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任務・報酬
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途中離脱
トロフィー
昇格必要EXP
▼マップ▼
宇宙
暗礁宙域
資源衛星
宇宙要塞内部
廃墟コロニー
月軌道デブリ帯
地上
墜落跡地
港湾基地
(
早朝
/
注水
)
熱帯砂漠
無人都市
山岳地帯
廃墟都市
北極基地
密林地帯
軍事基地
軍港
地下基地
補給基地
塹壕
コロニー落下地域
マスドライバー施設
峡谷
モビルスーツ
MS一覧
▼強襲-開閉▼
強襲一覧ページ
100
ザクⅠ
ジム・ライトアーマー
200
アッガイ
アッグ[ML装備]
ドラッツェ
250
アッグガイ
グフ
ジム・ナイトシーカーⅡ
ヅダ
陸戦用ジム
300
アッガイ【TB】
イフリート(DS)
ゴッグ
ザク・フリッパー
ザクⅡFS型(SM)
ザクⅡ(KG)
ジム・ガードカスタム
ジム[ギャザーロード隊仕様]
ジム・コマンドLA
ジム・ストライカー
ズゴック
350
アッグジン
イフリート改
イフリート・ナハト
グフ・カスタム
ゲルググG
ジム・ストライカー改
ドム高速実験型
ハイブースト・ジム
ブルーディスティニー1号機
プロトタイプガンダム
ホビー・ハイザック
ラムズゴック
陸戦型ガンダム[ジム頭]
陸戦高機動型ザク(AS)
400
アクト・ザク[指揮官仕様]
ガンダムピクシー
ギャン
グフ・フライトタイプ
ゲルググM
サイコミュ高機動試験機
ジム改陸戦型[CB装備]【TB】
ジム・クゥエル
ジム・スパルタン[BD隊仕様]
ジムⅡ・セミストライカー
ジュリック
ジーライン・アサルトアーマー
ジーライン・ライトアーマー
ズゴックE
デザート・ザク(DR)
ドワッジ
ブルーディスティニー2号機
ペイルライダー・デュラハン
メタル・スパイダー
リック・ドムⅡ(GH)
レッドライダー
450
アレックス[C・A装備]
ガンダム5号機
グール
高機動型ガルバルディα
ジムⅢ[近接戦仕様]
シャア専用ゲルググ
シルバー・ヘイズ改
ストライカー・カスタム
デザート・ゲルググ
ドルメル
ネロ・トレーナー
ブラックライダー
G-3ガンダム
500
エンゲージゼロ[追加BST装備型]
ガズエル
ガンダムピクシー(LA)
ガンダム5号機Bst
高機動型ゲルググ(GK)
サイコ・ザク マークⅡ【TB】
ジム・ナイトシーカー(V)
ジム・NS[宇宙戦仕様](V)
シュツルム・ガルス
ティターニア
フルアーマー・ガンダム【TB】
ヘイズル2号機
ボリノーク・サマーン
R・ジャジャ
550
エンゲージガンダム[BST装備]
ガズエル・グラウ
ガンダム試作2号機[BB仕様]
ガーベラ・テトラ
ギャプラン
ギラ・ドーガ[サイコミュ試験型]
ジェガン(CH)
ゼク・アイン[第1種兵装]
ゼー・ズール
バウ
百式
ヘイズル改[高機動仕様]
ムーシカ
リ・ガズィ
600
ギャプラン(I0)
ギラ・ズール(EH)
ゲルググ・ウェルテクス
ディジェ[ルオ商会仕様]
バイアラン・カスタム
ハンブラビ
リック・ディアスⅡ
リック・ディジェ改
Sガンダム
ΖプラスA1型
650
ガンダムMk-Ⅴ
キュベレイMk-Ⅱ
ザクⅢ改
ジェスタ[シェザール隊仕様A]
ディジェ(CA)
デルタプラス
ナラティブガンダム[C装備]
バウンド・ドック
バルギル
ヤクト・ドーガ(GG)
700
強化型ΖΖガンダム
ザクⅣ(IP)
シナンジュ・スタイン(ZA)
ナイチンゲール
バンシィ
RX-93ff νガンダム
▼汎用-開閉▼
汎用一覧ページ
100
ザクⅡ
ジム
ジム・トレーナー
150
ザクⅡFS型
陸戦型ジム
200
ゲム・カモフ
ザク強行偵察型
ザク・デザートタイプ
ザク・マインレイヤー
ザクⅡS型
ジム改
ジム・ナイトシーカー
250
ザク・マリンタイプ
ザクⅡ改
ジム寒冷地仕様
ジム・コマンド
ジム・コマンド宇宙戦仕様
装甲強化型ジム
ドラッツェ改
ブグ(RR)【GTO】
陸戦型ジム[WR装備]
300
アクア・ジム
アッガイ火力型A【TB】
イフリート
グフ重装型
グフ(VD)
高機動型ザク
ザク・ハーフキャノン(MB)
ザクⅠ(GS)
ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様]
ザクⅡ後期型
ジム[WD隊仕様]
ジムⅡ
ドム
ドム・トロピカルテストタイプ
陸戦型ガンダム
陸戦高機動型ザク
リック・ドム
350
アクト・ザク
ガッシャ
ガンダムEz8
グフ飛行試験型
ゲルググ
ザクⅡ[シュトゥッツァー]
ジム・インターセプトカスタムFB
ジム・レイド
水中型ガンダム
スレイヴ・レイス
ゾゴック
ドム・トローペン
ハイゴッグ
パワード・ジム
ペイルライダー・キャバルリー
リック・ドムⅡ
400
ガザC
ガルバルディα
ガンキャノン重装型タイプD
ガンダム
ギャン・エーオース
グフ[Fユニット装備]【TB】
高機動型ザク後期型
ザクダイバー
ジム・カスタム
ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様]
ジム・ドミナンス
ジム・ドミナンス[水中用装備]
ジムⅢ
ジーライン・スタンダードアーマー
先行量産型ゲルググ
ヅダF
ディザート・ザク
ネモ
ハイザック
ブルーディスティニー3号機
ペイルライダー[空間戦仕様]
ペイルライダー[陸戦重装備仕様]
ペズン・ドワッジ
陸戦型ゲルググ(VD)
リック・ドム[シュトゥッツァー]
450
アレックス
イフリート・イェーガー
エンゲージゼロ
ガザD
ガ・ゾウム
ガルバルディβ
ガンダム4号機
ゲルググ[シュトゥッツァー]
ゲルググM指揮官機
ケンプファー
高機動型ゲルググ
高機動型ゲルググ(UL)
高機動型ゲルググ(VG)
ジェダ
ジム・スパルタン(RG)
ジムⅢパワード
ドワス改
ドワッジ改
ネロ
バーザム
フルアーマーガンダム陸戦タイプ
ペイルライダー(VG)
マラサイ
500
ガザG
ガズアル
カプール
ガルスJ
ガルバルディβ(FS)
ガンダム4号機Bst
ガンダム7号機
ガンダムMk-Ⅱ
ギャプランTR-5
ギラ・ドーガ
高機動型ケンプファー
サイコ・ザク【TB】
ジェガン
ジェガンD型
ズサ[袖付き仕様]
ドルメル・ドゥーエ
バイアラン
バーザム改
ヘイズル改
メタス[重装備仕様]
リゲルグ
リック・ディアス
FA・ストライカー・カスタム
550
アッシマー
イフリート・シュナイド
ガンダム試作1号機
ガンダム試作1号機[アクア装備]
ガンダム試作1号機Fb
ガンダム試作3号機ステイメン
ガンダムMk-Ⅲ
ギラ・ズール
ギラ・ドーガ改
ザクⅢ
ジェガン[エコーズ仕様]
ジェガン重装型
ジオング
スタークジェガン
ゼク・アイン[第3種兵装]
零式
ディジェ
デスパーダ
ドライセン
パーフェクト・ガンダム【TB】
ブルG【TB】
ヘイズル・アウスラ
量産型百式改
EWACジェガン
FAガンダムMk-Ⅱ
Ζガンダム[ザク頭]
600
アトラスガンダム【TB】
アンクシャ
ガブスレイ
ガンダムMk-Ⅳ
ゲルググ・V・キュアノス
ジェスタ
ディジェSE-R
トリスタン
ドーベン・ウルフ
バイアラン・イゾルデ
ハイゼンスレイ
百式改
メッサーラ
リ・ガズィ・カスタム
リゼル
量産型ΖΖガンダム
量産型νガンダム
Ζガンダム
ΖⅡ
650
ガンダムデルタカイ
キュベレイ
グスタフ・カール
サイコ・ドーガ
シルヴァ・バレト
ジ・O
ゼク・ツヴァイ
ディジェ・トラバーシア
トーリス・リッター
ナラティブガンダム[B装備]
メッサーF01型
リバウ
Ex-Sガンダム
Ζガンダム3号機A型
ΖΖガンダム
700
サザビー
シナンジュ
バンシィ・ノルン
フェネクス【NT】
ムーンガンダム
ユニコーンガンダム
Hi-νガンダム
νガンダム
▼支援-開閉▼
支援一覧ページ
100
ザク・キャノン
ジム・キャノン
200
ギガン
ザクⅠ指揮官仕様
ザクⅡ[重装備仕様]
ザニー[地上仕様]
ジム・スナイパー
250
ギガン[空間戦仕様]
ザク・キャノン[ラビットタイプ]
ジム・キャノン[空間突撃仕様]
デザート・ジム
量産型ガンタンク
300
アッガイ索敵型【TB】
ザク・タンク[砲撃仕様]
ザク・デザートタイプ[DA仕様]
ザク・ハーフキャノン
ザクⅠ・スナイパータイプ
ザクⅡ[狙撃型](HH)
ジム改[シャドウズWR仕様]
ジム・スナイパーカスタム
ドラッツェ改[重装備型]
陸戦型ガンダム[WR装備]
量産型ガンキャノン
350
ガンキャノン
ガンキャノン・アクア【TB】
ガンキャノン[SML装備]
ガンダムEz8[WR装備]
ガンタンク
ガンタンクⅡ
ジム・SC[ML装備]
ジュアッグ
ドム・キャノン[単砲仕様]
ドム・キャノン[複砲仕様]
ドム[重装備仕様]
ビショップ
400
アイザック
ガザE
ガンキャノン重装型
ガンキャノンⅡ
ガンナーガンダム
ザク・マリナー
ジム・キャノンⅡ
ジム・スナイパーⅡ
ジムSPⅢ[中距離支援ユニット]
ドム・バラッジ
ヒルドルブ
フルアーマー・スレイヴ・レイス
陸戦型ゲルググ
陸戦強襲型ガンタンク
450
ウーンドウォート
ガ・ゾウム[ガンナータイプ]
ガンキャノン・ディテクター
ゲルググ・キャノン
ゲルググJ
ジーライン・フルカスタム
ゾック
ネモ・カノン
ハイザック・カスタム
ハイザック・キャノン[増加装甲]
フルアーマー・アレックス
フルアーマーガンダム
ペイルライダーDⅡ
ヘビーガンダム
ホワイトライダー
マドロック
EWACネロ
500
ガルスK
ガルバルディβ高機動型[T仕様]
ガンダム試作0号機
ゲルググキャノン(JN)
ザメル
ジムⅢパワードFA
ジャムル・フィン
ズサ
ドム・ノーミーデス
ネモⅢ
フルアーマーガンダム[タイプB]
プロト・スタークジェガン
ロト
550
アドバンスド・ヘイズル
アルス・ジャジャ
ガンダム試作2号機[MLRS]
ガンダム試作4号機
ギラ・ドーガ[重武装仕様]
ジェダキャノン
シスクード
シュツルム・ディアス[NZ仕様]
スーパーガンダム
ゼク・アイン[第2種兵装]
零式弐型(AR)
パラス・アテネ
フルアーマーガンダム7号機
リック・ディジェ
600
ギラ・ズール(アンジェロ機)
ゲルググ・V・クサントス
ザクⅣ
ジェスタ・キャノン
ディジェ・アサルトパッケージ
デルタガンダム
ハンマ・ハンマ
メタス改
リガズィード
陸戦用百式改
FAガンダムMk-Ⅲ
FAZZ
ΖプラスC1型
650
ゲーマルク
ジェスタ[シェザール隊仕様B]
シルヴァ・バレト・サプレッサー
フルアーマー百式改
ヤクト・ドーガ(QA)
リゼルC型[DbU装備]
量産型キュベレイ
Ζガンダム[HML]
700
クシャトリヤ
ダグ・ドール
フルアーマーΖΖガンダム
ローゼン・ズール
MSN-04FF サザビー
νガンダム[HWS装備]
▼その他機体▼
Steam版限定
フリーダムガンダム
NPC専用機体
サイコ・ガンダム
サイコ・ガンダムMk-Ⅱ
クィン・マンサ
α・アジール
シャンブロ
クィン・マンサ(アンネローゼ機)
エルメス
MS以外
61式戦車
ボール
オッゴ
ワッパ
マゼラ・アタック
スキウレ
歩兵
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コスト一覧表
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局部ダメージ以外の計算は誤差はないはず...多分.きっとそう.
不具合報告はこちら
PING値計測
ヒートゲージ計算スクリプト
ビーム兵器のオーバーヒートまでの発射数を計算できます.
カラーピッカー
▼アップデート▼
機体調整
20190301~
20181024~
20170919~
抽選配給一覧
▼Wiki企画物▼
第1回UCコラボ機体予想投票
第2回ピックアップ機体予想投票
第1回バトオペ2に実装してほしいBGM投票
未実装一覧
編集練習用ページ/シチュバト
ウィキ部屋で楽しむためのシチュバト集
USO800企画
すてるすフレンズ
2017年エイプリールフール企画
外部サイト(効果音有)
妄想機体
連邦軍
ジオン軍
旧ウィキ物
第2回バトオペセカンドWiki国勢調査
βサービス開始までのツマミにでも.
無印バトオペ最後の夜 - 線香花火大会
▼その他▼
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強襲
ボリノーク・サマーン
B・サマーン用ビーム・ガン
エンゲージガンダム[BST装備]
ザクⅣ(IP)
ザクⅣ(IP)用大型H・ホーク
バンシィ
汎用
イフリート
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パーフェクト・ガンダム【TB】
※ナーフ
P・G用ビーム・サーベル【TB】
シルヴァ・バレト
シルヴァ・バレト用B・サーベル
支援
量産型ガンキャノン
100mmマシンガンx2
ガンタンクⅡ
4連装ロケット・ランチャー
ジムⅢパワードFA
ジムⅢパワードFA用D・B・R
ネモⅢ
カスタムパーツ
頭部特殊装甲
背部特殊装甲
脚部特殊装甲
高精度集束リング
クイックローダー
耐実弾装甲
新型耐実弾装甲
オーバーチューン[実弾装甲]
オーバーチューン[スラスター]
オーバーチューン[フレーム]
オーバーチューン[機動]
オーバーチューン[格闘]
オーバーチューン[射撃]
複合装甲材[Type-A]
水中戦適正化装置
▼20240328アプデ分▼
調整の結果報告
強襲
ジム・クゥエル
ビーム・サーベル[強化]
エンゲージゼロ[追加BST装備型]
ムーシカ
ムーシカ用大型ビーム・ライフル
ΖプラスA1型
ΖプラスA1型用B・サーベルx2
バルギル
バルギル用B・トマホーク
汎用
サザビー
サザビー用B・ショットライフル
サザビー用大型ビーム・サーベル
ムーンガンダム
ムーンガンダム用B・トマホーク
支援
アッガイ索敵型【TB】
ゾック
胸部4連装メガ粒子砲
シスクード
ΖプラスC1型
ZプラスC1型用B・スマートガン
共通兵装
バルギル用B・R[GN]
ムーンガンダム用ロング・ライフル
▼20240222アプデ分▼
調整の結果報告
強襲
グフ・フライトタイプ
ヒート・ソード[改修型]
ティターニア
汎用
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ナラティブガンダム[B装備]
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ダブル・ビーム・ライフル
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調整の結果報告
強襲
ドワッジ
ドワッジ用ヒート・サーベル
ガズエル
汎用
ネロ
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支援
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量産型ガンタンク
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ログ1
移動方向補正を検証し追記、考察部分も少し編集しました。後退が意外と速い。 - 名無しさん (2024-04-16 02:02:55)
lv1だけでいいから弱体してくれねぇかな... - 名無しさん (2023-12-17 23:18:53)
ストレス溜まった時はこいつで発散 - 名無しさん (2023-12-17 00:38:41)
初心者はこいつ乗って上で弾撃ってるだけで秒でレート上がるからおすすめ - 名無しさん (2023-11-09 23:17:40)
高台タンクの脅威って、一度被害経験しないと真似ようとか思わないから、初心者向けというには難しいんじゃないかな?初期の頃と今現在の初心者環境にギャップもあるだろうし。 - 名無しさん (2023-11-29 02:28:22)
量タン2機編成になったら防衛線しよう!突撃しても前衛機の枚数差で不利になるからさ(格闘戦したいんだという気持ちもよく分かる) - 名無しさん (2023-11-04 18:37:10)
Steam版だけど、この子のLV1に複合A搭載できる背徳感がヤバい。拡張で近スロが2になり無理して積んでる感が出てて、試作機特有のピーキーさを体現している。 - 名無しさん (2023-10-15 18:53:48)
勝っても負けても一方的な塩試合製造機でゲーム的にもう存在がアレな気がする - 名無しさん (2023-09-25 19:52:05)
レベル3て普通のガンタンクに比べた優位点とかある? - 名無しさん (2023-08-27 16:36:32)
歩くの速いから墜落とかのポジション取りやすいのと補給軍事塹壕でキャノンの50mさか - 名無しさん (2023-08-27 19:49:50)
差で一方的に弾を撃ち込めるときがある - 名無しさん (2023-08-27 19:50:29)
逆にガンタンクが勝ってる点ってなに? こいつしゃがみスキル二種持ってて機動力もあってタンク系じゃ群を抜く性能してると思うんだけど - 名無しさん (2023-09-05 23:26:33)
移動力って一点以外じゃガンタンクの方が優秀だよ、そのしゃがみスキルガンタンクにもあるから、ただタンク系での移動力ってのが他が全部劣ってても有効な程の価値があるって感じ - 名無しさん (2023-09-06 09:51:39)
なるほど、ありがとう - 名無しさん (2023-09-08 12:05:51)
実弾系の武装が多いコストで耐実高め - 名無しさん (2023-10-29 13:31:33)
これに複合Aを取り付ける悪魔的発想大好き🖤 - 名無しさん (2023-08-14 21:13:02)
近距離マップのデザクDA(複合A)、遠距離マップの量タン(複合A)、俺の300支援は完璧だ - 名無しさん (2023-08-23 02:34:47)
高台から凶悪な砲弾を撃ち込みまくってくる量タンを前に「おのれぇええええ!!!」と叫びながら爆散する日々 - 名無しさん (2023-08-13 23:03:31)
強襲なのか、はたまたクランマ報酬のWR陸ジムの怨念か。 - 名無しさん (2023-08-23 02:24:36)
レート250だと出さない方が利敵ってレベルで強いのいい加減理解してほしい - 名無しさん (2023-08-13 22:41:37)
複合最適解の1機間違いない - 名無しさん (2023-05-27 13:06:28)
複合フレーム実装でlv1の最大射撃補正55になってしまった。おまけで火力盛りでは両立できなかったHPも1000伸ばせるようになった。 - 名無しさん (2023-05-26 04:48:39)
好きなMSだし泥臭い量産MS戦闘を演出する姪機体なんだが、ゲーム的にはフルに生かすとバトルが完全に硬直してしまうのが・・・300以下の高台タンクを能動的に攻略できる手段があまりに少ないのだ - 名無しさん (2022-10-12 22:06:09)
雪山のタンク戦法はちょっとね… - 名無しさん (2022-11-13 23:36:04)
25以下は兎も角30以上は相手の機体選びに問題があるからまぁ。 - 名無しさん (2023-03-07 11:59:52)
敵強襲が即よろけ持って接近戦仕掛けてくる場合、機体固定装置でよろけ緩和すると相手よろけた前提で格闘振ってくるのでカウンター取りやすい。耐実弾特化なので強襲からの即よろけ射撃にある程度強く、特殊カウンターなので逃げたり稼げる時間あるのも◯。なおしゃがむモーションが終わらないと機体固定装置は発動せず、蓄積&大よろけはお察し - 低コスト戦術士 (2022-09-06 10:03:25)
機体固定装置発生中に、アッグガイのようなMSから背後に近寄られて下格等のダウン攻撃くらうと、スキル効果で「大よろけ」になって更なる追撃をくらう恐れがあるから、護衛とか警戒は大事。 - 名無しさん (2022-10-03 00:43:25)
強化済みlv4にヘビーアーマー+耐格lv3で対格20盛れるけど、450戦場でのカスパの使い方として正しいか解らない。 - 名無しさん (2022-06-30 18:52:13)
本機のlv4はcost400だから、450は書き間違えかな。 - 名無しさん (2022-07-05 21:54:58)
なんか敵味方どっちにいても負けてる姿しかみらんが300コストだからか? 250はいかんので知らん - 名無しさん (2022-05-24 22:09:46)
300は一段と近接が強い汎用登場と凸スナも出現して、全体的に前線上げになってくるからね。相手に陣形組ませないのがセオリーになると、最前線だと足手纏いのタンクは扱いづらくなるわね。 - 名無しさん (2022-05-25 23:54:38)
追記で高台にタンク居座ってて正解だけど、目視情報出さないムッツリだと負ける。味方のバックアップしてんのか、味方に介護されてるかでスコアは雲泥の差。 - 名無しさん (2022-05-27 00:50:58)
6:6ベーシック250北極は高台タンクかマシンガン固めがあるから対抗措置に近い形で選択される。バズーカで高台迎撃辛いからね、あのMAP。 - 名無しさん (2022-02-22 21:03:35)
250の地下基地、勝率良いのだがけっこう強いと思う。 - 名無しさん (2022-02-24 23:32:01)
中盤味方が調子乗って敵陣凸っても射撃が届くっていう面では強い。低コスならではのスラスピ、スラ量の少なさで開幕相手側の拠点まで辿り着けないから、序盤迎撃をもぎ取れば勝率上がるわね。 - 名無しさん (2022-02-27 01:21:42)
こいつ乗ってるやつの中華率と即完率が高すぎる - 名無しさん (2022-01-06 22:57:50)
ちゃんと運用できてるならええんとちゃう?ま、奥地で芋って襲われたら「援護を頼む!」を連呼してる場合が多いんだろうけど。 - 名無しさん (2022-01-16 14:47:23)
即完のアホがちゃんと運用できているわけもなく… - 名無しさん (2022-01-22 15:30:27)
即完即完いうけど、編成キャンセル続いてたりすると居残ってる10人くらいはまたかよハイハイって感じで割と即完するし悪いとは言い切れないな。即完が悪なのはどっちかというと強襲に多い - 名無しさん (2022-02-21 03:28:47)
ガンタンクの話してんのに一人で強襲の話してる。どうしたの? - 名無しさん (2022-03-14 23:37:13)
支援の即完はこのコストじゃ全く問題ない - 名無しさん (2022-03-15 09:35:38)
ハイハイって空気になってるだけだよ - 名無しさん (2022-10-18 20:12:39)
低コストでもバズ格編成でないと機能しずらいね機体固定装置。250や300がマシやサブロックであふれてる現状じゃ得物のバズ汎用も少なかろう - 名無しさん (2021-12-22 21:50:02)
射程600以内だと狙撃ザクHHに撃ち負ける。300以上タンク終了のお知らせ - 名無しさん (2021-11-20 23:27:37)
実弾耐性高いこいつにずっと気を使ってくれるならむしろ他支援より得しとるぞ。受けながらカウンター狙撃でも差し引きでこっちがプラスだし - 名無しさん (2021-11-23 13:54:52)
本当に撃ち合ったことあります?向こうは単発とバーストをCT3秒で交互に撃ってくるし、こっちは5秒なんで回転率でも負けてるんですが。バーストは蓄積よろけを取れるので機体固定装置も剥がされる。確かに実弾耐性は高いが回転率が圧倒的に違うのでダメ負けもするんですよ。特に450m以上600m以内(軍港でよく起こる)だとこっちの榴散弾が届かんし全然勝てないですよ - 名無しさん (2021-11-26 17:31:12)
常に相手に撃たれる位置に晒しながら撃ち合いをするとかまずそもそもの立ち位置間違えてるよ、軍港の対岸での撃ち合いでも撃って引っ込んでをするなら手数にそこまで差が出ないし相手は直線的な攻撃しかないから爆風の引っ掛けとかこっちが有利になる位置と攻撃を選択するのは基本中の基本だよ。 - 名無しさん (2021-12-07 19:16:42)
撃って引っ込んで、ならタンクじゃなくていいんですよ、機体固定とスコープもほぼ使わんってことですよね?しかも爆風生かすために高台を取るのなんて当たり前で理解してますしタンクは相手の反撃や即よろけを機体固定装置で受け止めつつ2種砲撃の回転でカウンタースナイプする機体なんですけど逆にそっちは理解してます?で、狙撃ザクは即、蓄積を取れるスナイプを600m撃てるんですよ。徹甲榴弾はまだしも榴散弾は追撃用で即よろけなし、蓄積値0%でよろけ手数では負けてます。逆にタンクで徹甲榴弾撃ってから榴散弾撃つまでいちいち物陰に隠れてるやつ見たことない(ドルブ強襲タンクは別)んですけど - 名無しさん (2022-01-05 05:34:11)
タンクでこれはワロタ 俺もタンクでレレレとスラ吹かしながら立ち位置変えてぇなぁ 強噴もらえねーかな - 名無しさん (2022-01-10 22:40:50)
元々主戦場が250だから何も関係がないな - 名無しさん (2021-11-26 17:56:29)
そうか、じゃあ800から撃てばよい - 名無しさん (2021-12-21 20:20:50)
量タンほどじゃないけどまあまあくそゲーかましてくるな。 - 名無しさん (2021-10-10 00:06:44)
↑元旦と勘違いしてたわすまんの。 - 名無しさん (2021-10-10 00:49:18)
水中だと弾が弾道じゃなくて直線で飛んでいくから軍港だと意外とハマる。しかも連装砲だから両方当てればヒルドルブよりダメージが出る。挙動も素直だしアリはアリかもしれん - 名無しさん (2021-09-05 14:02:25)
最近一生弾撒けるタンクの楽しさに気づいてカスマとかで乗ってるタンクの一つなんだけどなんでこいつだけレベル4が☆2なんだ?拡張パーツだけしたくて強化チケット使ったけど☆2なのはマジでボラれた 運営の設定ミスだと信じたい - 名無しさん (2021-08-17 06:51:36)
グフもLV4は☆2だよ。古代兵器にはまれにあること - 名無しさん (2021-08-28 01:17:51)
ビショップだと一定レベル以上は☆1に落ちてたりで強化レベルが変わる所で☆が変わるのは結構あるあるやで - 名無しさん (2021-10-09 22:30:09)
味方にアンチステルス持ち2体もいるのに、ステルスの相手を1両でしようとするんじゃない。適材適所でシグナル出してアンチステルスの奴等を働かせろ。タンクの援護砲撃来ないからツケが味方強襲にくるんだぞ。 - 名無しさん (2021-06-28 21:28:52)
昔は北極の高台で撃つのは強かったんだが、今となってはもう微妙だな。射撃が強くなったから味方と合わせて弾ぶち込めば、意外とあっさり落としてしまう。 - 名無しさん (2021-06-20 01:16:51)
300なら未だに強いというかめんどくさいだろう。意思疎通の取れない野良だとタンク以外落としてから前線上げるってのも難しいし。レートなら北極ならほぼアクアジムとアッグガイだから怖いが、クイックなら無双できるんじゃないかな、汎用にトロピカルやらイフみたいな高台に無力なの多いし - 名無しさん (2021-06-20 01:44:58)
確かにクイックなら無双できるが、レートなら高台量タン引いた方が負けるようなババ抜きゲームになってるな。 - 名無しさん (2021-06-20 12:31:38)
タンクいる場合の立ち回りが出来る汎用乗りが殆どいないからまぁ実質そうなってるね - 名無しさん (2021-06-20 13:53:38)
味方にいたら引き込んで撃つ 敵にいたら引いて遮蔽物活かして射線カット。これができる味方ってなかなか揃わんのよね - 名無しさん (2021-08-27 22:32:19)
支援機で一番乗ってる機体、クイックでどんな編成でもMAPが許す限り乗ってるが、タンク乗ると決めてる時は勝敗を気にする意味無い、高台で適当に与ダメと陽動とってお仕舞い、味方に勝ちたいって人が居れば勝てるし居なければ負けるだけだよ、なんにせよ私は量タンが好きなんだ - 名無しさん (2021-06-17 23:41:54)
因みにレートでもタンクが強い条件が揃えば乗ってる - 名無しさん (2021-06-17 23:43:56)
北極でこいつが後方の高台で芋って撃ちまくる戦法ってもしかして弱い?味方がそれやってる時殆ど勝てない - 名無しさん (2021-06-05 14:33:54)
強いよ 周りの味方が理解してれば - 名無しさん (2021-06-05 14:38:29)
汎用が理解して戦線を展開してるなら強い。 - 名無しさん (2021-06-05 14:46:06)
シャトルよりも前に出ない動き方であってる? - 名無しさん (2021-06-05 14:58:05)
拠点後ろの高台最上段で芋って砲撃してる量タンの事だよね?全員野良なのにそれやる人は正直支援として信頼に値しないんだけど、はまれば強いからって一定数いるのは事実。そんな量タンいても何とか勝とうと思うなら、可能な限り中央シャトルを攻撃して破壊しよう。そうすれば芋量タンの射線がかなり開けて砲撃が届きやすくなる。前線を上げ過ぎない、目安は敵拠点側の発射台段差。相手強襲が裏高台に行かないよう正面は勿論、通路から裏取りしてくる可能性もあるから拠点から見て右側の橋も警戒する、特にステルス機。で、こんだけやっても勝てない時は勝てないから、最終的にはBL行にする。 - 名無しさん (2021-06-05 15:43:35)
似たようなと言うか、砂漠で量タン含め支援複数、支援全部拠点前高台から動かない、みたいな状況だと、汎用機としては中央のE中継を諦めて拠点前と中央高台の間にあるちょとっこした岩とか、中央高台の麓で高台から陰になる段差でひたすら粘って敵を引き付け、量タン含めた支援にバカスカ撃って貰う、というムーブもある。港湾でもC中継取ろうと前線上げ過ぎて量タンの射線通らない所で戦闘して…ってのも良くあるから、戦う場所なんかを良く考えて動くと、量タンいても負けにくくなってくるはず。 - 名無しさん (2021-06-05 16:07:30)
具体的な戦術は既に上に書かれてあるけど、量タン様1人を活躍させるために味方全員にその動きを強要させるので野良ではやってほしくない。 - 名無しさん (2021-06-06 16:08:13)
わかる - 名無しさん (2022-03-14 23:44:12)
スラ30はあってないようなもんで草、せめて50にしたれw - 名無しさん (2021-05-13 22:38:43)
350と400で今は全く使わなくなったんだけど使ってる人に聞きたい。まだ現役で行けますか? - 名無しさん (2021-04-28 17:47:31)
現役で行けないから誰も使わない→誰も使わないから誰も答えない って事。 - 名無しさん (2021-05-05 01:39:07)
軍事基地Bだとぶっ壊れ過ぎる。撃たれる側も遮蔽物入っても爆風届く範囲が把握しきれて無いから一方的に撃ちっぱなしが出来るのほんと強い。 - 名無しさん (2021-03-24 18:08:32)
アッガイ のオヤツ! - 名無しさん (2021-03-12 01:39:03)
耐弾30以上盛っても、ザクマリンに溶かされてしまう・・・ - 名無しさん (2021-02-09 14:35:33)
装甲値は相対値だからねぇ。いくら盛っても相手の射撃補正が高いと意味ないんだよね。無いよりは良いけど - 名無しさん (2021-02-09 14:38:59)
ザクマリの場合は補正よりもミサイルのそもそものDPSが高すぎるせいじゃないかな…幸い足はある方のタンクだし動いて対処する方が良いかもね - 名無しさん (2021-02-18 07:34:07)
あいつ強襲だっけ?同じ土俵に立ってるならともかく、こっちが高台にいればまず敵じゃないのではないだろうか - 名無しさん (2021-02-09 15:20:40)
タンクって怯みに弱くて、連続被弾してる間は痙攣しっぱなしで行動がだいぶと阻害される。 - 名無しさん (2021-02-09 15:46:42)
1対1でヨーイドンで撃ち合えばタンク有利だが350m距離の汎用から蓄積ヨロケ取りつつすさまじいDPSのミサイルが飛んで来る状況はタンクにとってはしんどいと思う。マリン使ってる時量タン見たらミサイルで粘着するようにしてるがかなり辛そうよ。動かない敵に対してはマジでイカれてる火力だからあれ - 名無しさん (2021-03-12 10:26:34)
250?300以降なら耐弾40超えるよ?マリンタイプのミサイル痛いと思ったことはそんなにないかな。汎用だから逆にカモだと思ってる。 - 名無しさん (2021-04-02 21:21:08)
グフ強化されたおかげで敵にアッグガイが出てこなくなってやりやすくなった気がするw - 名無しさん (2021-02-06 19:51:50)
250軍事基地のこいつ犯罪的なまでに強くて草バエル - 名無しさん (2021-02-01 18:28:26)
その強さを発揮する為の編成と立ち回りを味方に要求しないと、撃つ暇ない的にされるのよね。タンクを理解していないチームは敵味方で差がでる。 - 名無しさん (2021-02-06 18:31:18)
耐弾30まで盛れるから250帯で「汎用で射撃でついでに削る」してもめちゃくちゃ耐えるんだよねこいつ。耐格0と言えども殴りに行かないといけない硬さが強み。 - 名無しさん (2021-01-17 12:44:36)
コスト300までは通常キャノン機体と同じよろけ値にした方がいい - 名無しさん (2020-12-26 06:42:32)
港湾で量タン同士の撃ち合いになって射程800は半端ねえなあって使ってて思うわ。普段乗ってるキャノンじゃこの射程味わえない。もちろん榴弾追撃できる距離に陣取るのは極力目指してるから射程ギリギリでの戦いにこだわらないが - 名無しさん (2020-11-18 03:49:54)
くそゲー押し付けた方が勝つってはっきりわかんだねを体現した機体。 - 名無しさん (2020-11-15 21:38:30)
つよいけど味方のタンクに対する理解度が無いと結果が真逆になる機体 こちらも移動はするけど射線切れたところで戦ってたり前線押し上げすぎるとどうしようもない - 名無しさん (2020-09-06 10:12:40)
活躍できても作業感やばいな、出来れば乗りたくないけど支援居なくて乗せられること多い。 - 名無しさん (2020-09-20 13:17:19)
無人都市で敵タンクへのアプローチ想定してない編成とか、対抗するためのタンクになる。でも敵タンク考慮していないチームが、味方タンクとの連携できる望みが薄いという詰み状態。。 - 名無しさん (2020-10-04 13:32:55)
低コスト帯ほど機動力が無いから、いかに味方支援の射線に敵をおびき寄せるか。ということが理解できてない奴が多すぎる - 名無しさん (2020-10-14 21:41:32)
コイツほんまクソゲーかましてくるな。MA簡単に抜けるし耐弾高すぎる。射程長すぎで低コストの強襲特有の機動力低いから手出し出来なくなる。 - 名無しさん (2020-09-01 01:31:10)
おめぇホント強ぇなぁ - 名無しさん (2020-08-25 10:15:23)
狭めの高台上ってしゃがみスパアマ張っておけば弱点が全部勝手に消えるからなぁ…火力源の射程も最高コスト支援と同等だし - 名無しさん (2020-08-30 12:52:25)
低コスタンクは射程削っていいよな。キャノン600、ミサ榴弾350でいい。高コスなら長射程を止めれる強襲が増えるけど低コス強襲じゃ無理。 - 名無しさん (2020-09-01 01:34:54)
4連装ガン・ランチャーって歩兵掃討に使いやすいんだけど、爆弾設置中の敵には当たらないのかな? (おそらく設置中の)敵にの真上あたりに攻撃して爆風キルするのを何度かやったけど毎回当たらなかった - 名無しさん (2020-08-08 11:22:12)
強化キャンペーンきたからHP13100、耐実35の低コス要塞完成させたわ - 名無しさん (2020-08-07 03:27:22)
支援がこいつだけの時はなるべく観測発動させるようにある程度動く必要がある、特に雪埃、砂埃が凄い場所では - 名無しさん (2020-08-04 01:29:33)
港湾(早朝)で初めて乗ったけど徹甲榴弾の射程やばいね。自陣側からA/B狙えるとは思わんかった - 名無しさん (2020-07-29 23:05:00)
後半戦からのタンク系のカットチャンスはかなりのもんだからね、アンチへのケアがしっかりしていれば普通に強い - 名無しさん (2020-08-04 01:33:14)
5vs5で支援がこの機体のみだった時、マップが墜落だったり、相手にザクフリッパーいるとかなりキツいな…前でないと観測届いてねーよと味方からのヘイトもらうし…そもそも出さないって選択肢もあるけどさ - 名無しさん (2020-07-08 01:07:09)
明らかに射程が向いていない廃墟都市で何戦かやってみたけど、味方が押せ押せで前線構築できているときは強い…が、それはどの支援機でもいける上、タイマンになることも多く、それだと他の支援機でええわってなる(´・ω・`) - 名無しさん (2020-07-06 20:16:51)
枚数不利の場合は高架上で自拠点側まで後退して、相手に易々と高い位置を明け渡さない時とか長射程が活かせるんでない? - 名無しさん (2020-07-06 21:16:03)
狙撃してるだけじゃだめなの...? - 名無しさん (2020-07-02 08:15:48)
火力出せてるならいいよ。火力提供できない位置で芋ってるのがいらんだけで落ちずに弾バラまくこいつは普通に頼もしい。 - 名無しさん (2020-07-02 10:14:09)
砂漠での初動ってどうしとる?目の前の山から狙撃して、中央とれたら移動がベターか、中央脇のちょっと離れた位置から移動しながら打ち込み続けるか、随伴がベターか - 名無しさん (2020-06-27 21:25:37)
Bチームなら拠点前の山から狙撃が強い。Aチームには特にそういったアドバンテージがないから、ついていったほうがマシ - 名無しさん (2020-06-27 21:32:46)
AチームBチーム拠点前の山に登ってみたけど、ガチド素人ですまん、AとBの山の違いってなんじゃろうか?特にB側が有利なようには見えんかった - 名無しさん (2020-07-06 20:21:15)
砂漠は前でたほういいよ。初動で拠点前の丘に支援がいるか確認されて、後はほぼ射線通らない場所で戦われる。これはAもBも同じ - 名無しさん (2020-07-11 19:15:56)
大和魂を見せてやる、、、芋タンクがいるぞー撤退だーー - 名無しさん (2020-06-20 22:44:35)
北極や港湾の高所に敵のタンクがいるのに意気揚々と前に出ていって撃破されまくる味方さんが多くてキツい。逆に味方にタンクが居るのに引き撃ちしないで壁の向こう側に出ていく味方(ry - 名無しさん (2020-06-16 20:20:48)
前者に関してはまぁ同意できるけど、後者は他のメンツからしたら、押してるのに自陣で芋ってる味方に合わせられない芋って思われてるんじゃないの? - 名無しさん (2020-06-17 15:50:26)
状況説明が足りんかった。試合開始直後での話ね。港湾Cとかそのへんの若干膠着している時 - 名無しさん (2020-06-19 22:28:32)
開幕からタンクがスコア稼ぎ過ぎると敵味方でフラストレーション溜まって後半逆転される事もある。手前で作ったよろけで格闘したいんだろうね。 - 名無しさん (2020-07-01 00:19:30)
長射程かつMA割れるのホンマ草 - 名無しさん (2020-06-14 00:19:04)
この機体強いはずなんだけどなぁ、味方で出されると与ダメ出さないは援護しないわ、芋芋するだけで正直いい思い出がない - 名無しさん (2020-06-10 20:28:43)
マジでそれ。港湾でこっちが押してるのに、自陣側の高台でずっと芋ってるやつがいたわ。言うに事欠いて、前線を下げようとかほざいてて、なんだかなぁ… - 名無しさん (2020-06-14 16:09:07)
この子を使うとよくわかるのだが鈍足だから素早い押し引きができないのだ。なので点数こっちが勝っているのなら無理に押し込まずにいて欲しいとも思う、まぁ負けてる時の芋は駄目だが。 - 名無しさん (2020-06-14 18:21:30)
初速が遅いだけで足回りは同コスト帯の支援機上回るから苦手なのかは疑問点だな。 - 名無しさん (2020-06-14 19:01:46)
通常移動はね、でもスラ30しか無いんよ、大ジャンプ一回で焼いちゃうから湾港みたいな起伏のあるマップでの逃げはかなり厳しいのだ。 - 名無しさん (2020-06-15 00:23:20)
特に港湾でC押さえて敵さん向こう側でのリスポンの状況になってるのにひたすら自陣高台にいるガンタンクとか呆れてなんも言えんわ。 - 名無しさん (2020-06-14 22:14:17)
移動に時間かかりすぎるんだよこの機体、たぶんあなたが思うよりもずっとね・・・ほんとスラ吹かした瞬間にオバヒするような感じだよ - 名無しさん (2020-06-15 09:29:45)
毎回 量産型タンク即決で前線を下げようを言ってくる人、本当に毎回なので覚えてしまった。いや別にいいんだけどさ - 名無しさん (2020-06-27 19:51:30)
北極基地で高台に陣取られたタンク引き撃ちチームにボコボコにされて以来トラウマになって以来、敵になったら即処理か完全射線切り、味方にいたら主軸に添えて援護を心がけるようにした。かなりの影響力あるこいつ - 名無しさん (2020-06-09 13:36:22)
コストと引き換えに装甲薄いってウッソだろお前…ってくらい妙な固さとしぶとさあるよなコイツ。つーかグフカスにボコられてたのが嘘みたいにつえーわ、何なのこの子 - 名無しさん (2020-05-24 23:29:29)
耐格0という潔い偏りが高台芋機体にはぴったりだからな。そしてビームがあまりいない低コストにフィットする耐弾補正重視型。LAに寄られさえしなければしぶとい - 名無しさん (2020-06-09 16:03:20)
下格右ストレートが決まった時の気持ちよさよ。ほぼ密着してないと当たらないけど - 名無しさん (2020-05-23 04:47:33)
港湾A側の高所ポジが工場からより高い電波塔?ぽい所になってるのかな。ステルス発見しやすく敵の狙撃阻止も向上しそうだけど、結局タンク経験者の味方いないと射程腐りそう。 - 名無しさん (2020-05-10 16:54:02)
ガチでつええ - 名無しさん (2020-05-03 14:30:05)
タンクの地雷率の高さは異常 - 名無しさん (2020-05-03 00:59:59)
300以下なら全部当てて与ダメ10万取ってればどんな編成に被せても問題ない(脳筋)、相手にライトアーマーやビームスナカスがいたら戦績お察しなのでレーティングで出せないのが辛いさんなのです - 名無しさん (2020-03-24 04:33:04)
射程頭おかしいよこいつ、低コストやりたくないのはこいつがいるからだわ、こいつのせいでガチでつまらん - 名無しさん (2020-03-20 09:28:12)
こいつの存在ゆえにヅダも選択肢に入ってくるわけだからなんともね - 名無しさん (2020-03-24 11:22:56)
ヅダの対艦は結局のところこっちからしたら榴散弾程度しか射程が無いから有効範囲に来る前にこっちが一方的によろけ取ってしまえば汎用が取ってくれたりでヅダでもかなりきつかったりするのよね - 名無しさん (2020-05-26 11:25:50)
結局、味方汎用、強襲が支援に欲してるものって【観測】次点でよろけ→足破壊なんだよね、その辺意識して戦えばタンクも文句言われないと思う - 名無しさん (2020-03-15 00:26:49)
北極タンク使っても良いけど、味方の編制観て考えて撃たないと意味がない - 名無しさん (2020-03-10 22:59:45)
北極250最強! - 名無しさん (2020-03-09 22:27:20)
北極でずっと芋ってれば良いと勘違いしてる戦況が全く見えてないバカタンクの多い事多い事…タンク乗りは賢くないと出来ないよなぁ!そんなバカのせいでタンクが悪くみられるの可哀そうだわ! - 名無しさん (2020-03-07 12:15:49)
愚痴は愚痴板でな。 - 名無しさん (2020-03-07 12:28:40)
悪いなぁ、それで勝ててるしリザルト常連で称賛も貰いまくってるんですわぁwwwあと愚痴は愚痴板いけなスレチ君。 - 名無しさん (2020-03-10 18:15:37)
北極基地300コスト帯で使ってみたら、完全にタワーディフェンスゲーム化しててめっちゃ強かった。 - 名無しさん (2020-03-03 22:03:29)
北極基地では更なる活躍が期待されますね…… - 名無しさん (2020-03-02 01:00:02)
350都市でグフ彦落とすのが楽しすぎる。 - 名無しさん (2020-02-26 22:16:44)
この機体で山岳450で出すのは無理かな? - 名無しさん (2020-02-16 01:12:14)
身内となら良いんじゃないっすか? - 名無しさん (2020-02-18 09:12:35)
山岳Bの砲撃ポイントはガンタンクの750Mの時点で射程外がないから大きな利点が消えてるしあえてコスト割れしてる量タン出す意味がないんじゃないかな - 名無しさん (2020-02-19 08:34:33)
無理じゃないと思うけどガンタンクの方がいいと思う。上の枝の方の言う通り射程は問題無いし、450にもなるとビーム耐性あるガンタンクの方が耐久性で勝ると思うし火力も上だからね - 名無しさん (2020-02-19 12:05:47)
元旦でも450山岳はキツくなってるからなぁ…空飛アイツが出る前だと対面マドロックだろうがなんだろうが打ち負けるはなかったけど - 名無しさん (2020-02-22 15:17:34)
山岳Bなら飛ぶ奴らは直撃で落とせるし有効な飛ぶ場所はほぼ射程が通るから確り当てれる奴ならむしろ信頼増してると思うけど - 名無しさん (2020-03-01 16:50:28)
今日も良きグフカスと出会えると信じてLv3で今日も逝く - 名無しさん (2020-02-14 09:36:12)
クイック(コスト300)でこの機体使って勝ったら敵の素イフ乗りから「姫プしてて与ダメ5万とか笑うwww」って来たわ 結構素イフ狙ってた覚えあるから苛立ってたんかな 戦闘終了間際にシャゲタンしてたし - 名無しさん (2020-02-05 02:33:50)
気にしていないなら、そっとBLぶちこんでおけば良いよ。 - 名無しさん (2020-02-09 21:11:16)
「BLをぶち込む♂」とかいう強烈なワード - 名無しさん (2020-02-14 12:19:20)
しれっと♂マークつけて汚く見せるのやめーやw - 名無しさん (2020-05-05 18:44:40)
絶対射線通ってないやろ!ってとこに居座り続けるのは勘弁してくれ。ポジションがあるのは知ってるけど前線は動くんだからそれに合わせて欲しいよね。 - 名無しさん (2020-01-31 16:12:16)
逆にタンクが味方にいるときは射程圏内に誘い込んだら強いんか? - 名無しさん (2020-01-31 16:37:44)
すまん、なんか語尾変になった。 足遅いし、ある程度はこっちで連れてくる手もあるんじゃって言いたかった(完全に遠く離れてるときは芋タンクが悪い。 - 名無しさん (2020-01-31 16:39:42)
誘い込むのも手だけど、相手もそこまでバカじゃないからタンク警戒して追って来ないこともあるからそういう時には前来て欲しいよね - 名無しさん (2020-01-31 18:12:44)
6対6やってれば野良なら前に出なくてもいいときに前出て逆転のきっかけになるそのバカ絶対いるけどね - 名無しさん (2020-02-01 16:30:48)
強ポジで相手をボッコボコにして相手がリスポまで下がる⇒味方が追って凸る⇒タンク、必死になって追いかける⇒味方、タンクの支援が無いので枚数負け&相手の有利な位置での戦いで劣勢になる⇒タンク、到着⇒味方、その時点で劣勢なので下がる⇒タンク、取り残される⇒爆・散!ミ☆ タンクあるある() まぁこれは極端な例(それでも結構ある場面だけど)だから、1ブーストジャンプで届く距離ぐらいには移動しないといけないけどな!山岳Bなら山上から砲台上orアーチ上だったり、無人都市なら後方ビルから手前のビルやサイドにあるビルの上とか。 - 名無しさん (2020-01-31 17:11:49)
まあ一回乗ってみてくれ - 名無しさん (2020-01-31 23:00:28)
ミスって切れちった。まあ一回乗ってみればこいつが本当に移動が苦手なキャラだってことが分かると思う。合わせて動きたくても攻撃に参加できない移動時間のクソ長さを考えるとこのまま撃ってた方がいいよなってなっちゃうんだよ・・・ - 名無しさん (2020-01-31 23:03:05)
乗る頻度は少ないが乗ってるよ。たしかに移動はきついけど前のタンクポジに行ってうざがられるようにしてる。ずっと留まってると自分の戦果だけ高くなってる気がして嫌なんだよな - 名無しさん (2020-01-31 23:33:31)
タンクの上手い人はポジショニングの上手い人だからな、やっぱ上手い人は嫌らしい所にいつの間にかいる - 名無しさん (2020-02-09 01:31:29)
タンク批判ばっかで敵に出てきたときの攻略はスッカスカ。 - 名無しさん (2020-01-27 22:51:06)
固定砲台なら集中砲火で落ちる、それ以外はライトアーマー任せ - 名無しさん (2020-01-29 23:34:24)
運用方法で編成するならその穴埋めるようにすれば良いって話に繋げたがらないのが、何だかな。 - 名無しさん (2020-01-31 22:41:17)
タンク即決いたら編成抜けしてる。煽りチャット常習犯だし勝っても負けてもイライラ - 名無しさん (2020-01-27 21:05:40)
確かにほぼ固定砲台ばかりだから、都市あたりなら妥協するけど砂漠でタンク即完は見ただけでうんざりする。視界が非常に悪いのに観測で援護する気がないなら支援枠を潰さないでほしい。楽なのタンクだけで、タンク以外の味方がまともな支援の相手に比べ圧倒的に不利になる。 - 名無しさん (2020-01-27 21:17:20)
300なら観測持ちのフリッパーとゲラザクいるでしょ前に行かないと思ったらこういう機体を編成に入れることも覚えたら少しはいいんだけどね - 名無しさん (2020-02-19 08:21:31)
基本的にタンク入れたらタンク+もう支援機1が安定するかなって個人的に思う山岳とか特に - 名無しさん (2020-01-25 21:27:03)
マップ次第で十分強い立ち回り可能だけど、敵味方の位置とか確認しない汎用多すぎて結局そうゆう汎用達は敵強襲も見てないしタンクにカットしてもらってても下手したら気づいてない - 名無しさん (2020-01-20 11:49:11)
クラン任務がアシストのときの低コスでのお供 - 名無しさん (2020-01-19 02:12:19)
無人都市中央の最前線で顔出し運用で陽動30%を出す謎ムーブをする。ここが観測が一番届くんや・・・ - 名無しさん (2020-01-18 20:26:20)
タンク運用知っている奴なら味方にタンクいたら合わせた編制と行動するぞ。味方タンクを上手く使ってやってるとイキってれば良いんだぞ。集中砲火や急襲は防いでやるから敵集団を半壊させろってな。 - 名無しさん (2020-01-11 02:45:26)
行動はまだしも、5/6もしくは4/5がタンクに合わせて編成を変える? 味方がバズ汎ばかりなら前のめりになるのは当たり前ですから、タンクが、味方と攻め方を合わせられる追従型の支援機に変えるのが当たり前だと思いますけど? - 名無しさん (2020-01-13 17:49:25)
バズ汎ばかりならタンク使わないのが当たり前(結論)。 - 名無しさん (2020-01-14 22:23:46)
勝つために機体も戦い方もタンクに『合わせてやってる』けど、タンク乗りの『無理するな!』『臨機応変にな』『強襲機を頼む!』『支援してくれ!』『支援してくれ!』『支援してくれ!』とか隊長面で指示飛ばしまくってるところを見ると『何様?』ってなるし萎える。口やかましいの我慢して『合わせてやって』勝っても、増長するだろうな…って思うと編成抜け安定なんじゃって思えてくる。勝っても負けてもスッキリしない - 名無しさん (2020-01-17 14:01:36)
ホントそれだと思うけどな、マップによるけどタンク強いポジションから射程内殲滅したのを前出た過ぎ汎用達が自分達が強いから勝ったとか勘違いして支援の位置も見ないで突っ込んでって逆転されて芋のせいにしてるのみるとガッカリする - 名無しさん (2020-01-20 11:33:27)
まぁ砂漠で編成にタンクいて開幕拠点前丘に登ってるの確認してるの中央の山頂で戦いたがる味方見るとちょっとは考えようぜってなるな。こちら側の斜面まで引き込めばタンクの射撃が格段に活きやすくなり結果的にE取り合戦に勝ちやすくなるのに… - 名無しさん (2020-01-27 11:22:43)
こいつもそうだけど可変しないタンクに乗るやつってホント味方の事考えて行動しないよな;観測発動させない、孤立する砲撃味方に当ててしまう - 名無しさん (2020-01-09 18:34:11)
不可変タンクに乗るやつは味方の事なんか考えてないし、考える気もない奴が大半です。遠い所から自分だけ安全にキャノンで撃つだけで、強襲に絡まれても遠すぎて助けられないのに、「強襲機を頼む」や、「支援してくれ」を連呼し、倒された後は「みんなのおかげだ」や、「おつかれさま」を連呼する奴の確率が非常に高いです。 無論観測を届ける気もないですし、FFは当たり前です。 タンクで即決が居たら、ほぼゴミプレイヤーなので退出した方がいいですよ。上手いタンク乗りはステージや味方の編成を見てタンクを選びますからね。 - 名無しさん (2020-01-10 13:44:14)
山岳Bと砂漠は編成次第で出してもええけど、それ以外で出すやつはマジで何考えてんねん 250コストでバズ汎4、強襲1にこれ出されたら観測が届かん 遠い遠い所で芋る上に強襲に絡まれて援護連打するやつ多すぎ 敵で出てきても、遥か彼方からキャノン飛んできてウザいだけで、よろけ合わせとかしてくるやつ少ないから脅威ではないし、敵も観測が届いてない感じの動きになってるしな - 名無しさん (2019-12-18 01:02:37)
無人はアリ、港湾ならタンク+もう1支援もアリかな。どのレート帯か分からないけど、上手いタンクは味方への敵追撃カットや味方が取ったよろけへの追い討ちを欠かさない。タンクの観測が届かん事はままあるけど「味方タンクの射線を意識して戦う」と幸せになれるかも。 - 名無しさん (2019-12-24 07:04:51)
味方を意識したタンク乗りが圧倒的に少ないうえに戦場の変化に合わせた動きを取りずらいタンクは現状ではどちらかと言えば無し。追撃カットも追い打ちも当たり前の行為でさらに盾役もこなす随伴支援機できないのは負担大きい。 - 名無しさん (2020-01-04 23:09:28)
それもあるけどタンクを意識せず深追いして結果前線に負担が高くなると上の人の様に勘違いしてる人が多いから気にしないほうが良い。 - 名無しさん (2020-01-04 23:21:41)
タンク単体で見たら悪い機体ではないけど、距離つめなくても火力出せる系の機体は味方のことを考えない中身の傾向がかなり高いとは思う。味方支援タンク1強襲1で相手が支援2機編成って言うことたまにあるけど、明らかに攻めないと厳しい状況でもタンクってある程度前来てヘイト稼いだりして味方強襲を援護してるのを見たことがほぼない。味方が相手を全滅させて中継も奪って安全になった時しか前には来ないことがほとんど。 - 名無しさん (2020-01-13 18:44:34)
ザクフリッパーのおかげでこいつもう息してねえな。ざまあみろ - 名無しさん (2019-12-06 18:38:18)
肝心のフリッパーあまり見かけないんで、別にいいか - 名無しさん (2019-12-06 19:30:41)
フリッパーのいない250環境はこいつのせいで完全崩壊しててもうどうにもならんけどな - 名無しさん (2019-12-10 01:12:48)
地上350くらいのコスト帯でも素ガンタンクよりもこちらを選んでしまう。移動速度と長射程が個人的には気に入ってるんだけど、味方的にはビーム耐性高くて火力も高い素タンのがいいの?あ、そもそもタンクに乗るな、っていう意見は勘弁(泣) - 名無しさん (2019-12-02 12:26:16)
自分はガンタはBR持ちが増える400でビーム耐性盛りつつ殴り返す囮として運用すると使いやすいと感じた。 汎用がガンタウザがって我慢できずBR撃ってる間は完全に無駄な時間にできる。 他にはスラスター周りがガンタの方が優秀なのでそのへんが差別化点 - 名無しさん (2019-12-24 10:52:48)
最近300~350だとフリッパーにボコられるタンクを良く見るんだけど、無難な成績が出せるであろうWRやらを差し置いてタンクを使いたくなる魅力って何? - 名無しさん (2019-11-25 19:48:50)
圧倒的長射程による汎用機、キャノン系支援機メタ性能。強襲機もマニューバアーマー抜ける。 - 名無しさん (2019-11-25 23:53:22)
なるほど…性能を発揮できれば強いけど、天敵がいると辛い タイプか。ゴッグとイフリートみたいなもんかな、返信ありがとう。 - 名無しさん (2019-11-25 23:59:59)
800の射程を有効に使える所かな。砂漠・港湾は支援砲撃・制圧阻止狙えたりするし。アウトレンジから敵支援妨害すると味方汎用も動きやすい。敵2体以上巻き込む砲撃とFFしない広範囲砲撃を使いこなせると支援してるって感じになる。味方が有効射程外へと深追いしていくと理解されていないんだなって思う。 - 名無しさん (2019-11-26 00:01:19)
高めの耐実と機体固定装置で支援同士の殴り合いには強め。高台で固定砲台やってて汎用のバズが飛んできても無視して反撃も出来る。しかもキャノンは蓄積よろけ取れるから、マニューバーも機体固定装置も抜ける。まあ強襲に寄られたらWRなんかより抵抗しづらいのは否定できないけどね - 名無しさん (2019-11-26 00:09:07)
WR何て正直比べ物にならんぜ - 名無しさん (2019-11-29 10:56:59)
砂漠・港湾・無人都市の高台から敵汎用に牽制しまくっているのが癪に障るのか、味方格闘型強襲が近寄ってくる。味方汎用以上に敵汎用押さえるにはココに居なきゃ回転悪くなるんだよ。持ち場離れろみたいに、ちょっかいかけに来るんじゃねぇ!キャノン系よりも、遠くも見てンだよ! - 名無しさん (2019-11-24 17:32:03)
愚痴板でどうぞ - 名無しさん (2019-11-24 18:20:52)
タンク運用書いてんだけど。愚痴と決めつける前に自分で考えた、タンク使ったことないであろう人に納得できる運用でも書き込みしてくんない? - 名無しさん (2019-11-25 23:38:32)
最近多い気がするね!同じ砲撃型だけど、タンクとキャノンは運用法違うから、PTMの協力がないとキャノン以下の活躍しかならない - 名無しさん (2019-11-30 16:10:57)
油断した強襲にキャノン→下格闘ぶちこむの楽しすぎ。あっ(行き過ぎ空振り)、ふーん(撃破されました) - 名無しさん (2019-11-22 04:41:22)
こいつのLv1だけは間違いなく壊れ - 名無しさん (2019-11-16 01:26:35)
つまらん機体だよなあ、低コスト帯でこの射程の長さはゲームをつまらなくする - 名無しさん (2019-11-15 00:14:47)
タンク系って飛行系との相性めちゃよくない?蓄積よろけですぐ落とせる!! 他の支援だといろいろ手間かかるよね - 名無しさん (2019-11-14 22:56:16)
廃墟都市のコスト250~350の間でこいつ見ないよね。足早いし使えるとは思うんだけど、どうなんだろう - 名無しさん (2019-11-02 23:29:43)
狭くて障害物が多い関係で射程が意味なさ無いからね。足が速いと言っても所詮はタンク、スラ量が少なすぎる上に近づかれたら終わるのもあって相性が良くない - 名無しさん (2019-11-03 17:56:23)
廃墟都市は射線切りまくれる上にいくらでも裏に回れるから随伴支援タイプじゃないと危ない、というか強襲天国的だから基本砲台なタンク系全般キツいと思う。 - 名無しさん (2019-11-03 18:34:38)
タンク系は辞めとこう。というか支援辛そうだなぁ - 名無しさん (2019-11-03 23:07:06)
6:6で味方編成が近接型3以上になるとタンク運用が微妙になりがち。港湾・砂漠とか死角増えまくる。 - 名無しさん (2019-10-29 01:13:01)
そういうときは敵の有無を確認して前に出るのも大事 - 名無しさん (2019-11-17 12:48:17)
墜落で初手はAB付近の高台に陣取るんだけど、味方が見てくれない事が多い。初手からCD付近まで移動した方がいいんだろうか - 名無しさん (2019-10-27 23:31:29)
それなら出撃前に言っておいた方が良いかも知れない。自分は気付いてるけど他の前線メンバーが突撃しちゃうからそっちのフォローをせざる得ないってパターンはよくある。 - 名無しさん (2019-10-28 02:04:51)
基本的に墜落タンクの開幕はCD付近の丘上かビル上がセオリー、開幕時のAB高台は射角が思ったより狭い上に味方がフォローしづらい位置で、さらに下に降りると死地になる関係で戻って大回りしないとならず定点移動時に大幅な無駄ができるとリスポ直後でない限り使う価値が低い高台なのよあそこ。 唯一の例外はA横高台ではなく高台の上の崖は開幕で使うのも視野に入るけど集中砲火貰って真っ先に死ぬ可能性があるので味方が開幕突撃すると確信できないなら使えない - 名無しさん (2019-10-28 02:07:09)
Aの高台は初手なら悪くないと思うけどなあ。敵はDを目指してくるから先手取れるし、D制圧見てから後ろに隠した機体に戻ろうとする歩兵を榴散弾で潰してから爆風で残った機体を狙えたりもするし - 名無しさん (2019-10-29 02:09:35)
斧とか縦振りの格闘で頭部損壊したらパイロット即死どころの話しじゃないよね… - 名無しさん (2019-10-21 21:26:37)
ミンチよりひでぇよ - 名無しさん (2019-11-07 14:38:02)
ドムのマチルダクラッシュをご参考下さい。 - 名無しさん (2019-12-08 15:18:28)
この機体の売りは火力は出ないがMAや衝撃吸収を潰せるのが大きいね、火力出すだけならザクタンクが圧倒的に強いけど。 - 名無しさん (2019-10-15 19:31:18)
都市と山岳B側だとガンナーよりよっぽど達悪いわ。低コだとスパアマが理不尽すぎる。 - 名無しさん (2019-10-13 16:17:31)
言うて低コスならLAで粘着すればあっさり沈むで 自分はBよりAが好きよ(タンクで出る場合) 対面開幕 高台芋しても叩き落とすし カバー範囲も広い 近寄ればスパアマなんか意味ないしな - 名無しさん (2019-10-14 21:36:03)
そこそこ距離を稼げればガンランチャーも織り混ぜてDS も何とかできるな - 名無しさん (2019-10-07 10:35:30)
タンクって敵が纏まっているほうが当てやすいわけで、下手に敵味方戦力分散させてタンクが敵強襲とタイマンになるのが一番の問題。味方さんは射程扇状範囲内で収まるように展開よろしゃーす。 - 名無しさん (2019-10-06 23:08:36)
たん - 名無しさん (2019-10-07 02:12:53)
こいつをレートのコスト400戦で持ってくのって大丈夫? - 名無しさん (2019-10-02 11:56:35)
ワイは持っていってる。普通に墜落も行ってる。ただ出す以上は味方が抜けるのはしょっちゅうだし(300でも普通に抜けるし、たまに変えるように言われるし)相手支援の妨害(安地から狙撃してるやつは降ろす )強襲のマニューバ貫通から味方汎用機に渡すは必須 芋運用は試合が安定してからでいい 最前線と最後方の敵を撃てる位地で闘い 足並み揃わせないのがいいな 戦績はついてくるから開始前にうだうだ言われるけど終われば称賛は結構あるよ - 名無しさん (2019-10-02 12:12:20)
ありがとう。まずは300や350戦で扱いなれてきたらやってみようと思います - 名無しさん (2019-10-02 12:51:26)
ドルブも陸戦も持ってないからバリバリ使ってるしバリバリ戦果を上げてる - 名無しさん (2019-10-03 11:56:42)
こいつを野良で使ってみた感想。こいつの事を分かってる人だと支援しやすいけど、知らない人だと射程外やらドンドン奥地に行くもんだから追いかけるのが辛い。でも足は速いから1対1でも何とかなるのが助かる。願わくば味方があんまり遠くに行かない事を祈るしかない - 名無しさん (2019-10-04 01:39:59)
結局ザクタンクからまた戻ってきてしまった。やっぱりマニューバを止められるのは大きい - 名無しさん (2019-09-30 10:35:24)
快適な脚(支援にしては) 長距離砲 マニューバ貫通だからね 使い方知ってる人が乗るとウザイ&強いよ - 名無しさん (2019-09-30 21:44:26)
あと楽に味方には申し訳ないぐらい楽にスコアが取れるに - 名無しさん (2019-10-01 10:33:59)
タンクは視野が広く 戦局つかんで攻めれる人じゃないと一気に雑魚化するからなぁ…なかなか地雷のイメージ払拭出来ないんやね - 名無しさん (2019-10-02 00:21:26)
榴散弾の部位ダメージってどれくらいになるんでしょうか? - 名無しさん (2019-09-21 19:35:50)
未だWRのが好まれる風潮が悲しい。芋る率の高いWRより、元から固定砲台のタンクのが期待値は今は上だというのに… - 名無しさん (2019-09-19 12:14:33)
コイツ乗ってたらwr乗れとか抜かされるしね - 名無しさん (2019-09-20 09:09:27)
WRは状況によるけど、基本芋る機体じゃないけど。キャノンのCT中はバルカン撃って、場合によっては、閃光でヨロけ取ってサーベル振ってダメ稼ぐ機体だと思うけど、タンクと比較するの、おかしい。 - 名無しさん (2019-09-22 16:39:30)
タンクは芋る機体だから。 - 名無しさん (2019-09-22 16:40:53)
味方が前進したら付いていくんだよ。特に砂漠はE取ったらそこからリスク上等で打ってでないと勝てません。 - 名無しさん (2019-09-24 09:11:30)
言い方が悪かったな。終始芋砲台プレイのWRが多いって話 - 木主 (2019-10-02 18:47:26)
芋るならタンク使えよ、とは思うね。砂カスで芋とか最悪だし。でも基本芋は嫌われるし、ましてや援護頼みまくる芋は腹が立つね。助けて欲しけりゃおまえが近くに来いって話。 - 名無しさん (2019-11-03 17:49:00)
まさかコイツで全冠取れるとは思わなかった。味方のお陰で前線で戦えたからだな。 - 名無しさん (2019-09-18 08:54:13)
意外と旋回速いのねコイツ…フィルモつけなくてもいい感じかな? - 名無しさん (2019-09-15 12:43:46)
俺はこいつは強機体だと思ってるので、9月末に弱体化されないか心配だ・・・ - 名無しさん (2019-09-12 18:30:41)
強化されたばかりだから杞憂だと思いたい - 名無しさん (2019-09-13 09:28:07)
使う人少ないからか気付かれてない。遠距離から攻撃を止めにくく相手にすると厄介なんだよな - 名無しさん (2019-09-18 13:18:00)
300で固定砲台ならならやっぱWRよりこっちのが安定するな… - 名無しさん (2019-09-10 19:11:18)
たまに味方の為のタゲ逸らしではなくガチで撃ち合いしてくるWRとか重ザクとか居るけど支援乗ってるのに支援のこと分かってないなと思う。特化してるタンクに勝てるわけないじゃん。 - 名無しさん (2019-09-17 07:31:14)
ランクマ用に色々試してたら量タン結構良いね、このコストだと無制限みたいに一息で詰められる事も無いから良い位置に居れば凄く仕事ができるな、汎用押されて混戦になったらWRの方が良いけど - 名無しさん (2019-09-09 23:37:40)
自分も味方にまともな支援機がいない時は乗ってる。ただしザクスナとデジムの大よろけは下手するとハメ殺されるから注意 - 名無しさん (2019-09-10 10:15:17)
山岳B350エースで量タンク出したらジムコマに「ルール分かってる?」とか言われた。 - 名無しさん (2019-09-08 22:14:46)
ルール解らないから木主に聞いてきた可能性が微レ存してるかもしれんぞ・・・! - 名無しさん (2019-09-08 22:22:38)
デザジムと組むと拘束力と溶解力が加速する。デザジムの射程が400圏内なので量タンの射程圏を重ねると互いにカバーもできる。6:6で壁汎用ありなら試しにどうぞ。 - 名無しさん (2019-09-02 21:25:55)
装甲系のコスト変わったの地味に大きいな。フレームと同時に積めるようになってより硬くできる - 名無しさん (2019-08-30 16:08:52)
コイツ乗って頭部損壊起きたときパイロットがどうなってるか考えてはいけない - 名無しさん (2019-08-30 13:59:15)
風防が割れて目視とか - 名無しさん (2019-09-03 15:48:32)
めっちゃ赤黒いオイル噴き出してそう - 名無しさん (2019-09-05 09:34:03)
タンクには特殊カーボンがあるから・・・・・・ - 名無しさん (2019-09-06 18:09:39)
タンク系では一番バランスが取れてる気がする - 名無しさん (2019-08-30 08:51:49)
芋デジムをボコるだけでも楽しかったのに芋ザク重が増えたおかけでさらに楽しい - 名無しさん (2019-08-29 05:48:30)
元旦は足回り以外は優秀だけど足回りが致命的過ぎて・・良元旦は耐Bと耐格が残念だけで対MAで見れば自衛力も高く優秀、火力出しつつ量キャン見たいに戦うならザクタンク・・ - 名無しさん (2019-08-27 06:27:07)
この子のガンランチャーって、使うように意識して立ち回ったほうがいいのかな?今はある程度引いた距離からキャノン二種メインで撃ち込んで、ガンランチャーはリロード時間に使うくらいだけどこの運用で合ってるんだろうか - 名無しさん (2019-08-21 18:26:03)
基本はそれで良いんじゃね?リロの穴埋めで使ってるなら武装フル回転させてるって事だし。 - 名無しさん (2019-08-22 10:04:01)
正直ガンランチャーは弾速遅いわりに全弾撃ち込んでも相手がよろけるか微妙だし火力も無いから近寄られた時の目眩ましぐらいにしか使ってない・・・ - 名無しさん (2019-08-23 09:36:22)
味方のダウンに合わせて使うとキャノン撃ち込むより火力出るよ - 名無しさん (2019-08-30 16:03:46)
基本支援二機いないと安心できないんだけどタンク系なら一機でも広範囲をカバーしやすいから任せられる - 名無しさん (2019-08-21 10:02:15)
250山岳で敵がB側、支援が量タン2機だとほんとA側だったことを呪うくらいボコボコにされる…味方支援がザクキャだと撃ち勝てないしA側でタンク出してもB側程圧倒的な強ポジないから不利過ぎるし… - 名無しさん (2019-08-19 02:17:24)
ヅダやゲムでどうにかしよう(諦め - 名無しさん (2019-08-19 22:11:36)
ヅダかアッガイあたりで頑張るしかない。LAだとアーチとB中継前の高台は対処出来るんだけど、拠点前の高台にまで下がられると何も出来ないし - 名無しさん (2019-08-20 15:28:06)
山岳B側になったら味方がタンクカモフに乗り換え始めるの笑えるけど笑えないゾ - 名無しさん (2019-08-22 10:36:54)
素ガンタンク、こいつに比べて硬いかと思えばそうでも無いし武装も変わらん、素ガンタンクの強みってマジでなんなんだ? - 名無しさん (2019-08-08 23:12:09)
宇宙で使えるぐらいしか・・・ - 名無しさん (2019-08-09 09:42:29)
ガンタンク乗ったら旋回性能に差がありすぎて多少火力があるくらいじゃ無理だわ・・・ - 名無しさん (2019-08-11 16:21:16)
火力と対ビーム防御ぉ・・・ですかねぇ - 名無しさん (2019-08-12 00:30:52)
まぁ山岳Bや砂漠みたいに固定砲台できるなら素元旦のが上かと。移動が絡むとこっち。墜落は半々 - 名無しさん (2019-08-19 21:18:10)
武装の基礎威力が高いから補正振らなくても火力出るとこだな。あとは装甲とか移動関係 - 名無しさん (2019-08-20 15:09:32)
山岳Bを引いたらラッキー。問題はAを引いたときだ… - 名無しさん (2019-08-03 00:32:16)
それは編成画面で分かるからAだったら他の機体に変えればいいんじゃないかな? - 名無しさん (2019-08-03 00:50:20)
俺は山岳Aの方がやりやすくて好きだけどなー - 名無しさん (2019-08-07 07:30:42)
この子乗ってたら味方が守ってくれる。有り難い…ちゃんと仕事してるの見ててくれるし、あまり敵強襲を近づけないようにしてくれる。 - 名無しさん (2019-08-02 00:50:48)
こいつで狙撃したギガンが喧嘩売ってきて、お互いに一歩も動かず撃ち合いになって圧勝。しゃがんだこいつにダメージレースで勝てるわけないだろうに - 名無しさん (2019-08-01 21:22:06)
しかもキャノンの間に汎用に拡散とかミサイルちょろっとバラまけたし、火力の供給力じゃ右に出る者はいないわ - 名無しさん (2019-08-01 21:24:19)
コイツで高台支援やってると結構な割合で相手支援がこっちを狙ってくれるんだが、基本硬いしよろけないから無視出来ちゃうんだよなあ。ひたすらこっち狙って落とせず、挙句周りの汎用落とされてそのまま囲まれて落ちる相手支援さん見ると愉悦を感じずにはいられない - 名無しさん (2019-07-31 23:23:27)
コイツは基本後方からの長距離射撃だけど味方の進軍状況に合わせて前進したり後退して距離を保たないと味方の負担になりかねないので注意が必要。 - 名無しさん (2019-07-31 15:11:30)
250は芋デジムが多いからを射程外からボコボコにできて楽しい - 名無しさん (2019-07-30 20:08:20)
08小隊ではグフカスのガトリング数発で蒸発してたはずなんだけど意外と実弾耐性高いんだな - 名無しさん (2019-07-23 11:39:00)
元旦より両端のほうが強くね?火力速力体力共々 - 名無しさん (2019-07-23 10:19:36)
火力は元旦、硬さは量タンって住み分けが基本やぞ。尚ザクタン - 名無しさん (2019-08-20 15:11:26)
天敵はヅダやザクスナ等の大よろけ持ちだな - 名無しさん (2019-07-22 15:47:48)
山岳Bの開幕横の高台で固定砲台するとガチ過ぎる。こういう時こそヅダの出番の筈がこういう時だけいないから無双出来て楽しいぞ。 - 名無しさん (2019-07-16 13:11:52)
唯一芋戦法がクッソ強い支援機だな。こいつ高台に居座ってると汎用はもはやびびって顔出せない - 名無しさん (2019-07-15 00:25:14)
港湾でコイツ2機に倉庫上陣取られて、何もできませんでしたわ - ザク乗り (2019-07-16 03:25:36)
どの支援もだけど汎用が優秀なら強くなる - 名無しさん (2019-07-04 20:04:28)
単純に、敵支援の射程外で戦え。味方支援の射程内で戦え。だと思う。あと中継制圧してくれないと防衛も前進もできやしない。 - 名無しさん (2019-07-08 22:35:57)
ターゲットインサイトのあのリロードモーションが大好きだったんだが再現してくれんかな~… - 名無しさん (2019-07-03 17:44:28)
何だかんだでタンク系だとコイツが一番な気がする - 名無しさん (2019-07-02 09:48:30)
ジムLAで墜落にいたこいつに追いかけっこで追いつけなかった。タンクが機敏に動けちゃあかんて - 名無しさん (2019-06-26 23:03:18)
都市と山岳以外ではコイツを主に使うようになった。 - 名無しさん (2019-06-25 16:13:47)
個人的には都市と山岳が一番出しやすいでござる(A側除く) - 名無しさん (2019-06-30 20:04:19)
最近遊びで使うようになったんだが、まぁいうほど悪くなくなったよねー ガンキャみたいにお手軽火力コンボができるわけじゃないからダメージが出しやすいかと言われればそうじゃないけど、2HITさせたときのキャノンのダメージ、射程を活かした支援攻撃 あとは敵支援機に対してメタれることがおおい。ガンキャには勝てんけど調子こいて狙ってくるWRくらいなら余裕でダメージレースで勝てる。しゃがめばよろけないし、射程内で相手がそこまで動かなければガンランチャーぶっぱして当てればすごい勢いで溶けたりする。 マニュバ貫通もするから位置取りと味方の援護さえしっかりしてればかなり活きる。 あと、少人数戦だとめっちゃつよい - 名無しさん (2019-06-19 02:22:03)
砂漠カバー範囲がえげつなかった。マゼラ中継付近まで拠点丘から砲撃が届く。LA視認、レーダー範囲内に敵機体が侵入したら即警告鳴らすのを忘れてはならない。 - 名無しさん (2019-06-14 21:40:40)
250の墜落とはかなり相性が良いね。なかなか条件は合わないけど・・・ - 名無しさん (2019-06-10 15:44:25)
汎用乗ってると意外とコイツに前に出てこられると厄介だな。攻撃は通じないし近くに別の敵がいるとかなり辛い。ただ乗り手にとってもリスキーではあろうが。 - 名無しさん (2019-06-03 10:48:46)
強い強い言うから乗ってみたけど全然強くないじゃん…キャノン→榴散弾の切り替え遅いしマガジン少ないし、今までが弱すぎて持ち上げられてるだけだわこれ。 - 名無しさん (2019-06-02 02:15:36)
そりゃ立ち回りが悪いだけさ - 名無しさん (2019-06-02 02:32:38)
立ち回りねぇ…そりゃ高台支援すれば強いだろうけど、それ以外の用途で出すほどの性能じゃないね。LAにチュンチュンされて終わると思うよ、少なくとも自分がLAで相手して一番楽な250支援は量タンだな。 - 名無しさん (2019-06-02 09:46:47)
タンクは高台支援がメインの機体だしLAが辛いのはタンクだけの話じゃないさ - 名無しさん (2019-06-02 12:21:04)
それにそのLAも汎用が強くなってきたから前ほど好き放題撃てないしね。固定砲台してるタンクを楽にチュンチュン出来るってのは周りが頑張ってるからだわ - 名無しさん (2019-06-03 06:40:39)
この板で言う事じゃないけど、近寄るまで・近寄った後含めてジムスナのが楽だとおもうんだけどな - 名無しさん (2019-06-02 13:33:12)
着いていける支援が好きだからあまり使うことはないけど対支援で相手したりスペック見ただけでも、キャノンでマニュ貫通・機体固定・高めになった耐久・支援では高めの機動力・広い攻撃範囲・キャノン+榴弾リロ時でも使える他の武装と普通に強いような。1・2回使用での使いこなせてない評価なのでは? - 名無しさん (2019-06-02 03:11:54)
対支援能力は高めだけど、肝心の対汎用火力が微妙なのよ。木で言ってるけど榴散弾の切り替え遅い+弾数少ないから、キャノンと組み合わせて全弾当てても1機倒すのが精々。脚も早くなったけど汎用下位クラスだし、マニュ抜けると言ってもマニュゴリ押ししてくる強襲はほぼなし、抜いたところで残りの時間稼ぎは出来ない。ポップランチャーも弾速遅いから有効射程は短いし、DPSも並。弱いわけじゃないが、強くも無いよ。ライフル砂2やゲルキャみたいな2枚目枠や妥協枠 - 名無しさん (2019-06-02 09:58:11)
そりゃ火力だけで見てたらそうなるわな。こいつの厄介なのはそこそこの硬さと高台取った時の圧倒的な命中率だからね。高所からの2門は慣れれば視界に入るやつにはほぼ必中だしね。削りの起点としてよろけ量産と決して無視出来ないヘイトを稼いでくれる。マップとか編成のかみ合いは他の機体よりも大きいけど、決して弱い機体ではないよ - 名無しさん (2019-06-03 06:45:06)
昨日墜落でデキそうな量タンが敵にいてぼっこぼこにされました。こちらの支援がタンク狙わないポンコツだったのもあるが本当にいいように戦場をコントロールされる。私はジムコマ使ってたんだが肝心なところでキャノンでよろけさせられまくって全然コンボ入れられないしキレそうになりました。 - 名無しさん (2019-06-12 10:47:31)
火力だってそれほど悪くないよ、射プロ無しで1戦の与ダメ10万は取れたから文句言うほどじゃない - 名無しさん (2019-06-17 21:16:36)
最近ガンタンク系にハマっててよく使ってますが、コイツらの真骨頂は敵支援(ガンタンク系意外)のヘイトを集めながら敵前衛によろけやカットを量産できることだと思います。なるべく射線の通る場所に居座り味方が動きやすいよう戦場全体を支援することができる最も「支援機」らしい機体だと思います。 - 名無しさん (2019-06-18 18:28:35)
そもそもタンク系はぽっと出で乗れるような機体じゃなくて玄人向けだししゃあない。それなりに乗ってれば変わってくるだろうさ・・・多分。 - 名無しさん (2019-06-02 10:22:23)
味方と敵をコントロールする為に指示チャット出せないなら使わないのが無難。野球のキャッチャーとかサッカーのキーパーみたいなもんだと思ってる。黙々汎用キラーはキャノン系が向いている。 - 名無しさん (2019-06-04 22:59:47)
ガンランチャーが思ったより強くて草 - 名無しさん (2019-06-01 16:56:06)
2回の強化のお陰で最初期のダメダメっぷりは無くなったよね - 名無しさん (2019-06-01 17:11:14)
250でドハマりしたから強化施設にぶち込んじゃった。後悔は…あっ…ない - 名無しさん (2019-05-30 22:08:14)
コイツで厄介な相手はデジムやヅダ等の強よろけだな。固められるとそこから一気にやられちゃう。 - 名無しさん (2019-05-30 10:18:53)
350、400でもガンタンクよりこっちの方がやりやすかった。足回りって大事だわ。前線についていくタイプだから特に足回り強化がありがたい。プレイスタイルで使い分けれそうやね。 - 名無しさん (2019-05-29 08:10:21)
250の都市限定でガンナーと同じ事になってんな…。そもそも強襲が近寄れないから逃げ脚とかさして問題無い… - 名無しさん (2019-05-29 00:53:58)
冗談抜きで250ではめちゃくちゃ強い。間違いなく環境機、というか支援では最強かもしれない。結構バランス良かった250もこれのせいで崩れたと言っても過言ではない。 - 名無しさん (2019-05-28 21:57:04)
でもタンク2機いても強いとはなりづらいよね。基本後方支援係だから前線維持枚数が減らしすぎても良くない。 - 名無しさん (2019-05-29 16:57:27)
支援は強機体でも被りなしってのが暗黙のルールだからな。強い(一部壊れ)と言われているマド、ガンナー、WRもチームにいて1機までだし。支援2機構成なら相方にバズ指揮ザク、ザクキャノンのどちらかがいれば盤石だね。 - 木主 (2019-05-29 21:56:08)
窓は何機いても勝てるけどな。ガンナーは1機じゃないと戦線崩壊するが。WRも300なら2機いても全然勝てる、ちゃんと前線に着いてくる運用してればだけど。タンクとかガンナーとかの遠距離一辺倒な機体は1機にしないとキツイけど。 - 名無しさん (2019-05-30 08:05:14)
久々に使ったけど良い機体になりましたね移動速度上がったお陰でポジショニングしやすくなったのがデカイ!シュナイド見るたびに震えが出る病にかかりましたが - 名無しさん (2019-05-27 00:47:22)
スピードが速くなったのはいいがスラ噴かす利点が減ったな。スラが少なすぎる。 - 名無しさん (2019-05-26 09:50:34)
スラ後の硬直もタンクだと面倒だしね。固定装置はずされるほどの連射喰らったときの回避行動用と割り切ったほうが良さそ - 名無しさん (2019-05-26 11:31:37)
射程800って拠点攻撃向いてんじゃね?って事で演習砂漠で試してみたら中継C、Dから砲撃届いて噴いた。 - 名無しさん (2019-05-25 23:07:36)
アプデの恩恵で250支援としては破格の性能を手に入れたな。汎用がしっかり強襲抑えてくれればかなりのダメージソースになってくれる - 名無しさん (2019-05-25 01:48:09)
あとは活躍して認知度を上げるだけだな - 名無しさん (2019-05-25 03:35:17)
おかげでますますギガンの立場が無くなった・・・ - 名無しさん (2019-05-27 10:34:05)
対格なんて誤差だよ誤差、それより対ビーっすよ。2から9、4倍弱上昇っていうとすごく感じない? - 名無しさん (2019-05-24 20:32:15)
%に直したらあら不思議… - 名無しさん (2019-05-27 03:55:44)
HPも増えたから高台取られるとLAでさえ苦労する… - 名無しさん (2019-05-29 01:04:00)
個人的に足が速くなったのが結構大きいわ。位置取りがしやすくて快適。 - 名無しさん (2019-05-23 21:55:54)
対格0wwwwwwウソだろ・・・w - 名無しさん (2019-05-23 20:15:37)
ノリスさんの1撃でお陀仏だから、しかたないな(´・ω・`) - 名無しさん (2019-05-23 21:29:54)
元々低かったし多分誤差だから大丈夫...? - 名無しさん (2019-05-23 22:18:53)
射程800・・・これでもうスナ系なんて怖くないぜ!(なお耐ビー まぁ今まで一方的なカモ状態だったけど、今後は同射程・即よろけで有利取れる可能性があるのは良いことだ - 名無しさん (2019-05-23 15:50:56)
問題はそんな長距離狙撃合戦してるって事は前線への情報連結が全く行われてない点よ… - 名無しさん (2019-05-23 18:22:27)
別にそれは相手の砂系の問題だし問題ないぜ!こっちはいつも通りに運用して、今までどうしよもなかった遠距離スナイプにも対抗できるようになったぜってだけだしね - 名無しさん (2019-05-23 19:43:24)
前線を連結で支える位置にいて砂に届かないとか早々ないように感じるけどな - 名無しさん (2019-06-05 10:56:07)
量タンHAEEEEE!!!ヌルヌル動いてすごい楽しい - 名無しさん (2019-05-23 15:32:03)
コイツはいかに敵に察知されずに砲撃できるかだな - 名無しさん (2019-05-08 17:04:54)
決して強襲を狙ってヘイトをとってはならない・・・ - 名無しさん (2019-05-14 15:02:43)
ある時レベル1で遠距離カスパ10もあるのか…と試しに射プロ431を付ける、射補正44になり汎用相手にキャノンで約2600~2800という低コスの火力じゃない火力に、ガンランチャーもばらまくには良い火力になるんですが耐久性無くすのとヅダとデジムが天敵になることですね、強よろけさえ無ければLAに一矢報いれる火力 - 名無しさん (2019-05-06 17:29:38)
デジムは兎も角ヅダは別に怖くなくね?高い耐弾でヅダの射補正が素の値は打ち消せるし、仮に3発食らってもHPにかなり余裕があるしで。んでヅダ側は3発全て撃ち込んでも倒せない上にその後はかなり戦力としては微妙になるし。 - 名無しさん (2019-05-06 18:31:53)
機体固定を外されるのと反撃しようにも動きながら狙おうとしたらかなりブレるんですよ、地面当てしようにもタイミング合わせてマニュ、姿勢固定も強よろけで外され警戒せざるえないので実質DPSが下がる、下の書き込みにもありますがタンクを多少生かし、タンクも籠もらず砲撃しないといけないので - 名無しさん (2019-05-06 19:33:37)
あと後半になると火力ゆえかヘイトも高まるんで強よろけから汎用のバズで身動き取れなくなることも…対格も低く足も遅いので捕まると仕事出来ずバルーンに、良くも悪くも味方次第なのです - 名無しさん (2019-05-06 19:38:34)
ヅダはマニューバでケア出来ない相手には基本何も出来ないからヅダ含む複数機でも無きゃ特に問題は無いと思う。LAは完全に詰み - 名無しさん (2019-05-19 01:11:57)
レート山岳300で持ち込んだら試合前にタンクやめろ、タンククソって言われて吹いた誤射と格闘に気をつければ強いのに - 名無しさん (2019-05-02 08:48:36)
タンクを基点にした編成に組み直さないと活かせないからね。300だと機体増えるし。個人的にA側スタートのアーチとスローブの境目んとこ定点していると強そうだけどね。B側の高所定点から死角で、格闘するならリスクを伴う。B側スタートだと「伏せ」できないから定点射撃しててもカウンター(ビーム)スナイプの的。飽くまで常套手段してくる編成相手の話だけども。 - 名無しさん (2019-05-04 16:26:41)
少しでもダメ喰らうと本拠点までいちいち回復戻る超地雷が居るんよ。母数自体かなり少ないのにそいつが常に量産タンク出して悪目立ちしてるから乗り手の評価と機体評価が融合しかかってる不味い状態。 - 名無しさん (2019-05-06 06:03:56)
居るんだよねー 200コストの砂漠で 俺は既に天国モードだった時 中央の高台から指揮ザクが目の前で戦ってる味方無視して 拠点に一目散に走ってるの見て ん?拠点爆破阻止の行動かと自分も応援に拠点リスポーンしたら 降りて修理してたわ… まぁ バズかましたったけどね… - 名無しさん (2019-05-27 11:53:22)
タンクってスラ吹かせると即半分消費するのがなぁ。カッチカチにできないんだからそこを修正すれば少しだけ使いやすくなる - 名無しさん (2019-04-28 11:20:29)
割と足速いんだよねこいつ。いや、イメージしてるよりは速いなって感じでしか無いけどさ - 名無しさん (2019-03-11 21:19:23)
足早いんだけどスラスターが致命的に足りないのが問題・・・。 - 名無しさん (2019-03-20 01:51:25)
250なら火力もあっていい感じなのだろうなぁと思いつつも中々乗る勇気が出ない...練習部屋で練習してある程度動かせたなら無人の250くらいはレートでも許されるのだろうか? - 名無しさん (2019-03-02 13:57:25)
スキル揃ってるから支援1で良い編成なら十分OK。味方が忘れがちだけど250って復活時間早いから前線の上げ下げ判断重要。なのでタンクのような固定砲台は随所随所指示しないと味方が機能しない。 - 名無しさん (2019-03-02 21:58:50)
返したつもりになってて返せてなかった申し訳ない、教えてくれてありがとう!頑張ってみます。 - 名無しさん (2019-03-18 13:18:41)
汎用にカウンターきめたら4000くらい入って驚いた。カウンターダメージとかはタイプ有利つくんだっけ? - 名無しさん (2019-02-04 11:23:07)
無印ガンタンクと比較してのメリットがわからん。単なる劣化版だよな? - 名無しさん (2019-01-28 23:54:22)
実弾装甲とHPが高いから、実弾によるアンチスナイプには粘り強いってのが特徴。なんでその一点だけはガンタンより勝っている。 - 名無しさん (2019-01-29 01:48:13)
むしろ量タンしか乗らない。ガンタンクこそどこにも居場所がないと思う。(コストがガンキャと一緒だし) - 名無しさん (2019-02-18 17:48:41)
ガンタンよりザクタンの方が居場所無いんやで、コストはWR、量キャ、砂カス、ザク砂とかぶり、マニューバも消せないHPも低いといいところがない、そういう意味では量タンはいい感じで使いやすい。 - 名無しさん (2019-03-21 12:55:48)
250と300でハマれば強いんだけど対ビー低過ぎてツラいな - 名無しさん (2019-01-26 03:42:37)
250はLAが怖い以外無双できるでしょう、そのLAもキャノンぶち込んで時間稼ぎできるし - 名無しさん (2019-02-15 02:03:02)
確かにはまれば強いよね。相手がWRだとまじで押し勝てる - 名無しさん (2019-02-18 18:13:57)
今の300はショットガンDSがいるよ(ステルスで気づかれずに落とされたこいつを見ながら) - 名無しさん (2019-03-02 13:51:23)
スナ系のバイザーみたいにこいつもスコープ覗いてる時バックパックの給弾機構がオープンになったりするのか? - 名無しさん (2019-01-16 15:40:24)
ホントに毎回二発ずつ撃ってる? 演習で直撃させても結構一発分しか入らないことがあるんだが - 名無しさん (2018-12-25 23:02:00)
直撃よりも敵の足元狙いなさい - 名無しさん (2019-01-20 05:15:11)
無人都市のジオン側(A)の2段ビルに上って固定砲台になるのは結構強いな!攻めも守りも強い!まぁ、さすがに相手の中継近くのビルには届かないけど、そこから一方的に狙撃される。逆に言うと弱点はそれぐらいかな - 名無しさん (2018-12-23 16:19:27)
こいつの横格って結構早いんだな。タックル被弾からのスラキャン格闘に割り込まれたわ。それともこっちが遅かったかな? - 名無しさん (2018-12-21 23:59:46)
タンク系のよろけはその他のMSより時間が短いらしい - 名無しさん (2018-12-23 16:17:34)
こいつの使い方は分かった。コスト350↓こいつ、コスト400↑ザクタン。え?LAのちゅんちゅんがいたい?会わない、接近されないことを祈ろうぜ!どの道接近されたら、支援はただの棺桶だ(´・ω・`) - 名無しさん (2018-12-08 00:16:34)
確かにLAキツイよなw!でも、300帯強襲いらないっていう人達のおかげでだいぶ稼がせてもらってるところはある。300カスマの話だけどね。まじで誰も止めに来ないから300でもアシ1000超える。 - 名無しさん (2019-02-18 17:51:49)
こいつのlv3で耐実を全積みして乗ってみたけど、とんでもなく硬いのな。ランクマでも普通に使えるんじゃないか? - 名無しさん (2018-12-02 14:00:51)
対実弾盛った所でガンキャのBRと強襲に格闘でボコられるだけだからNG - 名無しさん (2018-12-05 03:38:27)
拠点前の高台に乗って、味方の登山を支援すれば意外と強いかもしれない?どうせ相方にはガンキャがいるだろうし。 - 名無しさん (2018-12-08 00:09:29)
逆に砂漠のE取ってからの防御はタンク系全般は強くないかもしれないな。見晴らしがよすぎて、ただの棺桶だ... - 名無しさん (2018-12-08 00:10:54)
運用に砲弾が直進しないって書いてあるけど、普通に直射じゃないかしら - 名無しさん (2018-11-25 15:44:09)
上向き発射がガンキャノンの砲撃に比べて真っ直ぐ飛んでくと感じるね。 - 名無しさん (2018-11-27 01:56:21)
lv.1から格闘攻撃が直行で当てられない、敵支援の射程にもろに入らない所に定点するが定石なんだろうけど、相手の編成を勘で当てなきゃならんな。耐ビーム捨てた時に限って敵にビームジムスナが出張ってるとか泣ける。 - 名無しさん (2018-11-23 00:45:29)
なかなかこいつが砲撃を続けられるシチュエーションがないね。撃ち続けられれば間違いなく強いんだけど、現状遮蔽物が多すぎるからねー。 - 名無しさん (2018-11-22 20:39:03)
平和な板発見! - 名無しさん (2018-11-09 14:18:37)
FFするやつ絶対に許さない - 名無しさん (2018-10-24 03:48:08)
耐弾の高さ、コスト、スキルに目を付けて250墜落で高台砲台したら強いのなんの。敵に遠距離ビームはまずいないから耐弾が生かせるし、屈みで更に硬化。弾避ける必要なし。さらに屈みスコープの補正と広範囲爆風で遠距離から約2000+1000ダメ。あっという間に汎用の足が溶ける。流石に後半はおもっいきりマークされてまともに動けなくなったけど、頭使って見事にハマるのは楽しいね。問題は250以外、どう考えても活路が見いだせないこと・・・ - 名無しさん (2018-10-20 13:52:15)
下にも書かれているけどコスト250帯で気を付けるべき強襲が、固定もぶち破る対艦ヅダと耐性低いビームを撃つLA。味方で量タン居て、自分が汎用で出撃するならそいつら抑えれば良いわけだ。 - 名無しさん (2018-11-04 23:49:53)
流石量タン! ザク・マシンガン[長銃身タイプ]4連続で食らってもなんともないぜ!! - 名無しさん (2018-10-14 02:06:14)
予測になるけど、タンクのスキルのヨロケ値が通常ののマニューバの100よりも高くて、ザク砂専用マシのヨロケ値40×3の120を上回ってるからヨロケ無い。それに、ヨロケの蓄積は3秒で一旦解除されるから専用マシのCTが3秒で毎回蓄積が解除されて何度撃たれてもヨロケ無いんだと思う。3秒以上あけないように、専用マシ×3→バルカン→専用マシとつなげばそのうちよろける。 - 名無しさん (2018-10-14 02:17:08)
いや、ごめん。単に被ダメの話なんだ - 名無しさん (2018-10-14 15:15:38)
アプデ後使っても無いのにこちらこそすみません。 - 名無しさん (2018-10-15 21:53:50)
350部屋で対弾特化がお勧めだぞ - 名無しさん (2018-10-12 07:03:17)
さっきやって来たが結構使えるな。固定上手く使っていけば火力と防御底上げ出来て尚良しって感じ? - 名無しさん (2018-10-16 00:06:58)
250コスト戦なら結構いけるのでは?まあ250戦自体殆ど無いけど・・・ - 名無しさん (2018-10-09 17:36:25)
LAいるから厳しい。息切れしやすい、遅い、対ビ低いから並大抵の腕だとボーナスバルーンになる。 - 名無しさん (2018-10-09 21:14:55)
250帯ザクスナ居ないから大よろけのマゼラも長距離ビームもないから定点長距離マウントとれるやんけと思ったけど、ジムスナというのが居たぜ・・・、 - 名無しさん (2018-11-04 23:57:14)
相手にデジムいるのもつらい。 - 名無しさん (2018-11-12 12:14:30)
LA以外全く見ないんだよなぁ - 名無しさん (2019-03-21 02:36:26)
演習で確認したんだけど、タンクの下格の伸びと判定の持続やばいな。ずっと判定でっぱ系でピクシーの下格とほぼ同じ程度に伸びる。ザクとかも斧使うより打撃使う方が強かったのではないか説ある。 - 名無しさん (2018-10-08 11:46:55)
被せや編成に不満持った奴が当てつけでコイツに乗り換えてテキトープレイするのチラホラ見るから余計にイメージ悪くなってる。 - 名無しさん (2018-10-07 22:11:03)
この機体を何とかして400コストで活躍させたいんだが、強襲はもちろんのこと汎用にまでボコられる… - 名無しさん (2018-10-07 09:10:05)
量タンは特に弱いけど、タンク全般は榴弾>散弾でコンボになるとか、実弾に対してのみ常時ダメージリアクション軽減あってもバチ当たらないと思う - 名無しさん (2018-10-01 19:34:42)
タンク乗り達にひとつだけ朗報。しゃがみの仕様が変更されて新スキル機体固定装置が追加されたが、これでバズ耐えてすぐ立ち上がり相手の下格にタックル(カウンター)が間に合ったぞ - 名無しさん (2018-09-30 09:50:00)
こいつのコストを安くしてくれれば『量産型』らしくなるんだがな… - 名無しさん (2018-09-29 17:05:08)
新スキル「機体固定装置」を追加. - pikachusuzuki (2018-09-29 07:10:36)
これでレート来ないでお願いだから - 名無しさん (2018-09-20 20:17:04)
これやめてジムスナイパー2に乗ったら一気にBまで上がったわ(笑) - 名無しさん (2018-09-24 17:50:20)
ガチャでこいつばっかり出る - 名無しさん (2018-09-18 13:08:23)
アウターシェル・バレル「やあ、ぼくも君とよくあうね。ガンタンクとセットだからお得感あるからかな?それともこれは運命?」 - 名無しさん (2018-09-18 13:13:07)
せめてlv1コスト200とかなら使い道もあったかなぁ...。 - 名無しさん (2018-09-16 17:49:45)
ガンタンクより量産型のほうが扱いやすい。なんでや? - 名無しさん (2018-09-15 18:22:30)
ピーキーな1号機と量産型だと量産型の方が使いやすいもんでしょ。性能面でも若干量産型の方がスピードあるし、量産型は300で出せるのと同コスで見れば硬さ上回ってるからね。 - 名無しさん (2018-09-15 18:32:32)
スラと装甲がもうちょい欲しい - 名無しさん (2018-09-10 23:38:43)
わかる。けど、慣れればまあこんなもんかともなる。囲まれたらそういう立ち回りの自分が悪かったと思う - 名無しさん (2018-09-11 03:42:33)
乱戦中にこいつのズームパンチくらって「なにィ!?」ってなるの好き - 名無しさん (2018-09-06 02:09:52)
相変わらずほかの機体に比べてまったく盛り上がりに欠けるコメント欄だな…前作もそうだなったな - 名無しさん (2018-09-04 02:48:21)
前作では結構使いみちあった機体なんだけど、今作だとザクタンと存在が完全に被ってて要らない子状態なの辛い - 名無しさん (2018-09-11 12:54:33)
前作では強くなるまで水をあげるやつが出るくらいだったな - 名無しさん (2018-09-15 18:16:51)
しかし、なんでほぼ同性能のコスト違いの量産型と本家なんだろう。性能に違いが大きければいいのに。 - 名無しさん (2018-09-03 22:10:13)
副兵装をオフにできるんなら、主兵装もオフにできるようにしてもらいたかったな - 3兵装厨 (2018-08-31 18:16:04)
こいつの両手がグフの左手より弱いのはさすがにどうなんだ - 名無しさん (2018-08-26 11:02:10)
タンク系のMSの格闘にタンク系MSでタックルカウンター決めるとどういう演出になるんだろ。横向きに持ち上げるのかな。 - 名無しさん (2018-08-22 04:09:37)
後ろ向きのカウンターだと、キャノンを地面に撃って浮き上がらせてポップミサイルで空中コンボを決めるような演出だったよ(大嘘 - 名無しさん (2018-08-22 04:20:00)
何それ、(嘘でも)かっこいい - 名無しさん (2018-08-26 01:19:31)
カウンターのモーションって相手によっても変わるん? - 名無しさん (2018-08-28 15:08:56)
いまのところ、砲口に押し付けてのゼロ距離射撃しか見たことないな - 名無しさん (2018-08-28 15:44:32)
知り合いとカスマ組んで検証するか「タンク系 - 名無しさん (2018-08-29 17:07:04)
「タンク系格闘のみ 射撃×タックル○」とかのカスマ作ってその中で調べてみては? - 途中誤爆先輩 (2018-08-29 17:08:09)
支援機体 殴る・蹴る(カウンター)www - 名無しさん (2018-08-30 17:46:30)
単純にキャタピラで轢かれてほしい - 名無しさん (2018-09-02 12:21:32)
ミサイルの火力上げてくれ - 名無しさん (2018-08-17 01:18:02)
せめてしゃがみ時に背中のアレ動いてくれたらめちゃくちゃ嬉しかったんだがなぁ - 名無しさん (2018-08-15 21:59:30)
コストと特性の近いザクタンクと比較すると~って説明遠距離のとこ近距離では? - 名無しさん (2018-08-10 16:46:11)
キャノン当てやすいのは周知の話だが両方当てるとマニューバアーマーやしゃがみに対してもよろけ取れるっぽい?それと最初から高精度砲撃付いてるのがザクタンク比での長所になるのかな? - 名無しさん (2018-08-06 06:18:54)
よろけ弾2発だからね、MAもしゃがみもバズ2発食らえばよろけるからその点ではザクタンに対して長所になるね。 - 名無しさん (2018-08-10 17:06:23)
恐るべきほどまでに主兵装の火力がない… - 名無しさん (2018-08-03 23:47:10)
副兵装が主力だから・・・ - 名無しさん (2018-08-03 23:49:56)
ガンタンクともども設定ミスを疑う。たぶんワッパのロケットのが強い - 名無しさん (2018-08-03 23:54:36)
つながらなかったコンボを削除. 可能なコンボを追加しました. - pikachusuzuki (2018-08-03 07:29:14)
敵格闘機より、敵味方のマシンガンの方が怖い - 名無しさん (2018-07-31 21:47:00)
散弾が一番近いオブジェクトに反応してしまうの自分だけ?固まってる敵だったり歩兵処理したりで撃った時にそうなってしまって非常に使い勝手悪い - 名無しさん (2018-07-31 21:45:50)
徹甲榴弾→榴散弾入る? 本当に? - 名無しさん (2018-07-31 15:48:50)
超遠距離だと確定ではないと思うけどある程度の距離だと爆風も広いし確定で入るよ 前作もそうだったし - 名無しさん (2018-07-31 18:54:41)
前作と違って入らなかったよ。前作では出来てたのにね。特に回避持ち相手には無理 - 名無しさん (2018-08-03 07:36:44)
緊急回避入るタイミング変更で(量産型)ガンタンクで徹甲榴弾→榴散弾繋がらなくなったの正直かなり痛いよね。ザクタンクは長射程マシでもいいがこいつのガンランチャーはアレだし…。 - 名無しさん (2018-08-19 08:31:55)
編集でいろいろと未記入の部分を記述しました。何かあればどんどん追記してください - 名無しさん (2018-07-30 22:15:08)
こいつは遠距離からキャノンを打ち込んで支援する期待だが、もしも接敵を許してしまい格闘攻撃を受けたら、タックルカウンターで約3700ダメージを狙える機体。もちろんカウンター後の追撃もすれば5000近くのダメージが入る。 - 名無しさん (2018-07-29 00:54:40)
×期待、○機体。ミスったわ - 名無しさん (2018-07-29 00:55:31)
前作ではバックがやけに速いという地味に有力な隠れ特性があったけど、今回はどうなんだろう - 名無しさん (2018-07-28 21:39:00)
画像黒光りしすぎじゃない?キャタピラまで光を反射するってのはどうなんだろ - 名無しさん (2018-07-28 12:36:03)
ビーム耐性が低すぎるので特にジム砂に狙われないような立ち位置が必要。逆に実弾耐性は20↑あるので、マシンガン程度の相手なら乗り切れることも多い。 - 名無しさん (2018-07-28 12:29:36)
公式生放送【7/19】で確認したため、追加. - pikachusuzuki (2018-07-20 08:23:37)
環境適性とタイプも判明したため、変更. - pikachusuzuki (2018-07-20 08:30:49)
test - pikachusuzuki (2018-07-20 08:23:13)
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最終更新:2024年04月16日 02:02