量産型ガンキャノン

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機体概要


  • 地球連邦軍のV作戦によってガンダムと共に試験運用された中距離支援型MSであるガンキャノンの量産型。
  • コア・ブロックを廃止し、各部パーツを主力量産機であるジムシリーズと共有化、装甲もチタン合金セラミック複合材に変更するなど、大幅なコストダウンが実施されている。
  • しかし、両肩の240mmキャノンによる強力な砲撃や、材質が変わっても頑強な重装甲は健在。
  • 近接戦闘においても持ち前のパワーを活かした格闘攻撃が可能で、汎用機に随伴して戦闘を行う中距離支援型としては、バランスのよい高性能な機体となっている。
  • MS同士による機動戦闘が戦いの主流となり、支援特化したMSの必要性が薄れたことで、量産機でありながら少数生産のみにとどまった。

機体属性・出撃制限・環境適正

機体属性 強襲 汎用 支援
出撃制限 地上 宇宙
環境適正 地上 宇宙

数値情報

機体

支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
Cost 300 350 400
機体HP 11500 13000 14500
耐実弾補正 10 11 12
耐ビーム補正 15 18 21
耐格闘補正 5 7 9
射撃補正 28 31 34
格闘補正 2 4 6
スピード 105
スラスター 45
旋回速度(地上)[度/秒]
旋回速度(宇宙)[度/秒]
格闘優先度
再出撃時間 10秒 12秒 14秒
必要階級
レアリティ ☆☆ ☆☆ ☆☆
必要リサイクル
チケット
必要DP 現在交換不可

パーツスロット

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距離 2 3 4
中距離 9 10 11
遠距離 9 11 13

主兵装

射撃

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 発射
間隔
弾数 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 DP
ブルパップ・マシンガン LV1 146 360発/分 35 4.2秒 0.8秒 200m 876 移動射撃可
ジャンプ射撃可
よろけ値:5%(20HIT)
機体同梱
LV2 153 918 4800
LV3 160 960 5200
LV4 167 1002 5700
LV5 175 1050 8500

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 弾数 発射
間隔
リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 DP
100mmマシンガンx2 LV1 130 40 450発/分 8秒 0.5秒 250m 975 移動射撃可
よろけ値:3%(34HIT)
現在交換不可
LV2 136 1020
LV3 143 1073

格闘

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP
打撃 LV1 1000 2.5秒 0.5秒 機体同梱
LV2 1050 2000
LV3 1100 2500
LV4 1150 3000
LV5 1200 5400
LV6 1250 9000

副兵装

伸縮式240mmキャノンx2

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
LV 威力(x2) 発射
間隔
弾数 リロード時間 切替時間 射程 備考
LV1 650 4秒(120fps) 12 18秒(540fps) 1.3秒(39F) 550m 射撃時静止
二発同時発射
曲射
よろけ有
よろけ値:45%(3HIT)
LV2 680
LV3 710

頭部バルカン[後期型]

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
LV 威力 弾数 発射
間隔
リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考
LV1 67 30 446発/分 6秒 0.5秒(16fps) 150m 498 移動射撃可
ブースト射撃可
よろけ値:2%
LV2 70 520
LV3 73 543

スキル情報

スキル レベル 機体LV 効果 説明
攻撃
高精度砲撃 LV1 LV1~ 地上における、しゃがみ状態での射撃補正時に +5% の補正が追加される。
索敵・支援
高性能レーダー LV1 LV1~ 強化されたレーダー性能。
有効範囲が300mから 350m へ拡張し、飛行状態のパイロットも補足可能。
高性能スコープ LV1 LV1~ 高性能のスコープが使用可能。
スナイプモード時に左スティックで倍率 4倍 までの調整が可能。
観測情報連結 LV1 LV1~ レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。
前線維持支援システム LV1 LV1~ 自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。
スキル所持者が増えるごとに 5% 短縮。

備考

機体情報

  • OVA『機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争』より参戦。ガンキャノンの量産機。
  • コア・ブロック・システムを排除してジムのパーツを多く流用できるようにして、装甲材質もコスパの良いものに変更。生産性重視のコストダウンが図られている。
  • 両肩の240mmキャノンを近接戦で邪魔にならないようにバックパックに収納できるよう変更したり、姿勢制御スラスターを増加して宇宙での機動性を向上させたりと、ガンキャノンからのデータフィードバックが生かされている。
  • 型式「RX-77D」であり、量産検討機だったとする資料もある。実際少数のみ生産されただけで、中距離支援で活躍したのはもっぱらジム・キャノンであった。

機体考察

  • コスト300~の宙陸両用支援機。単純に見ればガンキャノンの廉価版。
  • コスト帯としてはHPも低めの部類で盾がなく、耐格闘補正も低めなので強襲はやはり苦手。
  • キャノン系の中でも現状最も足が速い。味方と足並みが揃えやすくより味方に随伴した運用がしやすい。
  • ガンキャノン譲りの連装キャノンのお陰で、爆風範囲が広いので当てやすいのが売り。
  • キャノンが2連装キャノンのため、2発当てないと火力もよろけ値も半減してしまい、2発当てたとしてもマニューバーが抜けない欠点もある。
  • 主兵装はマシンガンのみのため、主兵装も絡めた中距離支援が求められる。
  • キャノン系に珍しく高精度砲撃のスキルを有している。
    • ただし主兵装の射程の都合、前線での運用が向いている為、後方でしゃがみながらの遠距離支援は 非推奨

主兵装詳細

  • ブルパップ・マシンガン
    • 初期主兵装。連射速度が優れているマシンガン。300コスト帯連邦支援機では現状本機のみ扱える。
    • 精度にも優れているのでキャノンからの追撃で脚部破壊狙いが捗る。
  • 100mmマシンガンx2
    • 現状本機のみが使用可能な専用のマシンガン二挺持ち。
    • 瞬間火力はブルパップ以上で射程も+50mあるが、リロードが倍近く長い。
    • 砲撃からの追撃や、引き撃ちしながら様子見など使い勝手は良い。
  • 打撃
    • 拳を使った打撃攻撃。
    • モーションはガンキャノンと同一なのでそちらを参照
    • ガンキャノンと違い高性能バランサーを有していないので振る機会は少ない
    • 一応支援機としては足回りが良いので、ある程度の距離なら蹴りに行ける(期待するほどではない)

副兵装詳細

  • 伸縮式240mmキャノンx2
    • 普段は折り畳まれた状態になっている両肩部に搭載されるキャノン
    • 一度の発射で2発発射されるので実質6発分。威力もスペックの実質2倍
    • 比較的足も早く、よろけさせた後に下格闘をすれば自己防衛もそう難しくない
    • 12月13日の調整によってよろけ値が減少し、本武装のみでマニューバアーマーや機体固定装置、衝撃吸収機構を使う機体を足止めすることはできなくなった。
      • 強襲機を足止めするときはキャノン→メイン射撃や、後ろブーストして距離を取りながらバルカン連射等が有効。
  • 頭部バルカン[後期型]
    • 通常版より威力が高いバルカン。
    • 支援機のバルカンは射撃補正の高さもあって汎用相手には良いダメージソースになる。
    • ただしメインで使っていけるほどではないし射程も短いので、基本は他武装からの追撃やリロ中の合間に撃つこと。
    • ブースト移動中にも射撃可能なので逃げ撃ちしながら使うのも良い。

運用

  • 副兵装のキャノンはある程度射程があるが、主兵装の射程が短めなので最大限に火力を引き出すには前線での運用が理想的
  • 味方の2~3歩後方くらいから合間を縫ってキャノンでよろけをとったりマシンガンで火力支援をすると良い。
  • 持ち味のスピードを生かして味方のラインを的確に判断し、付かず離れずの位置を保つと良い。但し乱戦は苦手
  • 前線に立つと敵強襲機からは支援機だと一目瞭然。狙われやすいのでレーダーや敵強襲機の動向を見逃さないようにしよう
  • スキル「高精度砲撃」があるため、転倒としている敵など余裕がある状態ならしゃがんでおけばダメージアップできる
  • キャノンの硬直中でもしゃがむボタン押すとしゃがめるので、そのまま武装切り替えでメインに切り替えれば、しゃがみながら切り替えてマシンガンと言った芸当も出来る。

機体攻略法

  • 通常のガンキャノンと違い、前線で動くタイプなので比較的対処しやすい
  • キャノン系の中でも特に格闘攻撃に弱いので、格闘威力が高めの機体であれば倒すのにそう時間はかからないだろう
  • 強襲機の場合、マニューバーアーマーは無効化されなくなったが、追撃を数発喰らうと蓄積でよろけるので油断しないこと。
  • 高レートのマシンガンも有しているので半端な距離から詰めようとすると返り討ちに合いやすい。支援機の見ていない隙を狙ったりするとより効果的

コンボ一覧

  • 共通コンボ
    • キャノン→下
    • キャノン→下⇒タックル
  • ブルパップ・マシンガン
    • キャノン→マシ
    • キャノン→下⇒マシ
    • キャノン→下⇒しゃがむ→マシ
    • (しゃがんだ状態で)キャノン→マシ
    • (しゃがんだ状態で)キャノン→下⇒マシ
    • マシ×20(よろけ取ったら)→下⇒タックル

※コンボの略号
+...
記号 意味 表記方法



N N格、上格
横格(方向指定なし)
右横格
左横格
下格
格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。
ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出
> 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N>横>下】と表記
種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記
・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・)
格闘後の硬直をブーストによりキャンセル
(→ブーストキャンセルを参照)
バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記
(A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記
ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃
フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃
BR チャージ不可の武器による射撃
タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル
強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル
マシ マシンガン系統の武器
バズ バズーカ系統の武器
ガトリング ガトリング系統の略
ロケラン ロケット・ランチャーの略
ミサポ ミサイル・ポッドの略
ミサラン ミサイルランチャーの略
グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン
ハングレ ハンド・グレネードの略
SB スプレッド・ビームの略
SF シュツルム・ファウストの略
SG ショットガンの略
SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略
マルラン ~マルチランチャーの略
キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること.
BC ビーム系統の~キャノンの略
※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK.
※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ.
※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること)
※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること.

アップデート履歴

  • 2018/10/11:新規追加.
  • 2018/10/25:DP交換窓口に 打撃 Lv6追加.
  • 2018/11/01:抽選配給に Lv2 & 100mmマシンガンx2 Lv2追加.
  • 2018/11/21:性能調整
    • レベル毎の機体HPを強化(+1000)
      • Lv1:10500→ 11500  Lv2:12000→ 13000
  • 2018/12/06:抽選配給に Lv3 & 100mmマシンガンx2 Lv3追加.
  • 2018/12/13:兵装調整
    • 副兵装「伸縮式240mmキャノンx2」の調整
      • 威力増加
        • Lv1:535→650 Lv2:561→680 Lv3:588→710
      • よろけ値減少
        • 50%→45%

コメント欄

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過去ログ 1
名前
  • こいつの回し蹴り楽しい。後ろから寄ってきた奴にも当たる。バランサーはよ来い - 名無しさん (2019-01-14 20:45:25)
    • ガンキャじゃなくて前線で活躍するコイツにこそ欲しいのになぁ - 名無しさん (2019-01-15 08:05:16)
  • こいつは宇宙の方が噛み合ってるかも分からんね。宇宙だとマシ汎多いから対実弾低くても属性補正でダメージそこそこ抑えられ、ビームライフルに対しても持ち前の対ビー補正を活かせる。2丁マシの射程も活かせばバズ格機にもそうそう簡単に接近されない。ただレーダーがLv1しかないから射程ギリギリで戦うと味方に情報連結を提供し辛くなるのがちょっと難しい。 - 名無しさん (2019-01-08 18:33:06)
  • 400宇宙だとけっこう強いよね 支援でキャノンとlv3のMG撃てるのはなかなかいいと思う - 名無しさん (2019-01-07 21:55:56)
  • Lv3の量キャのって遠距離砲台なってるやつ多すぎてやばい ガンキャ乗れや - 名無しさん (2019-01-07 20:36:27)
    • こいつは前線近くでこそ火力が出せるのにね。 - 名無しさん (2019-01-16 19:16:32)
      • 随伴して射撃しながらてくてく歩けるのが良いからなぁ。足止めたら量キャの意味ないわ - 名無しさん (2019-01-16 21:26:26)
  • やっと手に入れたけど2丁マシ回転率悪すぎて笑うわ、真面目に戦うならブルパ一択だなこれ - 名無しさん (2019-01-07 17:10:03)
    • 砂漠で高台の上から50m差で一方的に攻撃されて以来ブルパは使ってねぇ。 - 名無しさん (2019-01-07 18:32:42)
      • 押すか引くかすればいいだけじゃないの?50mが埋められないぐらい敵の攻撃が激しいならそもそも2丁パラパラ撃ってる余裕とか無いでしょ、どっち持ってても大差無いと思うよその状況は - 名無しさん (2019-01-07 20:36:53)
  • 柔い柔いと言われてるけど、LV3でフレ積むだけでそんなに柔らかさは感じないんだよな。ただマシのリロ遅すぎてキャノンとマシのリロ被るとバルカンの距離まで詰めなきゃならんのがちょっと辛い - 名無しさん (2019-01-05 08:36:00)
  • 楽しそうだからlv1欲しい。dpなりリサチケ落ちしないかね - 名無しさん (2019-01-05 08:27:35)
  • 墜落だと強いんだけどなこいつ。手の空いた時にはキャノン手動リロすると良い。とにかくマシバラまけ - 名無しさん (2019-01-02 20:29:30)
  • ほんと量産型地雷 - 名無しさん (2019-01-02 13:27:45)
  • こいつ使ってマシ届かん位置からキャノンしか打たんやつなんなん?こんな量産型ガンキャいたら勝てるわけないわな - 名無しさん (2019-01-02 01:36:08)
    • soreha - 名無しさん (2019-01-02 09:33:09)
      • ↑ミス 結局のところ中身の問題でそういう奴は大抵wiki見てないからここで言ってもどうしようもない。まぁ普通は使ってればそういうのは分かると思うんだけどね~ - 名無しさん (2019-01-02 09:43:21)
    • 芋だろうね。チャットの「前進!」を使うか本人にメールで注意するなりしないと解決しないと思うよ - 名無しさん (2019-01-05 08:38:05)
  • 中スロ余るよお みんな何つけてるんだ... - 名無しさん (2018-12-28 15:19:59)
    • Lv1だけどクイロ1,2にあとはフレーム。中距離スロが余るのはこの機体に限った話じゃないから諦めろ - 名無しさん (2018-12-30 02:12:13)
    • lv2と3は簡単に埋まるからたぶんlv1の話してるんだろうけど俺は耐格1耐弾12に後はフレーム持って前出てる - 名無しさん (2019-01-03 17:30:01)
  • 2丁マシンガンが無いと…って思ってたけど、それだとどうしてもキャノンとマシのリロードが被る時があって何も出来なくなるのを考えるとブルパップの方が安定して射撃できるね。何より入手難度が段違いだし - 名無しさん (2018-12-23 18:08:23)
  • やっとlv2で来た。あとは2丁マシンガンだが……さていつ来ることやら - 名無しさん (2018-12-22 18:28:55)
  • ガンキャにない強みってやっぱMGかなぁ…ザクキャより弱いとはいえそこそこ削れるか - 名無しさん (2018-12-21 20:26:35)
    • ザクキャと違って、足の速さ、キャノン、が優れてるから使い方次第だと思うぞ! - 名無しさん (2018-12-26 00:45:50)
  • 専用マシンガンはいつになったら強化されるんですかねぇ - 名無しさん (2018-12-21 19:06:33)
  • やっと普通の威力になったかキャノン後は星2確定配給でLV3が来てくれれば...(死亡フラグ - 名無しさん (2018-12-14 12:42:32)
    • 調査団が持ってきてくれた俺は勝ち組 - 名無しさん (2018-12-15 22:42:51)
  • キャノン威力1.2倍のかわりにマニュ貫通剥奪か…妥当ではあるが少し残念 - 名無しさん (2018-12-14 02:07:04)
  • うーん、マニューバ潰せるザクキャ運用が出来なくなったのがとても痛いな - 名無しさん (2018-12-13 22:52:33)
  • マニュ潰しができなくなったのか。でも威力上がったから悪い調整ではないな - 名無しさん (2018-12-13 18:11:08)
  • 12/13 UDデータ更新。キャノンのよろけ値求む。 - seyren (2018-12-13 16:25:50)
    • 単発30~45%でしょうな(´・ω・`)  しゃがんでるタンクにキャノン+マシで検証できるので、あとは頼んだ - seyren (2018-12-13 16:27:44)
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