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なんちゃって新機体

※以下の機体情報は全て捏造です。

機体リスト




ドラッツェ

機体概要


  • デラーズ・フリートが一年戦争後に独自に開発した宇宙用量産型MS。
  • 破損したザクⅡF2型の上半身にガトル戦闘爆撃機のプロペラントタンク兼スラスターを足部分に組み合わせ製造されており、脚部が無いため歩行は不可能。
  • 武装は右腕のマニュピレーターを廃した代わりに装着された3連40mmバルカン砲と左腕部シールドに固定されたビーム・サーベルのみである。
  • デラーズ紛争で殆どの機体は失われたが、残存機体はジオン残党「袖付き」の手に渡り運用された。

機体属性 強襲 汎用 支援
出撃制限 地上 宇宙
環境適正 地上 宇宙

数値情報

機体

汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
Cost 200 250 300 350 400
機体HP 8000 9500 11250 12500 14000
耐実弾補正 2 3 4 6 7
耐ビーム補正 2 3 4 6 7
耐格闘補正 6 10 14 16 18
射撃補正 6 8 10 12 14
格闘補正 14 18 22 26 30
スピード 130
スラスター 50
再出撃時間 7秒 8秒 10秒 12秒 14秒
必要階級
レアリティ

パーツスロット

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距離 4 6 8 10 12
中距離 7 8 9 10 11
遠距離 2 3 4 5 6

主兵装

主兵装1

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 発射
間隔
弾数 リロード時間 切替時間 射程 備考 DP
3連40mmバルカン砲 LV1 215 400発/分 30 7.5秒 0.5秒 225m 移動射撃可
よろけ値:10%(10HIT)
機体同梱
LV2 223
LV3 230
LV4 238
LV5 245

主兵装2

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP
左腕部シールド付属ビーム・サーベル LV1 1600 2.5秒 0.5秒 機体同梱
LV2 1687
LV3 1774
LV4 1861
LV5 1948

スキル情報

スキル レベル 機体LV 効果 説明
足回り
高性能バランサー LV1 LV1~LV5 ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。 着地の硬直時に格闘攻撃が出せ隙が減る
緊急回避制御 LV1 LV1~LV5 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 スラスターがオーバーヒートするため注意が必要
攻撃
格闘連撃制御 LV1 LV1~LV3 格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。
連撃時はダメージが減衰する。
LV2 LV4~LV5 格闘攻撃を最大 3回 まで連続で使用可能。
連撃時はダメージが減衰する。
防御
マニューバーアーマー LV1 LV1~LV5 ブースト移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。  



ザクⅠ(GS)

機体概要


  • ジオン公国軍が最初期に開発した実戦用量産型MS
  • 開戦に向けて大量生産されていたが、ジェネレーターの出力不足、排熱による活動時間の制限や運動性能低下などの問題点を残していた
  • 本機はジオン公国軍特殊部隊「闇夜のフェンリル隊」の隊長であるゲラート・シュマイザー少佐専用機として現地改修された機体で、一般機と比べ音響センサーが増設されており、ステルス機などの通常ならばレーダーに映らない敵機の位置も把握出来る
  • 技量と運用次第では最新鋭のMSにも対抗可能

機体属性・出撃制限・環境適正

機体属性 強襲 汎用 支援
出撃制限 地上 宇宙
環境適正 地上 宇宙

数値情報

機体

汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
Cost 300 350 400 450 500
機体HP 10250 11500 13000 14500 16000
耐実弾補正 13 15 17 19 21
耐ビーム補正 9 11 13 15 17
耐格闘補正 8 10 12 14 16
射撃補正 20 23 26 29 32
格闘補正 10 12 14 16 18
スピード 125
スラスター 60
再出撃時間 10秒 12秒 14秒 16秒 18秒
必要階級
レアリティ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆

パーツスロット

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距離 9 10 11 13 15
中距離 7 9 11 12 13
遠距離 4 5 6 7 8

主兵装

主兵装1

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 弾数 発射
間隔
リロード時間 切替時間 射程 備考 DP
ラケーテン・バズ LV1 1650 5 7.4秒 17.5秒 2秒 300m 移動射撃可
よろけ有
機体同梱
LV2 1732 305m 現在交換不可

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 弾数 発射
間隔
リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 DP
ザク・マシンガン[最初期型] LV1 128 40 360発/分 4.1秒 0.8秒 200m 768 移動射撃可
よろけ値:4%(25HIT)
機体同梱
LV2 134 41 804 4300
LV3 140 42 840 4700
LV4 147 43 882 5200
LV5 153 44 918 7900

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 弾数 発射
間隔
リロード時間 切替時間 射程 備考 DP
ザク・バズーカ LV1 1250 10 6.7秒 12秒 1.7秒 375m 移動射撃可
よろけ有
よろけ値:80%
機体同梱
LV2 1312 380m 9600
LV3 1375 385m 11100
LV4 1437 390m 14600
LV5 1500 395m 18500

主兵装2

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP
ヒート・ソード LV1 2100 2.5秒 0.5秒 機体同梱
LV2 2205 8700
LV3 2310 8700
LV4 2415 12300

副兵装

MMP-80マシンガン

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
LV 威力 発射
間隔
弾数 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考
LV1 45 360発/分 50 4秒 0.5秒 200m 270 よろけ値:5%(20HIT)
LV2 47 282
LV3 49 294
LV4 51 306
LV5 53 318

スモーク・グレネード

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
LV 威力 弾数 リロード時間 切替時間 射程 備考
LV1 0 1 13秒 1.3秒 150m 移動撃ち可
レーダー阻害効果有り
観測情報連結を無効化(15秒)
LV2
LV3
LV4
LV5

スタン・グレネード

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
LV 威力 発射
間隔
弾数 リロード時間 切替時間 射程 備考
LV1 0 4.9秒 2 15秒 1.3秒 150m 移動射撃可
よろけ有
目眩まし効果有り
LV2
LV3
LV4
LV5


グフシールド

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
シールドHP 2500 2750 3000 3250 3500
サイズ M

スキル情報

スキル レベル 機体LV 効果 説明
足回り
脚部ショックアブソーバー LV1 LV1~ 着地時の脚部負荷を軽減。
ジャンプ後 5%
回避行動 5%
LV2 LV3~ 着地時の脚部負荷を軽減。
ジャンプ後 10%
回避行動 5%
脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
クイックブースト LV2 LV1~ ジャンプ時の溜め時間を 10% 短縮。 ジャンプ性能向上
高性能バランサー LV1 LV1~ ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。 着地の硬直時に格闘攻撃が出せ隙が減る
攻撃
格闘連撃制御 LV1 LV1~ 格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。
連撃時はダメージが減衰する。
防御
マニューバーアーマー LV1 LV1~ ブースト移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。
索敵・支援
対人レーダー LV2 LV1~ 停止状態ではない敵パイロットをレーダーで捕捉する。
有効射程は 200m
高性能探索システム LV1 LV1~2 既存スキル高性能レーダーLV1とアンチステルスLV1の効果に加え、レーダ ー阻害効果(仮称)を無効化することが可能。 索敵スキルの二個セット。
追加効果として、頭部損壊や閃光弾を受けた際のレーダー阻害効果(仮称)を無効化することが出来る。
ただし、目眩ましとよろけは無効化出来ないので、閃光弾やヒート・ロッドを受けた際はちゃんと目が眩んでよろける。
LV2 LV3~ 既存スキル高性能レーダーLV2とアンチステルスLV2の効果に加え、レーダ ー阻害効果を無効化することが可能。

備考

仮称

  • レーダー阻害効果
    • 頭部損壊や閃光弾、SB、ロッドの直撃でレーダーが使えなくなるアレ
    • 用語が無かったので勝手に仮称を付けさせてもらった

主兵装詳細

  • 割愛

副兵装詳細

  • MMP-80マシンガン
    • 割愛
  • スモーク・グレネード
    • 投げモーションはクラッカーやハンド・グレネードと同じアンダースロー
    • 着弾地点で炸裂し、範囲はハンド・グレネードと同じ位。煙の濃さはスモーク・ディスチャージャーと同程度
    • 炸裂直後の煙に触れると15秒間レーダー、観測情報が視認不可になる
    • 煙が漂うのは5秒程度
    • 勿論味方にも効果があるが、自身はスキルによって効果を無効化出来る
  • スタン・グレネード
    • 投げモーションはクラッカーやハンド・グレネードと同じアンダースロー
    • 着弾地点で炸裂し、範囲は陸ガンの閃光と同じ位
    • 当たればよろけが取れるが、他のグレネードと同じく投げるまでに若干時間がかかるので、咄嗟の攻撃には向かない
    • 至近距離で投げると自分もよろける



水中実験機

機体概要


  • ザク・マリンタイプのデータをもとにツィマッド社が開発した水陸両用MS。
  • 第1期水陸両用MS開発においてゴッグと社内競作の形で開発されており、機体形状を流線型にすることによって水の抵抗を減らし、ハイドロ・ジェットを装備している。ジェネレーターはドムに搭載予定のものを水冷式に改修したことによって出力が向上しているが、陸上での稼働時間は限られている。
  • 武装は両肩と両前腕部甲に6連装ミサイル・ランチャー、ランドセル中央に対艦・対空用のミサイル・ランチャー、ランドセル上部左右に収納式の70ミリバルカン砲となっており、格闘武器は装備していない。
  • ゴッグの初期型とともに先行量産の形で少数が生産されるが、ゴッグが後期型に移行する際には生産ラインを譲り、本機は生産中止となった。

機体属性 強襲 汎用 支援
出撃制限 地上 宇宙
環境適正 地上 宇宙

数値情報

機体

支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
Cost 250 300 350 400 450
機体HP 7000 7550 8100 8650 9200
耐実弾補正 4 5 6 8 9
耐ビーム補正 2 3 5 6 8
耐格闘補正 2 3 4 5 6
射撃補正 25 30 35 40 45
格闘補正 0
スピード 110
スラスター 60
旋回速度[度/秒] 45
格闘優先度
再出撃時間 6秒 7秒 9秒 10秒 11秒
必要階級
レアリティ

パーツスロット

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距離 1 2 3 5 6
中距離 5 6 7 8 9
遠距離 5 6 8 9 11

主兵装

射撃

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 発射
間隔
弾数 リロード時間 切替時間 射程 備考 DP
対艦・対空ミサイルランチャー LV1 600(x4) 2.0秒(x4) 8 12.0秒 1.0秒 400m 射撃時静止
四発同時発射
垂直発射
よろけ有り
機体同梱
LV2 620(x4)
LV3 640(x4)
LV4 660(x4)
LV5 680(x4)

格闘

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP
打撃 LV1 1000 2.5秒 0.5秒 機体同梱
LV2 1050 2000
LV3 1100 2500
LV4 1150 3000
LV5 1200 5400
LV6 1250 9000

副兵装

頭部バルカン

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
LV 威力 弾数 発射
間隔
リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考
LV1 70 30 446発/分 6秒 0.5秒 150m 520 移動射撃可
ブースト射撃可
よろけ値:2%(50HIT)
LV2 73
LV3 77
LV4 80
LV5 83

腕部6連装ミサイル・ランチャー

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
LV 威力 弾数 発射
間隔
リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考
LV1 300(x2) 12 240発/分 10秒 0.7秒 300m 移動射撃可
二発同時発射
よろけ値:20%(5HIT)
LV2 320(x2)
LV3 340(x2)
LV4 360(x2)
LV5 380(x2)

肩部6連装ミサイル・ランチャー

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
LV 威力 弾数 発射
間隔
リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考
LV1 200(x2) 12 275発/分 5秒 0.5秒 400m 移動射撃可
ブースト射撃可
伏せ射撃可
二発同時発射
よろけ値:30%(4HIT)
LV2 210(x2)
LV3 220(x2)
LV4 230(x2)
LV5 240(x2)

スキル情報

スキル レベル 機体LV 効果 説明
足回り
脚部ショックアブソーバー LV1 LV1~LV5 着地時の脚部負荷を軽減。
ジャンプ後 5%
回避行動 5%
クイックブースト LV1 LV1~LV5 ジャンプ時の溜め時間を 5% 短縮。 ジャンプ性能向上
高性能バランサー LV1 LV1~LV5 ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
索敵・支援
高性能レーダー LV2 LV1~LV5 強化されたレーダー性能。
有効範囲が300mから 400m へ拡張する。
前線維持支援システム LV1 LV1~LV5 自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。
スキル所持者が増えるごとに 5% 短縮。

コメント欄


過去ログ 1

名前
  • ゲラザクのレーダー阻害効果ってジャミングでよくね? - 名無しさん (2019-02-21 12:55:16)
    • ナハトが追加される前に作ったやつなので…… - ゲラザクの作者 (2019-02-23 20:33:17)
  • ゲラートザクまで来たよ…この調子でどんどん考えていけばどんどん出るんじゃないかな? - 名無しさん (2019-01-08 16:05:50)
  • 見よう見まねで一つ作成……画像を引っ張ってこれなかったのが - 名無しさん (2018-10-29 22:33:11)
    • 途中送信しちゃった…… 画像を引っ張ってこれなかったのが心残り - 名無しさん (2018-10-29 22:34:03)
      • 画像を無印の方から借りてきて一先ず完成 - 名無しさん (2018-10-30 00:23:34)
  • ここでドラッツェを想像した人はNTか?今週のガチャでドラッツェが来たゾ - 名無しさん (2018-10-26 16:15:44)
  • まさかここに書かれていたドラッツェが来るとはな…想像した人はニュータイプか!? - 名無しさん (2018-10-26 16:14:14)
  • やっぱ、シャアザク欲しいヨ~!  スピード330で(=ザクの3倍)笑 - 名無しさん (2018-08-31 14:33:08)
  • 書き込みはいいから、編集してくれないの? - 名無しさん (2018-08-28 16:43:57)
  • •ケンプファー[コスト]:500 [主兵装]:ビームサーベル、バルカンポッド、ジャイアントバズ×2、シュツルムファウスト×2 - 名無しさん (2018-08-28 16:35:14)
  • 試作2号機:コスト800 、主兵装:アトミックバズーカ リロード不可1発のみ 爆風内ヒット時は敵味方関係なく蒸発する - 名無しさん (2018-08-16 10:46:03)
  • 誰も画像貼って編集しない罠・・・ - 名無しさん (2018-08-03 16:52:50)
  • ビグザム 支援 コスト5000 - 名無しさん (2018-08-03 12:24:03)
  • シナンジュ 汎用 コスト700 - 名無しさん (2018-08-01 00:26:51)
    • 主兵装:ビームライフル付きロケットバズーカ/ビームサーベル サブ兵装:バルカン/シールドランチャー - 名無しさん (2018-08-01 00:28:05)
    • 機体特性:格闘連撃制御lv1 クイックブースト 高性能バランサー 脚部ショックアブソーバー 緊急回避制御 サイコフレーム 赤い彗星の再来 - 名無しさん (2018-08-01 00:30:23)
      • サイコフレーム・・・ダッシュ、ジャンプによるブースト消費量の軽減、硬直時間の減少 赤い彗星の再来・・・ダッシュ時の速度上昇、消費量軽減。HPが半分以下の時に格闘連撃制御lv1がlv2に上昇、ビームサーベル兵装がビームサーベル&ビームアックスに変化。ダッシュ速度上昇 制限時間1分 - 名無しさん (2018-08-01 00:34:21)
  • 所在不明の残りのイフリートがオリジナルで出てこないものか… - 名無しさん (2018-07-26 12:10:37)
  • タフさと手数と攻撃力のドム重が欲しい!! - 名無しさん (2018-07-19 00:58:03)
  • test - hihingaburu 2017-09-21 19:11:32
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