高機動型ゲルググ > ログ1

  • 宇宙コンボだけど、下→マシンガン(3発?)→N下が入る。グレ無いときや節約したい時に - 名無しさん (2020-02-26 16:47:27)
  • 見た目がゲルググじゃ無ければ強い機体、デカく無ければマークⅡ並みに強い、デカいってだけで弱い - 名無しさん (2020-02-24 16:45:24)
    • リックディアス「あの……」 - 名無しさん (2020-02-27 19:53:13)
      • 君は汎用機のくせにマニューバーとビームピストルがあるから - 名無しさん (2020-02-27 22:12:37)
  • 人々から忘れられし機体 - 名無しさん (2020-02-21 16:33:08)
  • マシあるおかげで地味にグフフラの邪魔ができる - 名無しさん (2020-02-18 16:18:57)
  • 550でも行ける。ていうか魔窟に対抗できる数少ない古参機体じゃないですかねぇ。先ゲル並みのゲルマニウム合金装甲有ればなおいいんですけど。 - 名無しさん (2020-02-13 10:29:40)
  • 耐格カチ盛りバズ下チンパンで山岳はかなり貢献できる - 名無しさん (2020-02-11 17:58:36)
  • ステイメンもマークIIもリックディアスも持ってるけど、なぜかこいつが一番使いやすい。あと一番カッコいい。まさに愛機って機体。高機動ザク後期型乗ってたからかな、すごい使いやすく感じる - 名無しさん (2020-02-08 10:21:16)
  • 最近こいつのコスト割れ見かけるようになったんだけど(A帯)、適正でないと旨味ないって事ここで書いてあげた方がいいのでは?ここ読んで多少無茶しても通用する機体だと思ってる輩がいる可能性・・ - 名無しさん (2020-02-04 18:46:41)
  • ビー、バズ、ロケランの3択あるけど、どういう基準で選べばいいのでしょうか?特にバズとロケランはどう使い分けるのがいいのかわかりません - 名無しさん (2020-01-26 15:32:39)
    • 単純にロケランがバズの上位互換と見ていい。バズ格しかしてないからビームの利点は知らん - 名無しさん (2020-01-28 15:19:10)
    • BRは押し込まれてるとき以外は強いって利点がある。強襲に対してノンチャで3000近く出るし、OHするがフルチャ下ノンチャ下の火力は優れてるから枚数削れるのであればやる選択肢は十分ある。オマケに爆発がないからカットマンとしてはFFの心配がなく、布陣の中央辺りに居れば何処にでも飛んでいける機動力がある。ただし平地、広いマップで優れてる反面、狭い所では真価を発揮しにくい。 - 名無しさん (2020-01-28 16:08:40)
    • まずバズはメリットない。BR持つなら先ゲルでいいよ。CT短いロケで下格量産してくれれば - 名無しさん (2020-01-28 16:21:58)
  • 550の地上レートに出してくるやつがいるとは思わんかった。やれるの?そいつはやれてなかったけど - 名無しさん (2020-01-25 20:05:26)
    • ロケの性能がmark2のBRに爆風付けたようなもんで、ロケ下が確定してるし、スラ性能は汎用トップクラス。ロケにグレとマシ持ちと、やれないわけじゃないんだが・・・図体と耐格が低いのが足引っ張ってる - 名無しさん (2020-01-25 20:35:21)
    • やれる、少なくとも自分はやれる、550はレートでずっと高ゲルしか使って無いけど普通にAに居られる程度にはやれる。 - 名無しさん (2020-01-26 02:11:32)
    • Mk2相手には使ったことないけどGPシリーズの環境下では普通にやれたよ。俺は地上ゲルビー宇宙ロケでレート上げてた - 名無しさん (2020-01-26 02:21:35)
    • 普通に強いよ。マークIIはbrしか持ってないけどこっち超高性能バズあるし、補正もまあまあ高いしHPあるし。機動性もバッチリなんでかスパ積むとしたら耐性とかかな。 - 名無しさん (2020-02-08 10:20:19)
  • 格闘補正が調整される前ってどんな感じだったの? - 名無しさん (2020-01-23 01:23:20)
    • Nが修正前:2800後:2500。下が前:3640後3250。中判定、ガタイをフォローしながらバズ格バズ格バズ格しなければならない為扱いが難しい機体だった。今では射撃面が全体的に強化されたから扱いやすく、機動力を活かして距離を取る選択肢を取りやすくなってる。 - 名無しさん (2020-01-25 16:35:03)
  • 宇宙でそれなりの地位確立できてるから地上が不遇でも強化来ないものね - 名無しさん (2020-01-15 22:52:07)
  • デカく無ければ強い、デカいから弱い - 名無しさん (2020-01-15 17:55:37)
  • 久しぶりに乗ったらそこまで速さを感じなかった… - 名無しさん (2020-01-15 17:50:06)
  • レベル3なら550でも問題なく通用するね、接近戦も中距離戦も強い、硬いから結構最後まで残ってる事多いし、総合1〜3位内には普通に入れる - 名無しさん (2020-01-15 04:07:39)
    • BRじゃなきゃそこそこ - 名無しさん (2020-01-25 15:43:06)
  • ガルバルディβに全てを奪われた機体 - 名無しさん (2020-01-11 14:26:09)
    • 全然差別化出来るし奪われてないわ - 名無しさん (2020-01-11 17:37:50)
      • クソデカ当たり判定で味方守れるしな - 名無しさん (2020-01-12 03:13:36)
        • まあ普通に壁汎出来るだけの耐久値持ってるし生存率はかなり高い。 - 名無しさん (2020-01-12 10:14:31)
    • スラスピだけは勝ってんだよなあ他は全部負けてる気がするけど - 名無しさん (2020-01-12 08:20:07)
      • ハングレ持ってるし、サブマシが主兵装並の威力持ってるから手数でも差別化できると思う。痒い所に手が届く機体 - 名無しさん (2020-01-12 10:46:13)
        • シールドミサイルをご存知でない!? - 名無しさん (2020-01-13 01:58:33)
          • あれはあれで強いけどなんのかんので格闘振りにいかなきゃならん局面があるからなガルバはね。距離を保った継戦能力はこっちに分があるし、機動力含めて粘り強さを活かせるなら単純に上とは言われないと思うよ - 名無しさん (2020-02-03 08:17:29)
  • 450ではめっちゃ強いわ~。カスパ次第でHP18000以上確保出来て壁汎出来るし、格闘火力も牽制射撃も優秀と来た - 名無しさん (2020-01-09 15:36:53)
  • mark2が細身、同じctのBR持ち、格闘判定強、高速スラ、バルカンの火力、強制噴射、サーベル火力、特殊カウンターでめちゃくちゃ悲しい目に合ってんな。高弾速バズであることとバズ下確定距離の長さで何とかなることにはなるが・・・そろそろ格闘補正を戻してくれ。450がBR環境の中でこの仕打ちは・・・ - 名無しさん (2019-12-27 18:33:26)
    • 450で使えばよくね - 名無しさん (2020-01-02 21:20:43)
  • バズの性能がいいのとよろけから下が確定するので地上でもかなり使いやすい。レベル3欲しいなー - 名無しさん (2019-12-15 16:21:48)
  • なんやかんや今でも相手にディアスと窓FAいなきゃどのコストでも結構戦えるような? - 名無しさん (2019-12-15 16:15:52)
    • いや~、500も無制限もディアスだらけですよお兄さん。窓は減ったけどゲルググJのビームを吸いまくるんで環境きついわ~ - 名無しさん (2019-12-17 15:29:23)
    • いなきゃって言うけど、いない戦場のがレア - 名無しさん (2020-01-02 05:30:55)
  • 地上じゃ全然だが宇宙では最高の愛機だわ。500はディアスが今暴れてるからきつくなってるが450じゃ最高に楽しい - 名無しさん (2019-12-14 00:17:14)
  • ステージによってはこいつクソ強い、最近出た無人都市とかで奇襲するの楽しーぞ、障害物ないステージは基本的にきついわ - 名無しさん (2019-12-11 01:00:19)
    • sore - 名無しさん (2019-12-13 10:01:09)
    • それ廃墟都市じゃね? - 名無しさん (2019-12-13 10:02:01)
  • で、ディアスと同じ環境にも居る訳だけど・・・ - 名無しさん (2019-12-09 05:45:23)
  • この機体使ってからガンダム見るとHPが同じことに驚愕 - 名無しさん (2019-11-30 05:57:50)
    • いや、盾のHPを見るんだ、ガンダムの下手したら1発で壊れるシールドとは比べ物にならない、まあ、本体がデカいから耐久性の差が感じられないんだけどね。 - 名無しさん (2019-12-03 09:39:40)
      • むしろマイナス要素が圧倒的すぎる - 名無しさん (2019-12-03 18:48:52)
    • ガンダムはどう考えても優遇されてるからな - 名無しさん (2019-12-03 18:49:40)
  • ロケは特にガンキャD型と相性最悪じゃね?サブの蓄積手段はあるけどダブルキャノン構えてる相手にマシとグレを悠長に垂れ流す暇はないわ - 名無しさん (2019-11-29 19:03:41)
    • そもそも地上で乗るな - 名無しさん (2019-11-30 10:58:09)
      • どうやったって的だもんな・・・前線出れない汎用じゃ意味があまりないし - 名無しさん (2019-11-30 19:22:20)
  • バズ汎ながらマシで追撃火力も高いため、エースになっても活躍できました!バズ構えながら味方が作ってくれたミリ残しまで直行するのに難儀しないし、複数に狙われていると感じたら多少の被弾も問題なく、高速ダッシュで逃げ切れる。これからは積極的にエース狙っていってもいいと感じました! - 名無しさん (2019-11-28 18:36:42)
  • 無制限で強襲と支援は環境機を持っているが汎用はこの機体しか持っていない状態で味方の編成的に汎用しか枠が残ってない場合はこの機体を出して良いと思いますか? - 名無しさん (2019-11-20 00:58:07)
    • 木主です。この機体はレベル2までしか持っていない場合の意見をお聞きしたいです。 - 名無しさん (2019-11-20 01:00:57)
      • きついこというけど3色揃ってないなら無制限は行かないほうがいいよ。強襲.支援絶対譲らないマンしてもいいけど味方に同じ人いたら崩壊するし - 名無しさん (2019-11-20 15:57:59)
        • 俺みたいにLv2高ゲルなら別にいいよって人間もいるぞ。てか無制限の汎用ってなに?ゼフィ、ステイメン、先行型Lv4、高ゲルLv3、ガンダムLv4だけですか?  アレケン4号機Lv2は500だからダメなの?500コスト汎用だから、って抜けていく人、あまり見かけないけどそういう人もいるんですね - 名無しさん (2019-11-21 11:44:05)
          • その辺の下限決めるのは人によって本当に差があるからなぁ、変な話黒枝の選択肢少ないから〇〇は良いけど流石に△△はあかんなって思ってても、他人からしたら△△があかんって言ってる癖に〇〇はいいとか何言ってんだこいつって思われるかもしれないし。 - 名無しさん (2019-11-24 20:09:37)
          • 上位レベルがあるのにそれの下位レベルを出すのはどうなのって感じるけどね。アレケン4号機も最高がレベル2なだけでレベル3が実装されていたとしたら無制限でレベル2運用する意味あるの?適正コストで使えば良いじゃんってなる - 名無しさん (2019-11-24 23:04:25)
            • 連邦のサーベルに比べて、格闘の射程が短くて本当にツラい。 あとグルグル回してから振るせいで間に合わないことがあるんだ。ゲルちゃん、なんとかならんか。君のこと愛機だと思ってるんだよ。オペレーターにも言われるくらいだ。 - 名無しさん (2019-11-28 17:52:28)
              • あのグルグルの余波でゲルJまで割り食ってるし…その演出カットして… - 名無しさん (2019-12-07 21:56:01)
    • 私見だけど、こいつのLv3持ってないなら出してほしくない。今はコスト500戦も追加されたしLv3機体と結構性能差があるし、なぜ無制限来るんだろうと思う。500までしかない機体以上になんで?って思うよ。基本的には無制限はその機体の最高レベル持ってないならやめた方がいいんじゃないかな。今回の場合なら強襲か支援しか持ってないなら出撃待機画面で汎用だと無制限機体持ってないとコメントすれば変えてくれる人結構いるよ。味方だって勝てる確率あげたいしね。コミュニケーションを味方と取る方が楽しいよ。無言の人多いけど。 - 名無しさん (2019-11-21 12:27:20)
    • ただでさえバズ汎はステイメンで間に合ってるのにレベル2の高ゲルはちょっと勘弁。同じ500コストでもBR持ったアレックスや4号機なら選択肢に入るけどこいつの場合ステイメンが優秀すぎるから出すなら550でなんとかってくらい - 名無しさん (2019-11-21 12:38:31)
    • 木主です。人によって考え方は違うようですが基本的には出すのは辞めておいたほうが良さそうですね。返信くれた方々ありがとうございます。 - 名無しさん (2019-11-24 18:49:49)
  • 格闘しようと前に出ると味方の邪魔になりやすくてロケランでヨロケ量産して後ろでマシンガングレ投げた方が貢献できるきがする - 名無しさん (2019-11-19 20:53:29)
    • わかる。味方の邪魔&敵の追撃阻止を食らいやすいから、乱戦会場では引いてたほうがいい場面も結構あるねw 完全な2対1なら格闘いかんかったら与ダメ伸びんし、味方に「何やってんだこいつ」って思われるから注意や! - 名無しさん (2019-11-21 11:48:25)
  • ケンプつらすぎんか?w - 名無しさん (2019-11-10 13:56:20)
    • SGでだいたいよろけるからタイマンだとほぼ勝てないね。それはほかの汎用にも大きく言えることだけどw - 名無しさん (2019-11-14 11:12:50)
  • こいつのバズーカマジで優秀、余裕で強機体 - 名無しさん (2019-11-05 18:19:09)
  • 500だとふつうにつえんだわ、マシンガンとクラッカー便利だわ - 名無しさん (2019-11-03 22:47:41)
  • ついにLv2を動かす日が来たか…。グポーン - 名無しさん (2019-10-31 19:35:46)
  • 格闘判定中から強にならないかな、そしたら普通に強いと思う、 - 名無しさん (2019-10-26 23:48:26)
    • 体でかくて力の込めやすそうな短いナギナタ持ってて「中」って変だよな - 名無しさん (2019-10-29 11:25:27)
      • MLRS「そうだよな」 - 名無しさん (2019-10-29 12:34:38)
      • 知っとるか?ビームナギナタは本来1本だけのビームソードのおケツから2本目出してつこてるんやで。連邦よりエエモンやでって言うアッピールのために両方から吹き出てんねん。そん為にわざわざ分配器増やして刃1本の出力下げたり本体に負担かけとんねんけど、それが出来てまう技術力がジオンにはあってん。連邦のアホどもはスプレーガンもせやしジム用ビームサーベルなんかも出力下げるだけしかでけへん無能共やからの。ジオンすげーやろ?驚異のメカニズムなんやで。 - 名無しさん (2019-11-05 18:32:07)
        • なんだって・・・!?チクショウ、射程が短くなった劣化ものだと思ってたぜ!!よし、気合いれて振ってみるぜ!!  「スカッ」 - 名無しさん (2019-11-06 16:42:02)
        • 前の為に超技術使った結果使い勝手悪いとか洒落にならんな! - 名無しさん (2019-11-14 13:25:34)
  • リサチケでこやつのレベル2買ってしまったのだが妥当な使い方教えて下さい… - 名無しさん (2019-10-25 19:42:55)
    • 妥当って、そら500コストなんだから無制限でバズ汎すればいいだけでは。でも550コストのステイメン持ってるなら500コストのこいつ出す理由はあまりないかも - 名無しさん (2019-10-28 15:20:58)
      • 無制限に出たいならLv3を当てて(辛辣)。コストは500だけで出撃した方が良い。あとは普通にバズ汎用の動きして、時折グレ投げて、ミリ削りはマシ。先ゲルより足回りは良いけど装甲は薄くなってるからそこだけ注意。 - 名無しさん (2019-10-29 13:12:28)
  • いや単純な下格やらの当てやすさはこちらが上かと思う追撃もしやすいし。 - 名無しさん (2019-10-24 22:16:12)
    • 確かにユーマ機の下格も当てにくいがこっちの従来のゲルググ系の下格も大概だろ。慣れれば云々っていうならそりゃあっちも一緒。追撃もあっちはミサポN格が圧倒的に強力だし - 名無しさん (2019-10-26 18:17:54)
  • ユーマ機に高ロケ以外全部持っていかれた感ハンパねぇな - 名無しさん (2019-10-24 17:06:43)
    • その代わりに強判定を入れてくれる余裕は運営には無いだろうな - 名無しさん (2019-10-25 13:12:42)
    • ユーマ機の格闘正直空振りすること多いぞ - 名無しさん (2019-11-05 22:17:15)
  • スラスターが速すぎて単純に楽しい - 名無しさん (2019-10-21 03:48:35)
  • ステイメンもってなくて要塞でもFbばっかで - 名無しさん (2019-10-16 21:25:27)
    • ↑記載ミス Fbばっかで久しぶりに高ゲルのってみたらすっごい乗りやすかった - 名無しさん (2019-10-16 21:26:29)
  • 450用の良い感じの前衛汎用がないからコイツの購入検討しているけれど450地上運用どうよ? - 名無しさん (2019-10-11 11:48:11)
    • レベル上がれば無制限でも通用するから、450でも余裕でしょう。下でステイメンと比較されてるけど、少し立ち回りが違う副兵装で継続威嚇して、相手の行動を阻害するのに向いてる、チームがステイメンに偏ってるときはわざわざこっちに乗り換えて出撃してる - 名無しさん (2019-10-12 03:00:44)
    • コイツは図体がデカイけど基本性能が高いから地上宇宙両方で汎用としては間違いない機体。 - 名無しさん (2019-10-15 10:06:28)
    • 宇宙なら全然問題ない。地上は編成に1機か2機。それ以上求めるならマップ次第か味方が凸編成の時。変にBR持ち多いとこいつ自体が序盤なんも出来ん時間多いから負担になる - 名無しさん (2019-10-15 10:10:04)
    • ↑でも言ってるがG04やアレックス主体のBR汎用の群れと組むと自分だけ突出する場合が多くなる。こうなるとバズとグレポイMMPを回しまくって火力を稼ぐか、格闘型の強襲がいた場合そのお手伝いに徹するしかない。それ以外は兎角バズ汎として優秀だと思う。 - 名無しさん (2019-10-23 14:30:07)
  • 素ガンダムのLv2フル強化終わって乗ったら旋回の遅さでナパーム当てられなくて絶望してコイツ買って乗ってみたらメッチャ楽しい!素ガンじゃなくてこっち強化しとけばよかった… - 名無しさん (2019-10-08 22:08:29)
  • 450宇宙で汎用使うとなるとこいつが一番使いやすいな - 名無しさん (2019-10-04 21:53:42)
  • こいつのlv3当たったんだけど無制限いけます?普段はステイメンとかの細身ばっかでゲルは慣れてないです… - 名無しさん (2019-09-22 16:45:24)
    • 無制限は普通に無理 - 名無しさん (2019-09-22 18:40:50)
      • lv2時点でステイメンとどっこいのステータスあるんだからLv3なら尚更普通にいけるから - 名無しさん (2019-10-06 09:44:56)
        • ステータスが同列だったら今頃ゼフィだってガーベラだって何も文句言われてないんだよなぁ・・・ - 名無しさん (2019-10-08 22:28:06)
    • GPシリーズ持っていないので、無制限はこいつのLV3で出るけど、2冠とったりとか普通に戦果上げてるけどなー。ただ、ステイメン持っているなら、こいつに乗り換える必要性は全くないと思うよ。ステイメン持ってないけど、ステイメンと高ゲルとそれぞれ対戦していてステイメンの方が怖いもの。 - 名無しさん (2019-10-01 16:41:21)
    • 要塞では普通に使える。乱戦になっても生き残れるHPにバズ格も可能なので十分通用する。 - 名無しさん (2019-10-03 15:13:21)
    • 自分は普通に使えた。 - 名無しさん (2019-10-03 15:16:48)
      • 使える使えないで言えば使えるけど、ステイメン出てくる前までは愛機だったけどかなりきつくなった。ナギナタモーション当てにくいのと、なによりリーチ短いのがつらい。グレネードとマシなど、すべての兵科を効果的に使わないと戦果上げにくい。でかい図体のせいで遠距離からでもビーム実弾かなり当たるせいで、硬いんだけど被弾多くて最近はなんとも言えない。 - 名無しさん (2019-10-09 09:48:02)
  • この子に似合う陸戦型っぽいカラーリングってなんだろ....... - 名無しさん (2019-09-17 20:04:00)
    • 陸ゲルのカラーをほとんどそのまま持ってきても十分カッコイイぞ - 名無しさん (2019-09-20 22:14:53)
  • 9月16日プレゼント品と比べてどうですか? - 名無しさん (2019-09-16 11:40:16)
    • 単純にロケの高ゲル、BRのVGと言ったところ。近接戦闘には脚部装甲持ちで高性能なよろけ持ちの高ゲルが優れ、遠距離では3種のよろけ武装持ちで手数が多いVGが強い。ただしVGは全てが直撃させるような武装でミリ削りがやや苦手であり、エースになるとしんどいところがある - 名無しさん (2019-09-16 14:12:02)
      • カッコよさはイーブン - 名無しさん (2019-09-24 10:46:25)
        • お前そこ比べたら戦争になるだろ…! - 名無しさん (2019-09-30 14:46:24)
  • 宇宙では世話になったな。サイコザク、TBとともに倉庫でお眠りよ。 - 名無しさん (2019-09-11 21:13:11)
  • ゲルググ特有の魅惑の太ましボディで皆の視線釘付け、bzもBRも - 名無しさん (2019-09-11 20:52:12)
    • ミス。bzもBRも吸いまくって高めの耐久も直ぐになくなっちゃうな、乗り始めたばかりだけど中々難しい機体ですね。一撃離脱はスラスターのお蔭でやりやすいけど前線構築が上手い事出来ない・・ - 名無しさん (2019-09-11 20:55:03)
  • 無制限に着ていくMSが高ゲルしかないけどまだギリギリやれるな - 名無しさん (2019-09-08 11:00:22)
    • 2はギリギリ、3は余裕やぞ。 - 名無しさん (2019-09-08 13:49:53)
      • 3出ればステイメンから乗り換えるだがな~ - 名無しさん (2019-09-08 14:22:27)
  • 始めて三日目だからしょうがないけど、せめてロケットは高ケルの初期装備で欲しかったところ。ジャイバズだろCTの関係でカットしたいときに出来ない事が多々あるのが辛い所 - 名無しさん (2019-09-06 18:26:33)
    • ゲルキャの初期装備なのに高ゲルと一緒に上位レベル解放されるのは本当謎 - 名無しさん (2019-09-11 12:46:00)
  • 地上無制限でもよく使ってるから脚部lv3盛ったら脚が全然壊れなくなって草。 - 名無しさん (2019-09-06 17:13:16)
  • HP高いから無制限で耐格耐ビーゴリゴリに盛って前出る運用ってありですか? - 名無しさん (2019-09-02 00:43:11)
    • その運用はアリだけど実際はビームより実弾の方がステイメン環境下で多いから、耐実弾の方が必要、Lv2は必要です。 - 名無しさん (2019-09-05 12:02:21)
  • 先ゲルには劣るけど意外と硬いんだなコイツ。 - 名無しさん (2019-09-01 20:01:55)
  • ステイメンの登場により戦力外通告!今までお疲れさまでした - 名無しさん (2019-09-01 16:40:33)
  • ステイメンが気持ち悪いくらい贔屓されてるから逆にコイツに帰ってきたわ、ガチガチじゃなければまだまだイケるな - 名無しさん (2019-09-01 16:21:57)
  • 宇宙での愛機です。 - 名無しさん (2019-08-24 10:04:54)
  • 大好きな機体なのに…無制限今までこの子一択だったのに…化け物増えてきてGPとか…泣きそう。これも時代の性能差なのか… - 名無しさん (2019-08-23 17:47:06)
    • Fb、ステイメン持ってるけど今でも高ゲルlv3が欲しくてたまらないぜ。なんやかんやレートで見るしアップデートで上方調整される希望はあるね - 名無しさん (2019-08-23 20:20:10)
      • うむ。自分もほしい。しかし難しいね。でも頑張ることにします。下の枝の方もありがとう。何とか敵側の土俵で戦わない様にやってみます。 - 名無しさん (2019-08-23 23:15:08)
        • 自分はバズ格運用してて、ヒットアンドアウェイを心がけています。与ダメは伸びませんが、下格で寝かせて枚数有利を狙ってます。まだまだ練習中ですが、これからも使っていきたいです。 - 名無しさん (2019-08-24 07:09:08)
    • 雑談板で良い事書いてた人がいたけど、連中と同じ土俵で勝負してたら正直負けるので、近づかせずゲルビーで足ばっか狙って、ブーストで距離とって、って繰り返してたら戦果が出るようになったよ。正直バズ格しようとしてもステイメンがわらわら群がってくるからやりにくい。 - 名無しさん (2019-08-23 22:59:48)
      • 宇宙ではスロットに余裕あるので、アシハヤクナールをつけてます。高機動、高火力デブ機体は浪漫の塊ですよね〜(^^) - 名無しさん (2019-08-24 07:13:05)
    • GP系みたいに活躍できた場合ぶっ飛んだ与ダメを出したりは出来ないけど、どこに行っても安定した戦績取れるのがこいつの強み(武装もシンプルだし)。 - 名無しさん (2019-08-24 08:09:31)
  • コイツのせいで他のゲルググ出せる機会が無いのよね・・・ - 名無しさん (2019-08-23 09:28:17)
  • ゲルググ系で一番好きな機体です(^^) - 名無しさん (2019-08-21 19:16:55)
    • 何となく戦い方がわかってからは無制限でも成果が出せるようになってきた。俺も今や一番好きな機体。 - 名無しさん (2019-08-23 23:01:19)
  • スロット増設したLv3の耐格12積みはスペック「だけは」無制限最強の汎用やなあ。数字だけ見れば化け物 - 名無しさん (2019-08-18 10:21:10)
  • 地上450で出せますか?おデブで窓FAのおやつな気がするんですが - 名無しさん (2019-08-16 01:20:45)
    • 別に良いんじゃないか? BR環境の450で対抗してBR担いで戦場に出るなら無理だが。ロケ下で荒らし回れば相当に強いよ - 名無しさん (2019-08-16 10:59:47)
      • ん?普通にBRで活躍出来るよ(墜落がロケ持つが - 名無しさん (2019-08-16 11:03:48)
        • 高ゲルでBRならアレックス4号機先ゲルで良い。高ゲルでBR持つ利点皆無じゃね - 名無しさん (2019-08-18 10:19:34)
        • 昨日雑談でBRの話しした俺だけどコスト制限ではあんまり旨味ないかなって思う。無制限なら機動力と火力の両立でいい感じなんだけど制限入るなら先ゲルで武装レベル高いのを使って強判定を生かした方がいいと俺は思ってる。45だと中判定多いから強判定の利点が際立つしね。無制限ははなっから諦めて高ゲルBRで強みだけ押し付ける戦い方でいいんだけど - 名無しさん (2019-08-18 12:40:09)
    • 無理。理由はおっしゃる通り450以降の支援機が強すぎてデブ機体に人権無いからで合ってる。ステイメン級の足回り持っててかなり優秀なバズもあるんだから細身ならかなりやれたでしょうね - 名無しさん (2019-08-19 16:08:18)
      • それって単に下手なだけじゃね?高ゲルの脚で回避出来ないってどんだけー?! - 名無しさん (2019-08-20 23:23:02)
        • 普段窓FAに乗ってるんですけどね、キャノンは別に細身のやつにも当たるんですよ。問題はその後の追撃のBRがおデブには簡単に当てれるんですよね。特に脚はデカすぎて脚に当てれんかったことはほぼないくらい - 名無しさん (2019-08-22 14:03:16)
          • キャノンは爆風で引っ掛かりしても追撃はかわせるだろう?オレなんか狙われ過ぎて逆に回避パターンやバレルラインが分かるぐらいになってだいたいは。(-_-;) - 名無しさん (2019-08-26 14:54:05)
            • キャノン→BRコンボは余程遠くない限り緊急回避も間に合わない確定コンボなんですが何かと勘違いしてません? - 名無しさん (2019-09-01 00:44:50)
    • レートカンスト辺りとかのガチ戦では地上戦は論外。木主が言っている通り地上では窓FAの的で汎用からしても攻撃外す方が悪いレベル。A以下で満足してんなら当てられないの多いし地上レートでも使えるよ。 - 名無しさん (2019-08-20 23:33:25)
      • レートカンストで450高ゲル出しててすまん。編成次第じゃ普通に強いし、追撃しなくても良いしで動きやすいんだわ。後、A以下はチンパンジーだらけだから普通に使っていけるしAも対して上手いプレイヤーは多くないぞ - 名無しさん (2019-08-21 08:00:23)
        • 編成次第での時点で野良では選択肢からは外れるなあ。自分もカンストまで来たけど地上ではマトモな使い手全然見なかったから是非使い続けて欲しいわ。 - 名無しさん (2019-08-21 08:33:29)
  • ガンダムと比べて超強そうな性能してるのにデブのデメリット辛すぎぃ! - 名無しさん (2019-08-12 12:27:41)
  • 無制限がバズ汎環境になってるわけだがこいつも再評価されるんじゃないか? ステイメンと比べても相変わらず使いやすいロケに確定の下格、ステイメンと遜色ないスラ性能でFFしにくい下格。回避Lv1ではあるけど、代わりにデカイ盾とガンダムに迫る耐久と脚部緩衝付き。フルハン前提だけど、HP20100耐格28脚部2に格プロか噴射が積める。結構な堅さに機動力高めのバズ汎が高ゲルしか存在しないし中々やれるんじゃないか? 強カウンターなのもカウンター取りやすい下格ぶっぱが多いからポイントやな - 名無しさん (2019-08-12 11:09:51)
    • ステイメンはバズ汎の皮被ったオールマイティだし普通に頑張れるアレックスもまあ射撃戦に強くてたまに出てくるガンダムもSNBRだから言うほどバズ汎環境という風に見てないんだけどな。確かにバズ持っている機体はいるが本質はそこじゃなくてバズ格しないといけない機体なのかそうじゃなくても生きていける機体なのかって部分だし。グレマシ自体はあるしマップも考えたら対応できないという事じゃないから出すなって言いたいという事でもないけどね。 - 名無しさん (2019-08-12 11:29:18)
      • いや、実際はバズ下環境だろう。オールマイティーっても射撃戦に対応出来てるわけじゃなくて、かろうじてってレベルでしょ。射撃戦ならアレックス4号機に溶かされるし支援機に太刀打ち出来ない。バズ格しないと生きていけないよ、ゼフィもステイメンも。バズ下確定+足速いから前線上がる速度が尋常じゃないから射撃編成は無人Bとかじゃないと駆逐されるし支援2もかなり減ってるんだぞ。支援2が減ってるのはダウンの数と速度が跳ね上がって強襲が止まらないもしくは汎用に詰められすぎて火力出せなくなってるからや。火力とは違う方向でインフレが進んだ結果じゃないかね - 名無しさん (2019-08-12 13:25:29)
        • ゼフィは死んでるしステイメンはゼフィ突き放せるからどうでもいいぞ。ステイメンはバズ下もできるし対応もできるアレックスは射撃強いけど接近戦もできるって形でゼフィは単純に論外よ。 - 名無しさん (2019-08-12 13:35:10)
        • BZ下(ステイメン)環境だよ。ステイメンは意識外から下格割り込めるし下撃ったあともカバーできる動きあるし高ゲルとは違う。アレックスとか4号機はそういう詰められる前に削って詰める機体だからね。ゼフィは不意打ち下格しか取柄ないから論外。 - 名無しさん (2019-08-12 14:18:17)
  • ほかのバズ汎とはマシがあることで常にダメージを稼げてた。ステイメンもつよつよ副兵装ビームがあり、こちらはわがままボディで格闘にクセあり、あちらは細身で下格闘はやはや。相対的に弱体化されたような感じを受ける。 - 名無しさん (2019-08-09 10:20:29)
    • わかる。デブの代わりに優秀な副兵装持たせてもらってた感あったのに、ステイメンはすべてにおいて凌駕していく。 - 名無しさん (2019-08-27 18:47:15)
  • そういえばこの子の格闘が先ゲルと比べて遅いのどうのって一時期言われてた話はどうなったの?教えてオニイサン。 - 名無しさん (2019-08-08 22:17:37)
  • 相手の真下から急襲する立ち回りならなんだかんだステイメンとそんな変わらない気がするわ。スラの速度も同じなわけだし - 名無しさん (2019-08-05 21:34:24)
  • ゼフィのBR下が確定距離クッソ長いしそこそこの火力で細身+マグネットコーティングと完全に食われ気味だな。爆風と耐久、ロケの回転率はこっちが上だしマシグレ完備してるが、このゲームはヒットボックスとスピードが超重要だからなあ・・・。一長一短だけど、相手にしなきゃするならゼフィランサスの方がクッソ怖い。まあ・・・しゃあないけど - 名無しさん (2019-08-01 01:54:26)
    • ステイメン登場でゼフィを怖がる必要はなくなったぞ(白目 - 名無しさん (2019-08-03 14:06:33)
      • ステイメンがもっと怖くなったがなw - 名無しさん (2019-08-29 11:55:22)
  • Lv.2が出たのですがこの機体は無制限で出して良い機体ですか?あと基本地上でしか出撃しないのですがこの機体は宇宙の方が真価を発揮できる機体なのでしょうか?もしそうならこの機体で宇宙練習して見たいと思います。 - 名無しさん (2019-07-31 22:46:27)
    • 宇宙であればスラスター盛ればめちゃくちゃに動き回れる 地上でも使えないことはないが宇宙の方が明らかに強い - 名無しさん (2019-08-01 07:43:06)
      • ありがとうございます。85までスラスターを盛れたのでこのカスパでやってみようと思います。 - 名無しさん (2019-08-01 22:45:18)
    • レベル2でも武装レベル高けりゃ問題は無い。宇宙では脚部を積む必要が無く格プロガン積みできるから高火力・高機動・高耐久の飛び抜けた機体だよ - 名無しさん (2019-08-01 10:51:40)
      • ロケランはLv.2を、ジャイバズはLv.4を、専用ビーライはLv.4を所持しておりナギナタは初期装備のみなので必要なら買いますが買った方がいいでしょうか? - 名無しさん (2019-08-01 22:48:54)
        • 買わない方がいい理由が何一つとしてない。消費者金融で金借りてガチャするとかならやめた方がいいけどw - 名無しさん (2019-08-02 13:51:07)
          • わかりました買っておきますありがとございます - 名無しさん (2019-08-03 22:32:33)
        • 知ってると思うけど無制限は武器レベルの上限も解放されるからナギナタ買えるなら買った方がもちろんいいよ。射撃系はジャイバズは弱いけど格闘戦したいならGロケで射撃戦したいならBRで使い分けも出来るけどゲルググは格闘能力が高いから個人的にはGロケがおススメ - 名無しさん (2019-08-02 22:33:09)
          • すみません無制限に出せる機体がサンダーボルト系しかなく無制限はほとんど行かなかったので知りませんでした...格闘の補正が強いみたいなのでロケランでいきたいと思います。ありがとうございます。 - 名無しさん (2019-08-03 22:37:13)
  • lv2持っているけど、宇宙なら本当に強い 宇宙改修のおかげで格闘が当てやすくなったからサイコザク等柔らか系は面白い程に溶かせられる 地上はまぁ普通… - 名無しさん (2019-07-31 22:12:35)
  • この機体はゲルググ一家の希望の星 - 名無しさん (2019-07-29 18:20:09)
    • ここで言うことじゃないけどデゲルにも結構期待してる - 名無しさん (2019-07-29 19:09:04)
    • 元から好きな機体でしたが、最近の宇宙は必ず居ますね。DP落ちと例の動画があったからかな。ふふふ…この子の強さが広まるのはうれしいですね。 - ゲルググ好き (2019-07-29 20:07:58)
  • Gロケとマシでサイサリス止めやすくて助かる - 名無しさん (2019-07-29 11:47:08)
  • 遠スロ多くて宇宙で脚部外すとフレームモリモリ格プロスラ盛り出来るので良いよね。 - 名無しさん (2019-07-28 22:45:20)
  • スラスピ早いしバズ下確定できるし、枚数管理しやすくて意外と良いなこの機体 - 名無しさん (2019-07-28 18:09:39)
  • 風化しつつあるバズ汎の時代の幕引きを担えるかもしれない希望の機体 - 名無しさん (2019-07-28 17:47:42)
  • 初めて手にした時は地上がメインだったこともあってナギナタ使いにくいしすぐ足折れるしで正直ハズレだと思ったけど、宇宙で化けた。今では宇宙戦での愛機です。lv1でもなんとかやってけるけど早くlv2,3が欲し~ - 名無しさん (2019-07-28 02:31:16)
  • 初めて手にしたコスト550の汎用機はLv3のこの子でした。やはりお前しかいない、我が愛機よ。3種のフレームでHP2万、カッチカチやで。 - 名無しさん (2019-07-27 02:21:03)
    • 羨ましいぞ。次のステップに来てくれないかな~ - 名無しさん (2019-07-27 11:38:47)
    • ええなぁこっちはlv2で中途半端や・・・ - 名無しさん (2019-07-27 19:47:13)
    • ステップアップで引いてハズレだと思った俺が初戦で掌返しするレベルの優秀さよ - 名無しさん (2019-07-28 11:33:31)
  • レート無制限地上だとlv2のコイツって大丈夫か? コストが上がってきて出せそうなのlv2しかない - 名無しさん (2019-07-23 12:02:49)
    • 脚は壊れやすいけどダメって程でもない - 名無しさん (2019-07-23 15:34:22)
      • 感謝。アレックス出る前はずっと使ってたし脚の壊れやすさは承知してる。とりまカスマで練習だな - 名無しさん (2019-07-23 17:43:21)
        • 俺もコスト500以上はLv2のこいつとG-3しかいない。(宇宙専用除く) 脚部3を持っているならば付けるのがおすすめです。脚部2だとしょっちゅう壊れる。3だと本体のほうが壊れるの早いことが多いので死ぬまでは高機動を維持しやすいだす。 - 名無しさん (2019-07-26 16:12:06)
  • この機種で初めて与ダメ10万超えいただきました。ありがとうございました。 - 名無しさん (2019-07-19 00:34:08)
  • EXAM弱体化で事実上の現状宇宙最強汎用になってしまったな - 名無しさん (2019-07-17 23:21:07)
    • EXAM弱体化っていうのが明日追加される背部損壊のデメリットのことを言ってるのなら大した弱体化じゃないから環境は何も変わらないと思うぞ - 名無しさん (2019-07-18 00:08:04)
      • 君あれがたいした弱体化じゃないと思ってるの?宇宙だとEXAM切れてもそこそこのスピードで動けるのとEXAM切れたらキャクブガー状態と同じになるのとで?そんなの要塞なんかは致命的だぞ。 - 名無しさん (2019-07-18 13:02:40)
        • 地上でも一瞬修理すれば歩けるわけで、ひと手間かかるけど宇宙も正しい形になったというか。エグザム切れる頃に落ちるのが - 名無しさん (2019-07-22 15:24:16)
  • 緊急回避を許さない確定バズ下で宇宙BD3相手にもアド取りまくれるし理論値最強な気がする。マシもグレもOFFにして猿のようにバズ下してバズのリロード中は下格生当てとにかくこれ一本に集中した方がスコア伸びる機体だと思うというか実際に強い - 名無しさん (2019-07-16 14:24:48)
  • 現状ゲルググ族で唯一トップ張れる機体です。宇宙に限りますが…。ゲルググはこれぐらい強くないとな。宇宙ならば… - ゲルググ族好き (2019-07-11 05:04:33)
    • LV3無制限で使うと陸だろうと殴れて硬くて速い完璧な機体になるぞ - 名無しさん (2019-07-11 13:55:53)
      • 良いな~持ってない…涙目 - 名無しさん (2019-07-12 05:50:34)
  • 強者たちに教えてほしい。運用の仕方なのだが、①先陣を切り、バズ格を狙っていくが被弾も多く、真っ先に死ぬ。戦果としては撃墜5と被撃墜3~4。  ②汎バズだからといって的になる行動は避け、常に敵の斜線を切りながら遠くからバズ、ひるんだところでマシンガン。被ダメのリスクが高いときは格闘を振らずにヒット&隠れ。撃墜数2~3、被撃墜1    味方的にはどちらの高ゲルのほうがいい?(もちろんライン戦の場面とか、混戦の場面で話は変わるが、基本的な戦い方として) - 名無しさん (2019-07-09 14:56:01)
    • 木主だが追加。最近②の立ち回りだが、勝率がいい気がする。バズ汎とはいえ、被弾を少なくして数の有利を保つほうが、結果相手へのプレッシャーが聞くのかな、と。なおここに書き込んだのは、使い勝手のよいGロケラン&追撃優秀なMMP-80マシのある高ゲルならではの戦略だと思ったからです。 - 名無しさん (2019-07-09 15:01:52)
      • 地上だとBRだからわからん。宇宙では2の運用って感じ。甘えた位置の敵にロケ格するだけで充分ダメージは稼げるし、ロケマシだけで3k近く持っていける。それと俺が白色にしてるからもあるけど前線の二番手の立ち位置でも8割位陽動取れるレベルで目立つから一番槍やると即落ちして1:1交換辺りで勝ちに繋がる戦果はあげにくい感じ - 名無しさん (2019-07-10 18:34:30)
      • 宇宙の話です。①で射線を切りながら、ですかね。暗礁や開けている所でも、急降下急上昇で視線外せたりしますし。囲まれそうになるちょっと前にスラスピ活かしてガン逃げ+急制動、味方混ぜたり遮蔽物活かしたりして仕切り直し…で結構何とかなる事が分かり始めているので…。 - グフ乗り (2019-07-10 18:54:59)
    • 強者ってほど上手くやれてないが、 クソ真面目に敵と正面切ってやり合うんじゃなくて、基本的にこっち見てない敵にバズ下N下決めて、ヘイト取った時は回避と味方への合流を優先する運用で今のところやってる。与ダメが85000から上手くいったときは10万以上出て被撃墜の平均が2.4くらいかな。敵そのものよりもレーダー上の矢印の向きと、敵がいる方向を示す矢印を見てる時間の方が長いと思う。あと撃墜数そのものはそんなに参考にならない気がする。 - 名無しさん (2019-07-11 00:31:40)
    • 頻繁には乗りませんが、どちらかと言われれば2のほうかと。理由はもちろん被弾を減らすためです。しかし前提として陽動を掛けることで味方のヘイト低減や敵が不利になる場所に誘う事が必要かと思います。なので2の要素に加え良好な脚回りを活かし、側面からのよろけ取りを行い切り込める際には枚数有利を作り、状況次第では豊富なスラスターでトンズラといった動きが良いのではと愚行します。 - 名無しさん (2019-07-14 03:40:23)
    • 基本②だけど宇宙なら格闘素当て狙うのと、リロード中と味方の追撃中にもバルカン当てれば撃墜数もっと増えるよ。宇宙は地上より囲んだ時のアドがでかい。 - 名無しさん (2019-07-14 07:13:53)
  • 地上だと普通のゲルググの方が良くないすか - 名無しさん (2019-07-06 22:50:06)
    • R2程とは言わないけれども宇宙用だと思うよ個人的には。 - 名無しさん (2019-07-06 23:13:26)
    • BR持つなら先ゲルでいい。バズ格するつもりならこっち。バズ下確定距離が長いからダウンを量産できる。運用次第かなぁ。 - 名無しさん (2019-07-06 23:51:21)
    • 他のゲルググよりも手数が多いから地上でも使っちゃう - 名無しさん (2019-07-08 15:34:26)
    • いつも地上では先ゲル使ってるんだけど、墜落では高ゲルでダウン量産の方が勝てる。無制限での話だが。 - 名無しさん (2019-07-11 00:21:18)
  • 宇宙だとバズ下→ハングレN下って入る?上のコンボ表だと最後はN横になってるけど、R2なら入るみたいだし高ゲルでも入ると思うんだけど、実戦で入ったことないんだ。 - 名無しさん (2019-07-06 08:04:06)
    • 入るんじゃね、知らんけど。宇宙ならそんなことやるよりも下格のみの追撃にして他のカットいくわ - 名無しさん (2019-07-06 12:54:33)
      • まあ木のコンボは格闘で火力出せないR2でやるコンボであって高ゲルでやるべきコンボじゃないのは分かってるよ。一応入るか聞いてみたかっただけなんだ。 - 木主 (2019-07-06 14:55:18)
        • まあでも倒せる時に倒すのは当然でもあるけどね - 名無しさん (2019-07-06 23:13:00)
    • 宇宙改良でN格闘前移動出なくなった分早くなったからギリギリ入るかも。でもまず使う機会が少ない。完全にカットこないタイミングあれば何とか。繋ぎは最速ショトカなので難しいぞ。ヒット&アウェイしたいのでほどほどに使うといいです。 - 名無しさん (2019-07-06 14:53:55)
  • なんだかんだBD3よりこっちの方が戦果だせる。「自分は」の話だけどやっぱバズ格が合ってるんだなーと。BDはBR溜めなきゃいかんしその間壁やるのはバズと比べるとしんどいしね - 名無しさん (2019-07-01 21:53:08)
    • 無制限だと高ゲルは500以上のコストで出せるから素のステが優秀になるし、武装も無制限だとかなりいいものになるし。 - 名無しさん (2019-07-06 08:00:32)
  • リサチケでlv2交換したったー!宇宙快適! - 名無しさん (2019-06-29 13:24:03)
  • 高ゲル用ロケランは弾速が早いのか - 名無しさん (2019-06-28 15:11:44)
    • 今さらかよ・・・BRより少し遅いくらいの速さだぞ - 名無しさん (2019-06-29 16:23:01)
  • こいつBR装備できなくない? - 名無しさん (2019-06-27 17:20:52)
    • 出来るけど。 - 名無しさん (2019-06-27 19:06:33)
      • 先行型ゲルググのBR持ってれば装備できるべ - 名無しさん (2019-07-04 10:01:10)
  • 今までゲルググの下格のモーションが苦手で殆ど使ってなかったけど今の宇宙なら敵の真下から下格するといい感じに当たって強いね!宇宙ではこいつ使っていくわ! - 名無しさん (2019-06-26 21:37:49)
  • 宇宙無制限で出すとサイコザクがこっちより圧倒的に速い上にマニューバまでついててバズ一本で戦うにはきつすぎる - 名無しさん (2019-06-26 14:38:23)
    • 俺はこっちの方が使ってて楽だけどなー。あいつデカいから動きが噴射込みでもわかりやすいから。基本敵に遮蔽物のある場所まで追っかけさせてからが戦いの開始ととらえてる。あいつの武装基本的に全部近接用で距離離すとかもないから遮蔽物に紛れれば小回りの面でこっちに分があるともう。暗礁は上で戦い始めると苦痛だから絶対にしない - 名無しさん (2019-06-26 15:15:16)
    • 要塞では断然高ゲルが強くて、暗礁資源でも互角に戦えるよ。B帯や一部のA-の宇宙練習勢にはスピードだけで無双されるかもしれないけど、タイマンで倒せないうちは味方と叩くようにすればいい。ビーバズ構えたらチャンスだね。あっちはスラに余裕があるから噴射ぶんぶんしてくるけど、それに合わせてるとこっちは息切れするからAMBAC挟んで冷やしつつ冷静に立ち回ってみて。 - 名無しさん (2019-06-26 15:40:07)
    • バズ格に固執しすぎなのでは?サイコはもろいし、バズが外れてもグレ投げて副兵装のマシでチュンチュンやるといいぞ速くてもマシは避けにくいからゴリゴリ削れる。ハッキリ言って無制限宇宙はLV1サイコザクが多いほうが負けると思う。 - 名無しさん (2019-06-27 08:41:04)
    • 一回止めちゃえば8割持って行けちゃうほど柔らかいから落ち着いて戦えればそうでもないぞ - 名無しさん (2019-06-27 18:41:19)
    • 基本対面してるサイコは常時ブースト吹かしてマニューバー状態だから、バズマシで蓄積よろけ取るの前提で動いたほうが良い。サイコの方が強いじゃんって思うならDPで買えるし、試しに乗ってみると良い。あっちはあっちで盾無し低耐久だから捕まると即落ちする - 名無しさん (2019-06-28 08:17:05)
  • こいつを使うコツは一回アンバック失敗するだけでも恥だと思え - 名無しさん (2019-06-26 14:12:50)
  • バトオペ実況者のオンドレヤスさんが動画を上げたら使う人が増えた気がする - 名無しさん (2019-06-26 13:22:23)
    • 実況者の名前は出すなと何度も言われてるのにまだ出すのか…… - 名無しさん (2019-06-27 10:13:16)
      • これはいけないねぇ~ - 名無しさん (2019-06-29 13:27:19)
    • だれ?w - 名無しさん (2019-07-01 09:08:14)
    • 関係NE-YO!宇宙だとBD3も多いだろそれと同じ。 - 名無しさん (2019-07-01 21:36:55)
  • L3に足3付けると全然脚折れないね。窓も怖くないし速いし宇宙でも地上でも強いわ。窓L2とか出てくるとかわるだろうけどw - 名無しさん (2019-06-24 10:39:28)
  • Lv2で脚部1にしてみたら割と良くて、HP19000耐格23格補40ですごい良い。脚部緩衝が思ったより効いてる。脚部2が欲しい時もあるけど、立ち回りでロケグレorロケマシで削り増やしたら解決した。今の仕様だとフルハンまでかなり時間かかるぜ・・・DPで整備士雇えるようにしてけろ - 名無しさん (2019-06-23 05:09:15)
  • 無制限だとこいつのLV3かBD3のLV2で出るか迷う - 名無しさん (2019-06-22 21:16:43)
  • 乗っててもう少し痩せてくれとしか文句が出ないめちゃ良い機体 バズ格、ミリ削り、機動戦、睨み合いのグレネードと宇宙汎用機に求められる全てを持ってる(EXAMは勘弁) - 名無しさん (2019-06-22 02:56:13)
  • 新マップが楽しすぎる、シンプルにバズ格で与ダメ取れる - 名無しさん (2019-06-20 22:57:45)
  • 本当に宇宙では素晴らしい性能を発揮してくれるな。宇宙でこの子なら活躍していると自負できるけど、地上で使うとそんなに仕事出来ん。上下移動が出来ないからかヒットボックスのカバーが上手く出来ないのです。陸戦型高機動ゲルググは無いのかなーとか夢想してみたり。 - 名無しさん (2019-06-19 17:38:08)
    • ヒットボックスもそうなんだろうが1番はバズの環境による仕様の違いだと思う。 - 名無しさん (2019-06-24 15:31:51)
  • アレケンLv2、ガンゲルLv4持ってなくて限定抽選を回していたら、LV2飛ばして高ゲルLV3が来た。本当はアレックスLV2希望だったがビームライフルとナギナタLV3装備して無制限でバトったところ4機撃墜2機損失、個人スコアトップだった、元々ガンダム4号機をずっと乗っていたので高ゲルは乗っていても違和感がないし、副装備もあり、何より機動性があるので、アレケンLv2、ガンゲルLv4に対抗できる機体だと思われる。 - 名無しさん (2019-06-19 15:08:36)
    • 無制限宇宙ではおそらく最強。ガンゲル置き去りにできる。 - 名無しさん (2019-06-19 15:14:39)
    • ロケランも快適で楽しいよ、スラ多い速いにグレ持ちでほんと良いよね。ビーム耐性高めなのもなんか良く働いてる(気がする) - 名無しさん (2019-06-19 15:17:55)
    • ロケバズ持つと9キル3デスくらいなら簡単に取れるでマジ - 名無しさん (2019-06-20 10:09:07)
      • 9キル3デスとかいうバトオペにおいて全く意味の無い戦績 - 名無しさん (2019-06-21 04:50:40)
        • 与ダメ15万ならいいでしょ許して〜泣 - 名無しさん (2019-06-21 11:03:31)
    • ただコイツ同士で戦うと乗り手の差が出てしまう・・・ - 名無しさん (2019-06-20 12:01:52)
      • それ、最高に楽しいやないかい - 名無しさん (2019-06-29 13:28:42)
  • アレケンLv2、ガンゲルLv4も登場してLv2で無制限がきつい! というか火力インフレ激しすぎやしないか・・・全体的に武器威力下げてくれんかな - 名無しさん (2019-06-19 08:42:41)
  • 高機動ザク後期型含めた宇宙の変態ども(誉め言葉 - 名無しさん (2019-06-11 00:41:47)
  • VGと比べると向こうが遠距離戦向け、こっちが近距離向けかね?武器的に。 - 名無しさん (2019-06-03 10:38:05)
  • 【強化リスト募集中】機体Lv2の強化リストと必要強化値の記載をお願いします - keasemo (2019-06-01 22:27:49)
    • AD-FCS LV1 600:シールド構造強化 LV1 1210:プロペラントタンク LV1 1610:複合拡張パーツスロット LV1 2020 - 名無しさん (2019-06-06 18:32:47)
      • 情報提供感謝です。反映しました - keasemo (2019-06-08 09:46:06)
  • ハンガーに格補を上げる強化スキルがないのに悲しみを感じた人は多いはず… - 名無しさん (2019-05-31 11:20:52)
  • しばらくバトオペ2やれてなくて、高ゲルみたらLv3追加と脚部緩衝にマシ強化されてて草。え、こんなことしていいの? 地上で普通に暴れられて、ガンゲルとは回転早い爆風のロケ→爆速大容量スラの暴力で先手取れるのに……そこそこの硬さ・トップクラスの機動力・優秀なナギナタ+格闘火力・バルカンじゃない削り兵装2種完備のバズ汎最高傑作にこれはヤべーよ。ハンガーも追加されたし、火力も耐久も上がるのに大丈夫か? 強化嬉しいけど、やりすぎだと思うわ - 名無しさん (2019-05-31 06:53:02)
    • 他のもっと強い機体を本気で取り組んで使ったらもっと戦果残せてたので平気 - 名無しさん (2019-05-31 07:22:26)
    • ハンガーで格補を上げることはできません…なんでないんやろなぁこいつ - 名無しさん (2019-05-31 11:19:54)
    • 4号機乗ったらちびりそう - 名無しさん (2019-06-01 10:41:28)
      • 4号機そんな強いか…?正直このコスト帯じゃ一番微妙だと思うけど - 名無しさん (2019-06-05 12:56:44)
      • まずバズとBRで比べることがナンセンスでしょ・・・ - 名無しさん (2019-06-06 12:14:33)
      • 4号機もこいつのLV3も持ってるけど、さすがに無制限ならLV3のこいつのが強いと思う。 - 名無しさん (2019-06-14 22:34:44)
  • 高ゲルLv3の強化最大値がLv2より低いのはバグだけど、仕様としてそのままになるとのこと。 - keasemo (2019-05-30 20:22:59)
    • 高ゲルL2持っててL3持って無い身からすると納得いかん! - 名無しさん (2019-05-31 00:52:19)
  • 乗り手の能力がダイレクトに出るな。お互い宇宙でコイツ同士タイマンで戦った際僅差で負けた・・・。あと一発だったのに・・・ - 名無しさん (2019-05-30 09:35:09)
    • 三次元的機動で射撃も織り交ぜながら強者とバリバリ格闘戦で削り合うのは最高に楽しいよな。それをするのに申し分ない性能あるしやっぱ高ゲルは最高だぜ。 - 名無しさん (2019-05-30 11:57:43)
      • ただお互い格闘振ったとき「バランサーがイカれてるのか?」ってぐらい外しまくったのは違和感を感じた - 名無しさん (2019-05-31 15:41:50)
  • DP落ちして自分で使ってみて、格補言ってる人エアプなんじゃないかと思い始めた 普通に火力出るじゃんこれ - 名無しさん (2019-05-29 20:26:23)
    • 前はそれより出た、以上 - 名無しさん (2019-05-29 21:59:14)
    • 凡そ300ダメージぐらいの差だからな - 名無しさん (2019-05-29 22:30:58)
      • たったそれしか変わらないのにギャーギャー言う人がいるのか…(困惑) - 名無しさん (2019-05-29 22:58:54)
        • まあその300程度で落ちる落ちないの差が出ることもままあるから…もっともマシの性能上がってるからそれぐらいならマシで削れよって話なんだけどね。 - 名無しさん (2019-05-30 11:34:51)
        • MMOやったことないだろ。強者 - 名無しさん (2019-05-30 17:35:48)
        • 「たったそれだけ」の差とかいうけど、カスタムパーツだって同じだろう。たった5%短縮するとか、HPたった1000底上げしたって格闘一発もらえば関係ないじゃんっていうのと一緒じゃない。たった数%でも、たった300ダメでも向上するなら必要だと思うし、それが勝敗を分けることがあると思ったら求めるべきなのは当然だよw - 名無しさん (2019-05-30 17:37:28)
          • 射補が一切上がっていなかったのならその意見は妥当だけど、実際には射補はあがっててトータルダメージで言えば大差ないのだからその意見はおかしい - 名無しさん (2019-05-31 01:11:41)
          • そら一方的な下方ならともかく、上昇してる部分もある調整なんだから、格闘補正だけ戻せっていうのは道理が通らないだろ - 名無しさん (2019-06-23 06:23:35)
    • エアプってか、火力だけ見すぎて耐久面ガン無視してる+長所ガー言いたいだけなやつらだよ。格闘火力下がった代わりに耐久と射撃の削りが上がって前に出やすい機体になっただけ。今でさえ十分どころか、ロケ下確定機なのに火力高くて普通に強い。ct中にマシグレ混ぜれば総火力劣るどころか跳ね上がってるし - 名無しさん (2019-05-31 07:11:29)
  • しかしながら結構調整来てるな…それだけ使用率高くても勝率5割いって無いのかねぇ - 名無しさん (2019-05-24 14:51:49)
    • ジオンメインで乗っていると気づかないかも知れないけれども同格レベルだと多少の足の速さは無にされる程ヒットボックスの不利を覆すのは難しいゲームだからな。 - 名無しさん (2019-05-24 15:28:37)
    • 真価は間違いなく宇宙だけど宇宙戦人口が少ないからそれも影響してそう - 名無しさん (2019-05-27 11:35:10)
      • 間違いなく調整前でも宇宙最強クラスなんだけど、未だにゲルビー装備でチャージして自分から機動力制限する人ばっかだしなあ。強みをマジで理解してない…そりゃアレックスより勝率悪くなるだろうとみてて思う。 - 名無しさん (2019-05-29 22:23:29)
  • 緩衝材が来て無敵じゃん!って思ったけど普通に足が折れた・・・ - 名無しさん (2019-05-24 09:39:49)
    • 脚部2付けてても耐久4割残して脚部破損寸前が頻繁にあるから草も生えない - 名無しさん (2019-05-27 14:23:26)
  • 格闘補正戻して… - 名無しさん (2019-05-24 00:51:18)
    • 戻さんでいいわ。てか戻されて耐久下げられたらきつすぎる。今のままで良い。強すぎないのにスペックと武器がバズ汎の鑑だからもう弄らなくて良い - 名無しさん (2019-05-24 10:18:55)
    • ほんそれ。4号機の射撃補正30あるのにこいつ25て…せめて30にして。しないなら4号機を下げて - 名無しさん (2019-05-24 11:29:15)
    • 精々300くらいしか変わらんのに他の修正捨ててまで戻す必要あるか? - 名無しさん (2019-05-24 12:11:38)
  • スキル名脚部特殊緩衝材やで - 名無しさん (2019-05-23 15:44:43)
    • 修正しました。 - keasemo (2019-05-23 20:44:41)
  • やっぱビームライフルよりロケランのが安定? - 名無しさん (2019-05-23 00:35:09)
    • コイツがビームもっても上位互換だらけだよ。アレビー4号に高ゲルVGまで追加されたんだから。接近戦に持ち込む能力はトップクラスだしマニューバも割れるからロケラン一択。 - 名無しさん (2019-05-23 01:26:42)
      • だよねぇ なんか最近どんな機体でビームライフル使おうとしても(アレックスにはかなわないしなぁ)って思って別の武器にしちゃうんだよねぇ ロケランで斬り込むか - 名無しさん (2019-05-23 02:50:19)
        • そうだねー。ほんとにアレ4号機がBR汎用最強すぎるからね… - 名無しさん (2019-05-24 11:27:37)
  • 宇宙はほぼコイツを使う。地上だと足が脆いけど全然だめというほどでもない。 - 名無しさん (2019-05-20 15:56:42)
    • バックパックで背中が好みのバランス。イケメンなのも気に入っている。デカイ?機動性でそんなもんカバー出来る!というのが個人的に好きだ。 - ゲルググ大好き (2019-05-23 03:52:17)
      • でもそろそろ先ゲルも強化ほしいな。高機動ゲルググとの差が強判定と耐久だけ。ゲルはデカイだけの機体でわないのだ! - 両方使いたい人 (2019-05-23 03:56:29)
    • まさか早々に脚部緩衝材が来るとは思わなかった - 名無しさん (2019-05-23 17:02:56)
  • 補正戻すかそうじゃないなら強判定欲しい - 名無しさん (2019-05-20 02:05:08)
  • 機体の設定やイメージ通りの仕事ができる機体だから乗ってて楽しい。キャラゲーとしては理想的な機体だと思う。 - 名無しさん (2019-05-18 02:06:18)
  • DP落ちで手に入れたけど何かすごい相性が良い。キビキビ動くから図体のデかさは気にならないしロケランは威力は低いけど回転が良いし副兵装もあるから弾切れで手出しできないなんてことも無いし。 - 名無しさん (2019-05-18 00:44:17)
    • 逃げるBR機とか強襲に余裕で追い付いて確定ロケ下決めるのが楽しいよね。砂漠で丘上からロケットを下にいる敵に撃って下格決まると、これ入るのかって自分でもビックリすることある。 - 名無しさん (2019-05-18 00:53:30)
  • もうね、格闘補正戻してあげて。 - 名無しさん (2019-05-17 09:51:02)
    • それな。こいつ格闘機だからあんま今ほど射撃補正いらないし - 名無しさん (2019-05-19 15:04:45)
  • 初めて使ったけど、何やこのヌルヌル感は。地上運用だけど凄い快適じゃん。先ゲルばかり使ってたから機動力の差に驚いてる。 - 名無しさん (2019-05-17 02:41:21)
    • 宇宙出たら感動するで - 名無しさん (2019-05-17 09:38:53)
  • VGきちゃったからもうバズ汎として生きる道しか残されなくなっちゃったかな、副兵装はまるで別物だけど - 名無しさん (2019-05-16 20:08:50)
    • 補正を格闘寄りに戻せばまだいける。 - 名無しさん (2019-05-16 21:24:04)
    • 元からバズ汎しかないぞ、垂直移動できなくなるBRなんて使い物にならんし - 名無しさん (2019-05-18 00:46:18)
  • ここで以前機体が合う合わない質問した者です。今日dp落ちして早速数回乗ってきたんですが、戦績が余ダメ4~6万、アシ400~600、被撃墜2~3、追撃アシ11000~25000 陽動24~31%とかなんですがこんなもんなんですかね?被撃墜数がもう少し抑えるべきなのか細かい動きのアドバイスあれば教えていただきたい - 名無しさん (2019-05-16 15:26:24)
    • 地上か宇宙のどちらかなのか、ゲームルールが5on5かそれ以外なのかを詳しく教えていただければ、アドバイスする側としてもアドバイスしやすいと思います。 - 名無しさん (2019-05-16 18:23:38)
      • 抜けてました失礼。基本5on5の地上で、ルールはどちらかといえばベーシック。エスマでこいつはまだ出てないですね - 名無しさん (2019-05-16 19:37:16)
        • いいんじゃないの?陽動取れてるってことはしっかり格闘ねじ込んでるってことだろうし - 名無しさん (2019-05-19 15:06:09)
  • 先ゲルLv4追加により更に強化された高ゲル。先ゲルだとどうしても手数と機動力の違いでBR機に追い付けない場面があるのに高ゲルは楽々とロケ下出来るからなあ・・・バズ汎の鑑だ - 名無しさん (2019-05-14 19:35:58)
  • 無制限で使うならロケットランチャーLv1とジャイアントバズLv3どっちがマシですか?高レベルのロケ持ってなくてスミマセンorz - 名無しさん (2019-05-12 19:24:09)
    • こいつはバズ汎機。バズ汎にとってのバズはよろけ取るためのもんでしかないから使い勝手がいいロケ。そもそもジャイバズってのはジャイバズしか持てないならわかるが基本持つことお勧めできない - 名無しさん (2019-05-12 20:17:53)
    • 別にロケランはレベルでほとんど性能が変わらないから、ロケラン持ってるならそれ一択だぞ - 名無しさん (2019-05-16 15:03:00)
  • カスパについてなんですけど、脚装甲3 - 名無しさん (2019-05-12 15:04:09)
    • 誤送信 脚装甲3格闘4強化フレーム3、4実弾装甲1は共通で、新フレ1格闘3の格闘HP盛りか格闘1噴射3盾1のスラ盛りのどちらかで悩んでます。機体レベルは2なんですが皆さんはどのように盛ってますか? - 名無しさん (2019-05-12 15:09:30)
  • 脚部3と格闘4つけたらホントにもう…、ガンダムなんだよなぁ、やっぱり格闘に偏ってた時の方が攻撃に殺意があった。 - 名無しさん (2019-05-12 14:44:27)
  • 宇宙の無制限とか戦闘スピード早すぎてロケ当たらんからビーライでもいいかな…まだビーライの方が格闘振りに行けるし… - 名無しさん (2019-05-10 17:10:02)
    • 離れた距離からロケ格狙えるスピードはあるけど、いつもそれを狙うから外すんじゃない?どっちかっていうとガンガン前に出て相手の射角外に回り込んで、至近距離でロケぶつけて格闘決めてくのが強い。それを可能にする機動性もある。ビーライ高ゲルはどのレンジにいても脅威に感じないし、面と向かって撃ち合うならアレ4号のがずっと強いよ。 - 名無しさん (2019-05-10 17:31:42)
      • そうそう、高ゲルは機動力を生かして一気に間合いを詰めて格闘ねじ込む機体だから射撃戦で済ませたいなら他の機体使ってどうぞ - 名無しさん (2019-05-10 20:45:26)
        • 格闘当ててこその高ゲルだもんなー最初の格闘より補正返してほしいわ、今でも強いっちゃあ強いけど - 名無しさん (2019-05-10 22:02:25)
        • 射撃戦で済ませたいとは一言も言ってないんですけど…ビーライの方が当たるから格闘振りやすいって話したのにすぐ煽るんだから… - 名無しさん (2019-05-13 01:31:01)
          • チャージビーライでよろけ取って格闘振るのは格下にしか通用しないよ。5秒溜める間は被弾できないし、接近戦でそれはキツイ。チャージ完了できたとしても、高度下げればビーライ側はチャージ解除しないと急降下できない。 - 名無しさん (2019-05-13 07:13:11)
          • ごめんなさい。でもこいつのビーライ威力あってもチャージに時間かかるからそこまで強いとは言えないからねー… - 名無しさん (2019-05-19 15:11:15)
    • こいつのロケバズとかビーライより当てやすいまでない?足も速いし - 名無しさん (2019-05-13 11:04:11)
  • 今更ながら何でコイツ格補修正されたんだろ?格闘よりのゲルググじゃダメやったんか? - 名無しさん (2019-05-10 16:41:12)
    • バズーカなんてこいつにとってはよろけ取るための武器に過ぎないから射撃に火力はあんま求めてない。まあ前の状態だと強いから下げられたんじゃない?そうだとするとNT-1も来る…はず - 名無しさん (2019-05-10 20:48:08)
    • ちょっと与ダメスクリプトで計算したけど、格プロ全盛りのナギナタLv3高ゲルが下格したとき、FATBに対して5834、サイコザクに対して4488(両者とも耐格6で計算)出せて、宇宙の格闘切り替え0.5秒下格確定と相まってOPすぎたからじゃないかな? - 名無しさん (2019-05-11 12:49:15)
  • ナギナタとBRのLV4でまた強化されてしまった。 - 名無しさん (2019-05-10 11:43:40)
  • 先ゲルの550出たけど被弾面積を足回りでカバーできるのこいつしかないから格闘補正を初期に戻して欲しいな。 - 名無しさん (2019-05-09 14:42:18)
  • まだ持ってないけど地上で汎用使う時カットマンで走り回るんだけど、立ち回り的にこの機体合うかな? - 名無しさん (2019-05-09 03:01:29)
    • スラスピの速さとロケランの回転率で、良い立ち回りが出来ると思いますよ。格闘威力も高いのでカットしつつしっかりダメージ取る事も出来ますし! - グフ乗り (2019-05-09 12:00:42)
      • レス頂きありがとうございます。前作ジオン9割人間なんでこいつ当たって悩み出来たらまたレスします - 名無しさん (2019-05-09 21:18:07)
  • 気まぐれで使うとなんだかんだで快適で使いやすいんだよな、先ゲルの持ってないグレが結構役に立つし足回りも快適、ただあの頃の格闘の爆発力が恋しくなる事もある - 名無しさん (2019-05-08 18:15:54)
    • 今でもなんだかんだ強いけど、初期の格闘威力は愉快だったな.... - 名無しさん (2019-05-09 07:35:44)
  • もちろんバズ下の距離では舐めてはないよ・・・ - 名無しさん (2019-05-08 14:13:11)
  • リサチケ先月諦めてたけど今日来てたから即交換。ロケが当てやすくてびっくりした。04も持ってるけど博打要素のあるあっちよりはこっちのほうが堅実で使いやすいね。スラ盛ると快適すぎる。 - 名無しさん (2019-04-29 23:22:47)
  • 状況に応じて先ゲルと使い分けてるけどやっぱ強い。ゲルググ好きだから本当に嬉しい。 - 名無しさん (2019-04-29 17:29:52)
  • これのlv1は封印してて、lv2がやっと出て嬉しかったが1と2のスペック差が微妙だなおい。強判定くらいくれや - 名無しさん (2019-04-26 11:48:16)
    • しかもよく考えたら自分がマド乗ってるときに当てやすいからという理由でゲル系を中心に狙ってたな。支援からすると恐ろしく弱い印象 - 名無しさん (2019-04-26 11:50:36)
      • 支援に弱いというが、キャノン系兵装持ってる支援からしたらゲルもガンダムも目くそ鼻くそだから変わらんだろ。ちなみに高ゲルの格プロ積みならロケ下下で支援も半分吹っ飛ぶから逆に良い方だ。ロケ下が回避無い相手にはかなり広い範囲でぶっ刺さるから舐めてたら返り討ちに合うよ。 - 名無しさん (2019-04-26 21:14:59)
        • それは流石にないです - 名無しさん (2019-04-27 12:16:51)
        • ガンダムの方が細くて当てにくいです。逆にゲルググ系はでかくて太いから見つけると喜びます。 - 名無しさん (2019-04-28 15:39:40)
          • だよな。ゲルドムはガバでも当たるが、ガンダム系は良く狙わないとだもんな。時間効率がまるで違う - 名無しさん (2019-05-08 13:54:25)
      • 支援が鴨射ちしてるような戦況じゃそりゃそうやろとしか - 名無しさん (2019-04-27 14:28:09)
      • 高ゲル乗りだが、支援機とかAMBACも何もなくてただの木偶の坊だぞ - 名無しさん (2019-05-03 14:56:43)
        • 宇宙に出ないので無問題 - 名無しさん (2019-05-08 13:57:47)
  • たまーにこいつと敵として戦うときロケ担いでないのわかったらなんか同情してしまう・・・ゲルキャ・・・買おうぜ!! - 名無しさん (2019-04-23 18:12:02)
    • バズーカにAMBAC持ち高コスト支援機が付いてくるって考えりゃお得に聞こえる。そういや専バズがファーストチョイスとして、ジャイバズとBRってどっち優先すべきだろ?まあ運用が違うって言われりゃそれまでかもしれんけど - 名無しさん (2019-04-25 14:06:19)
      • そうなるとやっぱりOH管理さえ気を付ければ適時攻撃できるBR?でもこいつの場合バズから高速下格が中々決まるからなぁ…慣性働くからスッーっと下格が決まるこいつの気持ち良さはすごいよね - 名無しさん (2019-04-26 16:13:56)
    • ロケやゲルキャノンも持ってるけど、射撃攻撃力の無さや格闘中判定の不確実さに頼りたくないのと、スラスター目当てでBR担いでる。 - 名無しさん (2019-04-27 12:15:02)
  • 脚早くなーるをつけたら、めっちゃ快適になりまたよ! - 名無しさん (2019-04-21 20:50:11)
  • なんか先ゲルより足早く感じるけど気のせいか? - 名無しさん (2019-04-20 19:55:04)
    • スラスピがR2の次に速いから、ロケ下して射線切るを繰り返すと高HPと盾のおかげで、速いくせにしぶといっていう珍しい機体だからお気に入り。 - 名無しさん (2019-04-21 16:24:27)
    • 単に旋回速度とスラスター速度が速いので、切り返しが速いからそう感じる。 - 名無しさん (2019-04-22 21:00:25)
  • ゲルバスは前作に近い感覚でバズ汎出来るから最高 - 名無しさん (2019-04-20 08:10:59)
  • ぜんぜん乗りこなせないでふ。ビームライフルの的にしかならない…ごめんなさい。。。 - 名無しさん (2019-04-20 01:07:50)
  • 墜落限定だけど脚部1に格プロガン積みしたら狂った火力で草生えた。ロケ下してるだけで与ダメ12万て・・・火力出してる感無いのがこれまた笑う - 名無しさん (2019-04-19 14:53:15)
  • 無制限だとゲルバズ1とジャイバズ3のどっちがいいんだろうか - 名無しさん (2019-04-14 18:17:46)
    • ゲルバズ一択、ジャイは回転率が悪すぎるんや…こいつはスプビもないし - 名無しさん (2019-04-15 00:50:53)
    • その推力で一気に距離つめて格闘入れるのが前提みたいなところあるし直撃前提でのゲルバズ運用がいいかな - 名無しさん (2019-04-18 02:38:43)
  • 元々宇宙はそんなにやってないんだけどそれにしたってそこそこは動けてたはずなのに、こいつに乗ってるニュータイプにまさかの完封されて放心状態になったわ。なんなんだあれマジで…。この機体って宇宙だと異常に強いのか? - 名無しさん (2019-04-13 01:18:28)
    • AMBACと宇宙適正持ちの機体は三竦み無視出来るくらいインファイトのタイマンが強い(射角外にまわられる)です。ので孤立しないで「よるな、よらせるな」を意識すると楽になるとおもいます。 - 名無しさん (2019-04-16 22:42:46)
    • 強襲は生き餌だし汎用は軽く追い払えて支援は射角外から詰めてインファイトってことが出来る - 名無しさん (2019-04-18 02:39:58)
  • カスパって耐久と火力どっちに寄せるべき? - 名無しさん (2019-04-10 02:09:37)
    • ガンダムの群れの中でどうしてもゲルググで勝ちたくてヤケクソで火力に寄せたら、最近柔らかいBR汎用が多いせいか思いのほか調子がいい。元々HP高めな割に高い機動力があるんでかなりしぶとく粘れる。 - 名無しさん (2019-04-10 17:12:33)
      • 肝心のカスパ書いてなかった。ヤケクソと言ってもLv1なら対格切って脚部Lv3と格プロLv4を積んでるだけ。Lv2なら格補42、対格切って脚部Lv3、HP18400くらい確保して残りはシールド。高ゲルは地上でも楽しくてしょうがないな! - 名無しさん (2019-04-11 13:41:51)
    • 自分は耐久と足回り組んでから残ったところに火力足してるな。500だと素ガンより硬くなった(当社比)なお機動戦闘主体なのでアシスト与ダメ陽動の3つとっても被撃墜ほぼ2機まで。脚部も2で足と機体はほぼ同時に壊れるので、脚部3も要らない。上の人の組み方もあるし、最終的にはあなたの乗り方しだいだよね - 名無しさん (2019-04-11 03:46:23)
      • 追記:宇宙やらないので、もしそっちの話なら役立たずでした。後4号機のビーム喰らって追撃くらった時は足壊れたかな。 - 名無しさん (2019-04-11 03:56:34)
    • 格闘食らう頻度が微妙だから耐格切ったわ。装甲積んでもメガビームだけじゃない4号機ケンプなどであんまり意味ないし。脚部3噴射3格プロ4とか積んで下格マンやってる。前に出る関係で真っ先に落ちるがロケ下とは思えない火力は出るよ。4号機とアレックスはフルチャ使わせてしまえばゴリ押しで吹っ飛ばせるし - 名無しさん (2019-04-11 09:25:02)
    • 地上なら近に強制冷却と足であまりに格プロ強フレ盾。宇宙ならフィルモスラ盛りで余ったら耐久にしてる - 名無しさん (2019-04-12 21:32:33)
  • そこそこいいね ビーム持つなら先ゲルよりかは強いかな 耐久性と機動力で互換してるわけだけどビームは攻撃もらったらチャージ切れちゃうわけだし機動力で攻撃もらわない立ち回りのが噛み合う グレマシ両方使える利便性もGood - 名無しさん (2019-04-08 23:37:33)
    • ロケあればBRなんて使えないぞ。格プロ4積みだけでロケ下と合間にグレマシやってれば与ダメ8万前後が簡単に出るし10万超えも珍しくない。無制限の話な - 名無しさん (2019-04-10 00:46:54)
    • 450でも与ダメ10万程度なら地上でも出せるで - 名無しさん (2019-04-18 02:41:34)
  • 無人都市でBR汎用しばいて無理やり前線上げるの楽しすぎる - 名無しさん (2019-04-08 09:49:36)
  • バズ下確定のスラスター優秀かつスラ量70でデカイ盾とそれなりの耐久が合ってグレマシありとか神ってんな。馬鹿にしてたけど手放せなくなったわ。アレケンに追い付けるバズ汎はもう神。ボコったりボコられたりで楽しい。ガンダムならボコられたりボコられたりボコられたりでカットした時しかまともに下入らんし - 名無しさん (2019-04-07 14:39:34)
  • リサチケで買うか迷う(今現在リサチケ536枚) - 名無しさん (2019-04-05 15:58:40)
    • そのコスト帯のAMBAC汎用を持ってないのなら買っても損は無いと思います。宇宙はやらなかったり他に出せる機体を持っているなら、無理に取るほど強くはないですね。 - 名無しさん (2019-04-05 17:38:37)
      • アレケン、アク指揮を持ってます - 名無しさん (2019-04-08 07:35:19)
  • 墜落では中継確保無視して最速、対角の高台に向かって寝てる4号機を落とすのが仕事だね - 名無しさん (2019-03-31 16:30:36)
  • 高コスト帯で宇宙適正があってスキルが揃ってる汎用って高ゲルかサイコザクになるのかな?高ゲルをリサチケでもらうか検討中なのでアドバイスくださいな。 - 名無しさん (2019-03-30 11:49:03)
    • AMBAC付きならあとR2のL2かな。全部持ってるけど宇宙ではこいつが一番使いやすいよ。ロケでもBRでもどっちもいける。 - 名無しさん (2019-03-30 13:11:05)
    • 個人的には接敵する前提ならR2が使いやすかな? - 名無しさん (2019-03-30 14:22:41)
      • お二人さんありがとう。確かにR2も良さそうだけど射撃よりのステータスで格闘値が低いのとヒートホーク なのでどうかなぁと思ってました。ここの掲示板見てるとバズ格前提じゃなきゃ怒られるみたいだったんで、、、、 - 名無しさん (2019-03-31 03:04:02)
        • R2で重要なのはバズでもミサイルでも(マシンガンでも)なく高威力グレだよ。牽制に置きグレ、回避読んでグレ、追撃にグレと立ち回りのどこにでも差し込めるからね。味方の邪魔にもならなけりゃ追撃で敵側に突っ込みたくない時にも便利。それと主兵装とコレだけ考えりゃいいから操作リソースを他の所に避けるってプレイヤー的なメリットもあるね。欠点を言えば削りきる兵装が無いからミリ残しの敵に案外苦戦することかな?個人スコアにこだわらないなら味方に任せるのが一番だと思う - 名無しさん (2019-03-31 09:04:34)
          • ありがとう、じゃあR2は持ってるからいつか抽選配給であたるのをのんびり待つことにします。 - 名無しさん (2019-04-01 11:51:06)
  • 地上しか使わないなら、先行ゲルググLv1とどちらがオススメですか? - 名無しさん (2019-03-28 14:39:40)
    • 本当はDP投じてガンゲルのLv2買いなさいとしか言えない じゃなかったらこっち - 名無しさん (2019-03-28 19:21:42)
      • ありがとうございます!キマイラのマーク付けたくて悩んでいました。先行ゲルググを購入します。感謝です☆ - 名無しさん (2019-03-28 23:36:06)
    • 地上でもそれなりに楽しいよ?まぁDP落ち待つのも悪かないと思うけど - 名無しさん (2019-04-04 00:28:45)
  • Gロケの使い勝手良すぎでスラスピも速いから、やたらロケ下が決まりやすいね。バズ撃たれた瞬間に横スラしたら回避できてスゲーって感じだった。デブだからすぐ死ぬって言ってる人いたけど、スラスピ速いから射線切りやすくて普通にしぶとくて強いんだけど。 - 名無しさん (2019-03-27 08:52:25)
  • この機体微妙だなー・・・と思ってたけど立ち回り考え直してたらかなりやばいねごめん舐めてた、機動戦法取ると絶対に追いつかれない逃げれる支援すら狩り殺せる格闘機だこれ 下も速いからバズ下めっちゃしやすいしでかいが盾もでかくて耐久高いし遠距離武器がないこと以外格闘威力高いバズ威力高いグレポイできるミリ殺しマシンガンあるで隙が見当たらない特に500だと普通に450と戦うことあるからコスト勝ちできるこれは舐めてたわ 長文失礼しました - 名無しさん (2019-03-25 13:40:44)
  • 高ロケ、スラ多い上に早い、ジオン機だからバズ下に回避を挟まれない。バズ汎愛好家なら是非とも乗って欲しい良機体 - 名無しさん (2019-03-25 02:29:52)
  • バズーカしてからクソ速いブーストダッシュからの格闘が気持ちいい - 名無しさん (2019-03-23 07:51:43)
  • 脚部3が出たおかげで元気になった機体の一つ。特にLv2はあんまり機体性能を落とさずに脚部3実装できるんで楽しさが加速する… - 名無しさん (2019-03-21 16:20:16)
  • 宇宙のこいつ強い…上手い人が乗ると止まらねぇからよぉ… - 名無しさん (2019-03-19 15:51:18)
  • 墜落の坂とかで自分が相手より少し高い位置にいると下格でのダウン追い討ちがぜんぜんあたらないんですけど、皆さん追撃ってどうしてます? - 名無しさん (2019-03-15 21:56:39)
    • 相手を自分から見て右下の自分の足元あたりに置いて振る感じでダメかな? - 名無しさん (2019-03-17 16:13:35)
  • ガンダム、アレックスが強すぎるんだよ - 名無しさん (2019-03-13 09:35:48)
    • そうか?宇宙での話だけど奴らビーム貯めるかガト撃つかですぐに無敵解除してくれるからそこにバズ撃ち込めば絶対先手取れるぞ。後出来る限り敵の射角より下を陣取ること - 名無しさん (2019-03-13 10:14:49)
      • 初期ならまだしも現状の宇宙のガンダムとかただの的なんだし普通にまあ地上の話でないかい?あとは上手いアレックスなら向こうも射角を考えての行動するしなんとも、スラスター分で頑張れるけれども。 - 名無しさん (2019-03-13 10:20:06)
        • なんだかんだこっちのほうが脚早いから相手が射角外位置取ろうとしても相手に位置取らせないようにしやすいで - 名無しさん (2019-03-13 10:27:41)
  • なんかめっちゃ足折れるんだが、脚部特殊装甲必須? - 名無しさん (2019-03-10 08:59:28)
    • 必須。コスト帯的に脚に刺さりやすいビーム持ちが増えるからないとやってられまへん - 名無しさん (2019-03-11 15:54:06)
    • 足太い奴はバッキバキに折れるぜぇ・・・! - 名無しさん (2019-03-12 01:34:36)
    • 強制噴射も活用するとなると他の機体以上に必要度は高い - 名無しさん (2019-03-12 18:39:16)
  • ザクR2から乗り換えたけど、マシンガン一つあるだけで大分安定感あるな・・・ - 名無しさん (2019-03-06 12:04:40)
    • R2はグレもバズも重要だからミリ削りに使いたくないよね…気軽に撃てる武装の有り難みが良く分かる - 名無しさん (2019-03-08 04:46:03)
      • ザクバズは弾数多いしグレは回転率良いから生当てで火力だしもミリ削りも自分や味方が吹っ飛ばした機体への追撃もぽんぽん使うぞ?撃ちきりリロードならともかく自分で戦況見てリロード出来るんだから日和る理由が何もない。 - 名無しさん (2019-03-10 09:16:20)
        • マシンガン数発で沈む程度のガタガタの敵機にガッツリ削れるグレ投げるのも勿体無い的な話じゃないか? - 名無しさん (2019-03-11 20:45:04)
    • こいつのマシ威力上がったし射補も上がったからね・・・余計使いやすくなった気はする - 名無しさん (2019-03-13 20:12:13)
    • でもR2はグレの威力高いし選択肢あっても大体バズ起点(簡ミサは使わないので分からないけど)からだしやる事単純で楽なんだよな。高ゲルは色々とやれる分疲れるから長くやる時はR2の方選ぶわ。とは言え宇宙でケンプ乗った時はよろけ撒くの忙しくて目が回ったからそれに較べりゃどっちもマシなんだが・・・いや単純に俺の頭の性能が悪いだけかもしれんけどな。クアッドとは言わんからせめてデュアルコアくらいにはなりたいね - 名無しさん (2019-03-28 10:57:22)
  • グレからマシ14発でよろけだな けん制合戦ではこれでよろけ取ってバズ温存すると咄嗟に対応できるしコンボにバズダメ上乗せできるしよさげ - 名無しさん (2019-03-06 01:43:32)
    • グレ投げるのに時間差があってタイミング難しいのよね。この巨体を投げるまで敵に晒し続けるのは自殺行為だし・・・ - 名無しさん (2019-03-07 04:12:59)
  • 糞編成の時はアレックス乗ってたけど、こいつのビーム持ちの方が生存能力が高いからかスコアは出しやすいな - 名無しさん (2019-03-06 00:46:50)
    • ちょっと何を言っているかわからないです。 - 名無しさん (2019-03-06 00:53:46)
    • 流石にアレよりこっちのBRの方がスコア出るのは、直当て狙いで連射した時の命中率に問題ありそうだな - 名無しさん (2019-03-07 16:21:57)
    • 砂漠ならば中距離狙撃と中距離からのスラスター一撃離脱格闘でBR使えるよ。 - 名無しさん (2019-03-12 00:09:12)
  • カッコいいから欲しい ゲットして早くユーマカラーに染めたい - 名無しさん (2019-03-03 19:48:28)
    • ???「弱い自分とは、お別れをした!」 - 名無しさん (2019-03-04 17:11:01)
      • うっせぇ陰キャ眼鏡、1週間で修正するぞ! - 名無しさん (2019-03-05 07:36:24)
    • この前高ゲル乗ってたら、味方の高ゲルがジョニーカラーで敵の高ゲルがユーマカラーとかいう神シチュに巡り合った - 名無しさん (2019-03-05 19:17:48)
  • 今日はGバズLv2がリサイクルに95枚であるからゲルキャ買うのはちょっと・・・って渋ってた人は入手しようね - 名無しさん (2019-03-03 11:11:22)
  • 高ロケ持てる以外に利点がなくなったな... - 名無しさん (2019-03-02 18:21:24)
    • もし仮にガルバルディの事を受けて言ってるのだとしたらスラ差20を完全スルーしてる時点で高ゲルとガルバルディの両方をもってないエアプだと宣言してるようなもんだぞ - 名無しさん (2019-03-02 19:25:18)
    • こいつほぼ宇宙機体だからね。地上で出すメリット少ないのは前から言われてる。 - 名無しさん (2019-03-02 20:12:48)
      • スラスピ速いし、高いスラスター量と強制噴射のおかげで地上でバズ汎用やるのはかなりいい感じだよ。まあでもやっぱりデブで格闘判定が中なのは辛いけどね。無人都市とかはキツイけど、墜落ならかなり上位のバズ汎用になれるとは思う。 - 名無しさん (2019-03-03 08:34:02)
  • ゲルキャがリサチケ落ちしたから、ロケ持ってない人は交換しようね - 名無しさん (2019-02-28 14:43:18)
    • 下の枝でロケバズ無くて困ってたものだけど、リサチケでゲルキャとバズ手に入れて使ってみたらロケバズ強すぎてビビりました。 - 名無しさん (2019-03-01 11:05:54)
  • 星3確定ガチャでゲルキャ当たったから専バズ担いでやってみたけどくっそ扱いやすくて涙出るわ 格闘威力なぜ下げたし - 名無しさん (2019-02-26 09:10:52)
    • 同じく星3確定でレベル2手に入れたんだけど、ジャイバズだとどうも使いにくいんだよね。やっぱロケバズじゃないとキツイかな? - 名無しさん (2019-02-26 12:04:16)
      • 宇宙だとジャイバズでも飛び回れるので問題ないんですが、地上だと回転率が辛いですね。 - グフ乗り (2019-02-27 10:37:18)
      • 体格大きく中判定という機体である以上、ヨロケ頻度を増やさなければ一方的に不利なだけ。地上だと専用ロケつかわにゃ高ゲル使う意味がないと言っても過言ではないレベルだよ。 - 名無しさん (2019-02-27 11:23:15)
      • ジャイバズでも使えなくも無いけど、Gロケが優秀すぎるって感じ。射程がちょい短いって点を除けば弾速が早い上に爆風範囲もキャノン並みにあるから純粋に当てやすさが段違いだし。 - 名無しさん (2019-02-27 11:59:49)
    • 陸戦ゲルVDの為ですよね♪ - 名無しさん (2019-03-14 22:07:57)
  • 格闘火力もアレックスと大差ないんだよな(カスパ次第では負ける)、ナギナタの武器威力上げるかアレックスのサーベル火力落として欲しいわ - 名無しさん (2019-02-25 05:06:32)
    • 明らかに勝っているのは耐久とスラスピとスラ量だけど撃ち合ったらヒットボックスと回転率の差でまず勝てないからな。 - 名無しさん (2019-02-25 06:20:18)
      • スラ量は勝ってるんだけど向こうは緊急回避Lv2があるからな…強制噴射ないから基本二回使えるし、しぶとさ自体は高ゲルとそう変わらん。でもヒットボックスは関係ない、サンボルクラスならともかく - 名無しさん (2019-02-27 04:55:37)
        • ヒットボックス関係ないって本気で言ってる? - 名無しさん (2019-02-27 07:43:31)
          • まぁ、宇宙なら大して影響ないんじゃね? - 名無しさん (2019-02-27 08:28:28)
            • 宇宙でも極々当たり前に影響あるよ。 - 名無しさん (2019-02-27 09:48:03)
              • 多分ヒットボックスが関係ないって言ってる人は上手い人ならアレックスだろうと関係なく当てるってことを言ってるんだろう。まあ殆どのプレイヤーはアレックスへの命中率よりゲルググへの命中率の方が断然高いだろうけどね。 - 名無しさん (2019-02-27 09:58:02)
                • ゲルググ系ってヒットボックス大きい分大きくブースト吹かさなきゃならないしかなり直線的に動くから宇宙でもめちゃくちゃあてやすいんだよね。吹かさなきゃ同じ場所に居ることと同じだし。アレビー使ってて高ゲルと同じ宇宙適正持ち高機動型でも細身のBD3やR2だとひええ当てらんねえってなるのに。 - 名無しさん (2019-02-27 11:56:37)
        • アレックス持ってないから被弾率は知らんけど、命中率に関しては対して差が出なくない?バズ持っててアレックスを当てにくいと感じた事がないんだけど、ビーライだとは違うのかな? - 名無しさん (2019-02-27 14:43:20)
          • 回転率が違うから試行回数が単純に変わるそして旋回も結構差がある。被弾率に関しては盾から大きくはみ出す図体かそうじゃないかという点。 - 名無しさん (2019-02-27 15:13:40)
            • アレックスのBRってCTがクソ短いせいで実質アクトBRと一緒の早さでフルチャ撃てるもんな。バズとかゲルビーの半分だぜ。高ゲルに比べてよろけ撃てる回数が多すぎる・・・ - 名無しさん (2019-02-27 15:44:08)
  • グレ付きゲルビー有ったら強いのにね、グレ付きゲルビーはやっぱエース機用の専用武器になるのかな - 名無しさん (2019-02-25 00:55:28)
    • 前作でヴィンゲル(ア・バオアクー仕様とかいうらしい)が持ってたよ。その内実装されるだろうけど、こいつが持てるかはビミョー - 名無しさん (2019-02-25 05:02:48)
  • よくわからないけど宇宙に関してはアレックスなんかより強いぞ。プレイヤーの問題もあるかもしれないけど - 名無しさん (2019-02-23 23:51:12)
    • いやどっこいどっこいだろ、一方的にどっちが強いって事はない - 名無しさん (2019-02-24 05:19:02)
    • 宇宙に関しては結局は中身だよ。エイムが下手で当てられないならアレックスもこの機体も言い方悪くなるけどいてもいなくてもいっしょのただの空気だよ - 名無しさん (2019-02-24 05:31:01)
      • お互い全弾当てられて追撃ミスらない前提なら、緊急回避Lv2とよろけの回転率、火力でアレックスの方が強いけどね。それをさせないための強制噴射だし、腕と状況次第としか言えないよね - 名無しさん (2019-02-24 14:42:15)
  • 硬いけど、火力高いっていうコンセプトだったのにクソアプデで個性潰されて普通の性能に...今作こういう機体多すぎだろ - 名無しさん (2019-02-23 14:43:23)
  • ロケ持ってる前提だとしても、間違いなく修正前よりは強くはなったんだよなぁ……地味だけどマシの削り値もでかくなったし、ロケあてても格闘にはいけない距離とかラインってのも実戦じゃそれなりにあるし。   ただ、あの修正は許しちゃイカンてのだけはずっと思ってるが - 名無しさん (2019-02-21 10:51:43)
  • そもそも、他より強いバズ持てる機体で、個性殺して他より弱いBR持つ意味が分からん… - 名無しさん (2019-02-20 04:50:09)
    • 個性殺してってのは修正云々の話じゃなく運用の話ね? - 一応 (2019-02-20 04:51:39)
      • 「他より弱いBR」ってのは違くない? - 名無しさん (2019-02-20 07:35:06)
        • まぁ陸ビーよりは強いけど - 名無しさん (2019-02-21 05:00:31)
  • ガンキャノンの所にグレ→ノンチャ→バルカン20よろけあったから似たような武装のこの機体をフリーで試してみた。グレ30%+ノンチャ10%+マシンガン5%×12なわけだけど、ノンチャ20%ぐらいにしてマシンガン8発でよろけとれば良い塩梅かなぁ。ブースト射撃できないし。 - 名無しさん (2019-02-20 00:27:03)
    • ちょっと疑問に思ったんだけど、マシンガン12発⇒8発になった所で0.6秒の差でしかないけどそれで良い塩梅って言うほど何かが変わるの?って。いや、そりゃ長いよりは短い方が良いってのは分かるんだけどさ。 - 名無しさん (2019-02-20 00:49:19)
      • 互いに動いている状態でマシンガンの方の命中率を考えると8発ぐらいで勘弁してくれないかな。ぐらいの気持ちです。3種の武器回す手間の割りにリスクは大きいし、フルチャに5秒かけた方が良いのかもしれない。 - 名無しさん (2019-02-20 22:26:22)
  • 結局ゲルはBR使えっていう神のお告げなんだろう・・・。近距離肉壁っていうより肉ダルマだからね・・・ - 名無しさん (2019-02-19 06:01:16)
    • これで当たり判定が小さかったら文句も出ないんですがね…もうちょっとなんとかならんのか - 名無しさん (2019-02-19 22:40:26)
    • 遠距離はただの的だぞ? - 名無しさん (2019-02-19 22:44:17)
    • BR関係なく肉壁運用は論外で - 名無しさん (2019-02-20 04:46:31)
  • 宇宙で速い、射撃戦しやすくなったとか言われてもなぁ・・・ならR2ザクにバズ担いだ方が仕事できない?前はR2ザクが射撃戦主体 - 名無しさん (2019-02-16 22:51:39)
    • 前はR2ザクが射撃戦主体、高ゲルは近接戦主体で機体速度も近かったしそういうもんだと思ってた。そこのところ分かって書いてんのかなってゲルビー担いで遠くで撃ち合うなら先ゲルどうぞ - 名無しさん (2019-02-16 22:59:52)
      • バズの弾速とミリ削り等に使いやすいマシ持ちの都合から結構違うもんだよ。近接戦仕掛けるのはこれまでと一緒 - 名無しさん (2019-02-16 23:26:03)
        • 軽く試したけど(R2には射プロガン積、高ゲルには射プロも格プロも詰め込めるだけ突っ込んだ)どうしても格闘火力に納得いかないというか、まぁこれは俺が変更に気に食わないっていう主観たっぷりなんだろうけど射プロも結構積めるから削りなら別に前でもそんな困ってなかったというか主観でしか語れなくてすいません - 名無しさん (2019-02-16 23:51:43)
      • R2はかなりの近接主体だぞ、前はまだ追撃のグレとナギナタの高ゲルという差別化はできたがそれが厳しくなった今はまあ純粋な性能だけで言うならR2でいいな。ミリ削りは確かに大切だがそれに辿り着く前のグレの火力が向こうは追撃でもそうじゃなくてもぽんぽん出せるからな。 - 名無しさん (2019-02-18 00:32:02)
        • いや、俺が言いたいのは高ゲルと比べてR2ザクは射撃がメインってことで射撃戦主体って書いたんよ射撃追撃グレ、射撃下格、あと単純にグレ投げたり。遠距離で戦うならそれは別の機体でいいし。 - 名無しさん (2019-02-18 19:18:30)
      • 先ゲルビーと高ゲルビーのマンセルを高ゲルロケ単騎で交互にダウンとって倒した時はやっぱロケ一択だなって思った。 - 名無しさん (2019-02-18 18:28:50)
  • 当たったから宇宙で使ったけどアレックスの上位互換に感じたな逆に地上はダメダメだったけどそもそも適正と格闘判定的に宇宙で使えっていってるようなもんだしなゲルググにこだわるなら地上は先ゲルでいいし - 名無しさん (2019-02-16 04:24:11)
    • 宇宙で良い感じなのは同意だがアレックスの上位は流石にちょっと何を言っているのかよく分からない。もし本心から言っているのなら宇宙でのアレックスの使い方が色々おかしい。 - 名無しさん (2019-02-16 05:03:35)
    • アレックスは宇宙でも地上でもアレバズ使うとクソ強いぞ。間違いなく高ゲル以上に。 - 名無しさん (2019-02-16 17:23:52)
      • 宇宙でアレバズが高ゲルより強いはさすがにない 宇宙適正の有無はやっぱりデカい 近接戦でブーストの差は単純に有利不利出る - 名無しさん (2019-02-18 06:15:33)
        • そんなバズ当ててから格闘振るまでの距離でブーストが大差を付けることなんてないだろ。追撃の事を言ってるならアレックスは敵が飛んでいくと同時に敵が飛んだ方向にスラ吹いて敵が止まったらガト→N格で追撃できるし火力はこっちの方が上。でもまともな追撃ダメージを出せるのが格闘しかない高ゲルは宇宙適正とブーストは必要だろうね。 - 名無しさん (2019-02-18 12:33:30)
          • フェイントとか回避行動、、当てやすく当てられにくい位置取り、被弾直前に急降下すれば下格までは当てられにくいし、そうなるとスラを回復させる時間はない。単純にスラ消費の少ない宇宙適正はでかい。この差がわからないなら、そういう立ち回りをしてないし、してる相手とマッチしてじっくりタイマンする機会がなかったんじゃないかな。高ゲルに乗ってて擬似タイマンならアレックスに負けることはないよ。アレックスはビームもって常に集団でお互いをカバーしてるほうがよっぽど強いし崩すの難しい。 - 名無しさん (2019-02-18 17:33:37)
            • 単純に適正の影響も地上より強いしね。AMBAC携えた急上昇、下降込みの戦いでの高ゲルはやっぱり強い。乗っても実感するけど対峙した時も全然息切れしてくれなくてキツイ - 名無しさん (2019-02-18 19:46:54)
  • 乗っている人がまったくいなくなった気がする。まぁ格闘弱くなったし高ゲルじゃなくてもいいわね・・・ - 名無しさん (2019-02-15 23:10:23)
    • 普通に無制限資源でロケラン持った高ゲル2機の味方が冠占領して勝たせてくれたところだ。A帯ばかりの中でね - 名無しさん (2019-02-15 23:47:49)
    • 下の木もそうなんだけれども確かに扱い易くはなったんだけれどもねただ尖っていたからこそ食いつける部分があったのに上に安定感諸々もっと高い化け物がいる状況で安定性だけ上げられてはい、どうぞ!と言われても困るという部分がね。 - 名無しさん (2019-02-15 23:50:15)
      • ぶっちゃけ450汎用って激戦区だし他のでも…ってなりますわ。せっかくゲットできたのになんか寂しい。あとA帯の宇宙にいて勝ったよとかドヤ顔で言われてもどうしろってんですかねぇ…? - 名無しさん (2019-02-15 23:58:46)
        • いなくなった気がする、の回答にそんな噛みつき方のがどうかと思うぞ。で、自分が乗ってもやっぱり宇宙ロケランの高ゲルは十分強かった。速さからくる位置取りの自由性と弾速い即撃ち単発よろけは便利よ - 名無しさん (2019-02-16 05:38:35)
          • その辺の強みは元々の部分なんだけれどもね。今回の強化はそこの強みを活かす強化じゃなくてむしろそこの強みを消す代わりにそこに辿りつけなくても戦えるようマイルドにする調整だったから悲しいねって言われているのですよ? - 赤枝 (2019-02-16 09:38:22)
            • もうこの辺のコストの宇宙はAMBACもあれば緊急回避もあって、常に格闘まで行けるわけでもなくバズ止まりもある。だからそれの威力やサブ2つのダメ向上はありがたくて結果的には問題なかった。耐久も増えたし。尖ったのが整えられて残念はわかるけど問題なく優秀だから使えばいいよ - 名無しさん (2019-02-16 12:00:07)
              • これあれだな高ゲル”を”使いたい人とレートでの強弱に置いての戦える部分の話で平行線辿るな...尖った部分が整えられて残念って話じゃなくてその周りが強くなってただでさえチャンス少なくなったのにいざきってもリターンが減ったから戦力的にきついという話ね。単純にただ使うだけなら宇宙だと十分使えるスペックだけれども相対的にどんどん切にいける立ち回りができないなら他で良い性能なの。 - 名無しさん (2019-02-16 12:04:45)
                • 環境に合わせる前に以前にャラゲー的に~でいいやんっていう調整が一番嫌な人もいるしね・・・まして高ゲルって特徴的なMSだっただけに。 - 名無しさん (2019-02-16 12:11:43)
                • 受かった上でやはり速度類からくる強さは変わらず優秀と話してもそういう結論ありきでしか話す気がないならもうそれでいいですよとしか言えない。暗唱じゃ出してないけどもさ、というかマイルド調整悲しいねって話と言われてたので合わせたらそれって、ほんともうどうしろと - 名無しさん (2019-02-16 12:13:14)
                  • 使った上で、だ。初っ端誤字ってるとかこりゃ失礼しました… - 名無しさん (2019-02-16 12:14:17)
                  • 何故マイルド調整が悲しいかの話なんだから合わせられてないでしょうよ。 - 名無しさん (2019-02-16 12:15:00)
              • 速くてもデブだから逃げきれないし避けれないんだよ…というかデブの時点で優秀じゃない。ペドワみたいにならないと優秀とはとても言えない。 - 名無しさん (2019-02-18 00:06:59)
  • 450宇宙で軽く駆ってみたけどアレだな…前より特徴が無くなって格闘の爽快感が減った代わりに扱いは簡単になってる。もっともAMBAC使いこなせない人には相変わらず産廃だし、元から高ゲルを使えていた人間にとってはより使いやすくなってる風に感じた  でもやっぱり格闘補正高いほうが楽しかったなあ - 名無しさん (2019-02-15 14:53:39)
    • 元から高ゲル云々は私の感想だけど - 名無しさん (2019-02-15 14:54:24)
  • BRロケラン議論、宇宙の場合は正直どちらを持っていてもそこそこ強い機体だとは思うので、地上BR持ちの場合は…フルチャ当てた時詰められるなら詰めて格闘、そうでないなら足を使ってチャージできるまで逃げるor隠れる…って感じかな、と。 - グフ乗り (2019-02-13 20:51:57)
    • 火力耐久共に単純なBRは先ゲルに劣るので格闘振るのは最低限ですね、問題は格闘振っても足りない場合が出ている事ですが。 - 名無しさん (2019-02-13 21:26:37)
      • 折角の機動性があるのだから格闘振ること前提なのは分かるけど、射補3%差で1発60ダメの差でしかないんだけどそれで先ゲルなら足りていて高ゲルだと足りない扱いってどんな想定? - 名無しさん (2019-02-13 21:51:46)
        • 誤字:射補 正:射格補 - 名無しさん (2019-02-13 21:52:38)
        • 答えは簡単。壁になれるかなれないか。そして格闘判定の強さ。 - 名無しさん (2019-02-13 22:18:39)
          • (聞いてる内容に対する答えになってない時点で触れちゃあかん奴やん - 名無しさん (2019-02-13 22:45:20)
          • 答えになってないけど、同時に触れちゃあかん奴だってのは理解できたから良いや - 名無しさん (2019-02-13 22:46:03)
            • 一応だけどそれ赤枝とは別人な - 名無しさん (2019-02-13 22:50:54)
          • 壁がどうの言い出すヤツは大抵まともじゃないぞ、なんせ睨み合いがお仕事だと思ってる連中だものな - 名無しさん (2019-02-15 14:51:14)
            • 脆くてあっという間に前線崩壊したら元も子もないでしょ。壁になるというのは前線を押し上げると同時に守るという事だからな。 - 名無しさん (2019-02-16 19:15:28)
        • 一応コスト戦なら兵装のLv差が出るのでそれがあるかな。無制限かどうかの設定がいるね - 名無しさん (2019-02-13 22:27:27)
        • 真剣に環境から少し落ちる機体はギリギリのバランスで成り立っているので火力だけの話ではなく総合ですだから耐久も書いてます。どれか一つだけ抜き出して良いところ見た所で何もならないですし。無制限なら耐久の差は更に広がりますし450なら兵装のレベルで火力の差が広がります敢えて言うならその二つですね。 - 名無しさん (2019-02-13 22:40:03)
          • ゲル系の持つ武器って素が高くてlvによる上昇が低いから、さすがに差がないと、までは言わないけど足りないって言うほどの差は出ないと思うのよ - 名無しさん (2019-02-13 22:52:39)
            • 横からですまんがBRは普通に伸びがいいぞ?というか射撃兵装でlv1上昇で100伸びる兵装はかなり少なくて100伸びるのはR4と同じ伸び率でそれ以上となると元が残念過ぎて強引に上げられた専ライとかしかなくなってたはず。逆に格闘兵装はその通りだったはずだからこそ格補下げられたの痛いんよねぇ... - 名無しさん (2019-02-13 23:07:55)
              • ごめん、改めてみてみたら言う通りで素が高い分だけ相応に上がるのね。 - 名無しさん (2019-02-13 23:11:30)
                • コスト戦だと割と響くのよねぇBRの火力は...無制限だと黒枝に書いてくれてるけど火力差こそある程度追いつく代わりに耐久は離れるというこのもどかしい感じ。やっぱり高ゲルは回転率のいいGバズを使ってこそなんだけれども格補ぉ! - 名無しさん (2019-02-13 23:26:41)
      • 以前の格闘補正ならこの体格でも格闘しかけるリターンがより大きく見込めたのにな。せっかくの高性能バズが… - 名無しさん (2019-02-13 23:15:04)
        • そう考えると強すぎない程度の調整、と言う事になるんでしょうか。面白くない思いはありますけれど - グフ乗り (2019-02-14 09:59:33)
          • 十分乗れるから良いんですけどね。途中送信失礼しました。 - グフ乗り (2019-02-14 09:59:57)
          • 元が環境機体から一段落ちる所からのアッパー調整でしかもやりすぎな調整でもないのに何故一緒にダウン調整も入れる必要があるんですか! - 名無しさん (2019-02-14 11:27:56)
            • 射撃格闘の合計値を合わせるとか言うよくわからん理論 - 名無しさん (2019-02-14 11:41:50)
  • 今の高ゲルと先ゲルは400ジムコマンドとガンダムの関係かね あえて乗る必要はそこまでないが文句言うほどでもない 没個性なのは確か - 名無しさん (2019-02-13 20:42:19)
    • ジャイバズと高Gロケランの回転率の差から、バズ格運用寄りなのはありますね。だからBR使うと荒れがちなのかもしれませんが…。バズ格運用していると、敵のガンゲルに強引に差し込まれる懸念はありますけれど、ぶちあけそういう状況なら判定強機体相手じゃなくてもタックル喰らってたんじゃないかな、と…。 - グフ乗り (2019-02-13 20:49:51)
      • 判定が大事な理由はスラ焼いていても抵抗出来るからで、それはこちらとかじゃなく相手がって事です念の為。 - 名無しさん (2019-02-13 21:24:40)
        • なるほど!それはもっともです。 私の方の意味は、苦し紛れで格闘振るタイミングで攻めてるのなら、苦し紛れのタックルも間に合う状況であって、実は斬りに行くべきじゃなかったのでは…とも思ってしまったんです。 - グフ乗り (2019-02-14 09:56:34)
          • あとはまあカットする場合は苦し紛れに格闘振るよりタックルというのは勿論そう思うのですが、タックルは当然ですがスラを焼きますし決まった時も隙が大きかったりするので判定が勝っている場合はN下でカットした方がダメージ与えられるしカウンター失敗時のリスクを負う必要もなくカウンター成功時の時間ロスもなく寝かした後自分が動き易いという利点があるので向こうからしたら気楽に格闘で差し込んでくるという部分もあります。まあそこはずっと抱えている問題ですので今更どうこうではなく頑張らないといけないんですがそのリスクに対するリターンが下がったのは素直に悲しいですね。 - 名無しさん (2019-02-14 12:48:35)
  • 削除.
  • だぁーもう、こいつでBR持つの止めてくれ!味方にいると高ザク簡ミサよりキツイわ - 名無しさん (2019-02-13 00:57:44)
    • 愚痴板行け。そもそも頭おかしい一部の奴が「高ゲルは糞脆い!」って喚いてるだけで実際には先ゲルとスロットや耐補正加味して実質1230HPの差でしかないから、アンタが嫌いなのは高ゲルじゃなくてゲル系全般だ - 名無しさん (2019-02-13 01:42:26)
      • 枝付けるならちゃんと文章読め - 名無しさん (2019-02-13 02:36:02)
        • まずは伝わる文章を書いて、どうぞ - 名無しさん (2019-02-13 03:01:22)
          • 高ゲルで ビームライフルを 持つな - 名無しさん (2019-02-13 03:31:20)
      • ゲル嫌いとも高ゲル嫌いとも一言も言ってないんだが?というか、どこから先ゲル出てきたんだよ、何も関係ねぇよ。回転率の悪いビームライフルと判定の弱い近接格闘で前線負担半端ないのに、敵を溶かす火力もないから邪魔って話してるんだが - 名無しさん (2019-02-13 03:42:36)
        • 必死こいて一人で同じ枝に複数のコメント付けるのは良いけど、だからそれ愚痴板か議論板行って書けよ「ゲル系にBR持たせるな!」って。てか、アンタの妄想上の先ゲルは高ゲルと違ってBRでバシバシ敵を溶かしつつなぜか即座に敵に近寄れて格闘でも火力を出しまくる機体なんだなすげーわ。 - 名無しさん (2019-02-13 03:53:17)
          • 少なくとも、中判定格闘でカットに来て返り討ち合うような事はないんじゃねーの? - 名無しさん (2019-02-13 04:08:27)
            • いや、ならタックル使えよ。判定同じでつばぜり合い発生だと挟まれた味方はダメージ食らうぞ?と言うか、それ以前に即座に味方のそばに寄れて格闘振って相手が中判定以下だから撃ち勝てるとか、お前の妄想機体ってどんだけだよ。 - 名無しさん (2019-02-13 07:39:35)
              • 叩きたいだけみたいだから一々相手するだけ無駄だよ - 名無しさん (2019-02-13 07:57:44)
        • BR高ゲルに固執してるけどそれ、BR先ゲルでも変わらんじゃろ。強判定格闘持ってるけど足回りの差で格闘振りに行ける回数は段違いだからどっちが優れてるって訳でも無しに。 - 名無しさん (2019-02-13 04:01:23)
          • 強襲やガンダムに距離詰められた時、先ゲルは強判定ちらつかせて応戦できるけど高ゲルは逃げるしかない訳で。 - 名無しさん (2019-02-13 04:28:47)
            • それもう高ゲルとか関係無く強判定持ち以外の汎用機体はって理由になってるし、その上で強襲から逃げるしかないってお前... - 名無しさん (2019-02-13 07:56:46)
              • 強襲機から逃げるしかないのはどうかと思うが他450以上の汎用中判定の機体、アレケンとかはBR連射やショットガンで簡単に止められるからね。高ゲルとは全く対応力が違うよ。 - 名無しさん (2019-02-13 08:57:53)
              • そこでヨロケ取りのしやすさが問題になる。強襲判定とか関係なくロケをぶち当てればガンダムや先ゲルは止まるわけだから。チャージが必要なBRじゃどうしてもその辺頼りなくなるわな。BRだとチャージ完了してないならガンダムがサーベル抜いて突っ込んできたらお祈りタックル(カウンター取れなきゃ自殺と同じ)か逃げるしかないのは確かだ。先ゲルならこっちもナギナタ振り回すって対処が取れるけど。 - 名無しさん (2019-02-13 12:24:19)
                • それってもうバズ汎以外の中判定機体全般に当てはまる内容だから議論板で行えば良いと思う - 名無しさん (2019-02-13 12:34:56)
                  • バズ汎以外で中判定で主副共によろけ簡単に取れないってってもうそれ汎マシかゲルググ系しかいないだろ・・・ - 名無しさん (2019-02-13 14:17:38)
                    • ゲルググ系じゃねえや。素ゲルと高ゲルだミス。 - 名無しさん (2019-02-13 14:20:52)
                    • 結局は「ゲル系はBR持つな。先ゲルに関してだけは常に味方の側に居て格闘でカットできる前提なら許可する」になってるのな。あと少し話がそれるけど、基本的に構えてるであろう主武装はともかく副武装に関して言えば切換~敵への着弾に3秒ちょっと必要な場合だとMMPに切り替えて撃って蓄積よろけさせるのと変わらないカット速度になるよ。(これに関しては他機体の副武装の切換~発射モーション・弾速含めた着弾時間とか調べてないから該当する機体がどれくらいいるのか一切不明だけどね - 名無しさん (2019-02-13 14:38:02)
                      • それな。グレマシが使えるかよく紛糾するのもそのあたりがあるよね。最近だとペイルが切替や蓄積よろけまでが遅いからと途端に微妙扱いされてるからなあ。高ゲルビーは火力出るけどよろけが取りにくい以上、汎用として非常に扱いが難しいおすすめしない装備だわ。 - 名無しさん (2019-02-13 14:55:59)
                      • 素ゲルはBR威力が突き抜けてるから味方全員あまり前に出ず迎撃射撃戦主体で戦うという前提なら結構強いと思う(珍しい事例だけど)。高ゲルBRはその点中途半端だよね。他のゲル系に比べてBR威力が高いわけでもないし接近戦ではヨロケが取りにくいBRの特性に加えて強襲判定がないことで立ち回り辛くなってしまうという・・・ - 名無しさん (2019-02-13 18:20:20)
    • 先ゲルがBR議論に上がるのも強判定、耐久力、使いにくいジャイバズと言う前提でようやく語れるレベルだしなあ…それでも編成に必要か議論されるレベルなのに高ゲルは体格で帳消しされる高機動だけでは…せっかくいいバズ持てるんだからそっち持たないとね。アクトBRみたいに持ってない人も多いだろうけど。 - 名無しさん (2019-02-13 08:32:25)
  • 強くなったとか使いやすくなったとかどうでもいい この機体は格闘威力が売りだったんだ それをそこら辺の機体と変わらなくするのはダメなんじゃないか 過激に言うけど詐欺に等しい - 名無しさん (2019-02-12 20:15:02)
    • 射撃よりのゲルググ、バランスの先ゲル、格闘よりの高ゲルで綺麗に別れてたのに特長消す方向なのはなぁ - 名無しさん (2019-02-13 13:31:29)
  • BR持ちで先ゲルと比べると格闘の判定が弱いからいざという時カット出来ないな。ケンプとかと戦う時は先ゲルの方がまだ相性良さそうだな - 名無しさん (2019-02-12 18:24:51)
  • まず宇宙のこいつは、格闘切り替え0.5秒かつバズマシ5発でMA持ち・シールド持ちに対してもよろけが取れるから、宇宙適正持ちの中ではトップクラスの性能。強判定なんかもらうとOPなのは当たり前。ちょっと射撃補正が高くなったくらいでBR担ぐならせっかくの格闘切り替え時間が泣いてるし、そもそも宇宙でバズ下できないなら他の機体乗ってろって話。地上運用の話はしてません。 - 名無しさん (2019-02-12 12:02:16)
  • 強い弱い以前に格闘に尖った汎用ってとこが面白かったのに特徴を消すような調整をされるとモニョるんですよね - 名無しさん (2019-02-12 00:58:55)
  • なんだろう・・・多分強化された、と見るべきなんだろうけど俺はジオンのMSにそんな使いやすさ求めてないんだ・・・もっと尖ってほしかった。柔らかくて格闘強い、でも中判定ってところに納得いかなかったから強判定くれるだけでよかったんだ。格闘振るまでの過程をどうするかってところが好きだったんだ - 名無しさん (2019-02-10 16:16:29)
    • そもそも使いやすさだけで見るならそれ以上の機体がゴロゴロいるんだからそんな調整したら何かの下位に入っちゃってレートだと出し辛くなるんだよね... - 名無しさん (2019-02-10 16:32:53)
      • 非高ゲル乗りからしたら、使いやすい機体になって信用たるようになったんやで。以前の高ゲルなんて強襲以下の信用度だったわ。 - 名無しさん (2019-02-12 02:43:52)
        • 今のこいつに信用なんかないだろ他の劣化なんだから他乗ってくれって話、G3を好き好んで編成に食い込みたい人なら知らん。 - 名無しさん (2019-02-12 09:18:02)
          • それなら先ゲルも信頼できないな - 名無しさん (2019-02-12 11:13:09)
            • 判定も耐久も違うのに大丈夫ですか?こいつの場合は下手に撃ち合うと機動力も活かせず体型の影響がモロに受けるから接近戦してたのにそこでのリターンが小さくなったら強化も使い易くもあるかいな。 - 名無しさん (2019-02-12 19:50:38)
              • 耐久性って先ゲルの方が高いのは事実だけど御大層に喚くほどには変わらんから - 名無しさん (2019-02-13 07:51:25)
                • 脚の太いこいつだとその少しでも耐久が欲しいとなるんですが…特に最前線の一歩後ろからカットメイン兼強襲見る役割から場所を変えるならば。そして同じ動きする場合にそれを支えていた火力が低下して辛いから色々言われているのな。強化では決してなく弱体化だけれどもマイルドになったのは確かだけどね?初めて乗る人には優しくなったよこいつ自体優しくないけどな。 - 名無しさん (2019-02-13 14:41:26)
                  • 何て言うか、少しずれてるぞその返し - 名無しさん (2019-02-13 21:20:57)
                    • ズレると感じるのは耐久力の差をちゃんと理解してないんでしょ?高ゲルのみに慣れすぎてヒットボックスの概念とか狂ってるんじゃないの? - 名無しさん (2019-02-13 21:28:04)
                      • 他機体との比較ならまだしも、ほぼ同じな先ゲルとの比較で大仰に言うほどにはって枝に対しての返しがそれな時点でっていみだよ? - 名無しさん (2019-02-13 21:32:35)
        • 修正前の話なら高ゲル乗ってる奴いたら前線出てくれるって思ってたから信用できないとかはなかったわ前出過ぎないでくれってだけで。 - 名無しさん (2019-02-12 18:50:19)
    • かなり使い安くはなったよホント。ただゲルググ系は使いやすさより特化型にしないと体格差で連邦機の下位になっちまうんだよな。 - 名無しさん (2019-02-10 17:33:01)
      • ピーキーな機体って編成拒絶される傾向があるから、それも見据えてんじゃないかな?前はギャンとかピクシーいただけで解散なってたみたいにね。 - 名無しさん (2019-02-12 02:38:24)
        • △ピーキーな機体◯環境未満のピーキーな機体。だから単純に弱い機体も普通に弾かれるよ。 - 名無しさん (2019-02-12 09:19:12)
    • 明確に強化された - 名無しさん (2019-02-12 01:37:48)
  • 前より活躍できる気がするのは俺だけ? - 名無しさん (2019-02-10 16:04:33)
    • 先ゲル乗ったほうがもっと活躍できるぞ。 - 名無しさん (2019-02-10 16:20:57)
    • 俺も活躍できてるよ。ビーム弾が飛び交う高コスト帯だと、中距離射撃の性能アップは単純な火力強化につながるからね。 - 名無しさん (2019-02-10 22:31:54)
      • だからそれ固さも考えて先ゲルに乗ったほうが… - 名無しさん (2019-02-10 22:34:57)
        • フレ2・4の代わりに噴射1・2とフィルモ1と噴射と環境適正を手に入れたって感じで先ゲル・高ゲル双方共に明確にそれぞれのメリットがあるのだから「先ゲルの方が」と思考停止してる時点で持ってないのが丸わかりだぞ。 - 名無しさん (2019-02-12 01:53:56)
          • だよなー先ゲルとは全然運用方法が違うだよね。 - 名無しさん (2019-02-12 02:36:13)
          • そんなもん耐久を犠牲にしてまで手に入れる必要はないだろ…必要なのは壁となれる耐久性か高火力高機動の二つの内のどれかで高ゲルは中途半端だからいらんのよ…調整前なら格闘火力という魅力があったのに… - 名無しさん (2019-02-13 20:26:43)
            • 耐久性(1500差)ってか。遠距離スロット差と耐補正差を考えたら1300差もないし。上で議論されてる強判定の有無を上げるのならまだしも、計算できない奴が暴れてるだけやん - 名無しさん (2019-02-13 20:43:49)
              • 先ゲルのほうが耐格とか強フレを沢山積みやすいのだが… - 名無しさん (2019-02-14 08:43:24)
                • 無駄に多い中距離を減らしてその分を近距離と遠距離に割り振ってるから、近接を使う脚部にせよ遠距離を使う強フレにせよ積みやすくなってるんだが - 名無しさん (2019-02-14 09:01:24)
                  • カスパ自体人それぞれだからあまり言いたかないけど、450先ゲルは必須の脚部、強フレ3,4、耐格3を同時装備できる時点で堅さが大幅に違うよ。持ってないからわからないけど500コスになれば違うかもね。 - 名無しさん (2019-02-14 09:14:53)
                    • さらに強フレ5が追加されたおかげで強フレ4だけでなく脚部2と耐格3も併用すればかなり固くなるぞ。その点高ゲルは耐格3は積めても中スロ少ないから脚部2か強フレ4、5のどちらかを捨てないといけないなぁ…それか頼りない脚部1をつけるか…それでも強フレ4と5のどちらかしか積めないから耐久性は劣るなぁ… - 名無しさん (2019-02-15 13:12:08)
  • ピクシーのマシンガンの射程を100Mにしたことといい、ここの運営って本当にテストプレイせずに適当に調整してるのな - 名無しさん (2019-02-10 02:47:55)
    • ピクシー版、つーか愚痴版で語れ。論外だ。 - 名無しさん (2019-02-10 04:43:56)
  • 自分の腕がないことが原因なのに、格闘下がったことで機体のせいにする馬鹿が多いな・・・格闘性能が下がったことより、まずテメェの腕を見直してほしい。 - 名無しさん (2019-02-10 02:23:35)
    • お前はまず書き込む場所を見直せw - 名無しさん (2019-02-10 05:09:49)
    • 木主はレベル1のジムでもある程度闘える様です。 - 名無しさん (2019-02-13 18:37:53)
  • 以前よりは使いやすくなったな、格闘下げなければ良機体なのに… - 名無しさん (2019-02-09 19:16:40)
  • この調整するならせめて強格闘をだな… - 名無しさん (2019-02-09 14:54:21)
    • 強格闘が欲しいなら先ゲルのってね!ってことかと。 - 名無しさん (2019-02-10 00:13:36)
  • ここだけの話じゃないんだけど、地上宇宙両用機で特に適正持ちは、木主がどちらの前提で運用カスパの話してるのかが分からなさすぎる - 名無しさん (2019-02-09 14:50:23)
    • 脚部2を入れているかどうかで地上宇宙どっちかを大まかに判断しているな自分は。 - 名無しさん (2019-02-09 18:24:13)
  • ちょいちょい格4積めばイイじゃんとか言ってる奴いるが、今回の調整中ったらそれでさらに伸ばせてたのが無くなってるんだよなあ。……見たかったなあ限界格盛り - 名無しさん (2019-02-09 13:26:06)
    • つまり格4に合わせて弱体化された可能性が - 名無しさん (2019-02-09 17:05:31)
      • だよなー。 - 名無しさん (2019-02-10 02:18:55)
    • 逆に格闘がぶっ壊れてた可能性がありそう - 名無しさん (2019-02-10 00:02:46)
      • (ヾノ・∀・`)ナイナイ - 名無しさん (2019-02-10 00:53:29)
  • ちょいと集中して使ってみて現状ロケラン持っても微妙、BR持っても微妙で当たり判定のデカさが1番目につくっていう感じに落ち着いたわ、前はバズ一択みたいなもんだったけどもうどっち持っても大差ねぇなって感じかな、そう言う意味では良調整なんだろうなぁと、ただこれくらい変えるならこの数字でイェーガーとかマリーネ出せばいいじゃん?使いやすいBRとか持たせてさ?これでマリーネをバズ格強判定高HPとかで出したら流石に商売人としてアカンと思うの - 名無しさん (2019-02-09 10:21:18)
  • 試しにビーライ持って演習してきた。グレからビーライノンチャでよろけ取れるかと思ったけどそんなことないし、チャージ運用は論外だし…こいつでビーライ持つ意味ないやんけ。下ノンチャ下の火力は凄いけど、そもそも下生当てが前提だからなぁ… - 名無しさん (2019-02-09 05:13:50)
    • 私も昨日試してみたけど、これやるならアレックスでいいんだよねーー。 - 名無しさん (2019-02-09 10:16:05)
    • 先ゲルBR民としては先ゲルだとスラスター性能足りなかったりスラ量足りないことばかりだからすげえありがたい調整なんだけどなあ。汎用の強格闘減ってきてるし、強制噴射で先ゲルより直格闘だいぶ楽になるしそこまで荒れることかなあ? 砂漠、無人都市には最適だろうしアレケンフルアーマー窓六ザメルと同じ戦場でバズしか選択肢無かった前より随分使いやすくなったと思うけど。宇宙適正あるから先ゲル出せなくても問題なく出せてBRでもロケでも選べる良い機体だと思うんだけど。というか、デカさが当たり判定がってバズ下マン時代となんら変わってない問題であーだこーだ言ってる人って便乗で叩いてるだけだろ? - 名無しさん (2019-02-09 18:04:06)
      • 砂漠や無人で先ゲルほどの耐久がないこいつが射撃戦なんてやったら的として狙われまくりで大変な事になるぞ?(というかカスマで試してみてなった) - 名無しさん (2019-02-09 18:22:39)
        • 射撃戦メインでやればそらそうなるよ。格闘してるのか? 後、先ゲルLv2でフレーム付けてないから耐久はほとんど高ゲルと変わらないんだよね。特に大変な事態になったことは数えるしかないないわ。味方が一人消えたりかなりヤバイやつが味方にいたり以外は不便に感じたことないけど - 名無しさん (2019-02-09 20:39:12)
          • いやなぜ先ゲルにフレーム付けない前提なの?そして言われているのが格補下がったからリターン少なくなったので今回の強化は辛いって話でしょうよ。 - 名無しさん (2019-02-10 00:35:57)
      • デカさがとか一言も言ってないが?単純に考えて、回転率で劣るゲルビーをチャージ運用してアレックスに撃ち勝てる訳がない。足回りで避けるにしても縦軸捨ててる相手に当てるなんざ余裕だって宇宙やってりゃ分かりそうなもんだけどな?それこそ機体サイズ関係なく狙えて避けられる腕なら。 - 名無しさん (2019-02-10 05:05:49)
  • 今回の調整はありがたい・・・。敵陣に無謀に突っ込んで爆散する奴らが自重してくれることを願うわ。あいつら自分の腕を過信しすぎなんだよ・・・ - 名無しさん (2019-02-08 22:48:51)
    • そんな運用するやつが補正変わった程度で動き変える訳ないじゃん、猪や芋に機体性能なんて関係あるかよ。 - 名無しさん (2019-02-08 22:59:23)
      • たしかに! - 名無しさん (2019-02-08 23:05:34)
  • 宇宙適正とAMBACもち汎用はコイツ以外格闘補正高いやついないから、個性死んでないぞ。宇宙機は敵も耐格闘低いし今でもバズ格でゴリゴリ削れる。 - 名無しさん (2019-02-08 20:57:44)
    • そうだね!でも個性が弱くなったよ!! - 名無しさん (2019-02-08 22:08:40)
      • 機体の個性っつーか、バズ格しかできない輩のアイデンティティが失われただけだぞ。 - 名無しさん (2019-02-08 22:32:38)
        • 寧ろバズ格で唯一輝いた機体なんだよな - 名無しさん (2019-02-08 22:37:23)
        • 格闘しないなら高ザク後でよくない? - 名無しさん (2019-02-09 05:06:55)
          • R2も高ゲルに次ぐバズ格向け機体だけど。。補正しか見てないとそう思うかもしれんけどやればわかる - 名無しさん (2019-02-09 05:54:40)
    • ケンプファ―「」 - 名無しさん (2019-02-08 23:02:33)
      • 適正ないでしょ - 名無しさん (2019-02-08 23:14:04)
        • そういや適正はなかったな...素のスラ量が十分で困る事がほぼないから忘れてたわすまん - 名無しさん (2019-02-08 23:53:43)
  • この機体はどこに向かっているのか - 名無しさん (2019-02-08 19:43:53)
    • ド平均の汎用かな?射撃武器多いから射撃補正上がるのは良い事だけど尖った格闘補正潰されてるから。 - 名無しさん (2019-02-08 20:56:13)
      • ど平均に見えるだけでヒットボックス的にど平均という名の残念にしかならないというのがミソだね。 - 名無しさん (2019-02-08 22:56:54)
  • どうせ宇宙でしか使わないから、もうビームの方がいいかもな。 - 名無しさん (2019-02-08 16:03:26)
  • 個性がなくなった代わりに、前作よろしくガチムチ格闘のゲルMが来てくれると信じてるよ…。高ゲル自体は別に弱い機体ではないしね。面白味がなくなっただけで。 - 名無しさん (2019-02-08 14:46:11)
  • マジで強化タックルいらない、いや有るのは困らないけど使いどころねぇ… - 名無しさん (2019-02-08 13:38:32)
  • これ弱くなったね?(素人並感) - 名無しさん (2019-02-08 12:39:47)
  • 格プロ4追加と同時ということを考えると汎用のくせに格闘補正60越えのぶっ壊れ!とか騒がれるのを恐れたんだろうな。実際補正60が威力2100のナギナタぶん回してきたら確かに怖いわ - 高松 (2019-02-08 10:13:31)
  • (こんな空気の中で先ゲルBRとは別に快適に扱えるゲルビー族か) - 名無しさん (2019-02-08 09:46:55)
    • 先ゲルビーが宇宙にたくさんいた頃はこれでAMBACついてたらなぁとか思ってたけど、今はアレックスとかいうのがいるからなぁ。 - 名無しさん (2019-02-08 10:43:44)
  • 宇宙でFATBに格闘キメたときの快感を返してくれ あいつ強襲で対格低いからごっそり削れて楽しかったんだ - 名無しさん (2019-02-08 09:46:54)
  • これのどこが強化なのか… こんなことするんなら強格闘付けてやれよ まあそれより格闘補正戻して欲しいが。 - 名無しさん (2019-02-08 09:32:47)
  • やっぱ我慢できんし要望だしてきた。みんなでだそうよこれは。相応のナーフならいくらでもやってほしいけど、こんな意味わからん調整今後起こさせちゃいけないってマジで - 名無しさん (2019-02-08 08:14:30)
    • 要望はいくらでも出してくれ。 - 名無しさん (2019-02-08 14:44:59)
    • 俺はアリな調整だとおもうから、GOODメールだしといたぜ。 - 名無しさん (2019-02-08 22:34:00)
      • これの何処がアリなんだよ… - 名無しさん (2019-02-09 20:28:45)
        • 自惚れた脳筋格闘が減ることが悪いことだと? - 名無しさん (2019-02-10 02:21:12)
  • 強格闘・大幅HPupでインファイト特化型にしてくれた方が断然粋だったかなぁ...例え現環境にこの機体が下火でもバズ持って壁が出来るHPがあれば充分やれたと思うんだよね、ナーフだ産廃だって訳じゃなく只々つまんね、他の機体でいいじゃん似たり寄ったりの機体でBR撃ちまぁ〜すってか? - 名無しさん (2019-02-08 06:44:41)
  • 使ってみた感じやれなくはないかな、格闘火力戻して欲しいけど。体力の上昇と足回りの向上が思ったより良かった、格闘火力は戻して欲しいけど。強化タックルは全く活かす機会がないからなくして、代わりに格闘火力戻して欲しい - 名無しさん (2019-02-08 04:55:53)
  • 別に弱くなったから怒ってるんじゃなくて、「誰がそんな風にしてくれっつった」っていうベクトルの怒りなんだよなこれ。高ゲルに乗り続けてたパイロットであればあるほど、射撃戦の辛さはわかってるはずだし。 - 名無しさん (2019-02-08 01:33:01)
    • 突出した強襲の足をワンコンボでへし折ったりさ、ハイリスクでもハイリターンなバズ格闘が楽しくてこの機体を使ってたのに、ある日突然「お疲れさま。格闘は辛かったろ?今日から射撃戦していいぞ」っていって代わりに格闘性能下げられたんだぜ - 名無しさん (2019-02-08 01:44:18)
    • クソ、途中送信しちまった。   射撃戦がしたけりゃとっくに別の機体使ってるっつー話なんだよ - 名無しさん (2019-02-08 01:47:05)
      • 運営「ほらよ!格闘強化プログラムレベルよん~」 - 名無しさん (2019-02-08 22:36:04)
        • 他の機体も喜んでるんだよなぁ - 名無しさん (2019-02-08 22:58:00)
  • 強化されたのは間違いない。450以上でこいつで射撃戦はデブ体格のためくそにもほどがあるのでやはり高機動活かして格闘しに行くべき。ただ1割も格闘ダメージが減ってるのでコンボ決めれば決めるほど修正前とのダメージ差がはっきりわかるわ… - 名無しさん (2019-02-08 01:07:35)
    • 言われてみれば減った分はきちんと足されてるしね。(減った補正が完全消滅したドムトロを横目に) - 名無しさん (2019-02-08 10:45:37)
    • それって強化か? - 名無しさん (2019-02-08 12:46:16)
  • まぁあれだな格闘プログラム4は欲しくなる機体になったな感 強フレ4と走行制御がただで勝手についたとポジティブに考えればいいのかもしれない - 名無しさん (2019-02-08 00:12:28)
  • 昔450の先ゲルと無カスパ同レベル武器で火力比べたけど精々下格で500くらいダメージ上がった程度で言うほど格闘の火力高い訳でもなかったんだよなあ。むしろ修正でHPとスピード上がったのは大きいよ - 名無しさん (2019-02-08 00:04:27)
  • 調整は言ったので久しぶりに乗ったらヒットボックスが皆が言うほど大きく感じんのだが。え、元々乗ってた機体?ザメルだよ。 - 名無しさん (2019-02-07 22:21:13)
    • お前のヒットボックスガバガバじゃねーか! - 名無しさん (2019-02-07 22:25:19)
    • この流れ好き - 名無しさん (2019-02-08 01:44:42)
  • わかった高ゲルばかりに乗ってるガチエースはもうそのヒットボックスに慣らされすぎてそこで当たるのはそんなもんになってしまっているんだ。だから今回のを純粋に強化と思えるけれども色々乗る身としてはやっぱり味方と同じ戦線に立って撃ち合いするのはヒットボックス的に厳しく弱体化に感じてしまうよ…というか高ゲルに完全に慣らされたエースが他の機体に乗ったらどうなるか少し怖い…たまにいるドム乗りとかよりさらっと他の機体に移行出来るだろうし。 - 名無しさん (2019-02-07 21:38:21)
  • 素ゲルのステ逆にした感じにすればよかったのに - 名無しさん (2019-02-07 21:27:48)
  • とりま体型のデカさはやっぱ足を引っ張るから強化タックルじゃなくてマニューバアーマのが良かったんじゃ - 名無しさん (2019-02-07 20:41:07)
  • バフかナーフかといわれると総合的にはバフなんだけどなんか納得いかねぇっていうバフ - 名無しさん (2019-02-07 20:32:07)
    • 使うとやっぱりナーフだよ。正確に言えば相対評価的にナーフ単独ではマイルドで一見悪くないが他の機体に勝る点が総合的に無くなり遊撃枠として見れなくなる時点で高ゲルが味方にいて嬉しいかって話で。 - 名無しさん (2019-02-07 20:47:09)
  • これ弱くなったかと思ったけど、今まであんまり威力出なかったマシとグレが普通の威力になって射撃戦も出来ますって機体になったな - 名無しさん (2019-02-07 20:04:34)
    • ゲルググの一番のアイデンティティであるビームライフルも運用しやすくなったし機動力やカウンター性能も向上したので相対的に見れば強化なんだよなぁ。格闘でマウント取りたいならイフ改やギャンでいい。 - 名無しさん (2019-02-08 01:26:37)
  • 格闘火力ガー没個性ガーって騒がれてるけど、汎用トップクラスの歩行&スラスピで没個性はない。汎用に欲しい耐久性と速度の上方と、現状の450↑環境的に格闘特化補正じゃ辛い場面多いのは分かるだろ。あくまで補正が下げられただけで、薙刀自体は高火力のままだから他機体よりカスパ補正分の上昇量は大きいし、上がった射撃補正も高回転バズとクラッカーに中射程の㍉用マシがあるから完全に腐るわけでもない。バズ下脳死マンで活躍してたのなら知らん - 名無しさん (2019-02-07 19:48:04)
    • 言ってることは分かるし大体は納得できるけど、じゃあこの名前と枠だけ同じの違う機体になって「調整しました」って言われても疑問符出ないか?バケツみたく専用機で別枠でも良いだろ別に - 名無しさん (2019-02-07 20:46:08)
      • 素の格闘火力が1割落ちた程度で「別機体」って認識に変わるのがまずどうなの?って思うんだよ。その1割が倒しきれるか否かで大きいのは分かるが、補正数値だけで云々言ってる人が多い気がする。【修正前…2000*1.4=2800 修正後2000*1.25=2500 比率…2500/2800=0.89285...】格闘モーションが変わったとか、プロガンみたく武器威力自体が弱体されたとかじゃないのに微妙機体扱いされるのは納得いかないわ。 - 名無しさん (2019-02-07 21:55:26)
        • 格闘下がった言ってもやっぱそんなもんか・・・表面上の数字だけに反応しすぎて、最終的に出てくるダメージまで考えが及ばない輩が騒いでいるだけだな。 - 名無しさん (2019-02-07 22:25:20)
        • それな。そもそもゲルググは射撃性能はギャンに勝つけど格闘はギャンには敵わないって設定なんだしこれが妥当。むしろスピードは上がってるしヒット&アウェイ戦法が取りやすくなる。 - 名無しさん (2019-02-08 01:29:20)
    • それを台無しにしている体格は無視ですか?こいつが射撃戦に普通に混じるとただの的だぞ。 - 名無しさん (2019-02-07 20:48:07)
      • そのでかい体格をカバーしやすいのが投擲武器であるクラッカー、弾速早めのロケ+隠れる遮蔽を活かしやすいMMPだろ。運用自体は前と変わらず、にらみ合いの時に微妙な火力が出せるようになっただけ。BR担いで射撃戦しようなんてのは最低限宇宙だけにしてくれや - 名無しさん (2019-02-07 21:59:50)
      • その代わりライフルの火力が2000以上もあるじゃん。 - 名無しさん (2019-02-08 01:30:55)
    • 格闘振れる場面でグレマシ使ってたなら、それこそなんでこいつ使ってたのって話だけどな - 名無しさん (2019-02-07 21:26:18)
      • それは乗り手が下手なだけで今回の修正内容とは関係ないだろ…まあ、射撃補正が上方されてBR使おう^^とかいつまでも遮蔽裏でオロオロする案山子が増えるのが懸念材料ではある。 - 名無しさん (2019-02-07 22:06:47)
    • それな! - 名無しさん (2019-02-07 21:50:56)
  • ほぼ別機体になった? - 名無しさん (2019-02-07 19:45:54)
  • この改変はたぶんジョニー・ライデンのイメージに合わせたんじゃないかね あの人射撃向きな感じだから一部の人は格闘偏重が違和感あったのかもね - 名無しさん (2019-02-07 19:29:35)
  • 明らかに機体反応速度が早くなった。歩きもスラスタースピードも速い。まるでエグザム中みたいだがいざ斬りかかると強判定機に中判定で一方的に負ける。コスト450以上ならBR持たないと器用貧乏でパワーで押しきられる。でも相変わらずなぜだか柔らかい。 - 名無しさん (2019-02-07 18:54:44)
  • 機体の速度にロケランの性能が良く合ってその使い勝手の良さも評価されてたはずが、ロケランの存在を完全に消し去って語る人が激増したのはなんでなんだぜ。先ゲルとの大きな違いでもあるだろうに - 名無しさん (2019-02-07 18:28:11)
    • まだガチャ武器だからでしょ - 名無しさん (2019-02-07 18:39:58)
    • 機体性能のスピードが上がりロケットランチャーでは役不足になった。 - 名無しさん (2019-02-07 18:58:42)
      • 誤用はともかく、スラスピも強化されたのか? - 名無しさん (2019-02-07 19:13:52)
    • 現状バズが下火で今回の調整でBRが装備の方が視野に入ったからでしょ?バズの評価はもう一定の評価はされ尽くしてるだろうし変更点は格闘の威力が下がった程度で他に語るとこもないからじゃないのかなと - 名無しさん (2019-02-07 19:18:26)
  • 基本的に宇宙が強い機体に強タックル付けられても使い道が…せめて格闘強判定にして… - 名無しさん (2019-02-07 18:26:06)
    • 強判定格闘でバズ格したいなら先ゲル乗ってということじゃね? - 名無しさん (2019-02-07 21:52:52)
  • ケンプのように一撃離脱で高火力叩き出せるわけでも、細身でそこそこ射撃戦出来るわけでもなくデブだったから離脱出来ずに片道切符だったわけで今までのように高い格闘補正を生かせなかったよりは今の射撃戦しつつ行けたら格闘振るって感じの方が与ダメも伸びてるし悪くはないと思う。ただデブで被弾面積デカくて先ゲルのように固くもないから強タックルなんかより強判定とかアクセラレータ的な載っけて欲しかった。 - 名無しさん (2019-02-07 18:16:40)
  • 強化してるつもりなんだろうけど明らかに弱体化なんだよなぁ - 名無しさん (2019-02-07 17:55:53)
    • いや個性消えただけで弱体化ではねーぞ - 名無しさん (2019-02-07 18:03:59)
      • キャラゲーで個性消すってそれ1番やっちゃいけないことだから…2Pカラーじゃあるまいしさ - 名無しさん (2019-02-07 18:17:42)
        • 話逸れてるぞ - 名無しさん (2019-02-07 18:22:11)
        • 弱体化云々何処行った - 名無しさん (2019-02-07 18:27:21)
      • 環境機体じゃない機体の個性消しなんて弱体化以外の何物でもないぞ - 名無しさん (2019-02-07 18:27:51)
      • バズ格期待で格闘補正落とすとか弱体化以外の何物でもねえ - 名無しさん (2019-02-07 19:46:44)
  • 設定的にも素ゲルが中判定に落ちるのはわかるけど、先ゲル強化しただけの高ゲルは強判定にしてくれよ。コスト的にも450からのバズ格向け機体なのに400の奴らに判定負けるっておかしいわ - 名無しさん (2019-02-07 17:47:55)
    • G3とアレックス見てから言おうか。というか、設定持ち出したらガンダムとかどんな堅さと宇宙の機動力になんねん。ケンプもあれだけ堅くないからな - 名無しさん (2019-02-07 18:14:32)
    • まぁそもそも先ゲルも元々は中判定たったはず - 名無しさん (2019-02-07 18:28:15)
  • 逆転の発想だ。格プロ34であら不思議。修正前の格闘火力なのに射補が大幅に上がったぞ! 何ということでしょうか、素晴らしきゲルの完成です(白目) 運営が考えているのは地上の先ゲル、宇宙の高ゲルなんだろう。先ゲルガンダムの汎用らしい、基本的な動きを宇宙で快適に出来るようなコンセプトに変えたんじゃないか? バズ持つにも柔らかいしBRなら先ゲルで良いしと地上なら出番無かったし、宇宙は射撃火力の無さから火力が伸び悩むこともあるのに先ゲルは射撃火力出ても機動性が劣悪だし - 名無しさん (2019-02-07 17:41:53)
    • スマン、噴射制御積むわ - 名無しさん (2019-02-07 17:46:56)
    • 今までの高ゲルが好きな人はマジで格プロ4つけるしかないわーほんまキツイ - 名無しさん (2019-02-07 22:42:37)
  • 新高ゲルは本当に没個性なったよね...環境に適応できたのはいいけど、個性強めて強判定+HP大幅アップみたいな方が個人的には良かったなぁ...まぁBR修正で即よろけかアレックスぐらいの性能になったら文句なくなるだろうけど、現状当たり判定のデカさっていうデメリットで似たような機体に劣るかな?そしてここに来て謎の強タックル推しは度し難い - 名無しさん (2019-02-07 17:39:48)
  • ホントなんでこのタイミングで弱体化なんだよ… - 名無しさん (2019-02-07 17:37:05)
  • ゲルググがどれも似たような機体になってしまった - 名無しさん (2019-02-07 17:34:03)
  • BR持っても強くなったなぁ。宇宙でバズ当てて殴るスペースゴリラも楽しかったけど。 - 名無しさん (2019-02-07 17:23:04)
  • 今までの高ゲルの事を忘れてこのステータスと武器をみて運用を考えると、高ザクみたいな高機動な射撃機体として使った方が良いのか?先ゲルと比べて格・射補正と耐補正等に大差がなくて、HPが-1500されて格闘判定:強を取り上げられて、代わりに噴射とスラとハングレを得たって感じの差だし。格闘判定:並なのに少ないHPを更に減らすリスクのある接近戦を積極的に仕掛けるよりも、動き回ってBZorBR+マシ+ハングレの豊富な手数での射撃戦を仕掛けて格闘は狙えたら狙う程度でって感じに。 - 名無しさん (2019-02-07 17:01:47)
    • それ、ただ速いだけで汎用でやる必要ある?って思うけど - 名無しさん (2019-02-07 17:08:55)
      • そもそもの前提として、先ゲルと比べて特に格闘が強いわけでもなければHPも低いこの子で格闘を積極的に降りに行く必要があるのか?だったら耐久性があって強判定な先ゲルで良いじゃん、と。 - 名無しさん (2019-02-07 17:18:02)
        • それを押し通す為の格補40とスピードだったんだけどねぇ - 名無しさん (2019-02-07 17:22:01)
          • それが失ってしまったが故の「今までの高ゲルの事を忘れてこのステータスと武器をみて運用を考えると」と言う前書きなんすよ - 名無しさん (2019-02-07 17:29:13)
            • いや前提ってのも分かってるけどね?格闘降りにいく理由が薄くなったのよなぁ - 名無しさん (2019-02-07 17:33:21)
              • 以前の性能ならこんな悩みなんて発生し得ない単純明快な「いや、格闘補正40・射補正5なんだから悩む要素ないだろ」で終わってたんだけどね - 名無しさん (2019-02-07 17:54:55)
          • そのための格闘強化パーツの追加かと。射撃底上げして汎用性たかめつつ、これまで通り格闘仕掛けたいならパーツで対応。 - 名無しさん (2019-02-07 17:42:14)
      • というか、機動性のある射撃>格闘って比率の機体なんて幾らでもあるのに、やる必要云々と言う返しがよくわからん - 名無しさん (2019-02-07 17:20:27)
        • そいつらに比べて当たり判定が大きいせいで撃ち合い不利になりやすいこいつでやる必要があるのかって事では? - 名無しさん (2019-02-07 17:23:28)
          • それって、撃ち合いだと不利になるから射撃戦よりも(もっと被弾する可能性の高い)接近戦を主体にするって感じな本末転倒なことにならない? - 名無しさん (2019-02-07 17:31:29)
            • うーん、BRは何度か試した事があって特に宇宙では全く使えないって事じゃ無かったのだけども、その際の問題点が火力じゃなくて耐久と体型面だったんよね…なんというかドムと一緒で目立つし中途半端な位置に居ても狙われるだけできつくて仕方ないって感じで。だから格闘火力が高いというリターンの美味しさもあったんだけども少し後ろから一撃離脱でカットに回る方が戦い易いというか生き残り易くて一撃離脱をしていた面があるから横並びになって射撃戦に加わるのがしんどかったというのが個人的な印象です。確かに耐久は少し上がったんだけども速度が上がってもBRの弾速が速いから避け切れる程じゃないし根本的に向いてないかな?と…避け切って当てられる人ならいいのかもしれませんが。 - 名無しさん (2019-02-07 17:38:42)
              • まぁ比較対象として想定してる機体が先ゲルで、その先ゲルが最近だとBR装備も許されてるのだからこっちも良いんじゃない?って感じの元での考えだからね - 名無しさん (2019-02-07 17:51:20)
                • 千ゲルは高耐久とノンチャでやられたらやり返してたら勝てるという部分あるけど高ゲルは - 名無しさん (2019-02-07 20:45:09)
            • それでもダメージ叩き出せるからって理由だったのにソレ無くなって他と同じ動き(ヒットボックス的には下位互換)してどうするのよ、ってハナシ - 名無しさん (2019-02-07 18:07:21)
              • 結局は今の性能で格闘仕掛けるのは微妙ってことじゃないか。嘘だといってよバーニィー - 名無しさん (2019-02-07 18:17:31)
  • まあでも汎用性が上がったと思えば悪くないと思うけど、格闘強にするべきだが、 - 名無しさん (2019-02-07 16:31:20)
    • HPも上がったし歩行スピードまであがったもんね。今の環境でも十分使える機体にはなった。キャラゲーとしては没個性化は最悪の調整だけど・・・ - 名無しさん (2019-02-07 16:44:57)
    • むしろ辛くなったよ?キャラゲーじゃなくて他の機体と同じようにレートで編成からしっかりするゲームと考えた場合まず最初に弾かれ易いのが特化したところのない万能系にそのまま劣るような性能のものだから。 - 名無しさん (2019-02-07 17:25:24)
  • 好きな機体だっただけにこいつの個性を持ってかれたのは結構くるな… - 名無しさん (2019-02-07 16:24:41)
  • 今まではなんとか我慢してきた。ガチャに対しても我慢してきた。しかしこれは我慢できない!!修正来るまで辞めますわ糞運営 - 名無しさん (2019-02-07 16:20:40)
    • 前作でこんな調子のくっそつまらない調整に辟易して引退したんだが、やっぱ何も変わってないんですね(呆れ) - 名無しさん (2019-02-07 17:14:55)
  • せっかく格プロlv4ゲットしたのに高ゲルの格補の数値見てやる気無くした  バズゲル好き唯一の希望だったのに    さすが運営  やることが想定外 - 名無しさん (2019-02-07 16:12:33)
    • 修正前だったら汎用で格闘補正驚異の60越えというロマンがあったというのに! - 名無しさん (2019-02-07 16:26:28)
      • 悲しいですね - 名無しさん (2019-02-07 17:24:16)
  • 徳D「今計算しなおしてみたが、高ゲルの全体勝率は5割を越えていた。貴様らの頑張り過ぎだ。」 - 名無しさん (2019-02-07 15:51:47)
    • 徳Dの手助けをしたのか… - 名無しさん (2019-02-07 16:02:56)
    • 高ゲルが・・・死ぬ?何っ!? - 名無しさん (2019-02-07 16:06:47)
  • 修正後のステでBR持つならアレックスでいいかなぁ… つれえっす… - 名無しさん (2019-02-07 15:42:23)
  • 格プロガン積みして射撃補正も上がったと現実逃避するしかねぇ - 名無しさん (2019-02-07 15:40:05)
  • なんでDP落ちした訳でもないのに調整入ったんだろうね?内容も謎だけどタイミングも謎だわ - 名無しさん (2019-02-07 15:36:49)
  • ここの下の方にも居たけど射撃よりにしてくれとかいうバカの意見を真に受けたのかな?なんかバカバカしくなってきたわ じゃあなお前ら - 名無しさん (2019-02-07 15:34:21)
  • 宇宙はぺドワ多いし、斬り込むと蒸発する状況増えたから戦いやすくはなったね。これでもバズ格は十分強いし、それを助けるHPの増加、素のスピード上昇も宇宙ならかなり恩恵あるよ。強判定貰えないのは納得いかないわ。地上で乗ってる人はまあ、怒るよね(汗 - 名無しさん (2019-02-07 15:30:51)
    • 切りに行けるように体力増えたのは確かに良かった - 名無しさん (2019-02-07 15:32:55)
    • 宇宙ならバズもいいがこのステならBRもアリだと思うわ、アレックスが競合だけど比較して耐久力とスラと適正で優ってるから機動戦の削りあいで右に出る機体はないと思う。 - 名無しさん (2019-02-07 17:11:14)
  • 修正前のゴミ弱立ち位置から個性を取られ流行りの中途半端立ち位置への転属となりました。どもっ高ゲルっす! - 名無しさん (2019-02-07 15:28:45)
  • 元ネクスト開発者「こんなもんで如何でしょうか? - 名無しさん (2019-02-07 15:22:43)
    • あれは良調整の方が多かったよ、邪魔臭い対立は消えてね - 名無しさん (2019-02-07 16:25:07)
  • これ要望ってどこに送ればいいの? - 名無しさん (2019-02-07 15:09:05)
    • 消費者庁じゃね?割とマジで。 - 名無しさん (2019-02-07 15:16:49)
    • くっそわかりにくいけど、バトオペ2公式TOPのページ最下部"製品・サービスサポート"押下>ページ右側"該当するFAQがない場合"押下>ページ下部"ご意見ご要望を送る"押下>ページ中央"ご意見ご要望フォームへ"押下>必要事項を記入して送信。から俺は以前ゲルきゃ強化要望を送ったが運営を聞く耳持ってるのかは疑問だな。 - 名無しさん (2019-02-07 15:17:07)
      • ありがとう!とりあえず端末変えて5、6通くらい送るよ。無駄だとしても、今回は意見を形にして表明しなきゃ気がすまん - 名無しさん (2019-02-07 15:21:30)
        • 意図不明で突拍子も無い調整をすれば面倒な客からこういう問い合わせが来るぞどうた!ってアピールする場合は返信無しのご意見ご要望じゃなくて質問って形を取っても良いゾ。どうせゲームの内容には答えられないってレスされるけど、運営の是正につながるかもしれん。 - 名無しさん (2019-02-07 15:39:03)
  • Lv2を手に入れて、慣れようとしたところにこの調整…せめて強判定はくれよ… - 名無しさん (2019-02-07 15:08:19)
  • 俺たちが一体何をしたっていうんだ… - 名無しさん (2019-02-07 15:00:32)
  • あ^~もう気が狂う!やめたらこの仕事! - 名無しさん (2019-02-07 14:59:33)
  • そもそもの話、あの巨体で装甲削って格闘振りに行こう!っていうコンセプトが辛かったんじゃね? - 名無しさん (2019-02-07 14:58:36)
  • 何が腹立つって、強化タックル追加とかいう誰も求めてない欄だよ。運営がこの機体に鼻くそほども興味ないって言ってるようなもんだろ、これ - 名無しさん (2019-02-07 14:56:31)
    • 対爆でも強連撃でもなく、強タックル…この機体でスラ全損のタックル使えとか、ユーザー舐めてんの? - 名無しさん (2019-02-07 15:03:54)
      • 強タックルじゃなくて強判定が欲しかった - 名無しさん (2019-02-07 15:24:04)
  • うわぁ...何というか取り敢えず今風にしました〜みたいな?個性も無くなったし多分誰も求めてない感じの調整だよねぇ、今後BRの調整が入ればかなり違うんだろうけど、ってかコンセプトもこれだけ変えてくるあたりもうバズは本格的に要らんのかも - 名無しさん (2019-02-07 14:48:19)
  • いや完全に450でケンプの下位互換状態から脱しただけでもいい調整だろ。まだ他の道もあっただろうが調整前の遠距離近距離両方弱いみたいなのよりは今の方が楽しいぞ。 - 名無しさん (2019-02-07 14:46:10)
    • ただ調整前は格闘の火力という唯一無二の個性があったのになあ 調整するにしてももう少し格闘寄りでもよかったと思う - 名無しさん (2019-02-07 14:49:34)
    • 射撃戦おっぱじめたら今度はアレックス対抗馬になって来るんですがそれは - 名無しさん (2019-02-07 14:50:12)
      • 体力低くてバズ格しようにも前にも立てず、かと言って射撃が出来るわけでもなかった前よりはこっちの方がましだろ - 名無しさん (2019-02-07 15:31:09)
        • その理論なら体力増やすだけで良かったってなりません? - 名無しさん (2019-02-07 15:53:47)
        • なら体力上げてスピード増やすだけで良かったよな?上方だけじゃダメなのは分かるけど格闘戦する為にこの機体選んでたワケなんだからそこから格闘威力取り上げてどうするのさ? - 名無しさん (2019-02-07 15:54:38)
  • 格闘ダメージが300~390(N~下)低下してGロケダメージが一発225増加。Gロケ⇒下が5215から5050に、Gロケ⇒N下⇒下が9835から9175人低下。 まぁ、毎回バズ下コンボができる訳じゃないからその間の射撃戦を考慮にいれたらどっこいなの...か?使いやすさは増したのだろうけど、機体の個性が消えたのはなんとも... - 名無しさん (2019-02-07 14:43:55)
  • BRで射撃戦ができるようになったと見れば環境的には決してマイナスじゃないんだけど、射撃戦をする距離でこいつの足回りが活きる事は少ないし…。こうなってくるともう何乗ってもやること一緒でつまんねえんだよなあ - 名無しさん (2019-02-07 14:36:42)
    • そもそも俺たちの求めてる調整は格闘機に射撃戦ができるようにすることじゃないんだよな………所詮はバンナム様かぁ…… - 名無しさん (2019-02-07 14:39:52)
  • 今週の葬式会場はこちらでしょうか。格補下げるなら連撃補正もゆるくしてバランスとれよなー - 名無しさん (2019-02-07 14:32:03)
    • カキコした後に思った。先ゲルと違うのは足回りとグレZでの射撃の手数と追撃火力だからそこを生かせってか? - 名無しさん (2019-02-07 14:35:08)
  • 先ゲルでよくねって調整されちったなあ、唯一の輝ける場所が宇宙でBR持ってノンチャとマシンガンばら撒くって感じやなあ・・・ - 名無しさん (2019-02-07 14:31:51)
  • 高ゲルちゃんがなにしたっていうの - 名無しさん (2019-02-07 14:29:11)
  • 15%は大きすぎるだろ - 名無しさん (2019-02-07 14:28:55)
  • なんでこんなことするの - 名無しさん (2019-02-07 14:19:18)
  • BR担いでもいいってことか - 名無しさん (2019-02-07 14:18:09)
    • ゲルビーなんてチャージ長いのに今の即よろけビーム時代で一体何ができるんだ… - 名無しさん (2019-02-07 14:25:16)
      • スピード上げてもらったけどでかいままだし、ゲルビーをしたいなら体力強判定考えると地上は先ゲルでええな - 名無しさん (2019-02-07 14:29:59)
      • そんなに即撃ち多い環境になってたのか - 名無しさん (2019-02-07 14:41:00)
      • 即よろけビーム時代とかいつ来たんだ? 未来人かお前 - 名無しさん (2019-02-07 14:54:59)
  • アホかよ つまんねえ調整しやがって - 名無しさん (2019-02-07 14:16:13)
  • 突き抜けた高機動・高火力格闘機から、射撃・格闘のバランス機になってしまわれた...いや、まぁ、移動しまくりつつバズグレマシをばら蒔いて格闘振りにいけってことなんだろうけど高ザクと役割被るしなんだかなぁ... - 名無しさん (2019-02-07 14:14:38)
  • たぶん使ってて1番楽しい機体 - 名無しさん (2019-02-06 00:12:11)
  • 先ゲルより格闘遅いってどこ情報なの?ソースは?何回見ても同じに見えるんだけど、まさかカスタムで向かい合って同時に格闘振ったら負けたとかって話じゃないだろうな? - 名無しさん (2019-02-02 08:05:26)
    • 木主だけど、いくら調べてもソースはわからなかった。結局のところ、どっかの誰かが格闘優先度知らないでデマこいたってことでFAぽい。 - 名無しさん (2019-02-03 03:44:17)
      • (2019-01-12 01:36:21)で書いてあるじゃん。「追いつかれる」って書いてるのだから、左右並べてとかで同時に振ったとしても後出しの先ゲルに途中でモーションが追いつかれるとかって意味じゃないの?(フレと試せないから本当かは知らんけど言葉の意味通りならって意味で - 名無しさん (2019-02-06 07:22:41)
        • いや、(2019-01-08 20:46:42)の時点で「格闘遅い」って発言されてる。問題は、どこの誰がどうやってそう結論付けたのか、ってここで質問が何度飛んでも誰も答えないんだよなあ。   そもそも、録画して散々見比べたけどそんな追い付かれるなんてレベルの差はまず無いし - 名無しさん (2019-02-06 10:30:48)
    • どっかの誰かがデマ広めてるだけやで。検証もされてないし誰も信じてない - 名無しさん (2019-02-06 16:19:19)
      • やっぱそうなるよなあ。……まあ、そもそも優先度負けてるから、数F早い遅いなんか関係ないんだけどな、悲しいことに - 名無しさん (2019-02-06 23:33:15)
  • 威力だけならジャイアントバズでもいい気がする - 名無しさん (2019-02-01 12:42:06)
    • そもそもバズに威力求めるなら高ザク後でいいし… - 名無しさん (2019-02-06 01:06:08)
      • 体がデカいから高ゲル側がよろけ頻度上げていかないと自分がよろけさせられ死ぬだけだもんな - 名無しさん (2019-02-06 01:11:51)
    • カスみたいな射撃補正しかない機体でバズの威力が100かそこら高いくらいが強みになると思ってるなら今すぐこのゲーム辞めろ - 名無しさん (2019-02-06 06:19:39)
    • バズを持たないと意味がないからバズを持つ 出来れば専用のロケランが一番良いってだけ - 名無しさん (2019-02-06 16:27:02)
      • それはあるね、BR持つ機体ではない - 名無しさん (2019-02-07 14:58:49)
  • ステップアップで引けたけどロケラン無い… - 名無しさん (2019-01-30 15:11:38)
  • 地上高ゲルのカスパどうしてる?こいつムヅカシイ。N下狙わず下格だけやる様にしたら活躍できる様になった気がする。 - 名無しさん (2019-01-28 09:59:03)
  • 同じ耐実弾や耐格闘にしても先ゲルに比べて柔らかでヨロケ易く感じる。何でだろう? - 名無しさん (2019-01-22 13:15:50)
    • 先ゲルビーも前にでなきゃいけないとはいえ高ゲルよりは後ろめにいるからじゃないかな?わからんけどw - 名無しさん (2019-01-22 13:29:19)
  • 火力は良いんだけどちょっと遠目のショットガンですらガッツリ当たるのはつらい - 名無しさん (2019-01-18 16:04:09)
  • おお・・・ついに宇宙適正がある500コス汎用が追加されたのか。どうも同じく適正があるサイコザクが合わなかった自分としては待望の機体だ。 - 名無しさん (2019-01-17 14:39:30)
    • サイコザクは射撃ステだし、ガンゲルもバランスステだから、格闘ステ汎用は初か。 - 名無しさん (2019-01-17 18:47:14)
  • 先ゲルより格闘が遅いって良く気付けたなぁ本当ならすげぇわ、下格だけ遅いのなら踏み込みの一歩が歩行スピードの差で先ゲルの方が速いとかそんな感じかな? - 名無しさん (2019-01-12 13:30:54)
  • 今の環境なら格闘判定強にしてくれていいんじゃない - 名無しさん (2019-01-12 00:53:10)
    • 多分そう遠くないうちになると思うな、先ゲルがそうだったし - 名無しさん (2019-01-12 13:32:15)
    • 多分強判定の汎用は今後ほとんど追加されないと思うよ、運営が強判定の有用性に途中で気づいたのかかなり慎重になってる。 - 名無しさん (2019-01-18 16:34:18)
  • 先ゲルより格闘振り遅いってどこ情報? - 名無しさん (2019-01-11 15:16:03)
    • 始動をいっしょして下格闘すると分かりやすく、先ゲルに後出しで追い付かれる。 - 名無しさん (2019-01-12 01:36:21)
  • このままLV2になって欲しくはない」 - 名無しさん (2019-01-10 18:14:35)
  • 残念だけどこの機体に居場所はもうないよなぁ。特に地上は・・・ その証拠にレート戦では全く見ない。 - 名無しさん (2019-01-08 19:28:45)
    • 先ゲルに比べ、足遅い、格闘振りが遅い、格闘優先度低い、HP低いってどれだけ恵まれて無いのか…せめて射撃補正が10~15以上なら無人都市や砂漠でBR持って副武装中心に戦えるけどね…。 - 名無しさん (2019-01-08 20:46:42)
      • 機体コンセプトと性能が噛み合ってない感じ。アレとBD登場以降はBRでの撃ち合いになることも多く、バズ格運用だと腐る場面が増えた。 - 名無しさん (2019-01-08 20:56:30)
        • 足が140で差別化を図れば良いぞ - 名無しさん (2019-01-09 18:27:51)
      • 格闘の振りって何か検証されたのか、モーションも兵装も同じだが。歩行がわずかに遅いだけで遥かにスラスピと量が優れ、Gロケランの高性能も無視。悪意があり過ぎないか? ついでに性能を存分に発揮できるその主兵装が入手しづらい都合もあるだろう - 名無しさん (2019-01-11 15:26:40)
        • ロケランが早いから下格が間に合いにくいのを出が遅いと誤認したのかな?ジャイバズ遅いもんね - 名無しさん (2019-01-11 15:35:08)
    • 普通にこいつは宇宙機、以上 - 名無しさん (2019-01-12 13:20:31)
    • 地上においては脆さ故にスラスターを活かした遊撃枠だが今やそれはケンプの枠であってコイツはもはやお役御免 - 名無しさん (2019-01-19 22:09:05)
  • 地上はスピード上げて130にすれば大分つかい易くなる。 - 名無しさん (2019-01-06 14:14:32)
    • 宇宙もつけると違いを感じるくらい戦いやすいよ - 名無しさん (2019-01-08 17:34:20)
  • 格闘と射撃の値が逆だったら良かった ゲルは格闘のクセあるし、射撃メインの方が扱いやすい - 名無しさん (2019-01-03 23:30:42)
    • でけぇ釣り針だな - 名無しさん (2019-01-04 18:16:50)
    • 要は強制噴射と適正ついた素ゲルってことか、無人450とかなら使ってみたいかな - 名無しさん (2019-01-06 10:24:52)
    • BZとハングレでアレケンにできない戦い方はできそうだね。アレケンのが強いとかアレケンを使えとか無粋な事は置いといてw - 名無しさん (2019-01-06 13:38:46)
    • ただの弱体化ですね - 名無しさん (2019-01-08 15:15:26)
  • コレ当たったんですが、皆さんどんなの積んでますか?私は、格Lv3・2射Lv3・1耐格Lv3耐実Lv1耐ビームLv1噴射Lv2です。 ジャイパズしかまだないですが・・・ - 前作経験者 (2018-12-30 23:23:30)
    • 宇宙用のカスパ?地上だと脚部は入れたいけど案外いけるもんなん? - 名無しさん (2019-01-06 10:26:16)
  • 無人都市や砂漠だからってコイツにゲルビー持たすのはほんと謎。ついでにそんな奴に限って開幕横に逸れて行ったり、薙刀使わないわで信用度もだだ下がり - 名無しさん (2018-12-30 19:40:44)
    • 宇宙ならまだしも地上ならまだジャイバズ持つか他のBR機でいいからなあ。実装初期にBRでもやれるとか書いてあるけど持つなら先ゲルで十分だし - 名無しさん (2018-12-30 20:14:48)
  • 宇宙だとオールマイティな戦い方が出来るからケンプなら中距離でマシなりバズを撃ち、隙を見て下追撃 アレックスなら距離詰めて格闘叩くというアレケン涙目のやり方が出来る 地上は… - 名無しさん (2018-12-25 15:53:30)
    • 宇宙・・・行く気しないのは何故だろう・・・こいつしか450もってないんだけども - 名無しさん (2018-12-26 07:06:37)
      • 高ゲル持ってるなら宇宙450はかなり快適に戦えるはずですよ。飛び回れて楽しいです。カスマで慣らしてみては? - グフ乗り (2018-12-27 10:53:19)
  • もっと地上での戦法を語り合おうよ、バズ下。隙みてグレ。 - 名無しさん (2018-12-25 02:56:15)
    • 無人都市の開幕暇問題 - 名無しさん (2018-12-25 13:23:21)
    • 地上は今アレケン多いせいで相手の武装とこっちの体型と耐久でゲロ吐くほど大変なんだもの... - 名無しさん (2018-12-25 13:30:35)
  • この板的には高ゲルって地上で乗っちゃ駄目なの?確かにスラ低い、脆いって理由はしっかりあるから、なら宇宙だってのもわかるけど。 - 名無しさん (2018-12-22 21:58:31)
    • でかいのに大した耐久もないので数いちゃ辛いねって程度が大半だと思うよ、ただ地上だと兵装はGロケラン前提だけど。ついでスラ低いはないだろうこれで - 名無しさん (2018-12-22 22:19:27)
      • スラ低いじゃないわ、スラが少ないだわ。 - 名無しさん (2018-12-23 00:57:55)
        • いや、どのみちスラは少なくないだろう。あのスラスピで70あるなら十分でしょ スロットもあるから噴射もつけれるし - 名無しさん (2018-12-23 18:45:57)
          • よっしゃ!今日も今日とて高ゲルでいっきまぅす!! - 名無しさん (2018-12-24 10:39:00)
  • (この流れでビーライ高ゲルを流行らせて、ロケ高ゲルで狩るんだ…) - 名無しさん (2018-12-22 13:17:41)
    • ってのは冗談だが、ビーライ高ゲル乗りは同型機との戦闘ってどうしてるん?ロケ高ゲル乗ってると簡単に倒せるけど、上手い人は捌くのかしら… - 名無しさん (2018-12-22 13:19:51)
      • 宇宙での話だよな?それなら単純にロケランの射程に入らないようにするだけかな。お互い無理して突っ込んだら死ぬ機体なわけだし、引き撃ちして味方と合流すればどうにでもなる - 名無しさん (2018-12-22 14:19:17)
      • 速射は論外 チャージ始めたらロケ撃つだけだし正直ビー持ち餌なんだよな - 名無しさん (2019-01-08 15:18:15)
  • これでアレケンを10機狩ってきた。長短があるゲイムって素晴らしい。 - 名無しさん (2018-12-21 01:07:03)
    • そうそう。皆んな自分が普段使ってる機体でボコボコにされたりしたりして壊れだの産廃だのと。相性とかその他色々あるんだからもうちょっと普通に考えればいいのに。 - 名無しさん (2018-12-21 10:27:07)
    • アレケンと同コストスタートなのに宇宙()の話しかされてなくてワロタ - 名無しさん (2018-12-21 18:15:25)
      • 地上でもスラ少ない以外は一級品ですよ!まあ個人的にこれしか450は持っていないから乗らざるを得ないんだが、楽しい。 - 名無しさん (2018-12-22 02:16:33)
        • ガンゲルLv2gp落ちしてるべさ - 名無しさん (2018-12-22 13:13:12)
          • 今、どっちを先に買うか迷ってるところ。簡単さ優先でガンダム買うか、ジオンの魂がゲルググ買えと言っているから。 - 緑枝 (2018-12-22 21:56:43)
            • 鬲ゅ↓蠕薙∴窶シ? - 名無しさん (2018-12-23 08:54:28)
  • 個人的には無制限の宇宙ならBRを強く推奨。サイコ・ザク&FATBの処理がロケランよりずっと楽になる。逆に - 名無しさん (2018-12-20 07:28:05)
    • 切った方が早いんだよなぁ - 名無しさん (2018-12-26 17:48:29)
  • 実は歩行スピード量産型ゲルググと同じ。レレレ不得意なので立ち回りはブーストと格闘極振りの量産ゲルググかもしれぬ。 - 名無しさん (2018-12-18 16:04:04)
  • 宇宙はタイマンこそ真の面白さがある - 名無しさん (2018-12-18 14:51:45)
  • ロケラン持ってないけどレートに出してもいい? - 名無しさん (2018-12-15 12:36:38)
    • BRを当てていけるならBRでいいと思うよ。正直宇宙はタイマン能力が高いことにそこまで意味がないから。寧ろ他の味方に合わせられる射程を重宝している。 - 名無しさん (2018-12-16 01:45:36)
  • 絶対にレーティングじゃ怒られるけど宇宙でBR持つのめっちゃ楽しい・・・高機動BRで動き回って戦うのが、これぞ宇宙戦って感じだ。 - 名無しさん (2018-12-15 01:03:27)
    • 自分はレートでも使ってるが、宇宙でならBRも普通にありだと思うぞ? - 名無しさん (2018-12-15 01:20:06)
    • 宇宙での旋回性能がコイツだけ異次元だし射撃補正盛れば敵の耐ビームと相殺し会える程度には上がるから基礎威力の2000が光る。宇宙はアウトレンジの打ち合いが必要なことが多いからBRで出てるし、成績も勝ちで4冠とか行けるよ。要は一気に踏み込んでビームぶっ放して格闘して逃げるのを繰り返せばいいだけだし。 - 名無しさん (2018-12-16 01:49:44)
    • 宇宙BRの最大の弱点はチャージ中に急上昇急下降出来ないこと。それ以外は普通に強い - 名無しさん (2018-12-18 07:19:09)
  • 欲しくもないのに出てきて萎えたけど宇宙出たらまぁ強かったわ・・・ - 名無しさん (2018-12-14 23:00:07)
    • 高コスト宇宙最強汎用の一角やぞ……ロケランLv2とナギナタLv3があれば神にもなれる - 名無しさん (2018-12-15 00:28:20)
  • ロケラン持ってないと回転力の問題あるしレートに出しづらい。ロケランよこせェ - 名無しさん (2018-12-06 13:04:27)
  • 宇宙用のカスパなに入れてますか?フィルモ2は個人的には外せないけどみなさんのカスパが気になる年頃 - 名無しさん (2018-12-05 00:40:50)
    • 宇宙用にフィルモlv2、噴射制御1,2、冷却2で機動力ガン振りカスパにしてあるけど別ゲーになった - 名無しさん (2018-12-10 14:46:26)
      • 冷却は盲点やったわ積んでみよ - 名無しさん (2018-12-13 13:25:16)
  • 高機動ゲルググ使って初めて宇宙エースマッチをエースで勝てたわ、めちゃうれしー! TB機体はなんか旋回速度がタンクかな?って思えるほど遅いの気づいたら怖くなくなったわ - 名無しさん (2018-12-04 18:15:33)
  • 盾の重量が軽くなったおかげか結構機敏に動けるね 旋回速度も上がったからかなり使いやすくなった - 名無しさん (2018-12-01 22:10:19)
    • そんな調整あったっけ? - 名無しさん (2018-12-03 16:52:41)
      • 盾による移動速度の影響を少なくした調整無かったけ? - 名無しさん (2018-12-06 13:46:51)
        • 盾が壊れた時の速度上昇率を下げる調整だぞ。下方修正 - 名無しさん (2018-12-07 03:49:40)
  • 持ってる人に検証してほしいことが カスマでGロケ→横→N→Gロケ以下ループのよろけから抜けれなくなったんだけど再現できそう?連撃はすごいディレイかけてた - 名無しさん (2018-11-30 18:52:55)
  • 450部屋死んでるな高ゲルかFAでも使いたくなきゃわざわざ行かないもんな。運用以前にせっかく当てたのに出番がない・・・ - 名無しさん (2018-11-27 14:38:54)
    • 無制限ならナギナタ2、3持てるぞ - 名無しさん (2018-12-05 01:43:26)
  • MMPのdpsの表記が古いままになってますよ - 名無しさん (2018-11-26 06:53:39)
  • 単発でロケランは出た…。さあ、いつでもおいで… - 名無しさん (2018-11-25 07:16:12)
  • 地上運用想定だとどんなパーツ装備なのでしょうか? - 名無しさん (2018-11-24 22:50:42)
    • キャクブガー2は必須で対格3とか積んであとはブースト伸ばしたりすればいいんでないの? - 名無しさん (2018-11-25 14:19:50)
  • MMP強化で宇宙の立ち回りの幅広がったなぁ。FATBの天敵と言えるくらい強くなったんじゃないか? - 名無しさん (2018-11-22 06:59:06)
    • 格闘戦に持ち込めるならFATBの天敵と呼べるくらいには強い - 名無しさん (2018-11-26 06:50:54)
      • 盾が…盾が邪魔なんじゃー - 名無しさん (2018-11-27 17:09:01)
  • お強くなられた - 名無しさん (2018-11-21 21:47:09)
    • マシのダメが上がっただけでも御の字ですわね。下格で転ばせたあとの安全追い打ちに使えるようになった。乱戦時は追撃下格とか無理だしありがたい。 - 名無しさん (2018-11-22 05:42:49)
  • 言ってもガンダムや環八やジムコマなんかの環境機体?乗り換えてる人には使えるわけないでしょ、高ゲルが弱いんじゃないよそれは - 名無しさん (2018-11-21 02:35:14)
    • 乗り手の話をしだすとキリがない - 名無しさん (2018-11-21 03:56:41)
    • こいつの評価は素イフリートに近い感じなんだよね。下の枝でも言われてるけど機体は弱くないがガンダム達の様に複数入れても、前線構築しずらく味方に負担が掛かりやすい - 名無しさん (2018-11-21 18:31:18)
  • エスマでエースになってる高ゲルが自身で削った敵を味方がエナるのほんと草、謝罪あると援護のつもりだったんだなってなるけど何もないと本気でエースからエナろうとしたのか不安になる - 名無しさん (2018-11-21 02:32:26)
    • えなる? - 名無しさん (2018-11-21 03:42:04)
      • ハイエナすること=エナる - 名無しさん (2018-11-21 05:23:13)
        • また謎用語作りおってからに - 名無しさん (2018-11-23 20:24:31)
          • エナるってゲーマーの間では割と一般的な用語だと思って調べてみたらパチスロ用語だったんだな - 名無しさん (2018-11-29 00:10:14)
        • 一瞬シドニアかなんかかと思った。 - 名無しさん (2018-11-24 02:37:48)
        • まず最後の方の2文字をとってる時点でセンスを感じない - 名無しさん (2018-11-26 06:07:26)
  • こいつが2機いたらマジできつい。柔らかくてしょうもないわ。壁汎になれないんだから1機までにしてくれや - 名無しさん (2018-11-20 10:11:04)
    • それは乗り手が下手くそだからでしょ。先手取れれば汎用トップクラスの格闘火力に高回転BZ、他戦場に駆けつける足があるから本来多ければ助かる機体 - 名無しさん (2018-11-20 19:00:34)
      • 木主じゃないけど、多ければ助かるってほどじゃないと思うなぁ、ヒットボックスも大きいしガンダムや環八みたいに前線を維持できる機体じゃないのは確か、足回りとロケランで強襲の素早い処理と孤立した汎用とかの各個撃破とかがメインの仕事になると思うから、編成次第だけど基本的には一機いれば十分な機体であると思うよ - 名無しさん (2018-11-21 03:51:00)
      • 最大の問題は最序盤で大事な前線構築において数いると邪魔な所 - 名無しさん (2018-11-21 12:36:16)
        • だから常に混戦になりやすい墜落とか苦手なんだよね。砂漠とか港湾は最初の乱戦さえ乗り切れば自由自在に動けて活躍しやすい。 - 名無しさん (2018-11-21 21:39:35)
          • 個人ストアトップ取れる機体だとは思うけど複数体いても困る機体 - 名無しさん (2018-11-28 01:33:01)
  • 噴射制御12と冷却装置2積むと面白いくらいに動ける。なかなかオバヒにならないね - 名無しさん (2018-11-19 04:08:07)
  • フルチャN下ノン下のコンボって先ゲルとどっちが火力でるんやろ - 名無しさん (2018-11-18 19:19:18)
    • 先ゲルやろ。というか、コンボ火力比べても格闘判定弱くて素で振りにくすぎる代わりに大火力格闘の高ゲルでBR使うやつは何も強みが分かってない。BR持ちは格闘も使うけど割合的にBR6:格闘4になるけど、ロケはロケ2:格闘8やぞ。高ゲルがどっち持つべきかは猿でも分かる - 名無しさん (2018-11-18 19:46:09)
      • 木主はそんな話してないやろ。それに判定雑魚だし格闘いけないタイミング合わせてよくてもロケ6格闘4くらいの割合。新兵がブンブン丸と間違えるやろ - 名無しさん (2018-11-19 13:16:08)
      • そんな話したいんじゃないんで、勝手に盛り上がらないでくれますか? - 名無しさん (2018-11-19 22:51:51)
    • 全く計算してないけど同コスト計算なら先ゲルじゃないか - 名無しさん (2018-11-19 15:24:51)
      • やっぱ先ゲルですかね倍率的にいけるかなとおもったんですが暇があれば比べてみます - 名無しさん (2018-11-19 22:54:48)
    • 武器一緒なんだから計算しやすいでしょ。BRダメがフル1ノン1で武器火力4400、格闘ダメがN下(165%)+下(130%)で武器火力5900。ここにそれぞれの補正を掛けてやれば良い。今回はコスト比無視して双方Lv1で計算する - 名無しさん (2018-11-20 06:44:56)
      • 先ゲルは素の補正で20なので、それぞれに1.2掛けて12360。格プロ1-3、射撃プロ3,1で火力極振りしたとして13582。 - 名無しさん (2018-11-20 06:52:16)
        • 機体、武器Lvを1上げたのならBR火力4620、格闘火力6195。補正を掛けて13240。上枝同様の火力極振りしたのなら14523。 - 名無しさん (2018-11-20 06:56:37)
      • 高ゲルは射補5・格補40なので、12880。格プロ1-3,射プロ2,3で火力極振りしたとして14234。 - 名無しさん (2018-11-20 07:02:12)
      • 結論から言えばコンボに限って言えばそれほど大差が無いと言える。ただ、このコンボ自体が格闘ダメージの比重が大きいから大差無いだけであって、実戦全体ではBRの比重が大きくなる。なのでレートやランクマッチで高ゲルにBR持たせるぐらいならガンキャでも乗ってくれと思う。 - 名無しさん (2018-11-20 07:07:32)
        • おぉありがとうございます!すっきりしました - 名無しさん (2018-11-20 09:54:07)
  • めっちゃ上手い人が強噴スキルで敵2人を翻弄してたんだけど背後に目でもついてるのかって感じだった。あれができれば格好いいんだけど現状強噴は緊急事態にしか使わないから宝の持ち腐れみたいになってる - 名無しさん (2018-11-16 16:46:18)
    • 背後の敵はレーダー見たらどっち向いてるかもわかるからそんなに難しくないけど、強制噴射はその時のスラ残で何回ターンできるか変わるから難しいかな。レーダー見る癖も強制噴射もピクシー乗ったらイヤでも覚えるよ。 - 名無しさん (2018-11-17 03:11:30)
  • ジャイバズorゲルビー担いだ先ゲルと高ゲルを正面から見分ける方法ありますか? - 名無しさん (2018-11-16 09:26:49)
    • 頭の横と脇辺りにほんのちょいとランドセルのでっぱりが見えるじゃろそこで見分けるんじゃ。 - 名無しさん (2018-11-16 09:34:55)
      • 感謝するぞい! - 名無しさん (2018-11-17 04:11:34)
  • 宇宙で一番相手をしたくないのがTBFA。あいつの盾優秀すぎる - 名無しさん (2018-11-15 20:02:17)
    • でもFATBを倒すのはこいつの仕事だからなぁ。FATB重く見るならBRが結構いい感じ。ガンダム先ゲルじゃスラスピ遅すぎてFATBとまともに戦えないし高ゲルはAMBACもあるから射撃補正低くても宇宙BR汎最高峰の性能してる - 名無しさん (2018-11-16 02:24:31)
      • TB勢は豊富なスラ量にMAスキルに有能なスラ撃ち可兵装が合わさり単発よろけでは辛い場面が多々あるのがねー。横槍を入れる形が取れたなら断然バズ系統が使いやすいけれど - 名無しさん (2018-11-16 08:51:07)
        • その横槍が盾に当たるんだよなぁ。正面以外受け付けねぇからなぁ - 名無しさん (2018-11-19 13:19:32)
      • TBとR2ザクとガンゲルを一人で五分以上取れるマシコマがいるやん - 名無しさん (2018-11-18 19:48:07)
        • さすがにそんな雑魚はおらん - 名無しさん (2018-11-19 13:17:50)
  • 砂漠なら活躍できるけど墜落は厳しいので、墜落得意な人の立ち回りとか気になる - 名無しさん (2018-11-13 19:52:14)
    • 活躍出来てるかは微妙だけど、自分は常にヒット&アウェイ。積極的に斬りに行くけど、デカいから撃たれる撃たれる…。斬っちゃ逃げ斬っちゃ逃げしてる。 - 名無しさん (2018-11-14 10:53:26)
      • CD周りのビルと、間の谷を使って、射線切りして…ぶっちゃけピクシーに乗ってるつもりで逃げ回ってる - 名無しさん (2018-11-14 10:55:25)
  • 出来れば皆さんのカスパを教えて頂きたい。私は脚部2、格闘3、耐格2・1、フレーム2・1、シールド2、クイロ1ですが参考までに知りたいと思ってます。 - 名無しさん (2018-11-13 19:02:00)
    • 噴射12フレーム43対格3残りに格闘って感じかな脚部の恩恵よりスラスターと耐久盛ったほうが自分に合ってた - 名無しさん (2018-11-13 19:50:29)
      • 長所の機動性とデカイ図体を補う耐久カスパですかね?ちょっと試してみます、 - 名無しさん (2018-11-13 21:13:19)
  • こいつのカスパって脚部2と噴射制御1,2か、脚部1と強制冷却1,2の選択になると思うんだけど、やっぱ闇討ち専門機であることを思うと前者の方がいいかな - 名無しさん (2018-11-13 09:51:04)
    • 強冷盛ったことないけどどんな感じ? - 名無しさん (2018-11-13 19:54:55)
      • 悪くはないけど運用法と噛み合ってない感じ。強冷は環八ガンゲルみたいに最前線で殴り合う機体が付けるものだし、高ゲルの場合噴射制御でいいかなって - 名無しさん (2018-11-13 20:47:48)
  • ナギナタが確りと当てれば、同コスト帯の機体では火力で比類無い強みがある。 - 名無しさん (2018-11-12 07:01:20)
  • つーかこいつが何機以上いるとつらいとか言う話、人によって無制限と450戦でごっちゃになってない?450と500を単純比較するのおかしいべ。そりゃ無制限で使えば柔いだろうけど、だったら無制限の場合ってつけてくれ - 名無しさん (2018-11-11 23:14:25)
    • コスト関係なくつらいけどな。確かに以前のドムのように汎用全部これで突撃してフルボッコにできることはあるけど野良だとまず無理だしな。 - 名無しさん (2018-11-12 23:47:37)
      • ガンキャいるのでそれ微妙だわ・・・ - 名無しさん (2018-11-13 11:00:09)
    • 同コスト帯の先ゲルに比べて脆くガンダムに比べて当たり易い体型でアブソーバもないんだから無制限でも450帯でも評価は変わらないぞ。第一遊撃するのが一番強い機体が編成のメインになったら前線構築も糞もないじゃないか。 - 名無しさん (2018-11-13 01:48:17)
    • こいつは一見普通のバズ汎だけど立ち回りはステルス機に近いからね。前線構築する機体じゃないから味方汎用がこいつだけだと味方支援に近距離戦を強いることになる - 名無しさん (2018-11-13 10:02:31)
  • 耐久増加格闘判定強化されたら誰も文句言えない強機体だな、ロケランも薙刀も強いから450コスト以上の傑出度は250,300コスト帯のジムコマ超えもあり得る - 名無しさん (2018-11-11 17:53:02)
    • 耐久&判定強化って時点でもう現実的じゃない気がしてる。そんな強化されたらゲルキャはどこまで盛られるんや - 名無しさん (2018-11-11 23:08:30)
  • 格闘補正40と薙刀威力2200が噛み合っていて最強のバズ汎機体だと思えるな - 名無しさん (2018-11-11 16:13:10)
    • 格プロ全積みで54か… - 名無しさん (2018-11-12 16:55:29)
  • 上級者向けの機体だよな。環八ガンゲルと同じ感覚で肉壁運用すると持ち前のデブさとHPのなさで即落ちする。レーダーに目を配る立ち回り上手が使うとホント強いけど。 - 名無しさん (2018-11-11 13:00:33)
    • とにかく前に出た瞬間一斉に狙われるから、相手側の汎用がそれぞれ味方汎用とバトっているのをできるだけ視認して突っ込むようにしてる。けん制し合っている時に前に出るのはアカン。 - 名無しさん (2018-11-12 23:49:57)
      • やっぱそういう運用だよなぁ。味方にヘイト押し付けてることになるからちょっと申し訳ないなと思うけど。味方汎用がこいつばっかりだとまずいと言われてる所以はこれだろうなぁ - 名無しさん (2018-11-13 12:21:23)
        • 味方にヘイトを押し付ける分、強力無比な下格で火力支援をする機体だしね。先ゲルのBRと基本概念は同じだと思う。 - 名無しさん (2018-11-13 18:33:04)
  • 宇宙でしか使ってなかったけど地上でも普通に強くて草 専用ロケランのリロード早いな - 名無しさん (2018-11-11 08:22:33)
    • 格闘判定が弱くてナギナタで敵の格闘攻撃をカットできない分、回転率の良いロケランでカットできるし、高ゲルはこのロケランあってこそ。 - 名無しさん (2018-11-13 18:36:05)
  • 薙刀レベル3が使える無制限でプロトガンダム相手だとバズ下下で即死かミリまで削れるな - 名無しさん (2018-11-10 23:40:46)
  • 低耐久と言っても450ガンダムと750しか変わらないし悲観する程ではない(盾込みだと高ゲルの方が堅い)、バズ格は高ゲルが一番ダメージ出るから - 名無しさん (2018-11-10 17:38:15)
    • 溶けやすいって感想は、格闘判定で負けたり乱戦に巻き込まれてタコ殴りにされるときに感じたんだけど、対格+10すればかなり沈みにくくなった。盾残ってる状況では右向いて盾を敵に向けて後退すれば逃げ切れる足もあるし、カスパで不満点解消できるいい機体だと思うんだけど、すでに定着してしまった高ゲル=柔い=2機以上居たら抜けられるって言う風評被害に悲観してるわ - 名無しさん (2018-11-10 23:40:56)
      • 細身のガンダムよりも750少なくデブ体型なせいで盾からはみ出した脚がどんどん攻撃を吸って壊れやすいから脆いと言われる、あと先に触れたけど脚部は本当に壊れやすいから気休めでも脚部2は付けた方が良いかと耐格3の分は耐格21をつければ数値的には1しか変わらなくなるし。 - 名無しさん (2018-11-11 17:03:39)
      • こいつが複数いるとガンダム・ジム系のバズ汎用がいるよりキツいのは確かだしな。ディフェンシブMFを削ってオフェンシブMFを増やしてるわけだし。ただ2機ぐらいならヘイト管理しっかりしていればむしろヘイトが分散するので悪くないと思う。3機はあかん無理w - 名無しさん (2018-11-11 22:25:14)
  • 資源衛星だと衛星無視して開けたとこに支援機配置してそれを守る汎用編成だとなすすべなくやられてしまう。やっぱりFAがいる無制限じゃないと厳しいな。 - 名無しさん (2018-11-10 17:29:56)
  • 中判定って主戦場の宇宙なら大してデメリットないよな。 - 名無しさん (2018-11-10 17:26:12)
  • バズーカ機動力格闘威力は汎用最強だから弱いはあり得ない、450ジムコマが出ても勝てるのは耐久と格闘判定だけで他の数値は高ゲルに勝てない、耐久と判定強化したらジムコマが雑魚になるくらいの壊れ機体が出来上がる - 名無しさん (2018-11-10 17:16:40)
    • ジムコマと並んで前線に出たら敵は全員こっちにバズやらBR撃ち込んでくるぐらいヘイトに差があるのは多少の機体性能じゃひっくり返せないぐらいのデメリットだろ。ジムコマのせいで産廃になったドムがいい例じゃないか。せめて格闘強判定を望むぐらいは許してあげてw - 名無しさん (2018-11-12 23:54:30)
  • この機体のbuff要望とか、すごい人になると弱いまで言う人いるけど、流石にそれは無いと思うんだが。使いこなせてないってレベルじゃないぞ・・・。ジムコマみたいに走攻守揃ってないけど走攻は一流で、デブだけど盾もあるからそこまで柔らかくないのに何が不満なんだ - 名無しさん (2018-11-10 15:37:17)
    • そりゃあジムコマみたいに走攻守が揃ってないのが不満なんでしょう。あれのせいで全体的にMS性能評価の基準狂ってるよね。強い要素全盛りじゃなきゃ微妙扱いとかほんとやばい。 - 名無しさん (2018-11-10 15:43:23)
    • デブゆえの運用の難しさで使いこなせない人が性能に文句つけてるってことかね。機体性能は壊れ気味なぐらい強い。格闘判定ぐらいしか文句ない。 - 名無しさん (2018-11-10 20:18:34)
    • 現状450以上に出てくる汎用が強機体持ちだから特に砂漠では相手が強引に合わせてこられるし低耐久とまで言わないが同じデブの先ゲルより劣り壊れやすいアブソーバもなくスラを吹かしまくるので脚が壊れやすく実質的に耐久が低いともみられる状態だから。まあアブソーバか強判定かどちらかは欲しいとは思うし現状編成に多くて1が限界という機体なのは間違いないよ。 - 名無しさん (2018-11-11 17:06:53)
      • それ、君が使いこなせてないだけや - 名無しさん (2018-11-11 20:13:34)
        • 二機以上出しててもいけるって思ってるなら君が地雷なだけや - 名無しさん (2018-11-11 20:42:39)
          • はいはいw - 名無しさん (2018-11-11 20:52:47)
            • 地雷なのはいいけどレートで他の人に迷惑かけないようにね - 名無しさん (2018-11-11 23:04:45)
        • 実際問題、使いこなしてる人って少ないと思うよ。バズ汎用とはいえピーキーな機体だし。 - 名無しさん (2018-11-11 22:28:01)
  • 強判定をつけるか、汎用全機中判定にするか選びたまえ - 名無しさん (2018-11-10 10:58:10)
    • どちらの選択にも高機動ロケランオミットぐらいは入れないとだな - 名無しさん (2018-11-10 11:53:37)
    • 基本はバズ格や横or後方からの闇討ち格闘が、こいつのナギナタの正しい使い方だから強判定じゃなくてもそこまでつらくはないかな。攻撃カットに使うのはつらいけど、そのための回転率の良い高性能バズなんだと思う。つまりジャイバズ高ゲルは微妙。 - 名無しさん (2018-11-10 20:20:53)
      • 一方的に勝てるからと相手が横から強引にカットというのもあるからな特に砂漠や墜落では、正直コストが違うからあれだけどコマとかヤバい事になってるから汎用全体中判定で良い感はある。 - 名無しさん (2018-11-11 18:39:36)
  • ただの高機動型でこのスラ量、R型とかの実装が楽しみですな。てか贅沢だけどサブにビーライ持てたら開幕の睨み合いとかも対応できるのになぁ、ヒットボックスでかいしそれくらい貰っても誰も怒らないはず - 名無しさん (2018-11-09 16:28:14)
    • 俺が怒るわ。現状でも十分強いのに流石にそれはいらない。MMPを他の機体のサブMMPと一緒に強化するぐらいならいいけど - 名無しさん (2018-11-09 19:42:45)
  • やっぱ1対多とか多対多は苦手だな。いつでもバズ格できるんだぞって脇からプレッシャー与えて味方の行動機会を増やしつつ相手が無視を始めたら切り込むスタイルで行ってるがザメルが居るとキツイ - 名無しさん (2018-11-09 13:20:17)
    • バズ汎用だからといってジムコマや環八やガンダムのように使うとあっという間に落ちるしね。しょせんコイツは遊撃機体。1編成に何機もいたら負け。 - 名無しさん (2018-11-09 22:53:20)
  • 強襲に格闘入れると楽しいですね - 名無しさん (2018-11-09 07:50:21)
    • 格闘判定中だから一方的にだし負けるのには気を付けろぉ~ - 名無しさん (2018-11-09 12:31:31)
      • バズーカ当てると負けませんよ - 名無しさん (2018-11-09 13:17:53)
        • 相手の強襲もバズ当ててくるんじゃ~ - 名無しさん (2018-11-09 17:05:35)
          • 何のための高機動だw避けろw - 名無しさん (2018-11-11 17:57:04)
            • 敵からしたらレレレは当たり判定広いし高機動と言ってもこのゲームの仕様上当たらなければ(ryってほど動ける訳でも攻撃が外しやすい訳でもないからな - 名無しさん (2018-11-13 01:49:35)
  • 宇宙で敵の攻撃をきびきびかいくぐってバズーカでよろかせてナギナタで二太刀入れるのたーのしー! 前に出過ぎるとぼこぼこのぼこだからヒットアンドアウェイだけど… - 名無しさん (2018-11-09 07:41:24)
    • ロケラン当てやすいし取り回しいいし宇宙で一番格闘決めやすい機体だと思う - 名無しさん (2018-11-09 10:10:58)
      • 字面の通りだけど「宇宙で一番」って言葉に力を感じる - 名無しさん (2018-11-12 09:49:25)
  • 先ゲル2と高ゲル1のステータス差見てると先ゲルでよくねえか...?ってなるのはランチャーを持っていないからですランチャーなんで置いてきちゃったのよ - 名無しさん (2018-11-08 09:15:00)
  • 初期装備のGランチャーが無いのだが… - シマゲル (2018-11-08 08:58:38)
    • ロケランはガチャ武器だぞ、しかも今ならゲルキャもおまけに付いてくる - 名無しさん (2018-11-08 17:29:42)
  • 無制限コストにめちゃくちゃ増えたな - 名無しさん (2018-11-07 22:56:24)
    • 楽しいからな。でもガンダムとかがちゃんと地固めした上での強さなんだってのがわかる試合も多い。相手のガンキャFAとかからしたらボーナスバルーンだし - 名無しさん (2018-11-07 23:27:30)
      • ボーナスバルーンとは言うけど両方同時に相手にしてエンドレスワルツ踊って陽動するくらいできるよ。そのくらい足回りとバズの力が強い - 名無しさん (2018-11-08 01:14:28)
        • いくら長いブーストゲージや強制噴射があるとはいえ、あのでかい体で陽動できる人ならどの機体でも問題なさそうだけどな。この機体は正直いって上級者向けだと思う。墜落などの乱戦になりやすいマップでは特に。 - 名無しさん (2018-11-08 03:47:40)
          • 宇宙ならデブリ使って近づいて真上か真下取っちゃえば大抵の敵はこっちのもんよ。下手くそでも何とかなるからこの機体は宇宙でならガンゲルより強いと思う - 名無しさん (2018-11-09 18:24:47)
      • 強制噴射あるから足止めるランチャー系は結構避けれる - 名無しさん (2018-11-08 11:52:51)
  • サクサクっと溶かされる人を多く見るようになってきた。無理するなと言いたい、柔いのは確かなんだぞ - 名無しさん (2018-11-07 22:25:00)
    • デカすぎ狙い易すぎ。 - 名無しさん (2018-11-07 22:31:48)
  • ゲル、先ゲルとの住み分けは格闘振るかってのと交戦距離近いのが好きならどうぞくらいな感じ? - 名無しさん (2018-11-07 22:06:11)
    • 先ゲルは圧倒的に硬いでしょ - 名無しさん (2018-11-07 22:18:10)
    • 先ゲル硬いからバズ持てば最前線張れるBR持てば火力出せる、高ゲルは当たり判定の割に脆く中判定なので前線構築は出来ない後ろからバズ下やって逃げる...全く持って方向性が違うからなぁ - 名無しさん (2018-11-08 11:23:01)
  • か - 名無しさん (2018-11-07 19:34:40)
    • 開幕スラ全開で敵より早くC凸とか、遠距離からバズ格とか、できることがたくさんあり、最強バズが持てて火力が高い。ジムコマに並ぶ強機体だと思うんだけどどうだろ?まぁジムコマはサーベルレベル1であの強さだから異常だが - 名無しさん (2018-11-07 19:41:16)
      • デカすぎ狙い易すぎ - 名無しさん (2018-11-07 22:33:11)
  • ジャイアントバズ担ぐと出撃時手首の折れ方が酷いのが気になる・・・ - 名無しさん (2018-11-07 01:17:41)
    • 無印の高バズなんか最初肩に担いでてもっと酷かったぞ - 名無しさん (2018-11-07 13:04:11)
      • 良い対応するなこの運営は。担ぎバズばっかなのが嫌だったのよ - 名無しさん (2018-11-07 14:24:14)
  • スラスター全開で開幕味方を抜いてすっ飛んでいくのを見ると使いたくなる。そのまま墜ちてるのもよくいるけど - 名無しさん (2018-11-06 21:17:51)
    • 港湾C凸とかで味方置いてきぼりにしちゃうと一瞬で爆散できるからな - 名無しさん (2018-11-06 21:40:56)
  • 宇宙適性とか高性能AMBAC持ちの機体に強判定持ってる機体は今のところ居ないはずだから宇宙でのバランスを意識して並にされたんだろう - 名無しさん (2018-11-06 18:15:14)
  • 同コスト帯は強判定ばかりだから、その中で中判定はまじ辛いよ、補正高くても0ダメージだし なので味方に視線集めてそのすきに横からつついてまた逃げるって感じならワンチャンかな・・・でもそれやってる間まともに攻撃加われない=火力出せない のジレンマ - 名無しさん (2018-11-06 17:26:50)
    • 格闘生当ての機会が増えるゲルビーならともかく、バズ担いでその辺で苦労するのってあんまりないけどなあ。タックル終わりか回避狩りの仕方に気をつけるくらいで - 名無しさん (2018-11-06 17:39:15)
      • 割とあるぞ。昔のマンガみたいな大乱闘やってる中に切り込めないタイミングでもどかしくなるとか。バランスは悪くないので中判定を嘆くより慣れろ、が正しいがね - 名無しさん (2018-11-06 18:05:53)
        • デブに大乱闘は死地になりかねんのでそもそもな! 先ゲルみたいなタフさもないし、まあ慣れろやね - 名無しさん (2018-11-06 18:35:36)
          • 柔らかいしなあ - 名無しさん (2018-11-06 19:02:04)
    • ゲルビーや副兵装で横からちょいちょいダメ稼ぐとか、格闘振れないから何もしないでうろちょろするよりはいいかもしれない - 名無しさん (2018-11-06 19:07:15)
  • 耐久が並で格闘判定が強だと欠点が無くなるけどそれで良いのか、環境補正込みでも高ゲルほどの機動力を手に入れるのは難しい上に火力も高いのに - 名無しさん (2018-11-06 16:20:33)
    • バランス取れてないとは言ってないけど連邦機に比べると劣等感は感じるよね、って話になって来てると思うがな。汎用ゲルググ3兄弟はジオン機でも優遇されてるけどね。ゲルキャ・・・?同姓だけど血は繋がってない赤の他人ですよ、やだなぁ~ - 名無しさん (2018-11-06 17:01:19)
      • (ロケラン腕からもぎ取りながら) - 名無しさん (2018-11-06 17:03:04)
        • その何故か互換性のあるロケラン俺も欲しい() - 名無しさん (2018-11-07 05:30:39)
  • ロケの回転率、間合いの広さ、位置取りと回避のしやすさ、何より火力のおかげでタイマンだと異常に強い。火力盛りの場合一回ミスると致命傷を負うのもアツい! - 名無しさん (2018-11-06 15:57:50)
    • 逆に集団戦ではマニューバ付いてる訳じゃないんで簡単に止めれてやり易い相手、逃げるならどうぞご勝手に、遠距離でなにか出来るの?になりそう - 名無しさん (2018-11-06 16:08:20)
      • その通り。普通のバズ汎と同じ動きで乱戦すると何もできない時間が長い。こいつはタイマンに持ち込んで敵を短時間で処理するか、ヘイトを切って奇襲するやり方じゃないと生き残れない。敵集団の側面や後方を一撃離脱のロケ下でつついてヘイトを混乱させるような運用じゃないとやられ続けることになる…とこいつを使ってて思った - 名無しさん (2018-11-06 16:25:12)
        • ただ当たり判定が広いので横からとか後ろからとか攻撃しようと思うと最後尾の支援でもない限り相手がレーダー見てたら大変な事になりやすいという - 名無しさん (2018-11-08 11:25:34)
  • 最近はR2でバズグレ 高ゲルでロケ格する遊びしてるけど敵の攻撃食らわないように避けるのが楽しい - 名無しさん (2018-11-06 13:22:42)
  • 判定が中のおかげで乱戦時に神頼みで格闘ぶん回してる強判定ガンダム等に一方的にぶった切られる面が多々ある - 名無しさん (2018-11-06 10:57:41)
    • 回線のせいもあるかもだけど、後出しのガンダムの下格にこちらの下格が負けた時は少し泣いたw - 名無しさん (2018-11-06 14:03:56)
    • 理不尽な事が多くてやる気をそがれるよね。強機体に訳分からん機能がどんどん追加され余計につまらなさが出るゲーム。 - 名無しさん (2018-11-06 14:12:51)
    • 環八相手とかで環八相手が下格モーション入った時にN格ぶつけても負けるという、アプデ前の先ゲル状態になってぐぬぬってなる - 名無しさん (2018-11-06 14:40:26)
  • 耐久並みにないと、結局は使えないになりそうだよ。微妙なポジションを理解した上で編成に組み込まなくてはな。 - 名無しさん (2018-11-06 10:48:46)
  • 貯めたトークン、一縷の望みを託して、今夜も回すぜ! - 名無しさん (2018-11-06 08:21:15)
    • 一礼二拍一礼してから回すんやで、引けるといいな! - 名無しさん (2018-11-06 13:46:03)
  • ゲルビーを扱いたいなら 先行型ゲルググやゲルググが居るし 高速を生かした射撃戦がしたいなら高速機動型ザクⅡが居たりしてて「持ってねーよ」と言う理由以外で尚コイツでゲルビー撃ちたがると言うのが解らない これの射撃特化でも先ゲルに勝ってないというのに - 名無しさん (2018-11-06 07:41:08)
    • 因みに他の汎用機ではカスパも含めた単純な格闘補正では勝てず コイツに補正で勝とうと思ったらイフリート改のEXAMとBDのEXAMぐらいなものである それを踏まえた上で何故格闘前提で考えないんだろうか・・・ - 名無しさん (2018-11-06 07:53:12)
    • 高速を活かした射撃戦でゲルビーを使いたいからじゃないですかね?まあ好みで使ってる人に理由求める時点でナンセンスな話なんでしょうが・・・ - 名無しさん (2018-11-06 08:10:02)
    • ゲルビーを所持してる時点で殆んどの場合は先or素ゲルを持ってる筈だからね今までに不運にもガチャでBRだけ引いていたって可能性は確かにあるけど... - 名無しさん (2018-11-06 12:09:33)
    • 理由? カッコいいから。 - 名無しさん (2018-11-06 12:27:43)
    • 先ゲルと素ゲルとじゃ機動力が全然違いますし、似たようなR2だとバランサーないから格闘生当てしにくいですからね。いつでもロケバズからカットとかされずに格闘出来るような状況だけならいいんだけどそういう状況だけにならないしね。まぁBR慣れてない、立ち回りがわからないって人は素直にロケバズ担いだほうがいいと思いますけどね。試しにBR先ゲルや素ゲル何回か乗ってみてからBR高ゲル乗ってみるのも結構な違いを感じるのでいいかもしれないです。 - 名無しさん (2018-11-06 12:28:18)
  • やっぱゲルビーは使いにくい!でも専用バズも芸がないような気がするな...ただのバズ下じゃあつまらないだろう? - 名無しさん (2018-11-06 01:09:40)
    • まあゲルビーなら先輩が使えばいいし。ただのバズ下がクソ強い機体につまらないとか言われても知らんがな。 - 名無しさん (2018-11-06 03:26:46)
    • ライフル持ったら味方がいい顔しないしロケランでいいよ - 名無しさん (2018-11-06 06:58:35)
  • 450レートだと汎用がこいつばかりで前線を維持できなくて負けること多いな。遊撃機だから前線維持は無理だし仕方がないか。 - 名無しさん (2018-11-05 23:29:34)
    • 強いより楽しい機体だから致し方なし。他もいればうまくかち合うんだけど、ばっかりだと厳しいね。 - 名無しさん (2018-11-05 23:38:01)
    • こいつばかりって相手は偏ってないん? - 名無しさん (2018-11-06 00:12:12)
      • 相手も偏ってたら腕次第なだけだろ。個人的には高ゲルが最前列に出ないといけない状態だと敵支援のカモなのが一番つらいところだな。 - 名無しさん (2018-11-06 03:25:19)
    • 66無制限で環八・先ゲル・素ガン・ジムコマが最低2、3機いないと最前線張る奴いなくてヘイトの押し付け合いになるからな~。高ゲルはバズでも「継戦維持」とかいうヘイト切りながら寝かせる・火力出すタイプのバズ汎で基本1、2機。他の該当機体は素イフ・高ザク・ザクFS、BR持ちとか多少。汎用でもこの区別は知っておくのが暗黙の了解だ - 名無しさん (2018-11-06 11:54:02)
      • ※前線維持の件にて環八・先ゲル・素ガンはバズ持ち前提 - 枝主 (2018-11-06 11:57:52)
      • これなんだよな。FSとか高機動型系とかは前線で盾になれるガンダム系とは別枠で、いわばバズスナカス枠に近い。1編成に何機もいらないってのをわかってない人がまだまだ多い。 - 名無しさん (2018-11-06 14:08:47)
  • 耐久が並みだったら欠点無くなるから低耐久なのも納得出来る、耐久以外はかなり恵まれてる機体だから - 名無しさん (2018-11-05 20:38:08)
  • 宇宙で後ろからマシパリパリ。孤立してたからフルブーストで味方の方へ逃げたら余裕で逃げ切れた。速いのいいねぇ - 名無しさん (2018-11-05 20:32:41)
  • 設定的にはジェネレータ出力をブースターに回してるからBRは使えないor使いにくい設定なんかな? - 名無しさん (2018-11-05 12:57:09)
    • エースはみんなロケラン持ってる、つまり使いにくいって事だ。 - 名無しさん (2018-11-05 13:15:07)
      • シャアってBRじゃね? - 名無しさん (2018-11-05 13:29:04)
        • シャアは先行量産型で高機動型じゃないよ - 名無しさん (2018-11-05 14:14:37)
          • あー成る程 - 名無しさん (2018-11-05 15:25:33)
      • なんでそんな適当なウソつくのかね?ジョニー・ライデン専用ゲルググにもビームライフル装備の設定画とかあるのに。ニワカがイキるのは感心しないね。 - 名無しさん (2018-11-05 20:22:04)
        • どこも嘘なんかついてないだろ。どーしてオタクは知識を見せびらかして他をニワカ判定したがるのか。大体設定画と本編では異なることも多々あると言うのに - 名無しさん (2018-11-05 20:39:11)
          • ではエースはみんなロケットランチャーを持っているというソースを提示して、どうぞ。 - 名無しさん (2018-11-05 20:43:48)
            • 雑談でやって、どうぞ - 名無しさん (2018-11-06 00:03:34)
        • あー、それはすまんかったジョニ帰でも半壊したジョニーライデン専用機がビーライ持ってるしな。エースがみなロケラン持ってるってのはライデンの場合だとジオノグラフィについてきてたからが理由なんだけど。 - 名無しさん (2018-11-06 12:24:14)
          • あとビーライはゲルググの基本装備だから全ての高ゲルは基本持ってるって前提を書けば良かったね。 - 名無しさん (2018-11-06 12:26:43)
  • プロガン位短期超火力でもない限り攻撃補正付けるよりカッチカチに固めた方がいいな、デカイからどうやったって避けきれないし補正分なんて生き残って一回攻撃機会増えるだけでお釣りがくる。 - 名無しさん (2018-11-05 11:12:55)
  • くそーコイツがコスト400ならプロガンフルボッコなんだが - 名無しさん (2018-11-05 09:27:20)
    • 先ゲルじゃいかんのか? - 名無しさん (2018-11-05 11:07:14)
  • 機動性の高い格闘機は使ってて楽しいな、ロケランからの格闘が思ったよりも遠い所から間に合うし切ってからのスラスターも余裕があるから逃げやすいし楽しい - 名無しさん (2018-11-05 02:12:17)
    • ほんとコレ。ただし脆いから囲まれたら一瞬で溶けるね。 - 名無しさん (2018-11-05 20:11:59)
  • 使ってると気にしないけど、連邦の細身と並ぶとひとまわりデカいな… - 名無しさん (2018-11-05 01:05:52)
  • ようやくゲルググの下格が当たるようになってきた。裏拳を当てるようなイメージやな - 名無しさん (2018-11-05 00:18:02)
    • スラスター速度が高いおかげで下格が安定して決まるのは本当にでかいね。まあ自分の体もでかくて的だから喜んでばかりもいられんけど。 - 名無しさん (2018-11-05 02:38:55)
    • スラスピが早いのは実にいいですね。下格確定範囲が広くなるし、ヒット&アウェイもしやすい。エスマでエースもやれる。 近づきたくないときや、敵の緊急回避先にグレポイが当たると気持ちいい。 - 名無しさん (2018-11-05 20:11:02)
  • こいつ墜落は苦手やな…あそこ乱戦になりやすいけど、ガンダムに対して格闘振替せないと思ったよりきつかったわ - 名無しさん (2018-11-04 23:59:51)
    • 無暗に突っ込むと死ぬから回転率の良いロケランでのカットを意識するんやで - 名無しさん (2018-11-05 00:16:52)
    • 墜落もそうだし砂漠のE取りや港湾のC取りもつらい。ある程度ガチンコして落ち着いてからがこの機体の本領発揮って感じになる。 - 名無しさん (2018-11-05 02:42:04)
  • ロケラン同梱になってるけど、同梱なのはゲルキャですよね - 名無しさん (2018-11-04 22:29:42)
    • これさ・・・何度見てもおかしくね・・・?そもそもなんでゲルキャ同梱にした?ゲルキャに対しても失礼 - 名無しさん (2018-11-04 22:33:41)
      • 運営もゲルキャの使いにくさをわかってて抱き合わせ販売したんじゃあ? - 名無しさん (2018-11-04 23:57:18)
        • 本当にその程度ならLv2とか用意しないと思うぞ - 名無しさん (2018-11-05 00:00:08)
    • ロケランくれると勘違いしてた。ちょっと悲しい - 名無しさん (2018-11-05 00:24:20)
  • 長所と短所がはっきりしてて良い機体やね 使ってて楽しいわ - 名無しさん (2018-11-04 21:09:53)
    • でかいから最前線でガンダムやEz8とガチのやり合いをするのは厳しい。味方汎用が後期型だったりBRだったりすると誰も最前線張れなくて酷いことに。この機体はバズ汎用2~3人いて+こいつ1機ぐらいで丁度いいんだろうな。 - 名無しさん (2018-11-05 01:51:40)
  • 高ザク後期型と同じzkスラスタースピードがあるだけで乗る価値あるのに、この専用バズーカと格闘補正とナギナタの攻撃力は魅力的 - 名無しさん (2018-11-04 12:16:19)
    • 一番大きいのバランサーだと思う - 名無しさん (2018-11-04 17:50:07)
      • バランサーなんてほとんどの機体に付いてるわ - 名無しさん (2018-11-04 18:38:51)
        • 高ザク後期型との比較の話だろ。ちゃんと読もうぜ - 名無しさん (2018-11-04 18:43:27)
        • 高ザク後期型に比べてバランサー付いてるのが一番大きい って枝主は言いたいんだと思うよ。枝なんだから木の内容引き継いでるってわからないのかな? - 名無しさん (2018-11-04 18:43:45)
        • アッガイ「・・・」 - 名無しさん (2018-11-04 20:16:35)
          • てめーはステルスしてろ - 名無しさん (2018-11-04 20:27:17)
  • 近距離スロットが豊富だから - 名無しさん (2018-11-04 12:03:49)
    • 長所をのばすカスタムができていいね。格闘補正伸ばすもよし、スラ増やすも良し。カスマでスラ82使ってみたら強制噴射4回とか使えてびっくり。 - 名無しさん (2018-11-04 12:06:14)
      • スラ増やすのは過剰すぎるな。脚部2は必須クラスなゲル系で、フレーム34積むと近距離6 中距離4 遠距離6埋まる。対格3の代わりに12積んで格プロ3とシールド積んだら完成じゃないかね。フレーム切るのは選択肢に無いし、脚部2もガンダムですら必要レベル。対格カバーも含めるとスラ増やす余裕は無いかな - 名無しさん (2018-11-04 16:27:06)
        • HP低いから脚部2の有無なんて大差ないぞ。未装備と比べて1400とバズ1発の差があるかどうかでしかない - 名無しさん (2018-11-04 16:59:12)
          • ショックアブソーバー無いから実質的にもっと限界早いぞ。それにスラスターがキモな機体で脚部積まずにリスク上げる必要無いでしょ - 名無しさん (2018-11-04 18:51:14)
            • 積んでも積まなくてもバズ1発程度の差しかないのだから壊れやすさの延命としては大差ないって。実際に多少の限界値UPにはなるのだからつんでも意味ないとまでは言わないけど、他に積むべきものがある場合に「脚部は絶対に必要!」とまではならないって。 - 名無しさん (2018-11-04 19:51:03)
              • 近距離スロットでも脚部HPあげられることに意味があるんじゃね。足壊し性能高い武装も多いし、足が強みの機体だから優先度高そうだが - 名無しさん (2018-11-04 20:25:58)
                • 壊し性能が高い武器で撃たれたら脚部の有無関係なくオーバーダメージで壊れるよ。 まぁ言う通りで近距離スロットでも耐性系を上げれることには意味があるし、撃たれた際に「脚部を付けていたからギリギリ壊れなかった」って場合だと役に立ってると言えるのは事実ではあるのだから「付ける意味はない」とまでは言わないし言えない。でも間違っても「必須」と呼べるほどの劇的に上昇する物でもないのはダメージとか計算できるのならわかるはずなんだけどね - 名無しさん (2018-11-04 21:31:18)
                  • 単純に脚部2が必須って所が嫌だっただけね。まぁ結局の所他人に見えるわけでもないし近距離スロットは有用なもの多いから個人の自由だわな - 名無しさん (2018-11-04 21:45:46)
        • フレーム3.4つんでも1700程度しか上がらないからフレームも最優先とは思えんのだけど - 名無しさん (2018-11-04 20:48:31)
          • (フレームを優先するかどうかは別として)仮に1700上昇する場合、脚部も1020上昇することになる訳だから脚部2との差は380ダメ下がる代わりに全体の耐久度が1700上昇するって事になる訳よ。なのでフレームの方は優先度高い扱いでも良いのではないのかな?と思う。 - 名無しさん (2018-11-04 21:21:24)
  • ジャイバズとロケランのダメージ実際200ぐらいしか無くない?感覚だけど・・ - 名無しさん (2018-11-04 10:27:07)
  • ゲルキャの時に爆死して手に入れたロケランは無駄じゃなかったんやなって…(感涙 - 名無しさん (2018-11-04 04:24:17)
    • ええなぁ… ロケランのためだけに100連するも無事爆死 - 名無しさん (2018-11-04 05:18:38)
      • ワイも死蔵のロケランLv2引っ張り出してきた!イイね!コレ! - 名無しさん (2018-11-04 10:23:21)
    • あの時ステップアップじゃなかったらヤバかったわ(たぶん引かなかった) - 名無しさん (2018-11-04 17:51:17)
  • フレーム123+対格3と対格1.2耐ビ2耐実2でダメージとか計算してみたけど、 - 名無しさん (2018-11-04 01:07:53)
    • LV3ガンダムのバズNN下N下だとダメージ差誤差範囲で、LV3ガンキャノンのキャノンBRコンボでダメージ差が300くらい出るんだけど、脚部2とか積むなら装甲盛り - 名無しさん (2018-11-04 01:11:15)
      • 装甲盛りカスタムもありなんじゃないでしょうか? - 名無しさん (2018-11-04 01:12:31)
        • ありよりのありいまそうび - 名無しさん (2018-11-04 07:13:27)
  • ジオニスト喜べ汎用最強の攻撃力だぞジークジオン! - 名無しさん (2018-11-04 00:09:48)
    • 当たらなかったけど、やったぜ! - 名無しさん (2018-11-04 02:39:54)
    • 判定と範囲微妙だけどな! - 名無しさん (2018-11-04 17:52:08)
    • 純粋な攻撃力だけで言えば、まだ環八が上じゃないか? - 名無しさん (2018-11-05 10:41:29)
      • バズスラ下のやりやすさはこっちですね。 - 名無しさん (2018-11-05 20:48:08)
  • BR Lv3で無制限出てみたら思ったより火力出てビビる。普段は先ゲルでBRばっかり使ってるんだけど、こっちを使ってみたらコンボが決まる距離の長さとか、枚数不利になった際の離脱の容易さとか強制噴射を使用した回避やフェイントが非常に快適で、それでいて格闘火力が高い分コンボ火力はそんなに変わらないし、何より楽しいんだよな。いろいろ試してみてるんだけど、編成に1機のみのBRを敢えてこいつで潰す価値については未だにわからん… - 名無しさん (2018-11-04 00:07:19)
    • 無制限で使う先ゲルLv3と比べてHPの低下幅が非常に大きい上に格闘優先度が低いんで、格闘振らなきゃいけないのに乱戦に飛び込んで行きづらいのが非常につらい。そこで距離や状況を問わず火力を出し続けられるBRとの相性は悪くないのではと思ったんだけど、格闘の頻度が確保できないなら先ゲルでいいという話になる。どういう立ち回りで先ゲルと差をつけるかとか、何回コンボを決めると先ゲルよりダメージが勝るかとか、そういう視点で考える必要がありそうだ - 名無しさん (2018-11-04 00:16:14)
    • BRなら先ゲル一択。高ゲルで使う意味がない。自慢の格闘とスラ性能をわざわざ格闘頻度が下がるBRで使う理由が無さすぎるし、格闘判定が弱いからBRは使うだけ無駄。BRなら固さ、火力、強判定、マシと明らかに先ゲルでしょ。高ゲルでBR使う強みは無いけど、ナパみたいなのがあれば話は変わるけど結局ロケで良いわ - 名無しさん (2018-11-04 16:16:44)
  • スラスピの速さで他の機体より伸びがあって気に入ってる - 名無しさん (2018-11-03 23:59:40)
  • プロガン以来の当たり目玉機体、プロガン以降の追加機体が糞過ぎて… - 名無しさん (2018-11-03 23:41:08)
  • 高ロケ持ってる人に聞きたいんだけど、やっぱジャイバズと全然違う?高ロケのためだけにガチャろうとしてる俺を止めてくれ… - 名無しさん (2018-11-03 23:05:12)
    • 取り回しがすっごい楽だし弾速があって当てやすい。でもジャイバズでも使えないことは無いから高ロケだけが目的なら無理にガチャることはないと思う - 名無しさん (2018-11-03 23:21:40)
      • 弾速も爆風範囲も高ロケが上なのか… 回そうかな… - 名無しさん (2018-11-03 23:34:07)
        • 動画とか見てみるのがいいかも、それで強そうだと思ったなら程々に回してください。一礼二拍一礼してから回してね - 名無しさん (2018-11-03 23:38:51)
          • 動画見てくるわサンクス - 名無しさん (2018-11-03 23:46:55)
    • ジャイバズで戦えないならロケバズに夢見ない方がいい。それでも欲しいなら満足するまで回せばいい - 名無しさん (2018-11-03 23:40:38)
      • 今ジャイバズで使ってるんだけどめちゃくちゃ使いやすくてハマったんだよね。ただリロード長すぎるのがネックだから高ロケ欲しいなぁと思ってる - 名無しさん (2018-11-03 23:45:58)
        • よし。ならば回せ(豹変) - 名無しさん (2018-11-03 23:55:03)
        • 単発火力以外上回ってるから使い勝手は半端ないぞ。回せ - 名無しさん (2018-11-04 00:04:54)
        • 豹変ワロタw ぶん回してくるわ - 名無しさん (2018-11-04 00:08:04)
    • 一番デカイのはctが1.4秒違うのと弾速。ハイバズより早いctでジャイバズとは使い勝手が段違いに良いはずだよ。ハイバズより性能が良いんだから世界変わると思う。 - 名無しさん (2018-11-04 16:21:14)
  • R2と違ってスラスピを生かせるからいいね。バランサー付いてるから結構遠くからバス下できるわ - 名無しさん (2018-11-03 22:47:38)
  • これが強襲だったら1万円課金してたわ - 名無しさん (2018-11-03 21:51:05)
  • 格闘火力は汎用最強、バズーカは専用の回転率最強のバズーカ、スラスタースピードは汎用最速 - 名無しさん (2018-11-03 21:27:04)
    • スラ早いからすごい遠くからバズ下してくるから怖いわ~ - 名無しさん (2018-11-03 22:23:06)
  • へえ下格からバズ→N/下なんて出来たんだ。先ゲルからそうだったのね。高ゲルのロケランなら割と簡単に繋がりそうだし意識しておこう・・・。 - 名無しさん (2018-11-03 20:00:34)
    • 追撃間に合うんだけど、N格が左下、下格が右下に足元の攻撃判定の都合がある。敵の当たり判定に合わせ自機の旋回混じりじゃないとスカッたりして安定しにくい - 名無しさん (2018-11-03 20:04:52)
      • 下⇒バズ→(N/下)であって、下⇒バズ→N>下じゃないよ - 名無しさん (2018-11-03 20:16:22)
        • oh、派手に読み違えてた。すまない - 名無しさん (2018-11-03 20:19:57)
    • え?ジャイバズだとバズ→Nが限界じゃないの?高ロケならできるけど - 名無しさん (2018-11-03 21:16:58)
      • バズで繋がるのであればロケの後はN下いけそうやな - 名無しさん (2018-11-03 21:55:43)
  • 下格のモーションが格好良い - 名無しさん (2018-11-03 17:30:38)
  • ロケランロケランと言われてるがロケランがなくてもジャイバズでも十分すぎるくらいに強いな、ゲルビーは....すまん、俺には使ってみても利点がイマイチ分からなかった(´・ω・`) - 名無しさん (2018-11-03 17:29:52)
    • バズ下さえ出来ればいいから悪くはないんだけれども逆に言えば特に乱戦ではバズ下で逃げるを繰り返す事しか出来ないから回転率が落ちるとそのまま出来る事も一気に無くなるのがしんどいね...一応グレマシもあるんだけれどもいくら何でも火力が低すぎるしよろけ取るまでも長いからどうしてもくらいで仕事の一つとしては考えたくないし。 - 名無しさん (2018-11-03 17:35:58)
    • 追撃の際味方同士でFFになりにくい、射程あるから接敵前に削ったり牽制できる。試合中膠着状態になったり、格闘振りにいける状況じゃないときはバズ系よりBRのほうがダメ稼ぎやすく良いと思う。先ゲルよりはダメージでないけどスラ量とスラスピあるから先ゲルよりもBRから格闘し易いしね。自分はロケも持って出撃したけどBR先ゲルに慣れ過ぎてBRじゃないと活躍できなくなってもーた - 名無しさん (2018-11-03 18:57:41)
    • 単純にジャイバスだと他の機体使った方がいいって話よ - 名無しさん (2018-11-03 23:56:22)
  • ちょっと疑問なんだけど、宇宙ならまだしも地上で高ゲルでBR装備して出撃する人ってどんな立ち回りするの?よりBR向きで格補も並にあって格闘強判定ある先ゲルじゃ無くて高ゲルって事は立ち回りの差別化出来てるって事だろうし、それロケラン運用の方がええやんって訳でもないんやろ?まだ知られてない運用があるんなら議論活性化の為にも是非とも教えてけろー - 名無しさん (2018-11-03 15:45:20)
    • いや、高ゲル地上BR民ってそもそも存在する?高ゲル自体宇宙向きだから地上人口少ないだろうし、宇宙と違って地上はバズ格の風潮がより強いから存在すらしなさそう - 名無しさん (2018-11-03 18:56:40)
      • ワイ地上高ゲルBR専…先ゲルで慣れすぎてBRしか担げない体に…でも普通に4冠とかも取れたりするんだけどなぁ… - 名無しさん (2018-11-03 19:08:49)
        • そういう情けない嘘丸出し自慢はいらんから。立ち回りも説明せずに何いってんだか - 名無しさん (2018-11-03 22:10:22)
          • BR先ゲルの立ち回りを格闘よりにした感じなんだけど… - 名無しさん (2018-11-03 22:42:25)
            • それバズでよくね - 名無しさん (2018-11-04 00:00:23)
              • BRに慣れ過ぎたって1つ前に言ってるじゃん。先ゲルとかみたいにバズでもBRでもどっちでもいいよ。先ゲルだって極論言っちゃえばBR機体だけどバズ持ち否定されてないだろ。それなりに動けるならそれでいい - 名無しさん (2018-11-04 07:37:26)
          • 嘘扱い出来るほどBR装備で弱い機体じゃないだろ。格闘活かすにはロケの方がいいのはわかるけど、BRで結果出したことを頭から否定すんのはやりすぎ - 名無しさん (2018-11-03 22:48:38)
  • ゲルキャ引いとけば良かったと後悔してる。ジャイバズじゃきつい? - 名無しさん (2018-11-03 15:44:49)
    • 別に。ロケランが最良なだけでジャイバズでも真っ当にバズ格出来るわけで問題ない - 名無しさん (2018-11-03 15:48:56)
    • ジャイバズ運用はまだした事ないけど、俺の印象ではジャイバズでも問題なくいけそう。先ゲルのジャイバズ運用をより特化させたふうになるはず - 名無しさん (2018-11-03 15:49:31)
    • まったくもって問題ないレベルで使える、ロケランだとなお強いってだけよ - 名無しさん (2018-11-03 17:30:53)
  • ジャイバズ担いでいる高ゲル見ると微笑ましくなる - 名無しさん (2018-11-03 15:22:13)
  • ゲルキャ、ロケランが本体みたいな扱いだなって思ったらゲルキャ板ですでに言われてた - 名無しさん (2018-11-03 13:27:58)
    • お陰でゲルキャ当てたのに「これ使えなくね?」 - 名無しさん (2018-11-03 13:47:30)
      • ミス、って気持ちが高ゲル出だからありがたい気持ちになった - 名無しさん (2018-11-03 13:48:27)
  • 高い格闘補正と恵まれた格闘兵器火力。バズーカも担げるとか汎用で格闘特化という面ではFSザクのコンセプトで実用性を上げた機体の様に感じるんだけど、どうなん? - 名無しさん (2018-11-03 12:48:47)
    • わからん。回してもでないのでな。( ´Д`)y━・~~ - 名無しさん (2018-11-03 13:20:25)
    • ジャイバズ持った素イフの方が近い - 名無しさん (2018-11-03 13:27:02)
      • なるほど、サンクス! - 名無しさん (2018-11-03 21:00:17)
  • 高ゲル欲しいー! - 名無しさん (2018-11-03 12:08:47)
  • BR否定的な人はBR担いで出撃したことあるのかな?機体ステータスだけでBRはダメと言ってるのだろうか - 名無しさん (2018-11-03 10:45:57)
    • この機体がBRで出来ることの利点よりもロケランで出来ることの利点の方が大きいからだよ - 名無しさん (2018-11-03 10:53:53)
    • ロケランが強いからってのもあるかも あと格闘補正高いこいつだとすぐよろけ取れる武器の方が相性がいい - 名無しさん (2018-11-03 11:03:45)
    • 兵装の威力が高さから補正がこれでもまとまったダメージは出るよね、宇宙で一番快適なBR持ちだと思う。地上ではさすがにバズ系による格闘機会の多さに軍配が上がる感じ。ダウン追撃のダメ増えるといってもそこまでが辛いし格闘判定も響きやすくなる - 名無しさん (2018-11-03 11:05:55)
    • 高威力の格闘いかすにはバズのほうがお手軽だからでは?ビームライフルで安定してヨロけ格闘いけるなら、そちらのほうが良いかと。でもそれは難易度高く、出来る人は少ないというのが多数の意見。 - 名無しさん (2018-11-03 11:36:25)
    • ダメではないが射補5しかないし、先ゲルか素ゲルで持った方が火力出るんじゃないか?こいつは高ロケ持ってバズ格した方が火力出るよ - 名無しさん (2018-11-03 11:38:07)
    • 機体の特性とロケランのスペックが見事に噛み合ってるから。BRも武器の威力が高いからダメは出る。でもロケランの回転率と比べたらロケランの方がいいと言わざるを得ないと思う。格闘素当てしようにも判定中だから強気に振れないのも理由の一つだよね。 - 名無しさん (2018-11-03 11:40:49)
      • BRは可 けど ロケランは優 みたいな印象 - 名無しさん (2018-11-03 11:53:01)
    • BRはダメではないが、他にもっといい機体が居るって感じ。せっかく最強バズあるんだから普通はそっち持つよね(ガチャで引けたなら) - 名無しさん (2018-11-03 12:01:22)
    • 少なくとも地上では無理に使う必要性は感じませんな、こいつはバズ下専用機みたいなもんでしょ、BR装備ならダウンした後に不利しかない。最も試合中にダウンしないってなら別だが - 名無しさん (2018-11-03 12:29:05)
    • 本機体は「格闘補正40かつ攻撃力2000のナギナタを持っている」殴りにかかる機体で確実に怯ませられるロケランじゃなくて BR持つとか先ゲルと間違えたなオメーとなるよ - 名無しさん (2018-11-03 12:32:26)
    • ゲルググがBR持つ利点は高威力である事なのに射補5しかない高ゲルだとさっそくその利点殺してるし、火力は並の汎ビー体格はデブの劣化汎ビーになり下がってしまう。高機動高格闘補正だから回転率のいいロケラン持って殴りまくった方が長所も引き出せるし味方の負担も小さくなるね - 名無しさん (2018-11-03 14:21:53)
      • なんでこうビームライフル持ちは格闘を「振れない」、「振らない」前提で勝手に話を進めるのかね?そりゃ貴方の腕ではそうなのかもしれないが、他人もそうだとは限らないよ? - 名無しさん (2018-11-03 14:50:11)
        • 振れる回数が圧倒的に違う - 名無しさん (2018-11-03 15:17:42)
        • 振りに行きやすさと回数が圧倒的に違うからやんけ。BR持ちでも積極的に格闘振るのは大切だが、格闘偏重型の高ゲルで積極的に格闘振りにいくならそれこそロケラン持った方がより有用だわ - 名無しさん (2018-11-03 15:32:31)
        • 「回転率のいいロケラン持って殴りまくった方が長所も引き出せる」⇒「なんでこうビームライフル持ちは格闘を「振れない」、「振らない」前提で勝手に話を進めるのかね?」   会話通じて無くね? - 名無しさん (2018-11-03 15:33:47)
        • てか、そもそも素振りだと決まりにくいからこそ怯ませてから格闘をふるんだろ?BRでチャージを貯めて、撃って怯ませて格闘を当てる。それは別に問題はない。ただし、格闘を振るのならバズと変わらない距離まで近づいてBRを当てないと意味が無いし、その距離でならGロケの射速で問題ない訳。ならチャージ必要ないGロケのが良い訳でな・・・? ※これで先ゲルみたいに「格闘を振らない場面でもBRで火力出せる」ってメリットがあるのなら兎も角、高ゲルの場合はバズ格の頻度を落としてまで得られるのが補正低くて威力がただ下がりなBRってなってる訳だし - 名無しさん (2018-11-03 15:39:16)
        • 上の人も言ってるが、振れる回数が圧倒的に少ないやんけ。そんなこともわからんのか?? - 名無しさん (2018-11-03 15:52:09)
        • そんなにBR撃ちたいなら先ゲルが素ゲルで撃って先ゲルDP落ちしてるしLv3まであるのに何故この機体でBR撃ちたいの?同じゲルビーだよ??? - 名無しさん (2018-11-03 17:43:18)
          • むしろ、BR持ってるって事は先ゲルか素ゲル持ってるって事になるのに何故にこいつに持たせるのかってなる - 名無しさん (2018-11-03 17:55:12)
  • スラスピは高ザク後期型と同速だな、マップを見ても同じ速度で動いてる - 名無しさん (2018-11-03 09:50:58)
    • 体感だとR2の方がちょっと速い気がするんだけど大きさのせいかね? とりあえず開幕砂漠のダッシュでザメルより前に行けた時点で相当速いけれど - 名無しさん (2018-11-03 10:21:13)
      • 高ゲルのが体幹が良いから体感も変わるんじゃない。でかい機体は数値以上に遅く感じやすいよね。先ゲルのが通常移動は速いはずなのに遅く感じるし - 名無しさん (2018-11-03 12:48:05)
    • 後期ザク乗ってた時に並走しててびっくりしたゾ 本当にそうだゾ - 名無しさん (2018-11-03 12:35:50)
  • この機体でゲルビー担ぐ理由は無いな 殴りにかかる機体なんだからむしろジャイバズや高ロケで行きたい - 名無しさん (2018-11-03 09:03:53)
    • ゲルビー持つなら先ゲルやな。lv3使えるし、格闘を素で - 名無しさん (2018-11-03 09:51:08)
  • ロケランがないからジャイバズかち - 名無しさん (2018-11-03 08:17:22)
    • ミスごめん。ジャイバズ担いでるけど、味方にはやっぱり迷惑? - 名無しさん (2018-11-03 08:18:48)
    • 無いなら仕方ないんちゃう?ぶっちゃけロケランじゃないから負けたってレベルの接戦にはそうそうならんやろしな。ライフルじゃなければ十分やろ。 - 名無しさん (2018-11-03 09:02:24)
  • せっかく当たったのに、ロケランないとこいつに乗る意義が見出せない。初期装備じゃないとか嫌らしいわ - 名無しさん (2018-11-03 05:00:47)
    • ゲルキャ取ってる俺に隙はない。 - 名無しさん (2018-11-03 08:47:50)
      • 同じく。あとは高ゲル引くだけなのだが…何故だ…何故引けない - 名無しさん (2018-11-03 12:23:40)
    • ゲルキャをバカにしたこと悔い改めろ - 名無しさん (2018-11-03 10:37:01)
      • マジでゲルキャ引いておくべきだった… - 名無しさん (2018-11-03 12:01:24)
    • バズでも戦えるぞ - 名無しさん (2018-11-03 14:22:33)
  • 後期型ザクだとこいつより速く前線まで向かえるけど、そこで踏ん張れるわけでもないからしんどいな…。足並みを揃えるのはほんま大事やで - 名無しさん (2018-11-03 03:24:55)
  • 自分ひとり高ゲルだと砂漠港湾の開幕で孤立するから味方に合わせるか、相手側に2機以上高ゲル居ないこと祈りつつ先乗りするか悩む。まあ味方と合わせるのが一番ベストだと思うが。 - 名無しさん (2018-11-03 03:09:16)
  • まさかレーティング(A-マッチ・港湾無制限エスマ)にBR装備するならコイツにする奴おらんやろと思ってたら、まさかの敵にいて笑ったわ。しかも味方は盾で格闘振りに行かない古典的BRマンで、引き撃ちしかしないのになぜにコイツを選んだのかさらに理解に苦しんだ。ゲルビーにするなら先ゲルか素ゲルの方がええやん・・・ - 名無しさん (2018-11-03 02:56:56)
    • 荒れるからそういうのは愚痴板で発言してね - 名無しさん (2018-11-03 09:44:52)
  • 脚部2対格12対ビ2対弾2で残りに格闘詰めるとそこそこ長持ちする気がするけど耐久盛りとどっちがええんやろ? - 名無しさん (2018-11-03 02:47:42)
    • 耐ビームは棄てて、フレーム2か射撃2とシールド3とかにしたほうが良いかなぁ?フィルモ有ればそれでもいい。 - 名無しさん (2018-11-03 03:35:24)
    • 装甲系は使用OPスロット数比率で言うと強化フレームより基本的に効率が悪いです。余りがちな中スロを耐格闘装甲3で埋めるのはいいけど、他はあまり優先するべきものでもないと思う。 - 名無しさん (2018-11-03 10:15:25)
      • 現状最大2400HPしか増えないので装甲の方が効率は上です。そして今作品はフレーム<装甲になっている。計算がシンプルになった - 名無しさん (2018-11-03 11:40:11)
  • ガンダム先ゲルに格闘生当てしに行けないのがキツイ。やっぱ強判定って大事だわ - 名無しさん (2018-11-03 02:36:14)
  • ガチャって高機動という文字を見て「よっしゃ」と思ったらザクの方でがっかり(泣)欲しい~! - 名無しさん (2018-11-03 01:51:46)
    • R1ならともかく、R2は普通に当たりだから喜べ - 名無しさん (2018-11-03 18:57:37)
  • ☆3の恩恵で先ゲルみたいに格闘判定強になればなあ。基本バズ下だけどたまに生当て時に弾かれて思い出す。 - 名無しさん (2018-11-03 00:26:43)
  • スラスター盛ればスタート先頭から砂漠の真ん中拠点近くまで行けて草 - 名無しさん (2018-11-03 00:23:56)
  • こいいつ最大の問題は味方がロケラン装備かわからないことにある - 名無しさん (2018-11-03 00:11:06)
    • 編成段階でMSとメインウェポン表示して欲しいな、味方に隠す必要なんてないし - 名無しさん (2018-11-03 01:59:34)
  • ここの奴らはどうせ理解してないだろうが、この機体の真の強さはスラスピの速さにある。歩行速度に文句を言ってるアホがいたが、こんなデブが脚速くても意味ない。スラスピ早い=バズ格決まる距離長いだからこの機体はかなり強いよ - 名無しさん (2018-11-02 23:46:13)
  • 地上でばかり使っていて「まぁこんなものか」と思っていたが、宇宙に出ると変態化するんだな - 名無しさん (2018-11-02 23:23:19)
    • 宇宙用機体なのに地上でもかなり活躍できてしまう変態機体よ - 名無しさん (2018-11-03 00:36:48)
  • 運良く引けたから早速乗ってみたけど、ロケランの高弾速+高速スラスター+ナギナタの切り替え時間の短さ+高火力でめっちゃええやん。ゲルキャ引いておいて良かったわ(ロケランを見ながら - 名無しさん (2018-11-02 22:37:07)
  • 宇宙でも手数の多さで活躍できるな - 名無しさん (2018-11-02 22:04:01)
  • 墜落だと非常にいい感じに活躍できる。港湾も悪くないけどバックブースト一つでかっとび過ぎてたまに下に落ちてしまう。砂漠は序盤のEでの正面からの殴り合いがちと辛い - 名無しさん (2018-11-02 21:57:40)
  • 昨日ガチャから出たあああああって思ったら無印ゲルググ、そして今日は先行のほうが出たわ…ぱっと見画像じゃわからんからぬか喜びしまくりだわ - 名無しさん (2018-11-02 21:43:02)
    • 先ゲルが無印だゾ - 名無しさん (2018-11-02 22:12:06)
  • デイリー任務トークンに望みを託し、今夜も回すぜ! - 名無しさん (2018-11-02 21:15:33)
  • 結局コイツのホームグラウンドの宇宙じゃビームライフルのメリットが大きいな - 名無しさん (2018-11-02 19:32:38)
    • 格闘振るならバズで良いよ。宇宙でガンゲルはバズよりBRが良いって言われているのはバズの弾速と本体の機動性の関係が大きいから、弾速が早いバズと高機動の高ゲルなら近づいてバズ撃って格闘って流れが可能だし。 - 名無しさん (2018-11-02 19:41:48)
      • リスクがなあ、そもそもゲルググは宇宙だろうが陸上だろうがビームライフルのほうが強いし - 名無しさん (2018-11-02 19:46:35)
        • 素ゲル、先ゲルなら鍛えたらBRの方が強いとは思うがこいつに限ってはそうでもなくね?格闘振る回数が遥かに増えて明らかにBR使うより与ダメ増えるぞ、特にロケランもてるし - 名無しさん (2018-11-02 19:50:27)
          • ビームから格闘安定してるからなぁ、対応力とビームライフルの威力分自分には有利やね。後リロードが無い事も。 - 名無しさん (2018-11-02 19:53:09)
            • 結局ビームもロケバズも長所短所あるから好きなほう使えばいいんでね - 名無しさん (2018-11-02 23:23:35)
              • そうだと思うぜ、だが下の枝みたいな射撃補正が低いからビームは無いみたいな奴が湧いてんのよ。別に射撃補正が0でもこのゲームの仕様上攻撃力-相手の耐性分はダメージ出るのにな。遠スロ7あるから射撃補正が10位にはなる筈なんだがね。 - 名無しさん (2018-11-02 23:35:39)
                • 武器もカスパも戦果出せるなら好きにやればいいと思うが、わざわざ「湧いてる」なんて乱暴な表現を使ってまで他の人を否定する言葉を吐く必要はないよな。仮に先に相手に否定されたとしても - 名無しさん (2018-11-03 00:42:19)
          • こいつの射撃補正でビーム使うくらいなら先行量産型でいいよ。 - 名無しさん (2018-11-02 21:04:42)
  • 高機動型ゲルググ用ロケランなのに本機の初期装備じゃないってサギだな - 名無しさん (2018-11-02 18:00:13)
    • コンプガチャホント機雷 - 名無しさん (2018-11-02 18:09:06)
  • 慣れようと思って結構乗ったけど、ガンダムに比べて一回りデカいシルエットで目を引いて当たり判定もデカいから非常に厳しいなぁ - 名無しさん (2018-11-02 17:58:16)
  • 昨日は同じ判定の高ゲルが多かったから良かったけどガンダムが戻ってきた戦場だと予想通り中判定が辛いなぁ - 名無しさん (2018-11-02 15:29:05)
    • カチ合いになりにくい宇宙戦良いぞ(過疎) - 名無しさん (2018-11-02 16:51:51)
  • ガンダム沢山出したからゲルググラッシュしてんのかなーと思ったんだけどどうせなら強襲で出して欲しかったな、マニューバ持たせてさ - 名無しさん (2018-11-02 15:20:57)
    • 前作通りならゲルググの強襲はまだ3機控えてるから大丈夫だ。何が大丈夫かわからないが - 名無しさん (2018-11-02 15:30:46)
      • クックック・・・ゲルググキャノンは我らゲルググの中でも最ゲル・・・ - 名無しさん (2018-11-02 17:59:25)
      • ならば次はわたしの出番のようですね。ゲルゲルゲルゲル。 - 名無しさん (2018-11-03 01:16:15)
  • 格闘判定的にバズから殴るの安定なんだけど見た目も良いロケランはないし…いや見た目だけいうなら理想はBRなんだよなあ(帰還読みながら) - 名無しさん (2018-11-02 14:40:05)
    • いや担ぐ武器飽きたから抱えてるのは大きいわ。BRはまったく別の機体になっちゃうしどう見ても相性は悪い - 名無しさん (2018-11-02 17:51:39)
  • 先ゲルの上位互換でいいのにスピード少し遅いとか柔いとかサーベル負けとかうーむ - 名無しさん (2018-11-02 14:12:46)
    • 上位互換とかつまらんぞ、選択肢ある方が良い。高ロケ持ちの中判定格闘は割と運営のバランス感覚は正しいと思わせる仕様だと思う。350のあの子でさえロケ持てば強いし - 名無しさん (2018-11-02 17:56:25)
  • 敵が2支援とかじゃなければまじでつえーなこの機体、対強襲対汎用にはめっぽう強い - 名無しさん (2018-11-02 14:06:09)
    • シチュエーションによるかなあ・・・とりあえず砂漠E上の正面組とかだと厳しい気がする。奇襲が得意だけどワガママボディの主張が激しい… - 名無しさん (2018-11-02 18:25:57)
  • 乗ってて超強い!ってわけじゃないけど乗ってて楽しい機体ではある…けどMMPが本当に豆鉄砲で辛い - 名無しさん (2018-11-02 13:42:27)
  • マシンガンが弱過ぎてミリ削りさえ安定しなくて射撃補正の低さを痛感する - 名無しさん (2018-11-02 13:10:36)
  • スラスピ早いから相手と50mくらい距離あってもバズ格できるね。これは強い - 名無しさん (2018-11-02 13:03:07)
  • 高ゲル使ってると高ザク後期型にバランサー付けて欲しいと感じるな、自慢のスラスピも大差ないし - 名無しさん (2018-11-02 12:56:57)
    • 450から付くかもね? - 名無しさん (2018-11-02 12:58:38)
      • 450持ってるが無いよ - 名無しさん (2018-11-02 13:06:14)
  • スラスピはどんな感じ?R2並みに早いならバズ格できる距離長くてかなり強そう。高ロケ持てるし - 名無しさん (2018-11-02 12:25:22)
  • あとVDか - 名無しさん (2018-11-02 12:15:15)
  • こいつ乗ってたらガトゲル思い出したわ - 名無しさん (2018-11-02 12:13:49)
  • 1回で当たりましたぁ - 名無しさん (2018-11-02 11:20:10)
  • こいつぁスゲェ機体だぜ!ロケラン担いでバズ格で戦場を荒らせるし、ゲルビー持てば先ゲルと区別がつかん。前線構築はもちろん奇襲遊撃攪乱お手の物な優秀な機体。PSは要求してくるがね - 名無しさん (2018-11-02 11:05:01)
    • HPに凄く不安がある・・・R2程じゃないが - 名無しさん (2018-11-02 17:46:58)
  • とにかく足の速さと強制噴射での揺さぶりを活かした「当たらなければどうということはない」を実践する機体だな。被弾を考えなければBZの高回転率とミリ削り武器の豊富さ、高火力の格闘で広い範囲で枚数有利を作っていける。何より憎きプロガンEXAM野郎を叩き潰せるのが良い! - 名無しさん (2018-11-02 11:04:05)
    • カスダメ過ぎて本当にミリじゃなきゃ落とせないっていうか、バズ撃ったほうがいい場面多く感じるわ - 名無しさん (2018-11-02 11:16:15)
      • バズのリロ中にミリ残しならグレ投げて当たらなきゃもう一度バズのほうがいいくらいマシの火力は泣ける。汎用相手に一発30でレートバルカン以下はつらたん - 名無しさん (2018-11-02 11:34:49)
        • MSへの威力はまぁしょうがないけど、これバルカンじゃないせいで歩兵一撃が出来ないのよね....(´・ω・`) - 名無しさん (2018-11-02 12:04:30)
        • マシはバズやフルチャが盾に吸われた時によろけ取る用でしょ。格闘に変えながら近づいて回避誘発できれば強制噴射で追従してこっちのターン。 - 名無しさん (2018-11-02 12:45:26)
  • R2乗り回してた身としては中々馴染んでくれて楽しい機体 - 名無しさん (2018-11-02 10:18:08)
  • BR持ってくるのがたまにいてビビる - 名無しさん (2018-11-02 09:59:18)
    • 普通に使えると思うけどな、後ろでチュンチュンだけは論外だけど - 名無しさん (2018-11-02 10:58:51)
      • バズにはできないコンボに組み込むことができるのが最大のメリットですかねぇ - 名無しさん (2018-11-02 11:05:50)
        • 味方支援、強襲が役に立たない時は相手支援の抑えに回れるね - 名無しさん (2018-11-02 12:50:26)
          • それこいつの必要ある? - 名無しさん (2018-11-02 17:24:35)
            • それは結果論。味方に期待してバズ担いだ結果ドフリーダムな敵支援に蹂躙されました。よりは幾分かマシ。 - 名無しさん (2018-11-02 19:07:04)
  • これ使うならガンダムで良くない? - 名無しさん (2018-11-02 09:07:29)
    • そうだけど飽きるだろ - 名無しさん (2018-11-02 09:09:19)
      • ゲルググ好きなんだけどね· · ·でかいしスピあってもなんかモゴモゴ動くから攻撃貰いやすくてレートには出したくないんだよね - 名無しさん (2018-11-02 09:43:17)
    • どっちもバズ汎の仕事できるからどっちでもいいよ。宇宙なら断然こっちって言うけども - 名無しさん (2018-11-02 09:10:41)
    • 共通項バズ格だけで使用感も細かい運用も全然違うだろ、そもそもガンダムだとバスよりナパームの方が多いし - 名無しさん (2018-11-02 13:06:41)
  • トークン100枚以上使ってもゲットできず。無念だ… - 名無しさん (2018-11-02 08:45:15)
    • 俺トークン30だけでlv2引いたわwところで何で高機動型って着いてないんだろ? - 名無しさん (2018-11-02 08:56:33)
      • 坊やだからさ - 名無しさん (2018-11-02 09:02:23)
        • 坊やだから手につける盾を背中に背負っちゃうのか…。はやく大人になりたい - 名無しさん (2018-11-02 12:35:22)
      • なかなかセンスのいいボケだ! - 名無しさん (2018-11-02 09:43:46)
    • もうちょっとマシな嘘つこうな - 名無しさん (2018-11-02 09:03:30)
      • 嘘松認定マン乙 - 名無しさん (2018-11-02 09:25:54)
      • 素ゲルのレベル2が当たったってことでは? - 名無しさん (2018-11-02 09:29:51)
      • いや、俺も100枚使ったけどみんなニュータイプなの? - 名無しさん (2018-11-02 17:48:20)
    • 単発確定演出できました - 名無しさん (2018-11-02 10:16:10)
    • 単発1回で出たよ - 名無しさん (2018-11-02 10:30:12)
  • 最強バズと最強格闘火力は魅力だが、格闘判定とHPの低さがキツイな。副兵装豊富だが、射補低いから威力はお察し - 名無しさん (2018-11-02 08:43:13)
  • ショックやクイックといった地上で使う奴は外されてるけど そもそも地上でもなんら問題なく動くスキルが有るので大した問題はでは無かった - 名無しさん (2018-11-02 07:45:39)
  • 格闘判定が中なのは今後の修正に合わせてだと思うんだがどうだろう?わざわざ先ゲルとの共存、使い分けを本当に考えてくれたのか、強判定は流石にやり過ぎと見たのか、ただのミスなのか、現環境が続くなら強判定くれてもいいと思うんだ - 名無しさん (2018-11-02 06:45:54)
    • ロケラン担ぐならそこまで困らなくないか?強引に格闘引っ掛ける場面が少ないんだから贅沢はアカン - 名無しさん (2018-11-02 08:11:57)
      • ゲルビーの格闘判定は結構重要になってたけど、ロケランなら大して影響ないかな。お願いで振ることもない - 名無しさん (2018-11-02 09:07:54)
    • 先ゲルの使い回しだから中判定説を推す - 名無しさん (2018-11-02 11:45:53)
  • R-2から火力を減らして盾とバランサ足した感じかな...?けど多少太くなってるし一概には言えないか - 名無しさん (2018-11-02 04:25:12)
    • R2とスラスピ一緒なのか、デカいから速度感にわかりみなかった - 名無しさん (2018-11-02 05:37:09)
  • 足早くてもワガママボディのせいで結局支援機のおやつ、弱くないけど環境は取れないな - 名無しさん (2018-11-02 02:29:17)
    • 他のゲルググでもそうだけど、ガンキャがきつすぎる。 - 名無しさん (2018-11-02 04:02:18)
      • あいつは一つの完成形だからなぁ...正直あの自衛力以上はしばらくは出ないだろうし、現状どの機体でもある程度は厳しいかなと - 名無しさん (2018-11-02 06:41:25)
  • ジオンのピックアップばかり飽きたー! - 名無しさん (2018-11-02 02:16:44)
  • 格闘負けが多いなと思ったら、コイツ「中」なのかー。格闘が売りの機体だから地味に痛い - 名無しさん (2018-11-02 01:28:03)
    • 先ゲルの格闘判定の修正の時点で既にこいつの作成というか調性が完了してた可能性 - 名無しさん (2018-11-02 02:05:57)
    • 追記 だから中判定で実装されたのかなと思ってる - 名無しさん (2018-11-02 02:07:29)
    • 無制限「強」ばかりだから、かなり痛いよ - 名無しさん (2018-11-02 03:19:38)
      • エグザムに格闘でゴリ押しされるのはキツイな。まあ簡単に振ってけるよりは面白いと思うけどね - 名無しさん (2018-11-02 06:13:25)
  • これカスパどうしよう - 名無しさん (2018-11-01 23:25:34)
    • 脚折れやすいから脚部装甲レベル2は絶対に入れてる。あとは実弾装甲レベル2、格闘装甲レベル1レベル2、フレームレベル4、そんで強制冷却。これがいまんとこしっくり来てる 。格闘プログラムも入れたいがすぐ死んではもとも子もないしなかなか難しい - 名無しさん (2018-11-01 23:35:40)
      • 脚部2付けたら耐格3とフレーム両立出来ないせいで結局耐久が不安にならないか?同コストの先ゲルとHP差が大きいから1にしてしまってるわ… - 名無しさん (2018-11-02 02:01:13)
        • デブ故に支援に絡まれると脚ポキポキされやすくてなあ。格闘装甲は脚止めて欲張った連撃や追撃しない限りそうそうかち合わないからそこまででもないかなと - 名無しさん (2018-11-02 07:56:45)
    • 脚部2はガチ。まるで生存性が変わる。それと強フレ4,3まではほぼ確定かな。そこからは自由だろうけど、自分は耐格LV2と噴射制御を積んでるな。 - 名無しさん (2018-11-02 02:05:07)
    • 格闘1・3とフレーム4と対格3で後はスラlv1-2。豊富なスラで敵までカットんでいって格闘ごり押しして勝って、その後また戻ってくる運用 - 名無しさん (2018-11-02 04:10:55)
    • 脚部2、フレーム3&4、冷却2、射1、格1、盾4 でピッタリ埋まるで。 - 名無しさん (2018-11-02 07:47:35)
  • 宇宙だとやっぱデブだからスキウレにめっちゃ狙われる。 - 名無しさん (2018-11-01 23:13:31)
    • スキウレならどの機体でもセンターに入れてスイッチでほぼ当たる - 名無しさん (2018-11-02 01:41:43)
  • ちらっと話を見たけど宇宙だとロケランとBRどっちがいいかな。補正等を思えば無論ロケランだろうけど、現状一番BRを扱いやすい機体でもあるよね、武器威力も良いし。TB勢やらがMA付きというのもあってバズが活きない場面も確かにあるし - 名無しさん (2018-11-01 22:57:34)
    • マップによる - 名無しさん (2018-11-01 23:03:31)
  • 高軌道ロケランと格闘向け性能があわさってこれは....楽しい - 名無しさん (2018-11-01 22:43:24)
    • すげぇわかる - 名無しさん (2018-11-01 23:51:27)
  • 格闘に繋ぐためって考えると高機動G用ロケラン一択か? - 名無しさん (2018-11-01 22:36:13)
    • そりゃもってるなら一択でしょ。弾数は一緒、CT.リロードは上。射程なんて誤差なんだし - 名無しさん (2018-11-01 23:04:33)
  • 高機動型G用ロケット・ランチャーが無いのに高ゲル乗るのは重罪? - 名無しさん (2018-11-01 22:27:32)
    • 持ってないからわからないけど、課金して手に入れたのにまた別の機体が必要とか横暴だからジャイバズで良いと思う、飽くまで繋ぎでね。 - 名無しさん (2018-11-01 22:42:50)
    • 罪とは言わんがそれ使っててやわいゲルググとしか感想持てなくないか - 名無しさん (2018-11-01 22:45:53)
      • 機動力高いというかスラとスラスピあるから格闘ガンガン振りにいける、A-帯のカスマでBRでばっかり出撃してるけど与ダメアシストなら普通にトップとりやすいと思う(個人の感想です) - 名無しさん (2018-11-01 22:50:20)
        • 判定が中だから生当てがちょっと怖いからバズ下をキッチリ決めたいとなったらやっぱり回転率と弾速的にGバズ欲しいとは思う...せめてザクバズ持てたらなぁ - 名無しさん (2018-11-02 02:04:33)
      • ブーストと宇宙適性がある - 名無しさん (2018-11-01 22:50:50)
    • 別にバズでもBRでも戦える。最善がロケランなだけで、使ってはダメな武器ではないし。 - 名無しさん (2018-11-01 22:47:50)
    • 要は格闘がメインのバズ汎だからバズでも全然戦えるよ - 名無しさん (2018-11-01 23:35:42)
  • れんげき補正はどんなもんなの? - 名無しさん (2018-11-01 22:12:27)
    • モーションは変わらん、格闘値がゲルググ最高で強いけど判定が中だから、よろけ取らない格闘の打ち合いは強判定のに負ける - 名無しさん (2018-11-01 22:29:36)
      • いやれんげきの補正よ。判定とかじゃなくて1撃目100,2撃目50みたいな。 - 名無しさん (2018-11-01 22:32:18)
        • ぜんぶふつうの補正。連撃も方向もね - 名無しさん (2018-11-01 22:33:02)
          • おっけー。ありがと - 名無しさん (2018-11-01 22:43:42)
  • なぜか高ザク後期型ほどピーキーに感じない - 名無しさん (2018-11-01 22:08:25)
    • 高バラの有無じゃないか? - 名無しさん (2018-11-01 22:13:15)
  • ヤバい、スラスピ速すぎて下の後のブーキャンでえらい距離離れてしまう笑笑 - 名無しさん (2018-11-01 21:45:52)
    • スラスピ速すぎて港の溝にめっちゃ落ちまくって困ったわ。自分の予想より滑ってしまって落っこちていくw - 名無しさん (2018-11-01 22:03:19)
  • 当たり前だけどBR先ゲルとは全然使用感ちがう・・・練習せねば。ところで下格が当たりやすくなった気がするんだけど判定変わってないよね? - 名無しさん (2018-11-01 21:39:08)
  • スラスター82にしたらくそ長くて面白かった。強制噴射も活かせて大満足。 - 名無しさん (2018-11-01 21:25:59)
  • 格闘強い射撃強い足速い盾堅い、ゲルキャが無駄にならなかった - 名無しさん (2018-11-01 21:01:29)
    • ゲルキャ「俺を踏み台にしたー」 - 名無しさん (2018-11-01 21:02:31)
    • ゲルキャは絶対強化されるから後々使える子になるよ - 名無しさん (2018-11-01 22:09:54)
  • 汎用最強の格補に最強威力のナギナタに連撃弱いわけがない - 名無しさん (2018-11-01 20:47:37)
    • 壊れではないのでPSは必要だけど - 名無しさん (2018-11-01 20:53:54)
      • 先ゲルの時から言われてるけど当たり判定に癖があるからね - 名無しさん (2018-11-01 21:00:48)
        • 使える人は強い。けれどちかえ - 名無しさん (2018-11-01 22:15:13)
  • 砂漠で高機動ザク後期型と並走出来てカスパの分高ゲルの方が機体一機分くらい前に進めたんだけどスラスピはほぼ同じくらいかな - 名無しさん (2018-11-01 20:40:54)
  • これ十分強い。主兵装にマシ+グレあるのいいね。 - 名無しさん (2018-11-01 20:33:16)
    • 主兵装じゃなくて、副兵装だね。グレをポイポイできるのはいいよね - 名無しさん (2018-11-01 21:08:29)
  • そうか〜違うのか〜ワンオフってことは登場することはなさそうなのかな、残念!教えてくれてありがとね - 名無しさん (2018-11-01 20:24:03)
    • 枝ミス、申し訳なか - 名無しさん (2018-11-01 20:24:48)
    • 専用機は、前作でも高機動型ゲルググ(VG) 、高機動型ゲルググ(ユーマ機)と出てるから全く出ないとは限らない。設定で何かしら武装が違うとかなら、ワンチャンある。 - 名無しさん (2018-11-01 20:27:38)
  • 射撃メイン化と思いきやまさかの格闘機 宇宙で殴れる人用 - 名無しさん (2018-11-01 20:20:42)
  • こいつに高機動型G用ロケット・ランチャー持たせるためにゲルキャ引いた感 - 名無しさん (2018-11-01 20:07:53)
  • 告知画面で颯爽と持ってる高ロケ忘れてきてるやん - 名無しさん (2018-11-01 19:47:05)
    • 最初同梱にする気だったが、ゲルキャ狙わせるために急遽ジャイバズに変えたとか - 名無しさん (2018-11-01 21:01:53)
  • カスペン大佐の機体ってこの子でいいの?待たせたなヒヨッコどもしたいしされたい - 名無しさん (2018-11-01 19:37:37)
    • カスペン機は高機動型ともまた違うバックパック いわゆるワンオフカスタム機 - 名無しさん (2018-11-01 19:55:42)
      • イグルーに出てくるゲルググは全機あのバックパック付けてるからワンオフじゃない - 名無しさん (2018-11-01 20:22:39)
        • A型のカスタム機ってことね 義手用にコックピットも改造されてるし ライフルもトリガーが違う - 名無しさん (2018-11-01 21:31:57)
      • カスペン大佐の機体ってこの子でいいの?待たせたなヒヨッコどもしたいしされたい - 名無しさん (2018-11-01 20:25:19)
        • ミス申し訳ない、教えてくれてありがとう - 名無しさん (2018-11-01 20:27:37)
  • 素ゲルと先ゲル持ってて素ゲルにロケランL2装備させてるけどガチャる価値ある? - 名無しさん (2018-11-01 19:30:26)
    • MMPをサブ武器で持ってるのでロケランと使い分け出来るのが良いと思うよ。 - 名無しさん (2018-11-01 20:04:16)
      • 一応20連分あるけど出るとは限らないしなぁ めっちゃほしいってほどでもないからすげー悩む - 名無しさん (2018-11-01 21:39:15)
  • いい機体だ R2と比べて遅いが、硬いしミリ削り対応できる - 名無しさん (2018-11-01 19:15:28)
  • こいつ使えば地雷扱いされないぜ(ボマー) - 名無しさん (2018-11-01 18:57:35)
    • 地雷かどうかは中身で判断されるから良い機体に乗っても変わらんぞ、それにID覚えられたら2回目からは通じないしな。 - 名無しさん (2018-11-01 19:06:05)
    • でかくて狙われやすくて当たりやすい、ゲルググ一族特有の宿業は健在だから、きちんと立ち回らないと地雷になる。 - 名無しさん (2018-11-01 19:37:03)
  • コスト500の機体も多くなってきたんだから、レベル2も出しといてよかったんじゃないかな。 - 名無しさん (2018-11-01 18:56:11)
    • だよね、450ってカスマでも不人気やし - 名無しさん (2018-11-01 19:00:07)
    • g3が最初からレベル2だったしね - 名無しさん (2018-11-01 19:05:38)
  • ちろっと触ってみたけど、使い様によっては十分強いかもね(なお自分のPS) - 名無しさん (2018-11-01 18:43:21)
  • バトオペってなんでこんなにゲルググばっか出すん? - 名無しさん (2018-11-01 18:43:00)
    • バトオペって何だガンダムばかり出すん?なんでザクばかり出すん?なんでジムばかり出すん?ってのと同じ - 名無しさん (2018-11-01 18:49:05)
    • ザクもそうだが派生型が多いからな - 名無しさん (2018-11-01 18:50:48)
    • まだ4機しかおらんやん - 名無しさん (2018-11-01 18:51:37)
      • ガンダムの方がまだまだ多いな - 名無しさん (2018-11-01 19:02:14)
    • ザクファミリーが13機、ジムファミリーは14機、同格のガンダムも青運命含めて9機も居るんですがそれは - 名無しさん (2018-11-01 19:01:43)
    • ゲルキャさんは同姓だけど全然血縁もなにもない他人 - 名無しさん (2018-11-01 19:21:54)
    • まだまだエース機が眠ってるから、この高機動型にさらにコスト数値スキル上乗せされたlv1が大量に湧くぞ - 名無しさん (2018-11-01 19:41:29)
    • ジオンのガンダムみたいなモノだからな。 - 名無しさん (2018-11-01 22:21:24)
  • 立ち位置としては地上も出れる宇宙専用機だよね。ザクR-2みたいな。R-2よりも地上でだいぶマシに使えるけど - 名無しさん (2018-11-01 18:34:09)
    • R2終了のお知らせ - 名無しさん (2018-11-01 18:37:17)
      • どちらも持ってないですって宣言は要らないぞ - 名無しさん (2018-11-01 18:38:27)
      • コスト違うんだから終了でもなんでもないな - 名無しさん (2018-11-01 18:41:48)
      • 格闘寄りか射撃寄りかで棲み分けられてるかと。後R2のがまだ細身じゃない? - 名無しさん (2018-11-01 18:43:51)
      • マジレスするとスラスピ全然違うから、グレの威力も - 名無しさん (2018-11-01 18:52:19)
      • そもそも立ち回りすらかぶってないっていう、こう・・・匿名性盾にして適当言って恥ずかしくないんかね。 - 名無しさん (2018-11-01 18:53:23)
        • 悪いがネットの書き込みごときで恥ずかしく思うことは一度もねーw - 名無しさん (2018-11-01 19:04:43)
          • せやけど工藤、あからさまに的はずれなこと言ってバカにされるだけでは書いても仕方ないやろ - 名無しさん (2018-11-01 21:37:37)
  • これ急襲機じゃダメだったのか?そしたら面白いのに - 名無しさん (2018-11-01 18:32:23)
    • ギャンにバズ持たせて噴射装置とAMBAC追加した代わりにマニューバ剥奪して連撃-1した機体になるな。マニューバ内のが糞厳しくはあるけど、G3なみの機動で緊急回避もちつつ高火力バズ格できるのは強いと思う - 名無しさん (2018-11-01 18:38:33)
    • 高機動型ザクも汎用だしなぁ・・・汎用になるのか強襲になるのか実際出てくるまでわからん - 名無しさん (2018-11-01 18:38:47)
    • G-3の下位互換にならね?コストもかぶってるし、しかもあっちはLv2が普及してる。 - 名無しさん (2018-11-01 18:40:31)
    • 強襲には最強のプロガンがいるから汎用でよかったわ - 名無しさん (2018-11-01 18:57:35)
    • 前作にも強襲ゲルググ居たからもう少しまてよ、なんだっけ陸ゲル・・・は支援か、なんかいたよな - 名無しさん (2018-11-01 19:14:56)
      • ゲルググM、デザートゲルググ、ゲルググGの3種じゃね。 - 名無しさん (2018-11-01 19:18:37)
      • 前作は知らんけどゲルGって陸ゲルのことだよね?それって支援なの?Jと陸ゲルが支援なのか - 名無しさん (2018-11-01 19:44:23)
        • ゲルググJは汎用だろう、ゲルググキャノンが支援でしょ、陸ゲルは知らん。 - 名無しさん (2018-11-01 19:57:59)
        • 陸戦型ゲルググが支援機、ゲルググG(ゲルググGD)が格闘機(現在の強襲) - 名無しさん (2018-11-01 20:05:35)
          • なるほど、ゲルGDは陸ゲルのマイナーチェンジタイプか、まぎらわしいw - 名無しさん (2018-11-01 20:11:27)
  • これは欲しい!! - 名無しさん (2018-11-01 18:29:43)
  • 先ゲル終了のお知らせ - 名無しさん (2018-11-01 18:17:40)
    • 先ゲルは脚部ショックアブソーバー、クイックブースト、強化タックルあるから全然終了じゃない件。今の高ゲルのスペックなら、地上では先ゲルで十分。 - 名無しさん (2018-11-01 18:24:41)
      • 無制限ではLV3ある分先ゲルで良い。450でしか高ゲル使っちゃ駄目って話なら高ゲルの価値も一番不人気コスト帯機体で終わる - 名無しさん (2018-11-01 18:35:33)
    • バズ格なら高ゲル、BR持つなら先ゲルで差別化出来てる - 名無しさん (2018-11-01 18:30:05)
    • 格闘判定だって中なので、先ゲルやガンダムなどの強判定連中に負ける - 名無しさん (2018-11-01 18:36:45)
  • 先ゲルと共存できるか心配だったが補正やHPやスロット、スキルとか以外にもマスクデータで差別化できてるのがいい。 - 名無しさん (2018-11-01 18:07:26)
  • ロケランの回転が優秀過ぎる 弾切れ後グレマシしてる間にリロードされてる - 名無しさん (2018-11-01 17:48:17)
    • ジャイバズが約18秒に対してGロケは12秒だもんな - 名無しさん (2018-11-01 17:54:35)
    • ロケランいいよねぇ...ゲルキャ狙っとけばよかった - 名無しさん (2018-11-01 18:41:41)
      • 単品で出てくる可能性もあるし、コンテナで出る可能性もあるから期待せずに待つか引くか決めればいいと思うぞ。 - 名無しさん (2018-11-01 19:20:17)
      • 素ゲルがリサチケやDP落ちした時に買える - 名無しさん (2018-11-01 20:56:33)
        • ミスったゲルキャが・・・だ - 名無しさん (2018-11-01 20:58:44)
  • GR用ビーム・ライフルGN装備は無いんか・・・ - 名無しさん (2018-11-01 17:41:00)
    • 高機動型ゲルググ(VG)が出てきた時の初期装備になりそうな予感。。。 - 名無しさん (2018-11-01 18:26:26)
      • ザク砂がシュツ持ってるから指揮スナでないと思うんだよね。同じ理由でVG出ないと思ってたけど、確かに持って無いという事はVGが後々出るのかもな - 名無しさん (2018-11-01 19:16:59)
  • 今まで先ゲルでバズ下してきた身としてはこの子は嬉しいかな、機動力・近接火力の上昇にカウンターの性能up・強制噴射付き、副兵装の充実、宇宙適正にAMBACと陸でも宇宙でもバズ下して下さいという機体、一応ビーライ保たせられるけど...微妙?弱点は相変わらずの図体とhp減少とそれに伴う弊害で足が折りやすいであろうこと、先ゲル先輩の顔を潰さず共存を図る出来た子やでぇ... - 名無しさん (2018-11-01 17:10:48)
    • あと格闘も中判定で先ゲルと差別化してるからね。壁・ゴリ押しの先ゲル、枚数落としの高ゲルでいいコンビが組めそうだ - 名無しさん (2018-11-01 17:21:51)
      • 格闘判定中なのか...強だと思い込んでた、そこも少し弱みだねぇ、まぁ多少弱点あるほうが可愛げあっていいのかな? - 名無しさん (2018-11-01 17:48:10)
        • このサイズでガンダムより遅いんだから、弱みは十分だと思うけどな。この高コストで確定判定弱いのはキツいな - 名無しさん (2018-11-01 17:54:23)
        • そういえば先ゲルと同時にナギナタふってカチ合わらずに一方的にやられたわ - 名無しさん (2018-11-01 18:14:52)
    • 射撃捨てて格闘補正に特化してるのにBRとか長所を殺してしまう - 名無しさん (2018-11-01 19:14:32)
  • カスパフル装備でHP15900、耐格23、格補54、スラ77 ゴリゴリ前に出てバズ格したらクッソ強い - 名無しさん (2018-11-01 17:00:24)
    • 格闘40で弱い訳ない。450だけど500以上でも通用するなら今回で取っとくべきか・・・ - 名無しさん (2018-11-01 17:12:24)
      • 格闘判定さえ強ければなあ - 名無しさん (2018-11-01 18:44:17)
        • 先ゲルの顔を潰さない良い子じゃないか - 名無しさん (2018-11-01 20:45:17)
  • ロケランはゲルキャで持ってるしかっこいいから回したいんじゃあ……でもステップアップ用に75枚は取っておきたいし悩む…… - 名無しさん (2018-11-01 16:50:39)
  • ロケランないからゲルビーで出たけどきちんと挌闘振ってれば普通に戦えますね、射撃の威力は低いけども強制噴射やスラ量があるから結構被弾しにくいと思う。スラスピも思ったより速い感じがしたので挌闘生当ても狙っていける - 名無しさん (2018-11-01 16:46:01)
  • 格闘判定が中以外は高回転ロケランと機動性で概ね良好 - 名無しさん (2018-11-01 16:39:45)
  • ショックアブソーバーないのは地味だけどキツイなぁ - 名無しさん (2018-11-01 16:37:41)
  • 汎用のくせに体力の低さは致命的だな前線構築するのにスラスピそんな必要ないし微妙機体だな - 名無しさん (2018-11-01 16:35:56)
    • 高機動ザクみたいな感じでスラでフリフリして陽動する事で壁盾ならぬスラ盾する感じじゃないのかなぁ - 名無しさん (2018-11-01 16:42:55)
      • でも格闘前提のステータスでしょ。タイマンならともかく乱戦中じゃカットからの一斉射で蒸発しちゃうかも。 - 名無しさん (2018-11-01 17:19:49)
  • 高ゲル、これマグコ持ってね? - 名無しさん (2018-11-01 16:14:55)
  • ロケラン持ってないとガチャるほどではなさそうだなぁ。回すならロケラン当たるまで回さないと… - 名無しさん (2018-11-01 16:10:06)
  • 高ロケとスラスピと確定バズ下の格闘補正偏重という組み合わせは悪く無いな でもなんで肝心の高機動型ゲルググ用ロケットランチャーが初期装備じゃないのか - 名無しさん (2018-11-01 16:09:50)
  • 先ゲルとの違いがなさすぎる、ハングレ持っただけのヤツやん!!! - 名無しさん (2018-11-01 16:01:46)
    • 全然違うわ。格闘よりじゃん。 - 名無しさん (2018-11-01 16:11:59)
      • まあね、だけど汎用機だしガンダムとつばぜり合い負けるらしいんだぜ - 名無しさん (2018-11-01 17:43:21)
    • 強制噴射の有無は大きな違いだと思いますがねぇ - 名無しさん (2018-11-01 16:15:32)
  • スキル情報を修正しました. - pikachusuzuki (2018-11-01 16:00:19)
    • サンクス。 - 名無しさん (2018-11-01 16:02:56)
  • Gバズとロケラン両方機体同梱になってるけどどっちなん? - 名無しさん (2018-11-01 15:58:11)
    • 上の”初期装備” か ”別売”で見分けがつく - 名無しさん (2018-11-01 16:02:48)
      • なるほどサンクス、今さら知ったわ - 名無しさん (2018-11-01 16:06:12)
        • 逆に言えば、”別売”で機体同梱のやつがある場合は、他で初期装備の機体がいるはずだから武器が初期装備になってる機体を入手すれば武器とセットでお得ってことやで - 名無しさん (2018-11-01 16:15:53)
          • すまん、つまりこい - い ぬ (2018-11-01 18:26:08)
            • 途中送信すまん、つまりこいつの初期装備はジャイバズってことか?? - 名無しさん (2018-11-01 18:29:00)
  • 盾がつえーな…機動性もR2並みだし普通に強い - 名無しさん (2018-11-01 15:57:24)
  • ガンダム系のMSをずっと乗ってたからゲルググの当たり判定のデカさに笑っちまったよw - 名無しさん (2018-11-01 15:56:16)
  • スラスタースピードはどうなんですかね?R2のように高速なら面白いと思うのですが。 - 名無しさん (2018-11-01 15:52:17)
  • やっぱりゲルググは大きくて駄目だ。ガンキャノン撃ち漏らし無しだもの。こんなハズレばっかり追加して売り上げ大丈夫かw - 名無しさん (2018-11-01 15:50:52)
  • 3連擊持ちの汎用か引くか悩むな弱くはないけどこれって目玉になるモノもない - 名無しさん (2018-11-01 15:41:28)
    • なんだ1なのか - 名無しさん (2018-11-01 15:42:30)
    • 連擊補正どうなんだろうね? - 名無しさん (2018-11-01 15:43:56)
  • 連撃はレベル1です - 名無しさん (2018-11-01 15:40:58)
  • 格補40?連撃レベル2?これマジな奴なの? - 名無しさん (2018-11-01 15:37:42)
    • 格闘補正はマジ。連撃はガセ、Lv1。 - 名無しさん (2018-11-01 15:46:14)
  • ハングレあるから、サブ武器のマシと合わせればバズ弾切れしてもある程度はよろけとりにいけるかな? - 名無しさん (2018-11-01 15:37:25)
  • test - pikachusuzuki (2018-11-01 15:24:01)
最終更新:2020年03月09日 21:50