ドラッツェ > ログ1

  • 地味にコイツのバックパックデカくね?体制も相まって急降下中に撃たれると高確率で背中壊れるんだけど - 名無しさん (2024-04-18 12:36:33)
  • なんか明らか当たってるのにカウンター不成立になること多いきがするんだけど気のせいかな? - 名無しさん (2023-11-01 22:57:40)
    • 本機の下格の話なら、ラグか瞬間キャンセルされたか。 - 名無しさん (2023-11-18 01:48:11)
    • 下格の攻撃判定がサーベルの先からあるのと、バックブーストすると腕を引っ込めて後ろに下がるので、サーベルの先端が当たった瞬間にバックブーストすれば相手のタックルがヒットする頃には攻撃判定が終わっていてカウンターが不成立になるんよ。これは昔から変わらず。コイツ昔は格闘が弱判定だったけど、これがあったから正面から格闘してもカウンター貰いにくかったんだよね。 - 名無しさん (2023-11-18 14:18:06)
  • 後は、閉所マップに出して特に宇宙要塞(?)だっけ?に出して下格しながら突っ込むのがおすすめ(個人の感想です) - 名無し (2023-10-19 10:45:40)
  • 生粋の低コドラッツェ乗りだけどポテンシャルを活かした脳死凸で場を荒らすのが得策やと思う - 名無し (2023-10-19 10:40:14)
  • 狭い所で上手い人が乗るとどうしようもないね。ギードムもそうだけど上手い人が乗ると本当に止まらない。一方で腕バルしか撃たない(よろけないと下格闘が当てられない)人が乗ると途端に弱くなるね。 - 名無しさん (2023-09-22 19:53:14)
  • 400帯で初対戦したけど、下格闘の速さとレンジに目を見張ったよ・・・とてもじゃないけどカウンター取れるような動きではない。 - 名無しさん (2023-08-30 18:12:01)
  • 久しぶりにこれのLV4乗ってきたけど今でも十分使えるねぇw - 名無しさん (2023-06-04 00:28:56)
  • 暗礁MAPで開幕拠爆狙っている人は演習で、低コスでも爆速の本機使って相手拠点まで辿り着く時間計測しやがれと思う。それに1分足したのが枚数不利を味方に押し付けた戦犯時間。勿論、実戦のレートで本機使って開幕拠爆に行ったらブロックされるぞ! - 名無しさん (2023-05-31 23:20:24)
  • せっかくオーバーチューン揃ってきたからLv4何かないかと探したらこいつに辿り着いた、オバスラ格で350とは思えない速度と火力になるぜ - 名無しさん (2023-05-06 11:10:37)
  • 機体情報の旋回の項目に宇宙の文言追加、最新テンプレや他ページ記述内容のずれ修正 - Jakuken (2023-03-20 16:55:18)
  • ハイブーストが強制噴射2とマニュ2持ってんだからこいつにもついて良いのになぁ - 名無しさん (2023-03-02 11:17:31)
    • ハイブーストが異常なだけ。それにコイツはコスト200なのにそんな盛ってどうすんの? ドラッツェ以外の機体がゴミになるよ? - 名無しさん (2023-03-02 15:47:56)
      • コスト200がレートで見かけることもう無いけどね、大体30も35も宇宙はこいつかハイブーストの一択二択なんだからつけても良くねって話。耐久もヒットボックス含め無い方なんだし、遠スロなんてフィルモに食われるんだから尚更でしょ? - 名無しさん (2023-03-02 23:16:54)
        • 何度も言うけどハイブーストが異常なだけ。あと、コイツは地味に緩衝材+盾持ちなうえにlv4はスロット増えるし意外と耐久は盛れる。ハイブーストにはオバブがあるとはいえ、素のスラ量はドラッツェの方が多いし武器レベルも高いものを持てるから火力も十分高いよ。ハイブーストにはない即ヨロケも一応持ってるし。現状でもハイブーストを越えている部分だってあるのにそんなやつに噴射2とマニュ2を与えたらどうなるか分かるだろう。なんでもかんでも強化すれば良いってわけじゃない。むしろ何故ハイブーストを強化したのか謎。 - 名無しさん (2023-03-03 00:40:00)
  • 機動性はlv1からぶっ飛んでいるから、lv4で耐久回しても火力も足りなくは無い。鉄砲玉にならない為にも味方の選別は重要。 - 名無しさん (2022-08-03 22:50:36)
  • ジオンの技術力があればこいつも地上で! - 名無しさん (2022-02-26 19:04:47)
    • 脚がないようだが? - 名無しさん (2022-02-26 19:34:47)
      • 脚なんて飾りです - 名無しさん (2022-03-22 23:08:22)
    • バグで行けてる動画あったなぁ。FAガンダムとかクソ足早かったし笑った - 名無しさん (2022-09-14 12:24:27)
  • こいつ強すぎるやろ、下下の間にマシ10発弱入るしスラキャン最高やわ。35まで余裕で行けるぞ。 - 名無しさん (2022-02-25 17:51:45)
    • 35でも割と全然使えるよな - 名無しさん (2022-07-20 16:21:43)
      • むしろレア度が下がってフルハンしやすくなるから35が一番暴れるまである。装甲は貧弱だけどカスパ次第でHP16600、格闘50、スラ速度220、盾耐久3500とか同コストの汎用じゃ止められねぇ - 名無しさん (2022-08-12 10:56:51)
  • 350になっても格闘判定高い宇宙出撃汎用がS型とガッシャしかいない。カウンター取れなかったら蜂の巣に合う宇宙だと、敵の格闘追撃カットに格闘高判定の凸下使えるのは有利。間合いを取ってチェイスしてくる汎用の改修型がいなければ暴れ回れる。 - 名無しさん (2021-12-28 00:26:01)
  • ドラッツェ特有の低耐久ではあるが、格闘火力が高く宇宙250COST最強強襲機 - 名無しさん (2021-11-09 16:52:49)
    • すいません。250COSTではなく、200COSTでした - 名無しさん (2021-11-09 16:54:22)
      • まあ、他に宇宙コスト200で出せる強襲ってザクIとLAしかいないし。 - 名無しさん (2021-11-28 07:18:02)
  • 宇宙の自信ついてきたから乗ってみたら強いな~。下格1段が主力だから連撃とか考慮しないでいいのが凄い扱いやすい。 - 名無しさん (2021-11-01 22:56:59)
  • ラグ纏われると至近距離でタックル重ねてもカウンター取れねぇから対処不可能だわ。クソ理不尽。 - 名無しさん (2021-09-01 23:51:06)
    • 一応、コイツの下格は先端だけ当ててバックブーストすると、相手がタックルしてきても攻撃判定が消えた後にタックルが当たることになるのでカウンター受けないよ。知らない人けっこういるね。 - 名無しさん (2021-09-12 21:48:46)
    • 運営がP2Pとかいう通信形式とったせいだから仕方ないと諦めるしか - 名無しさん (2023-10-18 20:35:00)
  • 脳死で下格ツンツンしてるだけで余裕でA -まであがれる、なぜかと言うとそれ以下の人達は見てから反応できないから。そこから先でもフェイントや立ち回りに少し手を加えるだけでまだまだ上がれる。 - 名無しさん (2021-08-27 16:58:19)
  • あり得ない話だけどコイツが格闘中判定だったらただのスペースデブリになるんだろうな。現状では敵で出くわすと顔真っ赤になるくらい腹立たしいけど - 名無しさん (2021-08-04 22:51:42)
    • 改がそこそこやれてるから個人的には下格キャンセルタイミングを支援ドラッツェ並にしたら使わなくなるわ。奴らの下格フェイクで宇宙の塵になった奴は少なくないはず... - 名無しさん (2021-08-05 00:47:30)
    • まあ、昔のコイツは弱判定だったけどね。汎用どころか支援機の格闘にすら弾かれてたからね。それでも十分強かったんだから、中判定になったとしてもデブリにはならんだろ。 - 名無しさん (2021-08-05 01:41:18)
      • 弱判定の頃のこいつは宇宙調整前はほとんどの期間宇宙調整前だしその修正後も産廃っぷりを晒したから大幅強化を受けたんだけど弱判定の時に強かったってどの世界線の話やねん - 名無しさん (2021-09-06 07:51:34)
        • 当時のスペースノイドからはかなり評価高かったと思うが?弱い弱いと叫んでいたのは、左右にフワフワ浮いてAMBACも使えないようなアースノイドでしょ。そもそもAMBACも強制噴射も無い環境でコイツだけ縦横無尽に動けていたのに弱いはずないよ。 - 名無しさん (2021-09-08 07:43:42)
          • こいつが弱かったころの宇宙は弱判定に加えて耐久があまりに低すぎて背中が流れ弾がかするだけでこわれてたし当時の宇宙とか斜め上下に前進ダッシュや格闘ができないからこいつの格闘確定範囲狭すぎで全然縦横無尽じゃなかったぞ。上に行った人よりもむしろ地上のセオリーに縛られた奴らとマッチした時に狩りするのに向いてただけやぞ - 名無しさん (2021-09-08 10:08:39)
            • 昔は今よりも急上昇/急降下の慣性が強かったから、急降下格闘の範囲はむしろ今よりも広かったでしょ?今よりも奇襲がしやすかったし、上下に前進できないから、急降下格闘で逃げると相手は追い付けなかったから、かなり強かったと思うけどね。初心者には扱えない機体というだけで、熟練者が乗ると手がつけられないって機体だったよ。 - 名無しさん (2021-09-08 15:24:36)
              • 初期宇宙の格闘は慣性を強制移動で殺してたから発生は遅いし自由度も範囲も狭いよ。それに吹き飛ばしの距離が大きいから上下にダッシュ中の相手に格闘を当てようものなら追撃がきつすぎるしでまともに個人コンボを出来ない場面が多かったから宇宙全体修正後のと勘違いしてない? - 名無しさん (2021-09-08 17:17:58)
                • いや、改修前ですな。一応、自分も宇宙常連だったし、当時のドラッツェ使いも何人か知ってる。むしろ他機体が格闘を当てやすくなって、マップの狭い要塞が実装された宇宙改修直後の方がキツかったよ。 - 名無しさん (2021-09-08 18:49:13)
                  • 昔の評価が下の方にまだ残ってるから見てみるといいかもね。 - 名無しさん (2021-09-09 01:55:37)
                  • 改修前の宇宙ドラッツェが上手い人は今と較べ物にならんほどヤバかった記憶があるわ・・・上下に下格で泳いでいってバッタどころかサンマみたいだったよ - 名無しさん (2022-05-29 08:14:40)
    • そのスペースデブリ時代が強化前なんだ雲泥の差とはこの事だ - 名無しさん (2021-09-25 23:25:25)
  • タックルカウンターされてもラグで切先の判定が先に当たってんのかダメージ入ってたりするから本当にヤバいね - 名無しさん (2021-07-25 13:49:05)
    • 先端だけ当てれば、タックルカウンター食らわないんですよコイツは。 - 名無しさん (2021-07-30 20:15:01)
  • 格プロガン積みで軽く与ダメトップは取れる - 名無しさん (2021-07-25 10:55:54)
  • どんだけ味方に問題があっても、フィルモとスラ積んでブースト吹かしながら回遊魚しながら下格やれば与ダメは取れる! - 名無しさん (2021-07-07 23:45:54)
  • あ - に (2021-07-07 15:41:52)
  • 滅多に無いが200コスト宇宙要塞内部でドラッツェを使うと無双できるな。 - 名無しさん (2021-06-29 00:16:22)
  • このくらいの性能にしないと強襲はやっていけないのがよく分かる - 名無しさん (2021-05-30 04:21:26)
  • 軽快に動けるし下格も楽しいなぁ、宇宙だとこれが一番好きになってしまった - 名無しさん (2021-05-29 13:06:49)
  • 強襲共通強化で燃費が良くなって宇宙全体強化でAMBACレベルあがって旋回があがってドラッツェの強さがどんどんやばいことになっていってる気がする - 名無しさん (2021-05-27 14:21:49)
    • 以前の強化前でも根っからのスペースノイドだと鬼のように強かったしな、もう手がつけられんぞ - 名無しさん (2021-05-28 20:58:37)
  • ペラいから汎用に睨まれるときついけどそれを補って余りある機動力と火力で全てを薙ぎ払う機体。間に合わせでこんなモン作るジオン残党is何 - 名無しさん (2021-04-20 19:41:35)
    • 間に合わせで作った結果が初期の判定弱の耐久7000という棺桶だったしその後の改修班が優秀過ぎた - 名無しさん (2021-05-30 13:20:25)
  • 流石にドラッツェ系の下格の何処でもキャンセルはやりすぎなんだよぁ…これだけは強みじゃなくて唯の理不尽要素。 - 名無しさん (2021-04-02 18:11:25)
  • いつの間にか強判定になっとる。もうタックルしかないんか読み合いやね - 名無しさん (2021-03-05 08:50:28)
  • 350でも全然使えるなぁ。むしろビショップもインセプもデカいからシュツ当てやすくて300以下よりチャンス活かしやすい気さえする。 - 名無しさん (2020-12-29 22:48:05)
  • あぁ~~~下格の音ぉ! 支援相手ならシュツ下下で即死なのでお汁出ちゃう - 名無しさん (2020-12-05 00:53:48)
    • 下→下の間に数発バルカン挟むとワンコン範囲が+700~800になるからいいぞ。特にカットの危険が無い時はぜひやってほしい。 - 名無しさん (2020-12-05 01:00:53)
  • 宇宙の低コスト帯でダメ10万越えはお前でしか取れた事ないんだぜ - 名無しさん (2020-10-21 12:58:52)
  • Lv4で無防備な支援に生下当てまくってダメ稼ぐのが楽しい。リザルトで15万とか出ると気が狂うほど気持ちええんじゃ~^^ - 名無しさん (2020-10-18 20:24:00)
  • 下手したら改の方が強いのかな? - 名無しさん (2020-09-21 18:09:23)
    • 強襲のドラッツェと汎用のドラッツェ改を比べるのが純粋に難しい。ただ低コス強襲では最強で300でも一線級、350でも普通に使えるからドラッツェの価値は高い。 - 名無しさん (2020-09-21 18:22:25)
    • そういうことは無いがガトリングがクッソ痛いから注意 - 名無しさん (2020-09-23 19:08:19)
    • 兵科違いだから比較はどうなのかとは思うけど改のほうも生当て狙ってく機体だから中判定ではじきになって「素の方だったらなー」ってことは多い - 名無しさん (2020-09-23 19:11:33)
  • lv4、これスロ開放してもフィルモ3積めないのか - 名無しさん (2020-09-12 19:20:47)
  • lv4追加か。他35強襲が使いにくいのもあって十分選択肢になりそうだな - 名無しさん (2020-09-10 18:46:40)
    • ガーカスやスト改も玄人が乗るとかなり強いけどな。汎用と混ざって前線に出るならガーカス。旋回性能が良くて引っ掛けやすいスピアで上下から奇襲しやすいスト改、下格距離の長いドラッツェ…それぞれ個性があって住み分けは出来そうかな。 - 名無しさん (2020-09-15 19:23:51)
  • UCとか0083観る度にまた使いたくなってしまう・・だが問題は無い!! - 名無しさん (2020-08-24 10:51:21)
  • 下格使ったら3秒で自爆とかでよし。バカが乗る機体。 - 名無しさん (2020-08-02 14:27:20)
    • 勝てないからってムキになるなよ、それともFFか? - 名無しさん (2020-08-22 23:05:26)
    • 惨めだな負け犬の遠吠えは - 名無しさん (2020-08-22 23:08:54)
  • 訓練にて搭乗可能なのでクセを理解してみよう!そうすることで味方時の立ち回り、敵対時の攻略に繋がるぞ!特に汎用乗りは、味方支援をみすみす落とさせる編成と立ち回りするんじゃないぞ! - 名無しさん (2020-07-07 23:24:53)
  • マジで運営はギガンとかゲムとかのLv5実装するくらいならこいつのLv4を出すべき - 名無しさん (2020-06-29 13:00:26)
    • 350からはAMBAC持ちが増えるから、ドラッツェもだいぶキツくなるよ。今まで性能だけでゴリ押してた人は途端に使えなくなるだろうね。 - 名無しさん (2020-07-03 09:43:50)
  • この前上手いドラッツェが対面に来て、急制動でシュツ受けるまでは良かったんだけどそこから下格フェイクでタックル吐かせられて切り刻まれた... - 名無しさん (2020-06-21 01:47:07)
  • これの200と250はDPで手に入れたけど、300も手に入れた方が良いかな? - 名無しさん (2020-06-08 15:02:24)
    • 300は悪くないけどガーカスっていう強力なライバルがいるからなんとも - 名無しさん (2020-06-08 15:04:07)
    • とっとけ。最強強襲機だ - 名無しさん (2020-07-24 09:27:20)
  • コロニーならみんなこれでいいんちゃう? - 名無しさん (2020-06-07 18:14:17)
  • 低コストコロニーこいつの独壇場で草 - 名無しさん (2020-06-05 21:19:22)
    • コロニーだけじゃなくどこでもだいたい無双してるぞシュツ下下で支援ワンコンとか頭おかしなるで - 名無しさん (2020-06-05 22:11:06)
      • ちなみに実際はシュツ下マシで十分だゾ、対格が息をしてない - 名無しさん (2020-06-29 12:55:40)
    • 低コストで適正、AMBAC、即よろけなんて全部持ち無いしな、高コスト宇宙に慣れてるとこの機体以外ストレスが溜まる - 名無しさん (2020-07-03 10:08:15)
  • この前開幕ブースト下格ブースト下格で移動しててワロタ ハラハラしたけど勉強になったわ - 名無しさん (2020-06-04 12:04:42)
    • やってるわ...暗礁で落ちて本拠点出撃の時とかによく。速いんかな? - 名無しさん (2020-06-05 22:09:10)
      • 速いのもあるけど燃費もかなりいいのよ - 名無しさん (2020-06-06 03:38:32)
    • ドラッツェを使いこなしたいなら、むしろ必須のテクニックだよ。攻撃だけでなく移動にも下格闘を使えるようになってようやくドラッツェ使いとしてのスタートラインだ。 - 名無しさん (2020-06-06 04:17:44)
  • 空間ジムで正面から下格にタック当てたのによろけただけなのなんで - 名無しさん (2020-04-22 22:42:36)
    • ラグいだけや - 名無しさん (2020-04-27 04:07:52)
    • ドラッツェの下格は先端だけ当てて後ろにブーストするとタックル届かないんだぜ。ラグもあれば多少遅れてもタックルダメージだけですむ。ドラッツェ改も同じ。 - 名無しさん (2020-05-07 09:49:43)
  • 要塞ならもうなんの工夫もなく最強だけど暗礁とか資源の拠点まで下がって開けた感じになるとすぐ溶けちゃう。どういう立ち回りがいいんだろう - 名無しさん (2020-04-19 14:40:25)
  • 移動技めいた下格も色々出てきたけど未だにこいつの下格モーションは最高クラスな気がする - 名無しさん (2020-04-16 22:30:04)
  • 未だに環境機だからすごいよな、こいつ - 名無しさん (2020-04-15 13:08:31)
    • まあ他にまともな強襲が居ないから…。 - 名無しさん (2020-04-15 15:01:28)
    • もう低コス実装しなさそうだから、サ終まで環境機かも - 名無しさん (2020-04-17 19:11:54)
      • ガザC「おっとそれはどうかな?」 - 名無しさん (2020-07-03 07:03:52)
  • こいつのシュツどうやって当てんの?マジで左撃ちのせいでまともに当たった試しがない! - 名無しさん (2020-04-10 22:20:26)
  • 低コスはコイツ使ってる時しか楽しくない。他の機体が遅すぎるんだ - 名無しさん (2020-03-23 21:52:24)
  • こいつの仕事は支援を倒す事じゃない 全てを倒す事だ それが可能なだけの性能はある - 名無しさん (2020-03-14 00:56:20)
    • さすがにそこまでやるには格下にしか無理よ - 名無しさん (2020-03-14 12:40:22)
    • そうだ支援も汎用も敵も味方も関係ない、目に入るやつ全てに突撃だ - 名無しさん (2020-07-10 19:55:31)
  • 素が強いのに改修されると弱くなる。何故? - 名無しさん (2020-02-26 20:31:50)
    • 性能に頼りすぎなんじゃないの?ドラッツェはわりと適当でも何とかなるんだよね。ドラッツェ改の方は噴射がないからAMBACの操作をよくミスる人には使いこなせないだろう。 - 名無しさん (2020-02-26 22:32:20)
  • 強いんだけど、柔らか過ぎるから敵が全く減らない味方戦力負けの場合地獄。味方がゴミ外人軍団だった場合他機体乗った方がまだチャンスはある。宇宙民は無双して - 名無しさん (2020-02-22 04:18:25)
  • もっさり低コスで唯一ビュンビュン飛び回れて気持ち良い - 名無しさん (2020-02-21 22:40:35)
    • 周りが噴射もAMBACも無いなかで噴射とAMBAC使って下格で轢き倒すの楽しいよね - 名無しさん (2020-02-22 14:25:25)
  • ギガンで↓格食らったら4300吹っ飛んだ!怖すぎ… - 名無しさん (2020-02-20 10:36:20)
    • ギガンワンコンだからねぇ。そこが売り - 名無しさん (2020-03-04 22:54:39)
    • 宇宙で見かける支援機はシュツから入るとほぼワンコンだからねぇ - 名無しさん (2020-03-06 15:42:02)
  • 優先度強なのか?ってぐらいはじかれるんだけど・・・本当に強なのか? - 名無しさん (2020-02-20 01:27:32)
  • 実はこいつ300でMA噴射AMBAC回避宇宙適正スラ積みでスラ100越え強判定特殊カウンター高火力バルカンSF持ちというヤバイ奴何だよね… - 名無しさん (2020-02-14 19:02:55)
    • Lv4解放まだ?スロット拡張したら近14中6遠10になるだろうから噴射123強フレ5421格プロ1積めて結構良いと思うんだが - 名無しさん (2020-02-14 21:29:25)
  • こいつが初登場した時はガチャから出たんだよな、、、、当時、こいつに諭吉入れた奴は今どんな気分なんだろう - 名無しさん (2020-02-14 10:26:59)
    • PV見た時点で面白機体だって分かったから諭吉入れて引いた - 名無しさん (2020-03-04 14:16:15)
  • 下格闘が気持ちいいです! - 名無しさん (2020-02-10 16:46:38)
  • この機体、lv4とlv5解放されたら350と400でやっていけるだろうか?400流石にキツイと思うけれど - 名無しさん (2020-02-05 23:09:42)
    • 別にやれないことはないと思う。スロットも増えるだろうし。まあ、他にもジムスト改とかGHとかもいるので、あくまでも選択肢の一つといったところだろう。 - 名無しさん (2020-02-07 01:45:47)
  • 害悪機体 - 名無しさん (2020-02-05 08:30:56)
  • 相手支援二機なのに即落ちボーナスバルーンばっかやな - 名無しさん (2020-01-22 13:19:05)
  • 地味に中スロットが少ないのが痛い・・・ - 名無しさん (2020-01-21 10:18:36)
  • ドラッツェ泳法極めたらFbかあら逃げきれたりするのかな?できるならマジで資源衛星ミックスで選択肢に入るかもしれん…超職人機体と化すけど - 名無しさん (2020-01-18 14:53:02)
    • 相手がかなり格下ならばハンデとして丁度良いかもしれないが、多少格下程度が相手なら止めておいた方がいい。低コスト帯では高い機動力だとしても、高コスト帯の機動力には及ばない。有利カテゴリの試作4号機に下格をヒットさせても撃破には何セットもかかる。格闘判定だけは強だが、逆に言えば味方ごと薙ぎ倒す危険性もあるので、適当に低威力の下格をぶっぱなす輩は迷惑でしかない。 - 名無しさん (2020-01-22 12:19:16)
  • 最近無制限にこいつ出してくる奴多いけどマジで迷惑だからやめてほしい - 名無しさん (2020-01-16 05:16:02)
    • というか、コスト割れは当然ダメだし、A-以下が乗ってもボーナスバルーンでしかない。 - 名無しさん (2020-01-16 22:01:51)
    • そんな奴今まで出会った事ないが、何処の帯なんや…はよ上がって来い。 - 名無しさん (2020-01-16 22:16:54)
    • 無制限ってコストはカスマにしかないんですが……ミックスアップ? - 名無しさん (2020-01-18 00:11:28)
  • 地味に350が欲しい機体の1つ - 名無しさん (2020-01-03 15:00:18)
  • ねぇ……この子ミックスアップに出していい? - 名無しさん (2019-12-20 20:34:56)
    • 君が宇宙A+で周りがBとかならハンデとしては丁度良いかもね。 - 名無しさん (2020-01-16 22:05:18)
  • こいつのカスタムはフレ持って格プロでいいかんじ? - 名無しさん (2019-12-17 18:37:24)
    • 結構自由に組める。格プロ積んで火力上げるもよし、スラ持って飛び回るのも強い。ただ捕まったら大体溶けるから攻撃面を犠牲にしてまでフレは積まなくてもいいかも - 名無しさん (2020-01-12 12:15:55)
  • ドラッツェは見た目がかっこいいから地上でも使いたい。脚生えないかな - 名無しさん (2019-12-17 07:14:33)
    • その時は下格はもうちょいマイルドにしよう、ガーベラくらいの。バグで地上に出せた動画見るとわかるけど、地上であの伸びはインチキとかいうレベルじゃない - 名無しさん (2020-01-18 14:47:34)
  • 敵からも味方からもドン引きされるくらい強い。味方がひよらずちゃんと前線構築できてれば、よほどうまいゲムがいない限り負けることがない - 名無しさん (2019-12-08 22:24:10)
  • え…こいつ4か月前まで弱判定やったんや、信じられん - 名無しさん (2019-12-08 10:44:07)
    • まぁ実装当時(サービス開始から2ヶ月)はこんな伸びる格闘は初だったってのもあるしね。みんな宇宙慣れてなかったし、機体も出揃ってなかったし。それでも暗礁ではそれなりに支援食えた。転換期は要塞内部かな - 名無しさん (2019-12-08 12:59:50)
      • ですね。しかも低コス強襲としては良スキルもりもりですし、紙装甲以外にも弱点作っておかないとやべーと思ってたからもあるんじゃないでしょうか。設定上リサイクル機体ですからマニュピレーターも強くはないとゆうことも? - 名無しさん (2019-12-09 19:53:12)
  • 低コスト宇宙で一番勝敗を左右する機体じゃない?上手い人ならチーム引っ張っていけるぐらい能力あると思う - 名無しさん (2019-12-04 10:47:43)
  • 下格一本で戦えるってのが本当に楽しい。高コストになるとこういう機体いないから低コスト宇宙もっと流行れ - 名無しさん (2019-11-11 17:15:15)
  • デイリー消化で試しに250で乗ってみたけどめっちゃ強いなこいつ - 名無しさん (2019-11-08 18:01:54)
    • 強いし楽しいよね。 - 名無しさん (2019-11-09 12:02:40)
    • みんな何故かドラッツェ乗りたがらないけど超強いんだよなぁ 強化前は弱かったけどさ - 名無しさん (2019-11-10 23:53:47)
      • 強化前から200強襲としては十分いけてたのに数少ない弱点の耐久と判定まで強化食らったからな… - 名無しさん (2020-01-12 12:13:11)
  • 実はかなり高性能でまずドラッツェ止めないとヤバいのに本当に誰も止めないから凄くストレスフリーで支援機ペロペロ出来る - 名無しさん (2019-11-02 21:10:51)
  • みんなクソ雑魚過ぎてドラッツェ対処出来ないの笑うわ - 名無しさん (2019-11-02 20:38:37)
  • ドラッツェ楽しい。強い。でも支援に執着しまくるとアシスト貢献出来ねぇ。支援機がコイツだけで溶けるわ。 - 名無しさん (2019-10-28 22:36:17)
  • 200~300宇宙で強襲乗りたがる人少ないのな。しかし支援乗りたがる人は多いみたいでお陰様でコイツがよく刺さる。与ダメ18万とか初めてだわ - 名無しさん (2019-10-28 15:54:43)
    • やたらみんな乗りたがるギガンとか秒で溶けて気持ちいい - 名無しさん (2019-11-01 22:49:39)
  • 後は贅沢だがジンバルがあればさらに活躍できる。 - 名無しさん (2019-10-23 22:53:33)
    • ジンバルはもとより宇宙支援機の救済のためだから少なくとも当面は他の兵科にはつかんと思うぞ - 名無しさん (2019-11-13 21:15:22)
  • こいつの300ってスラスターカンスト出来るんやなー初めてしったよ - 名無しさん (2019-10-23 16:47:51)
  • 250しか持ってないけどカスパどうすればいいですか? - 名無しさん (2019-10-18 23:53:45)
    • とりあえず格プロと強フレで埋めてるな - 名無しさん (2019-10-19 01:09:06)
    • 敵を引っ掻き回すなら噴射とフレーム。格プロで一撃の威力を上げるのも良い - 名無しさん (2019-10-19 01:34:33)
  • カモフがほぼ死んだのが追い風で元気に宇宙を走ってるわ - 名無しさん (2019-10-15 15:55:59)
  • 200宇宙の要塞で久々に使ったら、敵のジムキャがワンコンで溶けた。 - 名無しさん (2019-10-10 08:03:30)
    • そりゃそうだ。 - 名無しさん (2019-10-10 16:46:41)
  • 自分には高機動過ぎて使いこなせなかった… - 名無しさん (2019-10-02 14:16:38)
    • もともと宇宙苦手なんだけど難しいわ - 名無しさん (2019-10-05 23:38:52)
    • いや、宇宙だと普通くらいだと思うぞ - 名無しさん (2019-11-02 18:59:17)
    • こいつを乗りこなせないと高コスト帯の宇宙は戦えないぞ - 名無しさん (2019-11-24 14:13:37)
  • 何気にレベル3に噴射全積みで現状唯一のスラスター100超え機体か? - 名無しさん (2019-09-17 13:30:01)
    • 100越えても、限界値が100だから越えても無駄になる。 - 名無しさん (2019-09-29 17:35:24)
    • 次点のケンプとインセプが99だから初だな - 名無しさん (2019-10-10 17:52:51)
  • 真面目にこいつ低コス宇宙最強格だと思う。超発生とキャンセルしない限り当たり判定が残り続けて移動にも使える格闘とミリ削りがしやすいガト。威力が高くよろけが取れるシュツルムと強い武装が多い。(しかも腐りにくい)変態起動だけど使いこなせるなら350でも余裕で出せる機体だと思う。 - 名無しさん (2019-09-14 14:31:55)
    • 一部の使いこなせない人達が騒いでただけで、そもそも宇宙改修前から強かったからな。低コスト帯のくせに変態機動が可能なコイツが弱いわけはない。敵からのヘイトは高いが、味方側からするとコイツが敵のヘイトを持っていってくれるので、回避重視で粘ってくれるだけで非常に動きやすくなる。 - 名無しさん (2019-09-15 20:16:48)
      • 宇宙改修後機体強化前はどう考えても弱機体だったけどな。カモフ&バズ格機相手に低体力と弱判定がもろに響いてた。ようやくまともな強襲機の役割果たせる機体になった感。 - 名無しさん (2019-09-15 20:53:42)
        • 宇宙改修後はアースノイドが宇宙に上がってきたせいで使いこなせない輩が多かっただけだよ。使いこなせる人なら強化前でも十分強かった。 - 名無しさん (2019-09-17 13:09:19)
          • まあ、そもそも宇宙改修前からカモフいたしな。宇宙ガチ勢は普通にドラッツェ使ってたよ。 - 名無しさん (2019-09-29 17:40:28)
  • 350でも強襲はコイツが最適解だと思うわ。俺がガーカスとプロガンが下手なだけかもしれんが - 名無しさん (2019-09-05 23:40:11)
    • 確かに。ほかの350強襲とは違った強さがあるからそれ00で良くねってならないし350で使うのもありだね。 - 名無しさん (2019-09-07 12:04:24)
    • まあ、使いこなせる事が前提だけどね。そうでないなら、癖の無いガーカスやプロガンの方が良いよ。 - 名無しさん (2019-09-08 20:52:11)
      • プロガンはAMBAC無いからなあ…宇宙でA帯クラスならプロガンは選択肢に入らない。ガーカスは格闘で悲しみを背負ってるからやっぱりドラッツェが頭一つ抜けて強い - 名無しさん (2019-10-11 20:02:23)
    • 350コストの強襲にザムったイフ改以外に緊急回避持ってないのがねww…宇宙ではコイツが唯一だからね! 宇宙適正持ちで緊急回避持ちはかなり有利だと思うよ! - 名無しさん (2019-09-26 22:52:50)
      • ヅダやアッガイをなんだと思ってんだ - 名無しさん (2019-09-29 17:45:52)
  • 結局ゲムに捕まるとワンコンで死ぬんだよなぁ - 名無しさん (2019-09-04 17:44:08)
    • 捕まってしなないのガーカスくらいだろ - 名無しさん (2019-09-09 10:23:40)
    • 強襲なんて汎用に捕まった時点で死ぬもんだろ、回避あるだけマシなレベル - 名無しさん (2019-09-11 17:18:34)
  • 乱戦の中に敵支援がいると誰かの格闘で潰されてギリ届かないっていう弱点が消えて狩りやすくなった - 名無しさん (2019-08-27 01:19:57)
    • おかげで、要塞は何も考えずに下格をぶっ放す奴が多くなったけどね。 - 名無しさん (2019-08-27 09:55:04)
  • 斜めから下格で二枚抜きした時は気持ちいいよな。 - 名無しさん (2019-08-26 12:06:31)
  • 中距離スロ…もっと欲しかった。 コイツにフィルモLv3付けれたら,大化けするはずなんだが… - 名無しさん (2019-08-26 09:15:51)
  • ジムキャでタックル外してダメ元下格したら相殺できたあの頃が懐かしいな - 名無しさん (2019-08-26 02:05:44)
    • 俺はむしろドラッツェの突進はほぼ格闘で相殺してた。ドラッツェがサーベル持ったのを見たら、こちらも格闘に持ち替えてたな。少なくとも画面に見える範囲の突進は俺にはほぼ効かなかったぜ。 - 名無しさん (2019-08-26 03:25:40)
  • 200のこいつ楽しすぐるwwwバカ大容量スラスター噴射挙動で辻下格が楽しすぎるぞ!!!! - 名無しさん (2019-08-24 19:33:19)
  • ボーナスバルーンになる人は高速で動き回って死角から生下狙うのを意識すると活躍出来ると思う。シュツ下だけにこだわってると回転率悪すぎる - 名無しさん (2019-08-22 12:19:46)
  • ドラッツェ久し振りに使ったがボーナスバルーンとかしてしまった。要塞内部の狭さも相まって見つかりやすいしなにより汎用だらけでコントローラー投げたくなった… - 名無しさん (2019-08-22 11:54:47)
  • 格闘優先度強がめっちゃいい - 名無しさん (2019-08-22 07:32:49)
  • いいんですか?もうドラッツェ使っていいんですか!? - 名無しさん (2019-08-18 19:18:58)
    • 使いこなせるなら全然オッケーなんだぜ。使いこなせる人が使えば強機体だったのが、さらに強くなったんだぜ。でも、使いこなせない人が使うと、やっぱりボーナスバルーンなんだぜ。 - 名無しさん (2019-08-18 21:21:32)
  • 金色に塗っててふと見直したら丸いスラスターが〇玉を暗喩してるように見えてきちゃった・・・。 - 名無しさん (2019-08-18 17:25:15)
    • 相手の戦意を削ぐ高度なペイントか - 名無しさん (2019-08-19 23:06:52)
  • この調整は、運営グラッツェ! - 名無しさん (2019-08-16 19:59:39)
    • ドラッツェだけに!座布団1枚! - 名無しさん (2019-08-18 17:23:52)
  • かつてなく大幅強化受けて余裕の強襲低コス環境になった こいつがいる戦場はある意味指揮ザクの下方修正 - 名無しさん (2019-08-16 08:52:06)
    • 確かにキツくなったけど孤立しやすいジムキャや柔いギガンはもっとキツくなったので硬く汎用に随伴しやすい指揮ザク一択になったのではないかと思う。 - 名無しさん (2019-08-16 09:03:17)
  • 強判定はやりすぎじゃないかな?格闘で弾いて凌ぐってできるのがLAしかいないんじゃ...タックルしろってことか - 名無しさん (2019-08-15 21:41:47)
    • やり過ぎな要素が微塵も見当たらないんだが。むしろコレでようやく普通だが。強襲機が何なのか理解してないのか - 名無しさん (2019-08-15 23:28:28)
    • HP上がったけど、それでも汎用のバズ一発でも結構痛いし全くやりすぎじゃない。 - 名無しさん (2019-08-15 23:35:30)
      • 耐久ドラッツェしてみ、結構硬いし素のスピードがコスト帯で抜きん出てるから生き残れるぞで - 名無しさん (2019-08-18 03:27:00)
    • あの見た目の突撃で弱判定てないけど横振りは弱そう。モーション値も判定に入れればいいのに - 名無しさん (2019-08-16 00:34:37)
    • 強襲の格闘が弱とか中判定の機体の格闘で相殺されるってのはかなりの悲しみがあるから強判定は妥当だと思われる - 名無しさん (2019-08-16 06:52:41)
      • そのかわりに、あの突進があるわけなんだがな…。地上ならともかく、宇宙の場合はけっこうヤバい。しかもこのコスト帯で変態機動が可能なコイツに与えるのは、本物の変態を止める手段が一つ減るので支援には死活問題だろうな。ステイメンがあの突進力で強判定だったらもっとヤバかったのと同じようなもんだ。 - 名無しさん (2019-08-19 00:39:43)
    • 低コはカモフで粘着しろって事よ - 名無しさん (2019-08-16 14:01:48)
  • ようやくドラッツェが生き返ったか...長かったなぁ...適正コストの強襲枠の主力になれる - 名無しさん (2019-08-15 21:24:17)
    • マジでAだと居るほうが負けるレベルだったと思うわ。ようやく汎用にワンコンされるけど機動力と格闘負けしないっていう当たり前の強襲機ムーブが出来る… - 名無しさん (2019-08-16 00:17:49)
  • 実装されたドラッツェ改よりもアプデにより全てを上回った素ドラッツェ - 名無しさん (2019-08-15 20:26:37)
  • 弱判定が強判定になったの?そいつはすごいな - 名無しさん (2019-08-15 20:12:44)
  • こいつの脚部装甲ってどこなんだ…? - 名無しさん (2019-08-15 17:23:04)
    • 上の画像でいうと下半身の平べったい板みたいなところ - 名無しさん (2019-08-15 19:05:23)
  • 体力強化に脚部装甲で硬くなり強判定とかヤケクソじみた強化だな。よっぽど勝率悪かったんだろう…弱判定でヒットボックスも大きいのではね。 - 名無しさん (2019-08-15 14:38:41)
    • 職人が使うとさらに凶悪になるな。 - 名無しさん (2019-08-15 15:51:42)
      • 横からガンガン下格仕掛けられるようになったし、かなりの強化だから職人と出逢うのがめっちゃ怖い - 名無しさん (2019-08-15 16:02:24)
    • 宇宙改定で全体的に機動性上がって苦しくなってたからね - 名無しさん (2019-08-15 18:13:28)
  • 都合のいいAIが訓練しかなかったので訓練で検証したところ、ジム改の下格を一方的に下格で抑えられたので判定強化後は強判定かと思われます。 - 名無しさん (2019-08-15 14:15:36)
    • お願いしてジムコマでも確認しましたが、中判定に勝ってるので強判定ですね。ちなみに脚部特殊緩衝材は脚部の部位判定自体は宇宙でも存在しますのでダメージ減少のみ発生しますね。 - keasemo (2019-08-15 14:22:06)
  • バッタ呼びされたのはフルバーニアンなのになんで溺れてるノーマルゼフィランサスのことにしてんの機体情報欄 - 名無しさん (2019-08-15 14:13:53)
  • ドラッツェに脚部緩衝材がついたぞ! …え、脚部? - 名無しさん (2019-08-15 14:03:07)
  • 下手くそが乗るとだいたい敵の集団に吸い寄せられるようにフラフラ近付いてボコボコにされてる。 - 名無しさん (2019-08-08 08:51:03)
    • ちゃんと使える人が使うと凶悪なんだけどね。こいつを弱いというのは、単に使いこなせてる人に出会ってないからだな。そもそも宇宙改修後に上がってきたアースノイド勢には到底使いこなせるはずはない。最低でも宇宙1000試合はやってから乗ってくれと言いたい。 - 名無しさん (2019-08-11 06:36:36)
      • 二回ぐらい同一人物でめちゃめちゃムカつく乗り手と対峙した。こっちが狙うと不規則な動きで避けまくるけど無視すると途端に襲ってくるので汎用乗ってたのに見事に負けました。 - 名無しさん (2019-08-13 15:19:55)
        • 本来はそれが普通の動き。低コストで高コスト帯の動きが出来るのが強みなんだからさ。 - 名無しさん (2019-08-17 03:32:19)
  • 対艦の弾を無条件で吸い込むのでカモフに見られた瞬間オワオワリでぇーすwwwまあ - 名無しさん (2019-08-08 02:18:09)
    • ミス。まあ頑張れば避けられなくもないんだけど、カモフはタイマンになるよりカットしに来る方が多いからなぁ - 木主 (2019-08-08 02:19:16)
  • 被弾判定がでかすぎるんだよな - 名無しさん (2019-07-31 11:16:12)
    • 宇宙はただでさえ判定広めでガバガバだからね。ジムですらドム並にデブなのに - 名無しさん (2019-08-08 03:59:19)
  • コイツが味方に混じってると敗けを覚悟するようになってしまった。今んところ対峙した実感、かなり打たれ弱い感じなので余程の腕がないと地雷機体確定。 - 名無しさん (2019-07-27 14:01:30)
    • ギガンが付属したら腕とかじゃないよ。味方が自衛ばっかになって援護外の中、敵陣で白兵戦しろってんだから。 - 名無しさん (2019-08-06 23:33:00)
      • 支援2機編成とか味方としてドラッツェとはめちゃ相性悪い編成よなあ。敵の支援機にたどり着くなんて絶対無理だわ。でも低レート混ざるとドラッツェギガン即決マンがダブルで来るから呆れるよね… - 名無しさん (2019-08-06 23:59:42)
        • 強襲機が居ないときによろけ武装がある強襲として出してたが…嫌がられてたのか…でも300コストで出せるのこの子しか持ってない - 名無しさん (2019-08-07 00:15:51)
          • 真面目な話、汎用が支援狩れちゃうから強襲機ってそこまで必要じゃないんやで低コス宇宙って…こうコス鳴門 - 名無しさん (2019-08-07 00:59:27)
            • 途中書き込み失礼。350以上は支援機が固いしウザいしでプロガンやBD2が活躍するけど。 - 名無しさん (2019-08-07 01:01:00)
  • 味方編成でマシ出されたら詰む。 - 名無しさん (2019-07-18 01:28:06)
  • くそでかボーナスバルーン君あてやすくてすき - 名無しさん (2019-07-17 10:11:36)
  • 宇宙でこいつ見つけるとボーナスキャラに見えて追いかけまわしてしまうw - 名無しさん (2019-07-15 02:05:35)
  • 同じコスト帯だと足回りがレベチで楽しいし強いには強いけど、どうしても被撃墜が増えちまう - 名無しさん (2019-07-10 21:34:44)
  • ジムコマだらけの中に突っ込むのをちゃんと自覚してから出撃完了してほしい - 名無しさん (2019-07-10 19:42:05)
  • レート無制限でスコアトップ取れたのでこいつは壊れで良いと思います - 名無しさん (2019-07-09 23:58:09)
  • 格闘優先度弱だったのか....これってドラッチェ格闘する時支援機が格闘振ればカキィンってなんの? - 名無しさん (2019-07-08 08:24:19)
    • なるよ。まあ支援機は格闘範囲狭いし、よろけ取ってない限り真正面から格闘振ることって滅多にないから(特に宇宙だと)そうそう見る機会はないだろうけど - 名無しさん (2019-07-08 09:22:56)
    • 宇宙ガチ勢としては常識レベルだぜ。タックル出せない場合は抜刀して待ち構えてるから、回避吐いた相手だとしても正面から突っ込むと大抵反撃されるよ。 - 名無しさん (2019-07-08 10:11:49)
    • 上手い量キャの人が横格振って阻止してたな。弾けば止まるし狙ってく価値あるかもね - 名無しさん (2019-07-11 16:16:42)
  • とりあえず赤ーでドラッツェ - 名無しさん (2019-07-02 19:19:40)
  • 以前までは良かったけど宇宙改修後は格闘しやすくなったおかげですぐ捕まるしもうちょいなんか欲しいな。というか低コストの強襲が厳しすぎる - 名無しさん (2019-06-29 22:44:49)
    • 宇宙改修アプデ前は他の機体の操作性よりはいいって点で評価されてたけど、今ほとんど操作性は同じラインだからな。耐久を上げるか、無視できないほどの格闘火力をあげるか。 - 名無しさん (2019-06-30 22:38:05)
      • 正直、改修によって宇宙は薄っぺらくなったと感じる。機体の自由度が下がったし、格闘を当てる技術も必要なくなった。直前に高さをずらして回避する方法も通用しないね。頼みの急制動アーマーもラグで発動しないとか。おかげで使い物にならなくなった強襲や支援機が多い。今まで宇宙やってなかった人にはいいのかもしれないけど、なんでもかんでもイージーモードにすればいいわけではない。 - 名無しさん (2019-07-01 22:44:44)
        • でもそれまでの宇宙クソだったじゃん - 名無しさん (2019-08-06 10:25:14)
    • ゲムがキッッツイ。 - 名無しさん (2019-07-01 13:17:28)
    • こいつは下手したらワンコンで落ちるボーナスバルーンだからな。こいつがいる方が負ける。 - 名無しさん (2019-07-04 10:16:22)
    • 他強襲と違って遠目で即判別つくのもかなり手痛いね… - 名無しさん (2019-08-09 06:22:09)
  • 玄人機体だから自信ある人だけが出してくれ - 名無しさん (2019-06-28 20:09:34)
    • 下手なドラッツェ味方に居るとほんと地獄。上手いドラッツェいるのも知ってるがそれ以上に酷いのばかり見る。クイックカスマなら文句無いがレートで出されると即抜けだわ - 名無しさん (2019-06-29 06:43:07)
      • ドラッツェでさえ即抜けの厳選マンとか試合始まらなくて流石に迷惑なのでカスマ籠っててくれ… - 名無しさん (2019-06-30 00:49:26)
        • ドラッツェでさえって...コイツは今やクソ雑魚バルーンなんだよなあ - 名無しさん (2019-07-04 13:11:38)
          • 結局、中身の腕次第ではどんな機体もボーナスバルーンなんだよなぁ・・・ - 名無しさん (2019-07-06 23:22:53)
          • コイツの出るコストの強襲は総じて厳しすぎる。 - 名無しさん (2019-07-07 23:26:49)
        • 中尉19のAランクドラッツェなら信用する - 名無しさん (2019-07-07 22:13:31)
  • 追撃しやすくなってジムコマのN下N下がやばすぎる… - 名無しさん (2019-06-28 11:18:47)
  • 要塞だとどこからともなく飛んできて怖い - 名無しさん (2019-06-27 17:07:32)
  • 何この機体!?装甲の脆さから敬遠してたけどめっちゃ楽しい…生下連打してて8万行った - 名無しさん (2019-06-26 18:53:42)
  • 要塞内部だとヒャッハーできて草 - 名無しさん (2019-06-26 01:47:01)
  • 宇宙戦のアプデで下格を振りやすくなった気がする - 名無しさん (2019-06-23 20:18:37)
    • 多分、レティクルの向きに合わせて上下に移動できるようになったついでに、下格の突進の方向も変わるようになったからだと思われます - 名無しさん (2019-06-26 01:46:09)
    • 慣性が乗らなくなったので、移動距離はだいぶ短くなったね。テクニックが無い人でも格闘を当てやすくなったけど、やれる事は少なくなった。操作は難しかったけど、慣れれば以前のドラッツェの方が楽しかったと思うよ。 - 名無しさん (2019-06-27 15:32:14)
  • カモフ君怖すぎ。対艦当たったら追撃含めてほぼ即死やんけ。脊椎もよくぶっ壊れるけどカスパつけるべきか……焼け石に水? - 名無しさん (2019-06-23 13:08:13)
    • 脊椎って背部のことね - 木主 (2019-06-23 13:18:10)
    • 完全に焼け石に水やで… - 名無しさん (2019-06-25 20:29:39)
  • 操作変更でいちばん恩恵受けてる気がするなこいつ。下格の当てやすさが段違いに良くなった。それと、関係ないけど角付けたらかっこよさそう - 名無しさん (2019-06-23 11:56:34)
  • ゲムと宇宙仕様変更でもう無理だろうなと思ったらスラ挙動の変更の影響で恐ろしく強くなってて笑った - 名無しさん (2019-06-22 23:35:35)
  • 肩の部分って何なんだ?ミサイルポッドとかならスゲーいいんだけどなぁ - 名無しさん (2019-06-22 17:19:24)
    • よく見たらスラスター吹いててワロタ、バルカンとか内蔵してくれてもええんやで? - 名無しさん (2019-06-22 17:21:11)
  • 宇宙戦の仕様が変更されてから今日初めて乗ったけど、こんな強かったっけ? - 名無しさん (2019-06-21 23:29:39)
    • 前から攻めてるときはコストに見合わんくらい強い機体だったと思うよ、生下格バンバン当てられるのが必須条件だとは思うが - 名無しさん (2019-06-22 05:53:36)
  • 要塞内部でコイツクソ強いな、下格の射程とステージの狭さが絶妙にマッチして当てやすい、裏取りや直進構造が多い点も○ - 名無しさん (2019-06-21 07:17:57)
  • 格闘時の前進が無くなって弱判定のコイツは地味に厳しくなるんじゃないかな?下格突っ込んだら格闘で返り討ちにされそう - 名無しさん (2019-06-20 22:31:19)
  • 下格当てやすくなった‥のか? - 名無しさん (2019-06-20 20:36:01)
    • 直前の慣性が乗らない分軸合わせしにくくなった気がするけど、なんか前より伸びが良くなってる気がする。総じて当てにくくなった感じはしない - 木主 (2019-06-21 09:55:18)
  • すら節約のために下格ブーキャンを繰り返して宇宙を駆け回るのは私です - 喘息持ちのヅダ乗り (2019-06-06 21:21:06)
    • 皆やってますよ。 - 名無しさん (2019-06-09 05:02:57)
      • マジか、野良で見かけんかったから主流じゃないのかと思ったわ...恥ずかしいw - 名無しさん (2019-06-11 08:42:32)
        • まあ、あまり宇宙に慣れていない人は仕方ないかもね。スペースノイドは普通に移動に使用してるよ。急上昇や急下降の慣性を利用しつつ下格を出して上下に逃げたりと、HPの低いコイツには必須ともいえる回避方法になってるよ。 - 名無しさん (2019-06-12 03:52:42)
          • 上下に合わせて下格はまだやったことなかったなぁ、資源衛星とかでかなり使えそう。いいこと聞けた、ありがとね - きぬし (2019-06-18 08:06:51)
  • ごめん間違えて2回やった - 名無しさん (2019-05-14 19:28:02)
    • w - 名無しさん (2019-05-15 21:43:56)
  • ごめん間違えて2回やった - 名無しさん (2019-05-14 19:27:50)
  • なかなかだがやっぱそうこうが柔いかなHPかどっちかだけ上げて欲しい - 最近使ってるけどまず宇宙来るやつがいない兵装もいいし足回りも (2019-05-14 19:26:45)
  • なかなかだがやっぱそうこうが柔いかなHPかどっちかだけ上げて欲しい - 最近使ってるけどまず宇宙来るやつがいない兵装もいいし足回りも (2019-05-14 19:26:15)
  • 被弾判定がデカ過ぎなのと低HPでマシが凄いきつい - 名無しさん (2019-05-11 16:33:17)
  • 噴射12積むとスラ量すっごい。他の機体に乗れなくなる - 名無しさん (2019-05-11 06:39:30)
  • なんか最近やたら上手いドラッツェ乗りによく遭遇する。普段相手の名前なんて覚えないけどその人のは特徴的だったし覚えちゃったよ。本当視界の外から下格が飛んで来るの怖いわ。さっさと仕留めようにも全然追えないし - 名無しさん (2019-05-07 00:59:15)
  • リザルト画面見て気付いたけどケンプと顔似てない? 何か関係あるの? - 原作未視聴 (2019-05-01 22:25:42)
    • 強いて言えば0080と0083のメカデザイナーが同じかつ細身のジオン系なだけで、設定的には特に共通点は無いです - 名無しさん (2019-05-06 02:33:37)
  • ギガンと同じHPでこっちのほうがしぶとく感じるのは盾があるからかね? - 名無しさん (2019-04-25 11:35:50)
    • それもあるけどやっぱり当てやすさだよなぁ、この身体の長さだけど早すぎて当てられん - 名無しさん (2019-05-07 23:24:39)
  • 宇宙での機動性を活かすなら急上昇・降下移動意識しないと厳しい。単なる傾斜移動は射撃の的。 - 名無しさん (2019-04-19 02:29:01)
  • DP窓口に追加されたから宇宙低コスト強襲枠はこれからこいつの時代になるのかな? - 名無しさん (2019-04-18 16:29:57)
    • エーオースとかBDとかよりコイツのDP落ちが一番の朗報 - 名無しさん (2019-04-18 21:12:35)
  • 最近始めたけど宇宙強襲の訓練でなんでこんなピーキーな物に乗らなければならないんだ - 名無しさん (2019-04-09 22:07:45)
    • 汎用マシンガンの恐ろしさに震えるが良いさ! - 名無しさん (2019-04-11 00:58:50)
      • 使ってみてマシンガンにボコられるまでがチュートリアルだからな・・・ - 名無しさん (2019-04-18 16:34:32)
    • 汎用を下格で吹っ飛ばしてから、支援に下下決めて、そのあとダウン復帰した汎用を下で吹っ飛ばしてから…っていうのを続けて、2機倒したらあとは資源衛星の隕石を使って上下に散歩してなんとかクリアできた〜散歩しまくるとそのうちCPUが追ってこなくなるから支援版でも汎用版でもそれをやった。 - 名無しさん (2019-04-15 08:12:17)
    • 実戦だと戦犯レベルで何もできないけど、訓練だと普通に使えたw 意味フ - 名無しさん (2019-04-30 16:48:30)
  • 何気に面積大きくないですか?特に足の部分 - 名無しさん (2019-04-08 01:55:05)
    • 股広いけど宇宙のバズは股抜けしないですもんね - 名無しさん (2019-04-09 18:46:48)
    • どうやら飾りじゃなかったようだ。 - 名無しさん (2019-04-19 02:21:01)
  • ドラッツェの格闘に格闘で合わせるの難しい、Nや下は発生遅くて横は正面の判定継続時間が短い。素直にタックルした方がいい? - 名無しさん (2019-04-07 03:24:21)
  • 上手い人はガンダムでも無理じゃなかろうかってくらいの変態軌道でホント捕まえらんないけど扱えてない人は大抵下格ブンブン丸なので回避orカウンターから蜂の巣にされてる印象。 - 名無しさん (2019-04-06 20:13:06)
  • 300レーティングで乗ろうと思ったら部屋が無いって締め出された、宇宙過疎りすぎやろ - 名無しさん (2019-04-04 23:51:56)
  • ''機体情報''欄の「バッタ」の解説が語弊のあるもののように感じたため編集しました。併せて機体・武装名が出ている部分はリンクにしました。 - 名無しさん (2019-03-25 01:22:31)
    • バッタの解説は変更前の方が適切だと思います - 名無しさん (2019-04-06 03:07:02)
  • ザク・ジム感覚でバズ回避したらダメだったわ。思ったより下側当たる。 - 名無しさん (2019-03-20 23:45:29)
  • 耐久力ない上に目立って仕方ない事が最大の弱点 - 名無しさん (2019-03-19 15:39:56)
  • スレで言ってたから確認しに来たら格闘判定ワロタwwwただでさえ分かってるやつ相手だと雑魚いのに悲しすぎませんかね・・・ - 名無しさん (2019-03-14 19:36:29)
  • 下のコメで気付いたが、コイツ弱判定だったのか…。実装当時に当てたけどさ、今まで気づかなかったわ。 - 名無しさん (2019-03-09 20:56:10)
  • ゲーム内でのシールドの説明が変ですね - 名無しさん (2019-02-23 10:35:55)
  • 強すぎないかこいつ。コスト200~300で出せて良い性能じゃない - 名無しさん (2019-02-18 14:00:13)
    • 程よい強さなのと宇宙だからさほど騒がれないねん。格闘の判定も弱やしな。 - 名無しさん (2019-02-27 12:56:12)
      • 敵の下格終わり際に突っ込んだら判定残ってて吹っ飛ばされた(泣) - 名無しさん (2019-04-06 00:00:56)
    • 回避性能が凄いだけでそれ以外がね・・・ トレーナーのバズ格コンボ喰らったらそれだけで沈む - 名無しさん (2019-03-09 16:23:33)
    • こいつが強いと感じるならそれは単純に相手がすごく上手かったかあなたが余程下手くそかの2択だな。速いしすごい動きするけどマシンガンペちペちされてるだけで溶けるから200とかでは自分で乗ってみると案外きついよ。それでも他の機体よりは強いだろうけど。個人的にはこいつこそ、The強襲って感じがして好きだから地上でも同じような機体を実装して欲しいと思う。 - 名無しさん (2019-03-11 19:02:46)
  • 対戦人数が少ないときに強襲かぶせられるとヘイトがすごいことになって全然動けんわw - 名無しさん (2019-02-10 14:40:11)
  • 噴射12フィルモ2載せたら足回りが異常な事に 400までならガンガン行けるねー - 名無しさん (2019-02-01 13:21:36)
  • 最強引いて乗ってみたけど楽しい。低コスト帯で自分だけ無制限機体みたいに動ける - 名無しさん (2019-01-23 23:08:59)
  • 下格当てられないなぁ。 - 名無しさん (2019-01-23 02:27:01)
  • 自分が使うと盾が仕事しないのに敵に出てくるとやたら盾に吸われる機体筆頭 - 名無しさん (2019-01-22 12:49:59)
  • lv1は脆すぎるから200帯では頑丈な旧ザク使ったほうがいいかな。特に資源衛星ではバズ格が強くていい感じ - 名無しさん (2019-01-15 04:09:15)
    • 200だとマシ汎が多いから、囲まれると1日ザクもすぐ溶ける。まあ、どちらも長所短所あるから使いやすい方で良いだろうけど。 - 名無しさん (2019-01-16 15:51:20)
  • ジムキャキラー - 名無しさん (2019-01-09 22:23:26)
  • ドラッツェは200〜300帯の機体よりも無制限とかで出される機体の方が相手しやすい。 - 名無しさん (2019-01-07 13:53:40)
    • 途中で途切れちゃった。まぁただ単にマシンガンの相手が苦手なんだけどね。 - 名無しさん (2019-01-07 13:55:30)
  • 慣れてくると楽しい、一回10キル3デスまでは行けてコスト200でダメージ8万行けた、うまい人なら十万超えそう - 名無しさん (2018-12-31 12:40:26)
  • 下手で無能で役立たずすぎてつらいですどうしたらいいですか… - 名無しさん (2018-12-28 22:27:04)
    • 汎用・支援に乗るかカスマで練習しよう - 名無しさん (2018-12-31 18:43:44)
  • タックル外したからダメ元でヤクザキックしたら普通に迎撃できて草 奇襲失敗したらシュツ格以外道はないな - 名無しさん (2018-12-28 20:53:20)
  • 資源衛星で扱うと本当に楽しい機体だな。暗礁だと奇襲が基本の機体なのに見られやすくてきついけど… - 名無しさん (2018-12-12 14:15:25)
  • 格闘優先度は多分低かな?下格中に真正面からジム改の格闘で撃破された - 名無しさん (2018-11-22 20:00:19)
  • lv3ならlv1ガンキャはほぼワンコンみたいだし、プロガンが弱体化されたから350帯で代用で使っていけそう - 名無しさん (2018-11-22 17:01:55)
    • lv2でもガンキャlv1はワンコンで落せたで。まあ、フリー演習での話やから実際妨害入って無理やろうけど - 名無しさん (2018-11-23 22:56:41)
  • 念願のドラッツェを手に入れたぞ!って出撃したいのにlv2だとコスト250宇宙来ないし300は無理な気がするし、カスマで人集まらないから1回も使えないんですが… - 名無しさん (2018-11-22 01:38:53)
  • 「これで言い訳つくだろ!帰っちまえ!」(背部破壊) - 名無しさん (2018-11-18 14:33:22)
    • まだ支援射撃は出来るのだろう? - 名無しさん (2018-11-20 18:23:30)
  • 紙だしバルカンにブースト射撃ほしいな - 名無しさん (2018-11-17 21:45:18)
  • 下格ぶっぱドラッツェは常にサーベル持ってるからカウンター読みやすい - 名無しさん (2018-11-15 15:32:50)
  • 説明文の「宇宙適正・緊急回避・強制噴射・AMBAC・アーマー・スピード130・スラスター80と足回り完璧。」を見てアーマー?ってなったけどマニューバのことなんな。 - 名無しさん (2018-11-12 21:29:18)
  • こいつの盾を破壊したこと有るか、もしくは破壊された事が有る人いる?盾のサイズがLとなっているけど、どう考えてもSSサイズとしか思えないんだけど。 - 名無しさん (2018-11-07 05:33:17)
    • スキウレで撃ったらシールド判定されて泣いたことあるわ - 名無しさん (2018-11-08 15:20:34)
    • SSサイズと言うか後方移動以外構えないからねぇ。背中から撃たれでもしないと盾の仕事しないよ - 名無しさん (2018-11-09 11:25:45)
    • 盾のサイズって、実は当たり判定の大きさじゃなくて移動負荷=破壊後の機動性能上昇量のことなんじゃ無いかとこいつを見て疑い始めた。 - 名無しさん (2018-12-02 22:31:28)
    • 説明文・性能に違和感あるからコピペした後修正し忘れてるんだと思うよ。 - 名無しさん (2019-02-16 09:24:35)
  • 今日はじめて対戦したけど怖いわ。格闘が早すぎる - 名無しさん (2018-11-06 08:56:25)
  • 0083見直したらコイツ猪みたいにアルビオンに強襲かけてジムカスタムに軽く迎撃されて爆散してるだけだった - 名無しさん (2018-11-03 00:33:11)
  • あの射撃補正ならマシンガンは豆鉄砲だろうと思ったら、連射速度があるおかげで結構削れて驚いたわ - 名無しさん (2018-11-02 18:01:03)
    • 下格の後に20発入れてさらに下格追撃できればエースだよ。 - 名無しさん (2018-11-02 18:32:09)
  • もとの数値だけ見るとペラッペラだけど強襲機にしてはやたら遠距離スロ豊富でフレ盛りできるからいうほど柔くないよな - 名無しさん (2018-11-02 06:24:32)
  • ディープストライカーかな?(弱視) - 名無しさん (2018-11-01 17:53:29)
  • こいつの武器は出るのに本体は出ない不具合修正はよ - 名無しさん (2018-10-31 21:33:49)
    • あれ? 俺書き込んだ覚えないぞ…? - 名無しさん (2018-11-01 10:04:34)
  • コイツと何度か遭遇して宇宙コマで数機ほどナマスにして「強いか?」って思ってたけど・・・なんだ扱ってる奴らが単に大したこと無いだけか - 名無しさん (2018-10-31 20:43:49)
  • 乗ってるとカッコいいけど、前から見たらダサいよな - 名無しさん (2018-10-31 06:13:52)
    • なんというか、頭がダサい... - 名無しさん (2018-10-31 08:02:32)
      • モノアイぐるっと一周だぞ - 名無しさん (2018-11-03 00:19:23)
  • 下手くそが乗るならカモ、猛者が乗ると速い格闘強い奇襲してくるとメチャクチャ強くなる - 名無しさん (2018-10-31 01:28:11)
    • これこそ求められてたピーキーって機体な感じ - 名無しさん (2018-10-31 11:47:16)
      • 優秀な宇宙汎用のいない200帯だと奇襲に徹すれば無敵に近いよな。無制限クラスの機動性で簡単に逃げられるし - 名無しさん (2018-11-17 15:56:59)
  • 誓って殺しはやってません! - 名無しさん (2018-10-30 23:55:18)
  • ハンガーにぶら下がってる機体に乗り込む出撃シーンかっこいい。 - 名無しさん (2018-10-30 21:02:25)
  • 肩に付いてるボールは何の意味が? - 名無しさん (2018-10-29 18:38:44)
    • 確かあれがスラスターとかだから足回りに意味があるはず - 名無しさん (2018-10-30 00:10:21)
    • カッコいいだろう? - 名無しさん (2018-10-30 22:51:26)
    • 足がまるごと推進器になってるせいでAMBACが出来ないからそれを補うためのスラスター - 名無しさん (2018-10-31 07:03:48)
      • だけど何故か所持スキルに高性能AMBAC・・・同じ効果でスキル名だけ変えることはできないのだろうか - 名無しさん (2018-10-31 20:34:43)
        • まず高性能AMBACって名前だけどそんなAMBAC関係ない気がしてならない - 名無しさん (2018-11-01 10:22:43)
          • あ - 名無しさん (2018-12-03 22:24:02)
  • こいつ支援機乗ってたら怖すぎるやろ…きもっちわりい(褒め言葉)のムーブで近づいてきてゴリゴリマシで削られて - 名無しさん (2018-10-29 13:30:58)
  • 機体がでかいおかげでジムコマのバズ格がクソ刺さる。いいカモだわ。いただきまーす - 名無しさん (2018-10-29 11:23:48)
    • こいよ - 名無しさん (2018-10-30 01:31:53)
    • マニューバ受けしてシュツ下下される木主の姿が見える見える・・・ - 名無しさん (2018-10-30 11:12:55)
    • バズよりバルカンで削って下格の射線に入らないように動く方が確実だよな - 名無しさん (2018-10-30 20:59:51)
    • マニューバで潰されるバズ使うくらいなら脆いし近寄ってくるしでマシで蜂の巣にすれば良いのでは - 名無しさん (2018-10-31 07:04:52)
    • ドラッツェをカモにするならグレマシ持ちのザク改使ったほうがいいよ - 名無しさん (2018-11-03 21:39:57)
  • こいつ格闘優先度支援と一緒なんだよね、ガンキャの回し蹴りで下格弾ける - 名無しさん (2018-10-29 07:54:12)
  • 0083見るまで肩のブースターポッドをファンネルコンテナだと思って相当高性能だと勘違いしてたわ - 名無しさん (2018-10-28 21:41:56)
    • αアジールとちょっと似てるし高速大火力の最新鋭機な感じの見た目してるよなw - 名無しさん (2018-10-29 03:04:07)
  • トランザムして自爆特攻しろ - 名無しさん (2018-10-28 18:57:53)
  • こいつ、背部判定かなり広くない? 背中から後ろに伸びる羽っぽい板2枚の分後ろに判定がだいぶ長い気がする。 ドラッツェ試しに乗って見たら敵の乗り慣れてる人のドラッツェにやられたんだが…1回吹き飛ばされた直後に下格の突進が背中側をかすめるくらいの位置関係で攻撃されて背部損壊になったわ。 - 名無しさん (2018-10-28 14:17:52)
  • スキウレ乗れないの結構つらみ。でも強いから好き。 - 名無しさん (2018-10-28 09:53:02)
  • コンボ追加. - pikachusuzuki (2018-10-28 05:01:25)
  • ところでこいつ、シールドもげるとサーベル展開できなくなる…なんて仕様ないよね?よね? - 名無しさん (2018-10-27 21:36:42)
    • 今作はグフカスのガトシーが大丈夫なんだから大丈夫じゃない? 盾が壊れる前に本体が壊れそうだけど・・・。 - 名無しさん (2018-10-28 03:40:37)
  • コイツ…スキウレにドッキングできないぞ!…足がないからか - 名無しさん (2018-10-27 19:11:13)
    • 右手もないしね…… - 名無しさん (2018-10-28 03:40:45)
      • 左手も落としてサイコ・スキウレに載せよう - 名無しさん (2018-10-28 19:20:36)
  • コイツだけSTGやってる感じ、機動力も当たれば死ぬ感じも - 名無しさん (2018-10-27 17:26:56)
  • 細かい事なんだけどなるべく右周り意識すると左手のシールドが有効活用出来るな - 名無しさん (2018-10-27 14:38:38)
  • ドラッツェ楽しいんだが250以下だと宇宙で出せる支援がジムキャしか居ないのが逆風だな。300でスナカス、350でガンキャ出てくると気持ち良く落とせるんだが - 名無しさん (2018-10-27 11:23:34)
  • ついてはいるけど緊急回避そんなに使わんね 通常ブーストが性能良いせいか使えるタイミング=蒸発するタイミングな気が - 名無しさん (2018-10-27 02:48:34)
    • 即よろけ取れないと回避しても追撃されちゃうからね。一応シュツルムあるけどリロード切り替え共に遅いし - 名無しさん (2018-10-27 09:46:07)
    • 宇宙では緊急回避よりも急上昇下降が大事だからな - 名無しさん (2018-10-27 17:07:05)
  • 200戦だとこいつだけめちゃくちゃな動き出来て楽しいなw - 名無しさん (2018-10-27 02:30:12)
  • 高速紙装甲で一発浴びせて離脱してこれこそ強襲って感じの機体だな - 名無しさん (2018-10-27 02:03:49)
  • 資源衛星で機動力を活かした一撃離脱戦法がとてもいい感じ。上や下や敵が見てないところから敵陣に潜って下格で荒らして敵が反応したところを釣りながら障害物を盾にして逃げる。折ってきたのが1機ならタイマンで黙らせられるし、2機以上なら釣り得。誰も追ってこないならまた荒らしに行く。とても楽しい。 - 名無しさん (2018-10-26 21:56:47)
    • いや、本当に良くバランス取れた機体性能だし、使ってて楽しい。 - 名無しさん (2018-10-27 01:50:08)
  • ドラッツェLv3さん、その気になればガンキャLv1をワンコンできる模様… - 名無しさん (2018-10-26 21:22:21)
    • ドラッツェLv3、射補11、格補31、サーベルバルカンLv1で、演習場ガンキャノンに対し、シュツ下バルカン×16、下で撃墜。コンボとしてはシュツ下バルカン×20下まで入る。AMBACの仕様を理解してないと下バルカン下がスムーズに出ないのと、シュツ下が割とよけられるというのネック。 - 名無しさん (2018-10-26 21:42:57)
    • Lv3サーベル拾ったからバルカンLv1サーベルLv3、射補11格補36で試してみた。シュツ下下からバルカン3発で落ちるね。演習だから多分装甲とかフレームとか積んでないだろうけど、仮に多少積んでるガンキャが相手でもこれならワンコン安定しそう。 - 名無しさん (2018-10-27 07:50:39)
  • いい感じの調整だね、弱過ぎず強過ぎずで面白いと思う、ただ300コスは圧倒的にジムコマが多い分厳しいかなぁ、強襲としても味方前線にかなり依存するし、フォルムが目立つから色々辛いかも - 名無しさん (2018-10-26 20:27:34)
  • すごくすばしっこいな。相手するなら下手にバズ担ぐより、MGやBRみたいな弾速速いやつで対応すると良さそう。幸いに図体はでかい方だしね - 名無しさん (2018-10-26 20:11:38)
  • フィルモ2か対弾2で悩むけど対弾性能そんな上がるっけ…? - 名無しさん (2018-10-26 19:36:22)
    • 個人的にはフィルモかなぁ、装甲系は効果薄いと思う - 名無しさん (2018-10-26 20:21:10)
  • 宇宙無制限ばっかやってたけど、こいつのおかげで低コストでも楽しめそう - 名無しさん (2018-10-26 17:15:20)
  • 200が欲しかったけどlv3の300が当たった。300だと駒いるしちょいキツいね - 名無しさん (2018-10-26 15:27:29)
  • 中継マラソンとボマーに最適 - 名無しさん (2018-10-26 13:57:29)
  • こいつの下格ってかなり止めづらいな。予備モーションがわかりにくい。 - 名無しさん (2018-10-26 13:10:12)
  • 下格→ブースト→別の敵に下格闘→ブーストで酷い泥試合を形成出来る - 名無しさん (2018-10-26 10:29:46)
  • ドラッツェ同士のミラーマッチだと泥仕合感が半端じゃねぇ 結局諦めてお互いに支援機狙いに行く優しい世界 - 名無しさん (2018-10-26 10:21:09)
  • バッタ、汎用二枚でマシ打つとマジで秒で死ぬな。暗礁と6人戦ではきついな。マニューバとか関係ねえ、即溶ける - 名無しさん (2018-10-26 09:34:54)
    • ズバ抜けて高い機動力を持っていながらそんな状況になるまで離脱しなかったプレイヤー側の問題ではある - 名無しさん (2018-10-26 11:28:50)
  • ジムコマの射撃威力が高すぎてホントに脆い。ひたすら隙みて格闘ひき逃げの一撃離脱は強襲感あって面白いよこれ - 名無しさん (2018-10-26 08:54:24)
  • 持ってないし動画で見ただけだけど、強襲の鏡みたいな性能してるね - 名無しさん (2018-10-26 08:38:14)
  • 通り魔プレイするのが楽しい - 名無しさん (2018-10-26 05:19:53)
  • Lv2引いたのはハズレか・・・ - 名無しさん (2018-10-26 02:06:55)
    • 半コストのマッチングあんまないよねー。武器だけLv3揃っちゃってもなぁ・・・ - 名無しさん (2018-10-26 04:23:52)
  • 全体的に威力高すぎだろ、200部屋じゃあ頭一つ抜けてるわ  まあ250からはジムコマのせいで全く出番なくなるけど - 名無しさん (2018-10-26 00:37:25)
    • そりゃ強襲機が汎用に勝てちゃまずいわな。とはいえこの足回りと下格の伸びだから逃げ回った先で支援機を倒すのはそこまで難しくないよ - 名無しさん (2018-10-26 00:54:38)
    • 想像以上に撃たれ弱いからかなりピーキーだぞ。一瞬で溶かされる - 名無しさん (2018-10-26 01:25:41)
      • もうね、マグロだよ。宇宙を泳ぐマグロ。止まったら死ぬ。 - 名無しさん (2018-10-26 04:21:56)
        • ご期待していいの? - 名無しさん (2018-10-26 05:17:15)
        • ヒューッ!! - 名無しさん (2018-10-26 13:57:48)
    • 200で宇宙適正だけでも強いのにスキルも下格も強いときてるからなぁ - 名無しさん (2018-10-26 11:28:02)
  • 威力低めで射程普通の寒ジムマシンガン+ez8の下格みたいな - 名無しさん (2018-10-25 23:48:24)
  • 格闘型・・・・だと?! - 名無しさん (2018-10-25 23:17:54)
  • 連撃…… - 名無しさん (2018-10-25 22:21:37)
  • ありゃなんだ?バッタか?ってシーマがフルバーニアンに言った言葉じゃないっけ? - 名無しさん (2018-10-25 21:46:47)
    • なんだありゃの間違いですたw - 名無しさん (2018-10-25 21:47:46)
      • あ、下に書いてあったかw - 名無しさん (2018-10-25 22:02:52)
  • 全身赤の光反射率最大にしてガガにしてやったぜ‼︎ - 名無しさん (2018-10-25 21:14:25)
    • 「トランザム」ンザム」「トランザム」「トランザ「トランザム」「トランザム」「トランザ」ランザム」 - 名無しさん (2018-10-26 01:50:31)
    • 草 - 名無しさん (2018-10-26 14:39:26)
  • 耐久が低く、機体概要の通り乱戦には向いてないから、下格で奇襲しながら枚数有利を常に作りながら動くのが基本運用かな - 名無しさん (2018-10-25 18:45:31)
  • 射撃より汎用機にしてほしかったなあ - 名無しさん (2018-10-25 18:23:11)
  • コスト帯で郡を抜いて高い機動性、これで宇宙を飛び回る、ただそれだけ、それがかっこいい - 名無しさん (2018-10-25 18:21:57)
  • 下格闘でez8の突進みたいなのが出るんだね - 名無しさん (2018-10-25 18:18:32)
  • 「なんだありゃ?バッタか?」ってシーマ様が試作1号機フルバーニアンに言ったセリフだねぇ…まぁ、言われてみればドラッツェもバッタ… - 名無しさん (2018-10-25 18:03:29)
    • バッタ成分はドラッツェのがあるよな ・・・というか運営このセリフ間違えて採用した感じ?誰も変だと思わなかった?0083知らない・・・? - 名無しさん (2018-10-25 18:56:00)
      • 前から機体と実際の機体との整合性はないよ。間違えてない - 名無しさん (2018-10-25 19:02:13)
      • https://twitter.com/tokuyan_wd/status/1055340082758971393 - 名無しさん (2018-10-25 22:20:32)
      • 前からセリフと機体は合ってないないから運営のエアプは今更だゾ - 名無しさん (2018-10-26 00:12:31)
      • 戦い方教えるのもケンプファーに取っておかずにハイゴッグで使う運営だからな… - 名無しさん (2018-10-26 10:29:46)
      • FAガンダムの戦艦の主砲並云々も、シャアがRX-78に言ったセリフ - 名無しさん (2018-10-26 15:11:19)
  • バルカン砲25hitよろけ - 名無しさん (2018-10-25 17:50:27)
  • 編集中!と出している時は、バッティングするので編集しないようお願いします. - pikachusuzuki (2018-10-25 16:27:59)
    • 次回から編集する前に、事前に確認するようお願いします. - pikachusuzuki (2018-10-25 16:29:33)
    • 2時間以上 編集中!を出したままでしたので、一旦解除して再度編集中と表示して編集いたしました. 長時間放置される場合は、必ず編集中!の表示を解除するようお願いします. - pikachusuzuki (2018-10-25 18:43:07)
  • test - pikachusuzuki (2018-10-25 15:13:45)
最終更新:2024年04月18日 12:36