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開催期間確認用
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任務・報酬
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マッチング
レーティング&リザルト
途中離脱
トロフィー
昇格必要EXP
▼マップ▼
宇宙
暗礁宙域
資源衛星
宇宙要塞内部
廃墟コロニー
月軌道デブリ帯
地上
墜落跡地
港湾基地
(
早朝
/
注水
)
熱帯砂漠
無人都市
山岳地帯
廃墟都市
北極基地
密林地帯
軍事基地
軍港
地下基地
補給基地
塹壕
コロニー落下地域
マスドライバー施設
峡谷
モビルスーツ
MS一覧
▼強襲-開閉▼
強襲一覧ページ
100
ザクⅠ
ジム・ライトアーマー
200
アッガイ
アッグ[ML装備]
ドラッツェ
250
アッグガイ
グフ
ジム・ナイトシーカーⅡ
ヅダ
陸戦用ジム
300
アッガイ【TB】
イフリート(DS)
ゴッグ
ザク・フリッパー
ザクⅡFS型(SM)
ザクⅡ(KG)
ジム・ガードカスタム
ジム[ギャザーロード隊仕様]
ジム・コマンドLA
ジム・ストライカー
ズゴック
350
アッグジン
イフリート改
イフリート・ナハト
グフ・カスタム
ゲルググG
ジム・ストライカー改
ドム高速実験型
ハイブースト・ジム
ブルーディスティニー1号機
プロトタイプガンダム
ホビー・ハイザック
ラムズゴック
陸戦型ガンダム[ジム頭]
陸戦高機動型ザク(AS)
400
アクト・ザク[指揮官仕様]
ガンダムピクシー
ギャン
グフ・フライトタイプ
ゲルググM
サイコミュ高機動試験機
ジム改陸戦型[CB装備]【TB】
ジム・クゥエル
ジム・スパルタン[BD隊仕様]
ジムⅡ・セミストライカー
ジュリック
ジーライン・アサルトアーマー
ジーライン・ライトアーマー
ズゴックE
デザート・ザク(DR)
ドワッジ
ブルーディスティニー2号機
ペイルライダー・デュラハン
メタル・スパイダー
リック・ドムⅡ(GH)
レッドライダー
450
アレックス[C・A装備]
ガンダム5号機
グール
高機動型ガルバルディα
ジムⅢ[近接戦仕様]
シャア専用ゲルググ
シルバー・ヘイズ改
ストライカー・カスタム
デザート・ゲルググ
ドルメル
ネロ・トレーナー
ブラックライダー
G-3ガンダム
500
エンゲージゼロ[追加BST装備型]
ガズエル
ガンダムピクシー(LA)
ガンダム5号機Bst
高機動型ゲルググ(GK)
サイコ・ザク マークⅡ【TB】
ジム・ナイトシーカー(V)
ジム・NS[宇宙戦仕様](V)
シュツルム・ガルス
ティターニア
フルアーマー・ガンダム【TB】
ヘイズル2号機
ボリノーク・サマーン
R・ジャジャ
550
エンゲージガンダム[BST装備]
ガズエル・グラウ
ガンダム試作2号機[BB仕様]
ガーベラ・テトラ
ギャプラン
ギラ・ドーガ[サイコミュ試験型]
ジェガン(CH)
ゼク・アイン[第1種兵装]
ゼー・ズール
バウ
百式
ヘイズル改[高機動仕様]
ムーシカ
リ・ガズィ
600
ギャプラン(I0)
ギラ・ズール(EH)
ゲルググ・ウェルテクス
ディジェ[ルオ商会仕様]
バイアラン・カスタム
ハンブラビ
リック・ディアスⅡ
リック・ディジェ改
Sガンダム
ΖプラスA1型
650
ガンダムMk-Ⅴ
キュベレイMk-Ⅱ
ザクⅢ改
ジェスタ[シェザール隊仕様A]
ディジェ(CA)
デルタプラス
ナラティブガンダム[C装備]
バウンド・ドック
バルギル
ヤクト・ドーガ(GG)
700
強化型ΖΖガンダム
ザクⅣ(IP)
シナンジュ・スタイン(ZA)
ナイチンゲール
バンシィ
RX-93ff νガンダム
▼汎用-開閉▼
汎用一覧ページ
100
ザクⅡ
ジム
ジム・トレーナー
150
ザクⅡFS型
陸戦型ジム
200
ゲム・カモフ
ザク強行偵察型
ザク・デザートタイプ
ザク・マインレイヤー
ザクⅡS型
ジム改
ジム・ナイトシーカー
250
ザク・マリンタイプ
ザクⅡ改
ジム寒冷地仕様
ジム・コマンド
ジム・コマンド宇宙戦仕様
装甲強化型ジム
ドラッツェ改
ブグ(RR)【GTO】
陸戦型ジム[WR装備]
300
アクア・ジム
アッガイ火力型A【TB】
イフリート
グフ重装型
グフ(VD)
高機動型ザク
ザク・ハーフキャノン(MB)
ザクⅠ(GS)
ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様]
ザクⅡ後期型
ジム[WD隊仕様]
ジムⅡ
ドム
ドム・トロピカルテストタイプ
陸戦型ガンダム
陸戦高機動型ザク
リック・ドム
350
アクト・ザク
ガッシャ
ガンダムEz8
グフ飛行試験型
ゲルググ
ザクⅡ[シュトゥッツァー]
ジム・インターセプトカスタムFB
ジム・レイド
水中型ガンダム
スレイヴ・レイス
ゾゴック
ドム・トローペン
ハイゴッグ
パワード・ジム
ペイルライダー・キャバルリー
リック・ドムⅡ
400
ガザC
ガルバルディα
ガンキャノン重装型タイプD
ガンダム
ギャン・エーオース
グフ[Fユニット装備]【TB】
高機動型ザク後期型
ザクダイバー
ジム・カスタム
ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様]
ジム・ドミナンス
ジム・ドミナンス[水中用装備]
ジムⅢ
ジーライン・スタンダードアーマー
先行量産型ゲルググ
ヅダF
ディザート・ザク
ネモ
ハイザック
ブルーディスティニー3号機
ペイルライダー[空間戦仕様]
ペイルライダー[陸戦重装備仕様]
ペズン・ドワッジ
陸戦型ゲルググ(VD)
リック・ドム[シュトゥッツァー]
450
アレックス
イフリート・イェーガー
エンゲージゼロ
ガザD
ガ・ゾウム
ガルバルディβ
ガンダム4号機
ゲルググ[シュトゥッツァー]
ゲルググM指揮官機
ケンプファー
高機動型ゲルググ
高機動型ゲルググ(UL)
高機動型ゲルググ(VG)
ジェダ
ジム・スパルタン(RG)
ジムⅢパワード
ドワス改
ドワッジ改
ネロ
バーザム
フルアーマーガンダム陸戦タイプ
ペイルライダー(VG)
マラサイ
500
ガザG
ガズアル
カプール
ガルスJ
ガルバルディβ(FS)
ガンダム4号機Bst
ガンダム7号機
ガンダムMk-Ⅱ
ギャプランTR-5
ギラ・ドーガ
高機動型ケンプファー
サイコ・ザク【TB】
ジェガン
ジェガンD型
ズサ[袖付き仕様]
ドルメル・ドゥーエ
バイアラン
バーザム改
ヘイズル改
メタス[重装備仕様]
リゲルグ
リック・ディアス
FA・ストライカー・カスタム
550
アッシマー
イフリート・シュナイド
ガンダム試作1号機
ガンダム試作1号機[アクア装備]
ガンダム試作1号機Fb
ガンダム試作3号機ステイメン
ガンダムMk-Ⅲ
ギラ・ズール
ギラ・ドーガ改
ザクⅢ
ジェガン[エコーズ仕様]
ジェガン重装型
ジオング
スタークジェガン
ゼク・アイン[第3種兵装]
零式
ディジェ
デスパーダ
ドライセン
パーフェクト・ガンダム【TB】
ブルG【TB】
ヘイズル・アウスラ
量産型百式改
EWACジェガン
FAガンダムMk-Ⅱ
Ζガンダム[ザク頭]
600
アトラスガンダム【TB】
アンクシャ
ガブスレイ
ガンダムMk-Ⅳ
ゲルググ・V・キュアノス
ジェスタ
ディジェSE-R
トリスタン
ドーベン・ウルフ
バイアラン・イゾルデ
ハイゼンスレイ
百式改
メッサーラ
リ・ガズィ・カスタム
リゼル
量産型ΖΖガンダム
量産型νガンダム
Ζガンダム
ΖⅡ
650
ガンダムデルタカイ
キュベレイ
グスタフ・カール
サイコ・ドーガ
シルヴァ・バレト
ジ・O
ゼク・ツヴァイ
ディジェ・トラバーシア
トーリス・リッター
ナラティブガンダム[B装備]
メッサーF01型
リバウ
Ex-Sガンダム
Ζガンダム3号機A型
ΖΖガンダム
700
サザビー
シナンジュ
バンシィ・ノルン
フェネクス【NT】
ムーンガンダム
ユニコーンガンダム
Hi-νガンダム
νガンダム
▼支援-開閉▼
支援一覧ページ
100
ザク・キャノン
ジム・キャノン
200
ギガン
ザクⅠ指揮官仕様
ザクⅡ[重装備仕様]
ザニー[地上仕様]
ジム・スナイパー
250
ギガン[空間戦仕様]
ザク・キャノン[ラビットタイプ]
ジム・キャノン[空間突撃仕様]
デザート・ジム
量産型ガンタンク
300
アッガイ索敵型【TB】
ザク・タンク[砲撃仕様]
ザク・デザートタイプ[DA仕様]
ザク・ハーフキャノン
ザクⅠ・スナイパータイプ
ザクⅡ[狙撃型](HH)
ジム改[シャドウズWR仕様]
ジム・スナイパーカスタム
ドラッツェ改[重装備型]
陸戦型ガンダム[WR装備]
量産型ガンキャノン
350
ガンキャノン
ガンキャノン・アクア【TB】
ガンキャノン[SML装備]
ガンダムEz8[WR装備]
ガンタンク
ガンタンクⅡ
ジム・SC[ML装備]
ジュアッグ
ドム・キャノン[単砲仕様]
ドム・キャノン[複砲仕様]
ドム[重装備仕様]
ビショップ
400
アイザック
ガザE
ガンキャノン重装型
ガンキャノンⅡ
ガンナーガンダム
ザク・マリナー
ジム・キャノンⅡ
ジム・スナイパーⅡ
ジムSPⅢ[中距離支援ユニット]
ドム・バラッジ
ヒルドルブ
フルアーマー・スレイヴ・レイス
陸戦型ゲルググ
陸戦強襲型ガンタンク
450
ウーンドウォート
ガ・ゾウム[ガンナータイプ]
ガンキャノン・ディテクター
ゲルググ・キャノン
ゲルググJ
ジーライン・フルカスタム
ゾック
ネモ・カノン
ハイザック・カスタム
ハイザック・キャノン[増加装甲]
フルアーマー・アレックス
フルアーマーガンダム
ペイルライダーDⅡ
ヘビーガンダム
ホワイトライダー
マドロック
EWACネロ
500
ガルスK
ガルバルディβ高機動型[T仕様]
ガンダム試作0号機
ゲルググキャノン(JN)
ザメル
ジムⅢパワードFA
ジャムル・フィン
ズサ
ドム・ノーミーデス
ネモⅢ
フルアーマーガンダム[タイプB]
プロト・スタークジェガン
ロト
550
アドバンスド・ヘイズル
アルス・ジャジャ
ガンダム試作2号機[MLRS]
ガンダム試作4号機
ギラ・ドーガ[重武装仕様]
ジェダキャノン
シスクード
シュツルム・ディアス[NZ仕様]
スーパーガンダム
ゼク・アイン[第2種兵装]
零式弐型(AR)
パラス・アテネ
フルアーマーガンダム7号機
リック・ディジェ
600
ギラ・ズール(アンジェロ機)
ゲルググ・V・クサントス
ザクⅣ
ジェスタ・キャノン
ディジェ・アサルトパッケージ
デルタガンダム
ハンマ・ハンマ
メタス改
リガズィード
陸戦用百式改
FAガンダムMk-Ⅲ
FAZZ
ΖプラスC1型
650
ゲーマルク
ジェスタ[シェザール隊仕様B]
シルヴァ・バレト・サプレッサー
フルアーマー百式改
ヤクト・ドーガ(QA)
リゼルC型[DbU装備]
量産型キュベレイ
Ζガンダム[HML]
700
クシャトリヤ
ダグ・ドール
フルアーマーΖΖガンダム
ローゼン・ズール
MSN-04FF サザビー
νガンダム[HWS装備]
▼その他機体▼
Steam版限定
フリーダムガンダム
NPC専用機体
サイコ・ガンダム
サイコ・ガンダムMk-Ⅱ
クィン・マンサ
α・アジール
シャンブロ
クィン・マンサ(アンネローゼ機)
エルメス
MS以外
61式戦車
ボール
オッゴ
ワッパ
マゼラ・アタック
スキウレ
歩兵
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コスト一覧表
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テクニック集
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局部ダメージ以外の計算は誤差はないはず...多分.きっとそう.
不具合報告はこちら
PING値計測
ヒートゲージ計算スクリプト
ビーム兵器のオーバーヒートまでの発射数を計算できます.
カラーピッカー
▼アップデート▼
機体調整
20190301~
20181024~
20170919~
抽選配給一覧
▼Wiki企画物▼
第1回UCコラボ機体予想投票
第2回ピックアップ機体予想投票
第1回バトオペ2に実装してほしいBGM投票
未実装一覧
編集練習用ページ/シチュバト
ウィキ部屋で楽しむためのシチュバト集
USO800企画
すてるすフレンズ
2017年エイプリールフール企画
外部サイト(効果音有)
妄想機体
連邦軍
ジオン軍
旧ウィキ物
第2回バトオペセカンドWiki国勢調査
βサービス開始までのツマミにでも.
無印バトオペ最後の夜 - 線香花火大会
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旧作ユーザーにはお馴染みのシチュエーションを作成してくれるジェネレーターです.プレイヤースキルに応じてLv調整などは必要かと思いますがフレンド部屋などで楽しむのも一興.
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20240328アプデ分
調整内容の告知 (外部リンク)
強襲
ジム・クゥエル
ビーム・サーベル[強化]
エンゲージゼロ[追加BST装備型]
ムーシカ
ムーシカ用大型ビーム・ライフル
ΖプラスA1型
ΖプラスA1型用B・サーベルx2
バルギル
バルギル用B・トマホーク
汎用
サザビー
サザビー用B・ショットライフル
サザビー用大型ビーム・サーベル
ムーンガンダム
ムーンガンダム用B・トマホーク
支援
アッガイ索敵型【TB】
ゾック
胸部4連装メガ粒子砲
シスクード
ΖプラスC1型
ZプラスC1型用B・スマートガン
共通兵装
バルギル用B・R[GN]
ムーンガンダム用ロング・ライフル
▼20240222アプデ分▼
調整の結果報告
強襲
グフ・フライトタイプ
ヒート・ソード[改修型]
ティターニア
汎用
イフリート・イェーガー
EJ用狙撃ライフル
ガンダムデルタカイ
ガンダムデルタカイ用L・M・B
ナラティブガンダム[B装備]
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Hi-νG用ビーム・ライフル
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ダグ・ドール
共通兵装
ダブル・ビーム・ライフル
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調整の結果報告
強襲
ドワッジ
ドワッジ用ヒート・サーベル
ガズエル
汎用
ネロ
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ハイゼンスレイ用ビーム・サーベル
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資源衛星
>
ログ1
中継さえ増えればまともなマップだと思うんだけどなー。少し前に地上とかでやってた中継位置が違う戦闘とかやってくれないかな - 名無しさん (2024-04-06 02:03:34)
スキウレ無くしてくれないかな…何故か一人しかいない支援機がスキウレ乗りたがる - 名無しさん (2024-01-03 23:26:44)
中継を取った側は遮蔽物がある方から来て戦えるが、中継を取られた側は開けた所で待ち構えるしかない。爆弾設置による逆転も絶望的になる。故に中継を取るか取られるかで大きく変わっちゃうんだけど中継を取ろうって人は少ないんだよね。 - 名無しさん (2023-08-13 12:02:56)
無駄な暗さどうにかならんのかよただでさえ糞構造なのに余計おもんねーんだよ - 名無しさん (2023-06-21 15:32:58)
だからカメラのスポットが活躍するんだよ。普段は皆が小馬鹿にしている偵ザクだってちゃんとスポットしてくれれば、全然いてくれて良いよ。 - 名無しさん (2023-06-21 15:58:08)
デブリ帯の下位互換だねもはや ただ広いだけで - 名無しさん (2023-06-18 11:04:48)
おこぼれでビーム当てるのは静止射撃支援だけにしてくれよ。汎用乗ってて先手よろけとらない、追撃阻止はしないって何しにいるの? - 名無しさん (2022-08-24 22:15:54)
大まかには点対象なだけで細かいところは違うの地味に困るな。最初のグルグル、Aチームの支援はスラスター休める為のデブリ少なくて死にやすい気がするんだけど - 名無しさん (2022-07-09 10:20:02)
デブリ帯もだけど迎撃向け編成にしておいて、開幕敵陣に押し寄せる意味は分かんないな。地上の港湾MAPでもいるんだけど間合い取った射撃戦をしないで、自分からアド捨てて不得手の近接戦を仕掛けに行く連中ってなんなの?退いたら恥なの? - 名無しさん (2022-05-06 20:45:10)
迎撃って拠点回りは不利じゃね? - 名無しさん (2022-07-09 10:17:45)
自拠点側で防衛するときは、短射程は左行くな。開幕に反時計回りするのは右視点有利だからだろ?ろくに援護出来ない奴は、不利な状況で尚更不利な場所で戦おうとするなよ。 - 名無しさん (2022-03-18 21:15:33)
中継1個しかないし、中継取ってる側が基本勝ち越してるんだし支援砲撃いらなくない…? - 名無しさん (2022-01-31 15:31:38)
4bstやドーベンで開幕メガビ打つと面白いように敵が釣れる。 - 名無しさん (2021-12-23 10:35:59)
ベーシックなら拠点にスキウレもあるね。射撃寄り編成なら釣れば良い。全近接編成では無いなら敵陣奥まで凸る意味が分からない。 - 名無しさん (2022-01-02 20:42:46)
スキウレだと遅くて敵の先頭に間に合わなくね?大岩使って分断しながら左回りする味方に合流するのが効果あるのに。 - 名無しさん (2022-01-03 00:46:49)
視認性が酷すぎる一点だけで最悪な気がする、もう少し明るくしてもらえないだろうか - 名無しさん (2021-11-07 23:55:09)
資源暗い暗い言われるけど結構明るいと思うんだが - 名無しさん (2021-11-08 00:41:10)
光の当たる外側はともかく岩石の密集してる内側、特に高度の低いあたりは結構暗いぞ あと他に比べると明らかに暗い - 名無しさん (2021-11-09 01:19:52)
BはそうでもないんだけどA側は支援の開幕即死率高い気がする。ちょうどいいところに身を隠せてスラスター冷やせる障害物がない - 名無しさん (2021-10-30 00:40:07)
ベーシック400以下で宇宙適正無しの強襲or汎用。武装3種でバズーカしか即よろけの無いパワードジムみたいな標準格闘持ちは、変なプライド持たずにスキウレ使って構わないよ。初手中央ぐるぐるしても出遅れるし。 - 名無しさん (2021-10-24 19:16:43)
衛星の影にいた黒く塗った敵機が全く視認できなくてえらいクソマップだなと思いました - 名無しさん (2021-08-18 21:17:11)
そうは思うけど相手からしても同じだからね・・・ - 名無しさん (2021-08-28 10:10:11)
ベーシックでスパガン出す奴多いな、、、そんなに拠点攻撃したいの? - 名無しさん (2021-07-17 03:10:46)
なんか資源でスパガンって戦場の絆やりだすイメージあるな。普通に使ってもある程度射線確保できるはずだし、ちゃんと使ってくれるならそこまで不安にはならないんだけどこういう乗り手がな…… - 名無しさん (2021-07-26 16:19:07)
ブロールで中継増えすぎワロタ - 名無しさん (2021-04-29 00:12:02)
デフォであれでええやろ… - 名無しさん (2021-04-29 00:34:37)
2つは拠点の代わりだから残り3つ置いてほしいな - 名無しさん (2021-04-29 11:58:19)
もしかして零式弐型のせいでせっかく返ってきた550資源消えちゃう? - 名無しさん (2021-04-08 22:56:34)
祝!550帰還 - 名無しさん (2021-03-21 11:08:47)
いやあ任務もないのに爆速で集まって楽しかったな…… - 名無しさん (2021-03-21 17:24:14)
本日2月4日、資源衛星は公式から除外したよアナウンスもなくひっそりと息を引き取りました。告知はしたけども - 名無しさん (2021-02-04 21:21:25)
2月4日から不具合修正までレーティングとクイックから外れるとか、この運営だと二度と帰ってこなさそう - 名無しさん (2021-02-01 20:19:54)
中継さえ元に戻れば地上含めても最高の神マップといえる良マップなのに…… - 名無しさん (2021-01-14 14:36:51)
最初から中継近くまで行って即死するかどうかで宇宙やってるかどうかわかるマップだな - 名無しさん (2020-12-23 12:35:29)
このマップの「逆光が勝率を下げていたので中継1つにしました!」ってめい采配はきっとサービス末期の黒歴史年表にも刻まれることであろう - 名無しさん (2020-12-14 12:13:15)
レートから完全に消えたから葬式しなきゃな…… - 名無しさん (2020-11-21 23:46:58)
港湾もバリエーションが増えたんだし、こちらも以前の中継配置に戻した資源衛星Bを実装してほしいところだね。 - 名無しさん (2020-10-09 14:23:33)
スキウレから降りろチャット欲しいわ。味方支援がずっとスキウレ乗っててマジでキツかった - 名無しさん (2020-09-19 00:19:08)
ここも開幕中央で反時計周りがセオリーなのに未だにそれ知らないバカから落とされてそっから枚数不利になってほぼ決まるな。 - 名無しさん (2020-08-26 20:48:52)
北極ほどデカい障害物あるわけでもないし、支援機置いてかれるだけだからそんなにメリットないと思うぞ。一人でこの流れに逆らうわけにもいかないから今更どうにもならんが - 名無しさん (2021-05-22 17:06:57)
このマップマジで味方にイノシシいると勝てないな。広いのに拠点1個しかないからカバーできない - 名無しさん (2020-08-10 14:18:37)
まあ、それは地上宇宙問わず、どのマップでも同じかな。ただ、ここは中継が1つなので、確かにイノシシがいると他のマップよりも逆転される可能性は高いね。 - 名無しさん (2020-08-10 14:56:02)
こことか暗礁でミノフスキー粒子が撒かれたマップ出ないかな?レーダーに常時ジャミングかかってる感じの。いやクソマップかもしんないけど原作再現というかミノ粉がどんだけ面倒なのか体験してみたくない? - 名無しさん (2020-06-30 13:14:40)
簡易チャット無し、オペ子のアナウンス無し、中継拠点の勢力表示無し、援護砲撃無しだがよろしいか? - 名無しさん (2020-06-30 13:32:24)
そう考えると出そうにないね...砲撃無し、チャットは脱字あり、オペ子のアナウンスはノイズ混じりくらいがいいなぁ... - 名無しさん (2020-06-30 15:29:45)
援護砲撃はそもそもいらないし、だったらアナウンスもなくていいかな - 名無しさん (2020-07-05 21:46:09)
おかえり、コロニー以外の固定マップ…… - 名無しさん (2020-06-26 11:46:28)
マジ?うれしいな - 名無しさん (2020-06-26 11:55:16)
いい加減に中継を二つに戻して欲しいわ - 名無しさん (2020-04-24 19:57:51)
ここで言ってても届かないし公式フォームに送ろうぜ 多くの人の意見が届けば聞き入れられる可能性も高くなるぞ - 名無しさん (2020-04-24 20:12:47)
コロニーも見事にゴミだしスペースデブリ増やしてないでホントそれ。 - 名無しさん (2020-05-29 23:05:24)
自拠点でアドバンテージ取るなら高度下げないと。復活時の無敵時間が上昇して終わってしまう。スキウレも下にあるしね。 - 名無しさん (2020-01-29 00:23:10)
宇宙もそこそこやるようになったけど宇宙じゃこのMAPが一番アレだね。ただ山岳と違ってMAPと障害物を全部頭に叩き込めば一方的に有利に進められそう(上を目指そうと思ったらそこがスタートラインなんだろうけど)。なんだけどプレイヤーに強いる努力を増やすのは今のご時勢的にうかつだと思う。ただでさえ宇宙は宇宙の戦い方覚えなきゃいけないのに、最初に出るのが資源とだだっ広くて初心者迷子MAP暗礁だったらそりゃ宇宙アレルギーにもなりますよ - 名無しさん (2020-01-25 12:55:30)
開けた場所だけ覚えておいて(出撃してれば覚える)、あとは高度に気をつけてれば全部覚えるなんてことはしなくていいと思う。map覚えるよりレーダーと画面に移る敵の三角マークから位置関係をすばやく把握できる能力の方が重要 - 名無しさん (2020-01-25 13:17:05)
それを踏まえて、障害物の位置全部覚えられたらかなり有利に進められるなと思いました。自分は陽動とアシストが伸びやすいプレイなので特にそう感じるのかもしれません - 名無しさん (2020-01-25 21:24:25)
ちなみに宇宙戦自体は大好きです。ただ大嫌いという人の意見もわかるという趣旨のコメでした - 木主、緑枝 (2020-01-25 21:35:14)
山岳修正してこっちは修正しない意味はなんなのだろう? 面倒臭いんかな - 名無しさん (2020-01-23 15:34:45)
中継まだ戻ってないのか...頭おかc - 名無しさん (2019-12-25 11:16:19)
今年の夏に始めたので知らなかったんですが中継地点はなんで減らされたんですか? - 名無しさん (2019-12-10 18:50:50)
すごくどうでもいい情報だけれど、マップ北東の角に謎の判定がある。ここだけ透明の壁への攻撃判定消し忘れたのか、格闘の斬撃音が鳴るし射撃もエリア外まで飛ばずに弾かれる。 - 名無しさん (2019-11-03 08:34:46)
もうちょっと目に優しいMAPにして欲しい…暗すぎる - 名無しさん (2019-10-02 18:47:19)
スキウレは今の仕様でいいんで中継二つに戻して。つーかスキウレは削除でいい。 - 名無しさん (2019-09-29 17:04:00)
射線が全然通らないから支援機は辛いなー - 名無しさん (2019-09-07 11:49:21)
初動負けて中継取られて押し込まれて自拠点周辺で戦うことになって案の定拠爆までされるってコンボ多いからきつい。中継戻してくんねえかなぁ - 名無しさん (2019-08-28 19:43:57)
中継一つが辛いのは分かるが、もちっとスキウレ活かしたらいいのでは - 名無しさん (2019-08-28 19:50:46)
中継一つでやるには広すぎるよなぁこのマップ。移動時間長くてそこそこストレス溜まっちゃう。実装初期みたいに中継2つならもっと楽しめるはずなんだけど。 - 名無しさん (2019-07-16 22:33:56)
全景マップと、マップの特徴の説明、立ち回りの記述は改修前の話であるため、赤文字で注意書きの文章を追記しました. - pikachusuzuki (2019-06-29 21:44:33)
宇宙が多少賑わってきたんだからさっさと中継二つに戻せよなぁ… - 名無しさん (2019-06-29 21:14:07)
スキウレが拠点近くにあるせいで劣勢時に敵が奪取しまって余計に劣勢になるな… - 名無しさん (2019-06-23 10:28:51)
こんな絶対に使うなってスキウレの配置でも開幕乗ってのこのこ出てくる奴がいるんだなぁ - 名無しさん (2019-06-22 06:23:14)
ここで高ゲル駆るの無限に楽しいんだ - 名無しさん (2019-06-17 09:50:52)
このマップ開幕のぶつかり合い以外やってること暗礁宙域のコンパクト版なの面白すぎ(面白くない) - 名無しさん (2019-05-18 04:00:14)
低コストだと開幕A中継行くのが多いとまず負けるな 低コストはAを無視して最短でスキウレ向かってスキウレを中心に展開してスキウレ制圧し続けるのが正解だと思うわ - 名無しさん (2019-05-08 17:55:21)
A帯でも宇宙知らな過ぎてスキウレガン無視してる汎用多すぎて困る - 名無しさん (2019-06-11 02:12:24)
資源衛星Bとして旧マップも復活してほしいな。宇宙マップ少ないから、それくらい良いだろう。 - 名無しさん (2019-05-06 15:26:13)
200でありがちなのが敵マシンガン×4に突撃する意味の無さ。相手のレンジに合わせたら負けぞ。 - 名無しさん (2019-05-04 15:26:12)
デイリーの為に仕方なく宇宙をプレイするけど、最近それすらもしんどい - 名無しさん (2019-04-24 22:01:26)
俺の記憶違いでなきゃAチームとBチームで勝率が偏り過ぎないように、最後までどちらが勝つかわからないエキサイティングな試合になるようにってMAP改修したんだよな運営さん。今からでも遅くないから戻してくれ。見事に真逆の効果出とるよ。 - 名無しさん (2019-04-08 02:42:14)
中央のみにしたせいで、心なしかカスマでここ選ぶ人が減ったような。暗礁が多くなった - 名無しさん (2019-03-25 00:00:53)
中継取られると主戦場が拠点付近になりやすく、アステロイドが利用し難いという本末転倒な結果に - 名無しさん (2019-02-23 12:48:42)
開幕 宇宙専用機で足の早いの1機がスキウレ取る(攻撃されても、一定期間はヘイトかせいで盾)続いて他の全機が中央集結。後は砂漠と同様。AMBAC付の機体乗れるコスト帯なら2機は欲しい。 - 名無しさん (2019-02-23 11:47:27)
戦況傾くと取り返しが付かないし、スキウレに一方的に撃たれて辛かった。 - 名無しさん (2019-02-22 22:59:31)
中央の石群が全体に広がって空間的な広さが増したね。ドラッツェでの奇襲とその後の逃走が少し難しくなるかも - 名無しさん (2019-02-21 17:27:54)
デイリー専用ステージ - 名無しさん (2019-02-19 23:17:29)
なんで中継一つにするの・・・砂漠の有利不利が中央のせいって言ってるのに・・・スキウレ置きっぱなしなら中央確保したほうが有利なの見え見えじゃん・・・ - 名無しさん (2019-02-15 19:52:10)
今のままでいいのに完全に糞MAP化 - 名無しさん (2019-02-16 08:10:58)
ほんとそれな - 名無しさん (2019-02-23 05:33:45)
もう400汎用でAMBACない奴はきついよ - 名無しさん (2019-02-01 20:23:11)
ただでさえR2やコマが幅効かせてたのにBD23にペズン、R2チケ落ちでAMBACまみれだからなぁ - 名無しさん (2019-02-05 15:46:35)
400コストに関しては支援も適正&AMBAC持ちいないからしゃぶられやすいし狭いから連結もそこまで有用じゃないからいなくても良いし、オール汎用にしたほうが良いまであるね - 名無しさん (2019-02-15 19:08:06)
400帯がBDで溢れてAMBACの地獄と化している - 名無しさん (2019-01-03 01:12:36)
もう救いようのない暗礁はどうでもいいからこのマップのスキウレ全部ボールに入れ替えてほしい。それだけで十分遊べるマップなんだよ - 名無しさん (2019-01-01 21:44:44)
レート戦には最適なマップかも。地上では戦犯のマシ持ち達もほとんど負担にならないし - 名無しさん (2018-12-30 01:41:23)
中継地点が少なくて支援砲撃厨が湧きづらく、しかも小惑星のおかげで芋も湧きづらいという魅力的なマップ。スキウレ自体はクソだが障害物のせいで観測連結なしでは活躍できず、その支援機も強襲で狩りやすいからバランス取れた編成なら問題ない。地上マップと比べてもストレスが溜まりづらくていいよ。普段から芋や支援砲撃厨に辟易させられているみんなー!宇宙はいいところだぞー!早く戻ってこーい! - 名無しさん (2018-12-07 01:12:52)
ビグザムの残骸がある宇宙ステージくれよ - 名無しさん (2018-12-03 01:12:36)
高コストなら悪いマップじゃないんだが、結局低コ宇宙はスキウレゲーになるしもうあれいらんだろ… - 名無しさん (2018-11-30 12:17:59)
連結無しで連結相手にすんのきっついけどなあ - 名無しさん (2018-11-11 01:53:43)
200でだけど、強襲2枚もそうだけど支援2枚も負けフラグだな ドラッツェ警戒して後ろで当たりもしないキャノン撃ってるのばっかなら汎マシで弾幕張る方がずっと良い。1枚で事足りるし、せめて主兵装の届く距離で戦ってくれないと連結だけしか取り柄無いから、やってる事はボールと大して変わらん - 名無しさん (2018-11-10 00:53:47)
スキウレの向きくそ - 名無しさん (2018-11-06 05:41:39)
いやーまじ、マシンガンやめてくれ笑 - 名無しさん (2018-11-04 14:47:12)
強襲機とやりあったことないのかな。バズとかマニューバで無効化してくるからマシとかグレマシ使ったほうが効果的だぞ - 名無しさん (2018-11-04 15:31:12)
コストや乗るMSでなんとも言えないけど、急上昇急降下入れると強襲は必ずスラ切る羽目になるからマニューバは怖くないんだな。マシやチャージの癖がついてると平面的な動きで狩りやすいけど。それよりもマシならマシ、バズならバズでそろえていく方が大事だわ。囲んで叩くが地上以上に強力だから変にばらつくと… - 名無しさん (2018-11-04 22:49:39)
バズとバルカン数発でマシンガンよりすぐよろけ取れるよ。 - 名無しさん (2018-11-13 20:37:57)
バルカンのカットが入る距離に支援機がいてくれたらバズ持ち連邦機でもいいのだが - 名無しさん (2018-11-13 21:38:42)
マシもバズもどっちもなんとなく分かるので実際勝負して決めてくれ - 名無しさん (2018-11-04 16:18:12)
宇宙では被弾面積が少し広がっているとはいえ、3次元移動できるようになってバズを直当てするのは難しくなってるし、直当てを狙う性質上、盾で防がれることも多いから、ガードされても安定したよろけを与えることができるマシは使い道が十分にあるかと - 名無しさん (2018-11-10 09:09:17)
宇宙では良マップ、二つしかないけど - 名無しさん (2018-11-01 03:11:26)
今日は義務で出撃、デイリー無かったら絶対出ないよ。 - 名無しさん (2018-10-30 11:54:31)
連結目的で支援機は1人は欲しい。ただしその支援機が活躍できるとは言っていない。むしろ旋回の遅さと射線の通らなさで支援自身はマシ持ち以外まるで稼げない - 名無しさん (2018-10-27 02:58:52)
250・300ベーシック限定で66ならバズ汎3汎マシ3が一番安定するかも 低中コス支援は足遅いし射線の問題もあるから孤立しやすくて、容易く接近されて各個撃破されやすい上、常に枚数不足になるリスクがある - 名無しさん (2018-10-27 21:47:35)
それ支援がどうこうよりジムコマンドが強いってだけじゃね?特にそのコスト帯だと対抗馬皆無 - 名無しさん (2018-10-28 14:13:31)
ガンキャ「せやな。キャノンとかBRで出待ちするのは弱いから絶対使うなよ」 - 名無しさん (2018-10-28 00:30:41)
低~中コストはジムコマが多いほうが勝つマップ。ある程度ノウハウ溜まってからこんなクソマップ用意できるセンスはすごいよ - 名無しさん (2018-10-27 02:56:40)
ガチャでジムコマ当たった人が強いって状況だから - 名無しさん (2018-10-30 11:52:48)
支援は地獄だなぁ……なんでこう極端から極端に走るのか。加減をしてほしい。 - 名無しさん (2018-10-27 01:17:02)
FAに乗って味方に追従しつつ戦ってるけど負けなしだなあ、視界が限られてるから観測が有能で。味方がFATB完全に素通しして辛い戦闘もあったけど、まあそれなりに時間稼げるし。無制限以外は知らない - 名無しさん (2018-10-27 01:39:24)
FAみたいな近接でも十分火力出せる期待ならともかくザク砂とか砂カス乗るやつの気が知れんわ… - 名無しさん (2018-10-27 02:59:28)
割とクソマップだろこれ、自由に動けないからやっててストレスたまる - 名無しさん (2018-10-26 22:51:09)
暗礁宙域よりは良いマップかな? - 名無しさん (2018-10-26 08:02:59)
R-2で飛び回って遊撃するの楽しいが - 名無しさん (2018-10-25 23:24:48)
支援機は中距離支援が重要になるから立ち回りの勉強しやすくて中々おもろいね - 名無しさん (2018-10-25 17:44:53)
ボールでも戦えるマップ。初めて突撃食らわせたわ - 名無しさん (2018-10-25 13:47:43)
とにかく暗い。この暗さで宇宙出れるステルス機とか出たら辛い - 名無しさん (2018-10-25 11:56:33)
逃げようとして障害物に阻まれたりとまだまだマップが理解できてないから思うようにいかんが俺は面白い。ただスキウレが障害物貫通してくるからとられるとつれえ。 - 名無しさん (2018-10-25 06:39:36)
スキウレビームは貫通出来るけど、射たれる側はデブリを迂回しないと行けないからなぁ - 名無しさん (2018-10-25 10:11:19)
200のレートであったからやってみたが、射線通らないから芋スナイパーやりようがないのはいい事だな。そのかわりすぐ相手拠点まで行けるんで爆弾設置我慢出来ないのが結構いるかな。狭くてすぐ会敵するんで割とやってて楽しかったかも。近距離での射撃戦がメインになるんで、汎用がしっかり編隊組んで2人くらい遊撃って感じで動くといい感じになってたように思う。 - 名無しさん (2018-10-25 04:11:39)
足の遅い機体だと思うような位置どりが出来なくてちょっとイライラするね。逆にジムコマとかはスイスイ進んで行けるし逃げるのも簡単。ちゃんと全機種乗ってテストしてるんだろうか - 名無しさん (2018-10-25 04:08:06)
ここは味方に集中してる敵を奇襲するのが楽しいな、暗礁宙域と比べてやりやすいし。 - 名無しさん (2018-10-25 01:34:04)
ペイント黒にすると自機が見えん - 名無しさん (2018-10-25 01:15:56)
デイリーに宇宙戦ないから、やらなかった。まだ感想も少ないね。 - 名無しさん (2018-10-24 23:10:03)
スキウレの設置場所を追記 分かりやすい位置にあるから迷わないとは思うけど - 名無しさん (2018-10-24 21:54:15)
前線まで近いのはいいが、一旦拠点抑えられた後は中々巻き返せそうにないな - 名無しさん (2018-10-24 20:15:52)
格闘する機会、される機会は増えたな - 名無しさん (2018-10-24 17:29:14)
障害物で狭い空間多いからバズが当てやすい印象 - 名無しさん (2018-10-24 17:22:31)
軽くやってみた感じ、B中継の方が価値が高い気がするなぁ。開幕のMS隠して中継取るにも岩塊に張り付いて戦闘するにも絶妙に射線通る角度が多くて撃たれやすい気がする… - 名無しさん (2018-10-24 16:24:48)
あ、A中継付近はって入れ忘れた - 名無しさん (2018-10-24 16:25:24)
test - pikachusuzuki (2018-10-24 15:18:00)
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最終更新:2024年04月06日 02:03