熱帯砂漠


特徴

  • 中心の高台に中継点Eが有り、それを挟むように左右対称に近い地形マップ。
    • 高台やそれを取り囲むような平地など、無印版の鉱山都市に近い見取り。
  • 両軍の拠点及び中継地点C・Dにマゼラ・アタックがある。
  • 拠点及び中継地点C・Dは中継点Eと直接射線が通らないようになっている。
  • スラスター高速移動等をすると砂塵が舞う。後ろにいる人が前が見えなくなるくらい舞う。逆にバックブーストすると正面からの敵へ目くらましになる。
  • リスポン待機画面の全体俯瞰マップだと、移動中のMSの位置が砂煙で丸分かり。普段より視認しやすくなる。
    • 特にホバー機は常時砂煙が出てて分かりやすい。
  • ベーシックルールならば中継点Eを取られても支援砲撃や拠点爆破など巻き返す手段が多いが、エースマッチルールだと部隊相性次第では巻き返しが非常に難しくなるマップ。

全景マップ


風景


  • 拠点E周辺にはキャンプらしきオブジェクトがあり低めの遮蔽として利用できる。
  • 視界は開けているものの、想像以上の高低差をもつ砂丘が遮蔽物となり身を隠す場所には困らない。中央の岩山周辺が主戦場となる。
  • 中央山付近の段差は何箇所か歩きやスラスター移動で登れる箇所がある。
  • 外周にある山部分は急斜面のうえ、ほとんどエリア外にされており登ることは出来ない。
  • アーチの上側に登れそうだが、大半がエリア外になっていて登れない。画像の右側付近ならギリギリ範囲内で上側に登れる。


戦術・立ち回り

  • 基本的には開幕にマップの広い範囲を見渡せる中継地点Eを取ったほうがいいが、取れそうにないときは中継地点CかDのどちらかを主軸として部隊を展開するのも手。
    • 基本的に高台は射撃戦において有利であるため、無理に攻め上るより、如何に相手を引きずり下ろすかを考えたほうがいい。
    • Eを占拠された場合、周囲の中継拠点を制圧し、砲撃支援を要請してあぶり出すのが一番効果的。逆にEを占領したなら敵を深追いせず、いつでも頂上に戻れるようにすること。
    • 初手で点数差をつけられた場合、拠点爆破の足がかりとして中継点C/Dを占拠しておくと選択肢が広がる。
  • A/BからEに向かうのも自拠点からEに向かうのもほとんど距離は変わらないため、開幕に確保するかはよく考えること。味方にEでの枚数不利を押し付けてまで最初に確保する価値があるかどうかはきちんと見極めよう。
  • かなり開けており、拠点周辺も大きめの岩一つ以外は何もないので拠点爆破は狙いやすい。大幅にリードしている場合は自拠点に敵が来ていないか警戒しよう。
    • ただし中継点Eとの間には大岩があるため、直接狙うのが難しい。拠点を直接攻撃する場合はその拠点に近い中継点A/Bを押さえていると楽。
  • 支援砲撃はE周辺に撃つと頂上部一面とその周囲の急斜面くらいまでカバーできる。

機体別の戦術

汎用機

  • 開幕時は基本的には味方に足並みをそろえること。特に作戦がなければ中継地点Eに向かうのがベスト。中継地点A〜Dは必要に応じて余裕がある時に取りに行こう。
  • 初手で中継点Eに向かうことが多く、その周辺では近距離での乱戦になりやすい。バズーカ系以外では初手の乱戦に参加できなかったり、不利がついたりするため、序盤ではあまり役に立ちにくい。
  • マシンガン系は障害物が極端に少ない中継点A/B周辺での戦いで最も威力を発揮する。ただ、それ以外の中継点E奪還戦や中継点E防衛戦では射程や高低差の関係から性能を発揮しづらい。
  • BR系は射撃戦において真価を発揮し、中継点Eからの射撃や、逆に中継点Eから狙っている支援機をアンチスナイプするなど活躍の場は広い。ただし乱戦が苦手なことから初手の中継点E争奪戦ではあまり貢献できず、中継点Eを取り逃す確率が高くなる点には注意したい。

強襲機

  • マップはかなり広いため、敵のレーダー範囲外を通って裏取りするといったことが可能であり、敵支援機に裏取りを行いやすい。
  • 基本的に初手の中継点E争奪戦では狭い足場での乱戦になりがちなため、格闘機でも活躍しやすい。ただ、出迎えるのは大半が汎用機であるためにダメージレースだと負けやすい点に注意。
    • 純粋に支援機を狙いに行くならば高台外縁を回り込むように接近するといい。ただこちらも乱戦発生前だと気づいた汎用機その他多数に追われることになるため、タイミングが難しい。
  • 敵を追う場合、相手がバックブーストすると砂煙で視界が塞がれる場合がある。その場合はレーダーを頼りに相手の位置をつかもう。

支援機

  • 中継地点Eからの撃ち下ろしは非常に強力。できることならEを拠点として射撃戦に持ち込みたい。
  • 主に砂丘を盾として射撃戦に持ち込めれば理想的。ただ、中継点Eと比べると地の利はわずかに劣る。
  • 拠点前にある大岩から狙撃するのも有りだろう。頂上辺りからは中継点Eも狙いやすいため、ある程度射程があるのならそこから狙うのも効果的。ただし前線の味方に枚数不利を押し付けないように注意。狙える敵がいないなら場所を変えること。
  • 初動はE地点の少し後ろで陣取り敵の支援が攻撃されないところで援護しよう。支援が汎用を溶かさないと枚数不利を強いられてしまう為汎用&支援を集中的に狙うように。キャノン系なら複数HITも狙えるので積極的にE地点を狙うように 孤立して固定砲台化してしまうと、味方は枚数不利を強いられ連携も取れなくなる。

歩兵

  • 中継点Eを相手に抑えられた場合は支援砲撃要請を積極的にすることで相手を炙り出せる。
  • 設置兵器はマゼラアタックのみ。移動は歩兵よりかは幾分かマシだがサイズがそこそこ大きいうえレーダーのアイコンも目立つ。スモーク巻きながら移動すれば拠点爆破も狙えるだろうが時間がかなりかかる。

アップデート履歴

  • 2018/09/05:アップデートにより、新規追加.
  • 2018/10/24:配備されていたワッパ全てがマゼラ・アタックに変更。
  • 2018/11/21:マップ中の木に射撃兵装の弾がヒットしなくなった。※その他建築物は変わらずヒットする。
  • 2019/02/21:大規模改修
    • マップ中央の高台付近に、丘を追加。
    • 各拠点から中央に向かう平地に、岩を追加。
    • 中継地点「B」付近の砂丘の形状を変更。

コメント欄


過去ログ 1

名前
  • 訂正 快苦→開幕 - 名無しさん (2019-03-20 01:42:27)
  • サブで新規ではじめたけど低レートひっでえな 開幕ABダッシュが3人もいるとはw - 名無しさん (2019-03-20 01:15:51)
    • しかも快苦は中央以外行くなよって言ってこれだからなあバカにつける薬はないな。こいつらはAとか一生なれないで終わるだろうな。 - 名無しさん (2019-03-20 01:42:04)
  • 1人アホが孤立するならともかく2人連れ立って中継取りに行ってどうすんねん - 名無しさん (2019-03-19 02:45:25)
  • 丘追加で開幕山に籠もる砂2は減るかとおもったが山芋にはそんなマップの変化なんて気付くわけがなかった。相変わらずEに向かわない山芋の多いこと - 名無しさん (2019-03-09 23:37:47)
  • 愚痴案件覚悟で書かせてもらうけど、開幕E付近の小山に登る簡ミサが糞過ぎる。アプデ後初見で支援でE突した時の有利支援ポジだと思って戦闘に行ったんだが、簡ミサ撃つためだけにここに登って支援が妨害されて開幕押し返された、どう見ても汎用が開幕登っていい場所じゃないと思うんだがどうなの? - 名無しさん (2019-02-27 11:08:50)
    • 一番最初に牽制や命中アップのために登って一射する程度なら良いと思いますよ。それ以降も陣取ってるようなら邪魔ですがね。開幕頂上の平地部分に陣取った人数が多いほど有利に事を運びやすいと思っているので汎用が陣取りゲームしてくれないと困りますね - 名無しさん (2019-03-02 11:39:33)
      • それ、それなんです、強い口調で書いちゃって反省はしてるんですが支援機乗りとしては開幕のE占拠で動きやすさだいぶ変わりますから汎用機は開幕の攻防にもう少し積極的になって欲しいかななんて思ったりする次第です……。 - 木主 (2019-03-05 17:58:07)
    • 詳細無さすぎ愚痴案件以下。どの支援使ったか推測させてどうするよ。 - 名無しさん (2019-03-02 21:40:19)
      • 詳細は盛り込んだつもりだったんだが、、使ったのはガンキャノンですね。いずれにせよ味方汎用の地点Eの攻防をするときに支援機が見やすい位置かつある程度の地理的な自衛力で支援できる場所と解釈したので。支援機で書きました。アプデ後のマップでの動きの考えの一つになんねぇかなぁ、イライラするぜぇと愚痴を盛ったのは反省してます。ハイ……。 - 木主 (2019-03-05 17:53:34)
    • わかるわー簡ミサに限らず汎用が開幕登って常駐したりする事あるけど、支援が動きにくくなるからあれやめて欲しいわ - 名無しさん (2019-03-08 06:56:29)
      • でもあそこ強襲からしたらめっちゃ支援機を狩り易いよね、山でカットされにくいから - 名無しさん (2019-03-08 07:03:19)
        • まぁ…そうねぇ、支援には援護しつつレーダー等注意深く見て即座に味方の方へ逃げれるように動く力が求められるね - 名無しさん (2019-03-09 08:57:30)
  • エースマッチは支援砲撃もできないのに開幕AB行くやつらの脳内を覗いてみたいものだ - 名無しさん (2019-02-25 01:16:14)
  • 丘が追加されてクソマップがさらにクソマップ化したな - 名無しさん (2019-02-24 16:40:00)
  • もうこのMAPは開幕AB行ったら負けってTOPにデカデカと書いといてくれないかな - 名無しさん (2019-02-23 11:09:08)
    • ここ読むようなやつは開幕AB行かないから無意味 - 名無しさん (2019-02-23 15:54:59)
  • マップが変化したワケだけど、相変わらず開幕AB向かう奴がいるとほぼ詰むな… - 名無しさん (2019-02-23 10:26:04)
  • 拠点そばの高台で構えて撃ってる支援ありなの?常に突っ込めばいいとは言わんがもうちょい前出てヘイト管理しろて思うんだが - 名無しさん (2019-02-21 23:15:51)
    • 時と場合と相手による。効果的な場面もあるから必要に応じて位置を変えて攻撃するのがいい。ずっとそこにいるのはだめ - 名無しさん (2019-02-23 15:51:37)
  • 中央の丘を、その更に上から撃てる場所を追加されるみたいね。 - 名無しさん (2019-02-15 21:20:07)
    • 画像まんまで中央が支援ボーナスエリアになるなら、この拠点もういらんだろ - 名無しさん (2019-02-16 20:58:12)
    • 開幕E取る恩恵がなくなった感じ - 名無しさん (2019-02-21 23:05:49)
      • 相変わらずEからの撃ち下ろしは強力だから、まだ意味はある。以前より支援機が開幕E取りに参加しやすくなったのはいいと思うし、支援機の存在がより大きくなったと言える。まぁ、汎用や強襲でど突き合いが好きだった人からは悲報か - 名無しさん (2019-02-23 15:59:14)
      • オマエみたいなアホがいるからいつまでたっても開幕ABダッシュがいなくならないんだろうな - 名無しさん (2019-03-20 01:27:39)
  • 頼むから砂漠の開幕でABに行くのやめてくれ - 名無しさん (2019-02-14 23:00:28)
    • Aランクでも一定数いるのがね・・・。マジでお前それで何度砂漠での勝率どんだけだって問い詰めてみたい - 名無しさん (2019-02-19 20:36:35)
    • 挟撃できるような左側ならまだしも右側は籠城編成でもなきゃ攻めに向いていない。 - 名無しさん (2019-02-21 02:25:33)
  • ここの200最強編成ってもしかしてザクキャ5とLA1なの? - 名無しさん (2019-02-13 00:52:00)
    • 基本200ならそれが安定するって感じかな。まぁ200自体機体性能より中身のほうが物言うから使い方次第だと思うよ - 名無しさん (2019-02-13 18:38:20)
    • 200最強編成がザクキャ5LA1なのはこのマップに限ったことじゃないだろ! - 名無しさん (2019-03-09 23:39:03)
  • 競り負けたほうの支援が拠点高台に登るからE奪取が難しくなる。あそこの価値の無さを理解してほしい - 名無しさん (2019-02-10 22:12:32)
  • 開幕ABダッシュされんのマジ無理 - 名無しさん (2019-02-10 17:39:54)
    • 開幕ABダッシュする利点が本当にないからね。開幕にそこを取って何かしらのメリットがあるの?って。 - 名無しさん (2019-02-10 17:51:15)
      • ゲーム始めたての頃は「中央大混戦じゃん!足場固めておいた方が良くない?」って考える人が出てくるのはわかるけど…C以上にもなってそれが悪手だと気付かないのはちょっと… - 名無しさん (2019-02-10 18:44:26)
  • 開幕一人は目の前の高台、一人は右に行く。あ、詰んだってなるMAP 開幕変なとこ行くなって事前に言ってるのに意地でも行くバカがAでもいるしかなりバクチなMAPだよな - 名無しさん (2019-02-10 13:24:10)
    • 高台は別に別に問題ないけど、右に行くのは本気で意味不明だよな此処… - 名無しさん (2019-02-10 13:58:40)
      • いや中央に行くのが2人も欠けてたら絶望的だからこの場合目の前の高台もダメでしょ - 名無しさん (2019-02-10 14:05:04)
        • 高台一人・右一人⇒高台一人になるのだから2人も欠けないでしょ - 名無しさん (2019-02-10 17:50:21)
          • 高台って意味わかってる?目の前の高台な。中央にいくのが2人も欠けてたらダメって言ってるの - 名無しさん (2019-02-18 20:40:34)
  • せっかく上の高台とったのにわざわざ死にに降りに行く味方がいる試合ってめっちゃ面白いな。ここにいるだけでボロ勝ちできるのに - 名無しさん (2019-01-11 22:15:57)
    • 本当、降りる奴って何がしたいのかよく解らん。点差で負けてるのならまだ分かるけど、高台取った上で点も勝ってるのにわざわざ相手リスポンまで攻めてぼろ負けして点差並ぶとかアホな戦術としか言えない。(てか、相手リスポンにせよ周囲のリスポンにせよ、高台の支援からの援護受けれなくなるから本気で「なんでそこに凸るんだ?!」ってなる - 名無しさん (2019-01-13 17:28:53)
    • 久しぶりにやったらそんな試合ばかりで萎える。6連続くらいでEを取ったほうが負けた。もうこれわざと明け渡したほうが勝てるんじゃないかと思うレベル - 名無しさん (2019-01-27 01:42:38)
  • ここってさ、味方支援が一機の時、開幕拠点で芋られると、E直行してる味方に観測が届かんから、めちゃ戦闘が不利になってる事を知らない支援が多くない?会敵時の戦闘で爆煙の中で汎用たちが戦うには、観測がめちゃ欲しいのにさ。 - 名無しさん (2019-01-10 01:26:56)
    • Aでも大量にいるんだよな。しかも敵汎用がまともな場合、観測以前に射線がほぼ通らない - 名無しさん (2019-01-13 00:27:22)
    • ザメルならまぁ分からんでもないけど、それ以外の奴(そもそもタンクはpickの段階で論外として)で芋るのはマジで意味不明 - 名無しさん (2019-01-13 00:34:12)
      • この前なんか、A帯のマドが開幕拠点で芋ってた。一切前にも出ず、ひたすらキャノンとBRを棒立ちで撃ってたのをみて絶望したよw - 名無しさん (2019-01-13 05:11:02)
  • 無人都市をやるとこのマップが恋しくなる…。無人都市より面白い。実装当時は散々文句言ってたけど。 - 名無しさん (2019-01-08 23:55:05)
  • ヅダがいきなりABに向かってああやっぱりってなる率高すぎませんかねえ - 名無しさん (2018-12-23 22:15:38)
    • ヅダと砂2ってなんか地雷率異様に高いよね - 名無しさん (2019-03-09 23:40:05)
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