ジム・キャノン > ログ1

  • 宇宙の移動方向補正を検証し、追記しました。やたら遅い・・・! - 名無しさん (2024-04-17 04:36:00)
  • マシンガンとスプレーガンならやっぱりザクキャノン同様、マシンガンの方がいいのかな? - 名無しさん (2024-03-30 21:36:15)
    • キャノン⇒スプレーで短時間でダメージ稼げるからこいつを使うならスプレーガンのほうがいいね。 - 名無しさん (2024-04-01 16:47:59)
    • 初心者ならマシンガンもお勧め。弾切れまで撃ってキャノンを2発撃ってマシンガンに切り替えればリロード終わってるから、ひたすら撃ち続けられる。狙う必要もない。 - 名無しさん (2024-04-01 17:54:39)
    • キャノン→スプレーガンでマニューバ1剥がせるし、低costは耐ビー低いから意外にスプレーガンのダメージは馬鹿にできないからスプレーガンの方がおすすめ。 - 名無しさん (2024-04-01 18:52:40)
  • スプレーガンは撃ち続けるとDPS面ではマシンガンに劣るようになってしまうから2,3発撃ってはキャノンに戻すのが正解なんだろうか - 名無しさん (2024-01-19 18:39:02)
  • lv5にオバチュ射撃積んで遊んでるんだけどスプレーガン1発1000とか出て草 そりゃ汎用の足なんてボロ雑巾ですわ - 名無しさん (2023-07-31 20:13:55)
    • 僕はLv4にヘビーアーマーつけて随伴してる。耐久盛りと併せると結構前線で耐えてくれる - 名無しさん (2023-08-14 00:23:43)
    • 射補低いからオバチュより普通に射補盛ったほうがスロ効率いいんじゃなかろうか - 名無しさん (2024-03-03 18:18:21)
  • BSGを強襲に4発当てるんですね・・・接近される前に・・・ - 名無しさん (2022-09-12 16:49:19)
    • キャノンとBSG1チュンで止まるよ - 名無しさん (2022-12-13 17:37:20)
      • 追記 マニュ1なら。マニュ2以降とかダメコン付きとかは2チュンしたりバルカン入れたりする必要がある。 - 名無しさん (2022-12-13 17:44:10)
  • LV6はキャノン1発+BSG5チュンで汎用に7500ダメくらいを最長で8秒間隔、宇宙だけなら普通に使えると思うんだが。なお地上)ry。強襲が来てもマニュ1ならキャノン1チュンor4チュンで止まるし、スピード死んでるけど逆に開幕先行する味方が敵強襲狩ってくれるからちょうどいい。基本はBSGが届く200mくらいで上下から撃って、必要に応じて近づく感じかな。 - 名無しさん (2022-09-12 14:43:51)
    • 低ランク帯なら別にそれでもやっていけるかもしれないが、 - 名無しさん (2022-09-12 15:47:01)
      • 高ランク帯だとその方法じゃキツイ。ドラッツェはもちろん、慣性AMBACで立ち止まらずに対艦撃ってくるヅダなんかもいるから、適性無し機動力無しの素ジムキャじゃキツイ。 - 名無しさん (2022-09-12 15:56:43)
        • それ以前に宇宙400とか高確率でギードムやBD2がマニュ2にスラ撃ち付けてくるし…… - 横 (2022-09-12 16:11:48)
  • 主戦場だった250が随伴支援を必要としない環境になってからめっきり乗る機会が減った。コスト300でも戦果は出せるんだけどもっと強い競合がいる以上席は基本ないし - 名無しさん (2022-07-31 20:55:14)
  • cost350は他乗りな。何もかも支援出来てないぞ。 - 名無しさん (2022-06-24 04:21:17)
  • オバチュ射撃きたから久しぶりに乗ってみたけど死ぬほどキツいなこれ。早急に強化が必要やろ。 - 名無しさん (2022-06-06 20:53:55)
  • 100スタートなので低コス帯の200~250でレベル3~4のBSGを持てるのが強み。 - 名無しさん (2022-02-24 09:24:01)
    • 強みを理解してるプレイヤーなら汎用に随伴してヘイトを分散しつつ、キャノンのよろけ支援に防御しにくいBSGによるダメージ加速をしてくるから、チームの戦闘力が何段もあがる - 名無しさん (2022-03-08 23:55:16)
  • 意外とレベル6強いような。。。。。気のせいかな。 - 名無しさん (2022-02-22 10:43:28)
    • 100%気のせいやぞ - 名無しさん (2022-02-24 09:25:17)
    • そもそも肝心のBSGがレベル5止まりだから使う理由も無い。 - 名無しさん (2022-02-24 09:39:15)
  • 今のところlv6の初期型バルカン持ちは本機くらいだな。lv1の後期型バルカンよりダメージ低いの...。 - 名無しさん (2021-12-23 22:12:19)
  • スプレーガンの強さを一番実感できる機体だよね。 - 名無しさん (2021-12-16 06:47:45)
  • 実はザクキャにめちゃくちゃ強い。低コス支援二枚編成では一生相手のザクキャを追いかけ回すのも有り。 - 名無しさん (2021-11-10 23:47:06)
  • レベル4フル改修に新フレ1、2 射2、4で本体HP12300+盾4250の射撃46になる。強い(確信) - 名無しさん (2021-08-16 12:31:58)
  • 高レベルスプレーを汎用の足や背中にしこしこしてあげると楽しい 宇宙では即よろけ2種持ちの空凸のほうが安定はする - 名無しさん (2021-06-08 03:36:32)
  • 350で使わせてくれ - 名無しさん (2021-05-08 22:31:29)
  • こいつって強カウンターだったんだな。蹴られて初めて知ったわ。 - 名無しさん (2021-04-20 18:20:40)
  • 水ザク相手にスプレーガン当てたら一発で1000ちょいダメージ表記でてわろた、250だとビームがまあ刺さる事刺さる事…あとヤクザキックな下格が地味に便利よな相変わらず。 - 名無しさん (2021-04-06 09:17:40)
  • こいつの強みは随伴良し、拮抗時キャノンよしってところだよなー 芋?知らない子ですね - 名無しさん (2021-03-28 20:46:13)
    • 位置取りミスったら溶けるから注意だけどな! - 名無しさん (2021-03-28 20:46:51)
      • それはどの支援にも言えることだと思うけど、この機体はまだ適切な位置取りがわかりやすい方だと思う。汎用ラインの近くかつBSGが届く距離。これ以外に存在しないのだから - 名無しさん (2021-03-29 00:43:50)
  • 400で出してる奴はマジでろくでもねえわ、性能足りてないの分からんのか - 名無しさん (2021-02-09 05:40:23)
    • 低コスでも使えねえよ - 名無しさん (2021-02-09 09:11:05)
      • さすがに低コスで使えないのは踏み込みが足りてないだけかと。BSGの間合いまで積極的に寄れば250地上or200宇宙までは十分いける - 名無しさん (2021-02-09 10:04:21)
        • 鈍足低旋回の奴が200mに入ってる時点でないわ、回避狩り出来る指揮ザクのが優秀だろ - 名無しさん (2021-02-09 17:04:16)
          • 指揮ザクも鈍足低旋回なんですがそれは - 名無しさん (2021-02-09 18:24:02)
          • 逆だよ、低速低旋回で自衛力に劣るからこそ、バズ格距離で戦う味方と連携取りやすい200以内に踏み込むべきだ。味方汎用と距離空いた状態で強襲に絡まれたらどうするのさ - 名無しさん (2021-02-11 09:31:15)
          • 味方と一緒に動く方が、よろけ取った後の追撃してもらったり、マニュ潰した後の処理してもらったりと良いことだらけなんだが。自衛力に乏しいからむしろ紛れた方が良いぞ、キャノンも当てやすくなるし。 - 名無しさん (2021-03-09 07:32:20)
          • ザクキャノンもMMPじゃなくてザクマシンガンを持てと…? - 名無しさん (2021-03-09 07:44:07)
      • つまり低コスト帯は全機体産廃と - 名無しさん (2021-02-18 18:53:58)
  • ザクキャの方がいいって言われるけど、低レートだと耐ビーム低いから結構ビーム通ってこっちはこっちで活躍できるんだよな。支援で盾もあるから粘り強く生き残れるし - 名無しさん (2020-12-14 21:48:12)
  • 400コロ落シリーズ線に出せる400コス機がLv6こいつしかいなくて仕方なく出してるけど強い強い。キャノン→スプレーチュンチュンで相手の足が次々と折れていく。真面目に考えればコロ落シリーズにまともな強襲がいないから量キャやジムキャが伸び伸び暴れるってだけなんだろうけど。 - 名無しさん (2020-12-07 00:33:14)
    • 400だとスプレーで1000くらい普通に入るからキャノンの後に追撃するとヤバいだろうね。強襲が機能しない環境だとこうなる - 名無しさん (2020-12-07 00:46:18)
      • ゴッグがいるけど、グフVDが止めちゃうからね。しょうがない。 - 名無しさん (2021-01-11 12:42:09)
  • 250なら空凸よりこっちの方が強い気がするんですがどうでしょう? - 名無しさん (2020-12-05 13:21:54)
    • さすがにそれはないかなぁ、追撃の択と足回りが違いすぎて。ただ地上250でBSG片手に突っ込むのは十分いけると思う - 名無しさん (2020-12-05 13:42:21)
    • 暗礁だと進軍の遅さで敵にスキウレ使われるのを許すだけだぞ。他でも味方に期待値求めすぎる。 - 名無しさん (2021-02-06 02:14:07)
  • 400だとちょっと辛いような気がした - 名無しさん (2020-11-23 17:44:53)
  • ジムキャノンだけだわ俺に優しいのは - 名無しさん (2020-11-11 23:23:06)
  • 最近割と強いことが広まったのか意外とよく見るけど、やけにマシンガン装備が多い……BSG持たなかったら基本ザクキャでいいのに - 名無しさん (2020-08-27 10:09:20)
    • こいつを使うランク帯だとビームの方が強いってことに気付いてない人が多すぎる件。まぁマシンガンならAIM低くても雑に援護できるって利点もあるからね。 - 名無しさん (2020-12-04 10:55:13)
  • 運営は何故LV7相当をLV6として出したんだろう…COST400にどうしてもしたかった思い入れのある機体なのか…バトオペ2の摩訶不思議の1つだ。 - 名無しさん (2020-08-19 10:47:52)
    • 別段不思議じゃない。初期は戦闘のコスト設定が100刻みだったから350は出しても使われなかった。 - 名無しさん (2020-08-19 12:54:04)
  • 300レーティングではBSG持ったこいつが最つよ説ある…ない?? - 名無しさん (2020-08-19 09:15:17)
    • どうだろう?盾がない上に武器宣言必須とはいえ、同様の運用を移動撃ちと中判定と良好な足回り付きでできるバズカスが出てくるからなぁ。 - 名無しさん (2020-08-19 09:35:07)
      • 赤枝に追記。そんなわけで300だと木の意見には疑問符がつくけど、250までなら - 名無しさん (2020-08-19 09:36:15)
        • 今度は途中送信か…何度も失礼。250までなら確かにこいつが支援でトップクラスに安心して随伴できるとは思う - 名無しさん (2020-08-19 09:37:36)
    • 最強は言い過ぎにしても上位には入るとは思う。 - 名無しさん (2020-08-21 15:38:37)
  • 400でこいつを出すのはやめてくれ。特に宇宙。400に出て来る機体は旋回もスピードも上がってるから、こいつではもう役不足。そのせいで全然当てれてないし、火力も足らんから負担にしかなってない。200、250がこいつの利用レンジだわ - 名無しさん (2020-08-07 12:49:35)
  • BSGは地味にビーム装甲選択してない事が多い低コスト帯だと馬鹿にならないんだよなぁ・・・キャノン>BSGチュンチュンで足潰せることも多いし・・・・・・。 - 名無しさん (2020-08-05 22:52:54)
    • 2周年でS型ザク配布されたがマニューバーも剥がれるし - 名無しさん (2020-08-17 13:40:47)
  • マドロックやFAみたいなノリで使えるから400でも使っていきたんだけどとにかくノロマすぎるから味方の移動に着いてけない時があるんだけど他の味方さんからすると400コスのジム・キャノンってどう言う印象なんだろう?前線支援機前提として - 名無しさん (2020-08-05 12:36:26)
    • 強襲やってて400コストでこいつ居たら格好のエサだぞ。足遅いし旋回も遅いからあっさり格闘ぶち込めてボーナスバルーンあざっすって感じ。 - 名無しさん (2020-08-16 00:02:48)
    • カスマで遊ぶんなら問題ないけどレートはおろかクイックでもいやがられるだろうな。いくら高LVで性能が盛られてると言っても400スタートの機体に比べれ1歩2歩劣る性能だから。 - 名無しさん (2020-08-17 13:25:35)
  • 初心者なんだけどキャノン>マシはブーストキャンセル必要? - 名無しさん (2020-08-04 16:56:13)
    • いりません - 名無しさん (2020-08-04 17:24:10)
    • むしろ高速移動は終了硬直あるからスラキャンすると次の攻撃までが遅くなる - 名無しさん (2020-08-05 16:51:57)
  • カスタム以外はコスト200以上からなもんで、地味にmmpザクキャノンに比べbsgが射程が僅かに優勢。 - 名無しさん (2020-08-04 00:03:09)
  • キャノン→BSGでマニューバアーマー抜けるのか…?実は凄いんじゃあ・・。 - 名無しさん (2020-07-29 12:28:45)
    • 低コスで比較的ピック率が高いFSとかSの強みを消せるから思った以上にMA抜けるのは便利。あんまり評価されてないけどザクキャとどっち選んでもいいくらいには強いと思うんだけどね。 - 名無しさん (2020-07-29 16:21:08)
      • こっちはBSGによる単発威力のメリハリとシールドによるダメージ受け、追い打ちにバルカンと粒は揃ってはいるんだけどなー、最近はザクキャよりジムキャのほうが載ってて楽しい - 名無しさん (2020-07-31 04:09:14)
    • あとBSGは脚部補正ついてるから、地味に脚部破壊しやすいのもいい。マニューバ頼りに突っ込んでくる奴にキャノンからチュンチュンしてたら結構足破壊して逃げ切れることも多い。あと脚部破壊したらなんか楽しい。 - 名無しさん (2020-08-18 19:31:37)
  • レベ3のフル改修完了。攻撃力アップじゃいと喜んではみたものの。強くはなってんだろうが汎用と動く運用は変わらないワケで。実感する前に味方が敵を墜としてしまうー。い、いやその時間も短縮されたハズ。そう思うことにしよう。 - 名無しさん (2020-07-19 23:56:28)
  • MA止めれるBSGはなかなか強め。1割程度の汎用のミリ削りもやりやすい。 - 名無しさん (2020-07-05 16:28:00)
  • マシ装備もいいんだけどミリ処理を早くする意味合いではスプレー装備がベストだよなぁ・・・。 - 名無しさん (2020-06-11 10:40:52)
  • 高コスト帯に混ざっても案外やれるのがまたいいよね。流石に450からはもうキツイだろうけども - 名無しさん (2020-05-05 20:46:35)
  • 超低コスト版マドロックと考えれば強い気がする... - 名無しさん (2020-04-12 00:42:20)
  • レベル6、硬さもあるし、ダメージは出るけど旋回おそすぎてVDに粘着された時何もできずに終わったわ - 名無しさん (2020-04-07 00:02:18)
  • キャノン撃って主兵装ぶっ放してるだけで勝てる超機体 - 名無しさん (2020-03-30 03:32:47)
  • スプレーLV6のためにはよジムLV6追加してほしいね - 名無しさん (2020-02-14 21:24:37)
  • キャノン撃ってる間にビーム回復するから結果的にザクキャより火力出てる気がする - 名無しさん (2020-02-14 11:08:14)
    • ザクキャもキャノン打ってる間にMMPのリロだいたい終わるから気のせいや。ただ一発当てれば火力がでるスプレーの方が火力出せる場面もあると思う。 - 名無しさん (2020-02-18 00:10:18)
  • こいつもザクキャもlv6で一段超えてるのほんとやめて欲しい。lv7実装してlv6は350にして武器も実装するくらいじゃないと400じゃ使えないだろさすがに。 - 名無しさん (2020-02-04 15:28:15)
    • よろけ値を100に引き上げたBSGLv6でも出れば、400でもやりようはある気がする。タンクもマニュも止められるし、回避狩りも容易になるはず - 名無しさん (2020-02-14 11:33:15)
    • ジムキャノンはジャブローにジムⅡライフル装備の回収型がいたはず - 名無しさん (2020-02-16 22:25:35)
    • 元々戦場がコスト50区切りでなかったからそのまま放置してる名残なんだよな… - 名無しさん (2020-06-19 14:58:48)
  • こいつ強カウンターだったのか……蓄積よろけ取りやすいスプレーガンといいザクキャより強い点は色々あるんだね。今まで低コはザクキャ1択やろとか思ってたけどちょっと考えを改めてみる - 名無しさん (2020-01-15 17:20:36)
  • やっぱ一瞬で火力出せるスプレーは戦い方にメリハリがついてエエな。ザクキャはついマシをバリバリしたくなって味方への支援が疎かになっちゃうし個人的にはジムキャが一番や。 - 名無しさん (2020-01-02 19:10:36)
  • レベル6の400コストで戦ってるけど、耐性低い機体にはスプレー一発1000以上出るから全然いけるな - 名無しさん (2019-12-29 15:23:59)
    • 行けるわけないだろ。たったの1000とか - 名無しさん (2020-04-12 16:58:24)
  • Zでジム2のBR持ってたから、バリエーションでBR持つタイプでないかな… - 名無しさん (2019-12-14 00:27:56)
    • 初期コス300~350ぐらいでほしいね… - 名無しさん (2019-12-19 00:39:15)
  • ザクキャより体力低い言ってもデカ盾のおかげで打ち合い強いし寝かせられた後の下格受け止めてくれたりするのは偉大。ビームも対面刺さることもあるし遮蔽チラ撃ちも出来る。勿論向こうはスモークでよりトリッキーな動きが出来るけど、この分かりやすい支援機運用はやめらんないね! - 名無しさん (2019-11-27 08:05:29)
    • ザクキャは一度戦闘距離に入るとスモーク打つ暇あまりなかったりするし、ビームの方が低コストには強くていいと思うんだよね - 名無しさん (2019-12-09 10:16:47)
      • そうなんだよね!甘えたジムコマ寒ジムなんかはキャノンBSG二回位で足いかれるし、MA抜くのも比較的簡単。最近はザクキャより信用できるかも知れない - 名無しさん (2019-12-11 22:17:31)
  • 頭部バルカンが後期型と分けているせいか、同コストのザクスナより低い。射補高いとはいえ、MS相手にはホントのミリじゃないとブーストバルカン凸できないな。 - 名無しさん (2019-11-17 00:15:29)
  • あと一撃しか撃てないが当てれば倒せるって時にスプレーガンが股の間通ること数度…(;´Д`) - 名無しさん (2019-11-16 11:15:35)
    • つ100マシ - 名無しさん (2019-11-19 08:29:02)
  • 誰も話題にしてないけど支援なのにカウンターが強カウンターなのが一番の強みだと思う、支援って実はカウンターよく使うし - 名無しさん (2019-11-13 09:52:13)
  • キャノンからスプレー5発で蓄積200%いける!これは対ゴッグの救世主になれるのでは? - 名無しさん (2019-11-05 20:11:58)
    • 300なら素直にザク砂使ってください - 名無しさん (2019-11-16 01:48:18)
      • 運用も立ち位置も違う機体乗って下さいって意味わからん。こういうやつって大抵乗ってないのにこういうこと書くからたち悪いわ - 名無しさん (2019-11-25 15:11:48)
        • 対ゴッグの救世主になれるのでは?とか言ってたらそうなるやろ - 名無しさん (2019-12-21 19:22:47)
    • キャノンからスプレー5発で蓄積よろけってほぼ入らんからないようなもの - 名無しさん (2019-12-13 23:38:17)
  • 200コスト帯でビームが飛んでくるとLAかと思ったらコイツだったってケースが割とある - 名無しさん (2019-10-30 17:01:57)
  • バイザーが青いから爆煙が上がってるとジムトレ、ジムライとよく間違える - 名無しさん (2019-10-25 08:11:07)
  • コスト100スタートで最大レベルでも通用する機体ってコイツくらいやろなー - 名無しさん (2019-10-23 16:50:45)
    • 400でもメイン支援としては少々厳しいけど二機目としては十分な性能だからね。 - 名無しさん (2019-10-24 09:10:44)
    • LA「なんだとビーム喰らいたいのか?」 - 名無しさん (2019-10-25 09:24:55)
  • レベ4レベ5はありになったかもな。ザクキャとのHP差が500しかない。 - 名無しさん (2019-10-23 04:55:41)
    • 盾があるのは良い事だ。盾は下格闘攻撃を一回だけ吸うからね。 - 名無しさん (2019-10-24 14:22:22)
  • スプレーって案外aslで胴体に吸われないもんだしマシ支援より全然有り - 名無しさん (2019-10-17 00:23:55)
  • 強化されてから200や250の支援ではコイツしか乗ってない。元々心強いシールドに加えて火力、そして機動力まで上げてくれるなんて。もう盾のないザクキャには乗れない…。 - 名無しさん (2019-10-16 00:57:56)
    • 盾持ってるのにザクキャより速くなってるの草 - 名無しさん (2019-10-16 01:11:58)
      • 盾壊れるとさらに速くなるしね - 名無しさん (2019-10-16 10:55:31)
      • それでこそジムだ。今までが遅すぎた - 名無しさん (2019-10-16 11:47:03)
      • その分地上適正、優秀なマシンガン、威力は抜かれたがそれでもリロードが早いキャノン、スモークまだこれだけ差があるし… - 名無しさん (2019-10-16 16:00:40)
    • そうなると次はザクキャノンの上方修正だね。 - 名無しさん (2019-10-24 14:24:11)
      • それはいらないんじゃないかな?ようやくザクキャでよくね?って言われなくてすむようになったというのに、またジム系が環境から追い出されるのは辛すぎるぞ…ここの板でも、何度ジムキャやBSG下げのザクキャやMMP上げな発言に苦しんできたことか - 名無しさん (2019-10-24 16:11:02)
      • 何言ってんだ200で使われる機体なんてまず汎用はジムトレがTier1だし強襲は実質LAしかいないだろ。つまりジム系の天国ゾ - 名無しさん (2019-10-25 09:27:08)
      • 素はいらんけれど兎をなんとかしないと。ジムキャに食われてる。 - 名無しさん (2019-11-09 13:13:15)
  • 低コスト地上でザクキャやギガンと比べるとLAのビーム相手に細身&盾の分有利なのでわりとあり。できれば支援2編成で片方ジムキャがいい - 名無しさん (2019-10-13 12:01:10)
  • 最近レート400で乗りたがる奴多いけどなんなんだ?強化されたとはいえレートでは厳しいだろうに - 名無しさん (2019-10-12 18:55:21)
    • レートで出すならさすがに400は厳しいだろうなぁ…その場合は今回のに加えてもう一声、BSGの大幅強化くらいは必要だと思う - 名無しさん (2019-10-12 19:40:22)
      • メインは厳しいけど味方が二機目の支援に出してもそんなに嫌じゃない - 名無しさん (2019-10-15 10:12:35)
        • マジか。レートでは何枚目だろうが勘弁してほしいな。とろくて的にしかならん。 - 名無しさん (2019-10-29 02:26:27)
        • レート400でジムキャザクキャは厳しい。300までやね - 名無しさん (2020-03-19 08:30:02)
  • 強化チェックも兼ねてカスマの400で出してみたけど久々に地上で使ったからコイツのキャノン意外と射程と爆風広いね。状況によるけど陽動以外はトップを取れた勝負もあった。 - 名無しさん (2019-10-11 09:38:13)
    • どんな支援機も守れば活躍はできるからね。なんせシンプルイズベストの初期支援組は尚更 - 名無しさん (2019-10-12 10:09:07)
  • まさかジムキャの強化が来るとは。初期に低コスで一番乗ってた機体だから嬉しいわ。BSGでガンガン前に出てヘイトをとる使い方と、100mmマシで後ろから火力を出し続ける使い方の2つがある機体。 - 名無しさん (2019-10-11 09:15:34)
  • キャノン当たった後BSGをチュン!ってすればMAあってもよろけとれるのはなかなか良いね - 名無しさん (2019-10-10 21:00:21)
  • 威力のジムキャノン手数のザクキャノンって感じいい分け方かな - 名無しさん (2019-10-10 20:11:09)
  • レベル3まではHP500しか上がってないが4からは1000以上上がってる… - 名無しさん (2019-10-10 20:08:08)
  • lv6のキャノンの威力コスト相応に直したなら他も変えてくれないかな - 名無しさん (2019-10-10 18:33:16)
  • MMPが無い時点で劣っている気もするがBSGなら、低コス戦でビーム装甲低い奴には刺さるのかな? - 名無しさん (2019-10-10 15:17:19)
    • 足周りも少し強化されたから、BSG持ってザクキャよりも前に出るべきというのがより強まった印象 - 名無しさん (2019-10-10 15:21:35)
  • 不人気ジムキャノンが上方修正された。下格闘攻撃されても盾で1発目は防げる - 名無しさん (2019-10-10 14:18:53)
  • なんでジムキャノンとザクキャノンでキャノンの威力、リロード速度共に劣ってんだよ…同じにしろ同じに - 名無しさん (2019-10-01 14:47:06)
    • こっちはジムなんだし、足周りと主兵装で差別化できてもいいよね。たとえば指揮ザク程度には足回りを強化して、かつBSGのよろけ値を50以上にするとか - 名無しさん (2019-10-01 19:46:41)
    • ずっとジムキャノンの方が球数が2発多いからリロード長いのかと思ってたら球数おなじだった…なんななのこの差… - 名無しさん (2019-10-01 23:57:09)
    • 宇宙に出れるかどうかだろ。 - 名無しさん (2019-10-04 15:43:41)
      • その分地上適正あっちあるんだし五分五分だろ - 名無しさん (2019-10-06 23:13:40)
    • 調整で威力がザク・キャノン以上になったね。流石に低くてリロ重いは微妙だと思ったのかね - 名無しさん (2019-10-10 16:01:42)
  • コスト400で出そうとするやつ見かけるがまじでゴミだからやめてほしい - 名無しさん (2019-09-30 14:03:01)
    • 残念ながら昔負け続けで自棄になって出したら普通に勝てたぞ。そもそも支援の基本機なんだからコイツ使えないならもう何乗っても勝てないから。 - 名無しさん (2019-10-01 10:26:03)
  • 素ジムより頑丈そうな見た目してるのに脆い謎 - 名無しさん (2019-09-24 21:37:40)
  • あんまり期待しないで使ってみたけど結構面白い機体 キャノンが盾に吸われてもBSG2発でよろけとれるから楽しい - 名無しさん (2019-09-01 02:39:42)
    • あれっ?4発だろ?いつの間に強化されたんだビームスプレーガン - 名無しさん (2019-09-14 22:57:55)
      • 楯に吸われた後にBSGを2発って事でしょ。 - 名無しさん (2019-09-18 02:35:31)
  • 都市Bはこいつがおすすめ。カステラ(中継Fの横の高台)の上に乗って盾持ちとして囮しつつよろけと火力で味方をサポートできる。コスト300あたりまでならいける!カスパは火力かHPに全振りでとってもいやらしい戦いができる。A側ではちょっと手持ち武器の射程的に他の支援をおすすめいたす - 名無しさん (2019-08-20 22:47:26)
    • 盾があるから元々ザクキャとは乗り方で差別化できるからね。 - 名無しさん (2019-08-21 09:54:55)
  • 低コスト宇宙でまともな支援機らしい支援機なのにドラッツェ強化で情勢が厳しい - 名無しさん (2019-08-19 10:42:40)
  • 400で他の支援差し置いてコイツ使うメリットってなに?最近レートでよく見かけるんだけど分からん - 名無しさん (2019-08-13 20:44:38)
    • クセが無いから扱いやすいというのはあるけどさすがに機動性は無いから味方と上手くやれるかだね。でも仮にコイツでしか支援乗るな、って言われても「勘弁してくださいよ~」となるほどでは無い。 - 名無しさん (2019-08-14 09:41:17)
    • 強襲が止まられないこと多いから盾で耐えきることにかけてるとか? - 名無しさん (2019-08-14 09:46:53)
      • 悪い。止まらないだ。 - 名無しさん (2019-08-14 09:47:27)
        • 支援にとっちゃ畏れ多い強襲様なんだからもはや尊敬語でいいでしょw - 名無しさん (2019-09-13 02:42:44)
    • 以前味方がコイツでプロガンを蹴り転がしてた - 名無しさん (2019-08-15 09:02:08)
    • 普通に使いやすい、二足なので機動性も悪くは無い、非常に開けたMAP(湾岸や砂漠)以外では基本的に不利なMAPがない - 名無しさん (2019-09-09 17:11:53)
  • ジムキャノンⅡに進化して逆襲するから覚悟しとけよ - 名無しさん (2019-08-11 16:08:34)
    • めでたくジムキャ2も火力機動力控えめで出ましたね…。堅さはあっちのが数倍上だが使いやすさはこっち。正直どっちもレートで出ては欲しくないがねw - 名無しさん (2019-08-23 04:21:53)
  • なんかこいつのキャノンだけ明後日の方向に飛んでいくこと多くない? ザクキャは普通の軌道なのに - 名無しさん (2019-08-05 17:48:08)
  • ザクキャ同様実は400でもやれないことは無い - 名無しさん (2019-08-02 15:45:53)
    • いや、 - 名無しさん (2019-09-06 18:09:14)
      • やれねーよ、味方に感謝するんだな。BSGで足折ったり盾で味方守る低コス限定機体だよこいつは。 - 名無しさん (2019-09-06 18:10:21)
  • ザクキャよりジムキャのほうが与ダメ出せるな 低コスのビーム耐性の低さに刺さるのと、盾の存在がでかいねやっぱ - 名無しさん (2019-07-28 18:22:35)
  • スプレーガンの射程がね・・・ - 名無しさん (2019-07-27 21:29:12)
  • たまに見かけるけど要塞内部ではさすがにコイツは無いだろ。 - 名無しさん (2019-07-22 10:50:16)
  • 宇宙にて、始めてばかりのレートDでもない限りは観測持ちとして出しているジムキャノンの兵装の取り回し、射程、それに足の遅さを承知した上で編成してるはず。それでSFなし、付属グレなしのマシンガン編成してくるチームメイトに唖然とする。支援に2体以上の敵を回す気ですかね。 - 名無しさん (2019-07-06 00:55:01)
  • 宇宙内部での観測情報連結の重要性が高いのに250までで連結持ちの支援機がこいつしかいない。なのに回転速度遅いうえフィールドモーターレベル2がつけれない - 名無しさん (2019-07-05 11:12:13)
    • DP交換にザク1指揮官いるから頑張れ、あとはレベル2がチケに並ぶのを祈るんだ - 名無しさん (2019-07-07 23:41:39)
  • 要塞内部だと弱いが、ほかの宇宙ならこいつはまだ使える - 名無しさん (2019-06-23 20:29:08)
    • やはり基本を押さえてるって部分は大事。 - 名無しさん (2019-06-26 12:10:02)
    • 宇宙で支援機乗る時は必ずこれ乗ってたんで、最多搭乗支援機になってるが、今はザクI指揮を選んじゃうわ。せめて盾無い時の旋回速度をザクキャノンくらいにしてほしい… - 名無しさん (2019-06-26 17:08:26)
    • ねーよ、旋回遅い上に鈍足、キャノンばら撒くなら指揮ザクでバズのほうが強い - 名無しさん (2019-07-30 20:38:46)
      • 指揮ザクでバズは確かに強いが、スキウレ壊すの大変になるからジムキャでいいよ。相手のスキウレ壊すのは支援の仕事よ? - 名無しさん (2019-08-07 03:39:26)
  • 要塞内部ではフィルモつけたほうが動きやすいと思うな。地形がどうしても近接戦を強いて来るからジムキャの旋回では追いつかないことが多い。 - 名無しさん (2019-06-22 15:20:25)
    • 僕の場合は要塞に限らずどこでもフィルモ優先にしてる。足回りの割に適正距離が短いから、そっちのが基本楽だと思って - 名無しさん (2019-06-22 18:09:46)
  • ガチャでこいつの高レベルが何回か出たけど使い道ないわ… - 名無しさん (2019-06-14 23:34:15)
    • 味方の編成や立ち回りにもよるけど高コストでも普通にいけるし勝てるよ。 - 名無しさん (2019-06-20 12:03:56)
      • ビームガンがわりとえげつないよね。 - 名無しさん (2019-06-28 13:12:00)
  • ギガンとの撃ち合いだとキャノンで足止めてからビームOHするまでに撃ち込めばだいたい落とせるね - 名無しさん (2019-06-10 15:35:56)
  • 前線支援の基本が理解できる良い機体だと思う。汎用と同行し、情報連結によるチームの目の重要さとよろけによるチャンスメイクとピンチカット、主武装のダメ稼ぎのシンプルな動きが学べるのではないだろうか。   ただ役割に徹すると、強襲を素通りさせる汎用や支援に行かない強襲がよく見えてイライラするかも?   ・・・後半は主観によるただの愚痴になっちゃってるかな。 - 名無しさん (2019-06-04 01:07:58)
  • 宇宙任務消化に250で使ったけど凄い使いやすくて良いなドラッツェが怖いけど懐飛び込んでのキャノビーが強い - 名無しさん (2019-05-31 14:10:34)
  • 宇宙での低コスト支援機はコイツが一番だな。何より盾持ちは大きい。 - 名無しさん (2019-05-30 09:38:43)
  • 凸支援の戦い方を心得ていれば高コストでも全然イケる。逆にコイツは芋戦法は向かない - 名無しさん (2019-05-14 11:52:45)
    • 芋向いてるなんて言われたことある?むしろ前に出ないとダメな機体でしょ - 名無しさん (2019-05-14 12:02:20)
      • 以前自分と敵がジムキャに乗ってタイマンになった際こちらはガンガンに前に出たけど敵は立ち止まってキャノンを撃つだけだった。結果は言わずもがな。 - 名無しさん (2019-05-15 10:13:54)
  • ジムキャを選んで味方に「頼りにしてるぜ〇番機さん」と言われたので張り切って4冠取ったが負け。うーん皮肉だったのか本当に頼りにされたのかよく分からぬ… - 名無しさん (2019-05-06 22:21:18)
  • 久々に200コストでこれに乗ったがやっぱり良い機体だな。盾の安心感が違う。山岳のアーチから打ち下ろすのに、しゃがんで盾を構えれば、大体打ち返しも防いでくれる。何度盾に助けられたか…! - 名無しさん (2019-05-01 10:09:39)
  • なんだかんだで、ミニフルアーマーガンダムみたいな性能だからBS持たせて前に出てガンガン使ってる。キャノンがもう少し威力あれば文句なしだけど - 名無しさん (2019-04-28 11:08:09)
    • なんでザクキャノンの方がキャノン威力高いんだろう… - 名無しさん (2019-04-30 00:04:02)
    • どうせなら、キャノン威力に劣るついでに移動撃ちでもさせてくれればなぁ。そしたらスプレー持って凸が捗るのだけど - 名無しさん (2019-05-01 10:30:57)
  • cost250暗礁にて「ジムキャ人権ないから」だそうです。 - 名無しさん (2019-04-24 23:40:32)
    • 指揮ザクやギガンと比べちゃうとね… - 名無しさん (2019-04-25 00:06:59)
      • いっそスプレーガンを威力1000の即よろけにでも上方修正してくれればなぁ。それなら使いようもあるはず - 名無しさん (2019-04-25 10:08:35)
      • 指揮ザクはともかくギガン相手ならキャノンで足止めしてスプレーガン撃ち込めばすぐに落とせる。というか宇宙の250でコイツ使えないってそいつがヤバい奴なだけだから無意味だよ。 - 名無しさん (2019-04-26 09:58:01)
      • 指揮ザクは格闘振れるし盾もあるから、あんまり近寄ると逆にヤバイけど、ギガンは盾の有無と単発火力のお陰で大体勝てますね - 名無しさん (2019-04-28 11:12:13)
      • ギガンは柔らかいうえ観測無しだからなんとも... - 名無しさん (2019-04-28 17:38:45)
      • ギガンも悪くはないけど脆いからな…。宇宙ガチ勢としてはBSG持ちのジムキャを推すけどな。盾持ちだからある程度前に出れるし火力も高い。スキウレも壊せる、と良い所が多い。指揮ザクは遠距離のスキウレ壊せないからね…。スキウレ破壊は支援機のお仕事。 - 名無しさん (2019-05-08 15:53:53)
      • 寧ろギガン出されると指揮ザク持って無けりゃこいつの出番じゃないのか?特に6対6 - 名無しさん (2019-05-25 08:06:32)
  • 地上適正持ち、サーベル振れる足も少し速いWD仕様コスト300で出ないのかね。WR陸ガン、量産ガンキャノンとの塩梅調整で困難極めそうだが。 - 名無しさん (2019-04-21 02:35:50)
    • サーベル持てたっけ?と思いながらググると一応あるのね…シールド裏に装備となるとシールド壊れたら謎空間から取り出しになりそうだが。ガンプラでは100㎜マシ無しでBSG・ハイバズ持ち、設定では干渉するからバズは不可…まあサーベルとバズは無くてもいいから地上適正持ちで350~400になりそう。高レベル武器装備できない分補正があると良いんだが… - 名無しさん (2019-04-24 14:23:24)
  • コレかザクキャ、どっちに乗るかはもはや好き嫌いの差ぐらいしか無い - 名無しさん (2019-04-08 16:49:13)
    • シールドの有無は大きい、その分本体のHPは削られてるけど… - 名無しさん (2019-04-24 14:30:35)
      • 地上ではザクキャ使って宇宙ではジムキャって割り切ってるわ - 名無しさん (2019-05-11 16:39:05)
  • 負け続けてヤケクソになって400宇宙戦でコレを使ったら圧勝して複雑な気分になった・・・ - 名無しさん (2019-04-05 09:53:49)
  • 400の墜落戦でコイツで積極的に前に出てプロガンを蹴り転がしてBSGを叩き込んでいたプレイヤーを見て素直に称賛した - 名無しさん (2019-04-02 10:09:34)
    • やっぱ支援ジムは積極的に前に出てこそだよね! - 名無しさん (2019-04-02 19:17:04)
  • スプレーより100ミリの方が使いやすいと思う - 名無しさん (2019-03-10 15:29:34)
  • 200だと味方が信用出来んしザクキャノンよりこっちのほうが活躍出来る。ビームで瞬間的に火力出せるのが使いやすくていい。 - 名無しさん (2019-02-24 10:26:46)
  • 400で見たことが一回もない - 名無しさん (2019-02-23 22:32:51)
    • 機体自由部屋に来い。俺が圧倒的な陽動を取る活躍を見せてやるよ - 名無しさん (2019-02-24 12:19:22)
    • レートで与ダメと陽動TOPで味方を勝利に導いたぜ。 - 名無しさん (2019-03-21 21:28:57)
  • 自分はジムキャ+BSが好き、距離200ほどでBSは針の穴を通せるので、汎用機の支援面で味方に安心感を与えられるし、キャノンでカットしやすい。 - 名無しさん (2019-02-19 09:10:19)
    • lv.が上がる毎に射程延びているからlv.3だと射程210と微妙に遠方から撃てる模様。 - 名無しさん (2019-02-22 00:58:45)
    • どっちかというとBSGは足折り要員、マシは射撃ダメージディーラーな感じで使い分けてる自分。 - 名無しさん (2019-02-22 01:55:33)
  • なんかザクキャに大きく劣ると思ってたけど、ビームスプレー結構ダメージ出るね。個人的にザクキャより色塗りも楽しいから好きだ、ださカッコいい。 - 名無しさん (2019-02-12 23:51:24)
    • 特にカットやバズ格飛び交う最前列の場合、一発一発を差し込んでいける強みが出るのよね。その距離ならキャノンのみならずパンチやタックルでもカットしていけるし - 名無しさん (2019-02-13 11:11:37)
    • 大きくは劣らないけど1歩劣っているのは事実だよなぁ - 名無しさん (2019-03-08 23:28:19)
  • 400帯だとペズンが配備されたばかりだから「ヒャッハー!脚部付けてない奴ァいねぇかァ!」と遊べる。ただ100㎜の弾が増えてもよろけから緊急回避されるまでの間に全部叩き込めないのは不満か。でもよろけビームをシールドで受ければトリガーハッピーで蓄積よろけ勝ちで戦える。これがザクキャだとヒットされた時点でよろけるからチャンスを作りにくい感触だった(カスマAレートで20戦ほどやり合ったけど勝率がちょっと偏る) - 名無しさん (2019-01-24 22:15:05)
  • ザクキャのDPSが頭おかしいだけでジムキャが使えない子ではないんだよね。 - 名無しさん (2019-01-24 07:47:01)
    • 蓄積よろけの仕様が変わったし射程の優位性がほとんどなくなったしなあ。LAの射程と重なるし本体HPが少ないため盾を壊れるまで活用しないと非常に痛い - 名無しさん (2019-01-24 08:37:13)
      • だからこそ、スプレー持って最前線のが安全なのよね。自分が汎用を抑えて、味方汎用に強襲を抑えてもらう。もともと射程の優位を活かすような機体でもないしね - 名無しさん (2019-01-24 09:35:23)
    • 攻撃のザクキャ。防御のザクキャって感じになってるしいいと思うけどね。盾がある分撃ち合いは若干有利。LA相手でも持ちこたえやすい。 - 名無しさん (2019-01-24 12:45:17)
      • 両方ザクキャになってますよw - 名無しさん (2019-01-24 23:50:57)
        • 正しくは攻撃のザクキャ、防御のジムキャってとこだね - 名無しさん (2019-01-27 22:57:50)
    • 基本的にザクキャより弱いが天敵LAに大してザクキャより細身・盾の分有利。LA以外相手にはザクキャに勝ってるところがないのは仕方ない - 名無しさん (2019-02-12 21:37:03)
  • 5対5で400コストでジムキャノンを使ってみたら30%の陽動を取れたよ(笑) - 名無しさん (2019-01-18 03:32:54)
    • もちろん勝ったぜ! - 名無しさん (2019-01-18 03:33:18)
  • これ以上の強化は別機体であるジムキャノン(WD)の範囲だな - 名無しさん (2019-01-05 18:57:49)
    • WD版って性能の差異あったっけ。カラバリ機体は増えないんじゃないかな。増えて欲しいけど。 - 名無しさん (2019-01-20 00:35:10)
      • WD仕様だと陸戦用に改修されてるから、宇宙出撃できなくなって地上適正を得ると見た - 名無しさん (2019-01-20 03:29:19)
  • 最近ガンキャに飽きて400カスマでつかっているが - 名無しさん (2019-01-01 05:29:24)
    • 誤爆した、ー悪くないね、火力は出せないから盾を使って味方の被害を - 名無しさん (2019-01-01 05:32:30)
    • 担当したり追撃阻止徹底して陽動TOPとっていけば勝率安定する - 名無しさん (2019-01-01 05:34:03)
  • この機体の役割は宇宙でザクキャが出せないから宇宙用のザクキャの代わりってだけじゃねえの? - 名無しさん (2018-12-23 23:06:18)
    • 運用がまったく違うのよね。しゃがんだ時に盾を前めに構えるというのもあって、たとえば墜落の通路の敵を抑えるときに前出てしゃがむことで肉盾をこなせたり、単発ゆえにMMPと運用の異なるスプレーガンを駆使することで、MMPザクキャよりさらに前に出た運用とかも可能になる。つまりキャノンのみならず、パンチをも駆使して味方と餅ついたりもやりやすい。あなたがザクキャでもそれをやれる人なら話は別だけど、こういう運用はジムキャのがやりやすいって人は少なくないだろう - 名無しさん (2018-12-24 22:55:14)
  • 火・木曜日デイリーのついでに試したのですが、3~4点バーストにすればブレが抑えるっぽい? dps落ちるが有効射程を延長するために今は遠距離de3点、近距離ならフルオートでだいぶ落ち着いた - 名無しさん (2018-12-18 16:48:14)
    • そうだよー。マシンガンなんかのフルオート武器は5発目くらいから急激に集弾性が悪くなるし、射撃やめてから一発分発射できるくらいの時間を空けて再発射しないと集弾性回復しない - 名無しさん (2018-12-18 17:41:21)
  • FAガンスナカススナ2よりジムキャが安定しますわ。使いこなせてないだけだろうけど。味方にくっついてチュンチュンするの楽しい - 名無しさん (2018-12-10 18:00:59)
    • 無制限暗礁だと使いこなせてもジムキャのが使いやすいまである。キャノンマシでサイコザクとかも足止めできるからね。ただ機動性とビーム耐性に難があるし強いとは言ってない。 - 名無しさん (2018-12-14 14:39:32)
  • ランクマ、CとBが交じる層で300のジムキャさんが猛威を振るってて笑った。上じゃ通じないだろうけどね。 - 名無しさん (2018-12-08 18:47:48)
    • マシ持ちだろ? ザクII改とか使ってる奴もいるが壁役いてこそ。単機じゃカモ。 - 名無しさん (2018-12-08 20:00:53)
  • なーんでザクキャノンとキャノン砲の威力違うんかねーせめてジムキャノンは威力低いけど爆風があるとかそういう差別化ならわかりやすいのに - 名無しさん (2018-12-05 01:00:54)
  • ビームスプレーガンが射程300mなら相当強くなりそうなんだけどなぁ。今は全然見かけないな - 名無しさん (2018-11-30 19:25:15)
    • せめて250ならねぇ…今だとホントに前にでないと当たらない射程しかないのが辛い - 名無しさん (2018-12-01 15:57:18)
    • 資源衛星ではこればっかり乗ってます。わりと近距離戦になりがちなので、BSGの射程でも追撃チュンチュンチュンチュンできるんで。 - 名無しさん (2018-12-05 01:25:52)
  • 皆もう止めてくれ! ジムキャは、バトオペ2配信開始直後初めての愛機で、思い出の機体なんだ……!(尚今はスナカスしか乗らない模様) - 名無しさん (2018-11-28 21:55:19)
    • そんなにみんな低評価はしていない気がするんだが? - 名無しさん (2019-03-12 08:10:23)
  • 200と250で使ってる方カスパ構成教えてほしいです - 名無しさん (2018-11-27 19:51:20)
  • スプレーは少しだけよろけ取りやすいから気持ち負担減ったりする?キャノンリロード中とか - 名無しさん (2018-11-27 13:12:49)
    • というより射程の都合でマシより強気に前に出ることになるから、単発武器らしく地形使うのと自分がタゲ取りやすいのもあって前線の枚数になりやすい。同時にキャノン使えない場面でもパンチでカットできる場面が増えるから、ディフェンダーとして前線を支援するスタイルならスプレーのが強いと思う。 - 名無しさん (2018-11-28 22:16:00)
  • BSG一発1100以上ぽんぽん撃ててたのちい - 名無しさん (2018-11-23 08:47:03)
  • 空からLV6が降ってきたけど使い道あるだろうか… - 名無しさん (2018-11-23 00:23:50)
  • 地雷機限定部屋でジムキャがOK出されてるの見て笑ったわ - 名無しさん (2018-11-20 19:14:37)
    • ジムキャ「取り消せよ...!!」 - 名無しさん (2018-11-27 13:21:53)
    • むしろ地雷以外の何者でもないと思うが… - 名無しさん (2018-12-01 15:54:15)
      • 前に出るならいいと思うんだけど、A-でも岸とか崖とか高台とかで芋る人が多いイメージ。 - 名無しさん (2018-12-15 18:02:48)
      • 無制限やコス450で出してくるのは使ってる人自体が地雷 - 名無しさん (2018-12-31 20:39:04)
  • ザクキャジムキャ論争はいい加減ウンザリだわ。DPSってのは平地でタイマンで向かい合ってよーいドンで撃ち初めてどっちが早く死ぬかって数値だからな。そういう状況ならザクキャに分があるが多人数で障害物がある実戦では瞬間火力の高さはアドバンテージでありビーム持ちジムキャにも利点があるんだよ。砂漠ではザクキャ、港湾ではジムキャと乗り分ければいいい - 名無しさん (2018-11-20 01:28:33)
    • いいや全部ザクキャノンで行ったほうが戦果出せる - 名無しさん (2018-12-01 15:54:57)
      • その根拠は? - 名無しさん (2018-12-04 03:35:54)
        • たぶんただのジム嫌い - 名無しさん (2018-12-04 09:43:19)
    • 下の方で計算してくれてる人いるけど、DPS自体BSGの方がMMPより下だから。瞬間・継戦火力共にMMPの方が上で、ビーム属性なことぐらいしかBSGのいいとこないよ - 名無しさん (2018-12-08 18:53:29)
      • とはいえ味方汎用と同じラインでダメ分散に参加する場合、キャノンの追撃以外で当て続けられる場面なんてスプレーとMMPのどちらにもないでしょ。少なくとも僕はそんな悠長に撃てる間合いまで離れないしね - 名無しさん (2018-12-08 19:41:15)
        • ?何が言いたいのかわかんないけど、ゾゴック相手ならわからないけど、それ以外のあらゆる状況でジムキャはザクキャ以下の火力しか出ないぞ?キャノンもザクキャの方が上だし - 名無しさん (2018-12-09 02:51:05)
          • あぁ、ごめん 言いたいこと分かったわ。いや、火力吐くのに徹してどうぞ。ヘイト稼ぐのと的になるとじゃ全然違う。300まででMMPの射程で当て続けられないなら、言いたくないが下手なだけ - 名無しさん (2018-12-09 02:57:30)
            • そもそも火力役になる気が一切ないからねぇ。キャノンでよろけ取って、餅つけそうならパンチで餅ついて無理そうならスプレーで追撃。こういう距離から離れない運用なら、マシにそれほどの強みを感じないのよね。それに盾の恩恵も受けやすい。支援の形を火力役に固定して、それを押し付けられてはかなわないよ - 名無しさん (2018-12-13 17:02:14)
  • タックル同士の泥沼からの幻のキャノンカラテで倒した、なんかサーベルでは味わえない快感がある - 名無しさん (2018-11-17 01:39:12)
    • ワカル - 名無しさん (2018-11-18 17:10:50)
  • ザクキャだジムキャだって言うほどかわんねーんだから乗りやすい方乗ればおkでいいじゃん。何を支援最底辺でマウント取り合ってるんだか - 名無しさん (2018-11-14 21:10:30)
    • いや両方使うと明らかザクキャの方が使えるってのはわかるぞ - 名無しさん (2018-11-16 00:46:17)
      • ビームガン持てるようになってから言って - 名無しさん (2018-11-20 01:17:11)
      • 場合によりけり。ジムキャの場合100㎜持つなら250mまでが戦闘距離になる。砂漠E取っての撃ちおろしとかMMPでは届かなかった距離に手が届いたりする。遠距離でザクキャとカウンター撃ちあったりしてしゃがみ盾利用で相手の方が先に根を上げたりもする。ザクキャの場合スモーク炊いて奇襲キャノンMMPが効く。ゾゴックとかビーム耐性がほとんどない奴とかいてジムキャでBSG持ってるとザクキャ以上に働ける。ジムキャザクキャいずれにしても乗り手次第、芋ってたらジムキャザクキャ関係ないし、ケースバイケース。腕前頂点レベルでのせめぎあいでどちらが有利かは知らん。 - 名無しさん (2018-11-25 16:21:15)
        • 芋ってるならキャノンの威力がジムキャのが上のザクキャのが強い - 名無しさん (2018-12-01 15:55:52)
          • 芋の状況で〇〇が上!とか恥ずかしいので止めてくれ、それならガンキャやタンクが芋ってた方が強いだろ? - 名無しさん (2018-12-13 16:08:25)
    • 立ち回り的には近いけど、全く別のコンセプトの機体なんだが・・・ - 名無しさん (2018-11-19 07:54:56)
  • 馴れてきて200-250の距離感がしっかり掴めるようになると300位で凄く良い仕事する、一方的に撃ててバズ格もそうそう食らわないしな、これ以上コスト上がるとそのくらいの距離でもバズ格の射程になってくるから辛いけど。 - 名無しさん (2018-11-14 14:27:49)
    • 距離感掴んで倒しに来た汎用の足折れるようになると一人前のジムキャ乗り - 名無しさん (2018-11-14 19:50:18)
  • 神戸が使用していた機体が前作からことごとく微妙なんだよな…もしかして開発陣からいじめられてるんか? - 名無しさん (2018-11-13 02:46:57)
  • 単純に疑問なんだけどなんでみんなスプレーガンを使う前提なの?100mmのDPSが691、スプレーが秒間1発撃ててそのダメージが559って時点でん・・・?てなるんだけど。射程も100mmが上だしリロードだって快適だし。ザクキャとの差別化という意味でも200~250距離で盾も使いつつ安全に立ち回る機体な気がするんだけど?まあこの距離じゃ弾道ブレで全弾命中は狙いにくいだろうけどね - 名無しさん (2018-11-12 19:09:49)
    • 答えは簡単、安全に立ち回るために使うのが距離じゃなくて地形だから。マシンガンだと撃ち続けてる間はお互いの射線が通る場所に身を晒し続けなきゃならないからね。その点スプレーガンなら撃っては引っ込むができるから、その間にレーダーにも意識を回しやすい。どのみち足止まるキャノンを確実に当てるためにもある程度は近づくから、射程の差なんてあってないようなものだしね - 名無しさん (2018-11-12 19:17:27)
    • ついでに言うと、単純にマシンガンでダメージを出そうとするならそれこそザクキャで十分だからね。盾と地形を使ってこそジムキャならではの立ち回りができる以上、わざわざジムキャでマシンガンを持つ意味がないのよね - 名無しさん (2018-11-12 19:20:49)
    • 個人的には200の距離で戦うならザクキャの方が良いから100マシの距離こそジムキャの本領だと思ってる、バズも当たりにくいし相手の攻撃が消えて届かない距離で一方的に当てて近づく相手をキャノンで足止めして距離を維持できる、マシで一方的にいたぶるには最高の機体だぞ - 名無しさん (2018-11-15 10:48:39)
      • なお僕の前提はだいたい距離100くらいを想定して「ビームのがいい」と言ってる。悠長にマシンガン撃ち続ける余裕が一切ない距離での運用が前提ね - 名無しさん (2018-11-26 23:58:16)
    • マシのは全弾撃ち続けて全弾当てての話だからね - 名無しさん (2018-11-19 11:32:13)
  • レベルにつれて足回り強化は欲しいな。この状態のままレベルが上がるのはかわいそうだわ - 名無しさん (2018-11-12 18:19:22)
  • 前線付近からキャノン→スプレーのコンボでバリバリ火力支援するのが楽しい楽しい。下手な強襲も返り討ちにできて楽しい。 - 名無しさん (2018-11-10 19:10:03)
  • せめてスプレーガンの威力とキャノンの威力を同程度にしてHPプラス500ぐらいが妥当だな - 名無しさん (2018-11-08 22:32:43)
  • 盾活用して前に出ればザクキャと同等だけど乗る奴が下手糞な芋ばかりでザコ扱いされる可哀想な機体 - 名無しさん (2018-11-07 20:39:14)
    • 火力がないから同等じゃないって下での指摘は無視ですか、そうですか。その盾での防御をどう活用すれば火力の不利を覆せるのかを説明してほしい - 名無しさん (2018-11-07 21:20:20)
      • 初期からガッツリ乗った人間的には盾でバズやビーム受けてカウンターがわりにキャノンぶちこめるのは利点だと思うよ。逆にこれが出来ないならザクキャ乗った方が手軽なうえに強い。なんなら高台から撃ってくる砂N格で弾く曲芸も出来るのでザクキャの方が強いがテクニカルな動きが出来て面白い機体って感じ。ちなににこいつに限った話ではないがしゃがみと同時に視点を僅かに右に逸らすと姿勢変更時にぴったり正面を盾が通り過ぎるから生当て狙いの武器が受けやすい。 - 名無しさん (2018-11-08 11:09:42)
      • 火力と言っても、マシで火力出そうとすると撃ち続けなきゃいけないやん?それだけ途中でカットされる危険も高まる。ジムキャはスプレーガン持てるから、一発撃っては地形に隠れる…といった形で盾のない右半身も守りやすいのよ。つまり前線での撃ち合いに参加しても、長時間火力支援を提供しやすい。火力というものの捉え方があなたとは違う人が乗る機体というわけさ - 名無しさん (2018-11-08 11:39:09)
        • そのビームも200Mだから本気の打ち合いになると250のマシ持てるザクキャが大きく軍配あがるんだよなー - 名無しさん (2018-11-08 22:31:14)
          • 250のマシならジムキャも持てるんだけど。MMPは200やぞ - 名無しさん (2018-11-08 22:47:06)
        • そんな港湾とか、墜落の中央の極一部でしか出来ない上に、常に敵が200m以内にいないとできない戦術をどこでも出来るみたいに語らないでほしいんだけど。200mしか射程内上に近寄られたら弱いんだから、常に立ち位置調整しながら火力提供できないなら他の機体乗ってくれや - 名無しさん (2018-11-08 22:51:43)
          • むしろ味方汎用との連携を意識するなら、200でも遠いくらいだよ。その射程差が活きるほど離れてしまったら、踏み込んで殴ることもできないからキャノンでしかカットすらできない。それじゃ味方の負担が大きいと思わないか? - 名無しさん (2018-11-12 19:43:47)
          • マシ垂れ流す方がよっぽど連携必要だろ。自機は味方の後ろを通れないし味方も前を横切れない。BSGは一瞬射線が通ればいい - 名無しさん (2018-11-16 02:31:12)
    • LAのビーム盾受けできる事ぐらいしか思い付かねぇ。LAいないと意味ないけどなw - 名無しさん (2018-11-07 21:41:01)
  • 火力は劣るけど蹴りカウンターが強いんだよなあ、まあザクキャの叩き付けが酷すぎるのもあるけど… - 名無しさん (2018-11-06 19:01:07)
  • BSGのオバヒまでの総火力4020。MMPの総火力6125。打ち切るまでの時間はほぼ同じで、リロ(オバヒ復帰)時間は8秒と4.5秒。この数字をどう見る?なおオバヒ回避で5発で止めたら火力はさらに下がる模様 - 名無しさん (2018-11-04 10:58:15)
    • ビーム装甲が極端に低いとかならともかく現実はそうでもないから圧倒的にメイン兵装はザクキャノンのが上だな…ジムとザクは今作からジムの方が評価高くなったがジムキャノンザクキャノンだと今作でも圧倒的にザクキャノンだな - 名無しさん (2018-11-05 02:00:45)
    • それ以外でも素ジムと素ザクがレベル1で500しかHP違わないのに、こいつとザクキャは1500も差がつけられてる。盾の性能考えたら妥当なんだけどね。ジムキャとザクキャの比較はよくされるけど、数値的にはジムキャに厳しい数字が出てるのを認識したうえで議論してほしい - 名無しさん (2018-11-05 18:06:04)
    • メイン垂れ流しじゃなくて、キャノンメインのdum - 名無しさん (2018-11-07 04:16:32)
      • ミス。DPMはどうなの? メイン垂れ流すよりもキャノン→メインの方が回数多いんだし、そっちのデータが欲しい。 - 名無しさん (2018-11-07 04:57:04)
        • 因みに演習の素ザクに機体武器lv1で簡単に計測してきた。mmpはリロード込みの打ち切りに9秒強で7070ダメージ。ジムキャは9秒強で頭部バルカン17発(38*17)BSG8発(781*8)が撃てて6894ダメージ。さほど変わんなくね?(強いわけではない) - 名無しさん (2018-11-07 05:17:54)
          • 何このザクキャと同じDPM出すための無理矢理すぎる理論。MMPだけリロ時間込みで、BSGはリロ時間無視してるよね。それMMPを2マガ分撃ったらMMPの方が火力上でしょ。だいたいそれ150まで近づかないと使えないし、それがありなら射程200からMMPのリロの合間にザクキャがキャノン撃つのもありにしないと - 名無しさん (2018-11-07 09:08:44)
            • 前作からそうだけどなんでジムキャノンってザクキャノンに比べてめっちゃ弱く設定されてるんだろう - 名無しさん (2018-11-07 21:37:07)
              • 前作初期はジムキャが圧倒的有利っていわれてたので別にザクキャだけ強かったわけではない - 名無しさん (2018-11-07 21:56:40)
                • そんなのほぼ僅差のレベル。その後圧倒的にザクキャノンのが上だって最後のサービス終了までそんな感じだったぞ。前作暴れまくったのが軒並み弱体化したりライバル機のバランスが変わってる中こいつとザクキャノンは全然変わってないな - 名無しさん (2018-11-07 22:54:09)
                  • 僅差ではないな。すでに消えた初期バトオペWikiではザクキャ不遇ジムキャ優遇の怨嗟のコメントであふれかえっていた - 名無しさん (2018-11-07 23:18:04)
                    • シャガキャノンだな。バグの一種だったと思うけど、旧作のジムキャは撃てば当たるキャノンとまで言われてた時期がある。初期は圧倒的にジムキャがとよ - 名無しさん (2018-11-08 10:51:45)
                      • 訂正 末 ジムキャがとよ→ジムキャが強かった。 - 名無しさん (2018-11-08 10:52:52)
                        • 初期の初期じゃねーか!2012年の稼働初期 - 名無しさん (2018-11-08 22:32:12)
  • 機体レベルが上がるに連れて脅威になる。 - 名無しさん (2018-11-01 17:53:17)
  • この機体前出た方が戦いやすいから前出てると、改めてシールドのありがたみがわかる。ガンダムのサーベル下格とそのダウン追撃の下格の両方をシールドが肩代わりしてくれて助かったわ - 名無しさん (2018-11-01 12:27:38)
  • ちょっと機体解説見てて気になったけど、ホワイト・ディンゴのカラーリングは白じゃなくてグレーじゃないかな? - 名無しさん (2018-10-30 04:33:07)
  • 宇宙で使うならフィールドモーターがないと四角から食らいまくって落ちる - 名無しさん (2018-10-28 14:40:51)
    • ジムコマくらいの機動性ある相手だとサイト振り切られる上にすぐ死角に入られてきついっす。近づかないでくれ・・・ - 名無しさん (2018-10-31 16:42:52)
  • ドラッツェに絡まれたらどうすればいい? - 名無しさん (2018-10-27 21:41:30)
    • シグナル出しながら味方汎用のほうに逃げて助けてもらう・・・くらいしかないような。一対一で接近されたら相手が下手じゃない限りきついと思う - 名無しさん (2018-10-31 16:47:50)
  • こいつ十分強いのに lv6とか最強じゃね? - 名無しさん (2018-10-26 15:01:41)
    • わかる。こいつの強さがわかっていない奴多すぎる。 - 名無しさん (2018-10-26 15:13:39)
    • なんか高レベルになるにつれてザクキャノンの劣化感あるんだが…前作よりはだいぶましだけどさ - 名無しさん (2018-10-27 04:55:30)
    • lv6はガンキャ先輩が出てくるんで - 名無しさん (2018-11-02 23:37:22)
  • こいつがいる陣営が負ける - 名無しさん (2018-10-17 13:46:52)
    • 違うぞ。ゲームルール、ロールを理解できない奴が多い陣営が負けるんだぞ。 - 名無しさん (2018-10-22 09:41:06)
    • 前に出てくれるジムキャノンが味方にいると頼もしいけどな。ひょっとしたら、原因は単にお前にあるんじゃない? - 名無しさん (2018-10-23 14:02:13)
      • 前に出るのであればザクキャのほうが頼もしいです - 名無しさん (2018-10-25 12:34:40)
    • 俺の乗るこいつは不敗やぞ - 名無しさん (2018-10-23 15:30:21)
    • 地上で出るならジムキャノンよりザクキャノンのほうがいいんだよあ。 - 名無しさん (2018-10-23 21:15:26)
    • そうか、ならずっと負け続けてくれ - 名無しさん (2018-10-25 20:34:14)
    • B +ですらジムキャいると9割くらい高台でキャノン撃ってるだけ。マシ使わないならタンク乗って欲しい… - 名無しさん (2018-10-26 01:34:49)
      • マシ使わないジムキャ乗りで申し訳ない。代わりに最前列でスプレーガン撃ちつつパンチも使って積極的にカットに入ってるから堪忍して? - 名無しさん (2018-11-21 20:46:30)
  • 自分でLA使ってると分かるけどLAに対しての生存力がザクキャとダンチ。こっちのがつえーわ - 名無しさん (2018-10-09 20:17:46)
    • 相手した時のめんどくささわジムキャの方が上だと思ってる。しゃがみ弱体しても、しゃがむと盾を前に構えるのめちゃ強い。 - 名無しさん (2018-10-10 19:56:48)
  • せめて射撃補正はザクキャノンと同じにしてくれなんであっちのほうが上なのかわけわかめ - 名無しさん (2018-10-07 23:25:16)
    • 一緒じゃろ? - 名無しさん (2018-10-08 19:36:40)
      • まちがえたキャノン砲の威力だったわ - 名無しさん (2018-10-08 20:48:42)
        • キャノンの威力なんてどうでもいいだろ。芋ってマシンガン腐らせてるからそんなどうでもいいとこが気になるんじゃね - 名無しさん (2018-10-09 20:09:38)
        • あっちと違って盾があるぶんこっちは強引に前に出ていけるのが強みなんだから、その分追撃の格闘やスプレーガンも入れやすいというメリットがある。キャノンの用途はコンボ起点とカットなのだから、多少威力が落ちる程度はデメリットのうちにも入らないよ - 名無しさん (2018-10-09 21:22:15)
  • 400部屋でこいつ出すの流行ってんのか?正直お荷物…… - 名無しさん (2018-10-04 01:23:07)
    • 宇宙ならなんとかいける、地上だとギリ港湾で使える墜落は無理 - 名無しさん (2018-10-04 09:23:18)
    • 地上だとジムキャじゃマニューバほぼ止められんし、400じゃ相当立ち回り上手くないとキツいわなぁ - 名無しさん (2018-10-07 15:19:31)
    • とはいえ100ミリマシンガンが一発300とか叩き出すのはなんかこう…ね? - 名無しさん (2018-10-09 00:57:44)
    • 400コスまでの - 名無しさん (2018-10-15 06:39:34)
      • 支援機は何かとクセのあるジム砂勢と不遇タンク勢を除くと出せる機体少ないんだよな。そのライバルがザク砂だったりガンキャノンだったりで日の目を見ないけど - 名無しさん (2018-10-15 06:44:13)
  • 乱戦時100マシ打ち切ったらキャノンに変えるのではなくそのままリロードが終わるのを待ったほうがいい場合も結構あるね。その辺の見極めがうまくなると強い前線を維持できそうだね - 名無しさん (2018-10-03 18:08:31)
    • え、リロード時間五秒かかるのに武器切り替えずに待ってるのは無駄じゃね?使わないなら使わないで4.5秒後までに切り替えればいいだけだしリロード時間を体得してなくても武装パレット出せばぱっと見でわかるし。バズ汎とかなら威嚇のためにわざと持ち続けるメリットはあるけど、撃てないマシとか全く圧力にもならないよ - 名無しさん (2018-10-03 21:18:39)
      • トレで計測しながら自分の動きみなおしてみたら、ご指摘の通りだったわ。 リロ中に最速でキャノン使うと約3秒間何もできなくなるからそのスキを強襲に襲われるのが嫌だっただけかも。 マニューバ持ちが突っ込んできたらマシとタックルで構えたいからリロ中だろうとマシのまま後退しちゃうんだよねーこの判断で好転した記憶はなくそのまま叩きふせられるか味方がカットしてくれる場合ばっかだったわ - 木主 (2018-10-05 18:18:57)
    • その距離ならいっそその空き時間は殴ってみては?単発火力はともかく乱戦なら餅つける可能性もあるからいいダメージになりそうだけど - 名無しさん (2018-10-04 01:13:52)
      • マシ切れてるなら餅つきにはバルカン安定のチキンです。ジムキャの格闘再確認したけど下判定弱すぎて自分には無理ですわw - 木主 (2018-10-05 18:23:09)
  • 350戦追加されたし6を350にして欲しいな、結果的に間が開いてしまった - 名無しさん (2018-10-01 10:22:57)
    • レベル7「俺様が真のコスト400だー!」 - 名無しさん (2018-10-02 15:28:09)
    • そもそもレベル6がコスト100上がったぐらいの性能の上り幅ではないのが… - 名無しさん (2018-10-04 01:15:39)
  • 200帯の味方芋キャとかもうどうしようも無くて困る、戦場の絆でもやってろよ - 名無しさん (2018-09-28 06:21:28)
  • ライトアーマーだとASLのせいかこっちの方が盾のせいで非常にやりにくい - 名無しさん (2018-09-26 09:48:03)
  • 今まで200コストはザクキャ出してたけどジムキャも悪くないどころか前に出るならこっちの方がいいな。ビームスプレーガンが汎用に1発900〜入るから火力お化けだわ。ザクキャとの撃ち合いでも伏せ撃ちで盾が結構防いでくれるし - 名無しさん (2018-09-26 08:17:40)
    • いい事教えたる。ビームスプレー4発目ヒットと同時にキャノンに切り替えれば繋がる。キャノン→(頑張って)チュン×4→キャノンを決めて相手を絶望させるんや。 - 名無しさん (2018-09-28 08:56:07)
  • コスト300戦で前出て戦ってたよ...足が遅いのさえ除けばいい機体かもしれない - 名無しさん (2018-09-26 01:50:50)
    • それは中身の人が、そこそこできる人。周りが出来無い(イモスナカスいたり、支援に切りに行かない強襲いたりだろう?)Dレーティングじゃなかった? - 名無しさん (2018-09-27 07:54:58)
  • 遂に300帯で入っただけで糞支援認定されるようになったんだが…ジムキャに厳し過ぎる - 名無しさん (2018-09-25 22:34:07)
    • 足が遅いことを除けばほんといい機体なんだけどねぇ... - 名無しさん (2018-09-26 01:53:36)
    • スナカスレベ1だけないからコス300戦で使ってるけど、スナカスあれば同じことが足止めずによろけ取れる上に格闘もあるので、微妙な感じ。マシ使うならザクマシの方が強いと思うし。といっても他より一歩劣るぐらいだから、BSGをちゃんとレベル合わせられるなら、糞ってことはないと思う - 名無しさん (2018-09-27 02:32:27)
  • Lv6に盾補強1~4と射撃補正1~3と強化フレーム3積んでるとなかなか要塞してくれる(戦場にもよるが)少なくとも支援同士の撃ち合いなら負けないんじゃねこれ? - 名無しさん (2018-09-20 01:07:33)
  • 今更だけどなんでこいつとザクキャノンだけレベル6あんねん - 名無しさん (2018-09-18 17:57:01)
    • メイン火力のキャノン砲がレベルと共に上がるから主武装レベル6出てないけど良いよねってな感じ。 - 名無しさん (2018-09-19 04:26:43)
  • lv5マシと射撃強化lv3が立て続けに手に入ったから300帯に出発したら威力凄いな汎用相手なら一発で280位でてるぞ、キャノンからマシで敵が溶けていく - 名無しさん (2018-09-17 10:21:02)
  • 頼むから無制限に来るな - 名無しさん (2018-09-11 07:53:13)
    • 愚痴にでも書いてろよ……。それに無制限でも活躍出来るぞ。前に出るならな。 - 名無しさん (2018-09-14 18:13:11)
    • 無制限でジムキャノンが来たら君が部屋を出ればええんやで。 - 名無しさん (2018-09-16 03:37:46)
  • ペイントで不死身の第四小隊を作ったけど真っ赤やな - 名無しさん (2018-09-11 01:19:02)
  • マシンガンよりリロードいらずのビームの方が使いやすい - 名無しさん (2018-08-31 12:24:42)
    • よろけタイミングわかりやすいし焼き切ってもマシンガンのリロード+3秒だしな - 名無しさん (2018-09-01 10:17:20)
    • 武器としてはビームの方が強いけどジムキャの機動性だとマシンガンじゃないと効率悪い - 名無しさん (2018-09-05 14:02:44)
  • キャノン系全部に言えるけど打撃も装備offできるようにしてほしいな。古参としては... - 名無しさん (2018-08-31 07:21:35)
    • わかるわー、支援機で殴り合い部屋でしか使ったことないわ打撃。 - 名無しさん (2018-08-31 13:05:40)
    • 今日はパンチで味方汎用と餅ついて敵汎用を殴り倒したけどね。味方汎用と同行してると意外に使いどころがあると感じてる - 名無しさん (2018-09-01 03:45:01)
    • キャノンリロ中とかでよろけ継続させるために殴ったりしないの? - 名無しさん (2018-09-01 04:17:17)
      • どこまで前に出てるんだ - 名無しさん (2018-09-16 20:23:22)
        • 汎用が死んだら逃げ切れる足も無いしどうせ死ぬんだから、少しでも助けておいた方が自分のためにもなるでしょ。 - 名無しさん (2018-09-25 22:48:08)
        • どこまで?無論最前列。最低でもスプレーガン届く距離には近づかないとキャノンから繋がらないからね。それならパンチだって使う機会は少なくないよ - 名無しさん (2018-10-02 02:11:05)
  • ジムキャで400コスゥ?と思って使ってみたが脚は相変わらずのものの盾+そこそこ体力で汎用にひっついて戦う支援としては悪くないのかな…? - 名無しさん (2018-08-29 15:52:03)
    • 支援に求めるのが前線で耐えれる持久力なら、シールド補強材も効果があるジムキャ。求めるのがやられる前にやる高火力なら、MMPマシで高いDPS叩き出せるザクキャ、だと思ってる。 - 名無しさん (2018-08-30 14:20:01)
  • なんでこいつLV5 300なのにLV6で400なんだ?350だろ。運営のミスか? - 名無しさん (2018-08-20 18:57:46)
    • ミスじゃない模様、ザクキャノンも同じ。 - 名無しさん (2018-08-20 19:27:50)
    • 端数ある機体だとどうせ上位出たら出せなくなるからいいじゃん。性能的にも100コス相当の上昇なんだし - 名無しさん (2018-08-20 19:28:27)
    • いうてLv5の時点でスピードもスラスターも上がらないのしんどいよ。300コスト越えたら周りは高機動機だらけだもん。スナカスとかザクⅠ砂っていう強力な対抗馬も出てくるし - 名無しさん (2018-08-22 15:12:10)
    • 前作で課金機体のlv5で一気にスロ数が変わってたのがlv6になったからでしょ。二等兵から乗れてここまでの性能だったら上等な方。素ジムザクはもっと早くに死んでる。 - 名無しさん (2018-08-23 17:49:41)
  • 『コスト100だとバトオペ2の中でも最も体力が低い。シールドがあるとは言えうかつに前に出過ぎればすぐ溶ける。』って考察は、もう少しどうにかフォローする書き方考えられなかったかね - 名無しさん (2018-08-20 18:23:15)
  • キャノン→バルカン15発もしくはBSG1発でよろけるのでキャノンのよろけ値は70っぽい - 名無しさん (2018-08-18 14:48:44)
  • 地味にレベル上昇で速度上がるの初なのでは? - 名無しさん (2018-08-18 01:23:44)
    • もしかしたら他の機体もLV5→LV6で変わるのかもな、前作のLV4(無課金)→LV5(課金)でスロ数が増えたみたいに。 - 名無しさん (2018-08-22 16:02:00)
  • コレのLv6ってガンキャノンで良い言われて終わりじゃないか - 名無しさん (2018-08-17 16:50:20)
    • ガンキャノンは持ってないけど、武器比較する限り主兵装の役回りが違うから差別化できると思うよ? - 名無しさん (2018-08-18 00:32:17)
    • 量キャが出てくればそういう論調も出てくるかもしれんけど、今のところガンキャノンとは別機体だと思う - 名無しさん (2018-08-23 18:41:29)
  • 200コスト宇宙戦だとコイツめちゃくちゃ強くね?近接信管のおかげでキャノンがモリモリ当たるから、キャノンでよろけ取ってマシンガンで削るが捗ること捗ること。200までなら足速いのもいないから強襲も近寄られる前に処理できる - 名無しさん (2018-08-15 08:37:21)
    • 200コスト支援で宇宙に出られるのは貴重 - 名無しさん (2018-08-17 05:41:07)
  • 持っていないけどLV6から耐爆スキルつくの?どうしろと、相手を殴りまくれということなんだろうか・・・ - 名無しさん (2018-08-12 16:16:29)
    • 体力ミリの相手にキャノンをゼロ距離発射やぞ - 名無しさん (2018-08-12 16:58:25)
  • コスト200、300では、主兵装は何がオススメでしょうか? ビームスプレーガンより、マシンガンの当てやすさを選んでしまいがちなのですが…。 - 名無しさん (2018-08-12 10:14:16)
    • マシンガンとスプレーガンは好みの差だと思うけど、射程で勝るマシンガンのほうが扱いやすいと思います。支援機において追撃できる距離の差は結構大きいと思いますよ。 - 名無しさん (2018-08-12 14:04:29)
    • ちなみにスプレーガンの利点は、物陰を利用しやすい点ですね。サッと飛び出して1発撃ってすぐに隠れられる。マシンガンは継続して身を晒さないと火力が発揮できないので、ヒット&アウェイに優れてるのがビーム兵器全般の利点です。 - 名無しさん (2018-08-12 16:09:00)
    • BSGの方が強いと思うけど、これ持つならバズ+ピストルの方が良い。足遅いし射程延ばした方が立ち回りが制限されなくて良いかも。 - 名無しさん (2018-08-14 15:45:07)
      • バズも持ってないし、ピストルってどの武装かよく分からないけれど。要は、マシとキャノンって言いたいのかな。 - 名無しさん (2018-08-14 15:49:06)
      • (バズ+ピストルって何のゲームの話・・・?) - 名無しさん (2018-08-14 15:50:44)
      • バズ+ピストルって、リック・ディアスじゃあるまいし… - 名無しさん (2018-08-15 20:00:33)
      • おそらくバズ+ビームガンのジムカスのことでしょ。ジムカスとじゃ色々違いすぎて比較にならないと思うがね - 名無しさん (2018-08-18 11:12:59)
  • 純粋なHPはザクキャノンのほうが高いけど、相手にすると盾に攻撃吸われて「あああああ」ってなることも結構あるのは確かなんだよな・・・最終的にどっちを選択しようか悩むわ - 名無しさん (2018-08-11 20:21:27)
    • 吸われて「あああああ」に荒れていた気持ちがほっこりしたよ、ありがとう。ジムキャがんばってみる - 名無しさん (2018-08-17 18:52:58)
  • LV6コスト100も上がってて、ワロタwww - 名無しさん (2018-08-10 08:31:47)
  • 今作ってもしかして設定でASL切れない感じですかね? - 名無しさん (2018-08-07 22:36:37)
  • ジムキャは前衛できるって人がいたんだけど、本当? - 名無しさん (2018-08-05 11:54:46)
    • 最前線で敵汎用のタゲ持って手武器撃つ時間の方が長い、みたいな前衛寄りの立ち回りの方が遥かに勝率高い。後衛やるなら他の機体の方が良くね?って思う。 - 名無しさん (2018-08-05 20:14:19)
      • 実際そうやって積極的に前に出れば、万年D-の僕ですらそこそこチームの一助になれる。味方汎用の盾になるくらいのつもりで使ってるよ - 名無しさん (2018-08-09 12:47:04)
        • それは支援機でやる必要ないから。 - 名無しさん (2018-08-15 17:40:03)
          • 少なくとも、芋るよりはよほどこの機体の性能を引き出せるはずだよ。常に味方支援と足並み揃えるくらいでいいと思う - 名無しさん (2018-08-15 21:20:21)
            • ミス。味方支援じゃなくて味方汎用と足並み揃えるね - 名無しさん (2018-08-15 21:39:43)
            • 足並み揃えるのはいいけど、それと前線に出て盾になるは意味が全然違うでしょ - 名無しさん (2018-08-19 06:24:35)
              • 盾役になれるなんて言ってるか?前線に出るのと盾になるは違うぞ? - 名無しさん (2018-08-25 19:56:05)
                • いってるやんけ - 名無しさん (2018-08-27 06:47:27)
                  • なる「つもり」だから…なるとは言ってないから…なれる訳じゃないから… - 名無しさん (2018-08-28 16:17:18)
    • ドムがバズ下に踏み切れないギリギリの距離でマシとキャノン使い分けられるの超強い - 名無しさん (2018-08-23 15:09:43)
  • 4vs4の地上戦で相手に支援機がいないと高台から芋るとアホみたいに当てられる。 - 名無しさん (2018-08-04 22:57:17)
  • あれ?スプレーよりマシンガンのがdps高いの? スプレーのが減るイメージだった - 名無しさん (2018-08-01 00:14:47)
    • マシンガンの方がDPSは高く設定されてるけど防御のステータスの関係で実際の威力はスプレーガンの方が高いこともあり得る。これは前作もそうだった。 - 名無しさん (2018-08-01 00:22:00)
    • 単純計算だとスプレーの方がDPS高いはずなんだけどね~。上の解説がおかしいのかな? - 名無しさん (2018-08-09 00:20:09)
  • そういえばこの機体の格闘カウンター決めたけど、回し蹴りで吹っ飛ばすとかいうしびれるシメ方してくれた事はもっと知られてもいいと思うの - 名無しさん (2018-08-01 00:01:52)
  • 200コスト戦のこいつめちゃくちゃ強くない?ジムキャ3と汎用3で行ったけど、キャノンとBSGでよろけとり続けて、相手何も出来なかったぞ。 - 名無しさん (2018-07-31 02:19:58)
  • 前世の感覚が抜け切れていないのか、曲射キャノンにまだ戸惑いを隠せない・・・。 - 名無しさん (2018-07-30 22:05:36)
    • 元々曲射から修正されたんじゃなかったかな? - 名無しさん (2018-08-12 12:18:22)
  • ジムキャノンはなかなか強い、しかし頭部バルカンと盾を捨てれば、比較的優秀なザクマシを持てるザクキャノンもいる・・・悩ましい - 名無しさん (2018-07-28 20:03:09)
    • 悩ましいところだよねー。盾に助けられたことも何回かあるけど、毎回生かされてるかというと微妙だし・・・。 まあ宇宙出れるし宇宙200のジムキャは結構やりやすいから個人的にはジムキャに軍配かな… - 名無しさん (2018-07-28 20:13:51)
      • 宇宙にも出せるって事で自分はジムキャ選択した。1機だけならまだしもLvごとに買うとなるとなかなか高いし…序盤の支援枠としては十分過ぎる性能でしょ - 名無しさん (2018-07-29 03:17:53)
  • 前世の経験で遠距離狙うと妙に上にそれていくな。 - 名無しさん (2018-07-28 18:59:38)
    • ほんとそれ、遠距離だと前作の感覚で撃つと飛び越えて当たらんね。だから足元あたりを狙うと結構当たるようになったわ。 - 名無しさん (2018-07-28 22:43:17)
  • キャノン当てるより殴った方がダメージでるだと!?こいつ肉体派だったか... - 伏流 (2018-07-28 08:10:27)
  • 機体概要の気になる誤変換とかだけ編集しておきました。 - 名無しさん (2018-07-28 02:34:28)
  • いくらなんでも機体考察が酷すぎる…編集してもいいのかな… - 名無しさん (2018-07-27 21:31:01)
    • 編集してもいいと思う。編集した奴は多分カタログスペックだけで判断したんじゃねーの。キャノンの威力バズより低っ!ゴミカス機体w!って感じで - 名無しさん (2018-07-28 00:48:04)
    • 今の所、バズーカよりも弱い武装ばかりで、支援機の中で最弱クラス キャノン使うぐらいならスナイパーライフルで汎用機を溶かそう!  大草原ですわ - 名無しさん (2018-07-28 01:13:25)
      • 芋虫運用なら最弱認定されても仕方ないね - 名無しさん (2018-07-28 17:43:06)
    • 考察の部分は、ノータッチですが産廃扱いせず機体の可能性を探るという【攻略Wiki局中法度】にも反していると思われるので、もしよろしければぜひ編集をお願いします. 同時編集のバッティングを防ぐために、編集する際には一番上の編集中!だけ表示させるようお願いします. - pikachusuzuki (2018-07-28 01:25:26)
      • あまりに偏った意見のため、該当の考察部分については、一旦元の白紙に戻させていただきました. 機体考察の編集、改めてよろしくお願いいたします. - pikachusuzuki (2018-07-28 06:46:40)
        • 運用欄などもう少し手を加えたかったですが、とりあえず機体考察だけいそぎ軽く編集させていただきました。 間違いなどあったらすみません これから仕事なので帰ったら自分でも見直してみます… - 名無しさん (2018-07-28 08:06:08)
          • ありがとうございます. ぜひ、よろしくお願いいたします. - pikachusuzuki (2018-07-28 20:49:39)
  • 宇宙のコスト200帯の機動力ならキャノンの方も慣れれば当たるな。BSGも当て続けるとよろけるしダメージも高い。盾もあるからなんだかんだで前線運用ありかも - 名無しさん (2018-07-27 16:34:01)
  • 初期配備のわりに良機体。 BSGは4発よろけ。隠れたよろけ武器として効果を発揮して、そこからキャノンへ絡められる。自衛力や足止め能力が高い。 100mmはそこそこの継続火力・弾数・リロの短さでゴリゴリ削っていける。 キャノンだけでも暴発しづらい◯あたりに予約セットすると慣れれば超ラク。 マシ使うときは狙う敵を変えるときにでもリロ入れてからキャノンに持ち替えると捗る - 名無しさん (2018-07-27 01:06:35)
  • 参戦決定. - 名無しさん (2018-07-05 05:42:31)
最終更新:2024年04月17日 04:36