MMP-80マシンガン[GN]


主兵装:MMP-80マシンガン[GN]

概要

  • マシンガンの特性に加え、バレル下部にグレネード・ランチャーを装備し運用性を強化。

武器属性

実弾 ビーム 格闘 シールド その他

数値情報

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7
威力 146 152 159 166 - - -
弾数 35 36 37 38 - - -
発射間隔 360発/分
リロード時間 6.0秒
武装切替時間 0.5秒
射程距離 200m
よろけ値 5%(20HIT)
DPS 876 912 954 996
頭部補正 ?倍
脚部補正 ?倍
備考 移動射撃可
レアリティ ☆☆ ☆☆
必要階級 機体同梱 上等兵05 上等兵05 伍長05
必要リサイクル
チケット
20 45 60
必要DP 9100 14200 18900

副兵装:MMP-80付属グレネード

概要

  • 弾速は遅く威力も低いが、狭いながら爆風効果があり、命中させやすく、よろけを取りやすい。

武器属性

実弾 ビーム 格闘 シールド その他

数値情報

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7
威力 700 735 770 805 - - -
弾数 1 - - -
発射間隔 -
リロード時間 15秒
武装切替時間 1.5秒
射程距離 325m
よろけ値 50%
頭部補正 ?倍
脚部補正 ?倍
備考 移動射撃可,よろけ有,主兵装に付属,副兵装レベルは機体レベル依存*1

装備可能機体


本兵装の初期装備機体

  • 強襲機:なし
  • 汎用機:ザクⅡ改
  • 支援機:なし

備考

  • MMP-80マシンガンのグレネード付属版。後期型と言われるタイプで見た目も結構違う。
  • マシンガン部分は本作だと性能自体には変化なし。
  • 副兵装のグレネードのレベルは機体レベルに依存して上昇する

アップデート履歴

  • 2018/07/26:新規追加
  • 2018/08/02:DP交換窓口に Lv2が追加, 抽選配給にて、Lv3追加.
  • 2018/08/09:抽選配給にて、Lv4追加.
  • 2018/10/25:DP交換窓口に Lv3追加.
  • 2018/11/01:DP交換窓口に Lv4追加
  • 2019/01/24:性能調整
    • 兵装LV上昇で弾数増加
      • Lv2:35 → 36 Lv3:35 → 37 Lv4:35 → 38

コメント欄

過去ログ 1

名前
  • 使いこなすと強いがバズ格様が脳死批判する。まあ使いこなせてない人が脳死マシンガンしてるのも原因だけど - 名無しさん (2019-02-12 20:26:48)
  • ×バレル株 ○バレル下部 - 名無しさん (2018-11-04 10:21:10)
    • 情報ありがとうございます、修正しました. - pikachusuzuki (2018-11-08 16:43:25)
  • 付属グレは機体レベル依存とか意味わからん。適当 - 名無しさん (2018-08-18 10:49:48)
    • 使用可否は主兵装に依存して、そのレベルは期待レベル依存とか何故そんなややこしくした?基本、副兵装は機体レベル依存ってのを何も考えずにそのまま反映してるorそもそも忘れてるだけだろこれ。 - 名無しさん (2018-08-18 11:08:22)
  • 武器持ち替えとか考えると、グレネードを撃った後すぐさまマシンガんに切り替えて追撃するのがいい気がする。格闘は切り替え多くてもたつくし、グレネードでひるんだ処にマシンガン打ち込めばまとまったダメージ取れるからダメージ蓄積怯みも狙えるし。 - 名無しさん (2018-08-14 22:17:53)
  • 副兵装は機体Lvに合わせられる模様 機体Lv1武器Lv4だとグレLv1で追加 - 名無しさん (2018-08-13 18:15:59)
  • グレネードってどうやって出すの? - 名無しさん (2018-08-12 16:04:27)
    • 武器の切り替えでグレが選べるよ - 名無しさん (2018-08-13 18:41:32)
  • Lv3グレ威力770 - 名無しさん (2018-08-01 10:52:08)
  • test - pikachusuzuki (2018-07-30 00:48:42)
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