マゼラ・アタック


機体概要


数値情報

機体

設置兵器 LV1 LV2 LV3
Cost 0
機体HP 3000 4500 5000
耐実弾補正
耐ビーム補正
耐格闘補正
射撃補正 ?
スピード ?
レーダー範囲 ?m
リスポーン時間 20秒
ピックアップ可能最大人数 1人
登場マップ 港湾基地(ベーシック)
熱帯砂漠(ベーシック)

兵装

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 弾数 発射
間隔
リロード時間 切替時間 射程 備考
175mm砲(仮称) LV1 1200 8 6秒 14秒 1秒 500m? 射撃時静止
よろけ有
LV2 1400
LV3 1600
※ダメージはワッパに当てた場合の数値。補正が不明のため仮置き。

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 弾数 発射
間隔
リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考
35mm機関砲(仮称) LV1 100 30 276発/分 6秒 0.5秒 250m? 460 移動射撃可
ひるみ有
よろけ値:4%?(25HIT)
LV2 125 575
LV3 150 690
※ダメージはワッパに当てた場合の数値。補正が不明のため仮置き。

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 弾数 発射
間隔
リロード時間 切替時間 射程 備考
スモーク・ディスチャージャー(仮称) LV1 0 1 - 20秒 1.5秒 5m 移動射撃可
射出後に10秒間、防御力上昇効果付与(被ダメ1%低減)
射出3秒後に10秒間、ステルスLv1効果付与
LV2
LV3

備考

機体情報

  • ジオン公国軍の大型戦車。地球降下作戦での高価なMSの大量配備が現実的ではなかったので補完として開発・生産された。
  • 戦車というよりはMSの火力支援用自走砲といった面が強く、非旋回式砲塔が通常の戦車より高い位置にある。
  • 有人の砲塔部「マゼラ・トップ」と無人の車体部「マゼラ・ベース」からなり、「マゼラ・トップ」は単体で飛行可能である。
    • ※本作では分離機構はオミットされていて飛ぶことは出来ない。
    • 「マゼラ・ベース」にザクⅡの上半身をつけたのがザク・タンクである。
  • また、マゼラ・トップの砲塔部分を転用してMS用兵装マゼラ・トップ砲として使用することが可能である。

機体考察

  • 地上に新しく配備された戦車。サイズがワッパよりも一回り以上大きい。
  • 左右に移動することが出来ず、前進と後退のみ可能。旋回は視点操作でのみ行える。
  • スラスターが存在しないため、ジャンプやブースト移動不可。
  • 破壊されると爆発時にMS同様の 大よろけ が発生する。破壊時にモーションがないため、HPがなくなるとほぼノータイムで爆発する。
  • ワッパ同様に乗りながら制圧が可能。本体中央付近に制圧判定があるようなので結構近づく必要有。
  • スモーク・ディスチャージャー以外はスコープ使用可能。倍率は4倍まで。
  • MSと接触判定があり、ぶつかると300ダメージ受ける。MSがブースト移動してると500ダメージ、MSが踏みつけると800ダメージに増加する。判定は5秒ほど空くとまた発生する。MS側はノーダメージ。

機体レベルについて

  • マゼラアタックの機体レベルは両軍のコスト平均値で決まる
機体レベル 両軍コスト平均
下限 上限
LV1 0 299
LV2 300 399
LV3 400

運用

  • キャノンとマシンガンは設定どおり砲塔が非旋回のため射角が上側30度・横30度、下側10度程度。
  • キャノンでよろけは取れるがダメージ自体はバズーカより低い。
  • サイズがそこそこ大きいので目立つ。運用するならスモーク・ディスチャージャーは欠かせない。
  • 高所から降りると着地硬直が発生する。そしてジャンプできないので登りづらい。
  • ワッパと違って一発ではなかなか落ちないHP持ちのため、緊急脱出して制圧する場合はマゼラアタックに乗りながら制圧したほうが制圧しやすいかもしれない。
  • 撃墜されるとMSと同等の爆風を出すためある程度ダメージを与えて、敵が密集しているところで撃墜させると大よろけが取れる。
    • 上述にもあるように接触で固定ダメージがあるので300未満にしといて接触させて爆発させるという地雷のような扱い方も出来る。
    • ちなみにこの大よろけはスキル耐爆機構の対象になっているためスキル持ちはよろけない。
  • 対艦ライフルやレールガンなどの爆風を持たない実弾に対しては盾として利用出来るため、支援機は戦車を少し前に置いとけば多少の弾除けにはなる。

操作技術

  • 移動は前進と後退のみ。右スティックで視点操作することで旋回ができる。
  • スラスターがないため通常移動しか出来ないうえ、かなり鈍足。
  • フェンスや木といったMSやワッパなら越えられる部分を越えられないため移動経路が制限される。
  • 走行時に角度が高めの坂だと乗り越えられない。

アップデート履歴

  • 2018/10/24:アップデートにより、新規追加.
  • 性能調整
    • レベル1の機体HPを弱化(-1000)
      • Lv1:4000→ 3000
  • 2019/02/21:旋回速度を上昇

コメント欄


過去ログ 1
名前
  • ミリ残し主砲で二人喰えて満足じゃ - 名無しさん (2018-12-19 19:44:00)
  • こいつの色って何色に見える?茶色(肌色かな)に見えるんだけどすこし緑っぽい気もするんだよね - 名無しさん (2018-12-13 17:05:23)
  • なんでナーフされたんだこれ - 名無しさん (2018-11-23 11:32:42)
  • ページ名を「マゼラアタック」→「マゼラ・アタック」に変更. - 伏流 (2018-11-21 23:21:20)
  • 確認しましたが300未満のLv1は3000、300~399のLv2HP4500のまま、400~のLv3HP5000のままですね。爆発時の大よろけもそのままでした。調整甘くない? - keasemo (2018-11-21 16:18:39)
  • フリー部屋の地上MAP増やしてもらって練習したいな。 - 名無しさん (2018-11-20 00:03:33)
  • 分離して飛べるようにならんと対MS戦には使えんな…そしてミデアよ!一応主力戦車級のマゼラアタックの砲弾何発で沈むのだ、ほんとに輸送機か?要塞の間違いじゃないのか・・・ミデアを量産して突っ込むだけでジオン壊滅しそう - 名無しさん (2018-11-19 22:49:17)
  • 支援砲撃しようとして間違えてこいつ乗ってゥぁ”あ”あ”あ”あ”ってイライラするの俺だけ? - 名無しさん (2018-11-10 17:00:49)
  • 湾岸中央の拠点取ったり砂漠中央を取られたりした後の射撃戦で地味に活躍できる。バズが届かない場合とか特に - 名無しさん (2018-11-09 04:15:50)
  • マシンガンに怯みあるね。撃つときに足が止まる支援機に嫌がらせできる・・・かもしれない - 名無しさん (2018-11-04 21:08:55)
  • マゼラサッカーやってるとたまに元の位置に戻っちゃうな。前作は無かったのに。 - 名無しさん (2018-11-02 17:16:15)
  • 港湾Cで足止めれる武器がないって時にクワトロみたいにバルカンで爆破させてよろけさせればいいのか - 名無しさん (2018-11-02 13:52:56)
  • 乗って寄せて降りて乗ってをやれば中継を赤から青に睨まれたままでもできるぞ - 名無しさん (2018-11-02 13:07:52)
  • 運用にも書いてあるし多分知らない人はいないと思うが一応書いておくぞ?マゼラ・アタックは乗ったまま中継制圧が可能だ!もう一度言うぞ?マゼラ・アタックは乗ったまま中継制圧が可能だ!だからいちいち降りて制圧しなくてもいいんだからな?(一向に制圧されない中継を眺めつつ - 名無しさん (2018-11-02 12:57:15)
  • 08小隊OVAで完全なダックインをしたマゼラ・アタック三両が追撃する08小隊を邀撃するシーンがあるが...砲塔どころか砲身すら旋回出来んのにどうやってMSに照準を合わせてたのか...。   - 名無しさん (2018-11-02 10:23:52)
    • ダックインだとバスケとかの動きになるのでは(車体を穴に入れるのはダグイン )、というのはまぁ置いといて、ガンタンクみたいに分離機能を排して旋回できるようにした現地改修版があるとか、そもそも旋回できる程度の穴を用意したとか....多分後者じゃないか? - 名無しさん (2018-11-02 12:10:41)
      • 失礼、Dug inは変換ミスです。いや、自分も後者だと思うのですけどね...ほぼ車体埋めたような状態で待ち伏せしてたと記憶しているので...まぁもしかしたらより実戦的な仕様なのかも... - 名無しさん (2018-11-02 13:19:42)
  • 砂漠崖上に陣取ってるガンキャノンに砲撃してやったらこちらの位置つかめないでいるのが面白かった - 名無しさん (2018-11-01 11:53:29)
  • そういえば前作ではマゼラアタックとザクタンクでマゼラベースの大きさが全然違ったが、今作では揃えた感じかな? (気持ちマゼラアタックのほうが小さい気がする) - 名無しさん (2018-10-28 21:08:13)
    • 後半くらいにアプデでサイズアップしなかったっけ ついでにその分キャノンがパワーアップしたはず - 名無しさん (2018-11-08 00:49:11)
  • 正直…いらないよこいつ… - 名無しさん (2018-10-27 04:42:59)
  • このゲームで初めて砲塔が回らないことを知った、というかこれやっぱり戦車じゃなくて自走砲なのでは - 名無しさん (2018-10-26 14:39:51)
    • 自走砲ですね...。 - 名無しさん (2018-10-26 16:25:30)
      • EXモデルのプラモだと旋回砲塔なのに・・・ - 名無しさん (2018-10-30 10:22:01)
        • 今回配置されたマゼラアタックは前作同様で現地改修の突撃砲タイプです。 徳島twitter - 名無しさん (2018-11-07 12:32:58)
  • ページ編集をされた編集者さんへ
    編集を他人任せにしておいて心苦しいのですが、下で各種数値を報告させて頂いた者です。
    機関砲の発射速度ですが
    【 弾数30発を撃ちきりまで 378F( 6.2999秒 → 6.3秒とする ) 】
    【 編集ガイドライン記載の発射速度( 分速 )計算式:{( 弾数 - 1 ) / 撃ちきり時間 }* 60 に当てはめて {( 30 - 1 ) / 6.3 }* 60で 「 276.19 → 276発/分とする 」
    で報告させて頂いたのですが、当方の検証結果と差異があったのでしょうか?
    数字だけを見ると、計算する際に弾数を-1しなかった場合に合致している様に見えます。 - 名無しさん (2018-10-26 11:12:50)
    • もう見ていない様なので修正しました。:木主 - 名無しさん (2018-10-27 11:26:53)
      • 編集ありがとうございます!わたしは、こちらの編集はほとんどやっていないので答えられませんでしたが、ここで報告するよりは【管理板(編集)】に報告をした方が編集した方の目に留まりやすいかと思います. 次回以降、何かありましたら編集板の方に連絡をよろしくお願いします. - pikachusuzuki (2018-11-02 13:06:34)
        • 編集板へ書込まなかったのは、内容が【 計算ミスを指摘する 】事柄であり、広い範囲に知れ渡る編集板を避けて「 内輪で解決 」したかったからです。ともすると編集者さんに「( 公に )恥をかかせる 」結果になりかねませんし。:木主 - 名無しさん (2018-11-02 18:25:43)
        • と、言うより「 あなたが答えるべき内容 」ではありませんね。管理人さんならともかく、別の編集者さんとのやりとりに、同列である編集者のあなたがししゃり出てくる行為は「 僭越が過ぎる 」行為だと感じます( この件もわざわざ蒸し返さなければ、ログが流れてそれまでだった )。以前から何度も繰り返している失敗を重ねない様にしてして頂きたいものです。:木主 - 名無しさん (2018-11-02 22:46:07)
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