サイコ・ザク【TB】 > ログ1

  • HP20000, 高速移動240は欲しいネ! - 名無しさん (2024-02-07 19:44:57)
  • 流石に柔らかすぎる 柔らかさを維持して火力をさらに高めるか素直に耐久面テコ入れのどっちかはほしい マニュバズーカあるとはいえ固くて火力出せるディアスのほうがよくね?と思う程度には固さと火力の釣り合いが取れてない マニュ受けしてたらあっという間に溶けるからそもそもマニュバズーカそこまで活かせないし、仮に受けられても蓄積に抵抗するものが何も無いから割と簡単に止まる あとどうせならオバブとかEXブーストみたいなスキルがあってもいいのでは? こんなどデカいブースター背負ってるんだし - 名無しさん (2024-01-27 02:18:00)
  • 地上降りてきたらバックパックデカすぎて常時イナバウアーしてそう - 名無しさん (2024-01-05 19:31:20)
  • 高機動だからで許されていい体力の低さじゃない - 名無しさん (2023-10-29 21:18:14)
  • 長いこと謎なのだが 即よろけのバズがスラ撃ち出来てマシンガンがスラ撃ち出来ないのなんでなんだろう? - 名無しさん (2023-03-23 12:49:04)
    • 大きい衝撃が1回なら姿勢制御できるけど細かく連射するとスラ中は制御効かなくなるからとか考えてみるぜ - 名無しさん (2023-03-23 18:46:15)
    • マシはマニピュレーターで持って構えるけどバズはサブアームで保持してるから、シュツ撃てないのはなんでやと聞かれたら遅すぎるから - 名無しさん (2023-04-06 22:24:53)
    • アームで突き出しっぱなしだからブースト射撃用の個別モーションが不要、内蔵ミサイル系にブースト射撃が多い理由と同じ。でもマシ・シュツまで許可すると流石に強すぎるからひとつにという感じだろうか。まあこいつのマシンガン弱いからブースト射撃できるのが1つだけ選べと言われたら現状のバズーカの方がいいけど - 名無しさん (2024-02-01 22:03:24)
  • 脆いのは遊撃枠だからある程度仕方ないとしてもヒットボックスのサイズに見合った脆さではないと思う 火力もコンボ決めれば出るけど、脆さと引き換えに得た火力としてはちょっと物足りなさを感じる 脆さそのままに火力上げるか、火力そのままに耐久上げるかのどっちか欲しいと思ってしまう - 名無しさん (2023-02-14 14:54:37)
    • 破格の機動力があるから耐久性は無難かと。スラ打ち出来るバズがあるためコンボ機会の発生率により火力もこのままでいいかと - 名無しさん (2023-02-14 17:03:38)
      • ダメコン1位は許されるべきだと思う、機動力では補い切れないヒットボックスだし - 名無しさん (2023-02-14 17:56:20)
      • 流石に火力無振りのジェシカにワンコンボで全損する耐久は見直した方がいいと思うわ。蓄積もそこまで強くないから捕まえるのも簡単じゃないし。 - 名無しさん (2023-02-14 18:04:19)
  • こいつにもアクティブパージつかないかなぁ… - 名無しさん (2022-10-29 02:45:36)
  • コイツ味方に3機いて機体してたんだが聞こえてくるのは撃破されたの連続。 - 名無しさん (2022-09-28 01:53:24)
    • 割と訳分からんぐらい脆いからな。今はジェシカシュツガルが天下取ってる時代だから多分サイコは出さない方がいい。耐久ガン盛りしたらギリギリ火力無振りのジェシカフルコンボ耐えるけどシュツガルはいくら耐久盛ろうと即死。逆風が過ぎる。 - 名無しさん (2022-09-28 02:09:17)
      • そもそも脆い機体ばかりだとやられる時は一気に崩壊するからね・・強いけど3機はキツイ - 名無しさん (2022-12-07 09:13:35)
  • 上手い人にあたると一気に溶かしてくるからなぁ(・・;) 何回、500-550で強襲乗ってる時こいつ張り付かれてしんどい目にあったか...。マニュふかしながら即ヨロケ撃てるのが強いよね - 名無しさん (2022-04-13 22:15:13)
  • 相変わらず自分にはよく合うから広いマップならLv2でも使ってるが相手に上手いフルバーニアンが居たら死ぬ - 名無しさん (2022-02-11 04:25:16)
  • HPと緩衝材がほしい 流石にヒットボックスの割に脆すぎると思う - 名無しさん (2022-01-28 20:08:22)
  • 宇宙専用機の中だと下格伸びないのこいつとリックドムくらいで、リックドムは交戦距離的に問題ないけどこいつはダウン取るのかなりきつく感じる - 名無しさん (2022-01-12 22:35:16)
    • そらコイツの射撃性能で格闘の伸びまではいらないだろ - 名無しさん (2022-01-12 22:40:01)
  • スラバズからしっかりコンボ決めれば緊急回避決められても半分、オバヒしてれば6~7割削れていい感じ。出来ればBB収束中くらいは高性能航宙ジンバル使えるともっと活躍できそう。 - 名無しさん (2021-10-05 03:15:04)
  • 乗ってる時に背部損壊したら死を感じる - 名無しさん (2021-09-15 23:51:37)
    • 何度ビショップに背中を破壊されただろう。高レベルの廃部緩衝材が欲しいね - 名無しさん (2022-01-10 05:00:44)
  • 流石に脆すぎるなあ。HP2000、欲を言えば3000上げてメインの火力を少しあげるだけでだいぶ強くなりそう。 - 名無しさん (2021-08-18 23:22:29)
    • HPを犠牲に攻撃力を得てる宇宙版ケンプみたいな機体だからバズかシュツ削除でもしないとHP上がらんよ - 名無しさん (2021-08-19 03:14:43)
      • ケンプより遥かに脆いから言ってるんだよなあ。脆さはそのままでもいいけどイマイチ火力が足りん - 名無しさん (2021-08-19 20:27:15)
        • デカイ上に緩衝材が無くHPも少なめだから、脆いに決まってるよな。味方に2枚以上居たら、正直諦める。 - 名無しさん (2021-09-13 21:49:41)
        • まぁそもそもこいつは原作終盤のダリル以外の使用者みたいに複数機でチームを組んで一気に溶かすのが強みで同様にチームを組んで一気に弾幕であぶられたら厳しいってのは同じく原作再現になってる所なんよね - 名無しさん (2021-10-15 17:32:03)
        • え?火力足りない?冗談でしょ。高機動で即よろけ振りまいて、メインで追撃するだけでアシストもらえる機体の火力上げちゃダメでしょ。 - 名無しさん (2022-01-08 20:14:13)
          • 足止めるメインにやる気のない格闘火力と、コンボしなけりゃ火力でないって特性がディアスやヘイズルのベーシックな1コンボで蒸発しかねない低耐久の割に合わないって話では。火力が出ないって武装回せてないというがヘイズルもディアスもマニュ持ちだし環境的にスラバズのアドバンテージが無くもないけど低い。まだフルバやステイメンが期待できる550の方が使いやすそうまである - 名無しさん (2022-01-10 10:57:55)
            • 使用方法が多分違っているから、理解できないのでは?宇宙だと足さえ止めれば高コスト帯なんて蒸発するから、寝かせる必要ないでしょ。4割持っていければあとは一気にすり潰して、枚数有利ができるんで、わざわざ格闘は振らないな。 - 名無しさん (2022-02-09 20:46:27)
    • こいつが強襲機だったらなぁとつくづく思う。汎用じゃ要らない子すぎる。脆いし火力低いし。でも信者は何故か強い言うのよね。強みがあるのと強いのは違うのに - 名無しさん (2021-09-13 22:58:19)
      • こいつが強襲だと今より要らない子まっしぐらなんだが…。信者が何とか言ってる奴って大抵まともじゃないといういい例だなこれ - 名無しさん (2021-10-05 03:52:00)
      • 自分が上手く使えないからって使えてる人を信者呼びする奴をアンチって言うんだぞ、つまりはお前の事だな - 名無しさん (2021-10-25 03:39:30)
        • 信者だアンチだ言い合う奴らは全員害悪なんで - 名無しさん (2022-01-04 22:26:07)
          • 両者が闇雲に言い合ってたらそうだけど緑枝さんは違うからなぁ・・ - 名無しさん (2022-12-07 09:11:01)
      • こいつの武装大回転で火力低いって、それ当てられてないだけじゃないの? - 名無しさん (2021-11-07 02:48:44)
  • 流石に脆すぎるからなあ - 名無しさん (2021-08-18 23:21:25)
  • こいつのバズって移動しながら撃てるんだ…… - 名無しさん (2021-06-20 11:31:27)
    • 移動しながら× ブースト中に○ - 名無しさん (2021-06-20 12:42:52)
      • マジかよ知らなかった - 名無しさん (2021-08-14 10:59:34)
        • 宇宙専用機は一部水泳部が水中で恩恵を受けれるようなのを常時使ってくるようなのもいるからね - 名無しさん (2021-10-15 17:35:05)
  • 星一号作戦のおかげで久し振りに使って改めて思ったけど、メイン弱いな。足止まるくせに普通の威力で。まあそれはいいとしてもチャージがしても意味ないほど弱いな。それとバズもシュツも弾速遅すぎる。比較的初期の方に出た機体だから仕方がないし、機動力あるからこれらの弾速上げたら危険かもだし。メインの威力UPか、ダメならHP4000くらい爆上げして、継戦能力上げて与ダメ増やす方向もありかなと。でもやっぱサブの弾速UPして欲しいなぁ [岩陰]_・。) - 名無しさん (2021-06-17 19:39:12)
    • 下手くそは帰ってどうぞ。 - 名無しさん (2021-06-17 20:43:44)
      • 下手とは??? - 名無しさん (2021-06-18 04:51:23)
        • 木主の書いてる内容が下手くそだから出てくる内容だからだよ - 名無しさん (2021-06-18 09:01:09)
      • 十二分に強いこいつのHPを4000上げろというのは立ち回りを見直した方がいいんじゃないかと思うけど、暴言はダメやぞ - 名無しさん (2021-06-18 08:05:44)
    • 1.ビームバズは即よろけ兵装ながら切り替え時間短いのが最大の強み。回避狩りの要だ。それに判定が大きくよろけとダメージを両立できる時点で十分強い。2.高機動で近づいてバズシュツを接射してよろけを量産する機体だから弾速なんかいらない。3.乗り込んでない機体の強化要望なんか出しても的外れにしかならないよ。というかここは要望書くところじゃない - 名無しさん (2021-06-18 09:01:44)
      • そういうことだな。ZZ板とかひどすぎて忘れられてるけどここは強化要望する場所じゃない - 名無しさん (2021-06-18 09:23:53)
    • せめて使ってから物言ってくれよ - 名無しさん (2021-06-20 15:48:25)
    • これだけの性能で弱いって言ってる時点で使い方が間違ってるとしか思えない - 名無しさん (2021-07-02 19:56:25)
    • バズ始動ビーム追撃とかにしたらどうでしょう。 - 名無しさん (2021-07-30 22:02:40)
    • ガンタンクとかと同じでこいつはメインがサブでバズが始動の主兵装やで - 名無しさん (2021-10-19 09:16:35)
    • 偏差撃ち出来てる?レーダー見て状況把握してる?スキルしっかり使ってる?たまにはマシンガンで牽制したり、距離が近ければ格闘入れてる?それらをきちんとやってればフルコンボ入れて倒せないって意見は出るかもしれないけど、こいつが弱いなんて意見出てこないと思うんだけどね。 - 名無しさん (2021-10-25 03:02:18)
  • カスタムパーツはどうしてます? クイロ運用で回転率を上げてみたもののこちら記載の通り、ワンコンボしている間にリロード完了しているので不要なのか、牽制射撃が多い戦闘ではクイロの恩恵が大きくて悩んでいます。 - 名無しさん (2021-06-02 20:22:40)
    • 耐ビーマックス&体力とかで。でも多分この機体なら木主のカスパの方が向いてそう - 名無しさん (2021-06-02 20:58:02)
      • ありがとうございます。 - 名無しさん (2021-06-04 08:07:48)
  • 今回追加されたデブリ帯との相性はかなりいいと思うんだよな、それなりに広さがあり遮蔽物も多いからデカい機体でも隠れやすく逃げやすい。 - 名無しさん (2021-06-01 21:37:16)
  • 今となっては脆すぎる装甲に豊満なヒットボックスだからねぇ…相手にガズアルがいるとまあすぐ捕まって溶けますよ - 名無しさん (2021-06-01 07:35:49)
  • 乗ってみたが絶妙に使いづらい。主兵装がペドワのと違い思ったところとズレて飛んでいくのと機体がデカすぎて敵に回り込まれると見えないという二点。今まで乗りなれてきたプレイヤーなら使いこなせるのだろうが習熟していないプレイヤーだとカモにしかならないので注意、特に宇宙高コストに出撃したことが殆どないプレイヤーは乗りこなせないと思われる - 名無しさん (2021-05-29 23:19:59)
  • 久々に宇宙に上がったがやはりこの機体強いな、バズ一回決まったら相手の周りを旋回しながらビーバズ、シュツ、N、ビーバズ、下、下まで入る、外してもフォローが効く武装ばっかりだしほんといい子だわ、脆いしでかいけど・・・ - 名無しさん (2021-05-28 14:40:56)
  • 宇宙専用ケンプは名付け上手い。 - 名無し (2021-05-07 19:11:43)
  • こいつ初期からいるけど普通に変わらず強いと思うんだよなあ、火力出るのに機動力あるからマニュ活かして位置考えてたらそんな死ぬことは無いスタイルがずっと変わらないの凄い好き、魔窟出た時も魔窟でいいやんって言われてたけどそれ以上に自分としては扱いやすくて好きだった。 - 名無しさん (2021-05-01 02:24:41)
  • 外国人率が高い機体。攻撃性能と機動性は良いもののとにかく紙。紙過ぎる装甲が問題。 - 名無しさん (2021-04-11 19:57:09)
  • 止まれば死ぬしもう防御要らねーわって射撃補正74スラスター90にして飛ばしてるけど凄まじいなホントに試合中一回も止まらずに飛び続けながら敵を溶かし尽くしていく - 名無しさん (2021-03-04 15:24:43)
  • サイコザク[TB]ということはTBじゃないサイコザクが出るということなのか…? - 名無しさん (2021-02-28 22:57:11)
    • ビショップの別名が「サイコミュ試験型ザク」だから年配が混同しないように付けたんだろう、と思われ。 - 名無しさん (2021-06-05 18:57:09)
  • 当たったら死ぬを体現してる機体だから色々悩んだ挙句最低限の防御だけ振ってあとはクイロと射プロで埋め尽くすってカスパに落ち着いた - 名無しさん (2021-01-19 12:32:18)
  • こいつのバズCTと切り替え修正前メタスバズと同じなんだな - 名無しさん (2020-12-05 16:25:57)
    • 止まったら死ぬマグロみたいな機体なんだからそれくらい許しておくれ… - 名無しさん (2020-12-09 15:35:46)
      • この巨体でケンプファーより脆いんだぞ - 名無しさん (2020-12-09 16:28:09)
  • 500コスト1年戦争シリーズでは実質的に一択機体ですね・・・あとはせいぜい高ゲルくらい? - 名無しさん (2020-12-04 14:22:41)
    • 550はジオングいるんだけどね…500はサービス開始初期のサンボルオペレーションになっとる - 名無しさん (2020-12-04 14:56:39)
  • 2年振りに使ってみたら失ってない手足より自由に動いた。時間はかかったけど良い機体になったじゃないか - 名無しさん (2020-11-16 00:04:01)
    • 同じく、久しぶりに使ったら、途切れない連続攻撃が凄いな。一度ハマると、3~4機くらい立て続けに撃破できる強さがある。 - 名無しさん (2020-12-04 11:54:23)
    • 発射感覚やリロード時間が相当に短くなってるから、ほぼ攻撃が途切れないよな。敵にいるとムカつくけど。 - 名無しさん (2020-12-04 12:08:31)
    • やられる前にやるを体現する攻撃、機動力に極振りした機体だよね - 名無しさん (2020-12-04 12:10:37)
    • 久々に使ったらマジで同じ感想、ディアスも飽きたしなんかないかって乗ったら何か凄く強くなってた、地味にショトカ増えたのも使いやすくなった要因に思った - 名無しさん (2021-01-30 14:05:33)
  • すごいあれな話なんだけどさ、なんでこいつは機体の色が緑じゃなく赤なんだ?ダリルのイメージカラーなのか? - 名無しさん (2020-10-16 22:57:32)
    • エース機なのに通常カラーはなぁ ってのは置いといて、サイコザクの構想モデルになったのがジョニーライデン機の高機動型ザクだから同じ赤なのさ〜 - 名無しさん (2020-10-16 23:23:39)
      • あーなるほど。配色似てるなと思ったがやっぱりそうだったんだ。ありがとう - 名無しさん (2020-10-17 09:40:29)
  • そういえば表のHPが調整前のままですね - 名無しさん (2020-10-08 11:06:36)
    • 今更だが直しといた - 名無しさん (2020-11-02 01:43:14)
  • メタスと役割被ってないですかね?両方とも射撃で火力出す機体なので - 名無しさん (2020-10-02 15:05:36)
    • 高機動で接近戦してよろけで拘束しながらダメージ出す機体と、機動力低いけど圧倒的射撃火力で近寄せない機体だから同じ射撃機体でも正反対の存在よ。ただメタスの過剰な火力がペラペラで背中がデカイサイコザクにはめちゃくちゃ刺さるからちょっと厳しくなったかも - 名無しさん (2020-10-02 15:16:26)
    • 被ってないけど、紙耐久のデカイヒットボックス持ちで蓄積値高い武器が無い近接よりの機体とメタスととことん相性悪い - 名無しさん (2020-10-06 15:29:17)
      • いうほど相性悪いと思わないなぁ、というか地上ほど強くはないぞメタス。普通に強いレベル。 - 名無しさん (2020-11-11 21:10:16)
  • レベル3か4が出れば キュベレー相手にやれそうだと思うのは自分だけ? - 名無しさん (2020-08-13 03:12:37)
    • キュベレイの方が遥かに簡単操作で対峙できるからかなり人を選ぶと思うぞ - 名無しさん (2020-08-15 11:27:22)
  • 格闘補正あげたほうがいいと思う - やなせたかし (2020-08-09 09:38:22)
    • 射撃メインだからあげなくていい。ほかが下げられる - 名無しさん (2020-08-10 23:28:54)
  • BBのチャージ要らない - 名無しさん (2020-08-08 14:57:57)
    • ペドワの改修型と選択できたら良いのにね。停止撃ちのコンマ何秒の時間差がきっつい。 - 名無しさん (2020-08-15 11:25:33)
      • それはないなー。「チャージ無し移動射撃可」以外の利点がこっちのBBには多いし。どうせ先にジャイバズ当てるし - 名無しさん (2020-08-15 20:25:48)
  • 馬鹿は黙ってろやwwwwww - 名無しさん (2020-08-07 11:22:19)
  • 久しぶりに使ったけどなんか大分使いやすさ変わったな。特に廃墟コロニーだと壁にバズ当ててよろけ狙えるし、遮蔽物からスラ量生かしてダメ稼げるし、枚数不利になったら一気に後ろに逃げて、上か下の階に回って裏取り、後ろからバズ、ビーム、バズウマー - 名無しさん (2020-08-01 09:10:18)
    • 次にお前は「両サイド広い発射口のせいで自爆しやすいから広い方がいいや」と言う。 - 名無しさん (2020-08-05 18:33:59)
  • 回避なし機体ハメられるから強いなぁ(A-なりたての感想) - 名無しさん (2020-07-30 12:46:26)
    • 回避があってもハメられるし回避で抜けられてもハメ続行出来るんだよなぁ 格闘込みならよろけ手段が切替0.5秒2種と切替1秒2種の計4種(+タックル)で全部よろけ継続可能はえぐいわ - 名無しさん (2020-09-14 12:10:44)
    • わざと回避させた所を狙い撃つほうが、むしろ敵の逃げ道を塞げるんだよな。 - 名無しさん (2020-12-04 12:27:59)
  • 500ならタイマン最強だし普通に環境だよね。ただこいつで固めると脆すぎて常時枚数不利になりやすいから、ディアスの中に1枠入れるのが安定 - 名無しさん (2020-07-07 00:14:26)
    • 矛盾しか無くて草。大人しくディアス乗りましょうね - 名無しさん (2020-07-07 00:35:08)
      • 矛盾してるか?タイマンが強い事と壁役として優秀かは別問題だろ?別にディアス超えるとは言ってないし。比較するなら機動力のおかげで枚数不利のとこにより早く援護行けるし、射撃手数のおかげで先に言ったタイマンは勿論、カット能力だってこっちのが上だから「遊撃枠」として見ればディアスより優秀って言ってるだけだぞ。ディアス足りないのに平然とサイコザク被せたり、立ち回りミスって即死してる奴見て悪い印象あるんだろうけど、普通に優秀な機体だぞ - 名無しさん (2020-07-08 07:51:21)
      • ケンプも使う価値がないと思ってそう - 名無しさん (2020-07-08 11:04:09)
      • 矛盾の言葉の意味分かってないのか、タイマン最強の意味を分かってないのか。 - 名無しさん (2020-07-08 16:01:53)
      • 耐格諦めて耐ビ耐弾盛ったらディアス以上にしぶとくかつ火力出せるぞ。ちゃんと自前でよろけハメしてかつ旋回戦が出来るなら、だけど。少なくとも両方で戦えてる身としては汎用枠ディアス染めが100%正解とは思えない。 - 名無しさん (2020-07-20 18:37:18)
  • 広いマップなら余裕でディアスより強いよ。狭いマップは格闘ゴリラに食われるから無理 - 名無しさん (2020-06-27 18:35:48)
  • 強化されたけど脆いうえに判定がでかいせいで廃墟みたいな狭いマップだと敵の攻撃どころか誤射も多発してるのよく見かける。敵味方両方から餅つきされてるの見たときはスゲー笑ったw - 名無しさん (2020-06-10 16:26:17)
  • 廃墟だと弾速の遅いバズでもかなり当てやすいからかなり相性良いと思ってたんだけどこの認識自分だけ? - 名無しさん (2020-06-09 17:48:54)
    • 廃墟に限らずシュツもバズも2発撃ちだから実際爆風範囲も広いのでむっちゃよろけ取りやすいよ、切り替えも早いし。(攻撃面に関しては - 名無しさん (2020-06-21 15:30:53)
  • ショトカは - 名無しさん (2020-06-09 01:52:57)
    • ミス、ショトカはザクマシ抜きでいいの? - 名無しさん (2020-06-09 01:53:13)
      • ビームバズやシュツルムからの追撃でザクマシ使ったりするから基本始動にするものを外してそこからの追撃に使うものをショトカか埋めるのもありだね - 名無しさん (2020-06-09 15:51:44)
        • ありがとう!よろけ3つはどれも取り回し良くて始動にも追撃にも使いやすいから迷うな。 - 名無しさん (2020-06-09 20:09:12)
      • 過去スレにもあったと思うけどマシがヤケクソ強化で結構与ダメ出せるようになったから、個人的にはシュツを外してマシ→シュツで変更できるようにしてる感じですかね。結局メインのよろけ取りは移動打ちできるバスがメインになってくると思うのでバズ・ビーバズは確定で設定した方がいいと思います。マシシュツは好みかなと - 名無しさん (2020-06-12 00:59:26)
  • ここまで超強化されてもディアスにはワンチャンすらないレベルか…どんだけイカれた性能してるんだよあの機体は… - 名無しさん (2020-06-09 01:05:19)
    • ワンチャンすらないは流石に下手すぎ。結局環境にディアスが多いってことならしょうがない。ケンプだって強くても何機も何機も出てこないだろ? - 名無しさん (2020-07-03 12:01:17)
    • 馬鹿は黙ってろやwwwwww - 名無しさん (2020-08-07 11:23:02)
  • 個人的に500だったらディアスの次くらいには強い気がするけどディアス差し置いて使う必要もない気がする - 名無しさん (2020-06-07 20:52:59)
    • MAPと機体数かな。強いけどもろいからサイコザク多め編成にしても一度崩れると立て直すのは難しい耐久してる。宇宙版ケンプがまさしくな例えだから1機か多くても2機ぐらいがちょうどいい。550以上はシンプルにキツイ - 名無しさん (2020-06-07 21:48:24)
  • 与ダメ14万とか取れる個人的に鬼つよ機体になった。めちゃくちゃ乗りやすくて楽しい!好きな機体だからもっと上手くなれるよう頑張ろうと思う - 名無しさん (2020-06-07 16:57:38)
  • 強化されたとはいえ宇宙上級者向けの機体なのは変わらないよな - 名無しさん (2020-06-07 10:19:27)
  • 初めて乗ったけど、足が速すぎてコロニーだとエイムしようとしてとして機体に振り回されてしまう。この分だと暗礁でも振り回されてしまいそうな俺 - 名無しさん (2020-06-06 00:20:28)
  • フルチャビーム当てた(出した?)後、追加エフェクトあるよね?泡みたいな。最初何事かと思ったが、制作者のサイコザクへの愛を感じたわw - 名無しさん (2020-06-05 08:21:38)
  • 550同士でのジオング相手は弾速の差がきつい。かと言って余り踏み込むと帰って来れない。格闘織り交ぜたレンジで戦えば不利は感じないんだけどなあ - 名無しさん (2020-06-01 20:05:12)
  • 緊急回避無しはハメれるな。 - 名無しさん (2020-05-31 02:51:56)
  • まだ脆いとはいえ、切り替え短縮と火力増加をどっちも上方はやりすぎな感じもする。 - 名無しさん (2020-05-30 20:44:27)
    • またナーフ厨が湧いてんな。だったらディアス脆くもなく火力も出せるディアスを優先で下方しなきゃな。 - 名無しさん (2020-05-30 20:49:50)
      • どんな調整だろうが、受け入れられる人がいれば、受け入れられない人もいるのは普通だろ? - 名無しさん (2020-05-30 20:54:58)
        • 射程の問題やレンジとかいろいろ無視すれば550コスト↑はみんな耐ビ盛だからバズとシュツのダメがめっちゃ伸びるなジオングとかだとビーバズよりジャバズの方がダメ高い時がある - 名無しさん (2020-06-03 01:47:03)
          • 書くとこ間違えた・・ごめん・・ - 名無しさん (2020-06-03 01:47:37)
    • ディアスがいるからやりすぎとは言えないかな - 名無しさん (2020-06-01 04:02:31)
    • こんなに盛っても、ディアス以下じゃね・・・ - 名無しさん (2020-06-01 16:03:20)
      • なんでサイコザクがディアスと互する必要あるんだって話だけど。Zのメジャー機体とパラレル一年戦争のマイナー機体だぞ - 名無しさん (2020-06-03 18:10:15)
        • 宇宙世紀の歴史的にはそうだけどゲームとしてコストが同じだから必然的に比べられるでしょ - 名無しさん (2020-06-04 04:12:01)
          • 普通はそうなんだけど「同コストなのに」に関しては別にコイツとディアスに限った話じゃないからなんともよね - 名無しさん (2020-06-09 16:54:25)
            • 500コスの環境機体がディアスなんだからそら比較されるでしょ。 - 名無しさん (2020-06-13 17:14:28)
              • 役割が違うだろ - 名無しさん (2020-08-10 23:27:49)
        • これアニメの話じゃなくてゲームの中の話 - 名無しさん (2020-06-04 06:07:13)
    • むしろこれだけやってやって漸く今の宇宙に遊撃枠として出せる性能になったんだから良いと思うんだがねぇ - 名無しさん (2020-06-01 22:06:09)
  • 装甲盛りが良いらしいけど耐ビー、耐格どっち優先で盛れば良いのか。要塞やコロニーは耐格盛り?でもマップ問わず両方盛りたい…。 - 名無しさん (2020-05-30 11:40:35)
    • ちなコスト500 - 名無しさん (2020-05-30 11:41:02)
      • ウチは耐ビーlv3、耐弾lv4、強フレlv4、2、1、クイロ1、耐格2でやってる。HP脆いけど無理やり格闘振りに行かなければ格闘ダメージそこまで貰わないし。乱戦だと仕方がないけど、よろけ3つでタイマン性能高いから格闘仕掛けに行くときはタイマン出来そうなときにしてる。550だと今度は耐ビーと耐弾入れ替えてビームに強くしてる。フィルモ1とかも積めばジオングと近距離戦でも戦えるからオヌヌメ - 名無しさん (2020-05-30 17:55:20)
  • 強化されて久しぶりに使ってみたけど、やっぱり巨体過ぎて左側の視界がかなり制限されるのが辛い。使い慣れればこの辺は何とかなるもんなんかな? - 名無しさん (2020-05-30 02:16:25)
  • 宇宙500の王者ディアスと同じくらい強くなった? - 名無しさん (2020-05-30 00:11:24)
    • ディアスと比べるのはいくら何でもおこがましい - 名無しさん (2020-05-30 00:14:55)
      • そうでもないと思うけど、修正前ならおこがましいけど。今はそこまで比べるなんて…って程弱くないよ。 - 名無しさん (2020-05-30 01:02:39)
      • ディアスよりよろけ武装豊富で手数も多いから割といい所まで来てる気がするけどな。図体のデカさはネックだけど - 名無しさん (2020-06-03 14:32:19)
    • 資源暗礁で集団射撃戦されると溶けるがコロニーと要塞ならこっちのが強いまである。どこにせよ遊撃枠として1機入れるくらいは全然ありだと思う - 名無しさん (2020-05-30 01:09:05)
      • コロニーだと射線は切りやすいが自分の機動力も制限されるからどうなんかなぁ - 名無しさん (2020-05-30 10:09:02)
      • 1機いれるくらいの機体と、全機これでいい機体とでは大分差があると思うんですがそれは…強くなったとは思うけどね - 名無しさん (2020-05-30 14:17:39)
        • そりゃいくら強くなっても耐久に難がある機体じゃ全機これでおkとはならんでしょ そこはどっちが強いってより役割の違いでしかない 他コストで例えるとケンプ・ガルβ・陸FAは450としてどれも一線級だが複数欲しいのはガルβだけだろ?だからってすなわちガルβ以外の二機がガルβに劣ってるとはならん - 名無しさん (2020-05-30 16:26:21)
          • 全機これでいい機体は遊撃も前線も援護も追撃も全部できる機体だぞ?地上の得意距離がバラバラなその一線級の機体らとは比較になってないと思うが - 名無しさん (2020-05-30 22:22:08)
            • だから少なくとも遊撃としてはディアスよりも向いてるんじゃねって言ってるんだが 宇宙ディアスは実際全部出来ちゃうけども少なくとも遊撃役として重要なよろけ手数と機動力では勝ってる訳で マップ飛び回ってひたすらカットと拘束狙う動きする分にはディアス以上のポテンシャルはある - 名無しさん (2020-05-30 23:53:59)
            • ディアスと比べて、遊撃枠として一機ならって妥当な事言ってるのによくわかんねぇな。全機ディアスで良いって決めつけるなら議論の余地ないんだし会話に入ってこなくてよくない? - 名無しさん (2020-06-01 04:06:25)
    • 宇宙ケンプな感じ切り替えコンボでダメを取っていく感じ - 名無しさん (2020-05-30 11:35:48)
  • コロニーはそこそこ射線が通しやすくて交戦距離が近いマップだから、相性良すぎてめっちゃ楽しい。てかビームバズーカの切り替え短縮でむちゃくちゃ火力出しやすくなった。 - 名無しさん (2020-05-29 22:40:22)
  • 全体的にCTが早くなったおかげでよろけ継続がしやすくなったのがいいね 火力も出るし - 名無しさん (2020-05-29 14:54:49)
  • かなり優秀というか厄介というかになったからカスパ考えたいのだけども、耐久そこそこで装甲盛る、クイロマシマシでバズシュツ12秒リロにする、フィルモ2で旋回を早くする、この3つを仮組みしたけどどれがいいだろうか? - 名無しさん (2020-05-29 11:50:06)
    • 旋回はもう十分すぎる程高いからな、装甲ガン盛りがいいかな - 名無しさん (2020-05-29 12:28:47)
  • 宇宙ケンプというか機動力と武装は素晴らしいものになったな 1枚ならレートでも許せる - 名無しさん (2020-05-29 07:08:09)
  • お前ら、耐久上がっても低いほうなんだから耐久詰めよ!敵も味方も両方溶けるの速いわい! - 名無しさん (2020-05-29 03:48:11)
  • 即よろけ3種+斧でどれも切替CT早いからコンボルートえらいことになってないか?実用性はともかくビームNバズNシュツNビームNバズN下N下とか出来ちゃったりしない? - 名無しさん (2020-05-29 00:24:18)
    • ビームのヒート率下がったからもうちょっとビムバズ入れられる - 名無しさん (2020-05-29 19:14:05)
  • メッチャ強い気はするんだけど宇宙ではビーム使う機体しか使ってこなかったから弾速遅すぎて全然当たらん… - 名無しさん (2020-05-28 21:55:51)
    • コロニーか要塞じゃないとキツいかもね - 名無しさん (2020-05-28 22:29:10)
    • 格闘補正とは思えないほど超インファイターだな 近づけば当たる - 名無しさん (2020-05-28 23:32:44)
      • 格闘補正0とは - 名無しさん (2020-05-28 23:34:43)
        • ヒートホークが本体でしょ - 名無しさん (2020-06-04 17:07:55)
  • ぬるぬる動けて一方的によろけ押し付けれるの楽しすぎかよ - 名無しさん (2020-05-28 20:59:39)
    • 旋回性能上がったお陰で鬼強く感じるようになった - 名無しさん (2020-05-29 08:08:46)
  • 切替速度アップでかなり強くなってビックリした - 名無しさん (2020-05-28 20:33:19)
  • lv2がフルバーニアンやジオングとやり合える性能になったか気になる。 - 名無しさん (2020-05-28 19:14:56)
    • ジオングと戦うには豆腐すぎるしフルバと闘うには交戦レンジが短すぎる。ただ火力が純粋に1.3倍以上になったから強くはなった。 - 名無しさん (2020-05-28 19:47:33)
    • 相変わらず装甲は柔らかいからキツい - 名無しさん (2020-05-28 19:48:10)
    • 要塞か新MAPなら交戦距離が近くて射撃戦で一方的に減らされることがないからいいかも - 名無しさん (2020-05-28 19:52:33)
    • なるほど狭い場所ならワンチャンあるか。どうもありがとう。 - 木主 (2020-05-28 23:21:49)
    • 煽り抜きで広い場所だと支援から狙いやすいで。ヒットボックス大きいのに脆くてMAもないから中距離から嬲りやすい。近距離でヨロケハメされないように引き撃ちして倒せる。逆に言うと引き撃ちできないような狭い場所や近距離では支援側もキツイから狭いMAPで近距離戦が主軸の機体なんじゃなかろうか? - 名無しさん (2020-05-29 12:18:26)
      • MAはありまぁす! - 名無しさん (2020-05-29 15:18:50)
        • 小保方氏はSTAP細胞の研究でも続けておけってのは冗談でMAはあるからそこまで辛くない - 名無しさん (2020-05-29 21:34:54)
  • シンプルに火力出せるようになったから楽しい。楽しくない? - 名無しさん (2020-05-28 18:55:36)
    • ザクマシとかミリ削りじゃないダメージソースとしてもみれるようになっててびっくりしたわ - 名無しさん (2020-05-28 18:56:26)
  • 修正すべき点をしっかりとらえてるいい調整やで...耐久増えるに越したことは無いけど特徴出していくのには機動力と火力の上方のが絶対にいい、この図体で多少硬くなった位じゃ大して変わらんし、その点切り替え短縮は機動力、瞬間火力につながるし旋回と武器火力の向上はいうまでもない、バズの弾数は相変わらずだけどリロードが大分早くなったのとマシンガンがまともに使えるようになった分よろけ武装がないときの繋ぎが楽にもなった、資源、廃棄コロニーでは輝けるのではなかろうか - 名無しさん (2020-05-28 17:09:19)
    • 書き忘れ:噴射lv2はないのが不思議な位だったけとついたので◯ - 名無しさん (2020-05-28 17:16:28)
    • こいつが出てからもう1年半以上経ったんだなって...長かったがようやくもらえてよかった、もう存在忘れてるのかと。 - 名無しさん (2020-05-28 23:30:31)
  • 武器火力だけはやけくそ気味に上がったな。 - 名無しさん (2020-05-28 16:33:10)
    • 500では機体性能がまだまだ足りねえ… - 名無しさん (2020-05-28 16:34:54)
      • ディアスが悪いよーディアスが。でかくて柔いとこが足りてないままだからあっちでいいのがまるで変わらん。 - 名無しさん (2020-05-28 16:47:18)
      • むしろ500で戦えるようになった良調整だと思うけどなぁ、武装高回転でよろけ量産して仕事させないくらいの距離で戦うのがちょうどいいかと - 名無しさん (2020-05-28 20:46:29)
  • どうなるかはまだ分からないけどとりあえずHPとジャイバズの弾数は上げて欲しいなぁ.....スラ撃ち出来るっていう強みがあるのは分かるけど6発というのは少なすぎる気が。 - 名無しさん (2020-05-28 00:52:40)
  • 流石に今度のアプデでは背部緩衝材Lv.3くらいは確実に付くでしょう。ていうかこんなデカい物くっつけておいて、付いてなかったのが驚きだったわ - 名無しさん (2020-05-27 21:06:10)
  • 強化くるんで乗り始めたんですけど皆さんショートカットどうしてますか? - 衝撃の麻婆 (2020-05-26 17:51:30)
    • 自分はジャイバズ、ヒートホーク、ビーバズ、マシンガンで、シュツルムはマシンガンからR11回押して使ってます。 - 名無しさん (2020-05-28 00:57:59)
      • ありがとうございます!やっぱりマシンガン組み込まないと厳しいですよね!試させて頂きます! - 衝撃の麻婆 (2020-05-28 01:45:35)
  • 背部を大剣ドムみたいにシールド判定になって耐久火力あげればイケるのでは - 名無しさん (2020-05-25 20:01:13)
    • 向こう剣だし、さすがに無理すぎね - 名無しさん (2020-05-27 03:02:30)
  • やっと強化!嬉しいぃぃぃぃ!! - 名無しさん (2020-05-24 12:21:04)
  • どうあがいてもヒットボックスはついてまわるからめちゃくちゃな強化が来ないと厳しいかと思っちゃう - 名無しさん (2020-05-23 10:47:17)
  • 強くなる姿が想像できない。HP装甲爆上げ、武器威力射程弾速爆上げくらいしかこの豊満ボディはどうにもならんと思う。。。バズシュツマシンガン全部ブースト射撃可とか訳の分からん強化されたらマニューバで暴れられるかも? てそんな調整ありえねー。何はともあれこの機体がどう強化されるかが一番楽しみ! 木曜の新機体より楽しみ! - 名無しさん (2020-05-23 05:11:17)
    • 射撃でダメ稼ぎたいのに低威力だったり足止まったりするから武装周りの調整かな。バズはブースト撃ちできるから強すぎるハズなんだけど、威力と弾速と弾数とリロの長さが足引っ張ってトントンになってる感じするから調整ミスると壊れそう。マシはせっかくブースト撃ちできるのにバルカンより弱いからディアスバルカンくらいの性能にして欲しい - 名無しさん (2020-05-23 11:07:07)
      • ザクマシブースト撃ちできる? - 名無しさん (2020-05-23 13:21:03)
        • ごめんブースト撃ちは無理だったね。なおさらバルカンよりは強くして欲しいな - 名無しさん (2020-05-23 15:29:27)
  • フルアーマーみたいにもう一声みたいな調整がきそう - 名無しさん (2020-05-23 02:54:38)
  • 500コストのジオング的な立ち位置になるかな? - 名無しさん (2020-05-23 00:26:52)
  • 最近使い始めたんだけど、楽しいなこいつ。バズーカでよろけを取って逃げようとした所にビームバズ、ついでにシュツルム持ちという即よろけ武装豊富な機体という印象。格闘による追撃が出来なければマシンガンで追撃でき、戦いの幅は広い。図体の割に緊急回避も出来て逃げも可能。…とまぁ、良い所は挙げてみたが、勿論弱点も感じている。まずその図体のデカさ。男のロマン詰め込みまくったかのようなフォルムは凄く良いんだが、その重装備故に相手の弾に当たる事がガンダムとかと比べて多くなっている気がする。しかもダメージを負いやすいデカさだというのに防御面が明らかに良くない。耐性値が低いのもあるが、やはり存在感がでかすぎるので集中砲火に会いやすい事が結構あるのも落ちやすくなってしまう原因かもしれない。ヨロヨロしてあっという間にドカンはちょっと悲しいものがある。攻撃とダメージ回避、どっちもしなくちゃあならないっていうのが辛いとこだな… - 名無しさん (2020-05-17 20:32:09)
    • そう。本当に使ってて楽しいんだけど物凄く神経使う割にリターンが少ないから文字通り蚊みたいに飛び回って戦う羽目になる。せめてリスクを背負う価値のあるリターンが欲しいなぁ - 名無しさん (2020-05-26 08:58:54)
  • 硬くなって、ビーバズが歩行撃ち可能になって、マシのレート上がって、バズの弾数増えるぐらいの修正来るまではレートじゃ出せんな…。こういうゴテゴテしてて、かつ素体が量産機なんて自分の好みにどストライクなビジュアルだから個人的にはまた活躍できる子になってほしいけどなぁ。 - 名無しさん (2020-04-24 21:54:59)
  • どんだけ綺麗に動けてるつもりでもデカい割に耐久脆すぎて流れ弾だけで落ちるし、火力もディアスでやらかしてる時ぐらいしか出せないドM機体。あとビーバズエイム悪いとマジで全然火力出ないから結構エイミングに神経使う…。 - 名無しさん (2020-04-24 21:49:59)
  • ロケットブースターの判定を無くすか、大幅なダメージカットスキルを付けるかすれば絶対に改善されるはず - 名無しさん (2020-04-19 23:28:42)
  • ビーバズを歩行射撃させてクレメンス あと紙すぎる… - 名無しさん (2020-04-19 07:30:26)
  • こいつ要塞で出すやついたら抜けるしかないのがもうね - 名無しさん (2020-04-17 20:12:40)
    • A-以下にやたら多い なんでAに上がれないのか使ってるMS見直してほしい - 名無しさん (2020-04-17 20:54:42)
    • あなた雑談板にも愚痴書きに来てますよね - 名無しさん (2020-04-17 21:08:29)
  • これだけ柔らかくてデカい機体なんだからそれに見合った機動力と火力がなきゃ釣り合いが取れない...この機体よりスキルもステータスもよくて近寄るっていうリスクを侵さなくても火力が出る(その上ヒットボックスも比較的小さい)ディアスが居る以上この機体のアドバンテージが無さすぎる、唯一といっていい他の機体にない特徴であるスラ撃ちできるバズも弾もちが良くない...3回しか撃てないのは流石に少な過ぎる、 - 名無しさん (2020-04-14 02:28:00)
    • 続きで、Lv1はなんとかやっていけないことはないけど()、Lv2はよっぽど実力差がない限りはFbやジオング等の鴨になるのは避けられない...Lv2からは相当なテコ入れがないとまともに戦うのも難しいんじゃないですかね - 名無しさん (2020-04-14 02:37:15)
    • 書き忘れてたけど巨体を晒して撃たなきゃいけないマシンガンがバラける上に威力[52](迫真)ってどうなんですかね... - 名無しさん (2020-04-14 03:11:20)
  • さすがに柔らかすぎる。相手の機体によっては等倍の汎用ですら2機に殴られたら1ダウンで落ちるぞこいつ - 名無しさん (2020-04-08 17:34:31)
  • 本体のザクがいらない - 名無しさん (2020-04-02 21:27:07)
    • 出撃したら切り離すのです - 名無しさん (2020-04-17 00:36:48)
  • 宇宙任務で久々に使ってみたらバズ→ビーム→斧が結構刺さって強いじゃん、と思っていたが、ここでの評価は低いのね。私のレートが低いせいで周囲のレベルが低かっただけか…。 - 宇宙C+民 (2020-03-27 16:31:57)
    • コンボした時の瞬間火力はそこそこあるけどバズとシュツが弾数の割にリロード長すぎるのとビーバズ以外の個々の武装の火力がショボい影響で継続火力が低いんだよね。機体の脆さは遠スロ多いおかげでフレ積みまくれるからある程度改善できるけど武装面は根本的に色々足りなくてディアスとか相手するとジリ貧になってく。 - 名無しさん (2020-04-03 21:03:53)
      • 実用的にできるコンボでは巨体が足を引っ張って"そこそこ"しか火力でないのが実情になってるのが悲しい...ごっそり持ってけるようなコンボ(がっかりハメる)を決めれる状況ってのが高レートじゃあカットの速度の関係で滅多にないからなぁ、デカいから真っ先に狙われるし下手にコンボなんてしようものならカット→ダウン→爆散なんてざらだしなぁ... - 名無しさん (2020-04-14 02:12:55)
  • マシンガンの性能本当に低いなぁ…。ディアスなんて同コストスタートで地上両用の上あんだけ高性能なビーピス、バルカンファランクスあるのよ?宇宙専用機なんだし、地上宇宙両用機相手に圧 倒的に劣ってばかりなのは見てて辛いぜ…。 - 名無しさん (2020-03-22 20:35:55)
    • いやもちろんマシンガン以外にも言い出したらキリがないけどね - 名無しさん (2020-03-22 20:36:51)
  • 火力なさすぎ - 名無しさん (2020-03-18 23:53:46)
    • 耐久もないんよね...機動力はあるけどデカさが無駄にしてる感じ - 名無しさん (2020-03-19 10:23:04)
  • ミックスで1年ぶりくらいに使ったけど、要塞内部とはいえ動く棺桶と言うか攻撃能力を持ったデブリと言うか酷いな - 名無しさん (2020-03-15 13:48:45)
  • パワアク付けるぐらいなら判定強にしてやってください…。割とインファイターなんだしディアスとか高ゲル族と比べて優位に立てる点が欲しいんよ…。ライバル機のFATBも強襲なんだしどうせだから強にしてやろうぜ…。そう思わないかい、みんな? - 名無しさん (2020-03-14 12:23:43)
    • 四肢の延長のように動かせる、いわばGガンダムと似たようなシステムを搭載した機体が、格闘性能が低いってのはちょっと考え直して欲しいね まぁこんだけ武装積んでるから斧振り回すのも苦労するよね - 名無しさん (2020-03-18 00:30:25)
    • ライバル機のFATBは強襲だけど格闘判定は中だよ - 名無しさん (2020-03-18 02:50:30)
      • いや文面的にFATBも強判定にしてやれってことじゃない?まぁ事実あっちはそうなったみたいだけど。 - 名無しさん (2020-03-22 20:30:34)
  • 基本始動はバズなんですか?ビーム当ててくるイメージがあるので..... - 名無しさん (2020-03-14 06:51:03)
    • バズかシュツ始動が基本。ビームはよろけてる相手に。チャージは下手すりゃ一生使うことがないかも? - 名無しさん (2020-03-14 09:18:43)
  • 550でだされると厳しい LV1が2機いたら負けると思っていい、ただレート使うなじゃなくて 高性能機もってるからと550でレートあげがダメだと思った。文句あるなら身内でチーム固めるか頑張る 500以上コストのバランスが悪いからレート上げたきゃバランスのいいコスト帯やるのが賢明 - 名無しさん (2020-03-12 10:54:44)
  • この機体好きなんですけどね、バズの威力を上げる(1.5倍~2倍)か弾数を倍にしてほしい、三回しか撃てんのはちょっと...後BBを移動撃ちできるようにしてくりゃれ...即よろけ2個、マニュ持ち、射撃火力、格闘火力があってサイコよりいいスキル、その上マニュを容易く剥がせるディアス君(ヒットボックスも比較的小さい)がいると射撃汎用としても食われてる感じが...後一番許せんのがカスダメ&低レートな上にばらけるせいでミリ削りもまともに出来ないマシンガンじゃい!射撃補正あっても元の値が60いってないのではどうにも...ファランクスとか魔窟のバルカン程とはいかなくてももう少しどうにかなりませんかねぇ... - 名無しさん (2020-03-10 23:11:33)
    • ディアスのビーピスやバルカンが許されるんならコイツの二丁マシももうちょっと強くてもいいよね…。全体的に武装の弾数少なくて息切れしやすいのも確かに問題よね…。 - 名無しさん (2020-03-14 12:28:08)
  • 全体的にレーティングのコスト帯500↑がでやすくなったせいか初心者かしらんけどBとかの低レートが使ってるイメージ。勝率はまあお察し - 名無しさん (2020-02-25 16:55:48)
    • たぶん他に出せる機体をもってないんだろうと思うけどそれならこのコスト帯にこなきゃいいのにってやつが結構いるよな - 名無しさん (2020-03-02 00:46:48)
      • 高コストでしか宇宙集まらないんじゃない?レート上げたいけど、ほかにMSがないみたいな? - 名無しさん (2020-03-10 14:09:46)
        • そんなことはない。任務の日はどのコストでも集まる - 名無しさん (2020-04-17 20:13:54)
  • ディアスとおおよその強みが被ってるのがなぁ。いや、即よろけの手段はケンプ一歩手前に豊富なんだけど、柔らかさもケンプ一歩手前ってのが…。 - 名無しさん (2020-02-24 01:40:14)
    • デカさを加味したらケンプより柔らかいまであるんだよなぁ... - 名無しさん (2020-04-14 02:43:10)
  • Mk-2の下で背中一撃で壊れたんですけど……は?*1 - 名無しさん (2020-02-20 23:02:15)
  • 資源ならワンチャン感じた。それ以降はほぼ全部に強化しないと無理だね - 名無しさん (2020-02-18 19:37:48)
  • HP5000アップとバズとシュツの威力2倍くらいの雑な調整でも丁度良さそう… - 名無しさん (2020-02-17 14:56:06)
  • ケンプでよくn(殴 - 名無しさん (2020-02-16 16:50:49)
    • そうだよ(諦め - 名無しさん (2020-02-24 01:53:57)
  • 好きな機体だから当たって喜んでたのもつかの間、背中の飛び出し具合に戦慄した…。恐くてなかなか出せない - 名無しさん (2020-02-15 12:12:47)
    • 装甲積みまくればまだなんとか… - 名無しさん (2020-02-16 16:51:36)
  • レベルにリサイクルにきてますねーそれでもHPやヒットボックスはリックディアスに負けてしまうとは・・。 - 名無しさん (2020-01-14 19:25:10)
    • 失礼。レベル2 - 名無しさん (2020-01-14 19:25:28)
    • 速いしカスパである程度盛れるからHPはまぁなんとかなるけど副武装のリロードの長さが非常に気になる。息切れしやすいから手数で他の機体に負けやすいよなぁ。 - 名無しさん (2020-01-14 20:44:44)
  • 無制限での基地内で図体のせいで逃げ場が無くてボコボコにされてる味方よくみるな - 名無しさん (2019-12-25 18:23:34)
  • 折角COST500戦ができたというのに、リックディアスなどのZ世代のために用意されただけだったとは・・。めっちゃ好きなMSだったんだけどな・・・。 - 名無しさん (2019-12-13 01:20:10)
  • リックディアスが出た今、この耐久は低すぎる。バックパック込で相当なヒットボックスなのにHPコスト帯最低クラスはね - 名無しさん (2019-12-08 15:03:23)
  • 火力だけは高い、、、そんな機体 - 名無しさん (2019-12-01 23:20:43)
    • ディアスがその火力も軽く超えてくるっていう - 名無しさん (2019-12-08 14:09:33)
  • 一周年記念イベント中にレートD帯で無制限要塞内部やったら敵も味方もサイコザクまみれやったときがあったなぁ…うまく扱えない人らのサイコザクたちがどんどん溶けてった虚しさ(´・ω・`)ケンプと似たようなもんかね? - 名無しさん (2019-11-24 16:52:07)
  • TB機体も2機だけだし増やしてくんねえかなー - 名無しさん (2019-11-15 21:59:40)
  • HP3000~4000ぐらい上げても良いのでは - 名無しさん (2019-11-13 23:32:29)
    • 素体がザクなのにねーわw - 名無しさん (2019-11-16 18:31:29)
      • ザクⅡLv3のHPは13000あるぞ? - 名無しさん (2020-01-08 12:22:34)
      • その素体は高機動型ザクっつうんですけどね - 名無しさん (2020-03-18 00:31:51)
  • 500コス戦追加されて出しやすくなったかな?TB機は武装多くてショトカ悩む... - 名無しさん (2019-11-12 11:04:26)
  • よろけをディレイ込みで取りやすいからタイマンならまだ無制限でもいけるんだが、判定のデカさが同コスト帯の硬さと合わないのと格闘リーチがなぁ - 名無しさん (2019-11-01 21:36:43)
  • フルアーマーTBよりはマシ - 名無しさん (2019-10-25 16:28:13)
  • 最近またこいつ見かけるようになったけどだいたい使ってる人レートB以下だね。外国勢かな?宇宙は過疎ってるから色んなレート帯とごっちゃになって出撃せなあかんけどA以上の人には全く通用しない機体だよって伝えたい。けど、そもそもそんな人らはこのページ見ないっていうね。 - 名無しさん (2019-10-16 22:52:03)
    • ザク系好きだから使ってました・・。すません・・。 - 名無しさん (2019-11-01 00:08:22)
      • 好きな機体使ってええんやで - 名無しさん (2019-11-05 15:58:52)
        • カスマでね - 名無しさん (2019-11-16 18:33:00)
          • 自分ルール押し付けんなよ。レートだろうがクイックだろうがカスマだろうが使っちゃいけない機体なんていねーんだからな?味方に来るのが嫌なら編成抜けすればいいやん。 - 名無しさん (2019-11-16 22:13:43)
            • 無制限レートで素ジム100コスが来ても同じこと言えるのかな - 名無しさん (2019-12-05 01:38:55)
              • だから最後に嫌なら編成抜けしろって書いてあんじゃん。熟読しろや - 名無しさん (2019-12-12 11:56:45)
              • あんたみたいな発想のやつが迷惑だから自由チャット廃止されたんだろうね。賞金のかかってるトーナメント式公式大会でもない限り、ゲームは娯楽に過ぎないから。あんたが何に乗るかはあんたが決めればいい。俺がなにに乗るかは俺が決める。by水泳部愛好家 - 名無しさん (2019-12-20 18:44:36)
              • この↑2人はいわゆる地雷と呼ばれるやつらやな。レートで味方に迷惑かけんなよ - 名無しさん (2020-03-02 00:50:17)
          • 使いこなせれば良し。ダメなら乗らない。その客観的判断材料はレーティングと階級じゃね。 - 名無しさん (2019-12-09 23:55:02)
  • タンクみたいなヨロケ耐性でもないと無制限はまともに戦えないねこれ - 名無しさん (2019-10-09 22:34:47)
  • 実装当時は言わばちょい前のステイメンポジションだったわけだが、今となっては流石に型落ち感がな…コイツらで取ったデータを活かして後発の連中が調整されてるわけだが、そのデータを使ってコイツにもそろそろ手を加えて欲しいところ。 - 名無しさん (2019-10-09 18:46:20)
  • 2丁バズにマニュとステイメンとは別ベクトルでめんどくさい機体ではあるんだけどな…いかんせん脆いし近スロが無さすぎで…無制限まだまだいけると思うんだが、一番の問題はlv2持ってないというw - A帯感 (2019-10-05 10:33:26)
  • たまたまガチャからサイコザクのレベル2出たが現状の宇宙無制限じゃ使い道無さすぎる… - 名無しさん (2019-09-23 04:17:51)
    • こいつの一番のアドバンテージって速さだったんだけど現状無制限だとステイメン、FB、ジオングみんな速い中で豆腐耐久に低HP、貧弱格闘じゃねぇ。ビームバズが威力は高くても静止撃ちだから今の環境じゃ隙を晒すし。 - 名無しさん (2019-10-03 10:24:47)
    • 一応宇宙無制限に出れる機体としては実弾主体のダメージが期待できるからジオングのアンチとして機能する・・・かもしれない - 名無しさん (2019-10-03 10:37:18)
  • ゲルキャのおやつ - 名無しさん (2019-09-20 18:54:59)
  • 今ならバズシュツの威力をケンプ基準でも良いと思う - 名無しさん (2019-09-01 06:23:27)
  • MA貫通できるFbが登場しサイコザクがこの先生きのこるには - 名無しさん (2019-08-23 06:09:44)
    • mou - 名無しさん (2019-08-23 08:11:54)
    • もうさすがにこいつ出すやつおらへんやろ~と思ったら昨日おってな。敵にはいなかったのよ、うん当然こっちが負けたよね。 - 名無しさん (2019-08-23 08:13:16)
      • それから1ヵ月経った今でも出す困ったちゃんまだいるよFATBもいる - 名無しさん (2019-09-27 23:58:58)
  • 実装当時はアレケン所かガンダムレベル2や先ゲルレベル2相手に無双してた程度の機体だしな、時代遅れにも程がある - 名無しさん (2019-08-19 10:25:52)
  • 自分で乗ってた時はそんなにだったけどステイメン乗ってるといいカモだな...耐格低いからか? - 名無しさん (2019-08-17 14:08:14)
    • いや体デカイからや!! - 名無しさん (2019-08-19 10:02:49)
    • ダウン時間長かった頃なんて高ゲルでワンコンだったから昔よりはマシなんだけどねぇ - 名無しさん (2019-08-20 19:32:15)
    • マニューバとブースト撃ち出来るバズあるから、狭い要塞以外なら対ステイメンもまだやりようはあるんだけどな。もともとサイコザクは対格と、そもそものHPが低いから接近されてしくじるとワンコンで半壊以上してしまう儚い存在よ… - 名無しさん (2019-08-21 18:09:00)
  • レベル1を要塞無制限で持ってくるなよ?あんまり酷いと地雷機体認定するぞ?? - 名無しさん (2019-08-07 21:55:22)
    • 500部屋ないしな - 名無しさん (2019-08-07 22:05:31)
    • ごめんなさいレートで出してました…DPで誤魔化せないから宇宙無制限はつれぇです… - 名無しさん (2019-08-08 01:40:14)
    • お前一人の認定なぞ毛ほどの影響力も無いわ - 名無しさん (2019-08-08 09:17:39)
      • 貴方はレート無制限、要塞にTBレベル1を出すと言ってますか?それとも私の影響云々の話?私の影響何かどうだっていいけど、機体評価下げる出撃はやめましょう。皆のTBなんですから - 名無しさん (2019-08-08 10:11:45)
      • おれも木主に同意するけどな。無制限に出せる機体がこれしかないってんなら無制限にくるなつう話なんだよね。それこそおまえの事情なんか知らんわって。例えるならモンハンならクエストにそぐわない武器防具でくるようなもんなんだよ。 - 名無しさん (2019-08-12 02:22:08)
        • この前無制限宇宙でジムコマ出して来たやつ見かけたから、サイコザクくらい許してやれ - 名無しさん (2019-08-26 00:46:22)
          • 自分は無制限地上でザク砂300出してくるやつ見たぞ - 名無しさん (2019-09-28 22:58:13)
        • ポークン90ぶち込めば貰えたフルバ、誰もが環境と認めるステイメン普通ならどっちか入手してると思う。そしてその2機を超える強みがない以上サイコザクくんに居場所はない。ステイメンですら柔らかいといわれる以上環境がきびしい - 名無しさん (2019-10-19 10:28:20)
    • 正直サンボル兄弟とザメルの500勢はもうちょっと何とかしたほうがいいと思う - 名無しさん (2019-08-08 12:41:23)
    • そうなんだよなぁこいつお気に入りなんだけど古い機体で今の無制限じゃキツイのは確か。でも正直ステイメンしかいない今の戦場にうんざりしてるから他の機体の強化か500制限ほしいわ。 - 名無しさん (2019-08-21 18:03:15)
  • ステイメンが出てきてから、まったくザコ扱いになってしまった。それまで大活躍だったのに、インフレ率が高すぎないですかね? - 名無しさん (2019-08-02 13:23:34)
    • この機体強化受けたとは言えもう一年前の機体だぞ - 名無しさん (2019-08-02 13:46:55)
      • 一年前の機体とはいえコスト、レアリティも同じなのに新しい機体のほうが強い、なんて調整はイヤだなぁ - 名無しさん (2019-08-08 12:04:21)
    • 確かにステイメンは強いけどこいつもザコでもないと思うけどね。上の人も言ってるけどこいつ1年前の機体だし今でも前線級の活躍が望めるって凄いことにだと思うけどね - 名無しさん (2019-08-02 14:32:35)
    • サイコザクはまだやれるやん。ステイメンにはない強みがあるし。 - 名無しさん (2019-08-03 18:54:05)
    • 完全に同意そもそも3号機出る前からすでにきつかったのに。味方にこいつ出すやつがいたら抜けるようにしてるわ。 - 名無しさん (2019-08-07 01:50:28)
  • 基本戦術は、高機動を活かして敵の死角に回り込んでから、バズやシュツで足止めして、ビームバズのコンボ。味方がいれば、足止めに徹してもいいし、味方の格闘後にビームバズを食らわせるのを待ってもいい。 - 名無しさん (2019-07-28 04:05:33)
    • 元が高機動ザクだから案外似たような運用が合ってるのかもね - 名無しさん (2019-07-30 08:50:21)
  • 高ザク、高ゲルで快適!って思ってたけどこの子の脚の速さは凄いね!さらにBBの切り替え早くて追撃に刺さる - 名無しさん (2019-07-27 11:49:35)
  • 要塞でサイコザクの集団に暴行された。集団で突撃されると脅威だね。 - 名無しさん (2019-07-19 20:06:49)
    • 何に乗っても相手の勢いに気圧されたら負けちゃうよ - 名無しさん (2019-07-23 15:27:37)
    • スカートを破られ、集団レ○プされたドム子。 - 名無しさん (2019-07-28 03:28:03)
  • タイマン部屋で高ゲルでコイツと闘ったけど,エイムいいサイコザクにはまじで成すすべ無いなぁ.こいつタイマン最強格では?宇宙ケンプの方が適正無い分まだ戦いやすいわ - 名無しさん (2019-07-12 20:42:00)
    • 君が下手なだけ - 名無しさん (2019-07-15 16:32:54)
  • こいつ強襲だったら支援機出てこないだろうなって性能 - 名無しさん (2019-07-10 12:44:27)
  • 何がこいつきついって全武器の弾速が遅いことだね。ガン前してないと当てづらい武器で低HPなのがほんときつい - 名無しさん (2019-07-06 17:14:30)
    • やられる時は、一瞬で溶けることが多いな。意識して、仲間の近くにいないと駄目だと思う。 - 名無しさん (2019-07-07 01:57:19)
    • ビームバズなんかこのゲーム最速やろ - 名無しさん (2019-07-07 14:56:34)
  • 動きながらバズ→ビームバズ、シュツ→ビームバズを基本にしてカットされなさそうならバズ→シュツ→ビームバズ→下格→ビームバズとかかな? 脆いしデカイから格闘は積極的に振りに行きたくはないね。カット主体のよろけ量産メインで格闘は枚数有利や疑似タイマン用感。中距離型ケンプみたいな機体って印象 - 名無しさん (2019-07-04 12:51:25)
  • 高ゲルと比べると癖の強さで人を選ぶ機体だな・・・ - 名無しさん (2019-07-03 15:51:37)
    • つーか、単独で強いタイプではないと思う。基本は、スタン系の武器ばかりだから、動きを止める役。あと、敵が動きを止めてくれた時や、戦線が硬直している時などに、ビーム・バズーカで大ダメージを与える役ね。 - 名無しさん (2019-07-03 16:18:37)
    • 編成に2機も3機もいらないんだよね、ましてやLV1なぞ。 - 名無しさん (2019-07-05 20:35:29)
  • Lv2は、射撃補正1~4まで全部積めるな。防御もLv2をすべて積めるし、言うことないわ。 - 名無しさん (2019-07-02 23:44:36)
    • マシンガンは、1.2倍くらいの威力にしてほしいな。格闘の威力を100落としてもいいから。それで、ほぼ不満はなくなる。 - 名無しさん (2019-07-02 23:57:41)
  • 初めて使ったけど旋回速くて使いづらい、慣れるまで時間かかりそう - 名無しさん (2019-06-30 20:36:51)
  • もうちょいでDP貯まりそうなんだけどサイコザクとFATBだったら今はサイコザク交換した方が良いよね?最終的にはどっちも欲しいけど - 名無しさん (2019-06-30 11:10:52)
    • サイコザクのが出番多いし運用も楽だね。 - 名無しさん (2019-06-30 12:01:12)
      • サンキュー! - 名無しさん (2019-06-30 13:56:30)
    • な~にがやられたいのか!だよ終了15秒前で俺が耐久マンタンで敵エースが単機でつっこんできてたから瀕死のおまえらのタンク役やってたのにも気づかねーのかよ。おかで無事勝てたろうが。少しは状況見てチャット打てや。 - 名無しさん (2019-07-01 21:32:44)
      • 枝付けミス - 名無しさん (2019-07-01 21:33:06)
  • え…サイコザクってバズがブースト撃ちできるの。敵でそんな厄介なことしてきた人見たことねえぞ。もしかして使いにくいのかな。高ゲル使ってたが強化もきたしいい加減買っていろいろ試してみるか。 - 名無しさん (2019-06-29 02:48:38)
    • サイコザク以外はできないから忘れてるだけだと思われ - 名無しさん (2019-07-25 19:04:02)
  • 宇宙要塞内部でこいつのレベル2を使ってみたけどゲルキャや高機動型ゲルググの的にされて死にまくったのだけどもしかして、宇宙要塞でこいつ使うのは悪手か? - 名無しさん (2019-06-27 09:50:27)
    • 編成に1機、汎用染めなら2機くらいいてもいけるけど、あんまり多いと要塞じゃ前線崩れると思う。敵味方が他のステージより密集してるから、よろけやダウンに追撃できる人が多い。デカくてもろいサイコザクはその影響が大きいね。 - 名無しさん (2019-06-27 12:20:24)
    • 基本的に近距離だと負ける気がする、バズシュツビームで削って乱戦の中で死にやすくしてやるのが良い。 - 名無しさん (2019-06-27 22:10:36)
    • 無理に接近戦仕掛けるから負けやすいのよ。バズシュツビームを上手いことディレイかけて回避先に打ち込んでやればいい。要塞ならよろけ取っていれば誰かしら追撃してくれるし余裕があるときに下格振りに行けばいいんだから - 名無しさん (2019-06-28 02:56:25)
    • 要塞はすげーつかいやすいけどな。右回り射線切りから急制動待ち構えで安全に射撃可能だし、マニューバ活かしやすい。油断してると格闘生当てされやすいから難しいといえば難しいか。3機はいらないに同意。 - 名無しさん (2019-06-28 10:02:13)
    • 要塞は殴り合い・宇宙だからね、仕方ないね。 - 名無しさん (2019-06-28 18:36:33)
  • 射補高いのに武器の火力が控えめ過ぎてビーム以外じゃダメが伸びないな、マシとバズはもうちょい火力あってもいいのでは? - 名無しさん (2019-06-27 02:48:52)
  • コイツのレベル 2が当たったので使ってみたが射撃武器が当たらない・・・ - 名無しさん (2019-06-25 15:46:46)
    • バズシュツの発射位置がかなり上部でちょっと感覚狂うからね…でも慣れるとよろけ武器の回転率と高機動&マニューバーでかなり強いから練習しがいがあるよ - 名無しさん (2019-06-26 13:42:54)
  • コンボにビームバズ2回入れたら汎用のhpもビームバズだけで6000飛ぶから火力不足なんてことは無かった - 名無しさん (2019-06-25 11:44:10)
  • これ射撃補正に偏り過ぎて、格闘でふっ飛ばした後は格闘よりもまず確実にBB当てることが大事なんだな 下格でふっ飛ばしたらフルチャを叩き込むorノンチャ→N格~って感じで繋ぐんかな - 名無しさん (2019-06-23 02:00:16)
    • フルチャ繋がらんかったな… 転倒後はBB→N下が一応最速で入るけど安定しないのでBB→下くらいが良いかな N入るだけでも十分だとは思うが - 名無しさん (2019-06-23 03:09:41)
  • よくこいつで避けることばっか意識してる人いるけど逆にそれ的でしかないからね。バズは今は戦場はビームが主兵器だし、副兵装にガトやサブマシまであるんだから。 - 名無しさん (2019-06-22 13:00:18)
    • バズはそうそう当たらんだろうけど - 名無しさん (2019-06-22 13:01:34)
    • 言うほどビームが主兵器でもないが - 名無しさん (2019-06-22 21:01:42)
    • どのコスト帯の話かは分からんが宇宙は一部除いて未だ実弾が主力だぞ - 名無しさん (2019-06-23 09:20:47)
      • 宇宙は高速戦闘になってんのにいまだに弾速の遅いバズが主流とか笑わせる - 名無しさん (2019-06-23 17:58:30)
        • 無制限最強格の高ゲルは実弾じゃん、厳密にはバズではないが - 名無しさん (2019-06-23 18:01:56)
          • 高ゲルだけだろBDもペズンもアレックスもBRだぞどっちが多いと思ってんだ? - 名無しさん (2019-06-23 18:13:15)
            • 無制限なら実弾の方がいるわね - 名無しさん (2019-06-23 18:27:52)
              • 俺とお前がやってるゲームは違うみたいだな。あと本題はサイコザクで避けて逃げることばっか考えてないで攻撃しろってことだからな。そういう運用は芋となんら変わらんのだよ。 - 名無しさん (2019-06-23 18:38:44)
            • ゆーてBDもBRというかマイクロミサイル主力みたいなもんだし…。まぁこいつ的がデカいからよけるというよりスラ量で距離を置くってぐらいなもんだな - 名無しさん (2019-06-23 21:46:15)
              • BDのミサイルは弾速も一度に出る数も違うだろっつーの。バズと同列に語るな。 - 名無しさん (2019-06-24 17:55:00)
                • いいぞもっとやりあえ、掲示板上でお互いわめき散らせ - 名無しさん (2019-06-24 21:48:36)
                • あほくさ、BRで引き撃ちしかしてなさそうなやつだな偏差撃ちすらできなさそう - 名無しさん (2019-06-25 21:44:06)
                  • 置き撃ちぐらいやっとるわ。つか全く関係ない話にもっていくんじゃねーよ。 - 名無しさん (2019-06-26 01:31:04)
                  • 運用と全く関係ないほうに話はもっていくわ、反論に困ったら変に煽るというね。 - 名無しさん (2019-06-26 01:46:54)
                • 同列ってわけじゃないが、400は確かにBR系多いね。というかBRメイン層な汎用て400ぐらいなもんでその他って結構実弾多いんでない?バズはもちろんだが下はマシ汎多いし上は殴り合い宇宙やってるからやっぱバズ汎多いしで - 名無しさん (2019-06-26 01:06:24)
                  • よく考えろ。400もだけど500以上宇宙で汎用の主兵装で実弾がどんだけいるか。それこそゲルググ高機動ぐらいのもんだ。 - 名無しさん (2019-06-26 01:37:38)
                    • 揚げ足取るようになっちゃうけど、500コスの宇宙機は数える程度だし、ガンゲルじゃあ宇宙じゃまともに戦えんぞ?高ゲルのBR運用はまだわかるけどサンボルTBは強襲だからサイコザクと高ゲル相手はきついわけで。まぁ少ないから無制限で450機を使わざるを得ない人もいるがそこは別 - 名無しさん (2019-06-26 02:28:47)
                      • サンボルTBてなんじゃい、FAだわ - 名無しさん (2019-06-26 02:29:37)
                      • はて、サイコザク一応ビームバズは主武装だがこれBR枠かその他かわからんな。分類上は間違いなくBRだがバズ前提みたいなもんだし - 名無しさん (2019-06-26 03:32:14)
                      • 少ないから無制限で450機を使わざるを得ない人もいるがそこは別っていやいや、500~の戦場(実質無制限)での話であって500以上の機体限定の話をしているわけじゃないのでBD3号機もアレックスLV2もペズンLV2も無制限でワラワラいるのでね。 - 名無しさん (2019-06-26 11:06:22)
                        • アレックスっていうほど宇宙じゃ見かけないわこっちは。ケンプの方が多いイメージ。どうにも地上の癖が抜けないというか、コスト帯相応のレベルじゃないと認められない症候群が…いや、ペドワもBD3も強力だけどサイコザク使って相手してるとそうでもないからBRを軽視してたかもね - 名無しさん (2019-06-26 15:32:08)
      • どのコストも何もこいつ500~だろ頭使いなよ - 名無しさん (2019-06-23 17:59:42)
        • 枝主だけど、すまん木主の後半部分だけでコメしてた。全コスト帯の話じゃなく500~だけって判断してなかったわ - 名無しさん (2019-06-23 21:48:28)
    • ビームチャージ中でも急上昇急降下出来るようになったから今後ビームの時代来るかもだけど、今はまだバズだと思うよ。弾速の遅さなんて偏差撃ちとかでカバーできるし。やはり即よろけ武装は宇宙では必須レベル。 - 名無しさん (2019-06-24 12:38:47)
      • そうだね~格闘振れる距離でチャージ解除させられたらガクブルもんだね。その緊張感を楽しむのありかもだけど - 名無しさん (2019-06-29 17:17:21)
  • 【強化リスト募集中】機体Lv2の強化リストと必要強化値の記載をお願いします - keasemo (2019-06-21 11:17:40)
    • フレーム補強Lv1(360) プロペラントタンクLv1(720) AD-FCS Lv1(1330・射撃補正+1) パーツスロットLv1(2420) - 名無しさん (2019-06-22 06:24:51)
      • 情報提供感謝です。反映しました - keasemo (2019-06-26 02:26:37)
  • ビーバズ移動撃ちでダメなのかな?タメ撃ちだけ止まりとか… - 名無しさん (2019-06-21 08:08:25)
    • 両手持ち武装は歩き撃ちできないよ - 名無しさん (2019-06-22 19:24:43)
      • SGは両手持ちだ! - 名無しさん (2019-06-26 11:06:13)
  • ケンプと同じレベルの武装選択を持ち ケンプ以上の射撃ダメージが有って ケンプ以上の宇宙機動力を持つ レザバズの軽減も合わさって最強に見える - 名無しさん (2019-06-21 07:44:47)
  • 宇宙版ケンプファーみたいになったけど火力低いのが調整不足感ある - 名無しさん (2019-06-20 18:22:26)
    • 火力はほぼ据え置きだし、HP低いのは変わらないから、いっぱいいても強い機体ではない感じやね - 名無しさん (2019-06-20 23:27:49)
  • BZ→BB→SF繋がる?頑張ればさらに下格も入るか? - 名無しさん (2019-06-20 17:32:14)
    • シュツは流石に1.5秒だから無理。回避後に狙うことになる - 名無しさん (2019-06-20 23:32:32)
    • BZ→SF→BBなら繋がるんじゃない? - 名無しさん (2019-06-22 19:59:18)
  • ビームバズが使いやすくなって嬉しい。 - 名無しさん (2019-06-20 16:55:33)
  • 連撃つけてくれよ - 名無しさん (2019-06-09 21:12:48)
    • よかったな、付いたぞ - 名無しさん (2019-06-20 15:06:13)
  • 久しぶりによくわからない…実質支援機のようで足回りはとてもよくてバズ→ビーバズをガンキャコンボのように決めていくだけでいいんだけどそれにはある程度前に出る必要があるし、ヘイト集めてどうこうなる機体ではないので普通の汎用とはちょっと違うかと思うと、TBFAにはやたら強気で行けて追い回せる… 明らかなダメなポイントはジャイバズの弾数か、今の2倍いる。HPは新フレと54321とフレガン積みすれば昔ほど脆くは感じない… しかしわからん… - 名無しさん (2019-05-23 01:00:27)
  • 画面が動きまくって当てられないんだけどどうしよう - 名無しさん (2019-05-02 16:14:02)
  • カスパ込み射撃補正60あって武器威力2350もある割にはダメージそこまで伸びないな。ノンチャの倍率が低いのか? - 名無しさん (2019-04-25 00:14:43)
    • 相手の対ビームが40だと、射撃60あってもダメは96%にしかならないというそれだけのことかと - 名無しさん (2019-06-21 00:41:00)
  • 最初の頃はそこそこ強かったけど今使い道なくね・・・? - 名無しさん (2019-04-22 18:58:08)
    • まぁ実装当時まともに動ける宇宙機は他にFATBとG-3しかいなかったからそういうのも考えてバランス調整してたんじゃないかな。そこらへん考えたら今微妙な性能になるのは仕方ない。 - 名無しさん (2019-04-22 20:46:34)
    • 明らかに出す時期早すぎたし、多分弱めの数値になってる。FATB共々アッパーは来ると思う。 - 名無しさん (2019-04-23 01:18:55)
      • HP+2000 バズシュツ威力+200 シュツ持ち替え-1秒 マシを高機動型ゲルググと同等程度の性能に ビームバズーカを移動撃ち可能に ここまでやってほしい 特にビームバズーカは原作でスラ撃ちしてたし再現してくれてもいいのよ - 名無しさん (2019-05-03 06:25:22)
        • DP落ちしてるからそこまでの強化は望み薄かと - 名無しさん (2019-05-13 01:26:40)
  • 画面の左半分ほぼ見えないの辛い・・・ - 名無しさん (2019-04-17 20:54:52)
  • HP低い火力低い継戦能力低いで速いだけだから、今の無制限で複数はいて欲しくないかな。引き撃ち編成ならアレビー4号、攻め込む編成なら高ゲルが強い。あとはぺドワBD3がどっちの編成にも合わせられて、400のくせに性能も足りてるぶっ壊れ。汎用で強いのはこの辺だね。 - 名無しさん (2019-04-15 22:22:02)
  • MA持ちでブースト中にバズーカ撃てるとかBD2の真似事できるじゃん。なのに無制限じゃあまり見ないよな - 名無しさん (2019-04-15 20:18:52)
    • 図体の割にHP低すぎて一瞬で溶けるからね。しかも追撃安定しないし。 - 名無しさん (2019-04-17 21:27:19)
  • 出た当初ならまだしも高火力の機体が揃ってる今の高コスト帯でデカい図体かつ耐久力が低いサイコは味方にいて欲しくないかな火力もそんなに無いし - 名無しさん (2019-04-08 20:36:44)
  • DPで購入できる階級にやっと上がったんですが、今の環境でこの機体はあり? - 名無しさん (2019-04-01 11:52:42)
    • 火力はまぁあるけどめちゃくちゃ脆いから厳しい戦いを強いられることになる - 名無しさん (2019-04-01 12:47:31)
  • ペドワのBB持てたら評価違ったやろなぁ - 名無しさん (2019-03-16 13:57:54)
  • シュツルムの火力がやっぱり低い - 名無しさん (2019-03-15 13:27:18)
  • マニューバーついてたの今のいままで知らなかった…あとバズもブースト撃ち出来るのね、すっかり忘れてたわ - 名無しさん (2019-03-06 12:03:27)
  • ろくに戦果上げられないままビームで蜂の巣にされてるやつばっかで信用できねえ - 名無しさん (2019-02-27 22:04:18)
    • 当たりもしないのにとりあえずビームバズーカ構えて蜂の巣になってるやつとかこいつに限った話じゃないけどMA生かさないやつ多すぎるよね。柔らかいのもあって見事にボーナスバルーンと化してる。 - 名無しさん (2019-02-28 00:24:21)
  • 【TB】っていらない気がする… サイコ・ザクって機体はこいつしかいないんだし - 名無しさん (2019-02-02 22:45:28)
  • サイコザクってほんと火力低いよな...武装構成似通ってるケンプと比べちゃうから余計に。機動力ではまだ負けてないとはいえケンプの半分程度の火力しか無いのつらいわ - 名無しさん (2019-01-26 18:40:38)
    • よろけからビームバズが確定で入れば良いけどチャージ武器で一拍遅れるから逃げられる事多いしなぁ - 名無しさん (2019-02-02 17:29:24)
    • 高威力枠のビームバズーカもペズドワに取られちゃったしな 今出てきてももうこの弱さでC500mo - 名無しさん (2019-02-22 15:25:46)
      • も貰えちゃって良いのという感じ 支援の砲撃見てからのバズ格でワンコン撃沈なのが不憫すぎる - 名無しさん (2019-02-22 15:36:52)
  • 改良型とあるけど、巨大プロペラントタンクと多数の姿勢制御バーニアで静止撃ちなビームバズを、ホバー機体のペズンドワッジが移動しながら撃ってるの見ると嫉妬を禁じ得ないな。確かにカタログスペックではサイコザクのBBZの方が上だけれども、400対500コスト機体と考えると、移動撃ち可も含めてペズンの方がはるかに高性能だよね - 名無しさん (2019-01-26 03:17:32)
    • 欲張りかもだけど今の環境だと移動撃ちかノンチャよろけのどっちかあってもいいかな? - 名無しさん (2019-02-13 08:29:24)
  • タッチパネルでプロペラントパージギミックとかついてたらいいなぁ。ブースト中にジャイアントバズを撃つと砲口から斜めに弾が出るのもちょっと・・・メインにザクバズーカ2丁持ちとかできないかね。 - 名無しさん (2019-01-11 14:56:20)
    • 一応大きい方のプロペラントタンクは戦闘開始前にパージされてるんだよな - 名無しさん (2019-01-12 17:32:59)
      • あれ最初バグかと思ってた - 名無しさん (2019-01-12 17:39:06)
  • ビーバズの持ち替えをもう少し速くしてくれ 連撃なくて、バズの弾数もそんなに多くないのにヨロケ→ビーバズが安定して入らないのはキツい ビーバズが当たったとしても、スキでないから反撃も貰いやすいし - 名無しさん (2019-01-09 08:40:53)
  • バズの弾数増やしてくれないかな・・・ - 名無しさん (2018-12-21 20:52:41)
  • 持ってないからエアプでしか語れないけどケンプに高性能AMBAC付いてるなら、環境適正弱体化されたこいつよりも強いのでは?もう宇宙でも格闘追撃が当たり前になった今じゃビーバズ捨てて接近戦できるケンプの方が… - 名無しさん (2018-12-20 21:20:38)
    • TB機は両方ともアレケンに喰われたよ - 名無しさん (2018-12-24 00:37:13)
      • 俺はTBにボコボコにされてるアレケンしか見たことないわ。個人的にも戦ってて全然脅威を感じない - 名無しさん (2018-12-28 11:04:39)
      • 無いな、ケンプは地上以上に色んな方向から撃たれて射撃耐性の低さであっという間に溶ける。さすがにアレケンに夢見すぎだわ。 - 名無しさん (2019-01-04 18:48:43)
      • 技量によるのは当然として火力面では完全に食われてるな。扱いやすさもアレケンが上で機動力でもTB機に迫るものがある。とはいえそれぞれ欠点もあるから完全に食いつぶされてはいない。 - 名無しさん (2019-01-09 07:00:33)
      • アレケンでFATB喰う前に味方支援がFATB に喰われてる方が多いな。FATB 側としては仕事した後に死ぬなら問題ない。(ノリス感) - 名無しさん (2019-01-09 23:27:25)
    • 宇宙は地上より適性の影響があり機動力云々はまだ普通にTB勢が上。ただ巨体なだけに近距離はもう厳しさに溢れているので本来の射撃重視のコンセプト通りになっただけな感じ。やっぱりMA持ちのスラ撃ちよろけ兵装って強力よ - 名無しさん (2018-12-24 00:49:00)
  • 今頃気が付いたんだけど、サイコ【ザク】は運営にいのちのきのみ(+HP1,000)を貰えなかったのだな。 - 名無しさん (2018-12-15 23:00:10)
    • そこはかしこさのたねとスキルのたねを食べたお前さんの腕の見せ所ってこった - 名無しさん (2018-12-16 00:14:51)
  • 柔らかい、でかい、火力出しづらい。いくら高機動で武装が豊富と言ってもデメリットの方がでかい気がする - 名無しさん (2018-12-06 13:01:17)
  • 今になるともうただ速いだけで火力も装甲もないよな。バズの威力上げようぜ - 名無しさん (2018-12-04 19:29:28)
  • 重箱の隅をつつくようですが運用欄の三つ目の「手持ち武器と射戦が微妙に異なる。」が誤字ってます射戦ではなく射線です。 - 名無しさん (2018-11-28 21:44:43)
  • Discord報告(EI氏)よりクールタイム等を転載. - 伏流 (2018-11-24 13:48:31)
  • コイツのビームバズって収束できたのか…基本SFやバズから繋げることしかしてなかったから知らんかった - 名無しさん (2018-11-10 20:05:28)
  • 400帯までの宇宙戦闘は楽しめるようになったけどTBの戦闘はスピード速すぎて全然バズ当てられねぇ - 名無しさん (2018-11-10 06:50:06)
  • オススメのカスパ教えてください - 名無しさん (2018-11-02 18:17:36)
    • フィールドモーターレベル2にHP特盛スラスターupで耐格闘3がおすすめ。一個人の意見なので参考程度に - 名無しさん (2018-11-05 15:59:01)
    • 耐格いるか?こいつのコスト帯で格闘強いのなんてほぼいないし - 名無しさん (2018-11-13 13:56:56)
      • 高ゲルやろ - 名無しさん (2018-11-13 19:16:08)
  • こいつに乗るやつは四股が切られてなきゃいけねぇ…だが俺は見たんだぜ!こいつから降りてきたパイロットが五体満足だったことをよぉ! - 名無しさん (2018-10-30 23:48:11)
    • スーツの下はサイボーグだぞ - 名無しさん (2018-10-31 00:23:22)
      • まあサイボーグじゃなきゃデブリ弾きとばしながら移動するとか無理だよなぁ...。 - 名無しさん (2018-11-02 00:53:12)
      • リヒティ「体の半分がこんな感じwwww」 - 名無しさん (2018-11-10 18:54:06)
      • 鉄仮面「MSのコクピットハッチを素手でこじ開けられて一人前よwww」 - 名無しさん (2018-11-14 11:43:10)
      • ずっと前転してたら爆風食らってもビーム喰らっても大丈夫な体をしてるんだからな… - 名無しさん (2019-02-13 08:08:10)
  • 持ってるし、強いとも思うけど、使いこなせないから乗れない… - 名無しさん (2018-10-26 09:48:52)
    • 使い方は強襲機に似ているので強襲機に慣れてないと使いづらいし、汎用なら他の400以上の機体でもコイツと同じくらいのダメ取れるし無理して乗る必要はないゾ。慣れたら他の汎用では出来ない動きが出来て楽しいゾ - 名無しさん (2018-10-26 14:53:37)
    • バズ当ててビームバズーカ当てるだけで良いんじゃないか? シュツはoffにしても良いかなあ。バズ→ビームバズーカ、近いならバズ→下格→落ち着いてビームバズーカ。ミリ残しやバズ弾切れならマシで誤魔化すって感じ - 名無しさん (2018-10-27 07:57:15)
    • ああ! 同志よ! - 名無しさん (2018-10-30 10:51:37)
    • 基本はバス→ビームバズで間違いない。ただビームバズ素当てもできるようになったほうがいい。世界が変わる。 - 名無しさん (2018-11-03 04:22:22)
  • 急速接近して至近距離旋回しながらバズーカとビームぶちこむの楽しい - 名無しさん (2018-10-23 15:50:17)
  • 盾だらけのフルアーマーと耐久同じって謎だよな - 名無しさん (2018-10-20 15:46:44)
    • ザクなのにFA並みの耐久ってのは変だよね - 名無しさん (2018-10-20 18:42:40)
      • 確かに… - 名無しさん (2018-10-20 22:13:52)
        • 負けるの早すぎるぞ! - 名無しさん (2018-10-24 18:48:46)
    • 大体緊急回避Lv2のせいでは。 - 名無しさん (2018-10-26 19:22:58)
  • サイコザク使ってる人大体エイムがよろしくなくてその上図体がでかいので餌 - 名無しさん (2018-10-17 12:05:37)
    • コスト300帯〜400帯の機体でも勝てること多いよね。宇宙無制限はデスルーラ前提のコストでも戦いやすくて良い。 - 名無しさん (2018-10-20 18:47:28)
    • バズの範囲が下げられたからなあ、ただでさえ互いに高機動の中弾速遅いバズ当ててメインに繋がなきゃ話にならんのに - 名無しさん (2018-10-21 04:48:10)
  • 弱 - 名無しさん (2018-10-16 18:54:38)
  • 当たったから数戦使ってみたけど結局R2に戻ってしまった。何をするにしても、速さが足りない。 - 名無しさん (2018-10-12 20:38:07)
    • 速さはトップクラスだけど図体がでかくて武器がトロイからなあ、そこが好み分かれる - 名無しさん (2018-10-21 04:36:22)
  • こいつ来てから宇宙がそれなりに楽しめるようになってきたわ。当たり範囲はデカいけどちゃんと足並みそろえて動いてればそこそこ活躍できるな、膠着状態でも敵を乱しに行ける機動力もあるし文句ないな。宇宙無制限がサンボル機で埋まるのは何とも言えない気がするがまぁレーティングはね.. - 名無しさん (2018-10-12 16:19:49)
    • レーティングだからね... - 名無しさん (2018-10-12 16:20:55)
  • 差別コメントを削除.書込禁止処置.
  • DPいくつで買えると思いますか?チケットはどう考えても無理なので。 - 名無しさん (2018-10-12 11:49:15)
    • 5、6万くらいじゃね - 名無しさん (2018-10-12 13:29:14)
  • BBの足止まるのが致命的すぎる - 名無しさん (2018-10-10 18:53:56)
  • メインの射程伸ばして欲しいな あとフルチャまでの時間短縮 - 名無しさん (2018-10-10 16:08:07)
    • そんな芋を作る調整は要らない - 名無しさん (2018-10-12 12:51:45)
  • TBなしで十分S型使った方が勝てる - 名無しさん (2018-10-02 09:24:58)
  • TBなんて所詮ターボだから。。。 - 名無しさん (2018-10-02 09:23:38)
  • FATBのほうが武装が優秀だわ - 名無しさん (2018-09-30 20:32:30)
  • 色々わからないことが多いんだけど、確実に言えるのはヘイト集めまくってよい機体じゃないな…先陣切るよりも一歩引き気味でチャンスの瞬間に襲い掛かって一撃離脱的な。 - 名無しさん (2018-09-25 23:08:35)
  • バズからビーム当てたいけどショートカット使わな無理なのかな? - 名無しさん (2018-09-25 20:57:05)
    • 無理だな、ショトカ使ってもバズ当ててもその間に逃げられることあるし - 名無しさん (2018-10-09 21:54:18)
    • 打った瞬間ヒット確認せずにカチャれればなんとか…。 - 名無しさん (2018-10-09 22:10:01)
  • 始めてカスタムマッチ?で使ったがすげー強かった、武装盛り沢山で早い回避付き - 名無しさん (2018-09-25 14:54:52)
  • コイツのリサイクル落ちいつくらいだと思います?現状コイツだけもってないので、 - 名無しさん (2018-09-25 10:39:45)
    • 今日来たぞ、190枚だ - 名無しさん (2018-10-30 08:03:20)
  • ノンチャのBBが当てにくくてしょうがないんだけどチャージで足止めるわけにもいかんからなんとも… - 名無しさん (2018-09-21 23:56:56)
  • 支援のフルアーマーの餌 - 名無しさん (2018-09-21 23:20:40)
  • 初めて使ってみたが機動性抜群で全部の機体が宇宙でこれぐらいの機動力あったら宇宙はもっと楽しいのにな - 名無しさん (2018-09-11 17:28:30)
    • いやみんな困るってそんなん 弾当てられんよまず - 名無しさん (2018-09-14 01:49:22)
      • 現状早すぎるこいつらだけの現状なんだからあんまり変わらんと思うぞ - 名無しさん (2018-09-19 04:21:52)
      • その速度相手に弾がトロくて3発しかないバズ当ててさらに発射にワンテンポあるビムバズ当てなきゃいけない - 名無しさん (2018-10-05 16:38:00)
  • バズ×2の恩恵が感じられん…単発バズで拾えなかったところも範囲広くなって格段に!というワケでもないので実質玉消費速度速くなって息切れしやすいだけの気がする。 - 名無しさん (2018-09-11 14:53:44)
  • 当たったのは良いけれど宇宙が過疎過ぎて1度しか遊べてない - 名無しさん (2018-09-10 13:18:02)
  • フルアーマーより旋回速度速いのかな?エイム速度が速いと思うけど、合ってる? - 名無しさん (2018-09-09 06:17:50)
  • フルアーマーよりこっちのが使いやすいかな あっち頑丈やけど、ミサイルポッド以外いまいち使いづらくて追撃しにくくて、シールドはほんと頼もしいんだけど - 名無しさん (2018-09-08 13:44:23)
  • 書き込み読んだ感じ、ぐるぐる飛び回ってヘイト稼ぎつつバズとSF当ててアシストとって、よろけとったのが物陰ならBBで削った後に粘着しつつマシとかで削る戦い方かな。…できる気がしない - 名無しさん (2018-09-03 00:06:36)
    • 基本的には自身がヘイト受け持つよりも、豊富なスラと機動性で優位ポジ維持しつつ、バズシュツでよろけからBB追撃でゴッソリ削るだけで仕事になるかな。被弾面積大きいからヘイト引き過ぎるとすぐ落とされるので、素早い離脱速度生かしてヘイト向いたらすぐ逃げるくらいでも良い。マシは他武器のCTやリロとかミリ殺し、味方襲ってる敵を横から撃ってヘイト引きつつ怯ませたりとかいろいろと出来る良いサブ武器、上手く使えるようになるとグッと戦果が増えるよ、頑張れ - 名無しさん (2018-09-06 12:41:37)
    • んー、BBを如何に当てるかって機体だからバズorシュツ→BBかな。マシはどうしてもっていうならoffにして切っても良い。緊急回避2回あるから、バズ当てられるならBR汎用には絶対負けないしマシは使わなくても戦える。バズ→BB切り替えで撃つフェイント→バズ切り替えで緊急回避した敵にバズ→BB当てるとかも出来るし、距離近いなら下格入れてBB+味方の追撃チャンス作っても良い。とにかくBB撃ち合いは一番駄目な運用だからメインをバズだと思えば良い。 - 名無しさん (2018-09-07 14:37:13)
      • 俺はヘイトとってバズマシシュツで足止めして追撃は味方任せな運用の方が戦果だせるなぁ上下左右ブーストオンオフを絶え間無くすると中々なしぶとさ発揮できますぜ! - 名無しさん (2018-09-14 11:06:49)
  • 単発ガチャで今出た 宇宙行かせたいの必死だなw今まで 散々課金した奴を何とも思ってない運営 - 名無しさん (2018-08-27 22:52:56)
  • フレがサイコザク練習したいからって1vs1のタイマンでゲルビー使って戦ったけど、やっぱタイマンで機動戦仕掛ける相手じゃないわな・・・旋回性スラ量や運動性能差で上下移動込み粘着サテライト機動取られるだけでゲルでもキツイわ - 名無しさん (2018-08-25 13:39:31)
    • うん、フレに付き合ってはみたけどボコられたから腹立ったっていうのはよくわかったけど、粘着サテライト機動とはどんな機動なんですか? - 名無しさん (2018-08-25 14:33:37)
      • 木主じゃないけどサテライト機動ってのは相手の機体を中心にぐるぐる回りながら攻撃する戦法。尋ねる前に自分で調べてみると良いよ - 名無しさん (2018-08-25 19:38:28)
        • なるほどありがとう、いや、たいそうな名前がついてるからどんな機動かと思ったもんで、つか相手を正面に捉えながら上下左右に動いてれば自然とその動きになりますね - 名無しさん (2018-08-25 22:40:25)
        • つかさ、色々な掲示板みてていつも思うんだけど、人の質問に横から答えといて、「尋ねる前に自分で調べてみるといいよ」キリッとかさ余計な一言なきゃ素直にありがとうで済むのにさ、なんでわざわざわって入ってきてまで不愉快にさせるんだろうね、質問に対して不愉快に思うなら答えなきゃ良いと思うんだけど、一言付け加える人はなに求めてんるんですかね? - 名無しさん (2018-08-25 23:01:27)
          • 自分で木主煽って 自分が煽られたらキレるとか 怖 - 名無しさん (2018-08-25 23:16:27)
            • なるほど、単なる煽りなのか、それなら良いや、いや、よく知恵袋とかの質問に対してわざわざ答えてるのに、一言決まり文句を付け加える人が多いからさ、どういう心理なんだろうと思ってね、俺の知識を分けてやったけど説教もしてやった、とかで小さな優越感に浸りたいのかと、しかし最初のは煽ったつもりはなかった、ただ粘着やらという書き方見てるとフレに対して相当腹が立ったんだなって伝わってきたからさ、煽ったつもりはなかったんだが不愉快にさせてしまったのなら申し訳ない - 名無しさん (2018-08-25 23:37:21)
              • 多分横から入ってきたやつの意見であって、言った本人は煽りのつもりはないだろうけどな。わざわざ一言いうのは「自分で調べてみて、それでもわからなければ〜」って意味もあるだろうし、それは賛否両論だけどネット使ってるなら調べればすぐわかることを聞いてるからって解釈もできる。んでもって君はもうちょっと文章をよく読んだら?粘着って単語だけでボコられてキレてるのを想像するのも、自意識過剰な妄想のどちらも短絡的だよ。そういうのは別の場所でやろうね - 名無しさん (2018-09-15 12:51:57)
                • 調べてみたけどわからなかったから聞いたかのか、疑問に思ったから調べもしないで聞いたのかなんてわからないんじゃないの?あとこの場合、自意識過剰って言葉は 当てはまらないと思うけど 、意味知ってる?しかも当人同士は二週間も前に終息した話しにわざわざ横から食いつくとか、なにがしたいんだかw - 名無しさん (2018-09-20 16:44:27)
                  • それを更に5日後に指摘するというブーメランだろっ言いたくて、2週間後に書き込んでブーメランが返ってくる私がいる - 名無しさん (2018-10-05 16:44:20)
        • 最初にボコられた云々で煽った方が悪いと思うわ - 名無しさん (2018-10-05 16:41:41)
      • 一応HPギリギリで先に落として、修理して後半戦途中盾壊れて落とされたけど相手方8割削って復帰前時間切れで一応勝ったんだけどね。勝ちと言えるかどうかは微妙な終わりではあるけど - 名無しさん (2018-08-26 05:13:27)
      • 粘着と言っても悪い意味じゃなくて高機動機体が機動力負けてる相手の死角に常に入りつつ攻撃するように動くのは当然だと思う。ただゲルググクラスでも簡単に後ろ取り続けること出来るくらい旋回性やスラあるの実感したから、普通の機体でまともにタイマン付き合う相手じゃないな、って思ったのよ・・・変な勘違いしてたらごめんね - 名無しさん (2018-08-26 05:30:28)
  • ジャイバズの火力がちと低すぎるな900×2にしてもええじゃろ - 名無しさん (2018-08-18 20:54:56)
    • ブースト吹かしても撃てるしなぁ - 名無しさん (2018-08-19 00:56:18)
    • 一応補正の関係で600×1.5=900だぞ 射撃補正が馬鹿高いからこれで良いんじゃない? - 名無しさん (2018-08-22 22:27:43)
      • 一応射撃補正を加味した上での意見だったが、まぁ強化期待し始めたらキリがないわなぁ - 木主 (2018-08-24 22:06:31)
  • 上下左右を不規則に動き回られると遠・中距離からじゃマジで当たらんなコイツ。フルアーマーもそうだが、こいつ等来てから機動性の低い支援機勢がめちゃくちゃ辛いのなんの - 名無しさん (2018-08-17 21:54:49)
    • デカいから当てやすい気がするけど - 名無しさん (2018-08-18 20:36:06)
  • 宇宙好きだったのにコイツのせいで無制限宇宙が一気につまらなくなった。みーんなこればっか乗ってるし俺には抽選当たらねーし。 - 名無しさん (2018-08-16 14:34:29)
    • 逆を考えるとサイコ・ザクかFAガンダム当たった人は宇宙がガラッと変わって面白くなる・・・のかもしれない。 持ってない人間からすると確かにつまらんとは思う - 名無しさん (2018-08-16 16:46:33)
      • ブーストさほど気にせず撃ちまくれるのは楽しい - 名無しさん (2018-08-16 21:52:11)
        • ビート板バタ足からバタフライで泳ぎ続けられるようになった感じだわwただ下の枝も言ってるがガンゲルなら普通に対抗可能、ガンゲルもサンボルも持ってないなら無制限行かない方がいい(だから過疎ってるんだろうけど) - 名無しさん (2018-08-23 00:00:06)
          • 案外リックドムLv2でも対抗できるよ - 名無しさん (2018-08-23 10:22:47)
            • え!?リックドムlev2はカモやんバズは余裕でかわせるし、マシまいてるだけの機体は1サイクル攻撃を当てたらあたふた逃げてくだけのが多いように思うけどな - 名無しさん (2018-08-25 12:51:28)
    • ザマァみろ - 名無しさん (2018-08-16 19:33:44)
    • 俺がヘタクソすぎてこいつを使いこなせない割にヘイト高くて結局ゲルググに戻ったらそっちの方が活躍できたので次第に乗らなくなった 確かにTB機体楽しいけどガンゲルでもまだやれるよ - 名無しさん (2018-08-17 15:47:55)
      • それヘイト低くなったから稼げただけで、他の機体の有用性とはちょっと違うだろ。ガンゲルを使うなとか言うつもりはないけどな。 - 名無しさん (2018-08-23 09:36:01)
  • こいつの上手い乗り方がわからぬ。基本的にバスが当てやすい至近距離でいいのかな?適当にマシンガン垂れ流してたら完全に地雷になってしまった。上手い人ガツガツ当ててくるし凄いよなぁ - 名無しさん (2018-08-14 13:09:01)
    • ちょっと下見たら書いてくれてる人いたわ。すまん - 名無しさん (2018-08-14 13:11:47)
    • こいつのBZはドムのチクビームと同じでブースト吹かしながら撃てるから上手いことねじ込んでビーバズ当てるんや - 名無しさん (2018-08-16 09:59:56)
      • 知らんかったわ・・・ - 名無しさん (2018-08-17 00:11:09)
  • サイコザク使うならBB撃ち合いなんて一番やっちゃいけないってこと分からんのかね、コイツの兵装見て。ガッツリ距離詰めてよろけ取ってからBB撃てって機体なのに撃ち合いして火力落としてるアホ多すぎる。スピードあるんだから下から急上昇で一気に距離詰めてバズ当てろよな。緊急回避Lv2あるから強よろけ貰わない限り瞬殺はされないわい - 名無しさん (2018-08-14 06:18:13)
    • 言ってることは分かるんだが他人をバカにしてる割に文章からアホっぽさが滲み出とる - 名無しさん (2018-08-23 00:02:47)
  • この機体、スペックやスキルだけを見たらいくらでも飛び回れるぶっ壊れ機体。でも実際は図体がデカイ上に(補強できるとはいえ)HPが無制限帯ではかなり低い部類で「止まったら死ぬMS」。それなのに武装が威力が高いけれど撃つ時に足が止まるBBと、射程が短く懐に飛び込まないといけない実弾武装と、攻撃の度に何かしらの形で被弾率が上がるものばかり。単純な撃ち合いだとガンゲルに押し負けるんでしっかり味方と足並み揃える必要あり(逆に上手く連携取れると大火力のBBがガンガン敵を削ってくれる) - 名無しさん (2018-08-14 03:15:31)
  • せっかく当たったから使ってみたいけど宇宙だとビームあたらねぇバスあたらねぇシュツあたらねぇでマシンガンばら撒いてるけどいつのまにか囲まれてる。この機体の難易度もそうだけど宇宙難しいわ。みんな上手いよなぁ。 - 名無しさん (2018-08-13 04:04:31)
  • 下から奇襲して近接でバスマシを周りぐるぐるやれば強いのに、なんで皆撃ち合いすんのかなー?一緒に突っ込もうよ… - 名無しさん (2018-08-12 22:11:06)
  • 足止めてチャージしてる様はいい的だからなぁ… - 名無しさん (2018-08-12 21:44:08)
  • コイツ、ちょっとやりすぎじゃねーか? 緊急回避Lv2+スラスター消費量50%カットされてる宇宙専用機で緊急回避した後もスラスター吹かし余裕あるしスラスピがヤバいぞ。AMBACもあってよろけ武装多い。ガンゲルみたいな初期コスト400に比べてちょっと強すぎよ。全機体にAMBAC付いていいでしょ - 名無しさん (2018-08-12 16:43:39)
    • 宇宙専用だから別にいいよ。誰もやらんし - 名無しさん (2018-08-12 21:00:45)
      • 宇宙、面白いんだがなぁ。やっぱり上下移動可能な宇宙は苦手な人も多いのなぁ... - 名無しさん (2018-08-13 11:27:03)
        • デブリを上手く遮蔽物に使ってBRチマチマ撃ったり、癖になる感じはあるよな - 名無しさん (2018-08-13 23:01:20)
      • おう、一生くんなや - 名無しさん (2018-08-21 13:44:43)
    • ガンダムもゲルググも高スペックではあるけどよぅ、中身が弱けりゃ強くないんだよこいつら。それはサイコ・ザクもFAガンダムTBも一緒か...?ソースとしてはほぼ同性能のプロトタイプガンダムとゲルググ(学生兵だし。まあ、どうだろ?)が瞬コロされたりしてる奴 - 名無しさん (2018-08-13 11:26:07)
  • あれBBとかリックドムのはどうした?ペズンドワッジは? - 名無しさん (2018-08-12 16:21:14)
    • あっちのは、チャージできなかったからたぶん別物 - 名無しさん (2018-08-12 16:50:10)
    • あっちも静止射撃になるかもしれんな - 名無しさん (2018-08-12 20:59:50)
  • 早くカスパ充実しねぇかな 敵に突っ込むための耐久力を手に入れたい - 名無しさん (2018-08-12 13:40:14)
    • おおお - 名無しさん (2018-08-16 19:33:23)
  • てか、BB撃ってる人ばっかりだけどWバズメインで戦えばいいじゃんね。Wバズ、Wシュツ、WマシのそれぞれからBB繋がるんだから接近すればいいのに。緊急回避Lv2だからガンゲルのBRなんて怖くないし。さっさと接近しないとそらガンゲルに負けるわな - 名無しさん (2018-08-11 13:16:04)
    • 中距離から生当てできる技術があるならアリだと思うけど、めちゃ安定しなさそうだしね~ 近距離圧殺が安定 - 名無しさん (2018-08-11 14:56:34)
    • こいつを遠距離戦用の機体と思ってる人は多い - 名無しさん (2018-08-11 17:21:17)
    • 突っ込みたいんだけど、一緒に来てくれる人がいないし、一人で突撃するわけにもいかないし… - 名無しさん (2018-08-11 18:05:54)
      • リックドムLv3で前出てるがサイコザク付いてきたこと一度もないわ。鳥の雛が餌待ってるみたいにリックドムがよろけ、ダウン取ったらBBで溶かしていくやつばかり。FAG、サイコザクにバズーカ当てるの結構面倒なんだからサイコザクのWバズWマシでさっさとよろけ取ってくれれば、バズーカSBタックルで拘束してやるからリックドム突っ込んだら付いてこい・・・ - 名無しさん (2018-08-12 16:47:51)
  • 狭い宇宙MAPがあれば輝くと思う - 名無しさん (2018-08-11 11:27:34)
    • 広くなっても、スラスタースピード尋常じゃないから十分強い - 名無しさん (2018-08-11 11:31:35)
      • ガンゲルに接近するまでがキツくない?メイン火力のBBも足が止まるし - 名無しさん (2018-08-11 11:59:20)
        • BBは 奇襲用と考えていい それか 敵が軸を合わせて追ってきたら ノンチャで当てるだけでも大きいよ 接近する時は デブリ利用しながら接近はおすすめ - 名無しさん (2018-08-11 12:47:27)
  • これに乗って戦場で敵フルアーマーを見かけたら「そこにいたかガンダムぅ!」になる。相手もだいたいこっちに突っ込んでくる。そしてゲルググのビームでやられる - 名無しさん (2018-08-11 10:42:44)
  • やっぱりバズーカ持ちのAMBAC高耐久汎用欲しいね。カスタムパーツがゴミしかないけど、ハンガー来たら、フレームとビーム装甲ガン積みリックドムでよろけ取りしたい。そしたらサイコザクどころかG3FAGも動きやすいしね - 名無しさん (2018-08-10 22:54:23)
  • 本当に難しい機体だなこれ…武器切替時のクールタイムが絶妙に邪魔してくるんだけど、リユース・P・デバイスがあったらこの辺の動作が機敏になるとかそんな感じなのかな - 名無しさん (2018-08-10 21:27:08)
  • ガンゲルのBR撃ち合いに射程距離届くのがBBだけなんだよな。ただ、バズ圏内ならWバズWシュツと高性能AMBACにWマシあるから距離詰めてしまえばBRはカモ。ただ、デカくて脆い - 名無しさん (2018-08-10 18:53:43)
    • 味方にコイツが複数いると突っ込みやすいがガンゲルが多いと撃ち合いになりやすくてつらいね。ドム見たいな機体だ - 名無しさん (2018-08-10 19:00:46)
      • 味方にリックドムが居てくれると本当に有難い、火力はあるけどバランサーが無いから格闘振り辛くて枚数管理がキツい - 名無しさん (2018-08-10 19:07:01)
    • 中遠距離の削りあいはやっぱキツいよね 味方がサイコザクだらけだとやりたいことが自然と一致して良い感じ 理想は壁役突撃機がいてくれることだけどなんかでねーかな - 名無しさん (2018-08-10 20:50:40)
  • この機体のマシンガンって強いのかな?切り替えの邪魔だなと思ってオフにしちゃったんだけど実戦に連れてってないからわからない・・・ - 名無しさん (2018-08-10 10:50:06)
    • むしろ必要だぞ、宇宙はマシ(と移動撃ち出来るビーム)のほうが強い。マシンガンでよろけ取ってゲロビ撃ってバズ撃ってゲロビみたいな感じだぞ - 名無しさん (2018-08-10 11:19:08)
    • 敵として戦ったけど、マシは本当に厄介。モリモリ削られる。あった方がいいよ。 - 名無しさん (2018-08-10 11:21:19)
    • なるほど。お二方ともありがとうございます。ゲームやる時にオンにしてフリー演習してきます。 - 名無しさん (2018-08-10 15:29:36)
  • リョナ・グロ系コメントを削除(代理).
  • ヒートホークはリーチ短すぎるし威力も低いから、シュツルムに変える方がいいと思われる 無制限帯だと相手の動きも機敏なので格闘はまず当てられないだろう - 名無しさん (2018-08-10 04:01:30)
    • そもそも格闘補正0、バランサーなしだから支援機と同じ自衛用だね。まだガンキャノンの方が格闘出来るよ - 名無しさん (2018-08-10 07:24:08)
  • 基本はバズ→BRでの射撃戦かな、機体がデカ過ぎて支援やガンゲルに狙われると射程的にキツい。 - 名無しさん (2018-08-10 02:03:39)
  • 難しいなぁ けどポテンシャルめちゃ高そうでもあるわ - 名無しさん (2018-08-09 20:25:24)
    • ずっと予約出しっぱなしでマシンガンでよろけ取って即ゲロビってジャイバズしてマシンガンがよさげ。ひたすら予約クイックでカチャカチャ - 名無しさん (2018-08-09 23:23:47)
    • リックドムはサイコザクと比べてAMBAC無い、緊急回避1回、当てにくいバズがメインな代わりにバランサーと連撃、スプレッドビームが超デカい。サイコザクはバランサー無いから近中距離の射撃得意とコンビ組むとすごい相性いいんだよね。リックドム増えろ - 名無しさん (2018-08-11 13:22:02)
  • FAガンダムより耐久値高いとかさすがに無いわ...。それ以外はかなり良さそう。 - 名無しさん (2018-08-09 20:15:51)
    • そこは盾の有無だししょうがない - 名無しさん (2018-08-09 22:23:50)
  • 出撃シーンでプロペラント投棄するのが芸コマ - 名無しさん (2018-08-09 19:12:05)
    • NEXTと同じでこっちもパージする感じなのね。 宇宙専用なら残せるかなと思ってたからちょっと残念 - 名無しさん (2018-08-10 18:59:46)
  • スキルのAMBACが地味に有用 スラスター後の確定隙がなくなる - 名無しさん (2018-08-09 19:05:57)
  • 一応確認するけど、これは機体から降りる事はできるんだよね…? - 名無しさん (2018-08-09 18:39:14)
    • 君は脳波だけでコントローラ動かせないだろう?つまりマイナーチェンジバージョンだ - 名無しさん (2018-08-10 00:23:20)
  • ビームバズーカは停止撃ちなんやね・・・ - 名無しさん (2018-08-09 18:23:10)
    • まじか……ペドワが心配になってきた…… - 名無しさん (2018-08-09 19:14:57)
    • 上手く当てられない… - 名無しさん (2018-08-10 03:23:03)
  • まだフリーでしか使ってないけどサイコザク楽しいな。スピード145はあんまり実感できないけどスラ80はすごいわ - 名無しさん (2018-08-09 16:39:25)
    • スラスター使っての急上昇急降下がめっさ速いね - 名無しさん (2018-08-09 18:25:04)
  • 汎用 lv1 コスト500 メイン ビームバズーカ2350射程400ヒート85 ホークTB1200 - 名無しさん (2018-08-09 14:34:22) サブ ジャイバズx2 600 射程300 弾6 ザクマシx2 52 射程250 弾65 シュツルムx2 850 射程200 弾2 - 名無しさん (2018-08-09 14:36:47) 回避lv2タックルlv1マニューバlv1AMBACレベル1噴射lv1レーダーlv1  パワーアクセラレータ つばぜり合いの硬直を回避で立て直すスキルlv1 - 名無しさん (2018-08-09 14:38:27) hp12000、耐性弾24ビーム24格闘6 補正→射撃50 格闘0 スピード145 スラ80 - チップ祭り主催者 (2018-08-09 15:02:05)
  • test - hihingaburu (2018-08-09 14:16:48)
最終更新:2024年02月07日 19:44

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