陸戦型ガンダム[WR装備]

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機体概要


  • 陸戦型ガンダムを支援機カテゴリーに変換した装備バリエーション機。
  • 陸戦型ガンダムの背部に大型のウェポンラックを装着することによって、作戦時に携行するのが困難だった各種大型武装を運用することを可能とした。
  • 代表的な装備は、長距離砲撃が可能なヤシマ重工製の可搬型試製180mm砲と、要塞攻略などの面制圧に有効なコンテナ式ミサイル・ランチャーであり、これらの存在によって、支援機としての戦闘距離と打撃力を獲得した。
  • 機体重量が増したことで機動性、運動性は低下しているが、機体のもつポテンシャルが高い分、通常の支援型MSよりは良好な機動性を維持しており、随伴する友軍機との連携次第では、前線に近い位置で支援を行うことで、確実な戦果をあげることが可能である。

機体属性・出撃制限・環境適正

機体属性 強襲 汎用 支援
出撃制限 地上 宇宙
環境適正 地上 宇宙

数値情報

機体

支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
Cost 300 350 400
機体HP 12000 13500 15250
耐実弾補正 12 14 16
耐ビーム補正 12 14 16
耐格闘補正 6 8 10
射撃補正 25 28 31
格闘補正 5 7 9
スピード 105
スラスター 45
旋回速度[度/秒]
格闘優先度
再出撃時間 10秒 12秒 14秒
必要階級
レアリティ ☆☆ ☆☆ ☆☆
必要リサイクル
チケット
必要DP 現在交換不可

パーツスロット

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距離 3 4 5
中距離 7 8 9
遠距離 10 12 14

主兵装

射撃

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 弾数 発射
間隔
リロード時間 切替時間 射程 備考 DP
180mmキャノン LV1 2000 6 5秒 12秒 1秒 600m 射撃時静止
よろけ有
機体同梱
LV2 2100 現在交換不可
LV3 2200

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 発射
間隔
弾数 リロード時間 切替時間 射程 備考 DP
ミサイル・ランチャー LV1 1400 7.4秒 6 15秒 2秒 300m 移動射撃可
よろけ有
10300
LV2 1470 12200
LV3 1540 17500

格闘

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP
ビーム・サーベル[先行型] LV1 1700 2.5秒 0.75秒 機体同梱
LV2 1785 4500
LV3 1870 5200
LV4 1955 8400
LV5 2040 現在交換不可

副兵装

胸部バルカン砲

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
LV 威力 発射
間隔
弾数 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考
LV1 65 446発/分 30 6秒 0.8秒(24fps) 200m 483 移動射撃可
ブースト射撃可
よろけ値:2%(50HIT)
LV2 68 505
LV3 71 528

閃光弾

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
LV 威力 発射
間隔
弾数 リロード時間 切替時間 射程 備考
LV1 0 - 1 18秒 0.8秒(24fps) 80m 移動射撃可
ブースト射撃可
よろけ有
目眩まし効果有
LV2
LV3

陸戦型シールド

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
  LV1 LV2 LV3
シールドHP 2300 2530 2760
サイズ S
備考 タックル威力+100%

スキル情報

スキル レベル 機体LV 効果 説明
足回り
脚部ショックアブソーバー LV2 LV1~ 着地時の脚部負荷を軽減。
ジャンプ後 10%
回避行動 5%
脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
索敵・支援
対人レーダー LV2 LV1~ 停止状態ではない敵パイロットをレーダーで捕捉する。
有効射程は 200m
高性能レーダー LV2 LV1~ 強化されたレーダー性能。
有効範囲が300mから 400m へ拡張し、飛行状態のパイロットも補足可能。
高性能スコープ LV2 LV1~ 高性能のスコープが使用可能。
スナイプモード時に左スティックで倍率 5倍 までの調整が可能。
観測情報連結 LV1 LV1~ レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。
前線維持支援システム LV2 LV1~ 自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。
スキル所持者が増えるごとに 10% 短縮。

備考

「死なせはせん!誰一人とて死なせはせんぞぉーー!!」

  • 抽選配給期間
    • 2018年11月15日 14:00 ~
  • 新規追加物資
  • 確率アップ期間
    • 2018年11月15日 14:00 ~ 2018年11月22日 13:59 [予定]

機体情報

  • 陸戦型ガンダムの背部に「ウェポンラック」を装備した状態。名称にもあるWRはWeaponRackの略。
  • ウェポンラックは予備兵装用のコンテナであり、ウェポンコンテナとも呼ばれる。コンテナ内部には180mmキャノンやミサイル・ランチャー等の大型火器を分解・収納可能で作戦内容に応じた装備を携行可能となる。
  • ウェポンラック自体には折りたたみ式のサーチライトや、運搬物の展開・収納用のフォークリフトも付属されている。
  • ただし、補助用のスラスターが追加されてるようなことはないので、収納物とコンテナの荷重がダイレクトにかかるため運動性は顕著に落ちる。
  • キャンペーンの台詞は第08MS小隊所属、テリー・サンダースJr.軍曹。仲間を護る為、死神のジンクスを振り払う為、MAアプサラスの前に立ち塞がった。敵方の中将と台詞がよく似ている?声帯の妖精さんのせいなので気にしてはならない。

機体考察

  • コスト300~の地上専用支援機。
  • 陸戦型ガンダムをそのまま支援タイプに調整したようなステータスをしている。
  • 武装は静止撃ちが必要な180mmキャノンとバズーカと同じ感覚で使えるミサイル・ランチャーから選択出来、編成や味方によってスタイルを変える事ができる
  • 支援機としては高い水準の旋回速度、スピード、歩き撃ちが可能なミサイル・ランチャー、移動撃ちが可能な閃光弾などを揃えており、支援機の中でも特に自衛能力が高い
  • 移動速度も支援機としては高レベルととても汎用機から乗り換えやすい初心者向けの機体。
  • ただし、支援機仕様で高性能バランサー緊急回避制御は欠如している。よって格闘戦はやや苦手となっている。

主兵装詳細

  • 180mmキャノン
    • 静止撃ちが必要な両手持ちのキャノン
    • 使用感はマゼラ・トップ砲に似ているが、こちらは大よろけではなく 普通のよろけ を発生させる。射程も100m長い。
    • 爆風はジム・キャノンなどのキャノン砲より少し狭くバズーカよりは広い。
    • バズーカなどより下の位置で武器を構えるため、腰程度の高さの障害物があると手前に着弾してしまう。また、同じ高さの敵に若干当てづらいため、高所からの撃ち下ろしが理想的
  • ミサイル・ランチャー
    • 移動撃ち可能な実弾射撃兵装。
    • 汎用版の装備可能なロケット・ランチャーと比較すると、爆風範囲が広くリロードが早いが、威力・弾速が劣る
    • 狙撃には向いておらず汎用と一緒に前線で戦う事で真価を発揮する
    • 爆風範囲が広いので遮蔽物を壁にしてる機体の横側に撃っても当たったりする
    • リロードが長いため残弾に気を配り、安全な時間が確保できた時はこまめにリロードをすると良い
  • ビーム・サーベル[先行型]
    • 陸戦型系のMSで装備可能なビーム・サーベル。
    • 通常サーベルより威力が少し高め。モーションや補正は通常のサーベルと一緒。
    • 最前線で戦う場合、ミサイルランチャーと併用して戦うとより効果的に使える。威力も若干高めなので汎用機に対しては効果的なダメージが期待できる
    • ただし高性能バランサーがないので気軽には振れない。支援機なので前出るデメリットも高いことは注意。

副兵装詳細

  • 胸部バルカン砲
    • 胸部の発射口から発射されるバルカン。
    • 多くの連邦MSが装備する頭部バルカンに比べると、威力がやや高く射程が50m長い。
    • 代わりに射角が狭くなっており、胴体を正面に向けないとまっすぐ飛ばないのがネック。
    • 射撃補正の高い本機ではダメージ稼ぎの出来る追撃兵装。
  • 閃光弾
    • 陸ガン特有の兵装。似た武装としてドムのスプレッドビームが挙げられる。同様にブースト移動中も発射可能。
    • スプレッドビームと違い発射してから一定距離を飛翔、または何かにぶつかると閃光を起こし、一定範囲内で閃光を視界に入れている機体はよろけ・目眩まし効果を受ける。
    • 目眩まし効果は画面が一瞬白くフラッシュし、数秒ほどレーダー阻害効果がある。
    • ちなみに範囲内なら味方も影響を受ける。よろけだけでなく目眩まし効果も対象。場合によっては味方妨害になるので注意。
    • 汎用機の時とは違い、主に自衛に使用するのが無難。後ろに逃げブーストをしながらでも使用可能なので、咄嗟に切り替えられるようにしておこう。
  • 陸戦型シールド
    • サイズが小さめで耐久力も低めなシールド。装備している間はタックル威力が倍増する。
    • タックル威力が倍増すると言っても、サーベルダメージには敵わないため、積極的に使うべきではない。支援機なのでOHのデメリットも大きい。
    • 180mmキャノンを装備し構えていると、真正面にシールドを向けるため、正面からの攻撃を防ぎやすい

運用

  • 武装に寄って中距離~遠距離からの支援、前線での戦闘などスタイルが分かれるが、基本は味方の一歩後ろあたりから支援するのが最も効果的
  • 閃光弾での自衛も可能なので、ある程度は強襲機にも対抗可能だが、マニューバーアーマーを即座に潰せる訳ではないので過信は禁物
  • 180mmキャノン装備時
    • 180mmキャノンは射程もスナイパーライフル並で、マゼラトップ砲と違い通常のよろけのため、どちらかと言えば後方や高所からの支援攻撃が適している。目立った追撃武装も無いため、状況次第では後方に陣取るのも良い
    • 自衛力は目を見張るものがあるので、完全に後方からの攻撃をするのは勿体無い。CTが短いことも含め、比較的前線に近い場所からの運用が最も効果を発揮できると言って良い
  • ミサイル・ランチャー装備時
    • 180mmキャノンに比べ威力が低いが歩き撃ちが可能で射程もそれほど長くないため、前線の汎用機と足並みをそろえて使用するのが真価を発揮しやすい。
    • 支援機水準で見ると高めな旋回性能、比較的高威力なビームサーベルや閃光弾での自衛、足止めもできることからある意味機体の真価を最も発揮できる武装と言っても良い
    • 但し、ミサイルランチャーや閃光弾共々リロード時間が長めなので、こまめなリロードやクイックローダーなどで対応すると良い
    • また、足を止めずに射撃できることから、閃光弾と併用すればある程度の距離から詰めてくる強襲機であれば対応もできる。

機体攻略法

  • 180mmキャノン装備の場合、CTが短いので放置しておくとかなり厄介。かといって半端な距離から詰め寄ろうとしても閃光弾などで反撃されやすい
  • 閃光弾はリロードが長いので一度使用させることが出来れば接近するのは難しくない。但し、ビームサーベルを所持しているので近距離でも油断は禁物
  • ミサイルランチャー装備の場合、汎用機の中に紛れているとかなり厄介。旋回速度も高いので状況をよく確認しているプレイヤーだと、なかなか容易に近づくのは難しい
  • 閃光弾を使用したタイミングを見計らい、自衛力に穴が開く際に攻撃を加えると良い

コンボ一覧

  • 共通コンボ
    • 下⇒(N/下)
    • 閃光弾→下⇒(N/下)
    • 下⇒ブーストキャンセル中にバルカン→(N/下)
  • 180mmキャノン
    • 閃光弾→キャノン
    • 閃光弾→下⇒キャノン
    • キャノン→下⇒(N/下)
    • キャノン→下⇒キャノン
    • キャノン→下⇒しゃがむ→キャノン
    • キャノン→下⇒ブーストキャンセル中にバルカン→しゃがむ→キャノン
      • 上記2つのコンボはしゃがみ追撃する際、余裕があればスコープも覗くと更にダメージを増やせる
    • キャノン→下⇒ブーストキャンセル中にバルカン→(N/下)
  • ミサイル・ランチャー
    • 下⇒ミサラン
    • ミサラン→下⇒(N/下)
    • ミサラン→閃光弾⇒(N/下)
    • ミサラン→下⇒ブーストキャンセル中にバルカン→(N/下)
※コンボの略号
+...
記号 意味 表記方法



N N格、上格
横格(方向指定なし)
右横格
左横格
下格
格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。
ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出
> 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N>横>下】と表記
種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記
・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・)
格闘後の硬直をブーストによりキャンセル
(→ブーストキャンセルを参照)
バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記
(A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記
ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃
フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃
BR チャージ不可の武器による射撃
タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル
強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル
マシ マシンガン系統の武器
バズ バズーカ系統の武器
ガトリング ガトリング系統の略
ロケラン ロケット・ランチャーの略
ミサポ ミサイル・ポッドの略
ミサラン ミサイルランチャーの略
グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン
ハングレ ハンド・グレネードの略
SB スプレッド・ビームの略
SF シュツルム・ファウストの略
SG ショットガンの略
SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略
マルラン ~マルチランチャーの略
キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること.
BC ビーム系統の~キャノンの略
※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK.
※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ.
※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること)
※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること.

アップデート履歴


コメント欄

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過去ログ 1
名前
  • 350からはガンキャが王者だから大人しくガンキャ乗っとけ。ただ、300ではこいつ一択というレベルで強い。砂カスの BRに爆風とよろけが付いたんだからそりゃあ強いわな - 名無しさん (2019-01-18 23:17:58)
  • こいつ使って芋る奴は何がしたいのか良く解らん。芋るならガンキャで良いじゃん。足回りとか閃光とかサーベルとか持っててカッコ良い見た目だけの飾りじゃないんだからさ - 名無しさん (2019-01-15 21:35:31)
    • A帯でも砂漠で芋るやついるよな。劣化ガンキャにしかなってないし - 名無しさん (2019-01-17 09:55:14)
    • ガンキャノンを持っていないんだよ(多分 - 名無しさん (2019-01-18 07:44:30)
  • 他に後方支援がいれば、レート戦でもミサラン使っても問題ないですか?手持ちにあるのはコスト300と400です。 - 名無しさん (2019-01-14 23:06:30)
    • 前線で戦う前提でも180mmの方が強いからなし。移動射撃できる代わりに威力、CT、切り替え時間全て下げるのはナンセンス。 - 名無しさん (2019-01-15 11:23:56)
      • 俺も積極的にサーベル振ってくタイプのWRだけど、180に一票。威力あるし、うまい相手なら一瞬止まるだけで緊急回避誘ったり出来るし、何より遠距離も使えるってアドバンテージ捨てるのもったいなさすぎ。遠距離捨てるならバズスナカスの方が強いよ - 名無しさん (2019-01-15 19:46:46)
      • 回答ありがとう。カスマで活躍できたので「もしや」とおもったのですが、やっぱり180mm一択か - 連邦の犬 (2019-01-15 22:06:13)
    • ミサランがジム砂と共用なのがね、歩き撃ちの即よろけ2つ持ちは実際は強いんだけどコストに対して火力が不足し過ぎてる。 - 名無しさん (2019-01-19 00:09:23)
  • 350砂漠でコイツが2機居たら太刀打ち出来ないんだけど、使ってる人的にどんな相手が苦手ですか? - 名無しさん (2019-01-14 14:24:38)
    • 天敵はガンキャだな。中~遠距離からの撃ち合いではまず勝てない。強襲機より怖い存在 - 名無しさん (2019-01-14 14:48:32)
      • サンガツ。もう…350では…ガンキャノンに投げます… - 名無しさん (2019-01-14 15:34:42)
      • 確かにガンキャは厄介だね。サーベル届く距離まで近づければ一方的に戦えるんだけど、近づくまでがすごくキツイwそれでも他の支援と比べたらまだ打ち合えるレベルなのは救いだけど - 名無しさん (2019-01-14 19:06:01)
        • 近距離で戦えっていう人いるけど、敵にイフ改とかいたら、たどり着く前に斬られるから前に出たくない。 - 名無しさん (2019-01-15 09:33:26)
          • 近距離で戦わないなら中遠距離はガンキャ1強だしね・・・300で使えばいいと思うよ。広範囲によるよろけ率、威力共に300では突出して高いし。 - 名無しさん (2019-01-15 10:58:17)
            • 300だと強い強襲少ないし、前出るリスクが大分薄まるから、余計前出た方がいい気がする。何なら後方の方がヅダに殴られっぱなしになる可能性高いし - 名無しさん (2019-01-15 19:48:22)
  • ジム頭WRは出るのかね~。出ないなら選択できるようにしてほしい。 - 名無しさん (2019-01-11 23:44:01)
    • 250辺りで使えたらかなり強そう - 名無しさん (2019-01-12 17:03:14)
      • その当たりだと普通に陸ジムWRが来そうな気がする。ただ閃光弾ないと自衛力かなり落ちるのがな~。 - 名無しさん (2019-01-12 19:40:33)
  • 都市の路地でイフ改とタイマンする羽目になったけど閃光フル活用で返り討ちに出来るってすごいなこいつ、閃光当てるとなんか分かりやすいタイミングで格闘振ってくる人多いんですかね?すごいカウンター決め易かった - 名無しさん (2019-01-11 18:26:18)
    • 閃光食らって思考停止したら、とりあえず格闘振ってお茶濁そうって汎用は結構居るよね。距離取るならキャノン、緊急回避ならサーベル等々、他の支援と比べて択が多い - 名無しさん (2019-01-11 23:24:18)
  • こいつにも陸ガンBR使わせてほしい。なんか強そうな気がする。 - 名無しさん (2019-01-11 12:42:04)
    • 環八WRみたいにサブで持てれば強そう - 名無しさん (2019-01-11 23:03:28)
  • 閃光弾直当てだと入らないこと多いんだけど足元狙うのがいいんかね? - 名無しさん (2019-01-05 21:49:28)
    • 直当てでも胴体狙うといいぞ、入らない場合は単純に距離足りてないかあたってると思って相手過ぎて後ろで炸裂してる - 名無しさん (2019-01-06 06:02:36)
      • 無関係だけど砂漠の初動にらみ合いで閃光ブッパしたら、E地点のアンテナに当たってピカッたの本当笑ったわw - 名無しさん (2019-01-06 13:58:05)
  • 中距離でスラ焼いたやつor回避なしにキャノン→閃光弾→下格で枚数減らせるのが強み.相手が孤立していればの話だが - 名無しさん (2019-01-05 21:19:13)
  • Lv3出ない腹いせに、カスマの350でこいつで凸支援してたら、相手のWRも凸支援化してきてニヤニヤが止まらない。そうだ、そんな奥で置物になる機体じゃねぇ…もっとかかってこいよ!(なおその後めちゃくちゃいい試合した - 名無しさん (2019-01-03 20:57:21)
  • マドロック出なかった代わりに、これの本体レベル3とキャノンレベル3を引き当てたわ 良い買い物をした - 名無しさん (2019-01-03 15:19:19)
    • 連投失礼 400レートで出しても問題でしょうか?それともガンキャの方が良い?普段は中距離スタイルでやってます - 名無しさん (2019-01-03 15:21:46)
      • 中距離で立ち回るなら圧倒的にガンキャ - 名無しさん (2019-01-03 17:39:41)
        • 回答ありがとうございます。なるほど、ガンキャよりさらに前で立ち回る必要がありようですね。しかし、バランサーないのに格闘当てるは難しそう - 名無しさん (2019-01-03 21:51:27)
          • そのための閃光弾です。 - 名無しさん (2019-01-04 01:30:25)
      • 400でキャノン撃ってるだけなら砂2並みに役割としてアレだから、前にでて格闘(ダメージブースト)や閃光(敵の拘束・追撃カット)も積極的にやらなきゃ「ガンキャでキャノンBRコンボ繰り返してる方が圧倒的に良い」になってしまう点に注意。 - 名無しさん (2019-01-03 18:43:35)
      • 射撃の火力だけならガンキャ。だからそれ以外の所で活躍できるかだね。少なくともキャノン→バルカンくらいは毎回心がけてサーベル持ってるからいけるようならガンガン格闘あてにいくのがこの機体。 - 名無しさん (2019-01-03 19:29:25)
  • 当たったから使ってみたが普通に強くて陸ガン好きとしては満足。なぜこれだけの性能あるのに後ろで芋スナするやつが出てくるのが理解できんが。 - 名無しさん (2019-01-01 23:35:49)
    • わかる。他のと違って後ろいるだけで火力出せるわけで無し、特別な補正があるわけでも無し、面白味ないと思うんだけどね。 - 名無しさん (2019-01-02 11:20:50)
    • ほんそれ。前に出て荒らすの快感すぎて、こいつ以外乗る気がしないくらい楽しい。 - 名無しさん (2019-01-02 18:46:28)
  • サブにビーライがあればなぁ。 - 名無しさん (2018-12-30 15:53:36)
    • 威力・距離にもよるけど、BRもたせたらガンキャ以上のぶっ壊れになりそうな気がする。 - 名無しさん (2018-12-30 17:04:17)
    • ウェポンラック背負ってるんだから、サブ武器一つくらい追加しろよと言いたい - 名無しさん (2018-12-31 19:12:55)
  • なぜか紛糾してるけどここで言われてるのってWRに限らず支援機乗りなら知ってて当然の基本じゃね?その上で一番得意な戦い方すりゃいいわ。 - 名無しさん (2018-12-30 10:22:10)
  • つまりこいつの運用方法は「大和魂を見せてやる‼」「突撃ィィーーー!!!」ってことか。 - 名無しさん (2018-12-30 08:51:39)
  • 機体ページでコメントの枝付ミスったヤツ削除したいのだけれど、どうすればいいのかしら。Wiki運営ちゃんにジュアッグ持ってお願いしないとダメ? - 名無しさん (2018-12-29 10:50:42)
    • あ、今度は雑談と間違えて書き込んじゃった… 本当申し訳ない… 荒らしじゃないんです。以降自重します。 - 名無しさん (2018-12-29 10:51:41)
  • 【遠距離スタイル】&br汎用が作ったラインから遠く離れた位置から狙撃するスタイル。運用という面では最もシンプルな反面、チームへの負担も大きい。また、シンプルではあるが遠距離で当てるウデが要求されるため、決して楽ではない。&br>メリット&br 継続的に一定火力を支援し続けられること&br 自身の安全性が高いこと。&br>デメリット&br 前線が枚数不利に陥りやすい事&br キャノン以外の武器が腐りやすいこと&br 強襲に襲われた場合自力でどうにかしないといけないため、一度目をつけられるとボーナスバルーンになりやすいこと&br コスト350だと、ガンキャノンにDPSで及ばないこと等々 - 名無しさん (2018-12-29 10:41:14)
    • 枝つけミスった上に改行も失敗した… 申し訳ねぇ… orz - 名無しさん (2018-12-29 10:42:03)
  • ここまでの掲示板の流れを見て、自分なりにこいつの運用方法をまとめてみた。異議反論、補足指摘あればどんどん頼む。それじゃ各スタイルで枝つけてみます。 - 名無しさん (2018-12-29 10:22:03)
    • 中距離スタイル:一番オーソドックスなスタイル。基本は汎用の少し後ろに位置してキャノンで火力支援。自衛やカット、チャンスが有ればサーベル・閃光弾も積極的に使い、枚数不利になればその身を晒して不利を補う。メリットは全武装をまんべんなく使え貢献しやすく、強襲に襲われても汎用に助けを求めやすい。ミサランの場合このスタイルだとDPSが厳しい。 - 名無しさん (2018-12-29 10:26:24)
    • 近距離スタイル:かなり運用が難しいが、実現できれば一番DPSが出せるスタイル。基本は汎用に混じって、時には汎用の前に出て属性有利を生かして汎用を殴りに行く。メリットは枚数有利を作りやすく、WR運用の中では最もDPSが見込める。デメリットは常に放火に晒されるためシールド持ち+属性有利を持ってしてもダメージがきついこと、強襲に襲われやすいこと。完全に玄人向けスタイルだが、ミサラン持ちの場合はこのスタイルじゃないと貢献するのが難しい。 - 名無しさん (2018-12-29 10:29:19)
      • 補足:単純なDPS勝負に加え部位破壊補正もバズスナカスに劣るため、遠・中距離を完全に捨てるならバズスナカスも選択肢に上がる。 - 名無しさん (2018-12-29 10:31:26)
        • ミサラン持つくらいなら圧倒的にバズカスだし陸ガンWRでミサラン持つって選択肢は正直ナシだと思うなあ - 名無しさん (2018-12-30 09:32:51)
          • ですねー。よろけ武器が2つあるとはいえ、バズ格の距離でスナカスのDPS超えるのは相当きついと思います。ただ、ロケランも武器として持てるので書かせていただきました。 - 名無しさん (2018-12-30 12:55:21)
    • 【遠距離スタイル】汎用が作ったラインから遠く離れた位置から狙撃するスタイル。運用という面では最もシンプルな反面、チームへの負担も大きい。また、シンプルではあるが遠距離で当てるウデが要求されるため、決して楽ではない。>メリット 継続的に一定火力を支援し続けられること。 自身の安全性が高いこと。>デメリット 前線が枚数不利に陥りやすい事 キャノン以外の武器が腐りやすいこと 強襲に襲われた場合自力でどうにかしないといけないため、一度目をつけられるとボーナスバルーンになりやすいこと。 コスト350だと、ガンキャノンにDPSで及ばないこと等々。 したがってコスト300ではギリギリ許容されるが、350以上ではあまり推奨されない。 - 名無しさん (2018-12-29 10:45:29)
      • 300でもなし派閥かな。味方に枚数不利を背負わせてまでぶん回す価値のある主兵装とは思えない - 名無しさん (2018-12-31 00:11:21)
        • 300だと強い強襲が居ない分、前出るリスクがだいぶ薄まりますからね~。自分は近距離スタイル(たまに狙撃)ですが、300が一番戦いやすいです。 - 名無しさん (2018-12-31 10:33:47)
    • 長文・乱文失礼しました。WR好きなのでちょっとでしゃばりました。 - 名無しさん (2018-12-29 10:47:08)
    • 全体的にその通りだと思うで。ただ、味方の動きやマップに合わせて常にスタイルを変えるのがいいかな。例えば墜落跡地だったら最初はお山の大将(遠)して、攻めに転じたらWRもある程度前に出る(中・近)とか - 名無しさん (2018-12-29 14:06:49)
      • やはり遠近ともに柔軟に対応できるのがこいつの強みですよね。にらみ合いになれば相手のHP減らしたり、よろけとって攻めの起点にしたり…本当「やりたい事が全部できる」いい機体だと思います。 - 名無しさん (2018-12-29 15:33:20)
  • ガチャ爆死したから意地でもクソ機体ってことにしたいんだろうなw顔真っ赤にしてご苦労さんw - 名無しさん (2018-12-29 09:39:56)
    • L"v"3"く"だ"さ"い"!"!"!"!" - 名無しさん (2018-12-29 09:50:23)
    • WRは全てが平均レベルの支援機って感じ。300まではそれでいい。350以降は体のデカさと火力が環境に追いついていない。 - 名無しさん (2018-12-29 14:33:15)
      • うつ伏せ狙撃便利っすよ。 - 名無しさん (2018-12-29 15:05:07)
        • 前に出てください - 名無しさん (2018-12-31 19:51:14)
  • そもそもLv1ならガンキャと競合しないのに無理やり土俵にあげて突っかかってくるからな。ガンキャヤクザは怖いねぇ - 名無しさん (2018-12-29 00:48:20)
    • 自分からガンキャの話題を出してアレコレ言ってるのに一体何を言ってるんだ?いや、割とマジで… - 名無しさん (2018-12-29 00:54:30)
      • お前が何を言ってるんだ - 名無しさん (2018-12-29 01:06:00)
        • いや、あんたのIPのコメント見る限り自分でガンキャとか引き合いに出してるじゃん - 名無しさん (2018-12-29 01:11:47)
          • もっと下の木見てこいよ。ガンキャと比べてコキ下ろす面倒くさい連中ばっかじゃねぇか。WRに限らず支援木全般。ウンザリなんだよ - 名無しさん (2018-12-29 01:15:36)
            • 350以上でもWR出してくるあほいるからしゃーない。ガンキャ、量キャ、ザク砂、ザクキャ、砂カス辺りはそれぞれ得意距離と強みが重ならず克つ火力出るからいいけど。 - 名無しさん (2018-12-29 02:03:20)
              • だからさー、そこでサーベルと閃光による自衛が出てくるんでしょー。何回同じ話を繰り返すのかな?ハッピーセットか? - 名無しさん (2018-12-29 02:45:53)
                • だからずっと自衛も火力も他の支援の方が上か同等って言われてんじゃん。ザクキャよりはそら自衛しやすいが。後ろでも前でもこいつを使う必要がある強みがないんだって。キャノン当てやすいことぐらい。 - 名無しさん (2018-12-29 03:11:18)
                  • キャノン当てやすい強みあるんじゃねぇか - 名無しさん (2018-12-29 03:49:09)
                  • 後ろでも前でもこいつを使う必要 後ろでも前でも使えるってのがこいつの強みだと思うが違うのか?後方からの火力支援や敵の足止めもできて、必要なら前衛に加わって枚数有利を作り出す。接近戦にはバズスナカスに、遠距離戦ではガンキャに劣るが、両方こなせるのはこいつとザクスナの強みだと思うがね。 - 名無しさん (2018-12-29 09:19:51)
                    • 接近戦でもガンキャザクスナの方が沢多くて火力もあり強いんだが…バズ汎や強襲してて閃光使われて自衛されることなんてないだろ。下のマゼラ当てられない話もだがどんな低レベルな動きの話してんだマジで - 名無しさん (2018-12-29 14:26:34)
                  • 他のが自衛上って何なんだ?ブーストしながらMA潰せる支援機が他にいるのか? - 名無しさん (2018-12-29 09:31:21)
                    • 閃光の射程範囲考えろよ…350以上じゃ自衛にもなんねえよ。想定される敵を考えてほしいわ。 - 名無しさん (2018-12-29 14:37:16)
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