ジュアッグ

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機体概要


  • ジャブロー攻略用に開発された特殊戦用MS群の1機。
  • アッガイの試作段階の設計を元に、特殊戦用途のジャブロー攻略用MSである、アッグシリーズにおいて、 中距離支援用 として開発された機体。
  • 支援用MSとして再設計されているが、高い陸戦性能を備えるアッガイがベースとなっているため、重MSながら意外にも 良好な機動力と運動性 を獲得しており、ビームと実弾の両方を兼ね備えた 高火力射撃による支援攻撃 と、機体重量とパワーによって繰り出される 格闘攻撃 を備えており、 近中距離にて前線支援 をするのに適している。
  • 水中戦闘能力 は他の水陸両用MSと比較して低下している。
  • 分厚い装甲の外殻を持つ腕部の3連砲は、目的に応じて内装する 武器の換装も可能 とされている。

機体属性・出撃制限・環境適正

機体属性 強襲 汎用 支援
出撃制限 地上 宇宙
環境適正 地上 宇宙

数値情報

機体

支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
Cost 350
機体HP 16000
耐実弾補正 12
耐ビーム補正 10
耐格闘補正 14
射撃補正 23
格闘補正 12
スピード 80
スラスター 45
旋回速度[度/秒]
格闘優先度
再出撃時間 12秒
必要階級
レアリティ ☆☆☆
必要リサイクル
チケット
必要DP 現在交換不可

パーツスロット

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距離 5
中距離 11
遠距離 8


主兵装

射撃

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 弾数 発射
間隔
リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 DP
3連装ロケット・ランチャーx2 LV1 350 12 ?発/分 or ?秒 ?秒 ?秒 450m ? 射撃時静止
ひるみ有
よろけ値:?%(4HIT)
機体同梱

格闘

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP
アウターシェル・バレル[強化型] LV1 1300 ?秒 ?秒 機体同梱

副兵装

腹部連装メガ粒子砲

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
LV 威力(x4) ヒート率 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰
時間
切替時間 射程 備考
LV1 600 96%
(24%x4)
2斉射OH ?発/分 or ?秒 300m 移動射撃可
ブースト射撃可
四発同時発射
即撃ちよろけ有

スキル情報

スキル レベル 機体LV 効果 説明
攻撃
強化タックル LV3 Lv1~ タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。
攻撃力 15% 、移動距離 10% 上昇。
高精度砲撃 LV1 Lv1~ 地上における、しゃがみ状態での射撃補正時に +5% の補正が追加される。  
索敵・支援
高性能レーダー LV2 Lv1~ 強化されたレーダー性能。
有効範囲が300mから 400m へ拡張し、飛行状態のパイロットも補足可能。
高性能スコープ LV1 Lv1~ 高性能のスコープが使用可能。
スナイプモード時に左スティックで倍率 4倍 までの調整が可能。
観測情報連結 LV1 Lv1~ レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。

備考

「一泡吹かせる! 協力されたし!」

  • 抽選配給期間
    • 2018年11月29日 14:00 ~
  • 新規追加物資
  • 確率アップ期間
    • 2018年11月29日 14:00 ~ 2018年12月6日 13:59 [予定]

機体情報

  • 『MSV』より参戦。ジャブロー攻略用特殊戦用MSの一機。
  • アッガイの開発途上から別アプローチに発展した機体で、外観はかなり違うが内部構造はアッガイと同じ設計をしている。
  • 進行ルートへの砲撃による中距離支援を目的に開発されており、装甲も更に厚くすることでゴッグ並の耐久性を確保している。
  • アニメ『機動戦士ガンダム』には登場できなかったが、OVA『機動戦士ガンダムUC』に登場して日の目を見ている。
  • 出典は『MSV』だが、映画『機動戦士ガンダムNT』公開記念として関連作である『機動戦士ガンダムUC』コラボ企画第2弾として追加された。

機体考察

  • コスト350~の地上専用支援機。ジオン水泳部のうちの1機。
  • 像のような巨大な頭部に、ずんぐりした身体と明らかに歩幅が狭そうな巨大な脚部が目を引く
  • 実際体格に見合ったと言える程度には鈍足。スラスターも少ないので移動には苦労する。
  • 腹部には4連装のメガ粒子砲を有しており、瞬間火力に優れる
  • また、腕部に装着されたロケットランチャーも追撃や牽制として十分な威力を発揮する
  • 歩き回れる支援機としては珍しく高精度砲撃スキルを有しているので、状況が許せばガンガン回していくと良い
  • 地味に強化タックルLv3があるので、追撃や自衛。機会があればカウンターも狙っていきたい。

主兵装詳細

  • 3連装ロケット・ランチャーx2
    • ジュアッグの専用主兵装
    • 通称はドンドコ砲
    • 静止射撃が必要で長押しで連射が可能。
    • 発射音がバズーカ系と一緒だがよろけを取るには4発当てる必要がある
    • 極太の腕から連続で発射されるのがわかるように、連続で射撃するとなかなかの弾幕がある。地面に連続で着弾すれば目くらましにも使えるほど。
    • リロードはそこまで長くないが、メガ粒子砲のみではマニューバーアーマーを貫通できないので自衛用としての弾数管理も重要
  • アウターシェル・バレル[強化型]
    • 当たると痛そうなジュアッグの腕
    • 直接腕で攻撃する武装の中ではそこそこの格闘範囲を有しており、威力もそこそこあるので、至近距離であれば振っていける
    • モーションはアッガイなどと同様

副兵装詳細

  • 腹部連装メガ粒子砲
    • 腹部からのビーム砲。4発同時発射されるためフルヒット時の威力は4倍。
    • ヒート率も4倍消費するので実質96%もってかれる。そのため連射は2回まで。
    • 多段ヒット系の武装ではあるが、実はマニューバーアーマーを無力化することが出来ない。ロケットランチャーも合わせてしっかり自衛したい。
    • 即よろけを取れる射撃武装ではあるが、射程が300mと支援機としては非常に短くなっており、必然的に前線近くでの運用が必須となる
    • ブーストをしながら発射することが出来るので、下がりながら追ってくる敵の迎撃が出来る
    • レティクルがずれると、完全に4発ヒットしない場合がある

運用

  • 基本的に支援機は後方からの狙撃などがセオリーであるが、ジュアッグは支援機としては武装の射程が短く、必然的に味方に随伴した立ち回りが要求される
  • 主な運用は、メガ粒子砲で程々によろけを撒きつつ、味方が足を止めた敵などにロケットランチャーで追撃。また、ロケットランチャーは射程が450mなので、遠目から鎮座している支援機に向けて乱射すればなかなかの妨害が期待出来る。
  • 高精度砲撃スキルもあるので、使えるところではどんどん使っていこう
  • 見た目や図体、スピードの遅さから強襲機からは格好の獲物として捉えられやすい。幸いにも高耐久なので、いつでも味方に助けを求められる位置取りが理想的。
  • メガ粒子砲はマニューバーアーマーを貫通できないので、予め強襲機の位置を把握しておくなど、常に気を配る必要がある。ブーストをしながらの射撃も強力だが、あまり過信しすぎないように。

機体攻略法

  • 大きめの図体、遅めのスピードから、ジュアッグ自体を追うのはそこまで難しくない。ただ、高耐久なのでしっかりとコンボを決めるなどして、護衛が来る前に痛手を負わせるか片付けておきたい
  • 機体の性質上、前線に随伴している事が多いので状況次第では近づくことすら困難な場合がある。味方と連携し、ロケットランチャーの追撃で夢中になっているところなどを狙おう。
  • 高精度砲撃があるので、しゃがんでいるときは射撃能力が強化されるので攻撃を確実に当てて追撃を阻止すると良い
  • マニューバーアーマーは貫通されないが、後ろブーストからのメガ粒子砲には注意。ロケットランチャーで先手を打たれるとよろけを取られやすいので、障害物などを利用して確実に詰め寄りたい


コンボ一覧

  • 共通コンボ
    • メガ粒子砲→下⇒N
    • メガ粒子砲→下⇒強タックル
  • 3連装ロケット・ランチャーx2
    • ロケランx4(よろけ取ったら)→(N/下)
    • ロケランx4(よろけ取ったら)→下→ロケランx?
    • ロケランx4(よろけ取ったら)→メガ粒子砲
    • メガ粒子砲→ロケランx?
    • メガ粒子砲→下⇒ロケランx?


※コンボの略号
+...
記号 意味 表記方法



N N格、上格
横格(方向指定なし)
右横格
左横格
下格
格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。
ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出
> 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N>横>下】と表記
種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記
・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・)
格闘後の硬直をブーストによりキャンセル
(→ブーストキャンセルを参照)
バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記
(A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記
ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃
フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃
BR チャージ不可の武器による射撃
タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル
強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル
マシ マシンガン系統の武器
バズ バズーカ系統の武器
ガトリング ガトリング系統の略
ロケラン ロケット・ランチャーの略
ミサポ ミサイル・ポッドの略
ミサラン ミサイルランチャーの略
グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン
ハングレ ハンド・グレネードの略
SB スプレッド・ビームの略
SF シュツルム・ファウストの略
SG ショットガンの略
SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略
マルラン ~マルチランチャーの略
キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること.
BC ビーム系統の~キャノンの略
※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK.
※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ.
※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること)
※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること.

アップデート履歴

  • 2018/11/29:新規追加.
  • 2018/12/20:副兵装「腹部連装メガ粒子砲」を発射した際、オーバーヒートゲージが正常に表示されるよう修正

コメント欄

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過去ログ 1
名前
  • 乗れば必ずスコアか与ダメかその両方でトップとれるレベルで強い・・・と実際に乗ってて思うんだけど、俺以外乗ってるやつほんとに見ないな・・・ - 名無しさん (2019-01-15 21:01:14)
    • ドンドコ砲で汎用瞬殺したり結構楽しく強い機体だよね。ただやっぱ足が遅すぎてキッチリ護衛してくれる味方がいないと出しにくいな。MAPによっては良く孤立しちゃってる人いるし。 - 名無しさん (2019-01-16 01:19:40)
  • 腹パンした時の喜び - 名無しさん (2019-01-12 01:49:07)
  • ジュアッグの格闘優先って中かな?アッガイとかち合ったからそう判断しちゃってるけど。 - 名無しさん (2019-01-07 22:57:32)
    • ゲルググとかち合ったことあるから,多分そうじゃない? - 名無しさん (2019-01-19 18:17:01)
  • 年明けにこの子始めて倉庫から出したけど可愛いしドンドコ砲が面白くてカスマで最近乗り回してます。撃墜、勝利、敗北、どれをとっても可愛い。 - 名無しさん (2019-01-07 19:42:39)
  • こいつ全然みないんだけど… - 名無しさん (2019-01-03 09:59:40)
  • 敵として戦ってるとなんだかこいつのこと見失う事が多いな・・・と思ってスキル確認したら、高精度砲撃のために頻繁にしゃがんでいたせいか。しゃがんだ時の座高はそれほど高くないから暗い場所にいると割に見えない - 名無しさん (2019-01-03 01:23:14)
    • あ、そういや高精度砲撃ついてるのか。どうせドンドコ中は足止まるししゃがんでドンドコしよう - 名無しさん (2019-01-19 12:22:31)
  • 350支援はプロガンとイフ改がいるからどうしてもきつい - 名無しさん (2018-12-24 00:29:24)
    • たかだか編成に1機しかいないその天敵は編成に3~4機はいる天敵の合間を縫ってしかも近接武器が届くところまで近寄ってきてやっと仕事ができるのだよ。接近を確認したらただちに簡易チャット打ってる?現環境で支援機できついは甘えだね。 - 名無しさん (2018-12-28 15:24:03)
      • 350ならプロガンイフ改グフカスBDで強襲だいたい2機いるだろエアプか?まあ実際プレイしてないならしょうがないけど味方を知り合いボイチャで固めてるならともかくレート戦の簡易チャットで味方が助けに来てくれると思うなよ - 名無しさん (2018-12-29 19:56:03)
        • しかもどっちもメインよろけ武装の装備に高機動だから野良じゃ完璧に防げるとは思えんなぁ...味方全員がVCなりで連携取れるならともかく野良じゃ支援が襲われてて助けてくれる人とかいねぇわな - 名無しさん (2019-01-04 12:52:47)
        • そんなに2機いることねぇよ。どこのレートならそうなるんだ - 名無しさん (2019-01-04 15:03:02)
          • 大体という程はよくは見ないが全くないということも無い位にはいるな(強襲2枠)どちらも意見が極端すぎやで....まぁ一機でも抜かれる時はあっさりと突破してくるけども - 名無しさん (2019-01-04 18:21:24)
    • 400は更にきついと思う - 名無しさん (2019-01-15 11:43:29)
  • 撃っていて気持ちいいメガ粒子砲ごりっと減って自分で使っても敵に使われてもうへぇってなるのがいい - 名無しさん (2018-12-23 22:39:42)
    • ブーメランしているゾゴックにしゃがみスコ撃ちするとすごく気持ちいい(ドンドコ追撃もしつつ) - 名無しさん (2019-01-04 17:46:26)
  • 誰かこいつの良い立ち位置を教えておくれ・・・。大体汎用の隣か一歩斜め後ろあたりで追撃しているのだけど、足を止めて撃つからすぐ射撃のカットが入るし撃ってる間に味方が横切って思うように撃てなくて火力が活かせない - 名無しさん (2018-12-23 17:07:03)
    • 味方が横切るのはしょうがないけど、汎用にカットされるなら囮として成功してると思う、硬いし。射程はそこそこあるけどスピードは遅いから、敵の一番前に出てきたやつを狙えるくらいの距離がいいんでないかね。あとは味方汎用に置いてかれないようについていくとタイマンで喰われることも減るよ - 名無しさん (2019-01-19 12:21:15)
  • 高レベルならアレケンにとって最悪の機体になれそうなんだけどなあ。特にケンプには天敵みたいな支援だし - 名無しさん (2018-12-22 19:33:01)
  • 墜落に加えて無人都市でも使えるかな? - 名無しさん (2018-12-22 11:11:41)
    • 試した感じ墜落よりも編成依存が強いかな。味方強襲にも依るけど、敵支援2で待たれると厳しい。ガンキャやスナと一緒に出たときの方が仕事できた感じ。 - 名無しさん (2018-12-23 11:42:53)
  • 一潮吹かせる!協力されたし! - 名無しさん (2018-12-14 22:17:38)
  • ガンキャ弱体によりこの子が輝けるか? しかし足回りが非常に重いのがやはり気になる - 名無しさん (2018-12-13 17:12:02)
    • 高耐久や腹ビームを使った独特の自衛力はあるけど、癖が強いしメジャーにはなれなさそう。現状350しかいなくて出番限られるし。 - 名無しさん (2018-12-15 01:14:41)
      • 出られるのは350か400の墜落のみだね。メガ粒子レクイエムシュートでマニューバ貫通出来たら良かったんだけど。 - 名無しさん (2018-12-15 05:10:47)
  • もう言われてそうだが、こいつのガチャ画像、後ろにジェベリン構えたプロガンがいるんだよな… - 名無しさん (2018-12-12 01:45:33)
    • ジムコマの倒れ方といいユニコーンの再現だよね - 名無しさん (2018-12-15 00:03:15)
  • 使ってて楽しい機体。ちょうどよい癖と機体の強さで隙あらば乗ってる。R4飽きた。 - 名無しさん (2018-12-11 21:21:57)
  • せめてスピスラだけでもガンキャと同等なだけほしいです。流石にここまで劣悪だと動きづらい - 名無しさん (2018-12-10 22:36:48)
  • こいつで成績TOPとると称賛いただける率が高くて嬉しい。やればできる子です(だいたい陽動+アシストor与ダメ) - 名無しさん (2018-12-08 17:23:12)
    • 地雷が多いから うまい人がいると感心する。まあ基本同チームにいたら抜けるけど - 名無しさん (2018-12-08 19:17:51)
      • 逆に地雷が多くない機体って何? - 名無しさん (2018-12-22 02:47:16)
  • バズ汎と同行するのはもちろんいいが、ヅダみたいな大ダウンとれるやつと協力するのもいいかもしれないと思ったわ。動けないところにロケ打ち込むだけで足腰立たなくなるで - 名無しさん (2018-12-05 10:09:49)
    • 問題は機動力の差だね。射程的にメガ粒子砲も厳しいし。 - 名無しさん (2018-12-11 21:18:00)
  • 次のランクマは砂漠だから違うのは無理じゃな - 名無しさん (2018-12-05 03:19:44)
    • 訂正 使うのは無理 - 名無しさん (2018-12-05 03:20:30)
      • 出す奴はいるだろうね。支援機乗りのポンコツ率に今から頭が痛い。 - 名無しさん (2018-12-05 04:25:17)
    • 足射程距離が短いから前に出ないといけないけど、足が遅いから前線行く前に味方が溶けちゃう事があるからな… - 名無しさん (2018-12-05 08:30:55)
      • 足射程距離→射程距離 - 名無しさん (2018-12-05 08:31:34)
      • というか射線切りしづらいからジュアッグは向かないって話じゃないかな - 名無しさん (2018-12-05 10:07:51)
      • 足の遅さもあるが、射程が厳しいかな。中央高台の取り合いは強いが、取った後に撃ち合いになると届かないことあるのがね。 - 名無しさん (2018-12-06 22:18:54)
        • 中央陣取ったら敵の支援機牽制したり敵汎用強襲が近づいてくるまでになるたけHP減らしてほしいもんね - 名無しさん (2018-12-07 02:50:30)
  • てか下のジュアッグ即決してもいいって書いた奴だけどそれは俺基準のPS全体だからな 安定して8〜12万出せる立ち回りの - 名無しさん (2018-12-04 23:14:38)
    • 立ち回りについても味方にすぐ追いつける位置と障害物をすぐに盾にできる距離を保つ支援機における基本の立ち回りすれば良いだけだし - 木主 (2018-12-04 23:16:44)
      • まぁ、あの一言じゃ伝わらないだろ。結局ドンドコ中は場所も体も晒しっぱだしコスト的にも要介護って感じ。機体は強いが。 - 名無しさん (2018-12-05 02:21:49)
        • 要介護と立ち回りを気をつけるのは違うんじゃないかな。そもそもチーム戦なのに味方を援護する気がないのは論外だし - 名無しさん (2018-12-05 10:35:07)
          • 論外が普通にいるんだからあきらめて。 - 名無しさん (2018-12-06 00:38:46)
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