デザート・ジム

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機体概要


  • ジム強化プランの1つとして、砂漠地帯での運用を目指しジム寒冷地仕様と同時期に開発されたジムの改修機。
  • ジムの配備は戦線の維持に一定の成果を見せ始めていたが、局地戦における歴然としたパイロットの実力差は埋まらず、パイロット養成は急務の課題であり局地戦への対応策が切望されていた。
  • 砂漠地帯への対応策として、各部関節や吸気口に防塵処理が施されるとともに、遮蔽物の少ない砂漠地帯において機動性を損なう重装甲化ではなく、装甲自体を改変する画期的プランが提案された。
  • 装甲板内部に仕込まれた炸薬が着弾時に外側に向かい爆発することで機体自体の損傷を軽減するリアクティブ・アーマーは生還率を上昇させ戦闘データの回収に一定の成果をもたらすこととなった。

機体属性・出撃制限・環境適正

機体属性 強襲 汎用 支援
出撃制限 地上 宇宙
環境適正 地上 宇宙

数値情報

機体

支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
Cost 250 300 350
機体HP 11500 12000 12500
耐実弾補正 11 13 15
耐ビーム補正 8 10 12
耐格闘補正 5 7 9
射撃補正 20 23 26
格闘補正 5 7 9
スピード 100
スラスター 50
旋回速度[度/秒] 51
格闘優先度
カウンター 連打攻撃
再出撃時間 8秒 10秒 12秒
必要階級
レアリティ ☆☆
必要リサイクル
チケット
必要DP 現在交換不可

パーツスロット

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距離 2 3 4
中距離 5 7 8
遠距離 9 10 12

主兵装

射撃

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 弾数 発射
間隔
リロード時間 切替時間 射程 備考 DP
レール・キャノン[MP装備] LV1 1800 5 5秒 15秒 1.5秒 400m 射撃時静止
大よろけ有
機体同梱
LV2 1836 405m 現在交換不可
LV3 1872 410m
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 弾数 発射
間隔
リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考
RC付属ミサイル・ポッド LV1 140 16 180発/分 8秒 0.7秒 400m 420 移動射撃可
ひるみ有
よろけ値:?%
レール・キャノン[MP装備]に付属
武装Lvは機体Lv依存
LV2 142 426
LV3 145 435

格闘

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP
ビーム・サーベル LV1 1600 2.5秒 0.7秒 機体同梱
LV2 1680 3500
LV3 1760 3900
LV4 1840 4400
LV5 1920 7100

スキル情報

スキル レベル 機体LV 効果 説明
足回り
脚部ショックアブソーバー LV1 LV1~ 着地時の脚部負荷を軽減。
ジャンプ後 5%
回避行動 5%
防御
耐爆機構 LV1 LV1~ MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。  
爆発反応装甲 LV1 LV1~ 射撃攻撃によって発生した爆発被弾時のリアクションを軽減する。 バズーカ等の 爆風 によるリアクションを軽減
直撃によるリアクションは対象外
索敵・支援
高性能レーダー LV1 LV1~ 強化されたレーダー性能。
有効範囲が300mから 350m へ拡張する。
観測情報連結 LV1 LV1~ レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。
アンチステルス LV1 LV1~ MS搭乗時、敵のステルスを感知する。
敵のステルス Lv1を無効化し、上位ステルスの感知距離を 50m 延長する。
前線維持支援システム LV1 LV1~ 自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。
スキル所持者が増えるごとに 5% 短縮。

備考

秋の期間限定任務

  • キャンペーン期間
    • 2018年10月25日 14:00 ~ 2018年11月1日 13:59 [予定]
  • キャンペーン内容
    • キャンペーン期間中、特別な期間限定任務が発令されます。
    • 任務報酬ではハロウィン限定アクセサリーなどのほか、全ての任務を達成すると「デザート・ジム LV1」を獲得できます!

機体情報

  • 『M-MSV』から参戦。陸戦用ジムを砂漠戦線仕様に改修した機体。
  • 各関節の防塵処理と、耐爆装甲「リアクティブ・アーマー」が装着されている。
  • 本機の「リアクティブ・アーマー」を参考に開発された「ウェラブル・アーマー」がジム・ストライカーに装備されている。

機体考察

  • 期間限定任務入手のコスト250の地上専用支援機。公式のMS欄はなぜか強襲にいるけど支援機支援カテゴリに修正されました。
  • 大よろけの取れるレールガンと、それに付属するミサイルで中距離からの支援を行う機体。
  • スキル「アンチステルス」を持つためステルス強襲の早期発見が可能。

主兵装詳細

  • レール・キャノン[MP装備]
    • 弾速が速い実弾兵装。射撃中は止まるが当てれば 大よろけ が取れる。
    • 大よろけ射撃兵装のなかでは最も射程が短い400mなので遠距離には適さない。少し前に出すぎるとバズーカの射程に入るので距離感がより求められる。
    • 爆風はないようなので確実に弾を当てる必要がある。脚部に当てて部位ダメージを狙うのが理想的だが、上半身を狙うほうが当てやすいだろう。
    • 武器切替時間は速いので、下格からの追撃が可能。
    • RC付属ミサイル・ポッド
      • レールキャノン銃身下部に装着されたミサイル兵装。
      • メインと同じ射程400mであるため追撃が容易。大よろけ中に5~6発は当てられる。レールキャノンはLv上昇で射程が伸びるがこちらは伸びない。
      • 弾数が多く移動射撃が可能だが、左右移動しながら使うとかなりブレる。メインからの追撃はなるべく動かないほうが当たりやすい。
        当然ながら他の敵からはいい的になるので、足を止めて確実に追撃を入れるか、移動射撃で被弾のリスクを下げるかは状況次第。
      • 下格闘の追撃としては3発程度なのでレールキャノンで追撃したほうが良い。
      • 怯みは取れるが、よろけ値はなし?。16発全弾当ててもよろけない。
      • 威力も低めで発射間隔と弾速も高性能ではないのでメインで使っていける兵装ではない。追撃や小ダメバラマキ兵装として扱いましょう。
  • ビーム・サーベル
    • 一般的なビームサーベル。モーションや補正も変化なし。
    • バランサーはないが、メインの大よろけからは繋げやすく下格でダウンを狙いやすい。

運用

  • レールキャノンによる大よろけ支援がメイン。大よろけ後はミサイル追撃を。敵が近い場合は下格も選択肢に。
  • スキル「高性能スコープ」がないためスナイプは他機体よりは苦手。……というより最大射程が400と支援機最短となるこの機体で、狙撃運用はすべきではない。前線からほんの少し離れた程度のところから火力支援を行おう。
  • レールキャノンは弾速に優れているが着弾時の爆風が存在せず、動く敵に当てるには慣れが必要。慣れないうちは、味方機がひるませた敵に当てて大よろけに移行させ、拘束時間を伸ばすのがお勧め。
  • マニューバーアーマー頼りに突っ込んでくる強襲機には、大よろけのレールキャノンがあるため自衛は強い部類。
  • ある意味天敵なのが対艦ライフル持ちのヅダ。射程がレールキャノンより50長いため、アウトレンジされてしまう。身を隠して汎用機に任せたい。
  • スキル「爆発反応装甲」が付与されたのでキャノン系支援との撃ち合いでは少しよろけづらくなった。

機体攻略法

  • 主兵装が支援機としては射程が短く、射撃時には足が止まり爆風もないためバズーカでも対応しやすい。よろけをとって、その間に接近し格闘を入れるのがいいだろう。
    • 2019/03/14のアプデで爆発反応装甲が追加されたため、バズやキャノンでよろけを取るには爆風ではなく直撃が必要となった。そのため以前よりちゃんと狙う必要がある。
  • ほとんどの支援機でアウトレンジ可能*1

コンボ一覧

  • 共通コンボ
    • 下⇒(N/下)
  • レール・キャノン[MP装備]
    • レルキャ→ミサポ×6
    • レルキャ→下⇒レルキャ
    • レルキャ→下⇒ミサポ×1→レルキャ
    • レルキャ→下⇒(N/下)
    • レルキャ→下⇒ミサポ×2→(N/下)
    • レルキャ→下⇒ミサポ×3→N

※コンボの略号
+...
記号 意味 表記方法



N N格、上格
横格(方向指定なし)
右横格
左横格
下格
格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。
ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出
> 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N>横>下】と表記
種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記
・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・)
格闘後の硬直をブーストによりキャンセル
(→ブーストキャンセルを参照)
バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記
(A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記
ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃
フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃
BR チャージ不可の武器による射撃
タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル
強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル
マシ マシンガン系統の武器
バズ バズーカ系統の武器
ガトリング ガトリング系統の略
ロケラン ロケット・ランチャーの略
ミサポ ミサイル・ポッドの略
ミサラン ミサイルランチャーの略
グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン
ハングレ ハンド・グレネードの略
SB スプレッド・ビームの略
SF シュツルム・ファウストの略
SG ショットガンの略
SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略
マルラン ~マルチランチャーの略
キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること.
BC ビーム系統の~キャノンの略
※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK.
※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ.
※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること)
※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること.

アップデート履歴

  • 2018/10/25:期間限定任務で、新規追加.
  • 2018/11/21:性能調整
    • レベル毎の機体HPを強化(+1000)
      • Lv1:10500→ 11500
  • 2019/03/14:抽選配給にて、 Lv2~3 & レール・キャノン[MP装備] Lv2~3追加

コメント欄

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過去ログ 1
名前
  • ただでさえ低コスト支援機は競合機体も多く、その多くが連邦機体が占めてるんだから強襲機で実装すればよかったのにと思う - 名無しさん (2019-03-22 22:37:48)
  • コスト300以上でスキルにマッチした相性の良い相手は、スモークステルスの素イフ、GSザクかな。また支援の中でカウンターできそうなのは射程的に指揮官用旧ザクくらいだなぁ。 - 名無しさん (2019-03-18 18:52:47)
  • Lv3あたったんでカスマで乗り回してるが自衛力というか迎撃力やばいな、爆装と強よろけにアンチステルスが地味にDSのスモークにきいてとても良い。その代わりダメージ出すのすげーきつい、前線で格闘振りまくってなお並程度にしか出ない。ダメージさえ出ればガチもいけると思うんでなんか…なんかほしい - 名無しさん (2019-03-18 18:19:55)
    • 木主と全く同意見ですね。前線維持しやすいけど火力不足。レベル解放と同時に強化修正してほしかった。現状だとレートでは絶対に出せない。 - 連邦の犬 (2019-03-18 21:54:04)
  • Lv2~3の方がLv1よりレア度低いのかよw - 名無しさん (2019-03-18 18:16:51)
  • 250では人権機だが流石に300以降はちょっとなぁ・・・ ザクスナとか居るし - 名無しさん (2019-03-18 17:27:50)
    • 350レートで人抜け繰り返しても常にデジム即決マンが居たから余程腕に自信あるのかな?と思って出撃したら酷い目にあった。まあ本当にデジムの強さと限界知ってる乗り手なら300以上で即決せんよな。 - 名無しさん (2019-03-25 04:22:44)
  • どうせ遠距離だと空気なミサポが短射程高回転型になれば一気に使いやすそうなんだけどなー - 名無しさん (2019-03-18 09:01:20)
  • レールキャノンの威力はレベルごと2%しか上がらない? マジ? 砂2ライフルはレベルごと10%上がっても敬遠されているのに? - 名無しさん (2019-03-16 07:13:28)
    • 10%だとWRキャノンいらなくなっちゃうからな 後先考えないで設定するからこういうことになる - 名無しさん (2019-03-16 10:55:49)
    • 逆に考えるんだ「武器Lv1でもいいさ」と考えるんだ - 名無しさん (2019-03-24 20:33:02)
  • バズ持ち相手に強気に出れるしレール下がとても気持ちいいがlv2からはシュナイドがしんどい...素の体力が低めだしレール外すとSGで捕まる...まあ当然っちゃ当然だけど - 名無しさん (2019-03-15 19:52:39)
  • 自分で使うぶんには強く出れるのに、他人に乗らせる場合はとりあえず頭数に入れないつもりで出撃しないと痛い目を見る機体の典型だな・・・。  主兵装は強よろけ・中射程・爆風なし、連射射撃副兵装も備えている(ただし蓄積よろけを期待できない&中距離以降ではほぼオモチャ)、優秀なサーベルがあるがバランサーはない…といったあたりの要素で搭乗者の目を曇らせやすいのか、「スナを気取って敵の大半をものの見事に射程外に収める地雷」「主兵装を外しまくり、圧力あるDPS/蓄積よろけ武器もないことで空気と化す地雷」「味方を起点とした追撃しかしない地雷」「強よろけ状態の味方機を最前線の敵兵にプレゼントしまくる地雷」「近中距離に出てもレールガンしか使わず結果的に『バズ→Nコンボ1発決めるたびにどっか行っちゃうバズ汎用』のような地雷のさらに簡易版じみた運用に甘んじる地雷」などなど地雷化ポイントがなにげに多い・・・ - 名無しさん (2019-03-15 17:29:40)
  • 本体の上位レベルは出なかったが武器だけ上位出た。DSのMAをぶち壊したい。ン?そこにマゼラザク砂があるじゃろ?俺にはレールガンの方が当てやすいみたいなんだよ。 - 名無しさん (2019-03-15 14:57:19)
  • 対強襲って面は素直に評価していいと思う。火力自体はミサポがアレだから格闘振れないと出せないからアシスト専向き。2枚目で味方支援に張り付くのも手かもしれん。レールの股抜け率が高いのも難点か。 - 名無しさん (2019-03-14 18:33:17)
  • 300-350登場…でもなー - 名無しさん (2019-03-14 14:18:51)
    • まだゲットしてないからWIKIの数値だけでしか判断できないけどなんでこの子HPの上昇値も武器威力の上昇値も抑えられてるんだろうね?正直300コスト350コストでほかの支援機押しのけて使える気がしない・・・ - 名無しさん (2019-03-14 18:42:53)
      • 今作ってジム系に不当に弱くしてる所ないか? - 名無しさん (2019-03-15 16:55:17)
  • ミサランはよろけ値増やすか威力を増やすかないと、頭部バルカン廃した分の恩恵が無い。 - 名無しさん (2019-03-08 01:30:58)
  • まあ流石にこいつが爆発反応持つことはないよな…… - 名無しさん (2019-02-28 18:37:06)
    • 残念ながら...持っちゃいました - 名無しさん (2019-03-14 14:34:59)
  • うーん絶妙に弱いな…レルキャの射程距離が短いので支援には撃ち勝てないし、かといってバランサーも回避も爆風もないので近距離も厳しい。レルキャの射程ギリギリ頑張って維持しても追撃のミサイルが弱くて強みとも言えないっていう。 - 名無しさん (2019-02-27 20:25:46)
  • 持ってないんだがレールが当てづらいのか味方にいて貢献してるの見たことない。間違いなく脳死で遠距離から無駄弾バラまいてる機体ではないので上級者向けの機体。使い込んでる人も少ないと思われるので基本地雷。 - 名無しさん (2019-02-15 17:08:43)
  • そろそろ上位Lv解放出て欲しいなぁ。300部屋にデジムLv1で出撃する人見るとあぁ…って思う - 名無しさん (2019-02-09 13:08:33)
    • 300以上ならザクスナWRでいいじゃん、とはなるだろうけど乗ってて楽しい機体だしね。 - 名無しさん (2019-02-09 13:40:23)
  • コスト250なら上手い人が乗ると強い典型。300で勝つためにこれに乗る人は上手い人ではない - 名無しさん (2019-01-26 16:24:18)
  • 脚周り自体は平均的な支援のそれだが、ブースト関連はかなりマトモで、速度・量ともに見た目に違わない程度は確保されている。装甲値に見るべき所はないが、HP自体は多く、防御面では強固と言うよりはタフ・堅牢なタイプ。その輪郭や武装、MA貫通による自衛力などから、何処と無く汎用然としたイメージを覚える機体で、250コストなら個人的にマスト。ついでに言えば全身のERAもスト様のようで実に格好が良い。 - 名無しさん (2019-01-22 13:07:03)
  • レールキャノンに部位補正ってあるの?書いてないみたいだけど - 名無しさん (2019-01-10 00:47:57)
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