初心者講座-開発編


むやみに乱開発しない

  • 本作では出撃が無制限なこともあって一戦につき 貰える報酬が少ない
  • 各コスト・各ルールにマッチしないMSや武器を不用意に開発してしまうと 不利な機体で 延々と出撃を繰り返して報酬を稼ぐはめになる。
  • 優秀な機体であっても 武器を別途開発 しないと戦場では通用しないということも。
  • 今作では トークンと呼ばれるゲーム内通貨 があり、唯一の課金要素となっている。トークンはデイリー、ログインボーナスで ただで入手出来る 。どう使うかは自由。手っ取り早く強くなりたいならすぐ使うのもいいし、MS確定キャンペーンや好きな機体が実装される時までとっておくのも良いだろう。
  • リサイクルチケット を貯めるとレア機体を早い段階で入手可能になる。ここぞ!という時のためにとっておいた方が良いだろう。武器やカスタムパーツは早い段階で DP交換可能になる ので、よほどのレア武器/レアパーツでない限りリサイクルチケットを使用する意義は薄い

リサイクルチケットの価値

新機体・新武器はまず「抽選配給(ガチャ)」で手に入るようになり、その後「リサイクルチケット」で、最終的に DPで交換可能 になる。抽選配給以外で必要なものを手に入れる場合、チケットで交換すべきかDPで交換すべきか迷うことだろう。このリサイクルチケットだが、同じものをDPで交換した場合とチケットで交換した場合のコスト比である DP/チケット交換比率 を求めることでチケットのおおよその価値を知ることが出来る。アイテムによってその比率は異なるが、ほとんどのMS/武器/パーツはおおむね 300~500 の交換比率に収まる。つまり、

リサイクルチケット1枚 ≒ DP300~500

の価値があると考えて良いだろう。もちろん、DPでの交換には階級制限がつくがリサイクルチケットであれば 階級に関係なく交換 できる。だから 低階級のプレイヤーであればあるほどリサイクルチケットの価値は上がる 。リサイクルチケット使用の際にはよーく考えて使用すると良いだろう。また、Wikiには交換レートが一覧表になっている物資配給表/物資配給表(主兵装)というページがある。こちらを眺めて判断して欲しい。

開発方針

  • まず出撃制限に合わせてコスト200〜300の機体を地上、宇宙ともに用意するのを目標にする。
  • 初心者のうちは 汎用、支援 をメインに使っていく。強襲は基本的に交戦距離が短く、汎用に弱いためある程度慣れていないと活躍するのは難しい。
  • 武器は地上では よろけ をとりやすい バズーカ系 、宇宙では当てやすいマシンガン系や射程の長いビームライフル系がオススメ。
  • MSを入手すると同時にそのMS用のLv1武器を入手できるため( 機体同梱武器 と呼ぶ)、場合によっては単品売りの武器を買う必要がなくなる。例えば7000DPのドムのLv1を入手すればジャイアント・バズのLv1も同時に入手する。そのため14000DPで売っている単品売りのジャイアント・バズLv1を 買う必要はない
  • コスト限定ルールでは、MSのレベルを超える武器レベルの武装を装備しても、MSのレベル以下で持っている最大の武器レベルにデチューンされるため「弱い機体+強い武器」といったことはできない。装備させたいMS以上のレベルの武器を購入しても序盤のうちは無駄遣いになってしまう。
コスト部屋で出撃する際のMSのレベルと武器レベルの例
MSレベル 装備武器レベル 所持している武器レベル 戦闘時の武器レベル
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
Lv4 Lv5 × × × × Lv1
× × Lv2
× × × Lv4

武器

「バズ→下格」コンボが可能となるバズ系の武器を連邦機用・ジオン機用に双方手に入れたい。入手方法は以下の通り

バズーカ系統の入手-連邦機用

バズーカ系統の入手-ジオン機用

そのほかに支援機用(ザクⅠ・スナイパータイプ)のマゼラ・トップ砲や強襲機用(ヅダ)の135mm対艦ライフルなども強力な別売武器なので機体を所持しているなら入手すると良いだろう

カスタムパーツ

  • 武器と違ってカスタムパーツは全ての機体で使い回せるため、各コストの機体やバズーカなどをひととおり手に入れたらカスタムパーツを充実させたい
  • カスタムパーツは抽選配給(ガチャ)では出ない。ほしいものがあればDPを貯めて交換しよう
  • 今作のカスタムパーツによる性能上昇効果は微々たるものだが、中でも有用だと思われるものを幾つか上げておく。パーツの詳しい説明はパーツの各ページを参照して欲しい

攻撃力強化

防御力強化

  • 各種耐??装甲
    • 特定の属性からの攻撃のみダメージ減衰効果を発揮する。プレイし始めは各種Lv1をスロットの隙間に積む程度で良い。Lv3にもなるとダメージを10%減衰するため、その効果は馬鹿にならない。耐格闘装甲Lv3が手に入る機会があれば是非入手しておきたい

耐久力強化

  • 強化フレーム
    • 特定の属性攻撃のみ効果を発揮する装甲と違って強化フレームは機体HPを増やすため積んでも腐ることはない。優先的に積みたい
  • シールド補強材
    • 今作の盾はダメージ遮断能力が優秀。 余りやすい中スロットを埋めることが出来る 貴重なパーツでもある。盾持ちの機体には優先的に積んでおきたい

足回り

  • 噴射制御装置
    • スラスターゲージが増える効果があり1度にブースト移動出来る距離が伸びる
  • 強制冷却システム
    • スラスターのオーバーヒートからの復帰を短縮できる。効果は微々たるものだが緊急回避を多用するバズ汎用機に積むと、敵からの追撃をかわせるチャンスも増えるだろう


※上に上がっていないパーツについてはその効果やコストパフォーマンスについて賛否あると思って良い

稼ぎ

  • ログインボーナスで稼ぐ
ログインするだけでDPやトークンがもらえるので、あまり遊ぶ時間のない時はとりあえずログインだけでもして頂いておこう。
期間によってはイベント等でログインボーナスがグレードアップすることも。
  • デイリー任務で稼ぐ
毎日3種類のミッションがランダムで出現する。
報酬はトークン1個ずつなので、3種類すべて達成すれば3個でガチャが1回回せる。
  • デイリーチャレンジで稼ぐ
1日につき、最初の3試合の報酬が5倍になる。
このボーナス3試合で勝つか負けるかで手に入る報酬量にだいぶ差が付く。
また、長時間やる気力はないけど、ちょこっと遊びたいという人は毎日この3戦できっちり稼いでおくと便利。

しまった!必要のないものを交換してしまった!!

  • 課金要素である抽選配給ではガチャを引く度にデータがセーブされますが、 DP交換やリサイクルチケット交換 の結果はデータをセーブしないかぎりリセットすることが可能です。
  • データセーブは以下のタイミングで行われます。
    • HAROメニューの「セーブ」「ログアウト」を選択したとき
    • 戦闘終了したとき
    • 抽選配給を行ったとき
  • 「気になる機体がDP交換やリサイクルチケットにあるけど自分の好みかどうかわからない」場合には、ひとまず交換してから フリー演習で試し乗り し、「肌にあわなかった!」となったら戦闘終了前にPSボタンからゲームを終了させることで交換結果をリセットすることが可能です。

注意!:セーブせずに直接ゲームを終了させる操作は推奨されていません。あくまで自己責任で!

コメント欄

過去ログ 1

名前
  • 「リサイクルチケットの価値」を記載. - 伏流 (2018-11-07 06:42:31)
  • 個人的には注意は目立つ色がいいと思う - 名無しさん (2018-11-06 01:24:18)
    • 一部太字にしました. - 伏流 (2018-11-07 06:42:13)
  • 賛否あるかと思いますが,初心者救済のために「しまった!必要のないものを交換してしまった!!」の項目を追加. - 伏流 (2018-11-05 05:09:10)
    • 賛否あるかと思いますが,「武器」の入手方法を記載. - 伏流 (2018-11-05 17:25:50)
  • 今日から始めたけどカスタムパーツとかは何揃えるのがセオリーかも書いておいてくれると嬉しい - 名無しさん (2018-10-25 23:15:56)
    • 賛否あるかと思いますが,初心者向けと言うことで簡単に書いてみました. - 伏流 (2018-11-05 04:59:08)
  • DPショップで新機体や装備を買うか悩んだら、購入してそのまま演習へ。使いにくいと思ったら演習終わらないうちにリセットすればセーブされないので無かったことに出来る。 - 名無しさん (2018-09-15 01:57:48)
    • なんでもっと早く教えてくれなかったの?って思ったけど、動いてる敵が居なきゃ今一わからないマンだから関係なかった - 名無しさん (2018-11-06 00:06:47)
  • DP交換に関しては機体、武器ともに最も低いレベルのものから順番に交換しなければなりませんがリサイクルチケットでの入手に関しては「低レベルのものを無視して交換が可能」です!どうしても今すぐ乗りたいという事でなければ端数コストの機体や装備をリサイクルチケットで交換する意義は非常に薄いので初心者への注意事項として記載の追加を提案します。 - 名無しさん (2018-09-12 00:47:02)
    • またレベル1装備に関しても同様ですね。高レベルのものを装備していれば最低限レベル1装備相当の性能にはなるので - 名無しさん (2018-09-12 00:47:54)
  • 何時になったらモビルスーツの整備が出来るのですか? - 名無しさん (2018-08-27 21:59:23)
    • 未定 - 名無しさん (2018-08-27 22:02:10)
  • ドムLv1、ジムキャノンLv2(ザクキャノンLv1)、ジム改+バズーカ、の順でDP購入していけばいいかと。宇宙は知らん - 名無しさん (2018-08-19 21:17:37)
    • 宇宙なら、コスト300帯で ザクⅠ・スナイパータイプLv1、リック・ドムLv1、対艦ライフルを持っているならヅダLv2を揃えると良い。 - 名無しさん (2018-08-27 22:28:15)
      • 宇宙のコスト200帯なら、ジム改 Lv1、ジム・キャノン Lv3でしょうね。宇宙でバズーカ系の攻撃を当てるのは難しいので、宇宙で有用なマシンガン系を使うのがよいでしょう。ジム改はブルパップマシンガンを、ジムキャノンは100mmマシンガンを装備するのがおすすめ。宇宙は格闘攻撃を当てること自体非常に難しいので、格闘メインになる強襲機(ジムライトアーマーやザクⅠ)はスルーして問題ないです。 - 名無しさん (2018-08-28 15:11:37)
  • 武器はLv1とLv4を所持、MSはLv3でコスト制限戦に出撃すると、武器の性能はLv3になるのか、それとも所持してるLv1を装備するということなのか。どっちなんでしょうね。 - 名無しさん (2018-08-06 19:55:15)
    • 機体レベルに統一されるようです。 - 名無しさん (2018-08-06 20:03:35)
  • 抽選配給で先行ゲルググや高機動ザクが当たって、ジャイアント・バズ装備したいとなってもそれを買わずに、ジャイアント・バズが同梱されてるドムを(今は乗るつもりなくても)買うという方法も重要ですね。 なんでそれを装備してるMSより武器の方が遥かに高いんだよ… - 名無しさん (2018-08-06 19:51:39)
    • それでジャイバズは先ゲルに装備させられるのですか?まったく同じ状況。。。 - 名無しさん (2018-08-14 18:46:20)
      • 遅レスだけど出来ます。8/18現在でもドムは強いので初心者の方にオススメのDP購入機体です。 - 名無しさん (2018-08-18 06:04:41)
  • 初心者向けの具体的なMSとしては、地上にも宇宙にも出撃できて初期配備されてる(=その分安価に配備できる)旧ザクとジムキャ、一等兵になったらですが上位汎用の基本となる動作ができるジム改を、コスト200戦向けに勧めるのがいい気がしますね。 コスト300戦はバリエーションが豊富でイロモノ系の武器・機体も増えますから最初からオススメするには環境がとっちらかってて難しそうに思います - 名無しさん (2018-07-30 20:25:34)
  • データが少ないのですが、ジムキャのLv1、2にBSGLv1,2でダメージを調べたのですがどちらもBSGのレベルによるダメージ差が同じ値だったので抽選配給があるということもあってMSのレベル以上の武器を装備しても補正がかからない可能性が - 名無しさん (2018-07-30 18:17:33)
    • 少なくともコスト戦だと自動補正されますね。 そういう警告出てましたし - 名無しさん (2018-07-30 20:20:43)
  • 「開発」という表現は適切なのか? - 伏流 (2018-07-27 03:41:14)
    • 今回は開発ではなく支援物資を買ってるだけだよね。前作の開発システム良かったと思うんだけどな - 名無しさん (2018-07-29 11:16:00)
    • 主兵装のページでは「配給」が使われてるっぽい。文言を統一するためにこちらにしても良さそうだが、それはそれで果たしてバトオペwiki民に分かりやすい表記なのか…… - 名無しさん (2018-07-30 09:07:08)
      • じゃあ戦闘準備編…って思ったけどこれだとキーコンフィグとかそういうのの設定まで範疇に入ってそうに思えるしなあ。日本語難しい。 - 名無しさん (2018-07-30 09:28:28)
        • そうなのよねぇ……自分のボキャブラリだと「軍備」が意味合いとして一番しっくりくるんだが、公式で使われてる言葉の方が分かりやすいだろうし今のところ「開発」が無難かなと思う。 - 赤枝 (2018-07-30 11:35:55)
          • 他のゲームもだいたい開発だし、バトオペ1もそうだったから開発が一番わかりやすいね - 名無しさん (2018-07-30 18:21:54)
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