない→1枚落ちになるんだから。迂闊にも1人で中継確保しようとするやつには狙っていけ(なお、たいがい大破寸前の模様) - 名無しさん (2023-07-14 15:35:36)
相手の機体鹵獲したら相手は1枚落ちでもこっちは慣れないショトカ違う機体で0.5枚落ちぐらいだから、自分の機体壊れてたらいいけど自分の機体元気な時に1分のためにするかと言われると… - 名無しさん (2023-08-15 16:22:47)
10秒もないとか一分一秒争うゲームってことも中継の重要性も分かってないとしか思えん - 名無しさん (2023-08-15 18:15:34)
地上平面で複数人で敵色中継奪取する時、MSを中継地点上に被せると味方が敵歩兵処理しづらいぞ!射線を空けるんだ。 - 名無しさん (2023-07-02 20:20:36)
基本的過ぎて申し訳ないのですが、歩兵の状態で敵のレーダーから消えるにはどうすればいいのでしょうか? - 名無しさん (2023-03-18 21:54:42)
移動しなければよい - 名無しさん (2023-03-19 02:16:07)
相手が対人レーダーを持っているかによりますが、地上では接地してるかどうかと動いているかどうかですね。接地してじっとしてればほぼ映りません。 - 名無しさん (2023-03-19 04:53:12)
リスポン直後は歩兵等のレーダーに表示されやすいため、リスポンするタイミングにも気をつけたほうがいいですよ。 - 名無しさん (2024-01-10 22:17:48)
アサルトライフルは、スコープ使用中に限りヘッドショットで300ダメージを与えられるみたい。一方でスコープ無し(腰だめ)で頭撃っても100ダメージ。 - 名無しさん (2023-01-19 21:43:56)
爆弾を設置する歩兵「カチカチ」ファンネル「|ω・`)ノ ヤァ」歩兵「あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!!」ジュッ - 名無しさん (2022-12-21 14:35:07)
なぜファンネル壁貫通して来るんだ - 名無しさん (2022-12-21 14:41:02)
MSに追いかけ回されるの恐怖過ぎる - 名無しさん (2022-12-21 14:32:04)
ホバー機に轢き56されるの納得できん、ブワーって熱風吹き散らかしてるんだから歩兵衝突前に飛んで行かんのかい - 名無しさん (2022-12-21 15:29:34)
分かる、、、、理不尽すぎやであれは - 木主 (2022-12-21 15:48:23)
歩兵のバズーカってザメルのバルカンやイフリート改のミサイルより強いんだよね - 名無しさん (2022-11-11 13:19:27)
歩兵のライフルでも、味方歩兵が支援砲撃要請とか爆弾解除している時に、FFしたら行動中断するから注意だぜ!! - 名無しさん (2022-08-16 22:43:30)
ナイフの振り方が分かりません。武装切り替えじゃなくて△ボタンを押せば無条件で振れるってこと? - 名無しさん (2022-05-09 21:39:10)
オプションでボタン配置も確認しときましょう。上手くタイミング合わせれば、浮遊した敵歩兵を空中ダッシュ切り出来る。 - 名無しさん (2022-06-03 22:43:55)
ゲーム開始すぐに徒歩で敵拠点に爆弾仕掛けに行くバカは前からよく見てたけど、最近、敵拠点に籠ったまんま待機したあげく、58秒当たりで「爆弾を設置しました」ってやる阿呆をよく見るんだが、そういうのはやってるの?だれか有名な配信者がそういうの推奨してんのかね - 名無しさん (2022-05-03 01:21:38)
中継取るためとはいえ歩兵で1分間近くかけて移動するバカはなんとかしてくれ。MSで出ろ - 名無しさん (2022-02-27 14:09:20)
多分それ捨てゲー行為。残り時間見てれば間に合わないのに、敵拠点最寄りでもないのに歩兵出撃→シグナル無しの敵拠点爆弾設置なんかもある。 - 名無しさん (2022-05-02 22:17:48)
どのコストだろうと歩兵なら5秒で復帰するわけだから、前線で白中継制圧する時は味方が撃墜されてから5秒後に行ってみると歩兵で出てもらって数増えて時間短縮ブーストが狙える。 - 名無しさん (2022-02-09 21:51:45)
歩兵にになってる間もかまってる間は与ダメその他出せないボランティアなんだからもうちょいどうにかならんのか - 名無しさん (2022-01-27 23:05:26)
左右に回避行動連続しまくってる歩兵に攻撃無茶苦茶当てずらい。なんか手段ない? - 名無しさん (2021-09-24 16:53:03)
歩兵も武器が選べたらいいのになぁ 日本刀とか持ちたい気がする - 名無しさん (2021-08-28 12:19:40)
歩兵戦、飛んでる相手の目の前でフラグレ光らせても落ちない事あるけど、もしかしてドム系のSBとか陸ガン系の閃光弾みたいにカメラ操作で回避できるんだろうか。アサルトライフル撃ち合いになるとあまりにも不毛かつ運ゲーだけど、フラグレCT待ってる間に3発当てられて死ぬの割とあるんよね。集弾サイレント改善されてたりして - 名無しさん (2021-08-20 09:06:55)
アサルトライフルはMSに対してダメージ0だけど、HPバーは出現させれる。レーダーに映らない敵MSのステルスやしゃがみ、中身無しを味方MSに気付いてもらえるかもしれない。 - 名無しさん (2021-08-20 01:37:44)
バズーカ蓄積は0で確定みたいです。 - 名無しさん (2021-07-24 09:53:55)
前作からの悪点でワッパ以外は復活地点に配置している意味がわからない。宇宙で歩兵のスラ0にしたのも、復活地点に配置してあるボールが使われないからだろ。中継間に配置して帰還移動用にすれば良かった。地上の戦車も中継付近で、MS戦闘の邪魔オブジェ化なのはアホ配置。今回の歩兵は相乗り出来ないのに使用目的考慮しな過ぎ。 - 名無しさん (2021-07-24 03:10:55)
味方歩兵にMSでFFしたら、ダウンしたりよろけます。爆弾解除や支援砲撃要請の途中だと動作遮断されます。注意しましょう。 - 名無しさん (2021-05-26 01:35:43)
支援砲撃 - 名無しさん (2021-02-14 21:16:34)
歩兵の装備も変えれるようになったら面白いんだけどなあ。 - 名無しさん (2021-02-07 12:07:55)
スナイパーとかねw - 名無しさん (2021-03-30 23:44:02)
地味にナイフにクールタイム入ってないか?ブンブンできなくなったような - 名無しさん (2020-11-26 03:10:49)
港湾の所で歩兵の水中に関してのレーダー状態書かれていたけど、ここには要らないのかしら? - 名無しさん (2020-11-26 01:22:03)
対人レーダー持ちはスコープ覗けばサーモカメラみたく障害物を無視して歩兵が赤く光るようにすればいいよ。宇宙とか爆破に来てる歩兵側が有利すぎ。 - 名無しさん (2020-11-25 11:41:53)
サイコミュでロックオンできますよ。宇宙よりも地上のが面倒い。 - 名無しさん (2020-11-25 12:16:24)
お互い察知して飛んでる状態での歩兵戦だったら(俺のエイム力だと空中バズ直当てが現実的じゃないので)フラグレ投げてからサクッとやってるんだけど、やっぱ直当てできないと不利なんだろうか - 名無しさん (2020-11-25 09:16:59)
正直歩兵使えない奴=地雷まである。中継から時間稼ぎまでたったの25点でなんでもできる。歩兵オミットすると40秒毎に降りるボーナスバルーンとなる - 名無しさん (2020-11-25 04:26:18)
ツイッターで話題になってるけど歩兵のナイフにMSの格闘とかち合える判定があるみたいね(少なくとも中判定の下格は弾いてた) - 名無しさん (2020-11-19 20:53:06)
明鏡止水かしら - 名無しさん (2020-11-26 01:17:12)
バトオペ2を再開して感じたのは相手方の歩兵対処によく下格を振ってくること。無印の頃はよくバルカン砲やら手榴弾やらキャノン砲♂やら対処してたから驚きですわ。今じゃ格闘が歩兵対処の主流なのです? - 名無しさん (2020-07-29 20:20:11)
歩兵専用モードも実装しようぜ!武器は建物の中に落ちてるやつ拾ったり倒した敵から回収できるようにして開幕はミデアから一斉に降下して好きな地点に降りれるようにして最大100人同時対戦でサバイバルにするとかどうよ?あれ?俺天才じゃね? - 名無しさん (2020-05-22 11:38:45)
バズーカのダメージを再計測しました - ken3 (2020-05-13 11:30:09)
微修正しました - 名無しさん (2020-04-23 13:10:57)
ショットガンと リジーナ(対MS重誘導弾)が欲しい - 名無しさん (2020-01-19 17:51:29)
リジーナ積んだジープで停止射撃必須とか絶望しかないですね - 名無しさん (2020-04-12 14:07:35)
対人レーダーよりも対人センサーが欲しいぜ。宇宙とか目視できないぜ・・・。 - 名無しさん (2020-01-16 04:08:14)
ベースキャンプだと身長差あるけど判定変わんないの? 誰か教えてー - 名無しさん (2019-12-29 21:55:55)
レーダー映らな過ぎて爆弾解除無理ゲーマジクソ - 名無しさん (2019-12-18 22:43:38)
港湾で真ん中中継取ろうとしておりたら相手もわいてきて2人ともバズ外してクソエイム同士のドミネーション始まるのほんまひで - 名無しさん (2019-12-13 01:40:13)
地上で無限に緊急回避出来るのクソ過ぎ、ブースト消費に変えろよ - 名無しさん (2019-11-18 21:19:27)
アサルトライフルってなんでこんなに当て辛いの?撃ち合ってるとなんで外れてるのかわからん。レティクル通りに飛んでないのか? - 名無しさん (2019-08-28 16:00:37)
動きながら撃つとレティクルが静止時よりも大きくなるから当たりにくくなる。 飛んでる時はちょっと離れると相手が静止してても殆ど当たらなくなる - 名無しさん (2019-09-24 18:37:23)
指切りしつつ撃つときだけ相手に対して水平に飛ぶと当たりやすいぞ。 - 名無しさん (2019-10-24 18:00:48)
歩兵重視しないルールが増えているけど、その内ベーシックルールでの支援砲撃の代わりに特殊MA召喚とかNEXT的なのしないのかな。 - 名無しさん (2019-08-19 23:35:42)
何気に歩兵も宇宙での移動仕様が変わってる。 - 名無しさん (2019-07-10 20:31:50)
こいつのバズーカで瀕死のMSを撃破した時は脳汁ドパドパだったな。 - 名無しさん (2019-07-07 19:51:46)
ブースト回復がオバヒさせない方がオバヒさせた後よりも回復早いのって4.25の調整から?3.28の時に比べて「ブースト回復仕様変更」「吹かし始めた時のブースト消費量↑」「地上距離からの高度限界に対する追従性」がそれぞれ変わってる気がするんだけど、気のせい? - 名無しさん (2019-05-05 15:01:18)
オバヒさせないほうが早くなったのは3/28でしたね。当時の動画残してないからはっきり言えないけど、変わってそうなのは、それらじゃなくて、スラスターで浮いてる最中になにもしなくても時間で消費され続けてる部分な気がする。 - keasemo (2019-05-05 21:52:56)
敵中継制圧時。1体降りて中継制圧もう1体が警戒も良いけど、敵MSからの遠距離射撃を受ける心配がないなら歩兵2人で一気に加速制圧したほうが敵歩兵奇襲受けにくい。 - 名無しさん (2019-03-10 00:21:55)
1人だけにしておいた方がいい。2人とも歩兵になるのは、短縮できる時間の割にリスクが大きすぎる。 - 名無しさん (2019-04-15 10:06:33)
拠点 - 名無しさん (2019-02-23 10:53:37)
バズーカの対MSダメージって単純に1000じゃなくて800に1.2倍の対MS補正と敵機MSの対実弾補正がかかってる - 名無しさん (2019-01-21 15:51:50)
3日間歩兵をビームライフルで一発狙撃できるようになった - 名無しさん (2019-01-11 07:53:34)
何故かランクマやってて一番上達したのが歩兵戦技術と言う… - 名無しさん (2018-12-14 15:16:08)
中継付近や本拠点爆弾設置設置解除/sono - 名無しさん (2018-12-17 23:38:50)
誤り途中送信。重要に思われないけど支援機体以外は歩兵行動しないと中継基点に戦線維持できぬ。 - 追記 (2018-12-17 23:43:59)
概ねそんな感じでしたね、墜落はともかく砂漠中継で歩兵戦するとは思いませんでしたが - 名無しさん (2018-12-18 12:54:10)
ランクマ、緊急脱出後に敵中継制圧中、MS降りた敵歩兵も同じく脱出したであろう味方歩兵もいてギり青色になりきっていない攻防戦勃発。そんな状況で降りている瀕死MSと援護に駆け寄ってきた瀕死MSにトドメバズーカできたのは貴重な体験だった。味方歩兵に敵歩兵と間違われて空中ナイフくらわされたのも貴重だった。当たるんだ。 - 名無しさん (2018-12-02 01:51:23)
昨日、ラスト20秒、こちら600ほど負けてる時に敵のエースがミリになって引っ込んで行ったからモビルスーツ捨てて歩兵でバズーカかまして撃墜してやったw - 名無しさん (2018-11-05 08:09:13)
MS奪った時の快感度を強調して欲しい 味方全員に知らせてもっとアピールしたい 「味方が敵MSを…」的なアナウンスが流れて、味方に機体名表示するとか - 名無しさん (2018-10-29 02:21:22)
出撃時の面子覚えていないと、イメチェンに気づいてもらえないのよね。 - 名無しさん (2018-10-30 01:02:26)
武装追加すると面白そう ガンオペらしさを強調出来るというか… しかし耐MS、耐人兵器増えないかぁ MS乗らない時のメリットと幅が少ないからなぁ - 名無しさん (2018-10-29 02:09:36)
青色中継地点上で支援砲撃可能状態時に敵の機体解除する際は、浮いて支援要請範囲外に出ないとボタン長押しが支援要請を優先しまう罠。自分のMS要請時も離れないと腰に手を当ててしまう。 - 名無しさん (2018-10-22 22:48:28)
バズーカの拠点ダメージは400でした、ライフルは0 - 名無しさん (2018-10-19 17:32:32)
最近試したんだけどスキウレだけじゃなくて本拠点もリペア出来るんだな - 名無しさん (2018-10-17 16:26:59)
前作から出来ますね 実際過去にユルい部屋で終了間際破壊されたら負ける状況で、敵支援機1機vs3人の修理で見事に爆散敗戦した事を思い出しましたw - 名無しさん (2018-10-29 03:02:41)
ポイント優勢時に敵拠点前MS置いてだめ押し爆弾設置した時の事。拠点外で爆弾解除阻止待機していて、味方が押し押しで駆けつけてくれてから「支援頼む」したら敵拠点に向けたMSの弾幕が強すぎて自分が拠点内に侵入できないっていう。しかも爆弾解除されたから仕様がなく自分のMS乗ろうとしたら味方に切り払われるという。奪取しようとした敵歩兵と間違えたんだろうね。優秀さが空回りしているところを間近で味わったぜ。 - 名無しさん (2018-10-16 01:59:55)
奪取MSも支援砲撃対象になるっぽい。奪われたご本人がしたなら報復砲撃だな。 - 名無しさん (2018-10-03 21:02:39)
スナイプモード。地面ついている状態ならライフルもバズもできてるよ。 - 名無しさん (2018-09-30 05:53:07)
ありがとうございます!修正しました. - pikachusuzuki (2018-09-30 05:56:43)
歩兵同士で銃撃戦の機会少ないから検証事案なのだけど、ヘッドショットがあるっぽい。MSの歩兵処理強化もいいけど、中継・拠点以外で歩兵同士で戦う機会増やさないのかね?エースマッチじゃなくても戦闘中一度も歩兵活動しない人もいるしね。 - 名無しさん (2018-09-27 19:10:34)
宇宙での歩兵処理がめちゃ辛い・・・隠れられたら見つからんし処理できんぜよ・・・ - 名無しさん (2018-09-16 21:57:53)
歩兵で行動するたびになぜL85なのかもっとほかにましなライフルあったやろと毎回思う - 名無しさん (2018-09-16 02:35:24)
歩兵で長時間行動してる人何なの? - 名無しさん (2018-09-07 15:53:28)
MSパクられたとか単純に地雷とか? - 名無しさん (2018-09-16 02:24:15)
味方がドラゴンボールみたいに飛び散っていく糞戦場だともう諦めてワッパで旅行して拠点塗り替え遊びする事もあるな - 名無しさん (2018-09-16 18:19:09)
宇宙空間でデブリに突進するとデブリを弾き飛ばしながら進むみたい。いくらなんでも頑丈すぎるだろw歩兵は超強化されたサイボーグか?w - 名無しさん (2018-08-31 21:27:03)
支援砲撃で無人状態のMSを選択することはできないはずだよね? - 名無しさん (2018-08-30 00:17:29)
拠点内のごちゃごちゃしたオブジェクトの間に隠れられると処理する方法がなくなる。榴散弾ですら当たらなくなるしな。 - 名無しさん (2018-08-29 21:57:37)
「歩兵掃討法」を追加. - 伏流 (2018-08-26 21:33:21)
敵歩兵がレーダーに表示される時とされない時の差がよくわからん。飛んでても表示されない? - 名無しさん (2018-08-26 20:47:54)
高性能レーダー
持ちだと飛行中の歩兵のみ表示される.
対人レーダー
持ちだと歩いてても表示できる. - 伏流 (2018-08-26 21:13:28)
バズーカ当てにくくなった気がする - 名無しさん (2018-08-20 18:04:17)
前作と比べて - 名無しさん (2018-08-20 18:04:58)
ライフル撃ってる間にナイフでやられてしまう - 名無しさん (2018-08-13 23:19:25)
MSから降りる→空を飛んで進む、よりも地面を蹴って空を飛んだ方が速いな - 名無しさん (2018-08-13 23:18:07)
今回歩兵処理難しすぎる… - 名無しさん (2018-08-12 04:02:25)
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最終更新:2024年01月10日 22:17