デザート・ジム

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機体概要


  • ジム強化プランの1つとして、砂漠地帯での運用を目指しジム寒冷地仕様と同時期に開発されたジムの改修機。
  • ジムの配備は戦線の維持に一定の成果を見せ始めていたが、局地戦における歴然としたパイロットの実力差は埋まらず、パイロット養成は急務の課題であり局地戦への対応策が切望されていた。
  • 砂漠地帯への対応策として、各部関節や吸気口に防塵処理が施されるとともに、遮蔽物の少ない砂漠地帯において機動性を損なう重装甲化ではなく、装甲自体を改変する画期的プランが提案された。
  • 装甲板内部に仕込まれた炸薬が着弾時に外側に向かい爆発することで機体自体の損傷を軽減するリアクティブ・アーマーは生還率を上昇させ戦闘データの回収に一定の成果をもたらすこととなった。

機体属性・出撃制限・環境適正

機体属性 強襲 汎用 支援
出撃制限 地上 宇宙
環境適正 地上 宇宙

数値情報

機体

支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
Cost 250
機体HP 11500
耐実弾補正 11
耐ビーム補正 8
耐格闘補正 5
射撃補正 20
格闘補正 5
スピード 100
スラスター 50
旋回速度[度/秒]
格闘優先度
再出撃時間 8秒
必要階級
レアリティ ☆☆
必要リサイクル
チケット
必要DP 現在交換不可

パーツスロット

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距離 2 2
中距離 5 7
遠距離 9 11

主兵装

射撃

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 弾数 発射
間隔
リロード時間 切替時間 射程 備考 DP
レール・キャノン[MP装備] LV1 1800 5 5秒 15秒 1.5秒 400m 射撃時静止
大よろけ有
機体同梱
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 弾数 発射
間隔
リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考
RC付属ミサイル・ポッド LV1 140 16 180発/分 8秒 0.7秒 400m 420 移動射撃可
ひるみ有
よろけ値:?%
レール・キャノン[MP装備]に付属
武装Lvは機体Lv依存

格闘

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP
ビーム・サーベル LV1 1600 2.5秒 0.7秒 機体同梱
LV2 1680 3500
LV3 1760 3900
LV4 1840 4400
LV5 1920 7100

スキル情報

スキル レベル 機体LV 効果 説明
足回り
脚部ショックアブソーバー LV1 LV1~ 着地時の脚部負荷を軽減。
ジャンプ後 5%
回避行動 5%
攻撃
防御
耐爆機構 LV1 LV1~ MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。  
索敵・支援
高性能レーダー LV1 LV1~ 強化されたレーダー性能。
有効範囲が300mから 350m へ拡張し、飛行状態のパイロットも補足可能。
観測情報連結 LV1 LV1~ レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。
アンチステルス LV1 LV1~ MS搭乗時、敵のステルスを感知する。
敵のステルス Lv1を無効化し、上位ステルスの感知距離を 50m 延長する。
前線維持支援システム LV1 LV1~ 自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。
スキル所持者が増えるごとに 5% 短縮。

備考

秋の期間限定任務

  • キャンペーン期間
    • 2018年10月25日 14:00 ~ 2018年11月1日 13:59 [予定]
  • キャンペーン内容
    • キャンペーン期間中、特別な期間限定任務が発令されます。
    • 任務報酬ではハロウィン限定アクセサリーなどのほか、全ての任務を達成すると「デザート・ジム LV1」を獲得できます!

機体情報

  • 『M-MSV』から参戦。陸戦用ジムを砂漠戦線仕様に改修した機体。
  • 各関節の防塵処理と、耐爆装甲「リアクティブ・アーマー」が装着されている。
  • 本機の「リアクティブ・アーマー」を参考に開発された「ウェラブル・アーマー」がジム・ストライカーに装備されている。

機体考察

  • 期間限定任務入手のコスト250の地上専用支援機。公式のMS欄はなぜか強襲にいるけど支援機支援カテゴリに修正されました。
  • 大よろけの取れるレールガンと、それに付属するミサイルで中距離からの支援を行う機体。
  • スキル「アンチステルス」を持つためステルス強襲の早期発見が可能。

主兵装詳細

  • レール・キャノン[MP装備]
    • 弾速が速い実弾兵装。射撃中は止まるが当てれば 大よろけ が取れる。
    • 大よろけ射撃兵装のなかでは最も射程が短い400mなので遠距離には適さない。少し前に出すぎるとバズーカの射程に入るので距離感がより求められる。
    • 爆風はないようなので確実に弾を当てる必要がある。脚部に当てて部位ダメージを狙うのが理想的だが、上半身を狙うほうが当てやすいだろう。
    • 武器切替時間は速いので、下格からの追撃が可能。
    • RC付属ミサイル・ポッド
      • レールキャノンに付属されたミサイル兵装。
      • メインと同じ射程400mであるため追撃が容易。大よろけ中に5~6発は当てられる。
      • 弾数が多く移動射撃が可能だが、左右移動しながら使うとかなりブレる。メインからの追撃はなるべく動かないほうが当たりやすい。
        当然ながら他の敵からはいい的になるので、足を止めて確実に追撃を入れるか、移動射撃で被弾のリスクを下げるかは状況次第。
      • 下格闘の追撃としては3発程度なのでレールキャノンで追撃したほうが良い。
      • 怯みは取れるが、よろけ値はなし?。16発全弾当ててもよろけない。
      • 威力も低めで発射間隔と弾速も高性能ではないのでメインで使っていける兵装ではない。追撃や小ダメバラマキ兵装として扱いましょう。
  • ビーム・サーベル
    • 一般的なビームサーベル。モーションや補正も変化なし。
    • バランサーはないが、メインの大よろけからは繋げやすく下格でダウンを狙いやすい。

運用

  • レールキャノンによる大よろけ支援がメイン。大よろけ後はミサイル追撃を。敵が近い場合は引き撃ちも出来る。
  • スキル「高性能スコープ」がないためスナイプは他機体よりは苦手。……というより最大射程が400と支援機最短となるこの機体で、狙撃運用はすべきではない。前線からほんの少し離れた程度のところから火力支援を行おう。
  • レールキャノンは弾速に優れているが着弾時の爆風が存在せず、動く敵に当てるには慣れが必要。慣れないうちは、味方機がひるませた敵に当てて大よろけに移行させ、拘束時間を伸ばすのがお勧め。
  • マニューバアーマー頼りに突っ込んでくる強襲機には、大よろけのレールキャノンがあるため自衛は強い部類。
    ある意味天敵なのが対艦ライフル持ちのヅダ。射程がレールキャノンより50長いため、アウトレンジされてしまう。身を隠して汎用機に任せたい。

機体攻略法

  • 主兵装が支援機としては射程が短く、射撃時には足が止まり爆風もないためバズーカでも対応しやすい。よろけをとって、その間に接近し格闘を入れるのがいいだろう。
  • ほとんどの支援機でアウトレンジ可能*1

コンボ一覧

  • レール・キャノン[MP装備]
    • レルキャ→ミサポ×6
    • レルキャ→下⇒レルキャ
    • レルキャ→下⇒ミサポ×1→レルキャ
    • レルキャ→下⇒(N/下)
    • レルキャ→下⇒ミサポ×2→(N/下)
    • レルキャ→下⇒ミサポ×3→N

※コンボの略号
+...
記号 意味 表記方法



N N格、上格
横格(方向指定なし)
右横格
左横格
下格
格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。
ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出
> 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N>横>下】と表記
種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記
・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・)
格闘後の硬直をブーストによりキャンセル
(→ブーストキャンセルを参照)
バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記
(A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記
ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃
フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃
BR チャージ不可の武器による射撃
タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル
強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル
マシ マシンガン系統の武器
バズ バズーカ系統の武器
ガトリング ガトリング系統の略
ロケラン ロケット・ランチャーの略
ミサポ ミサイル・ポッドの略
ミサラン ミサイルランチャーの略
グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン
ハングレ ハンド・グレネードの略
SB スプレッド・ビームの略
SF シュツルム・ファウストの略
SG ショットガンの略
SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略
マルラン ~マルチランチャーの略
キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること.
BC ビーム系統の~キャノンの略
※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK.
※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ.
※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること)
※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること.

アップデート履歴

  • 2018/10/25:期間限定任務で、新規追加.
  • 2018/11/21:性能調整
    • レベル毎の機体HPを強化(+1000)
      • Lv1:10500→ 11500

コメント欄

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過去ログ 1
名前
  • レールキャノンに部位補正ってあるの?書いてないみたいだけど - 名無しさん (2019-01-10 00:47:57)
  • クイリロlv.2がDP交換できるようになったから、大分下で書き込まれていた射プロ、クイリロ盛ったカスパで与ダメとアシスト稼ぐお仕事しないとな。レールガンは敵へのトドメよりも追撃阻止を連発しないと味方からジト目されるゾ! - 名無しさん (2018-12-27 23:56:35)
  • 300はザクスナがいるんで250オンリーの機体。そしてとにかくレールガンの判定が小さく当たらない。よほどエイム上手くないと厳しい - 名無しさん (2018-12-23 23:09:30)
    • 弾速早いし真っ直ぐ飛ぶから普通に当てやすい部類でしょ。木主のエイムがアレすぎるだけ - 名無しさん (2018-12-24 15:27:32)
      • エイムがアレなのは木主に限らない。だいたいみんなエイムがアレなのはヅダみりゃわかるだろ - 名無しさん (2018-12-29 19:58:23)
    • ザク砂より当てやすいし、動きやすくて当てられる状況キープしやすいし、コンボ継続しやすいから強いよ 射程が狭いけど - 名無しさん (2018-12-24 15:49:38)
  • ミサポの集弾弾速連射上げて下さい何でもしますから - 名無しさん (2018-12-22 19:00:55)
  • バルカンさえあればかなり違ったんだろうけど…と言うか今作ミサイルが全体的に威力低すぎ - 名無しさん (2018-11-29 20:41:58)
    • 前作では微怯みとかもありそれで大きく強かったんだけどそれにしても今作はなぁよわいわ… - 名無しさん (2018-12-08 05:33:36)
  • 味方が格闘連撃の二発目とかをくらう直前にレールガンを敵に当てられるととてもエクスタシーな機体爆風も無いしそのまま味方のチャンスになる - 名無しさん (2018-11-28 23:19:18)
  • 可もなく不可もない性能だけどここ最近の使用率が高くて乗る奴が地雷率では頭一つ抜けてる感ある。コスト合わない部屋で出したり高確率で他の支援に被せてくるあたり大方スナ2乗りあたりなんだろうけど - 名無しさん (2018-11-27 11:40:50)
    • 強よろけを量産すれば働いてると勘違い起こして芋る奴が多いな。コイツはザク砂みたいに間近で強よろけからの下格(ザク砂はFSやバルカンでも可)してくのがダメージソースなのにな。 - 名無しさん (2018-11-28 03:02:23)
      • もっと言えばこの鈍足・盾なし・脆い支援機でその立ち回りしないと活躍出来ない時点で微妙だから、コスト差が50だからとか以前にそもそも300以上じゃ選択肢にも入らない機体なんだけど地雷にはわかんないんだろうな。だってそれってやってることは要するにミサランの無いゲルキャだからね。競合がザクキャとジムキャしかいない250だからこそこいつには居場所がギリギリあるわけで - 名無しさん (2018-11-28 05:00:19)
        • 別にコスト50位なら味方に来ても良いよ。こいつでもやれる奴は陽動orアシストと与ダメトップとれるぐらいのポテンシャルは有るし。だからこいつに乗るって奴はそれが出きるぐらいの実力で乗ってほしいね。レートの時は - 名無しさん (2018-11-28 07:44:32)
      • 砂漠で拠点付近の高台から動かないやつをA帯で見るとうわぁ…って思う。 - 名無しさん (2018-12-06 02:46:39)
  • 最長射程は「400」なんだ。汎用のみんな、砂漠で開幕E制圧進行で敵拠点側前の高台にいるキャノンやタンクを狙撃しろって思うだろうがE中継からだと相手が撃ちおろす、こちらは見上げる撃ち合いに不利な所まで前進しなきゃならないんだ。E制圧してないまま前線上げても援護できない。 - 名無しさん (2018-11-22 23:29:12)
    • 中央2段目よりも下に降りるならせめて制圧してからにして欲しいよね。 出来ないこたぁないけどさ…。 - 名無しさん (2018-11-28 02:21:34)
    • いや、そもそも高台支援の抑えは求めてないかなぁ。Eは取るから、前線についてきてレールガンでカットよろしく!って人が多いと思う。少なくとも僕はデジムをそう使ってる - 名無しさん (2018-12-05 20:16:49)
  • すまん、HP+1000する必要あった? - 名無しさん (2018-11-21 17:44:00)
    • すまん、おそらく次のLVで会うコスト300のスナイパー達に合わせたんじゃないかな - 名無しさん (2018-11-23 01:52:01)
      • 早くザク砂と砂カスのHP12500に下げろ(半ギレ) - 名無しさん (2018-11-26 11:32:09)
  • こいつを支援機にしたのは良判断だね。汎用機にレルキャ下下決められた時の爽快感たるや - 名無しさん (2018-11-19 20:56:33)
  • 300部屋でこれ乗る奴の思考がわからない、250部屋で乗ればいいのに - 名無しさん (2018-11-17 18:12:59)
    • 多分250は過疎ってるからだと思う。俺も350の機体とかつい400で使っちゃう、というか部屋がない・・・ - 名無しさん (2018-11-17 19:44:00)
    • 350部屋で350汎用だった奴が最後にデジムにすり替えて支援被せしつつ出撃完了しやがった。何か知らんがコイツはコスト度外視で固執して乗りたがる奴が居る。 - 名無しさん (2018-11-17 23:12:50)
    • 別にコスト50位なら問題ないだろ。無制限で400乗る奴居るし - 名無しさん (2018-11-19 21:32:50)
      • いいけどこれ使ってロクに活躍してる人見たことないんだよなぁ…300なら他の機体使った方が実際強いし - 名無しさん (2018-11-21 03:05:57)
        • バズスナカス見たいに汎用についてって敵駒にレールぶちこんで下下してりゃ300でも支援として2~3冠取れるぐらいには通用するで、レールキャノンとミサポしか撃たん芋は知らん - 名無しさん (2018-11-21 10:17:43)
          • その立ち回りならバズ砂カスのが貢献度高いからなんだかなぁって。300から周囲の性能一変するしてかザク砂の下位互換レベルだし。 - 名無しさん (2018-11-26 11:34:01)
            • バズスナカスに強よろけは作れまして?ザク砂に優秀なサーベルモーション有りまして?デジムは両方の利点持って使ってて楽しいから乗ってんだよ。7割位与ダメアシスト取ってんだから別に良いだろこいつにのったって - 名無しさん (2018-11-27 11:49:59)
              • よくねぇよ楽しいのお前だけだろが自分で部屋立ててやれよ - 名無しさん (2018-12-04 17:25:03)
                • 勝って楽しくないんか? - 名無しさん (2018-12-05 19:58:23)
  • レルキャが強よろけだから高バラなくても格闘間に合うのがいいね。汎用に下格入れたら2300くらい削れてびびった - 名無しさん (2018-11-13 17:19:53)
  • 距離を選ばずに強よろけ&脚部ダメージが思いの外稼げるのと、レルキャ→ブースト非キャンセルN格闘入れられたりするのが何気につよい。 上位来てもザクスナマゼラでいい感じもするけど。 個人的にはこっちのレルキャの方が当てやすくていい - 名無しさん (2018-11-08 23:02:59)
  • 強いけど250だとジムコマの脚部破壊しやすいザクキャのほうが活躍できる - 名無しさん (2018-11-06 14:00:41)
  • 使い慣れない人が多いから250部屋のおやつと化してる - 名無しさん (2018-11-06 12:14:21)
    • それが味方の時の絶望感 - 名無しさん (2018-11-17 16:42:14)
  • ダメージアクションの「ひるみ」の説明に静止撃ちキャンセルってあったけど、ミサポで他支援の発射タイミングくらいは阻害できるのかな。 - 名無しさん (2018-11-05 01:57:18)
    • 前作なら弾切れまで撃たせないくらいまでできたけど今作は食らったことないから分からないわ - 名無しさん (2018-11-08 22:04:40)
  • 上手い人は高台に陣取ってよろけマン、俺なんかミサポに過剰な期待をかけて即溶けマン。 - 名無しさん (2018-11-04 02:47:45)
    • ミサイポはひるみだから、ダウンや大よろけの追撃よりも移動している相手に対しての牽制なんじゃないの。 - 名無しさん (2018-11-05 01:51:21)
  • デジムは芋ってレルキャ→ミサポコンしかしないと火力全然出ない、というかレルキャ下した方が火力出るの支援機としてどうなの・・・w - 名無しさん (2018-11-03 22:54:40)
    • 近接支援機だと考えればおかしくないかもしれないが、サブ武装は原則メインより弱くする調整ルールが運営の中にあるからとしか言えない。どう考えてもサブ武装もメイン並みにした方が機体に個性出て面白いのにね。全武装強めにして弊害が出るなら、そこで初めて弱めに調整すればいいのに。まずスタート地点がおかしい - 名無しさん (2018-11-03 23:02:44)
      • CT5秒の強ヨロケを持ち追撃兵装あるだけでも十分でしょ。リスク冒さず追撃できて、近距離ならレルキャ下レルキャでなかなかの火力も出せるのに。強ヨロケが無いなら多少ミサポも火力上がるだろうけど、さすがに求めすぎでしょ。 - 名無しさん (2018-11-06 18:22:18)
      • 普通に社内でテストしてバランス物故割れるから今のようにしたんじゃないかと - 名無しさん (2018-11-25 04:19:04)
  • lv1だと脚部装甲がつけれない・・・だと!? - 名無しさん (2018-11-03 21:53:19)
  • 苦労して入手した甲斐は無かったな。まあソコソコの火力でも脆すぎる。マップを選ぶのかな? - 名無しさん (2018-11-02 10:26:07)
    • いや火力あるよ。弾丁寧に当てりゃ強い、人によっては同じコスト帯なら爆風で怯ませて銃器で取る量産キャノン系のが活躍できるらしいけどね。 - 名無しさん (2018-11-03 20:50:47)
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