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  • 最近レートが上がって宇宙での戦闘が射撃戦からバズ格闘の殴り合いに変わり対応できません。特に宇宙で格闘を当てるのが難しいです。宇宙戦における格闘のコツと高レート帯における宇宙戦について教えて欲しいです - 名無しさん (2019-03-22 08:46:05)
  • 連撃持ちの汎用はバズ当てたら基本はN下でいいんでしょうか - 名無しさん (2019-03-19 17:27:39)
    • 連撃使うのも時と場合。N下は威力出るし、他にも継続しっかり見てから下とか、横ひっかけ下が出来るというメリットがあるけど、最速下で素早く寝かせた方がいい場合もある。選択肢を多く持っているというだけで固執するものではないよ、ダメージ効率で言ったら味方と餅つきしたり支援、強襲に一撃を譲った方が遥かに高いんだし - 名無しさん (2019-03-20 19:54:51)
  • ずっと支援機に乗っていた者ですが、BD3か当たったので乗ってみることにしました……しかし、突出しすぎなのか直ぐに撃破されてしまいます。EXAM発動タイミングも上手くつかめません。アドバイス願えますか? - 名無しさん (2019-03-15 13:07:16)
    • 基本はBR汎用共通の物陰を利用したチャージBR撃ちになります。突出しすぎと感じるのは恐らくバズ汎用に近い動きをしているからでしょう。もっと物陰を利用してください。EXAMは相手とタイマンになりそうな時、乱戦になりそうな時に使うと効果的です。その後はミサランとサーベルを中心に使用し、BRは斬り込めなかったり距離が離れすぎているときに使います。EXAM発動は窮していない限り、物陰など比較的安全な所で発動することをオススメします。 - 名無しさん (2019-03-15 14:17:33)
  • 宇宙やり始めてタイマン部屋入りまくってるんだけど一回も勝てない…打ち合いでこっちは全然当たらないのにあっちは的確に当ててくる…どうすればうまくなりますか?撃ち合いでの当て方かわし方をご教授願いたいです - 名無しさん (2019-03-14 22:34:07)
    • 宇宙回避の基本は上下移動です。上下左右に三次元的に動くと回避率がぐっと上がります。逃げに徹する場合は螺旋機動や急上昇急降下を駆使すると狙う側からして鬱陶しいことこの上ないです。エイムでは回避に徹する相手に当てるのはとても難しいです。ですが相手がエイムする時は上下運動が減り、左右移動が多くなるので狙いやすく成ります。後は地上とあて感はあんまり変わりません。強いて言うなら、バズやキャノンの爆風系は近接信管があるので、近距離だと当てやすいです。 - 名無しさん (2019-03-15 14:08:08)
  • カスタムパーツをほぼ持っていない初心者です。カスタムパーツは何を優先して買えばいいでしょうか……。火力を増やすべきか、装甲を厚くするべきか迷っております - 名無しさん (2019-03-14 15:07:22)
    • 優先するのは強化フレーム≧射撃&格闘プログラム>噴射制御装置=脚部特殊装甲です。装甲に関しては実用的になってくるのはレベル3からなので後回しで構いません。DPやリサチケに余裕がないうちはこの四つ以外は買い控えることをオススメします。また、さらに絞りたいなら自分が多く使う機種に合わせて購入しましょう。強襲を多く使うなら噴射制御、脚部特殊装甲、格闘強化プログラムが優先。汎用を多く使うなら強化フレーム、噴射制御装置が優先。支援を多く使うなら強化フレーム、射撃強化プログラムが優先。と言った感じです。 - 名無しさん (2019-03-14 18:34:23)
      • 詳しくありがとうございます。参考にさせて頂きます - 名無しさん (2019-03-14 18:49:11)
  • 試合内容でどう立ち回ればよかったか教えていただきたいのですが、こちらでよろしいでしょうか? - 名無しさん (2019-03-10 13:11:35)
    • すみません、少し席はずします - 名無しさん (2019-03-10 13:12:51)
      • ここチャットルームじゃなくて掲示板だから… 立ち回りの質問はここで大丈夫だけど、割と詳しく書かないと返答しづらいのには気を付けて - 名無しさん (2019-03-10 15:37:54)
  • R1のLv3なんですが、簡ミサだと大事なときにカットできず味方に申し訳ない状態になることがあってバズ運用しようと思ったのですがジャイバズとザクバズだとどちらの方がおすすめですか? - 名無しさん (2019-03-09 20:20:05)
    • カットを目的としているなら、断然回転率の高いザクバズです。 - 名無しさん (2019-03-10 13:30:55)
  • Ez-8の下→下が入ると聞いたのですが演習で練習しても下→Nしか決まりません、ブーストキャンセルなど何かコツがあるのでしょうか? - 名無しさん (2019-03-09 01:27:23)
    • 自己解決しました。すみません! - 名無しさん (2019-03-09 01:50:31)
  • エイムの練習として、カスマでジムスナ2に乗っているのですが、射撃の際の動作は、動き続けて狙いをつけ射撃するのと、大まかに狙いをつけておき、止まって微調整して撃つのはどちらが良いのでしょう? - 名無しさん (2019-03-09 00:18:20)
    • 「停まって微調整」というのは右スティックの回転(カメラ操作)で調整するということかと思いますが,微調整をするための一瞬の静止エイム動作は敵支援機や汎用BR機にとって格好の狙撃タイミングとなります.よってよろしくありません.以下の要領でエイムを行えるように練習しましょう.
      1.左スティックで歩きながら右スティックで(カメラ操作)大まかな位置調整をする
      2.左スティックで更に微調整(足でエイム)して照準があうタイミング(偏差撃ちのエイムがあうタイミング)を探る
      3.照準がピッタリ合ったと思ったら静止してすぐ射撃する.静止した時点でエイムがズレたと思ったら射撃せずに「2」の状態に戻る(この動作はフェイント動作としても優秀です) - 伏流 (2019-03-09 00:50:44)
  • バズーカのような爆風付き単発よろけの段速の違いはどうやって慣らしてますか?具体的にはハイパーバズーカ系とスーパーナパームハイゴッグのハンドミサイルユニットなんですが友人にプレイを見たところ段速の違いで当てられてないっぽいと指摘されました。ハンドミサイルユニットは八割方当てられているのですがバズーカになると五割くらいになります。皆様は続けて使う時等違う段速の武器を使う際の感覚のズレはどう扱っていますか? - 名無しさん (2019-03-06 23:28:33)
    • 期待通りの答えじゃないだろうが距離詰めて弾速によるズレを抑えて戦う - 名無しさん (2019-03-07 00:07:25)
    • 武装によって爆風範囲も変わるから、爆風範囲をしっかり把握する。あとは対象の移動予測地点を武装によって変える…かなぁ…よくよく考えると自分でも何で出来てるのか説明が難しい…私の場合はほぼ感覚で覚えたっていうのが大きいので… - 名無しさん (2019-03-07 13:16:39)
  • SNビーライ装備のガンダムを最近使うのですが、どう立ち回れば良いかわかりません。いつもはバズを使っているからビーライに慣れてないのもあると思いますが、どうもビーライの立ち回りがわかりません。 - 名無しさん (2019-03-03 19:42:40)
    • 初手よろけはフルチャで狙って、そこからの殴りあいはナパームや格闘生当て、みたいな感じでいいと思います。ノンチャをよろけ追撃や中距離の敵などにバラ撒くのも大切です。またダウン追撃の際はN下よりもノンチャ下の方がダメージ出ます。 - 名無しさん (2019-03-03 20:08:27)
      • アドバイスありがとうございます!ひとまずカスパ辺りで練習してみたいと思います! - 枝主 (2019-03-04 20:56:17)
  • 皆様はこのゲームにてスランプになった時はどうされていますか?B+からC+まで落ちてしまい、一度立ち止まるべきかと思い相談に来た次第です。 - 名無しさん (2019-03-02 18:17:41)
    • カスマでネタで遊びまくる。気分転換にもなるけど、唯一問題を挙げるならスランプが解消された頃にはネタ機体しか乗れない体になってることだけ。(自分はドムトロに取り憑かれた) - 名無しさん (2019-03-02 18:31:05)
    • せっかくだし普段乗らない機体や機種を試すね。気分転換にもなるし、その機体に乗ってる味方がいるときに何をして欲しいのかがわかるようになるから結構勉強になる。ただスランプを脱したいなら一戦ごとに録画して反省点を見つける。 - 名無しさん (2019-03-02 20:31:28)
    • 自分も機体変えました。ただ変えたのはバズ汎から射撃汎用で尚且つ実用性のある機体に。結果的にガス抜きと新鮮さから腐らずにレート取り返せましたね。 - 名無しさん (2019-03-03 05:31:42)
    • ご回答いただきありがとうございます。同じ動きをする機体にばかり乗り続け、低ランクでは通じていたものの、ランクが上がるにつれて通じなくなってしまったように思えます。皆様のご意見の通りに様々な機体に手を出してガス抜きをすることが必要なようです。ありがとうございました! - 枝主 (2019-03-03 20:10:31)
  • BD2で下→ノンチャ→N下入れたいのですが十数回に一回の割合でしか成功しません…。実況者さんの動画など見てると一瞬でノンチャ入れてますけど自分が使うとチャージ判定になってしまったりでなかなか一瞬の間に撃てません。何かコツとかございましたらご教授願いますm(_ _)m - 名無しさん (2019-03-02 03:40:55)
  • 無人都市のB側はカステラと呼ばれている建物か拠点近くのでかいビルから撃てばOK。でも味方が攻めたら狙いやすい位置に自分から行くことも重要 - 名無しさん (2019-02-27 19:34:13)
  • 高コスト帯での支援機の立ち回りが分かりません。乗っているのはガンキャノンで、フィールドは無人都市です。 - 名無しさん (2019-02-26 17:11:05)
    • コスト帯に限らず、あまりにも後ろで戦っていると攻撃の機会が減り、かつ強襲に襲われた時に自ら対処しなければなりません。味方に近づきつつ、ガンキャなら高台を目指すようにしていればよいかと。ヘイトが高いときは狙い撃ちにされるのでさっさと降りてしまいましょう。とにかく敵汎用のHPを削る事です。味方の強襲が敵支援を止め切れていないようなら、支援同士の砲撃戦も試みましょう。位置取りや体力の差などで2,3発で仕留め切れないのであれば、とりあえず撃っておいて敵の支援に仕事をさせない、くらいにしておいた方が良いです。折角汎用に有利な支援機なので、敵汎用を少しでも多く削るべき、だと思います! - グフ乗り (2019-02-26 17:23:04)
      • 早速のアドバイス感謝致します中央奥のビル影にタンクが陣取っている場合、固定装置でよろけにくく、撃ち合いで負けてしまいます。また、中央広場を挟んだビルで前線が膠着している - 名無しさん (2019-02-26 17:42:45)
        • 途中送信してしまいました。中央ビルで前線が膠着している場合、敵が遮蔽物に隠れて攻撃できず、やむなく地上に降りて攻撃し、その間にビル影の敵に回り込まれる事が多くあります。この場合時間が掛かりますが味方が引きずり出すことを期待して高台から汎用を狙うのが最前でしょうか。支援一機の場合、移動しても射角に入らないよう移動されてしまいます。350帯ではジュアッグで接近し、おなかビームでMA貫通など汎用、強襲ともに対応出来たのですが、ガンキャノンはキャノン発射時の硬直が長く貫通出来ません。どうしたらよろしいでしょうか - 名無しさん (2019-02-26 17:57:03)
          • タンクと正面から撃ち合える支援はあまりいない(強よろけ持ちくらいかと)ので、タンクと撃ち合うよりはけん制しつつ汎用を撃つ方が良いかと。タンクの砲撃を自分で喰らうくらいでちょうどいいように思います。 - 名無しさん (2019-02-26 18:19:29)
          • 戦場が遮蔽物が邪魔になる所だと、そのまま高台にいるよりは汎用の後ろで隙あらばヒットを狙う方が良い状況が多いと思います。膠着状態になった際には、敵汎用の攻撃を自分で止めるくらいのつもりで味方汎用に近づいていいと思います。その程度の場所であれば、敵強襲もワンチャン狙いで突っ込んで来がちながら味方汎用が周りに多いので止めてくれる可能性が高いです。汎用より前に出るような位置だとさすがに袋叩きに合うので、ガンキャでも思い切って前に出てみてください。 - グフ乗り (2019-02-26 18:21:52)
          • どうしても強襲と戦わざるを得ない時、味方のいる方に逃げられればベターですが、ガンキャはバランサー持ちなので、バックブーストからのタックルで意外と何とかなる事もあります。カウンター失敗してもタックルヒット後はキャノン⇒下格で転ばしてさらに逃げるか、敵強襲の体力次第でBRを入れて足破壊を狙うかもアリかと。また、バランサー持ちであることを利用して、強襲機に対して正面にブーストしてからのタックルorそのまま前ブーストで味方方向に逃げる、が意外とハマります。支援機の中では自衛力は低くない機体なので、頑張って乗りこなしてみてください! - グフ乗り (2019-02-26 18:27:06)
  • 高コスト帯での支援機の立ち回りが分かりません。 - 名無しさん (2019-02-26 17:09:18)
  • 350以下でジムコマを使用、耐格・耐実弾・シールド補強・余りスロットがある限り格プロをはめて戦っていますが戦闘リザルトで与ダメ3万前後、撃墜1~2、被撃墜3~4、味方が先に撃墜され自分が取り残されるという状況が多数起きています。これは『味方の影に隠れて攻撃をしかけていない』状態なのでしょうか、猪にならずに戦う心構えなどありましたらアドバイス頂けたら幸いです。 - 名無しさん (2019-02-25 18:07:04)
    • まずそもそもカスパが間違っています。ジムコマは大きいシールドがある代わりに体力が低く設定されており、体力の低い機体は装甲を付けるよりも強化フレームでHPそのものを上げる方が効率がいいです。中スロはシールド補強のままでいいですが、装甲系カスパは全て外し、強化フレームを付けましょう。また近スロは射制御装置を優先し、足が壊されることが多いのであれば脚部特殊装甲を付けましょう。余りがあれば格プロです。次にリザルトに関してですが与ダメ三万は流石に少ないですね。取り残される事が多いというのであれば仰る通りの状態でしょう。猪にならないためにはレーダーを見て味方と横並びになることを意識し、味方を見ている敵へ攻撃することを考えてみてください、自分に視線が向いていなければ攻撃を仕掛けるいい機会です。その分味方が見られているということなので、そこで一度しっかり敵を止めないとずるずると押し込まれることになります。常に突っ込むのはただの猪ですが、前に出るべきタイミングを見逃すのも良くありません。また、自身でもダメージを出すことはできますが、単純な火力で言えば強襲、支援の方がエキスパートです。味方の強襲、支援の援護を忘れずに戦うことで全体的な戦闘を有利に進めることができますし、自分のリザルトも良くなります。味方への援護を忘れず、譲る時は譲る。自分と味方のHPを把握する。壁を利用し、同数の戦闘では深追いせず、一撃離脱を心がける。数が有利なら一気に押し込む、中継制圧も忘れずに。この辺りが上手くなるために必要な心掛けだと思います。 - 名無しさん (2019-02-25 19:56:59)
      • 詳細なアドバイスありがとうございます。早速カスタムパーツの見直し、レーダーと味方との距離に気をつけるようにします。 - 名無しさん (2019-02-25 20:48:14)
  • 環八L3購入したのですが、450帯では空気になってしまいます。アドバイスお願いします - 名無しさん (2019-02-25 16:03:12)
    • 環八はロケランのCTの都合上射撃を外すと空気になりがちです。まずはロケランをしっかり当てる事。当てた後はキッチリ追撃入れてダウンを取る事。そしてロケランが使えなくてもバルカンでの牽制、死角からの生当て格闘による奇襲など乱戦時に輝く機体です。ただし下格の乱用は慣れないうちはやめた方がいいです。味方巻き込んで枚数不利になる事もありますし、カウンター猶予が他の機体より長い為、狙われている可能性もありますので。 - 名無しさん (2019-02-25 18:20:48)
  • 昨日、砂漠で6-6の350レート戦で支援1枚陸ガンWRだったので、自分は汎用からカンキャに変更した所、支援は2枚いらない!と強襲(イフ改)の方から文句が来ました。最終その方が出撃を押さなくて流れました。最近DSが出てから強襲2枚も増えてきますが、支援は1枚がセオリーになりつつあるんですか? - 名無しさん (2019-02-25 13:35:09)
    • 以前から支援2枚は賛否ありますね。少なくともマップによる適不適はあります。砂漠は調整入って日も浅いため、断言はできないのですが、元から狭い範囲での乱戦になりやすいマップなため突然強襲に襲われやすく、また支援は序盤のE取りやEを取られた場面に弱めです。逆にE取れれば撃ち下ろしが出来るため一気に仕事がしやすくなりますが。特にガンキャはこの傾向が顕著ですね。この辺りの事情から支援2枚を嫌う人はいます。ですが、支援2枚が無理ということも無いかと。
      まあ、今はDS旋風で強襲2枚もそこそこ見かけるため、支援2枚を控えても損はないかも。 - 名無しさん (2019-02-25 14:16:51)
      • ありがとうございます。支援2を嫌う人がそれなりに居てるとは思いませんでした。強襲に乗りたい人が前線をあげて相手の支援まで行きたいから難癖をつけたと思っていました。これから支援が1枚の時は自分から支援に変更するのは当面ひかえておきます。 - 名無しさん (2019-02-25 16:01:36)
    • その人は強襲専門だから支援をカモとしか見てないんだろうが、支援1だと敵の強襲に徹底マークされて何もできないことあるし、支援同士の撃ちあいになると数多いほうが勝つので支援2も悪くはない ただ支援2でいって強襲にボコられても味方汎用を責めてはいけない 自分で頑張って止めるくらいの覚悟でやるべき - 名無しさん (2019-02-25 16:28:40)
      • アドバイスありがとうございます。多分そのかたは支援でガンキャの方は陸ガンより後方で芋って強襲の的になりやすい支援は不要と思ったのかもですね。いろいろな意見有難うございました。 - 名無しさん (2019-02-25 21:06:15)
  • ピクシーLv2が当たりました。 どのような編成、マップで使用するのが望ましいでしょうか? - 名無しさん (2019-02-22 11:39:10)
    • ステルス生かすなら無人都市か港湾じゃないかな。編成5人チームは他に強襲居るなら要らないかな - 名無しさん (2019-02-22 14:09:10)
  • 拠点に爆弾仕掛けてる奴がいたのでバズ、グレで攻撃したけど生きてるんだけど? - 名無しさん (2019-02-20 19:40:29)
    • 適当に撃ち込んでも、コンテナなどで爆風が届かず倒せませんよ。目安としては、爆弾設置場所のやや上(マークの表示付近)に着弾するようにすると当たりやすいです。必要に応じてしゃがみで高さの調節もしましょう。また、MSをやり過ごすためにコンテナの陰にしっかり隠れている相手だと攻撃は困難を極めます。一旦離れた後Uターンする、MSから降りて歩兵戦などの判断も時には必要です。 - 名無しさん (2019-02-22 11:10:53)
    • っ「スコープ」 - 名無しさん (2019-02-24 16:56:37)
  • 敵味方が団子状態になっていると仲間に誤射してしまいそうなので右か左かに回りこもうとするといつの間にか孤立していることがよくあるんです。団子状態ではどう動くのが良いのでしょうか? - 名無しさん (2019-02-20 11:06:38)
    • どの機体に乗っていて、どのマップのどの部分で団子になっているのかにもよりますが、ただ孤立を防ぐだけなら、遮蔽物など邪魔にならないところに位置どりしつつレーダーに注意し、味方に随伴するのが1番です。
      射撃もしたい場合は、味方と横に一直線になるように移動したり、味方と高度が合わないようにする(坂や建物の屋根など)でしょうか。この時、予想される敵進行ルートから遠かったり、L字砲火になるほどの回り込みをすると孤立しやすくはなりますね。 - 名無しさん (2019-02-20 14:51:28)
  • 強襲に絡まれた際、ガンキャでの自衛のコツはありますでしょうか? - 名無しさん (2019-02-16 23:30:36)
    • ガンキャに限らないけど、安易にタックルは出さない。特に高レートになってくると一度タックル受けしてからオバヒしたところを滅多切りにしてくる人が増えてくるから、タックルのふりして前ブーで抜けたり、爆煙などで見えにくい状況なら先手を打って下格闘をする手もあることを覚えておく、リスクはあるけど無闇に逃げたりタックルしかしないよりは読み合いに持ち込める。あとは高低差を利用する。今作ではクイックブーストの性能が低くなってるから、強襲に接近されそうなら相手が移動してくる間にさっさとジャンプして高台に登る。相手もジャンプする必要があるし、ジャンプチャージ時やジャンプした直後に攻撃をしかければよろけを取ってさらに遅延させられる。最後に、ガンキャは支援機には珍しく高性能バランサーがあるから、相手が無造作に下格振ってきたりするような、カウンターを取れるタイミングがあるなら見逃さないこと。強襲相手じゃなくても味方に向かって格闘決めようとしてる相手にカウンター、さらに最速タックルと出せばかなり時間を稼げるし、味方からのカットを貰える可能性も高い。まあ何よりの自衛手段としてはまず孤立しないことだけどね。 - 名無しさん (2019-02-17 00:41:25)
    • 格闘に切り替えておいて相手の強襲が格闘に切り替えてないならタックル→下格で転ばせられる…けどオーバーヒートするから味方が近くに居ないとあっさり追い付かれるな。高低差を利用してジャンプ中の相手をよろけさせて登らせないというのもあるけど返り討ちとまではやっぱり厳しいな…孤立しない、単独行動しない、スコープばっかり覗かないがやっぱり基本だろうね。遠距離で寄ってくるを見つければ何発か当てて削って牽制にもなるから絡まれる前の早期発見が大切かなぁ - 名無しさん (2019-02-19 00:14:05)
    • ガンキャで、という話なら、グレ→キャノンと当てる事でマニューバを貫通できます。その際距離が近く相手が緊急回避を持つ機体(EXAMなど)でなければ下格で寝かしましょう。また、リスキーではありますが、直線的に後退→下格(相手が少々遠くてもブーストの勢いのまま蹴りに突っ込んでくれる)や、緊急回避なし相手なら前ブースト→横格→キャノン→下格も可能です。ただ、これらが上手くいっても所詮は一手二手の延命に過ぎないので、早めに支援要請したり、汎用から離れすぎないことが大事です。 - 名無しさん (2019-02-19 10:39:02)
  • 相手のタックル格闘をタックルをもらった後にスラ吹かして抜けてカウンターを取れるというのを見たんですが、上手く出来ません。確定では無いんでしょうか?タイミングのコツや分かりやすい動画などあれば教えて下さい。 - 名無しさん (2019-02-14 12:39:24)
    • 出来ないのはブーストで格闘を避けることですか?カウンターが出来ないということですか? - 名無しさん (2019-02-14 18:33:10)
      • 意図としては相手がタックル→格闘のコンボをしてくる時に、タックルを食らった際のよろけをブーストで短縮して続く相手の格闘をカウンターとりたい。です。 - 名無しさん (2019-02-14 21:22:38)
        • まず前提として、高性能バランサーを持った機体でないとブーストをキャンセルしてタックルを出すことはできません。次に、タイミングがわからないというのであればとりあえずタックルを食らった後にブーストボタンを連打しましょう。緊急回避持ちの機体であれば回避で抜け、緊急回避を持たない機体であればブーストで抜けられます。これはタイミングを覚えるためです、慣れてきたら緊急回避持ちの機体でもブーストで抜けられるようにしましょう。連打しても全く抜けられないというのであれば回線状況が悪い可能性が高いです。この場合は回線を見直しましょう。 - 名無しさん (2019-02-14 21:49:47)
          • やはり習うより慣れろって事ですね。ありがとうございます。 - 名無しさん (2019-02-15 08:01:41)
  • ここで別ゲーの話もなんだが、APEXやってるとバトオペの戦闘がかなり遅く感じて、あら不思議エイムが良くなった気がするw - 名無しさん (2019-02-14 08:23:12)
    • なんのアドバイスが欲しいのか言ってみろよ - 名無しさん (2019-02-14 10:07:41)
  • タックルもらったあと、先にスラ吹いて相手に密着して回り込みたいのですが、どうしても離れすぎてしまいます。 - 名無しさん (2019-02-13 20:31:49)
    • 途中送信でした。どう操作したら最小半径で旋回できますか? - 名無しさん (2019-02-13 20:34:31)
      • タックルでよろけている間に連邦機なら左旋回しながら相手の右に、ジオン機なら右旋回をしながら相手の左に回り込みましょう。こうすることでN格範囲に相手を捉えつつ回り込むことができます。格闘武器を持っていない状態でタックルを食らった場合は格闘武器に切り替えながら一瞬だけブーストを吹かし、当てられるならそのまま攻撃、当たらない距離なら少し歩行してから攻撃です。また一部の機体はブースト速度が速すぎるため一瞬だけ使った場合でも必要以上に離れてしまう場合がありますが、大抵その手の機体は旋回力も高いので、ほぼ180度反転するくらい旋回しながら相手の真後ろに回り込むことで攻撃を当てられるかと思います。 - 名無しさん (2019-02-13 20:44:16)
      • 基本的には横ブーストで回り込むというよりも相手に向かって直線的にブーストする感じですね。旋回しながらのブーストなので自機から見たら横ブーストに近くなりますが、横を向きながら相手に真っすぐ向かう感じです。 - 名無しさん (2019-02-13 20:47:09)
  • 450~無制限都市でアレックスに乗ってるんですけど 前線の一歩後ろでフルチャ ノンチャで味方のフォローも意識して立ち回ってはいるのですがどうにも勝率は悪いです 他がバズ汎3支援2でも負ける事が多いです。皆さんのBR汎の上手い立ち回りなどアドバイスいただけたらと思います - 名無しさん (2019-02-13 10:14:39)
    • 一歩引いたところからの動きは、支援への嫌がらせ、強襲へのプレッシャー、味方にバズを当てた敵の足止めと、とにかく敵のカットを意識してます。近づかれると即よろけが無い為BRでは下がりがちですが、アレックスは早いチャージ、緊急回避2回、火力も出るけん制のガトリングと、近距離でも立ち回れる機体です。乱戦時は一歩引くより切り込みに行ってもいいかもしれません。 - グフ乗り (2019-02-13 10:47:58)
      • アレックスはアクトに次いで左右後ろへの移動速度が速いので、チャージしながらうろうろするだけで割と避けられますし、緊急回避中もチャージできるため敵の射撃を読んで緊急回避からフルチャを撃ち込む等も容易に出来ます。例え一度目で抑えきれなくても、緊急回避後に追撃してくる敵に対してもう一度緊急回避を挟む等、他に出来ない事が出来る機体なので、もし普段前線一歩後ろで戦っているのであれば、もう一歩前に出てみては?と、ここまで書きましたが前線一歩後ろが最適距離なのは間違いないので、もう少し攻撃に回ってみてもいいかなと思いました。 - グフ乗り (2019-02-13 10:56:42)
  • 汎用の扱い方でアドバイス頂きたいです。300のドムを使っていますがよく撃墜されてしまいます。なるべく味方から離れず、かつ陽動をよくしてるのですが陽動は地雷ですかね?出撃待ちの時間稼ぎや汎用二機支援一機の陽動で貼り付けているのですが何だか自分でもこいつ何やってるのか・・・と自問自答してしまいます。 - 名無しさん (2019-02-11 19:04:10)
    • 自分の個人的意見ですが、まず今の現状ドムの単一使用は辛いかともし使用するなら閃光も使いバズをほぼ当ててやるしかないと思います。敵支援機の射線に注意して戦わないと行けない後カット重視でプレイすると良いと思います。 - 名無しさん (2019-02-11 19:23:34)
    • ドムで陽動はしちゃいけない。と言うかただでさえヘイト高い機体だから目立ちすぎないようにすると良いよ。それと味方に近すぎると互いに邪魔だし支援機が向きやすくなる。だからバズ格闘が届きそうな位置を味方と保ちながら戦うと良いよ - 名無しさん (2019-02-12 11:13:02)
    • やっぱり陽動はドムだとアウトなんですね・・・わかりました、今後は味方との距離を少し開けて陽動はしないようにします。返答ありがとうございました! - 名無しさん (2019-02-12 15:49:37)
  • ゲルビーの利点がわからない。皆ビーム流行りに乗ってるだけなの?前作と同じじゃん - 名無しさん (2019-02-11 08:22:27)
    • 無人で運用する場合、2000~3000位のダメージを移動しつつ、長射程で、汎用の足回りでバラ撒けるってのが利点かな。強襲や柔らか汎用の脚部ならすぐ折れるし。 - 名無しさん (2019-02-11 17:21:24)
    • 広いステージでは、長射程高火力を活かして戦えますよ。編成次第ですが。また、バズの距離になりやすい墜落ではあまり使いません。ノンチャでも十分な火力が出るので、強襲の足折には重宝してます - グフ乗り (2019-02-12 13:18:50)
  • BD2はないんで リサチケで落ちればいいなって感じです - 名無しさん (2019-02-10 17:43:45)
  • 強襲機が好きなんですけど 無制限ではいらない風潮みたいなんですが プロガンやイフ改だとみなさんは どう思いますか? - 名無しさん (2019-02-10 17:42:54)
    • イフ改は墜落、砂漠なら居てもいいかな、と。プロガンを含むその他非EXAM強襲はその機体の機動力や絶対強襲○すマンケンプやビーム流行の影響もあり現状どのマップもキツイだろうなという印象です。 - 名無しさん (2019-02-11 17:26:25)
  • 【マニューバーアーマー】 プロトタイプガンダムを入手したのですが、前作のイメージが強く、マニューバーアーマーのスキルを忘れておりました。使いこなし方をご教授下さい。 - 名無しさん (2019-02-07 20:45:49)
    • 支援相手には距離を詰めるスキルとして、汎用相手には安全に逃げるためのスキルとして、役に立ちます。最初のうちは障害物から障害物へ安全に渡り歩くためのものと割り切るのが扱いやすいでしょう。慣れてくるとサーベルを持っていない相手に対して強気に出る手段としても役に立ちます。しかし過信は禁物、ダメージも食らいますし連続して攻撃を食らうと普通によろけますので、強引な運用をするものではなくタイマン時の選択肢を一つ多く持ち、基本性能を底上げするものと考えて活用してください。またラグのせいで相手の攻撃を見てからMA受けしようとすると出がかりに引っかかった状態になり、ブーストゲージを消費しつつよろけるという最悪の状態になります。これには注意してください。 - 名無しさん (2019-02-08 19:46:37)
  • 猿のいない時間帯を教えてください。 - 名無しさん (2019-02-06 23:47:29)
    • ログインした段階で猿がいるから無理。鏡見てきな。 - 名無しさん (2019-02-07 02:10:47)
  • ショットガン持ちのイフリートと特殊ハンマーガンを持ってるガッシャでは、どっちを使った方が味方への負担が減りますか? - 名無しさん (2019-02-06 15:51:23)
    • 私はイフリートだと思います。ガッシャは攻撃力は有りますが持続力が無く、近距離での主兵装命中精度でショットガンに劣るため、守るより守られる方の特徴を有するからです。味方への負担云々で言うなら、スタンドアローンに動け、かつ味方をフォローできる機体を選ぶべきでしょう。 - 名無しさん (2019-02-06 16:13:01)
    • 同じく、イフリートです。ハンマーガンの大よろけ、ミサイルによる取りやすい継続よろけと格闘火力をもってしても、イフリートの汎用っぷりには勝てないかと。上の方がおっしゃる通り、単独で動く場合はイフリートに軍配が上がります。編成を見て、ガッシャが混ざっても押せるほどバズ汎が多い状況であれば、その火力と大よろけで活躍出来る機体ではあるので、確かに味方に負担はかけますが、イフリートに出来ない事が出来る機体である事は間違いないので、レートで乗りにくければカスタムマッチで楽しんでみてください。。 - グフ乗り (2019-02-06 16:30:17)
  • pガンに普段乗っていますが少し離れた支援を狩っている時に一機汎用が戻ってきますがその場合逃げた方が良いのでしょうか? 普段は、支援だけでもと思い攻撃してますが確実に死にます。悪い時には、前線の方も負けてしまう時もあり それなら少しでも時間を稼いだ方が良いのかなと思った次第です。 - 名無しさん (2019-02-05 21:17:32)
    • 属性相性もさることながら、数が足りていないと圧倒的に不利です。支援機を落としても自分も落とされていては意味がない(ほぼ同タイミングでリスポンしても性能を発揮できるまでにかかる時間が違います)ので、下格を叩き込む時間があれば倒さないまでもダウンさせておいて一旦横道等に逃げましょう。狭い場所であればMAを使って汎用機を強引に切り伏せたり横を突破したり、迂回して振り切れる可能性が出てきます。プロガンだとバズを持てるので尚更ですね。あまり時間をかけるのはまずいですが、汎用機をダウンさせるか距離を取ったら改めて支援機へ向かいましょう(汎用機との戦闘中、支援機の射線と視線もしっかり見ておく必要があります。汎用機に任せれば大丈夫だろう、と前線へ向き直った時はチャンスでもあります) 汎用機とのタイマン状態になってしまうと時間を稼がれているのはこっちなので、焦らず、しかし迅速に対応できるようにしておきましょう。 - 名無しさん (2019-02-05 21:54:31)
      • ありがとうございます - 名無しさん (2019-02-05 22:20:24)
      • その意見も分かるけど、自機と引き換えに支援機を落とせるのであればそれだけで十分強襲の仕事を果たしてると思うので必ずしも逃げる必要はないかと(個人的には強襲と支援では脅威度が違うので)。逃げたところで汎用に粘着されることは確実で、上手い汎用であれば不用意に距離を詰めても来ないので強襲で汎用を突破することはなかなか難しいかと。その結果汎用に撃破されるなり相手取ってる間支援機がフリーになることを考えると、たとえ撃破されることになったとしても敵支援により多くダメージを与える行動をとった方がいい場面もありますよ。 - 名無しさん (2019-02-06 01:48:27)
        • 同意見。強襲機は刺し違えてでも支援機を始末するべき。その上で+αのダメージを稼げるなら優秀な強襲機だと思ってる - 名無しさん (2019-02-06 02:04:26)
        • どちらが正解かは何とも言えないところですね。第一として支援に仕事をさせない事で、他汎用の目を引く事はメインの役割ではないので…。とは言え、支援を転がして付かず離れず逃げることで支援+汎用を陽動できるのであれば、逃げ回った方が良い面もあります。ただし逃げられる場所や状況でない、自機or敵支援機体力が少ししかない、という状況なら刺し違えても撃破を狙うべきかとは思います。 - グフ乗り (2019-02-06 16:21:47)
  • 旧ザクで成し遂げたいのですが効果的な立ち回り、有利なレート/ポジショニング等ありますか?教えて職人さん! - 名無しさん (2019-02-04 22:00:17)
    • すまんが俺はLA乗りだが一応。旧ザクに乗る以上LAと常に比べられる。射撃火力は圧倒的に負けてて格闘火力も武装威力のせいで同等か劣る。利点はバズーカだけだ。旧ザクの場合単独行動ではなく集団行動で輝ける。LAでは出来ないカットがしやすい機体だから最前列で動く汎用機に随伴して詰めて行くと良い。その時もしっかり敵支援機の位置は把握して殴りかかる時はバズーカの弾は保険として2発確保しておくといい - 名無しさん (2019-02-04 22:48:05)
      • 参考になりやす、兄貴っ! - 名無しさん (2019-02-05 00:15:09)
    • 上の方の意見も十分なのですが、違う方向からの意見と言う事で。まさにバズを持っているので、囲まれるor引き撃ちされなければ汎用だろうと支援だろうとダウンさせやすいのが旧ザクです。砂漠E周辺など、少し回り込んで奇襲がしやすい機体でもあります。マニューバがない分、スラスターからの生当てではなく、バズをしっかり当ててから一撃、を心掛けてみると良いかと。LAと比べての明確なメリットはバズによる枚数有利の作りやすさです。バズのリロード中or突っ込めないくらい敵汎用のヘイトを集めているときは、素直に逃げてクラッカーを投げたりしてます。格闘火力が低い、とは言え旧ザクのコスト帯の支援機に下格を当てれば十分ダメージは出せるので…出せる状況なら、積極的に乗ってみてくださいね。 - グフ乗り (2019-02-06 16:27:11)
      • あぁ、皆さんのレスか暖かい!あざます!!未だc+~d+辺りを不安定にフラフラしてるくせに旧ザク愛が過度過ぎて同チームの皆さんに迷惑かけてばっかりの若輩者ですがここで聞かせて頂いてるアドバイスを胸に今日もがんばります!! - 名無しさん (2019-02-07 21:45:12)
  • 旧ザクで成し遂げたいのですが効果的な立ち回り、有利なレート/ポジション等かありますか?教えて職人さん!(当方全Lv - 名無しさん (2019-02-04 21:58:57)
  • ジム改、ジムコマンドでそれぞれバズーカ装備しているとき、同じ機体のマシンガン持ち相手にタイマンで負けてしまいました…。自分のエイムが下手なのはわかるんですが、他に何かバズーカ自分対マシンガン相手のコツがあればご教授いただければ幸いです。 - ジムキャノン乗り (2019-02-04 17:10:27)
    • マシンガン持ちに対して負ける人に多いのはビビっていることです。マシンガンはすぐによろけを取れないため、多少強引にでも距離を詰め、インファイトに持ち込むと途端にもろく成ります。バズも近付けば当てやすく成ります。ブーストを使っても良いでしょう。ただし相手の格闘攻撃にはご注意。また中距離で狙われた場合はとにかく隠れて射線を切ります。後は相手を無視したり、無視する振りをして近づいて来たところを距離を詰めれば有利に立てます。 - 名無しさん (2019-02-04 17:39:15)
      • ありがとうございます。おっしゃる通り、ビビり気味です(笑)。ビビらずに前に出して頑張ってみます。 - ジムキャノン乗り (2019-02-04 17:55:32)
  • ペズンドワッジとタイマンすると絶対負けるのですが、どうにかならないのでしょうか?相手のビームバズのガバ判定とASL胸ビームの当てやすさの暴力にどうしても勝てない… - 名無しさん (2019-02-04 02:12:57)
    • あなたが主に乗る機体を明言していただかないと、アドバイスは難しいです。それぞれの属性、それぞれの機体によって動きや相性が変わってきます。 - 名無しさん (2019-02-04 10:54:13)
      • BD3です。BD3が得意な接近戦に持ち込もうとしてもどうしても上手くいかなくて… - 名無しさん (2019-02-04 16:23:49)
        • MAの無いBD3で、ペズンに初手から接近戦を仕掛けるのはとても難しいです。先ずは基本に立ち返って物陰でBRチャージ、EXAMで一気に踏み込める距離まで姿を晒さない、近づく時はミサイル弾幕を張って機先を制するなどが有効でしょう。相手は巨体なため射撃を当てるのは難しく無く、ホバー機動から物陰を利用する戦い方は苦手としますので、一番良いのはBRで射撃戦に持ち込むことでしょう。 - 名無しさん (2019-02-04 17:53:02)
  • あかん、宇宙でマゼラトップ全然当たらない・・・というかザクスナが難しい。何かコツとか教えて欲しいです・・・ - 名無しさん (2019-02-03 22:33:41)
    • ランダム回避中の敵に静止射撃を当てることはとても難しいです。ですが攻撃中の機体は動きが単調になりやすいため、エイムが楽になります。なので当たらないと思ったら、敵の攻撃をカットすることに集中すると良いでしょう。他に敵支援機とかも狙い目です。 - 名無しさん (2019-02-04 11:00:03)
      • な、なるほど!カット意識してみます!ありがとうございますー! - 名無しさん (2019-02-04 21:45:12)
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