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  • あ、板違いでした。 - 名無しさん (2019-01-20 15:50:31)
  • タックル当ててボタン押しっぱなしで格闘出しても相手に格闘入れられます。 - 名無しさん (2019-01-20 14:09:24)
    • 続き。こちらの回線が遅いからでしょうか。それとも他に不利になるの条件があるのでしょうか。主に素ガンで出てます。 - 名無しさん (2019-01-20 14:13:03)
    • 板違いでした。すみません。 - 名無しさん (2019-01-20 15:51:24)
  • 僕は最初は芋って状況見て2分ぐらい経ったら前線に参加するような支援機乗りなんですが汎用乗りからしたらこの行動は負担のかかるものなんでしょうか? - 名無しさん (2019-01-19 07:40:54)
    • はい、休まず撃てるような理想的な場所に位置取りできれば良いのですがその場所は逐次変わります、更に開幕の衝突の勝ち負けは最後まで影響するほど重要ですので芋るなら開幕戦の枚数の一枚となり優勢になってからです、状況をVCとかで逐一味方に報告するようなら様子見もありですが基本的に支援に求めてるのは休まずに撃ち続ける事です - 名無しさん (2019-01-19 11:52:59)
    • 芋るという言葉をどういう意味で使っておられるかによりますが、もし中継制圧を邪魔してくる敵を狙撃して排除できる位置にいるならその位置からの戦闘で十分です。もしそうではなく戦闘エリアが遮蔽物の向こう側になっているのに敵がノコノコと出てくるのを待ち伏せしているなら、その場合は即刻位置を変更した方がチームの役に立ちます。(なお位置を変えるにしても、敵の前衛に撃たれるほど前に出るのはあまり良くありません。それだったら汎用で出撃した方がいいです) - 名無しさん (2019-01-20 10:01:17)
  • サービス開始からキャノン系に乗ってきたのですが、強襲機を使えるようになろうと練習を始めています。支援機を狙うという役目は分かるのですが、そこに辿り着くまでのテクニックというか立ち回りのコツのようなものはあるのでしょうか? - 名無しさん (2019-01-18 12:28:52)
    • 強襲機の種類にもよりますが、支援機を抑える=支援機を倒すことじゃないということです。もちろん倒せるタイミングであれば一息に倒してしまうのが一番ですが、支援機の行きたい場所に行かせないこと、味方のために囮となって他の場所での枚数有利を作ってあげること、密着された味方機への援護等も強襲機の大切な仕事です。「最終的に」支援機に肉薄し倒すことが目標なので、そのためには今どうすればいいか、が大切ですね。今までキャノン系に乗ってきたとのことですので、その中で「これやられたら嫌だったなー」ってことを思い出してみるとよいのではないでしょうか。そこまでではないとしても「こういう戦場はやりにくかった」という状況があれば、相手にそう感じさせるような動きを意識してみてください。 - 名無しさん (2019-01-18 21:47:46)
  • [汎用機以外]ガンダム、ジムコマンド、主に連邦バズーカ汎用機で遊んで、B+です。 次のステップとして強襲機、支援機を練習しておくべきだったのですが、ほとんど触れずに来てしまいました。 次のステップとして何を練習すべきでしょうか? → ガチャで当たり?は、アレックス、BD3号くらいです。(ライフル苦手) - 名無しさん (2019-01-18 03:04:47)
    • 最低でも、強襲機ならイフ改、支援機ならガンキャノンの練習はしておいた方がいいですね。この2機はそれぞれのカテゴリー最強枠ですから、扱えるようになればプレイスタイルの幅が広がってより楽しく遊べます。 - 連邦の犬 (2019-01-18 21:45:19)
      • ありがとうございます。 ガンキャノンから練習を始めました。 ポジションの状況把握が難しいですが火力が凄くてビックリです。(今更ですよね) - 名無しさん (2019-01-20 13:05:23)
  • 生粋の支援機使いで念願のマドロックを手に入れたものの、ガンキャやFAのようなダメを稼げず活躍出来ていなくて凹んでいる自分。恐らくビームライフルのエイミングが絶望的に下手くそで当たっていないからだと認識してるのだが、10万ダメを叩き出すにはどういう点に気をつけて運用すべきか、エロいひと教えて下され - 名無しさん (2019-01-17 02:55:33)
    • 窓で10万出さないことのほうが稀ぐらいになってきたが、まず言えるのは窓は生粋の支援機使いには向いてないということ 随伴支援というのは状況によって汎用よりも前に出て壁になることや優秀な脚回りを生かしてサーベルを生当てしていくことが求められ、さらに最前線で広い視野を要求されることから必要なプレーヤースキルも高い まとめると、あなたはまだ窓に乗るには経験値が足りないので汎用強襲にも乗って柔軟な立ち回りを磨く必要があると思う - 名無しさん (2019-01-17 07:30:56)
    • 自身でBRのエイムがと感じるならまずは汎用BRを練習する事から始めて慣れる。ホバー移動でエイムがズレるならドムに慣れる。上の方も言われてる通りFAやガンキャみたいに後ろから撃ってれば与ダメ出せる機体ではないので距離感を掴む事が一番重要かと思います。ミサイルはヨロケも取りやすくダメ稼ぎにも使えるので忘れずに使いこなしてまた戦場で会いましょう - 名無しさん (2019-01-17 21:14:39)
      • お二方とも厳しいご意見だけど、 - 名無しさん (2019-01-19 03:06:41)
      • 失礼。お二方とも厳しいご意見だけど、やっぱそうなのかと再認識。全然サーベルも振れてないし、ホバー慣性にも不慣れだし。より汎用っぽい動きが必要と確認出来たので、いつか窓で活躍出来るように精進しますわ! - 名無しさん (2019-01-19 03:10:51)
  • 支援機に乗っていたのですが砂漠で最初の高台での - 名無しさん (2019-01-14 18:30:57)
    • 誤送信してしまいました 支援機にのり砂漠で最初の中央高台の戦闘にちゃんと前に出て参加しました。仲間より長く生き残り仲間との復帰がズレ戦場に自分ともう一人しか仲間がいませんでした。なので、前に出てもやられると判断して仲間の復活を待つ少しの間本拠点高台から攻撃をしていましたが、芋支援と判断され仲間に攻撃されました。この場合前に出て敵にスコアを献上するのが正しかったのでしょうか? - 名無しさん (2019-01-14 18:40:19)
      • 味方の位置がよく分かるのは天国にいる時なので、味方が復帰待ち時に高台に居れば芋のように見えることはままありますから、誰が悪いとかいう話は別として、そういう事が起きてしまうのは仕方ないことです。また、芋どうこうは別として、そういう場合に先んじて復帰する事自体も、必ずしも良い手とは言えません。戦場に支援一機だけ残る形になるため、ヘイトコントロール上、後の味方の行動に悪影響を及ぼさないとも限らないからです。
        例えば、EXAM機が突撃してきた場合など「放置すれば絶対支援機が狩られる」状況になると、最低一機の汎用が拠点からの復帰を余儀なくされますし、加えてリスポン合わせも断念せざるをえません。味方と一緒に復帰するとか、味方が全員復帰するタイミングに合わさるように支援砲撃するとかいった選択もアリですね。 - 名無しさん (2019-01-14 19:23:47)
        • あと、蛇足になりますが。『…この場合前に出て敵にスコアを献上するのが正しかったのでしょうか?』起こった出来事に腹が立ってるのは理解します。ただ、このような「自分の求めてる回答が欲しいだけ」と思しき書き方は、答える気をも削いでしまうので、互いのためにも、できれば控えてほしいです。 - 名無しさん (2019-01-14 19:27:28)
        • ご意見ありがとうございます。早く復帰しないと!って気持ちが先行してしまうことがあるので、次からは合わせられるように気を付けます。また、最後の一文は余計でしたね失礼しました。 - 名無しさん (2019-01-14 20:10:04)
  • レーティングで連敗してます 無人都市で450~500をよくやるんですけど なかなか勝てません BRアレックスに乗ってるんで編成、連携も意識してるんですけど 味方のバズが少ない事も多く全てが噛み合ってないような気がしてモチベが保てない 皆様こういうスランプはどのように脱していったのでしょうか? - 名無しさん (2019-01-14 18:27:18)
    • イマイチ動きがかみ合わなくなってきたなと思ったら兵種を変えるか、録画しておいた過去のプレイを見ますね。兵種が違うと動きや意識することも変わりますし、私の場合は視野が狭くなって判断力が落ちていることが多いので、過去の録画で自分のプレイの改善点や上手くいった部分等を見返して意識し直すことにしています。 - 名無しさん (2019-01-14 18:44:06)
  • 今さらながら高ザク初めて使ったんですけど汎マシ的運用で良かったんですかね?一切格闘は振らなかった。意識したのは強襲見たら粘着するくらい。 - 名無しさん (2019-01-14 02:12:46)
    • 簡ミサです。 - 名無しさん (2019-01-14 02:14:38)
    • ザクバズーカか、簡略式ミサイルランチャー(以降ミサラン)の二択です。マシンガンは基本400以上で主兵装に持つのは控えた方がいいかと。ザクバズよりミサランの方が強いのですが、初心者にはお高いのでザクバズでも十分だと思います。因みに宇宙の場合はミサランよりザクバズの方が戦いやすいので、戦いやすさか火力、どちらを取るかでザクバズとミサランを切り替えると良いかと。 - 名無しさん (2019-01-14 08:52:21)
      • 少し補足。高機動型ザク(後期型含む)はバズーカかミサランで怯ませてから下格闘でダウンさせ、其処にしゃがんでグレネードが一番火力出るので狙える時は率先してやってください。ダウン中の敵追撃にグレネードというのは味方の追撃を一切邪魔せず、しかも高機動型ザクはグレネードの威力が高いのでオススメです。 - 枝主 (2019-01-14 08:55:44)
    • 結構グレの当て方難しいですね。でも楽しい機体なんで練習続けてみます。ありがとうございました - 名無しさん (2019-01-14 23:06:52)
  • 支援機の練習をしているんですが、なかなかキャノンを当てることが出来ません。スコープにしてると相手支援の攻撃を受けてしまうし、いちいちスコープで狙うようではダメですよね。何かコツ等ありますでしょうか? - 名無しさん (2019-01-13 21:39:23)
    • 初心者講座戦闘篇にも記載がありますが、キャノン等の一部の武器は曲射という特殊な軌道で発射されます。これで直接照準すると弾が発射される時にぴったり照準が合っていないとヒットしません、しかも歩行中に発射しようとすると足が止まるまで一瞬間があるため、余計にヒットさせにくくなります。曲射の場合は敵の足元を狙い地面に着弾させ爆風を当てましょう。また「足でエイムする」も重要な項目なのでまずは初心者講座を読みましょう。 - 名無しさん (2019-01-13 23:43:15)
      • 回答ありがとうございます。ほぼ汎用バズしか乗ってないので練習します。 - 名無しさん (2019-01-14 00:51:50)
      • 回答ありがとうございます。ほぼ汎用バズしか乗ってないので、味方の足引っ張ってしまうんで練習します。 - 名無しさん (2019-01-14 00:55:30)
  • 強襲機のカスタマイズって格闘アップ系モリモリと移動アップ系モリモリのどっちがいいんですか?手元にはプロガン、イフ改、BD2がいます。 - 名無しさん (2019-01-13 16:52:24)
    • 個人的には移動アップ系を重視してます。接近にも離脱にもスラスターがないと一気に厳しくなりますし、MA継続時間=生存力に直結するので。ワンコンで相手を落としても自分も落とされてたら意味ないですからね。 - 名無しさん (2019-01-13 18:06:19)
      • なるほど、その通りですね。ちょっくら噴射制御装置 買ってきます。ありがとうございました。 - 名無しさん (2019-01-13 22:41:52)
  • 与ダメが10万超えるのって一体どういう動きしたらいくんだ?常に相手と交戦してないといけないのだろうか?他の与ダメ出るプレイ見てもテクニック自体はほとんど自分と差がないように思える。むしろ他の人のあまり調子の良くないプレイを見てもそれでも8万とか普通に超えてて絶望する。どうすればいいのでしょうか?ちなみにBD3で、ショートカットなども意識してます。 - 名無しさん (2019-01-12 19:35:22)
    • 命中率が基本八割以上あれば割と簡単に10万越えしますよ!個人的にはBDシリーズエイム力が - 名無しさん (2019-01-13 12:26:57)
      • 失礼途切れました。エイム力がないと使いこなすのは難しと感じています - 名無しさん (2019-01-13 12:28:33)
  • 350以下は安定して勝てるんだけど400以上になるとどういうわけか4割も勝てなくなる。何がダメなんだろう? - 名無しさん (2019-01-12 11:58:48)
    • 400以上だと機体の機動力がかなり変わってくるから、攻撃が当たりにくかったり突然接近されてたりしない?低コスト帯以上にレーダー見て敵との距離図ったり味方との連携取ったりしないと瞬殺されるよ。牽制も大事 - 名無しさん (2019-01-12 18:23:48)
  • ブースト撃ちからの格闘が強いBD3を手に入れたのでちょうど良い機会だと思ってボタン配置をデフォからL1⇔×に変えたのですが、地上はともかく宇宙の上下移動しんどくて仕方ないです。良いボタン配置やデフォでブースト撃ちを上手く使える持ち方を知っている人がいればご教授お願い出来ますか? - 名無しさん (2019-01-08 06:44:39)
    • 宇宙と地上とはボタン配置を別にできるので、地上と宇宙の配置を一緒にせずにやりやすいものへ時間はかかりますが色々演習場で試して変えてみてはいかがでしょうか。あと自分は両方デフォルトの配置のままにしていて、ブースト撃ちはr2は人差し指、視点移動は親指の第一関節からさきで動かし、バツボタンは第一関節と第二関節の間で押しているみたいです。分かりにくくてすみません。 - 名無しさん (2019-01-09 21:30:33)
  • 味方拠点爆破の対策しようにも敵歩兵を見つけることができないんですが(敵マーカーは見える)、どうすればいいですか?いっそ放置して前線行ったほうが良いのかな? - 名無しさん (2019-01-05 23:53:22)
    • 一旦離れるように見せかけてフェイントを入れ、爆弾設置しようとしたところを攻撃する。マーカーから隠れてる位置を想定し、そこに爆風が届くよう微調整して拠点内の壁や天井に攻撃を当てる。歩兵になって排除を狙う(隠れてる場所に当たりをつけて一気に接近しバズを使う、当たっても外れてもすぐMSに戻る)等が対抗策として挙げられます。設置された時点でスコアがやや勝ち以上の優位な状態にあり、拠点を無視しても充分勝ちが狙えるようなら完全無視するのも手です、その歩兵が戦場に復帰してくるまで枚数有利が保証されます。また残り1分10秒を切ったなら歩兵排除はわざとしない方がよいでしょう、排除すると無駄に復帰の機会を与えてしまいます。 - 名無しさん (2019-01-06 01:58:03)
    • すでに戦闘終了間際で爆弾解除しないと負け、という状況以外は諦めて前線に戻ってください。拠点に敵兵が隠れているなら、敵陣は1人少ない状況なので枚数有利を生かして敵を全滅させれば拠点被害よりも多くポイントを稼げます。一番最悪なのは解除に失敗すること。失敗するくらいなら前線来なさい。 - 名無しさん (2019-01-08 10:54:06)
    • 味方拠点爆破の対策は仕掛けられてからの解除ではなく仕掛けさせないことです。中継地点をなるべく多く取ることで敵リスポーン地点〜自拠点の距離を長くしておきましょう。この距離を長くしておけば敵がMSで来るなら途中で発見できるし、歩兵で来るなら時間がかかり過ぎて元が取れなくなります。 - 名無しさん (2019-01-09 13:25:46)
  • BD2と3で下格でダウンとった後にビームノンチャN下格を安定して入れる方法ご存知の方いませんか?練習でも20回に1回くらいしか出来ないのでとてもじゃないけど実戦では使えません - 名無しさん (2019-01-05 13:04:26)
    • 連邦標準モーションなら最初のN下を左肩押し付ける感じでやれば下格の終わりが当たって相手のダウン時間に対する自分の行動時間を最大にできる。二刀モーションはワカリマセン。まあコンボにこだわりすぎるとむしろ戦果は落ちるから、自信がないならダウン追撃はノンチャ下で止めた方がいいかもね。敵が複数いる中で連撃すればそれだけカウンターされるリスクも増す。 - 名無しさん (2019-01-08 07:06:08)
    • おお!ありがとうございます!BD3には活かせそうだから助かります。位置どりが大事だったのですね出来ればBD2も知りたいけど多分同じように位置どりかもしれないですね!色々試してみます、ありがとうございました! - 名無しさん (2019-01-08 12:37:19)
    • BD2で17万与ダメとれました! - 名無しさん (2019-01-11 12:32:05)
      • ありがとうございました! - 名無しさん (2019-01-11 12:32:56)
        • おめでとう!私もさっきBD3で15万取ってきた。BDシリーズは他の機体よりもダウンからの選択肢が圧倒的に多いことが持ち味。器用貧乏にも器用万能にもなれる機体で楽しいね。いつか戦場で会いましょう。 - さっき答えたBD3乗る人 (2019-01-12 17:52:37)
          • やっぱりノンチャN下出来ると敵の枚数を減らしたい時に落としきれることが増えたのでかなり良いですね!BD23両機とも出来るようになって本当に感謝していますよ!コツとしては立ち位置で間違いなかったですね。またいつか戦場でお逢いしましょう! - 名無しさん (2019-01-13 12:16:08)
  • 砂漠でE取ってんのにスコア負けてたらどうやって挽回すればいいんだか。第一なんでスコア負けてんのにE取れたんだかわからんけどこの状態になったら逆に詰まない? - 名無しさん (2019-01-04 20:47:41)
    • 別に詰まないでしょ。普通にCかD取って攻め続ければいいだけの話、Eに固執しすぎて待ってるだけの試合内容だったら詰みだろうけど - 名無しさん (2019-01-06 01:46:55)
    • E取れれば有利、であってE取得イコール勝利、ではない。Eを取ってもスコアが負けてれば前に出る機体が多くなり、E地点の防御に強い利点は死ぬ。E取ってスコア負けしてたら1機ぐらい空いてる中継を確保しに行かせて遠距離戦を支援に任せて我慢比べ。 - 名無しさん (2019-01-14 12:08:40)
  • BD2、プロガンが出たので強襲に乗り始めたのですが、なかなか支援を叩くことが出来ません。味方汎用と一緒に枚数有利を狙って、敵の頭数が減ったら支援に突撃する、という運用なのですが、合っているのでしょうか? - 名無しさん (2019-01-04 09:12:59)
    • 運用はそれで全く問題ないと思います。支援機に仕事をさせない事が第一なので、汎用と戦線構築しつつ支援のヘイト稼ぎが出来ていればまず良しかと。叩くチャンスですが、一撃で仕留めるよりヒットアンドアウェイを心掛けた方が最初はうまく行くかと思います。よほど敵が周りに少ない状況なら、しっかりコンボ入れて落としてしまいましょう。 - グフ乗り (2019-01-04 10:30:38)
    • BD2、プロガン共に自分でよろけが取れる機体なので、支援をよろけさせて近づくだけでプレッシャーになります。守ろうとする汎用が釣れたらそのまま1:2のまま逃げ回るだけでも貢献できますし、支援を落とす事が絶対ではないので、チャンスを作るまでは今出来ている事でよいと思いますよ。 - グフ乗り (2019-01-04 10:35:48)
      • ありがとうございます。今の運用でもう少し頑張ってみます。 - 名無しさん (2019-01-05 16:22:49)
        • 支援を叩きに行けるチャンスが見えたら、思い切ってブーストでまっすぐ突っ込んで、マニューバでよろけ兵装を回避、タックルまで出させたら後は料理するだけです。状況により、ダウンさせた後は追撃なしでさっと別の敵に行くのもありです。撃墜出来るに越したことはないですが、撃墜が全てではないと思っているので、一緒に強襲頑張りましょうね。 - グフ乗り (2019-01-08 10:07:26)
  • ガンダム使ってるんですが、BRとバズどっちがいいですか?無印ではバズばかり使ってたので - 一等兵 (2019-01-03 15:55:23)
    • 慣れないうちはバズを推奨します。ただし、今作のSNBRは性能がよく、ステージや編成次第ではバズ装備より大きな戦果を挙げられるほか、宇宙では特に有用な武器となります。なので、将来的にはSNBRの使用も視野に入れたいところです。 - 名無しさん (2019-01-03 17:24:10)
  • ショートカット中ダッシュできるキーコンフィグ配置ってないの?LRボタン系列に置いとけばいける? - 名無しさん (2019-01-03 10:40:43)
    • はい、LRにダッシュを割り当てればショートカットと干渉しません。私の場合L1にセットしています。今作ではキーコンフィグの自由度が高く、また宇宙との兼ね合いもあるため、自分でやりやすい配置を探してみてください。 - 名無しさん (2019-01-03 17:19:27)
    • 今ごろでしょうが、自分みたいにデフォルトでもそれが出来る人もいるでしょうし、色々試してみて一番しやすい配置を練習するべきかと。 - 名無しさん (2019-01-04 15:07:25)
  • バズ→N格→下格のタイミングが取りづらくてバズ→N格からの緊急回避で避けられる場合が多発してるんだけどタイミングは完璧に取れるような状態にまで鍛えた方がいいですかね?一応タイミングは掴めて無くてもレートはA-まで行けました。 - 名無しさん (2019-01-02 23:59:05)
    • マルチポストはマナー違反なのでやめましょう - 名無しさん (2019-01-03 00:31:28)
  • ショートカット切り替えはどのように意識して習得しましたか?なんかもう常にR2押してる位でないと意識して切り替えられないです。必須兵装3つ以上ある機体が乗れない・・・ - 名無しさん (2018-12-30 21:02:13)
    • 最初のうちは一瞬R2を早く押すように意識しながら、演習でメイン→格闘、メイン→追撃なんかのコンボルートが自然に行えるようになるまで練習しました。必須兵装の多い機体でも少ない機体でも武器の特性に応じてショトカ位置を統一しているのでそんなに悩むことはありません(私は四角→メイン、三角→格闘、丸→追撃、バツ→CTが長いもの等、限定状況で使用する兵装、というように統一してます。四角→三角か四角→丸を基本的に使い、状況に応じてバツを絡めるという感じなのでそんなに混乱することないです。) - 名無しさん (2018-12-30 21:32:26)
    • まず自分が扱いやすいようにボタン配置する。例えばタックルが暴発しないように△をあまり使わない兵装にするとか。その後演習場でコンボができるまで体に覚え込ます。FATBみたいなのを使い続けて自然と覚える方法も無いことは無い - 名無しさん (2019-01-02 20:00:03)
  • 宇宙200でバズ格は悪手ですか? - 名無しさん (2018-12-29 21:06:50)
    • 低コスト帯は機動力がないし射撃戦した方が強いと思う - 名無しさん (2018-12-29 22:55:49)
    • 宇宙200はマシ>バズかな。個人的にはヨロケ管理しやすいスプレーをお勧めするけど。ただ、バズ格がダメというわけではないよ。 - 名無しさん (2018-12-30 20:34:33)
    • 200だと連撃ない機体ばかりだし、HPも低めだし、足遅いから格闘の間合いに入るのにも時間かかるしで、バズ格するよりもマシでゴリゴリ削る方が強いですからね。チーム内に一人くらいいて、バズ格即打ちよろけorダウンから味方のマシ集中打へとうまく連携できるなら有用ではありますが - 名無しさん (2019-01-01 00:04:45)
  • 無人都市で多いのですが、汎4か5、支1か2で自分はバズ汎。他の汎用がバズだと思って出撃したら全てビーライ(ゲルビー等)だったときに唯一のバズ汎はどう立ち回ると勝利に近づけるでしょうか。最前線に立つとカットが少なく爆散、引いたら押し込まれて敗北のパターンが多いです。 - 名無しさん (2018-12-28 16:11:34)
    • 基本的に壁の後ろに張り付いて、突っ込んで来る奴がいたら - 名無しさん (2018-12-29 08:23:47)
      • すまぬ、切れた。突っ込んで来る奴を止める、来ないならたまに顔出して味方の射線にいる奴にバズーカ。 - 名無しさん (2018-12-29 08:26:05)
        • モグラ叩きに徹するのがよさそうですね。ありがとうございます。 - 名無しさん (2018-12-30 02:58:09)
  • BD1乗ったことないままBD2を入手したのでちょっと乗り回しましたが、皆さんマシとBRどちらが戦いやすいですか? - グフ乗り (2018-12-28 11:03:17)
    • 胸部ミサイルが移動撃ちできて弾速も速いのでとっさのよろけ取りも出来るし、陸戦BRチャージ時間緩和されたのでBRを使っています。マシだとさらによろけ取りやすい!とか支援機に嫌がらせしやすい!とかあればどんな感じか聞きたいです。 - グフ乗り (2018-12-28 11:04:46)
      • 自分もそこまで乗っているわけではありませんがビームライフルで大丈夫かと思います。そこまで射撃補正が高いわけでもありませんし、マシンガンの射程がビームライフルより長いわけではないので、ある程度離れて入る場合嫌がらせも出来ないかと。バルカンが多くあるので蓄積よろけもとりやすそうではありますが、それよりフルチャの方がはやいでしょうし、ビームライフルの方が瞬間的にダメージを与えられるかと思います。 - 名無しさん (2018-12-29 08:18:52)
        • あと、恐らく一番いいのは両方使ってみて自分で使いやすいほうを選ぶことではないかと。 - 名無しさん (2018-12-29 08:21:32)
  • 最近ジャンプとブーストボタンを入れ替えてみました地上ではまずまずの動きができるようになってきたのですが宇宙ではこの設定ではやりにくく感じます。地上と宇宙で設定を変えるとアタマが混乱していざって時にブーストしてしまったりします。ボタン設定についてアドバイスください。 - 名無しさん (2018-12-24 11:01:47)
    • アドバイスになるかどうかはわかりませんが、自分のやりやすいボタン配置にして後は慣れるしかないと思います。地上と宇宙にそれぞれ出撃する前に演習で基本操作のおさらいをするとか… - 名無しさん (2018-12-24 11:32:32)
      • コメントありがとう。参考までに設定どうしてるか教えてもらえませんか?色々試してみたいので - 名無しさん (2018-12-24 12:09:52)
        • 直感的に対になる場所に配置したかったのと、同時押しがしやすくするため他の操作に干渉しにくい配置として上昇R2、下降L2。咄嗟に押すボタン間違えたくないので地上と同じように攻撃R1、ブーストL1、他の操作もほぼ同じにして、変えたのは地上ではジャンプにしてる✕を宇宙ではめったに使わないスコープに。本当は別のボタンにしたかったけど、空いている配置がないのでR3押し込みは武器切り替えに ショトカでの武器変更が不可能になりましたが、そこは我慢してますね。L3をブーストにしてL1L2で上昇下降、武器切り替えをR2にしていたこともありましたが、AMBACでの巡行から即座に方向転換しながらのブーストや急上昇急下降、緊急回避がやりにくかったため今の配置にしました。 - 名無しさん (2018-12-24 12:27:51)
          • なるほど、試行錯誤されてるんですね。 私もいろいろやってみます。ありがとう。 - 名無しさん (2018-12-24 14:56:08)
  • 強制噴射持ちがブースト移動終わりに緊急回避を行うコツってありますか?ブースト終わりのズザーまで待たないと回避が噴射に化けてしまいます。連打が足りないのでしょうか - 名無しさん (2018-12-23 21:29:52)
    • ブースト中に緊急回避は出せないから、緊急回避するには着地する必要があるよ。たぶんね。意味が違ってたらごめんね - 名無しさん (2018-12-24 03:30:32)
  • 無人都市で開始直後にみんな散らばって中央行かない時って皆さんどうしてますか?少人数で中央行ってもジリ貧だしと思いつつも中央い - 名無しさん (2018-12-23 15:13:04)
    • 途中送失礼しました。ジリ貧だと思いつつ中央行く人も居るから自分も中央いくんですが、結局競り負けてどうするのがいいの迷うんですよね - 名無しさん (2018-12-23 15:16:28)
    • 少人数で行ってもどうしようもないので、敵陣側AorB取ってます。通路に来てくれればそれはそれで、ずっと中央にいる相手なら拠点攻めも視野に入れて。中央が手薄になったらEF奪いに動きます。 - 名無しさん (2018-12-23 20:05:49)
      • なるほど。最初に拠点落すのってよくないかと思ってましたがケースによってはそれも視野に入れて行動したほうがいいんですね。ありがとうございます。 - 名無しさん (2018-12-24 23:02:06)
  • バズーカしか使ってこなかったんですけど、ビームの使い方を教えてください - 名無しさん (2018-12-23 14:06:40)
    • 近距離になるとバズに押し負けるから、基本的に中距離からどれだけ削れるかが大事。弾速の速さと射程を活かして敵が接近してくるところを少しずつ削り、戦闘中もヒートゲージがマックスにもオバヒにもならない状態を維持し続けるくらいに撃ち続ける。特に下格→ノンチャ→下格みたいにコンボに挟みつつ使えるから、当てられるタイミングを見逃さず素早くエイムして当てることが必要。よろけ取り能力も低いので味方とはぐれないように - 名無しさん (2018-12-23 15:38:07)
  • BDの練習をしてるのですが、どうしてもポイントバルーンとかしてしまいます。EXAM発動前の動き、EXAMの発動のしどころ、EXAM発動後の動き方、多分みんなダメなんだと思います。申し訳ないのですが、動き方を教わりたいのですがいいですか? - 名無しさん (2018-12-22 16:37:47)
    • 全部ダメ という事なので片っ端から書きますがまずBDについてから 武装はビームライフルをお使いですか?マシでも戦えない事ないですがBRの方が戦闘に幅がでます。examは使い所の見極めより使いたい時にさっさと使いましょう。主に突っ込むときや数が多い時。抱え落ちしなければどうとでもなります。また格闘は胸部ミサからではなく生当てを意識します。ミサイルから格闘は足が止まるお陰で隙が生じてしまうので。遠目の敵に対してミサ→ビーム等に使えます。 最後に射撃もきちんと混ぜているか。格闘で寝かせてBRいれたり普通にノンチャを足にあてたり。射撃、格闘共に火力はでない方なのでバランスよく使う必要があります。 - 名無しさん (2018-12-22 18:17:22)
    • 追記 後は強襲として基礎はできていますか? 格闘振るにしても範囲を把握して引っかかる様にしたりタックル誘発してから切りつける等。BDは射撃が弱いといっても出来ないことはないので集団の中から素早く支援を把握して射撃で攻撃ないし牽制。 支援の護衛を足回りでフェイントをかけて寝かせて支援を切る。難しい場合は囮しつつ射撃だけに留める等できていますか? - 名無しさん (2018-12-22 18:23:01)
      • 一応強襲はそれなりに乗っていたので強襲の基礎は大丈夫だと思います。ただ冷静に支援を素早く見つけて攻撃できていたかと聞かれれば首を傾げざる終えませんでした…。丁寧な回答本当にありがとうございます。 - 木主 (2018-12-22 18:35:58)
        • BDに関しては支援を素早く見つけて叩くのが基本になりますが プロガンやイフ改、グフ等火力高い機体はまた変わって来ます。火力があるので汎用と共に前線を殴り支援が孤立した所を叩く ヅダやg3の様に汎用の振る舞いをしながら支援を遠距離から攻撃する 等機体によって変わります そこはご注意を - 名無しさん (2018-12-22 18:51:38)
  • ケンプ当たったので参考程度に皆さんのカスパを教えていただければ - 名無しさん (2018-12-22 14:01:05)
    • 噴射制御レベル1、強制冷却レベル1&2、強化フレームレベル4、射プロレベル2、格プロレベル2 最適解ではないと思いますが - 名無しさん (2018-12-23 02:29:04)
  • 削除.
  • もしかして中距離オンリーのカスパって現状マジでシールド補強材以外存在しないの?ジムコマEz8とか盾持ち汎用どもについでみたいに付けてるけど - 名無しさん (2018-12-22 00:44:18)
    • 耐格闘3が中距離オンリーで10スロ使うよ。 - 名無しさん (2018-12-22 00:50:01)
      • 回答ありがとう。10スロって……一応聞くけどそれ実用性ある? - 名無しさん (2018-12-22 20:21:24)
        • 横からだけど充分にあるよ。つければ格闘ダメージ1割低減だし、中スロ10を一個のパーツで埋められるからスロット枠もスロット数も無駄になりにくい - 名無しさん (2018-12-22 20:46:23)
        • 一番ダメージを喰らうときってどういう時か思い出せばわかる。格闘を入れられて更に追い打ち格闘を入れられる時が一番ダメージを喰らう。あと乱戦時にもらい格闘で酷い目にあったこともあるでしょう?対格は非常に重要。 - 名無しさん (2018-12-27 05:13:12)
  • 高ザク後を使って見たいのですが、簡略が強化された事もあり手数の事もあり、どれを使おうか悩んでいます。宇宙専門で使いたいと思っています。 - 名無しさん (2018-12-22 00:41:47)
    • 簡略が良いと思います、一度に撃ちきるから息切れしやすいと思うかもですが、撃ってる途中で他武装に切り替えることで弾を残せます、またR2自体持久戦に向いていない奇襲型の機体なので、瞬発火力の高い簡略が良いと思いますね。 - 名無しさん (2018-12-23 02:33:33)
  • アレックスが出たので少し練習したのですが、やはりビーライ機(バズは出ませんでした)の立ち回りにまだ慣れて居なくてですね。ここに気をつけた方がよい、などのアドバイスを頂けますでしょうか - 名無しさん (2018-12-21 01:07:38)
    • アレックスには幸いガトリングがあるので近距離で戦えないこともないですが、バズと違いとっさによろけが取れないので、近距離でうろうろするのは危険です。バズ当てられても少なくとも緊急回避できるくらいの間合いで撃っていきましょう。 - グフ乗り (2018-12-21 10:45:52)
    • 試合開始直後や下格コンボ後敵から離れながらチャージ、と言うような状況でなければフルチャに拘らず当てられる時は当てていきましょう。 - グフ乗り (2018-12-21 10:48:13)
    • 最後にひっくり返すようなことを言いますが、慣れてくればアレックスのBRはチャージ早い+ノンチャ1~2発⇒ガトも可能なので、前に出ても戦えます。ただし柔らか目なので突出すると危険です。連投すみませんでした。 - グフ乗り (2018-12-21 10:52:34)
  • 無人都市の立ち回り、教えてください - 無人都市童貞 (2018-12-20 19:03:56)
    • まず、自分達の編成を見ましょう。ガチ凸編成、凸寄り編成、射撃寄り編成、ガン射撃編成。これによって攻め方が変わります。また、基本的に重要中継はEto①ガチ凸編成の場合、一刻も早く敵側 - 名無しさん (2018-12-20 20:56:19)
    • 途中送信失礼。まず、自分達の編成を見ましょう。ガチ凸編成、凸寄り編成、射撃寄り編成、ガン射撃編成。これによって攻め方が変わります。また、基本的に重要中継はEとF>CとD。AとBはほぼ無価値なので取らないように①ガチ凸編成の場合、一刻も早く敵側の中継を奪うことが重要です。広場に入らず細道を使って進軍し側面から一気に突き崩すような戦闘をするのも良いです。E、F両方を抑えたら敵陣まで進軍することも考えましょう。②凸寄り編成。敵支援機に強襲を送り届けるのが大事です。多少の被弾を受けてでも汎用でがっちり前線を構築し、強襲を送り出しましょう。支援機とのタイマンをいかにやらせるかです。広場から進軍することが多いですが、強襲一機、特にステルス機であれば横道に入って攻めるのもよいでしょう。その時はしっかり攻め込むタイミングを合わせるようにしましょう。この編成もEとFの奪取を重視します。 ③射撃寄り編成。基本的には待ちの戦術になります。開幕でEかFのどちらかを取ってから広場に展開し支援機を守ります。中央の壁になるビルから先へは余裕がなければ出る必要はありませんが、EとFを奪取しておけば以降は細道から出てこようとする相手に集中砲火を浴びせられるようになるでしょう。 ④ガン射撃編成。さらに射撃偏重のため、前に出ることはむしろ不利を招くケースが多いです。高台に射撃性能に特化した支援機を配置するのもよいでしょう。とにかく広場に敵が入ってくるまで射撃戦をしつつ待ち、射線に入ったら攻撃します。EとFを両方取られるとかなりの確率で負けるので絶対に死守します。 強襲機は細道での戦闘が、支援機は広場での戦闘がそれぞれ強いため火力要員に合わせて汎用機もいる場所を調整しましょう。E直線上にある道は意外と危険なのであまり使わないように、特に相手が射撃の強い編成だと余裕を持って待ち構えられます。 - 名無しさん (2018-12-20 21:14:11)
  • アレックス多すぎて足止め出来る機体が居なさ過ぎて終始押されて負けた(-。-)y-゜゜゜ - 名無しさん (2018-12-20 15:01:25)
    • 負け惜しみは愚痴板でやれアホタレ。新機体がきたら荒れるのはいつものことだろうが。 - 名無しさん (2018-12-21 01:20:26)
  • なんで開幕はみんな前に出ないのでしょうか?前に出てタゲ集めてダウン取ってても一向に味方が来ないことがあります。 - 名無しさん (2018-12-19 08:13:30)
    • 途切れました。味方を信用せず下がり気味に立ち回るほうが良いのでしょうか? - 名無しさん (2018-12-19 08:14:18)
      • マップ見て、着いてきてくれるなら留まる、着いてきていないなら自分も下がるべきかと。開幕前に出ることが常に正とは限りません。もちろん、出てほしいし出る方がいいと思いますが。 - グフ乗り (2018-12-19 11:28:00)
    • 俺は開幕はまず相手の機体を把握したいからいきなり前に出ていかれるとキツイわ - 名無しさん (2018-12-19 11:57:13)
    • 開幕凸が正解なのは砂漠だけです。それ以外のマップは様子見でバルカンやグレ系で牽制をしながら様子を見て前出ましょう - 名無しさん (2018-12-21 11:42:07)
  • このゲームって回線品質にデリケートだったりする?下格のタイミングとかカウンター判定とか時間帯ごとによってバラバラで全然安定しないの - 名無しさん (2018-12-18 16:45:01)
    • まあそれは、複数同時対戦型のオンラインゲームなのでそれなりにはデリケートですよ、ホストがラグい人だと全体的に挙動に遅れが出たり。ただ時間帯によってバラバラということは無線かマンションなんかの共有回線を使っているのでは? - 名無しさん (2018-12-18 17:37:09)
    • 中央サーバーがなくてプレイヤー間のP2P通信でやってるから、ルームメンバーの通信品質に左右される - 名無しさん (2018-12-18 17:42:29)
  • 他全部は勝率6割強出てるのに400だけ4割も勝てない…400機ガンダムLv1しか持ってないからバズ下汎用しかできないのが原因かな - 名無しさん (2018-12-16 03:02:53)
    • ガンダムLv1自体は優秀な機体なんだけれど…他レートでは不安な支援や強襲が居る時に乗り換えたりしてるのかしら - 名無しさん (2018-12-17 10:15:19)
    • 地上で400バズ汎ガンダムなら問題無いんじゃ?他で勝率6割なのに400で3割?味方運が無い訳でもなそうだけど。砂漠ならSNの方がオススメですが。 - 名無しさん (2018-12-17 13:04:53)
    • 自分は250が圧倒的に勝率悪い(34%)苦手意識強すぎて最近は250のレートは避けてる気がする - 名無しさん (2018-12-18 16:39:44)
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