ジム・スナイパーカスタム > ログ3

  • 脚折り量産してると普通の支援機乗ってるより高確率で味方から称賛沢山貰える。それが楽しくてこの機体乗ってるかもしれない。 - 名無しさん (2020-05-30 20:57:33)
  • 火力あるけどよろけ手段に乏しいから2枚目支援じゃないとうーんってなる - 名無しさん (2020-05-30 09:14:16)
  • この機体ケロロ が初出かと思ってたわ。 - 名無しさん (2020-05-25 23:08:19)
  • ぶっちゃけR4で足狙わなくても胴体ぶち抜くだけで2割は必ず持っていく火力考えたらむやみに体を晒す敵が全部エサに見える - 名無しさん (2020-05-25 04:22:07)
    • 汎用の大半、一部強襲すら手玉にとれるからね - 名無しさん (2020-05-26 21:26:29)
  • 某ドレヤスが最近この機体の動画あげてて、支援機ほとんど触ってない中で乗ったけどr4で足ペチペチ折れるの楽しすぎだな。 - 名無しさん (2020-05-25 03:37:05)
    • 切れたから連投。前のめりでチームに貢献できる、いい機体だけどエイムの腕がナメクジすぎるから練習しないとと思える両機体。ありがとうスナカス!ありがとうドレヤス! - 名無しさん (2020-05-25 03:38:26)
      • 某とかまったく意味ない使い方だし中身もイミフだな わざとヘイト稼ごうとしてんのか? - 名無しさん (2020-06-07 12:25:51)
  • この機体で昂るタイミングはR4着弾で歩き出す敵を見た瞬間と、2連装ヒット中に差し込まれて前ブーしてきた敵がスッ転ぶ瞬間だと思う。未だにどっちメインにするか迷うぜ・・・。 - 名無しさん (2020-05-23 19:55:00)
    • R4メイン勢だけど、やっぱりどの距離でも火力出せて味方支援のよろけにR4重ねるだけで汎用が半壊するのは強いと思う。乱戦が始まる前の射撃合戦で削れるのもデカい - 名無しさん (2020-05-24 18:03:55)
  • 2連装はヒート率抑えるか弾速早くできれば完成レベルに近い域まで来てる - 名無しさん (2020-05-21 15:52:47)
  • 初期の環境の頃は全く乗られなかったというのに今はわんさか居る - 名無しさん (2020-05-20 19:11:01)
    • 切れたR4の話、二連は逆に減ったな。 - 名無しさん (2020-05-20 19:16:14)
      • カスパは出回ってないし環境機のドムは緩衝材すら持ってなかったから間違いなく強かったはずなんだが世の中わからんのう(古参臭プンプン - 名無しさん (2020-05-20 21:46:49)
        • ジム改最強時代にやってたけどここが死ぬほど荒れてたの今でも覚えてるわ。R4はよろけ取れない糞武器で2連はカス以下、バズ担いで前出ろみたいな風潮がめっちゃ強かったから足折り特化型は肩身が狭かったんやろ。サブの足折り性能は結構評価されてたよ。 - 名無しさん (2020-05-21 03:51:12)
    • 最初のチュートリアル終わったガチャかなんかで引いたから初期から乗ってるなあ。とはいえR4の近接運用は知らなくて専ら墜落で2連とハンビーでドム虐めてた。胸ピカしようと突っ込んでくるドムが一瞬でお釈迦になるのは楽しかったよ。 - 名無しさん (2020-05-21 03:07:19)
      • 僕は2から勢ゆえに入手当初バズ格を知らなくて、2連を使ってた。だから2連の強さをよく知ったうえで、なお随伴重視でバズ持ってる派だね - 名無しさん (2020-05-21 09:40:07)
    • 初期はバズ格原理主義者が蔓延してたというのもあったな… - 名無しさん (2020-05-21 15:25:59)
    • どこの世界線の話をしてるんだ?初期のころからずっと評価されてきてただろ。むしろ、評価は落ち着いた方で初期の環境の方が壊れに近い評価をされてきてた。武装で言い合いされてはきたが、決して機体がどうこう言われるのが主流じゃなかったぞ。そんなことないと思うなら過去ログ読み漁ってみるといいよ - 名無しさん (2020-05-23 20:06:55)
      • 評価はされてたけど初期だとバズしか注目浴びてなかったな。ここで話題になって部位補正調べてここに書いてくれた人がいてそれからR4とか2連もまあ上手い人ならアリって感じになってきた。 - 名無しさん (2020-05-24 13:36:48)
        • うん、300最強の支援って評価されてたくらいだからね。どっちにしろ乗られなかったなんてエアプもいいところだわ - 名無しさん (2020-05-24 13:41:54)
          • 最強なんて言われた事は流石にないぞw記憶捏造すんなw300の主要支援はザクキャから始まってWR出てからは弱体入るまでずっとWRの天下だった。スナカスが光を浴び始めるのはその後からだよ - 名無しさん (2020-05-24 18:01:46)
            • は?何言ってんの、最初期は300はザクスナとこいつの2択くらいだったろ。武器で荒れてるイメージがあったから、わからないのかもしれないが評価はそのくらい高かった。光を浴びたって性能変わってないんだから何言ってんだよ。ただただ武装論争が落ち着いて正当な評価が目立つようになっただけだろ。最強とかいったから思わず頭に血が上ったんだろうが、枝とか含めて主要な流れを読み返してくださいね - 名無しさん (2020-05-24 18:30:35)
              • 嘘ダゾ、使いこなせた時の理論値高いのはある程度周知されてたけどロクに使いこなせる奴がほぼいなくて機体評価はだいぶ低かったゾ。そもナーフ食らってないザク砂と人気二分してたとかありえんよ - 名無しさん (2020-05-24 19:08:31)
                • さすがにそこは過去ログ読んで来い。バズ持ちは最初期から評価高かったわ。バズ持ちとそれ以外での評価を混同してる。まぁ、最強とかは取り消してもいいけど機体評価低いはありえない。というか、前の枝でもいったけど主要流れはそこじゃない。全く乗られないってことへのあれだから、全く乗られなかったという事実があるというなら続けて反論どうぞ - 名無しさん (2020-05-24 19:15:10)
                  • 初期はバズ持ちが確かに多かった記憶がある。 - 名無しさん (2020-05-26 16:54:48)
  • 敵側と同機種になった時に一番ライバル心を持つ気がする。味方をサポートしながら貴様の相手もしてやるぜ!ってなる - 名無しさん (2020-05-19 01:20:17)
    • そして敵さんが高いところでしゃがんでチャージ始めた時途轍もなくガッカリするのである。違う…違うんだよ…。 - 名無しさん (2020-05-19 01:51:10)
  • ビーム属性も相まって300、350では支援機の中でも火力が頭抜けてるから乗りこなせると他の支援機はタンク以外は火力が物足りなく感じるくらい火力面でかなり強い。ただ運用難易度高めだからアレなだけで使いこなせたら他要らない位の性能はしてる。 - 名無しさん (2020-05-08 17:13:46)
  • 2連装は3発速射OHに強化されれば300と350は瞬間火力ではかなりのものになると思う。 - 名無しさん (2020-05-07 19:56:46)
  • R-4持ちでもサーベルガンガン振ってよろけをとること意識するとより化けるな、皆、芋らず凸砂するんだ! - 名無しさん (2020-05-07 17:46:22)
    • 結局のところ、適正距離が100以内ってのはどの武器持っても変わらないものね。R4使いたいって人は特にそれに気づくかでこの機体の理解度がわかると思う - 名無しさん (2020-05-07 18:21:16)
      • サブが400でも十分通用しますものね - 名無しさん (2020-05-07 18:42:04)
      • R4と2連の違いは適正距離に近づくまでにも火力を出せるかってとこだけだからね R4は間合いを詰められない状況でもある程度戦えるから融通が効くってだけで100以内がベストであることには変わりない - 名無しさん (2020-05-08 14:52:13)
      • まぁ、支援は全体的にそうだしね。もし仮に高台とか場所を確保するにしてもせいぜい離れても前線から200までくらい。支援が最前線に出る必要はないけど、常に100~150の距離は確保して放置すると痛いから、強襲にまかせず汎用が飛び出させて敵の陣形を崩すっていう役割がある - 名無しさん (2020-05-19 02:31:14)
  • 2連の運用だけどOHさせないようにするより即4発撃ち切る方が良いと思う。補助ジェネ前提だけどその方が回転率良い気がする。 - 名無しさん (2020-05-06 03:07:32)
  • 芋タンクの頭ぶち抜くのがたまらん - 名無しさん (2020-05-04 15:09:35)
  • 久しぶりに低コスト戦出たら今何処見ても南国ドムが湧いててキャクブガー入れ喰い状態ですぜ旦那がた。コイツの部位補正の前に脚部緩衝10%なぞ屁の突っ張りにもならん。R4か2連握ってGO! - 名無しさん (2020-05-03 23:36:37)
  • 最近バズ装備でレベ3乗るけどめっちゃ使いやすい上火力ブッ壊れてて好きになった7万とかいくの楽しすぎる - 名無しさん (2020-05-02 22:50:24)
    • 足りねえもっと出せ - 名無しさん (2020-05-03 18:14:13)
  • デタベ全盛りしたくなるくらいバズ以外は足折るための装備やなって思う。ちょっとデタベ運用も考えようかな - 名無しさん (2020-05-02 03:17:49)
    • デタベ盛りと射プロ盛りで大差ないらしいやん - 名無しさん (2020-05-02 05:49:29)
      • 私はもし足に当たらないとき普通にダメ出せるよう射プロ盛り - 砂カス搭乗回数460回超 (2020-05-03 04:46:27)
        • まだまだやな - 2097回 (2020-05-03 18:15:12)
          • なお、飽きて砂2に浮気した模様(460 - 名無しさん (2020-05-04 05:58:54)
            • レベル3 北極5vs5やっとるけど、本当に”やれなくはない”レベルやね。足折れなくはないけど、明らかに回数が減ったわ。もともと支援一機でやるのがキツいんだけどもさ - 名無しさん (2020-06-06 08:51:04)
  • カスマコスト制限なし - 名無しさん (2020-04-19 23:06:34)
    • ミス(汗)カスマコストフリー支援オンリー部屋にレベル3R4で出たら与ダメ10万トップ、スコアもトップだった、足折り性能高すぎてヤバいな、ゲルJやマドロック、ビルドルブ撃つのはコスト差でないから新鮮な気分だった - 名無しさん (2020-04-19 23:13:03)
      • そういえば支援部屋でR4じゃないけどバズで4冠取ってた砂カスを見たことある。やっぱり支援部屋だと強い機体なのかな? - 名無しさん (2020-04-20 11:16:20)
      • 火力高めだし脚折り狙いならミックスアップでもやれなくないんよね。まぁ近付かれたら汎用相手でもすぐ溶かされるけど - 名無しさん (2020-04-20 11:21:29)
      • 通用するしない以前にR4の風評被害に繋がるの理解しなよ。カスマであろうと無制限部屋で400の機体持ち出すとかありえないからな - 名無しさん (2020-05-02 05:21:47)
  • バズ装備でカスパにアシハヤナルを付けるとタンクにもなれるよ - 名無しさん (2020-04-09 17:13:27)
  • ケロロ軍曹でこの機体を知った - 名無しさん (2020-04-07 23:17:43)
    • ミララになぜか興奮を覚えた若かりし頃が懐かしいゾ… - 名無しさん (2020-04-09 18:49:01)
  • 演習で二連とR4練習してるとよろけ取るまでに足が折れてたりしてこいつ…ってなる - 名無しさん (2020-04-06 01:00:55)
    • ぶっちゃけ折っても味方に倒されるし最近は火力目的で見られることが多いね - 名無しさん (2020-04-06 16:48:43)
      • 火力と足折速度は比例するのだからどっちとかは割と関係ないぞ。しいていうなれば足狙ってるかどうかの違いではあるが… - 名無しさん (2020-04-11 20:46:57)
  • R4もバズも優秀、2連ビも癖はあるけど全然使える部類、主兵装どれ使ってもしっかりした戦果残せる機体とかクッソ貴重なのでは。北極基地でよく使ってるわ - 名無しさん (2020-04-06 00:24:07)
    • どの装備も明確な弱点があるから癖は強いけど、マップや編成に合わせて近接特化か中近距離対応型に変えられるのがホントにありがたい。 - 名無しさん (2020-04-06 01:23:59)
    • 2連は足止めず撃てるからハンドビームとマッチしてハマれば物凄い火力を発揮出来るから良いよな。 - 名無しさん (2020-04-06 09:24:27)
  • 何故かLv5まで出たWRはともかく量キャにすら最高レベルを抜かれた運営に忘れ去られた哀れな機体 - 名無しさん (2020-04-04 16:07:04)
    • 一度たりと個別に調整貰えたこともなくLV3放り込まれた後は完全放置状態だもんな…本気で忘れられてないか? - 名無しさん (2020-04-04 16:50:00)
  • 宇宙適正もらえたら350400でもそこそこ選択肢には入るかな?400からならAMBACも欲しいがまあそこはシモダ小隊に期待か… - 名無しさん (2020-04-01 18:07:53)
    • 要塞ならバズ持ち砂カス一択になりそう - 名無しさん (2020-04-01 19:15:13)
  • 完成度の高い良機体。でも400以上でバランサーが欲しいって意見も無理とは思いつつちょっと理解出来る - 名無しさん (2020-04-01 09:30:07)
  • バズ装備はシンプルだけど使い込めば込むほど味が出る機体だな。二連やR4も使える。 - 名無しさん (2020-04-01 09:04:50)
  • いかにして脚を折るかが求められる別ゲー機体 - 名無しさん (2020-03-31 23:15:20)
  • R4の火力はすごく魅力なんだけど難しいので結局バズNピチュンピチュンで足を折る感じに落ち着く - 名無しさん (2020-03-30 16:33:20)
    • 2連もお薦め。R4苦手と感じる人だと2連がしっくりきたりする。 - 名無しさん (2020-03-30 16:56:00)
      • 横からだけど2連は寒ジムをシールドごとやれるから好き - 名無しさん (2020-04-01 01:34:46)
  • 廃墟map。ドーム近くの傾いたビル上からライフルで対面のドームからアクセスできる高架の場所へ射撃が通る。ドームの屋根の残骸の - 名無しさん (2020-03-29 20:35:19)
    • 途中失礼。残骸の隙間は爆風キャノンは判定通過難しいけとデザジムのレールキャノンも通る。 - 名無しさん (2020-03-29 20:39:12)
  • と、下の木にコメントつけたときに何気なく「今まで上方修正なし」って書いたけれど、もしかして初期実装組で今まで個別の上方一切なしの機体ってスナカスだけなのでは?そう考えると改めてスナカスのすごさを感じた。 - 名無しさん (2020-03-28 22:09:47)
  • バズナカス普通に強いんだけどバランサーか緊急回避どっちか欲しいんだよなぁ…。もっともコイツにそんなもん付けたら300帯支援がエラい事になる事ぐらいアタマでは分かっちゃあいるんだが素ガンキャにバランサー付いてるの見ると納得がいかんわけですよええ、ハイ - 名無しさん (2020-03-25 11:22:02)
    • どうしてもというなら、Lv3ならどちらかあってもいいのかもね - 名無しさん (2020-03-25 11:35:19)
    • 納得しろよ。スタートコスも機動性も違うんだからない理由なんて明確にわかんだろ。↑の枝のように追加として望むならわかるけどな - 名無しさん (2020-03-25 15:13:12)
      • いや、頭では分かってるって。ちょ~っと愚痴る事すら許されないのか…流石だわガンダム - 名無しさん (2020-03-31 16:45:26)
        • 悪いな。自分が日頃ゆるい掲示板に居たのと「納得しろよ」っていう命令口調から始められたもんでついムッと来てしまった。流石に大人げなかった、許してくれ - 名無しさん (2020-03-31 17:01:43)
        • 気持ちはわかるけど愚痴って言っちゃうのは駄目だと思うな・・・ - 名無しさん (2020-04-01 09:22:46)
    • ガンキャは下格でサーベル突いてこないぞ - 名無しさん (2020-03-25 15:43:39)
      • あとスナカスはカウンターの威力がデカいってのもバランサー付かない要因なんじゃないかな。 - 名無しさん (2020-03-25 15:46:23)
    • 400でバランサーなら有りだと思うが回避付けると強くなりすぎる場合があるからなぁ・・ - 名無しさん (2020-03-26 08:13:21)
    • 本当のところ言うとバランサーはめちゃくちゃ欲しい。ただそれやったら壊れることも分かっている。初期実装で今までほぼ上方無しの性能は伊達ではない。 - 名無しさん (2020-03-28 22:01:54)
      • 400からバランサーめっちゃ欲しいけど他の支援買っちゃいそうだもんなぁ - 名無しさん (2020-03-29 21:18:40)
        • 買× 食○ - 名無しさん (2020-03-29 21:19:18)
        • バランサーならギリ有りかもしれないけどもし予想以上に暴れてその代わり格補下げます!なんて事になったら嫌だな・・ - 名無しさん (2020-03-30 10:29:56)
  • Aマイナスでも収束射撃しかしないポンコツがいるのに驚き。いくらなんでも運用まちがえとるじゃろ・・・ - 名無しさん (2020-03-19 21:12:51)
    • Aマイナスだからですよ - 名無しさん (2020-03-22 22:17:03)
    • A+戦で墜落で開幕高台で一人孤立してライフル光らせてる奴も今日見たからレートの問題ではなかろう・・・敵強襲機に僕はここに居る!!って言いたかったのかな - 名無しさん (2020-03-24 01:59:35)
  • いつか使ってみよと思ってて機体が毎週出るから忘れてたんだけど、ふと思い出して支援枠も空いてたから2連ビームで出て前線でチュンチュンしてたら、あっさり与ダメ、アシスト取れた。初期の頃ある生主がこの装備でゲーム解説しながら成績出してたから、その生主はスゲー上手いんだと思ってたんだけど、只のお手軽機体使ってただけだとガッカリした。 - 名無しさん (2020-03-18 20:01:26)
    • R4と比べると扱いやすいとは言えいきなり使ってあっさり与ダメ、アシスト取る貴方も相当上手い。 - 名無しさん (2020-03-19 09:21:02)
  • 赤いハロの人の影響か昨日やたらバズ持ち見たわ。ひどいときは3機いたけどこっちのイフDSがすごい楽しそうだったぞwあの人ほどみんなうまいわけじゃないのに影響受けすぎやろw - 名無しさん (2020-03-17 12:47:25)
    • まぁ、R4や二連が3機居た場合を考えればまだ・・・ - 名無しさん (2020-03-17 15:20:57)
      • 敵の汎用即堕ちで草ァ! - 名無しさん (2020-03-21 14:28:18)
        • その前にこっちの前線が壊滅しますで旦那ァ! - 名無しさん (2020-03-22 10:52:20)
    • 赤いハロの人の影響でバズスナ使い始める場合カスパは耐久積み? - 名無しさん (2020-03-17 21:32:09)
    • 元々あちこちのスナカス使いこんでる人のブログや記事見てると総じてバズをメイン武器として推してるくらいにはバズが人気だからな。ちょっと機体に注目が集まればそうなるだろう。 - 名無しさん (2020-03-18 13:58:14)
  • バズ運用がとても楽しい……そうだよ、バズ下出来るしカウンターで汎用に4000弱食らわせるしHBで追撃火力も高いんだから楽しいに決まってるやんけ…… - 名無しさん (2020-03-16 00:25:13)
  • 前に出るこいつは怖い、芋るやつは基本怖くない(偶にゴルゴ13がいるけど) - 名無しさん (2020-03-15 00:29:28)
  • R4一択だと思ってたけど近距離戦になりやすいマップならバズーカ装備むっちゃ強いな(300コス)。 - 名無しさん (2020-03-14 23:37:56)
    • グフVDとか耐性低いのにハンビーがめっちゃ刺さるんだよな 港湾なんかでも1枚目が後方支援なら追従型の2枚目として有効だし - 名無しさん (2020-03-15 00:51:31)
      • 最悪強い強襲使いに肉薄され続けてもこの機体がもう1機の護衛に回る事で処理が出来るのは大きいよな。2枚目としても活躍出来るのは大きい。 - 名無しさん (2020-03-16 10:53:14)
  • LV3からでいいんでバランサーか回避ください 本音言うとLV1から回避だけでもいいから欲しいのが正直なところですが - 名無しさん (2020-03-11 13:56:55)
    • 欲張り - 名無しさん (2020-03-12 00:20:19)
    • lv3からバランサーマジで欲しい… - 名無しさん (2020-03-12 00:34:30)
      • こいつ支援機で格闘優先中判定だからなぁ。弱ならまぁ…って思うけど中で高バラ支援機はちょっと… - 名無しさん (2020-03-12 07:15:27)
        • 陸ゲル「」 - 名無しさん (2020-03-12 08:54:50)
          • そういやあいつ中だっけ。デブ機体だとなんかまぁってなって気にならなくなる不思議… - 名無しさん (2020-03-12 09:09:09)
        • 実際lv3からバランサー付いたら砂Ⅱ食っちゃいそうよなぁ - 名無しさん (2020-03-12 13:24:28)
      • 回避はともかくバランサーは気持ちはわからないでもない。 - 名無しさん (2020-03-12 09:07:36)
      • 下にもあるけど400は足折りがきつくなってくるし、バランサーあったら近接マップでは環境取れると思う。問題はそうなったら前線支援機のほとんどを倉庫送りにすることだけれど。 - 名無しさん (2020-03-13 20:56:15)
  • これだけのイケメン機体なのに顔のバイザー外したら(凸)が出てくるというギャップがまた良いんだよなぁ〜 - 名無しさん (2020-03-11 10:28:24)
  • リサチケでレベル3コスト400出とるけど、400台でもまだいけるかな?全体的に耐性高くなってくるけど、ジムキャノンのスプレーガンで一発1000出るから全然大丈夫か(´・ω・`) - 名無しさん (2020-03-08 17:05:21)
    • 400以上だと歩きが早くなってくること、対ビームがそれなりになって火力出しにくくなること、何チャラシステムスタンバイで脚回復するのが出てくること、そして何より細身盾持ち連邦機体の出現率が増える事。色々あってそれなりにキツイ。行ける行けないで言えば俺はいけてるけど350以下みたいに楽ではない。 - 名無しさん (2020-03-08 18:01:02)
    • 400だと厳しいかな・・?と思って上位互換を探してもみても意外と見つからないくらいだから問題ないと思う。ただ、350以下よりも気持ち一歩下がるギリギリの距離の立ち回りが要求される。 - 名無しさん (2020-03-09 09:47:48)
      • 前はガンナーに枠取られてたのが消えて救いだったよな - 名無しさん (2020-03-09 17:45:36)
        • R4を使う場合だと真っ先に挙がる乗り換え候補だったな。 - 名無しさん (2020-03-11 08:45:30)
    • 熟練者ならなんとかいけるって程度だと思う 350以下よりシビアであることは間違いない - 名無しさん (2020-03-09 10:04:32)
    • やってみたけど、たしかにキツいなあ。他の人も挙げているけども、大体入っているブルー各種とペイルの相手がしんどいわ。頑張って疲労蓄積させても無効化はひど杉内 - 名無しさん (2020-03-10 00:44:04)
      • 汎用の特殊システム持ちならほとんどの人が脚部装甲付けて無いだろうし発動後の足に粘着したらハゲ上がらせられるかも。当てられる事前提だけど - 名無しさん (2020-03-12 04:20:46)
    • R4で行けば火力的には400でも十分通じる火力があるが、350以下と比べて脚部3詰める機体が増える、基本HPや防御が上がる、緩衝材持ちが増えてくると言った具合で、スナカス乗る理由にもなる脚折り能力でも仕事しきれるか怪しくなるところがある。個人的には十分出れるとは思うが、EXAM系の脚部回復持ち相手とかハイザックみたいな奴は後回しにするとか、狙う相手を選んでいかないといけない。運用難易度が一気に上がるコスト帯だと思います - 名無しさん (2020-03-12 04:51:25)
      • 逆にR4が400以上だと厳しいかもしれない。独自性の高いバズやハマれば火力が底なしに高い二連と比べると400以上の環境で足の止まる即よろけ無しの射撃はどうしてもキツイ。 - 名無しさん (2020-03-12 08:44:34)
    • だいぶ慎重な立ち回りを要求されるがどの武器を使っても十分使えると思う。 - 名無しさん (2020-03-12 09:16:48)
  • 北極とバズーカの相性中々良くないすか? - 名無しさん (2020-03-06 16:30:44)
    • 二連持ち砂カスも相手した時結構厄介だったな - 名無しさん (2020-03-08 18:07:07)
  • こいつのハンド・ビーム・ガン2発食らったら300コスの汎用イフリートの脚が壊れたんだが、こんなに強いもんなのか?他に敵の攻撃を食らったのを気づいていないだけと思って、後半他に敵が居ないのを確認してわざと攻撃を食らったりして試したんだが2発で脚が壊れた。 - 名無しさん (2020-03-03 22:56:05)
    • それ2連装食らってないかな?脚部無し、相手射撃補正ガン盛りorデータベース+射撃盛りならあるかもしれない。少なくとも副兵装のハンドビームガンでは無理でない?R4、2発入れば足壊れますけどね。 - 名無しさん (2020-03-03 23:12:27)
      • 素で脚部HP6600。2連装×2で威力1900。1900×支援1.3倍×局部補正1.3倍×水夫耐ビーム-砂カスの素の射撃補正=1.11倍これだけで計算すると威力3564位。カスパ盛りまくったとしても水夫が回避行動後の負担で足をつくかはギリギリかなー - 名無しさん (2020-03-03 23:26:02)
  • 定型文追加でやりやすくなったな出しやすくなったな…ちゃんと装備申告した上で出せてた頃に戻ったというか。どうせどの装備でも前線で動くから関係無いって意見もわからんでもないけど、やっぱどの装備かによって味方との連携の仕方やそれに伴う編成の相性も変わってくるしね。 - 名無しさん (2020-03-02 21:23:29)
    • 一度書いたのを消して書き直してから投稿したつもりが中途半端になっててえらい読みにくい文になってしまったスマン。 - 木主 (2020-03-02 21:36:45)
      • ですね。有力な主兵装が複数ある機体は定型文でも装備申告出来るとありがたいですよね。装備申告してくれる人は運用を考えて使おうとしてるのがわかるから凄く頼りになります。 - 名無しさん (2020-03-03 08:22:33)
        • コイツの特徴を理解してそこまで考えを巡らせてくれる方だと砂カス側もやりやすくて助かりますね。 - 木主 (2020-03-03 17:49:12)
  • 常に動き回って撃ちまくる、良い意味で忙しい感じがすごい気に入ったわ。若干ネガティブな理由だけどクソエイムを回転率と交戦距離の近さでカバーできるのも支援苦手民には有難い - 名無しさん (2020-02-28 19:54:16)
    • 加えてまた武器宣言できるようになったのが本当に助かる - 名無しさん (2020-03-01 22:11:07)
    • R4だとどのMAPのどんな味方の編成のどんな状況でも腐ることなく常に仕事が有るのが非常に使いやすい。そしてそれを支えてる何よりの要素が動き回ることが出来る足回りの快適さだよね。 - 名無しさん (2020-03-02 01:32:12)
      • 実装初期から一切調整入ってないのに時が経ち、機体が増えるにつれて評価が上がっていったっていう稀有な機体。格闘も支援機としては破格の性能してるし汎用に負けない足回りにと、よろけ取りにくい以外完璧すぎる機体 - 名無しさん (2020-03-02 02:00:46)
      • 加えて安定の即よろけのバズ、足を止める事無く撃ててHBとの相性も抜群の2連、主兵装にこれほど恵まれている機体はそうはない。 - 名無しさん (2020-03-02 08:06:39)
  • タンクにカウンタースナイプするの楽しい。 - 名無しさん (2020-02-28 17:45:01)
    • 撃ち合うと基本的に負けるからタンクにプレッシャーを与えられないのが悲しい・・。 - 名無しさん (2020-02-28 19:22:32)
      • 顔面を2-3回撃てば相手はスコープが使えなくなる上に煙の為に狙いにくくなるしで勝てるぜ!ダメージ以外の点で有利とればいいのさ - 名無しさん (2020-02-28 19:57:14)
        • 対抗するならそれしか無いが、問題はその2-3回撃つ間にタンクはよろけ武器をガンガン撃ち込めるのがね。どうしても撃ち合う必要性がある状況なら動き回ってかく乱するしか無い。 - 名無しさん (2020-02-29 08:42:09)
          • 横 ガンタンクlv1が遠スロ中スロ全部犠牲にして強フレ新フレ全積みした場合でも確定三発、そうでない場合は基本的に二発で壊せるから、OH覚悟で撃てばタンク側は頑張っても1回砲撃した時点で頭部破壊にならないか?後、上で触れられてないけど破壊すると補正にマイナスが入って火力が20%近くダウンするっての美味しいと思う - 名無しさん (2020-03-02 10:02:55)
            • それをやるなら、その時間でいっそタンクに突っ込んで斬るべきかと。それなら相手は味方を狙うどころではなくなるし、場合によっては前線から敵を引きはがすこともできるはず - 名無しさん (2020-03-02 11:15:05)
              • なんでわざわざ支援のコイツで後方のタンクに向かって突っ込む必要があるんだ?そんなことは他機体に任せた方がいいだろ。3秒で頭部を壊して驚異度を下げた後は何時も通りに前線よりの運用で汎用を相手にして他方がよくね? - 名無しさん (2020-03-02 12:20:36)
                • 無駄とは言わんがOHさせてまでやる事かな?頭部壊した所で依然そこから砲撃し続けるならたいした脅威の低下にならないし、それならい1秒でも早く前線上げに貢献すべき。撃っても1発で十分。 - 名無しさん (2020-03-02 13:02:43)
                  • 問いに返してその返しだと「なのでOHさせるぐらいなら後方にいるタンクに向かってコイツが突っ込んだ方が良い」って返してることになるんだが... - 名無しさん (2020-03-02 13:30:12)
                    • それが良いか悪いかは高台支援の距離と位置による。少なくとも前線に居るこの機体が主兵装をOH・もしくはそれに近い運用させてまで遠距離射撃するに比べればまだ選択肢に入る。そもそも砂カスの支援叩きは前線上げて強襲送るか袋叩きにするかが基本なのだから、「タンクに向かって突っ込む」を否定した所でたいした意味はない。 - 名無しさん (2020-03-02 15:33:55)
                      • コイツが奥にいる高台支援機の元まで凸って斬るほうがマシとか、そんなめちゃくちゃ過ぎること言われても反応に困る - 名無しさん (2020-03-02 16:34:10)
                        • それだけ「無い」選択肢だって事です。別に単独で切り込む事を良手とは言ってないですよ。 - 名無しさん (2020-03-02 18:03:19)
                          • そっちの方が「ない」から。メインがOHしても前線の他の味方と一緒に優秀なハンドガンとか差し込みでのサーベルやタックルとかとれる手段があるのに対して、コイツがわざわざ後方まで他の機体を差し置いて凸ってなんの意味があるんだ?しかもこの場合はメインがOHしてないのにだぞ?つか、コイツはメイン以外も優秀なのに「メインが焼けたらもう終わりだ!メインを焼くぐらいなら自分が後方まで凸って斬ってやる!」とか反論するのに必死になりすぎ... - 名無しさん (2020-03-02 18:16:43)
                            • このやりとりを見てそれに同意する人は居ないなぁ。。。そろそろ退くべき - 名無しさん (2020-03-02 18:58:36)
                              • 元枝本人でもないやつが元枝や関係ない枝に対して言われたことをさも自分に言われてるかの様に反応して書いてる時点でアレ過ぎるし、それに対して具体的な「それをする優位点は?」と聞いてるのに答えずに具体性や中身のないこういう奴のするド定番な返しをしてる時点で荒らしでしかないんだけど...? - 名無しさん (2020-03-02 19:10:52)
                                • 荒らしは自分が嫌いな相手を荒らしと言い張るから。。そう、正に今の君だ。大人しくしばらく書き込みは控えなよ。 - 名無しさん (2020-03-02 19:22:59)
                                  • 同じ枝に時間を置いて書き込んでるような自演染みたことをやり始めた奴に言われたくないわ、割とガチで。 - 名無しさん (2020-03-02 19:24:52)
                                    • この木に自演染みた書き込みなんて1件も無いが。ていうか君、この前騒動起こして通報されてた人か? - 名無しさん (2020-03-02 19:27:36)
                                      • 謎の認定とかされても迷惑だから。あと、上の枝とこの枝内の下の枝とか元の同一枝に対して時間差で書いてるじゃんか。 - 名無しさん (2020-03-02 19:41:36)
                                        • 自演の意味わかってる? - 名無しさん (2020-03-02 19:46:30)
                                          • 一人なのにマジョリティを演出してるのも自演だぞ! - 名無しさん (2020-03-02 19:50:39)
                                            • ああ、やっぱこの前の荒らしさんですねぇ。。。帰って下さいお願いします。 - 名無しさん (2020-03-02 19:54:39)
                                              • ねえ、謎認定とか自演じみたこと(直ぐ下の枝でも枝を新たに生やして書き込みはじめてるし...)とかしてないでさ?まともにやり取りするつもりがないのなら黙ってれば良いのに... - 名無しさん (2020-03-02 19:59:25)
                                                • わかったわかった。じゃあ俺と君が書き込みを止めれば解決だね☆それなら文句も無いだろう? - 名無しさん (2020-03-02 20:07:40)
                                                  • 大人の対応ナイスです。こういう板が荒れる事を自主的に避けてくれる人が居ると助かる。 - 名無しさん (2020-04-01 09:06:18)
                              • やり取り見てて本当に疑問に思うんだけど、砂カスが高台支援に対処しないといけないって場面で格闘を振り敵陣にまで凸る利点ってないぞ。個人的には前線で汎用の相手を継続するのよりもメリットが薄いからそもそも支援の相手はやりたくないけど、どうしても相手取る必要があるのなら格闘を振りに行くよりもまだ射撃戦の方を選ぶけど - 名無しさん (2020-03-02 19:33:49)
                                • 元からそういう問いなのに射撃は絶対にないって論調で以後はまともなやり取りになってないから仕切り直す意味でもなので最低限でもこれにはまともに答えてくれ。 - 名無しさん (2020-03-02 19:36:46)
                                        • 何してんの? - 名無しさん (2020-03-02 19:45:42)
                                    • 別人って主張してる人が横から前の人と同じ書き方で枝を引き継いで、今まで連投してた人が急に消えたからその人に「最低限これだけは返しなよ」って問いかけてるの。あ、別人さんには用はないから書き込まなくていいよ、別人さん。 - 名無しさん (2020-03-02 19:49:53)
                                      • 返せって何を返すんだ?議論を体をなしてるのは君以外だけで君は最初から暴言でゴネてるだけで何も言い返せていない様だが。 - 名無しさん (2020-03-02 19:56:50)
                                        • こんな風に別人主張してた人が同じ書き方・内容で続けてる時点で聞くだけ無駄だったか... - 名無しさん (2020-03-02 20:01:49)
                                          • わかったわかった、共に去ろう。それでいいな? - 名無しさん (2020-03-02 20:10:22)
                                • >砂カスが高台支援に対処しないといけないって場面 いつそんやりとり以前にな場面が発生したのでしょうかねぇ・・そんな暇があるなら味方と一緒に行動して汎用を撃てという話だろう。撃ってもせいぜい一発、それ以上は無駄よ - 名無しさん (2020-03-02 19:51:49)
                                  • 「俺、別人だから!」って主張してるのに書き込むんだ... - 名無しさん (2020-03-02 19:57:20)
                                    • つまり内容は異論は無いって事かね?ていうか何か言えという割にツッコミ入れたらコレかい。 - 名無しさん (2020-03-02 20:02:11)
                                      • えっと...自分で散々に別人だって主張してたのにもうそのムーヴは辞めたの...?しかも問いかけてる内容に一切答えてないしで、本当に相手するだけ無駄だってわかったからもう良いよ? - 名無しさん (2020-03-02 20:06:55)
                                        • えっと...だから内容に反論は無いんだろう?はい、終了。共に去ろう。 - 名無しさん (2020-03-02 20:11:42)
                                        • そんなムーヴしてるのは貴方だけな気がする・・ - 名無しさん (2020-04-01 09:07:27)
                            • とりあえず俺がタンクなら逆にスナカスに一発撃って射撃を誘導するな。R4は足止まるから味方との足並み崩れて美味しい、頭目当てに2発3発撃ってくれるなら尚美味しい。 - 名無しさん (2020-03-02 19:19:47)
                              • 確かに後方から敵の前衛支援機を釣れてるならその時点でタンクは仕事してますね。 - 名無しさん (2020-04-01 09:09:29)
            • はっきり言ってそれをするなら普通に前線上げて近接戦に持ち込むか強襲を送り込んだ方が早い。この機体はどの武器を使ってもそれが出来る機体。 - 名無しさん (2020-03-02 12:00:25)
              • プレッシャーを与えれない⇒頭部破壊したら良いじゃん って内容の枝だろ。 頭部を破壊しとけばスコープを使えない&スコープの+補正が乗らない上にマイナス補正で火力が一気に下がるし、レーダー半減で強襲や他の機体が攻めやすくなるしで放置するよか余程良いと思うが - 名無しさん (2020-03-02 12:28:48)
                • 前線に居るこの機体がライフルをOHさせるリスクとその頭部破壊は見合うのか?と言われれば答えはNO。それこそそれは別の機体でやるべき。 - 名無しさん (2020-03-02 13:10:42)
                  • そもそもライフルOHは必須ではない(OHさせないで2回撃った場合でもタンクの2回砲撃よりは早いから「問題はその2-3回撃つ間にタンクはよろけ武器をガンガン撃ち込める」って内容がそもそも間違ってる)し、頭部破壊ならプレッシャーを与えられるし強襲とか汎用とかをその書いてあるような接近戦に持ち込ませる為の助けにもなるだろって内容だぞ。そもそも最初から強襲とかが張り付けてるのならわざわざ支援が敵汎用をほっぽって相手支援を攻撃する意味なんてない訳だし。 - 名無しさん (2020-03-02 13:26:57)
                    • 「そもそも最初から強襲とかが張り付けてるのなら~」じゃなくて張り付かせるのがこの機体の役目でしょう。何の為に敵の高台タンク?の何倍もリスクを背負って前線に居るんですか?勘違いしないでほしいのは別に頭部破壊案を誰も完全否定はしてませんよ。撃たざるを得ない状況ではそれも選択肢の一つではある。だが、それはよほど敵支援が自分以上に暴れてるかくらいの戦況でないと選択候補に挙がらないだけです。 - 名無しさん (2020-03-02 15:42:03)
                    • あと、「問題はその2-3回撃つ間にタンクはよろけ武器をガンガン撃ち込める」って内容がそもそも間違ってると仰りますが、「OHさせないで2回撃った場合でもタンクの2回砲撃よりは早い」で「2-3回」なら何も間違っていませんし(話も砂カスが先に射撃した場合でタンクが先にキャノンを当ててきたら話もひっくり返る)、そもそも撃たれる対象が砂カスとは限りません。意見が通らないからといって無茶な揚げ足取りに走るのは荒れる元なので止めましょう。 - 名無しさん (2020-03-02 15:58:15)
                      • えっと...?此方が2回撃つまでにタンクが1-2回撃つことを「同じ数だけ撃ててるんだからタンク側はガンガン撃ち込めるのは間違ってない。言葉の揚げ足取りだ」って言われても「同じ数なのにガンガン...?」ってなるだけだし、「そも撃たれる対象が砂カスとは限りません」の意味が不明だし、「砂カスが先に射撃した場合でタンクが先にキャノンを当ててきたら話もひっくり返る」も意味不明だし(仮にタンクが三回撃つのに必要な時間が最速でも初回0secカウントしたとして5sec毎の合計10secな訳で、砂カスが2回撃つのにヨロケを食らった場合も含めてそれ以上かかると?)。あと、前半も言ってる意味が不明すぎる。「そもそも最初から強襲とかが張り付けてるのならわざわざ支援が敵汎用をほっぽって相手支援を攻撃する意味なんてない訳だし」って枝に対してその内容って答えを自分で出してるじゃん。相手支援をこっちの支援で対処しなくても良い状況ならそもそも汎用を優先するって書いてるのに同じ事を反論ぎみに言われても知らんて - 名無しさん (2020-03-02 16:30:20)
                        • 長いので要約すると表現が気に入らない!意味不明!だけじゃ・・・それじゃただの愚痴ですよ。 - 名無しさん (2020-03-02 18:22:24)
                          • 「○○の内容が□□で意味不明、前半はこっちの内容に同意してる内容をなぜか反論として返してる」って内容を「表現の問題。あんたはそれが気にくわないとただの愚痴を言ってる」って言っちゃう時点で相手するだけ無駄な奴だってよく判るわ - 名無しさん (2020-03-02 18:34:02)
                            • そう思って納得するなら退きなさい。。。君の主張からは腹が立つ!以外何も見当たらないから迷惑。 - 名無しさん (2020-03-02 19:01:59)
                              • 本当に迷惑だから、せめて問いかけてる内容にぐらいまともな返しをして議論のていにしなよ?意味不明な主張をして、それに対して何故如何?で突っ込まれたら言葉に詰まったからなのかしらないけど返さずに中身のない言葉で必死にはぐらかしていないでさ... - 名無しさん (2020-03-02 19:17:46)
                                • 今来たばかりの俺にそれを言ってもねぇ。。。ほら、そういうトコよ。 - 名無しさん (2020-03-02 19:25:05)
                                  • えっと、つまり(同一IPエリアなのはまぁあり得るから良いとして)全く関係ない奴が「はぐらかしてないでせめて問いにぐらいまともに返しなよ」ってのに対して(他の奴のコメントと全く同じように)迷惑だ!って書いてるのか。まともに答えもしない奴に対するコメントに茶々をいれるとかそっちのほうがよほど迷惑だから自覚した方がいいよ? - 名無しさん (2020-03-02 19:46:00)
                                    • もう言われた事をまんま言い返すだけのマシーンだなぁ。。。もう去りなさい。 - 名無しさん (2020-03-02 20:00:01)
                                      • 問いかけに横(という体で)茶々をいれてはぐらかして、最後までそれとか本当に相手するだけ無駄なのね... - 名無しさん (2020-03-02 20:05:01)
                                        • 自演ダーが問いかけかね?よし、では俺はもう書き込まないから君も書き込まない。それでOK? - 名無しさん (2020-03-02 20:09:21)
                        • 話を聞く限り、そのキャノンのみで遅々とした射撃をしてるタンクを前線でR4・ハンドをガン回しできるスナカスが何発も射撃する理由が見当たらない気が・・?スナカスが撃つ理由が生まれるのは副兵装もガン回せる距離で射撃してくるタンクだから結局、最初の黒枝・赤枝さんの言ってることが正しいと思う。 - 名無しさん (2020-04-01 09:19:11)
      • 足止めてお互い射線通して見つめ合って撃ち合えばそりゃ負ける。相手は大抵高台なりの動きにくいけど汎用からは狙いにくい場所に居るからコッチだけ射線変更するも切るも自由な事活かすんだ。弾持ちも考えたら撃ち合えば基本有利だぞ。 - 名無しさん (2020-02-28 20:17:56)
        • 高台に居る敵支援から見れば一回撃ってきた時点で位置は把握されてる上にこちらが射線変えしてる間、悠々と味方汎用に射撃を続行出来てしまう。しかもこちらは前線に居る分、強襲に狩られるリスクもダントツに上、有利どころか敵の高台支援にとっては一番自分に目を向けさせたい機体がこのスナカスまである。対汎用特化前線支援であるスナカスが汎用から支援に目を逸らされてる時点で相手のペースである事は理解すべきと思う。 - 名無しさん (2020-02-29 09:03:15)
          • 汎用はもちろん支援(状況や機体によっては強襲)相手でも部位破壊と火力出せるR4スナカスが対汎用特化前線支援だとは思わないな~前線支援のみなら2連が慣れるまで時間かかるけどダントツで強いし、R4は遠近対応できる万能さが使われる理由だと思うんだ - 名無しさん (2020-02-29 09:49:27)
            • 過去にも何度か言われてるが、火力も高いから支援や強襲の相手も出来るが、あくまで運用は前線でかつ対汎用だよ。基本的にHBGの運用出来る射程で撃つのが基本でそれはR4も2連も同じ、遠距離射撃は「やむを得ない」状況でするもので基本は下策中の下策である事は理解すべき、撃つならヘイト分散に一発撃つので十分。高台支援の撃破もスナカスは前線を崩して強襲を送り込むか前線を上げて潰すかが最良の撃破法。 - 名無しさん (2020-02-29 14:24:24)
            • 断言するが、砂カス、特にR4は決して万能ではない。むしろ短所・弱点だらけの中近距離に尖った機体、それを遠近万能のように扱おうとすればただの器用貧乏にしかならない。 - 名無しさん (2020-03-01 09:25:22)
        • 撃ち合うくらいなら、一発撃ってよろけさせた後突っ込んで斬りに行った方がいいと思う。前線から離れるべきでない場面なら、一発だけ撃ち返した後すぐに前線に意識を戻すべきかと - 名無しさん (2020-02-29 10:06:09)
          • せっかく前線に出てきているのにHBとサーベルが届かない敵と戦ってちゃ本末転倒だもんね・・・前線押し上げて接近すればHBもサーベルも使えて本領発揮。味方の強襲とサンドイッチに出来ればまさに瞬壊。 - 名無しさん (2020-02-29 14:31:39)
      • まともに撃ち合うのは愚策よ、こいつに出来るのは暇な時に1発撃ち込んでヘイト引くぐらい、まあヘイト引くのもそれなりに支援にも効く攻撃ができるコイツならではなんだけど - 名無しさん (2020-03-01 23:44:07)
        • 確かにその辺はR4の強みですよね。 - 名無しさん (2020-03-02 16:03:54)
    • 荒らし板スルーされたからって自演繰り返すなよ・・・。自爆報告して誰もお咎めなかったからって調子乗りすぎんなよ。IPとかIDでわかるってのは何も変わってないんだからな? - 名無しさん (2020-03-25 05:31:56)
      • やってる本人がIPIP連呼して手当たり次第相手を自演扱いしてる有様ですからね・・・言っても上の枝みたいにそのまま言い返してきて終わりのパターンになりそうだから困る。 - 名無しさん (2020-03-30 10:23:39)
      • よくわからないけど上の枝の論破されて相手が同じIPで何回も書き込んでるから自演!みたいな事言ってた人の事だよね?ていうかその理屈だと一番書き込み回数多そうな当人が自演魔って話になるけど・・・ - 名無しさん (2020-04-01 08:49:37)
  • Lv4以上が待ち遠しい。いつか来るであろう高レベルのこいつの為に補助ジェネLv4買ったぜ。大好きな機体や - 名無しさん (2020-02-28 13:15:31)
    • 下格出し切りが長いガルバβに強カウンターぶつけたりマドロックの脚部を破壊して機動力を封じ込めたり夢が広がりんぐ - 名無しさん (2020-02-28 15:45:03)
  • (祝)装備申告復活!これで何の気兼ね無しに出せるぞ! - 名無しさん (2020-02-27 14:10:59)
    • 「ビーム系の兵装で出撃します」(2連BGを装備しながら) - 名無しさん (2020-02-27 14:18:38)
      • まぁ、それはそれで・・ - 名無しさん (2020-02-27 15:13:58)
  • 助言されて試しにバズ担いだけどいやはや強いなw支援だからって敬遠しなければ良かった - 名無しさん (2020-02-27 00:31:47)
  • バズ以外持つ意味ある? - 名無しさん (2020-02-25 20:00:42)
    • so - 名無しさん (2020-02-25 21:53:28)
    • おっとミスった。その話題はもう百万年ぐらい繰り返されてて全ての武器に使いみちと強さ弱さが有ると結論は出てる。個人的にはR4が何処で誰と何やるにしても腐ることが無くて好きだがあくまで好みだ。 - 名無しさん (2020-02-25 21:54:55)
    • 僕は支援として一番よろけ取りやすいバズを選ぶし、できれば他の人にもバズを選んでほしい。とはいえ汎用と一緒に突撃かけてくれるなら少なくとも火力は出るから、生当てなどを駆使してよろけさえ意識して積極的に取ってくれるならバズ以外でも特に問題ないと思う - 名無しさん (2020-02-26 01:20:03)
    • その議論は既に過去にし尽されていて、使う意味の塊という結論は出てる。高コスト上位互換を探しても中々ピッタリのが見つからない独自性の高い機体。 - 名無しさん (2020-02-26 08:36:08)
      • バズもその代表ではあるが2連やR4も中々強い。基本的にどの武器一択になる機体じゃないからなスナカスは。 - 名無しさん (2020-03-03 17:23:55)
    • 過去ログ見ろ - R4しか認めないおじさん (2020-02-26 22:11:17)
      • に、2連推しかもしれないから・・ - 名無しさん (2020-02-27 08:02:13)
      • R4を推すからには、そのR4を芋目的で使う人をどうやったら減らせるかの知恵を分けてほしい(今日そういう人に会った)。この機体で芋に出会う場合R4を持ってる場合だけだから、「R4はそういう武器じゃない」というのをそういう人にお手本として見せてあげてくれると助かる - 名無しさん (2020-02-27 22:54:44)
        • 全てのプレイヤーがこのサイトを使ってる訳じゃないんだからはっきり言って無理です - 枝 (2020-02-28 00:26:43)
        • 他の支援板でもたまに芋砂さんがコメ欄で暴れたりするけど、基本的に「〇〇だから芋も有り」じゃなくて「芋を有りにしたいから〇〇!」って考えだからな。その手の人は絶対芋運用を譲らないし曲げないから不可能。 - 名無しさん (2020-02-28 11:07:47)
  • 初期速度同じMSで旋回がジムLA<ザクS型<ジムSCなのに驚き。チュンチュンが捗る訳だぜ。 - 名無しさん (2020-02-24 20:35:58)
  • ハンドビームガンの射程あと50でいいからくれんかね - 名無しさん (2020-02-20 07:49:58)
    • 射程50よりは、蓄積あと28上げてくれるのが助かるかも? - 名無しさん (2020-02-20 09:52:13)
      • この連射速度で2ヒットよろけを要求するのか… - 名無しさん (2020-02-20 10:39:37)
        • その場合、バズ以外でも容易によろけを取れるようになるからね。「観測とよろけと火力の鼎立」という支援の最低限の仕事を果たしつつどの武器でも脚折れる。これなら本当に乗り手の問題1つですむようになる - 名無しさん (2020-02-20 10:52:10)
          • その調整になったら、bzのメリットほぼなくなるし、強襲のメリットも無くなるよね?r4は、足折・連射性能・射程のメリットがある代わりに自衛力低めになってるのに、r4の弱点無くそうとしてるとしか思えない。どう考えても求めすぎでしょ。だいたい、支援は遠距離火力ある代わりに自衛力や機動力で劣ってるバランスなのに、遠距離火力ある上で、機動力もあるこの機体にさらに異常な自衛力までつけようと思えるのが逆に凄い。どれだけこの機体で、手も足も出せずフルボッコにされたら、そのバランスが良調整みたいな考えに行きつくのだろうか?火力下げて射程50位なら多少わかるけど、蓄積50取れる連射できるサブ兵装が一体どのコストに存在しているのか。 - 名無しさん (2020-02-21 00:59:38)
            • 存在してたなぁ400帯に…しかも2機。連射はできないがβは50%だな - 名無しさん (2020-02-22 02:00:34)
              • ゲルVDとガルβで、400と450じゃないの?高コストでも、2や3発しかないものをリーチが無いとはいえ5連射できるものを、たかが300コストに付けようとしてるっていうのがまあ普通に考えてあり得ないよね。しかも、中遠距離でも削れてその2機のように接近戦のリスクを冒さなくても、それなりにダメ稼げる機体に近距離でも無双できるように高コスト顔負けの武装をつけようって?ジュアッグ位に鈍足とかメインの武装が他に比べ異様に貧弱で高性能のサブとセットで釣り合うとか何かしらリスク背負ってるなら理解できるけど、機動力・手数・近接攻撃の使いやすさ・現在のHBGで普通以上にやれる機体に付けるものでは確実にないと思うね。 - 名無しさん (2020-02-22 02:34:14)
                • 落ち着け落ち着け。別コスト帯にいたからスナカスにつけていいなんて言ってないよ。これでよろけ値50なんてスナカスが壊れになるのが目に見えてるから。そういえばゲルVDも50%持ってたっけね。自分が言ったのは修正前のBD兄弟のことだった - 名無しさん (2020-02-22 07:51:01)
                  • まぁ最初の赤枝主自身、「あえてこれ以上の強化を望むなら」っていう木の話題に乗っかっただけ。この機体にとっての一番の強化とは、武器カスパを表示させてくれることだと思ってるよ - 名無しさん (2020-02-22 08:08:45)
                  • 上の赤枝でアホっぽいこと書いてる人と別の人か、ごめんね。さすがに、ここに書き込んだ程度で蓄積50なんてありえない強化来ないだろうけど、グフ飛の前例あるからアホなこと書くなよって思ってイラっと来てしまった。ただでさえ面白くなくなってきてるのに、これ以上ひどいことになってほしくないのよね。今のスナカスでも、bzでもr4でも味方が普通なら7万は稼げるし、調子よかったら10万超えるのに、蓄積50のHBGなんてついたらHBG2連下がマニュ貫通付きで3連続で出来るのに、その状態が最低限の仕事とか言ってるからアホすぎて呆れてた。 - 名無しさん (2020-02-22 17:49:40)
                    • 失礼、そのアホっぽいこと書いた上の赤枝主は僕の方だ。上の青枝でも描いたけど、本当に必要な上方修正は武器カスパの可視化だと主張させてもらうよ。武器宣言必須なのに今のチャットじゃそれができない。この仕様の被害を受けてる機体は他にもあるはずだからね。これには異論ある? - 名無しさん (2020-02-22 20:09:01)
                      • そうだったか、まともに対話できる人に言い過ぎたようだ、すまないね。武器は、ぜひ機体とセットで表示してほしいね。武器種で信用しやすいかどうかっていう基準もあるけど、出撃するまでバランスがいい編成かわかりにくいしね。bz汎3機以上でr4なら普通に行けるけど、bz3機かと思って出たら1機溜めbrだったとかだったら、中身よくないと崩されやすいし押しこまれた場合は巻き返すのかなり厳しい編成だしね。全機で攻めるような編成なら、スナカスも介護度合いが減るbzの方が強襲に援護回しやすくて相性がいいっていう場合でもr4の可能性も在りうるから、出るまで不安だしね。カスパも見られたらいいとは思うけど、武器ほどの優先度ではないかな。変なカスパ組んでる人も中には居るだろうけど、今作はカスパの自由度はかなり低いし枠自体も全体的に見たら減ってるから足・フレーム・補正・スラ・フィルモ・たまに耐衝撃、クイロ、ジェネくらいしか付けようないだろうから、これらの中ならあとは好みにより自由でいいと思うし見るだけ無駄な気がする。 - 名無しさん (2020-02-22 22:00:31)
          • 最低限というかこれ以上ない最高の仕事ですな・・ただでさえ強烈な脚折り能力を備えてる本機がそれを身に着けたらもはやただのバランスブレイカーにしかならないと思う。 - 名無しさん (2020-02-21 09:13:08)
    • 今で十分強いと思うからうーん - 名無しさん (2020-02-20 10:21:06)
    • 元々破格のスペックの武器だからなぁ・・でも「あとちょっと欲しい」って気持ちはわかる - 名無しさん (2020-02-20 15:57:45)
    • 射程50か蓄積を25%にかなぁ。この射程なら4ヒットよろけでも許して・・・ - 名無しさん (2020-02-20 23:46:06)
    • 副兵装として最強のこれを上方求めるとか努力が足りないんじゃないか? - 名無しさん (2020-02-20 23:54:50)
  • ないのはわかってるんだけど一応ということで質問します。コイツのバズーカはマニューバを貫通しますか? - 名無しさん (2020-02-18 22:56:27)
    • もちろん単体では無理ですが、ビームガンと組み合わせれば比較的容易に蓄積を取れはします - 名無しさん (2020-02-18 23:32:24)
    • 一応説明しておくとマニューバは強よろけか蓄積よろけでしか止められません。当然ハイバズは強よろけではないので単体では止められません。ですがよろけ値は80%ですので副兵装のハンドビームガン(よろけ値22%)を直後に撃ち込めば止められる、ということですね。 - 名無しさん (2020-02-20 08:49:26)
  • 高バラがほしいよカーチャン - 名無しさん (2020-02-17 22:44:45)
    • 欲しいのはめっちゃ分かるけど、R4にしろバズにしろバランサーつけると350以下だと強すぎる…400ならアリだな - 名無しさん (2020-02-18 07:42:02)
  • クイック港湾COST300で味方フリッパー君1体居て、他の味方近接汎用だったのでC凸だろうなと思ってR-4で出撃。相手側支援タンクとWR、あとこちらと同じような汎用という支援2汎用4編成。枚数有利がありC制圧後、そのCに迫り来る敵汎用を味方汎用と迎撃しながら、且つフリッパー君の援護するという遠近共武装フル回転でスナイパー冥利なんだろうけどもクソ忙しい中の辛勝。敵強襲居ないからがっついて敵汎用一掃でも良かったんだけど、味方汎用が敵支援に手出し難いからこっちに来る敵汎用側に3、あっちの遠い所の敵支援側に7の割合で対応。味方汎用に合わせて敵汎用に餅つきしているよりも、フリッパー君といい感じに敵支援を遠距離クロスファイアできてた時の方が何か達成感があったという感想。 - 名無しさん (2020-02-17 22:41:34)
  • ↓ミス(汗)ずっとバズ運用(要塞や廃墟)だったがR4使ってみるかと無人や港湾で出したら足がペキペキ折れて超楽しい、他支援に比べると狙撃地点変えやすいし - 名無しさん (2020-02-16 20:41:57)
    • バズ運用で前線支援の立ち回りの経験値を上げた成果かもしれんね。やっぱりこの機体は最初にバズを使ってほしい。そうすればおのずとR4も2連も扱えるようになる。 - 名無しさん (2020-02-17 09:32:17)
  • ずっとバズ運用(要塞や廃墟)d - 名無しさん (2020-02-16 20:37:27)
  • ここの運用方法参考にして、ライフル担いで凸ったら足壊しまくれて与ダメもトップとれた…サーベルとビームピストルも優秀だから中~近での戦闘めっちゃ楽しいね。 - 名無しさん (2020-02-16 06:51:07)
    • バランサーは無いものの支援のくせしてリーチが長く中判定のサーベル持ってたり強力なカウンター持ってたりするから前に出なきゃ損よね - 名無しさん (2020-02-16 16:04:01)
  • こいつに限らないけどR4みたいなよろけさせられない支援乗るなら前線に出てこいよ…射線が通るからってずっと後方からしゃがんで撃つ奴とかに会うと本当にため息出ちゃう - 名無しさん (2020-02-14 17:14:21)
    • あーまあそれはご愁傷様でした…R4乗りとして代わりに深くお詫び申し上げると共に私が前線でバンバン強カウンターから汎用を即死させて正しい乗り方を見せつけてやる所存であります。 - 名無しさん (2020-02-14 19:13:53)
      • こういうR4乗りの方と組めたら本当に頼もしいんだけどねぇ…申し訳ないが野良の当たり外れが非常に大きい - 名無しさん (2020-02-15 00:46:27)
    • むしろ何でこの機体使ってそんな運用してしまう人がいるのが不思議・・そういう人には2連を使わせて強制的に前に出る事を習慣づけさせたい。 - 名無しさん (2020-02-15 08:39:36)
      • 本当になぁ、後方支援運用したいならよろけも取れる奴が他にいるだろうに - 名無しさん (2020-02-15 08:42:41)
      • なんでってまさにスナイパーって名前と武器名からだと思うよ。こういうwikiみたいなところで情報収集して部位ダメージボーナスなど知ったり、やりこまないと前に出る機体だってわからんよ。ジャンル違うけど、FPSやってると日本人は他国に比べて狙撃銃好きが多いし。 - 名無しさん (2020-02-16 14:35:38)
        • 初心者ならともかくある程度のレートの人ならその立ち回りするならもっと優れた機体がある事に気がつけると思うんだけどね - 名無しさん (2020-02-16 16:16:01)
    • こいつとかマシ汎とかのロクなひるみ武器ない奴って「運用で強くなる」事はできるけど、選ぶやつは大半が地雷なんだよな - 名無しさん (2020-02-15 11:21:59)
  • この機体のバズ装備で400以上で上位互換を求めるならどの機体が良いでしょうか? - 名無しさん (2020-02-10 20:48:58)
    • 陸強タンはいかがでしょうか?前線で移動バズ+火力役を担えるので最適かと思います。 - 名無しさん (2020-02-10 23:39:56)
    • 地上でも宇宙でも出られてノンチャ即よろけを悪くない回転率で移動撃ちでき、かつ中判定のサーベルと強カウンターを併せ持ち、その格闘からの追撃で容易に足も折っていける支援機か…あるなら僕も知りたいかも - 名無しさん (2020-02-10 23:40:25)
      • なんで素直に「そんなのねーよバーカ」って言えないのかな……wiki民が嫌われるのってこういう所だぞ - 名無しさん (2020-02-11 13:40:54)
        • ないのか…なら結局、僕にとってこのバズカス以上の支援はないなぁ。というか緑枝のような意図は一切なかった。そう聞こえたのなら失礼した - 名無しさん (2020-02-11 19:48:47)
        • まぁまぁ・・・でも確かに意外と無いんですよね。今挙がってる陸強タンとかゲルキャは中々良い選択肢だと思う。 - 名無しさん (2020-02-12 09:10:00)
    • 歩きでよろけを取れるという点ではゲルキャ……?あっちはビームキャノンも当ててかなきゃいけないけど - 名無しさん (2020-02-11 18:58:50)
      • 格闘中判定がばれる前のゲルキャは正しくスナカス上位感覚で使ってた。もちろん今でも愛機。 - 名無しさん (2020-02-11 22:11:58)
    • 上位互換ではないけどゲルビー陸ゲルが比較的近い…かも?上位互換はないけど400以上で出せるほどの強みはないのが辛いとこよな バズ汎ですら400はきつくなってくのに… - 名無しさん (2020-02-12 09:22:21)
    • 丁度よさそうなの来たぞ - 名無しさん (2020-02-13 15:28:15)
      • 操作性は全然違いそうだけどあっちもSGで足壊しが出来るんだっけ? - 名無しさん (2020-02-14 17:55:41)
  • レーティング400で支援機がこいつだけだった場合、追加で支援機出した方がいいかな? - 名無しさん (2020-02-09 21:35:43)
    • 「突貫します!」言ってくれないようなら念のため凸支援被せてもいいかも?ちなみに僕がスナカス選んでる時に他の人が支援被せた場合は必ず地上ではジムカス、宇宙ではネモに乗り換えて支援枠を譲るので、その意味でも被せるなら凸支援にしてくれると助かる - 名無しさん (2020-02-09 22:37:26)
    • よく乗る身としてはどっちでもいい 400で出すならまずR4だし相手支援への牽制も随伴もなんでも出来るからね ガンキャ2とかは流石に相性悪い気がするが… - 名無しさん (2020-02-10 08:59:28)
    • 逆に強襲機出してみるのも吉。それか凸支援出して前線押せ押せ編成も強い。 - 名無しさん (2020-02-10 10:05:54)
  • 落とせはしないけどR4の弾速と回転率でゴリゴリ削れてグフ飛対策になるかな?それとも足折りに専念するべきなのか... - 名無しさん (2020-02-08 15:09:41)
    • グフ飛行出た当初はいい感じに的当てゲーム出来たよ、撃てる汎用がそこに居るのに撃たない理由が無い。空中で足折っても無駄とまではいえないし。ただ地面に落っことすのは出来ないから良くも悪くも相手に警戒されない場合は有る。 - 名無しさん (2020-02-08 20:31:29)
    • R4の弾速と回転率でゴリゴリ足折りと与ダメトップ叩き出せばええんやで。 - 名無しさん (2020-02-10 10:07:58)
    • 削りも足折りも両方専念すれば何も問題はない - 名無しさん (2020-02-10 13:26:16)
  • 足折りはついでで支援機はよろけとダメを出すことが大事それが理解できない人の機体 クランみたいに知り合い同士で使うにはいいんじゃないっすか?野良みたいに即席チームじゃ余程腕がないと邪魔邪魔じゃまぁぁぁぁ!! - 名無しさん (2020-02-05 21:11:22)
    • だから必ずバズ宣言してたというのに、チャット改悪でできなくなったからなぁ…それならせめて武器カスパの表示くらいさせてくれないと困る - 名無しさん (2020-02-05 21:27:33)
    • yohodo - 名無しさん (2020-02-05 21:54:10)
    • 確かに141原理主義派からするとよろけかダメが出しにくくなりがちと感じるのは理解する。が、それを根拠に野良運用を否定されるとは心外だ。前に出るなら大体は味方も意識してくれるから大丈夫。 - 名無しさん (2020-02-05 23:57:05)
    • どの武装だろうが前に出る基本は変わらない。ダメは十分に稼いでるし、よろけとか転倒を取るっていうのは枚数管理であったり、追撃火力や味方(自分含む)の攻撃・ヘイト管理のためにある。前に出て火力ばらまく時点でヘイトはとるし、サベだって振るのが基本運用なんだから、よろけに関しても正しく運用すればさして負担はない。ただまぁ、この正しく運用してる人を余程腕があるという認識になるのかもしれないけどね - 名無しさん (2020-02-06 06:57:34)
    • ていうかこの機体、足折りしてれば自然に火力も出ないか?要は火力を足に叩き込むだけだし。 - 名無しさん (2020-02-06 09:47:17)
      • 木主はよろけのことも言及してるから「足だけ折ってたい。よろけなんて取りたくない」みたいな思考の人に苦言を呈してるんじゃないかな?というかそれ以外の意図なら荒らしとして通報するだけだけど - 名無しさん (2020-02-06 10:07:02)
        • 横からだが、その脚折りをしてたら自然に火力が出るって話じゃないのか?逆にダメ出さず脚だけ壊すのは難しいと思うぜ。木主の言及や意図にこれ以上ないレスだと思うが・・?挙句に荒らしって。間違いなく君が通報されかねない発言だぞ。 - 名無しさん (2020-02-06 14:07:12)
          • 木主は火力だけでなくよろけのことも言ってるからね。脚折りしてたら火力が出るのは当然として、過去ログにも「よろけは取りたくないからバズ担ぐのだけは嫌」って人がいたから、そういう考えの人を問題視してるんじゃないかなって。あえて木主の発言を好意的に解釈するならだけどね - 名無しさん (2020-02-06 14:46:36)
            • 青枝に追記。言うまでもないと思うけど、緑枝の「荒らしとして通報する」ってのは木主のことね。火力と足折りしか求めてない人への苦言という意図がないのなら、木の発言はただの暴言にしか見えないから - 名無しさん (2020-02-06 14:51:31)
              • 黒枝だけど、なるほどそういう事ね、赤枝さんの事かとびっくりした。確かによろけが取りにくいデメリットが昔から言われてるし、優秀なバズ装備がある機体だから木主さんはそこが許せないって考えなのかな?こればっかりは機体の性質の差だしそこに上下はないと思うけど。 - 名無しさん (2020-02-06 17:11:13)
        • まぁ、武器がR4と2連って前提ならよろけに関してはわかるが・・例えばR4で芋撃ちやらかすような核地雷でもなければどの武装でも前衛に出てる機体な訳で、特筆するほどそこまで高負担な支援機という訳でもないと思う。いや、「スナカス使ってて脚を折ってないから邪魔!」ならわかるけど、足折ってるのなら与ダメも相当取ってるはず。 - 名無しさん (2020-02-06 14:32:42)
    • まぁR4はエースパイロット向けってのは同感かな まぁ俺は余程腕があるんで乗りますがね 勝てばよかろうなのだ - 名無しさん (2020-02-06 10:35:44)
    • スナⅡと違って脚折の時点でダメージ稼いでる…は散々つっこまれてるか。汎用視点なんだけど、ゲルJとかもそうなんだが、同数で対峙してくれるならこっちで何とかする。スナカス乗るならヘイト分散意識して欲しいな - 名無しさん (2020-02-14 01:49:00)
  • 300でRー4出撃するなら、とりまザクスナに選択しておいて(完了はしない)味方の編成見て変更して、味方が完了外さなかったら最後に完了して出撃する。スナカスでも良くね精神を押し付ける感じになるけど。2連ならズゴック、バズならドムとか代替にはなってないけど印象づけにはなるかなと。 - 名無しさん (2020-02-02 22:16:11)
    • それって、この機体ならダイジョブだなと思って完了して、コーヒー飲みながらよそ見して始まったら寒ジムや高ザクになってるみたいな、まじかって漏れる1番やられたくないパターンのやつじゃ・・・。 - 名無しさん (2020-02-02 23:11:00)
      • 御法度を読みましょう。 - 名無しさん (2020-02-09 21:14:44)
    • 正直何言ってるかわかんないです特に後半。それはそれとしてそういった行為は皆の機体に対する信用を失わせる行為ですしあなた個人の信用も失うと思いますので控えたほうがよろしいかと思われます。 - 名無しさん (2020-02-03 00:18:08)
      • 横からだけど最初から砂カスにしといたほうがいい。野良との編成でよくある事なんだけど、編成時点で抜けられやすい機体とかを出すために最初は強機体をちらつかせて周りの編成が決まった瞬間産廃機体に乗り換えてこちらが替える間もなく出撃させられるという行為をするやつがいる。砂カスは問題ないが、やることは非常に誤解を与えやすいね。やめた方がいいと思う。 - 名無しさん (2020-02-03 04:58:25)
        • 端から見たらMS選択を決定していない段階で、それを強機体ちらつかせるって曲解も良いところ。イエローと御法度。 - 名無しさん (2020-02-09 21:20:50)
          • 横からだが、強機体云々が曲解なのかは知らないけど、使うつもりの無い機体を出したりするのは普通に他の人が紛らわしい思いをするから止めた方が良いよ。 - 名無しさん (2020-02-10 13:37:21)
    • はっきり言って、それは味方を騙す卑怯な振る舞いだからこの機体に限らずやめておいた方がいい。他の人も言ってるけど、機体と乗り手の心証を悪くするだけだよ。この機体で出たいなら、必要なものは2つ。支援被ったら譲る精神と「突貫します!」宣言してその通りに動くことだよ - 名無しさん (2020-02-03 12:01:22)
      • 「それ」がさすものが「後からじゃんけん」みたいな例え付きなら「はっきり」する。即完しても他の支援乗れないのに「この機体乗りたいなら」とかズレてるし。「突貫します。」はネタにしかならん。 - 名無しさん (2020-02-09 21:32:06)
        • 「編成を見て変える」というのは、基本汎用で出ることを前提として他に支援や強襲がいない場合、あるいは他の支援が凸向きでないなどを考慮して凸支援に変えることを言うと思う。これはこの機体に限らずそうじゃないかな?ただでさえ枠足りない支援や強襲の場合、汎用以上に「どの機体で出ようと思っているのか」が最初から分かった方がいい。だから最初から乗って出たい機体を選んでおくべきだと思うよ - 名無しさん (2020-02-09 22:22:30)
    • ↑の連中。こう解釈して賛成・反対かって簡潔に述べれば良いのに、説教じみた偏屈しか並んでなくて失笑するわ。味方の反応確認しているのを切り取って「騙し」と勝手にでっち上るとか脳足りんか。 - 名無しさん (2020-02-04 23:35:39)
      • 地雷を踏んでしまいそうな木主さんに何の答えも言わず高みの見物決めてる君にいわれてもね。上の皆彼の事思って言っていると思うけどねー? - 名無しさん (2020-02-05 02:05:37)
      • アンケート取ってるわけじゃないんだし、理由付きで言われるのは当たり前だろ。でっち上げも何もそういう風に思われる可能性が十分ある内容だと思うけどね。こうして指摘されるくらいにはね。それとも枝主こそスナカスだから根拠なくただ叩かれてるんだーとか思ってるのかな - 名無しさん (2020-02-06 06:50:41)
        • 機体差別と分かってないのに答えいるのと他支援出されたら出せないってやつが指摘なのか。これでご指摘ありがとうございます。ってなんのか? - 名無しさん (2020-02-06 22:34:47)
          • お前は一体何を言っているんだ? - 名無しさん (2020-02-08 14:34:54)
          • ほんと何言ってんだ・・・?ダメな理由は機体うんぬんじゃないんだが、どの機体に乗ってようが推奨されることじゃない。ましてや支援枠なんだから汎用と違って枠の重要性が高いんだよ。編成見て乗る機体決めてる人とかその時点の編成でいいと思って完了押して目を離してる人への配慮を欠いてないか?って話なんだよ。それを機体差別とか思ってるあたり相当目が曇ってるぞ - 名無しさん (2020-02-08 20:41:55)
          • 差別とか言い出すのはさすがにアカンでしょ。 - 名無しさん (2020-02-10 20:37:22)
    • R4は3種の中では色々言われやすい武装だけど300で文句言う人なんか居ないと思うけどなぁ・・ - 名無しさん (2020-02-05 18:30:33)
      • 確かに腕が問われる武装ではあるけど、頭ごなしに否定するものでも無いよな。まぁ、過去レスに出没したR4一択!これがメイン!さんは論外だけど。 - 名無しさん (2020-02-06 10:01:28)
      • そりゃ今のチャットの仕様じゃ文句言えんでしょ。wikiでの話なら愚痴板案件だから↑の木のような過激な人以外はわざわざ書き込まんし。 - 名無しさん (2020-02-07 13:45:41)
  • 都市や湾岸で高台にいるキャノンはR4で打ち落として欲しい。支援放置して汎用ばかり狙ってるのが多いけどチームが不利になる - 名無しさん (2020-02-02 16:49:31)
    • R4じゃよろけは取れないから場合によるのよね。味方強襲が向かう意思を見せてるならその強襲の周りの汎用を優先的に狙うし - 名無しさん (2020-02-02 17:27:52)
    • 都市で高台にいる支援は良い餌なのでよく撃つな。向こうは殆ど動けないこっちは射点自由に変更可能でNDK出来る。時間かかるけど撃破までいくかさっさと降りてくれるかは向こう次第だけど。ただあくまで汎用撃つついでだな。 - 名無しさん (2020-02-02 22:26:37)
      • ちなみにこのパターンで一番イヤなのが頑として動かずなんなら伏せてうち続ける鋼の信念を持つ芋高台支援。手早く降りてくる子は後は強襲に任せた出来るし楽。 - 名無しさん (2020-02-03 00:14:12)
    • とりましゃがんでる支援見つけたら足に2発撃ち込んでるな、支援て足積んでる人少ないし結構足折りしやすいのよな - 名無しさん (2020-02-02 22:36:39)
      • 確かに頭や足に撃ち込んで壊すと慌てて逃げる相手も居るからな。冷静なら足壊されようがそのまま平然と撃ち返せばスナカスが負けるけど・・ - 名無しさん (2020-02-10 09:58:49)
    • 高台で立ってるなら脚に2発、タンクだったり伏せたりしゃがんだりしてるならヘッショしてるかな レーダースコープ封じて射補も下がるから手っ取り早く脅威度下げられる - 名無しさん (2020-02-03 10:20:44)
    • 枝で仰ってる方がいる通り、私も取り合えず骨折するまで(R4二発)は撃っておく。降りるならよし、粘るなら位置変えながら撃破まで撃つこともある。今まさに敵に高台量タン無人都市、こちらの強襲がマツザクだったからタンク相手はこちらが請け負って勝利したよ - 名無しさん (2020-02-14 01:56:26)
  • 砂Ⅱのようにバランサーが付けばなぁってよく感じるけどさすがに贅沢だよなぁ - 名無しさん (2020-02-01 05:51:11)
    • 400以上の追加としてならまだわかるけど、300からでそれ言ってるなら贅沢過ぎる - 名無しさん (2020-02-01 06:47:29)
  • 編成でスナカス2体揃ってどちらも即完了している奴らは、どっちも地雷。性能を理解しているのなら「1体あれば十分だ。」 - 名無しさん (2020-01-31 22:32:43)
    • この機体の汎用性の高さを理解してるならそうはならんやろ - 名無しさん (2020-02-01 02:14:54)
      • いや、なるだろ。汎用性の高さを理解してようがなんだろうが、被せる時点で信用出来ん。ましてや持ち上げが多いわりに乗り手に当たりが少ない機体だしね - 名無しさん (2020-02-01 06:44:34)
        • 武器で事実上3種類の機体に化ける機体だぞスナカスは。300とかなら2機コイツだとむしろテンション上がる。 - 名無しさん (2020-02-01 08:39:01)
        • 持ち上げが~とか言い出す時点で私情入りまくりで共感は出来ない。前衛支援機ながら選択肢も多く、むしろ被せた方が強いパターンもある。 - 名無しさん (2020-02-01 10:00:08)
        • ↑いやさ期待値で話されてもね。実際のところ即完する被せスナカスを信頼できないって話なんだが、当たり前の話を無視してスナカスならやれる可能性があるから悪くないって話をするから持ち上げだって言われんだぞ。 - 名無しさん (2020-02-01 18:38:06)
          • どうとでも対応出来る性能してるんだから即完した方が時間の無駄がなくていいでしょ - 名無しさん (2020-02-01 18:48:50)
            • そんなわけないだろ。即完なんて基本的にどんな機体でも避けられてるのに、ましてや被りで即完なんて信用できん。これ本気で言ってるのか?個人的にもスナカス好きだし、300だったら支援枠でも1,2を争う強機体だと思ってるけど、スナカスだったら基本的なことを無視していいって本気で言ってるのか? - 名無しさん (2020-02-01 18:53:58)
              • 即完してる人も同じように、やれると思ってるから即完してるんでしょ。味方は勝つために最善を尽くしているという前提を信頼しないで、なぜ基本的なことがどうこうと言えるのか - 名無しさん (2020-02-01 18:57:24)
                • 話読めてる?即完なんて基本的にどんな機体でも避けられてるのに なんだぞ??信頼も何も野良でチャットも出来ないんだから、最低限の行動で示さないといけないのに、一切妥協することなく周りに合わせる意思も感じられない被せの即完なんてどう思われるかとか配慮出来ないの?ごめん、これ通じないのほんと意味が解らない - 名無しさん (2020-02-01 19:01:25)
                • あぁ、あと勘違いしてんのかもしれないから言っとくけど、木主ではないから2機いることを否定したいわけじゃないからね。勘違いして熱くなってるなら落ち着いてね - 名無しさん (2020-02-01 19:02:58)
                  • はあ、お言葉はそのままお返ししたいところですが。これは性能に関する木ですから、性能から言って問題ないことは述べています。その上で「即完は問題がある」ということを基本とする前提は共有出来ません。むしろどんな問題があるというのですか。ランダムマップでマップに応じて得意不得意のある機体であればともかく、この機体に関しては当てはまらないと思いますが - 名無しさん (2020-02-01 19:32:21)
                    • 武装も不確定で周りが合わせづらい。乗り手が問題なくても周りからすればどうかと思うのは当然だよ。あと、どんな機体でもって何度言わせたら気が済むの?それに木がって枝の時点から被せに即完にと話が出てるのに、木のみの話題しかしたくないなら書き込みやめようね - 名無しさん (2020-02-01 20:15:37)
                      • 枝は木の派生ですよ - 名無しさん (2020-02-01 20:24:07)
                        • だから?話題の展開ってわからない??枝の時点で派生して議論してるのがわからないのかな。性能以外に話が及んでることが納得出来ないなら何も書き込まないでいいよ。木と枝の違いも理解しようね - 名無しさん (2020-02-01 20:27:54)
                          • 持論を展開したいのでしたらどうぞ別の木でどうぞ。こちらはこの「コメント欄」に返信を行っていますので。そもそも議論されるつもりがないのでしたらそちらこそ書き込みなさらない方がいいと思いますよ - 名無しさん (2020-02-01 20:32:59)
                            • 木からの展開って意味がわからないのか。被せと即完って木の話題にも入ってる部分の派生なんだけど、それはわかる?君が勝手にまったく関係ないもののように思ってるだけなんだよ。ましてや木主でもないのにこの木でどうのって何様かな。返信してくださるなら、こちらの主張に沿って反論してきてくれない?議論するつもりも何もこっちは書くことは書いてるんで、この木は~じゃなくてそこに沿った話をするかしないかなんですよ。する気がないならどうぞやめてくださいってことですよ - 名無しさん (2020-02-01 20:42:34)
                              • とりあえず結論として、即完のスナカスが嫌!って個人的考えなら普通に当人が部屋を抜けるのが一番建設的だと思う。 - 名無しさん (2020-02-06 14:20:42)
                                • 結論をお前の意見側だけで勝手に出すなよ。個人じゃないっていってんの、一般的に即完+被せなんて忌避されてんだよ。そこを何も問題ないかのように思うって相当視野狭いよ - 名無しさん (2020-02-06 19:41:45)
                                  • 緑枝さんは両方の意見を聞いた上で良い結論をまとめてると思うよ。一般的と言うなら結局編成にあれこれ騒ぐ人が一番迷惑だし、本人がさっさと抜けてしまえば被せや即完に不快な目に合わなくても良くなる。もし本当に他の人も君に共感するなら他の人も続いて去ってその相手は一人取り残されるはず。万時解決。 - 名無しさん (2020-02-08 14:43:33)
                                    • wwwwwお前が緑枝じゃん。他人ぶるなよ、誰が書いてるかわかんだよ。両方の意見を~って怖いわ。ちょっと引くというレベル通り越して狂気を感じる。ここまで開き直って自演するやつ初めて見たかもw - 名無しさん (2020-02-08 20:45:06)
                                      • ダメだこりゃ。 - 名無しさん (2020-02-10 09:59:34)
                                      • 当たり前の事を言われて急に自演ダー!なんて発狂し出す時点で君自身が後ろ暗いの丸わかりじゃん。結局自分が迷惑掛けてるのを本当は自覚してるんでしょ? - 名無しさん (2020-02-10 13:45:49)
                                      • 編成で騒ぐプレイヤーが一番迷惑なのも事実、自分が抜ければ解決なのも事実、それらのどこにそんなキレ方する理由があるんだ?結局そういうトコよ。 - 名無しさん (2020-02-10 17:00:48)
                                      • だから見えてるんだって(笑)お前すごいね。ここまでのWIKI至上初じゃないか - 名無しさん (2020-02-10 18:40:01)
                                      • 020/02/10 (月) 09:59:34 [ 最新版との変更点 | 1つ前との変更点 | ソース | 編集者 : 180.54.83.101 ]2020/02/10 (月) 13:45:49 [ 最新版との変更点 | 1つ前との変更点 | ソース | 編集者 : 180.54.83.101 ]2020/02/10 (月) 17:00:48 [ 最新版との変更点 | 1つ前との変更点 | ソース | 編集者 : 180.54.83.101 ] おつかれさん。わざわざ時間ずらしてるけど、今日何度も書き込みしてるのお前だけだわ。平日に1日WIKI張り付いて自演と荒らししないで生産的なことしなよ - 名無しさん (2020-02-10 18:42:17)
                                        • つまり内容に関しては特に反論の余地は無いんだろう?それで自演ガーと喚いた所でねえ? - 名無しさん (2020-02-10 18:56:44)
                                        • ムチャクチヤな事言ってるが完全にブーメランな上に結局何も言い返せてなくて草。一人きりで大立ち回りした挙げ句それじゃただの馬鹿だぜ?もう退場しときなさい。 - 名無しさん (2020-02-10 19:12:48)
                                          • あぁ、もしかしてIDの意味すらわからんのかな。完全にブーメラン?こっちは他人様を装って書き込みしてないんですが(笑)ブーメランはずっとお前の頭に刺さったままだぞ。言い返すも何もこっちの意見に反論出来ずに終わってるのはそっちだからなー。あぁ・・・まぁわからんよな。本物っぽいもんなお前 - 名無しさん (2020-02-10 19:26:11)
                                            • おちつけ、何も証明出来てない上に自爆しとるぞ - 名無しさん (2020-02-10 19:45:12)
                                              • 誰でも見れるけど、ソースをわざわざ張りつけて証明出来てないって笑えるな。ID変わったけど必死に変える方法でも探した? - 名無しさん (2020-02-10 19:48:31)
                                                • 完全に頭に血が上って突っ走ってるけど特に自演には見えないのだが・・?連投ならまだわかるがそれは君の方がアウトだろ。ていうか本題から全力逃げしてて強がっても丸わかりよ。 - 名無しさん (2020-02-10 20:33:59)
                                            • はいアウト~ - 名無しさん (2020-02-10 20:50:39)
                                      • 相手するだけ時間の無駄と思って放っておいたけど、これはちょっと報告して書き込み禁止措置とかお願いしないといけないかもね - 名無しさん (2020-02-10 21:04:37)
                                        • おう、ちゃんと荒らし板に報告してくれよ。ID変更してもさそれで連続で書き込んだら意味ないんだよ(笑)さすがにID晒してんのに自演じゃないとかいうやつおらんからwwどうしても違うっていうなら変更前にIDで書き込みするやついたら信じてやるよwww - 名無しさん (2020-02-10 21:19:58)
                                          • もう報告されてるよ。同じ人が何回も書き込むのは構わないけど、コメント欄に似つかわしくない煽りや愚痴はやめてくれ - 名無しさん (2020-02-10 23:02:27)
                                            • されてるよじゃなくて、してるよの間違いだろ。何度も同じ人が書き込みって時間を空けて自身の意見を自身で肯定して、さも他人を装う自演行為は禁止されてるんですよ。変更して頑張ったようだけど、管理人は通信元から判断するんで関係ないよ。自首お疲れ様です。喧嘩両成敗がここの基本だし、こっちも煽りすぎたからお互いアク禁で終わりだな - 名無しさん (2020-02-11 06:43:21)
                                              • 本人がアク禁を許容するなら何も言わないけど・・・ - 名無しさん (2020-02-11 09:28:46)
                                                • 急にトーン下がったね。やらかしたこと自覚したんかな。ほら、自演じゃないんだろ?180.54.83.101と49.106.188.74 の書き込み止まってるけど、返事はまだかな??安心していいよアク禁決めるのはこっちじゃない。管理人の仕事だからね - 名無しさん (2020-02-11 19:18:48)
                                                  • 同じID?だどうのこうの主張してて普通に別のIDの人にまで自演と言い張ってる時点で何の正当性も無いと思うの。 - 名無しさん (2020-02-12 09:22:23)
                                                  • 複数のID並べてる時点で破綻してると気付くべき - 名無しさん (2020-02-12 11:27:36)
                                                    • アホなの?ID変更できるっていってんだが・・・そういうのは馬鹿しかいわないからやめとけって自爆にしかならん。ここまでいって中身理解出来てないやつとかそれこそ限られんだよ - 名無しさん (2020-02-12 19:35:09)
                                                      • そこに何の根拠も無いなら君のただの思い込み、これ以上無差別に噛みつくのは控えるべき。 - 名無しさん (2020-02-13 09:54:43)
                                    • (2020-02-06 14:20:42)と(2020-02-08 14:43:33)とその下の緑枝3つがIP同じの時点で自演は確定してるんだけど、反論するの厳しくないですか。万が一見えてないにしても、色々苦しいよ。 - 名無しさん (2020-02-12 19:55:22)
                                      • 枝を読ませてもらったが、君はその他の多くの別IPの人達をも自演扱いして暴れてるし君が最初に自演と言い出したのはもう少し前の枝コメから。それはどうやって自演と判断したの?言い出した経緯も中々酷い。 - 名無しさん (2020-02-13 09:51:19)
                                        • 結局、「普通に当人が部屋を抜けるのが一番建設的」にブチ切れただけなんだよな。まさにその通りとしか言いようがないが。 - 名無しさん (2020-02-13 11:15:06)
                                      • これだke - 名無しさん (2020-02-13 11:04:16)
                                      • これだけ誰彼構わず自演連呼しておいて確定も何もねーでしょ。要はIPなんて関係なく全員自演!なんだろうが - 名無しさん (2020-02-13 11:10:43)
                                      • その通りですね。証拠は十二分にあがっていますよ、本当に苦しい。 - 名無しさん (2020-02-13 12:02:57)
                                        • すいません、嘘です。一人くらい擁護してる人も居れば退くきっかけになるかなと思いましたmm自演連呼の人、完全に引き際を見失ってましたから・・ - 名無しさん (2020-02-27 08:08:04)
          • 別に同じ機体が2機は地雷!なんて「当たり前」は何処にもない上にやれる可能性は十分提示されているなら十二分でしょう。結局上の人の言う通り持ち上げガーなんて言い出してる時点で個人の感情論なんだから、それに言い分を通す様な力は無い。 - 名無しさん (2020-02-10 13:58:54)
            • これもそうだし、1番したの緑枝も自演か・・・すさまじいな。わかるって教えてそれとかブラフだとでも思ってたんだろうか。教えておいてあげると普通の人は流れた木なんて早々遡らないで、万一何か意見が付いてもこんな複数人つかないんですよ。ましてや平日ですしね - 名無しさん (2020-02-10 18:50:23)
              • みっともない発言は止めなさいって・・ - 名無しさん (2020-02-10 18:58:08)
                • 自演ほどみっともないことはないから大丈夫ですよ(笑) - 名無しさん (2020-02-10 19:26:58)
                  • 完全に暴走状態だな(笑)もう愚痴板に行け - 名無しさん (2020-02-10 19:52:21)
                    • 頑張ってID変えてるの可愛くて好きだよww久しぶりに自演でもガチのやつで爆笑してるw - 名無しさん (2020-02-10 19:54:51)
                      • つまりこれから先どんな相手も自演!かwww結論出たな。 - 名無しさん (2020-02-10 20:35:39)
              • 自演の意味わかってるか? - 名無しさん (2020-02-10 20:57:39)
    • 別に二体スナカスでも全然行けるけど武装は知りたいなーとは思う。出撃前チャット無くなったのホント痛い。 - 名無しさん (2020-02-01 02:25:44)
    • これ別にスナカスに限ったことではない気が。片方タンクとかなら突貫宣言込みで被せる可能性もわかるけど、木主は「なぜスナカスだけを名指しで」問題視したので? - 名無しさん (2020-02-01 19:43:56)
      • ほんとこれ - 名無しさん (2020-02-01 20:36:19)
    • スナカス2機は意図が読めなさ過ぎて俺もイヤ。武器わかんないからスナカス選んでるやつらもお互いそうなると思うんだけどな…。二人ともR4だったら前線負荷やばすぎるから止めて欲しいし二人ともバズだったらこんどは遠距離に一切睨みが効かない編成になるし… - 名無しさん (2020-02-03 11:47:41)
      • 一番手で決定するのは他の支援と違って遠近がらっと変わるのに麻雀で言う変な役ができてる状態。だけど即完はまともで頼れる、後から選択すると騙し。手前で編成吟味もしないで味方を悩ませるのはありらしい。野良で他が何でも構わないって姿勢って、まず思い浮かべるのって芋だろ。 - 名無しさん (2020-02-03 22:16:53)
      • R4が2体はわからんでもないが、バズ2体はそもそも速攻で敵支援の所まで前線上げるのが理想だから半端な睨みは要らないぜ。強襲機がいるならそれだけでおちおち撃っていられないくらいの睨みになる。 - 名無しさん (2020-02-10 17:05:17)
  • 足折りとかいらないんですけどwwwって量産型ガンキャノンが言ってました…私もそう思いますよ先生 - 名無しさん (2020-01-30 23:47:12)
    • 量産型ガンキャもキャノンとマシで足折りするのが基本なんですが、基本的なことをもっと勉強してきてください - 名無しさん (2020-01-30 23:57:16)
    • そうだな。足折るのはついででそれよりさっさと敵を溶かして疑似ではない枚数有利を作らないとな - 名無しさん (2020-01-31 00:40:00)
      • 足折れればさっさと溶かすのが容易になるからこの機体だとそれが最速で強いのよね。 - 名無しさん (2020-02-01 15:50:47)
        • 砂2と同じで足折るのがコイツの仕事ではあるけど砂2のライフルと違ってバズ以外はかなり火力出せる射撃武器持ってますからね。折ってからの処理も簡単 - 名無しさん (2020-02-02 10:35:16)
          • おっと、バズはバズで他武器よりも格闘振っていきやすいから結局火力不足はないというのを横から追記しておくよ。格闘振る機会を増やせる=HBGでの追撃機会も増やせるってことだからね - 名無しさん (2020-02-03 10:28:24)
            • お?バズ運用でも火力出るんですね。今まで良好な足回り、素早いサーベル切り替え時間と範囲の長い下格、HBGっていう利点は理解してたつもりだったけど支援機だからって敬遠してたわ。まずはカスマで試運転してみよ - 名無しさん (2020-02-04 23:07:05)
            • この機体、実は格闘もそれなりに優秀 - 名無しさん (2020-02-06 17:16:48)
  • 宇宙でR4使ってみたけど、地上はエイムで脚を狙えばいいが、宇宙だと脚撃っても効果ないし、味方のダウン依存なのがキツいな。とりあえず当てていれば与ダメだけは稼げるが… - 名無しさん (2020-01-25 02:23:03)
    • 味方のよとけとかダウンに合わせて撃つなら、無理に背中狙うよりも頭狙いの方がいいぞ。 - 名無しさん (2020-01-26 22:22:45)
    • 宇宙でR4はお勧めしない。相手が格下ならともかく、前線が互角くらいの実力では、後方から撃ってるだけでは味方の負担になる。宇宙は地上以上に前線の枚数差が大きい。タゲを分散させないと余程味方が強くないと耐えられない。それならマシ持って前に出る汎用の方がまだいい。 - 宇宙A+ (2020-02-01 09:09:05)
  • ミックスアップで意外と使える。スナⅡよりもいい感じ - 意外と使ってる人 (2020-01-24 19:12:16)
    • 高コスト帯想定すると火力あるという訳でもなくて、敵の脚部も丈夫になってるからキツくない?意外と使ってるなら使えるのか - 名無しさん (2020-01-24 19:34:25)
  • 下の話見てて謎なんだが…HPの多いジム2は足が折れにくい、それは確かだろうが、脚部HPは全HPからの割合で決まっているのだから「全体HPの増加分>脚部HPの増加分」当然こうなるよね?脚折りがスナカスのゴールと設定するならば普通に撃破するのを目的とする機体よりもむしろ有利といえるんじゃないの?なんで足が折れにくいという部分にのみ注目するのかさっぱり分からんのだが。 - 名無しさん (2020-01-23 09:33:43)
    • スパロボとかのゲームならそうだな。 - 名無しさん (2020-01-23 10:10:06)
    • 下の話最後まで読めばわかるが、その話含めちゃんとした結論は出てるみたいよ。 - 名無しさん (2020-01-24 13:26:18)
    • 足折りっていうのはスナカスにとって「本当に最低限やるべき仕事」で、足折ったところで敵は動くし、6秒も目話したらちょっと修理してシャキシャキ歩き出すからな。脚折り=勝ちと思ってる時点でダメ - 名無しさん (2020-01-24 14:39:35)
      • だな。下の「ジムⅡなんて足遅くていくらでもあしらえるし」君はその辺がすっぽり抜けてる。まず正面から向かい合う構図になってはいけないよR4と2連は。 - 名無しさん (2020-02-01 15:53:57)
  • おめーの席ねーから - 名無しさん (2020-01-23 03:15:43)
  • フリー演習で試したら脚部撃っても頭部撃っても胴体とダメージ変わらなかったんですが補正というのはなくなったんでしょうか? - 名無しさん (2020-01-22 21:09:24)
    • 局部ダメージ補正というのは、例えばダメージ補正が1.3倍だとすると1000ダメージ与える攻撃の時に「脚部(もしくは頭部)の」HPを1300HP分削るということ。相手に与えるダメージ自体が1300に増えるわけではない - 名無しさん (2020-01-22 22:15:43)
  • まぁ300だけとかならともかく今までアクトとかいたのに今更ジムⅡで騒がれすぎだとおもう。 - 名無しさん (2020-01-19 23:33:28)
  • ちょいと話しが白熱しすぎたし極論も出したり出たりし始めたけど。ジム2とはカテゴリも違うしこっちのが強い!とか言い合っても仕方ないよなと思った。ただあくまで汎用のジム2でスナカス見たから与し易いと突っ込むのは得策じゃないと思うよと改めて書く。強弱ではなく役割の問題でそれは強襲に任せたほうが良いと思う。少なくとも自分はそうやってライン上げて味方汎用剥がされて強襲をご案内される方が困る困った。 - 名無しさん (2020-01-16 18:59:18)
    • それだね。ジムⅡ側は味方に強襲いるなら無理せずその人に任せる。いないならBRを活かして斬りに行く。スナカス側はR4でいけると思う人はそのまま、きついと思うならバズ持って斬りに行く。これでいいと思う - 名無しさん (2020-01-16 22:07:19)
    • まぁ、R4や2連自体結構特殊な運用を求められる部類だしね。あんまりどの機体とも正面切ってやり合う機体でも無いと思う。 - 名無しさん (2020-01-17 19:11:42)
      • これ。なんで急に「R4握っててタイマンで負ける気しない。」なんて言い出したんだろうな?そういう機体でも武器でも無い。 - 名無しさん (2020-01-22 14:15:30)
    • この機体の使い方わかってんなら随伴するから隣りに汎用やら味方が居るはずなんだよねよくわからないわ - 名無しさん (2020-01-18 08:44:52)
  • ジムⅡがわんさか出てきて殺意高めの不可避よろけ取ってくるから、基本よろけ無縁のこいつじゃ頼りなくなってきた。逆にジムⅡ乗ってる時はBR連射して速攻距離つめたら余裕で格闘まで持ってけるし - 名無しさん (2020-01-14 10:36:30)
    • R4には厳しい環境か・・? - 名無しさん (2020-01-14 11:02:58)
      • ジムⅡなんて足遅くていくらでもあしらえるし万一ミスって殴られても低威力サーベルで痛くないしで全く脅威に感じないわ。なんなら味方殴りにいくよりこっちに来て欲しいまである。R4握っててタイマンで負ける気しない。 - 名無しさん (2020-01-14 21:38:35)
        • ジムⅡ足遅くないけど…w - 名無しさん (2020-01-15 05:38:16)
        • 300で一番足速いのはVDでジムⅡは2番目に速い。ジムⅡは射程300で即よろけ取れるBRを2連射まででき、アーマーが一番高いので足折り耐性も高い。 スナカスがジムⅡを対面であしらうのは直接足を折るか射程100内でHBG5回当ててその場しのぎするしか現実的な回避方法はない。基本的には自分でよろけ取れないのでよろけBR系との対面は常に苦手。 - 名無しさん (2020-01-15 05:59:08)
          • あ、あしらえる条件に「こちらが一度もBRでよろけずに」を入れ忘れた - 名無しさん (2020-01-15 05:59:50)
            • 後出しで草。盾もMAも噴射もないスナカスでそれが出来るとかよっぽどの低レートなんですね(笑) - 名無しさん (2020-01-30 22:13:42)
        • なんか適当やなぁ・・ - 名無しさん (2020-01-15 15:54:16)
        • 足の速さはこちらに向かってくる強襲と比べてだから汎用とは気にしたことなかったよ。あと別に一回よろけようがそこからフルコン貰おうが補正も合って全然痛くない。こちらは逆にR4二発なりカウンター一回成立なり常にリスク・リターンで分の有るやりとりが出来る。ショットガン下で支援でも無視できないダメを叩き出して脚折りすらしてくる水夫やバズからタックル絡めて糞痛いコンボが短時間で飛んでくる陸ジムとかのほうがよほど怖い。そいつら比べてジム2なんてよろけ取られたねだから何?って感じ。 - 名無しさん (2020-01-15 19:26:25)
          • そのただでさえ強襲に弱いR4砂カスのよろけを強襲や敵支援が見逃してくれるかな?ていうか即よろけの無い機体でフルコン決められる状況に追い込まれたらずっと相手のターンやぞ。 - 名無しさん (2020-01-16 08:28:02)
            • ジム2出る前から今まで同じだよね - 名無しさん (2020-01-18 08:40:48)
              • 一応、足の速い汎用が増える事自体は逆風といえば逆風ではあるからそれまた別だなぁ。 - 名無しさん (2020-02-06 09:58:32)
          • 鉄壁かけたマジンガーでもあるまいしR4二発なりカウンターに望みを託す時点で相当厳しい状況だと思う - 名無しさん (2020-01-16 11:19:28)
            • こいつらの脳内だとR4で足折るまでジムⅡは攻撃してこないみたいだし病気が治るまでほっとけ - 名無しさん (2020-01-16 13:27:29)
              • こいつ「ら」なのかな・・?基本全部同じ人な気がする - 名無しさん (2020-01-17 19:22:40)
                • なんかこの話題が終わった後あたりからこの機体のディスり出した奴が現れたけど、多分自分の言い分が通らなかったから不貞腐れた木の一番上の緑枝な気がする。 - 名無しさん (2020-02-01 15:57:41)
            • 確かにこの人の言い分ってちょっとスパロボ理論よな。 - 名無しさん (2020-01-18 14:02:31)
        • ぶっちゃけ300帯で支援として足回りが良かったのが普通になっただけやしな - 名無しさん (2020-01-16 07:40:50)
    • 俺はむしろ逆の意見だな ジム2は前線維持がついてるから3機とかいると撃破しても戻ってくるのがかなり早くなって枚数有利を作りにくいけど、R4スナカスだと撃破より先に脚を折って戦闘力を奪うことで実質的な枚数有利を作れるから、これまでより脚部破壊の重要性が増したように思う もちろんジム2の脚にR4をバシバシ生当てするエイム力は前提として必要だけどね - 名無しさん (2020-01-15 16:20:47)
      • そもそもR4と2連は正面切ってタイマン張るんじゃなくて色んな機体の脚を撃って折って回るのが基本だと思う。 - 名無しさん (2020-01-15 17:30:17)
        • そりゃそうさ そもそも木でタイマンの話はしてないしね - 名無しさん (2020-01-15 22:56:03)
          • 上の緑枝が「R4握っててタイマンで負ける気しない。」って豪語して枝が展開してるぞ - 名無しさん (2020-01-16 08:29:34)
          • 内容的に上の別枝の話も含めて赤枝さんの話に同意&補足してるのでは?同じ木なんだからそんな話はしてない!的な返しはちょっと。 - 名無しさん (2020-01-16 08:47:08)
            • すまん木って書き方が悪かったわ 一番上の木(根?幹?)の段階ではあくまで環境的にR4がきついんじゃないか的な話ししかしてなくて、タイマン云々の話が出たのはそれに生えた枝なわけじゃん?俺はあくまで大本の話題にだけ枝を広げたくて、タイマン云々に対して枝を広げたかったわけじゃないんよ タイマン云々に対して言及したかったらそこに枝をつけるしね - 名無しさん (2020-01-16 13:19:51)
              • どっちにしても○○の話はしてないって話の流れでもないけどな・・ - 名無しさん (2020-01-17 19:18:52)
      • 前線維持関係ないやん。普通に出撃合わせるのは基本中の基本でジムⅡ一切関係ない - 名無しさん (2020-01-15 17:33:16)
        • ジム2だと前線維持でリスが早いから相対的に脚部破壊放置での枚数有利作りが効くんよ - 名無しさん (2020-01-15 22:53:15)
        • レス見たか?普通に出撃合わせるのは基本中の基本 - 名無しさん (2020-01-16 13:16:39)
          • 出撃合わせって常に合わせるわけじゃないでしょ?6vs6で4機戦場にいて2機天国のときとかも再出撃しないの? - 名無しさん (2020-01-16 13:22:06)
            • 前線構築システムって1秒程度しか短縮されないのに、その1点でスナカスがジムⅡより優れてるは暴論もいいところ - 名無しさん (2020-01-16 13:26:07)
              • ええ…この枝でスナカスがジム2より優れてるとは一言も言ってないと思うんだが…ジム2が多い環境だからこそ発揮されるR4スナカスの強みもあるってしか言ったつもりないんだけど - 名無しさん (2020-01-16 13:31:53)
                • 前線維持はむしろ枚数有利を作るスキルだから言ってることは真逆。お前の頭の中じゃ降ってくるジムⅡを最速で足折って全員がヨタヨタでもしてるんか - 名無しさん (2020-01-16 13:39:46)
                  • うーん話が噛み合わない…俺にはあなたがどのように俺の文章を解釈しているのかわからないよ 俺の言ってることがどうして真逆なのか説明してもらえないだろうか - 名無しさん (2020-01-16 13:51:04)
                    • まず前線~スキルの意味を理解していない。リスポンを早めて枚数有利のタイミングを増やすスキルであって、プレイヤーがその数秒を遅らせるのは自由。お前の言った「戻ってくるのがかなり早くなって枚数有利を作りにくい」はお前が敵が最速でバラバラに出撃してくると思い込んでるだけ。ていうか実際にプレイしてたらそんな発想でジムⅡより強いはありえん - 名無しさん (2020-01-16 14:17:54)
                      • あのね - 名無しさん (2020-01-16 14:20:28)
                      • あのね そもそもジム2より強いなんて一言も言ってないのよ… - 名無しさん (2020-01-16 14:21:07)
                        • 論旨自体は結局お前が勘違いしてたんだから素直に認めとけ。その論旨も「俺はむしろ逆の意見だな」「実質的な枚数有利を作れる」とイキってるようにしか見えん - 名無しさん (2020-01-16 14:51:56)
                          • 一応、「実質的な枚数有利を作れる」機体なのに関しては間違いでは無いが、それはR4に限った話じゃないから木の話の根本とはちょっと違うけど。 - 名無しさん (2020-01-17 18:55:46)
                        • 言い訳するのは結構だが、ブーたれて「この機体は要らないww」みたいな書き込みを連発するのは止めろ、バレてるぞ。 - 名無しさん (2020-02-01 16:02:00)
                    • 言葉使いが丁寧だからこちらも一応丁寧に応対したがあとは実際にプレイしてまた考えて - 名無しさん (2020-01-16 14:19:41)
    • アクビーが全盛期だった頃でも生きてたうえにコスト300どころか350~400まで出せるのに今さらジム2ビーライが来てもそこまで支障ない気がする - 名無しさん (2020-01-16 06:00:30)
      • これだよな、即よろけビーム過信し過ぎなんだよバズがビームになっただけや恐れることじゃない - 名無しさん (2020-01-18 08:37:41)
    • こっちがよろけてる時か,視界外からしか不可避じゃないぞ!! ず~っとR4でチャージしてるヤツ以外に必中はないわなww それにジムⅡで2連射して,2発目外したあとどうすんの,お前!?って感じww - 名無しさん (2020-01-16 11:38:25)
  • 以前砂漠にて味方に量タンがいたときに前線での観測用としてバズーカ持って行ったのですが、この判断は皆さんとしては正しいと思われますか?バズーカを持った理由は量タンの射線に入らない点でよろけ支援が出来た方が良いかなと思ったからです - 名無しさん (2020-01-13 10:35:40)
    • 自分はバズ担ぐなら観測とか関係なく汎用乗ってほしいです。前出るにしてもライフルでいいと思いますし、砂カスに自衛とかよろけは求めてないので脚を折って火力出してほしいです。完全に自分はこうがいいというだけの意見ですので、木主さんがいいと思う運用でいいと思います。私はライフル以外ろくに使えなかったので - 名無しさん (2020-01-13 11:02:40)
      • 完全に同意する。バズ担ぐぐらいならスナカス以外乗ったほうが良い。 - 名無しさん (2020-01-13 20:20:06)
        • それは過去の議論でも完全否定されてるぜ - 名無しさん (2020-01-22 14:11:11)
      • 加えて砂漠ならなおさらバズ担ぐ意味が無い。かろうじて有りかなって思うのが港湾。廃墟…も正直R4で良い。極論この機体R4持って前に出て脚折れないなら別の機体で良いってなるそういうものよ。 - 名無しさん (2020-01-13 20:33:04)
        • すみませんがまとめて返信させていただきます。お答えありがとうございます。基本R4かなとは思っていたのですが、やはり編成にはあまり関係なくR4で構わないのですね。宇宙(コスト300)での支援枠ではバズーカを持っていますが、そちらは大丈夫でしょうか? - 名無しさん (2020-01-13 21:03:59)
        • どの武器持っても砂カスは脚折り特化だし自衛やよろけも欲しいか完全に脚折り特化に徹するかはプレイヤーによって変わる。脚折り特化にしても近接特化タイプの2連も選択肢にあがる、基本この3種は同等に優秀な武器だと一応過去で結論出てる。要は好み。 - 名無しさん (2020-01-18 13:56:03)
      • 「前出るにしても」じゃなくて無条件で前に出てほしいぞ、ライフルも。 - 名無しさん (2020-01-14 11:14:02)
      • スナカスのバズってこの機体で一番代替えの居ない独自性の塊なんだけどな - 名無しさん (2020-01-15 15:56:50)
    • 僕は他の枝主とは逆に、スナカスならばバズを持ってほしいタイプ。特に木主の言う「他に狙撃役がいる」例の他、廃墟や墜落、要塞のような乱戦マップだと『必ず前線で積極的に汎用と組んでくれる意思が伝わる』武器なので味方にいて安心できる。R4だと随伴してくれれば強いけど、特に砂漠だと周辺中継付近で狙撃しかしたがらない人にあまりにも会いすぎたので。そういう意味でも、今スナカス乗るなら何担ぐにせよ『突貫します!』の一言を添えてくれると助かるかも? - 名無しさん (2020-01-13 21:39:41)
    • まぁ、前に出る機体なのは前提として正直R4とバズは一長一短なので好みでよろしいかと。どっちも優良武器と過去に結論出てます。 - 名無しさん (2020-01-14 09:46:31)
      • 現状では多分これがベストアンサーかな? - 名無しさん (2020-02-01 08:42:09)
    • マップ(a側b側込みで)、編成(1支援か2支援か)によってバズR4どちらがいいかは変わってくるから、色々出撃してみて自分なりの結論出すのが一番かと。私は廃墟R4と無人港湾1支援バズ 以外は編成に合わせて出せばやれると思います。 - 名無しさん (2020-01-14 10:40:40)
      • 確かにこればっかりは本人のプレイスタイルでも変わってくるからね~ - 名無しさん (2020-01-14 11:07:12)
    • 予想以上に意見をいただけて嬉しい限りです。ありがとうございます。この試合ではたしか勝利出来たので、少なくとも間違ってはいないといえるのでしょうか。絶対R4でなければならない、というわけでもなく個々のスタイル(前に出るのは当然として)や編成など様々な条件によってやはり変わってしまい、必ずこれ!というものは決めれないのですね。何度も使ってみて自分なりの答えを探してみようと思います。 - 名無しさん (2020-01-14 19:11:58)
  • 「味方」がスナカスを効率よく運用させたいなら即よろけのないチャージビーム持ちMSを選択しないことだな。能力が半減するぞ。拠点籠城にも向いてないし。 - 名無しさん (2020-01-11 03:23:41)
    • スナカスがバズ持ってなかった場合に、代わりによろけを取ってあげて追撃の機会を増やしてあげる為なのかな?あとフォロー>能力が半減 - 名無しさん (2020-01-11 10:34:54)
      • 自分がスナカス使ってて味方のモジモジチャージしてるのが許せるならそれで良いんじゃないの。あげるあげての話じゃない。 - 名無しさん (2020-01-14 22:39:01)
    • 正直言うほど味方のよろけに頼っては無いけどな。高確率で挟まれる回避や格闘に行く味方でヒートゲージ無駄にするの嫌いだし。ダウンはめっちゃハイエナするけど。全力でハイエナ撃ちする。 - 名無しさん (2020-01-12 00:14:37)
  • コスト400にて、R4ライフルでアシスト1800達成できました。やはり1射でかなりの脚部ダメージと、耐汎用に対するアシストがつくのは大きい。 - 名無しさん (2020-01-10 22:20:01)
    • R4を使う上での理想形ですな。R4の仕事は如何に前線で戦い脚部を撃って回るか、これに尽きる。決して生半可な腕ではできないが、これが完璧にできていれば自然とアシストが伸びる。 - 名無しさん (2020-01-14 10:00:57)
  • 武装のせいか上手いか下手かしかレッテル貼られないので腕に相当の自身がない限りレートで乗らない方が良いと断言できる、乗りたかったら練習すべし!バズ以外ほぼよろけがない支援なのだから - 名無しさん (2020-01-09 18:00:23)
  • R4チャージ要らないな~。ここ最近ノンチャ以外撃った覚えない…累積ヨロケ値上げてくれたら強すぎかね? - 名無しさん (2020-01-09 00:47:17)
    • 敵のリス待ちの時ぐらいかねぇフルチャは。それ以外だと射撃のタイミング合わせにチャージすることはあるけどフルチャなんて数試合に1回あれば多い方だもの - 名無しさん (2020-01-09 23:40:10)
    • 数試合に一回どころかここ数百試合はチャージ撃ってないと断言できる。マジで要らない。 - 名無しさん (2020-01-12 00:16:31)
  • チャット廃止で一躍地雷に名乗りを上げた感あるな、性能的には悪くないがバズ持とうがR4持とうが武装わからないからまず敬遠される、気を許した時に限って二連持ってたりするし - 名無しさん (2020-01-07 07:38:49)
    • 本当にこれ。バズカス乗りだけど宣言に使えそうなのが「突貫します!」くらいしかない。せめて武器カスパくらい表示させてくれと - 名無しさん (2020-01-07 09:07:24)
    • 別に兵装に何持ってようが,前懸かりの押せ押せムーヴ必須なんだから問題なし!!…問題なのはそこを理解できないヤツがチームに居る時…支援被せて芋るヤツ,肝心のスナカスがR4で芋るとか…チーム戦なんだから,機体と編成見て,戦術を理解しろと言いたい!! - 名無しさん (2020-01-07 11:14:09)
      • そう、それ。この機体説明に後ろでチャージでもいけるとか書いてあるのが原因かとも思うけど、芋るんならタンク系ぐらいの火力は絶対欲しい。いろいろ使ってやっと一人前の機体なんだから1枚の支援が芋r4なら負け確定。 - 名無しさん (2020-01-10 20:36:23)
    • 一応どっちみち前に出る機体だからある程度はわかるが・・・バズとR4ではちょっと違うからなぁ・・ - 名無しさん (2020-01-14 10:05:47)
  • こいつだけ明らかに別ゲーやってる感覚あるわ。撃破を狙わずに脚折り回数を狙うシューティングゲーム - 名無しさん (2020-01-02 20:47:33)
    • 撃破を狙うというか撃てるから撃ってたら突然皆爆散していってオペ子にめっちゃ褒められる。なんてことはよくある。削ってくれた味方に感謝。R4は戦場に届く手がノンチャでもかなり長いのは好き。直射ビームの射程650は伊達じゃない。 - 名無しさん (2020-01-02 21:49:07)
  • ミックスアップの為に500の演習場で射補盛りしたコスト300のスナカスにLv3のR4持たせて素ガン撃ってきたけどダメージ3400ぐらいか...低いと見るか高いと見るかは人それぞれやな。ちなみに足はR4を2発、HBGを2発撃ったら壊せました - 名無しさん (2020-01-01 06:58:49)
    • 高コストだと敵の耐ビームも高い上に脚パーツも無理なく付けられるし向こうさんの格闘も痛くいしで結局仕事するのは難しい。汎用を溶かさないと生きて行けないスナカスには向いてないと思う。 - 名無しさん (2020-01-01 14:27:21)
    • スナカスは適正コストで出すからこそR4の高威力高回転や、低スロ故に脚部積みにくくて周りの機体の脚部HP低いので強いって機体。なので脚もHPも装甲も高レベルな相手が出てきやすいミックスだと流石によろけ取れる別の機体の方が良い - 名無しさん (2020-01-02 02:48:20)
      • ちなみに450以上でバズカス互換を出したいって場合、どんな機体があるだろう?悪くない回転率で即よろけを移動撃ちでき、かつサーベルを積極的に振っていきやすいという機体ね - 名無しさん (2020-01-02 08:18:09)
        • 窓 - 名無しさん (2020-01-02 19:46:44)
        • と思ったけど移動撃ち即よろけが欲しいとな。ならゲルJでチャージしなさいとしか。 - 名無しさん (2020-01-02 19:48:11)
        • ゲルキャとドムキャがそうだな。主兵装の回転率はいいし、よろけ継続もできる。たがデブだ。 - 名無しさん (2020-01-02 20:17:14)
          • どの黒枝の人もありがとう。合う機体がないみたいなので、ミックスでは支援は他の人に任せるよ - 緑枝主 (2020-01-02 20:51:02)
          • ゲルキャとドムキャはGロケの回転の良さと爆風範囲の広さが優秀だよね,脚廻りも悪くないし。ただ確かにデブだww - 名無しさん (2020-01-07 11:26:33)
        • 最近思った。リックディアスってバズカスの上位互換だな。回避もMAもあって交戦距離も追撃ビーピスも一緒。乗り換えには最適。 - 名無しさん (2020-01-14 18:03:47)
  • 常に一定距離離れてR-4のみで味方囮にしてでも戦線から離れる - 名無しさん (2019-12-31 23:43:01)
    • 失礼しました途中で書き込みしてしまいました。アシストトップの味方と美味く合わせる戦法ってありますか? - 名無しさん (2019-12-31 23:44:34)
    • 何を聞きたいのかイマイチ伝わりづらいけど。R4スナカス乗ってて味方汎用にお願いしたいのは強襲を素通りさせないこと。こちらが味方方面に逃げてきてるを見逃さない事かな。 - 名無しさん (2020-01-01 00:00:37)
      • 敵強襲の対応をしてもらいたくて自分と強襲の間に味方汎用挟むように動いてるのに全くレーダー見て無くてすぐ隣で強襲に捕まったりすると凄く悲しいし現実問題として距離取るしかなくなる。HBGの距離に踏み込めなくなってR4のみになるとそれでも一応仕事は出来るけど火力は落ちてスナカス乗る意味も薄くなるのでやりたくは無い。でも即溶けするよりマシかなって仕方なくやる。 - 名無しさん (2020-01-01 00:03:43)
  • チュンチュンビーム射程短すぎて頭おかしなるで - 名無しさん (2019-12-31 15:16:03)
    • 使えんヤツの愚痴は愚痴板へどうぞ。。 - 名無しさん (2019-12-31 22:25:16)
      • 頭ごなしに「愚痴板行け」で片付けるべきじゃないんじゃないかな?きちんと運用を説いて使える人を増やす方がこの板の趣旨に合っているはず。たとえば木主が2連のことを言ってるなら「格闘生当てを攻撃の基点の前提として、歩いて斬れる距離以上には前線から離れないようにする」とかね - 下の赤枝主 (2020-01-01 18:31:39)
    • 2連のことなら、扱いづらいなら無理せずバズ担ぐのがいいと思う。HBGのことなら、格闘からの追撃で撃っていけば大丈夫だよ - 名無しさん (2019-12-31 23:04:45)
      • 350コスト以上で,コイツにバズ担がせるんなら…素直にドムキャ乗ってろ!! - 名無しさん (2020-01-07 23:48:16)
        • 言うほどドムキャってバズカスの上位互換かな?確かにGロケは優秀だけど、ホバー挙動で弱判定パンチに弱カウンター、しかもおデブというのを考えると必ずしもバズカスより前線随伴して格闘振りやすいとは言えない気が - 名無しさん (2020-01-09 14:29:57)
          • Gロケからキャノンのよろけ継続,追撃にミサイル+クラッカー…バススナカスがちまちまやってる間に敵汎用溶かして,(脚の早さもスラスピもドムキャが上)次のヤツに取りかかってるわww - 名無しさん (2020-01-10 11:40:06)
            • 正直、似て非なるものとしか。言うほどドムキャとカスバズが当たってドムキャが勝てるかというと・・ - 名無しさん (2020-01-16 08:54:25)
          • バススナカスはバズのCTが致命的なんだよ!! - 名無しさん (2020-01-10 11:42:41)
            • バズ砂カスにそれすら補う副兵装があったらさすがに壊れとしか - 名無しさん (2020-01-16 13:22:48)
          • 弾数管理しっかりしてればHBGとn格で気にならないくらいには回せるから、好みの範囲かと思いますね。 - 名無しさん (2020-01-10 15:55:46)
        • ドムキャとはかなり違うと思うが・・? - 名無しさん (2020-01-15 18:57:13)
        • 前線の汎用の立場からすると…支援からのよろけやカットなんかあんまり期待してないんだわ。 それより,回転良い兵装 - 名無しさん (2020-01-27 15:01:13)
          • 回転良い兵装回して,速やかに脚壊すか,溶かしてくれた方がはるかに助かる。 バズカスの切り替えの時間・CTの長さ・局部補正の低さ(さらに余計なカットで味方までよろけ取るとか)…はっきり言って邪魔ですらある! カットや追撃,アシストに徹する随伴ならもっと手数の多いドムキャの方が…って意見には同意する。あえてスナカスなら…R4や2連持ちで味方にFFしても影響ない武装で,脚折りや撃破してくれた方が何倍も助かる!! - 名無しさん (2020-01-27 15:19:09)
  • 5人時にR4だが、自分が調子悪くて糞エイムだった場合、味方が与えるよろけやダウンに依存しがちだから、結構キツいな… - 名無しさん (2019-12-31 13:21:26)
    • 支援がR4の自分ひとりだった場合ね。ジムキャでよろけ→スプレーで折る方がやりやすいわ - 名無しさん (2019-12-31 13:22:50)
  • 2連使ってみたけど距離感がイマイチ掴めない…アドバイスください - 名無しさん (2019-12-26 14:13:42)
    • 射程ギリギリだと当てにくい上に追撃もままならないのでどんどん踏み込んでいくといい。撃ちながら近づいてハンドビームガンの距離まで行くのが大事だから、まずはハンドビームガンの射程をしっかり身体に染み込ませるのが重要だよ - 名無しさん (2019-12-26 14:43:51)
    • 相手のバズ格が入らない距離(カウンター取れる距離)…自分で汎用乗ってバズ格がキツいなって感じる距離以上を保つ感じかな?…350コストまでだと汎用にも脚廻りで敗けてないので,カウンター取りまくって,HBGぶちこんで脚をへし折る!!…突っ込んでくる盾持ちは盾狙って,目の前で盾破壊からのよろけに下格からHBG。補助ジェネLv3と1積んどけば,OH復帰も割と早いから2連は結構廻せる。 - 名無しさん (2019-12-26 15:37:55)
    • なるほど、踏み込まなきゃ行けないけど、近づきすぎるのも禁物なのね。慣れるまで頑張ってみます。 - 名無しさん (2019-12-27 08:14:36)
      • ついでにだけど…2連スナカスはレレレの動きというより△三角▽逆三角の動きしながら移動撃ち…つまりレレレに前後を加えて,バズやキャノンをかわしながら,与ダメ&カウンター狙いするのが良いよ。 - 名無しさん (2019-12-29 13:28:45)
  • シモダはまだですか - 名無しさん (2019-12-26 00:02:47)
  • 「倍返しだ」で2連装とかどう? - 名無しさん (2019-12-23 09:41:37)
  • 武器宣言が必須な同士、スナ2とともに今回の最大の被害者枠かも?今ある提携文だと「突貫します!」打つのがいいのかな? - 名無しさん (2019-12-19 23:22:53)
    • 提携文じゃない、定型文だった - 名無しさん (2019-12-19 23:29:25)
    • 指揮ザクとこいつが愛機なんだけど、今回のチャットの仕様変更は本当に許さない。 - 名無しさん (2019-12-20 00:20:08)
    • R4「突貫します!」バズ「突貫します!」2連「突貫します!」 - 名無しさん (2019-12-21 09:50:34)
      • まさにこれがあるのがなぁ…とはいえどれ担いでも突貫必須ではあるから、宣言なかったら芋られる恐れありと覚悟はしておくよ - 名無しさん (2019-12-21 13:29:28)
        • 宣言なんかしなくても全武器とも接近用の武器だから大丈夫 - 名無しさん (2019-12-26 13:40:52)
          • その通り>全武器とも接近戦用 だからこそ僕は宣言するし、宣言してくれる人ならこの機体をわかってくれていると安心できる。実際この機体選んでおいて後ろで狙撃しかやらないような乗り手は、宣言する人よりもしない人にこそ多いと感じているから - 木&緑枝主 (2019-12-26 14:42:01)
  • 真っ直ぐスラ吹いて突っ込んでくる強襲に足折れてるの分からなくてタックル吐いちゃって立たせるあるあるあるよね - 名無しさん (2019-12-19 07:06:20)
  • 歩いてる敵汎用にR4ぶち込んでヨチヨチ歩きし始めた時、多分人生で1番ゲスい顔してる。よろけは取れんけど、こいつには脚部壊して実質行動不能にさせる強みがあるッ!! - 名無しさん (2019-12-18 16:18:58)
    • 無人でお互い最初の中継取るか取らないかの時に二発で脚壊してやって接敵どころか一発の弾も撃てずに子鹿と化した敵汎用を見た時、勝った…第三部完…!ってなるよねならない?割と狙えるから皆やろう。 - 名無しさん (2019-12-18 19:11:29)
      • さすがスナカス!おれたちにできないことを平然とやってのけるッ - 名無しさん (2019-12-19 11:23:51)
    • 味方にバズ撃って格闘入れようとスラ吹かした所にR4入れて味方の目の前で土下座させた瞬間(ふふっ)てなるな… - 名無しさん (2019-12-18 20:16:05)
      • めっちゃわかる 2対1で窮地に陥ってる味方を援護するために遠距離から相手2機とも脚折った時とかもテンションあがる - 名無しさん (2019-12-19 19:01:56)
  • 流行りのフリッパーにも細身と足回りの良さで対処しやすい、ほんとどこまでも使えるなコイツ - 名無しさん (2019-12-17 22:53:50)
  • 近々フリーチャットが使えなくなると聞いて・・・マップや編成でR4とバズ使い分ける上に2連ではないという信用の為に毎度装備宣言してるけれど、これからどうすればいいのか考え中。上手いこと定型文で使い分けられればいいのだけど。 - 名無しさん (2019-12-14 22:10:01)
    • 使えなくなるのはレートとクイマだけなんだけどカスマの緩さが無い分、フリーチャットでの味方とのコンセンサスを取りたいのにそこをスポイルするって、やっぱ運営はすげーなw もっとやることあるだろうに・・・ - 名無しさん (2019-12-15 21:54:34)
      • よっぽどクソみたいな発言チャットでするやつが多かったんだろ。 主兵装宣言用固定文ちょっとほしくはある。 - 名無しさん (2019-12-16 16:00:05)
        • 「〇〇の装備なに?」って逆に聞いてくる奴もたまにいるが大体ケチつけるために聞いてるみたいな感じだしなあ。それ以外は暴言か脳内の「俺ルール」を押し付けて退出逃げとか、そんな奴ばっかりだしいらないわ - 名無しさん (2019-12-17 06:57:33)
    • 編成画面で主兵装が表示されるようになれば良いんだけどね。 - 名無しさん (2019-12-16 16:36:15)
      • ホントそれ。結局カスタム画面をブラインド化させた意味がない。毎回伝えんの面倒よ。 - 名無しさん (2019-12-16 22:55:37)
  • こいつでバズーカもって廃墟行こうと思うんだけど、ありかな? - 名無しさん (2019-12-14 15:00:13)
    • 廃墟でも何処でもR4が一番教の信者だけどそれはさておいて最低限の観測提供役として生存を第一に考えてバズカスを出すというのなら有りじゃない?ただバズカス使うなら多くの場合で他の支援機のほうが結果的に仕事出来るってことになりやすいと思ってる。 - 名無しさん (2019-12-14 18:48:55)
    • 汎用の目線から言うとバズ格闘しほうだいなのでボーナスもいいところだと感じる。バズ支援はザク1指揮官までじゃないかなと - 名無しさん (2019-12-14 18:50:27)
      • サービス開始当初ならともかく今は汎用全体的に強くなったからなあ - 名無しさん (2019-12-14 23:23:34)
    • 一つ上の枝とは逆に、廃墟の乱戦で一番格闘振りやすくカットの手数を増やしやすいのはバズだと考えているのでバズが一番楽だと考えてる派。カットの選択肢と火力源のHBRを打ち込む機会は多ければ多いほどこの機体の個性を活かしやすいと考えているので - 名無しさん (2019-12-14 20:26:53)
    • ありもあり。むしろここでR4は野良では厳しいと思ってるから見かけたらバズで積極的に絡んでいっちゃう。 - 名無しさん (2019-12-14 22:05:59)
    • 廃墟なら2連も行けるよ 常に味方と動いてうまく立ち回って追撃してけばたとえ相手にナハトが居ようが居まいがやられる前に汎用を溶かしまくって瓦解させる事も出来るしね - 名無しさん (2019-12-15 00:02:33)
      • 廃墟は2連が結構良い仕事するよね。R4だと足が止まる&交戦距離か近い、バズだと瓦礫とかを使って避けられるとCTが辛いって場面でも2連ならハンドと合わせて動きながらずっと圧を掛けていられるし。 - 名無しさん (2019-12-18 18:33:12)
  • R4はスナカスって言うかロマカスだわ、与ダメ理論値はバカ高いでしょ - 名無しさん (2019-12-10 06:03:46)
    • 馬鹿高くはないだろ。絶え間なく撃ち続けて0落ちで必中だったとしても14~15万出ればいい方だろ。これで実際には8~10万が限度で、よろけ取れず乱戦にも加わらないっていうんだから、見えない部分の戦場へのマイナス要素がありすぎるんだよ。使い方を分かってる人なら前線に帯同して中距離から撃ってハンビーとサーベルも絡めるからいいんだけどね - 名無しさん (2019-12-26 07:10:12)
  • スナカスと同等くらいの足ポキできる機体って他にいるんかな - 名無しさん (2019-12-09 23:02:16)
    • 4号機とかそれくらいかな。こんだけ理不尽に足折りできる機体は存在しない - 名無しさん (2019-12-09 23:43:17)
    • 砂2なら行ける(なお火力) - 名無しさん (2019-12-16 16:13:46)
    • 最速で脚に2発叩き込めるエイムがあればスナⅡが最強!! - 名無しさん (2019-12-26 15:50:26)
  • 支援スナカス単騎多いけどよろけ撒ける機体&遠距離支援抑えられるのいないとやっぱきつい スナカス自体は悪くないけど - 名無しさん (2019-12-08 19:52:09)
    • よろけはまあゴメンだけど遠距離支援抑えるのはできまぁす。R4で高台撃ちながら汎用にちょっかい出して高台から下ろすのはよくやる。 - 名無しさん (2019-12-08 21:58:36)
      • 対支援だと頭部破壊が簡単に出来るのは利点 - 名無しさん (2019-12-10 19:47:15)
    • なんて言うかさ、このスナカスにしろガンナーにしろ狙撃系支援がたった1機でおまけに観測できるのもそれだけの時に味方が別に支援もしくは観測汎用乗らない時は味方にPSに期待できないことが殆ど。汎用しか乗れません、強襲しか乗れません、でも連携もできません・・・なんてもう負け当たり前のコント編成になったりするからなぁ - 名無しさん (2019-12-15 21:59:28)
      • だからこそ、この機体を名前で狙撃用と勘違いするべきではないのよね。あくまでも積極的に突っ込んで格闘振っていかねばならない。そのための強カウンターと中判定、そして適正距離を明確にするためのHBGなのだから - 名無しさん (2019-12-16 20:34:33)
  • 野良だと自分以外は信用できない機体だよな。稀に出てくれる前進するカウンターの鬼になりたい。 - 名無しさん (2019-12-03 13:29:13)
  • 今週の新機体であるガンキャ重と戦ってみたけど思った通り鴨にできるな。 - 名無しさん (2019-11-29 06:28:44)
    • 味方のスナカスに席譲ってR4か珍しいなと思ってたら後ろで膝付いてチャージ始めた時の絶望感。その戦法が悪いとは言わないからそれやるならタンクに乗って…。自分が乗ってればと無念の涙を飲んだ、負けた。 - 名無しさん (2019-12-01 15:47:25)
      • それは同情しちゃうなぁ... - 名無しさん (2019-12-03 11:17:36)
      • それはひどい…R4宣言なしの人はよりにもよってスナカスでそういうことする人がいるのが印象悪くしてるよね - 名無しさん (2019-12-03 11:21:51)
      • 分かる。スナカス被って黙って即完されると、こいつには絶対譲りたくないって意地になっちゃう。編成上は悪手って分かってるのに・・・ - 名無しさん (2019-12-03 15:27:44)
      • 一番の問題は補正値をマスクにしてることだと思う。R4はノンチャで脚>頭を破壊する武装だってことを公式で明言しなきゃこういうのが増えるばかり - 名無しさん (2019-12-03 21:32:57)
        • というか個人的にはスナカスはR4しか乗らないから珍しいって言われるほうが以外 - 名無しさん (2019-12-03 21:36:37)
          • 自分もほぼR4しか使わないけど他の人の見ると大抵バズだし。たまに見たと思ったら… - 名無しさん (2019-12-04 23:13:07)
  • 今まで乗ってる分の1000回くらい400コストでやってきたけど流石にもうキツイね、折れない奴が増えてきて単純な火力支援にしかなれない試合が多くなってきたから300に浮気しますわ - 名無しさん (2019-11-28 01:12:48)
    • 400だと折れないのはともかく足回りで優位とれないのが辛い - 名無しさん (2019-11-28 23:58:54)
      • ビーム耐性高かったり細くてシャカシャカ動く奴ばっかだから味方のよろけに合わせるぐらいしか出来んな - 名無しさん (2019-11-29 00:38:13)
      • 随伴とか当てる部分は実力でまだ何とかなるけどとにかく対強襲がしんどい、素イフとか居ないと怖くて前に出れない時もあるね - 名無しさん (2019-11-29 02:40:26)
  • 味方が優秀な時はWRに乗ったほうが良い場合もあるが味方が弱い(特に連携が全く取れない)場合この機体は使いやすい。強襲が全く支援を狙わない場合も自分で撃てるし汎用が強襲をスルーしてもある程度何とかなるから - 名無しさん (2019-11-26 19:19:27)
    • 味方が優秀な時は脚折パラダイス。まあとにかく対応力高い装備構成になるよねR4スナカスは。 - 名無しさん (2019-11-26 19:27:28)
  • 2連BG焼いて4発撃つのかそれとも焼かずに運用した方がいいのか分からない。結局R4に戻ってしまう - 名無しさん (2019-11-26 02:53:42)
    • 2連焼くのは脚折り確か,kill確の時…ヒート回復待たずに4連射は良くないと思うよ。せっかく移動撃ち出来るんだから,焦らずゲージ見ながらね! 巧くHBG廻しながらだとそうそう焼かないよ!! - 名無しさん (2019-11-26 15:16:46)
    • 2連BGは焼くの気にしない運用してる、2連ヒートしてもHBGとバルカン撃ち切ればその頃にはOH回復してるからガンガン回していけばいい - 名無しさん (2019-12-10 19:00:26)
  • R-4持つなら機動力と火力だな。完全に敵強襲を随伴味方汎用に任せるからだけど、開幕ステルスでもない敵強襲をスルームーブされると敗色濃厚です。 - 名無しさん (2019-11-25 23:18:12)
    • おっしゃるとおりで射プロにスラスター積みが基本と思うね。ただ強襲は任せられるならそれに越したことはないけど撃てるなら脚撃っといたほうがいいよ。高レベルの脚部積まずにスラスターをって強襲は多いから場合によっては無視出来ない痛手。あくまで脚を撃てるならね。 - 名無しさん (2019-11-25 23:39:31)
    • 一方でバズ持つなら噴射とフィルモだと思う。二連の場合はどうだろう? - 名無しさん (2019-11-25 23:44:32)
      • 二連ならタックルの機会増やすためにフレームと噴射かな。あと個人的には補助ジェネ選んでる - 名無しさん (2019-11-26 01:02:34)
        • タックルというかカウンターか。カウンターを更にメインに据えるつもりなら格プロもいいけど、とりあえず前線まで出るのに噴射はやっぱ大事 - 名無しさん (2019-11-26 01:03:49)
    • スラ欲しい時もあるけどカウンターの火力に魅入られてからずっと格プロだな〜見つかったらどのみちやられてたし - 名無しさん (2019-11-26 02:22:26)
  • スナカスはハイバズ以外即ヨロケ兵装ないから自然とサーベル使う機会が多くなるよね。だからおのずと格闘の素当てやカウンターのタイミングが分かってくるようになってきて他の機体でも活かせるようになるから皆にスナカス乗ってみて欲しいな~ - 名無しさん (2019-11-22 05:56:40)
    • 置きNとかスラとかタックルしないで敵機体の横素通りついでに横格振るとかできるものな。下はともかく本当連邦Nは優秀 - 名無しさん (2019-11-24 19:18:40)
      • こいつは連邦Nとは違う感じするけど - 名無しさん (2019-11-28 13:18:49)
        • 上にちゃんと通常より切りつけ浅いって書いてあってね。サーベルを機体正面で当てるんじゃなく、左下の出だしで当てるように意識してるからそう勘違いしてたわ - 名無しさん (2019-12-03 21:38:51)
  • R4が壊れと言われているが2連のほうが俺は足折りパワー高すぎて壊れだと思うわ。使っても使われても一瞬で折れる - 名無しさん (2019-11-20 23:59:28)
    • 威力とか部位補正考えたら対して差はないよ - 名無しさん (2019-11-21 01:04:37)
      • 威力の話だろ?運用が全然違うからヒットアンドアウェイできるのは大きい - 名無しさん (2019-11-21 11:03:51)
    • 使いやすいほう使えばいいんじゃね?俺はR4のほうが使えるからR4使う - 名無しさん (2019-11-23 11:18:53)
  • 自分イフリートでスナカスからカウンター貰ったんだけど4000減って目ん玉飛び出た。え、強カウンターとはいえ威力高すぎん??格補盛りだったのかな??? - 名無しさん (2019-11-19 20:43:04)
    • 格プロ盛らなくてもそんぐらい出るよ。そのあと脚にR4バシューンでお手軽8000コンボするも良しHBGで骨折狙うも良し。コイツが狙撃機じゃない他のどの支援機よりも前に出る機体だって言われる所以でもある、強カウンター。 - 名無しさん (2019-11-19 21:24:50)
      • R4構えながらカウンターするとN格闘も入るバケモンよ - 名無しさん (2019-11-21 17:32:42)
    • この子のメイン兵装はカウンターなので - 名無しさん (2019-11-21 01:05:05)
  • 正直R4って壊れに片足突っ込んでるよな。 - 名無しさん (2019-11-18 19:19:35)
    • ゲルググJ君は今すぐそのライフル投げ捨ててR4持って腕のビームむしり取ってHBG持って?って思うことはある - 名無しさん (2019-11-18 21:39:19)
    • ないない、脚部2積まれたら倒すまで絶対脚折れんし支援機で狙撃武装なのにカットも出来ない弱点とか考えたらこんなもんだよ、現状強襲に襲われたら実力差ない限り自力で逃げられない - 名無しさん (2019-11-19 01:45:43)
      • 脚部2程度で折れない?狙撃武装?強襲から逃げられない?正直どれも自分の認識と違ってて困惑してる。 - 名無しさん (2019-11-19 20:44:42)
        • 前2つはわかるとして実力が拮抗してる強襲から逃げられるはないでしょ。強襲がバズ格できるくらいの距離まで来た時点でよろけ武装も回避もバランサーもないコイツじゃ終わり。まぁだからってバズとか2連担いで来てくれたらそれはそれで嬉しいんだけど - 名無しさん (2019-11-19 21:05:11)
          • コイツのコスト帯でバズ格する強襲っていったらイフDSとかプロガンかな?スモークでよろけるまで気づかなかったとかならともかくバズ格する距離まで近づけさせないで逃げ切れる足が有るよこいつは。強襲がコッチ見てるなってレーダーで気付け無いとか近スロに格プロ積んでますとかは流石に知らんとしか言えないが。あと一応寄られても1チャン脚折りに賭ける手も有るよ。 - 名無しさん (2019-11-19 21:22:22)
            • 折りにくい強襲の脚を足が止まるR4で回避しながら折るのは厳しいよ、少なくとも一人でできる事じゃない - 名無しさん (2019-11-20 23:31:05)
              • 無人とかなら遠距離で3~4発当てて折るとかはできるんだが他MAPだとさすがにきついね。障害物使ってあえて自分から前に出て格闘生当てぐらいか - 名無しさん (2019-11-24 19:20:29)
        • 脚部は体感での感想、狙撃武装は立ち回りの意味じゃなく足止めて撃つ意味、それとよろけが取れないという点から強襲に襲われたら比較的逃げられないからそう思った - 名無しさん (2019-11-20 23:37:40)
      • 脚部2程度じゃ固い汎用でもノンチャ2発で土下座待機状態なんだよなぁ・・・ - 名無しさん (2019-11-19 22:50:10)
        • 自分のメイン戦場が400だからかもね、何発撃っても平気でバズ格してくる奴らがいる - 名無しさん (2019-11-20 23:33:00)
          • そういうのは3とか4とか積んでるからしゃあなし、スナカスの足折りを警戒するなら最低でも3は必須やで。それでも柔い奴は2発でポッキリいくけど - 名無しさん (2019-11-20 23:48:36)
  • 砲撃型支援とR-4で組むと遠距離からガンキャノンのコンボの倍ダメージで汎用の心折れる。港湾と砂漠は毎度相手側がこの組み合わせをしているんじゃないかと警戒しているから、味方編成に射程350以下の近接汎用多いと厳しいな。と思っている。6:6で近接汎用4とかいいカモじゃない・・・。 - 名無しさん (2019-11-17 20:40:31)
    • 砲撃型と芋R4だと味方の心が折れがちだけどな。砂カスで芋って本当に何考えてるのかわからない。HBG使わない砂カスならタンク系乗っとけって思う - 名無しさん (2019-11-18 17:36:34)
    • 単機のガンキャと複数機でダメージ比較してるのが意味が良く分からない。比較するなら、砲撃+R4と砲撃+ガンキャじゃないの?砲撃ってタンク系のことだと思うけど、タンクとr4なら逃げられるけど、タンクとガンキャならよろけハメできるし、緊急も狩りやすいしそのまま倒しきれると思うのだけど? - 名無しさん (2019-11-18 21:05:10)
      • 多分、機体で比較してるんじゃなくて単純にダメージの例として出してるんでしょ - 名無しさん (2019-11-18 21:11:34)
        • ダメージ高いって言いたいのだろうけど、2機で攻撃して倍のダメージが出るって当たり前の事言われてもなぁ・・・って感じだったのだけど。そんな事書くくらいなら、タンクの追撃もしながら短CTで合間に他を狙い圧倒的な手数出せる、とかの方がまだわかる。タンクのヨロケに追撃だけ語られても、自分で当てられないから相方に依存してるんだな位にしか思えない。r4じゃなければ、逆にヨロケ取ってもう片方に繋いでもらうって形にもなるけど、r4だとr4が追撃はあっても逆はないわけだし。 - 名無しさん (2019-11-18 21:24:50)
    • 射程550からのガンキャノンのコンボは警戒するけど650は警戒してないって事だ。 - 名無しさん (2019-11-18 23:47:07)
  • R4持ちは強襲からすればめちゃくちゃ狩りやすいのよな。他支援と比べても稼げる時間が段違いだわ。目の前でのっしのっし歩いてよろけ武器落ち着いて当てられるから事前にそこそこダメ蓄積してない限り大体迅速かつ安全かつ確実に狩れる。 - 名無しさん (2019-11-12 13:21:40)
    • R4を持ったこいつの自衛手段っていうのは、速攻で敵汎用の脚部を壊すことで撃破するよりも早く枚数有利を作ることで前線の味方汎用に敵強襲をマークさせる余力を作ることと、300コストとしては破格の足回りで強襲との距離を保ち続けることにあるから、強襲にキルゾーンに入られる時点でそのR4スナカスはあんまりうまいとは言えない 強襲で使いこなしてるR4相手にすると味方汎用が持たないからR4までたどり着けなくなるよ - 名無しさん (2019-11-12 13:34:39)
      • これだな 強襲で味方汎用が頼りなくて相手にたどり着けねぇ!ってケースが相手に上手いR4スナカスいるとけっこうある 多分その流れを作ってるのがこいつなんだな アシストと与ダメ飛び抜けてる奴とかいるし - 名無しさん (2019-11-12 13:40:33)
    • 即よろけない相手を狩れるのは当たり前では??? - 名無しさん (2019-11-14 10:41:02)
    • R4で強襲機完封できたときの脳汁やばい - 名無しさん (2019-11-16 12:29:39)
      • どの機体でも足つけない俺からしたら一番嫌だわ。 - 名無しさん (2019-11-16 13:37:52)
      • 即よろけない支援機とか…って舐めてる強襲機居るよね。コイツのR4とHBGは強襲の脚ですらへし折る力がある。あっ外したごめん許してあっあっ…てなることもあるけどまあ。 - 名無しさん (2019-11-17 15:42:13)
        • ダウンした時にR4構えるこいつとか強襲でも怖いしな。ごめん狩らないから脚はやめて??ってなるわ - 名無しさん (2019-11-18 13:41:47)
  • 初期機体でこれ程までに完成された機体は居ない!それに引き換え他のは……ハァ( ´Д`) - 名無しさん (2019-11-11 00:05:49)
    • 初期の調整不足の賜物と思えるアホ性能してるんだけどね、メインのアホ部位補正とか射程意外狂ってるHBGの性能とか同コスト汎用は愚か強襲とすら遜色無い機動性とか。修正を免れてるのはただ乗る人が少ないからだろうなぁ。たまに見ても扱いやすいバズか精々2連ばっかでR4を使いこなしてる人は滅多に見ない。 - 名無しさん (2019-11-11 02:46:26)
      • 初期の頃に機体特性理解できてればカスパも出回ってなくて無双できたのにくやちい - 名無しさん (2019-11-16 14:58:51)
  • 味方の救援に駆けつけて相手の脚壊して残り体力2割ぐらいにしてじゃああとは頼む俺はライフルとHBG冷ましがてら他のとこみてくるわ…って移動したら味方がその後フルコンボ食らってるの一試合で二回ほど(HPバーで)見てしまった。やっぱキッチリ止めまで刺さないと駄目ね…。 - 名無しさん (2019-11-10 18:38:50)
  • 空中を歩きよりも鈍い速度でフラフラしてる脚デカジオン機体グフさんが大発生しててR4が超楽しい今日このごろ。皆様いかがお過ごしですか? - 名無しさん (2019-11-07 18:45:04)
    • グフヒ脚破壊しても空は自由に飛べるのが地味に面倒。とはいえスラ切れで落ちてきたときにべしゃってなってるのを見るのが楽しい - 名無しさん (2019-11-08 17:25:10)
    • あんまいじめてやるな…可哀想だろぉぉぉぉぉぉ(泣) - 名無しさん (2019-11-10 23:59:59)
  • スナカスの格闘中判定はバグってマ? - 名無しさん (2019-11-07 16:01:55)
  • 廃墟都市でr4持つの別ゲー感あって中々楽しい。もちろん最適解に近いのはバズなんだろうけどr4も捨てがたい。 - 名無しさん (2019-11-04 18:08:33)
    • 都市迷彩カラーにしてると単純に見た目がかっこいいし超似合う。要衝を抑えるための作戦行動中みたいな雰囲気がパない - 名無しさん (2019-11-04 18:44:50)
      • めっちゃわかる - 名無しさん (2019-11-04 21:43:03)
    • 廃墟都市でR4はかなり使えると思う。上からでも下からでも自由に斜線を通せるのと遮蔽が小さい分顔だした奴のスナイプが楽。ステルス強襲の相手がメンドイので汎用に近くにいてもらわないと簡単に溶けるのが困りものだけどね。 - 名無しさん (2019-11-04 23:41:40)
  • バズ持つ場合のカスパはフレ盛りか射プロ盛りか、どちらがいいですか? - 名無しさん (2019-11-02 16:57:50)
    • 僕の場合はスラとフィルモ優先で余ったらフレ積んでます - 名無しさん (2019-11-02 19:01:27)
  • バズにBG一発でマニューバ抜けるじゃないですか!廃墟にGO!? - 名無しさん (2019-11-01 17:09:42)
    • ゴッグ「お、そうだな」 - 名無しさん (2019-11-01 17:21:44)
  • 右スティックの使い方が悪いんじゃないかな? - 名無しさん (2019-10-31 23:37:15)
    • 下に枝付けるつもりだった,スミマセンm(_ _)m - 名無しさん (2019-10-31 23:39:03)
  • 2連装弱すぎんよぉ~wwwww相手に焦点合わせてるのに全然当たらへんのやけど~なんかコツあんの?www - 名無しさん (2019-10-31 23:33:02)
    • いくらASLが付いてるからといっていやむしろ付いてるからこそ横の動きをしている敵にバシバシ当てられる武装では無いのを理解して。そのうえで2連射の撃ち1発だけでも当たればいいや的に照準振り回しながら撃って使うか諦めてバルカン撃って別の獲物探すかは人それぞれ。 - 名無しさん (2019-11-02 19:46:57)
  • 300でゴッグと出くわしたけど遅くてでかいから当てるの簡単過ぎるし、逃げるのも楽なんだがR4撃ってもダメ2000いかないし他の強襲とは別な意味で相手したくねぇ… - 名無しさん (2019-10-31 22:49:31)
    • 頭壊して微妙な置物にすれば良いんじゃないの。 - 名無しさん (2019-11-02 23:29:21)
  • 地上ではマップを選ばない汎用性の高さがウリみたいなとこあるから、装備を分けたスナカスだけで組めば無敵じゃね? って段々思えてくる - 名無しさん (2019-10-30 23:58:01)
    • 初期環境の頃の6機全員バズスナカスとR4思い出したわ - 名無しさん (2019-10-31 18:53:18)
  • なんか1枚なのにバズ持ちの人いるけどさ、いや芋芋R4よりは全然嬉しいよ?だけど。。。ねぇ? - 名無しさん (2019-10-30 08:34:46)
    • 1枚なのにってか1枚なら砂カス自体要らないと思う。WRとかガンキャがメインにいる時のサブ支援だし - 名無しさん (2019-10-30 11:34:37)
    • 遠距離火力出せる支援がいないと敵汎用の自由度が全然違うからねぇ・・・いつもなら射線通り過ぎて危険な所も気にせず歩きまわれるのがアカン - 名無しさん (2019-10-30 12:01:01)
      • それを言うならスナカスじゃなくていい。よろけのないR4じゃ牽制として不十分だろ - 名無しさん (2019-10-30 18:25:44)
        • よろけ無いからってR4スナカスのキルゾーン汎用でふらふら歩けるの? - 名無しさん (2019-10-30 23:54:53)
          • このゲームやっててふらふら意味なくふらつくことがあるの?よろけなければ射線が通ってようが強引に押し込むっていう選択が取れるだろ。説明しないでも理解してくれよ - 名無しさん (2019-10-31 19:41:38)
            • よろけはないが流石にあのペースで飛んでくる脚部ダメージと火力がハイバズと比べて牽制にもならないは無理があるかな...。そもそもバズ装備のスナカスもそれなりのリスクのある装備でR4より楽な機体って訳ではないよ。 - 名無しさん (2019-10-31 20:08:39)
              • ちゃんと読めよ、ハイバズ持ちのスナカスと比べてないんだわ。遠距離で牽制するならR4持ちのスナカスじゃなくていいって話してんだよ。実際そこまで脅威に感じられるなら、周りがもっと認めてる。使い手がどう思おうが、R4の評価と周りの立ち回りを見てれば通常の支援並みの牽制力がない。もしくは一定のスルーがあるのは明白だろ。反論あるなら曲解せずにどうぞ - 名無しさん (2019-11-01 07:45:12)
                • そうやって牽制力が無いぜ怖くないぜ押し込めばいいぜって考える汎用の脚を即溶かすのがR4の仕事だからある意味間違ってない。キッチリ警戒する人は確かに少ない。しても精々危ないとこはブーストで横切れば最悪ヨロケないし大丈夫だろぐらいの人が多い。非常に美味しい。 - 名無しさん (2019-11-02 19:42:12)
                  • 使い手がどう思ってるか丁寧な説明をありがとう。で、よろけがないのに牽制力があるって説得力のある意見は出ないの?油断してるときに当てて美味しいですなんて個人の目線はどうでもいいんですよ - 名無しさん (2019-11-02 21:54:55)
                    • 食らったらやべー長射程の武器を持った奴が目を利かせてるのが牽制にならんのか? - 名無しさん (2019-11-02 22:38:07)
                      • 横から失礼。その食らったらやべー武装よりもっとやべー武装持ってる支援がいて、そいつらよりは牽制力が低いってことをずっと言ってるんじゃないの? 牽制力が(回りと比べて)低いって言ってるだけで無いとは言ってないし、実際ダメージだけの攻撃よりもよろけ付きの攻撃の方が怖い - 名無しさん (2019-11-02 22:55:04)
                        • 他と比べて低くても無いのは困るってのと、他と比べて低いなら要らんって考えだから、ずっと平行線なんじゃないかな。 - 名無しさん (2019-11-02 23:11:59)
                        • 食らったらよろけと食らったら脚部ダメージ6割ならその機体が緊急回避持ってるかとか周りに敵がいるかとか状況にもよるけど後者のほうがどう考えてもヤバい。けど扱う人扱える人があんまり居なくて警戒する人が少なくて結果牽制力は低いと言わざるを得ない。スナカス使ってる側としては美味しいし楽しいけど味方汎用からすれば敵をビビらせてよろけさせて俺たちを有利にしてくれという要望が出てくる、それはまあわかる。 - 名無しさん (2019-11-02 23:28:05)
                        • やっと話が通じる人たちが出てきてよかった。いやほんとその通り。↑のもその典型だけど、まるでよろけを周りが「俺たちのために取れ」とでも思ってるかのような物言いだけど、このゲームってチーム戦なんで、わかりやすく動きやすい連携の起点になるのがよろけなんですよね。遠距離で定点射撃とかされてもよろけすらなければ、周りは合わせることもできない。それに何よりR4は遠距離だけで運用するものでもないしね。どの支援にも当てはまることだけど、適性距離も射撃位置も常に流動していくものだからね - 名無しさん (2019-11-03 01:30:37)
                      • それを目的として立ち回るなら、もっといい支援がいくらでもいるということでは?わざわざこの機体を選んだからには、もっと押し出すべきことがあるだろうっていう - 名無しさん (2019-11-04 21:51:25)
                        • まさにその通り。別にこっちも殊更R4を下げたいわけでもないしね。あと基本的に支援だからって遠距離火力だとするのも疑問を持ってるしね。せいぜい離れてもバズが届かないラインの前線から400前後までだと思ってる。とはいえ、R4持ちの方の中で実際に勝率と与ダメがいいのなら、芋だろうがなんだろうが一定の評価をするべきだと思うから、是非そういう人がいるなら立ち回りを聞かせてほしいね - 名無しさん (2019-11-05 18:42:12)
    • 一枚なら何でも出来るR4が一番だけど汎用殺し尽くしてラインを上げられるMAPなら二連も有り。バズは正直何するにしても中途半端なので乗るのは一番簡単だけど一番仕事するのが難しい。 - 名無しさん (2019-10-30 23:06:04)
    • コスト300対艦持ったゲムとかヅダとか居たら良いんじゃないの。相手が量産ガンキャノンだらけの集中砲火戦法でもなければ上手くカバーし合えそうだし。 - 名無しさん (2019-10-31 01:26:08)
  • 移動してる時にも収束してくれたとしてもこいつに関しては収束がいらないんだよなぁ…どうにかならないだろうか… - 名無しさん (2019-10-29 17:39:59)
  • 収束した場合の威力補正はゲーム中で書いといた方が良いのではと思ってしまう機体。なんだ4秒かけて1.2倍って収束しない方が絶対強いじゃん - 名無しさん (2019-10-27 14:02:56)
    • 前にも書いたけどぶっちゃけR4のチャージ機能は忘れていい - 名無しさん (2019-10-28 22:52:37)
      • wave勝利して敵リスまでの間チャージするぐらいかなー。射撃タイミングのためにチャージすることはあるけどフルチャってその時ぐらいだろうか - 名無しさん (2019-11-01 02:11:40)
  • HADESしててもしてなくても…キャバのメタだわ,2連装持ちのコイツはww - 名無しさん (2019-10-20 23:05:07)
    • 二連装よりライフルをオススメしますよ - 名無しさん (2019-10-23 12:38:17)
      • どうだろう?射程のライフルか歩き撃ちの2連か・・ - 名無しさん (2019-10-24 15:03:14)
    • キャバルリー相手ならそれこそバズじゃないかな?あっちと違ってこっちは即よろけを移動撃ちできる…というかもしかして即よろけを移動撃ちするのが嫌って人が結構スナカス乗りにいたりするのかな? - 名無しさん (2019-10-24 15:33:03)
      • バズ持つなら汎用乗るわって人が多いと思う - 名無しさん (2019-10-28 09:38:00)
    • R4 - 名無しさん (2019-10-24 18:26:01)
    • R4なら脚部積んでないキャバなら2発で脚折れるから開幕即へし折ってやれるから楽しいよ。 - 名無しさん (2019-10-24 18:28:32)
      • キャバ相手に静止よろけ無しはちょっと厳しいな。 - 名無しさん (2019-10-26 13:37:22)
    • まあ,回転悪いバズだけはないわな。 - 名無しさん (2019-10-26 16:28:35)
      • バズよりR4のがよろけ回転率悪くないかな?チャージに4秒、その後のCTで最短でも3秒空くことを考えると - 名無しさん (2019-10-26 19:42:52)
        • R4でチャージなんてまずしないでしょ - 名無しさん (2019-10-28 02:27:14)
          • ということはもしかしてR4持つ場合、格闘以外でよろけ取らないつもりでやらなきゃいけないのか…やっぱバズでいいや - 名無しさん (2019-10-28 08:24:17)
            • 盾壊せばよろけ取れるよ。冗談でなく狙う時はある。 - 名無しさん (2019-10-28 23:02:57)
            • タックルとハンビーと盾狙い。R4や2連使うならこれらのよろけ取り手段も格闘と合わせて使うといい - 名無しさん (2019-10-28 23:06:42)
            • こいつによろけ量産なんて誰も求めてないと思うんだけどな? - 名無しさん (2019-10-29 00:04:11)
              • カットと火力を両立してこその支援でしょ。少なくとも僕はどちらかしか取れないなんて絶対に嫌だからバズしか担がないし、それをやりやすいこの機体であるからには味方が乗ってきたとしてもバズ持ってくれるのが一番ありがたい。火力源のHBGを一番活かしやすい主兵装なのもあってね - 名無しさん (2019-10-29 00:35:09)
                • よろけと火力を両立したいのにスナカス乗るってのは何か間違ってるぞ。バズカスは支援と汎用の距離が離れがちかつ乱戦になってしまうMAPでやむを得ず二枚目支援として観測を提供する為の武装。スナカスの本質は呑気によろけなんて取らず汎用に二発撃って脚壊す事だよ。 - 名無しさん (2019-10-29 01:17:32)
                  • その火力でもって疑似じゃない本物の枚数有利を作る機体だものね - 名無しさん (2019-10-29 02:06:14)
                  • まさしくその通り!! 基本バススナなんぞ要らん!! 回転良い兵装で脚折りで枚数有利を作っていく機体!!…バランサーもないのにバズ汎気取りは辞めた方が良い!! - 名無しさん (2019-10-30 00:12:37)
                    • だったら僕は必ずバズ宣言するから、いらないなら別の支援を被せて凸宣言してもらいたい。他に支援がいたら譲る主義だからね。少なくとも僕はスナカスにはバズしか求めないよ - 名無しさん (2019-10-30 09:51:09)
                • カットしたけりゃ,せっかく近くに居るんだからカウンター取ってやりゃいいじゃん!! - 名無しさん (2019-10-30 00:25:54)
                  • 当然それは前提。だがカットに加えて基礎コンである格闘→足にHBGを狙う機会が一番多いのはバズだと信じる。だから味方スナカスでもバズが一番うれしい - 名無しさん (2019-10-30 10:10:07)
  • 相手のスナカスが(多分)スコープ覗いてライフルのチャージしてるの見るとああ違う違うんだよと教えてやりたくなる。R4ライフルをチャージするのなんてハッキリ言って忘れていい機能だと思う。 - 名無しさん (2019-10-20 22:45:36)
  • 武器によって交戦距離やよろけ等の戦闘方法が大きく変わるこの機体で武装申告しない人は、チームプレイをする意識が低いと個人的に思わざるを得ない。ライフルだと思って射程短い前線支援機で出たらBGやBZだったり逆もしばしば、訪ねても無視されることが多くて信用ならんぞい。チームワークを大事にしているこのスレを見ている諸兄には杞憂だと思うが言っておきたかった。 - 名無しさん (2019-10-20 19:43:17)
    • どの武器でも結局前に出るからそこは気にしなくていいと思うけど - 名無しさん (2019-10-20 19:55:13)
    • 自分のときは大体言うが味方が言わなくても別に気にしないな。とりあえずライフルが一番何でも出来て無難かなとは思う。でもこの機体極論バズだろうが2連だろうがライフルだろうがやること変わらんよ。敵汎用に対して火力出して足をへし折る。武器によって敵支援のへのカウンターがやりにくい等はあるけどそれなら他を皆殺しにして前線上げればいいだけだしね。まあ自分がスナカスに慣れてるからこそ味方スナカスがどの武器持ってても目指すべき動きがわかるってのは有るが。 - 名無しさん (2019-10-20 22:33:15)
    • 支援2枚で,スナカスが何持ってようが…後方芋支援と相性は最悪でしょ? 特に後方芋のチャージ系は最悪。常に前線に観測つけて,脚折り・盾破壊のアシストしながら,前線の押し上げするような機体なんだから…後方支援も前線に合わせて上がれる機体じゃなきゃキツい!! - 名無しさん (2019-10-21 09:12:55)
    • そもそもR-4持って,後方で芋ってる時点で論外だから…スナカスの交戦距離はHBG廻せる距離なんだけど… - 名無しさん (2019-10-21 09:18:27)
    • 支援2連スナカス1機だけで相手支援が好き放題してると、R-4持って来いよって思う時はある - 名無しさん (2019-10-21 20:32:18)
      • R4で敵支援は止まらんぞ。 - 名無しさん (2019-10-24 15:04:28)
      • 砂カスの支援叩きは強襲送り込むか前線あげて皆で袋にするかだZE - 名無しさん (2019-10-26 13:39:37)
        • 同意!!…あまりに敵支援が好き放題なら,自分が壁汎変りしてでも,強襲の道作るわ!! - 名無しさん (2019-10-30 00:30:48)
    • 当然だね。たとえば僕はバズ以外持つ気ないから、必ず「バズで出ます」と申告してる。それに異論がある人がいるなら、その時点でジムコマかGST(400の時はこっち)に乗り換えることにしてるよ - 名無しさん (2019-10-21 20:38:36)
  • もう最近300と350で支援機乗る時はスナカスで2連ビーム担いで出てるなぁ。陸高ザクとかグフVDとかビーム耐性低い機体溶かせられるし。2連二回とサブビーガン一回焼くまで入れれば大抵足折れるかスラキャン出来ない程度にまで真っ赤だから乗ってて楽しい。必要に応じて置きサーベルすればさらにチャンスも増えるし - 名無しさん (2019-10-20 10:12:00)
    • HADESしてるキャバの脚折り…楽しいぞww - 名無しさん (2019-10-21 09:21:42)
  • バズだと左手が暇そう。添えてすらいないし。 - 名無しさん (2019-10-19 23:12:39)
  • シンプルでたまに乗ってる。いらないって人も多いだろうけど、少人数で一緒に動くならバズいい感じ汎用相手なら格闘も判定負けないし - 名無しさん (2019-10-15 22:28:51)
    • 300と350なら大半エースだから期待してるぜ - 名無しさん (2019-10-16 21:49:46)
  • スナカスだけ宇宙適正もないのは気になる - 名無しさん (2019-10-14 17:19:35)
  • バランサー?冗談じゃありません。現状でスナカスの性能は100%出せます - 名無しさん (2019-10-13 13:09:44)
    • お前は近接戦あまりしないんだな - 名無しさん (2019-10-13 14:44:44)
      • 置き格くらい練習しなよ - 名無しさん (2019-10-13 21:11:23)
        • バラあった方が近接時に使い勝手よくなるのは確実なのに既に100%の実力発揮してるからバラいらねって言うあたり、ただの芋だろ - 名無しさん (2019-10-13 22:07:19)
          • 流石に使い勝手良すぎる、ビームガン没収されても文句言えん - 名無しさん (2019-10-13 23:00:25)
          • バランサー追加されて2、3ヶ月後には回避よこせとか言ってそう - 名無しさん (2019-10-14 00:19:36)
            • この機体に限ったことじゃないけどあとから出る機体のが強いことが多いので数ヵ月後にはアッパー修正しないとインフレの並に乗れないよ - 名無しさん (2019-10-16 15:53:13)
              • そのあたり初期から居て単体ではなんら強化も弱化もされずに未だに一線級、というとんでもない良機体なんだよなこいつ - 名無しさん (2019-10-16 17:25:42)
                • DS登場前までは300でエースが乗ったR4スナカスはほんと手付けられなかったからな 今でも勿論強いけど - 名無しさん (2019-10-16 21:32:24)
                • なお初期のR4のボロクソ評判 - 名無しさん (2019-10-16 23:49:25)
                  • 過去ログ遡るのがこんなに楽しい機体も他にはないな - 名無しさん (2019-10-17 00:20:44)
                  • まぁ、使い手で評価が180度評価が変わる武装だからな。その辺は今も変わらない。 - 名無しさん (2019-10-26 13:43:15)
                    • ただでさえ足止まるうえ、チャージしないとよろけ取れないのでは自分が持ちたいとは思わないかなぁ - 名無しさん (2019-10-28 08:43:39)
    • 全くその通りだ - 名無しさん (2019-10-13 16:13:33)
    • ジオングの足についてあんなの飾りですつった人のかwとはいえ現状で100%ならバランサーなりAMBACなりつけば120%になるね! - 名無しさん (2019-10-13 22:19:09)
      • これ、付いたら化けるくらいにはやばい。普通に今のままでいい - 名無しさん (2019-10-13 22:59:27)
    • 実際あったら強すぎるからなあ・・・あった方が嬉しいけど(正直) - 名無しさん (2019-10-15 01:13:02)
    • スナⅡについたんだから,スナカスについても良いと思うぞ - 名無しさん (2019-10-21 09:25:05)
      • 砂2にはビームガンないしライフルも弱いから許されてるんだと思うぞ - 名無しさん (2019-10-23 01:50:28)
  • ペイントの最後1つ前の場所ってどこなんだ?派手な色にしても全く見つからん - 名無しさん (2019-10-12 21:47:56)
    • 股間のVみたいなマーク - 名無しさん (2019-10-12 22:08:36)
  • 味方、特に支援(主に陸ガンWR乗り)が信用できない際によく乗る。例え陸ガンWR乗りが芋で観測も寄こさず籠り切りでもこれで最前線で戦う事で勝利に導いたことが何度もある - 名無しさん (2019-10-12 02:21:42)
    • なお優秀なガンキャ、陸ガンWRと組めば最早無双。敵は死ぬ - 名無しさん (2019-10-12 02:23:08)
    • 同じ考え。ただ自分は量タンク派。 - 名無しさん (2019-10-15 10:20:33)
  • バランサー、実は砂2よりこっちに欲しかった - 名無しさん (2019-10-11 00:27:18)
  • カス兄弟の内俺だけ高性能アンバックがないだと? - 名無しさん (2019-10-10 22:36:12)
  • 宇宙でr4担いでコイツ乗るの癖になりそう...ジンバル活かして背部を撃った途端に動きが止まるのが気持ちいい。 - 名無しさん (2019-10-10 17:08:48)
  • バランサー欲しくなってきた - 名無しさん (2019-10-08 21:14:33)
    • 400からならいいよ - 名無しさん (2019-10-08 23:55:00)
    • どの武器持っても近~中距離が適正距離だからバランサーきたらスナ2以上に化ける - 名無しさん (2019-10-09 00:15:03)
    • バランサーよりAMBACかなぁ。どうせ主目標から100以上離れないし、宇宙でも格闘振りやすくなるし - 名無しさん (2019-10-10 11:19:23)
    • 欲しいけど350までだと持ったら強くなりすぎる感はある - 名無しさん (2019-10-10 16:10:37)
  • 180ミリと比べると当てやすくて威力が高いからR4は強そうに見えるけど実際ノンチャだとよろけないから味方的にはWR使ってほしかったりするんだろうか。当然WRよりも機動力あるから結構前には出るんだが - 名無しさん (2019-10-08 17:57:10)
    • 個人的にはバズカス>凸してくれるWR> - 名無しさん (2019-10-08 20:59:15)
      • 途中送信失礼。>それ以外全部ってとこかな。自分だけだと思いたいけど、後ろで狙撃だけして前来てくれないWRやR4をよく見かけるものでね… - 名無しさん (2019-10-08 21:01:12)
        • 肝心なこと答え忘れてた。凸してくれないWRよりは当然凸宣言込みならバズほどではないにせよR4でもありがたい。サーベルとHBGのコンボを見込めるしね - 名無しさん (2019-10-08 21:03:33)
    • 前に出てR4とHBGで脚折って中判定のサーベルと高火力のカウンター使ってなんぼの機体だからな バンバン脚に生当てして枚数有利作っていけるならこれ以上ないぐらい強いけど、後ろから撃ってるだけなら例え火力が出ていてもいらんと思う エースが乗るならWRよりスナカスだと思うが、乗りて依存度が高すぎてなんとも… - 名無しさん (2019-10-08 21:06:52)
    • それぞれの強みはある程度理解してるから、普通に戦ってくれるなら得意な方でどうぞって感じかな。ただスナカスは武器宣言が無いと編成事故になりやすいから、そこだけは気をつかって貰えると...。 - 名無しさん (2019-10-08 21:44:15)
      • 基本的にR4なら事故らなくないか?バズみたいに特殊な支援機運用する時だけ宣言したらいいと思うんだが - 名無しさん (2019-10-08 23:00:01)
        • そうでもない。宣言なしでR4担ぐ人って、適正距離まで出てくれない人も多いのよ…だからR4担ぐなら、武器+凸宣言両方やるくらいでいいと思う - 名無しさん (2019-10-09 01:15:49)
          • 追記。もしくは前線への随伴が苦手って人なら、凸れないからR4で出ることを言ってくれればそれはそれで随伴用の支援or観測持ち汎用を他に出すことを考えられるしね - 名無しさん (2019-10-09 01:18:07)
        • 無言スナカス=バズって感じの人もたまに見掛けるので、リスクを避ける為に自分で使う時はバズでもライフルでも宣言はする様にしています。 - 名無しさん (2019-10-09 19:03:21)
        • 正直一番申告して欲しいのがR4まである。 - 名無しさん (2019-10-10 01:16:42)
    • 芋らなければどちらも。 - 名無しさん (2019-10-10 09:52:51)
  • これ乗っていておもろいのは、敵の脚を折ったら味方がエサを与えた鯉みたいに群がるところだな。たのむ、敵の強襲が接近してるんだ、対処してくれw - 名無しさん (2019-10-08 15:16:01)
  • 300はR4かついで最前線に突っ込めるぐらいには機動力あるよ - 名無しさん (2019-10-08 12:41:37)
    • シールドの差かもしれないけど同じ300のWRとは全然比べ物にならないぐらいのスピード感 - 名無しさん (2019-10-08 12:42:53)
      • 移動してノンチャをチュン!また移動してノンチャをチュン!ってしながら、ライフル焼いたら前線に参加してHB撃つお仕事だからねー。移動が遅くてスラ少ないともう何もできないっす - 名無しさん (2019-10-08 15:18:23)
        • いや焼くなよ…全武装を回してオバヒさせないようにしつつ火力出し続ける機体だぞ。焼いていいのは一気にダメージ稼いで枚数有利取るために落とし切る時と、自分が数秒後に落ちるのが確定してる時だけだ - 名無しさん (2019-10-10 01:23:24)
  • いい加減レートでは力不足だなぁ - 名無しさん (2019-10-07 00:17:03)
    • うむうむ、自らの非力を痛感したのなら今後は一層励むと良い - 名無しさん (2019-10-07 00:39:43)
    • 300・350ならめちゃ現役でいけるぞ 400は主目標の汎用の足回りが劇的に良くなるのでちょいと厳しい。 - 名無しさん (2019-10-07 20:52:54)
      • 400だと足折りはともかく手数が足りないねぇ - 名無しさん (2019-10-08 09:43:57)
        • 砂Ⅱさんに喧嘩うってんのかてめー - 名無しさん (2019-10-09 18:27:27)
      • ビショップとか持ってないから宇宙で支援に乗るときはだいたいコイツ - 名無しさん (2019-10-08 14:36:49)
  • 画像検索するとよく連邦シールド持ってるし、ばとおぺ3では盾追加しよう - 名無しさん (2019-09-30 09:05:03)
    • 絶対耐久低下されて盾の機動力低下が邪魔になるやつ - 名無しさん (2019-09-30 17:21:08)
    • 盾ないから,このスピードで動けるんだぞ!! - 名無しさん (2019-10-21 09:33:06)
  • 久々に地上で使ったけど宇宙ばっかりで使ってたせいかかなり当てづらかった。コイツ地上で使うなら足止めできる味方が欲しいところ - 名無しさん (2019-09-27 09:45:19)
    • 強噴持ちはともかく歩きとブースト中にも当てられないと辛いねえ。幸いヒート率管理のビーム兵装なんだしノンチャは軽めでバンバン撃てるから積極的にねらってみよう。勿論味方のとったよろけとかコンボ中に撃ち込んでお手軽ダメUPとかも大事だけど。 - 名無しさん (2019-09-29 14:26:28)
  • おっそうだな - 名無しさん (2019-09-27 02:57:48)
  • 久しぶりにR4宇宙で乗ってみたけど昔はなかなか当たらなかったのが今ではバンバン当たるな。マドロックで滑り打ちに慣れたから宇宙でもR4滑りうちが当てやすくなったんかねえ - 名無しさん (2019-09-25 13:00:10)
    • あ、スコープ覗かずに動きながら撃ってました。止まって打つより動きながら打つ方が当てやすくてびっくりした - 名無しさん (2019-09-25 13:01:04)
  • 2連BGの熱い風評被害よな。 - 名無しさん (2019-09-22 15:06:26)
  • ポイントシステムのせいでまさかの2連が最適解という…勝敗が意味なくなるのはいかんな - 名無しさん (2019-09-21 16:29:59)
    • 墜落でみたいなのんきに静止射撃してると即イフ改がすっ飛んでくるようなとこではいっそ有りかなって - 名無しさん (2019-09-22 21:10:46)
      • 守って1万で勝つぐらいなら全員特攻して14000狙えって感じだったしね… - 名無しさん (2019-09-24 20:10:26)
      • 歩き撃ち出来るのはデカイとR4と2連使うとよくわかるな。特にHBGと相性が良くてどっちも回る回る。 - 名無しさん (2019-09-26 14:03:19)
  • R-4は前線に出て使う物。優秀なハンドビームガン、サーベルと言った他の武装を最大限に活用してこそ真の突砂 - 名無しさん (2019-09-21 00:10:54)
    • R4はノンチャ2発でアクトの脚折るからなぁ~w タイマン仕掛けてきたアクトを何度返り討ちにしてやったことか - 名無しさん (2019-09-21 03:15:35)
    • 割と大多数の人は発想が間違ってて、ノンチャよろけ取れない上に即打ちよろけもないんだから前線で火力ばらまいて敵を蒸発させる以外に生き残る道はない。 - 名無しさん (2019-09-22 01:23:45)
    • メイン火力はカウンター定期 - 名無しさん (2019-09-25 04:46:30)
  • バズーカ以外勘弁して欲しいのにライフル2連持つ人の多さ - 名無しさん (2019-09-20 23:41:15)
    • 途中送信すまそ。ライフル運用はガンキャで間に合ってる。2連は論外。あと外人が乗ってたら100%ライフルだから編成抜け安定 - 名無しさん (2019-09-20 23:44:31)
      • 2連はよろけ値さえ一発50あればなぁ…それなら十分なカット力が得られるからバズよりそっちを持つ(本当は軽火器好き)のだけど - 名無しさん (2019-09-20 23:47:51)
      • ライフルスナカスはガンキャとは全く違う物だぞ。武器の性質だけしか見えない子は発言しないで欲しいわ。 - 名無しさん (2019-09-21 14:31:39)
    • バズ持つ位なら他機体乗るなぁ - 名無しさん (2019-09-21 00:08:31)
      • これだな - 名無しさん (2019-09-21 00:48:43)
      • そ れ は 無 い - 名無しさん (2019-09-23 08:17:09)
    • 2連持ち出すのは支援に乗れない汎用乗りって、イメージ。ソースは俺のフレ。だからタンク系やキャノン系に乗れない - 名無しさん (2019-09-21 03:14:00)
      • 視野が狭いな - 名無しさん (2019-09-24 09:04:05)
    • まぁ、確かに最近活躍が目立つのは認める。ついさっき4冠取った奴が居た。 - 名無しさん (2019-09-22 15:01:16)
    • 正しいスナカス乗りはマップとか味方の武器構成考えてバズとライフル使い分けすると思う。 - 名無しさん (2019-09-24 12:49:36)
  • ここを訪れる熟練スナカス乗りの皆様は分かっていることだと思うけど、こいつ乗るときは必ず主武装を申告しよう!私はそうしている。その方がお互い幸せよね? - 名無しさん (2019-09-18 11:53:25)
    • 当然だね。僕はバズ以外持つ気がないから、必ずその旨宣言してる。いらないならいらないで意見聞けるしね - 名無しさん (2019-09-18 11:55:44)
      • いや、BZ持つなら汎用の方がいいだろ。支援の仕事はよろけとって、汎用のお守りするだけじゃないんだし - 名無しさん (2019-09-21 01:45:58)
        • 個人的にはバズ装備はコスト300の宇宙がベストと思ってるよ。相手した時、あれ?ダメ通らんって焦ったことある。良く見たらああ、スナカスかーってね - 名無しさん (2019-09-21 03:17:13)
        • それをしながら支援火力も出せるのが魅力よ。 - 名無しさん (2019-09-28 20:50:50)
        • どのみちこの機体が火力出せる間合いはHBGの届く100以内なのだから、前線支援よりカウンタースナイプを優先したいとかならそもスナカスに乗らない方がいい。なによりカウンタースナイプを考慮しても、チャージしないとよろけ1つ取れないR4ではとっさに敵支援を止められないしね - 名無しさん (2019-09-28 21:27:52)
  • ん?なんかランクマに大量に湧いてるのは気のせいかな?こいついて勝つ方が少ないし、バズと二連の場合は強襲機のボーナスバルーンじゃん。 - 名無しさん (2019-09-18 03:09:33)
    • 体感的な話なら、使いこなして連勝してる側の意見としてはいくらでも強みを語れるけど、こいつのポテンシャルが知りたいなら上手い人の動画でも探せばいいんじゃないかな? 愚痴りたいならよそへどうぞ - 名無しさん (2019-09-18 04:09:57)
    • そろそろいい加減にしような? - 名無しさん (2019-09-18 07:15:06)
    • まあ活躍してる人もいるけど、信頼出来るかって言われたら出来ないよね - 名無しさん (2019-09-18 07:57:18)
    • ごめん、今のところバズと二連と一緒に出た時の勝率100%だわ、どいつもこいつも猛者過ぎる。 - 名無しさん (2019-09-18 20:15:08)
    • 一番勘弁なのは宣言なしでR4担がれるパターンかな?どの武器でも宣言はほしいけど、この場合前線にすら来ずにライフル撃ってるだけな人が多くて困る - 名無しさん (2019-09-19 00:28:07)
      • あぁ・・一番使い手で運用変わる武器だからな、まぁわかる。 - 名無しさん (2019-09-19 07:59:51)
      • 一理ある - 名無しさん (2019-09-19 11:24:20)
      • でも一番支援っぽい動きが出来る武装なんだよなぁ・・・ - 名無しさん (2019-09-19 12:28:29)
        • 支援っぽくない動きから支援火力だせるのがスナカスの魅力よ。 - 名無しさん (2019-09-19 13:01:34)
        • R4で普通の支援っぽい動きされても困るってのは有る。 - 名無しさん (2019-09-19 15:07:27)
      • 宣言しないでR4担ぐけど編成考慮するしバンバン前に出てごりごり足折るから許して - 名無しさん (2019-09-19 22:27:38)
        • 許す! - 名無しさん (2019-09-20 10:07:00)
        • ぜひ他のR4使いにも「R4はこう使う!」というお手本を見せてもらえると助かるよ。そういう使い方してくれる分には困らないし - 名無しさん (2019-09-20 22:37:47)
      • 6:6で支援1がスナカスだけで無言ならR4前提で考えてるわ - 名無しさん (2019-09-19 23:46:36)
    • たしかに強襲2機構成が流行ってるからマジで芋BRのこいつは役に立たないな - 名無しさん (2019-09-19 22:14:01)
  • 二機支援編成の際はWRとかの盾となれ。無視できない存在として敵強襲を惑わし汎用を牽制だ - 名無しさん (2019-09-17 15:37:29)
    • これを盾役は草 - 名無しさん (2019-09-17 15:51:47)
  • ランクマで支援1の時にバズだった時のガッカリ感。相手の支援をガン無視してバズ持ったこいつだけ与ダメ伸ばせて稼げるんだろうけど味方からしたら邪魔でしかない。 - 名無しさん (2019-09-17 13:23:06)
    • むしろ味方全員で支援の所まで乗り込める良編成やん、前線枚数も余裕あるから強襲も放ち放題やで。 - 名無しさん (2019-09-17 13:28:03)
    • バズならマシ 二連ビームだった時はもはや悟りを開いた - 名無しさん (2019-09-17 14:09:44)
    • むしろ支援一枚でR4担がれるのが一番困る。他二つより前線随伴力が落ちるからね。当然一番ありがたいのはバズだ - 名無しさん (2019-09-19 11:08:34)
      • 確かにR4なら支援2枚の時の方が安定するかもしれん。 - 名無しさん (2019-09-19 11:59:45)
      • 支援1でr4以外だと高台支援に打つ手がなくなっちゃうのがねぇ - 名無しさん (2019-09-21 00:06:55)
        • すまない、バズ持って突っ込んで斬りに行ってるわ…>敵高台支援 - 名無しさん (2019-09-21 00:58:11)
          • 支援としては速くても総合的には遅めの足で高台の下まで行ってクイブもない長いタメのジャンプで高台登って支援殴りに行くのか、途中で邪魔が入る事は一切想定してない理想を押し付けるのはやめようか - 名無しさん (2019-09-21 15:03:20)
            • 理想というか、支援で押さえる必要がある時はそれ以外想定してないというのが正しいね。当然味方に強襲いるなら自分は敵汎用に突っ込んで強襲に行ってもらうのが前提。少なくともカウンタースナイプのためだけに前線支援力を落としてしまう選択肢は僕には取れないなぁ。ゆえにこの機体でバズ以外を持つ気はない。R4がノンチャ即よろけの移動撃ちになってくれるなら持つことも考える…ってとこかな - 黒枝主 (2019-09-21 17:16:20)
          • 斬りこまれる側からすると結構脅威だからそれもまた一手。バズ格のダメが通る通る・・ - 名無しさん (2019-09-25 13:54:09)
        • その分、前衛の枚数有利と脚折りで強襲をフリーで送り込むんやで。砂カスの高台支援対策としてはこれが一番効果的、R4は高台に対応は出来るが元々よろけ取りにくい分抑える力は弱いんだ。だから強襲を送るしかない。 - 名無しさん (2019-09-28 08:26:10)
  • 要塞で2連強くない?誤射や外すの気にせず撃ちまくれるのと2連外してもBGでカバーできる距離のことが多いし - 名無しさん (2019-09-15 03:51:25)
    • バズの方がやりやすいよ - 名無しさん (2019-09-15 12:38:52)
    • 脚も折れないのに何すんねん。HBGの距離とかBZ撃ち込まれて終わりやんけ - 名無しさん (2019-09-15 13:46:03)
    • バズの回転の悪さ考えると悪くないよね 要塞とかどの道すぐ死ぬし - 名無しさん (2019-09-15 14:24:49)
  • 昔はR4で無双してたけどいざやられるとくそ腹立つな - 名無しさん (2019-09-14 14:06:25)
    • 扱える人が使うとホント強いよな、問題は使う人が多い割にまともに使える人があんまり居ないって事だが - 名無しさん (2019-09-15 20:06:51)
      • 言うほど扱いが難しいとも思えないけど。即よろけが無い分爆煙の向こうとかに気軽に撃ち込めて気が楽。弾速も速いからブースト中にも比較的当てやすいし敵支援へのカウンタースナイプも足回りで優位取れて楽にこなせる。よく出来た機体だよ。 - 名無しさん (2019-09-15 22:04:04)
        • それは「出来る事」であって「扱いの容易さ」では無いと思うの。。。。 - 名無しさん (2019-09-17 16:18:22)
        • それらを全てキチンとこなす前提のR4は十分扱いが難しいの部類に入るぜ。 - 名無しさん (2019-09-19 11:23:33)
      • スナ2のライフルと比べるとR4はめちゃくちゃ使いやすいどな。使いこなせないならスナ2にくれよ。 - 名無しさん (2019-09-17 13:24:58)
        • お前が欲しいのは扱いやすさじゃなくて強さだるぉ? - 名無しさん (2019-09-17 16:29:22)
        • 砂Ⅱの即よろけライフルをHBGを持つ砂カスに持たせたらそれこそエライ事になるで。 - 名無しさん (2019-09-17 17:40:48)
        • お前は本体を鍛えろ。何だその格補と手投げ弾は。 - 名無しさん (2019-09-17 19:52:33)
      • これな。即よろけ無しの上に静止撃ちだから中々前で使えず下がって固定砲台化する人多数。近~中距離で戦う機体では中々のデメリットなのはわかるが、それなら素直に別の支援で良いとは思う。 - 名無しさん (2019-09-17 13:37:59)
  • 350でも味方の援護できてないからレートで出さないで 足折るにせよ火力にせよガンキャでいいじゃん - 名無しさん (2019-09-14 07:51:34)
    • 足回りが雲泥の差だし使えば使うほどBGの使い勝手が良いことがわかるよ、あとキャノンだと活躍具合が地形に左右されるのが気に入らんな - 名無しさん (2019-09-14 09:27:59)
    • よせやい、そのガンキャと一緒に出て3冠出してきた俺がエースって事になっちまうじゃないか、HAHAHA - 名無しさん (2019-09-14 09:37:07)
    • ガンキャってそこまで格闘振りやすい機体なの?汎用と一緒に最前列に突っ込む運用でバズカス以上ってヒルドルブくらいしかない気が - 名無しさん (2019-09-14 09:45:06)
    • バズ砂カス「その思い込みを脚部と一緒に破壊してやろう。」 - 名無しさん (2019-09-14 11:25:20)
    • ガンキャ火力出るしよろけも取れるんだけど 足遅いし自衛能力が低すぎる 高台あるところだとメチャ強いんだけどね - 名無しさん (2019-09-15 19:38:32)
  • WRのキャノンの威力が落ちたからR4の強みもまた増えたな - 名無しさん (2019-09-12 17:53:29)
  • R4ノンチャ2発でアクトの足が確実に折れるようになったな・・・・狙い甲斐があるぜ・・・・ - 名無しさん (2019-09-12 17:31:18)
  • 優秀な機体ではあるが、400だと脚部3を無理なく詰めるレベルになったり、EXAMで即脚回復したりするのが出てくるのでR4出しても何出してもキツイ感じ。ガンナーやドルブと言った強力な支援機が出てくるのも出しにくくなる原因だが、与ダメ取り能力だけで見れば400でも依然トップクラスだと思う。でも活躍しやすいのはやっぱり300か350が環境的に限界なのかなって - 名無しさん (2019-09-11 12:49:07)
    • 300だと未だにバズで4冠取ったりR4や2連で与ダメ13万とかちょくちょく見るからな。。。 - 名無しさん (2019-09-11 13:21:36)
  • バズ楽しいんだけどなあ。気軽に出せない… - 名無しさん (2019-09-11 08:54:21)
  • ブースで近づくDSを土下座されるのが何よりの楽しみ。これだから交戦レンジを選ばないR4は辞めれん - 名無しさん (2019-09-10 22:57:40)
    • 中距離機に脚壊れるまで撃たせてくれるDSは果たしているのだろうか・・? - 名無しさん (2019-09-11 09:37:34)
      • DSがダメージ負っててたまたま距離が結構あってたまたまフルチャをすぐ撃ちこめる状況ならあるいは?実質SGの間合いまでに脚壊さなきゃならないから相当キツイが。 - 名無しさん (2019-09-11 10:45:55)
        • 新品は流石にキツイがチョイと傷を負ってるぐらいなら狙えるよ。ノンチャ当てて即HBGを脚に連射する。バックブーストバルカンでそこから逃げ切るかHBGでよろけを取るのがこの機体の対強襲基本逃走手段だけど、後ろがあんまり広くない場合はワンちゃん脚破壊狙ったほうがいい場合も有る。 - 名無しさん (2019-09-12 19:07:08)
          • HBGの射程に入る前にDSのよろけ射程内な気が・・・静止撃ちのR4は一回の射撃が命取りになるからこっちに向かってきた時点で撃たずに素直に汎用の所に逃げるべしやで~ - 名無しさん (2019-09-13 09:40:53)
          • DSがバズ持ちだったら最初のノンチャで静止に合わせてバズを遠距離から必中で貰ってよろけ取られるし、SGだったらHBGを使える射程に踏み込まれた時点で詰みだぞ。ただでさえ脚壊し機は汎用のヘイト買ってるんだからDSの突撃に合わせてビームかバズを行きがけの駄賃に撃たれかねん。「静止&即よろけなし」のデメリットの重さを軽んじてはイカンぞ。 - 名無しさん (2019-09-13 11:32:54)
          • おっしゃる事は間違ってないと思うけど想定状況ブーストで近づいて来たDSに対してどうするか?だよね。要するにDSがブースト止めてショットガンなり取り出して撃ってくる前にむしろこっちから近づくなりで間をズラして切り替え連射速度めちゃ速のHBG連射なりR4焼くなりで相手のブースト中に脚壊そうって事ね。基本的には味方の元に逃げるべしってのはとても同感だけど、場合によってはリスクを負う価値が有るよって言いたかった。脚壊せたら返り討ちもあり得るしね。 - 名無しさん (2019-09-13 19:27:07)
            • 完全に脚壊せなくても過負荷でブースト止めた瞬間土下座させられれば一転美味しい状況になるからね。相手がしっかり脚部積んでるなら射撃全当て成功してなおこっちが蒸発するリスクあるけど見合ってないかな? - 名無しさん (2019-09-13 19:35:25)
              • R4で下手に対処しようとするのがDSにとって一番美味しい展開である事も忘れてはならないぜ?R4は素直に逃げろ。 - 名無しさん (2019-09-14 11:21:53)
              • 話聞く限り、十中八九途中で狩られてるから止めとけ。 - 名無しさん (2019-09-25 13:56:38)
  • 350コストと300コストでよく使うんだけど、中々強いよね - 名無しさん (2019-09-09 12:28:44)
    • 強襲相手でも3発足に当てれば大体足折れるしね。たまにフルチャを汎用に当てると5割残ってても足折れたりする - 名無しさん (2019-09-09 14:35:18)
  • 使うのはいいけど2枚目にしてクレメンス....1枚目には離れた間合いからでも安定してよろけを取れるガンキャとかWRにして頂きたい、R4はチャージしないとよろけ取れないしバズは遠距離よろけとりに不向きだし2連はもうダメージしかないし.... - 名無しさん (2019-09-09 06:00:17)
    • こいつの強み活かせるなら足ぶっ壊して案山子にするからよろけ取れない分の仕事は果たせるはずだけどね。もちろんそれができないならWR等のほうがいい。 - 名無しさん (2019-09-10 19:09:05)
      • 「足を壊して戦闘力を奪う」のと「よろけで味方への追撃をカットする」のは違うだろ....ジムカスにできるのは前者であって後者ではないし、メイン支援に求めるのは後者の性能だし(足を壊すのなんて極論いえば他の機体でも出来るわけで - 名無しさん (2019-09-10 20:02:48)
        • そもジムカスはスナカスと違って支援ですらない…そしてスナカスが足折るための武器って、そのまま火力源であるHBGじゃないかな?少なくともバズ担ぐ場合、後者の仕事になると思う - 名無しさん (2019-09-10 20:07:09)
          • スナカスと間違えたんだろ?察してやれよ - 名無しさん (2019-09-11 02:41:42)
            • うん、察したうえであえて突っ込んだ。指摘しておかないと他でスナカスのことをジムカスと呼ばれたら紛らわしいからね - 名無しさん (2019-09-11 07:54:57)
      • 盾持ちの盾壊して…強よろけとるのよ!!ww - 名無しさん (2019-09-11 12:03:25)
  • こいつのレベル3に乗ってる人やばいですねw - 名無しさん (2019-09-08 19:33:25)
    • どうやばいんだろ? - 名無しさん (2019-09-08 20:48:33)
      • おそらくだけど木主は「400支援で前線に随伴したいなら、ヒルドルブ以外乗ってはいけない」と決めつけ、押し付ける類の人なんじゃないかと予想。わざわざ草生やしてる以上は悪意あっての発言だろうしね - 名無しさん (2019-09-08 22:49:20)
  • アクビーだらけで強襲が即殺されるのを見越すと、これでバズかついで情報連結しつつバズ汎代わりに前線立つのはアリに思えてきた - 名無しさん (2019-09-08 18:23:57)
  • 下のわけわからん伸び方してる木のために解説すると R4→高射程による遠距離戦が可能でカウンタースナイプも得意、発射時は足が止まってしまうので近距離戦はやや苦手だが火力自体はフル回転時の2連と大佐は無い、ただし1発のヒート率が大きいので油断するとオバヒしやすい。 2連→砂カスの兵装で最高のDPSを誇る上移動撃ちが可能だが支援の兵装にしては射程が短く必然的に前線運用特化、だがそれ故にハンドビームガンを併用しやすいとも言える(R4も近づけばハンビー併用出来るので一概に利点とは言えないが)。カウンタースナイプもほぼ不可能で少し遠くにいる高台支援への対処などは不可能 - 名無しさん (2019-09-08 07:58:25)
    • まぁ、実際は遠距離だとハンビー回せなかったり静止撃ち&チャージが長かったりとで実践では火力に相当差が出るって補足はあるが、オールマイティーに立ち回るR4と武装フル回転で味方の前線をドンドン押し上げていく2連。下の木の人は何もかもR4が上って主張みたいだから私や青枝さんの言葉に納得はしないかもしれんが。 - 名無しさん (2019-09-08 09:48:12)
    • 確かにライフルとハンドを最高率回転させられれば火力は肉薄するな、勿論射程100のハンドを回せる位置で静止チャージを回し続けるなんて限られたタイミングしか出来ないから当然火力は二連な訳だが。むしろ火力を抑えて多少の対応力を得た武装、と考えれば良い。決してどっちが上だとか下だとかは無い。下の「R4の方が~」君もその辺理解してくれるといいけどね。 - 名無しさん (2019-09-08 11:09:36)
      • R4愛好家だけどチャージは後方で芋ってるwrを射程外から狙う時以外はめったに使わないかなダメージ効率ならその方が上だし - 名無しさん (2019-09-08 11:30:33)
        • チャージは上昇倍率的に推奨できないです。格闘寄りの汎用と足並み揃えてR4ノンチャを主軸にヒート率回復までハンドを撃ち込み、最大火力を叩き込めるメイン火力のカウンターを当てるのが主な運用方法でしょう。 - 名無しさん (2019-09-08 11:44:45)
          • レス先間違えましたすみません。ただ二連の主な立ち回りの射程での戦闘をR4で行える事が可能ならより火力役や脚部破壊を撒けると思ったのです。 - 名無しさん (2019-09-08 11:48:11)
            • 補足すると二連が前に出られない場面があると想定すればその状況下でも安定して折れるというメリットがあると思ってます。二連を扱っていた間、敵強襲がフリーな場面で前線に出られず仕事が果たせない状況がありました。 - 名無しさん (2019-09-08 12:25:01)
              • まぁ、状況に合わせて運用する武装よね。勿論二連より強いとか弱いとかって話では無いけど。正直下のもはや荒らしと化してる人はR4乗りとして二連に対抗心燃やしてるのか単に愚痴ってるだけなのかは知らん。 - 名無しさん (2019-09-09 10:55:38)
                • 2連で戦果出せるのなんてそれこそごく一部だし、相手汎用が油断して攻撃貰いすぎなのもあるのよね。2連てASLのせいで脚を正確に狙えない気がするけど違うんかな? - 名無しさん (2019-09-09 14:52:43)
                  • 下枝の荒らしさんって即わかる書き方、懲りないねぇ・・二連の方が戦果の出し方が単純な分結果は出しやすいと思うけどね~。R4は君が思ってるほど扱いが簡単な武器じゃないよ、だからR4で失敗する人も多く、「素直に即よろけ持ち機体使って」って意見も多々出る訳で。 - 名無しさん (2019-09-09 15:16:31)
                    • これは私じゃないです。ただ扱いが難しいという意見は二連もR4でも前線に出る支援として難しく、ある程度の練度が欲しいですね。 - 名無しさん (2019-09-09 15:30:01)
                    • ああいやその人とは別人だよ。ただ純粋に2連てヒート管理と、前線から1歩後ろとはいえ汎用と強襲から狙われやすい位置だからR4運用より難しいと思うんだ。R4で脚狙いしまくる自分としてはASLで微妙にずれるのが気になって上手く使えないのよ。 - 名無しさん (2019-09-09 15:39:42)
                      • はいはい、下の枝みたいに無駄伸びするだけだから終了終了。とりあえずコレ同じ事の繰り返しだから武装の優劣議論はしばらく禁止にしないか? - 名無しさん (2019-09-09 16:35:15)
                • すみません、同一人物です。 - 名無しさん (2019-09-09 15:16:34)
              • あるあるやね、歩き撃ちな分R4より仕事し易くはあるけど。R4は強襲フリーだと下がらざるを得ない上に射線確保やらで無駄な時間がどうしても発生するのがデメリットかな?あと遠くの汎用を撃つと強襲に位置を把握されてすっ飛んでくる事があるのが何とも。 - 名無しさん (2019-09-09 15:11:14)
                • 前線に出るタイプの支援はR4でも二連でも誰でも下がらざるを得ないと思います。射線確保時にも、この武装はよろけが発生しないので誤射を恐れる心配はあまりなく感じます。遠距離射撃時に強襲に位置バレして追われるのはどの支援でも辛いです。なるべく強襲は抑えて欲しいですよね。 - 名無しさん (2019-09-09 15:26:48)
                  • 下がっちゃ駄目よ、味方汎用に随伴して強襲は汎用と一緒に倒す感覚で無いと。それが出来るように敵の脚部破壊して枚数有利作ってるんだから。 - 名無しさん (2019-09-17 13:51:23)
                • 全ての戦い方にメリットとデメリットがあるって事だね。R4と2連の話の一つの結論だと思う。 - 名無しさん (2019-09-09 16:41:11)
                • なるほど、実戦だとよくあるパターンやね。 - 名無しさん (2019-09-10 08:45:23)
    • 武装の回転率,盾持ちへの盾破壊からの強よろけ,脚折り………全てにおいて高効率なのは,2連持ちでしょう? 特にアクトとツーマンセルのコイツは強烈に刺さる!! - 名無しさん (2019-09-11 12:14:23)
    • 支援2枚編成で…チャージ系支援と2連スナカスは相性悪いよね(◎-◎;)………対して,前に出るキャノン・タンク系だといい感じ! たぶん部隊全体が間延びせず,コンパクトなイケイケ編成の時の方が2連スナカスは刺さると思う。 - 名無しさん (2019-09-11 14:53:37)
  • 脚部3が出回ったせいで脚折り辛くなった…気がする。腹立つからEXAMやHADESにかまけて脚部積んでない輩の脚を発動後に折りまくってやる覚悟しとけよ。 - 名無しさん (2019-09-07 17:15:34)
  • 宇宙で指揮ザクIみたいに使おうとするとガーカスがものすごい勢いで突っ込んできてどうにもならんな… - 名無しさん (2019-09-07 15:26:34)
  • ハンドビームガンとかいう有能武器。前作のスナカスは酷かった - 名無しさん (2019-09-06 09:07:51)
    • 追撃コンボの幅を広げてくれて超有能よね。 - 名無しさん (2019-09-06 09:35:24)
    • サービス終了してからも愚痴が書き込まれたりしてて使い手も酷かったな。ガンダムゲーだからしょうがないけど。 - 名無しさん (2019-09-06 10:13:46)
    • バズで出撃しても前線維持しながら支援火力を出せるのは脅威だよな。ライフルで出れば対応力抜群の中距離支援、2連で出れば脚部瞬壊の脚壊しお化け、主兵装全部選択肢になる機体ってそうはない。 - 名無しさん (2019-09-06 11:54:28)
      • 足壊すならR4の方が良くない? - 名無しさん (2019-09-06 14:10:20)
        • R4も遅くはないが2連の2連&ハンビのフル回転にはさすがに遠く及ばないんじゃね? - 名無しさん (2019-09-06 14:28:47)
          • 足折るまで撃つときって大体二連オバヒ覚悟な状況が多くてね、足折りばら撒けると思えないのよ - 名無しさん (2019-09-06 23:28:26)
            • せっかく足折り兵器が二つもあるのに二連オバヒさせなきゃ撒けないはおかしいやろ・・ - 名無しさん (2019-09-07 01:55:55)
              • ハンドも使うならR4の方が累計威力もあるしオバヒ関係なく折りやすいと思うんだけど - 名無しさん (2019-09-07 06:54:28)
                • ヒート率的にも連射が効くから複数に撒けると思うの - 名無しさん (2019-09-07 07:03:20)
                • 2連の方が圧倒的にオバヒ関係なく累計威力も高くて折りやすいですねぇ - 名無しさん (2019-09-07 11:35:32)
                  • このwikiだと二連(二発)よりR4の方が威力も部位倍率も高く表記されてるんですけどどうなんですか? - 名無しさん (2019-09-07 12:18:21)
                    • もうメチャクチャww - 名無しさん (2019-09-07 12:44:02)
                    • 具体的にどの部分を見て「威力も部位倍率も高く表記されてる」と思ったんだい? - 名無しさん (2019-09-07 12:57:39)
                      • あなたのその機材で上にスクロールすると見れる武器毎の部位ダメージ倍率、主兵装の一覧です - 名無しさん (2019-09-07 14:33:10)
                        • 横からだけど、そのどの部分を見て?と上の人は言ってるんだよ?まさか数値が一番大きいから!では無いよね・・? - 名無しさん (2019-09-07 15:40:20)
                          • 武器を比べてるのに性能を比べる以外に何があるのか - 名無しさん (2019-09-07 21:12:01)
                            • そんなみっともない言い訳するなら最初から意地張って言い張るなよ・・ - 名無しさん (2019-09-07 22:30:45)
                              • 意地張るも何もR4の方が強みが多かった結果じゃねえのこれ - 名無しさん (2019-09-07 22:44:54)
                                • その意見が否定された「結果」しか此処には無い訳だが・・? - 名無しさん (2019-09-08 11:11:26)
                                • つまり「数値が一番大きく書いてあったから!」が図星って事やんけw - 名無しさん (2019-09-17 16:43:04)
                            • だからその「君の言う性能」が何処に書いてあるのか?と聞いてるんだよ。ちなみにこのページにはそんな事は一切書いてない。 - 名無しさん (2019-09-07 22:43:02)
                              • 武器の威力はともかく脚部1.4と1.3って書いてあるんですが、攻撃力と部位補正はトップクラスで敵機の脚部を素早く破壊しやすい。こうともある - 名無しさん (2019-09-07 23:26:23)
                                • Gジェネやってろwwww - 名無しさん (2019-09-07 23:38:24)
                                • 威力をともかくにするな(笑)うん、上でこれだけゴネて出てきた根拠がこれじゃ結局君はこの機体の知識も経験もまったく無いって事だよね?じゃあ何でこんな騒ぎ一人で起こしたの?回答次第では荒らしと認識させて貰う。 - 名無しさん (2019-09-07 23:54:44)
                                  • 火力ある数値もある回転率もある方が足折れると思うのは普通だと思いますが - 名無しさん (2019-09-08 11:37:58)
                                    • つまり2連が足折り最強って事ですね! - 名無しさん (2019-09-08 20:58:01)
                                • 書いてあるから何やねんーーー!!(ズコー お前の中の支援は戦場の端っこで足止めて息合わせて同時撃ちの撃ち合いでもしてんのか - 名無しさん (2019-09-08 00:10:22)
                                  • 性能の話をしてるのに立ち回りの話をしている訳じゃないので。命中率関係なくどちらも当てた場合を考えるのが妥当でしょう - 名無しさん (2019-09-08 11:39:58)
                                    • つまり貴方だけ実践の話は出来てないって事ですね^^結論!オールマイティーで器用貧乏なR4、前線に負担をかけないバズ、味方負担多いが脚部破壊特化の2連!これにて完!! - 名無しさん (2019-09-08 21:01:49)
                                      • 了解! - 名無しさん (2019-09-09 10:57:20)
                • ハンドも使うなら~って何やねん - 名無しさん (2019-09-07 11:46:18)
              • 2連に累計ダメで勝るR4はありえねーだろ(笑)お前のR41ha - 名無しさん (2019-09-07 11:09:56)
                • ミス。お前のR4はどんな化け物やねん(笑)しかも「ハンドも使うなら」ってまるで使わない選択肢があるような物言い、申し訳ないが地雷臭が酷すぎる。 - 名無しさん (2019-09-07 11:12:26)
                  • 二連かR4かの話で両方使えるハンドとか比較に入れても意味ないと思います - 名無しさん (2019-09-07 12:16:09)
                    • 比較がどうこうじゃなくて君の運用と考えが根本的に間違ってるって話だよ。「ハンドも使うなら」と君は漏らしたがハンド使わない運用等この機体には存在しない。 - 名無しさん (2019-09-07 13:13:49)
                      • 自分もハンドを使わない舐めプ戦法なんかしないのでその点は合ってますしただの文章の揚げ足取りだと思いますが謝っておきます。ですが私が求めているのは国語の勉強ではなく二連の優位性です - 名無しさん (2019-09-07 14:30:04)
                        • そんなその場しのぎの言い訳が通るレベルの失言じゃねーだろw - 名無しさん (2019-09-08 00:00:44)
                        • 機体の運用をわかってない&出来てない、を舐めプと表現する辺りが何というか・・ - 名無しさん (2019-09-08 09:28:18)
            • その運用だと真っ先にR4の方がOHしますねぇ - 名無しさん (2019-09-07 02:37:47)
        • R4はよろけ取りやカウンタースナイプもやっていかないと意味無いから足壊しで2連に対抗する必要はないような・・ - 名無しさん (2019-09-06 15:00:39)
          • R4でよろけ取りってどういうこと?カウンタースナイプできるならそれプラス足折れるって事だからどの距離でも折れる方がいいんじゃないの - 名無しさん (2019-09-06 23:31:20)
            • R4で呑気にチャージしてるのとか居たら即地雷認定ものだわ - 名無しさん (2019-09-07 07:45:53)
              • 自分に言われても··· - 名無しさん (2019-09-07 08:19:25)
              • フルチャとノンチャを使い分け出来ないとR4使う意味無いぞ。上手い奴は「いつチャージしてるんだ?」と思うほどフルチャ撃ち込んでる、戦況を先読みしてチャージしてるんだぞ。 - 名無しさん (2019-09-14 17:54:11)
            • もう妄想運用拗らせ過ぎて全部ごっちゃになってるな(笑)R4砂カスのカウンターはあくまで支援への一時的な妨害の為で足壊しでも撃ち合う為でも無いぞ。遠距離戦ではダメでもよろけでも他の支援に負ける。 - 名無しさん (2019-09-07 11:20:37)
              • 別にカウンタースナイプで足折るなんて言ってないけど....急にそんな話出した側の方が妄想になるかと - 名無しさん (2019-09-07 12:14:31)
                • 駄目だコイツ・・・・ - 名無しさん (2019-09-07 12:51:58)
                • このR4ガン推しさんもそうだが、一番上の赤文字さんの言う通りR4って対応力は優秀で良い武器なんだけど、何故かバズや2連と比べて地雷が多いというか・・対応力の高さが裏目に出て運用のおかしい乗り手にぶち当たる、そんな兵装・・・ - 名無しさん (2019-09-07 15:38:16)
                  • バズは安心感あるけど敵支援がフリーで怖いし、二連は支援1の時に平気で使ってくるし、R4も芋ってたりする人いますよね - 名無しさん (2019-09-07 16:27:30)
                    • 支援がフリーというが、R4含めスナカスは対汎用特化だぞ?R4だって必要に応じて支援の妨害をするってだけで基本はバズや2連と同じく前線をあげたり枚数有利作って強襲を送り込むかだぞ。そこは変わらない。 - 名無しさん (2019-09-19 11:40:33)
                  • うん、逆の言わせるとR4は器用貧乏って見方あると思う。よろけも多くは取れないから前線負担大きいし、敵支援との遠距離戦に勝てず、ハンド使うために中距離で戦うの確定だから強襲に脅かされる。足に的確に当てる腕前ときちんと戦況を把握して一手一手先読みしてないとただの弱い支援と化す。 - 名無しさん (2019-09-07 20:49:26)
                    • この文章に2連を当てはめるとヤバそう - 名無しさん (2019-09-07 21:10:39)
                      • 良くも悪くも器用貧乏には当てはまらんやろw - 名無しさん (2019-09-07 22:29:21)
                      • ほぼ当てはまらんぞ。 - 名無しさん (2019-09-11 13:41:27)
            • R4でよろけ取りってどういう事?ってどういう事だってばよ - 名無しさん (2019-09-07 23:36:35)
  • 宇宙でコスト不足で即決だから指摘しても変更なし。始まってみれば予想通りのマップ端からの芋砂。そもそも宇宙でこいつが居ても餌でしかないよな・・・ - 名無しさん (2019-09-06 00:13:26)
    • コスト300、要塞でバズーカは使えるぞ - 名無しさん (2019-09-06 14:41:57)
  • マジで装備武器表示してくれねぇかな 湾岸で2連はやめて欲しいわ - 名無しさん (2019-09-03 22:35:43)
    • たいしてスコアも取れねえくせに一丁前に準備完了すんなよ おかげで支援俺一人でカウンターとも戦いながら大変だったわ - 名無しさん (2019-09-03 22:37:16)
      • 2連でスコア取れてないのはアカンな・・・ガシガシ脚壊してればスコアも伸びるはずやし。それが出来るなら文句ないけど、HBGを使いこなせてないとどんなMAPでもたいした働きはデギン。 - 名無しさん (2019-09-05 09:01:22)
  • HBGあと100mとは言わんから50m伸ばしてくんないかな… - 名無しさん (2019-09-02 23:29:29)
    • バズや2連だと良いけどR4だとね・・50m伸びるだけで天と地の差 - 名無しさん (2019-09-17 13:44:15)
  • 6vs6なら使っていいと思う - 名無しさん (2019-08-26 12:32:51)
    • 5vs5でも使っていいと思う - 名無しさん (2019-08-27 21:36:14)
      • 5VS5はきつくないか?支援2機編成がきついのに2枚目向けの武装のこいつだけってのは結構負担かかりそうだが - 名無しさん (2019-08-28 12:32:39)
        • いや、普通に1枚目で使える機体だぞ? - 名無しさん (2019-08-28 13:08:21)
          • BRで動いてる相手の足を狙えるなら問題無い、無理なら大人しく爆風があって当てやすいwrの方がいい - 名無しさん (2019-08-28 14:56:40)
            • ほんとそれ - 名無しさん (2019-08-28 15:05:31)
            • バズ持って前線で脚壊しまくろうZE☆ - 名無しさん (2019-08-28 17:55:47)
        • ライフル持ちならメイン支援、バズ&二連持ちなら2枚目として編成すれば有効 - 名無しさん (2019-08-29 09:59:17)
          • いくら足壊せるとはいえ1枚目には普通に即よろけ取れる機体が欲しいかなぁ....カットも大事な仕事だぜよ - 名無しさん (2019-09-07 09:21:38)
  • 最近よく見かけるから即よろけ付いたのかと思ったら付いてないじゃんん - 名無しさん (2019-08-22 19:20:23)
    • 付いてるぞ(バズ) - 名無しさん (2019-08-27 21:19:57)
  • このキャラほど主兵装全部使えてその主兵装によって立ち回り全然違うキャラはそうそういないんじゃない?スナカス乗る時は武器申告してほしいですね - 名無しさん (2019-08-21 16:54:38)
    • 支援がコイツ一機だけで二連装備だとかなり厳しくなるからね - 名無しさん (2019-08-23 09:31:58)
      • 支援1機なら別にどの武装でも問題ないと思うが・・2機以上だとアレだが。 - 名無しさん (2019-08-26 10:38:59)
        • 支援がこいつ1機で短射程の2連かバズしか持ってないとどうなると思う? - 名無しさん (2019-08-28 00:18:36)
          • 緑の人の言うとおり問題無いと思うぞ?支援1でバズなら強気な速攻出来るし、支援2で2連は不味いが支援1ならさして負担にならない。・・・何か別の機体と勘違いしてないか? - 名無しさん (2019-08-28 08:34:32)
            • 支援1でスナカスが2連の場合、速攻が大前提になるから決まればナシではないと思う。 ただ高台支援を止める手段が味方に対艦持ちみたいのいないと全くなくなるのと敵強襲の決死の突撃貰いやすいのが課題だと思う。 連携できる味方がいる上で高台支援の射線をキッチリ切れるならアリ - 名無しさん (2019-08-28 11:06:19)
              • 遠距離戦出来る支援がいなくなると港湾や砂漠で膠着状態になったら一方的に嬲られるんやで、ましてや砂カスのメインマッチ帯だと支援2機もよくあるから遠距離支援2機相手に膠着状態になったら目も当てられんよ - 名無しさん (2019-08-28 12:18:02)
                • ですね。 赤枝で書いたとおり高台を始めとした遠距離支援を止める手段が一切ないから、そういうマップではナシだと思う - 名無しさん (2019-08-28 12:22:32)
                • 言いたい事はわかるし間違ってもいないが、遠距離支援2機で膠着に持ちこんでる時点で単純に相手が上手ってだけだからなぁ。。。当然逆パターンもあるわけで。 - 名無しさん (2019-08-28 13:48:28)
                  • 上手云々以前に支援2機なら膠着状態にさせやすいハズなんだが・・・最悪砂漠なら拠点前の高台、港湾は最初の中継のあたりでライン守ってりゃいいし カウンタースナイプも汎用のバズぐらいしか飛んでこないなら好き放題撃てるしな - 名無しさん (2019-08-28 15:01:11)
                    • だんだん話がスナカスじゃなくて支援全体の編成論になってるような - 名無しさん (2019-08-28 18:11:03)
                    • 横から見てて思うんだけど、やたら遠回しに喋ってる感があるが、何かこの板で主張したい事があるんじゃないか?この流れだと延々伸びて印象悪い流れだからシンプルに主張した方がいいかも。 - 名無しさん (2019-08-28 19:16:38)
                    • 当たり前だが、同時にMAPに関わらず初手から前線枚数差で崩されてワンサイドゲームになりやすい編成でもあるぞ。と言うかもう砂カスの運用だか対砂カスなんだかよくわからん迷走してるぞ。 - 名無しさん (2019-08-29 09:38:49)
                      • ボロ負けパターンあるあるですねw黒文字さんの言う通り支援2は上手くないと機能しない。上手云々以前~ってのはちょっと危うい。 - 名無しさん (2019-08-29 10:18:42)
            • ↑の追記、宇宙でなら2連の問題点はほぼなくなるのでガンガン使ってOK - 名無しさん (2019-08-28 11:09:08)
            • 逆に支援2以上で2連は事前申告してくれるか、もう1機の支援が良い仕事してくれる人じゃないとちょっとヤバい。 - 名無しさん (2019-08-28 11:32:41)
            • 逆に支援2だともう1機の支援が戦線のスピードに付いてこれず進軍遅れて港湾や砂漠で膠着状態になる可能性がある。スナカスはどの装備でも基本前線で戦う支援だからむしろ地上では支援1の方がコイツ向け。 - 名無しさん (2019-08-28 13:19:06)
          • どちらも支援1編成で活躍できる装備だと思うけど、黒文字さん的に一体どうなるのだろう? - 名無しさん (2019-08-28 11:46:33)
    • めっちゃ枝伸びてて草 主兵装全部使えるし、支援機1でも2でも全然出してもらっていいんだけど主兵装によって立ち回りとか、よろけの数が全然違うし、枝にもあった高台支援の対処も云々。だから僕が言いたいのは出撃前に武器申告してほしいってことですね。 - 木主 (2019-08-30 02:09:37)
      • 機体の横に武器種アイコンみたいなのがあればいいのにね。 - 名無しさん (2019-08-30 18:37:14)
  • ぶっちゃけ特性上、タンクや大よろけ射撃持ちや、よろけ射撃2種持ち、高機動性格闘MSと組むと相性良い。足遅いバズっ子とかマシが取り柄っ子とかチャージビームとか組むとグッと活躍出来なくなるのよね。頑張ってもね。 - 名無しさん (2019-08-19 23:18:54)
    • まさに支援機 - 名無しさん (2019-08-20 09:49:05)
  • 宇宙だと火力のアテであるサーベルとHBGが使い辛いのが難点。当たらなければ本当にどうにもならないな。 - 名無しさん (2019-08-15 00:24:18)
    • 救いはバズ格機ゆえにジンバルを活かしやすいことだね - 名無しさん (2019-08-15 07:11:18)
    • 地上だと逆にWRやザク砂がいるから宇宙専用で使ってる。ライフルの射程と回転が良いから当てるのに慣れると他の支援に乗れなくなる。 - 名無しさん (2019-08-16 09:06:44)
      • 宇宙でライフルは自衛力落ちすぎてつら過ぎるわ 部位破壊も到底狙えないしマップによらずバズ安定だと思ってる - 名無しさん (2019-08-17 16:08:27)
      • 宇宙ガチ勢としては、持つならバズか2連ビームガンのどちらか。自衛にはバズが有効だが、瞬間火力に関してはビームガンの方が高いので編成やマップによって使い分けるのがいい。R4はお勧めできない。手数が少ないし、前線の枚数が不利になる。部位破壊もほぼ狙えないので地上と違って決定打にならない。まあ、低ランクでは通じるとは思うけど、上の階級を目指したいのであれば宇宙でR4はやめておいた方がいい。 - 名無しさん (2019-08-19 02:19:30)
        • ガチ勢もすすめないも何も私はそれで勝ってるしな。遥か遠くでチマチマライフルだけ撃ってるわけでもないし味方と付かず離れずの距離でライフル当てつつ敵が近づいてきたり味方がピンチならハンビーやサーベルで追い払ったり隙を見て相手に撃ち込んだり斬り込んだりできる。それにバズや二連じゃだだっ広い宇宙ステージで味方のカバーもできないしな。 - 名無しさん (2019-08-19 11:08:29)
          • お・・おう - 名無しさん (2019-08-26 15:42:25)
          • お前上の枝で2連がー2連がーで荒らしてる奴じゃないよな? - 名無しさん (2019-09-07 22:44:35)
  • ノンチャでよろけないせいで敵にいると気付いたら体力と脚部耐久力が死にかけになってる事もあるから地味に怖い - 名無しさん (2019-08-14 06:21:18)
    • 逆によろけが無いから味方に当てるのをビビらずに撃てるというのもある - 名無しさん (2019-08-14 09:44:04)
  • 300レートでこいつで出てきた味方がダメ13万近く出していた。こんなに恐ろしい機体だったのか - 名無しさん (2019-08-14 00:23:54)
    • 完全に護衛されてR4とハンドビームをOHさせずに当て続けられれば火力は300支援で1位だろうな 300はビーム耐性が弱いのでよく刺さる - 名無しさん (2019-08-14 00:31:43)
    • 見た目のダメージ以上に足折り力に優れた機体だから実質的な戦果はもっと上行ってるんじゃないかな。その試合の敵の汎用はさぞかしストレスMAXだっただろうね… - 名無しさん (2019-08-14 11:05:38)
    • ちょっと前にバズ持って出て押せ押せムードで圧勝した時に12万ちょい出た。HBGが上手く回ると火力凄いな。 - 名無しさん (2019-08-19 10:24:32)
  • どの武装選択してもハンドビームガンを打ち込みに行ける編成で出撃するのがベター。敵側が遠距離固め編成かもしれない事も考慮しておこう! - 名無しさん (2019-08-11 22:09:43)
  • 自分400の支援機が手薄なのですがLv3を買う価値はありますか?そもそも砂カスの強みが脚を折る、自衛力 - 名無しさん (2019-08-06 02:34:25)
    • 途中送信申し訳ないです、 - 名無しさん (2019-08-06 02:34:46)
      • が強いことくらいしかわからないんですが他に何かありますか? - 名無しさん (2019-08-06 02:35:08)
        • 400だとほぼほぼ上位互換なガンナーがいるからあまりオススメはできんな。300、350なら全距離対応の足折り性能、機動性、格闘判定に切り替え速度とサーベルのリーチ、副兵装の優秀さで選択肢に入るよ - 名無しさん (2019-08-06 07:35:37)
        • ハイバズ持てる、中判定、火力源が副兵装なので100以内でよろけ取れれば追撃が安定する、カウンターが連続斬りなので強い…こんなとこかな?R4持って狙撃に徹する気ならガンキャやガンナーに譲る方がまだいいと思う。この機体に乗るからには、徹底して前線に出てバズでもカウンタースナイプかますくらいのがいいんじゃないかと - 名無しさん (2019-08-06 11:56:53)
        • 敵に近づかないといけないとはいえ、ダメージソースになる武装を足を止めずに使えるのは強みと思ってる。 - 名無しさん (2019-08-14 09:53:26)
        • 400だとR4で後衛は上位互換が多すぎるから厳しいからバズか2連で前~中距離で敵の足折り意識して戦うのがいいかも - 名無しさん (2019-08-26 10:44:09)
    • DPで買える400支援だとコイツかガンキャ、タンクぐらいしかないからね - 名無しさん (2019-08-06 15:35:06)
      • あとザク砂もいたわ。でも手薄っていうならスナカスは揃えておいても損は無いと思う。ガンナーなんて運次第だし。 - 名無しさん (2019-08-06 15:37:22)
  • 二連ビーム使っててアシスト、与ダメトップは割と取れるのですがバズの方がいいですか? - 名無しさん (2019-08-04 22:36:50)
    • 今週のクラン任務が達成出来るくらいアシスト取れて勝ってるなら問題ないと思います - 名無しさん (2019-08-05 01:43:15)
  • 狭く高低差のある山岳が一番キツイって印象。墜落はまだ足並みそろえて幾らでも動きようがあるんだが、下手に上をとれてしまうと足が狙いにくくなるジレンマ。打ち下ろしで足狙いもっと上手くなりたいわ - 名無しさん (2019-08-04 21:27:34)
  • あんまり話題にならないけどコイツはザクスナ、WRと三すくみだと思ってる - 名無しさん (2019-08-02 15:49:41)
    • なんだかんだ最強扱い受けてるwrと比べても勝ってる部分結構あるしバランス取れてるよな - 名無しさん (2019-08-03 14:58:37)
      • ヒート管理さえできてるなら途切れず一定間隔で撃てるのは強みだからな。コンスタントに火力をだして汎用の足を折り、油断してる強襲の脚も折れるのはいい - 名無しさん (2019-08-04 21:24:32)
  • バズだと敵支援に牽制射撃ができないからなあ、もう一機支援居ればいいけど強襲枠も欲しい、けど汎用が少なくなってなぁ - 名無しさん (2019-08-02 07:59:16)
  • バズでのカスパはフィルモ3と瞬足(コーナーで差をつけろ)を付けてる これが楽しい - 名無しさん (2019-08-02 07:18:46)
  • まあ黙ってバズ担いで前線支えるのが一番味方としてはいいのかな  - 名無しさん (2019-08-01 16:00:18)
    • 俺はBR練習して近中遠問わず職人技みたいに足折りまくれるようになった方が楽しいし強いと思うわ - 名無しさん (2019-08-02 08:08:27)
    • 前線一緒に支えてくれる上に脚もバキバキ折ってくれるからなぁ・・。でも支援でバズ持って前出る気マンマンな時点で強い(確信)だから乗り手の強さでそう思うって見方もある。 - 名無しさん (2019-08-26 15:55:45)
      • ですね。支援乗りの強さってPS半分と芋らない意識半分だから。最初からそれが保証されてる分外れは少ないね。 - 名無しさん (2019-08-28 19:20:22)
  • 味方に別の支援が居る状態で、回転重視でBG装備してガンガン脚部破壊狙うのは嫌がられるのでしょうか? - 名無しさん (2019-07-29 19:47:03)
    • 狭いマップで常に味方汎用についていくならいいんじゃない?砂漠とか広いマップだとライフルで味方汎用を遠くから狙ってる敵支援にちょっかい出して欲しいけど - 名無しさん (2019-07-30 23:55:06)
    • 強襲に狙われるリスクが上がる事を承知で扱えるなら良いんじゃない?自分は射程の短さがネックだな 狭いマップですらR4なら届くのにって事が多いし、R4の方が距離選ばずに柔軟に動けて良いと思える局面も多いから事足りてるな - 名無しさん (2019-08-02 16:23:10)
      • R4でもHBG回す為に中距離以内で戦うのが必須だからある意味敵との距離はそこ固定だけどな。R4の利点はそこから高台の支援をスナイプして妨害出来る所か。 - 名無しさん (2019-08-28 18:08:19)
  • r4装備でも近、中、遠と戦闘距離を選ばないのが良い - 名無しさん (2019-07-26 15:26:31)
    • 可能だったらR4担ぎながらの中~近距離戦が一番チーム戦では有効だと思う 強襲に詰められても他の支援よりいなしながら足壊すっていう近接ムーブがしやすいと思ってる  - 名無しさん (2019-07-27 20:40:11)
      • 開幕はスコープ覗いて長距離から1発、敵味方が混じりだしたらちょっと後ろから援護射撃、敵が近づいてきたらハンビーとサーベルで攻撃ってふうに立ち回ってる - 名無しさん (2019-07-29 10:51:44)
  • 二連は火力高いのはわかるが、あの「自分のために犠牲になれ」っていうスタンスが気に入らない。野良だと特に - 名無しさん (2019-07-25 18:01:04)
    • いっそ威力落としていいからよろけ値50にしてくれればいいのにね。そしたらマニュも止めやすくて前線支援がしやすくなる。どうせ火力源はサーベルとハンドビームだし - 名無しさん (2019-08-01 16:39:31)
    • ほんとそれ、唯一の支援なのにBGとか選ぶヤツは負け試合にしてくれるのに、スコアでドヤ顔するから尚更。 - 名無しさん (2019-08-06 06:52:07)
      • 与ダメ取れてるならよくねーかな。おれはあまり気にしないけど - 名無しさん (2019-08-10 22:37:38)
    • 完全芋でスコア出すガンナーよりかは、汎用と一緒に体張って前線で火力出すんだしよかないか?芋にドヤ顔されるくらいなら一緒に前出た奴がスコア出した方が気分いいんだが俺は - 名無しさん (2019-08-24 14:43:47)
    • わからんでも無いが支援てそういうもんだからな。あんまりよろけ取ってくれないから負担多いがHBGの射程上、結構前で戦って目立って敵の目を引いてくれてるからな。R4も後方からのよろけの回転率悪いしそこまで酷い差はないような気がする。勿論バズで4冠取る猛者には称賛不可避 - 名無しさん (2019-08-26 11:11:50)
  • 他のビームガン持ちもこいつのビームガンくらいの性能は最低持っていてほしかったよね - 名無しさん (2019-07-25 16:24:50)
  • サーベルで斬ったあとはサーベルよりもハンドビームガン撃ち込むほうがダメージ高い? - 名無しさん (2019-07-18 15:16:09)
    • 下格闘で転倒させたあとならビームガン入れてサーベルで斬ることもできるから落ち着いて試してみて - 名無しさん (2019-07-19 02:24:21)
    • ダメージもそうだが脚部への損害が凄い。ビックリするほど脚折れるぞ。 - 名無しさん (2019-08-28 08:40:25)
  • 高性能バランサーほしい…ダメかな? - 名無しさん (2019-07-17 17:01:20)
    • ありえない。今の性能でも充分コスト値以上に活躍できるのに、バランサーなんかついたら完全にぶっ壊れ - 名無しさん (2019-07-17 19:28:09)
    • 現状ですら主兵装関係なく格闘をガンガン使えるから一気に化けるのは確実じゃないかな。特にコスト300宇宙は汎用がいらないレベルになるかもしれない。 - 名無しさん (2019-07-18 00:09:54)
    • 450ならワンチャン付くだろ、先に何故か参戦したWRを踏み台にしていけ - 名無しさん (2019-07-18 00:14:06)
    • 歩行速度速いから、現状でもバズ格間合いは広い気が。それよりは今の宇宙についていくのを見越してAMBACもらったほうがよくないかな? - 名無しさん (2019-07-18 00:34:34)
    • この優秀なモーションで連撃とバランサーあったら面白そうだけどスナカスには一生付かなそうだなあ - 名無しさん (2019-07-18 01:31:25)
    • 変にバランサーとか付くと強カウンターと中判定ボッシュートされそうだからなぁ… - 名無しさん (2019-07-21 07:49:10)
    • レベル3からならいいんじゃないかなガンナーとかも差別化出来るし - 名無しさん (2019-08-09 23:13:15)
  • 地上ではザクスナ、宇宙はコイツと使い分けてる - 名無しさん (2019-07-16 10:34:02)
  • こっちの事を意識してレレレしてるアクトの足に当てるのは十中八九無理だ、他の奴と交戦してる時なら多少はマシだけど・・・ - 名無しさん (2019-07-14 08:20:07)
  • R4メインで使ってるんだけど、デタベLv2積んでやってる人いる?デタベLv2積むと射補少し下がるんだよね・・・ - 名無しさん (2019-07-12 04:30:17)
    • 射補積んだら与ダメはともかく脚部ダメも一緒に増えるし場合によるかな... - 名無しさん (2019-07-12 16:06:29)
    • 流石に付けないかなぁ。射プロ3とデタベ2比較すると中スロ2多く使うくせに脚部ダメで比較しても1%劣るでしょ?射プロ432つけてまだまだ遠スロ余ってたらつけるかもしれないけど、自分の中で優先度はかなり低い - 名無しさん (2019-07-12 18:13:49)
  • ここのコメント見て攻めるのにはスナカスでもいい気がしないでもないけど、押されてる状況とかだと役に立たない気がする - 名無しさん (2019-07-08 21:24:41)
    • そりゃまあ、即よろけ取れない機体はこいつに限らず受けに回ると弱いよ。それでもこいつは高い機動力と中判定の格闘と強力なカウンターを兼ね備えてるから即よろけ取れない機体にしては戦いやすい方 - 名無しさん (2019-07-08 21:41:57)
    • サーベルを振り回せば案外当たるよ - 名無しさん (2019-07-09 12:12:13)
      • 不意打ち気味で抜刀切りが結構当たるよね、汎用のカウンターなんか痛くないしどんどん振ってけ - 名無しさん (2019-07-09 12:20:42)
    • 秒で相手の足破壊して枚数有利作れる機体だから言うほどぶつかり合いに弱くはない。サーベルも妙にリーチ長くて横振りの分際で上下の範囲が普通のサーベルN格より広いからちょっとした高台にいるやつに嫌がらせできるし - 名無しさん (2019-07-09 14:16:46)
  • コイツは戦場や状況で持ってく武器を変えていくのが一番の正解だな - 名無しさん (2019-07-02 09:45:59)
  • 宇宙300でバズ→ハンビーでめっちゃ敵落としまくれるんだけどこれ高レートに上がったら通用せんのかな。宇宙は支援いらないとか言われてるけど今はやりようによっては汎用染めに対抗できる気がしてるんだが・・・ - 名無しさん (2019-06-30 08:57:11)
    • コスト300だとAMBAC持ちがほとんどいないからね、それに強襲もDSみたいな恐いのが宇宙だといないから普通に出してもいいと思う - 名無しさん (2019-06-30 13:29:34)
    • 宇宙でR4持ち出すアホがいなければぁ理由聞いてみたら足折るためって言っててビビったわ(宇宙では脚部ダメないので足折れません) - 名無しさん (2019-06-30 15:03:05)
    • バズカス以外の支援がいらないだけでバズカスは別にいてもいいしエスマとかだとほぼ必須級だと思う - 名無しさん (2019-06-30 18:03:40)
    • 300ならいいんじゃない350超えるとあれだけど - 名無しさん (2019-07-01 01:06:09)
    • 要塞内部以外の宇宙はバズカスはアウトな感じ?たかがCレートですら嫌がられたんだが - 名無しさん (2019-07-01 17:47:06)
      • コストによる。300はこいつと指揮ザク以外に択あるんだったら知りたい。350からはインターセプトが観測持ち、アンバック標準になるからいらない - 名無しさん (2019-07-02 22:36:23)
        • 要塞以外か要塞限定のつもりでコメしちゃった - 名無しさん (2019-07-02 22:58:11)
          • 敵に並み以上のガーカスいると相性劣悪だから注意したほうがいいぞ - 名無しさん (2019-07-09 00:30:59)
  • 汎用にベッタリくっついて汎用や他の支援が作ったよろけに合わせて脚部に的確にライフルやハンドビームガンを刺してくるこいつは恐い、特に300コストだと1回コレもらうだけで目を覆いたくなるくらいに脚部ダメージがやばい - 名無しさん (2019-06-30 02:12:14)
    • それやるとイフDSに無理やり格闘ねじこまれやすいし、支援機抑える機体減るから微妙じゃね。R4をオバヒさせないギリギリまで回転率上げて、ゲージ回復とR4節約にビームガン使ってるわ。噴射3積めば汎用よりも機動力高いし、300じゃ異次元の火力が乱射できる。最近一番辛いのは陸ジム。硬い・盾あり・掴まれば瀕死まで持っていかれる(ロケ下タックル下)・ロケグレがクッソ痛い - 名無しさん (2019-07-02 03:35:59)
  • スナカスでどう立ち回るという話より、どういう編成に組み込めば戦力に繋がるかという話のほうが生産的かも。マシンガン汎用とは到底合わないとか。チャージビーム持ちがいる場合はバズーカ担いだ方が良いとか。 - 名無しさん (2019-06-29 23:20:54)
  • 宇宙300でバズーカなら出番あるか - 名無しさん (2019-06-27 21:19:43)
    • 出番も何も300要塞内部じゃバズ持ちのコイツが最強支援だぞ。 - 名無しさん (2019-06-28 14:41:55)
      • 自分がアースノイドでBプラスなのもあるけどやたら量産被せられるんだよねえ。バズ宣言しなくちゃならんかなあ - 名無しさん (2019-06-28 17:17:16)
        • 被せられても出せばいいよ。緊急回避と高バラと盾無くなった代わりにハンビとダメボ貰った宙コマみたいなもんだし。交戦距離が短くなる要塞内部じゃ間違いなく最強支援。 - 名無しさん (2019-06-28 18:10:33)
          • ありがとうこれからは自信をもって出していくよ - 名無しさん (2019-06-28 19:39:01)
    • 出さなくてもいいまである。ガーカスにはマジでノーダメージで狩られるくらいに対抗手段無いしAMBACと鬼よろけバルカンが強すぎる。300宇宙エスマとかいうクソルールをレートに入れんなって話だよなあ - 名無しさん (2019-06-29 15:55:52)
      • そのガーカスもほんとはいらないのにな。ドラッチェだせよマジで。対空砲のカモすぎるよガーカス。 - 名無しさん (2019-07-16 05:24:24)
        • とはいえ仮にドラッツェでこの機体に当たった場合、格闘判定でスナカスのが上回ってるのよね。おまけにカウンターも強力だから、そのドラッツェに対してはスナカスこそ天敵たりえないかな? - 名無しさん (2019-07-18 00:36:52)
  • マジで有能機体。高台タンク、高台WR、ゲムに強く対抗できて陸ザクとイフにジムコマにはライフルとハンドビームガンがぶっ刺さる。WRだと自衛力高いけど弾切れあるから高台支援との撃ち合いだと不毛すぎるからな・・・ - 名無しさん (2019-06-27 07:25:27)
  • たまに来るフルチャの脚ポキ率がやばい… - 名無しさん (2019-06-27 04:38:04)
  • 300レートでWR差し置いて出せる性能あるの? - 名無しさん (2019-06-25 19:28:16)
    • 足ボキボキへし折れるし継戦能力も高い、ミリ回収も得意だし何より機動力があって直線的に戦場が動いてる時でも自分の得意な場所を確保しやすい。よろけが取れない欠点がある→ではどうすればいいか。を理解して戦える人ならWR以上に活躍するのも充分可能 - 名無しさん (2019-06-25 19:48:22)
    • あるよ。ハイバズはミサイルに比べて扱いやすいし、サーベルの切り替えはこちらのが早い。バランサーがないのはどちらも同じだから、歩行速度で上回るこっちのが斬りにいきやすいしね。あと格闘判定も上回る。だから前線への随伴能力は盾以外はこちらが上だと考えてるよ - 名無しさん (2019-06-25 21:17:24)
      • 前線随伴能力もWRかなり高いと思うけどな。盾もそうだけどキャノン閃光でカット自衛コンボなんでもできるし、スナカスが格闘振り合うこと前提ならWRは相手に格闘を振らせずコッチが振れる。機動力は確かにスナカスの方が高いけど、格闘モーションが優秀で副兵装も充実してるからかそんなに - 名無しさん (2019-06-27 11:30:46)
        • ミスった。そんなに気にならなかった。スナカスを出すなとか弱いとか言う気はないけど、単機じゃなくてWRがいる時に出して欲しい - 名無しさん (2019-06-27 11:32:58)
    • 射程とよろけ両立できないからWRの代わりはできない しかし支援2ならWRx2よりWR+スナカスのほうがいいわ - 名無しさん (2019-06-25 22:09:08)
    • BRはキャノンと違って上取られても問題なく当てられるから場所選ばない分前線随伴能力は上だぞ - 名無しさん (2019-06-25 22:16:29)
    • 個人的意見としては、基本的にR4持つ事を前提に最高でも射程400圏内で戦ってくれてノンチャばら撒きで足折り量産出来る乗り手なら良いよ。もっともそんな乗り手はほとんど居ないから野良としてはWR乗ってくれた方が良いかな。支援2枚でもWR2枚の方がカット出来る場面が増えて安定すると思うけどスナカスは乗り手のムラが大きい  - 名無しさん (2019-06-25 22:28:33)
    • 木主、正確に足折るPS無いと乗れない感じなんすね~。倉庫にしまっときます。 - 名無しさん (2019-06-25 23:46:25)
      • 慣れるまでは味方の作ったよろけや転倒の時に足にぶっ刺せばいい、それ以外はダメージ稼ぐために狙いやすいとこ狙って、その時に余裕があったら足を狙ってみるようにすればいい、あとビームガンも活かすためにいっそ味方汎用にベッタリくっついていくとバズのよろけにライフルを刺せるチャンスが増えるし味方には観測の恩恵があるしでいいことづくめ、ただしイフDSには注意 - 名無しさん (2019-06-30 01:49:23)
  • 300~350で支援出すって時にR4持って汎用の1.5歩後ろでノンチャばらまきながら、支援に粘着するように使ってるな。イフDSとかEXAMは強いんだけど、ゲムやらイフやらで強襲が禿げ散らかしてる時に支援VS支援で勝ちやすくて火力出るやつだとR4しかない(個人的に)。R4の判定ガバくてアクトの足も撃ち抜きやすいからよろけじゃなくて火力とキャクブガーで貢献するわ - 名無しさん (2019-06-24 04:56:17)
    • よろけ取れないから66でWRとかガンキャがいる時の支援機2枠目で使ってるんだけど、やっぱ55とか支援がいない時はガンキャWR使った方がいいかな? 自分が火力出せても敵が味方に火力出せたら意味無いしね - 名無しさん (2019-06-24 16:04:48)
      • 55までなら腕次第でいくらでも活躍できると思ってる、足折りまくれるしね。55で他に支援機いるとか44以下は流石にバズ持つかそもそも汎用に変えるけど - 名無しさん (2019-06-24 16:20:48)
      • せやね、66の支援2機目が一番良い。味方のWRとガンキャが後方支援寄りの立ち位置になりやすいように、ちょっと前に出てヘイト肩代わりしながら汎用の足ぶち抜くか支援を削りまくる。2機集中して瀕死まで削れば後は味方が勝手に殲滅してくれるからダウン追撃とビームガンで良いし。支援処理と汎用削れなきゃ負けまで最速で最短で真っ直ぐに一直線だからスリルある - 名無しさん (2019-06-25 14:07:42)
  • 地雷しか見たことないんですけど・・・ - 名無しさん (2019-06-19 21:32:21)
    • そりゃ残念なこって。ガンガン前に出る足折り職人見たらこいつに惚れるぞ - 名無しさん (2019-06-19 21:35:03)
      • 職人はほんと足折るわサベ振るわ - 名無しさん (2019-06-22 14:06:44)
        • サベ振っても当たらないんですけど(下手くそ) 下格モーション特殊だから使いづらい… - 名無しさん (2019-06-24 12:56:00)
          • 下格のリーチ半端ないから、レーダー頼りに角から下格ぶっぱすると突き刺さるよ - 名無しさん (2019-06-24 14:09:19)
            • コイツの下格って連邦サーベルみたいに判定置いといて引っ掛けられたっけ? まだスナカス練習中で下格の持続とか横判定の広さがわかってないから難しいわ - 名無しさん (2019-06-24 15:56:59)
              • 引っ掛けられるよー、判定持続は結構長い。横判定はほぼないのでしっかり右手の前に捉えないといけないけど - 名無しさん (2019-06-24 15:59:58)
                • 持続長いなら一安心だわ。判定はしっかり練習して当てれるようになんないと強襲に目を付けられたとき悲惨なことになるから頑張る - 名無しさん (2019-06-24 16:07:55)
  • シモダそろそろほしくなってくる - 名無しさん (2019-06-18 21:50:27)
    • ミサイルが移動撃ち可能で素早くよろけを取れる副兵装になってるといいなぁ。武器選択で意見が割れなくて済みそうだから、安心して乗れる機体となるはず>シモカス - 名無しさん (2019-06-19 22:02:03)
  • 案外サーベルのリーチと振り幅が大きくていい加減に振っても結構当たるな - 名無しさん (2019-06-17 11:09:30)
    • おまけに支援ではまだまだ少ない中判定。サーベルが本体といっていいと思う - 名無しさん (2019-06-19 22:03:03)
    • 以前敵がビームガンを持ったスナカスでひたすら回り込んでN格で背中を切りつけ続けた。邪魔が入らなかったらたぶん倒せてたと思う。ただ下格が真っ正面突きだから当てづらいけど・・・ - 名無しさん (2019-06-20 12:08:58)
  • なんでどいつもこいつもすぐ高台乗ってんだ - 名無しさん (2019-06-16 19:57:20)
    • そりゃ狙いやすい位置なら高台だろうが登るさね、問題はいつまでたっても降りてこない連中だよ - 名無しさん (2019-06-16 22:01:01)
    • 敵の高台支援を斬るためには、こちらもそこまで登る必要があるんだ…枚数必要な場面では当然最前線に留まるし、仕留め次第また最前線に戻るからそれで許してもらいたい - 名無しさん (2019-06-16 22:15:48)
    • 逆にさっさと高台乗ってくれって思うけどな。芋がダメなだけで高台はできるだけ取ってて欲しいわ - 名無しさん (2019-06-16 22:33:22)
      • スナカスで高台は微妙じゃない?乗った方が強いシチュもあるけど、基本的には機動力活かしてガンガン動いて射線確保して欲しいけど - 名無しさん (2019-06-16 22:41:41)
        • 高い所は基本的に射線通るし格闘も振られづらいからR4持ってるなら乗ってて欲しい。逆にバズとか2連装ならどんどん前出てくれないと困るけどな - 名無しさん (2019-06-17 11:34:42)
          • そのR4の運用なら、スナカスの利点無し - 名無しさん (2019-06-19 22:26:11)
            • 無理に前出てDSに切り殺されるなら利点なんてなくても高台でいい。まぁWRよりR4スナカス乗る利点なんてほぼないと思うけど - 名無しさん (2019-06-24 16:18:28)
              • だとして、自分が前に出ないために肝心の汎用が先にDSに斬り潰されてしまってはそれこそ本末転倒だと思う。DSを前線崩しに使わせないことを考えたら、味方が捕捉できる範囲でタゲをこちらに向けさせること、無意味だとは思わない。汎用を生かせてこその支援だしね - 名無しさん (2019-06-25 21:21:22)
          • 高台に乗って足狙い続けられるならいいけどさ、どうせ無理じゃん? - 名無しさん (2019-06-23 10:06:37)
        • スナカスで高台とか何か勘違いしてるだけや - 名無しさん (2019-06-17 19:41:29)
        • 乗るなら「敵支援がいる」高台にすべきだよね。他の支援より判定強いんだから、積極的に斬り込んで叩き斬らなきゃ - 名無しさん (2019-06-17 21:28:53)
      • 砂カスで高台は無い。ひたすら凸 - 名無しさん (2019-06-18 21:17:03)
  • 乗り手にムラがありすぎる支援のヅダ枠、機体自体はR4かバズを担げば350まではまだ一線級。宇宙ではバズ安定、次点でチュンチュン。宇宙のR4は部位破壊速度という長所が削られてしまうので役割を果たすのが至難の技。宇宙では火力とよろけを両立可能な機体に一歩劣りやすく、射撃火力だけを押し付ける場合300なら量キャ、350ならガンキャ、400ならガンナーに軍配があがる。 - 名無しさん (2019-06-15 04:28:20)
    • 宇宙チュンチュンは高速化が進んでASLが追いつかなくて逆に当たりにくくなってるからイマイチかも - 名無しさん (2019-06-16 19:26:09)
  • 地上だとWRやザクスナがいるけど宇宙だとビームのほうが当てやすいのと機動力があるからこっちを使ってるな。 - 名無しさん (2019-06-14 10:38:23)
  • たまに部屋で10万出して相手の脚を折りまくる猛者を見かける、大体みんな前出てビームガンも積極的に使ってる - 名無しさん (2019-06-13 00:25:02)
    • 照れるわ - 名無しさん (2019-06-14 11:12:16)
  • 地味にR4の説明文変わってるな、まあ持続的な拘束力全くなかったから順当か - 名無しさん (2019-06-08 11:33:43)
  • R4担いで宇宙に来ないでほしい - 名無しさん (2019-06-05 14:47:57)
    • 地上でも、遠くから撃つの多くて、いらない - 名無しさん (2019-06-07 20:05:31)
  • 未だR4信者多いけど個人的には宇宙(特に衛星)の300~350でバズもって汎用相手にポコポコ撃ったり切ったりして相手に(多分)なんだこいつは!?て感じに思わせれた時が今の所1番楽しいわ。 - 名無しさん (2019-05-29 11:32:25)
    • そもそも宇宙で支援機には乗りたくないわ…高性能AMBACあったとしても大体スピード遅いから機動性悪すぎる… - 名無しさん (2019-06-03 01:30:23)
  • R-4で突るといい 敵も引き付けれて味方の攻撃チャンスを増やせるし自分も攻撃できる機会が増える - 名無しさん (2019-05-29 08:21:08)
    • それ。R-4でよろけ取れないからって引きすぎるから地雷になる。汎用と並んで砂ってればいい、そのほうがピストル撃つ機会も増える。個人的に支援機最強機体の一角だと思ってる。久々にwiki見たら否定的な意見が多くて悲しい - 名無しさん (2019-05-29 11:38:54)
      • それと、味方と足並みそろえて戦うことを主眼に入れている場合でも、二連よりR-4持ってたほうができる仕事の幅が広がるからR-4のほうがいいと思う。 - 名無しさん (2019-05-29 12:11:53)
        • 近距離でしか火力出せないのは幅が狭くなるもんな、味方からすれば支援枠で入ってるわけだから、前線にいながらでもR4で支援削りとか距離取って逃げていくのとかを確実に仕留める仕事も担う必要ある。 - 名無しさん (2019-05-29 12:28:04)
          • 支援機単機の時に敵支援のカウンタースナイプができないから味方強襲にも負荷がかかるね、2機目の支援としては良いけど - 名無しさん (2019-05-30 08:21:03)
            • 状況に応じて敵支援も狙うんじゃ。あと敵支援を狙う強襲を帯同して援護したり、肉壁として友軍機の身代わりになる活躍できる - 名無しさん (2019-06-01 15:33:36)
              • それね。前線には確かに敵強襲もいるけど、相性有利な汎用の方が多いし敵支援のダメージも肩代わりしても汎用よりは辛くない。足が壊れたりしても仕事継続できることも多いしね。よろけは確かに大事だけど、それ以上に相手を自由にさせないだけの削りが出来れば十分ではある。支援は支援「される」機体じゃなくて支援「する」機体なんだしね - 名無しさん (2019-06-07 20:38:53)
    • 地上だとDSが怖いけどライフルの威力と速射性は高いからともかく敵に当てまくって味方が倒しやすいように動くのが一番戦果を挙げれそう。 - 名無しさん (2019-05-30 10:13:04)
  • 上手い人が使えばってのはよく見るけど上手い人ほど他の機体に移るだろうって性能。突出した能力はあるけど優先順位の低い能力でWRやガンキャで必要なものは揃ってしまっている、最近はガンナーとかいう列強も出てきている。少なくともどのコスト帯でも進んで出せる、という性能ではなくなってしまった。300相応だがWRの台頭により肩身は狭くなっている。 - 名無しさん (2019-05-28 15:49:29)
    • まあWRを出せない宇宙やガンキャを持ってないコスト帯で出すとか隙間を埋める分には十分だから持ってて損はないよね - 名無しさん (2019-05-29 09:13:05)
  • 狭いマップなら2連は結構強いんだが400は流石にキツイ、脚部3なし汎用はほぼいないだろうし… - 名無しさん (2019-05-27 21:49:53)
  • 最近ビーム砂系にハマって使ってて脚は止められないけど味方の近くで戦うとかなり勝率が高まる。正直芋って勝とうと思ってる奴の気が知れない - 名無しさん (2019-05-27 10:20:44)
    • それするなら2連ビーム使った方がいい。味方のよろけに合わせて撃ち込むだけで敵の足が速攻で死ぬ。 - 名無しさん (2019-05-27 11:32:32)
    • そのような職人に中々遭遇しないから支援の妖精とそのうち言われそう。よく見るのはR4で凸しないで奥で芋ってて、「 強襲機をたのむ!」連呼してるジムカスさん。 - 名無しさん (2019-05-27 15:15:39)
  • 2連装ームガンはゲルドムの足片っ端から粉砕できて本当に楽しい。レーティングではよう乗らんが - 名無しさん (2019-05-26 23:37:25)
  • 400制限でこいつのLV1よく見るけど流行ってんの? レーティングでは勘弁してくれや - 名無しさん (2019-05-24 12:11:29)
  • 他の面子見てから、適正武装選択して出撃する機体。隙の少ないよろけ持ちばかりなら敵支援のカウンタースナイプの役割でRー4。他武装はジム改の代わりにする時。 - 名無しさん (2019-05-23 01:48:53)
  • チュンチュンして与ダメトップになって勘違いしてるやつ多くないか?実際にはかなり足引っ張ってるからな。よろけ取れない支援機はいらないんだよ。 - 名無しさん (2019-05-16 02:14:36)
    • すぐに脚壊してくれるならかなり頼りになるんだけどね - 名無しさん (2019-05-16 07:41:59)
    • よろけ取れないってことはその分だけ味方の総火力が減って受けるダメージが増える可能性も考慮すべきなんだよな。絶え間なく撃って足をばんばん壊せる職人のような人ならいいけど、上手ければ大丈夫なんて話にならんしな - 名無しさん (2019-05-19 03:49:38)
    • ASLのおかげで当てやすくなってるから火力は出せるけどさ、足止め足折りがしにくいってのもあるのよね。敵汎用が日和って下がるならまだしもこれ幸いと格闘振ってくる汎用もいるから、よほど上手い人じゃないと信用できんからな - 名無しさん (2019-05-19 16:18:57)
    • R4とサブチュンチュンで与ダメ9~10万のアシスト与ダメ陽動トップ取ってるから許してくりゃれ - 名無しさん (2019-05-19 20:59:23)
      • 400の6v6なら10-13は行くと思うぞ、まあ足は半分くらいの奴しか折れなくなってきたが - 名無しさん (2019-05-21 16:32:46)
      • サブチュンを自衛じゃなく前線に出て使って、必要ならサーベルも振れてるなら良いと思うけどね。よろけもヘイトも稼がないR4なら冠だけじゃ評価出来ないよ - 名無しさん (2019-05-24 12:25:21)
        • そもハンドビーム自体が格闘後の追撃用の武器だしね、そういう前提で使ってる - 名無しさん (2019-06-16 22:24:13)
    • 俺より後ろに居て、俺の初撃で脚弱ったの見て真っ直ぐ突っ込んで周り中からボコられてまた俺の後ろに下がる。そんな味方しか居ません。 - 名無しさん (2019-05-30 19:23:17)
  • 黙って乗る人多すぎてかなりの曲者だな、支援1枚なのにBG持ってたらするからBG見た時は正直敵より味方のが身構えてる印象 - 名無しさん (2019-05-12 15:38:33)
    • コイツしか支援がいなかったら自分も支援に乗り換えるぐらいしないと勝てない - 名無しさん (2019-05-13 09:14:08)
      • マジでろくなヤツいない。 - 名無しさん (2019-05-14 17:23:02)
    • R-4芋だと前線に観測届かないしバズだと支援カウンタースナイプ居なくなるし二連チュンチュン丸はあ、はいだし…。コイツ一枚はあまりにもリスク高い、スナカスが出撃完了してたらWR被せとけ。 - 名無しさん (2019-05-22 09:37:10)
      • スナカスが陣取るべき位置を考えれば、とっさに敵支援に撃ち返すのにバズで射程が不足することなんて実戦ではない気が…そう考えているので、バズ持ちを明言することにしてるよ - 名無しさん (2019-06-18 23:22:44)
  • 正直コイツは武器の種類考えると汎用枠にしたほうが荒れなかった気がする - 名無しさん (2019-05-08 16:57:58)
    • ガードが強襲だとすると今回はインターセプトが汎用だと思う…だから似たような性能になるであろうインターセプトが来るまで我慢しよう - 名無しさん (2019-05-11 01:33:28)
      • 別にインターセプトが好きな訳じゃないからなぁ - 名無しさん (2019-05-12 16:05:30)
    • 名前の由来も考えると、スナカスが汎用でガーカスが支援でインカスが強襲だと一番それっぽいよね - 名無しさん (2019-06-16 22:26:40)
  • 部屋でしっかり前に出て汎用の攻撃かわしながらハンドビームガンで足バキバキ折ってくる人と遭遇してこいつの一番強い使い方がよくわかった - 名無しさん (2019-05-03 13:20:07)
    • データベースリンク積んで射プロ盛りした状態で、2連ビームガンとハンドビームガン交互にするとそれだけでボキボキにできるぞ - 名無しさん (2019-05-19 21:50:49)
  • この機体中国人使ってる人多い - 名無しさん (2019-05-03 07:02:48)
  • 環境が落ち着いてきたためコメント欄を通常モードに戻しました. - 伏流 (2019-05-03 05:19:03)
    • 何故過去ログに武器別で分けられてて違和感あるなって思ったらコレか - 名無しさん (2019-05-04 20:45:49)
  • 正直スナ2よりもこいつの方が地雷多い気がする。スナ2はネットで散々言われてるから使ってる人少ないし、いても割と前出てくれるけど、こいつはずっと芋ってる奴ばかり。芋ってればいい機体では無いよな? - 名無しさん (2019-03-22 23:48:10)
  • 無制限でガンキャ、マド、FAいても空気読まずにコイツで即完する人多くない?特にB帯。汎用からするとホントやめてって感じだけど。 - 名無しさん (2019-02-15 15:20:16)
    • レートA帯以外で味方に文句言うもんじゃないよ。諦めなさい - 名無しさん (2019-03-10 02:59:36)
  • 運用と機体攻略を加筆修正. - 伏流 (2018-11-01 04:20:32)
  • 運用の「硬さと汎用機へのダメージ上昇」の部分、「属性相性による優位性」でいいんじゃないでしょうか? 強襲には柔らかいですし。 - 名無しさん (2018-10-28 21:46:06)
  • 機体攻略法のハイパー・バズーカ装備に対して書かれている「相性不利と」っていう部分、多分汎用機目線で書かれてると思うんですが他のタイプの機体に乗ってる人も見にくる記事ですし要らないのでは?と思いました。 - 名無しさん (2018-10-28 17:58:50)
  • 10/24「ビーム兵装で収束を行い射程距離が延長された際、延長された距離がレティクルにも反映されるように修正」というアプデに関して編集をお願いします。 それといつの間にか取り消し線で書かれた部分が消されているみたいですけど、「○○だったけど更新でこうなった」という部分は新規ユーザーに大事なので戻した方がいいかと思います。 - 名無しさん (2018-10-28 09:21:16)
    • 10/24については追記しました.取り消し線については具体的にどこの項目なのか(編集履歴が一杯あって)どれかわかりませんが,新規ユーザーにとって「古い仕様・情報」は覚える必要がない内容ですので特に必要ないと思います.アプデの度に取り消し線をつけていくと,数年後とても見にくいページが出来上がってしまいます(他ゲームで事例あり). - 伏流 (2018-11-01 04:20:12)
      • 編集感謝です。 古い仕様・情報について了解しました。 - 名無しさん (2018-11-03 17:50:28)
  • 他の方が、編集なさってくださいましたが DP交換窓口に Lv1追加されました. - pikachusuzuki (2018-10-19 03:40:10)
  • アップデート情報はこちら. - 伏流 (2018-10-12 04:18:04)
最終更新:2020年07月07日 00:32