ジム・トレーナー

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機体概要

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  • 1年戦争における地球連邦軍の主力機「ジム」のパイロット養成用機体。
  • V作戦発動後、反抗作戦の要として量産が開始されたジムであったが、開戦前から教導大隊を設立してMSパイロットの実力を養ってきたジオン公国軍には、連邦軍に対し一日の長があった。
  • 短期間で大量のパイロットを養成して実戦に送り出す必要のあった連邦軍は、効率的にパイロット錬成を図るべく、実戦配備用の機体を改造して、教官が同乗できる複座式の訓練機を用意した。
  • ジムをベースとして簡略化された結果、本体重量と出力との差分で機動性が向上しており、訓練時の転倒や衝突を考慮した機体骨子の補強により見た目以上に頑丈になっている。
  • ジム・ライトアーマーや、ジム・スナイパーカスタムなどの機能特化型バリエーション機と似た出自ではあるが、戦闘用の機能特化ではない故に実戦運用にはあまり向かない。

機体属性・出撃制限・環境適正

機体属性 強襲 汎用 支援
出撃制限 地上 宇宙
環境適正 地上 宇宙

数値情報

機体

強襲/汎用/支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
Cost 100 150 200
機体HP 6750 8250 10000
耐実弾補正 2 4 6
耐ビーム補正 2 4 6
耐格闘補正 2 4 6
射撃補正 10 13 16
格闘補正 0 2 4
スピード 115
スラスター 50
旋回速度(地上)[度/秒] 45
旋回速度(宇宙)[度/秒] 45
格闘優先度
カウンター 蹴り飛ばし
再出撃時間 5秒 5秒 7秒
必要階級
レアリティ
必要リサイクル
チケット
必要DP 訓練クリア報酬

パーツスロット

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距離 2 4 5
中距離 2 3 5
遠距離 0 1 2

主兵装

射撃

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 弾数 発射
間隔
リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 DP
100mmマシンガン LV1 148 40 280発/分 5秒 0.5秒 250m 691 移動射撃可
よろけ値:7%(15HIT)
機体同梱
LV2 155 41 723 5600
LV3 162 42 756 6600
LV4 170 43 793 7100
LV5 177 44 826 10100

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 弾数 発射
間隔
リロード時間 切替時間 射程 備考 DP
ハイパー・バズーカ LV1 1250 10 6.7秒 12秒 1.7秒 375m 移動射撃可
よろけ有
よろけ値:80%
局部補正:0.8倍
機体同梱
LV2 1312 380m 9600
LV3 1375 385m 11100
LV4 1437 390m 14600
LV5 1500 395m 18500

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 OHまでの弾数 OH復帰
時間
切替時間 射程 備考 必要DP
ビーム・スプレーガン LV1 559 1秒 25% 6発OH 8秒 0.5秒 200m 移動射撃可
ひるみ有
ASL(自動照準補正)有
よろけ値:30%(4HIT)
機体同梱
LV2 586 205m 3900
LV3 614 210m 4300
LV4 642 215m 4800
LV5 670 220m 7500

格闘

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP
ビーム・サーベル LV1 1600 2.5秒 0.7秒 機体同梱
LV2 1680 3500
LV3 1760 3900
LV4 1840 4400
LV5 1920 7100

副兵装

ハンド・グレネードE

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
LV 威力 弾数 発射
間隔
リロード時間 切替時間 射程 備考
LV1 1000 3 2.5秒
(75fps)
13秒 1秒 150m 移動射撃可
ひるみ有
よろけ値:30%
LV2 1050
LV3 1100

スキル情報

スキル レベル 機体LV 効果 説明
足回り
緊急回避制御 LV1 LV1~ 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 スラスターがオーバーヒートするため注意が必要
高性能バランサー LV1 LV1~ ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。 着地の硬直時に格闘攻撃が出せ隙が減る
攻撃
格闘連撃制御 LV1 LV1~ 格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。
連撃時はダメージが減衰する。
索敵・支援
前線維持支援システム LV1 LV1~ 自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。
スキル所持者が増えるごとに 5% 短縮。


備考

機体情報

  • 『MSV』から出典。地球連邦軍がMS開発に着手したことにより必要になったMSパイロット養成のために製作されたジムの改造機。
  • 教官用の座席が増設され複座方式となっており、教官側の座席は前面をガラス張りにすることで視界が確保されていた。
  • ジムの改造型なので性能はジムと大差ないものの、コスト削減のため頭部バルカンのオミットや装甲が低コストのものに交換されており、実戦参加はほぼ不可能だったそう。
  • ゲームでは初期機体や支援機体として度々出ている。前作バトオペ1にもザクⅠの互換機として登場していた。

機体考察

  • コスト100~の地上・宇宙両用 汎用機 。前作は格闘機だったので既プレイヤーは勘違いしないように。
  • テンダの案内所「訓練」のクリア報酬。ゲーム開始直後のチュートリアルでも搭乗可能。
  • HPはコスト帯としては平均程度。耐性は全部同じ数値の完全均一型。補正は射撃寄り。
  • 足回りはコスト帯としては良い115。スラスタースピードは通常。
  • バズーカを装備可能で、高性能バランサー格闘連撃制御緊急回避制御を持つバズ汎として欲しいものが揃っている機体。
  • 汎用機としては珍しいスキル前線維持支援システムを所持。
  • 弱点は旋回速度の悪さ。総合ではワースト2位。汎用ではジム・ザクⅡと並んで最も低い。

主兵装詳細

  • 100mmマシンガン
    • 本機の初期兵装。連射速度が低い代わりに射程と威力が長めなマシンガン。
    • ブルバップより50m射程が長く、単発の威力が少し上。継続して撃って弾幕を作れる。
  • ハイパー・バズーカ
    • 連邦機体の標準的なバズーカ。
    • 初期装備になってる機体もいないのでDP購入必須。汎用機であればこれをDP購入して装備しておきたい。
    • バズーカは階級制限があるので一番最初からというわけにはいかないが、数戦やれば購入可能階級に届くので訓練で得たDPで購入することを推奨。
    • 弾速はマシンガンと比べ遅いが、単発での威力が高く、命中すればよろけを発生させるので、バズーカから格闘やグレネードのコンボでダメージ稼ぎや枚数有利を作れる。
  • ビーム・スプレーガン
    • 連邦機体が装備できるビームライフルの小型版のようなビーム兵装。
    • 一撃の威力が高めで、ASL(自動照準補正)が微量ながら働くため当てやすい。
    • 4発当てるとよろけを発生させる。
    • ビーム兵装はヒート率という専用のゲージがあり弾数武器と違って発射時に一定のヒート率を使用し、ゲージを全て使用するまでは何度でも撃つことが可能である。
    • 本武装は6発でオーバーヒートする。オーバーヒートはリロードと同じで長い時間がかかる。
  • ビーム・サーベル
    • 連邦機体の標準的な格闘兵装。ジオン機体のヒートホークより攻撃範囲が広い。
    • N格闘は左下から右上に大きく斬りつける。
    • 右格闘は右前から右後ろに大きく判定があり、左格闘は真正面から左前にかけての判定。
    • 下格闘は大きく振りかぶり右上から右下に斬りつける。斜めに斬りつけるのでジオン機体より当てやすく、左下にも判定がある。
    • 現在のコスト200宇宙戦で使える汎用機の格闘兵装としては、これとヒートホークのlv3が最高威力である。
    • 本機はコスト200汎用ではザクⅡFS型を含めた2機しかいない連撃持ち。格闘補正は低いが連撃火力で補える。

副兵装詳細

  • ハンド・グレネードE
    • ザクⅡなどの持つクラッカーとほぼ同じ兵装。左手に持ってアンダースローで放り投げる。
    • 単独でよろけを発生させる事ができないが、見かけより遠くまで投げられ爆風範囲も広い。
    • バズーカからの格闘が届かない距離などに追撃で投げたりと用途は多岐にわたる。緊急回避を読んで回避先に投げ込むのも効果的。
    • グレネード当ててからマシンガン等だとよろけタイミングが早まるのでよろけ値は設定されている。
      • グレ→100mmマシ10発でよろける
      • グレ→スプレーガン3発でよろける

運用

  • 汎用機の基本が詰まった機体。
  • コスト100~200帯の機体にもかかわらず高性能バランサー、格闘連撃制御、緊急回避制御がついているため、非常に扱いやすい。
    • ちなみに、コスト200以下でこの三点セットを持つ汎用機は現状本機のみ。
  • 最前線を支えつつ、バズーカを当ててからの連携でダメージを稼いでいこう。格闘連撃もあるため、汎用機としてはかなりダメージが出せる。
    • 連邦機だとバズ下が基本だが、当機はハングレがあるので攻撃の選択肢は豊富。反面ミリ削りに便利なバルカンは無い。
  • 最大の強みはゲーム開始時点からでも、訓練をこなすだけでLv3まで入手可能なこと。あとはハイパー・バズーカLv1をDPで入手すれば、コスト200戦で普通に戦える汎用機の出来上がり。
  • 低コスト機体のため、コスト200戦でもLv3兵装が持ち込めるのも利点。
  • 前線維持支援システムは地味だが、味方の足並みを揃えるのに役立つ。汎用機は複数機並べやすいため効果の重複がさせやすいのは、このスキルを主に持つ支援機には無い強み。
  • 盾無しで機体形状がジム・ライトアーマーにかなり近い上、塗り分けもほぼ同じなので属性偽装がしやすい。バズーカを装備してると容易に見破られるが、サーベルかハンドグレネードに持ち替えれば遠目には判別困難。

機体攻略法

  • 弱点らしい弱点がない、油断ならない相手。
  • 汎用としては盾がなく、HPも低い部類なので、支援で一回足を止めれば脚部破壊は狙いやすい。
  • 格闘補正は低めだが、格闘連撃制御を持つためコンボ火力は高い。緊急回避制御もあるためよろけをとっても逃げられやすいので注意。
  • この機体が多い場合、敵リスポーン時間はかなり早くなる。そのため敵拠点周辺での戦闘には、普段以上に警戒すること。

コンボ一覧


※コンボの略号
+...
記号 意味 表記方法



N N格、上格
横格(方向指定なし)
右横格
左横格
下格
格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。
ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出
> 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N>横>下】と表記
種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記
・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・)
格闘後の硬直をブーストによりキャンセル
(→ブーストキャンセルを参照)
バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記
(A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記
ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃
フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃
BR チャージ不可の武器による射撃
タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル
強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル
マシ マシンガン系統の武器
バズ バズーカ系統の武器
ガトリング ガトリング系統の略
ロケラン ロケット・ランチャーの略
ミサポ ミサイル・ポッドの略
ミサラン ミサイルランチャーの略
グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン
ハングレ ハンド・グレネードの略
SB スプレッド・ビームの略
SF シュツルム・ファウストの略
SG ショットガンの略
SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略
マルラン ~マルチランチャーの略
キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること.
BC ビーム系統の~キャノンの略
※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK.
※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ.
※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること)
※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること.

アップデート履歴

  • 2018/07/26:チュートリアルでの使用機体として、実装.
  • 2019/02/21:訓練の報酬で入手可能な機体として、実装.

コメント欄

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過去ログ 1
名前
  • コスト100部屋で連撃が使えるって地味にヤバい。バランサーに回避もあるし…。素ザク、素ジムが泣いてる…。 - 名無しさん (2019-03-20 00:02:51)
  • 新兵はまずコイツのLv3取って200でひたすらバズ格練習しよう - 名無しさん (2019-03-19 12:55:37)
  • どーでもイイかもしれんけど、機体の腰のあたりにバズーカのラックってないの? - 戦死の串カツ (2019-03-18 02:07:28)
    • 4次元ラックでもついてるのかな? - 戦死の串カツ (2019-03-18 02:09:30)
    • トレーナーはどうなんだろうね?少なくとも素ジムはバックパック右側にバズーカラックがついてて、スプレーガンと同時に持ち込めるのが本来の設定のはずだけど - 名無しさん (2019-03-18 10:39:41)
    • ネオジム磁石が仕込んであるのじゃ - 名無しさん (2019-03-18 15:26:55)
  • 中スロが余るのが気になるので噴射3積んでみたらスラ60とかなり快適になったのでおすすめ。格プロ4,1両方積んだ場合格闘1回につき200程度ダメージが増えるが…うーん、このダメージ差があっても低コスはHPが少なくバズ下下&バズ下で撃破できるのは変わりないので動かしやすくなる噴射かな。 - 名無しさん (2019-03-17 03:13:16)
    • 最適込み60ないとバズ格できないマンなので噴射3でかなり強化されたように感じた 200環境なんて触ればだいたい死ぬから数百のダメージ差なんて合ってないようなもんよ - 名無しさん (2019-03-18 15:28:40)
  • lv3武器持てるのがすでにズルい - 名無しさん (2019-03-14 20:09:53)
  • 強いし安定択で迷ったらコレってくらい纏まってる。とはいえジム改のような硬さ、夜鹿のようなスピード、ザクSのようなゴリ押し性能はない。万人向け汎用機完成型。尖ったことはできない基本が活きる機体。 - 名無しさん (2019-03-12 23:37:05)
  • 6枚中4枚とかざらにあるし一時期のジムコマと同じ状態になってないかこいつ - 名無しさん (2019-03-11 12:21:06)
    • 前線維持のせいで重ねれば重ねるほど強いんだよな。そんでもって高レベハイバズサーベルに連撃緊急回避高バラと特に弱点無いんだもん。大概こういう機体はロケランジャイバズ持たされてるんだが・・・ - 名無しさん (2019-03-11 12:46:54)
      • (説明文はウソで重複しないやで...) - 名無しさん (2019-03-19 11:04:10)
        • 赤枝じゃないけれど、前作は加算されてたけれど今作は加算されないの?知らなかった…… - 名無しさん (2019-03-19 23:14:46)
    • むしろ全員配布みたいなものだし、こいつをスタンダードに他機体の上方修正はよ - 名無しさん (2019-03-11 12:52:27)
  • 盾無しだからジム改等より支援機に撃破されやすいのが欠点だが、それでも200汎用では貴重な連撃。前線維持もそうだが、これがあるだけで他に乗るのを躊躇ってしまう。 - 名無しさん (2019-03-09 21:19:08)
  • こいつのカスパは何が良いかねぇ… - 名無しさん (2019-03-09 18:33:15)
  • こいつ1番の謎は、魔改造したゲラザクがコスト-100のスロットなのに、こいつはコスト相応のスロットをしていること。 - 名無しさん (2019-03-09 07:49:47)
  • 前線維持あるんだからレート200汎用でコイツ以外乗るのはやめてほしい。コイツが多い方が有利なんだよ - 名無しさん (2019-03-07 23:48:51)
    • 歩兵より早くても意味無いから… - 名無しさん (2019-03-09 18:46:08)
  • 一応250地上に限ってジムコマの代用として出すことは可能 流石に射撃以外のほぼ全て上回るためNGだが - 名無しさん (2019-03-06 21:37:01)
    • 宇宙コマの事ね - 名無しさん (2019-03-06 21:37:54)
  • 何が強いって、サーベルとバズーカLV3持てるところだろう。 - 名無しさん (2019-03-06 13:17:29)
  • そこそこ威力のあるハングレが非常にありがてえ - 名無しさん (2019-03-06 04:53:18)
  • 脆いからそう何機もいらないんだけど - 名無しさん (2019-03-02 23:20:29)
  • 強いけど結局ザクSに落ち着いた。やっぱMAと強判定は捨てがたいわ… - 名無しさん (2019-03-02 20:17:58)
  • 地味にバルカンが無いのでサーベルで斬るのが上手くないと宙に浮いた歩兵処理が難しい 割と歩兵状態で上空まで上がると四苦八苦しているトレーナーの顔が拝めるだろう  - 名無しさん (2019-03-01 03:52:57)
  • 前線維持だけは外すべき 回避高バラ連撃持ちに与えていいスキルじゃない - 名無しさん (2019-03-01 03:28:42)
  • 完全にジムコマの再来だわな…幾ら格闘補正低くとも200は装甲も耐久も低いから結局殴られたら死ぬやん… - 名無しさん (2019-03-01 01:38:27)
    • ジムコマはデカイ盾と格闘補正とさらに優秀さな足回りがあった… - 名無しさん (2019-03-02 18:51:41)
  • ん?画像がないなぁと思ったら公式にもないのね… - 名無しさん (2019-02-27 23:21:27)
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