バグ小ネタ


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バグ・不具合

同期ミスによるバグ

バトオペ1でも報告された「P2P通信時の同期ミスによるバグ」が複数報告されています

  1. 透明な敵に攻撃される
  2. 攻撃しても一切ダメージが入らない無敵状態のプレイヤーがいる
  3. 上空に浮かんだ敵や味方がいる
  4. MSから降機できない・MSに搭乗できない
  5. 敵味方がマップから消失する。
  6. 試合終了時に「同期に失敗しました」と表示され、チーム戦の勝敗が無かったことにされる。報酬も経験値も得られない。(これに限ってはホストが意図的に切断した可能性も考えられますが...。)
  • これらバグは全て ルーム内の特定のプレイヤーとの通信が上手くいかない場合 に発生すると考えられます.
  • 該当のプレイヤーが回線落ちすることで不具合が回復するなどの報告もあがっています.
  • これらバグが頻発する場合には 自分の回線不具合が原因 である可能性もあります.
  • PS4のインターネット接続テストで NAT1またはNAT2 になっているか、ルーターが特定の通信ポートを塞いでいないかなど通信周りをチェックしてみましょう.

緊急回避でジャムる(2018/09/05修正済み)

  • 緊急回避と武装リロード完了のタイミングが被る?と、弾は装填されてるのに攻撃ボタン押しても攻撃が出ない時がある。
  • おそらくラグ関係で装填処理がおかしくなってる模様。
  • 対策は切り替えボタンで違う武装にすること。

マップの一部に機体がハマってしまう箇所がある(2019/01/31までに修正)

  • 墜落跡地
    • 中継拠点C北のジャンプで登れる小さな段差(ガウの垂直尾翼?が挟まっている場所)から降りると稀に機体がハマる。
      • 2019/01/31壁に引っかからないのを確認。岩に乗れる範囲が狭くなっている。
      • 2018/10/14~2019/01/31の間で修正されたと思われる。
  • 港湾基地
    • 中継拠点C付近のパイプが交差している場所に入ると機体がハマり動けなくなってしまう。
    • 抜け出すには敵によろけを取ってもらう、緊急脱出して歩兵のバズーカを当てるなどがある。
      • 2018/09/28のアップデートで修正済み。

適正外のMSで出撃ができてしまう(2018/09/20修正済み)

  • 地上専用機が宇宙、宇宙専用機が地上で出撃できるが条件的に単独での悪用はほぼ不可能なので、目にすることはまず無いと思われる。

滑空機構がリスポーン時の降下中にも発動している

  • ゆっくりと降りていくのでどうしても出遅れてしまう。どちらかと言えば仕様か。

中継地点制圧のスコアが別のプレイヤーに入ってしまう(2019/02/21修正済み)

  • 中継地点制圧中のプレイヤーが倒される、制圧を途中で止めるなど、何らかの形で中継を制圧するプレイヤーが変わった場合、何故か制圧したプレイヤーではなく一番最初に制圧しようとしたプレイヤーにスコアが入ってしまう。
  • 敵味方関係なく発生し、例えば制圧中の敵兵を排除した後、自分が制圧すると中継地点確保のスコアが敵側に入る。
  • 勝敗を左右しかねない重度のバグだが長い間放置されている。
  • 2019/02/21にようやく修正された。

小ネタ

ダメージ補正

しゃがみ、伏せ、スコープ時に射撃補正が発生している。
地上のフリー演習にてドム・トローペン Lv1(ラケーテン・バズ Lv1使用)→グフ Lv1 へ攻撃した際のダメージの変化を載せる。
射撃時の姿勢 威力 ダメージ変化
通常射撃 2366 基本値
しゃがみ射撃 2480 約+5%
伏せ射撃 2593 約+10%
通常射撃(スコープ) 2480 約+5%
しゃがみ射撃(スコープ) 2593 約+10%
伏せ射撃(スコープ) 2707 約+15%
最大で+15%近い補正。ただし、しゃがみ、伏せ、スコープは隙が発生するので注意。

MSの局部損傷・損壊時の性能変化

  • 頭部損傷
    • 頭部のダメージが50%を超えると性能低下
    • レーダーにノイズが入るようになる
    • レーダー範囲半減
    • レーダー範囲外の味方のIDが表示されなくなる
  • 頭部損壊
    • 格闘補正-15、射撃補正-20
    • レーダー使用不可
    • スコープ使用不可
    • 味方のIDが一切表示されなくなるということはない
    • 視界にノイズが生じるようになる ※派手ではない
  • 脚部損傷増大
    • ブースト時転倒
  • 脚部損壊
    • ブースト時転倒
    • 歩行性能大幅低下
    • 旋回性能低下
  • 背部損傷
    • 要検証
  • 背部損壊
    • スラスター使用不可
    • タックル使用不可
    • 緊急回避使用不可
    • 急旋回使用不可

棒立ちしたままデスした歩兵

  • MSに乗り込む瞬間にデスすると歩兵がしばらく棒立ちしたのち、崩れ落ちるように倒れる。
どこの弁慶だろうか

ゾンビ化する歩兵

  • 歩兵でダウン状態になり、起き上がる前にデスすると一旦起き上がってから崩れ落ちるように倒れる。

コスト制限による武装のレベルダウン

  • コストが指定されているルールの場合、機体レベルより高い武器を装備しても機体レベルと同等まで武装レベルがダウンする
  • ただし、 機体と同等のレベルの武装を所持している 必要がある。
    • 例えば300コスト制限で機体Lv3の武装Lv4とLv2を持っているとすると、
      武装Lv4を装備していてもLv3になるのではなく、所持しているLv2に落とされる。
    • 中間レベルの武装未所持の場合は、武装Lv1未所持でもLv1になる。
  • DP購入は低レベルの武装未所持だと購入自体出来ないのでこういったことは起きないが、ガチャからは低レベル未所持でも高レベルが出るようになっているのでこの状況が発生する。

MSを奪われた際にオフにした装備が使える

  • カスタマイズ画面では副兵装のオンオフが自由にでき、戦闘中にオフにした装備を使うことができないが、一部装備がオフにされた機体を奪うと、MSを奪った側は無条件でその装備を使用が可能
  • 但し、本来の所持者がMSを取り返しても装備は設定した通りに戻っている。

データベースのアイテムデータ

  • アイテムデータは機体や主兵装等々が見られるが、機体や主兵装を所持していれば、そのアイテムの 全てのレベル のスペックが確認できる。
    • 例えばガチャでジム・ライトアーマーLv2を引いた状態で他のレベルを入手してない状態でもLv1~5全てのスペックを見ることが出来る。
  • ただし、上述にもあるように 所持していれば である。
    • 例えばジム・ストライカーのツイン・ビーム・スピア[サイズ]を入手してない状態だと「???」と枠が表示されるのみである。
  • 低いレベルを所持していて高レベルが追加されたときにどういうスペックか確認できるのでwikiの編集にも役立つ。

キャノン系兵装の拠点ダメージUP

  • タンク等のキャノン系兵装で拠点に攻撃した場合は、大幅なダメージアップ補正がかかる。
  • 兵装名に「キャノン」ってついてれば良いようなので素の威力低めの榴散弾でもかなり減る。
  • それでも全壊には3分近くとかなり時間がかかるので小ネタレベル。

MSの試乗

  • ゲームのセーブタイミングを使用した小技。
  • DP&リサイクルチケット購入時にはセーブされない。
  • 購入して演習で試乗→セーブせずにホーム画面からアプリケーションを終了すると購入したDPorリサチケが消費した以前の状態に戻る。
  • 出撃受付で演習以外のモードを選択し、オンラインでの戦闘が成立するとセーブされてしまうので不可能。
  • 購入後にセーブしてしまった場合は当然戻ってこないので注意。
  • オートセーブされるのは戦闘終了後、報酬窓口会話後、強化施設でMSを預けるまたは受け取ったタイミング。

MSビュー

  • MSのカスタマイズ画面で見たいMSにカーソルを合わせてL3ボタンで見られる。
  • カメラが5種あり、◯ボタンで選択するか、一定時間経つと順序に変わる。
  • ペイントも反映されるので自分のカラー自慢用SS取るのには便利。
  • ただし、カメラは自動移動で固定させることは出来ない。

ソート関連

  • ソートには□ボタンホールドした後にスティックか十字キーの左右でフィルタリング機能がある。フィルタリング後の名前順以外の並びはあいうえお順。
  • 獲得順:24時間以内に獲得、3日以内に獲得、1週間以内に獲得
  • 名前順:あ~わ行、英数字
  • コスト順:100~50刻みで700まで
  • LV順:1~7まで
  • レアリティ順:☆、☆☆、☆☆☆
  • カテゴリ順:強襲、汎用、支援 
  • 出撃制限順:地上出撃OK、宇宙出撃OK

ベースキャンプ関連

  • 柵を越えてベースキャンプを脱出できる
  • 屋根の上に登れる
  • L3を押すとダッシュ移動できる
--おおよそのコリジョンは2018/09/28のアップデートで修正されたが出撃受付のみ修正されていない。2018/10/25のアップデートで修正。ベースキャンプの脱走手段は全て不可能になった。

コメント・バグ小ネタ投稿欄


過去ログ 1

名前
  • マッチングしてるときに参加者の上にルームを探してますとか編成中とかの表示が出なくなってチームが決まらない時がある - 名無しさん (2019-06-25 19:16:36)
  • 支援砲撃を行った後にMSが要請できなくなるのと、敵が周りにいない状況で敵中継を確保しようとしたら制圧ゲージ満タンでも制圧完了にならないのはバグですか? - 名無しさん (2019-06-17 00:48:18)
  • 今日2019/06/17受付さんキャリーキャドバリーさんの誕生日らしいんだが皆もそういうセリフ聞いた? - ミミック (2019-06-17 00:37:11)
  • 小ネタかどうかわかりませんが、新実装のドムキャノンがやられたとき機体がびよ~~ん!と伸びる。おもろい~! - 名無しさん (2019-06-14 18:18:01)
  • 敵に入ったことはありませんが、中継制圧中にデスして別のプレイヤーが制圧完了すると最初にデスしたプレイヤーにスコアが入るバグはまだありますね。というか復活したのかな - 名無しさん (2019-06-10 11:21:05)
  • 小ネタか分かりませんが、エースマッチにてエースの - 名無しさん (2019-06-06 21:00:47)
    • エースが歩兵でMSを撃破してもボーナスが入りませんでした - 名無しさん (2019-06-06 21:01:53)
      • それは仕様です。あれは機体のみポイントが3倍になります。エース機は機体にエースのポイントがかかっているので脱出しても機体が爆散したら意味ありません - 名無しさん (2019-06-17 18:17:48)
  • 歩兵の壁抜け系は港湾潜水艦と無人B側拠点横のビルくらい? - 名無しさん (2019-06-05 17:44:57)
  • 収束撃ち、収束しても撃てないバグで5回に1回しか撃てないとかクソ過ぎんだろ - 名無しさん (2019-05-25 13:42:14)
  • ガンナーガンダムが伏せ射撃でステルスになっているのがいた  - 名無しさん (2019-05-18 17:42:24)
    • それはなんのバグでもない - 名無しさん (2019-05-18 19:49:20)
  • フレンドとやっている時に、歩兵で相手のMSにダメージ与えた後相手のMSを奪って相手に落とされると、アシストスコアがもらえる時がある。 - 名無しさん (2019-05-14 18:33:03)
  • ルーム作成時にルムコメを入力してるにもかかわらず、何も表示されない(空白)になることがたまにあるんですけど、再現性に欠けます。 - 名無しさん (2019-05-08 06:54:11)
  • 無人都市のB側拠点のミデアの翼が差し掛かってるコンテナの間に戦車で突っ込むとたまに地面を抜けます。落下しきるとその戦車の初期位置に移動。戦車から脱出すると地面の下を移動可能。 - 名無しさん (2019-05-03 12:56:57)
  • a - 名無しさん (2019-05-01 17:55:35)
    • a - 名無しさん (2019-06-14 13:50:46)
  • 山岳地帯での小ネタ。非常に暗い洞窟内部、弾を発射してもマズルフラッシュで発射口や着弾地点が一瞬明るくなるだけで周囲を見渡すことが出来ず、閃光弾でも明るくすることは出来ない。が、閃光弾が着弾した後の効果範囲にカメラを突っ込ませると一時的に画面明度が上がって暗い部分も見えるようになる。スモークでも同様の効果が得られる。索敵にほんのちょっぴり役に立つ可能性がある、かも? - 名無しさん (2019-04-25 15:24:31)
  • 最近リザルトの表示がおかしくなってるな。切断してないはずの味方がSIGNAL LOSTの表示になってる。称賛は貰えるけれどこっちからは称賛贈れない。 - 名無しさん (2019-04-21 20:55:31)
  • カメラ操作と同時期に発生したからか話題になってないけど宇宙で上昇・下降中に左スティックを反対方向へ入力すると一瞬だけ射撃・グレ系が使用できなくなるバグが継続中。マシンガン系なら一瞬止まるだけだけどチャージBR - 名無しさん (2019-04-20 21:10:01)
    • 誤送信スマヌ。チャージBRだと発射できずにチャージだけ解除されるから射撃タイミング逃す原因になる。 - 名無しさん (2019-04-20 21:12:22)
  • 静止射撃武器の発射の瞬間にマニューバアーマーが発動している可能性。 - 名無しさん (2019-04-18 22:03:47)
  • BD2のビームライフルでチャージ済から発射されない( ヒート消費無し・再チャージ開始 )と言う現象に遭遇。前にもあった時は「 発射の瞬間に攻撃でも喰らったか? 」と思っていたが、今回の録画を確認すると何も喰らっていない。前作にもあったシュツが消えるバクと同類かな? - 名無しさん (2019-04-10 17:47:35)
  • 出撃するとカメラ(右スティック)が戦闘終了まで全く受け付けない状況が今日だけで2度ありました。ほかにも同じ症状になった方いますか? - 名無しさん (2019-03-31 21:11:08)
    • 公式ページをご覧あれ - 名無しさん (2019-03-31 21:35:28)
      • 特定の操作でなっちゃうんですね・・・。ありがとうございます。気を付けて出撃します。 - 名無しさん (2019-04-01 00:08:17)
      • バグでイライラしながら起爆マンやってた。惜しくも負けた。公式把握してるのね、どうも。ちなみにスナイプモードでなら向きを変えられた。 - 名無しさん (2019-04-03 17:56:04)
  • 宇宙MAPで移動ビームチャージ機体でチャージ中だと急上昇・急降下できない。即ビームよろけの事だけ想定して作成してんだろ。 - 名無しさん (2019-03-10 03:18:25)
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