デザート・ジム

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機体概要


  • ジム強化プランの1つとして、砂漠地帯での運用を目指しジム寒冷地仕様と同時期に開発されたジムの改修機。
  • ジムの配備は戦線の維持に一定の成果を見せ始めていたが、局地戦における歴然としたパイロットの実力差は埋まらず、パイロット養成は急務の課題であり局地戦への対応策が切望されていた。
  • 砂漠地帯への対応策として、各部関節や吸気口に防塵処理が施されるとともに、遮蔽物の少ない砂漠地帯において機動性を損なう重装甲化ではなく、装甲自体を改変する画期的プランが提案された。
  • 装甲板内部に仕込まれた炸薬が着弾時に外側に向かい爆発することで機体自体の損傷を軽減するリアクティブ・アーマーは生還率を上昇させ戦闘データの回収に一定の成果をもたらすこととなった。

機体属性・出撃制限・環境適正

機体属性 強襲 汎用 支援
出撃制限 地上 宇宙
環境適正 地上 宇宙

数値情報

機体

支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
Cost 250 300 350
機体HP 11500 12000 12500
耐実弾補正 11 13 15
耐ビーム補正 8 10 12
耐格闘補正 5 7 9
射撃補正 20 23 26
格闘補正 5 7 9
スピード 100
スラスター 50
旋回速度[度/秒] 51
格闘優先度
カウンター 連打攻撃
再出撃時間 8秒 10秒 12秒
必要階級
レアリティ ☆☆
必要リサイクル
チケット
必要DP 現在交換不可

パーツスロット

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距離 2 3 4
中距離 5 7 8
遠距離 9 10 12

主兵装

射撃

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 弾数 発射
間隔
リロード時間 切替時間 射程 備考 DP
レール・キャノン[MP装備] LV1 1800 5 5秒 15秒 1.5秒 400m 射撃時静止
大よろけ有
機体同梱
LV2 1836 405m 現在交換不可
LV3 1872 410m
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 弾数 発射
間隔
リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考
RC付属ミサイル・ポッド LV1 140 16 180発/分 8秒 0.7秒 400m 420 移動射撃可
ひるみ有
よろけ値:?%
レール・キャノン[MP装備]に付属
武装Lvは機体Lv依存
LV2 142 426
LV3 145 435

格闘

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP
ビーム・サーベル LV1 1600 2.5秒 0.7秒 機体同梱
LV2 1680 3500
LV3 1760 3900
LV4 1840 4400
LV5 1920 7100

スキル情報

スキル レベル 機体LV 効果 説明
足回り
脚部ショックアブソーバー LV1 LV1~ 着地時の脚部負荷を軽減。
ジャンプ後 15%
回避行動 10%
防御
耐爆機構 LV1 LV1~ MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。  
爆発反応装甲 LV1 LV1~ 射撃攻撃によって発生した爆発被弾時のリアクションを軽減する。 バズーカ等の 爆風 によるリアクションを軽減
直撃によるリアクションは対象外
索敵・支援
高性能レーダー LV1 LV1~ 強化されたレーダー性能。
有効範囲が300mから 350m へ拡張する。
観測情報連結 LV1 LV1~ レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。
アンチステルス LV1 LV1~ MS搭乗時、敵のステルスを感知する。
敵のステルス Lv1を無効化し、上位ステルスの感知距離を 50m 延長する。
前線維持支援システム LV1 LV1~ 自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。
スキル所持者が増えるごとに 5% 短縮。

強化リスト情報

強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果
リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8
フレーム補強 Lv1 150 120 150 機体HPが100増加
Lv2 機体HPが250増加
複合拡張パーツスロット Lv1 310 240 300 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加
Lv2 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加
耐実弾装甲補強 Lv1 470 370 460 耐実弾補正が1増加
Lv2 耐実弾補正が3増加
AD-FCS Lv1 790 620 770 射撃補正が1増加
Lv2 射撃補正が2増加

備考

秋の期間限定任務

  • キャンペーン期間
    • 2018年10月25日 14:00 ~ 2018年11月1日 13:59 [予定]
  • キャンペーン内容
    • キャンペーン期間中、特別な期間限定任務が発令されます。
    • 任務報酬ではハロウィン限定アクセサリーなどのほか、全ての任務を達成すると「デザート・ジム LV1」を獲得できます!

機体情報

  • 『M-MSV』から参戦。ジムを陸戦向けに強化した「陸戦用ジム」を砂漠戦線仕様に改修した機体。型式はRGM-79F。
  • 各関節の防塵処理と、耐爆装甲「リアクティブ・アーマー」が装着されている。同種の陸戦特化改修を受けたRGM-79は一概にF型シリーズとされるのだが、母体となる機種は様々なようだ。
  • このデザート・ジムはB型ジム、ジム・ストライカーはC型のジム改装甲強化型ジムはD型ジムがベースとなっている模様。
  • 本機の「リアクティブ・アーマー」を参考に開発された「ウェラブル・アーマー」がジム・ストライカーに装備されている。

機体考察

  • 期間限定任務入手のコスト250~の地上専用支援機。公式のMS欄はなぜか強襲にいるけど支援機支援カテゴリに修正されました。
  • 大よろけの取れるレールガンと、それに付属するミサイルで中距離からの支援を行う機体。
  • スキル「アンチステルス」を持つためステルス強襲の早期発見が可能。

主兵装詳細

  • レール・キャノン[MP装備]
    • 弾速が速い実弾兵装。射撃中は止まるが当てれば 大よろけ が取れる。
    • 大よろけ射撃兵装のなかでは最も射程が短い400mなので遠距離には適さない。少し前に出すぎるとバズーカの射程に入るので距離感がより求められる。
    • 爆風はないようなので確実に弾を当てる必要がある。脚部に当てて部位ダメージを狙うのが理想的だが、上半身を狙うほうが当てやすいだろう。
    • 武器切替時間は速いので、下格からの追撃が可能。
    • RC付属ミサイル・ポッド
      • レールキャノン銃身下部に装着されたミサイル兵装。
      • メインと同じ射程400mであるため追撃が容易。大よろけ中に5~6発は当てられる。レールキャノンはLv上昇で射程が伸びるがこちらは伸びない。
      • 弾数が多く移動射撃が可能だが、左右移動しながら使うとかなりブレる。メインからの追撃はなるべく動かないほうが当たりやすい。
        当然ながら他の敵からはいい的になるので、足を止めて確実に追撃を入れるか、移動射撃で被弾のリスクを下げるかは状況次第。
      • 下格闘の追撃としては3発程度なのでレールキャノンで追撃したほうが良い。
      • 怯みは取れるが、よろけ値はなし?。16発全弾当ててもよろけない。
      • 威力も低めで発射間隔と弾速も高性能ではないのでメインで使っていける兵装ではない。追撃や小ダメバラマキ兵装として扱いましょう。
  • ビーム・サーベル
    • 一般的なビームサーベル。モーションや補正も変化なし。
    • バランサーはないが、メインの大よろけからは繋げやすく下格でダウンを狙いやすい。

運用

  • レールキャノンによる大よろけ支援がメイン。大よろけ後はミサイル追撃を。敵が近い場合は下格も選択肢に。
  • スキル「高性能スコープ」がないためスナイプは他機体よりは苦手。……というより最大射程が400と支援機最短となるこの機体で、狙撃運用はすべきではない。前線からほんの少し離れた程度のところから火力支援を行おう。
  • レールキャノンは弾速に優れているが着弾時の爆風が存在せず、動く敵に当てるには慣れが必要。慣れないうちは、味方機がひるませた敵に当てて大よろけに移行させ、拘束時間を伸ばすのがお勧め。
  • マニューバーアーマー頼りに突っ込んでくる強襲機には、大よろけのレールキャノンがあるため自衛は強い部類。
  • ある意味天敵なのが対艦ライフル持ちのヅダ。射程がレールキャノンより50長いため、アウトレンジされてしまう。身を隠して汎用機に任せたい。
  • スキル「爆発反応装甲」が付与されたのでキャノン系支援との撃ち合いでは少しよろけづらくなった。

機体攻略法

  • 主兵装が支援機としては射程が短く、射撃時には足が止まり爆風もないためバズーカでも対応しやすい。よろけをとって、その間に接近し格闘を入れるのがいいだろう。
    • 2019/03/14のアプデで爆発反応装甲が追加されたため、バズやキャノンでよろけを取るには爆風ではなく直撃が必要となった。そのため以前よりちゃんと狙う必要がある。
  • ほとんどの支援機でアウトレンジ可能*1

コンボ一覧

  • 共通コンボ
    • 下⇒(N/下)
  • レール・キャノン[MP装備]
    • レルキャ→ミサポ×6
    • レルキャ→下⇒レルキャ
    • レルキャ→下⇒ミサポ×1→レルキャ
    • レルキャ→下⇒(N/下)
    • レルキャ→下⇒ミサポ×2→(N/下)
    • レルキャ→下⇒ミサポ×3→N

※コンボの略号
+...
記号 意味 表記方法



N N格、上格
横格(方向指定なし)
右横格
左横格
下格
格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。
ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出
> 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N>横>下】と表記
種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記
・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・)
格闘後の硬直をブーストによりキャンセル
(→ブーストキャンセルを参照)
バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記
(A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記
ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃
フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃
BR チャージ不可の武器による射撃
タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル
強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル
マシ マシンガン系統の武器
バズ バズーカ系統の武器
ガトリング ガトリング系統の略
ロケラン ロケット・ランチャーの略
ミサポ ミサイル・ポッドの略
ミサラン ミサイルランチャーの略
グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン
ハングレ ハンド・グレネードの略
SB スプレッド・ビームの略
SF シュツルム・ファウストの略
SG ショットガンの略
SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略
マルラン ~マルチランチャーの略
キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること.
BC ビーム系統の~キャノンの略
※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK.
※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ.
※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること)
※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること.

アップデート履歴

  • 2018/10/25:期間限定任務の報酬として、新規追加.
  • 2018/11/21:性能調整
    • レベル毎の機体HPを強化(+1000)
      • Lv1:10500→ 11500
  • 2019/03/14:抽選配給にて、 Lv2~3 & レール・キャノン[MP装備] Lv2~3追加

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過去ログ 1
名前
  • バランサー付いたら面白い機体になると思うだけど、どうだろ? - 名無しさん (2019-06-24 19:26:49)
  • 後ろで芋ってても碌なダメージ出んから前出るけど汎用のワンコンでも蒸発する勢いで耐久無いのも許容できんなあ - 名無しさん (2019-06-17 18:35:17)
  • 敵側にもいた場合、強よろけの取り合いで敵も見方も良く止まるわ、何か別のシューティングゲームでもやってる感覚になる。 - 名無しさん (2019-06-15 11:33:07)
  • 入りくんだ戦闘距離の短いマップだと案外タンクキラーな気がする。ヅダもいるけど・・・ - 名無しさん (2019-06-14 10:34:47)
  • 全機体中、活躍出来てると感じていても、与ダメが意外と低くなる機体 No.1 - 名無しさん (2019-06-13 11:00:34)
    • 大よろけと与ダメ両立させたらただの最強機体だからな。ただ味方はレールガン当てられるデジムかどうかちゃんと見てるよ。リザルトで顔見せてなくても有能デジムなら感謝される。 - 名無しさん (2019-06-17 04:12:57)
      • もしかして:カモフ さすがにこいつは火力なさすぎやね。サーベルガンガン振ってくしかないか - 名無しさん (2019-06-22 15:37:20)
  • 他機体と比べて、ミサポ威力lv1 300で真っ直ぐ飛びでも壊れにならんな。 - 名無しさん (2019-06-10 05:01:03)
  • 前出て必死こいてレールガン当てまくっても与ダメ49000とかザラなんだが。対艦ヅダでひたすら汎用に粘着撃ちしてても余裕で越えれそうな火力 - 名無しさん (2019-06-10 02:15:12)
    • サーベルも振ってヘイトも稼いでならいいんじゃないかな。大よろけってダメージよりも、その効果自体が大きいしね - 名無しさん (2019-06-10 04:15:21)
  • 300からミサイルの射程150ぐらいでガチ性能にしてくれたら実用レベルになりそうなんだがなあ - 名無しさん (2019-06-08 13:32:42)
  • レベル1ほしいよ。始めたてで2も3も来て、見た目も好きで愛機にしたいんだけど、上のコストほど強襲強いし比肩以上の支援もいるから出しづらいや。 - 名無しさん (2019-06-06 11:52:18)
  • レルキャは弾速速くて中肉以上に当て易いんだが微妙な火力だよなぁ…。アメンボ対策には◎。 - 名無しさん (2019-06-02 12:27:01)
  • 300以上はともかくレベル1の250ならば普通に強い。環境的に多いバズーカやキャノンなどの爆風よろけ武器にメタをとることができ、近距離ならRC→下が確定、さらには強襲も止められる。このコスト帯でそんなことができる支援機はデジム以外存在しない。その割に足回りもライフも捨てていない・・・というかコスト比ではそれなりに優秀な部類で性能バランスが抜群に良い。 - 名無しさん (2019-05-31 14:26:27)
    • Lv1は今手に入らないのが惜しい - 名無しさん (2019-06-05 13:33:59)
  • 性能は適切だと思うな。強よろけ射撃は自分と味方の追撃、下格闘確定範囲、強襲への確定よろけなど多岐に恩恵がありすぎる。与ダメ狙えるような火力になったら他支援を一掃しそう - 名無しさん (2019-05-26 11:05:29)
    • 300からはザク砂くんがいるから今のままじゃキツい - 名無しさん (2019-05-28 08:04:38)
    • ほんとザク砂のほうが嬉しい。ばらばら飛ぶミサイルで活躍できるわけがない。 - 名無しさん (2019-05-28 09:54:26)
    • MRの連写性能をガトリングに近くするとかなり面白い機体になりそう - 名無しさん (2019-05-29 16:23:17)
  • 射程が短く威力の低いRCで後方に陣取って狙撃をするんじゃあない!こいつは支援の一歩後ろでアンチステルスと爆発反応装甲で耐えつつ強よろけで枚数有利を作り出し、隙あらば下格で転ばせる運用をする機体だ・・・・と思うよ。 - 名無しさん (2019-05-24 18:46:17)
    • 間違えた。支援の後ろにいてどうするよ汎用の一歩後ろじゃろ・・・・・おいは恥ずかしか!生きておられんごっ!! - 名無しさん (2019-05-24 18:48:03)
      • それな!ベストな運用法だと自分も思う、映画でいうと最高の脇役のモーガンフリーマン的なポジション - 名無しさん (2019-05-29 16:07:31)
        • もしくはサミュエル・L・ジャクソン。そしてサーベル持ちなので隙を見て前に出て主役を食う活躍をしてやろう。 - 名無しさん (2019-05-30 09:52:31)
          • 誤字はスルーして盛り上げるの優しすぎる。ほっこりする - 名無しさん (2019-05-31 16:20:04)
  • ガチとは言わん…もう少し使えるレベルになって欲しい - 名無しさん (2019-05-20 23:54:57)
  • 運用ポジション的には連邦版指揮ザクと言ったところか - 名無しさん (2019-05-10 09:39:45)
  • ミサポがアンヨ3倍くらいの補正ならまだ使えるんだけどなぁ - 名無しさん (2019-05-03 19:02:51)
  • RCはけっこう強いんだが、ミサポがほんとゴミすぎる。反応装甲でバズーカ持ち相手に強く出られるのはザク砂やWRにはない利点で、前に出ることが必須のコイツと相性も良くていい感じ。決して強機体ではないが弱い機体ではない - 名無しさん (2019-04-30 18:51:45)
  • レートに出せないかというと現環境ではそうでもない。なぜかというと、支援を求めても強襲をカットしてくれる汎用が稀なため結局MA貫通による自衛ができるこの機体を使わないと強襲にひたすら狩られることになってしまうためである。 - 名無しさん (2019-04-30 04:06:27)
    • 300以上だと手数の多いマゼラ砂いるから250じゃないと厳しくね? - 名無しさん (2019-04-30 06:05:58)
      • アンチステルスなるものがありましてな - 名無しさん (2019-04-30 07:05:24)
        • 途中送信失礼。 DSはスモーク炊いて来るのがほとんどなのでこいつなら早期にレーダーで気づけるからマゼラ砂より自衛しやすくて乗っております。 - 名無しさん (2019-04-30 07:08:23)
          • いや乗らないでくれ。こいつはまじでいらない。250ならかまわないけど。 - 名無しさん (2019-05-28 09:56:45)
          • 接近されてる時点で、汎用の支援できてないような - 名無しさん (2019-06-02 11:31:51)
            • えーと今の野良の環境でスモークによるステルスとMAで接近してくるイフDSを汎用が確実に止めてくれるのかな? もちろん上で言うような汎用の一歩後ろで戦う前提での話なのですが味方に機体できない状態での自衛は十分な強みだと - 名無しさん (2019-06-04 01:35:40)
              • 申し訳ない誤字が酷いうえに途中送信してしまいました。 味方に期待できない状態での自衛は十分な強みだと思いますが、どうでしょうか。確かに火力は低いかと思いますがチームに貢献できないような機体ではないと思います。 - 名無しさん (2019-06-04 01:42:21)
  • 何回か乗って一番気になったのはRCの弱さ。弾速遅いし威力ショボい。ジュアッグの鬼ミサイル程とは言わないけど似たような性能の修正ほしい - 名無しさん (2019-04-23 19:56:34)
    • もう一点。思いのほか射程が短いんだなって。開幕墜落とかで相手側の奥通路や高台付近に届かない。R4やスナⅡライフル他キャノン系だと届くのに。相手がそれ持ちならもうちょっと射線上げないと開幕撃ち負けるかなと - 名無しさん (2019-04-23 20:02:50)
  • RGの射程短いから詰めなきゃいけないのは分かるけど、流石に最前線で汎用に混ざってくるのは無謀すぎないか。案の定狙い外して硬直したところをタコ殴りにされてたし…砂漠ならまだしも港湾ではなぁ - 名無しさん (2019-04-22 17:36:43)
    • RGじゃなくてRCだね。おいは恥ずかしか!生きておられんごっ!!(ボール特攻 - 名無しさん (2019-04-22 17:38:29)
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