冷却システム


概要

名称 LV 消費スロット 説明 必要リサイクル
チケット
必要DP レア度 必要階級 1スロットのコスパ
冷却システム LV1 3 1 0 スラスターの回復速度が5%上昇し、
スラスターが3増加。
スラスターオーバーヒート時の回復時間が1%短縮する。
15 4900 二等兵01
LV2 6 2 0 スラスターの回復速度が10%上昇し、
スラスターが5増加。
スラスターオーバーヒート時の回復時間が3%短縮する。
15 5900
LV3 7 4 0 スラスターの回復速度が15%上昇し、
スラスターが7増加。
スラスターオーバーヒート時の回復時間が5%短縮する。
60 26200
LV4 10 5 1 スラスターの回復速度が20%上昇し、
スラスターが10増加。
スラスターオーバーヒート時の回復時間が7%短縮する。
95 44100
LV5 11 6 1 スラスターの回復速度が25%上昇し、
スラスターが13増加。
スラスターオーバーヒート時の回復時間が10%短縮する。
120

備考

  • 幾度かの調整を受けてスラスター周りの強化パーツの一つとなった。
  • 主にスラスター使用のゲージ回復速度が向上がメインになっている。
  • スラスター使用のゲージ消費量には影響しない。環境適正によるスラスター消費量減衰効果にも当然影響しない。
  • スラスターの回復速度は全機固定で1秒で約5回復する。その5/sからn%分上昇される。
  • スラスター値が高いほど恩恵が出やすい。
  • 重複可能で全ての効果が加算される。

アップデート履歴

  • 2018/07/26:新規追加
  • 2018/08/02:DP交換窓口に Lv1追加.
  • 2018/08/30:DP交換窓口に Lv2追加.
  • 2019/01/24:リサイクル交換窓口に Lv3追加.
  • 2019/03/28:リサイクル交換窓口に Lv4追加.
  • 2019/04/18:DP交換窓口に Lv3追加.
  • 2019/06/27:DP交換窓口に Lv4追加.
  • 2021/06/24:性能調整
    • スラスター増加効果を追加
  • 2022/10/27:リサイクル交換窓口に Lv5追加
    • 性能調整
      • オーバーヒート時の回復時間短縮効果追加
        • Lv1:0 → 1% Lv2:0 → 3% Lv3:0 → 5% Lv4:0 → 7%
      • 必要近距離パーツスロット減少
        • Lv3:9 → 7 Lv4:11 → 10 ※Lv1-2は調整無し
      • 必要中距離パーツスロット減少
        • Lv1:2 → 1 Lv2:4 → 2 Lv3:6 → 4 Lv:7 → 5
      • 必要遠距離パーツスロット減少
        • Lv4:2 → 1 ※Lv1-3は調整無し
  • 2022/12/01:DP交換価格緩和
    • Lv1:5400 → 4900 Lv2:6500 → 5900 Lv3:29100 → 26200 Lv4:48900 → 44100


コメント欄


過去ログ 1

  • 冷却システムにオーバーヒート回復付いたおかげでヒルドルブとの相性が物凄く良くなった、変形がもっと多用できるようになるから止まらん - 名無しさん (2022-12-22 09:30:58)
    • ドルブには効果としてはOH短縮が大きい強制冷却の方がマッチしてそうだけど、カスパとしてみるとスラ量増加がくっ付いてるこっちの方が使いやすいんだよね。効果が劣るとはいえOH短縮も付いてるし。 - 名無しさん (2022-12-22 10:30:44)
  • Lv1が中距離1多いとはいえ、何気に噴射Lv1より影響大きくないか? 冷却の影響大きい機体としてはスラを頻繁に吹かすような運用だろ? だから強襲だったり、MA、2種格闘や鞭系、強制噴射等のスキルを多用する機体により影響がある。噴射Lv1付けてて中スロ1空いてるなら、スラ量-2だが極端にスラ量少なくない限り冷却の方がやや恩恵はあると思うんだけどなぁ。まぁ、スラ+2して盾硬くした方が良いって言うなら仕方無いけどさ。 - 名無しさん (2022-11-02 09:09:06)
  • シュツルム・ガルスで結構使える? - 名無しさん (2022-06-19 01:29:54)
    • 冷却レベル5積むと最低限のスラ+ワンスラ後にN横N下したらスラ全回復するから相性はいいと思う。欠点はスロットの余裕がない - 名無しさん (2022-10-27 15:48:43)
  • 回復速度の増加量が5倍にならんかなって思ったけど、宇宙戦がやばいことになっちまうか。個人的にはそれはそれで見たいけど。 - 名無しさん (2021-11-01 03:46:45)
  • 数字で見ると大したことないはずなのに,使ってみると意外と息切れしない。不思議。 - 名無しさん (2021-08-27 08:45:00)
  • ケンプスラスター98の時、無しだと19.6秒だけど、レベル1付けると18.666・・・だから1秒弱短縮されるってことかな - 名無しさん (2020-04-27 18:04:43)
  • ストライカーカスタムを地上で出すときにおススメ - 名無しさん (2020-02-26 02:36:12)
  • 説明文のn%分軽減される。ではなくn%分上昇する。かと。5/sに5%追加で5.25/s回復ですし - 名無しさん (2020-02-19 20:28:11)
  • 回避やタックルを多様しないかつOHしない人向け。正直もう5%ずつ上げて欲しい - 名無しさん (2019-12-01 20:47:24)
  • 唯一エグザム中のスラスター消費減には噛み合うかもね。エグザム中はスラスター量が増えてる訳ではないから。 - 名無しさん (2019-07-07 12:35:31)
  • 現状は異常にコスパの悪いガチゴミ、効果量2倍にしても壊れなさそう - 名無しさん (2019-05-31 20:01:56)
  • こいつのレベル4ってだれが積むの - 名無しさん (2019-03-29 21:34:13)
    • さあ?使えないパーツでも出して強襲側にも配慮してますアピールじゃないの? - 名無しさん (2019-03-29 21:43:14)
    • AMBAC強制噴射あるけど宇宙適正無い機体とか…具体的にはG3 - 名無しさん (2019-04-05 20:08:46)
  • test - hihingaburu (2018-08-01 23:07:29)
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最終更新:2022年12月06日 11:50