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概要

名称 LV 消費スロット 説明 必要リサイクル
チケット
必要DP レア度 必要階級 1スロットのコスパ
データベースリンク LV1 0 1 2 脚部、頭部、背部への部位ダメージ量が3%増加 70 19500 ☆☆ 二等兵01 1
LV2 0 2 4 脚部、頭部、背部への部位ダメージ量が6%増加 185 35000 ☆☆ 1

備考

  • 部位へのダメージがn%増加するパーツ。
  • ゲーム内の説明文だとわかりにくいが、頭部・脚部or背部の部位HPは本体HPの数値を「参照」して決められる。
    つまり、 本体HPの一部が頭部や脚部or背部のHPに分配されているわけではない
    本装備はその各部位に割り振られているHPを削るダメージが増加する。
  • 部位破壊がしやすくなるだけであって直接的なダメージが増加するわけではない。
  • コストパフォマンスでいうと、射撃強化プログラム等の直接攻撃補正を上げるカスタムパーツのほうが良い。
  • 本パーツのメリットは、射撃・格闘どちらの攻撃でも増加することや、攻撃補正が上限に達していても恩恵を受けれることとなる。

アップデート履歴

  • 2018/07/26:新規追加
  • 2018/10/04:DP交換窓口に Lv1追加.
  • 2019/04/25:リサイクル交換窓口に Lv2追加.
  • 2020/07/02:DP交換窓口に LV2追加
  • 2022/12/01:DP交換価格緩和
    • Lv1:21600 → 19500 Lv2:96700 → 35000

コメント欄


過去ログ 1

  • これでも前作はザク重に必須だったパーツ。 - 名無しさん (2024-01-20 02:28:44)
  • 格闘機にも効果があるんなら、1・1・1にしないと駄目なんじゃね? 格闘機ばかり火力が上がる原因になっている。 - 名無しさん (2023-08-28 03:27:22)
  • 現状、コレって強襲に積んで射撃にせよ、格闘にせよ支援の脚折りて事なのかな? - 名無しさん (2022-11-02 10:27:55)
    • 高精度スナイプがしゃがみや伏せ状態と同じで直接射撃補正が上昇する都合、そこで補正が100に達する機体用かな。スコープ覗いた時の無駄を減らす用。 - 名無しさん (2022-11-02 10:56:40)
  • この間のカスパ強化でコイツが放置された理由が分からん……。 意外と装備してる人が多いのか? いっそ緩衝材系のスキルを無効化or効果減衰くらいあれば良さそうだが。 - 名無しさん (2021-07-26 00:15:41)
    • そうだね、射撃と格闘補正微上昇でも良いんじゃないかな。現状、補正盛った方が良いからね。上方修正求む! - 名無しさん (2022-11-02 10:23:39)
  • 格闘機体で遠距離だけ残ったら積んでもいいって感じなのか - 名無しさん (2021-05-04 20:58:57)
  • 部位破壊特攻武器に装着する事大前提なんだろうな…。 - 名無しさん (2020-09-09 10:38:05)
  • 今更こいつの効果を確認してみたけど、ホントつける意味があまりないパーツだな。単純に火力が乗る射プロ積んだほうがいい場面しか無い。強化はよ…砂カスとか鬼になりそうだけど - 名無しさん (2020-06-10 19:27:12)
  • いつになったらレベル2DP落ちするんだ、一年たったぞ。すべての物資で一番DP落ち遅いんじゃないかこれ。 - 名無しさん (2020-04-27 20:03:38)
  • 5%10%だったとしても使うのかこれ? - 名無しさん (2019-11-25 01:35:11)
  • 無理に空きスロット確保してまで積むものでもない感じ?手持ち少ないからどの道、暫くつけっ放しになると思うけど。 - 名無しさん (2019-01-21 21:50:44)
    • そんな感じ。具体例を挙げると9000ダメージで足壊れるとしたらそのうち8750ダメージは普通に入れる必要があるくらいの計算になるね。250とかバルカン三、四発分よ?ほんと誤差レベル - 名無しさん (2019-01-21 22:01:42)
      • なるほど、ほんの少しだけ部位破壊が楽になるって感じなのね。ありがとう。 - 名無しさん (2019-01-21 22:22:16)
      • 完全に壊せなくても、残り1~2メモリとかに出来れば、ちょっと動けばコケるようになるから、意味はある。ただ、コスパ的にもうちょっと使いやすくしてほしいところ。 - 名無しさん (2023-08-28 03:18:42)
  • これ例えば威力1,000で部位破壊2.0倍の武器で攻撃したら2,030にしかならないの? - 名無しさん (2019-01-17 18:50:51)
    • そのはず。ほんとイラネ - 名無しさん (2019-01-17 19:04:44)
      • 説明文を素直に読むと2060になりそうだけど - 名無しさん (2021-04-25 01:59:02)
  • 射撃だけで足を壊す機体だと射プロで補正値上げた時と比べ誤差レベルだな - 名無しさん (2019-01-09 02:56:54)
  • 単純に減らすHPが3%増えると見ていいのか部位破壊用の別のHPだけが3%減るのかわからない - 名無しさん (2018-08-07 17:12:35)
    • 後者が正解。頭部と脚部、それから宇宙では背部。この3つには本体のHPとは別にHPが設けられている。 - 名無しさん (2018-08-07 17:30:47)
      • 答えてくれて有難うございます。単純に敵を早く倒せたら良かったんですけど、そうは行きませんね - 名無しさん (2018-08-09 17:17:34)
      • 昔のメダロットみたいな感じなのか - 名無しさん (2018-09-26 14:35:13)
  • これも3%。前作より控えめ - 名無しさん (2018-08-05 00:35:02)
  • test - hihingaburu (2018-08-01 23:36:44)
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最終更新:2023年06月11日 11:24