ザク・キャノン > ログ1

  • こいつとジムキャのlv4に複合フレームAとオバチュフレームが綺麗にハマる。数字だけは250コストとは思えなくなるぞ。 - 名無しさん (2023-07-14 00:44:56)
  • LV5まではまあ何とかなるけど、LV6 - 名無しさん (2023-02-25 22:55:15)
    • LV5まではまあ何とかなるけど、LV6はどうすればいいのやら?マジで一瞬で消し飛ぶし… - 名無しさん (2023-02-25 22:57:13)
  • 早くザクマシかMMPのlv6ツイカして! - 名無しさん (2023-02-19 16:22:22)
  • 補給基地25でMMP-80、オーバーチューン付けていくと敵が溶ける溶ける。一度中央に陣取ったら敵はコンテナから顔出せず、上位のラビットなんか恐かねえよ! - 名無しさん (2022-06-05 21:34:46)
    • lv5だと射プロ盛れるから単発300越えも狙っていけるよ。訓練場のジムコマなら1マガジンで即死のロマン火力… - 名無しさん (2022-07-31 15:32:56)
    • 射程の短いMMPで補給基地で戦える?相手はもっと射程の長いタンクや水ザク、ヅダなんかを揃えてくるよ? - 名無しさん (2022-08-29 22:27:53)
      • 編成示していないから、それらもいる射撃編成なのかもよ?相手が中央来るのかは分からないけど。 - 名無しさん (2022-10-18 22:25:36)
  • 好きだけど嫌い - 名無しさん (2021-09-23 00:01:14)
  • 運用距離が短い、キャノンの切替硬直が長い、足が遅い、先回も遅いと汎用強襲のインフレに取り残されて遺物となりかけている。最低キャノンの切替時間と硬直くらいは緩和すべき - 名無しさん (2021-09-07 22:01:12)
  • なぜ08小隊戦で使えないのか、これが分からない - 名無しさん (2021-01-25 23:30:36)
    • 固定されたトーチカ状態だったからね仕方ないね。多分運営はそこまで考えてないと思うけど。 - 名無しさん (2021-01-26 00:38:21)
      • GジェネFでトーチカ状態が新規グラで書き直されたのは衝撃だったな、そんなマイナー所まで抑えるのかと - 名無しさん (2021-06-05 06:50:17)
        • GジェネFは戦闘アニメを犠牲に機体数という点においては現代までも含めて歴代最高数を誇る量を当時∀までしかない時代でやってるからむしろいない奴の方が珍しいレベル - 名無しさん (2021-10-04 16:55:51)
          • あれで主役機ライバル機とかは当時にしては結構動いてるのもすげえよな - 名無しさん (2023-08-19 17:52:39)
  • シリーズ戦でLv6を初めて使った。キャノン火力は全然出ないけど、ザクマシLv5が強力で楽しかった。汎用相手に一発300ダメ超えるマシンガンとか、ニヤニヤしながら撃ってたわw - 名無しさん (2020-12-07 07:56:02)
  • シーズン戦で久しぶりに出したけどやっぱ火力が頭おかしいな。AD-FCS3まで開放済みというのもあったけど300汎用とか皆バターのように溶けていく - 名無しさん (2020-11-27 08:00:51)
  • MMPのlv6はまだですか? - 名無しさん (2020-11-18 16:55:16)
  • ぶっちゃけ低コス支援はこいつだけでいい - 名無しさん (2020-11-02 17:53:26)
  • 密林でザクキャすげぇ使いやすいな。木々とスモークでヘイト切りながら全線に随伴したり、マシンガンで川の中を索敵したり。インファイトになりやすい戦場だから良い感じに射程が活かせる - 名無しさん (2020-10-09 17:48:54)
  • 宇宙出られる紫ザクキャノンはまだですか? - 名無しさん (2020-08-22 11:56:32)
    • あいつ何気にザクマシ改持てるから低コスだと結構脅威になりそうだな - 名無しさん (2020-09-22 05:38:18)
  • このゲームを楽しむための機体である。それ以外のことはあまり考えなくてよい。これを使いこなせれば大体の支援機は使いこなせる。 - 名無しさん (2020-08-17 12:48:05)
  • 200はまだトップレベルだけど、250以上はもう厳しいな。アッグガイにとってボーナスバルーンすぎる - 名無しさん (2020-08-15 18:48:12)
    • アッグガイ来る前はザクキャ乗りまくってたけど、来てからはデジムばっかり乗ってる。ラビットタイプも試したけどやっぱデジムのほうが自衛力ある - 名無しさん (2020-08-15 21:45:52)
      • 自分はラビット派だなあ。まあこの2機は自分が得意な方を選べばいいってのが気楽よね - 木主 (2020-08-15 22:58:53)
    • スモークでヘイト切りながらでそこそこいけるけどデジムのかストレス感じなくて済むね - 名無しさん (2020-08-22 12:48:58)
  • lv6配布して350にしてlv7作れば良かったのに、もう手を入れることはないだろうけど… - 名無しさん (2020-08-04 00:27:56)
  • えっ!?200環境トップメタ支援にさらに耐久と射補の改修を!? - 名無しさん (2020-07-18 19:12:17)
    • ほんとコレ改修の内容が良いね。射補がカスパ込みで30→34に上がったとしたら、MMPが汎用に1発240→250に上がる。マガジン打ちきったらだいたい相手汎用は溶けてる・・・。ひどい(褒めてる)改修だよね。 - 名無しさん (2020-07-20 14:07:33)
    • 低コスト機は一部除いて全部これ付けるんですか!の改修やもんな。フル強化有無の差は低コストは絶対出てくる - 名無しさん (2020-08-04 01:30:15)
  • 前線に汎用と一緒に出てスモークでヘイトを常に消して動くことを意識すると強襲に捕まらない ヘイト切ってから横からキャノンマシで与ダメを稼ぐのを怠らなければよほど味方がヤバくない限り負けない気がする - 名無しさん (2020-07-14 16:37:05)
  • 低コストは機体種類少ないとはいえサービス開始からずっと環境機なんだよな、地味にスゴイ - 名無しさん (2020-07-01 20:59:26)
  • 久々に再開してリハビリがてらコイツ乗ると勝てるんだよなぁ… コイツだけ異様に勝率いいからやっぱ合ってるんだろうな - 名無しさん (2020-06-27 21:13:29)
    • これのコスト300(Lv5)と200(Lv3)は本当に宝だ。 - 名無しさん (2020-06-29 14:17:14)
  • 200〜300帯ならマジでコイツ出しときゃいい、それから兎 - 名無しさん (2020-06-11 04:03:37)
  • 200コスなんか全員これ出してもいいレベルなんだけど支援2機を嫌がる奴多いよな。全員脆いからこれでマシ垂れ流してりゃいいんや - 名無しさん (2020-06-04 23:50:51)
  • リロードの差が必ずでる。ザクキャノンが1番攻撃力高い。 - 名無しさん (2020-06-04 22:10:32)
  • 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2は簡単な話。ザクキャノンが出ている時この機体をいかに守るかだけで勝敗が決まる。仲間次第ってのはそう言う意味。下手でもチームNO1の与ダメージは当たり前だからね。 - 名無しさん (2020-06-04 11:50:04)
    • 別に弱いとか言うつもりはないけどさ。支援守れる余裕があるから勝てるっていう単純な理由だろ。確かに流れを引き込む火力はあるから一概には否定しないけど、こいつだけが勝敗の要因みたいに語るのはちょっと違う - 名無しさん (2020-06-04 13:01:50)
      • 実際には守らなくても良い。よろけ武器さえ防いでくれれば。強襲機には一撃でやられるからカットしてくれればありがたい。 - 名無しさん (2020-06-04 15:08:58)
      • 展開的に負けていても、上手くフリーにさせてくれれば風向きが一気に変わり、逆転も可能。 - 名無しさん (2020-06-04 15:11:07)
      • 逆にザクキャノンをさんすくみで有効な強襲機が確実に撃破していけば必ず勝てると言う意味にもなる。 - 名無しさん (2020-06-04 22:14:31)
    • 与ダメージを10戦闘とか平均85000出せる奴は限りなく少なく、出せば勝利に近づく。 - 名無しさん (2020-06-04 22:20:45)
  • シミュレータにLV6持っていくと思ったより使えますね。流石に3分は切れませんが。早くLV6のマシンガンをください…。 - 名無しさん (2020-05-30 01:13:44)
    • 下手な奴でも楽しめますよね。 その気持ちわかります。 レベル6より他の武器のように射程を最低10mずつ伸ばして欲しいです。 コスト400で射程200mのMMPはスラで一瞬で届く超接近戦扱いですからね。 仲間が上手く、自分が的にならないように護衛してくれなきゃお役に立てません。 仲間次第では10万超えも。 何より鈍足。マニューバーアーマーも回避も無い代わりにスピード110位は欲しいですね。 130あれば超強いと思います。←考えた事無いでしょ。 今のままでもリロード4秒ですからね! 旋回は武器の威力を下げるか旋回にするかは好み扱いで。 ザクマシンガンも良いけど、散布界が広過ぎて苦手の盾持ちには盾に吸われ不利。 それと盾がキャノン吸うと爆風も無く、よろけ無い。 ザクキャノンはマニューバーアーマーも回避も無いので終わる。 - 名無しさん (2020-06-01 04:34:04)
    • シュミレーターのタイム見ました?ザクキャノンじゃ絶対に出ない秒数ですよ。最高でコスト400ですけど。 - 名無しさん (2020-06-06 14:46:46)
  • 普通に複数で攻撃したらどんなMSでも数秒で撃破出来ると思うんだけどな。 実際には開幕1分後には4〜5機いる前衛が全滅。 ポイント150前後vs2000以上(やる気はこの時点で無くなる。) 残るはやる気の出ないザクキャノン一機と言う事もありますからね。 支援機なのにわざわざ接近戦1対1をやるなら主砲のキャノンが初撃に当たるか当たらないかの問題ですね。 旋回も遅く停止撃ちの主砲なので位置取り、タイミング次第。狭い所は特に苦手。 鈍足なので戦場があまり広く無いマップで支援機として護衛機としての二番手の位置取りが出来れば4冠、与ダメージ85000は無理でも1冠または2冠で支援機ライバルに勝ち、それなりの成績を残す事が出来ると思う。もちろん自分の動きや仲間次第ですが、支援機ライバルに勝てれば他に乗る必要は無い。 さんすくみを理解して主砲のキャノン、マシンガンの連続ヒットは汎用機には痛い。 例えば目の前、攻撃範囲に強襲機がいてもあえて戦わず、味方に背中を任せて汎用機撃破に向かう。 味方汎用機がしっかりとさんすくみを理解して強襲機退治してくれる事をお願いするだけ。そんな戦い方で良い。 - 名無しさん (2020-05-18 16:43:20)
    • 味方が護衛してくれると水を得た魚のような感じになるよね - 名無しさん (2020-05-18 21:48:53)
      • さんすくみを理解してない汎用機や強襲機が多過ぎる。き - 名無しさん (2020-05-18 22:12:01)
    • どのコストの話しているんだこれ? - 名無しさん (2020-05-29 15:33:18)
      • 200〜400 - 名無しさん (2020-06-01 02:15:41)
        • 廃人じゃなく自分は下手なのでAマイナス〜Bまでの結果です。仲間ガチャ次第ですけどね。とりあえず点差のあまり無い55%VS45%位でら決着が着いた場合のみ。ダブルスコアとかトリプルスコアは参考外。1分以内にコスト差で勝敗が付く戦闘は面白い。 - 名無しさん (2020-06-01 04:13:54)
          • ラスト1分でコスト差位の差です。 - 名無しさん (2020-06-01 04:16:03)
  • 400でこいつ出す旨みって何?この前レートで敵側にいたけど、もう一人の味方と一緒に狩りに行って、瞬溶け。他にも性能のいい支援あるだろうに。 - 名無しさん (2020-05-03 13:50:27)
    • サービス初期は400でも良かったと思うが今は歩行速度がきついからただの舐めプじゃね。クイマカスマでならそんな日もある - 名無しさん (2020-05-05 02:22:35)
    • 同じようなムーブできるジムキャⅡがコイツより高性能だからなぁ…ジムキャⅡはガチャ製だから持ってないって理由で乗るにしても今は400支援ってDPリサチケで色々交換できるしあえてコイツをチョイスするのは趣味としか言いようがない。普通ならDP交換できる陸ゲルあたりで良いしな…。 - 名無しさん (2020-05-12 09:29:06)
    • 現環境だと汎用も強襲も強くなり過ぎてて役者不足なんだよな。上枝の言う通り初期はよろけ取りつつ脚部破壊が簡単にできたから400でも行けたけどBD2が出てから思うように戦果を上げられなくなってきた - 名無しさん (2020-05-12 23:22:23)
      • 最近汎用機率高めでBD2見かけない。 - 名無しさん (2020-05-19 00:10:47)
        • 多分BD2が出始めた頃って意味だと思う。あの時期にドルブ来たのもあって - 名無しさん (2020-05-19 03:12:41)
    • 旨みはしらんがこいつの強みはキャノンの弾数の多さやろね。CT4秒で12発撃てるキャラは他にはあまりいない。エイムがしっかりしてて位置取りが的確で味方が介護してくれるならヨロケをバラまきつつマシンガンで火力出して貢献出来る。条件がそろわないとなすすべなくやられて終わったりするけど - 名無しさん (2020-06-01 09:36:32)
  • クイマでLv5使ってみたけど思ったより使える。まあ山岳Bチームだったけど。しかしジムキャと砲の威力に随分と差があるようだけどなぜだろ - 名無しさん (2020-04-26 19:41:57)
    • ジムキャノンは例え全弾与えてもザクキャノンは倒せないし、得意な汎用機すら撃破できない。つまり、その後瞬殺される可能性が高いと言う事。盾がどれだけ吸い込んで、敵の下格闘技を耐えられるかその差だけ。 - 名無しさん (2020-06-04 22:51:09)
  • うーん、運用の説明だとトドメ取らない方が良い的な事書いてあるけど、格闘で味方が寝かせた的に追撃マシンガン入れると威力の関係で倒してしまうけど、放置して違う敵狙った方が良いの? - 名無しさん (2020-04-24 20:13:47)
    • 「脚部破壊をする場合足を壊した敵に撃ち続けるより次の敵を狙った方がいい」という趣旨だと思いますが自分は倒してしまっていいと思います。理由は足が壊れていてもバズーカでよろけとダメージを取られたり回避から格闘などをすることができるからです。また、相手の脚部を破壊したかどうかに意識を向けるより味方汎用や敵強襲の位置に気を配ることに集中した方が良いと思います - 名無しさん (2020-04-24 20:20:43)
      • ありがとうございます。参考にします。 - 名無しさん (2020-05-01 01:54:55)
        • ビーム系ライフルが当てられればザクキャノンだけには有効。しかし、弾切れ。リロード長いからザクキャノンの他が10戦すれば勝率たかいはずり - 名無しさん (2020-06-04 22:08:40)
  • 港湾みたいな高台登りにくかったり芋れるMapだとタンク系とかスナ系が強くて、墜落みたいなバチバチ撃ち合うMapだとMMPザクキャがヤバい。そんな印象 - 名無しさん (2020-04-24 19:36:52)
  • なぜかザクマシ使ってる人が多いが、MMPの方が圧倒的に上でザクキャが強いと言われるのはMMPゆえなので - 名無しさん (2020-03-21 15:26:45)
    • たぶんそれ敵機のヨロケからの格闘確定距離がだいたい100~150に対してMMPの最大射程が200って所に起因してると思われる。使いこなせるならMMPの方が強いけど射程距離を丁寧に管理する必要があるのに今や鈍足が足を引っ張るこの機体では結構難易度高いかも。そこそこ先を見るセンスは必要よ。それに対してザクマシは200~250で戦って敵機が寄ってくるのを見てから下がれる余裕がわずかにあるので結局甘えれるのよ。 - 名無しさん (2020-05-12 09:25:35)
  • スナイパー系の機体が好きだったから買わなかったけど、偶々コンテナでレべ4出たから乗ってみたら手軽に火力を出せてめっちゃ驚いた…… - 名無しさん (2020-03-16 00:45:04)
  • こいつ好きだけど、低コスト帯はガ◯ジの巣窟だから恐くて行けないんだよなぁ・・使いたい - 名無しさん (2020-03-15 02:55:00)
    • カスマで部屋立てて、問題あるなと思ったらBL入れていけばいいんじゃない? - 名無しさん (2020-03-16 01:02:27)
    • クイマで - 名無しさん (2020-03-16 17:35:26)
  • 北極基地では射程の関係で厳しさを感じる。特にタンクの出てくる250以降が厳しい。 - 名無しさん (2020-03-10 17:10:33)
  • 300購入したけど墜落は出したらヤバいって感じた。DSがやば過ぎた。廃墟はなんか普通に立ち回れた - 名無しさん (2020-03-02 00:05:17)
    • ヤバイを多用しすぎて何を伝えたいのか伝わらなくてヤバイ - 名無しさん (2020-03-06 15:35:09)
      • 終始ヤバかったからヤバいってかんじた  - 名無しさん (2020-03-15 02:45:30)
    • むしろ墜落一番強いぐらいだと思うんだが。 - 名無しさん (2020-03-16 17:32:36)
    • 廃墟だって300なら味方の足がヤバくて戦場に追いつけないまま裏から回ってきた敵のステルスに狩られてヤバい。そういうときは得てして味方は中継取らないから後方から再出撃してまた戦場に着くまでに狩られてヤバい。もうとにかく300で廃墟はヤバい。 - 名無しさん (2020-05-05 02:19:41)
  • コイツマシよろけ蓄積もいいからグフ飛にも支援の中でもかなり強いから400でも悪くない。つくづく350、400とレベル上がって欲しかった - 名無しさん (2020-02-03 18:25:04)
    • 相手はグフ彦だけちゃうねんで? - 名無しさん (2020-02-08 21:13:15)
    • マシの射程が100mくらい伸びればいけると思うけどね。400であの足回りと射程は厳しい - 名無しさん (2020-02-08 22:26:40)
    • 汎用強機体が増えてくるコストだって事忘れてなくね?脚部盛るのが当たり前だし、汎用の足も折れないと思う。 - 名無しさん (2020-02-16 00:05:14)
    • 素のザクをキャノン転換したのが元々対空向けなはずなのに、そのコンセプトである「キャノン」が活かし難くなってのるのは変な話だな。航空機ではなく飛行MSだからなのかしら。 - 名無しさん (2020-02-25 23:35:10)
    • 量キャもそうだけど鈍足で太めだからグフ飛側からするとミサでもバズでも簡単によろけ取れて少し下がるだけで射程からはずれるからむしろ対処楽やで - 名無しさん (2020-02-26 00:12:31)
  • 350コスのレベル5.5が欲しい。400はジムキャ2の硬さが最高すぎて同じ戦い方だとさすがにキツイ。 - 名無しさん (2020-01-14 18:35:28)
  • あ - 名無しさん (2020-01-01 13:24:49)
    • ミス 汎用の少し後ろでマシとキャノン撃ってるだけで10万越えるとかやっぱりザクキャは強いな - 名無しさん (2020-01-01 13:26:26)
  • ザクキャが異常なほど優秀すぎてほかの課金機体があまり息しないよなあ。初期汎用機には厳しいくせにこの調整なんなんやろ - 名無しさん (2019-12-13 05:11:54)
    • 新規の配信見てて「汎用はジムトレーナーあるけどそろそろ支援機乗りたい」って言うと視聴者が一斉にサクキャって言ったんだよね。ザクキャとLAは始めたばかりの人が目指せる低コス最強機体って位置に固定したいんじゃないかな - 名無しさん (2019-12-13 05:32:10)
      • じゃあ素ジムと素ザクもそうしろよって強く思う - 名無しさん (2019-12-13 07:08:42)
  • こやつの400は射プロちょい積むだけでマシ火力が優に200超えるからクセになるわ~。ペイルとかに当てまくると爽快、中のパイロットは悶絶だぜ… - 名無しさん (2019-12-08 10:31:07)
  • 200戦ではコイツのいないチームが負けるぐらい重要だと思う - 名無しさん (2019-12-02 15:49:49)
  • こいつ、mmp持って前線近くで戦うのが強いんだよね? - 名無しさん (2019-12-02 10:29:27)
    • その通り、場合によっては前衛機を守るために自分がタックル出せる距離にいるくらいの意識でいた方がいい - 名無しさん (2019-12-02 10:52:41)
      • ありがとう。こいつを使うならmmp買って装備するところからだね。ってかタックルの距離ってかなり近いね - 名無しさん (2019-12-02 18:59:00)
        • その場から出せば即タックル入る距離ってわけじゃなくて、敵がバズ下やろうとした時に、歩行→タックルで下に割り込めるくらいの場所ってことね。まあ状況にもよるけど、前衛が撃破やダウンさせられると自分も何もできなくなるから極力ダウンすら取らせないくらいの意識でいた方が自分も味方も助かる。 - 名無しさん (2019-12-02 19:35:08)
        • あ、もちろんキャノンで止められるならそれでもいいけど、マニューバ持ちの機体も増えてるしCT中だったり味方と射線被っちゃうと止められないからね。なるべく斜めに位置するように気を付けてあげて - 名無しさん (2019-12-02 19:37:24)
          • 味方汎用の戦線の斜め後ろにいるのが大事なんですね。ありがとうございます。スモーク吐いて逃げられるように敵から見えない位置だったりするともっと良いのでしょうか。 - 名無しさん (2019-12-03 15:26:20)
  • cost20,25だと安定して強い。キャノマシで汎用が熱したバターのように溶けていくわ。ジムキャも強くなったけどこっちの方がしっくりくる - 名無しさん (2019-11-21 01:29:37)
    • 余所見している汎用機を狩るのが1番。 - 名無しさん (2019-11-22 21:40:32)
  • ザクキャノン好きだけど、さすがに400で使うんだったら同じマシンガン機体のジムキャノン2の方がいいかな? - 名無しさん (2019-11-08 06:57:33)
    • マシンガンの性能差でザクキャノンの方がDPSは出るから400コストでもありだと思う。 - 名無しさん (2019-11-12 18:12:04)
    • マシンガンの性能はいいが交戦距離が近いから強襲に狩られやすくなる危険がある、汎用の射撃性能も高くなるから結構キツイと思う - 名無しさん (2019-11-17 18:40:27)
  • 構成にもやるだろうけどコスト300が最強だと思う。しっかり当て続けたら10万超える事もある。 - 名無しさん (2019-11-02 01:10:16)
    • 何を持って最強とするのかは謎だが、環境も含めるならスロ+2できる250が一番でない?300は強襲機も強くなってくるし - 名無しさん (2019-11-04 23:55:50)
      • 単純にスコアだけなら中距離で削ってくるジムLAが消えてステルスがうっとおしいナハピクがいない300が一番ってのはあるかもしれない。DSやゴッグから守ってくれる味方が必須だが。 - 木主じゃないけど (2019-11-05 00:41:37)
        • そこまで考えてなかったわ。出せる機体まで考察するお前らすげえ。少し見習おうと思う。 - 名無しさん (2019-11-09 19:41:21)
    • MMP5が400相当MGと同火力な上に集弾・連射・リロード性能とMGでは飛びぬけた性能誇るからな~ザクキャの射撃スキルと相まって凶悪過ぎるし。 - 名無しさん (2019-11-05 12:26:14)
  • ジムキャの強化が来たとは言え地上適正やスモーク、継続性の高いマシンガンなど一長一短だから正直どっち乗るかは好みの差だな。ただキャノンの弾道が微妙に違う気がする。 - 名無しさん (2019-10-18 10:23:01)
    • ジムキャノン強化されても結局ザクキャノンの方が遥かに強い現実・・・GM(BSG装備)にも乗ったけど結局ダメだわBSGの回転率が悪く自機の機動性の低さも相まって前線が不安定になりがち敵の侵攻を止めづらい、これならザクキャのMMPで弾幕張りつつが一番前線は安定する - 名無しさん (2019-11-04 23:27:09)
  • カスマとは言え400で出したら味方の支援としては十分貢献できた。ただ機動性の問題で敵に迫られると低コスト以上に厳しい - 名無しさん (2019-10-16 09:59:37)
    • その十分貢献の十分が、他の支援や、そもそも汎用乗ったときと比べてどうか、だね。MAPにもよるけど、こいつ乗るなら射撃補正の高い汎用で一歩後ろでチラチラしていたほうが良いパターンが多い。400コスでわざわざザクキャ乗るなら与ダメ10万は越えてないと厳しい - 名無しさん (2019-10-16 21:15:52)
    • ザクキャの事をわかってる味方が多いと好成績出せるよね。機体自由部屋だけど4冠取れた時は味方に感謝しかなかったわ - 名無しさん (2019-10-16 22:01:16)
  • 個人的にはジムキャノンが好きだからいいんだけど、ジムキャ捨ててザクキャに乗る利点がどうしても浮かばない、クイロリを活かして実弾で遊びたいんだが、どうしても性能がなぁ - 名無しさん (2019-10-15 22:46:58)
    • ザクキャも強いっていう人がいるんだけど、そのザクキャが強く輝ける時、ジムキャに乗っていればもっと輝いてるのが目に浮かぶ。支援限定でスモークがもうちょい+αあればなぁ - 名無しさん (2019-10-15 22:48:30)
    • ダウンした敵にMMPを叩き込む時が個人的に最高に楽しい。ジムキャ乗ってみて良い機体だなとは思ったけど、ビームスプレーガンが自分には合わなかった。マシ持てば良かったのかな? - 名無しさん (2019-10-16 11:14:13)
      • BSGに慣れない人は基本的にダウンかよろけ取った時がいい、マシンガンみたいにメインで使おうとするとダメ。何より実弾よりビームの方がダメージは通りやすいので、やはりジムキャを使い慣れていったほうがいい。上手くなればBSGだけで汎用と戦える - 名無しさん (2019-10-16 21:09:55)
    • 火力機動力体力全部強化された辺り相当ジムキャ勝率与ダメ低かったんだなと察するわ。今は逆にジムキャでええやんって感じなったな。BSG苦手な人がザクキャ使う感じ - 名無しさん (2019-10-16 12:03:29)
      • 正直、ザクキャを強化したところで使い道がないからな、宇宙に出れないし実弾しか持てないし、それならまだジムキャを強化したほうがゲーム的にもよい。BSG苦手でザクキャ乗るなら、もはや試作マゼラ持ちや、ギガン乗ったほうがいいよね。 - 名無しさん (2019-10-16 21:12:03)
        • ギガンのほうが良いとか正気か - 名無しさん (2019-10-17 10:41:54)
        • それ以外は否定しないがギガンはNG - 名無しさん (2019-10-17 21:29:54)
        • ギガンは無いな。というかザクキャ嫌いなのか? - 名無しさん (2019-10-18 08:58:58)
        • ザクキャへのただの難癖だなぁ。ゲーム的にもよい。とかもはや意味不明。 - 名無しさん (2019-10-19 14:49:07)
  • こいつでザクマシかつぐ利点て、微妙に射程距離伸びる程度だよね? - 名無しさん (2019-10-15 00:47:55)
  • ザクキャノンのライバルジムキャノンが上方修正された。 - 名無しさん (2019-10-10 14:13:38)
    • スピードとスラスター同じにして欲しいな - 名無しさん (2019-10-10 20:25:42)
      • ザクキャノンはジムキャノンより一回り威力の強いマシンガン持ってるからなぁ。この位の調整があって丁度良いと思います。 - 名無しさん (2019-10-12 03:18:23)
        • 盾持ってる分下格闘攻撃1発分防御力あるかな。下格闘攻撃一撃1万だろうと盾が壊れて機体は無傷でおしまいだからね。 - 名無しさん (2019-10-12 03:20:48)
  • こいつは連携さえできりゃあ与ダメ10万いける、ただ旋回もう少しありゃあもっといいんだけどなぁ - 名無しさん (2019-09-29 07:37:55)
    • コストは?ランクは?コスト200じゃ出ないよね。CランクやDランクじゃ普通出ないよね。Bランクでも毎回10万出せれば、ほぼ確実に勝つだろうから、Aランクだよね。まぁ、ざっとそんなところだ。 - 名無しさん (2019-10-09 07:39:23)
  • 射程距離短いが支援機らしい支援機。孤立するとマジで詰むから最低でもペア運用。孤立して活躍できる強者いるんかな。 - 名無しさん (2019-09-25 07:31:07)
    • 孤立しない動きをしてこそ猛者よ - 名無しさん (2019-09-25 10:05:54)
  • ギガンの機体ページ見てザクキャは味方依存って書かれてるけどギガンのが味方に左右される機体だと思うんだけどなぁ ザクキャはそのまま能力が完成してるから強みがシンプルに出しやすいし装甲やスモーク使える時点で上位に見えるが… - 名無しさん (2019-09-25 03:37:50)
    • フリーマップ、コスト200でスコア1200以上 敵AIは動く、ダメージあり、 強襲機1機以上撃破 どちらが仲間がいた方が楽だと思うか。 洗練されたザクキャノンか、ギガンか。損失は2以下。 先入観無しでやってみたらわかるかも。 - 名無しさん (2019-09-27 07:47:55)
      • AI相手にスモークはほぼ効果無いような…?しかもAIの直線的な動きで当てたところで参考になるかね? - 名無しさん (2019-09-30 20:36:24)
        • 直線的でも良い。やってみると良い。 - 名無しさん (2019-10-01 12:08:23)
          • やってみたのかなぁ?感想が聞きたい。 - 名無しさん (2019-10-04 06:47:51)
    • ギガンは相手と一定の距離を保てればまあやれるんだろうけど支援機同士だと完全に不利だからね - 名無しさん (2019-09-27 10:27:05)
      • 形状から結構ヘイト買いやすい機体だしね 汎用でも充分ダメ与えられるの考えれば耐久含めてザクキャに軍配があがると思うんだよな 更に強襲がカモフ弱体化で強気に出てくるからギガンは辛くなりそう - 名無しさん (2019-09-30 20:41:50)
        • 強襲が強気に出てきて困るのはどっちかというとザクキャの方って気もする。絡まれりゃいずれにせよ死ぬしザクキャのが戦闘距離が近いし。しかしギガンはメインの射程が長いから距離を取って戦えるのがほぼ唯一の長所だけど代わりにHP下がり過ぎだしタンク特有のスラの悪さから距離を維持するのも大変だしメインのDPS低くて火力もあんま出ないしで結構悲しみを背負ってるよね… - 名無しさん (2019-10-01 12:26:14)
    • ザクキャの地上でのライバルって重ザクくらいじゃないか? - 名無しさん (2019-10-07 00:18:20)
      • ライバルのジムキャノンが上方修正されました。 - 名無しさん (2019-10-10 20:21:33)
    • 味方の援護無しでどっちが仕事出来るかって事なら流石にギガンだよ、スピードとリーチ違いすぎる。ただ援護さえあるならザクキャはバ火力出せるし強い。問題はそういう頼れる汎用が滅多に居ない事だけど - 名無しさん (2019-10-16 22:37:34)
  • 久しぶりに、バトルオペレーション2やってザクキャ使ってみたら、あまりの鈍足差にびっくり。仲間が良くなきゃこの機体は使えない。 - 名無しさん (2019-09-19 21:43:57)
  • コスト100戦でおもいきっそマシンガンで撃退してしまう不動の機体だったけど、強化追加で変わるのかな。 - 名無しさん (2019-09-17 01:06:41)
    • コスト100の部屋、コスト150の部屋があると面白いかもね。全員ザクキャとか。 - 名無しさん (2019-09-18 17:22:15)
  • 他の支援や挙げ句兎が追加されても揺るがぬ地位 - 名無しさん (2019-09-13 09:39:28)
  • キャノンを当てた後、マシンガンの連続ヒットはかなり強い。毎回セットでいきたい。 相手に強襲機がいるのか?いないのか?の差が大きい。 仲間が上手く強襲機に仕事させなければ自機損失が少なくなる。支援機損失が少ない方が勝利確率も高い。 1回自機撃破され、戦場が遠いと鈍足なのでそれだけでロス。当たり前なんだけど与ダメージも下がり貢献度が下がる。常に戦場はマップ中央が一番。仲間が敵陣に突っ込んで行ってしまうと、辞めて!と言いたくなる。 敵陣へ行くなら全員で。 後は二人一組で動いて確実に汎用機と支援機を撃破していくのが勝利への近道。 注意点は仲間と一緒に行動する時、万が一接近され一振りでまとめて切られないように距離をある程度取るようにする事。単独の時、自分の撃ったバズーカによろけ無ければ、自衛出来る場合があるが、しっかりよろけてしまう(笑)自分の撃ったバズーカよろけないようにして欲しい。 - 名無しさん (2019-09-13 04:44:47)
    • バズーカでなく、キャノン - 名無しさん (2019-09-13 04:48:10)
  • 400帯で射プロ4まで全載せしてみたら、8キル2落ち三冠取れたw まだまだ行けるぞ~と思いつつ、450以上で使えるLVのがほしいなぁ - 名無しさん (2019-09-11 16:25:47)
    • おめでとう - 名無しさん (2019-09-13 04:46:18)
  • ウサギのキャノンがザクキャのLV1・2のままで低火力、主武器も同じで低火力・・BGに至っては同コス帯のザクキャのLVが高いMMPを叩き込む方が良いんじゃね?ってLVだからな・・・。 - 名無しさん (2019-09-10 06:08:24)
    • ウサギ君は防御型なんでしょうね。 - 名無しさん (2019-09-12 01:16:11)
      • バトルオペレーション2は攻撃は最大の防御なりで、一撃必殺で撃破が理想的。防御型?って、、、。お荷物? - 名無しさん (2019-09-16 16:54:19)
        • ジムキャⅡは防御型で間違ってないと思う。もちろん火力は低い方だけど回転率は悪くないから継続できるよね - 名無しさん (2019-09-18 18:04:39)
      • 盾あるとは言えノーマルよりHP少ないんだよなぁ…足遅いからさらに避けにくいし… - 名無しさん (2019-09-16 17:20:30)
  • なんか味方が信用出来ない時に自分でなんとか出来る機体っていうとこいつになっちゃうんだよな… - 名無しさん (2019-09-09 21:16:32)
  • ついに一番乗った支援機になったゾ! - 名無しさん (2019-09-02 10:16:06)
  • 重ザクと比べるとこっちのほうが攻撃は当てやすいけど局所的部分では不利な面もあるね - 名無しさん (2019-08-29 10:13:58)
  • ラピッドタイプはいつになったら出るんですか…? - 名無しさん (2019-08-22 19:48:42)
    • 出たけどザクキャの方がいいらしいぞ、よかったな - 名無しさん (2019-09-09 11:38:09)
  • 重ザク相手だと盾無しとミサイルが辛い。より一層味方との連携が大事になってくる - 名無しさん (2019-08-19 12:07:39)
  • 修正の入った重ザクの後に使ったけどやっぱりこっちのほうが安定してる - 名無しさん (2019-08-09 10:02:51)
    • マガジン数たっぷりキャノンと高火力MMPのシンプルだけど完成している組み合わせには勝てんよ。コモン機体でこんな強いと目新しさ以外で後から追加される支援機体の魅力スポイルされるんだけどいいのかね。 - 名無しさん (2019-08-11 01:53:28)
  • ザクマシ担いでるやつを見かけるのだが強みは何なのだろうか - 名無しさん (2019-08-06 22:51:31)
    • 球数の多さと、総ダメージの高さ。まスラスピードが高い相手から少しでも離れる事での自衛。キャノン、マシンガンで汎用機なら撃破出来る可能性がある。同じスピードのザクキャ相手ならキャノンしかダメージもらわないし。 - 名無しさん (2019-08-07 22:08:44)
      • コイツのダメージ源はMMPの超連射による至近距離からの削りだぞ。 - 名無しさん (2019-08-08 10:10:50)
    • 飛距離はザクマシの方が有るからな、あんまり近づきたくない場面はザクマシで良かったってなる。 - 名無しさん (2019-08-13 14:41:14)
    • 単発の威力と射程。最近足が速い機体が多いからね。一発で300近く入ることもあるんで、2~3発当たるだけで後退する機体とかもいるから、乱戦中の友軍機にキャノンの誤射をしないで速やかに支援したいときなんかにも使える。山岳ならアーチの上にも届くしね - 名無しさん (2019-09-07 23:36:38)
  • 良い機体だけどこいつのせいでマシンガン系の調整が難航してると思うと複雑やな・・・なんとか専用マシに変えれないもんかね - 名無しさん (2019-08-01 12:27:10)
  • マシンガンの買い替えがDP的につらいところ まあでも買えたら200-250の支援は任せろーって感じ  - 名無しさん (2019-07-31 23:39:20)
  • 初心者向けのおすすめ機体に載ってたんで買って試してみたらあっという間にB+……この機体超強いわw接近されると途端に何もできなくなるけど - 名無しさん (2019-07-31 12:12:35)
    • 一時期負けてばっかりで低コストでコイツばっかりに乗ってたらランクカンストしたのを思い出しました。 - 名無しさん (2019-07-31 15:24:45)
  • 味方との連携が大事なことを教えてくれるという点ではある種このゲームの教科書的な機体 - 名無しさん (2019-07-26 15:45:59)
  • いや300は普通にキツイわ。対艦ゲムとWRに射撃戦展開されたらまず近づけねーし。そもそもこいつの戦闘距離がまんまDSのテリトリーだからどうあがいても無理だわ - 名無しさん (2019-07-23 01:19:42)
    • 250までならメインの支援としていけるけど300以降は支援の支援って感じの運用だろうね。もともとコイツは長距離で敵支援と撃ち合うのではなく味方にくっついて敵の足止めしたり横からマシで敵を削るのがお仕事だから編成や状況次第だね。 - 名無しさん (2019-07-23 16:08:24)
    • 謎理論。その通りなら「対艦ゲムと量タンに近づけない。ザクキャ戦闘距離がまんまLAのテリトリーだから無理」で250無理になっちゃうんだが… 400是非議論が主流なのに自分無理だからって300無理って言えちゃうハートの強さは評価する。俺なんてカンスト帯で何度も乗って試した上でダメな機体でも、自分が下手だけかもって思ってディスれんわ - 名無しさん (2019-07-23 22:08:14)
    • どういう立ち回りしてんのかよう分からんな。常に味方汎用と一緒に動く機体なんだからその2機からヘイト集中されてもその間に他の汎用が敵に取り付くだろ。DSに限らず強襲に狙われそうになったら味方汎用の後ろに逃げるべきだしそこで汎用が助けてくれないときだけだよ、これ無理だよっていうのは。自衛力最低レベルな分味方に頼って火力とよろけ提供する機体なんだから、自力で何かしようとか変に意地張らずそれに徹しなきゃダメだよ。 - 名無しさん (2019-07-24 00:23:23)
    • 少し前までなら無制限でも戦えたよ。今は異様に高性能なのが導入されてるからたしかに厳しいね。それでも一番使いやすいんだけれど - 名無しさん (2019-09-07 23:39:52)
  • 今日使ってて今更気付いたけどこいつビックガンどこにやったんだ?プラモとかでもマシなんて持たずビックガン標準装備だよな - 名無しさん (2019-07-20 03:06:49)
    • 前作ではラビットタイプにのみ付いていましたね。理由は分からないですけど - 名無しさん (2019-07-20 11:39:38)
  • さすがに最近はとりあえずコイツに乗ってれば何とかなるという状況じゃ無くなってきた・・・ - 名無しさん (2019-07-19 10:16:42)
    • まあ、最古参だからね…ラビットタイプに期待するか - 名無しさん (2019-07-19 15:27:25)
    • 400スタート組が強力すぎるからね。常にキャノンとMMPで弾幕張らないと火力で負けるからどうしたって前に出ちゃうから後方支援にもう一機いて欲しい枠。それでもマシ砂より信頼度ははるかに高い - 名無しさん (2019-07-19 16:59:11)
    • 300までは普通に何とでもなる枠。400は理解のある汎用がいないと辛い。 - 名無しさん (2019-07-21 14:42:29)
      • 300までも対艦ゲムと量産タンクがいるから一筋縄ではいかなくなってきた。何より敵に近付けさせてくれないというのが辛い。 - 名無しさん (2019-07-22 11:07:44)
        • スロ+2できる250が今のレーティングで出せる限界な気がする。前線に出る支援機は400だとヒルドルブの方がいいし、300だと対艦ゲム+陸ガンWR起点の敵の攻撃に耐えきれない - 名無しさん (2019-07-22 22:43:00)
      • 何か芋機体をありがたがる低スキルっぽい奴の想像書込が目立ってきたね。枝にあるとおり300までは何とでもなる。400は味方次第。ダメなら機体じゃなくて芋機体にしか乗れない自分のスキルにダメ出しするようにしないと、いつまでもカンスト帯で勝てるようにならないと思うよ。ただ400ヒルドには他支援含めて席譲るべきだと思うわ - 名無しさん (2019-07-23 00:00:53)
        • 400が味方次第って想像だけのエアプか?それとも相手にヒルドルブがいない想定なら間違ってないが - 名無しさん (2019-07-23 13:26:29)
          • 俺400ザクたんでよく出るけど、思ってる以上にやれるぞ。 - 名無しさん (2019-07-26 20:09:51)
  • LV6久しぶり使ったけど射プロ34積むとMMPの連射速度で汎用に300くらい出るから凄い勢いで溶けてくな - 名無しさん (2019-07-07 18:40:57)
    • MMPのLv6が来たらもっとすごいんだろうな〜って期待しちゃいますね。早く追加してくれ… - 名無しさん (2019-07-07 21:50:38)
  • なんで250のレートでジムスナ重ザクジムキャがこいつに被せるように出るんですかね? 港湾支援固めならまだしも - 名無しさん (2019-07-04 18:51:12)
    • ジムスナ重ザクジムキャを選ぶIQの奴がそんな事に気が回る訳無いから、ですかね… - 名無しさん (2019-07-07 00:27:22)
    • 試作マゼラなら重ザクは許せるけど、他はギルティ。ダメージレースに負けてる。特にジム砂 - 名無しさん (2019-08-24 15:13:18)
  • 対鑑ゲム相手には少々辛いものがあるな - 名無しさん (2019-06-26 16:10:32)
  • こいつだけでレートカンスト余裕なんだけどバズ格やショトカの練習にはまったくならないから初心者は乗らない方がいいレベル - 名無しさん (2019-06-22 18:58:27)
  • マシ砂野郎どもにマウント取れる神機体。 - 名無しさん (2019-06-19 23:50:28)
    • マシ砂野郎ってなに? - 名無しさん (2019-06-20 00:19:55)
      • マシな働きをしてくれるスナイパー男 - 名無しさん (2019-06-21 17:08:34)
        • この機体なら、うまい砂と比較しても凡人クラスで釣り合う性能は有るとは思うね。 - 名無しさん (2019-06-21 19:17:32)
      • ブルパップ持ちのスナⅡ出す地雷どもだぞ。なおジムキャⅡが生存権を奪った模様 - 名無しさん (2019-08-24 15:15:05)
  • 400で全強化入ったコイツで出ようとしたら味方にごねられたんだけどそんなに悪いかね? - 名無しさん (2019-06-17 11:27:20)
    • まぁこの機体以上は多いと思うよ - 名無しさん (2019-06-17 16:56:13)
    • 300までならいいけど、400でこいつ出すのはきつい。自衛力、旋回性、機動力が全て低いしメイン火力の射程が短いから機動戦についていけない。自分側が枚数有利ならいいけど、同数までいかれると基本的に何が相手でも押し切られて負ける。ので400コストレート戦には出して欲しくないですね。 - 名無しさん (2019-06-17 20:06:16)
    • フル強化+高レベMMPなら出すのも分かるけど編成画面じゃどうなってるか確認できないからね - 名無しさん (2019-06-18 21:31:41)
    • 他と比べても遜色なく戦えるが、なんとなくイメージが悪い。200~400まで現役でやれるのこれだけだから。 - 名無しさん (2019-06-18 23:33:18)
    • せめてMMPのLv6があればな〜 - 名無しさん (2019-06-18 23:54:28)
    • MMPのLv6がこないのは、ザクキャ400のせい(強化しないため)と思ってるくらいカンスト帯でも戦える。けど、一定数の嫌がる人もいるから、レートは環境機体に乗り変えた。ちな勝率下降中… - 名無しさん (2019-06-19 00:43:52)
      • なくても与ダメトップとれちゃうからね、得意のミリ削りも健在だし、遅い代わりにHP15500。ただ、一定数嫌がる人がいるのは確か。 - 名無しさん (2019-06-19 09:42:38)
    • コイツで400で出たらちゃんと勝ったよ - 名無しさん (2019-06-19 10:23:12)
    • キャノンの弾数ガンキャの実質2倍でマシンガンの削り速度もえぐい。火力面は十分なポテンシャルあるけど自衛力と機動性はお察し。てことで連携意識高い味方と一緒に前線に出るならかなり強い機体だと思う。ただ味方がいつもそんなに信用できるわけでもない辺りが弱みかな。こいつが味方にいてごねるやつはこれを活かすような立ち回りができないやつだと思う。 - 名無しさん (2019-06-21 17:35:23)
  • 結局コイツが強いままっていうのは後から追加された同コスト帯の支援機の大半がろくでなしばかりってのもあるんだよな・・・ - 名無しさん (2019-06-10 15:58:40)
    • そもそも使い物にならないかこの性能ならザクキャでいいやってなるんだよな - 名無しさん (2019-06-11 00:06:58)
    • キャノン&MMPという同じコンセプトで弱点の速度を補ったドムキャとか追加されてもコスト300~になりそうだから低コスト戦で一番信頼できる支援はザクキャのままだろうな。ラビットが来ても純粋な上位互換にするかなーて気がするし。 - 名無しさん (2019-06-12 02:55:33)
    • 純粋にザクキャが強いってことだと思うけど。別に他の支援が戦えないということはないし最近強化された量タンとか250ですんごいウザいで。 - 名無しさん (2019-06-12 10:40:00)
    • 200、250だと指揮ザク、デジム、量タン辺りは悪くないと思いますが、普通のキャノン機じゃないのでザクキャノンが欲しい時の代わりにはならない感じがしますね。 - 名無しさん (2019-06-12 11:43:07)
  • 200から射撃4積めるとかこいつのマシ強すぎるんよ・・・ - 名無しさん (2019-06-09 01:30:18)
  • キャノンでよろけ支援、マシでミリ撃破と火力支援、スモークとカチカチ実弾装甲で弾受け。ビビらず前線で戦えば、狙って4冠とれるいい機体だぜ。 - 名無しさん (2019-06-05 02:39:49)
  • 中国人御用達の機体 - 名無しさん (2019-06-05 01:44:02)
    • 一体どれほど中国人居るんだ・・・。普通に低コスト帯ではメインの支援だと思うのだけど。逆に、ザクキャ使わなかったらいったい何使えばいいのか? - 名無しさん (2019-06-05 02:34:29)
      • 横から失礼するが、あえて言うならギガンと指揮ザクなのかな? - 名無しさん (2019-06-05 11:54:54)
        • 支援としての役割なら断然ザクキャのような気はするけど。指揮ザクは、普通の支援は得意じゃないけどbz汎は得意って言う人が使うのは分かるけど、支援って感じの働きではないね。ギガンは楽したい人が使ってる印象。 - 名無しさん (2019-06-05 20:05:29)
    • 貴殿のレートと200、250での勝率とお奨め機体が気になる、こちら勝率5割、2200くらいだと鉄板だと思うが、カンスト6割だと支援バズなのか? - 名無しさん (2019-06-17 11:49:10)
  • Lv6全スロット2の恩恵が凄い対格3脚部2フィルモ1積みつつ射補123乗せれるから足の遅さ以外はなかなかいいのでは? - 名無しさん (2019-06-02 15:31:58)
  • Lv4以上は強化がLv2になる。つまり250以上は更に荒ぶるってことだ。 - 名無しさん (2019-05-30 19:35:22)
  • 大抵の汎用相手ならキャノンで足止めしてからMMP撃ち込めば瀕死にできるぜ - 名無しさん (2019-05-30 10:34:13)
  • 自分は汎用ばかりに乗るけど、こいつが味方にいたら護衛するように動くと勝率がかなり上がる不思議な機体。だからソコソコ前に出てくれないと困る。 - 名無しさん (2019-05-23 09:07:50)
  • タイマンだと雑魚、しかし味方と団体行動されると災害レベル鬼になる不思議な機体。チームワークの大切さを体現できる機体。 - 名無しさん (2019-05-22 15:44:56)
    • 前線支援の理想形だわね。450以上は全くやらんから結局Aカンストまでこれ一機で足りてしまった。マジ名機。 - 名無しさん (2019-05-23 06:35:19)
  • 新しい低コスト支援機が続々と追加されてもコイツの安定感は揺らがないな。 - 名無しさん (2019-05-22 09:00:03)
  • 結局ザクマシンガン射程ちょっと長いといっても、射程限界くらいになるとブレてあんま当たらんからな - 名無しさん (2019-05-17 23:13:24)
  • 山岳ならMMPよりもザクマシンガンの方がアーチ上にも届いて便利かなって思った - 名無しさん (2019-05-13 11:45:49)
    • アーチ下にも届く範囲広がるからザクマシちょくちょく試してるけどん~…て感じ。山岳なら大抵支援別に居るし長射程射撃はそっちに任せてやっぱMMPに徹した方が戦果は出るかなぁ。 - 名無しさん (2019-05-13 12:09:30)
  • ガンキャでいいんじゃ?って思ってたけど、ここ読むと意外とそうでもないみたいなのね。面白そう - 名無しさん (2019-05-08 01:48:50)
    • ガンキャノンと接近戦で遭遇した時向こうは狙撃武器ばかりで外してたけどこっちはマシンガン撃ち込みまくって撃破できたよ。 - 名無しさん (2019-05-08 11:22:26)
      • ガンキャのキャノンからBRを接近戦で外すとかただの下手糞じゃないか、さすがにそれに勝ってザクキャを誇られると違和感しかないぞ - 名無しさん (2019-05-29 17:47:14)
  • バス格で落とせるぐらいに敵を削る - 名無しさん (2019-05-06 09:13:16)
  • 汎用と一緒に行動してマシンガンをばら撒く - 名無しさん (2019-05-06 09:12:40)
  • そういや、なんでコイツは350コストが無いんだろう? - 名無しさん (2019-05-05 17:20:23)
  • 山岳だとザクマシンガンのほうが良いよな - 名無しさん (2019-05-05 11:43:56)
  • スモーク・ディスチャージャーのステルス効果についての記述を変更. - 伏流 (2019-05-03 05:46:54)
    • サイレント修正とは・・・運営がスーモク焚いてやがる。 - 名無しさん (2019-05-04 16:57:48)
  • 180mmバズーカって言ってる人居るから新武器追加されたのかと思ってログインしたりして見たけどもしかして180mmキャノンの事言ってる??んだよね? - 名無しさん (2019-04-28 03:14:15)
    • 煽る訳じゃないがなんか酒飲みながら書き込んでるのか?て感じの変な文章だったりテキトーな内容だったりが目立つね、この機体のコメ欄。 - 名無しさん (2019-04-28 06:59:36)
      • みんながみんな前作からやってる訳でもないだろうし、今作からはじめた新規の人もDPで手に入れられて、必ず通るような基本的な機体のコメント欄だから多少はおおめに見てあげようよ。大人だけがやってる訳でもないだろうし、爆風付きの即ヨロケの射撃全般をbzと勘違いしても不思議は無い。みんなも初めは勘違いもあっただろう?自分でも前作やってても、格闘優先度とか初め知らなくてやなり一方的にやられてたりしたよ。 - 名無しさん (2019-05-11 00:53:55)
  • フリーマップのAIの動きが良い。いつでも多勢に無勢。ダメージ0設定にしても囲まれて、タコ殴りされる。レーティングよりも面白い。8分間で同コスト帯何機倒せるのか試せるのが良いね。 - 名無しさん (2019-04-26 03:50:02)
  • ザクキャノンはマニュがれば、かなり戦闘力上がるよね。ヨロケるから切られて、おねんねして、おねんねしてる時また切られる。睡眠時間が長過ぎる。(笑) - 名無しさん (2019-04-25 22:25:18)
    • コスト400までならばって意味です。 - 名無しさん (2019-04-25 22:47:13)
    • さすがに支援にマニュはつけたらあかん - 名無しさん (2019-04-26 13:27:22)
    • ありえん書込だわ。ザクキャ使っての意見なら木主のスキルの問題だし、使ったことないならエアプ書込やめてって話 - 名無しさん (2019-05-10 19:58:12)
  • 強襲乗りとしての見方だが、敵にいて一番萎えるのがザクキャ。大抵汎用に随伴してるからなかなか狩れない。支援2機編成で片方ザクキャならもう片方は注意しろよ、そっちしか狙われんぞ - 名無しさん (2019-04-25 13:40:43)
  • ラビットタイプとハーフキャノン早くでないかな、でたら1万ぶっこむのに - 名無しさん (2019-04-25 09:07:05)
    • ハーフキャノン?今でも自慢の180mmバズーカの威力が低いのに更に低くなったら、使い物にならないと思います。 - 名無しさん (2019-04-25 22:46:24)
      • 知らないならちゃんと調べろ - 名無しさん (2019-04-26 10:36:55)
      • ハーフキャノンはザク1ベースのオリジン機体。ザクキャノンはザク2ベースの機体ラビットタイプはザクキャノンのちょっと上位機体。全機体武装、装備はほぼ同じ。中にはパイロット専用機はもあるようだが、コスト100〜400までザク2ベースのザクキャノンが存在する中、ザク1ベースのハーフキャノンが高性能になる可能性が低い。180mmバズーカの威力は間違い無く低下するだろうし、ザクキャノンはパンチ。ヒートホーク装備は考えられ無い。脚も遅くなると思われ、今更旧型をぶっこんでもバランスが悪くなるだけ。と思っただけ、まぁ、特に調べなくても良かった感じ。 課金ゲームだから、課金してくれるならば、課金狙いの良い存在になるだろうけどね。 ハーフキャノンより先に120mmガトリングを試してみたい。 - 名無しさん (2019-04-26 12:26:22)
        • 言い訳が見苦しいし、ザクキャ系でキャノン威力で使えるか判断って時点でお察しなんだよな - 名無しさん (2019-04-26 12:45:29)
        • 軽くハーフキャノンのこと俺も調べたけどザク1ベースってどこにも書いてなかったぞ - 名無しさん (2019-04-26 13:37:09)
        • なにいってんだ?ハーフキャノンはザクⅡJ型にキャノンの武装を付けたって設定だぞ。ちなみに前作末期に出てすこぶる産廃扱いだったがな。 - 名無しさん (2019-04-26 17:56:58)
        • >まぁ、特に調べなくても良かった感じ。  いや君に書いてる事デタラメだから一からちゃんと調べてどうぞ。間違った知識を元に否定したり推論述べるのは百害あって一利なし。知らんなら知らんで誰も咎めないんだから黙っていればいい。 - 名無しさん (2019-04-28 21:01:10)
  • 400でも味方の支援に徹すれば普通に使える。高コスト支援機は狙撃前提の機体が多い気がするから動きながら戦える支援機ってコイツしかいない気がする。 - 名無しさん (2019-04-22 15:49:41)
  • 250以下の王だよなこいつ。序盤特有の甘えた動きしてる奴にMMPでがっつり減らせたらもう勝ちみたいなもん。言うほどこいつのメタとしてLA出してくるような人が250以下に参加してこないのも相まって無双できる。この機体のおかげでカンストまでのレート上げが作業だったわ。 - 名無しさん (2019-04-19 01:40:31)
  • 久しぶりに250をやったら、ボタンは間違えるは、マップは全く覚えて無いは、カップ麺のお湯が沸いて準備したりしたら1機しか撃破出来なかった。 - 名無しさん (2019-04-17 22:44:28)
    • バトオペしながらカップ麺食うなw - 名無しさん (2019-04-24 23:35:53)
      • 普通にしてた。(笑) - 名無しさん (2019-04-25 22:19:41)
  • 400墜落で再出撃地点に敵のガンキャが待ち構えていたけど接近戦では相手は手足をバタつかせることしか出来ずこちらのマシンガン連射で撃破。想定戦闘距離の違いが如実に出た。 - 名無しさん (2019-04-15 08:56:55)
  • ザクキャノンが活躍出来るマップは熱帯砂漠と無人都市と墜落跡地かな。港湾基地は高低差あり過ぎて、自慢のバズーカが当てづらい。距離も250mより短い200m以下のMSの方が活躍出来る感じ。 - 名無しさん (2019-04-15 04:12:22)
    • ザクマシンガンよりMMP80が推奨って意味です。しかし、実際にはもっと距離が短いような。150m〜200m接近すれば、撃破される率が高くなります。 - 名無しさん (2019-04-15 04:28:28)
      • 訂正。ザクマシンガンよりMMP80が推奨って意味。 しかし、実際にやってみるともっと距離が短いような。 支援機なのに150m〜200mで戦ってる感じ。 接近すれば、撃破される率が高くなりますよね。 - 名無しさん (2019-04-15 04:29:36)
    • 自慢のバズーカ、ですか… - 名無しさん (2019-04-24 23:37:14)
  • 熱帯砂漠無人都市 - 名無しさん (2019-04-13 03:08:47)
  • 400帯で与ダメ12万叩き出してる人いるけど、コイツそんなにダメ稼げるんか…… - 名無しさん (2019-04-13 02:05:09)
    • 上手いね。 - 名無しさん (2019-04-13 02:54:43)
    • MMPのリロ間にキャノン一発撃ってまたMMP~にザクキャが集中できるメンツなら支援最高レベルの火力出せるよ。ぶっちゃけコイツが性能活かせるのはそういう状況だがマシばかり撃ちやがってと反感持つ汎用が多いメンツだと怪しいね。 - 名無しさん (2019-04-13 11:15:11)
      • こいつで与ダメ10万叩き出せる時はまさにそれ。ずーっとMMP垂れ流し続けて、リロの時だけキャノン1発。それが出来る汎用チームと組めた時は幸せになれるね - 名無しさん (2019-04-24 23:39:58)
  • 演習でザクマシ試してうっかり300レートにそのまま出たんやが汎用に一発350ダメでるのね - 名無しさん (2019-04-09 18:17:55)
    • 本来ならMMPより火力出るはずなんだが発射レートが低い+横に動かれるとASLのせいで逆に当たりにくくなる、結果DPSが激減するという…今作から追加されたASLと相性がめちゃくちゃ悪いんだよなこれ。 - 名無しさん (2019-04-09 18:57:06)
      • そうなのか…試合は負けたけどライバル勝ちアシダメトップは取れたから悪くはないかな?一発が重いのと射程50長いから結構当たるし、汎用支援も明らかに嫌がって退いてたから仕事は出来たかなぁ - 名無しさん (2019-04-09 20:26:23)
        • 嫌がらせには向いてるかもしれんが、キルが取りづらくなるってのが問題やね。結局キルを取らないと勝てないシステムですしね - 名無しさん (2019-04-12 19:49:58)
    • 実際、こいつがいるところでキャノンか汎用のダウン貰ったら体力一気に削られてその後何もできなくなること多いから、汎用では近寄りたくないですね。 - 名無しさん (2019-04-09 23:33:48)
    • 自慢の180mmバズーカ - 名無しさん (2019-04-11 07:22:51)
    • 自慢の180mmバズーカ、間髪入れずに、マシンガンですね。わかります。しかも、仲間への攻撃カット。 - 名無しさん (2019-04-11 07:25:28)
  • こいつが何より素晴らしいのは高めのHPだから対格積めば味方と一緒に前に出てヘイト稼ぎに回れることだと思う。汎用の攻撃初動で少し受けてあげられれば、マシンガンの火力もあって枚数差作りやすい - 名無しさん (2019-04-09 00:37:10)
    • コスト400での運用です。よろけもあって、フルアーマーみたいな立ち回りができるかお気に入り - 名無しさん (2019-04-09 00:39:35)
    • 前に出れば・・だけどね(´・・`) - 名無しさん (2019-04-13 01:07:15)
      • マシばら撒いてナンボの機体なのに、前に出ないザクキャ乗りなんているの?? - 名無しさん (2019-04-24 23:42:28)
  • コイツの数少ない欠点は味方が前進しないと火力を生かせないことだ - 名無しさん (2019-04-08 14:37:49)
  • 真面目な話。ザクキャノン脚が遅いので、スピード120以上の相手に180mmキャノンを与えるのが難しく、マシンガンしかダメージを与えられない。射程距離が200mmだとブースト移動で一瞬で接近されてしまう。 - 名無しさん (2019-04-06 23:40:17)
    • 真面目な話なのならフィルモ付けて解決の気がするのだが・・・。歩行速度が速い相手の話ならザクキャも高LVのはずだし、lv5でフィルモ2付ければ並みの汎用位にはなる。それで当てられないと言ってるのなら要練習としかいえない気がする。当てられない高火力より、火力が多少下がろうとチャンス作って連係の起点・カットでの味方の消耗の軽減の機会を増やせるほうが結果的に貢献度高くなるとは思う。 - 名無しさん (2019-04-07 03:50:13)
    • ザクキャは曲射ですがキャノン系は爆風にも判定があるので敵の足元を狙うと当てやすいですよ、マシと合わせて脚部破壊も狙えますし。 - 名無しさん (2019-04-08 02:42:24)
    • 立ち回りが悪いとしか…レーダーや目視で「コイツ寄ってきそう」とか「こっち見てるな」とか感じないかな?あと、トリガー引いて・弾が出て・着弾までの時間を考えて相手の進む先にキャノンを撃ち込むと格段に命中率は上がるだろう。あと、孤立しないようにね。MA持ってる相手に見られるとカモだから団体行動が大事よ。 - 名無しさん (2019-04-08 23:18:05)
    • 片側キャノン系全般的に、味方のカットがしやすい位置に居れば、メインで足を止めない機体ばっかりだからそんなに強襲に好き放題される事無いと思います - 名無しさん (2019-04-09 17:31:35)
  • 高コスト戦で味方の唯一の支援機がコイツだけだったとしても「まあ何とかなるか」程度には信頼性がある - 名無しさん (2019-04-05 10:00:15)
    • それな、個人的にはガンキャ、WRの次に信用してる - 名無しさん (2019-04-05 23:19:55)
    • 低コストほどの脅威じゃなくてもMMPは痛いからな。HP15500で耐格闘 - 名無しさん (2019-04-07 13:37:28)
    • 高台とかに陣取られたらガンキャノンは滅法強いけど、敵汎用についてくるとしたらザクキャノンの方が嫌な場面多い。 - 名無しさん (2019-04-09 23:42:05)
  • スピードが120を超える敵に自慢の180mmキャノンを当てるの難しいんだよね。汗汗。間違えて仲間達を撃ってしまう事が多い。そんな訳で、キャノン失敗したらマシンガンでヨロケ取りに行きます。トドメはそちらでお願いします。(笑) - ザクキャノン (2019-04-05 07:58:39)
  • こいつでマシしかしない奴がいるが、まずはキャノンだろJK。キャノンのクールタイムとミリにマシは使うんだよ。目の前で味方が敵に格闘貰ってもマシ撃ってる奴が多すぎて呆れる(´・・`) - 名無しさん (2019-03-25 21:32:11)
    • まぁ後ろで芋ってるのはこれ以上に論外ですがね(´・・`) - 名無しさん (2019-03-25 21:33:01)
    • 両方乗るとマシのほうが良いかなと思うわ。特に乱戦のときはマシぶっぱなして色々削ったほうが貢献できる。換装してる間に転がされてること多いしな、なら削ったほうが良い。汎用さんがバズ格下だけで相手潰すことできるまで削るのが仕事。 - 名無しさん (2019-03-30 09:52:23)
    • キャノンのダメージとマシのダメージ計算するとマシ6発分ぐらいなことが多いんで、一発必中よりもバラマキのほうがいいかもって判断は有る - 名無しさん (2019-04-08 18:10:34)
  • 頭おかしいよなこいつ、個人的なんで修正されないのランキングでマドに次いで2位だわ。250以下で使うとほぼ3冠確定するしそれ以上のコストでもタイマンで対処法を間違える=死っていうかなりエグい働きする。 - 名無しさん (2019-03-25 14:37:03)
    • まぁこいつには窓とは違って弱点あるから - 名無しさん (2019-04-05 23:13:37)
    • LAに狙われると結構離れたとこからガリガリ削られるから、かな。これにより強襲→支援→汎用→強襲という三竦みが綺麗に回っているのが低コスト帯。ザクキャを弱体化したら汎用が好き勝手に暴れるコスト帯になるだけよ。ぶっちゃけマドロックだって弱体化したら完全に汎用ゲーになるだけだと思うんだけどねえ。 - 名無しさん (2019-04-08 09:20:54)
  • まぁ、1番良いステージは砂漠250かな。 - ザクキャノン (2019-03-15 18:16:21)
  • コスト400だと8万位あれば文句無し?それ以上必要? - ザクキャノン (2019-03-14 21:43:27)
    • 80000とってれば及第点って感じかね ただ支援機は試合展開や味方汎用の働きにも依存しやすいからなんとも - 名無しさん (2019-03-23 11:57:21)
    • 70000ぐらいでも先手で枚数差作りやすいから、充分に相手の動き抑えられてる場合が多い子だと感じてる。 - 名無しさん (2019-04-09 17:37:01)
  • ちなみに、皆さまはコストいくつの時、与ダメージはいくつくらい? - ザクキャノン (2019-03-14 21:37:57)
  • 180mmキャノンなのに威力が低い。 - ザクキャノン (2019-03-14 21:37:05)
    • 連邦の180mmキャノンの半分以下とはね。ゲームバランスという大人の事情か。 - 名無しさん (2019-03-24 06:14:19)
  • 400 - 名無しさん (2019-03-14 21:13:23)
    • 途中送信しちゃったわ 400レートで出そうとしたら頭おかしいってチャットされた - 名無しさん (2019-03-14 21:14:11)
      • 400帯でザクキャは全然悪くないけど、高コスト支援機が使える変わり目でもあるからねぇ。地形的にマシンガンが生かせる墜落跡地、熱帯砂漠とかなら活躍しやすいはず。 - 名無しさん (2019-03-16 00:18:31)
      • 不安にはなるが「頭おかしい」はおかしいw 極論活躍できれば何乗ってもいいんだよ 7割くらい与ダメTOP取り続けられるくらいじゃなかったら大人しくガンキャノン乗ってた方がいいと思う、味方のためにも - 名無しさん (2019-03-23 12:01:06)
      • 別にコスト的には問題ないから頭はおかしくないけど、持ち味であるマシがLV5(300コス)で頭打ちになるから400で態々ザクキャを使う意味がないってのはある。 - 名無しさん (2019-03-24 06:41:10)
      • ふつうに400でザクキャとか勘弁。この機体仕事するにはマシ継続的に当てる必要あるけどそんな前出れないでしょ。強襲から守れんわ - 名無しさん (2019-04-05 00:31:24)
      • それでか。前に400~でザクキャで行ったら笑われたのは。 - 名無しさん (2019-04-08 18:13:16)
  • ザクキャ強いのになぁ...4400 - 名無しさん (2019-03-14 21:11:13)
  • スピード120までの相手ならば問題は無いが、125を超えるときつい。 - ザクキャノン (2019-03-14 09:52:11)
  • レベル6の400ザクキャってちょっと不遇で、レベル相応の武器が存在しない+350コスが無いことで機体レベルを一つ損してるから、本来ならレベル7相応のMMPが持てるはずなんだよね。仮にそれがアプデで実現してもそこまで脅威にはならないかもしれないけど、400のザクキャ使うと少し損してる気分になるわ。 - 名無しさん (2019-03-09 17:20:13)
    • 仮にLV6のMMPが出たらどうなるんだろうね。火力凄い事になったら笑うけど…他の機体で泣くのが出てくるだろうな… - 名無しさん (2019-03-10 12:12:06)
    • MMPlv6と射プロ4なんて出たら火力が凄いことになってしまう… - 名無しさん (2019-03-10 20:21:33)
  • LV6でカスパを耐ビームLV3、対格闘LV3、1つけたらめっちゃ固くなったwww - 名無しさん (2019-03-08 18:54:20)
  • 砂漠拠点前の高台に開幕から居座ってるアホが多いんやが - 名無しさん (2019-02-27 20:06:29)
    • あそこってどう考えても中央から敵が前進してきた時、高台から敵に撃ちこむ防衛地点だよねぇ。開幕直後にあそこで芋っても敵が中央稜線から少し後退するだけで撃ち込むところ無くなって自チームが1枚不利発生するのわからないんだろうねきっと… - 名無しさん (2019-03-02 23:02:51)
  • レート400戦でLV6乗るとチャットでナメプかよって言われるんだけど、全然そんなことないよな? - 名無しさん (2019-02-20 02:42:02)
    • そんなことねぇ!気にせず乗れ! - 名無しさん (2019-02-20 17:42:15)
    • マヌケは見つかったようだなって返してやれ - 名無しさん (2019-02-20 19:17:13)
    • 普通に強いよなぁ…。そりゃ他にも強いのいるけど決して見劣りはしないしむしろ一部喰ってるし - 名無しさん (2019-02-20 22:17:05)
    • 下位互換とかいわれてるジム・キャノンでもそこそこの活躍してるし全然そんなことないと思う。 - 名無しさん (2019-02-20 22:24:09)
    • 前線ちょい後ろで張り付いてるタイプの中では超優秀。どのクラスでも優秀なのはザクキャしかないので偏見あるんだろうね。 - 名無しさん (2019-03-03 09:44:04)
    • 下手になれない支援機体よりは使い慣れたザクキャの方が使いやすいわ。汎用によろけ武装多い編成なら十分に強いしね、逆に少ないなら相手にボコられるかな。 - 名無しさん (2019-03-06 09:32:59)
    • ザクキャはマシ通る位置で寝かされると足も体力も死ぬからな、怖いのはこっちだな - 名無しさん (2019-03-23 12:52:23)
  • LV6手に入ったからステ見たら射補40に吹いた。何だこれ - 名無しさん (2019-02-19 23:39:41)
  • 今きづいたんだけどこいつってレベル5から6に上がる時にコストが100上がってるんだなw - 名無しさん (2019-02-18 22:45:14)
  • つよーい - 名無しさん (2019-01-29 18:13:15)
    • わかるー - 名無しさん (2019-01-30 08:23:07)
    • はげしく同意。支援機の中でトップクラスの扱いやすさ。 - 名無しさん (2019-01-30 22:49:07)
  • 判定はともかく、下格がサーベルモーションと違ってあんまりガーッ!と来る感じじゃないからぶっちゃけ突っ込んでくる格闘機に不意討ち的感じで使いやすい - 名無しさん (2019-01-26 03:57:57)
  • 400戦でガンダムとギャンをソロで完封出来た - 名無しさん (2019-01-24 20:25:55)
  • ラピットタイプって今回は実装されないのかな? - 名無しさん (2019-01-20 00:26:18)
  • 300以上からは使えないってちらほら見るけど全くそうは思わないけどね。ザクキャLV6と一番400帯で使われてるのはガンキャかな?と比較してもHP+3000も違う装甲に関してはビームが-9と少々痛いが対格に関してはどっこいだし足回りもほぼ変わらない。主兵装の息切れのしにくさもマシの距離で戦うなら非常に心強い。スキルもレーダーの範囲が拡張されているので歩兵も見失いにくい。一番差が出るのは交戦距離だろうけど、敵に近ければ近いほど命中率は良くなるからデメリットだけではないと思う。強襲に接敵されるリスクは上がるにしても汎用と同じラインで戦うのでカットは間に合いやすいってメリットもある。マシでのダメも汎用に対して1発300近く(MMPLV5の場合)蓄積よろけも期待できるしね。思いつくものを上げてみたが勿論ガンキャが悪いというわけではなくて400帯のザクキャにだって強みはあるし、いらないと言われるまで弱くはないと思う。運用が似ている量キャに関しては全然出てくれないのでスペックでの比較しか出来ないから何とも言えない。十分に乗り回してないとわからないことも多いしね。少しでも「あれ?ザクキャって強いんじゃね?」って人が増えてくれれば嬉しいなと思います、長文本当にごめんなさい。 - 名無しさん (2019-01-15 14:00:27)
    • ガンキャも弱体化以降前線での自衛力はザクキャとほぼ変わんないですからね。それでも400帯でガンキャを推す声が大きいのはおっしゃる通り交戦距離の差でしょうね。このコスト帯は強襲が充実してますし特にMA切らずによろけから格闘に入れるBD2あたりだともはやカットが間に合わないケースも多々あります。この場合支援に近づかれる前に叩くことを徹底しなくてはなりませんがマシンガンの距離にいるザクキャノンはやはり守りづらいのでしょうね。 - 名無しさん (2019-01-15 15:21:56)
      • やはりMAを潰せなくなったのは痛いですが強襲からしたらインチキ以外の何者でもないですからね。その辺はバランスが取れていいと思っています、支援の幅も広がりますしね。ザクキャで強襲からよく襲われるのはありますけど大概プロガンとBD2辺りに殴られるんですよね…他の強襲はタイマンでもない限り恐怖は感じませんね。例外といえばピクシーくらい…?妖精さんも前線にいれば迂闊には切り込めないでしょうし。大体汎用が止めてくれたり、自分でよろけさえとってやれば汎用が目を輝かせながら切り刻んでくれますから。正直パッと見で強襲に見えないあの2機はザクキャでなくても怖いですが…プロガンは盾がない、BD2はコマンドシールドってのを把握してれば案外簡単に見分けは付きますが、乱戦になるとどうしても見逃したり見逃され気味になるんでしょう…そして切り刻まれると。 - 木主 (2019-01-16 16:01:10)
    • 段差に乗る事で格闘喰らい辛くなる無人都市なんかじゃかなり活躍出来ることがある・・・が、やはり根本的に400で前線系支援が活躍出来るかどうかは味方次第ってところはあると思う。この機体自身ヨロケを配れる回数が多いから前線の味方に貢献しやすいという面もあるけど。こいつが汎用を抑え、汎用が強襲を抑える形を作れたら圧倒できるが崩れると脆い。400の前線支援はこいつに限らずそんな感じだけど。 - 名無しさん (2019-01-16 17:03:45)
  • 人それぞれだと思うんですが高コスト帯だMMPとザクマシどっち持ちましょう? - 名無しさん (2019-01-05 14:49:14)
  • コスト400以上になるとMMPよりザクマシのほうがいいね - 名無しさん (2019-01-05 01:52:04)
    • すいません間違えました。機動力全体的に上がるし前出たら死ぬから確実に一発当ててたほうがいい - 名無しさん (2019-01-05 01:53:29)
  • 自分で使ってても反省する所ではあるんだけど、低コストだと軽く4冠取れる機体なんだけど、MMPの威力と使いやすさはハマり過ぎちゃうとキャノンがおろそかになっちゃう 4冠取れてもキャノンで敵の攻撃を阻止する回数減ってるなら意味ないし - 名無しさん (2018-12-30 09:26:36)
  • 250無人都市はこいつの独壇場だな···ビルに隠れてスモーク使ったら結構騙せるし、狭い通路が多いからキャノンとマシから蜂の巣にされる。気に入った - 名無しさん (2018-12-29 14:03:18)
  • 昨日BD2とBD3が闊歩するカスマで上手い人居ましたわ、BD2(敵さん)がその味方のザクキャに突っ込んでたんだけど、連続で3回か4回位カウンターかましてて思わず「嘘ぉ!」って声だしてしまった 見習いたいザクキャ乗りの人だったよ - 名無しさん (2018-12-28 11:27:16)
  • 地上のコスト300以下まではこいつ一本でもいいくらいの名機。特に砂漠でMMPが猛威を振るう - 名無しさん (2018-12-23 22:20:44)
  • とにかく味方を信じて前に突っ込め、遠くからキャノン撃つだけじゃ機体が死んでる - 名無しさん (2018-12-22 23:39:05)
  • ケンプ乗ってて味方支援に不安を覚えたからザクキャに乗り換えてみたけどやっぱり素晴らしいな。450だと大量に沸いたケンプの足を止めて軽く削ってるだけで与ダメトップだし。 - 名無しさん (2018-12-21 23:48:15)
  • 無人でのザクキャぶっささってない?序盤の芋り合いはキャノンで有利とれるし乱戦は枚数補えてもってこいだしステルスしやすいし - 名無しさん (2018-12-21 08:53:44)
  • うおー!ケンプ狩りじゃーい! - 名無しさん (2018-12-20 22:07:29)
  • やっぱりザクマシじゃいかんのか?今度使おうと思ってるんだけど - 名無しさん (2018-12-19 16:18:48)
    • 別にいかんってことはない。ただ、6秒撃ち切りのMMPに対して10秒撃ち切りのザクマシは冗長になりがちってだけ。主戦場になる300以下はそこまで踏み込み早い機体もいないし、強襲で即よろけ取れる機体もいないから、50m分近づいてでも一気に火力叩き込めた方が勝ちやすいと俺は思う。射撃適正距離をずっと維持できるほどの移動速度もないし - 名無しさん (2018-12-19 17:54:20)
      • あ、いないって書いたけどザクⅠとグフいたわ。ま、まあザクⅠはMA持ってないしグフは接近しないとムチ当たらないんでね - 名無しさん (2018-12-19 17:58:54)
    • ザクマシとmmpではキャノンで取ったヨロけの間に出せる火力が違ってくるからダメだぞ。あと機体と同レベルのマシじゃなきゃ使っちゃいけない - 名無しさん (2018-12-20 03:17:23)
  • ザクマシ楽しい、自分がMMPをうまく使えないだけだが 50の距離って結構変わるよね - 名無しさん (2018-12-19 12:42:50)
  • コスト350以上で正直出さないで欲しいのにキャノンしか撃たないやつとかマジで味方に来ないで - 名無しさん (2018-12-12 11:06:01)
    • 機体関係ないねー - 名無しさん (2018-12-22 02:44:47)
  • コイツ好きでのってるけど、ハーフキャノンが出て欲しいな今の顔がイマイチ好きじゃない - 名無しさん (2018-12-10 12:32:10)
  • コスト400部屋でも普通に活躍できる - 名無し (2018-12-08 03:04:01)
  • レベル6のカスパは射プロ123走行制御フレーム4耐格3にすると、ガンキャ4と同等の耐久で機動性もこのコスト帯の支援機相応まで上がって近距離超火力&スモーク持ちだから選択肢として普通にアリだな - 名無しさん (2018-12-07 21:02:31)
    • 近距離だとガンキャよりも信頼性があるし格闘の巻き込みもあるから、汎用がいまいちでも動き次第で戦況を一気に傾かせることも可能だしな。 - 名無しさん (2018-12-19 09:48:28)
  • 未だに狙撃してる奴いるんだなぁ。これでAとか勘弁してくれ - 名無しさん (2018-12-03 13:57:41)
    • 無人都市で後方のビルから撃つだけマンがよく居る。本人は3冠取ってドヤって顔してるんだろうけどマシ当てたりステルス発動とかしないとこいつの真価発揮せんよね - 名無しさん (2018-12-26 20:27:43)
  • ランクマ350でこいつのLV5出す奴いるけど辞めてくれ…LV6が強いんだから素直にガンキャ出してくれ… - 名無しさん (2018-12-02 06:10:50)
    • 勝率7割の雑魚カンストだけど、継続火力とよろけ回数はザクキャの方が上なんだよ。ガンキャ6発20秒リロ、ザクキャは12発18秒、そもそも支援が中距離で怯ませて強襲片付けてくれる汎用ならマニュ貫通要らんし。ヤバいと思ったら地形で時間稼ぐ方が重要 - 名無しさん (2018-12-03 17:10:18)
      • 7割越えててカンストって雑魚に入るんか… - 名無しさん (2018-12-03 17:41:40)
        • wikiプロフィールだから証明しようがないけどね。昔2chで旧帝卒身長180年収1000万がゴロゴロ居たのと同じ。 - 名無しさん (2018-12-04 18:05:43)
        • 勝率高ければカンストするの楽だからって意味じゃねーの。勝率は個人の技量のバロメーターにはならんから。余ダメアシストトップ率ならまだ参考になる。ただチーム勝利のため重要拠点の奪取とか意欲的にやる必要があるんだけど、それやると戦闘参加時間が減るからリザルトは下がるし、結局どの数値も参考程度なんだよね。 - 名無しさん (2018-12-27 15:12:01)
    • 汎用乗り全員が全員上手いならガンキャでもいいんだけど、現実はそうでもないからね。支援2機編成で1機ガンキャだとしたらザクキャで汎用の後ろから支援すると前線維持には向くかな。逆に支援1の構成ならガンキャしかないけどね。要は使い分けですよザクキャが弱いわけではない使う人と構成の問題、あと汎用が強襲を止めてくれるかかな。 - 名無しさん (2018-12-06 09:49:30)
    • 割りと行けるんだよなぁ。結局中の人次第。 - 名無しさん (2018-12-06 10:07:32)
    • ランクマは構成にこだわり過ぎて普段強襲乗らない奴がイフ改やプロがん出してきてるのか?と思うくらいザクキャでも一方的に強襲倒せたりしてたからな。強襲に落とされる前に3機分倒せるだけのポテンシャルは持ってる - 名無しさん (2018-12-06 18:01:38)
    • むしろガンキャ出す奴の方が信用ならない。強いと言う話だけ聞いて全く使えてない奴が多すぎる。 - 名無しさん (2018-12-07 20:32:32)
    • 交戦距離遠くなった時点でガンキャの方が上 近くならマシンガンで強いけど 今は砂漠で交戦距離遠いからほぼ無理 - 名無しさん (2018-12-08 23:23:29)
    • ガンキャはキャノン→BRの遠距離コンボを何度も当てれる人が使うから強いのであって決して350支援=ガンキャという考えは押し付けないほうがいい。支援が使う高DPSのMGだって捨てたものではない。カット出来るキャノンもあるし使いやすさと活躍できる幅の広さの上でもザクキャだって褒められるべきだと思う。たとえ350帯でLv5出そうが50コスト分の性能差があっても気にならないな。 - 名無しさん (2018-12-17 22:03:03)
  • ガンキャノンと正面切って撃ち合ってもいい勝負するキャノンとマシンガン…ザクタンクから二丁MMPを貰えたら更にやばいことになんて - 名無しさん (2018-12-01 23:55:57)
  • Lv6当たったから使ってみたけどMMPの火力がエグイなw ただ400コスでは流石に型落ち感は否めないかな。300コスまでは超火力による汎用キラーとして動けたけど、高コストではMMPばら撒きつつ味方に格闘当てに来てる奴をキャノンでカットしたりと味方汎用の生存性を高めるように動くと安定するねぇ。あとスモーク大事、超大事。 - 名無しさん (2018-11-30 05:04:04)
    • そうスモーク趙大事、ある程度砲撃したらスモーク焚いて攻撃しないで移動すれば強襲に粘着されるのもぐっと減る。ピクシーと同じで移動攻撃したらステルス切れるからマシバラまきながら移動するのはNG。 - 名無しさん (2018-12-01 16:05:25)
    • ガンキャノン「お前をみている」 - 名無しさん (2018-12-01 17:37:50)
  • 前作で9割以上、今作でも7割ぐらいこの機体乗ってるけれどやっぱり楽しい。前作に比べて自衛力落ちた気がするけれどそれでも楽しい。 - 名無しさん (2018-11-28 03:48:18)
    • 殆どの強襲がマニューバ持ってるからザクキャにたどり着きやすくなったから相対的に自衛力は落ちたな - 名無しさん (2018-11-28 04:15:38)
      • グレネードも無いですし脚も壊れにくい感じするのでそこはちょっと大変ですね........... - 名無しさん (2018-11-29 20:10:22)
    • 慣れてくると地上400まではザクキャだけで十分戦えるようになる、編成にもよるけど汎用がガンガン前でて粘ってくれるならザクキャの本領発揮できるね。ほかの支援機乗ってるとMMPマシがあればって何度も思ってしまうw - 名無しさん (2018-11-28 09:06:40)
  • 200と250で使ってる方カスパ構成教えてほしいです - 名無しさん (2018-11-27 19:53:06)
    • 射プロと噴射制御ぐらいしか積めない、ジムキャでも同じこと聞いてるけどジムキャはそれプラスシールド強化。そのコスト帯ではそれ以外のカスパはほとんどないと思う・・・ないよね? - 名無しさん (2018-11-27 22:48:35)
      • 200なら近中スロで噴射も積めないからヤケクソで格プロか穴埋めにクイロLV2積むとかその程度。あとは腕だ - 名無しさん (2018-11-28 12:00:59)
  • 350にこいつで行くのはアリ?ナシ? - 名無しさん (2018-11-22 10:14:43)
    • レベル5での話 - 名無しさん (2018-11-22 10:15:28)
      • レベル4または5のMMP装備してキャノンはついでくらいの感覚でマシンガンをばらまくならアリ。 - 名無しさん (2018-11-22 20:51:14)
      • ちゃんとスモーク炊いてステルス使ってゲリラ屋気味に襲うのなら・・・強襲に目ぇ付けられるとまず死ぬがそれでよければ - 名無しさん (2018-11-27 22:50:35)
  • スモークが前作通りでなかった点は開発者を恨んでいいよね、マシの劣化もそうだけどバトオペ2の開発者は踏襲の良さを理解してない - 名無しさん (2018-11-21 14:41:59)
    • というわけで、前作に比べると使い方が限定されてしまう、前作と比べると劣化した機体は多く、開発者はなぜそうしたのかと不思議でならない、前作で愛機として使って慣れていた感覚があると今作では逆に辛くなる機体の1つ - 名無しさん (2018-11-21 14:53:15)
  • とりあえず砂漠でMMPばら撒くだけでそれなりに活躍出来る - 名無しさん (2018-11-20 00:27:53)
  • こいつの怖さはLV6機体のチートっぷりが結構ヤバイ、同コスト帯ガンキャを上回るスペックだし実際火力だけなら近中は支援機でも上位に来る火力でFAより主武器の回転率が高い分高火力、耐久力も素で15500対格も3装備出来るから高めだしな。(ステータスの射撃補正だけならガンキャLV4並み・・・足の遅さは致命的だけどな、しかし何故か毛嫌いされてるのが不思議MMPの火力も高くよろけも取れるのにな~スモークの防御性のも高いのに) - 名無しさん (2018-11-15 03:18:24)
    • 芋が多いからじゃない? 火力がMMP主体で、それの届かない距離では戦力にならないのに対して、ガンキャは距離を選ばないのとマニューバーを止められるのが大きいと思う。墜落以外は使ってても移動が少なくてすむガンキャの方が扱いやすいし - 名無しさん (2018-11-15 04:00:23)
      • 自分も支援ならガンキャ使うけど、普通にカモなんだよなあ・・・悪いけど一方的にボッコボコにできる。下手なザクキャだったのかもしれんが・・・ - 名無しさん (2018-11-17 19:08:15)
    • 今の400帯は汎用も強襲も優秀過ぎるからね。仮にMMPの距離でやれるというなら、どのマップでどんな立ち回りでやれてるのかまでいわないと、カタログスペックだけで評価してるようにしか思えないよ - 名無しさん (2018-11-15 09:34:47)
    • 400では使ってないな。ガンキャに譲るし。300なら使うが。プロガン、イフ改がいるしね。 - 名無しさん (2018-11-17 23:58:27)
    • コスト400以上だと最近じゃバ火力強襲もいるせいで200以内の距離は支援機が即死させられるからなぁ、かといってキャノンだけ撃つのは地雷だから200以上で戦えるガンキャとかの方が良くなる - 名無しさん (2018-11-19 03:46:53)
      • 味方が斬りかかろうとしている敵にキャノン撃ってくなら後方でキャノンだけでもサクサクいける、複数機に纏めて当てるのもキャノンの醍醐味、使い方を覚えずにキャノンだけで使うのはダメっていうのが一番ダメ、単独でキャノン当ててくのが勿体ないのであって味方のサポートキャノンなら問題ないと覚えよう - 名無しさん (2018-11-21 14:37:52)
        • だったらガンキャでいいだろ - 名無しさん (2018-11-21 19:43:15)
        • キャノンだけはダメだよ。与ダメはlv6でも汎用相手に1発2100未満。汎用同士のバズ下追撃無しよりダメ低いし追撃考えると倍近く差がつく。カット性能や追撃性能見てもバズの方が上。そもそも前線でヘイト稼げれば味方が撃たれる可能性が減るからそれだけでサポートになる。BR追撃できるガンキャと違ってマシ撃たないザクキャは本当に役立たずなんだ。キャノンだけで上手くいったのはその時の味方が相手より上手だっただけだと覚えておいて。 - 名無しさん (2018-11-25 00:15:27)
          • mmpの与ダメ見るべきだよね。目立たないけどすごいし - 名無しさん (2018-11-28 00:26:14)
  • 200の初乗りで与ダメ9万の6冠取れてしまってハマりそうだわ。基本キャノン構えてよろけたり爆炎で見えなかったりしたらMMPって感じで良いんだよね?切り替えが早くて火力にムラが無いってのも良いねぇ… - 名無しさん (2018-11-14 22:14:05)
  • レベル3のカスタムパーツのスロット、近距離分が半端なせいでとても迷います。参考までに皆さまどうやって埋めてるか教えてください。 - 名無しさん (2018-11-13 22:27:08)
  • Lv5がやたらとガチャで出るから使ってみたら出撃時に初めて気づいたけど動力パイプ太っ - 名無しさん (2018-11-09 03:16:40)
  • 早い段階でザクマシが全レベル揃ってたからそっちを使ってたんだけど、ここのコメ見て最近MMPをDPで買ったが、マジでなんで今までMMPにしなかったのかって軽く後悔してるわ・・・ - 名無しさん (2018-11-08 22:59:12)
  • キャノン4mmp6位の使用頻度でいいのかな? キャノンは足止めカットぐらいにしか使ってないんだけど - 名無しさん (2018-11-08 19:03:52)
    • ダメ。基本キャノンでよろけ取ることを優先。MMPはその間にダメを一気に取ることができるから優秀なんだ。もちろん味方が下格とかしてたらMMPでいいんだけども、基本はよろけ、ダメージばかり追って周囲見れなきゃ本末転倒ですよ。 - 名無しさん (2018-11-09 21:23:27)
    • キャノン→MMPが基本 - 名無しさん (2018-11-10 19:59:26)
  • ほんとにガチャで出まくる機体だ… - 名無しさん (2018-11-08 01:16:46)
  • 300でこいつと量産型ガンキャノンだったら好きな方使えでいいのかな?私はこっちが好きだからこちらを使ってるのだが。 - 名無しさん (2018-11-07 07:47:56)
    • 量キャは防御性能が致命的に低いのと専用武器やブルパップの装備LVが低くなる、双砲も機体LV依存だからザクキャより弱くなる・・どうしても300だとMMPのレベル5持ってるザクキャの方が強いからね・・ - 名無しさん (2018-11-07 21:44:25)
      • 量キャは射程と対マニューバ性能が強みなんだろうけど、300までだとそこまで怖い強襲がいないからなぁ。むしろチュンチュンLAが怖いからザクキャの方がHPあっていい - 名無しさん (2018-11-07 21:52:05)
        • 実は量キャさん地味にビーム耐性高いんだよね。HPとの差を考えると対LAに関しての耐久はどっこいどっこい。あとは武装の差で5LVMMP取るか、マニューバ潰しキャノンとるかの違いだと思ってる。 - 名無しさん (2018-11-08 12:27:30)
  • 300までは余裕でいける。常に汎用の一歩後ろにいるから強襲は味方が処理してくれるし - 名無しさん (2018-11-07 00:02:03)
    • こいつは400までは普通にいける、450でも十分戦えるポテンシャルを持ってるがFAとか出現するから相性悪い。(特にザクキャ乱戦気味の戦いにはめっぽう強い、逆にガンキャは乱戦気味には弱い) - 名無しさん (2018-11-07 21:47:35)
  • なんで350がないの?レベ6のFSはコスト50しか上がらなかったのに。ミスか? - 名無しさん (2018-11-01 14:24:28)
    • レベル6がレベル7相当になってるしコスパ悪いわけじゃないんだよね、単純に350いらんやろって感じで実装されたんじゃない?初期はコスト50刻みでもないし - 名無しさん (2018-11-02 10:52:34)
    • 50刻み機体はガチャのハズレ枠と言う運営の悪意そのものだったが、その中で350飛ばして400になるザクキャlv6は運営の良心の象徴…だったが悪辣過ぎて苦情が殺到した為50刻みマッチが追加され・・・た結果ザクキャの350は単なる空白となって久しい。 - 名無しさん (2018-11-02 20:10:02)
  • 煽り抜きでコイツはMMPが本体なのに芋るくらいだったらガンキャ乗ってれば?って思う。コイツで芋っても火力出せないし。砂漠のEとかコイツのMMPばら撒くだけで汎用が逃げてくのに - 名無しさん (2018-10-30 22:34:07)
    • 支援機はキャノン撃つものって言うイメージが大きいんだろうね 性能を理解して有効な立ち回りを考えられる人ならそうはならんやろ - 名無しさん (2018-11-01 12:38:43)
    • 彼等もキャノンという名前に騙されてるのだろう - 名無しさん (2018-11-02 11:36:57)
    • 逆にコスト200頃の気分で400にもなってマシ垂れ流ししか見ないんだが - 名無しさん (2018-11-02 18:46:31)
      • まし垂れ流しがこの機体の主な戦い方だろ。何言ってんだ - 名無しさん (2018-11-06 20:53:57)
        • キャノンでよろけとってから安全にマシぶち込むのが主戦法だろ - 名無しさん (2018-11-10 22:53:04)
      • マシがメインなんですが。 - 名無しさん (2018-11-07 04:43:17)
      • 相手がこっち見てる時は、足止めるのが怖いのでマシで削りがメインだな。キャノンは味方にヘイトが行っててこっちフリーの時にしか使わん。尚、MMPかザクマシのどちらを使うかはMAPで判断している - 名無しさん (2018-11-21 19:27:56)
    • 籠ってる敵複数機がいる状況で、伏せ+スコープのキャノン一発を複数に当てていけるならキャノンで撃ってた方がいい、だけという戦い方が一番ダメ、使い分けを常に考えていかなければその方が無駄 - 名無しさん (2018-11-21 14:24:52)
  • 300コスト以下で一番ジムコマに相性いいかな。マシンガンは緊急回避で避けようがないのでHPの高くないジムコマだと嫌だなと - 名無しさん (2018-10-30 20:17:10)
  • 3ジムコマに一番刺さる - 名無しさん (2018-10-30 20:13:45)
  • ケチってガチャで当てたザクマシlv5使ってるけどちゃんとMMP買って使った方がいいのかな? - 名無しさん (2018-10-29 20:07:49)
    • いいんじゃない?ザクマシはザクマシで強いし - 名無しさん (2018-10-29 21:49:07)
      • あなたがどこで戦うのが多いか次第じゃないかな?出来るだけ距離をとってマシを使うことが多いならザクマシでいいだろうし、何度出てもほぼ前線で汎用と同じようなラインで戦ってるならMMP。前で戦ってるならMMPわざわざ買う価値はあると思える性能。火力もそうだけどリロもちょっと速いし。キャノン挟んだらリロ終わってるくらいで待ち時間がほとんどない。 - 名無しさん (2018-10-29 22:18:28)
    • 距離感覚のしっかりしてる人ならザクマシの方がいける位、200-250だとバズも正確には当たらないしその距離で撃ちあえるなら一方的に戦える - 名無しさん (2018-11-06 12:25:50)
  • LA「やあ」 - 名無しさん (2018-10-26 12:51:44)
    • キミ400コストに来たら地雷やんけ・・・ - 名無しさん (2018-10-27 01:37:14)
    • 200のときのチュンチュン丸は辛いれす…… - 名無しさん (2018-10-29 01:22:52)
    • こっち見んなw - 名無しさん (2018-10-31 03:38:39)
    • 味方の汎用がどうにかしてくれると信じている - 名無しさん (2018-11-21 19:29:28)
  • 正直舐めてました。今まで使ったことなくてとある方の動画をきっかけにLv6&MMPを400コストの前線で使ってみたら汎用が溶ける溶ける・・・強襲居ないと最高で10万近いダメージ取れました。これは遠距離ではなく汎用の横でキャノンよろけ&追撃でダメージディーラー運用が良いのですね。耐格2・耐弾2・耐弾1と積めばHP15500もあるのも相まって耐久性も抜群です。 - 名無しさん (2018-10-26 10:11:00)
  • 煙幕からの奇襲はやられると意外とウザいのでオススメかもしれない - 名無しさん (2018-10-25 10:54:02)
  • こいつ好きで良く使うけど400でもこないだ当てたゲルキャよりよほど使えるし楽しいぞ、砂カスやキャノンよりアグレッシブに動けるのがいいね - 名無しさん (2018-10-20 22:45:38)
    • いくらなんでもこいつだけじゃガンキャという化け物を抑えられない。厳しいぞ・・・ - 名無しさん (2018-10-21 18:08:02)
      • ガンキャノンを抑える武装構成じゃないからなぁ。400なら強い強襲はいくらでもいるんだからそっちは援護だけに留めて、汎用との連携で前線の構築、押し上げをするほうが味方は助かるんじゃないかな - 名無しさん (2018-10-21 20:08:39)
        • 元々こいつは支援機を相手にする機体じゃなくて汎用殺すマン - 名無しさん (2018-10-24 11:36:40)
          • その通り - 名無しさん (2018-11-21 14:16:22)
          • ガンキャノンを無視して汎用絶対削るマンに徹しておけばいいと思う - 名無しさん (2018-11-21 19:31:18)
    • 正直ガンキャが出せるコストなら味方支援はガンキャさんの方が嬉しい、敵にザクキャがいたらラッキーて感じだわ - 名無しさん (2018-10-21 20:21:08)
      • 汎用だと遠~中だとガンキャがいやらしい、中~近距離だとザクキャは追撃だけでも足が溶けててきつい、ガンキャはバズ汎と同じような対応になるかな - 名無しさん (2018-10-21 23:39:30)
        • つまり組ませればさいきょう……? - 名無しさん (2018-10-29 01:19:19)
          • ガンキャは乱戦やら近距離戦は双砲が着弾範囲大きいから味方巻き込む危険があるから意外と使い辛くBRは近距離向かないからね、ザクキャは高MMPの連射やキャノン>MMP等取り合えずMMP撃ってれば敵汎用は下がるからね。 - 名無しさん (2018-10-29 21:46:40)
      • 一見ガンキャは威力的にザクキャより上位に見えるけど、キャノンが両肩なので物陰から右肩だけ出して撃てるザクキャの方が嫌らしく戦えるので長持ちする - 名無しさん (2018-11-21 14:13:51)
    • 距離200になると無類の強さを誇るからな~瞬間火力では同コスト帯のガンキャに劣るけど防御力と継続投入出来る火力の高さで十分戦えるからな。射プロ満載で50越えにデタリン積んで対格3積むと堅くもなるしな~・・・ - 名無しさん (2018-10-24 11:32:08)
  • 250までの人権支援機 高コスト帯では他の支援機に枠を譲ったほうがいいけど - 名無しさん (2018-10-20 11:58:00)
    • 300まででしょ。400以上になったら譲るけど - 名無しさん (2018-10-20 12:01:08)
    • 400帯で射プロ123&MMP5付けて汎用相手に300ちょい与えられるぞ! - 名無しさん (2018-10-20 13:46:21)
      • 400帯では流石に厳しい。攻撃力は確かにあるけどマシ距離に行くためにも機動力が全く足りないし、その距離での自衛力もないから余裕で狩られる。 - 名無しさん (2018-10-20 14:01:04)
        • それはどんな支援機にも言える事で前線の汎用もだがお互いに補える状況を汎用が作れなければ足が遅かろうが早かろうが関係ない - 名無しさん (2018-10-24 11:24:42)
  • 砂漠で開幕マシ持ったこいつがEにガッツリ登ってくると圧力半端ない。あの狭いスペースで高レベルマシばら撒かれるといつの間にか体力無くなってる - 名無しさん (2018-10-19 09:10:50)
    • 障害物隠れようとしても頭狙いでMMPバラまかれたら頭は出てるからHITして痛いんだよね・・・ - 名無しさん (2018-10-25 20:44:32)
  • イイ機体なんだけどなあ。 見た目がなあ。(頭に東京タワー載せてるみたいで…) - 名無しさん (2018-10-16 15:52:52)
    • 右肩のシールドがとくに浮いてるな。ザクに見えないから世界観から浮いて見える - 名無しさん (2018-10-18 03:10:16)
      • 大昔からある機体だぞ - 名無しさん (2018-10-22 19:15:49)
  • 最近砂漠の拠点高台からキャノンだけ打つ奴にやたらに遭遇するなぁ - 名無しさん (2018-10-13 20:19:04)
    • キャノン&マシで火力出す機体なのに勿体無いよね。以前それやられて拠点から再出撃の時に前に出るようにバルカンで突付いたら、意図が伝わらなかったのか背中から撃たれたなぁ。 - 名無しさん (2018-10-13 20:31:53)
      • いるねぇ、自分も砂漠で開幕中継取り行ってキャノンだけの芋見たよ、背中からバズ撃っても前にでなかったよ - 名無しさん (2018-10-16 23:38:01)
        • B+にも普通にいてビビる。お前ほんとにどうやって上がって来たんだと…レーティング正常化求むー - 名無しさん (2018-10-16 23:40:35)
          • 上取れればキャノンの命中度ダンチだし言うほど悪い選択じゃないんでない?他に支援いないときは特に - 名無しさん (2018-10-24 12:35:41)
            • いやいや、キャノンだけ撃ってるんならどんなに命中させられてもただのお荷物だよ。キャノンだけ撃ってるならその距離から追撃も出来るタンクの方がまだまし、こいつでやることじゃない。 - 名無しさん (2018-10-24 13:03:33)
  • ステルス強化入ったっぽい。どんどん使ってこう・・・ - 名無しさん (2018-10-11 20:59:57)
  • 最近lv6を交換したんだけれどカスタムパーツ何が良いんですかね?脚部lv2付けられるようになるけどアリ? - 名無しさん (2018-10-11 10:37:17)
    • 支援機に脚部はいらないですね、足を壊されても相手に対する脅威度がそこまで変わらない以上相手も放置はしておきません、敵がいる中で壊れたら潔く死ぬか、敵がいないなら少しだけ下がってブースト一回に耐えられる程度に修理して即復帰するだけなので。どうせ付けるなら少しでも機動力を補うために噴射制御装置を付けるといいですよ - 名無しさん (2018-10-11 10:49:19)
      • 脚部すら要らないんですか!?今まで付けてきた自分はいったい…では噴射制御とDBL、射撃強化に適当に強化フレームでやってみます。お早い回答ありがとうございました。 - 名無しさん (2018-10-11 10:56:31)
      • こいつなら前に出るタイプだし余る中距離スロも埋まる対格装甲のが好みかな - 名無しさん (2018-10-13 06:58:02)
  • Zガンダムに宇宙用のザクキャノン確認。まあ地上専でいいけどね! - 名無しさん (2018-10-09 21:32:43)
  • 最近乗ってないがこいつのMMPマシンガンで汎用にお供する事を学んだ - 名無しさん (2018-10-09 01:58:52)
    • 最近また砂漠で開幕に中継を取りにいってその場からキャノン撃つだけのアホを見かけるようになってきたから頑張ってくれ頼むわホント。 - 名無しさん (2018-10-12 06:57:04)
      • そりゃ基本付いていくけど調子に乗ってE放棄して負けるアホもいるしな - 名無しさん (2018-10-13 06:35:45)
  • 機体考察に初期機体ってあるけどザク1ザク2ザク改ジムジムキャの5体じゃない? - 名無しさん (2018-10-05 10:55:50)
    • たしかに最初はザクキャ持ってなかったな - 名無しさん (2018-10-23 10:32:26)
  • 最近キャノンしか撃たないザクキャばっか見るんだけど仕様でも変わった? - 名無しさん (2018-10-04 11:11:28)
    • 早々に高ランクになった人は殆どレート戦をやらずカスタムに籠り、CやDだった人達同士が潰し合って上がって来ているので、変わったのは仕様ではなく質 - 名無しさん (2018-10-04 11:15:26)
    • B帯港湾でずっと対岸でお芋さんしてるザクキャ見たら別の機体使えやって言いたくなる - 名無しさん (2018-10-04 22:10:33)
      • 汎用有利を活かして前線で汎用をMMPで蹴散らすのが楽しい機体なのにねぇ。 - 名無しさん (2018-10-07 00:28:03)
    • 誰しもがゲームを数値的に見たりwikiを読んでるわけじゃないからしゃあない。一番の問題はそれでもレーティングがぽんぽん上がってシステム的に「上級者」扱いされちゃうことだな・・。 - 名無しさん (2018-10-11 12:36:51)
  • B+でもちゃんとコストに合った機体レベルで出れば全然戦えるよ。結局は立ち回り次第。芋ってもいけないし、あんまり前出すぎて強襲に狩られるのも良くない。味方汎用を信用してくっついて行って、敵汎用をガリガリ削っていけば十分仕事できる。敵汎用に狙われたらそれはそれで壁になったと思えば。 - 名無しさん (2018-10-02 00:13:27)
  • ガチャでこいつばかり出るからすごい悪い印象しかない - 名無しさん (2018-09-30 05:18:38)
    • ガチャでそればかりは確かに残念やな。悪い印象持つのも仕方ない。でも「しかない」は覆せるくらいいい機体やで。 - 名無しさん (2018-10-01 19:48:42)
  • 待望のLv5をチケで交換したが、MMPLv5も相まってなかなかエグい。印象としては、編成に2機は要らない、マゼラと組むのがベスト、ヅダに微有利取れるが天敵はLA、やってる事同じで5戦ちょいで飽きる。あとLv6は火力も耐久も不足してる残念レベルだからガンキャに乗ろう。 - 名無しさん (2018-09-26 06:02:04)
    • レベ6もmmpのおかげで火力は高い、確かに耐久は低めだが対汎用としてならまだ優秀 - 名無しさん (2018-09-26 23:27:12)
    • LAメインで使ってるがザクキャさんはエサ扱いだね。ただ個人的な意見だがザクキャ乗りは上手い人が多いから結構苦戦することがあるわ。 - 名無しさん (2018-10-01 12:47:03)
  • この子ジムキャノンと似た運用できるしスモーディックで一時的にステルスも使えるし強いよね - 名無しさん (2018-09-26 02:02:52)
    • 思ったよりスモークの性能残念だけどね。MMPのリロード早すぎ。 - 名無しさん (2018-09-26 05:55:52)
      • 前作で暴れまわった反動だね - 名無しさん (2018-09-30 05:19:04)
  • ジムキャノンと同様にこの個強いからねぇ...ジムキャノンとの違いはバルカンがスモーディックに変わったかの差でもあるのよね - 名無しさん (2018-09-26 02:01:33)
  • この子の居場所はエグザム居ない300帯な気がする。機体と武器両方Lv5で前線出てキャノン挟みつつ汎用の脚にマシ垂れ流せば与ダメ10万越えも難しくないし300帯ならある程度自衛も出来て固いから即死する事もそんなに無い - 名無しさん (2018-09-23 01:39:29)
  • タックル→OH回復前にMMP撃ち切りリロード→OHとリロードがリンクしてリロード完了までOHが伸びるので要注意 - 名無しさん (2018-09-23 01:18:20)
  • 真正面からMMPで殴る機体。後ろでキャノン撃ってるだけではもったいないので前線に来てくれ - 名無しさん (2018-09-23 00:10:24)
  • ああ、シールドなかったんだ。 - 名無しさん (2018-09-22 13:49:33)
  • mmp と ザクマシ、どちらを使うべきでしょうか? - 名無しさん (2018-09-22 11:21:56)
    • どちらも一長一短だから自分のプレイスタイルに合った方を選ぶといい、射程が短いが高DPSのMMPと射程が長く単発の威力が高いが連射力の劣るザクマシか - 名無しさん (2018-09-22 12:14:11)
      • ありがとさんです〜 - 名無しさん (2018-09-22 14:39:28)
    • 味方と一緒に行くならMMP、敵に寄りたくないならザクマシ、ただ連射速度とリロードが相まって体感でMMP持つと1.5倍ぐらい火力が出る、でも強襲機は勘弁な! - 名無しさん (2018-09-23 18:31:49)
      • mmp買いました!! - 名無しさん (2018-09-29 22:44:35)
  • グレ付きザクマシ、前作では後期型ザクマシ、なんで今作ではザクキャで持てないんだ・・・あの低レート高火力が大好きだったんだ・・・あと唯一の歩きでよろけが取れるし - 名無しさん (2018-09-20 21:56:36)
  • OHバグがつらい - 名無しさん (2018-09-20 21:47:05)
  • 備考にあるガトリング装備型が欲しい。 - 名無しさん (2018-09-18 00:47:33)
    • 確か前作にハーフキャノンって居たよね、登場が遅すぎて空気だったけど - 名無しさん (2018-09-18 01:36:00)
      • 前作は水中用ですべて賄えたからな - 名無しさん (2018-09-20 15:34:44)
      • ハーフ?ザクとキャノンの間って事ですか? - 名無しさん (2018-09-20 21:21:20)
        • いや、ザクキャノン・ラビットっていうビッグガンを腰に二門装備したやつが居てだな……。 - 名無しさん (2018-09-21 14:51:35)
          • なんだか火力がありそうですね。 - 名無しさん (2018-09-22 00:43:34)
            • 前作は指切りという技術があったから、マシンガンとかの押しっぱなしで連射できるタイプの武装は1.5倍くらい連射速度を上げられた。ビッグガンもその手の武装だったし元々の威力も高かったから凄かったよ - 名無しさん (2018-09-22 00:47:22)
        • ちなみにビッグガンと大型ガトリングを背負ったハーフキャノンって機体ほんとにいるからな - 名無しさん (2018-09-23 09:19:33)
  • 何故LV5-6でコスト+100?と不思議だったが、それまでのステの上りと比べて1.5レベル分ぐらい上昇してるのか - 名無しさん (2018-09-17 08:15:03)
  • [スモーク] 武装から外すのは、やはり勿体無い? 効果が少なく感じる&武器切替が早くなる方が良いかなと思いまして…。 - 名無しさん (2018-09-14 23:02:46)
    • 前に出る人ほど全装甲UPとステルスの恩恵を受けられるから外すなんてとんでもない - 名無しさん (2018-09-15 03:17:18)
    • 全部オンでも武装4つなんだからショートカットで事足りるじゃん? - 名無しさん (2018-09-18 01:25:27)
    • 外すぐらいならジムキャで良いよ - 名無しさん (2018-09-18 02:35:51)
    • 最近、素イフに乗るようになってから、スモークが実用度高いことに気づいた。ザクキャ乗るときも活用せねば! - 名無しさん (2018-09-23 08:05:16)
  • フィルモ使うとしゃがみが捗るけど他のパーツが付けられなくなって悩む - 名無しさん (2018-09-14 17:30:44)
  • これ、地上では本当に強いよ。特に近接機体の使用が苦手な私には。1から6まで持ってるけど、200,300,400以外は要らんね。 - 名無しさん (2018-09-13 20:22:47)
  • 頼むから、乱戦してるところに打ち込むのやめてくれ - 名無しさん (2018-09-12 00:41:40)
    • 乱戦してる所にはマシ撃ちこめるのがコイツの利点 - 名無しさん (2018-09-15 19:19:20)
  • 300コストのザクキャノンは、脚部破壊が一味違う 強襲機なんかキャノンで足止めてマシンガンでイチコロよ - 名無しさん (2018-09-11 08:26:27)
  • 砂漠で前に来ずキャノンだけ遠くから撃ってるやつ多いから信用出来ない - 名無しさん (2018-09-10 15:00:05)
    • 砂漠でこいつ出すやつをそもそも信用するな。使い込んでるやつからすれば明らかに合わないMAPなのはわかり切っている - 名無しさん (2018-09-10 15:26:11)
      • 砂漠200はこいつの天下だぞ。キャノンは使わんが - 名無しさん (2018-09-23 00:11:39)
    • 港湾で芋ってる人よりはまだマシ。遮蔽物に射線遮られてろくに援護もできず前線の味方を孤立させるだけとか本当に役に立たない。 - 名無しさん (2018-09-14 13:25:18)
  • 残弾管理としゃがみをキッチリ使えば400でも強いやん、味方汎用に混ざって敵汎用をゴリゴリ削れば敵強襲は手の空いた味方が潰してくれる - 名無しさん (2018-09-10 00:11:35)
    • 試してみたけど、なかなか使い勝手良いね。遠距離は高コスト支援に勝てないから、マシンガン当たる距離をどれだけ維持できるかだな。 - 名無しさん (2018-09-13 18:38:12)
  • 無制限以外こいつ一択でB+までこれた、ほんま良い機体やで - 名無しさん (2018-09-08 16:40:46)
  • >ザク・キャノンの副兵装「スモーク・ディスチャージャー」の特性:防御力上昇効果が発生しない現象を修正しました。
    やればできるんやんけェ! - 名無しさん (2018-09-05 16:56:41)
    • 上手い人は強いからな、また強敵が増えるな。 - 名無しさん (2018-09-05 17:35:28)
  • 200だとmmp持ちはかなり強いな300だと近寄りたくないからザクマシ持つけど - 名無しさん (2018-09-03 12:45:05)
  • 編集員のken3さんが調べたスモーク・ディスチャージャーの被ダメ変化について転載致します.

    ■使用機体:ザクキャノン Lv5 耐実弾補正:16 地上支援砲撃威力:3000
    ◆SD無し
    [立ち]   ダメージ量:2520
    [しゃがみ] ダメージ量:2520
    [伏せ]   ダメージ量:2490
    ◆SD有り
    [立ち]   ダメージ量:2520
    [しゃがみ] ダメージ量:2490(初弾でしゃがみ解除、二発目以降は2520)
    [伏せ]   ダメージ量:2460
    正確な計算式は分かりませんが、伏せ or しゃがみ+SDは防御倍率に-0.01、伏せ+SDは防御倍率に-0.02される形になるようです。 - 伏流 (2018-09-02 14:47:41)
    • なんちゅー微々たるものだ、前作の方が強そうだ - 名無しさん (2018-09-06 00:44:08)
      • これはスモークが働いていないという不具合を検証した数値です.この検証結果を運営にwiki名義で先週運営の方に報告致しました. - 伏流 (2018-09-06 02:20:12)
        • ということはもう治ってる? - 名無しさん (2018-09-06 20:46:53)
          • 直ってます. - 伏流 (2018-09-08 17:34:34)
  • カスタムパーツは、フレームと射撃なら、どちらを優先していますか? Lv3機体を使用中、フレーム1〜3、射撃1&2があり悩んでいます。 - 名無しさん (2018-09-02 13:11:54)
    • 対弾でいいと思う。200帯ならLAぐらいしかビームいないし。個人的な意見なんで参考程度に - 名無しさん (2018-09-02 19:24:32)
      • ありがとうございます! 対弾は考えてなかったです。 参考になりました♪ - 名無しさん (2018-09-04 12:27:57)
  • 汎用のすぐ後ろで支援したいんだが、その場合、マシはどっちが有能なの? - 名無しさん (2018-09-01 19:30:59)
    • 前衛寄りならMMP 後衛寄りなら射程が少しでもあるザクマかな 俺はMMP - 名無しさん (2018-09-01 20:38:28)
  • 味方と前線で連携とれてキャノンでよろけさせる→仲間がダウン奪う→マシンガンで追撃でハマると面白い。何故か後ろの位置のキャノンに前方無視してくる相手が多いから引き付けて味方と挟み撃ちも良い - 名無しさん (2018-08-31 22:33:35)
  • またスモークに不具合でてるのか。運営学習しないな - 名無しさん (2018-08-31 17:21:06)
  • ザクキャノンみたいな前線に追従していく支援が楽しいのだけど、高ランクになると流石にねー。現状高コストが芋推奨なタンクか、ジムスナイパーしかいないのでザクキャノンの上位機種欲しい。 - 名無しさん (2018-08-27 22:31:54)
    • 機体レベル上がっても機動力上がらないのが辛いけど、前線に支援が1人いれば周囲の敵HPゲージが味方全員に丸見えなので、障害物越しにも敵を認識できるからありがたい - 名無しさん (2018-08-28 14:03:27)
      • 汎用強襲だけだと墜落乱戦とかで意外と困ったりするのよね - 名無しさん (2018-09-05 01:47:38)
  • キャノン→MMPマシンガン、の流れがとても楽しい。前線一歩後ろから味方が下格闘だせる隙をつくれるととってもうれしい - 名無しさん (2018-08-26 17:48:32)
    • ザクキャ運用に慣れてきた人にはぜひMMP使ってほしい。キャノンよろけの追撃も勿論、味方との立ち回りが噛み合えば射線通ったそばからガシガシ撃って短時間で大ダメージ稼げる。 - 名無しさん (2018-08-26 23:11:13)
  • ビッグガンを持っているだろうラピッドはいつ来るのだろう?前作はわりと早い段階でキャンペーン着たけど - 名無しさん (2018-08-26 00:55:00)
  • ザクキャってどっちのマシ持つのがいいのだろうか?射程と弾数のザクマシ、射程と威力を犠牲にレート、リロードが高回転なMMP。マップによるけど個人的にはMMP持ってガンガン前に出たいけど、港湾みたいなマップだとザクマシかなーって思うんだけど皆はどうしてる? - 名無しさん (2018-08-20 21:43:58)
    • 自分は長射程のザクマシ固定にした。MMPだと射程範囲外にすぐ逃げられる、強襲マシと同射程でゴリゴリ削られる、近づく分カットされやすいと身をもって知った。墜落の対岸に届くだけでも大分違う。 - 名無しさん (2018-08-20 21:57:02)
    • MMPだな。ザクマシ持つならジムキャでもいいと思う。 - 名無しさん (2018-08-22 16:52:10)
    • ガチャでザクマシが出なかったからMMPlv3を使ってる。脚部がゴリゴリ削れて楽しいよ。 - 名無しさん (2018-08-22 22:06:24)
    • MAP墜落ならMMP一択やでコスト200/300で総ダメージ90000越え出したことある。ワイの鉄拳食らわしてやろか!って位前に出て戦えや - 名無しさん (2018-08-23 11:37:17)
    • なるほど、やはりMAPで使い分けるのが良さそうなんですね。幸いにもMMPレベル3は所持してるので墜落で暴れることにします、港湾ならザクマシの方を使ってバリバリしますか!(港湾あんまり好きじゃないけどw) - 木主 (2018-08-24 02:21:32)
    • MMP一択だな、集弾性も速射性も高いから味方がとったよろけとかワンチャンスに入れられるダメージ量が全然違う、よろけ値もガンガン貯まるからさらによろけて相手は死ぬ。射程50でこれだけの性能が手に入るなら安い物 - 名無しさん (2018-08-24 21:40:42)
    • ちょっと話かわるけど。みんなザクキャノンの特性を品を保って話あってるのみてほっこりした。ザクキャノンのってみたいと思います。 - いつもはジムキャノン使い (2018-08-24 22:21:08)
    • MMPだと切り替え時間がちょっとかかるのがコンボとかに不向きなんだよね……個人的にはザクマシ派 - 名無しさん (2018-08-25 11:44:47)
  • コスト200でジムスナにロケラン持たせるのとザクキャ使うのどっちが強いのか教えてくれ - 名無しさん (2018-08-19 19:49:50)
    • 個人的意見を言わせてもらえばザクキャかなー。サブ+メインコンボで距離取ったまま脚部へのダメージ稼げるのはでかい - 名無しさん (2018-08-19 19:55:55)
    • ロケランは弾速の遅さに加えてクールタイムが遅く、火力も微妙それに加えてジムスナはバランサー無いから近距離でロケラン>サーベルで攻撃しないとダメージ - 名無しさん (2018-08-20 09:48:29)
      • ダメージを稼ぎにくい - 名無しさん (2018-08-20 09:52:25)
    • 編成次第だけど基本的にはザクキャ。ロケランは射程が短いわリロード長いわで継戦能力が劣る。代わりに自分で前に出る能力はロケスナ - 名無しさん (2018-08-20 15:08:54)
    • ジムスナってロケラン持てるのかよって思ったけどミサランの事ね・・・・ - 名無しさん (2018-08-22 15:53:50)
      • ロケラン、ミサラン、バズーカ、うん、もうどれかに統一しようや( - 名無しさん (2018-08-24 08:07:56)
  • ズダの対艦ライフルとかザクスナのマゼラ砲に強よろけ付いてるんだから、コイツやジムキャノンの180mm砲にも付かないかな - 名無しさん (2018-08-14 21:21:48)
    • コスト200で強よろけとかヤバ過ぎるぞ、マゼラは正直弾数減らすべきだと思う、ズダは3発リロードなのと不遇の強襲だから仕方ないね。 - 名無しさん (2018-08-14 22:14:59)
  • スモーク防御上昇してないですねこれは。強襲と汎用の全属性攻撃や、歩兵のバズなんかでも試しましたが防御アップ効果確認できず。 - cccc (2018-08-10 16:30:46)
    • ステルスの効果って、あるんですかね。もしかして、ただの煙。。。 - 名無しさん (2018-08-10 16:49:26)
      • ステルス効果はあるよ。 - 名無しさん (2018-08-10 20:00:22)
    • 前にもこんなことあったな…今回はステルスついてるだけマシだろうが同じミスをするとは…。 - 名無しさん (2018-08-11 00:37:18)
  • スモークディスチャージャーに防御アップ表記あるのに防御が上がってないのを確認。(カスタムマッチ)どゆことーーーー;; - 名無しさん (2018-08-10 15:46:10)
  • 300コスト部屋のドムキラー。キャノンからのマシンガンは面白いくらい削れる。ヅダの対艦ライフルだけは勘弁な - 名無しさん (2018-08-10 03:53:08)
  • 300コスト部屋用にLv5欲しいなあ・・・DP落ちまだかなあ(チラチラ - 名無しさん (2018-08-10 01:17:48)
  • Lv6引いた 上から15500 20 11 11 40 0 90 50 5 12 11 キャノン上から1187 550 12 - 名無しさん (2018-08-10 00:23:15)
    • スキル 高レ3 高ス3 観測 前線1 対レ3 耐爆1 - 名無しさん (2018-08-10 00:24:34)
  • マシンガンを使用しない距離で戦うのは愚策。>え?強襲に食われろと? - 名無しさん (2018-08-04 16:25:16)
    • そこはチーム戦なんだから分担しようよ。味方の汎用・強襲が壁になってくれてる脇や後ろから撃つんだよ。強引にこっち狙ってくる敵強襲がいたら・・・祈ろうね! - 名無しさん (2018-08-05 19:58:45)
      • マシやBSGの火力がクッソ高いから最前線で壁やりつつ味方が取ったヨロケにj - 名無しさん (2018-08-08 03:02:11)
    • 汎用「前線出ろ?支援機にやられたくないんで下がりますね 味方支援機さん得意の射撃よろしく^^」 強襲機「敵支援機潰せ?汎用機にやられたくないんで下がりますね 味方支援機さんよろしく^^」 - 名無しさん (2018-08-06 03:44:32)
    • キャノン→マシの運用が火力 - 名無しさん (2018-08-06 08:20:34)
    • ジムキャとザクキャは1.5列目って感じで汎用の後ろにくっついていったほうが火力出せるし結果的に強襲に食われにくいよ。後ろで芋って強襲にからまれて救援要請出すのが1番ダメw - 名無しさん (2018-08-07 12:29:17)
    • それな。味方汎用はミリに群がり、その間に強襲に狩られる。あと強襲使う身からすると、前に出てくるやつより後ろにいるやつの方がめんどくさい。 - 名無しさん (2018-08-10 20:03:34)
  • ザクキャノンっていえばビッグガンって個人的には思ってるけど装備ないのかな - 名無しさん (2018-08-03 07:54:57)
    • 前作ではラビットタイプって言うアンテナ2本の上位機についてたで - 名無しさん (2018-08-04 08:41:12)
  • ガチャを回したところLv5をゲットできたので追記しました。 180mmキャノンno - 名無しさん (2018-08-02 19:11:43)
    • 途中で送信してしまいました。 180mmキャノンのLv4は威力抜けてるけどいいのかね? - 名無しさん (2018-08-02 19:12:21)
      • あとスキルですが、機体Lv5でもLv4の機体と同じスキル内容です。 - 名無しさん (2018-08-02 19:22:36)
  • ジムキャを使おうと思っていた。ガチャを回した。ザクキャLv4、ザクマシLv4……乗れということか… - 名無しさん (2018-08-01 21:12:16)
  • 後期ザクマシ早よ…あれありゃ格闘機に迫られてもうまくすりゃ足壊しからの撃退できたのに - 名無しさん (2018-07-30 22:49:37)
  • 煙撒くと自分の視界をつぶせるという - 名無しさん (2018-07-30 20:15:32)
  • 初期配布じゃないのでDP3300と宇宙不可さえ目を瞑ればジムキャより優秀だな。Lv4までは脚部積めないから素HPの差がモロ出る - 名無しさん (2018-07-29 22:58:44)
    • それとバルカンの対歩兵性能が無印より格段に落ちてるからバルカン持ちの強みも薄れた - 名無しさん (2018-07-29 23:01:42)
  • とりあえず見た目に拘りなく地上戦で支援やりたいならジムキャよりマシの威力も耐久力も高いこっちを買っとけばいいかな。今作はジオン連邦なくそのコスト帯で強そうなの作っとけば出来るから楽だわー - 名無しさん (2018-07-29 22:26:55)
    • あっ、キャノンもこっちのが威力あるのか。こりゃ本格的にザクキャ安定やな - 名無しさん (2018-07-30 01:44:06)
      • BSGと盾と下格の差は無視できないレベル、後宇宙。どっちが強いとは言わないけど触ってから決めた方が良いと思う。 - 名無しさん (2018-08-05 22:47:30)
  • 使用できない主兵装ザク・バズーカの説明があったため、削除. - pikachusuzuki (2018-07-29 04:15:53)
  • なんでジムキャノンは宇宙に出れるのにザクキャノンは無理なんだよ・・・ - 名無しさん (2018-07-28 00:25:49)
    • 原型機がJ型やから溺れてまうんや…宇宙適正つけるカスタムパーツとかに期待すべし - 名無しさん (2018-07-28 11:49:08)
    • Zでハリヨに積んでたザクキャは宇宙用だったのにな…何とかしてほしい - 名無しさん (2018-07-28 23:23:14)
  • キャノンの発射が前作より早くなった気がするけど、山なりに飛んでく仕様に戻っているから慣れるまで時間がいるかも - 名無しさん (2018-07-27 07:22:51)
  • レンジの感覚がつかめてないのと爆風が狭いからかキャノンが当てづらい マシはガリガリ削れて気持ちがいい - 名無しさん (2018-07-26 12:33:24)
  • 属性未確認 - hihingaburu (2018-07-19 23:51:39)
最終更新:2023年08月19日 17:52