先行量産型ゲルググ > ログ2

  • Level1は勝率・ライバル勝率共に平均を少し下回るくらいで済んでるから修正もこの程度なんじゃないか。高レベルはもう主兵装追加とかしないと無理。 - 名無しさん (2022-08-25 17:35:14)
  • こいつもガンダムより戦績高いとかじゃないよね・・ただ使われてないから強化されないだけだよね・・ - 名無しさん (2022-07-29 23:40:53)
    • もう無理くり使い続けて強化もらうしか無い気がしてきた。先ゲル好きな人達ならやってみる価値ありますぜ(嘆き) - 名無しさん (2022-07-30 03:02:30)
    • いくらなんでも陸ゲルVDよりこいつのが戦績いいとか絶対ありえねーと思うんだけどなあ…なんであっちが強化されるのかなあ… - 名無しさん (2022-07-30 03:43:52)
    • VDとかペイル系とか確か運営のゲームでのオリジナル機体でしょ つまり寵愛をうけてるんやな - 名無しさん (2022-07-30 07:16:35)
    • 使用率えらい事になってる素ゲル強化してるからその言い分も使えないと思う - 名無しさん (2022-07-30 12:43:21)
    • そこそこ使われていて、そこそこ戦績が良いってことだろ。まあ、なんだかんだ固さはあるからな…。上手く動いて敵を引き付けられれば味方に貢献出来なくはない。 - 名無しさん (2022-07-30 13:06:06)
    • そこそこ?素ゲルで0.5%で同じく全く存在感のないこいつの割合はいくつよ?1%行ってたからOKとかそんなレベルの擁護にしか見えん… こいつに出来る壁とか他の機体のが上位互換みたいになってる現状スルーしてるのはどうかと思うし 運営は使用率公にすべき 100%炎上するからやらないだろつけどさ - 名無しさん (2022-07-30 13:41:21)
    • 明らかに性能不足なゼフィですら調整来ないんだ、諦めろ… - 名無しさん (2022-08-01 14:02:53)
  • 色々妄想調整したものが、450の強襲として生み出されたっていうね。共通武装の一般量産型はスロット増加調整したから、本機はリワークしてリベリオンとでもなるのかしら。 - 名無しさん (2022-07-01 22:51:59)
  • 初代のナギナタ(謎の実体刃)追加しようぜ - 名無しさん (2022-06-13 12:24:28)
  • 宇宙要塞レート400で出してきた味方いて驚いたが、ビーライ装備で10万ダメの3MVP取っててさらに驚いた、収束リング3積めば4秒に1回はヨロケを狙えるし、耐久も17200まで盛れて、盾の角度や耐久も優秀、俺も使ってみようかな。 - 名無しさん (2022-06-10 11:14:03)
    • 収束時間とは別にCTが4秒あるから流石に4秒に1回よろけはできないよ。宇宙適性もマニュも噴射もないからその人が上手かっただけだと思う……。 - 名無しさん (2022-06-10 11:45:26)
      • それな。カスマで乗ってるけど与ダメ出すなら未だに高火力なノンチャを如何に強襲をメインに打ち込んでいくかってのと生格の精度が必要でチャージとかすればするほどダメージ出せない置物になるんだよね - 名無しさん (2022-06-10 12:14:25)
    • じゃああれか、収束リングじゃなく補助ジェネや射撃積んでノンチャと生格闘だけで10万ダメいったわけか…逆に強襲メタをしっかりできればやれなくはない感じなのね、自分も強襲に張り付いたけどチャージヨロケからの格闘しかやってないから6万程度だったのね。 - 名無しさん (2022-06-11 18:02:44)
    • 戦績ならヘイト買わない立ち回りでノンチャMMPしてると出せるよ。たまたま勝つと「あいつあんな機体で活躍しててすごいな」って思われがちだけど実際勝率は低いよ(先ゲル1500回乗って67%だった勝率がステイメンが出た辺りで勝てなくなって心が折れた際の実体験) - 名無しさん (2022-07-03 21:17:07)
  • オリジンのシャアゲルを映像化してくれれば強化あるで! - 名無しさん (2022-06-04 17:31:24)
  • いつまで初期性能の延長にしとくつもりなんだろね。ヨロケ値10%収束4秒以上のBRとかw - 名無しさん (2022-05-30 18:13:26)
    • 特に高レベだと話にならない。しょぼすぎスラ量、もっさり歩き。使いたくてもクイックですら使えない - 名無しさん (2022-05-30 18:19:40)
  • 5周年くらいでこいつにマニューバとシュツルム追加してガンダムには回避2付いたりして - 名無しさん (2022-05-09 09:24:43)
  • 下格をVDの片手モーションにしてくれたら面白そう - 名無しさん (2022-04-30 14:56:49)
  • ナギナタ半分にした二刀流をサブで実装してくれませんかねぇ 運営さん~ - 名無しさん (2022-04-30 04:06:05)
    • 発信機が無くなってビーム形成出来ないからよくて片刃サブじゃね? - 名無しさん (2022-04-30 04:16:26)
      • シングルナギナタといえば本機だしね。折角の格闘強判定、2種格闘あって良いじゃない。ギラ君の斧も同一のサベから発信してるんだし。 - 名無しさん (2022-05-01 15:33:37)
  • 意外にコイツが強判定持ちなのを忘れてる人多くて地味に格闘で判定勝ちすることが多い機体。HP増やしたりいっそ下格を範囲の広い新モーションとかにしてくれたら面白そう - 名無しさん (2022-04-17 20:00:09)
  • 後発どころか残党軍になってから本気を出すジオン軍に生れなければ、説明文どおりの高性能先行生産機として活躍できたものを。なんでザクがHP17000してるのに15000ぽっちなんだよ - 名無しさん (2022-04-14 19:30:13)
  • 週4くらいバトオペするけど月に1回も見ない - 名無しさん (2022-03-24 00:44:39)
    • カスマで一年戦争限定の400部屋でも立てればいいんじゃね - 名無しさん (2022-03-24 01:04:52)
    • そりゃ強くないし、レートとかなら見ないのは当たり前 - 名無しさん (2022-03-24 09:15:13)
  • ゲルググ好きだから何かしらの強化欲しいな - 名無しさん (2022-02-21 16:24:42)
  • この機体見て思うんだが、武器共用は同じ兵科だけにしてくれないかなと。ゲルビーLv.5威力3180!ってなったらジオン版ガンハンみたいに面白くなりそうなのに陸ゲルありえん火力になってしまうからできないんだろうなぁみたいな... - 名無しさん (2022-02-07 18:41:16)
  • 好きな機体なんでぜひとも強化してほしいんだが、どこをどう強化していいのか - 名無しさん (2022-01-23 22:41:34)
    • 攻撃姿勢制御。ガルバαやギャンとも差をつけてほしいな。 - 名無しさん (2022-02-07 22:31:10)
    • ガンダムと並んでベーシックの極みみたいな性格の機体だからやっぱり基礎パラメータの向上かな。スラスピやスラ量、旋回、HPの向上。あとは強連撃つけたり脚部緩衝材のLVあげたり盾を硬くしたりカウンターを強いやつにしたりとかそんな感じがいいんじゃないかね。それとかマシンガンのヨロケ値を上げるとか - 名無しさん (2022-02-07 23:06:24)
  • とりあえずガンダムに実施したのと同じ強化してくれよ(HP+1000、旋回+3、スラ+5)。素ゲルと差のない今の性能じゃ350でも戦力になれないわ - 名無しさん (2022-01-23 10:58:56)
    • 自分がこの機体使って大活躍してるから無理なんじゃないかな。やや不便は感じるけどカスパと戦術で補えてる - 名無しさん (2022-01-23 11:52:56)
  • 副兵装マシンガン、ザクマシ改並になってくれないかな。それでもまだ現役復帰は難しいだろうけど。 - 名無しさん (2022-01-09 20:02:22)
  • ゲルググ好きだけどこの機体使う必要性がないのが悲しい - 名無しさん (2021-12-10 23:27:48)
  • LV4落ちたんだけど使ってもいい? - 名無しさん (2021-11-18 16:19:48)
    • クイックやカスマなら良いんじゃない?レートは勘弁かな - 名無しさん (2021-11-18 17:56:43)
  • コスト数=作中の機体性能、ってわけではないけどZZ時代のジムⅢがいる400コス中に一年戦争時のコイツがいるのにすごい違和感を感じるw - 名無しさん (2021-11-16 14:30:56)
    • ZZ時代でも一応ゲルググ出てきたんだぞ……青の部隊ゲルとか赤ゲルとかいるから一応場違いではない。 - 名無しさん (2021-12-25 10:29:36)
  • 素ガンと対になる機体なので弄りようがないという話もあったが、素ガンがハンマー持って北極600とかで活躍してるの見るとこいつを思い出してモヤモヤする・・・ - 名無しさん (2021-11-16 12:09:43)
    • ハンマーやナパームライフルみたいな個性的な切り替え武装ないからなぁ。強判定のある普通のゲルググから変わることが無い - 名無しさん (2021-11-18 17:24:25)
      • ユニーク武装としてナギナタ投げれるようになんねえかな - 名無しさん (2021-12-06 13:35:15)
        • 実際格闘属性で投げている奴が出現したから、追加されても違和感なくなりそうだわ。 - 名無しさん (2022-01-11 22:19:17)
  • 個人的に400汎用で一番使う意味がないと感じる。することなすこと全部上位互換がいる。 - 名無しさん (2021-11-10 01:44:29)
  • 先ゲルの特徴:強判定・武器火力高め・硬め・ヒトボデカい、終わり、ゲルVDでよくね? - 名無しさん (2021-11-08 00:45:37)
  • ゲルググともあろうものがジムカスに勝てないなんて - 名無しさん (2021-11-01 20:24:01)
    • 設定的には勝てなくてもしょうがないんんじゃなかろうか…… - 名無しさん (2021-11-03 10:16:23)
    • いや、それは勝てるわな。下手すぎなんじゃね? - 名無しさん (2021-12-06 13:32:04)
  • 格闘をペイルライダーみたいにナギナタぐるぐる回しながらの突進移動系にしてほしい。ただ自分が使ってみたいだけってのもあるけど。 - 名無しさん (2021-11-01 03:48:08)
    • チャー格でシャアがやってたナギナタクルクル大ジャンプ斬りやりたい - 名無しさん (2021-11-01 13:01:35)
      • それもやりたいけどどうせならシャアみたいにキックも混ぜて欲しい! - 名無しさん (2021-11-03 08:57:46)
  • 正直に言えばVDよりか好きな機体ではあるんだよね 回避LV2とマニュLV1くれるだけで大化けすると思うけどあ - 名無しさん (2021-10-08 00:52:32)
    • 400強判の時点でその辺のスキルは付けられないと思うけどね - 名無しさん (2021-10-08 15:00:34)
    • ガンダムの対という呪縛がある限りは無理そうだなぁ。つかヒットボックス不利なんだからHPくらい増やしてくれとは思う。 - 名無しさん (2021-10-31 22:06:59)
      • 素ガンにはハンマーというスーパー個性があって高コストカスマのになあ~! - 名無しさん (2021-11-15 19:07:10)
        • 訂正:高コストのカスマなら今でも見かけるのになあ~! - 名無しさん (2021-11-15 19:07:40)
  • BR装備?ないないw こいつ出すんならバズ持ってひたすら味方の壁になれ - 名無しさん (2021-10-07 21:31:00)
    • なお壁になっても脆い - 名無しさん (2021-10-09 18:48:30)
    • それするならドムかVDグフで良くね?って話になる… - 名無しさん (2021-10-09 20:11:21)
    • こいつはBRで遊撃と火力支援する方が強い。MGで削りと蓄積、ヨロケたところをノンチャ、下格闘。普通に戦っても不利になるので、ヨロケからの下ノンチャ下は必要です。あと緊急回避前転からの下格闘。ゲル系を使うならCQBは必要です。 - 名無しさん (2021-10-27 22:51:44)
      • こいつのマシンガンで蓄積て全弾当てても余裕で3秒以上かかるんだが…400コストの戦場とはいえ200m距離でそんな暇ないだろ…しかもそこから下格行くのならその直前には更に接近してないといかんけどそれでも反撃受けずに蓄積し切れると? - 名無しさん (2021-10-27 23:14:15)
  • ドムトロと一緒に持ってるサブマシンガン強化してグレネード弾を追加してくれないかな… - 名無しさん (2021-10-07 13:21:46)
  • あれでしょ?強化来ないんでしょ? - 名無しさん (2021-09-30 07:03:24)
    • 来ないよ - 名無しさん (2021-09-30 16:56:06)
    • マジで来なくて泣ける - 名無しさん (2021-10-01 12:38:23)
  • 1400回乗りました。現状、クイマかレートゲロ落ちした時しか出せない。ただスキルのもう一声欲しい感じはそのままでも良い。昔から使ってて慣れてるし、火力と耐久高いから強くなり過ぎる可能性は秘めてるから。耐久・足回り・火力、どれでも良いんでステータスの微強化ください。後はカスパ悩みながら順応します。 - 名無しさん (2021-09-25 13:08:46)
  • 強化あるとしたら…まずHPを1,000増やして、スラ55は低いからせめて60。旋回もガンダムと同じ60にしてスラスピを190くらいに。後は格闘補正を5くらいあげて強化タックルのLvを3くらいに上げてくれたら多分十分だろ。 - 名無しさん (2021-09-12 19:07:15)
    • 個人的にはHPとかいいから足回り全般と武器(BR)の威力とヒート率よろしく - 名無しさん (2021-09-14 15:35:34)
      • BRは陸ゲルがおるから難しいだろうな - 名無しさん (2021-09-14 15:57:01)
    • 陸ゲルVDとかドムあたりと見比べてうん、使わんな で終わる感じやねそれは - 名無しさん (2021-09-14 15:52:00)
      • でも強判定だからなぁ…強判定の格闘を活かせるようにマニュを追加したら使ってくれそう? - 名無しさん (2021-09-14 20:33:06)
        • それもう強襲機でええやん - 名無しさん (2021-09-14 23:56:19)
          • 強判定だったらゾゴックでもいいんじゃない?一応バズ代わりのシュツあるしマニュもあるし - 名無しさん (2021-10-27 01:52:31)
      • 耐爆無くて、特殊下格、2種格闘、ついでに強カウンターでもないからジムlllバワードについてる新スキルの格闘キャンセルタックルを追加して差をつけそう。 - 名無しさん (2021-09-21 21:46:19)
    • 確実に。 - 名無しさん (2021-09-14 18:05:45)
      • 足りない。やるなら平均的な強化よりどこかに特化させて欲しい。極端だけどHPを+3000して「足は遅いし武器の取り回しも悪いがしぶとさなら他に負けないのが強み」とか。 - 名無しさん (2021-09-14 18:12:40)
    • 後は宇宙適正ほしいなぁ - 名無しさん (2021-09-25 00:37:01)
  • 次の修正で高ゲルが来てその次に先ゲルかな?10月の修正の後このコメント欄が先ゲル強すぎだろ!っていう文句で溢れてる事を願います。 - 名無しさん (2021-09-03 22:16:59)
  • すいませーん、先ゲル先輩の救済はまーだ時間かかりそうですかねー? - 名無しさん (2021-08-31 10:43:02)
    • ドムくんは450ですら戦えると言われるほどになったのにね… - 名無しさん (2021-08-31 11:04:09)
      • 今まで誰も使わなかった余波が強いせいなんだろうけど、マニュ無しジャイバズは布無しって450だとドワ改から相当削り落とした機体だよ。ドワ改じゃなく素ドムだったら嬉しいレベル - 名無しさん (2021-09-12 18:23:48)
    • 他に強いゲルググがいるから強化の方向性が難しい。いっそこのスペックのままコストを100下げようぜ - 名無しさん (2021-08-31 12:47:53)
  • なんでこいつは他のゲルググに比べて色薄いの - 名無しさん (2021-08-04 17:38:06)
  • どーしても出したいならBRを握るべきなのかね?同コストのMSにバズからの格闘戦仕掛けても辛い - 名無しさん (2021-08-02 23:40:01)
    • いや・・・正直今BR持つならガルαでいいと思う・・・強判定は一緒、向こうはスラスピ速く、緊急回避Lv2、 - 名無しさん (2021-08-04 11:51:02)
      • 途中送信スマソ。脚部緩衝材Lv2持ちで勝ってるのがちょっとだけHP高くて、ナギナタの威力ぐらいというほぼ完敗ぶりだから・・・ - 名無しさん (2021-08-04 11:52:07)
      • 似てるけどやっぱりゲルググじゃないんですよガルバルα。ブラウン管を駆け抜けたのは赤いゲルググなんですよ - 名無しさん (2021-08-05 23:26:36)
  • Lv1から脚部緩衝2、耐格を10増やして、HP1000あげてくれればもう何も言わないのになぁ。 - 名無しさん (2021-07-10 08:51:35)
  • コスト下の単刃 - 名無しさん (2021-07-02 23:34:22)
    • 誤爆失礼。先行型はナギナタを単刃で使ってたシーンあったし、コスト下のゲルググともガンダムとも差別化狙って格闘の追加武装しても良いのでは。 - 名無しさん (2021-07-02 23:41:27)
  • これは強機体ですね… - 名無しさん (2021-06-24 15:30:30)
  • これでも昔はフルチャN下ノンチャ下が威力最強みたいに言われてたんだぞ! - 名無しさん (2021-06-24 00:27:10)
  • 明日の上方修正で大化けしてくれ!強すぎてアンチが沸くぐらいになってもええぞ! - 名無しさん (2021-06-23 23:04:37)
  • 550の味方に居て何か強みあるのかなってそのまま出撃したけど何もしてないに等しかった… - 名無しさん (2021-06-19 20:22:50)
  • この際火力はどうでもいいからもっと硬くしろ - 名無しさん (2021-06-11 23:10:06)
  • 2発目70%の強連撃とか緊急回避lv.2とか - 名無しさん (2021-06-07 22:52:15)
    • 続き。共通武装は弄れないから、本体のやけくそ調整されそう。 - 名無しさん (2021-06-07 22:55:33)
      • 個人的には強制噴射欲しいなと思うけど許されないかなぁ - 名無しさん (2021-06-07 23:02:09)
  • ライバルのガンダムは順調に強化されてるのに・・・ - 名無しさん (2021-06-03 23:14:39)
  • へんじがない ただの おーぱーつの ようだ - 名無しさん (2021-06-01 02:33:21)
  • 先ゲル「えっ!?また素ガン君強化もろたんですか?!?!」 - 名無しさん (2021-05-27 18:31:27)
  • 先ゲル君強機体認定で草 ガンダム君BRと耐久旋回改善とか勝ち目無いやん - 名無しさん (2021-05-27 14:26:40)
    • 細身のガンダム、耐久の先ゲル・・・なんて思ってた時代がありました - 名無しさん (2021-05-27 16:39:08)
    • その理論で強機体認定なら生ジムも生ザクも強機体やな - 名無しさん (2021-05-27 17:55:45)
    • ガンダムの本体性能強化は羨ましいが、ビーライ改善されてもなぁ…。ガンダム乗るならバズかナパーム付きライフル持つし - 名無しさん (2021-05-27 18:30:46)
  • ゲルググ用BR()みたいなかんじで - 名無しさん (2021-05-21 21:46:13)
  • 600レートで見たんだけど敵さんよく出撃したな 案の定ボーナスバルーンだった - 名無しさん (2021-05-19 02:19:23)
  • 上位互換が多すぎて顔すら見なかったけどレートでひさびさに見たわ…懐かしい - 名無しさん (2021-05-19 01:49:43)
  • 間接的な物も合わせて3~4回上方修正貰ってるからなのか全然強化されなくなっちゃったなあ・・・今月のアプデでMA貰えたりしないかな。 - 名無しさん (2021-05-18 23:43:36)
  • 今となってあまりにも・・・足回りと武装をなんとかしてくれ - 名無しさん (2021-05-14 13:40:32)
  • 400とか新機体出過ぎて一気に劣化した感がある。格闘コンボやノンチャマシで悠長に攻撃してられない、マニュとかで足留め出来ず攻撃力が足らなくなった。 - 名無しさん (2021-04-27 01:10:48)
    • ゲルビー1発2000ダメ程度じゃ もはや火力でも優位取れないんだよな。格闘生当てからのBR下コンボして初めて人並み程度の火力が出るレベルだが、拘束力がないので味方の総ダメージが減る上に、他の機体の手数が増えすぎて400のタイマンでも苦戦必至になっちゃったね - 名無しさん (2021-04-30 23:20:01)
  • 強くはないかもしれんが、使いやすい機体だとは思う。ショートカットがうまく使えない層にはバズ格してから離脱してMMPのコンボがボタン一つでできるのはありがたい - 名無しさん (2021-04-25 14:40:10)
  • 雑にHP+2000、各耐性+7位して欲しい - 名無しさん (2021-04-03 00:02:47)
  • 砂漠。600でヘイトが一気に下がる。体力と判定はあるから、無い機動力を強制冷却ガン積みで補う。ダメージ喰らってもダウンは取られずに場に残り続けて敵を寝かし続ける。 - 名無しさん (2021-03-22 15:13:01)
  • 大好きな最多搭乗機体。Aフラットまで一気に連れてってくれた機体。だからこそ、MAPと編成次第では自重して乗らない。ヨロケは絶対正義だし、ゲルググは取れないから。火力なんて相手二、三枚ひるまして突っ込み過ぎた奴みんなで袋にすりゃ出るのよ。なんぼノンチャ当てても、個人評価一位でも負けたら一緒。下手でも編成がまずい時は環境機体。わいのゲルググ道。 - 名無しさん (2021-03-14 19:09:26)
  • コイツは思い切って、マニューバ追加とスラスター増量してあげてもいいんじゃないか。シャアが乗った機体でマニューバ無いのコイツだけだし。(できればザクⅠにもつけてあげたい。別の世界線だけど) - 名無しさん (2021-03-05 12:25:13)
    • MAはやり過ぎだと思う。HP・スラスピ・スラ量・旋回アップ、LV1から脚部緩衝材をLV2にするくらいで十分じゃないかな?なんだかんだ強判定持ちという特長もあるし - 名無しさん (2021-03-06 22:18:39)
    • チャージBR持ちってMAあるかどうかで戦闘力凄い変わるからね、付けたら最早別機体になると思う - 名無しさん (2021-05-10 00:40:40)
  • ビーライで打点増やそうと思っても追撃武装で他に強い機体がわんさかいるから前作と違って実装時から戦力外になるのがこんなに早くなるとは思わなかったな - 名無しさん (2021-03-04 10:44:08)
  • ガンダムにはハンマーというロマンがあるけどこいつにはそれがない、ガンダムはたまに見るけどこいつを見ないのはそういうのが理由なんだろうなあ - 名無しさん (2021-03-04 01:18:48)
    • 別にサーベル装備のガンダムと比較してもガンダム選ぶでしょ。もっさりデブな割にそんな固くない(耐性合計なんかガンダムのが上)しメインがジャイバズなのがクソ過ぎるし。 - 名無しさん (2021-03-04 09:39:14)
  • HP盛りにして乗ったけど脆すぎるし足が遅すぎる、ダメだこりゃ - 名無しさん (2021-02-15 00:33:48)
    • 一応ライバル的な位置付けの素ガンはナパハンとか多芸なのに、こっちは硬さもそこまでじゃなくなったし足回りが化石のままだしで辛いとこが多いねんな… - 名無しさん (2021-02-15 00:41:41)
  • この人の先ゲル動画は参考になりますか?皆さんの意見が欲しいです!https://www.youtube.com/watch?v=57XQi3VY-0A - 名無しさん (2020-12-30 18:48:28)
    • あんまり動画乗せるのはよろしくないぞ アンチとかが出てこないとも限らないし - 名無しさん (2020-12-30 19:36:20)
  • 耐格の上昇とロケランが欲しい。 - 名無しさん (2020-12-24 20:30:46)
  • Gバズが重いぞ。まさか千ゲルにランチャーをよこせという日が来ようとはな。前作とは真逆だ - 名無しさん (2020-12-06 18:55:44)
  • 強連撃と下格の補正が150%とかにならないかなあ。両方は贅沢だとしてもどっちかは欲しい。 - 名無しさん (2020-11-25 09:34:08)
  • 400だと別にパワー不足を感じることはないかなぁ - 名無しさん (2020-11-22 15:48:33)
  • なんでコイツのビームライフル、Z世代並みの攻撃力なの?攻撃力以外は劣るとはいえ本家ガンダムのより500も高いんだが・・ようやく小型化できたジオンでは初の実用携帯ビーム兵器なハズなのに。 - 名無しさん (2020-11-21 06:02:08)
    • ジオンの方がビームの出力を落として小型化出来なかったからです。戦艦の主砲のパーツを基にしてる為に小さく出来なかった。 - 名無しさん (2020-11-21 08:45:02)
    • グレ付きゲルビーとか追加されませんかね・・ - 名無しさん (2021-05-18 21:02:58)
  • レベル1でも弱すぎる・・・体がデカイからゲルビーでの射撃+格闘はきついし、かといってバズ持つとジャイバズの性能の低さと特別高くない耐久力とオデブのせいで結構落ちやすい。MA付けるか耐久力をめっちゃ上げるかどっちかして欲しいわ。 - 名無しさん (2020-11-14 22:47:30)
    • スロ拡張して強フレ45に新フレ12積んだらそこそこアーマー伸ばせるぞ。あとは余り枠で耐格・脚部・噴射3あたりをチョイスすれば前線でバズ格する壁にはなれる。 まぁ強くはないんだけどさ。 - 名無しさん (2020-11-14 22:59:16)
    • 単に機体に馴れてないだけ。耐実弾2と耐格闘12と脚部2、新フレ1、フレーム1、射撃1、格闘1、シールド3でマシ主体で武器回しすれば良い。 - 名無しさん (2020-11-21 09:00:06)
      • 確実に弱いなこれは・・・HP15000程度じゃまだまだ耐性カスパ盛りは効率が良く無いし。 - 名無しさん (2020-12-01 15:15:42)
  • 足遅すぎてコスト400でもキッツイねん、広いMAPは特に。 - 名無しさん (2020-10-28 20:35:21)
  • 弾数の多いMMPってこんなにウザいとは思わなかったわアイザックと一緒にノシノシ歩いてくる先ゲル君怖っ!! - 名無しさん (2020-10-25 17:13:20)
  • 先ゲルくんも、なにか強そうな格闘兵装追加してくれんかね。 片刃ナギナタでもいいぞ! - 名無しさん (2020-10-24 16:41:00)
    • 俺は格闘よりガンダムのナパームライフルみたいなのが凄く欲しい - 名無しさん (2020-10-30 00:30:49)
  • もうずっと乗ってないなぁ、強化とかされたら久々に乗りたい - 名無しさん (2020-10-21 11:16:22)
    • 強化されるまでlv5(勝率15%くらい)で負け続けてるから、あと半年の辛抱だな。と思ったけどlv3までで負けないと機体データに反映されなさそうな予感...ゴォォォー…体当たりー。約束だよ - 名無しさん (2020-10-24 11:13:31)
  • ディジェやドライセンの600と比べると、盾よろけ緩和と強判定ぐらいしか...。550からスロ強化2だったとしても実質550スタートのバケモノたちが強化済だとスロ差分1だから厳しい。ez8LV5の550よりかはlv5でも星3だけあって高速+10と脚部15%、ナギナタ切り替え5秒でまだ良いほう - 名無しさん (2020-10-17 10:49:03)
  • こいつ敵にいるとめちゃくちゃウザイ。意外と処理にてこずる俺は下手くそ丸出しだー! - 名無しさん (2020-10-15 07:52:33)
  • たまーに乗りたくなるんだよな。 - 名無しさん (2020-10-10 19:42:37)
  • もしかして高コストだと足デブってバズとかの爆風持ち少ないからデメリットにならない? - 名無しさん (2020-09-21 10:53:24)
    • 爆風は無くても結局当たり判定はデカいからデメリットなのは変わらないのでは? - 名無しさん (2020-09-25 09:00:01)
    • 即よろけビーライが刺さるね - 名無しさん (2020-09-29 04:37:00)
  • 体力格闘盛り、バズ、格闘装備で行くと意外と勝てちゃうんだよなー、でも直ぐ飽きるから他の機体を選んで負けてレート値がチャラになる(笑) - 名無しさん (2020-09-21 01:15:58)
    • 下の木にも書いてあるみたいだけど、壁の中の壁となって格闘ゴリラしてると普通に勝ちに直結するんだよね。一生よろけさせられてるだけで勝てる試合すらある - 名無しさん (2020-10-13 18:07:39)
  • 600砂漠でこいつを完全壁カスパで出したら普通に魔窟出してた時より勝率が良くて笑ってしまった。自分1機になってしまった状況で敵5機にサッカーされても味方がリスするまで破壊されずに耐え切れるとは思わなかったわ。支援機に見られてる時は終始シールド向けながら壊れるまで他の機体牽制して、隙あらばバズ下。火力も十分。陽動topは当たり前の割にMS損失も少ない。無理やり格闘振りにきたドライセンには下格合わせてやれば追撃でもらうダメージは向こうのが上。やりたい放題俺ツエーなことはできないけど、砂漠の開幕から丘上凸ってやれば味方のモジモジも終わるし存外ストレスも無い - 名無しさん (2020-09-19 04:16:31)
  • 宇宙適性ほしいなぁー先行量産のエース機なんたもんもう気持ちスペック上げてもいいと思う - 名無しさん (2020-09-13 00:39:08)
    • とりあえず高Gロケ持たせてくれ…そうでないと話にならん - 名無しさん (2020-09-25 09:03:56)
  • こいつでバズなら他の機体乗るかな BRだからこそ先ゲルの価値があるかなとは思う - 名無しさん (2020-08-27 07:50:57)
  • 地雷かと思われると思うけど600レートでずっとBRゲルググに乗ってる、スゲー硬いし、BRだと火力も出るし、ミリ削りのマシンガンもバルカンより頼もしい、4冠もとれるしそんな悪い機体じゃないと思うんだけどなあ - 名無しさん (2020-07-27 09:40:26)
    • 装甲カスパにしてサポート寄りに動けばまぁ悪くないかな?とは思うけど相当苦行だという事と、出すからにはチームの勝利という「結果」を出さないと本人が良くても世間の評価ってそんな簡単に覆らないからね。木主がそんなに悪くはないと思うなら一回動画とかで出してみては? - 名無しさん (2020-07-27 20:46:59)
      • 動画かぁ…キャプチャーボード買わないと - 名無しさん (2020-07-28 19:10:37)
        • パソコン持ってたらデータ送ってPCから動画上げれますよ - 名無しさん (2020-07-28 21:08:15)
        • PS4から普通にそのままyoutubeとかにアップできるよ。それもめんどくさいなら生配信してみ。ワンボタンだからね。お待ちしています - 名無しさん (2020-08-08 23:50:20)
    • レートで求められてるのは最適解だからまぁ。実際悪くないと俺も思うけど、悪くない止まりだとも思う - 名無しさん (2020-07-28 21:06:56)
    • マジレスだけど即ヨロケないの味方が可哀想じゃない?600は対ビー環境だし言うほどゲルビは火力でないしどうせBR持つならアッシマーで良いと思う。ただバズなら悪くないと思う。 - 名無しさん (2020-08-09 00:06:03)
  • Lv6がガンダムと一緒に☆3で来そうで怖かったけどなんとか回避されたか… - 名無しさん (2020-07-21 19:54:23)
  • 400のバズ装備ならまだワンチャンあると思うんだけどどうなんだろう? - 名無しさん (2020-07-16 07:34:45)
    • ナギナタの切り替えが早いおかげでバズ下はバシバシ決まるし、ラージシールドと高耐久を生かして一番槍ムーブするのが強いと感じた(初心者並) - 名無しさん (2020-07-16 07:38:02)
      • なお、どうやってもハイザックに勝てない模様 - 名無しさん (2020-07-19 01:35:50)
      • まぁ一応強判定だし...() - 名無しさん (2020-07-20 11:23:09)
      • ジャイバズってのが足引っ張ってるね - 名無しさん (2020-07-27 00:14:34)
  • 弱い弱いって言われてるけど、全装甲40前後でHP2万越え(ノンハン)で使ってると、ハンムラビがビビッて逃げていくから試してみ - 名無しさん (2020-07-06 15:07:55)
    • ハンブラビだ - 名無しさん (2020-07-06 15:08:40)
    • ただ硬いだけやん - 名無しさん (2020-07-08 03:06:55)
      • それね。そりゃ硬い汎用を相手してたら、それこそ強襲として間違ってるだけなんだよね。スルーされることをビビッてなんていわれてもね。ましてや属性有利の相手だし、そんなピンポイントだけ切り取って弱くないって意味が解らん - 名無しさん (2020-07-08 11:37:23)
    • sore - 名無しさん (2020-07-09 10:27:17)
      • それ相手にされてないだけじゃん、汎用は強襲抑えるのが仕事なのに見向きもされずさようならってあのさぁ…それをビビってると勘違いするなんて木主はB帯か何か? - 名無しさん (2020-07-09 10:29:36)
        • 残念ながらA+カンストだけど、それこそ、C帯並みの意見やね。 どういうシチュエーションを想定してんだ? あくまで現環境機体の強襲のハンブラビでの一例を挙げただけやぞ。 そもそも、まともに先ゲル乗ったことないだろ? まず、先ゲルはヘイトが尋常じゃないわけよ。 支援を守ってる場合なら、軽くいなせられると思って攻撃されるがそれを想定外の固さで防ぎつつ、 強判定、または、バズからのマシで強襲をカット出来るとなるとこれだけで支援を守れるし、 乱戦でディジェ、Z、MK-Ⅱなどの汎用(複数の場合も)から攻撃受けても減らないのに 複数の機体のヘイトも稼げるから、枚数有利も作れる。 そのくせ、600コスに多い中判定のサーベルをねじ伏せられるし、MK-Ⅱともかち合える600体で数少ない汎用でもある。。 さらに、補正無振りでも近距離での火力はあるからこの機体を弱くてまるで使えないと言われているが、 壁としてならこいつより秀でてる奴なんていないでしょ。 もちろん、誰もみんなが使って強いお手軽機体とは言ってない。前作のジム改みたいなものよ - 名無しさん (2020-07-09 12:58:52)
          • そもそもまともな人はそのコストで先ゲルなんか乗らないからな - 名無しさん (2020-07-09 14:59:28)
            • 草 - 名無しさん (2020-07-09 17:49:35)
            • ならなんで口出してんの?乗ってないなら、コメントすんなよwあとお前は一生レートでもしてるわけ? - 名無しさん (2020-07-15 10:25:54)
            • 正論 - 名無しさん (2020-07-27 00:18:48)
          • 前作のジム改はコスト抑えられてあの耐久だったから選択肢に入った。同じ600で耐久だけの鈍足デブ、しかもZディジェと比べて特別硬いわけでもないこいつを出してもなぁ…。 - 名無しさん (2020-07-09 17:59:38)
            • Zで全装甲40前後でHP2万以上にできたっけ?それ以外にも脚部Lv2で盾も6000だし、そもそもディジェ、盾ないし - 名無しさん (2020-07-15 10:32:55)
              • 横からだけど硬さでいったら一級品なのは間違いないと思う。ただ押し合いしてるときは良い壁になるんだけどそこで押し込まれたら以降はただ転がってるだけの置物ってイメージが強いかな。 - 名無しさん (2020-08-08 21:26:05)
          • おっ!陰キャがキレてるwwwwwwwww - 名無しさん (2020-08-15 02:25:28)
          • 急に早口なチー牛出てきて草だった - 名無しさん (2020-08-23 18:24:16)
  • こいつの運用方法が陸ゲル(どっちもゲルビー)と似てるんだけど、敵が汎用の場合、歩行速度と強判定以外陸ゲルのほうが(補正込み)強いと思う。 - 名無しさん (2020-07-02 16:56:41)
    • 確かに400コストは体力にあんま差がないね。 - 名無しさん (2020-07-03 01:49:51)
  • どこにも居場所の無い憐れな機体。レートで絶対出すなよ - 名無しさん (2020-07-01 21:57:30)
    • バズならまだなんとかって感じっすね~ - 名無しさん (2020-07-01 22:19:59)
    • 何様だよ陰キャ - 名無しさん (2020-08-15 02:26:23)
  • ゲルビーでクイックチャージ3個付けて射撃盛りで550コスト10回やったけどダメだね~、1対1になったら何も出来ないし仲間より生き残るから尚更フルボッコにされやすい。王道の格闘体力盛りで上位に入れたからやっぱり体力使った陽動機だ。 - 名無しさん (2020-06-29 00:00:10)
    • ゲルビーはあくまで中距離攻撃もしくは追撃用で、格闘生当てN下BR下をメインにゴリゴリ火力出していくんだ。 - 名無しさん (2020-07-02 03:38:43)
      • 550で格闘生あてできるような機動力してないから理想論でしかないでしかない - 名無しさん (2020-07-02 07:18:52)
  • これがジオンの最高傑作機か……泣けるぜ - 名無しさん (2020-06-28 21:31:36)
    • ガンダムのナパームライフルみたいに他に武装無いのかな - 名無しさん (2020-07-01 00:14:41)
  • ゲルビー即打ちよろけありでちょうどいいと思うかな。 - 名無しさん (2020-06-21 17:29:57)
    • そんなものを陸ゲルが持ちだしたらやばくない…? - 名無しさん (2020-06-28 21:32:44)
  • こいつのゲルビー装備は時代遅れすぎるけどゲルビそのものを強化したら他のゲルググ系がヤバいからなぁ - 名無しさん (2020-06-18 08:25:09)
    • せめてザクバズ持ちたい… - 名無しさん (2020-06-20 18:33:46)
  • 先ゲル好きだから機体自由部屋だと乗りたくなる。高ゲルにはない強判定がね。 - 名無しさん (2020-06-17 16:47:09)
  • この機体硬いから北極初動で足の遅い味方機体の盾になるの楽しい。「お前は下がれ!」て感じで - 名無しさん (2020-06-16 18:26:17)
  • ステータスは高いからもっさり挙動さえなくなれば - 名無しさん (2020-06-11 13:25:52)
    • 高速走行制御をつければ少しはましに… - 名無しさん (2020-06-13 23:11:38)
      • 早く高速走行制御Lv2出ないかなぁ・・・ - 名無しさん (2020-06-16 09:23:53)
    • スラスピもスラも足りてないんだよなあ。スラスピ190スラ60くらいにならんかしら - 名無しさん (2020-06-16 12:21:28)
  • このガラクタをレートに持ってくるのやめろマジで - 名無しさん (2020-06-10 01:52:29)
    • 400ではバズ持てば問題なく動けるはずだが? - 名無しさん (2020-06-15 16:48:51)
  • 先行型とはいえ他のゲルググ系に勝ってるところが一つもない - 名無しさん (2020-06-08 10:45:20)
    • 格闘強判定 - 名無しさん (2020-06-13 23:06:20)
    • 耐久判定微妙にナギナタの火力は汎用ゲルググの中では上から3番目のばす - 名無しさん (2020-06-15 16:50:35)
  • 先ゲルLV5が確定枠でドロップしたんだが…出番ありますかね…? - 名無しさん (2020-06-04 22:13:50)
    • いくら硬くてもこれではな… - 名無しさん (2020-06-04 23:49:17)
      • 初の宇宙&地上適性が欲しいですね… - 名無しさん (2020-06-04 23:59:46)
  • 初めてバトオペ2やった時に当たった機体で嬉しくて使ってたが400ですら老朽化が否めない…好きだから使うけど泣 - 名無しさん (2020-06-04 01:10:00)
  • ガンダムはナパームやハンマー持てていいなぁ(´・ω・`) - 名無しさん (2020-06-04 01:02:21)
  • 昔は550でもダメージや体力がもりもりで強かったものじゃ。Z時代から明らかに時代遅れになって原作通りなのじゃ - 名無しさん (2020-06-03 11:46:36)
  • 前作ならクソモーションでも旋回が上がっていくからある程度マシになっていくけど… - 名無しさん (2020-05-26 20:47:04)
    • ディジェのモーションが羨ましくて堪らん - 名無しさん (2020-05-28 07:58:46)
  • 今回も上方修正無しか・・・ - 名無しさん (2020-05-22 23:03:23)
  • 昔(前作)が懐かしいの!若い頃は結構強かったんだよなー。 - 名無しさん (2020-05-22 12:52:43)
    • 昔も最初はそうでもなかったところをテコ入れされて強くなったし・・・可能性がないわけでもない。まぁ、前作と違ってガンゲルを中心に置いた構成じゃないようだから、強化するより上位版の別機体の実装とかだろうけどね - 名無しさん (2020-05-27 04:15:22)
  • まずもって高ゲルとどう差別化図りますか?が問題だわ。 - 名無しさん (2020-05-16 16:49:56)
  • 今は66の4番目の汎用枠、陸FAとか4号機とかあのあたりと競合 収束リング3持ってることが必須 リング321積んでりゃ8秒に一回3000前後のよろけ付き高弾速BR飛ばせるので火力は出る 最前線の少し後ろ300前後でフルチャBR刺しながらマシでミリ食って適宜カットを差し込んで程よくヘイトを引き受ける ノンチャは基本的に封印で焼いてでも落とさなきゃいけないぐらい緊急のときのみ、BRを焼くのは禁忌 自衛力に関しちゃ昔最前線張ってた性能があるので文句はなし - 名無しさん (2020-05-16 14:10:44)
    • 素晴らしい!理想的な立ち回りだ!!ただ一つ問題点を上げるなら実戦で見かけない事だな - 机上の空論 (2020-05-28 08:09:43)
      • 久々にレート行ったら10万超えてしまったのでまだいけるにはいけるみたいだ。ノンチャ運用で格闘の素当てできるとダメでるな - 名無しさん (2020-06-03 10:19:49)
  • 極たまに見かけるが、殆どの場合がゲルビー装備でOHしまくりなのか、マシ撃ってる所ばかり目立つ。BRだから格闘にも行かず結局固い機体でモジモジする機体になってしまった - 名無しさん (2020-05-11 11:22:39)
    • 持てるのがジャイバズなのが大問題 - 名無しさん (2020-05-27 03:01:01)
    • 攻撃起点がMGよろけと削りからの~、だから仕方ない。 - 名無しさん (2020-06-13 23:09:47)
  • 名無しさん - レベル5を耐格盛にしてミックスアップで出したら意外とやれる。もちろん味方の理解が必要だけど。 (2020-05-01 09:00:11)
    • 今はミックスアップ調整されてお試し期間なんやし、どんどん出すよろし。自分もたまに使うけど、HP21800、耐ビ40、耐格43は伊達じゃない。墜ちてもHPあんまし増えない?落ちなきゃいいんだよ(暴論 - 名無しさん (2020-05-09 09:07:41)
  • 現環境だと完全に型落ち。500以上だと地雷。 - 名無しさん (2020-04-26 07:36:29)
  • 皆さんお待ちかね〜 L5強化リスト 耐ビ920 シールド1850 タンク2250 パーツ2650 耐ビがL1他L2 なんで耐ビが1なのか謎すぎるw - 名無しさん (2020-04-19 16:48:02)
  • 「いいのが来そうな予感」からの先ゲルは笑うしかねぇ(newならいいが被った時の絶望感ときたらw) - 名無しさん (2020-04-19 01:49:24)
    • わかる。一瞬テンションあがって肩透かしを食らうあの感覚やな笑 - 名無しさん (2020-05-29 10:36:50)
  • 動き遅いし火力も高くもない、いらん子と思ったが、堅い!ガチ壁機体だと感じた、何気にチームに貢献出来るし活躍も出来る機体だと思った。 - 名無しさん (2020-04-15 14:01:42)
    • ファースト世代としては、喜ばしいことだ‼ - 名無しさん (2020-04-25 07:47:15)
  • 他に何も持ってないのでやむなく600戦で出したけど、弱いと分かっていたからかかなり慎重な立ち回りで辛勝。動きとしてはMMP装備の素ザクに近かったけど率先して使うもんじゃないな。 - 名無しさん (2020-04-15 10:12:32)
  • ブースト遅いなあ。壁汎で使ってみたけどサンドバックだね。でも時間稼ぎはできるね。 - 名無しさん (2020-04-07 23:21:59)
  • Lv5の600コスめっちゃ硬いな。レートは許されないんだろうけど、何だろう。可能性を感じる・・・! - 名無しさん (2020-04-02 22:10:20)
    • 素の装甲が優遇組みたく一般+10されれば自分も可能性感じる。あとは副兵装のマシ威力上昇率が10%ならと言った所か…? - 名無しさん (2020-04-05 03:34:06)
  • 昨日レート400で味方の編成がかなり酷かったから俺もふざけようと思って先ゲルのったら余裕で勝った……強判定、ビームとマシンガンの与ダメ稼ぎがあるとはいえなぜ勝てたんだ? - 名無しさん (2020-03-30 23:40:43)
    • 相手が弱かった - 名無しさん (2020-03-31 00:47:33)
    • 400なら普通に使える機体だと思うが - 名無しさん (2020-03-31 01:14:43)
      • でもビームはおフザケの認識。。。正解 - 名無しさん (2020-05-09 02:18:05)
  • 他のゲルググ系は機動性で何とかカバーできる所が微妙にあるけど素ゲルと先ゲルは何故こんなに扱いひどいんだろう?デカいわりにパワーが足りないよう…当たりやすいよう…バズがおっっっそい!!もう少し早く動きたいなあ。シャア専用はいつ来るのん? - 名無しさん (2020-03-30 17:24:33)
  • マシが馬鹿にできねぇ威力… - 名無しさん (2020-03-30 14:26:15)
  • 高Lvのガンダムとの体力差が全然無くなったんですけども……こいつは一応体力が高いのが売りだったんだけどなぁ。 - 名無しさん (2020-03-28 23:04:44)
    • 脚部とシールドで硬いのは硬いけどなんかなぁ - 名無しさん (2020-03-29 00:03:40)
    • もう全装甲30くらいあっても良いのでは? - 名無しさん (2020-03-29 20:19:09)
  • ファーストガンダム好きとしては、好きな機体で愛用しているが、600でΖと戦えそうもないが、腕を磨くしかないのか? - 名無しさん (2020-03-28 18:29:31)
    • ダメージレースで勝てるかはさておき、腕があれば格闘戦は強判定で優位とれるかもな(最終的に勝てるとは言ってない) - 名無しさん (2020-04-01 09:40:53)
  • もうね再出撃時間を10秒~9秒位にするとかの個性付けないと先ゲルはもうキツイ - 名無しさん (2020-03-28 16:52:45)
  • カスマ600限定で出撃して勝ったぜ!!!ボーナスバルーンだったけどな!!! - 名無しさん (2020-03-27 19:30:48)
  • Lv5が☆3で追加されそうで震えてる…。相当スキルやスラ盛られない限りとんでもないハズレ枠になりそうで怖い - 名無しさん (2020-03-24 10:40:30)
    • HP+2000対格上限上がってスラ旋回強化スロット強化2でやっとカカシになれるかな。カスパ枠足りねえか。 - 名無しさん (2020-03-24 15:15:54)
    • 実装されたが、預言者か?w ただ、たまに見かける素ガンと違って400でも絶滅危惧種だからもっと何か強化欲しかったな - 名無しさん (2020-03-26 14:33:16)
  • 高機動型ゲルググとの見た目の違いが分からないんですが、なにかあるんでしょうか? - 名無しさん (2020-03-20 00:07:36)
    • 背中以外でお願いします - 名無しさん (2020-03-20 00:09:38)
      • 足 バズ グレ - 名無しさん (2020-03-20 09:21:41)
        • 足じゃ分からんわすまん - 名無しさん (2020-03-20 09:30:39)
      • ビームライフルか肩に担ぐタイプのバズを持ってるなら先ゲル、胸から腰当たりで構えるタイプのバズ持ってるなら高ゲルって見分け方はあると思う。厳密じゃないけど高ゲルのメインは99%くらいGロケのはずなので。 - 名無しさん (2020-03-20 09:27:14)
        • レートでの話だけど先ゲルかと思ってたら高ゲルだった(ジャイバズ持ってた)からバズ見分けはやめたほうがいい。 - 名無しさん (2020-03-20 10:31:29)
          • それは1%だよ - 名無しさん (2020-03-20 13:03:33)
      • 微妙なところでは、高ゲルはコクピットハッチが塗り分けられないから、コクピットハッチが違う色なら先ゲル。(同じ色にしていたらわからない) - 名無しさん (2020-03-20 11:14:58)
  • 550でこいつしか持ってないんだけどやっぱりレートは厳しい? - 名無しさん (2020-03-18 21:59:55)
    • 普通に考えると無理とかそういうのじゃなくて土俵に立てない感じかな。バズなら強制噴射でバズ下決めやすい高ゲルおるし、BRならよろけが短期的に狙えないからその間にMk-Ⅱが滅ぼしてるから。あとたまに先ゲルみるけどスピードについて来れてないね - 名無しさん (2020-03-18 22:13:57)
    • 前線遊撃でAIM力が有れば余裕、距離を取りマシンガンで蓄積と削り、ヨロケやダウン追撃にBRやナギナタで火力支援、ヒット&ウェイでやることは変わらない。しかしそもそも先ゲルに慣れてないと難しい。 - 名無しさん (2020-03-19 03:52:55)
    • 無理。見た時点で抜けられても当然なレベル。耐久以外のありとあらゆる要素がひたすらキツい。 - 名無しさん (2020-03-19 12:10:49)
      • うーん、まあそうなっちゃうよね…耐久ガン盛りで囮役をしてタゲを集めてなんとか勝ったけどきつかった。運営はなぜこいつのLV4を実装したのか果てしなく悩む。いっそなければ参加しようという気も起きないのだが。 - 名無しさん (2020-03-19 17:33:21)
        • レベ4実装時は55汎用コイツと素ガンしかいなかったんだよね。ステイメンくらいの時はギリ行けたけど魔窟ディアスでもう無理ね - 名無しさん (2020-03-20 09:26:05)
          • ステイメン時代はFFも怖かったし、硬くて強判定持ちのガンゲルが先陣切ってくれると攻めるきっかけになりやすくはあった。味方も信用出来るとかなら当然要らないけれど、野良レーティングでは逆に1枚居てくれるとありがたかったな。 - 名無しさん (2020-05-10 21:26:05)
      • ご意見どうもでしたALL枝 - 木主 (2020-03-19 17:34:44)
  • こいつでフル茶でよろけ取ろうとしてんのにノンチャよろけビームの敵が簡単によろけ取ってくるとイライラするんだよな。だからこいつ乗る時バズしか使ってない - 名無しさん (2020-03-17 15:07:50)
  • 400で久しぶりに使ってみたけど楽しかったわ。緩衝材ついたんで脚部捨てて装甲と格闘補正に振ったゴリラにできたし、マシンガンもいつの間にか強くなってて汎マシプレイもできるわで昔とは一味違う楽しみ方ができたわ。 - 名無しさん (2020-03-15 23:05:24)
  • たまにカスマで乗ってみるとマップにもよるけど思ったよりもやれるなって印象、腐っても強判定 - 名無しさん (2020-03-14 22:41:14)
  • こいつに細かい調整しても手遅れ lv1のHP+3000、射補5格補35にしてLVupごとにHP+3000位しないとレートで通用しない - 名無しさん (2020-03-12 18:05:06)
    • そんな変なステイタス要らん(笑) 高ゲルのローンチやわ。汎用機はバズーカ格闘の脳筋はこの機体には向いてないよ。射撃がメインですよ。 - 名無しさん (2020-03-13 18:07:43)
  • 足遅い汎用機に乗ってストレス感じない奴ってどっかずれてると思うわ - 名無しさん (2020-03-12 15:58:11)
    • 脚が大股で鈍く感じるだけで実際は130出ている。 - 名無しさん (2020-03-13 18:11:07)
  • 最近はミックスアップでLv4の先ゲルが楽しい。以前はずっと使ってて勝率稼がせてもらってたけど、時代の流れで現状はレートでは中々厳しい。でもミックスアップはMk2やディアスやらレートでよく見るガチ機体が少ないから、ちゃんと活躍できる。ずっと使ってて扱い方熟知しているせいもあるけど。機体熟練度はコイツが一番高いやっぱり好き。みんなもミックスとか何かで使って、そんなに弱くない事を知って欲しい。ちなみに自分は耐格闘マシマシのビーライが多い。慣れすぎてコイツの格闘が一番当てやすくなってしまっている。 - 名無しさん (2020-03-08 02:00:18)
  • 高ゲルに勝ってるところがネェ! - 名無しさん (2020-03-06 06:23:55)
    • 格闘判定が強、レベルが高い、HPや装甲値が高い、射撃値高い。これだけでも優秀ですよ。格闘判定強は結構なアドバンテージ。 - 名無しさん (2020-03-07 06:57:37)
      • でも実際に45とか高コストでこいつに乗ってる方いますか? 自分もたまに乗りますけどやっぱりキツイですよw HP高くて装甲高いゆうても図体デカイせいであんま意味成してないですし、格闘.射撃火力も第2世代に完璧に持ってかれてますし。あとやっぱり歩行速度とスラスピがドン亀過ぎますね(いきなり横からすいません) - 名無しさん (2020-03-08 00:01:37)
        • その辺は機体熟練してと言うしかないけどね、高速走行制御機構を着ければ速度は上回るから、ケンプディアスマーク2ステイメンでも捌ける。135の速度ならマシンガン中心の攻撃組み立てでヨロケ取るのと予測置き格闘とお願いブッパ、緊急回避の立体機動で下格闘入れて寝かせたら、ノンチャN入れて削りあいで勝てる。ただマンツーマンならば勝てる、2対1以上の多勢に無勢はほぼカット入れられてボコられ終る。 - 名無しさん (2020-03-09 03:22:55)
          • 一番いらない先ゲルで草ゲルJ乗れよ。今歩行積んでる奴なんていないし歩行5とかマジで変わんねえよ。スラスピで圧倒的に負けてるし、結局旋回足りないから。即よろけないBRじゃ1vs1も無理だろ。なぜかこの手のやつって詰められること想定しないよな。現状雑魚機体を熟練したって意味ない。強機体熟練した奴に勝てるわけないだろ。 - 名無しさん (2020-03-09 09:13:02)
            • ここ先ゲル板なのに全否定してどうするの?本当に乗って無い人が煽りに来るよね。削り合いになったら勝てるけどね、いくら説明しても何いってもわからないだろうね。 - 名無しさん (2020-03-10 01:38:26)
              • 先ゲル版は先ゲル持ち上げないといけないの?わけ分からん。半年前は乗ってたよバズだけど。A+にもなって無制限レートに乗ってくる輩がいるからだよ。そのたび擁護コメにケチ付けてる。乗り手を増やすな。こいつはもう無理 - 名無しさん (2020-03-10 17:07:05)
                • BRlは下手なのでよう扱えません、か…それではいつまで経っても平行線だなぁwww 今や無制限や500以上にGBZは単に的やから - 名無しさん (2020-03-13 18:03:00)
                  • 蓄積かよろけ2種ないと今の環境無理だから。マニュも剥せない先ゲルBRとかいうゴミ。”半年前”に乗ってたんだよなぁ。あと半年前ならやれた。なんで捨てたかわからんかぁ...。今や耐ビー積んでる奴もいるだろ。誰が今バズで出せなんていったんだよ。倉庫がこいつの主戦場だからこいつで完了することが罪。BRなら更にクソってだけ - 名無しさん (2020-03-15 21:48:04)
                    • 先ゲルの戦法は削り合いだって言ってるのが理解出来ないらしい…御愁傷様。 - 名無しさん (2020-03-16 00:04:39)
                      • 一生削りあって終わる戦闘があれば強いかもなw。詰められて自衛できない汎用とか弱いの分からんか。ご愁傷様。 - 名無しさん (2020-03-16 12:48:54)
                      • 横からだけど500以上ならマーク2が即ヨロケBRとトリモチ持って異常なスラスピでカッ飛んで来るのを捌く前提で考えなきゃ全く意味ないと思う。あるいは射撃での削り合いならリックディアスを仮想敵にしなきゃ意味ない。ビーム先ゲルはいずれにしてもキツい通りこして無理ゲーだと感じるわ - 名無しさん (2020-03-16 14:23:31)
                        • 捌き方を説明すると、BRノンチャとMG連射撃を200Mの距離から当ててヨロケ取る。トリモチは高速走行制御機構を着けると少しだけの速度低下でそこまで何故か移動制限を受けないので気にしない。接近戦でも立ち回りが楽。一歩の差が大きい。突っ込みを感じたら緊急回避やタックルや置き格闘入れて対処、初弾をかわせば次弾までにブーストゲージ回復してるので前転緊急回避等接近とBRやMGでヨロケ取る、下ノンチャNを確実に決めて距離を取り最初から。敵の主兵装を気を付ければバルカン等の時に突っ込み下格闘で削り合いに勝てるよ。ただし2機以上同時には厳しい。先ゲルでステイメン捌ける位の実力が有ればディアス·マーク2は捌ける。 - 名無しさん (2020-03-16 17:52:11)
                          • 突っ込みどころ多すぎやろwまず君がその蓄積とる間に相手は即よろけ撃てます。君トリモチがよろけ武装って分かってないでしょ。D帯?wてか書いてて気付かない?君中距離で削り合うって言ってたけどw。真正面から生下当てれる環境って時点で察する。長文お疲れD帯w - 名無しさん (2020-03-16 22:48:30)
                            • そう言う言葉を理解出来ないのは先ゲルを乗って無い証拠だけどね、エアブ機体でマウント取りたがる。何処まで言葉を尽くしても悪魔の証明にしかならない(笑)真実しか書いてないけどね。 - 名無しさん (2020-03-19 03:40:59)
                              • 不毛。最後にレートだけ教えて貰ってもいいですか? - 名無しさん (2020-03-19 15:29:54)
                                • Aですが何か? - 名無しさん (2020-03-21 00:11:29)
                                  • Aフラット? - 名無しさん (2020-03-21 07:46:35)
                                    • そうだ - 名無しさん (2020-03-21 23:06:39)
                                      • やっぱAフラゴミやなw - 名無しさん (2020-03-25 01:35:44)
                          • ノンチャからマシで蓄積って持ち替え含めて最速で3.5秒かかるんですがそれは…。突っ込みに対して緊急回避やタックル?BRヨロケを回避できたとしてもあちらはトリモチに切り替えて即座にヨロケ取れるの分かってます?喰らったら即座に下格飛んでくるから走行速度がどうこうなんてそもそも関係ない。置き格闘ってmk2も強判定持ちだから簡単に打ち勝てないし安易に振ったらあのクソ強カウンター喰らって大赤字ですよ?悪いけどちゃんとプレイしてから書き込んで?君の言う捌き方なんて実戦じゃ一つも通用しないよ - 名無しさん (2020-03-17 16:17:35)
                            • 速度云々言ってる割には、速度関係ないって意味不明。Z機体の長いCTとかは無しか?トリモチがーって、そんなに脅威ではないって言ってるのが理解出来ないらしい。蓄積も取れればスラスターOH回復も早い先ゲルはやりようがあるよ。 - 名無しさん (2020-03-19 03:35:15)
                              • トリモチヒットした時点で下格飛んできて寝かされるか、最低でも緊急回避吐かされるから短時間の移動速度デバフなんて実質無いのと同じということすら理解出来ませんか?Z機体の長いCTってこいつのジャイバズがCT7.4秒に対しmk2はBRなら6秒バズなら6.7秒の時点で負けてる上に二枚目のヨロケであるトリモチが即座に飛んでくるというクッソきつい格差があるんですが・・・マジでちゃんと出撃してから書き込んでくださいね? - 名無しさん (2020-03-19 12:07:45)
                                • そもそもジャイバズ使ってないから、BRだから。CTもmark2が一発撃つ間に2発撃てる。だからトリモチは意味無いって言ってるのが理解出来ない?トリモチを持ち替え撃つのも時間がかかるけど?高速走行制御機構を着けるとトリモチ食らった時にスラスター吹かすとグリッチ状態で速度ー5位にしか感じ無いから関係ない。なのでブーストバックや後退で余裕で捌ける。 - 名無しさん (2020-03-21 00:10:39)
                                  • ヨロケもしないノンチャのCTが短かったらなんだって言うんだ・・・?え、間合い詰められてBRやらバズからの格闘飛んで来る局面でノンチャ2発撃ててそれでだからなんなのマジで?あと何度書いても理解してもらえないようだけどトリモチはヨロケを取るために使いそこからの格闘を決めるものであって鈍足効果なんてどーでもいいんだよ。二枚目の即ヨロケが持ち替え1秒で飛んで来るヤバさを理解・・・出来ないんやろなあ君。だってそもそもヨロケ攻撃の重要性を何も理解してないっぽいもの。でなければマーク2との刺し合いでノンチャのCTがあっちのBRより早い!強い!なんて無意味な喜びかたするはずないし - 名無しさん (2020-03-21 00:22:36)
                                    • だからそもそもトリモチ食らった時にブースト吹かせたらヨロケ無いから。前提条件が違う。先ゲルのそもそもの戦法は削り合いに勝つ事、ノンチャ2回そのままMGで蓄積で下ノンチャNのコンボであと射撃戦ですが何か? - 名無しさん (2020-03-21 23:04:41)
                                      • ???君の先ゲルにはマニューバアーマーでも付いてるの?流石になんか別の機体と勘違いしてるとでも考えないと説明が付かなくなってきた。トリモチ喰らった時ブースト吹かしたらヨロケないの意味を詳しく頼む。 - 名無しさん (2020-03-22 02:20:17)
                                        • 如何に先ゲル乗って無い証拠か良く分かるな。日本語も読めないらしい。 - 名無しさん (2020-03-24 06:29:24)
                                          • そっくりそのまま返そう。マニューバアーマー付いてない先ゲルがトリモチ喰らった時にブースト吹かしてたらなぜヨロケないんだ?もう釣りと解釈してレス付けないから勝手にやってくれ - 名無しさん (2020-03-24 09:26:29)
      • そうそう!射撃と判定強とマシンガンが強味。BBが猛威振るったときはご自慢のBRフルノンでごそっとと削ったらあんまり前出てこなくなるしね。格闘も格補盛ればかなりいくし。まぁもっさりと巨体はネックだが。 - 名無しさん (2020-03-09 17:31:30)
  • カウンターをVDの薙刀回転にしてくれ……( ;∀;)いいだろそれぐらい…… - 名無しさん (2020-03-01 23:58:27)
  • 高Gロケほしい…欲を言えばグレネードも欲しい… - 名無しさん (2020-03-01 02:31:04)
  • 同期のガンダムは特異性で生き残ってるけど、こいつは同コストに改良型が溢れてるおかげで居場所が無い。テコ入れしようにも、ガンダムと違って特殊兵装とかないし、手立てが無い有様 - 名無しさん (2020-02-27 09:59:34)
    • いっそ防御上げてMAと格闘姿勢制御盛ってアメフト戦士みたいにするのも面白いか - 名無しさん (2020-02-27 11:57:50)
    • こいつはひたすら大味な方向に強くしていくのがいいんでないかな。HP上げて耐性値上げて、脚部緩衝をLV2にして射撃格闘補正を上げる。あとスラも60にする。デブだし武装もスキルもイマイチだけど雑な火力・耐久の高さで生き残っていく機体みたいな。 - 名無しさん (2020-02-27 12:16:54)
    • デブゆえにヘイト高いから耐久カチ盛りでごりごり前でよう。カウンターも甘んじてもらっていこう。 - 名無しさん (2020-02-29 13:30:00)
  • シュツよこせや!でねぇと何時まで経ってもガルバαよりも下位互換だわ!! - 名無しさん (2020-02-25 22:27:41)
    • 下位互換とまでは思わんけど...役割が違うんじゃない?先ゲルは典型的な壁汎、ガルαは遊撃寄り - 名無しさん (2020-02-27 09:07:15)
      • 副武装をMMP-80のグレ付きにしてヨロケ値を高く設定してくれ。 - 名無しさん (2020-03-09 03:36:50)
  • ガンダムが好きでゲームをしているか、ただの戦闘ゲームで勝ちたいかの違いだろ。。。 - 名無しさん (2020-02-22 20:27:29)
  • 550にこいつで来ないでくれないかな……もう無理だって。乗り手もやたら前線から下がる奴らばっかだし - 名無しさん (2020-02-17 00:23:20)
  • キングオブオワッテル機体。 - 名無しさん (2020-02-16 20:26:33)
  • この機体を選択してる人を見ると他の環境機体持ってないんだなって思ってしまう - 名無しさん (2020-02-13 16:07:32)
    • 最近飛行グフ対策として乗りたくなってきたんだがなぁ - 名無しさん (2020-02-16 07:02:03)
      • 対策になってないよ。落下させれないし、体力多いし、たとえ落とせたとしても火力足りないし。また無敵のまま飛んでいくよ。ヅダFとか乗るか、ないなら無視して他の敵汎用と戦ったほうがいい - 名無しさん (2020-02-16 20:25:03)
        • 的外れなアホな書き込みする奴って大抵「グフヒ対策に~」とか言い出すよな - 名無しさん (2020-02-17 03:51:49)
          • 少し言葉選びなさい - 名無しさん (2020-02-21 16:35:24)
  • 400だったら下格のカウンターの取られやすさを除けば、BR装備なら飛行タイプ達を落とせるから最近アリになってきて嬉しい。下格の倍率アップか高速化、対格補正のアップ待ってます! - 名無しさん (2020-02-12 14:50:46)
    • 撃破なのか落下なのかわからないけどビーム兵器って基本的にフルチャージしてもよろけ値が30%だからマニューバとか飛行組は味方もう一人見てないと基本的に落ちないよ。グフフなら盾にフルチャ当てれば落ちるとは思うけど - 名無しさん (2020-02-13 08:43:59)
    • BRって当てれたら?だろ?さっきスカってばかりで飛行強襲スルーするポンコツ見たから、こいつはもういらんと思った - 名無しさん (2020-02-13 16:06:15)
  • こいつ堅いけど足遅いから意味ないゾ - 名無しさん (2020-02-11 22:17:36)
    • 高速走行制御機構を着ければまだ行ける - 名無しさん (2020-02-21 12:54:44)
  • 荒れ木を伐採.武器運用議論をする際には「議題を明確化」「相手を尊重してコメント」することを徹底してください.
  • 図体大きくて、足もでかいから、足がポキポキ壊れるでござるよ。 - 名無しさん (2020-02-05 13:49:28)
    • Lv 3の脚部を積めば問題解決する。 - 名無しさん (2020-02-08 18:19:33)
  • 宇宙汎用で性能に不満がないからかなり乗り回してるんだが最近狙われる率が高いんだよな…mk2やらフルバーニアンが生きてる状況であえてこいつ集中して狙うほどこいつヘイト高いんか? - 名無しさん (2020-02-03 22:03:57)
    • 火力過剰のこの時代じゃこの硬さも当てにならん。でかくて鈍足で即よろけもない倒しやすい奴から瞬殺して枚数有利作った方がウェーブ進行上良い。 - 名無しさん (2020-02-05 10:16:07)
      • それで突っ込んできたmk2が味方に撃たれて爆散してくからこっちとしてはありがたい話だ。まあ狙われるのも仕事な機体だしな - 名無しさん (2020-02-05 17:29:19)
  • こいつでBR持つのやめろや。4号機がバズ持ってるようなもんだろ。 - 名無しさん (2020-02-02 15:11:14)
    • こいつでバズーカじゃCT遅くて威力も弱いんだけど…。 - 名無しさん (2020-02-08 18:23:20)
      • 申し訳ないしばらく無制限で乗ってなかったけど。こいつ壁職なんだよな。君は後ろにいるタンク(壁職)を見たことがあるのか。支援でいいんだよ。そんなの。対格盛無制限バズ先ゲル死んでたんだな。知らんかった。だがBRもクソだぞ。ジャイバズは威力しか取り柄がない武装。バズ下まで入れれる距離じゃなきゃ乗る意味ない。基本壁だけどもうリックディアスでいい。ゴミオブゴミもうどのコストでもいらない - 名無しさん (2020-02-08 21:33:03)
        • 先ゲルは壁職に間違えられるけど、遊撃手と近接支援が本領発揮出来る。器用だから壁職や前衛職もこなせるけど遊撃手でーす! - 名無しさん (2020-02-11 21:00:57)
          • 遊撃とか笑わせんな。Dキャ、陸フル、リックディアスのマニュ汎用が強いって言われてる時代にマニュに押される武装持つのマジで?。遊撃っていうのはケンプとかステイメンのこと言うんだよ。すぐ援護行ける足があってカットできるフリー枠。レベル低いよなぁwiki民って4号機見てこっち選べるのマジでセンスある。BRゲルが好きならゲルJ乗ってろ最強のゲルだから - 名無しさん (2020-02-11 21:52:46)
  • 始めたててで400帯の機体持ってないから買って見たけど、BRの威力ええなぁ - 名無しさん (2020-01-29 03:45:47)
    • ゲルビーはええぞ - 名無しさん (2020-02-05 16:47:16)
  • この辺の最初期★3はそろそろ排出停止にしてもいいんじゃ…? - 名無しさん (2020-01-09 20:21:05)
    • LV4は最初期じゃないから仕方ないね - 名無しさん (2020-01-11 17:09:13)
  • MK-2を先ゲルが腕次第で抑えられるのは、BR、MG、ナギナタのCTが短いからか。そして蓄積ヨロケもMGの方が早く取れるからか。納得した。 - 名無しさん (2020-01-07 23:18:47)
    • BR - 名無しさん (2020-01-08 19:11:38)
      • 途中送信)Mk-ⅡのBR一発喰らうと、格闘の間合いの外で緊急吐こうがトリモチに捕まってどのみち大ダメージ確定なので、相対した場合はどうしてもMMPの射程外辺りまで距離開けないと厳しいな。よそ見してくれるなら火力で圧し潰せるんだが。 - 名無しさん (2020-01-08 19:15:00)
        • 言い忘れてたが、アシハヤクナールをつけてたわ。これが無いと強制噴射で翻弄されて追い付けなくて手も足も出せなかったりするからね。 - 木主 (2020-01-09 17:50:07)
  • 絶対高ゲル乗ったほうが強いでござるよニンニン - 名無しさん (2020-01-07 18:29:34)
    • スペックシート的には高ゲルや陸ゲル汎用等の方が上なんだけど、圧倒的に何故か強いんだよね。高ゲルとかに機種転換しようと試みるけどやっぱり先ゲルが圧倒的に強いんだ。 - 名無しさん (2020-01-07 22:53:07)
    • こいつには強判定とカチカチアーマーっていう利点があるし、判定が強い事って中判定の他汎用をゴリ押せたりできて便利だからね。MAPによっては先ゲルの方が戦果を期待できるし、機体にはそれぞれ利点はあるんだから絶対ってのはないと思う。 - 名無しさん (2020-01-09 18:36:25)
      • BRならこっち、バズならあっち。絶対とかはないわ - 名無しさん (2020-01-28 10:10:05)
  • バズ担ぐな、BR持たないならガンダム使ってくれ。味方が格闘貰ってる時にマシバリバリしてるとか害悪過ぎるのが多い。強判定ってこと理解してから使ってくれ - 名無しさん (2020-01-06 21:31:04)
    • バズ持ってるからマシバリバリってのは意味がわからんな。味方が格闘貰ってるならバランサータックルカウンターがベストだし、バズ担いでればBRよりは射撃でカットもできるんだが。BRが火力が高いのはわかるけどバズで壁やりながら前でればマシバリバリとは無縁だし、BR持ちの方が後方でマシバリバリしやすい立ち回りになると思うんやけど。 - 名無しさん (2020-01-06 21:55:50)
      • バズは7.4秒手持ちぶさたに為るから、マシバリバリにしないとどんどん圧かけらけてしまう。逆にBRマシ回しだと削りと蓄積ヨロケで圧かけられるのよ。 - 名無しさん (2020-01-06 23:25:46)
        • バズ撃ったんなら斬れよ。外したとしてもナギナタぶんまわして援護すればいい。なんのための強判定だよ。BR押すのは良いけど、そのためにバズ持ちを極端に下手糞だっていう過程ににすんのやめようや - 名無しさん (2020-02-05 19:53:40)
    • ヒットボックスがデカイから、下手に助けに入ると相手の格闘に捲き込まれるってのもある。いくら強判定後だしでも先に振り切ったら勝てないよ。味方ごと薙ぎ倒して良いならカットするのでは? - 名無しさん (2020-01-06 22:55:05)
      • タックルって知ってるか? 味方が格闘もらいそうなときは敵の背後からタックル当てた場合でもカウンターが決まるんだ(真顔) 正直今先ゲルだすならBR以外はあり得んし 強判定のMk-Ⅱが出た今、そのお株をさらに失ってしまったのでその活躍の場は極めて限定的だと思う - 名無しさん (2020-01-07 10:47:10)
        • 先ゲル乗っていると全力機動力に為るから、タックルはそうそうタイミング良く出せなかったりするよ、タックル距離も短いし。言いたいことは分かる。ただmk-2に対して先ゲルが弱いかって言う - 名無しさん (2020-01-07 23:00:10)
          • 言うとそこまでではない。 - 名無しさん (2020-01-07 23:03:32)
  • BR持つにしろ、出すなら壁になってくれ、支援の後ろまで下がるな - 名無しさん (2020-01-06 06:51:07)
  • 500コスになると先ゲルも射撃寄りのステになってゲルビーの威力も素晴らしくなるから必中を心掛ければまだなんとかランクマも戦えるな……。 - 名無しさん (2019-12-28 22:49:30)
    • いろんなバリエーションのゲルググ乗ってみたけど、ダントツに強いなぁって感想。HPも装甲も高く強判定のナギナタや射撃威力の強さが足回りのスキル無くても補う程強い。使いこなせない奴らの偏向偏見を打ち破る方がしんどい。 - 名無しさん (2020-01-03 20:01:23)
      • 俺も汎用はほぼコイツだったが、mk2のあまりの高性能に今は・・・ - 名無しさん (2020-01-06 09:38:09)
        • そうか?全然厄介に思わないけど…、どっちか言えばディアスの方が厄介。 - 名無しさん (2020-01-06 14:37:32)
        • リゲルグが出るのを待つしかない……肩パット凄い邪魔だからハイゴの悲劇になるかもしれんけど - 名無しさん (2020-01-08 18:10:26)
  • HITBOXな分HPを上げて欲しいな。 - 名無しさん (2019-12-27 13:15:34)
  • ランクマ用に500制限に何回か先ゲルで出たけどまだやれるな。ディアスも遠目からビーム当てながらだとなんとかなったわ。 - 名無しさん (2019-12-24 01:40:41)
  • この機体は人によってカスパが分かれそうでワクワクするな。たまに異常に強い先ゲルを見かけるが - 名無しさん (2019-12-23 09:36:00)
    • 続き)そういう人はやっぱり火力カスパなんだろうか? 先ゲルで結構上手いと思える動画主の中にはアシハヤクナール積んでる人もいてびっくりした。 - 名無しさん (2019-12-23 09:38:02)
      • アシハヤクナールを積むメリットは、弾速度の遅い射撃や突撃下格闘の始動を視てから歩いて避けられるし、GP系の機体やケンプファーの二段階スラスターも余裕が出来て対処しやすくなる。ただし個人スキルや慣れが必要。あと旋回性能も歩き方が速くなりピッチが上がるので若干上がる。地上ジムコマと同じような感じ。デメリットは先ゲルの生命線の格闘威力が - 名無しさん (2019-12-23 17:09:02)
        • 続き)落ちる。武装が少なくCT長い先ゲルは一撃一撃がが先ゲルにはミリ残しが命取りになるから。 - 名無しさん (2019-12-23 17:19:43)
          • 移動が速くなり、バズーカやビームライフルの照準が合わせ難いし当てづらく成るよ。カスパはガチムチ火力で装甲と攻撃力、新型フレームです。 - 名無しさん (2019-12-23 17:29:37)
  • オススメは脚部lv.2 - 名無しさん (2019-12-23 04:08:29)
    • 対格lv3に強化フレームとHPガン積み余りは適当に格プロへ 脚部スキルのおかげで脚はlv2でも全然壊れない (550戦 - 名無しさん (2019-12-23 04:13:40)
  • やっぱサブにMMP持ってるのは正義ですわ。BRとの継続火力がつえー - 名無しさん (2019-12-15 12:33:03)
    • ビームとマシンガンしか撃たない先ゲルがいなくならない問題 - 名無しさん (2019-12-16 21:19:55)
      • 魅惑のボディで相手の視線を一手に集めつつの射撃戦だし別に良くね?下手に凸るとただでさえ大人気()なのが更に激化して集中砲火で爆散するし - 名無しさん (2019-12-23 07:24:58)
        • ヘイト持っていてくれて背中晒してる相手を狙いやすくなるからある意味ではありがたいが。硬いから囮としてかなり優秀だし - 名無しさん (2020-01-08 18:12:24)
  • 無制限の場合、こいつがバズ持ちで壁汎用やればかなり味方が恩恵を受けられる。カスパはHP全ぶり - 名無しさん (2019-12-15 06:01:27)
    • せやな - 名無しさん (2020-02-05 16:48:34)
  • 無制限地上で先ゲルが緊回したので格闘生当てしにいったら、カウンター取られたんだけど、できるの?取ったのは別機体とかいうオチじゃなく。 - 名無しさん (2019-12-01 21:59:22)
    • 地味に回復が早いからギリギリにカウンターされたのでは? - 名無しさん (2019-12-02 03:52:37)
    • オーバーヒート回復が緊急冷却1、2、3付けて最短4.9秒だから、それで間に合ったとしか言えん。 - 名無しさん (2019-12-02 23:03:09)
    • あとは陸ゲルVDや高ゲルと見間違えた? - 名無しさん (2019-12-03 10:27:36)
    • 回答ありがとう、喰らった時は「はぁ?」って思ったけど、間に合ったんか。カウンターで撃墜されたから相手は先ゲル確定です。 - 名無しさん (2019-12-03 21:46:11)
  • こいつのカスパどうしたらいいか分からん。まず脚部はLV3必須だしスラスターも55と心許ないから最低でも60は欲しい。でもこれらを積むと空きがほとんどなくなってしまう。どうしたら良いものか… - 名無しさん (2019-11-29 18:37:44)
    • バズ汎するなら火力は諦めてそっちまわすしかないね - 名無しさん (2019-11-30 10:44:39)
      • バズ汎ならむしろ脚部LV3がいらんな。LV2付けてあとフレーム耐格盛りで使ってるけどそれで十分戦えてる。 - 名無しさん (2019-11-30 21:27:31)
    • 先ゲルのレベルは何の話をしている?基本的には先ゲルにスラスターは要らないぞ。ベタ足で歩ける事をマスターしよう。バズ格でも歩きで行ける。それでもならば強制噴射のある高ゲルを勧める。カスパは必要なのを先に積んで後から穴埋めする方が良い。脚部3、噴射制御1、耐実弾2、耐格闘2はマストだろう。 - 名無しさん (2019-11-30 11:54:32)
      • あなたの場合が抜けた。(^^ゞ - 名無しさん (2019-11-30 11:56:03)
      • バズは弱いと聞くからゲルビー運用をしたい。コストは450。 - 名無しさん (2019-11-30 15:50:06)
        • リクエストに応えると脚部3、耐実弾2、耐格闘3、格闘プロ2、噴射制御1、射撃プロ1、シールド補強1、フレーム1となる。 - 名無しさん (2019-11-30 18:31:04)
          • フルハンカスパは脚部3、耐実弾2、耐格闘3、噴射制御、格闘プロ4、射撃プロ2、収束リング1となるね。 - 名無しさん (2019-11-30 18:42:47)
            • 格闘プロ3の間違い、格闘プロ4ならばシールド補強1か(^^ゞ - 名無しさん (2019-11-30 18:45:13)
              • なるほど…参考になったよ。ありがとう。 - 名無しさん (2019-12-01 14:39:40)
    • lv4のBR運用だが、脚部3の必要性はほぼ感じないけどね。逆にスラは結構盛る - 名無しさん (2019-12-06 09:47:27)
      • それって被弾しやすいかしにくいかの差だろう。立ち回りでカバー出来る人ならば脚部2でもいいね。 - 名無しさん (2019-12-06 12:18:05)
  • この子の活躍できそうなコスト帯はどこでしょうか?個人的には固さでなら45までならいいかなと。 - 名無しさん (2019-11-23 23:12:22)
    • 適正レベルなら無制限まで行けるよ。ヒットボックスがでかいのはあれだけどその分耐久あるし今でも普通に4冠取れるし。 - 名無しさん (2019-11-24 17:44:39)
      • ですよね。無制限に多い02とかテトラにBR強烈に刺さるし - 名無しさん (2019-11-25 10:05:08)
  • シュツ持てたら手数が増えていいと思うんだけど、どう? - 名無しさん (2019-11-13 17:23:04)
  • まず大前提としてこの子に火力を求めちゃいかん。この子の持ち味はコスト比最高の耐久力と、補正振らなくてもそこそこの火力にあるんだから。HPと脚部、耐格という昔懐かしカスパで頑張る子って意識すると活躍しやすいと思うわ。 - 名無しさん (2019-11-08 12:08:57)
    • 嘘っぱちを書くな!それでは単なる的だ!元々高いHPで装甲と脚部と攻撃補正と脚速くなーるを着けろ! - 名無しさん (2019-11-10 07:30:27)
      • 攻撃補正積むならこの機体じゃなくてよくないか?とスピード5上げても結局当たるんだから耐久積んだほうがいいと思う - 名無しさん (2019-11-13 03:17:20)
        • 違うって、格闘が凄い当てやすく、かわしやすくも成るよ。脚も補正もこの機体に積まなくてどうするって感じ。詰めばBR一撃3000近く出る。MGも二秒で1500超え。元々高いHPを上げるより攻撃力上げる方が早く倒せるしオススメ。無制限GP系に対抗するなら要るよ。 - 名無しさん (2019-11-14 21:23:38)
      • 装甲いるんだろうか。体感の話ではあるが耐久性を重視するならフレーム中心の構成の方が方が落ちにくく感じてる。こっちならHPだけでなく耐格も高くなるし。 - 名無しさん (2019-11-13 18:07:11)
        • 装甲軽視する人が多いけど、脚も折れにくく成るよ。元々耐ビーム高いから耐実弾、攻撃補正積んでフレ盛りの敵に対抗する方がメタとして良くないか?射撃中心の高コストなら格闘喰らう方が冷静に少ないから。 - 名無しさん (2019-11-14 21:33:39)
      • スラスター少ないからアシハヤクナールよりスラスター積みたいわ - 名無しさん (2019-11-29 18:27:52)
  • 廃墟のポイ厨これ乗ってチーム勝率に貢献してくれ。思わぬ結果が出る事も…。特に凸ポイ厨は乗っとけw - 名無しさん (2019-11-07 23:37:12)
    • ↑補正捨ててHP,耐格闘盛りね。 - 名無しさん (2019-11-07 23:39:40)
    • ポイ厨ってポイント稼ぎばかりに固執するやつのことか?どっちにしてもここは既に乗ってる人と興味ある人が覗く機体板なんで、そういう煽りめいた提言は雑談とかで済ませておいてくれ - 名無しさん (2019-11-08 07:03:56)
  • 久しぶりに乗ったけど足回り悪すぎ - 名無しさん (2019-11-04 10:39:12)
    • 残念だがそこは否めない - 名無しさん (2019-11-18 11:09:16)
  • ステイメンがいないコスト500という新たなフィールドを得てまた元気になってくれそうだな - 名無しさん (2019-11-01 20:10:05)
  • 新MAP混戦になるから耐久カスパがめちゃ刺さるわ。耐久低いBR機なんて役に立たねぇ。 - 名無しさん (2019-10-31 19:37:04)
    • ↑主兵装はバズね。 - 名無しさん (2019-10-31 19:38:41)
  • 高ゲルUL機にゲルビー火力も機動性も負けてるし、HP勝ってるけど装甲補正負けててほぼ劣化機になったな - 名無しさん (2019-10-24 17:12:33)
    • は?ゲルビー火力は先ゲルの方が上だが?装甲もカスパで簡単に上回るけど?さてはてめえアンチだなぁ?!(テンプレ)真面目に先ゲル乗って無いの丸分かりだなぁ。 - 名無しさん (2019-10-25 11:35:56)
    • 高ゲルと比べてる時点で乗ってないのは分かった。 - 名無しさん (2019-10-25 13:40:44)
  • 下格で無駄にナギナタくるくるさせるのやめろ、無意味や。そんなことしてる暇があるなら早く斬れ…って思うのは私だけではあるまい… - 名無しさん (2019-10-23 22:00:03)
    • 気持ちは分からんでもないけど、個人的に下格クルクルがあるからこそ乗ってるまであるよ。少し話変わるけど下格闘の右後ろで敵の背中切れればバックアタック判定になってるのかな?同格以上の判定の格闘に刺さる気がする。 - 名無しさん (2019-10-26 14:38:27)
  • ドルブ弱体化にて戻ってきた復帰勢だけど、やっぱこいつは未だにゲルビー? スレ見るとそんな感じするけど。無印時代からの愛機なんや、教えてクレメンス偉い人 - 名無しさん (2019-10-19 11:11:34)
    • ゲルビー一択。取り回しの悪いバズ持つならそれはもう別の機体でいいよねって話になる。400付近だと足回り悪いこいつでバズ持つ意味がそもそも皆無、450からはバズ持てばBR環境の45だといいカモにされる500以上だとバズ持って詰めようとしたら読み合いが発生する前にステイメンがぶっ飛んでくる。耐久高いのがこいつの良さではあるけど耐久が高いのはもうメリットじゃない。むしろ被弾しても生き残って周りが全滅してタコられるってのがよくある - 名無しさん (2019-10-19 11:37:39)
    • 個人的にはゲルビー。メンバーからバズを希望されたらVDや高ゲルに乗るかな。かといって基本のバズ汎として動く分には問題ないからバズ先ゲルを否定はしない。主みたいに愛機なら400なら問題なく両方使えると思うよ。ただ年寄りな機体だからあまり高コストだと辛いんじゃないかなぁ。 - 名無しさん (2019-10-19 21:48:37)
      • 主だけど - 名無しさん (2019-10-20 08:43:07)
        • なんか暴発した…。主だけどふたりともありがとう、やっぱりがルビーの方が良いみたいね。頑張って乗り回します - 名無しさん (2019-10-20 08:45:06)
          • ノンチャを心がけるのだ・・・ノンチャマシとか強いから。後活かすなら強判定に隠れがちだけどこいつのナギナタの切り替えの早さと右前判定での奇襲性。 - 一つ目の枝 (2019-10-20 13:42:03)
  • 武装的には二列目だけどデブだから狙われるし、割り切った方がいい - 名無しさん (2019-10-07 22:19:45)
  • みんながみんな強い機体持ってるわけじゃねえからなw鹿拓こいつに乗ってる俺の気持ちもわかってくれw - 名無しさん (2019-10-01 18:54:46)
    • そんな趣味のド田舎民基準に語られてもな…… - 名無しさん (2019-10-01 19:03:47)
    • 俺もガンダム頭嫌いだから乗ってたけど、いくら修正来ても太ましさ覆せずに終わった - 名無しさん (2019-10-02 08:23:33)
      • この機体は前線張る機体ではない。1.5~2列目にいて遊撃や火力支援をすると上手くいく。巧く立ち回りすると前線張ることも出来るが腕前や経験が必要です。 - 名無しさん (2019-10-04 07:05:07)
  • 何?ゲルビーよりバズゲルの方が嫌われるってマジ?個人的にはゲルビーは大が付くほど嫌いなんだが。 - 名無しさん (2019-09-29 21:28:06)
    • 先ゲルの場合はって事だよ。が、無制限地上にバズーカ持って来るなと言いたい。疑似枚数とかより無制限地上は枚数管理で目の前ですぐ倒せなければこちらが負けるからな。 - 名無しさん (2019-09-30 20:28:28)
    • 人によるとしか。回転力に目をつぶって近接→バズ 近接能力を強判定で誤魔化し総合力と平均点上げるならBR。どうせならBRがイロイロできてお得だよねって事だと思う。バズも使えるけど近接戦はある程度の耐久力各方向できたらあとは足周り、バス回転力の方が大切だからどうしても同じゲルググでも高ゲル、VDがいいよねってなりやすい。そもそも先ゲルが性能的に厳しくなってきてるのは仕方ない。 - 名無しさん (2019-10-02 13:13:10)
    • ヨロケ取りが少なくなるから汎用4編成に一機だな。役割が全然違うというだけ - 名無しさん (2019-10-15 12:05:06)
    • 正直自分もバズ一択だと思ってるゲルビーのが対面してて数段怖くないからな - 名無しさん (2019-10-17 11:12:23)
  • 弱くもないけど強くもないwデカいから狙われやすいw使ってると丁寧なプレイングを意識するようになるから上手くなれるかもねw - 名無しさん (2019-09-28 09:04:43)
  • やっぱ400帯でも厳しい?バスを持ちたいのですが… - 名無しさん (2019-09-28 00:05:15)
    • 戦えなくはないけど過去コメにあるようにバズ持ちは死ぬほど嫌われるからゲルビー持ったほうがいいゾ - 名無しさん (2019-09-28 00:12:41)
      • ありがとうございます。 - 名無しさん (2019-09-28 00:47:10)
      • 何言ってんの?バズーカも使うでしょw味方に射撃系が多かったらバズーカ持つだろ?臨機応変に使えよ - 名無しさん (2019-09-28 09:03:58)
        • バズ持つ場合、熱烈なこだわりがなければ陸ゲルVD使った方がいい結果出るぞ - 名無しさん (2019-09-28 12:47:52)
        • 今は疑似枚数やストッピングとかより、高火力で手早く墜として枚数管理の時代になった。400以上のビーム弾の環境ではミリ残しは命とりに繋がるから次弾CT短いビーム弾でさっさと倒す方がベスト。追撃や遠く離れててもokだしね。 - 名無しさん (2019-10-04 06:58:32)
      • ゲルビだと頼りなさすぎるからバズ持って肉壁として散ってほしいつまり機体自体いなくてもいい(もちろんレートの話ね) - 名無しさん (2019-09-28 16:15:28)
        • 残念なことだが俺も400の先ゲルはもはやどうにもならんと思ってるよ… - 名無しさん (2019-09-28 23:04:16)
          • フルハンすればなんとか成るよ、問題は450の方が厄介ですよ。すぐに脚が逝くから。 - 名無しさん (2019-10-02 17:06:39)
  • 緩衝材ついた代わりに強力な支援が実装されたのは、無制限に限った話ではあるが下方修正なんじゃないか。いよいよ居場所ないぞ - 名無しさん (2019-09-26 20:42:24)
    • と思ったらGP02MLRSは大したことないのか? まぁ支援がダメでもどのみちステイメンの天下に変わりないってことだが。 - 名無しさん (2019-09-26 20:57:53)
      • フライングネガ - 名無しさん (2019-09-27 13:50:03)
      • バルカンの方が厄介ですよ、巨大盾と戦闘距離が先ゲルビーと同じなのでなかなかダメージ通らないのが厄介ですよ。無人都市に2機体いるとかなり面倒でした。 - 名無しさん (2019-09-27 20:40:47)
  • また硬くなったなwAMBACは宇宙適正無いのでオマケ。しかしガンダムが純粋に体力強化されてるのがなあ。 - 名無しさん (2019-09-26 15:39:05)
    • ガンダムはルナチタニウム製だからしゃーない。ところでピクシーもルナチタニウム製なんですけどもなんでザクもびっくりな柔らかさなんでしょうね…? - 名無しさん (2019-09-26 23:35:47)
      • あれは素体がLAで装甲がルナチタンでコンピューターがガンダムのハリボテだから。陽動作戦用のかかし。(-_-;) - 名無しさん (2019-09-27 20:31:43)
  • しばらく使ってなかったけどLv4フルハン出来たからってカスパ見直したらやたら空きが。一部カスパのスロ使用数変わったから随分と空きが出てたようだ・・・そしてフィルモ3を試しに積んでみたら非常に快適になった。 が、明らかに他の部分が足りなくなって立ち回り安くなるがパワー不足を感じるバランス、難しい奴だぜホント・・・ - 名無しさん (2019-09-26 15:30:04)
  • 先ゲルで対ステイメン。必要なものはエイム力。無制限地上、カスパはバランスで耐格闘3耐実弾2脚3で残りは攻撃プロに。会敵400MでBRで撃ち合いレレレ、基本BRフル~MG~BRノン~MG~回し。隙があれば前に近づいて&前に近づいて来たらMGでヨロケ、その後BR~MG。射撃の狙いは腰部で胴体を外してもバインダーに当たるように。射撃の攻撃力を上げておく必要がある。ステイメンのBRやバズーカは離れてたらバレルライン読んで左後ろスラスターステップか緊急回避、ステイメン下格闘は読め読め以外はタックルすると負けるので、緊急回避で避けて下格闘硬直を狙い下ノンN~MG牽制で距離を取る。基本的にこれだけ。(-_-;) 怖れる必要は無いね、相当な手練れ以外なら対処可能である。 - 名無しさん (2019-09-25 00:03:30)
    • 自分の射撃は当たるけど敵はバズーカ外すって前提で笑う。結局相手がヘタなら勝てるということを言ってるだけでまるっきり参考にならないな。先ゲルのデブさ加減じゃ高弾速のステイメンバズを外してくれるなんて期待する方がバカなレベルなのに… - 名無しさん (2019-09-25 17:37:57)
      • 相当な手慣れって基準がよくわからんが、上記は演習場のAIか、階級カンストのB帯C帯とか、MMPの射程でよろけ取られるまでバズもBRも撃たずに被弾し続けてくれる親切な人が相手ならいけるかもな。ジャイバズを選択肢に入れない点では同意するが、BR装備で緊急回避を選択肢に入れてる時点で、回避後数秒でステイメンのフルコン確定なのが想像できてないように見えてしまう。こっちの緊急回避を見て何もしてこないステイメンとタイマンをすることが前提であるなら同意する。つまらない話だが、本当の手慣れはまず先ゲルを出さない。俺も500回以上乗った先ゲル乗りだが… A+の無制限ではとても出せない……… - 上方修正にご期待ください (2019-09-26 13:33:11)
        • つーかデブとか出来ないとか単に下手なんだねぇとしか思えないけどね。基本的な対峙方法を書いたんだけど、下格闘突撃ムーヴMSと基本的な対峙方法の応用ですけどね?だからこそエイム力や装甲で攻撃力上げが必要と書いてある。バレルラインも読んでかわせないの? - 木主 (2019-09-26 22:46:32)
          • 足遅くてマニューバもないヒットボックスクソデカ機体で回避2回出来て、よろけも取りやすい方のステイメンに勝てるわけないと思うんですが - 名無しさん (2019-09-27 08:47:15)
            • いやいや普通に倒せるだろう、普通に。A帯無制限ですけどね。(-_-;) そんなネガティブに思う必要性が無いぞ。 - 名無しさん (2019-09-27 20:35:02)
              • 緑枝はA+だからな……A止まりごときとは別次元の戦いをしてるかもしれない。ちなみに自分はそのA止まりだがこの辺だとそれなりにやれるね。性能の物足りなさを感じなくはないが一方的にやられるなんてことは絶対ない。 - 名無しさん (2019-09-27 22:15:22)
                • 賛同ありがとう。理解を得られた方いて良かったです。 - 名無しさん (2019-09-29 10:53:58)
          • いやだからなんで相手のバズは外れてこっちのビームは当たるって前提なんだよ。逆に聞くけど君はステイメン使って先ゲル相手にそんなにバズを外すのかい?先ゲルがステイメンにビームを当てるのは、まあエイムが上手ければ成立するだろうけどステイメンから攻撃喰らわずに一方的にってのはどう考えても無理があるよ。回避で避ける?それならステイメン側だって同じムーブで避けられるよね?でその後はチャージ無しでヨロケ撃ててスラスター無しでもヨロケ下格が成立するステイメンの方が有利だよね?相手が自分より下手ならって前提で語っても何の参考にならないからやめたら? - 名無しさん (2019-09-28 00:25:35)
            • ステイメン持って無いからわからないがバレルライン読んでたら4発に1発位しか当たらないけどね。それでも一方的に完封し倒せるって事じゃ無くて多少当てられたりかわしながらって事、武道で言う型、一例の手順、標準の手順や手引き、ガイドラインって事だよ。当たらないなら装甲等上げる必要性が無いぞ。下手な人でもなんとかそれなりに渡り合える様に書いてる、腕があればソコソコのイキリA+位なら対等に渡り合えるよ。チャージ無しからは左後ろに後退し盾利用しながらMG、もしくはN格闘振れば相討ちする。要は先ゲルだからといってこちらが臆する事じゃ無いぞと言いたいだけだぞ。 - 名無しさん (2019-09-29 10:39:24)
    • 後半に書いてある、ステイメンの下格はタックルすると負けるので緊急回避で避けて下ノンNってコチラも回避吐いちゃってるから下ノン繋がらなくないです? - 名無しさん (2019-09-27 10:39:31)
      • 先ゲルは歩いてつながりますよ。 - 名無しさん (2019-09-27 20:42:02)
  • フィルモ積むと凄い使いやすい - 名無しさん (2019-09-23 22:04:40)
  • 旋回とスラ強化されれば御の字。欲言うとバズのCT改善してほしい - 名無しさん (2019-09-16 17:26:16)
    • 大人しく高ゲル乗ってください - 名無しさん (2019-09-16 17:52:00)
      • 宇宙行ってどうぞ - 名無しさん (2019-09-19 18:28:58)
        • いや何言ってんの?こいつでバズのこと考えたり旋回とかスラ強化とかマジで高ゲル乗れよって話だろ地上だろうが関係ないわ。こいつは足回りクソで耐久高くて高ゲルは耐久減った代わりに高機動なのにこいつにまで動きやすさ求めるとか高ゲル乗れって話してるの分かる?差別化も出来んとか下手くそか? - 名無しさん (2019-09-19 20:52:14)
          • 大前提で無制限の話ね。高ゲルこそステイメンに食われてんだからそっちにキレろよ。別にスラスピ上げろって言ってるわけじゃないし旋回だって高ゲルの地上60と同じでいいじゃん。550コストでスラ55って異常だから高レベだけでも上げるべき。そもそも汎用TOPで固いんだからバズ持てないって認識はおかしいと思う。高ゲルはおとなしく450でBR持ちたいなら4号機乗ってイキっててください。こいつの主戦場は無制限なんでね。んなことわかってるから欲言うとって書いたんだけどね。長文失礼 - 名無しさん (2019-09-20 09:55:26)
            • 論点ずれてた。ごめん。差別化という意味では無制限高ゲルが特化しきってないから悪い。450で比べるとHP1500差だぞ、それこそ差別化できてると思うのか? - 名無しさん (2019-09-20 10:20:58)
              • 高機動で耐久低い高ゲルと鈍足で硬い先ゲルで十分できてんのに何言ってんだ?つか無制限?元々400スタートや450スタートが550に食われて何が悪いんだ?HP差だけで差別化云々抜かすとかマジ?強判定や強制噴射っていうお互いに持って無いスキルあんのにそれすら見えてないってマジ?つか散々言われてきたはずだが?ジャイバズなんて取り回し悪くて尚且つ足の遅いこいつでバズ持つなって。BZ持ってゲルググで遊びたいならそれこそ高ゲル乗れって話だろ。 - 名無しさん (2019-09-20 10:33:07)
                • あとはっきり書かせてもらうがこいつの主戦場が無制限だなんて絶対ありえない。ステイメンにいいように餌にされて食われるのがおちだわ。 - 名無しさん (2019-09-20 10:36:08)
                  • 固い先ゲルっていういうけど450なら1500しか差がないぞって言ってんだよ。強判定生かすにはバズの間合い行くしかないだろ。唯一行けてた無制限でさえきついだから強化しろって言ってるんだろうが。大体550スタートに食われて言い訳ないだろゲルの差別化は守りたいけど無制限帯同士の差別化はどうでもいいんだな。w - 名無しさん (2019-09-20 13:36:07)
                    • 地上無制限では高ゲル先ゲルも弱いんだから普通に使えるレベルまで強化されないと意味がないんだよ。差別化なんて後でどうにでもできるだろうし - 名無しさん (2019-09-20 13:44:32)
                      • 元々下位コストで実装された奴がそれよりも上のコスト、それ以上の性能として実装された奴に食われていいわけないだろって何言ってんだ?冗談はよしてくれよ。それにもともとこのゲームはLv1が基本的に使える性能でLv2からおまけって言われてるの知らないのか?強判定はあくまでも選択の一つなのにそれをメインに押し通そうとしてる時点で終わってるね。前も書いたけどHP1500”しか”見えてないんだね - 名無しさん (2019-09-20 19:34:23)
                        • 周りがそう言ってるってだけで食われていいってことにはならないだろ。周りに流されすぎなんだよ。メインは高いHP、強判定は前出たときの強み。そこ押さないなら本当に他の機体でいいだろ。高ゲルに回避2あげてこっちの足回り良くするくらいがちょうどいいだろ - 名無しさん (2019-09-21 11:55:38)
                          • あなたはただ単に自分の我儘押し通そうとしてるだけにしか見えないね。ジャイバズが使い物にならないのはこのゲーム始まってからずっとそうだったのにまだ使ってるあたり。今ジャイバズ使うのはそれしか選択肢がない奴らなんだよなぁ - 名無しさん (2019-09-21 13:36:28)
                            • 威力以外すべての面でザクバズ、ロケに負けてるジャイバズで尚且つ足の遅いこいつに装備してるとか論外もいいとこだわ。そうやって強判定ではない代わりに移動速度が速い高ゲル実装されてないのに使わない、ガチャで当たらなかったのか知らんがそれを求めてる時点で高ゲルの強み消そうとしてるあたり愚かだって言ってんだよ - 名無しさん (2019-09-21 13:42:20)
    • お、おまえら何けんかしてんだ…? まぁ俺もジャイバズはコストに関わらず無理だと思ってるけどな。先ゲルは他に足止め汎用が3枚いるときにBR持って射撃ダメージ枠で出して、格闘は振れるときにできる限り振るくらいでやるしかない… 特に現在のスペックで、現環境の無制限ではよっぽど先ゲルを使うことそのものが目的でない限り出すべきではないかもしれないとすら思ったよ…… (無制限墜落ではもはやどうにもならないので 俺もステイメン出してるよ…) - 先ゲル1000回、高ゲル500回乗った人 (2019-09-23 01:47:40)
      • ですよね、ジャイアントバズは使われないしドムも救われるから強化で爆風がデカいとか威力が高いとか欲しいですね。 - 名無しさん (2019-09-23 04:11:11)
  • 耐爆欲しい - 名無しさん (2019-09-15 15:53:43)
  • 9月末の上方修正リストに入ってたな。機体性能よりも武装に強化が入らないとステイメンには勝てないだろうと思うが。 - 名無しさん (2019-09-14 09:21:43)
    • 欲張り言わないからAMBAC追加、脚部装甲追加、高ゲルロケラン追加だけでいいかな - 名無しさん (2019-09-14 11:33:24)
      • どう考えても欲張りw 左右の移動調整(勿論上方)も頼むw - 名無しさん (2019-09-14 13:02:21)
        • それはさすがに無理だろ・・・。あ、LV4から緊急回避2追加ね - 名無しさん (2019-09-15 15:07:57)
          • スキルももちろんだがMMP強化すればいいんじゃないか? 10発…いや15発よろけでなんとか… - 名無しさん (2019-09-16 13:40:03)
            • いっそのことHP2000あげて糞硬い肉壁に…それでもドルブと同じ体力なんだな。 - 名無しさん (2019-09-16 18:16:35)
              • ついでにVGBRも装備できるようにしよう! - 名無しさん (2019-09-17 21:18:59)
        • 欲張りか?環境機体と戦える程度の強さになるんじゃなければ強化したって意味ないんだぜ、結局使われないままになるのだから。調整に使った労力が端的に言って無駄になるだけ。まあここの運営ってそれが分かってないんだろうなあという腰の引けた強化で終わらせることが多いんだけど。 - 名無しさん (2019-09-20 12:07:10)
      • ロケランに夢見すぎだろ。無制限じゃバズーカ厳しい、BR持ってくれ。 - 名無しさん (2019-09-16 02:01:09)
    • 機体は高耐久で戦線維持に向いてるのに、武装が戦線維持向きじゃないのが問題じゃないか? となればゲルビーのチャージ時間短縮かね。ハイパービームライフルくらいの回転率にして与ダメの期待値とよろけの数を増やすような方向でなんとかならんか - 名無しさん (2019-09-14 15:14:58)
      • あり得ないね。ゲルビーはゲルキャ、ゲルVG、指揮ゲル、J除くゲルググ系が持てるBRでそこに手を加えると他の機体の強化にもなる。そしたら他のゲルググの調整も考えないといけない、どんだけ時間がかかるかって話だ - 名無しさん (2019-09-14 21:14:38)
  • こいつとガンダムのレベル4しか汎用でまともなのいないんだけどレート無制限いくのキツイかな?ゲルビー垂れ流すのは怒られそうだからバズもって壁って感じなんだけど - 名無しさん (2019-09-06 12:39:29)
    • 個人的にバズ持つくらいならガンダムの方がいい気がする - 名無しさん (2019-09-06 17:13:45)
      • 途中で送信してしまった こいつを無制限で使う利点はステイメンにはない耐久と強判定、それと射撃が高火力であるというのだと思う。バズの距離で戦うとなると足回りで圧倒的に劣る先ゲルは餌になるだけだと思うからBR持って難しいけど格闘を避けられるor味方のカバーを受けられる位置でヘイトを稼ぐのがいいと思う。味方が寝かせた敵にはしゃがみマシやノンチャでFFせずに追撃する事もできるし。俺もレートでは出してないけれど配信者が開く割と上手い人が集まってると思うカスマではそうやって戦ってたよ、でも墜落くらいでしか戦ってないから参考にならなかったらごめんなさい。四冠とはさすがに言えないけど陽動TOPとりながら被撃破を2に抑えられてたし運用としては間違ってないと思う。よろけを取れなくても相手に味方を狙わせなければいいと思うからうまく射撃戦に持ち込んでみてください - 名無しさん (2019-09-06 17:30:14)
        • いやめっちゃ参考になる。ありがとう。運用としては難しそうだから練習頑張ります。 - 名無しさん (2019-09-06 23:47:12)
    • 無理って断言しとく。今の無制限でゲルビーだろうがBZだろうがステイメンには些末なことだってこいつの強判定が届くより遠くからBZ下が決まる図体デカいこいつなら尚更ね。ゲルビーだってフルノン合わせても削り切る前にあいつらは普通に高機動で振り回して生格当てることもできる。先ゲルLV4とステイメンどっちも使ってみたけど対峙してて絶望感しか生まれんぞ - 名無しさん (2019-09-14 09:45:57)
      • 同意見だな。バズ持ってステイメンとやり合うのは無理がある。さらにはバズ下確定距離が先ゲルよりも遥かに長い高ゲルでもかなり厳しい。奴らスラスター消費なしでバズ下使ってくる上に間合いも段違いに広く、かつ緊急回避を2回持ってるから接近戦ではまず勝てないと思ったほうがいい。(かといってゲルビーとMMPで射撃戦に徹するとマシ砂みたいになってヘイトも戦線も維持できず味方が死ぬ) - 名無しさん (2019-09-14 15:43:56)
        • ゲルビーやMMPでも徐々に近づいてBZ下確定まで近づいたらステイメンの勝ちだから何持っても意味ないっていうね。ってか今の前線組で高機動ができない汎用は多分全滅してると思うよ。4号機とかのバ火力出せるとかアレックスみたいに高速で400m距離からよろけまけたりとかなら別になって来るけど耐久高いってだけはもう汎用にはメリットにならん気がする。 - 名無しさん (2019-09-14 21:18:40)
          • 無制限の話ね - 名無しさん (2019-09-14 21:19:24)
  • 耐久系のカスパ調整されたけどこの機体さらに固くなってワンちゃんとかあるかなあ - 名無しさん (2019-08-31 19:27:21)
    • 立ち回りを - 名無しさん (2019-09-02 00:23:43)
    • 無制限ですが明らかに他のMSも硬くなったので、先ゲルの高い攻撃力のメリットが若干減った。ライバル負けが多くなって活躍しにくくなったのを感じます。 - 名無しさん (2019-09-06 00:33:53)
  • 下の木に運用カスパレスしたのに一言もレス付かないのは何故なんだ?ありがとうや間違ってるとも言われないのは正しいからだと信じたいが…。 - 名無しさん (2019-08-18 16:27:52)
    • 結構俺と違うな… と多様性に思いを馳せた。自分のスタイルに合ってて十分戦果が出てれば間違いとかは多分ないんじゃないかな。俺もいろいろ試してみたんだが、結局一長一短で特別どれが正解とか思わなかったよ… ちなみに俺はスラスター積みで最低70確保しないと落ち着かない派。スラスターを多用した押し引きと距離調整が先ゲルでは不可欠だと信じてやまないんだが、ログ読んでもこの手のカスパは一回も出てこなかった。そんなもんだ - 名無しさん (2019-08-18 18:00:41)
      • それな。ちなみに自分はバズ持ち脚3強フレ格プロ盛りが一番しっくりきた。 - 名無しさん (2019-08-18 18:56:44)
      • まぁそうなんだけどね、何にもレス付かないは今どきの当たり前なのかな?と思ってしまったよ。(-_-;) 明らかに間違っていると即レスつくからね。カスパは射撃メインのバランスカスパ、初心者にも使えるって思って居たけど、今日敵エース級パイロットに機体盗まれて味方のステイメンにあっと言う間に墜とされてそんなに難しいか?と思ったよ。(-_-;) - 名無しさん (2019-08-18 23:18:28)
        • 機体盗みはヘイト集めと撃破されるのが目的だから‥ - 名無しさん (2019-08-26 00:30:46)
          • 一応、抵抗していて味方のショボい03に秒で落とされてるの見るとファ?!って感じ。 - 名無しさん (2019-08-26 15:09:57)
          • 先ゲルしか乗ってないが、ステイメンの間合いの中では先ゲルはほとんど無力だと思ってるよ。正面から下格生当て狙ってくるような慈善事業の人ならNやタックルでキャッチできる可能性があるんで助かるが、基本は間合いの外から火力出しまくって追い払うか、死角から一気にやるしかない… - 名無しさん (2019-08-26 19:55:30)
            • バズーカの弾速差にデブさが加わり立ち回りの不利は否めんよな。 - 名無しさん (2019-09-02 11:13:06)
  • こいつで4冠取ってる人ってどうやってる?ビーム&マシンガンでダメージは出せるけど誘導10位とかなる。そんな汎用嫌でしょ?でも前出ると悠長にマシンガン打てる余裕なくてダメージ伸びない・・・ - 名無しさん (2019-08-13 18:57:59)
    • ヨロケやカットに生当て下⇒ノンチャ→N格闘コンボ使っているなら自然と - 名無しさん (2019-08-14 05:17:04)
      • 陽動も四冠は取れる。一歩退いて遊撃で可能です。至近距離でもノンチャ、マシンガンでバルカンの代わりですよ。そしてヨロケたら下⇒ノンチャ→N格闘コンボ - 名無しさん (2019-08-14 05:23:28)
    • 現在の無制限ではバズ下確定範囲が異常に広いステイメンがいるせいで、戦果を出すには陽動を下位にせざるを得ない感じはする。ただでさえ硬いこいつで陽動トップで4落ちとかする場合戦線が完全に崩壊してる場合が多いので、ならちょっと後ろでダメージ出し続けて味方の枚数が減る前に相手を倒し続けたほうが良い。1戦中に格闘を1回も振れないほど後ろに居続けるのはまずいが、陽動が多少低くても気にすることはない。ただし編成は極端な話ステイメン3に先ゲル1とかにしておかないと最近は戦線が維持しづらい。 - 名無しさん (2019-08-15 08:23:08)
    • ビーム格闘マシンガン全部使うフルチャN下ノンチャNしてブーストで下がってマシンガン ミリ残りはマシンガンで積極的に撃破 ヘイトが集まってきたら出過ぎずビーム射撃戦 デブなので遮蔽物の影に隠れながら戦う 前にあまり出ない試合でも陽動はトップになります - 名無しさん (2019-08-15 11:11:42)
    • 前線見渡して積極的に枚数管理をすると良い、ミリや煙噴いてる奴や強襲機や耐ビーム低い奴を狙撃や射撃で削っていく。近いなら格闘で。前線で即席2マンセルで常に枚数有利な状況に自ら持ち込みます。 - 名無しさん (2019-08-15 13:17:06)
    • マシンガン撃ってる暇あったらフルチャ下格狙うようにしてるかな - 名無しさん (2019-08-15 19:54:36)
    • ゲルググ愛が必要 - 名無しさん (2019-08-28 22:21:39)
  • *ゲルビー使うならの注意事項*:ゲルビーは連邦ビームライフルと違って、発射にワンテンポラグが有ります。決してボタン放したら、ボタン押したら発射する訳ではありません。先ゲル使うなら覚えて措こう! - 名無しさん (2019-08-13 14:18:32)
  • レベル4無制限で出す場合BZかBRどっち?カスパと立ち回りみ - 名無しさん (2019-08-13 13:02:53)
    • BRオンリー、いかんせんBZだと手数と攻撃当てるのに四苦八苦する、 - 名無しさん (2019-08-13 13:25:19)
      • あと02を止められない。BRなら一撃3000超えてるからフル下ノンNでほぼ即死に出来る。 - 名無しさん (2019-08-13 13:29:15)
    • 立ち回りは前線より一歩退いて遊撃と火力支援と中継地確保、BRで中距離チクチク狙撃しながらマシンガンで牽制とミリ削り、隙有らばN格闘か下格闘を生当て。味方のダウン攻撃にBRやマシンガン追撃、BRの射程を活かして相手支援機体を狙撃しながらヘイト稼ぎます。下⇒ノンチャ→N格闘のコンボは先ゲル使うならマスターしよう。隙有らばこれをしないと火力が違ってきます。 - 名無しさん (2019-08-13 14:04:14)
    • カスパは脚部3、耐格闘3、耐実弾2、射撃補正3、格闘補正2と3、噴射制御1、でキレイに埋まります。オールラウンドに行けるよ♪上級者は脚部を2にして射撃補正を上げて見よう! - 名無しさん (2019-08-13 14:29:59)
      • バズーカフレーム厨や初心者は脚部3、耐格闘1と2、耐実弾2、新型フレーム、射撃補正2、格闘補正1と4で生存性をどうぞ。 - 名無しさん (2019-08-13 14:40:34)
  • ずばり聞きたいんですが - 名無しさん (2019-08-12 21:31:59)
    • ミス 400コストでビーライ持ったこの機体って通用しますか? - 名無しさん (2019-08-12 21:33:24)
      • 俺自身使ってるからというのもあるが、個人的にはあり。ただ味方編成とステージによっては他の機体にする。 - 名無しさん (2019-08-12 21:48:01)
      • フル - 名無しさん (2019-08-13 13:32:11)
    • 個人的にはかなり厳しい。理由はライバルであるアクト・ペズン・BD3等、よろけ武器を豊富に持った機体が大量に溢れてる中で、こいつはよろけ手段が乏しく味方の被害が大きくなりやすい上に400では突出した火力もない。個人的にどうしても400でゲルググ乗りたいときは陸ゲルVDかゲルMにしてる(どちらもさらに強力な選択肢ががあるので好まれない傾向にある)。 - ゲルググばっかり乗ってる人 (2019-08-12 22:19:31)
      • 上でありって言ったけど、このコメント見て同意してしまった。こいつでしか出来ない事って少ないもんな…。強判定ならガンダムだし、ゲルググならVD、でも支援機の時、味方のゲルググに壁役や強判定で助けられたことはあるんだ。だからどうしたになるけど - 名無しさん (2019-08-13 09:33:49)
    • 脚部2耐格闘1,2, - 名無しさん (2019-08-13 13:40:38)
      • フルハンして脚部2、耐格闘1ー2、耐実弾2、新型フレーム、射撃補正1、格闘補正、フレーム1 - 名無しさん (2019-08-13 13:46:25)
        • これでオールラウンドに行けるよ♪ - 名無しさん (2019-08-13 13:47:14)
  • 今もうフィルモ3必要かな。どうでしょうか - 名無しさん (2019-08-04 17:17:00)
    • 特には不要。GPシリーズのスピードについていけるように成るが - 名無しさん (2019-08-06 21:37:21)
      • 肝心の攻撃力や防御力が下がる為に手数が増えて本末転倒に成る。 - 名無しさん (2019-08-06 21:43:04)
  • あと2日でレベ4フルハンだ。お前らたっぷりキャリーしてもらうからな震えて眠れ - 名無しさん (2019-08-02 23:19:06)
    • フルハンすると機体レベルで0.5上がる計算なのね。無制限だと有りがたいね。 - 名無しさん (2019-08-07 17:58:04)
  • 先ゲルでBR持つならBD3とかでいいと思うんだけど実際どうなの?。バズでもなんとかやっていける性能はあると思ってる。 - 名無しさん (2019-08-02 15:37:30)
    • 練度wでいけるやろ - 名無しさん (2019-08-02 17:33:24)
    • 連邦の汎用機BRはBR単体の攻撃力が弱いので格闘を振らないとダメージが出せず敵を倒せない。BD3とかガンダムは特にそう。先ゲルは射撃のみでも倒せる。高コストになればその傾向が強くなる。 - 名無しさん (2019-08-06 20:23:35)
  • 03号機体来て無制限一変したわ。BRで結果はかろうじて出せるけど先ゲルでは格闘翻弄される。速すぎる、旋回追い付かない。 - 名無しさん (2019-08-01 23:43:13)
    • 01、02なら余裕で捌けたけどね、03が複数いると一年戦争の機体だと居るだけで地雷に成るね。動きが速すぎです。 - 名無しさん (2019-08-01 23:46:37)
    • 30戦くらい戦ってきた。対ケンプと概ね同じで、ステイメンがこっちを見る前に可能な限りの火力を叩きつける方法で行けばなんとでもなる。味方に負担を掛けがちな戦法になるが、射撃で素早く倒すことで枚数を稼ぐ方が今のところ上手く行ってる。先ゲルって元々かなりそういうところあるから嫌われるのかも知れないが。 - 名無しさん (2019-08-03 12:45:19)
      • あー、悪い。相手汎用の大半がステイメンだった場合は厳しいかも知れん。どこからでもあの下格が飛んでくる上に彼我の枚数減らしのスピードが違いすぎる。もうちょっと戦って検討する必要がある - どうしてもゲルググで勝ちたい人 (2019-08-03 21:08:07)
        • N格闘を合わせてやると良いのだが、なかなか反応出来ない。しかし下格闘が飛んで来る前に機動を見切ればかわすかカウンターはそれほどではない。射撃でゴリゴリ削っていく方が正解かも? - 名無しさん (2019-08-06 12:28:52)
          • ステイメン来てから与ダメ平均と勝率がガッツリ落ちた。これは完全にダメかも知れんという考えが脳裏をよぎる。 - どうしてもゲルググで勝ちたい人 (2019-08-06 14:23:00)
            • 割りとステイメンフィーバーも落ち着き、腕ききの奴等が愛機に戻りましたね。Lv .4機体が無制限であれば何とかやって行ける。 - 名無しさん (2019-08-10 09:00:41)
  • koitu - 名無しさん (2019-08-01 11:49:28)
    • こいつ都市や山岳だとほんと使いやすい。頭上の敵が出やすいマップだとマシバリバリがほんと馬鹿にならない。 - 名無しさん (2019-08-01 11:51:39)
  • こいつのLv3(バズ持ち)でゼフィランサスを何度も倒せた、やっぱりバズからの素早いナギナタかサブのマシンガンでゴリゴリ減らせるのは良いね~!耐久も有るから多少の被弾は気にならん。 - 名無しさん (2019-08-01 07:52:14)
  • この機体は同コスト帯でトップクラスの硬さの上に、0.5秒切り替えで強判定をしっかり持ってるからバズ装備の最高レベルなら無制限に出して良い強さだと思うぞ。俺はGP1とか高ゲルみたいな脚の早いのが好みだけど - 名無しさん (2019-07-30 03:23:51)
  • 使い方の研究もせず、わからないならすぐアンチになる厄介者が多すぎる。それでアンチ認定した機種にフルボッコされるとその後機種板に荒らしに来ると…どうしたものか。 - 名無しさん (2019-07-27 16:36:29)
    • OK - 名無しさん (2019-07-28 00:31:52)
      • OK 先ゲル1000回、ゲルググ系総計1700回くらい乗った俺が動画上げて確かめてみるか。A+カンストしたら信じてもらえるかね。なお現状は勝率60%レート2500前後。 - 名無しさん (2019-07-28 00:37:06)
        • そこまで回数こなして使いこなさなカンストできない時点でアンチからしたら弱い機体扱いなんやで…自分もガンダムとかアレックス登場回数未だ200回も超えてないのに400コス以上行って同じく2500超えたしな。 - 名無しさん (2019-07-28 02:21:08)
          • 単に味方に恵まれているだけでは? - 名無しさん (2019-07-28 02:46:00)
          • アレックスもガンダムも癖が全然ない機体だからあまり乗って無くても、他の同じようなMSの経験をフィードバックされる分練度が最初から上がった状態でスタートなのは分かる。 - 名無しさん (2019-07-28 02:52:24)
            • そうそうそんな感じ。自分はいろんな機体乗るタイプだけど、とりあえずいつ乗り換えても一定以上戦果出せるのはアレガンかな。味方の乗ってる回数も見えないし実際役に立たない人も多いし、先ゲルがあんまり信頼できない機体なのは仕方がないと思う。 - 名無しさん (2019-07-28 03:07:53)
              • 中身の練度で信用度が変わるのは分かる、ただ機体板だから運用の話が主になるはずの所なので。こういった運用をすれば普通の機体より戦果が上がる(習得練度高め)みたいな提示は意義のある物だと思う。こういう話って野良で会う先ゲルへの評価の話に流れやすいけど、運用方法を模索してる人が居て、且つ戦果も上げて実績があり、その運用方法まで説明してくれて動画まで上げる検討してくれてる。これは純粋に凄い事だよ。 - 名無しさん (2019-07-28 03:27:29)
                • 先ゲル使いこなしたらが前提だけど実際強いと自分も思う。火力体力ダンチだしね。ただ動画はやめといたほうがいいぞ…運用以前にクッソしょうもない重箱の隅つついてるアンチが沸いてたのが他機体のページで見かけたぞお。 - 名無しさん (2019-07-28 03:46:01)
                  • 悪い、実はA+実装当初にもう上げ始めちまってるんだ。確か規約上URLは貼れないがA+でゲルググ動画晒してるのなんて多分俺くらいだろ。アンチは仕方ない。ID晒したからブラックリストに入れるかクソMSに乗る俺を倒してオイシイ思いをしてくれ。俺自身、先ゲルは習得難度が高い割に特別強い機体だとは思ってないし、ゲルビー複数は実際キツくなりがちだし、味方に負担掛けて土下座したい気持ちになるときもある。だから失踪したら… 察してくれ… - 名無しさん (2019-07-28 05:23:37)
                    • wikiの機体ページに晒さんかったら大丈夫やろ。わざわざアンチはいかんやろうし。基本はガンダム系だけど自分も偶に先ゲル使う時あるし参考がてら探して見に来ますわ~ - 名無しさん (2019-07-28 23:20:35)
                    • 先ゲル使うとなるとやっぱりBRになっちゃうよなぁ。自分は汎用枠足りない時に、他機体持ってないから仕方なくバズ先ゲル出すけれども中々格闘仕掛けに行けない。即下確定かつ高威力だから行きたいのは山々なんだけど、ヘイト高いし被弾率もダンチだから出過ぎるとタコ殴りにあう。せっかくバズ持ってるのにマシ追撃で茶を濁す事ばかりだから開き直ってBR持ってしまうのも手かね。ただそうなると4号機でも良いという…うごご - 名無しさん (2019-07-31 22:40:37)
    • ロートルになりつつあるのは多分使ってる人は感じてるとは思うけどまだまだ戦えはするからね。性能とは関係無いけど下格闘のドヤ感はナギナタが一番あると思う。 - 名無しさん (2019-07-28 23:12:23)
      • 実際にLv .3の機体とBRでGP02キラーに成れるから、エイムと立ち回り次第なんだよね。インファイトが弱いって指摘もタイミング良く格闘出せばつばぜり合いや弾き合いに成るからそれを恐れずに利用しているとそうでも無いんだけどね。 - 名無しさん (2019-07-29 23:56:24)
        • ケンプ、アレックス、BD3の方が手軽かつ更に火力出るってそれずっと言われてるからなあ - 名無しさん (2019-08-01 11:24:38)
          • 逆にそれらの機体だと結果出せない、高速ヨロケ格闘が不得手。 - 緑枝 (2019-08-01 23:34:44)
          • 硬さと中近距離のコンスタントな火力、強判定が魅力よ - 名無しさん (2019-08-09 00:26:31)
  • 高ゲルの後だとモーションすら遅く感じる。不思議。 - 名無しさん (2019-07-27 12:23:47)
  • 無制限の無人都市でバズーカ持って出るな!GPのある現在の環境を考えろよ!撃ち合いに負けるに決まっているだろうが!マシンガンも撃たずバズーカ格闘でイケる訳無いだろ!先ゲルはフルチャ~マシンガン~ノンチャ~マシンガンで中段で一歩離れて撃ちまくる。イケる時にN格闘当てる、味方にあわせて前に出る、無理しないそ、れが基本です。硬いから調子に乗ると囲まれて終わり。共通コンボも出来ないから一対一もまけるぞ! - 名無しさん (2019-07-27 03:17:04)
    • バズーカだと、下⇒バズーカ→Nがいざと言う時に決められ無いだろ!それに⇒の時にカットされる。 無制限は疑似枚数よりも早く各個撃破が基本です。 - 名無しさん (2019-07-27 03:29:58)
      • 無人都市って文言見ようか - 名無しさん (2019-07-31 22:41:26)
    • BR持ってマシ届く距離にいるデブとかクソ雑魚やんけ。要らんわー - 名無しさん (2019-07-27 09:51:50)
      • それ、バズーカの方が余計マシを持つ時間が長い、さては乗った事も無いな?! - 名無しさん (2019-07-27 15:48:04)
        • 自衛力って言葉をご存じ? - 名無しさん (2019-07-28 08:11:08)
          • ビームライフルの方が自衛力が高いよ(笑)先ゲルに自衛力無いとか本当に乗って無いだろ? - 名無しさん (2019-07-29 23:41:43)
            • タックルコン愛好者としてはタックルの後に射撃でよろけが取れないのは地味にキツイ。 - 名無しさん (2019-07-29 23:49:33)
            • ガ○ジとは永遠に分かり合えないんだなって - 名無しさん (2019-08-04 12:59:42)
  • Lv3と4でBR持ってるやついるけど時代遅れやぞ。4号機Lv1使えってレベルで強みがもはや薄れてるからな。バズ環境でにらみ合いになった時にBRが光ってたけど、今はもうBRは味方の負担にしかならない。大人しくバズ持った方が良い。無制限ゲルBRはドバランとかゲルJ並みに足手まといになっとるからな - 名無しさん (2019-07-26 04:19:44)
    • それ。環境は新機体の台頭で、その都度変わるってのに未だにBR持つ奴の気がしれんわ - 名無しさん (2019-07-26 05:49:15)
    • 更に付け加えるなら、ゲルの図体で撃ち合いはかなりの不利は分かってるはず。なんで前までは活躍出来たかって、「バズ環境でBRはあまり飛んで来ないし火力も低かったから」。BRが台頭してないバズ環境の時はにらみ合いで一方的に火力出せたから強かっただけで、細身の強力なBR汎用と強襲にケンプファーが出て来たからBR先ゲルの高火力BRによる削りが、BR+α(メガビーやら腕マシやらマイクロミサイル)で役割と火力で劣りながらタイマンの鬼であるケンプに対して無力になってしまった。撃ち合いが頻繁に起きる今では先ゲルBRはおそらく最弱レベル - 名無しさん (2019-07-26 14:43:20)
      • BR+副兵装の火力は先ゲルがトップクラスだぞ、マシが強化され過ぎてメイン二個あるような物だしな - 名無しさん (2019-07-27 10:45:46)
        • 射撃火力だけな。4号機のメガビーの破壊力&ビームガンとBDのマイクロミサイルの蓄積よろけ、アレックスの腕ガト+足回り+回避Lv2+3秒フルチャ、ゼフィの即よろけBR+確定下格&足回りで先ゲルのマシの利点なんて鼻くそなんだが - 名無しさん (2019-07-27 14:52:57)
          • アレックスも4号機もサブ武装は150Mでゲルのマシンガンの射程200Mだから届かなくて一方的に撃てるけどね?それにヨロケもゲル20発で時間的にも上回ってるけどね?主兵器も蓄積ヨロケもゲルが上回ってる。HPや盾で真正面から撃ち合っても勝てるよ。BD3はマイクロミサイルは200Mだが至近距離以外なら余裕でかわせるし盾が吸ってくれるよ。ハイ論破。大事なのは恐れずにレレレしながら200Mの距離からマシンガンを撃ちまくる事でしょう。左にはスラスターや少し歩いて調整しで右に歩いて盾構えながら撃つ。ヨロケ取ったら即ノンチャで追撃、マシンガン~の繰り返しか貯めてフルチャ当てるかノンチャやマシンガン撃ちながら距離を詰めよう。 - 名無しさん (2019-07-27 16:20:08)
            • 相手の攻撃が多少当たったとしても、撃ちまくる事。マシンガンのヨロケ20発の方が早いから。この感覚を掴むと先ゲルや高ゲルやドムトロは強く成れるから!頑張ってくださいね♪ - 名無しさん (2019-07-27 16:25:38)
            • 50メートルを一方的に撃てるって、姿晒して撃ち合いしてるならそりゃゲル有利だわなw HPや盾とかゲルの巨体からしたらそこまで変わらんし、BDのミサイル単体で話してるの本当に草だわ。盾が吸ってもよろけることをご存じでない? 撃ち合いの話ばかりで距離詰められたらどうしようもありませんって言ってるようなもんだし、実際に詰められたら何も出来ない。強襲止めにくい、カットもしにくい、デブで撃ち合いしか出来ない、副兵装はマシのみで足回りは無制限最低、ドルブへの対抗策無し。出す価値あんの?ってレベル - 名無しさん (2019-07-28 01:07:03)
              • 撃ち合いが最弱や利点やメリット無いと言っといて、姿晒したら利点有るとか矛盾しているだろう。無人都市とかそれが当たり前だろう?距離取るのは先ゲルの基本ですが?詰められないようにするのも当たり前だろう。副武装のマイクロミサイルやビームガンやガトリングはそっちが言い始めたんだけどね?姿晒らさないとそちらも撃てないけど?ヨロケも緊急回避でキャンセル出来るのご存知無い?詰められてもN格闘ブーキャンビームライフルやマシンガンで間合い取れるしタックルもあるからカットに遜色は無いだろ。共通コンボや下⇒ノンチャ→Nを入れるだけ。詰められても緊急回避を格闘に組み合わせて使わないのか?ヒドブルもフルチャ、マシンガン、共通コンボで対処可能。下格闘を叩き込めば良い。 - 名無しさん (2019-07-28 01:58:19)
                • 200メートルの距離で4号機やアレックスに一方的に撃ち勝てますーみたいなこと書いておいて何言ってんだコイツ・・・。回避狩りもご存じではない? 距離取るのも詰められないようにするのも当たり前って、そんな汎用が味方にいてほしいわけないやろ。詰められたら生格闘って、それが4号機やらアレックスやらBD3の副兵装のよろけで話にならんやろ。緊急回避を格闘に組み込むとか一番カウンター取りやすい動きだし。カットに遜色ないって、あり得ない話してるのも草だわ。先ゲル相手ならラッキーだし、これ以上は言わんがゲルビーが味方には来ないで欲しいな - 名無しさん (2019-07-28 08:25:50)
                  • 先ゲルは前線前衛の機体では無いんだ、器用に前衛もやれる中段中衛の遊撃ユーティリティー機体なんだよね。汎用機=壁や前線前衛の機体ではない。 - 名無しさん (2019-07-30 00:20:42)
              • あと、複数の敵に執拗に狙い撃ちにされたら、どんなMSやカスパや戦法も破綻するからな。極端な話されてもね困るわ。 - 名無しさん (2019-07-28 02:09:43)
                • デブ機体が狙われないってどんな戦場だよって話 - 名無しさん (2019-07-28 08:26:43)
                  • 狙われ無いんだな、これが♪ 結構激しくカットやダウン追撃で動いてたり、ノンチャで支援機狙撃すると逆に何故か狙われ無いんだよね。 - 名無しさん (2019-07-29 23:38:20)
    • もっともらしいウソっぱち書くな!無制限でバズーカ?アホか!手数少なくなって死ぬだけだぞ!こう言うのがフェイクニュースだからな、気をつけて! - 名無しさん (2019-07-27 02:56:51)
      • BRの方が死ぬだけだわ。大人しく4号機使ってろって話 - 名無しさん (2019-07-27 09:52:36)
        • 山岳でも墜落でもバズーカ持った爆死する奴をよく見るよ。モジモジするならビームライフル持ってマシンガンとともにばら蒔いてくれた方が牽制になって助かるわ。 - 名無しさん (2019-07-27 15:54:32)
          • そもそも先ゲルが編成に要らん - 名無しさん (2019-07-28 00:42:29)
            • そこまで弱くも無いだろ、強い方だろ、山岳墜落でもトップ取れるし。 - 名無しさん (2019-07-28 02:49:21)
              • いや、弱いやろ・・・ - 名無しさん (2019-07-28 08:15:03)
  • 高コスト帯でバズ下確定は結構強くない…? - 名無しさん (2019-07-26 02:03:47)
    • 強くねーよ!マニューバ持ちのGPに格好餌食にされる、長いビームサーベルの間合いに入るなど愚の骨頂! - 名無しさん (2019-07-27 03:01:02)
      • おまえ支援機乗りかマシ厨だろ - 名無しさん (2019-07-30 03:26:42)
  • 同コストだと高ゲルよりこいつを使うメリットがほぼなくなった…なんであっちには脚部緩衝材あるのにこいつにはないんだよ - 名無しさん (2019-07-23 15:16:39)
    • HP高いから相殺と考えられているんだと思います。格闘判定や射撃補正が高いからそこは強み - 名無しさん (2019-07-24 09:49:32)
    • 確かに宇宙じゃキツいが、射補38でBR持てばMMPと合わせて鬼畜な火力とHP両立できる(550の場合)し脚3付けてりゃほぼほぼ脚壊れないけどな。高レート帯では格闘生当てやタックルを使ったカットが大事になってくるので確かにお手軽とは言えない。とにかく硬くて強判定なので乱戦ではタックルされてもいいやって気持ちで格闘振りまくると高ゲルより良い結果が出る場合も多い。 - 名無しさん (2019-07-25 11:39:52)
      • 追記:それでもやっぱり墜落は高ゲルより苦手だとは思う - 名無しさん (2019-07-25 11:40:31)
        • 逆に山岳やり過ぎて、墜落BRの方が得意になった。狭いからマシが効いてマシ~ビーム~N/下や下⇒ノンチャ→N/下がやり易い。あと忘れがちだけどビームライフルでダウン追撃や狙撃やカットで火力支援、マシンガンで牽制しながら火力支援するとGood !です。 - 名無しさん (2019-07-30 19:44:10)
  • サブのMMP-80マシンガンのレベル1のDPSが700で表記されてますが、720じゃないですかね?誰か修正お願いします!間違ってたらスルーしてください! - 名無しさん (2019-07-16 20:41:45)
    • そうなんだけどね、フレームレートで計算するからとか宣われて700なんだろうよ、きっと。 - 名無しさん (2019-07-21 16:20:48)
  • ジャイバズの手数の少なさが心配だったんで墜落では高ゲル使ってたんだけど、カスマで50回くらい使ってみたらなかなかどうして、墜落に限りジャイバズ運用も十分アリなんじゃないかと思い始めた。というよりもBRでずっと使ってたんで、閉所ではむしろ手数が増えてやりやすくなるのは当然だった。射プロ振らなくていいのでHP驚異の22400(フルハン)。 - 名無しさん (2019-07-16 15:57:41)
    • 共通コンボが使えないから、ちょっとなぁって思った。下格闘当てる為に前に出れるならって前提条件が付くけど。今の階級カオスなレート戦闘ならではかも? - 名無しさん (2019-07-16 22:39:54)
    • バズ先ゲルは相手の編成と味方の技量に応じて11万出る時もあれば35000とか出るときもあり安定しない。現在のBR環境の中において遠い間合いに全く対処できなかったりするのでやっぱり先ゲルにバズ持たせるくらいなら高ゲルがいいんじゃないかなと思った。間合いの広さは正義。 - 名無しさん (2019-07-19 12:01:11)
  • 今日550当たってくれたので戦う…。硬っってーー!全然落ちない…射プロ付きマシの威力がサブとしてはすごいね。ビームライフルも威力がかなりアップしてるし、壁、囮としては本当に強いですね。400はあんなにキツイのに… - ゲルググ好き (2019-07-13 04:58:27)
  • バズ撃ってマシ4.5発でマニューバ止めて下格といった一連の動作に慣れてくるとホント楽しい - 名無しさん (2019-07-11 23:21:19)
  • 中判定機が倒れた味方に格闘追撃してるところにカチ込んで行って下格で潰すと、カットどころか、追撃のBR下で敵機が蒸発したりする。そういう機体。 - 名無しさん (2019-07-10 00:16:12)
  • 山岳BRはやめとけ・・・ - 名無しさん (2019-07-08 22:49:32)
    • 慣れの問題です - 名無しさん (2019-07-18 09:52:34)
  • 早くLv3DP落ちしてねぇかなぁ・・・500コスの機体、ガンキャとザメルとサイコザク、FATBしか無いんだよなぁ・・・ - 名無しさん (2019-07-08 07:32:40)
  • 400だとほんと使用率クッソ低いっすね。同じデブで使用率高めのエーオースとは一体何の差があるのやら。 - 名無しさん (2019-07-02 12:28:38)
    • 俺が無知なだけかもしれんがユーザー間ごとの使用率ってどこで見れるの?あと比べるなら普通にこいつの方に分があるぞ。 - 名無しさん (2019-07-02 18:35:19)
      • バトオペ公式生放送みたいなやつで350コスと400コスの使用率が公開されてたんだけどギャンエーオースの使用率は5位で先ゲルの使用率は300スタートのイフWRにも劣る圏外だったのよ。 - 名無しさん (2019-07-02 21:22:26)
    • コスト400だとEXAM系、アクトザク系、ガンダム系にHP少なくてフレ盛りすると柔らかいだけで攻撃力も旋回やフットワークも負ける。装甲積むのがベターなんだけど、腕前が必要です。脚部2、耐格闘1.2 - 名無しさん (2019-07-03 04:47:08)
      • 脚部2、耐格闘1・2、耐実弾2、シールド4、射撃1、格闘1 - 名無しさん (2019-07-03 04:52:14)
    • コスト上がるごとにHPとかは1割位も伸びるのに攻撃力の伸びは控えめだしパーツも高コストの方が極端にできるから硬い機体は高コストの方が輝く気がする。 - 名無しさん (2019-07-03 14:48:02)
    • 400h - 名無しさん (2019-07-04 01:55:48)
    • 先ゲル400はホントキツイ。主力となるのがバズ汎か、または即よろけを持ってるアクトとペズンとなる関係上400先ゲルは450以降の先ゲルより遥かにキツイ。ほとんど誰も使わないのも納得。俺は400ではバズの回転率と格闘威力に分がある陸ゲルVD使ってる。 - 名無しさん (2019-07-04 01:58:55)
    • わかる…。エーオースに比べ格闘範囲、足周りの方向補正、歩きスピード、特にスラスピ劣っている。強判定と耐久は上だし、戦い方もかなりちがうけど奴はデブをカバーできる速度がある。けど先ゲルは…先ゲルは…ガンダムと同等?同等にしたければシャアゲル持ってきて~!と言いたくなる程きつい…。上手い人が使えばやれるとは思う。でも回転率の悪さでヨロケが取り辛いんだよーーー!チャージとナパームよこせー!(全泣) - ゲル好き (2019-07-04 02:46:11)
      • スラスピケンプ並みだとさ… - ゲルの明日はどっちだ?! (2019-07-04 02:49:06)
      • この哀しみを是とする。君の嘆きを。。全力で肯定するよ! - 名無しさん (2019-07-04 05:27:13)
  • よろけ取り担当が他に多く居てくれると本当に助かる。残念な腕前の自分が与ダメ1位の時は大抵味方のおかげだわ。 - 名無しさん (2019-06-28 00:33:34)
    • 支援機として数えなければならないのに、汎用として数える人が多いと負けるね。汎用を期待されたら素直に乗り換えることがマナーかな。 - 名無しさん (2019-07-01 08:28:25)
      • いやふつうに汎用機でしょ。中距離の撃ち合いでもそこそこ戦えるけど図体デカいし強格闘が勿体ないから前線行きなよ - 名無しさん (2019-07-02 16:58:41)
      • こいつが支援枠とか聞いたことない、バズ持てば普通に前線で壁汎用としての仕事が求められるしBR持てば前線のちょい後ろ、いわゆる中盤でノンチャフルチャの使い分けをしながら火力を撒く火力汎用の役割だ、当然どちらの運用でも肝となるのは強格闘であるのは忘れずに。支援枠にするなら初めから支援機乗ってくれよという話だわ。 - 名無しさん (2019-07-03 11:53:59)
  • レベル4の550出たから使ってるが壊れ機体だわ、陽動1位確定HP21700ってなんやねん硬すぎw BR持ちで突っ込んでバカスカダメ受けてもまだ1万残ってて笑える、所持してる人が少ないんだけなんだろうなーって思う。 - 名無しさん (2019-06-27 23:08:54)
    • まだ550の機体が少ないからな。今いる400LV1や450LV1が550になる頃にはその差が無くなってしまう - 名無しさん (2019-06-28 00:08:34)
    • 無制限でも未だ450が多く出てくる現環境にあって、550ともなると2落ち程度にしておかないと味方の負担がでかすぎる。突っ込みすぎも考え物だと思うね。自分の陽動に合わせて味方が損害以上の稼ぎをしてくれるならまあいいんだが。 - 名無しさん (2019-06-28 00:22:19)
  • レート無制限ベーシックという珍しい状況が有ったからレベル4出してみたけど 同じ機体いなけりゃ陽動1位確定、普通の戦いだったけど陽動28%だった 必ず勝てるとは言ってない 天敵は焦げレベル3 - 名無しさん (2019-06-26 01:36:48)
  • マシンガンマジで馬鹿にならん。ガンダムより使いやすいし強いと思う。 - 名無しさん (2019-06-24 18:45:55)
    • ゲルビーの合間にマシ撃ってるとリザルトのダメージが体感よりも大分多くてビビる、というか数字で見るとノンチャの間の三秒位でもゲルビー一発分位のダメージになるんだよな - 名無しさん (2019-06-25 23:05:43)
  • 体格積んでるせいかな? - 名無しさん (2019-06-21 21:36:56)
    • 間違えた 無視してくれ - 名無しさん (2019-06-21 21:39:29)
  • 普通に強いけどね。HPモリモリで使おう - 名無しさん (2019-06-20 12:18:20)
  • アレBRと4号機(BR)だとまずまず活躍できるんだけど先ゲルBRだと微妙な成績しかだせない。どんな感じで動けばいいのかな?  手持ちで高いコストが先ゲルL3でアレL1四号機素ガンL2持ち(基本BRです) - 名無しさん (2019-06-20 10:36:37)
    • BRの威力もピカイチですが、マシンガンの威力が決して無視できない威力になっているので、ノンチャとマシでダメージを与えていくことができます。遠距離では、フルチャでダメージとよろけとり、行けるタイミングならフルチャから突撃でもいいかもしれません。前に出て叩かれてもアレックスや4号機とは日にならない固さで耐えてはくれますが、アレックスよりもう一歩後ろ、くらいの方が貢献はしやすいかもしれません。ただし近づかれても強判定を活かしてリカバリーできる機体ですので、突っ込まれても反撃してから位置を整える、と言う形で動いていけば、逃げ回るだけにならなくてよいかもしれません。 - グフ乗り (2019-06-20 11:28:12)
      • 現状よりもう少し下がり目ですね。やってみます!ナイスタイミングで脚3がキターのでこれも込みで逝ってみます! - 名無しさん (2019-06-21 11:23:31)
    • 既に言われている通りマシの使い方が重要で、マシが使えると与ダメが伸びる。芋っぽい運用ではあるが、フルチャよろけにマシ追撃してヒート回復したらノンチャでさらに削る、突っ込んだらアウトな状況でもこのコンボで手軽に与ダメが伸ばせるしBR焼いちゃってもマシで削りに見られてなければよろけも狙える。高レベル帯だと強襲少なくて効果薄いかもしれないが、対強襲では削りでも馬鹿にならないダメが出るから牽制やヘイトコントロールでも撒いていける。格闘も大事だけどマシの使い方を覚えると立ち回りの幅が出ますよ。 - 名無しさん (2019-06-21 11:49:00)
      • アレ四号機の癖でフルノン撃とうとしてましたw 先ゲルだとヒート回復追いつかなくて撃てませんよね。ここでマシかな~とは思ってたんですが、毎回忘れるとゆーw しっかり意識して使ってみます。 お二方アドバイスありがとう - 名無しさん (2019-06-21 13:07:32)
  • そういえばジャイバズが同梱となっていますけど、同梱されていないですよ - 名無しさん (2019-06-19 17:31:50)
    • 特定の機体に同梱されているって意味ね。何に同梱されているかはちゃんと武装ごとの詳細ページに記載してあるから、間違いでも何でもないから大丈夫です - 名無しさん (2019-06-24 18:56:32)
  • 400と450ではよろけも火力も際立った硬さもないので異常にキツいよな。別のゲルググ乗るからいいけど。現環境のこいつは硬さと火力が際立つ500からが本番か - 名無しさん (2019-06-19 09:05:14)
  • バズ持つにしても墜落以外だとかなりきつくて、墜落にしてもスラ性能の劣悪さゆえにかなり厳しい。周りがガンガン進撃していくなら別だけど。高ゲルにバズの性能、スラ性能、ハングレの有無で大きく差が付いてる代わりに耐久は大きく勝っていて格闘優先度が高い。BR持ちながらノンチャとマシばらまきながらフルチャ格闘混ぜるなり味方の壁になって格闘振るのが一番か。にしても硬いよな・・・ - 名無しさん (2019-06-17 15:35:03)
    • 格闘補正プログラムを減らし、噴射制御のLv1 かLv2を積めば快適に動けるけど、先ゲルは基本的にベタ足で戦闘する方が良い感じ。噴射制御は緊急回避やバックスステップの為と割り切ろう。あと硬いのは耐格闘を+9、耐実弾を+6以上着けないと硬くない。半分くらいは盾の性能。おそらくは盾にも判定や硬度差がある感じがする。 - 名無しさん (2019-06-18 15:17:33)
  • 一時期全く見かけなくなってたけど、マシンガン強化からまた見る様になったな、ビームライフルの威力とマシンガンですれ違うと信じられない位ライフ持って行かれるからな、怯まないから余計いつの間にこんなライフ減ったんだ?ってなる事が多くて、さらに即怯みには向かないライフルだからって突っ込んで行くと強判定の理不尽な無敵に殺られるって事有るわ。 - 名無しさん (2019-06-14 00:11:52)
  • BRlv1とナギナタlv3までしかないのにlv4出てしまった やっぱ買った方がいいよなぁ… - GP貧乏無課金 (2019-06-08 17:34:28)
    • BRlv.2ぐらいは買おう!戦功章DPインフレで無制限に居ればすぐ貯まるよ。 - 名無しさん (2019-06-10 22:33:47)
  • lv4引いたから使ってみたけど副兵装のマシンガン強いですね - 名無しさん (2019-06-07 00:20:52)
    • 先ゲルはノン~マシ~ノン~マシンで間を詰めて行くのです。マシだけでも全弾撃ち込めば6900、ヨロケる20発でも2760、ゲルビーなら2300、単純にゲルビー~マシで9200、そりゃ強い。すべて補正なしなので補正値入れると10000超すよ。 - 名無しさん (2019-06-07 01:31:26)
      • 演習場の動かない機体相手で語ってるのか?その数値は恥ずかしいからやめて - 名無しさん (2019-06-12 19:09:15)
        • 半月後に評価が逆転したね、見る目が無かったな。 - 名無しさん (2019-06-26 10:37:21)
    • 本家よりも総弾数多いし威力上がってきたのもあってこっちの方が強いんじゃないかとも思う。 - 名無しさん (2019-06-07 16:24:56)
  • 壁汎用だしバズ一択と思ってたけどここ見てると意外とBR運用もありな感じなのかね - 名無しさん (2019-06-04 15:49:57)
    • 壁役もやるんだけど、BR運用で火力出していく運用が多いね。ノンチャを配ったり、フルチャで支援に嫌がらせしたり、乱戦時は格闘生当てでカットしたり、活躍しようとするとやることが多い。特に本機がコスト500以降でBR装備の場合、ほとんどの強襲が1コンボで沈むのでケンプとかに任せきらずにその辺を処理するのも大事 - 名無しさん (2019-06-04 17:17:32)
      • どの汎ビーにも当てはまる感じだね - 名無しさん (2019-06-04 20:35:12)
    • 補正無しで2000を超える主兵器を汎用機が持っているのに使わないのはもったいない!つーかバズーカのCTの間に二発撃ち込めるからコンポやるにしても火力差が更に広がる。 - 名無しさん (2019-06-05 01:35:55)
      • 即よろけの武器とCTでコンボのメリットを語るのはどうかと思ったが、よく見たらコンポだったから何か知らない要素があるのかもしれない - 名無しさん (2019-06-05 06:14:39)
        • よろけの前にダメージ出せるから - 名無しさん (2019-06-06 12:36:00)
    • バズだと高ゲルが圧倒的に使いやすいってのもあるし - 名無しさん (2019-06-06 14:22:43)
  • 【強化リスト募集中】機体Lv3-4の強化リストと必要強化値の記載をお願いします - keasemo (2019-06-01 22:32:21)
    • 記載しました。持っている方は間違いがないか一応チェックしていただけるとありがたいです。 - 名無しさん (2019-06-02 13:46:28)
  • 先ゲルの立ち回り上手な人は何というかシステムに強いというか、対応力が高い人が多い気がする。そのせいか他の機体乗ってもやたら上手い、万能な腕前してる人多い印象 - 名無しさん (2019-05-29 03:07:31)
    • ゲルビー使いは総じて引き際と、味方の使い方と、狙う敵の選定が上手い気がする。高いHPを長期戦のために使い、不利な状況では躊躇なく下がるのでなかなか落ちない。接敵時は恐らくMMPの射程限界付近でフルチャコンボを狙っている。コンボと離脱を繰り返し、同じところに居座らないので相対距離がヤケに遠く感じる。タイマンを徹底的に回避する。柔らかい強襲やケンプ、G04なんかを優先的に狙って接近前に削る。HP1/3程度の機体から狙って枚数管理を狙う。序盤は高台の支援を狙って妨害する。味方を平気で盾にしたり餌にしながら戦う半面、終盤盾のように高いHPで前に出てきて加点を妨害する。俺が出会って上手いと思った先ゲルの印象としてはこんなところかね。 - 名無しさん (2019-05-29 09:45:17)
      • なんだか下手な人は見ない振りしてるというか、完全に君の中の理想をただただ書き綴ってるだけだよね。ひたすら引き撃ちしてるのも普通に見かけるんだけど - 名無しさん (2019-06-02 01:52:06)
        • 上手い人の特徴的なとこを書く木だから当たり前だろう。 - 名無しさん (2019-06-02 05:49:51)
          • 上手い人だけ指してなくね?総じてって言ってるから突っ込みいれたんだが - 名無しさん (2019-06-02 11:38:45)
      • ハイエナの地雷のようにしか見えないが・・・。MMPの距離じゃなくて格闘振れる距離で戦うもんでしょう。何よりフルチャ前提でBR撃つとか運用解ってなさすぎる。こんだけ硬いのに距離取って味方を盾にってノンチャで火力ばらまいてヘイト稼いでなんぼだろ。だからこそ木主が言うような上手い人ほど対応力があるっていうのはそういうところね - 名無しさん (2019-06-02 08:45:21)
      • そう、汎用、強襲全般を狙えると良いんだが味方強襲もしくは支援がボンクラだと高威力BRを生かして支援機にまで気を配らないといけないというね・・ - 名無しさん (2019-06-04 14:28:01)
        • まぁ、たいていはBR汎用の圧がなくて、敵の支援とか強襲が自由に動けるから、味方支援も牽制する余裕がなかったりもするんだけどね。芋とかなら別だけどね - 名無しさん (2019-06-04 15:53:06)
  • 550の登場とMMPの強化で与ダメ12万とか出る機体に化けたが、相変わらず使い手を選ぶみたいだな。この機体はジオン機のフラッグシップ的な設定をされてる割に、後方とも最前線とも言い切れない独特な立ち回りを要求してくる。 - 名無しさん (2019-05-29 01:54:44)
  • マシが威力上がって無視できないレベルになったな… - 名無しさん (2019-05-28 15:41:24)
  • こいつのLV4、HPと盾のHP足したら250000近くいくな、すげーw。コスト450のBD1の2機分とほぼ同じってどんな化けもんだよ - 名無しさん (2019-05-24 13:25:33)
    • それでも窓やFAの前をうろついたりケンプにタイマンに持ち込まれたりするとゴッソリ持っていかれるから立ち回りは相変わらず慎重にやらないといけないんだよな。瀕死の味方のダメージを肩代わりして長持ちさせるとか、ラスト30秒くらいにリスポンして盾になったりとかは他と比べてかなりやりやすい。 - 名無しさん (2019-05-24 14:23:26)
    • 一桁多いぞ、ハモン。 - 名無しさん (2019-05-24 19:11:35)
      • モビルアーマーかな? - 名無しさん (2019-05-26 23:32:38)
    • 機体サイズ考えたらガンダムのが硬いんだよね... - 名無しさん (2019-05-27 12:16:47)
      • 無制限ならばサイズはあまり関係ない。 - 名無しさん (2019-05-29 00:21:45)
      • 生存能力とかって意味合いでいってるんだろうが、硬さはただの数値だからサイズ関係ないぞ - 名無しさん (2019-06-02 08:52:47)
        • 機体への被命中率を考えれば機体サイズは考慮するべき点 同じ硬さの場合小さい方が厄介だし - 名無しさん (2019-06-10 23:39:44)
  • Lv3しか持ってないんやが無制限はまずいやろか…? - 名無しさん (2019-05-24 00:19:31)
    • まだ通用するだろうけど、DPで交換できるものでいいから高レベルの強フレ、脚部装甲、主兵装を揃えた方がいい。 - 名無しさん (2019-05-24 00:53:38)
      • 了解です、アドバイスありがとうございます。気をつけて乗ります(´・ω・`) - 名無しさん (2019-05-24 08:39:09)
    • 脚部2か3、耐格闘3(もしくは1&2)、耐実弾2、を必須にして残りを好きに埋めれば大丈夫でしょう。 - 名無しさん (2019-05-24 10:38:18)
      • 木主です、カスパありがとうございます!無制限出てみましたがしぶとく生き残れて前作の楽しさがありました! - 名無しさん (2019-05-24 17:43:06)
  • 400の戦場でも脚部緩衝材必要です! - 名無しさん (2019-05-23 17:42:19)
    • こっちは脚部3付けるようになってから足潰れることほとんどなくなった。それでも毎度毎度壊れるって話なら脚をさらしすぎかもな。もしくは敵の目の前でブースト着地してるか。 - 名無しさん (2019-05-23 19:19:43)
  • MMPの威力また上がったのかよ。今まででも十分すぎるパワーだと思ってたが。ともあれ、これでまた殺戮が捗るな…… - 名無しさん (2019-05-23 15:54:41)
    • だんだん本家MMPと変わらなくなっていくな。 - 名無しさん (2019-05-24 13:07:32)
  • 無制限にレベル4湧きすぎです!そんなに当たるモノなのか?釣られてゲル系出過ぎでしょう!ゲルホンイツになって笑ったよw - 名無しさん (2019-05-18 12:20:54)
  • Lv3までは火力盛るとHPは捨てなきゃいけなかった。今はHPと射撃火力を両立できるだけでなく、さらに格補とスラスターを選択で強化できるようにまでなった。まさに無敵要塞ザイガス。ゲルちゃんこれからもよろしくな - 名無しさん (2019-05-14 09:08:34)
    • オレも好きなんだけどLV4出てから更にヘイトが上がった気がする・・・支援機から今まで以上に狙われる。 - 名無しさん (2019-05-14 17:26:51)
      • 同感。6vs6でもヘイト26%とかばっかり出るね。その割にこいつで3落ちとかすると軽く2000点以上取られるし復帰にも時間かかるから下手に落ちれない。550全般、確かに強いが難しい機体になったと思う。 - 名無しさん (2019-05-14 17:44:54)
  • フィルモ積まんとむずいわ - 名無しさん (2019-05-13 13:04:20)
    • 旋回に頼るとそうなるから、スラスターや緊急回避でその場から逃げる方が良いでしょう。 - 名無しさん (2019-05-15 06:41:56)
  • 無駄にナギナタlv4だけ出た - 名無しさん (2019-05-12 23:24:49)
    • 無制限ならば必要です。 - 名無しさん (2019-05-15 06:43:58)
  • 上のコンボでLv1の武器だとOHするってあるのですが武器Lvが上がるとヒート率が下がったり回復速度が上がったりするんですか? - 名無しさん (2019-05-12 22:48:19)
    • そういう武器も過去にはあったが、今のゲルビーの情報みりゃ言わなくても分かるだろ - 名無しさん (2019-05-13 20:52:06)
      • ゲルビーのコメント欄にそういう情報が一文ある以外ゲームシステム欄とか射撃武器欄でも特に書いてないので私の理解力が足りないのでしょうが正直コンボ欄が間違いなのか武器性能が間違いなのかわかりません、申し訳ない、自分でなんとか高レベゲルビー手に入れて調べます - 名無しさん (2019-05-13 23:47:24)
        • 上の枝は何故そう喧嘩腰なのか…今作では威力と射程が上昇するだけでヒート率に変化のある武器はいまのところないみたい。前作ではヒート率低減があったからそのまま書いちゃったんだろうね。初期機体だし 貴方は何も悪くないので謝らなくていいのですよー - 名無しさん (2019-05-14 00:00:50)
          • ありがとうございます、レベル2しか無いですけどストップウォッチで計ったから誤差があるだろうけど変わって無いっぽいか1差だからわからない位の誤差かもしれない、もっと高レベに期待、一文とはいえもしかしたらもあるしね!長らく情報は探すだけで自分で調べるってやってなかったからこういうのも楽しいもんですね。 - 名無しさん (2019-05-14 11:00:14)
            • 一応確認できる情報は確認した方がいいよ。今回の件みたいにコピペしたのとかアップデートで変わったことが更新されてないことはよくあるから鵜呑みにしない方がいい。 - 名無しさん (2019-05-15 10:21:48)
          • IP見たけど他でも挑発的な書き込みしてた記憶のある人だな。ちょいちょいこの手のコメントを投稿してたはず。 - 名無しさん (2019-05-15 10:29:32)
            • 言葉が足りんくて批判だけになってた。ちょいちょいこの手のコメントを投稿してるっぽいからスルーでいいんじゃないかな。 - 青枝 (2019-05-15 13:52:30)
  • LV4とナギナタ出た!ただゲルビーは出なかった・・・(´・ω・`) - 名無しさん (2019-05-12 10:49:52)
    • 20連続して出なかったけど、何回回しましたか?機体だけでもうらやましい! - 名無しさん (2019-05-12 17:26:29)
      • 10連一発でどっちも出ましたよ^^ただ残りは全部チケット・・・(´・ω・`) - 名無しさん (2019-05-13 23:10:06)
        • うらやましい! - 名無しさん (2019-05-18 12:16:04)
  • 高ロケ持てるようにしてください……僕の望みはそれだけです…… - 名無しさん (2019-05-11 23:54:04)
    • もいっそザクバズでよろしゃス - 名無しさん (2019-05-12 18:57:15)
  • LV4は出ないしLV3も持ってないので大人しくLV2乗ります(半ギレ) - 名無しさん (2019-05-11 22:26:32)
  • 持ってないけど敵の先ゲルlv4の相手してて、ガンキャlv4でも堕とすのに時間が掛かるほど硬かった…。デブだけど最強の壁役になれるほどの耐久手に入れた感じ。汎用、強襲だともっと処理に時間掛かるだろうし。欲しくなるなぁ - 名無しさん (2019-05-11 18:30:29)
    • 無制限にはこないでね - 名無しさん (2019-05-13 14:42:31)
      • ??? - 名無しさん (2019-05-13 17:55:27)
      • ガンキャノンレベル4(500)は無制限以外出撃出来ないだろ。 - 名無しさん (2019-05-13 20:49:09)
      • 無知って恥ずかしい - 名無しさん (2019-05-14 18:07:32)
  • レベル4位からスキルに変化ある機体多いから何か来ると思ったのになぁ、緊急回避2とかくれても良かったのでは - 名無しさん (2019-05-11 11:42:45)
    • LV4からスキルに変化ある機体あるのか - 名無しさん (2019-05-11 11:45:38)
      • いるのは確かだヅダとか宇宙ジムコマとか。ただそういう決まりはなさそうだしなんとも。ジムキャみたいなコスト100上昇時のLvならスキルの変化が確定かもしれないって程度 - 名無しさん (2019-05-11 13:48:30)
        • ああ、ツダかなるほど! - 名無しさん (2019-05-11 14:26:41)
  • 近距離支援機のように戦うのがベストですね - 名無しさん (2019-05-11 09:51:39)
    • そうだね、1.5列目をキープし中継所をとり兵站確保や遊撃や挟撃を仕掛けダウンした敵にBRをぶつけ、ノン~MG~で牽制しながら削り、敵支援や瀕死の敵を狙撃。カット等の隙があればフル下ノンNを叩き込む!近接火力支援でしょう。 - 名無しさん (2019-05-12 10:43:11)
  • ゴツい、強い。漢のMS。 - 名無しさん (2019-05-11 02:33:17)
  • 硬いし火力がコスト相応にある、以上! - 名無しさん (2019-05-10 19:05:22)
  • 昨日使って見たけどBRはやっぱlv3より - 名無しさん (2019-05-10 17:19:35)
    • 全然強いがデブゆえの狙われやすさは変わらんな(笑) - 名無しさん (2019-05-10 17:20:43)
  • 無制限=怖いってイメージで全くプレイしてないんですが、今日ガチャでレベル4が出たので使わないと勿体無いよと言われて使ってみたいと考えたんですが、現環境だとバズとBRのどっちがいいんでしょうか?4号機やBRの強い支援機がいっぱいいるイメージなので耐ビー装備がいいんでしょうか?長くてすみません。(´・ω・) - 名無しさん (2019-05-09 19:03:36)
    • 自分はLV3をフレ盛りバズ持ちで使ってますがBRも見ます。つまるところ何がいいかは人によっても違うでしょうし、ここで聞かず自分で試した方が確実かなと思います。 - 名無しさん (2019-05-09 19:16:41)
      • 取りあえずフレ盛りで出撃してみてカスパを調整してみようと思います。ありがとうございました。(`・ω・´)ゞ - 名無しさん (2019-05-10 08:27:23)
    • BRを持たないと攻撃機会の損失で損、いまやBRはオールマイティーで遠近問わない、山岳や墜落も関係ないよ。慣れないと損でしょう!コンボにも組み合わせ難いJBZよりゲルビーに慣れておくとどのMSのビーム射撃兵器でも扱えますよ。現状ではLv 4は標準で耐ビーム24もあるのでビーム射撃対策は特に必要が無いです。気になったならば、耐ビームLv1か脚部Lv 3だけで大丈夫でしょう。HPも高くフレ盛りもする必要も無いです。誰しも思いつくカスパですが、脚部lv2 耐実弾lv2 耐ビームlv1 耐格闘lv3 射撃補正プロlv3 格闘補正プロLv1とlv4 噴射制御lv2でオールマイティーなガチムチカスパになります。ゲルビーやゲルに馴れる為に砂漠や港湾でじっくり練習すると良いでしょう。常に溜めながら目標がサイトに入れば放して発射する感覚を掴むと良いでしょう。 - 名無しさん (2019-05-10 08:33:07)
      • 詳しく説明していただき感謝です。BRの中でゲルビーの命中精度が低いので頑張って練習します。ありがとうございます。(`・ω・´)ゞ - 名無しさん (2019-05-10 09:43:25)
        • まずは演習場でaiに当てれるようにして - 名無しさん (2019-05-10 17:18:33)
          • ここで言うのも何だけど演習のaiってあんまり練習にならなくね?近づいてくる時以外スラ吹かさねえし - 名無しさん (2019-05-11 23:57:18)
            • 初心者用AIが強すぎた為に若干アホAIに調整された、最強にするとEXAMやトランザムみたいになって為す術無く墜とされるらしい。バトオフの運営発言より。 - 名無しさん (2019-05-12 10:17:27)
              • いや演習なんだから強い方がいいだろアホかよ - 名無しさん (2019-05-13 01:23:00)
                • 設定できるようになると便利だね - 名無しさん (2019-05-14 19:14:11)
    • 個人的にはバズだな。BRなら他機体の方が使いやすいし、交戦距離的にこのヒットボックスはやはり不利。バズの交戦距離なら比較的問題になりにくいし、硬さも火力も活かしやすい。まあ墜落とか砂漠とか、バズ格出来るMAPに限られるけどね - 名無しさん (2019-05-10 21:23:57)
  • ビームがばんばん飛び交ってる現状、巨体でバズ格しに行くのはリターンに対してリスクが大きすぎるからな かといって射撃戦もでかさが足を引っ張るし 装甲とフレームの - 名無しさん (2019-05-08 16:09:43)
    • ミス 装甲とフレームのHPをちゃんと分けてほしいな - 名無しさん (2019-05-08 16:11:09)
    • LV3しか持ってないけど無制限だとリスクリターンが同じくらいに感じる。単純に火力高いし下格は癖が強いおかげで範囲を分かってない人が多いのか回避されそうなタイミングでも当たることが割とある。 - 名無しさん (2019-05-08 17:04:33)
  • ライバルのガンダムにあるんだし、やっぱ主兵装のバリエーションは欲しいよね。MG2.0についてるグレラン付きBRとか、片側だけ刃出してるナギナタとか… - 名無しさん (2019-05-08 01:00:00)
  • なんかゲルビーって他のBRより当たりにくい気がする…気のせいかしら - 名無しさん (2019-05-06 11:18:51)
    • ボタンを放して発射と発射まで若干のタイムラグが有るので慣れないと当てにくい。 - 名無しさん (2019-05-08 00:24:43)
    • 先ゲルBR シュピ(ここで発射)ーン 連邦系バ(ここで発射)シューン - 名無しさん (2019-05-09 15:19:26)
  • 体がでかいと理由で強機体にはなれない哀れだな - 名無しさん (2019-05-04 21:04:58)
    • あなたはそのお手軽機体を使えば良いじゃない、私には現在のコスト450以上で強い汎用機って先ゲルしかないんだよ。 - 名無しさん (2019-05-04 22:45:06)
    • こんな機体をレート無制限に出してたまに与ダメTOPとって勝利できる自分ってもしかしてエース?(かまってちゃん感) - 名無しさん (2019-05-05 00:43:01)
    • 先ゲル個人的にはガンダムより強いんだけどなぁ・・・耐久、火力共にバランスがいいもの。でかさは障害物でカバーするとしか。 - 名無しさん (2019-05-09 23:44:01)
  • デカいのが常に致命的で正直ガンダムと比較できるような機体じゃない ヘイト管理も結局の所物陰でモジモシして味方にヘイト押し付けるというものだし HPも多少高かろうが判定のデカさが原因で一発でもカスれぱデメリットの方がでかいし - 名無しさん (2019-05-04 07:45:53)
    • いや、建物に隠れてヘイト管理はどの機体でもするだろ・・・。そこに関しては挙げ足取ってるだけにしか感じないしずっと射戦に体さらし続けてるだけならただの下手。多少硬いだけなら〜は同意だけどガンダムと比較出来ないなら正直下手なんだろうなぁ・・・ - 名無しさん (2019-05-04 18:46:17)
      • 上手い下手やどの機体でも必要とかの話じゃないよ 巨体という要素がガンダムと比べて圧倒的に不利という話 その辺を考慮した調整がまだまだ不足している - 名無しさん (2019-05-08 15:44:09)
    • 単にカスパも究めずフレ盛りにしてキャクブガーって感じにしか見えない… - 名無しさん (2019-05-04 22:38:52)
      • しれっと脚無しフレ盛り試したけど普通に戦えたぞ。脚が壊れる回数が増えたが撃破寸前の時がほとんどでそこまでデメリットを感じなかったし、どうしても脚より優先したいパーツがある人ならありかもしれない。 - 名無しさん (2019-05-08 18:09:34)
  • ガンダムと比較するとハンマーとSNがない、デカいという欠点はあるが兵装の威力はBRもバズも格闘も全部こっちが上で盾も本体も硬い、まさに力の先ゲル技のガンダムって感じやな - 名無しさん (2019-04-28 18:09:05)
    • BRやバズは誤差レベルだし格闘に至ってはモーションとリーチの関係でガンダムの方が優秀じゃないか?図体のでかさと釣り合いがとれてるとは思えない - 名無しさん (2019-05-04 07:51:47)
      • バスは300、ノンフル共に500以上の差を誤差?リーチはゲルの方が踏み込むから長いけど?瞬間爆発的に火力だすならゲル、真面目にコンボも使って無いの丸分かりだなぁ。 - 名無しさん (2019-05-04 22:29:39)
        • ガンダムとの比較でコンボ使ってないとか意味がわからんぞ - 名無しさん (2019-05-08 15:48:12)
          • 火力・リーチ共に先ゲルに分が有るのはコンボ使ってたら一目瞭然なのだから、差がないと書いてる=コンボすら使ってないのか? って内容にしか読めないんどけど、その返しに「いや、比較でコンボ考慮してないはず無いだろ」って返すのはおかしくね? - 名無しさん (2019-05-08 16:43:08)
  • 今更で申し訳ないんだがコイツが高ゲルに勝ってる点ってなんなん? - 名無しさん (2019-04-26 20:19:05)
    • 耐久力と強判定格闘じゃねーの? - 名無しさん (2019-04-26 21:39:41)
    • 火力。射撃補正が高い、同じコストでもレベルが1高いから兵器レベルも高いのが使える。HPや装甲の数値やスロット数が多い。キャンペーンやDP落ちしてるので入手しやすい。 - 名無しさん (2019-04-27 12:04:24)
    • バズビーどちらでも耐久、判定的に強引に格闘戦狙える。同コストにおいては武装火力も勝る。宇宙においては流石に高ゲルの機動性運動性に軍配が上がるけど地上においてはかなり無茶がきく。 - 名無しさん (2019-04-27 15:06:56)
  • こいつの強みはやっぱり格闘にあると思う。射撃戦するなら申し訳ないが他にいい奴がいる。こいつの格闘の範囲の右斜め辺りに敵を捕らえてスラ吹かせて格闘振ると大体強引に削れる。連邦機みたいに真正面からだとカウンター貰う可能性もあるけどこいつの格闘優秀だわ - 名無しさん (2019-04-25 19:18:54)
  • ゲルググでかいから当てやすい - 名無しさん (2019-04-25 16:54:19)
    • けど最近はヘイトコントロールだと思って割り切れるようになってきた。ドムと違ってそれなりに硬いし武装も優秀だし。ガンダムに匹敵する性能というのはやっぱ伊達じゃない。 - 名無しさん (2019-04-25 16:56:37)
  • lv2までしか持ってないけど強いねぇ。中々の生存率とゲルビーの破壊力。ゲル系で一番好き。lv3欲しいな。いつになったらチケ堕ちするのやら。 - 名無しさん (2019-04-24 20:03:52)
  • フルチャ下ノンチャ下だったかフルチャN下ノンチャ下だったか忘れたけどそれでフルヘルスのピクシー破壊できてワロタ - 名無しさん (2019-04-24 02:51:49)
  • 試合経験とか言い出すから、経験値が居る階級を語ったんだけど?あなたが言い出して、立場が悪くなれば逆ギレかい?!ビームだけで語っているわけでは無くて現状を語っているんだけどね。語るに落ちてるよ。 - 名無しさん (2019-04-23 20:11:32)
    • 面白いね、激励使えば階級なんてすぐ上がるから参考にならないのに・・・可哀想な人 - 名無しさん (2019-04-23 23:53:07)
      • 激励始まって1ヶ月も経って無いのに激励ブーストだけでどうやって中尉上がるの?昇格内容を知ってたらそれは言わないけどねw - 名無しさん (2019-04-25 10:32:34)
  • いやーゲルビーが一番安定するwエイム確かなら一番いいと思うわー - 名無しさん (2019-04-20 22:30:21)
  • 高コスト汎用機がガチャで出ないおかげでまだ乗ってるけど、未だに普通に通用するレベルだと思う。BRはライバルの素ガンより与ダメの期待値は高いし、何より高めの対ビーム補正で右も左もBRだらけの現環境に割と強く出られるのがウリ - 名無しさん (2019-04-17 02:00:54)
    • フルチャ貫通ビーム以外怖く無いからな、初撃ならばさすが先ゲルなんともないぜwだから。脚部Lv .2で脚もギリギリ耐えるし、盾に吸い込まれた時は笑った。 - 名無しさん (2019-04-17 14:59:08)
    • なお、機体サイズによりBRの直撃率が上がるためその装甲もプラマイ0になってしまう模様。そして素ガンにはナパという最強にして最高にして全BR汎用が羨む副兵装がある事実 - 名無しさん (2019-04-19 12:24:43)
      • もうそのナパが有るからヨロケ取れるっていうのは、A帯なら幻想だろ?ヨロケ格闘も二段目で緊急回避で逃げられるから、BRの撃ち合いで如何に早く削るかだ。ナパの切り替えのロスタイムが牽制も出来ずに継戦能力を下げているよ。 - 名無しさん (2019-04-19 13:34:30)
        • ちょっと何を考えて書いてるか分からないんだ。ナパがあるからよろけ取れるのがA帯じゃ幻想? 格闘も回避出来る? 何がどうなったらそんなことが言えるんだ・・・? 意味が分からないから詳しく - 名無しさん (2019-04-19 14:49:36)
          • 今、ナパ持ちなんかA帯のレーティングで見ないけど…?そもそもガンダムを見る事が減ってる。ナパからN下格闘の間に緊急回避が出来るならば逃げられるよ?ナパやバズーカのCTを待つ方が射撃戦のトレンドの今は攻撃機会を損している。そもそもA 帯のレーティングでヨロケなんか今は取りに行って無いからな。 - 名無しさん (2019-04-19 20:32:43)
            • Aレートでガンダムいたらほぼナパガンだがなあ…ナパ格で転ばされてる奴も普通に見るし、本当にA帯で遊んでらっしゃる? - 名無しさん (2019-04-20 19:32:05)
              • A帯の無制限に行ってる?ビーム応酬でそんなナパバ格闘何かしてられないけど? - 名無しさん (2019-04-22 19:31:47)
            • A帯エアプ野郎ってことは分かった。ナパ下が出来ることも知らんようだしお察し - 名無しさん (2019-04-21 18:21:52)
              • 逆にあなたが出てるか聞きたいけどね?4号機やアレックスばかりでほとんどガンダム見ないけど、いても空気だよ - 名無しさん (2019-04-22 19:34:12)
                • 横からだけどそれ普通に味方が地雷祭りなだけでは?ガンダムは壁汎用じゃ最強だぞ。ナパ下決められるかどうかじゃなくてフルチャを外した場合即よろけが取れるナパがあるっていう時点で強みはある。フルチャ当たった、回避打たれた、ならナパで回避狩りして格闘決めればいいっていうのもできる - 名無しさん (2019-04-22 19:50:43)
                  • その格闘決めた後にカットやビーム応酬で余程の押せ押せじゃないとヨロケ格闘なんかしない風潮だけどね。なのでガンダムではダメージ出せないから、ほとんど見ないけどね。 - 名無しさん (2019-04-22 20:21:37)
                  • あと壁っていう概念も崩壊しつつあるよ。横一線に並びビームなので突出するとビームで蜂の巣だからね。 - 名無しさん (2019-04-22 20:26:27)
                    • それ猶更あなたがまともな試合経験してないだけじゃん・・・アレックスやら4号機だけだと耐久低くて汎用どもがすぐ落ちるから押し込まれる可能性があるから壁って言ったのに・・・しかもどうせ格闘するときは確実にやって来るのにそれでも弱いとか意味が分からない - 名無しさん (2019-04-22 20:47:24)
                      • ちょっと何言ってるかこっちがわからない…、今はビーム射撃火力で圧しきるっていう話ですよ?ガンダムの何処がビームに強い?Aの中尉11ですが何か?それであなたは本当にA帯の無制限レーティングに先ゲルで出てる?あなたの言ってるまともって何? - 名無しさん (2019-04-23 17:35:16)
                        • 中尉?だから何?今だと激励もあるから階級なんてどーでもいいんだわ。BRだけで戦場語ってる奴に何言っても無駄だってことはわかった - 名無しさん (2019-04-23 17:49:21)
                          • 本当にAのレーティングに出てる?先ゲルも使う事なく語っているのが見え見えなんだか…。 - 名無しさん (2019-04-23 20:16:45)
                            • BRで撃ち合いするならこいつのMG腐るし、射程も取り回しもSNBRが上回る、旋回性能、ヒート管理等でガンダムに負ける、図体のデカさで的になりやすい。4号やアレックスだらけだと持久戦のしにくさで押されるから壁汎用として出すのに見ないとか言ってることが理解不能なんだよなぁ - 名無しさん (2019-04-24 00:07:04)
                              • 本当に先ゲルを使い込み使った事が無いのに書いてるんだな、かわいそうな人w - 名無しさん (2019-04-25 10:34:41)
                    • 突出するとビームで蜂の巣って壁が機能してるからそうなるんじゃないのか?横一線に並びってそれも壁の概念の一つじゃないの? - 名無しさん (2019-04-25 11:50:47)
                      • 君が言いたいそれは壁じゃ無くて前線だろ?壁は突出してヘイト集め踏ん張り耐える斬り込み役。横一線に並んでは陣形やフォーメーションだろう。 - 名無しさん (2019-04-27 11:52:50)
                        • 壁って突出する機体を指すのか。バトオペはチームプレイのゲームだから単純に「壁」って使う場合だとその辺の前線なんかも含む概念だと思ってた。 - 赤枝 (2019-04-27 12:50:08)
            • 回避持ちにN下は安定しないからやめとけ - 名無しさん (2019-04-22 02:42:19)
            • N下確定するタイミングあるよ - 名無しさん (2019-04-25 17:38:00)
          • 基本的にBR~MG~の繰り返しで削る。大半はMG嫌がるので、そこで詰めながらMG撃ちきりやBR追撃や下格闘-BR-Nのコンボ。 - 名無しさん (2019-04-19 20:55:34)
        • 上の黒枝と同じく。BRで削ること考えたら威力より回転の速いガンダムの方が削れるでしょうし。ヒートゲージ待ちの間にさっとよろけ取れるガンダムの方がより攻撃的だと思うんだが。 - 名無しさん (2019-04-19 15:06:51)
          • 中距離をBR~MG~BR~MGの繰り返しでガンダムなら先ゲルの方が削るけどね。HP任せでジリジリ圧掛けてフルチャや格闘織り交ぜて行っています。ガンダムに対して先ゲルは上手いハンマー持ち以外怖く無いからな。 - 名無しさん (2019-04-19 20:44:15)
            • 中距離での射撃にしてもナパとBR合わせたガンダムとどっこいだが。フルチャや格闘織り混ぜるって、フルチャまでの時間にナパなりフルチャぶちこまれたりするだろ? 更に言うなら機体サイズの関係が合ってよほど格下じゃない限り格闘レンジまで詰められるだけじゃね。後、ハンマー怖いとかもう笑ってしまう。A帯ってB+から上がりたてのA-の鯖読みでもあり得ねえよ - 名無しさん (2019-04-21 18:27:14)
              • そんな暇なんかないけどね?無制限の無人都市はビーム応酬でガンダムほとんど見ないけどね?ハンマー持ちは上手い奴だけね、密着の下とかいつの間にかすりよってくる奴以外は怖く無いからな。 - 名無しさん (2019-04-22 19:40:14)
      • こいつのBRの単発威力が高いので、アレやらケンプやらのビーム虚弱体質には強めの圧力をかけられます。確かに、素ガンと比較すると被弾面積とナパームの差が大きいのは間違いないですね… - 木主 (2019-04-19 16:11:25)
        • 間違えて送信したせいで文がめちゃくちゃですね、すみません - 名無しさん (2019-04-19 16:12:19)
  • そういや前作の初期は緊急回避無かったんだよなぁ、今考えても信じられないけどw - 名無しさん (2019-04-09 19:00:03)
  • 新兵です、今はバス下をやりたくてジャイアントバズを積んでいるのですがBRにした方がいいですか? - 名無しさん (2019-04-06 09:02:35)
    • バズでもこの子は十分つおい。ナギナタの切り替えが早いから斧系と同じくバズ下確定レンジが広い。ただジャイバズの性能が微妙だから450以上だとお好みで高ゲルに乗り換えって感じで。(もちろん高ロケでね。)BRは火力がぶっ飛んでるけど他のライフルと比べたら取り回しが劣悪で生格技術必須になるからそこは合う合わないがあると思う。 - 名無しさん (2019-04-06 10:05:31)
    • ジャイアントバズと格闘は基本だけど、カウンター上等で格闘振るのも大事だよ。取り回しの良いハイパーバズーカですら手数足りなくなるのにジャイアントバズなら更に悪化するから - 名無しさん (2019-04-07 14:34:39)
    • 400コストでビームなら素ゲルかな。450以上ならこいつでビーム、高ゲルはバズで使い分けてます。後はマップによって使い分けるのもアリかも。無人はビーム、墜落はバズとかね - 名無しさん (2019-04-07 14:39:03)
    • BRで慣れて措こう! - 名無しさん (2019-04-09 02:37:25)
    • どうしてもバズなら素ガンのが遥かに強いってなっちゃうけど、BRはまたまったく役割が違うからなぁ - 名無しさん (2019-04-09 02:39:28)
      • 私もそう思ってたけど広い範囲でバズ下確定してるのがクッソデカイよ。カッチカチの堅さもあるしな。無制限の話ではあるけどもね - 名無しさん (2019-04-10 00:51:21)
        • 無制限だとバズーカ格闘入れようとしてたらカットされるよね? - 名無しさん (2019-04-13 19:27:45)
          • されるはされるが、頻度少ないよ。なぜなら引き撃ちマンばかりだから。盾でカットされるBRを防げたりするしな。というか無制限ならロケ高ゲルかバズ先ゲルしか使ってない。下格のアドバンテージでかすぎるでかすぎる - 名無しさん (2019-04-13 21:16:51)
            • バズーカ格闘何か敵陣踏み入れたらカットされまくるぞ! - 名無しさん (2019-04-14 21:19:10)
    • バズ一択。450のみビームが吉。〜400まではビームなら素ゲル。450からは高ゲルにバズでこいつはビーム。 - 名無しさん (2019-04-13 22:45:46)
    • 今、A帯のトレンドとしてバズーカ格闘はほとんど見なくなった。バズーカ受けてもカットや緊急回避で逃げられるからかな。 - 名無しさん (2019-04-16 23:30:21)
  • アレックスや四号機を比較にするのがいるが、そいつら450スタートだからな。背伸びしちゃいかんよ、比較するなら400汎用だろう - 名無しさん (2019-04-03 20:26:31)
    • 勿論同コストのLv2と比較してだろ、と思ったけどまあ確かに。Ez8と高Lv陸ジム比べるようなもんか。 - 名無しさん (2019-04-05 15:04:36)
    • 先ゲルはスロットの関係で高レベルのが強い - 名無しさん (2019-04-09 11:44:45)
    • Lv .2~3が有れば、目移りしなくなった。ガチャガチャ引いて当たるも結局、一撃の重さ、コンボラッシュの破壊力、テクニックが有ればごり押し出来る継戦能力、エスマの強さ、長距離精密射撃スナイプ可能とかで戻って来てしまう。 - 名無しさん (2019-04-13 10:20:47)
  • G04と比べたら悲しくなってきた...こっちのBRもCT2sでよくないか - 名無しさん (2019-03-31 16:01:38)
    • 良いね!ならばチャージも3~4秒にして欲しい! - 名無しさん (2019-03-31 21:21:54)
    • 四号機には無い格闘強判定あるから… - 名無しさん (2019-04-02 01:10:59)
  • Lv3ってフレーム45脚部3耐格3でぴったり中遠埋まるんだな。HP20200の脚部HP16160とかマジ? 正直耐格2にして盾補強積んだ方が良いかもしれんが・・・持ってないから意味がないという悲しみ - 名無しさん (2019-03-29 17:41:35)
    • それただのデブカスパ、先ゲルの長所を潰してるから辞めた方が良い。 - 名無しさん (2019-03-30 11:07:29)
      • 先ゲルの長所が450の機体に奪われていってるんだが。アレックスと4号機あたりに火力、足回り、機体サイズ、回転率で負けてるんだぜ? BR持ちに弱かったり(機体サイズ)強かったり(デカイ盾)の先ゲルなら火力伸ばすより耐久伸ばしてmap毎にバズBR使い分けが一番良くねーか? 火力上げたところでアレックスはともかく4号機に自衛、火力共にメガビーム抜きで負けてるから耐久伸ばして壁気味が一番良いんじゃねえのか? - 名無しさん (2019-03-30 12:53:18)
        • それをすると射撃火力が無くて反撃も通じずただの的やぞ?無制限で装甲ないとHPいくらあっても足りない。脚部Lv.2 耐格闘Lv .3 耐 実弾Lv .2 射撃プロLv .3 格闘プロLv 3 噴射制御Lv .2 シールド補強Lv .1でビームが - 名無しさん (2019-03-31 08:03:47)
          • 心配なら射撃プロLv .2 噴射制御Lv .1 シールド補強無しの耐ビームLv .1を着けて置けば問題無いよ。火力が下がるけど…。30超えてマシンガンが痛くなるから火力や回転率は対抗出来る。スラスターも増えているので回避や攻撃をしやすく成るぞ。装甲で軽減されるし、したがってめったに脚は壊れ無いよ。あとはAIMと立ち回りとか乗り手の問題。 - 名無しさん (2019-03-31 08:18:54)
    • その後格闘強化プログラムつけると中スロ1の差でガンダムと比較して補正1減る悲しみ - 名無しさん (2019-03-31 13:04:27)
  • 盾が壊れてから死ぬとなんか充実した壁をやった気分にさせられる。あると思います。 - 名無しさん (2019-03-29 13:45:11)
    • BR環境もあって、盾めっちゃ壊れるよな。脚部Lv3もマジで助かるし。盾デカイし硬いから数値以上に耐久あるのしゅごいしゅごい - 名無しさん (2019-03-29 17:35:28)
  • 無制限でnt-1から機体br共にlv3のコイツに乗り換えたら以外と強かったわ!打たれ強いし追撃の副のマシが射程長い分よろけも取りやすく、スピード135まで上げれば被弾率も下がった - 名無しさん (2019-03-23 21:14:54)
    • なんだかんだ壁としても優秀だし武装のBRも慣れてれば問題ないレベルで使えるし悪くないんだよね。汎用の見本みたいな気がする。他が火力高すぎて火力低いように見えるがその分耐久あげてやればいい - 名無しさん (2019-03-24 08:32:17)
    • そういえばアレックスと武装似たようなものだし戦い方ほぼ一緒なんじゃ? でかいから被弾しやすいとはいえ硬い分前出やすいしアレックスの上位互換っぽい気がする。Lv3限定の話だけど - 名無しさん (2019-03-28 13:47:17)
      • アレックスより格闘振る立ち回りになるよ。後はノンチャの瞬間火力が優秀だから遮蔽物挟みながらの撃ち合いと近距離戦はこっちが強い。 - 名無しさん (2019-03-29 12:24:43)
  • 機体武器レベル3持ってるが、このデカさだと的になる未来しか見えねえ... - 名無しさん (2019-03-23 19:27:38)
    • 慣れたら気にならない。馴れよ! - 名無しさん (2019-03-24 02:01:28)
    • 実際慣れると他より狙われるだけであんまり変わらんからな。立ち回りしっかりしてれば細身と変わらん - 名無しさん (2019-03-25 03:34:29)
  • ゲルググ・イェーガーが待たれるな。ビームマシンガンの圧倒的火力を再び・・・アレックスなんざ滅ぼしてやりてえ - 名無しさん (2019-03-23 18:16:52)
    • 実装されたけど失った物が多すぎますねぇ… - 名無しさん (2019-04-05 14:48:40)
  • ゲルビーさ。もっと火力高くても良くないか?ペドワ見てるとつくづく思うわ - 名無しさん (2019-03-20 19:20:11)
    • 盾があるし、そこまで差がある訳じゃない。 - 名無しさん (2019-03-21 16:22:53)
      • 無制限ならばLv .3武器持てば無問題。ようは乗り手の問題だから。強いならみんな乗っている。 - 名無しさん (2019-03-21 16:25:48)
        • ノンチャのCTはもっと短くていいとは思う - 名無しさん (2019-03-22 00:52:23)
    • ヒート率改善は欲しいね。ただ陸ゲルがぶっ壊れてしまうんだよ - 名無しさん (2019-03-23 18:13:27)
      • ゲルビーが威力据え置きでアレビー並のヒート率や収束速度になったら強そうだけど、陸ゲルがとんでもねえことになるだろうな… - 名無しさん (2019-03-29 01:09:58)
        • ただのぶっ壊れやんけw アレックスどころかBR汎用駆逐するぞそんな強化 - 名無しさん (2019-03-29 12:25:44)
  • カウンターモーション素ゲル以外ナギナタ大回転にして欲しい。特に先ゲルとかほぼエースしか乗ってないのにVDだけってのはもにょる。ついでにガンダム、G-3も乱れ切りなり蹴りにしてあげて欲しいね。 - 名無しさん (2019-03-20 11:51:19)
  • ゲルビー出るなとは言わんけど、さすがに支援機より後ろでビームとマシンガン垂れ流し運用とかはやめようね。格闘も振れるときには振って行かないと結局火力も中途半端になるからね。 - 名無しさん (2019-03-20 10:25:32)
    • 格闘振らなきゃ火力出ないし、カウンターされても盾で何とかなりやすいしブンブン丸しないとね。カウンターされなかったらカットされない条件なら軽く1万吹っ飛ばせるわけだし。450以上はかなりキツイ環境だから汎用4じゃなきゃBRゲルは出せんわ - 名無しさん (2019-03-20 19:04:41)
      • そんなに難しめな機体か?Lv .2機体はキツイけど頑張って前出て、遊撃や火力支援やダウンBR追撃をしないとね。Lv .3でバズーカ持った奴見ると性能を活かせず爆死してるよ? - 名無しさん (2019-03-21 16:36:16)
        • アレックスと窓増えすぎて撃ち合いに絶望的なハンデあるし、スラ性能微妙+フルチャのみのよろけで格闘の間合いまで近づきにくい。ガンダムはまだ細身レレレとナパあるから強引に距離詰められるけど、こいつはアレックスに擬似的なタイマンでほぼ勝てない=乱戦の格闘ブンブンしか勝機薄い。アレケン登場前なら交戦距離近いから超火力出せたけど格闘しづらい今の450以上は先ゲル禿げてる - 名無しさん (2019-03-23 18:09:41)
  • 壁というより的だな。硬いけど、避けられないから支援からするとただの的 - 名無しさん (2019-03-20 10:08:33)
  • Lv .3当たったら、全てのネックだった事が解消されて、超余裕だわ。Lv .2とパワーが段違い過ぎる。 - 名無しさん (2019-03-19 10:44:43)
    • ガンダムも先ゲルも無制限で真の力発揮するからね。後はビームライフルLV3を装備すると超火力になる。腕さえあれば敵の足を折る事が簡単にできる - 名無しさん (2019-03-19 17:31:35)
      • 武器もオール - 名無しさん (2019-03-21 16:18:48)
        • Lv .3だからめちゃくちゃ使えるよ! - 名無しさん (2019-03-21 16:19:42)
  • こいつ使ってると異様に脚折られるんだけど誰か対策教えて脚部レベ2は積んでるよ - 名無しさん (2019-03-15 21:51:47)
    • どうしようもないが結論 フレームより装甲盛ったらほんの少しはマシになるよ - 名無しさん (2019-03-16 14:02:28)
    • 耐実弾Lv .2とシールド補強は最低限着ける。 - 名無しさん (2019-03-17 04:30:26)
    • 脚が太いやつは全機脚部緩衝ついてほしい。 - 名無しさん (2019-03-17 08:33:49)
  • Lv2をよく乗るんだけどBRでいいのかな、コイツのイメージが壁だから前出てバズでよろけ取った方がいいかと思っていまバズ使ってるんだけど… - 名無しさん (2019-03-15 03:11:55)
    • BR担ぐくらいなら支援乗った方がいいからバズ壁運用でいいと思うぞ。 - 名無しさん (2019-03-15 18:06:01)
      • アドバイスあざっす!バズ壁運用して味方守りますわ - 名無しさん (2019-03-15 21:54:42)
      • ないわー - 名無しさん (2019-03-19 14:03:32)
    • ナパガン、バズガンで良くねになっちまうぜ。バズの回転率、機体サイズでガンダムに負けてるしデカすぎてレレレでバズよけもほぼほぼ無理だからバズゲルはクッソ弱い - 名無しさん (2019-03-16 14:04:53)
    • 先ゲルは武器の取り回しが悪いから一番の強みと弱点である本体性能をどう使うか考えた方がいいと思う。前衛で的になる覚悟でバズでもいいし各専門機体には劣るけど出来る事はかなり多く火力もあるBRでもいい。ゲルの我が儘ボディに慣れてないならジャイバズ、若しくは他ゲルで高性能なバズがいいかも。 - 名無しさん (2019-03-20 11:16:07)
      • lv2によく乗ってるのね、よく読んでなかった。すまぬorz どっちも使い慣れてるなら編成、マップ、実力差で決めた方がいいかも。バズなら格上でも食い付き易いしBRなら格下相手に暴れてキャリーしやすいって面もある。 - 名無しさん (2019-03-20 11:24:18)
  • 今日の陸ゲルVDでいよいよ先ゲルも厳しくなりそうな予感?いや、まだあっちのはカタログスペックしか見てないけど。 - 名無しさん (2019-03-14 14:35:45)
    • コスト400Lv.1はまだまだ大丈夫ですけど、無制限や450でLv .2は 火力がダウンして良いならば、耐ビームLv.1を着けるとまだ何とかいけるよ。 - 名無しさん (2019-03-14 19:00:58)
  • 450以上はもう支援2が当たり前だしアレケン窓で厳しいな。強襲が450以上で息してないくらいに頼りに出来ないのが厳しすぐる。よろけたら溶けるみたいな450以上ではアレよりも単発火力高いから撃ち合いには向いているBRでも図体で台無しになってるのが悲しみを背負ってる - 名無しさん (2019-03-11 15:42:25)
    • なお、この問題はG3が強化されて火力上がったら大体解決するからG3強化はよ - 名無しさん (2019-03-11 15:43:23)
      • 実際、窓かFA片方だけなら先ゲル450でもなんとか戦えるんだよな・・・両方居たらこれだけ体力あっても当てやすいこいつは一回よろけたら超火力で終わりよ泣 - 名無しさん (2019-03-11 15:47:12)
        • アレのフルチャ→緊急回避→回避先にキャノン→BR集中放火→即死までテンプレ - 名無しさん (2019-03-11 18:44:59)
      • 実情はピクシー強化て賄っている感じだから、ピクシー乗りこなせば大丈夫だ。 - 名無しさん (2019-03-12 00:11:40)
        • ピクシーとかいう更にゲルが的になる強襲機はやめて差し上げろ。いや、ゲルがアへってる間に支援狩り取ってるなら大歓迎だがね? - 名無しさん (2019-03-12 08:55:23)
    • 砂漠や無人都市や港湾はスラスターLv 1積まないと、バックスラスターでOHするからな。格闘プロも積みすぎ注意だ! - 名無しさん (2019-03-12 00:16:23)
  • Lv3のおすすめカスパ教えて下さい。 - 名無しさん (2019-03-10 18:26:02)
    • 脚部2必須。耐ビ12耐弾2耐格3積んだら余りは噴射なり格プロなりシールドなり積む。脚部2射プロ23格プロ優先積みの耐格3。ゲルは硬くして面倒くさい存在になるか、火力盛って面倒くさい存在にならないと巨体が足を引っ張って「ナパガンでよくね?」みたいになるぞ。450以上はビームのせいで盾が超機能するから頑張れ - 名無しさん (2019-03-11 15:32:05)
      • わかりやすいコメとオススメありがとうございました。 - 名無しさん (2019-03-11 18:41:48)
        • 装甲値をnとした場合、その属性のダメージをn%カットするってことになるから、耐久重視でカスパ組む時はHPと装甲をしっかり計算して、最も効率良く耐久が伸びるようにするといいよ。 - 名無しさん (2019-03-11 20:01:03)
      • これ中スロ足りなくならないか? - 名無しさん (2019-04-02 16:43:23)
  • アレックスやSNBRに慣れてると、こいつのBRが物凄く使いにくいな・・・確かに単発火力はあるんだが発射間隔やらヒート率やらが劣悪過ぎてキツイ。 - 名無しさん (2019-03-10 07:00:16)
    • MGに切り替えれば大丈夫だ!ヨロケ取れる20HIT でビーム一撃分だから躊躇せず撃ちまくれ。ビームライフル~MG~ビームライフル~で削る! - 名無しさん (2019-03-14 22:03:56)
  • ガルバルディ専用ビームが先ゲルの方が合っている気が。ジャイバズ微妙だし。 - 名無しさん (2019-03-10 05:19:37)
  • コイツのBR持ちはずっと400コスでの相棒なんだけど、BD2とペドワの登場でキツくなったなぁ。。。中距離の撃ち合いでペドワに撃ち負けるし、BD2の2つもあるヨロケからの下格もらって寝てる間に味方支援が溶かされる。400はキツイ時代になったな…。 - 名無しさん (2019-03-09 15:47:02)
    • 寧ろBD2相手だと凶悪火力のゲルビー(相性1.3倍)で速攻で溶かせるぞ。ただ、ペドワは無理なのは同意。あいつ強すぎ… - 名無しさん (2019-03-09 17:17:21)
    • BD2はよく惹き付けてBR&MGで削り、N格闘入れるタックルで落ち着いて対処可能です。ペドワはBRで削りMGでヨロケ取ったらすかさず格闘入れると良い。あと真正面からの撃ち合いは避けて円書く様な感じで詰める。 - 名無しさん (2019-03-09 20:02:30)
    • 400は普通に使えるってか、ペズンアクトは盾無いしBD2はどうにでもならないか? ペズン相手はBRの的になるから遮蔽物あるならゲル有利まである。450以上はゲロ吐くくらいに火力出せなくなってるのは確か - 名無しさん (2019-03-11 15:36:27)
  • そろそろ伍長に昇格して開放されるので先輩らに質問したいんですが、 - 名無しさん (2019-03-06 22:41:53)
    • 続けて間違えましたorz lv3のビーム&ナギナタ持ちのゲルググとガンダムlv1(こっちは武装lv1)ってどっちが初心者におススメですか? - 名無しさん (2019-03-06 22:45:15)
      • 初心者なら高レベル機体は撃墜されたときのリスクが高いから、機体種類云々よりもその試合でギリギリ許されるコストの強機体に乗った方が良いと思う - 名無しさん (2019-03-06 23:11:41)
      • 質問の意図が分かりづらいけど高レベル武器は無制限なんかに出る時にあったらいいものでレーティングコスト制限のルームでは基本的に制限一杯の機体にレベル1武器で十分よ。ガンダムも武器によって立ち回りがかなり変わるからなんとも比べ辛いよ。どのコストで出撃するのか先ゲルはビームとしてガンダムはどの武装を使うつもりなのか。より詳しく書いてもらえればアドバイスしやすい。 - 名無しさん (2019-03-06 23:42:17)
      • 一応付け加えると扱いやすさだけを考えるならガンダムにハイパー・バズーカとサーベル持たせるのが一番扱いやすい。他の連邦バズ汎用となんら変わりない使い方が出来る。その分敵の強みを押し付けられるような状況で出来ることは少ない。敵汎用BR持ちに引き撃ちされる…敵支援にマークされた…強襲にMAで強引に詰め寄られた…etc - 名無しさん (2019-03-06 23:59:10)
        • なるほど。おススメ通りバズ持ちガンダム使ってみます。ありがとうございました - 名無しさん (2019-03-07 06:38:52)
  • そろそろ伍長に昇格して開放されるので質問したいんだけど - 名無しさん (2019-03-06 22:40:15)
  • 2発でいいからSNBRみたいなグレランくれよ。味方にゲルビー居た瞬間ゲンナリするわ... - 名無しさん (2019-03-04 22:13:19)
    • ぶっちゃけナパームの切り替え速度って遅いから、ナパ切り替え⇒敵に向かって撃つ⇒着弾(よろけ)とMMPに切り替え⇒敵に向かって撃つ(よろけ)の時間って大差ないという。まぁ複数を巻き込める可能性がある分だけナパの方が強い事には変わりないけどな! - 名無しさん (2019-03-04 22:25:19)
      • ゴミマシとナパを比べないでくれ。SNBRに失礼だわ - 名無しさん (2019-03-05 02:34:13)
        • 嫌わずに使えよマシンガン - 名無しさん (2019-03-05 03:17:24)
          • 支援の防衛重視にバズマシでペチペチ粘ってるだけで終わっても与ダメ10万とか結構あるからマシンガン偉大 - 名無しさん (2019-03-05 04:31:37)
            • 他の射撃が主兵装しかないしよろけがとれるから格闘にもつなげられるからな。やっぱりあるとないとでは全然違う。 - 名無しさん (2019-03-05 08:56:17)
            • それはマシのおかげではないと思うで - 名無しさん (2019-03-09 18:14:37)
      • ナパームって切り替え遅い代わりにバズよりCTかなり短いから回転率普通にいいからBRはノンチャでナパームは格闘とセットって考えたら弾速の遅さによる確定範囲も含めてかなり優秀なんだけれどもな。 - 名無しさん (2019-03-06 11:00:19)
        • ナパ始動運用だと優秀なことは否定しないけど、それとこの木枝の内容は関係ないと思うぞ - 名無しさん (2019-03-06 12:13:49)
    • 高ゲル乗れ - 名無しさん (2019-03-05 21:35:40)
      • 特徴が一つ消えて速いけれどもヒットボックスが辛く450ではBRだと火力不足で500だと耐久不足の高ゲル乗るなら安定の先ゲルでいいや。Gロケで宇宙で遊ぶ分には高ゲルでいいんじゃね?知らんけど。 - 名無しさん (2019-03-06 11:02:27)
        • 射撃補正はほぼカスパでLv .2と22,25,27と同一化されるからHPと格闘中判定と耐実弾1低い以外大差無いよ - 名無しさん (2019-03-08 18:50:05)
    • 要望そのまんまのゲルググVGがくるだろうからしばし待たれよ - 名無しさん (2019-03-06 05:39:34)
      • ガチャで要望そのままの上位互換みたいなの来たら辞め時だねそのままP2W色強くなるだけだろうし。 - 名無しさん (2019-03-06 11:04:00)
  • 気づくの遅いのかもしれんが、先ゲルのモッサリ感って移動方向補正だよね。横が異様に遅い気がする70%とかなってない? - 名無しさん (2019-03-04 21:08:18)
    • 機体がデブなせいでもっさり動いてるように見えてるだけだと思うよ。別のゲームとかでもよくある。 - 名無しさん (2019-03-05 07:34:46)
  • バズでもビームでも、地上でも宇宙でも同コストのペズドワと比べてしまうなぁ。火力と操作性が上手な気が。ゲルググ系は薙刀でビームも実弾も切り払いできればなぁ。 - 名無しさん (2019-03-04 20:55:32)
    • 実は切り払えるけど、至難の技。 - 名無しさん (2019-03-05 17:19:57)
    • クルクル回して実質上の盾展開する副兵装は追加しても良い - 名無しさん (2019-03-06 05:41:42)
  • 先ゲルはBRより素直にバズ担いだ方が強いと思う。 - 名無しさん (2019-03-03 19:41:38)
    • だったらガンダムなり別の機体乗るね…ってなるな自分は - 名無しさん (2019-03-03 19:43:59)
      • まぁガンダムとタイマンしてこっちは当てにくいのにあいてはデブだから当てやすい状況になりやすいからね。 でもカッコいいし、カチカチだし楽しいから乗っちゃう。 - 名無しさん (2019-03-03 19:52:32)
    • ガンダムの下位互換まであるからアウト。固さで壁やろうとしても窓のせいで即オシャカにされる - 名無しさん (2019-03-04 13:51:41)
  • 先ゲルでBR持つときは自分は支援機だと思って行動しないといかんな。とにかく味方と行動を共にしてタイマンに持ち込まれないようにするのが大事ね。ゲルビーのタイマン能力は支援機や強襲機を含めても最低クラスだから、間違っても一人で行動しちゃいかん。 - 名無しさん (2019-03-03 08:43:02)
    • その動きなら劣化陸ゲルにしかならないよ。ナギナタの優れた範囲と強判定いかしてタイマンもこなせなきゃ先ゲルビー乗る意味はない - 名無しさん (2019-03-03 09:29:00)
      • こなせなきゃとかじゃなくて、相手がゲルビーのことをちゃんと理解して動かれたらタイマンなんて普通勝てないよ。 - 名無しさん (2019-03-04 07:28:44)
        • じゃあ乗らないほうがいいねって話でしょ。普通は先ゲルビーよりBD3やペドワの方が強いんだから - 名無しさん (2019-03-04 18:30:52)
    • とにかく味方と行動を共にしてタイマンに持ち込まれないようにするのが大事なのは支援機やタイマン能力云々の問題じゃなくバトオペの基本だと思うが。ステルス機みたいな例外に近いのもあるがそれだっていい顔されないものだし、タイマンできるからって一人で行動していいことにはならんでしょ。 - 名無しさん (2019-03-03 10:16:35)
    • タイマン能力というより起き上がり性能とかそっち方面が弱いじゃないかな? - 名無しさん (2019-03-03 10:58:21)
      • 途中で送信してしまった。ゲルビーは良くも悪くも万能タイプだから相手の得意距離は極力避けないと。 - 名無しさん (2019-03-03 11:03:54)
    • 先ゲルも高ロケ持てたらなぁ…ゲルビーではやっぱり味方に負担をかける。 - 名無しさん (2019-03-03 13:28:32)
  • カスパである程度生き残るならば、盾Lv .4と耐ビームLv .1 - 名無しさん (2019-03-02 13:14:30)
  • BRの火力はたしかに出るけど、味方に負担かけてる感がハンパないから中々乗れないのよね...遠慮してSN BRガンダム乗ってしまうわ - 名無しさん (2019-02-20 19:56:20)
    • まあ敵として見ても脅威度はかなり低いからなぁ。下手な場所で一度でもよろけたら、お願い格闘する以外に生き残る方法が無いってさすがに辛いでしょうに。 - 名無しさん (2019-02-21 05:07:39)
      • 緊急回避で回避可能だぞ - 名無しさん (2019-02-21 12:20:32)
        • そんなことは分かってるよ。位置取りに気を付ければ遮蔽物に隠れられるから、何とかなる。問題は悪い位置でよろけたときの話よ。戦況によってはある程度リスク背負って前に出なきゃいけない時があるけど、その時のリスクがゲルビーだととてつもなく大きいのよね。 - 名無しさん (2019-02-21 17:49:37)
          • 先ゲルはバックスラスタースピードが速いので、バックスラスターで左斜め後ろに逃げる。あとは右側向いて盾で防ぐしかない。 - 名無しさん (2019-02-21 18:54:08)
    • ヨロケやバズーカが味方を助けるって高コストBR当たり前なら幻想って事に気づけ!DPS的にCT的にもBRが上だぞ。 - 名無しさん (2019-02-21 12:18:43)
      • バズーカ格闘より、個人コンボや集中砲火のほうが連続ダメージが入り、致死率が高い。 - 名無しさん (2019-02-21 12:33:37)
        • 個人コンボするためにバズ格するんじゃないの?それに集中砲火なんて味方頼りにも程がある。 - 名無しさん (2019-02-23 01:13:37)
      • でdpsもctもゲルビの上を行くナパガン…おまけに4発装填のバズーカまでついてる - 名無しさん (2019-02-25 09:32:03)
        • いやいや、いかないよ。一秒でチャージ出来ないしチャージしてもゲルビーだぞ? - 名無しさん (2019-02-25 18:02:10)
  • 墜落でゲルビーはやっぱ厳しいと思うんだよね。特にダウンさせられた後の無敵時間を全く活かせないってのが辛いところだと思う。 - 名無しさん (2019-02-20 10:35:45)
  • ちゃんとゲルビー当てれば敵機を一方的に殺れるゲルちゃん大好き。 - 名無しさん (2019-02-19 19:14:31)
  • 脚が太すぎるから盾あっても450じゃゲルビー一発撃ってる間に蜂の巣や… - 名無しさん (2019-02-16 00:08:19)
    • ならないよ。姿晒しすぎだろ流石に(笑) まさかゲルビー1発ってチャージ時間+フルチャじゃないだろうな? - 名無しさん (2019-02-16 12:06:20)
    • さすがに突出し過ぎか単独狙い撃ちに会ってるかだぞ。複数機体に執拗に狙い撃ちにされたらどんな機体やカスパでも無理だ! - 名無しさん (2019-02-16 12:51:24)
      • うーん…やっぱりそうゆう事だよなぁ…一応ノンチャで戦っているんだが無人都市だとちょっと姿を晒すだけでFA、窓の雨霰攻撃で一瞬脚部が御陀仏するんや…しかもこっちはガバエイムだから敵機にすら当たらん始末…こればかりは鍛えるしかないか… - 木主 (2019-02-16 13:58:33)
        • まあガンダムアレックスゲルググいて支援がどいつ狙うかって言うと当てやすいゲルググだしなw - 名無しさん (2019-02-16 14:04:32)
    • ゲルに限らないけど地形を盾にしないとどうしようもないよ - 名無しさん (2019-02-18 20:38:26)
  • 強フレ4,5積んだら450でも結構固くなったなあ。脚部と耐格3も積んだら前線での継戦能力だけは一級品だわ。火力差が細身機体とそこまでない以上、やっぱ体力お化けにしないとね。 - 名無しさん (2019-02-15 00:02:22)
    • 強フレーム万能妄信説は止めろ!今作品はフレームより装甲だから、情報弱者を惑わす様な事を書くな!フレーム盛りは今作品のゲル系には火力や守備力が下がるからただのボーナスバルーンに為るだけだぞ! - 名無しさん (2019-02-16 12:43:38)
      • 装甲なあ・・・カスパだと実弾かビームのどっちかしか対応できないから結局安定の強フレ盛りになるんだよなあ・・・ - 名無しさん (2019-02-16 12:51:30)
        • ゲル系はビーム耐性が高いから耐実弾と耐格闘だけで良いぞ、射撃補正や格闘補正無いとゲル系の長所を潰しどんな機体に対してもただの的に成るぞ。 - 名無しさん (2019-02-21 12:28:35)
          • ゲルの長所なんて最速でバズ下確定なのと体力の多さによる硬さしかないやろ。 - 名無しさん (2019-03-02 21:47:13)
      • 先ゲルに勝てなかった怨みつらみの奴らが乗っても扱えないからって有ること無いこと書くなよ! - 名無しさん (2019-02-16 13:02:38)
  • ゲルビー当てづれえ…みんなこれどうやって扱ってるん?機体がでかくて相手が見えない… - 名無しさん (2019-02-14 22:53:25)
    • いっそより画面で邪魔なのを扱うか。TB勢で宇宙に行くとか - 名無しさん (2019-02-14 22:57:06)
    • ターゲットサイトを動かさず自機を動いて微調整、足下を狙わずにボディを狙う、常に溜めながらターゲットの色が変わればボタンを離して撃つ。 - 名無しさん (2019-02-14 23:45:40)
  • そういえば先ゲルの盾って役に立ってる?常に横に構えているし太い脚がはみ出てるから盾は飾りみたいに感じるんだが… - 名無しさん (2019-02-14 12:59:18)
    • 後退する時とか、盾に当たる様に歩けばガンガン吸ってくれるぞ。 - 名無しさん (2019-02-14 13:05:18)
    • 後ろに移動する時は気持ち前に構えてくれる。普段でも左を向けるように調整しながら射撃のにらみ合いしたり。意識するだけで全然違う。 - 名無しさん (2019-02-14 20:11:18)
      • アドバイス通りにやってみたけど結局アレックス相手に盾からはみ出た脚部を狙い撃ちされまくるだけでやっぱり役に立ってるように感じない…はみ出た脚部を守るにはどうすれば… - 名無しさん (2019-02-16 19:02:28)
        • まずアレックスに正面から撃ち合ってるのが間違い。 - 名無しさん (2019-02-21 17:56:26)
  • ゲルビー格闘ぶんぶんスタイルの人に聞きたいんだけど格闘どうやって振りに行ってるの?独特なモーションに微妙なリーチしかもよろけ兵装がない。いくら強判定とはいえ生当てには限界あるだろ…?あとそんだけ強いのなら他の機体のほうがもっと強いと思うんだが… - 名無しさん (2019-02-13 22:47:41)
    • 他の機体持ってないんだよ言わせんな…あと格闘は振るべき時に振るだけで別にわざわざ抜刀待機して押し付けにいくもんじゃないと思ってるぞ - 名無しさん (2019-02-13 23:32:31)
    • ビーム・ライフルでもマシンガンでもよろけはとれるから生当て以外でも振る機会は多い。格闘の癖も慣れればそれほど気にならない。 - 名無しさん (2019-02-13 23:44:22)
    • ガンダム、アレックス(同コスト帯自所持汎用)と比較した結果、概ねゲルググの方が戦績良いのだよね。基本はフルチャ完了時と格闘に持ち込める距離までの移動工程を重ねるよう意識すればバズ格と同じで大丈夫。格闘の癖は慣れ、慣れれば結構器用な当て方もできる筈。合う合わないはあるだろうけど比較して弱いという先入観が一番の敵 - 名無しさん (2019-02-14 02:07:40)
    • 普通にとしか言えないけど。ガンダムでも他の汎用でも同じように格闘はするしなあ。サーベル、ナギナタ抜いて切り替え終了と同時に振るとかバックブースト格闘とか? 慣れだよもはや - 名無しさん (2019-02-14 19:37:23)
    • リーチは意外に他機の1.5倍以上はあるから、とりあえずN格闘出せば最速で当たる!当たったらそこから下格闘を入れると間に合う。左右も同じ感じ。 - 名無しさん (2019-02-14 23:50:58)
  • 少尉で抽選配給でLv .3機体が当たる気がしない。持って無い残りの機体や武器も15以下なのだが… - 名無しさん (2019-02-11 22:53:02)
  • 何かアレックスと比較して先ゲル要らないとか一部層が騒いでるな。瞬間火力、堅さ、格闘判定、ヘイト集めとアレックスとはまるで違う機体なんだがなあ。アレックス→中距離メインで削り+隙を見て格闘する支援に近い汎用(格闘頻度は他に比べて少なめ)。先ゲルBR→デカイ盾でビームを受け止め、その堅さでヘイトを集めながらも高火力のビームや強格闘で圧力をかけるゴリゴリの脳筋。どちらが汎用の仕事をしていて、どちらが火力を出せるかは一目瞭然・・・だがな、私の先ゲル与ダメ平均は8万2千です。陽動トップ率も30%を超えている! だからさ、先ゲルやめろなんて言うなよ! - 名無しさん (2019-02-08 21:09:46)
    • つーかアレックスを持って無いぞ。気にするな♪それよりはLv .3機体が有れば全然大丈夫だけどね! - 名無しさん (2019-02-09 02:38:01)
      • アレックス合っても先ゲルで良いかなー。火力と壁汎用と強格闘兼任出来る機体が現状いないし。ガンダムとは盾のデカさと素の堅さで違うから別の種類だしさ。アレックスは壁になれないから本当に別な機体って分からんのかな叩いてるやつは。火力火力ってそれなら支援乗れよって話になると思うわ - 名無しさん (2019-02-09 18:11:00)
        • 体力有っても支援の火力が高すぎて壁にもならんのよ。結局すぐ落とされてるやつの多いこと。無制限でLV3で出るなら十分な体力があるけれどね。 - 名無しさん (2019-02-09 18:56:23)
    • てかバズ持とうや、押し込まれたら弱いんでね、味方に負担かけて後ろで芋チュンチュンしたいなら別に良いが。 - 名無しさん (2019-02-09 08:12:59)
      • バズの方が押し込まれたら弱いんだが。火力無くて。というか、ゲルビーって格闘ぶんぶん当たり前だろ。後、後ろから芋チュンチュンなんて先ゲルでやらないよ。陽動トップ率30%以上ある先ゲルが何で芋チュンチュンになんのよ? BR=格闘しないって考えやめてくれませんかねえ・・・ - 名無しさん (2019-02-09 17:51:24)
        • ゲルビーで格闘も積極的に行くスタイルは残念ながらここでは強襲にすら負ける雑魚汎用扱いだ。ログを遡れば悲しい残骸が拝めるぞ - 名無しさん (2019-02-09 18:16:15)
          • バズで活躍出来る人はバズ、BRで活躍出来る人はBR、どっちも使いこなせる人は編成やマップによって使い分け。はい解決! - 名無しさん (2019-02-09 18:27:41)
            • BRで活躍出来てるって思ってる時点で終わってる事に気づけ、砂2マシの俺活躍してるよ!っと同レベル。 - 名無しさん (2019-02-09 23:59:17)
              • 砂マシと同じと思ってる時点で君も終わってる事に気付け。と言われても仕方ないレベル。これはお互いに相手が終わってると思ってるそもそも話にすらならないパターン。 - 名無しさん (2019-02-10 12:01:35)
          • ここでは雑魚扱い→使えないやつが騒いでるだけだから問題ないな。現にLv2機体武器で結果出せてるし。てか強襲に負けるってヤバすぎでしょ、接近戦でよろけあり強襲に勝てる機体なんてケンプくらいだろ。比較対象が笑えるわ - 名無しさん (2019-02-09 20:26:19)
          • そんなん無かったと思うが・・・というか最近はマップ次第ではバズ自体が微妙まであるからなぁ、しかもジャイバズという - 名無しさん (2019-02-09 21:53:20)
        • 俺みたいなんがよくBD3やペイルでドヤ完して、ボコられて支援求む連呼のあげく、捨て試合して皆のおかげだ!とか良いそうよねw - 名無しさん (2019-02-10 00:03:03)
        • 陽動なんて試合みてねぇからわかるかよw - 名無しさん (2019-02-10 00:03:52)
    • 450なら先ゲルBRは正直いらんわ。火力的にアレックスがいればいいのもあるけどマドFAで一方的に的当てできるし味方として壁にもなんねえ。無制限LV3ならあり。ガチで硬い。 - 名無しさん (2019-02-09 18:00:47)
      • 一方的に的当てねえ・・・常に先ゲルを撃てる立ち位置で敵の支援に撃たれるし先ゲル側も窓FAならノンチャ届くんだけどなあ。ガンキャなら分かるけどね。一方的はどう考えてもあり得ないかな - 名無しさん (2019-02-09 20:32:47)
        • ノンチャ届いたところで即よろけ飛んでくるのに何の意味もないじゃん。デブで射撃戦すること自体が本来弱いんだからさ。細身かつ早いアレックスはまず避けようと思えば避けられるしね。無制限ならかなりの体力差があるけど450は体力差がしょぼすぎてマジで役に立たんわ。 - 名無しさん (2019-02-09 20:58:43)
        • 仮にマドロック相手にノンチャ撃ったとしてもリターンがなさすぎるだろう。向こうの動き止まらんわけだし、キャノングレBRのどれかで反撃飛んできて、よろけでもしたら追撃でさらに削りのおかわりされちゃうじゃないの - 名無しさん (2019-02-10 02:40:26)
      • 汎用機、ガンダム以外無いから乗っている。 - 名無しさん (2019-02-13 15:03:02)
  • 気になってカスパ別フルコン火力を計算しました。カスパ組む時に参考にどーぞ。計算条件は機体と武器全てLv2、装甲は全て20、フルチャN下ノンチャ下で計算。①脚部2耐格23射プロ13格プロ2→11537 ②射プロ13格プロ23耐格23→11519 ③フレーム34脚部2耐格3噴射2格プロ1→10690。火力盛りや火力寄りカスパと耐久盛りカスパなら火力が1000近く違うね。これを小さいと見るか大きいと見るかはそれぞれかなー。私は①の耐格2を噴射1とシールドにして一番使うけれど・・・。なお、フルチャN下ノンチャタックルNは①の時点でフルコンより365高いだけだったから計算省きました。 - 名無しさん (2019-02-07 09:51:18)
    • そこまでのコンボが1000しか変わらないならバランスカスパで良いな。 - 名無しさん (2019-02-07 15:30:01)
      • とはいえ実際は格闘絡めたコンボよりビームで射撃戦のみでダメ稼ぐ時もそこそこあるから…難しいね - 名無しさん (2019-02-07 20:41:30)
        • 実際はノンチャマシノンチャみたいによろけは無いけどガリガリ削るように戦うし、格闘出来る距離ならヤンキーNor横→下ノンチャ下とかフルチャ下→ノンチャor下(フルチャN下ノンチャ下はカットされやすすぎる)と使い分けばかりだからねえ。ただ、一つ言えることは耐久盛りと火力寄りのカスパだと体感でも数値でも全然違うってことだね。耐久盛りBRやったけど、無駄に堅いだけで生き残って次のウェーブで真っ先に落とされるし仕留めきれないことが多かったりと微妙だったわ。墜落なら脚部無し火力盛り、他は脚部付き火力寄りでヤンキー格闘前提の運用ならクッソ強い。 - 名無しさん (2019-02-08 08:55:25)
  • 無制限でガンダム、先ゲル共にLv2でやってるがちょっとだけ物足りないんだよなあ。Lv3があれば・・・。時に、フルチャ→N→ディレイかけて下→ノンチャ→タックル下って多分間に合わないよな? 最後にNが最大火力になるんかね - 名無しさん (2019-02-07 08:29:49)
  • 400だとゲルか先ゲルかで迷ってたけどやっぱり先ゲルのがいいわ - 名無しさん (2019-02-07 03:09:25)
    • 盾、格闘判定、格闘装甲、格闘火力、マシと全然違う機体になるからなあ。バズ持つなら素ゲルって感じだわ。強タックルある程度使えるようになったらやはり先ゲルで良いとは思わないでもないが - 名無しさん (2019-02-07 08:17:30)
      • タックルがたかだ - 名無しさん (2019-02-07 14:53:31)
  • 久しぶりに使ったけどかなり強いな - 名無しさん (2019-02-07 00:33:20)
  • ゲルビー使ってる時に調子に乗って積めてくるBD勢、アクト、ペイル、ペズンに直格闘からのコンボぶちこんで返り討ちにするの楽しすぎるわ。バズ持ち減ってるし柔らかいやつ増えてるし強格闘持ちが減ってるからから前より格闘ぶんぶんしやすすぎる。高台支援もガリガリ削れるしほんま強い - 名無しさん (2019-02-06 18:25:16)
  • ゲルググ関係ないけどジャンプタメBR→着地格闘→BR→下のコンボ決まったとき脳汁出る - 名無しさん (2019-02-06 15:11:19)
    • 何だその変なコンボ・・・ジャンプ中にフルチャ当て→着地N下→ノンチャ→下だろ? - 名無しさん (2019-02-06 18:08:20)
      • ゴメン、書き方悪かったけどそれができた - 名無しさん (2019-02-06 18:12:13)
  • 450墜落でのバズ先ゲルがどうもわかりません。特に相手のマドがいる時に初弾をもらってアレックスのBR等でボコボコ削られます…。あまり顔を出さない方がいいのでしょうか?立ち回りが難しいです。 - 名無しさん (2019-02-06 12:04:02)
    • バズ先ゲルを使わずにガンダム使うかBR持てば良いのでは。格闘振りまくるBRなら墜落でも余裕で使えるけどフルチャばかりなら使ったら戦犯だがな。 - 名無しさん (2019-02-06 18:44:41)
      • 素直にいくならそれでも良いんですけどね…。まだバズゲルの夢を見ているのです - 木主 (2019-02-07 19:00:09)
        • ヒントはバズの弾数、CTをどうカバーするかと相手の機体に注目ってことやな。バズガンでも全く同じことが当てはまるけどね。答えを書いてしまうとヤンキー格闘してるかどうかとしっかり盾使えてるかってこと。後、墜落は建物で足元守りやすいから戦うべき場所とどこから前線上げるかは分かるよね? バトオペ2は格闘を直に振れるかどうかで与ダメが全く違う。ゲルビー、ナパガン、バズガンの3つしか基本的に使わないけど編成抜け無しで勝率60%超えてるし与ダメ平均80000ある。マジでヤンキー格闘した方が良い、釣りとかじゃなくて。バズ下下されるよりカウンターされた方がほとんどの場合はダメージ低いし、ガチで格闘を直に振れば世界変わるで - 名無しさん (2019-02-08 09:05:06)
          • うーん、盾をマニューバーのように使うということなんですかね?無理に格闘しにいくとカットされて溶けることが多かったので最近は控えてたのですが、タイミングを見極めて振っていきたいですね。たしかにバズのCT中にどう動くか、は手数の少ないジャイバズ勢に共通して重要ですね。 - 木主 (2019-02-11 22:39:33)
    • 良い意味でもう少し味方を使いつつ射線意識しながら立ち回って見ては?バス汎とは言え的になれ!って意味でも無いんで、ただ勘違いしてはダメなのが芋になれと言う意味ではないので、ここはへんが難しく、またバス汎の面白いところでは無いだろうか?様は連携を心がけレーダーよく見て、良い位置に行く。 - 名無しさん (2019-02-07 02:11:07)
      • アドバイスありがとうございます。いい意味で味方を使って連携するっていうのはその通りですね。どうもバズだ!ゲルだ!と気が大きくなりがちなので、レーダー見つつ丁寧な紳士ゲルを目指したいと思います - 木主 (2019-02-07 19:02:08)
    • とりあえず、基本的な立ち回りはモジモジしないで左右どちらかの広い場所に出て射線が通る回避しやすい場所に移動すること。そこから射撃戦。くぼみとか建物の近くでは戦闘避けて自衛や回避しやすい場所を確保すること。 - 名無しさん (2019-02-07 15:03:30)
      • 確かに、支援に撃たれるほど広すぎず、つっかかって避けられないほど狭すぎず、な場所どりが重要そうですね。盾がうまく使えればいいですが、大抵はフトましいふくらはぎが狙われるので…。 - 木主 (2019-02-07 19:23:11)
  • 久々に先ゲル乗り直し始めた。400は相変わらずパワーもあって戦いやすくて450以上は手数多く飛んでくることあるからヘイト管理難しい以外は十分強い。無制限でLv3を耐久でも射撃重視でも格闘重視でも、どのスタイルでも出して行けて様々な味方に合わせて動いていける。やはり初期からずっと名機だよ、先ゲルは。 - 名無しさん (2019-02-04 07:34:02)
  • ビーライ先ゲル初心者時代からの相棒だけど耐久カスパガン済み本当強い、前に出て盾になってもよし下がって火力支援してもよし頼もしいぜ - 名無しさん (2019-02-02 15:23:46)
  • 次々と追加される400-450の強汎用達がどれも引けないので今日も今日とてゲルビーの日々 まあ一応やれるもんだね・・・下格の味方巻き込み性能以外は概ね満足だ - 名無しさん (2019-02-01 20:35:29)
    • 機体Lv .2と武器Lv .2もDP購入出来る中では、地上戦最強の部類の機体に入る。 武器Lv .3揃えたら無制限でもMVP 取れるよ。 - 名無しさん (2019-02-05 22:06:13)
  • 参考になります、ありがとうございます。 - 名無しさん (2019-02-01 12:37:06)
  • ゲルビー当たるとまあまあ削れるが集中しすぎて格闘ふる回数少なくなっちまう··· - 名無しさん (2019-01-30 12:16:06)
    • 常にチャージし続け、サイトにターゲットが入れば離す。慣れてくるとマシンガンを挟み交互撃ちが出来る。もっと慣れてくるとヨロケ取ったら振りに行く事が出来るよ。 - 名無しさん (2019-01-30 19:54:21)
  • なんでこの子と素ゲルは角のオンオフできないんだ - 名無しさん (2019-01-26 18:13:11)
    • シャアがダメって言ったかららしいよ - 名無しさん (2019-01-30 07:41:02)
      • シァアめ!(~_~;) - 名無しさん (2019-01-30 19:48:48)
  • LV3当たったけどカスパはHP・攻撃・移動、何重視がいいかな?あとバズとBRそれぞれどんなカスパが合うかな?意見聞かせてくれ。 - 名無しさん (2019-01-24 22:52:26)
    • 攻撃全振り、地上なら脚部lv2 をつける、とかかな。 - 名無しさん (2019-01-25 20:28:42)
      • 400で高バズ持ちの素ゲルとタイマンしてわかるゲルググ族の脚の太ましさ BR当て安すぎて引き撃ちで脚壊してタイマン制してしまった…他のバズ持ち相手ならとてもこうはいかない…脚部パーツ超重要 - 名無しさん (2019-01-26 16:42:23)
    • 脚部2、耐格闘3耐実弾2 - 名無しさん (2019-01-28 23:37:51)
      • それに射撃3格闘1,3盾1スラスター1で万能カスパ - 名無しさん (2019-01-28 23:43:04)
  • あれ?ゲルググの格闘ってこんなに当てやすかったっけ? 1時あたりの位置じゃないとN下決まらなかったような・・・ - 名無しさん (2019-01-23 23:41:10)
    • 慣れてて逆に今は当てにくくなった。密着ですかるよ。 - 名無しさん (2019-01-29 13:50:48)
    • N&左格闘振りが左側に範囲大きくなった。左格闘→N格闘で左側にターゲットが居ても連撃可能。その代わり最速で出るのがN格闘になった。 - 名無しさん (2019-01-31 07:23:54)
  • 無人都市がホームグラウンドって位使いやすいな - 名無しさん (2019-01-22 16:05:51)
    • 400のアレックス的な感じか? - 名無しさん (2019-01-23 15:43:23)
    • 建物ごしに敵がいるのがわかって戦うからレーダーで何秒後に戦闘開始が分かりやすいからチャージしやすい、障害物の背が低かったり小さい他のマップではこうはいかない、後細かいけど反時計回りに建物を回るとこっちが少しだけ早く撃てるから気が付いてない人にはバシバシ当たる - 名無しさん (2019-01-23 18:56:44)
  • レベル2で450きついなぁとくに墜落 - 名無しさん (2019-01-22 02:32:52)
    • 追撃でノンチャN格闘が出来ないとつらい。あとは立ち回りで囲まれないようにするかだ。 - 名無しさん (2019-01-22 13:10:28)
  • 接近されるとキツイ。。。 - 名無しさん (2019-01-20 14:29:35)
    • 緊急回避で後退か前転で間合いしっかりと取る、もしくは左格闘を振りN格闘の緊急回避かスラスターステップて離脱してマシンガンで牽制して距離を取ろう。 - 名無しさん (2019-01-21 17:00:11)
  • 先ゲルはその豊満ボディとジャイバスのCTから敬遠してたけど、無制限でlv3乗って価値観変わった!肉壁バズで前線構築して乱戦は強判定でゴリ押し。とても楽しい! - 名無しさん (2019-01-20 11:30:02)
    • BRlv .3でそれが出来るから出来るようになるともっと楽しくなるぞ。 - 名無しさん (2019-01-21 17:03:18)
      • 即ヨロケ取れない分、BR装備はつい敬遠してしまいます… - 名無しさん (2019-01-22 20:16:28)
        • すげぇわかるその気持ち。墜落や港湾はバズでいいと思うけど、無人だけでもBRつかってみよ?鬱陶しい高台支援に対して超有効だから。 - 名無しさん (2019-01-25 03:53:55)
  • ゲルビー持ったら味方にヘイト押し付ける立ち回りしないと脚がすぐ逝くね。悪いがワシはナパガン使うわ - 名無しさん (2019-01-18 21:35:20)
    • ゲルビーで簡単に脚が逝くのは下手な証拠、前線で立ち回りするがそうは為らない。Lv .1で無制限とかならともかく…。 - 名無しさん (2019-01-19 08:13:45)
      • ゲルバズで前線に出ると足が即壊れる… - 名無しさん (2019-01-22 19:49:35)
    • ヘイトは障害物に押し付ければ良い、チャージさえ終えれば出会い頭の撃ち合いはバズよりも有利なんだから - 名無しさん (2019-01-23 09:53:10)
  • フルチャBR→N→下→BR(OH)→下とか、フルチャBR→N→下→BR(OH回避)→Nが安定して入れれるようになってきて楽しい!ゲルググは良いなぁ! - 名無しさん (2019-01-17 23:26:54)
    • 最初のNでよろけ継続してディレイかけて下入れればBR挟んで下してもOHしないはず - 名無しさん (2019-01-19 09:48:06)
      • 良さそうな情報を聞いた、仕事から帰ったらギリギリのディレイを練習してみるよ!ありがとう! - 名無しさん (2019-01-20 15:37:40)
  • 脚部装甲LV2を付けてもポキポキ足折れる。無人都市とかの中遠射撃の差し合いで有利取れないのキッツイわ - 名無しさん (2019-01-17 14:03:08)
    • 立ち回りで誤魔化さないと、まともに撃ち合うと支援機の砲撃ですぐに逝く。あと耐実弾Lv .2は必須ですよ!キリッ - 名無しさん (2019-01-18 11:28:54)
  • 素ゲル先ゲル問題だけど、武器レベルが上がれば5パーセント火力が上がるから素ゲルを実質各補正プラス5で考えると格闘火力はあんまり差がないので、素ゲルは対実、対ビ、火力(BR分)、先ゲルは対格と盾、格闘判定とそれぞれ良さがあるからBR持ちに関してはどっちでも良いと思うんだけど - 名無しさん (2019-01-16 22:19:20)
    • 400コスト以上はどのMSも距離を一気に詰められるから、射撃牽制が無い素ゲルでは難しいと感じる。 - 名無しさん (2019-01-18 11:34:53)
    • 素ゲルは武器レベル上がった分、400コス始まりの先ゲルは強判定、シールドの位置といったところで有利取れるからね。どっちでも良い感はあるけど汎用として役割を果たせる、前出やすいのは先ゲルかな。 - 名無しさん (2019-01-18 11:43:26)
  • 何!?現行はBRが主流なのかw?BR持つなら素ゲルでよくね?無印はBRは地雷だったぞw - 名無しさん (2019-01-15 05:17:59)
    • ジャイバズもつならそれこそガンダムやEz8でいいし、格闘の強判定で強気に格闘振れるから。むしろ400でBR素ゲルいたらBRに特化してる分、格闘振りに前に出てくれるか心配になる。 - 名無しさん (2019-01-15 05:34:58)
      • 実際BR先ゲル乗りは職人が多いのは分かる。だが押し込まれた時は枚数不利による惨敗になる。 - 名無しさん (2019-01-15 06:13:03)
        • 400コストでBRを持つなら先ゲルか素ゲルか、先ゲルはBRを持つべきかバズを持つべきかという話題に“押し込まれたら”とか関係ないような? - 名無しさん (2019-01-15 11:51:37)
          • 押し込まれた時にゲルググにバズを持たせるべきという話なら、ヒットボックスの大きいゲルググよりガンダムや環八とかの方がいいだろうし、ゲルググの動きや格闘が手に馴染んで他の機体より動かせるって人ならバズ先ゲルやロケ素ゲルに乗るべきだと思うかな - 名無しさん (2019-01-15 11:56:18)
            • バズ素イフが手に馴染むって人とかもいるし、バズ持ちのゲルググが好きな人はそれでいいんじゃないかな? - 名無しさん (2019-01-15 12:06:13)
              • 単純にガンダム頭が好きじゃないってだけで使ってたわ - 名無しさん (2019-01-15 16:51:24)
        • ステージで使い分けるのが当たり前やろ。無人都市ならコイツのBRクッソ強いぞ。墜落なら普通にガンダムとか環八使う方が無難。 - 名無しさん (2019-01-16 00:49:17)
    • BR持つなら素ゲルでよくない。先ゲルの方がいい。格闘能力、マシ、盾で先ゲルの方が良い - 名無しさん (2019-01-15 08:04:32)
      • 絶対先ゲルの方が強いね。BRの火力以外は全部勝ってる。特に足まわりとマシの差が大きい。 - 名無しさん (2019-01-16 00:51:18)
        • 素ゲルのグレはどうもBRとの相性がなあ…BRの合間合間に射撃でミリ削りもできる先ゲルは対応力高いよね。BRとブースト同時にOHとかして下手こいた!やばい!って思っても強判定格闘もふれるし。 - 名無しさん (2019-01-16 01:07:44)
          • 素ゲルは汎用機より支援機の立ち回りを強いられるんだ。 - 名無しさん (2019-01-16 18:19:12)
    • 400で素ゲル先ゲルロケバズBRどれも満遍なくのるけど、素ゲルなら武器レベルと射撃補正、グレを活かせばいいし、先ゲルなら格闘判定とマシを活かせばいいし、足回りの差にしてもヒットボックス大きいからどのみち誤差レベルにしか思えん。 - 名無しさん (2019-01-16 21:54:56)
    • 地雷?は?弱体化されるまでは最強だったがな?知ったか乙 - 名無しさん (2019-01-17 09:51:41)
    • 今作ではみんな足が遅いし、柔いからな。コストに対し耐久力があってないのでBRでも行ける行ける。 - 名無しさん (2019-01-18 03:09:14)
  • こいつに高ロケ持てたらなぁ - 名無しさん (2019-01-14 15:22:36)
  • 無人の400だと普通につよいわ。同じBR枠のアレックスいないしな。 - 名無しさん (2019-01-12 16:13:36)
    • BD3とは運用が違うしね - 名無しさん (2019-01-13 17:49:09)
      • BD3 - 名無しさん (2019-01-16 00:53:10)
      • BD3は陸ガンBRがゴミだからな。格闘振りに行かないと火力出ない。 - 名無しさん (2019-01-16 00:54:35)
  • ビーライ(中遠武器)で格闘強判定ってそんな必要無いよなと思いつつ使い初めて暫く。ビーライ(よろけ回転が悪い武装)だから格闘生当て多いし、強判定めっちゃ大事と考え直した。 - 名無しさん (2019-01-11 18:38:01)
    • 格闘生当てする場面は圧倒的にBRが多いから強判定ありがたいよね - 名無しさん (2019-01-12 15:51:47)
  • エースの専用機カラーで出撃するとテンション上がる。ガトーとかシャアとか。 - 名無しさん (2019-01-10 23:14:24)
    • ただしメチャクチャヘイト集めるから、余程の覚悟が無いと後悔するぞ。特にシャアやジョニーライデンの赤系は狙い撃ちにされる。 - 名無しさん (2019-01-11 15:09:34)
      • ジオン機体はほぼシャアカラーで乗ってますが、確かに狙われている気がします。ただ、うまく行って四冠とか取った時に敵から称賛が来ることもままあります。 - グフ乗り (2019-01-11 15:38:12)
  • 火力はあるから是非とも使いこなしたい一機 - 名無しさん (2019-01-09 01:36:27)
  • バズ先ゲルって普通に強いと思ってたけどいろんな意見があるんだな。レートだとむしろバズばっか担いで行ってたわ。 - 名無しさん (2019-01-07 17:50:03)
    • いや、別に弱いわけではないと思うよ。それぞれに利点と言うか良さはあるんだから使いやすい方使った方が良い。バズよりBRのが上手く行くって人もいれば、バズのが断然上手く扱えるって人も居るだろうし。 - 名無しさん (2019-01-07 18:54:39)
    • デブいのとジャイバズの回転の遅さがね・・・。別に戦えないことはないけどバズガンと比較してこっち選ぶかといわれるとメリットを感じない - 名無しさん (2019-01-07 19:11:32)
    • サービス開始直後と意見が180度変わっていて草生えたwwww ダメージが400以上違うとコスト400以上は瀕死でも逆襲される可能性があるから、疑似枚数差とか甘い事は言わないで手数かけない方が正義ですから。 - 名無しさん (2019-01-08 20:56:31)
      • いや、そりゃそうでしょ。まさかここまで強タックルもジャイバズも弱体化されてると思わないし、全体的に火力上がってる上に相性補正もでかくなってるし。機体の太さに対するメリットが全く吊り合ってないなら相応の性能持った装備で戦うしかないじゃん - 名無しさん (2019-01-08 23:25:44)
        • 横からだけどバズ持ち先ゲルとBR先ゲルを語る時、火力汎用枠(チームに基本1枠)なのか壁汎用枠(チームに3~4枠)なのかで全然変わるよな赤枝は全部一色淡で考えてそう - 名無しさん (2019-01-08 23:29:52)
          • なお無人都市が追加されてBR多めでも意外と大丈夫になったもよう。環境の変化もあるわね - 名無しさん (2019-01-08 23:31:14)
            • サービス開始から機体も増えて、多くの機体がアプデされておまけにステージも増えて戦いの環境は開始当初からかなり変わったと思うけどね。草も何もそりゃあ各機体の評価も変わるだろうに。このゲームに限った話じゃ無いけど最近のゲーム何てアプデでどうにでもなるって前提で出されてるゲーム多いから初期であーだこーだ言って辞める人は仕方ないとは言え少し勿体無い気がする。そのアプデで良くなるか悪くなるかはわからないけど。 - 名無しさん (2019-01-09 17:56:45)
              • この機体は変わらないまま4年過ぎた物だったから、尚更変わって欲しく無い人もいるんだよね。 - 名無しさん (2019-01-12 11:11:40)
              • 枝間違えてた…草生やしてる赤枝さんにです。 - 名無しさん (2019-01-12 15:12:54)
  • アレックスとかEXAMに慣れるとこのモッサリ感キツイわ。モッサリさえなくなれば乗る気も湧くんだけどな - 名無しさん (2019-01-04 07:18:19)
    • 個人的には手数の少なさが気になるようになった。もちろん一撃の大きさがあるから仕事をする分には問題ないんだけど、アレのBRの連射力とかケンプの絶え間なく攻撃できる武装の多彩さとかに慣れちゃうとね。まあどんどん機体性能が上がっていくんだから仕方ないんだけど。 - 名無しさん (2019-01-04 14:07:22)
    • 別にLv 2~3なら、現状耐久性等が汎用機最強だろう。手数が多いって事はそれぞれの攻撃力が弱いっていう裏返し、BD3アレックスは耐久性無く面攻撃が弱いって思った。 - 名無しさん (2019-01-05 19:18:27)
      • 固いだけでもっさり挙動のデブじゃすぐ削られるからなぁ。支援からしたら必中レベルだからガンダムとかよりも落としやすい - 名無しさん (2019-01-08 08:03:49)
        • そこは乗り手でカバーなんだけどね…BR狙撃で対抗は出来る。強襲機や汎用機なら無類の強さだろう。 - 名無しさん (2019-01-08 21:01:07)
    • このもっさり感に憧れてバトオペやってるんだろ?これが良いんだよ。 - 名無しさん (2019-01-12 11:12:54)
      • ガンダムゲーでもTISとかの泥臭いズシズシした感じの数少ないゲームだから昔からこの感じバトオペだなぁとか思ってたけどNEXT出てから、それっぽい事少しでも言うと「誰がバトオペの定義なんて決めたんだよ」「バトオペ無印厨はいい加減消えろ」とか言ってるバトオペ警察って言うかもう憲兵みたいな人結構居たからなぁ…好きとか言うことすら出来なかった。最近はあんまり見ないけど。 - 名無しさん (2019-01-12 15:20:25)
        • NEXTはもうじき終わるし、今は2が出たからね。 - 名無しさん (2019-01-13 02:15:24)
  • 転んでるやつの脚破壊を狙うならBRとマシ、どっちがいいですかね? - 名無しさん (2019-01-03 22:35:13)
    • BRでHPをぶっ飛ばしがベター、その後N格闘が入れられるとベスト。OHとかならとりあえずマシンガンでもOK! - 名無しさん (2019-01-04 02:26:28)
  • こいつを出そうとすると「まさかBRじゃないよね?」って言われるけど最前線でBRってそんなにだめなんかね?マシ汎達と違って格闘判定強だから強気に振れるし、硬くて盾持ちだから溶けはしないし。 - 名無しさん (2019-01-02 03:49:28)
    • レーティングで一々そんなこと聞かれた事ないけど、仮に聞かれても気にせんで良いよ - 名無しさん (2019-01-02 05:36:18)
    • 逆にバズ持たれたら怖いわ。普通に使えばいいよ - 名無しさん (2019-01-02 07:01:48)
      • なんでこいつでバズ格すんの?という疑問は湧くよな。ジャイバズとかCTと弾数とリロが劣悪だしBR装備でのノンチャN/下みたいな高火力コンがあるわけでもなし。もちろん遠距離戦も出来ん。デブくてバズの使い勝手悪いただのバズ汎使うくらいならガンダムとかでいいじゃん - 名無しさん (2019-01-02 11:58:39)
        • 宗教上の理由でガンダム使えない - 名無しさん (2019-01-05 01:01:10)
          • 角ついてたらどのみちいっしょだろう?十字の連邦マークが駄目なんだ?悪いけど高ゲル乗れ! - 名無しさん (2019-01-06 22:12:05)
            • 心の故郷がジオンの人もいるからね。 - 名無しさん (2019-01-12 11:13:44)
    • この豊満な肉体でバズを持てと?w - 名無しさん (2019-01-02 15:15:35)
    • 先ゲルの時点でBRだろう - 名無しさん (2019-01-04 03:10:15)
    • こんな巨体で前線張ってたら味方の射線遮って邪魔だろうよ。むしろ前線と支援の間くらいでBR使って脚破壊しつつ、裏取や強襲から支援守る方がいいと思う。 - 名無しさん (2019-01-04 19:46:26)
      • エアプおつ - 名無しさん (2019-01-10 06:56:55)
      • この機体を後方付近に置くのはどうかと思う。寧ろBRとマシ、強判定を使って前線から後方へ駆け回る機体だよ。 - 名無しさん (2019-01-12 11:15:39)
  • 格闘生当てのコツと前線で生き残るすべを教えろください - 名無しさん (2019-01-02 01:23:42)
    • 格闘生当てのコツねえ・・・下格ぶっぱとか横下とかいくらでもあるよ。演習場でゲルの下格の範囲調べてみたら? 下格はゲルのちょっと右後ろまで判定あるし、横格は振りが早いから下に繋ぎやすいし。あと、バズ下下貰うよりカウンター食らった方が被害少ないこともかなり多い+カウンターされなければ爆アド取れるから格闘ブンブンしてみなよ。ちなみに、連邦サーベルとモーションは生当てに関してはすさまじく優秀 - 名無しさん (2019-01-02 07:29:56)
    • 前線のコツは読め読めの格闘以外はタックルでカウンターを狙わない、緊急回避で離脱しろ。格闘は間合いをしっかり把握する。基本的に右斜め前に敵をおく。下格闘は通常のMSの2倍離れて居ても大丈夫だ。格闘当たらないのは近づき過ぎや真正面に向き合い過ぎな事が多い。腐ってもナギナタなので長い得物ですから。 - 名無しさん (2019-01-04 02:55:07)
  • アレックスと比較してるやつ多いなあ。コストと固さ、一撃の火力と格闘優先度見てみろよ。別物じゃねーか。フルノン出来ないからアレックスより弱い→フルチャからマシ撃ってノンチャでチュンチュンし続けるよりAIMが楽でそこまでダメージ劣ってないんだよなあ。それ以前に格闘優先度の暴力からノンチャ下繋げると瞬間火力異常だし・・・。アレックスと比べるだけ無駄だぞ、使い方が違う機体だし - 名無しさん (2019-01-01 09:52:41)
    • 同意。先ゲルはBRで最前線行ける機体だと思ってる。てかそんな運用してる。 - 名無しさん (2019-01-01 10:17:31)
      • 前線でサーベル積極的に振る運用しないと乗る意味ないからな。引き撃ちメインだとどうしてもデブだし横移動も早くないしで撃ち合い弱いからな - 名無しさん (2019-01-01 11:08:51)
    • 400コストだとパっとしないけど450、500とコスト上がってくと先ゲルがいかに射撃戦に強いかよく分かるよ。あと武器が他に比べて入手難易度低いから火力上げやすいという最大の利点あるし。ヒットボックスは……ジオン好きなら慣れろとしか。 - 名無しさん (2019-01-01 16:21:03)
    • おっ味方がヨロケorダウン取った!とりあえずノンチャ一発入れといたろ!で結構な量のHP吹っ飛ばせるのも強いよなこいつ。 - 名無しさん (2019-01-01 21:18:03)
  • 初心者の頃に脚部がとか言ってたけど今となっては単に自分がド下手だっただけってのを感じる。最初の10連で当ててからずっと使ってるけどゲルビー最高だで - 名無しさん (2018-12-31 09:36:34)
  • フルノンできないからアレックスの BRの足元にも及ばないね。マシもゴミだし酷すぎる - 名無しさん (2018-12-28 19:58:29)
    • 固さ、格闘優先度、コスト比べてどうぞ。マシがゴミは頭イカれてるんじゃないの? 大丈夫? - 名無しさん (2018-12-29 01:38:51)
      • 威力上がったのご存じないのでは - 名無しさん (2018-12-29 03:42:13)
        • 大体この手の人って最強以外はゴミとか言ってる事あるからなぁ - 名無しさん (2018-12-30 19:28:28)
    • 申し訳ないがエアプ全開発言はNG 馬鹿にされるために来たのかな? - 名無しさん (2018-12-29 07:13:28)
    • かわいそうに先ゲルにボコボコにされたんやろうなぁ - 名無しさん (2018-12-29 09:49:38)
      • 先ゲル使ってボコられたから愚痴りにきたんじゃね? - 名無しさん (2018-12-29 17:11:53)
    • アレックスのはノンチャ1000ですけど、こっちは2000超えるからな。 - 名無しさん (2018-12-29 13:30:53)
      • アレックスの発射間隔0.7秒位だからBRだけで考えるならアレックスの圧勝 - 名無しさん (2018-12-29 15:00:44)
        • 射撃5秒間なら2500×2と1000×5であまり変わらないけど…?フルノンならゲルだけどね。 - 名無しさん (2018-12-29 15:43:45)
          • アレックスはノンチャでもヨロけ狙えるのが強いわ。ゲルググでフルノンなんて滅多にやらなくね? - 名無しさん (2018-12-29 19:50:03)
            • やるやる、ゲルビーはOHさせてナンボ見たいなもんやから。 - 名無しさん (2018-12-31 04:40:21)
              • フルノンそもそも繋がらないだろ… - 名無しさん (2018-12-31 07:21:30)
            • BRで3連続HIT出来る腕前ならゲルビーのフルチャなんぞ簡単に当てれるし、そもそもノンチャゲルビーを淡々と当てるだけで圧勝できそう - 名無しさん (2018-12-31 05:12:12)
    • フルノン以外優秀なんだよなぁ - 名無しさん (2018-12-30 11:04:54)
      • マシに関してはまあアレックスの腕ガトに比べたら弱いね。あとは移動方向補正とヒットボックスの関係上アレックスのが上かな - 名無しさん (2018-12-30 19:16:07)
  • 大分前にここか雑談でMMPのダメをメインで持てるやつと同じにしろって書いたら、すげぇ罵倒されたけど、アレのDPM1250のガトを見る限りやっぱ本家並みの威力あっていいんじゃないすかね。最低でもレベ1で120はあっていい - 名無しさん (2018-12-27 13:19:10)
    • 良いぞ、その代わり芋な乗り手が増えるけど…な。 - 名無しさん (2018-12-27 16:29:26)
      • BRアレでも芋るやつは芋るし、なんだかんだ格闘振らなきゃアレの劣化になりそうだし、乗り手の問題は無視 - 名無しさん (2018-12-28 12:13:42)
    • 先ゲルはゲルビーだけで充分ダメ出せるから別に強化とか要らんわ - 名無しさん (2018-12-28 14:16:13)
      • マシの圧力増えるから是非強化してほしい。てかガンダムが優秀過ぎるんだよね。細いし即撃ちヨロケもBRもミリ削りも何でも出来るからね - 名無しさん (2018-12-29 13:42:37)
  • ありがとうございますm(__)mレートでジャイバス持ってきたら編成時に一声ほしいですよね? - 名無しさん (2018-12-26 20:19:47)
    • すみません、したの木に繋げ損ねました。 - 名無しさん (2018-12-26 20:20:41)
    • 一個人の意見だけど、別にいらん。そもそも、ゲル乗るからBR一択でもないしバズでも活躍できる。 - 名無しさん (2018-12-26 22:29:43)
      • ごめん。「乗るなら」 - 名無しさん (2018-12-26 22:30:32)
    • 武器の選択肢がありうる機体でちゃんと主武器の申告をしてくれる人は嬉しい、ちゅっちゅしちゃう。バズなんだかビームガンなんだかライフルなんだかわからねえのにダンマリばかりのどっかの〇〇〇〇使い達に聞かせたい。 - 名無しさん (2018-12-26 22:32:46)
    • 了解です! - 名無しさん (2018-12-27 07:22:46)
  • なんかここ見てるとこいつ乗るならビームライフル持ってこいって感じなんですけど、ジャイバスで前線はったらダメですかね? - 名無しさん (2018-12-26 18:27:44)
    • すみません、450での話です。 - 名無しさん (2018-12-26 18:28:32)
    • バズ汎用が3機いるときはBRで、いなかったらジャイバズ運用をオススメします。BRがいいというのは汎用4のときの火力要員として使うのに適してるって話ですね。 - 名無しさん (2018-12-26 18:37:08)
    • アレックスに良く言われてるがバズ持つならガンダムでいいという話。ジャイバズと機体のデカさはそれぐらい不利。まあBRで前出ないやつよりは遥かにマシだし戦力にもなるから別にバズ装備でも問題はない。 - 名無しさん (2018-12-26 18:44:36)
      • バズの回転率がネックですよね。けど、見た目と硬さから耐格もりもりフレームもりもりで盾汎すると楽しい - 名無しさん (2018-12-26 18:49:17)
  • マニューバ持ち多くなってきたからゲルビーで貫ける先ゲルが有効になってきた。さすがゲルググ。名機だぜ。 - 名無しさん (2018-12-25 10:41:44)
  • 最近の強襲やアレケンになれると機体反応の重さが気になるけど、逆に無理した行動しようと思えなくなって落ち着いた立ち回り出来るし、硬いし、最近のアレックス多めの撃ち合い環境にBR持ちが追い風でやっぱジオンの傑作機ですわ - 名無しさん (2018-12-24 18:35:37)
    • わかる、スピードも速くはないから立ち回りも堅実になって結果無理せず仕事しやすくなる印象 - 名無しさん (2018-12-24 19:11:04)
      • 派手で真新しいバラエティに富んだ事は出来ないけどコツコツやる事はキチンとこなす良い意味で老兵の様な機体 - 名無しさん (2018-12-24 22:20:00)
        • 原作では老兵は乗ってくれなかったけど今作ではそれが叶うんだなって… - 名無しさん (2018-12-24 22:31:58)
          • 待たせたな!ヒヨッコ共! - 名無しさん (2018-12-25 07:36:17)
            • あんたの機体B型じゃないとはいえバックパックついてるじゃないですか…… - 名無しさん (2018-12-25 08:12:37)
              • バレた? - 名無しさん (2018-12-25 15:51:51)
        • 前作は約3年間ジオンの主力でしたね。 - 名無しさん (2018-12-30 11:06:27)
  • すいません上のコンボのフルチャ→ノンチャって可能ですか?なんだか間に合わないような。 - 名無しさん (2018-12-23 22:23:45)
    • 無理だね、よろけ終了までには間に合わない - 名無しさん (2018-12-24 00:14:41)
      • やはりそうですよねえ。コンボ欄に載っているから何か自分が変な事してできないのかと思ってしまった。ありがとうございました。 - 名無しさん (2018-12-25 05:29:06)
  • ゲルビーの勝率低いわ。味方が引き気味に戦ってくれると勝ちやすいんだけど、猪多いとゲルビーの持ち味生きなくて負けやすい。味方依存度高すぎなんだよなぁ - 名無しさん (2018-12-23 09:53:41)
    • それはどんなMSもいっしょだろう?猪に着いていき数的優位状態にしたりビームライフルやマシンガンで支援や寧ろ自分が猪になるとかすると良いぞ。 - 名無しさん (2018-12-23 20:21:40)
    • 味方が突っ込んでいったら横からのビームを撃ち込むんだ。味方と戦っている敵はきっと左右に動いてフェイントやかわしたりしているから真横からならビームが当てやすいぞ。目立ち気味に動くことでタゲがこっち向くかもしれないけどそしたら味方が突破できるはずだ。 - 名無しさん (2018-12-24 22:36:20)
  • DPの都合でアレケン環境中の調整にガンダムlv2か先ゲルか迷って先ゲルにしたけど、都市の先ゲルビーは中々楽しいし強いな。マシの威力上がったのも偉い。アレケンやわやわだから削りの力って大事ね。 - 名無しさん (2018-12-22 19:44:01)
  • アレックスが出てもなお、固さと格闘優先度と瞬間火力でまだまだ出せるの好き。ノンチャ2400ダメ+マシをばらまけて格闘優先度強はデカイな。アレックスは柔らかさゆえに射プロ盛れないし先ゲルを使い続ける - 名無しさん (2018-12-21 16:53:06)
    • ケンプ使って改めてコイツにはコイツの良さがある事を確認出来た。やっぱ戦争末期の主力機なだけはある - 名無しさん (2018-12-22 18:47:41)
    • なんだかんだでアレックスよりこっちが強いと思うわ - 名無しさん (2018-12-22 19:44:55)
      • やっぱりアレケンは今も昔も柔らかさと機体性能のヤバさ、その他等々でヘイトがかなり高いから必然先ゲルや素ガンが動きやすい感はある。そして極端な言い方になるけどアレケンと違って武装や戦闘スタイルも割とシンプルだから性能を発揮させるのに一定の腕があれば活躍出来るのもデカい。後流石に皆んな乗り馴れてるだろうから余計に使いやすく感じるところはあると思う。自分もアレケン何度か触ったけど先ゲルのが活躍出来た。こんな事言うといつぞやのグフ、イフ改騒動みたいに聞こえるかも知れないけど実際にそう思ったし、アレケンはそう感じさせる調整がなされてる気がする。 - 名無しさん (2018-12-23 01:21:01)
      • それはないかな。さすがにメインとサブの性能が違いすぎるよ。HPは先ゲルの方が高いけど大きすぎるヒットボックスのせいでそこまでアドバンテージにならないし。明確に勝ってるのは格闘判定くらいかな - 名無しさん (2018-12-23 09:01:55)
        • なんだお前、盾が大きいんだぞ。 - 名無しさん (2018-12-23 11:01:46)
          • 盾はアレックスもデカイの持ってるやんけ… - 名無しさん (2018-12-23 13:52:37)
    • あんま関係ないかもしれんけどアレックスは射プロ盛った方がいいぞ - 名無しさん (2018-12-22 21:18:28)
  • 百発百中の自信があれば恐らく無人都市の覇者になれる。俺にはないけど… - 名無しさん (2018-12-21 16:50:50)
  • 墜落でゲルビー使う奴なんなの?ゲルビー火力はすごいが、前線の負担すごいからやめてほしい。 BR使いたいならSNガンダム使ってくれ - 名無しさん (2018-12-19 23:55:35)
    • むしろ格闘生当てが一番狙いやすいマップでやりやすいとすら思ってるんだが。他のマップの方が前に立ちづらくて周りに申し訳ない感じが - 名無しさん (2018-12-20 00:01:27)
      • 交戦距離が短いマップで即撃ちヨロけ兵装持たない事がどれだけ負担になるか分からないのかな?強襲にすらボコボコにされてる奴をよく見るわ - 名無しさん (2018-12-20 00:39:43)
        • 実際即よろけ無しの汎用はイフ改Pガンのエサだからね。墜落でゲルビー居ると押し負けることが非常に多い - 名無しさん (2018-12-20 00:47:06)
          • そうかな?近づかれてもノンチャでガリガリ削れるから楽に対処できると思うけど - 名無しさん (2018-12-20 23:00:45)
            • 実は足止めはクーリングタイムがBZより短いからエイム力が有れば上回るけどね、フルチャノンチャマシンガンを乱射して近づきちゃんと格闘振りに行かないとそう言う事に成る。よろけたらN下ノンN、味方でもダウン追撃にはノンやマシやNを入れてダメージ管理しないと、敵がわらわら集まって来てボコられる。小回りの利かない機体なので狭いところで乱戦には不利です。囲まれない立ち回りや緊急回避しゲルの距離取らないと初心者には厳しい。囲まれても緊急回避前転を有効に使って常に一対一で一方的に攻撃できる立ち回りが求められる。 - 名無しさん (2018-12-21 15:31:27)
            • 他のマップならそうだけど、墜落だとすぐ距離詰められて足壊す前にバズ下の距離に近づかれてどうしようもなくなる - 名無しさん (2018-12-22 14:13:08)
              • 先出しの後緊急回避が便利よ、ズラしてくる相手は困るけど。強制冷却積めばとりあえずはバズのCTよりOH復帰早くなるので結構いける。スロット数や素の耐久に優れたLv3でしか乗らんけどね - 名無しさん (2018-12-22 15:58:30)
                • 強襲の前でバズ避けるためにスラ焼くとかあり得ないでしょ。マニューバ格闘でごり押しされて終わりやん - 名無しさん (2018-12-22 16:21:19)
                  • 少なくとも俺は強判定ナギナタ構えた先ゲルに突っ込んでくる人を見かけてないな - 名無しさん (2018-12-22 16:27:20)
                    • 強襲も強判定持ちなの忘れてんの?タックルでカウンター狙うのもアリだし鍔迫り合いしてもOHしてるゲルググでどうするの? - 名無しさん (2018-12-22 16:31:47)
                      • 退がった分だけ陣地に誘われているって事と、盾判定見落としの不安やら色々あるからねえ。1ミスで敵が先ゲルとか強襲乗りだとどれだけ致命的な事態が待ってるかも分かるし。実際にやってみれば良いよ、思いのほか効果があるから - 名無しさん (2018-12-22 16:38:26)
                        • 返しに困ったら話題そらしですか…話にならないですね - 名無しさん (2018-12-22 16:42:50)
                          • どうやらマウント取りに来たのでこれ以上は特に何も。おつでした - 名無しさん (2018-12-22 16:48:35)
                            • 正論を 言えばマウント 冬休み - 名無しさん (2018-12-22 22:57:34)
                              • 完全な1対1と、団体ありきの1対1で噛み合ってないだけじゃないかね - 名無しさん (2018-12-22 23:03:09)
                                • 団体での話なら即ヨロけ持って無い奴が墜落に居たらドンドン押されるからそれこそ周り見る余裕なんてなくて無理ゲーじゃね - 名無しさん (2018-12-22 23:18:55)
                                  • 疑似タイの話だからね。墜落でのゲルビーは改めて木建てるかな、これで続けても読みにくい - 名無しさん (2018-12-22 23:34:21)
            • 近づいてくるまでに工夫が無い強襲には脚に2発あててサヨウナラ だし強襲相手に不利とか有りえんぞ。墜落とか主要な戦場ほぼ全てが射程内だから近づかれる前にガンガン殺れる。イフ改・Pガンにやられちゃうってのは視野が狭すぎ。常に敵6機がどこで何してるか意識しなきゃ。 - 名無しさん (2018-12-22 15:24:56)
              • 工夫して近づく強襲からしたらただの餌 - 名無しさん (2018-12-22 15:28:10)
                • そういうのはそもそも汎用相手に何やってんすかって話だ。時間稼いでるだけでこっちは有利になってるわけだ。 - 名無しさん (2018-12-22 15:33:28)
                  • 汎用はおろか強襲にすら負けるっていう枝の流れで話してるんだぞ。主旨も理解してないのに書き込むなよ - 名無しさん (2018-12-22 15:56:56)
                    • だから強襲に負けるとか有りえんって話だろ?そもそも近づかれる前に処理できるし距離詰められても脚壊すぐらい余裕。新品の強襲に近づかれてグレなりバズなり食らってぶった切られてこかされるような奴はどんだけ周り見てないのさって。 - 名無しさん (2018-12-22 16:04:36)
                      • 他のマップならともかく墜落じゃ詰められる前に足壊すなんて無理。タイプ相性以前にBRがバズ持ちに近づかれたら勝ち目ない - 名無しさん (2018-12-22 16:28:02)
                        • 脚部破壊しなくてもノンチャ二回マシンガン連射で煙噴くしよろけるだろう?そこで格闘振りに行かないと!あとほぼ密着状態でゲルビーとかすればそこまで恐れる事はない。 - 名無しさん (2018-12-23 20:16:30)
                        • 射補積んでるならゲルビー2発とか1発+マシで脚部破損寸前だから、その後にブーキャンとかしたら勝手に脚部ガーになって逆に相手が自滅するぞ - 名無しさん (2018-12-23 20:22:40)
          • 即ヨロケなして・・・君の中で先ゲルビーにはチャージという概念がないのか・・・イフ改とかクロスレンジになる前の段階でゴリッともってけて意気阻喪するのを結構見るぞ - 名無しさん (2018-12-21 16:05:05)
            • 5秒もかけてチャージしてたら即よろけとは言えんじゃろ。墜落なんて1発当ててる間にグレ撃たれて終わり - 名無しさん (2018-12-22 14:11:00)
    • ジャイバズじゃいかんのか? - 名無しさん (2018-12-20 02:11:03)
      • クーリングタイムが長いのでそれならビームライフルの方が手っ取り早いって馴れるとなってしまう。バスならガンダムやドムや高ゲル乗れってわけ。 - 名無しさん (2018-12-21 15:36:21)
  • こいつ出すとファンメ送ってくる奴いて草、まぁ負担になるかもしれんけどそのゲルググより後ろで当たらないバズ撃ってたりダメもタゲもアシストも取れない強襲だったりで酷すぎる - 名無しさん (2018-12-19 07:51:12)
    • バズ持ち強襲って時点で何の機体か分かるの草。強襲でモジモジ君するならまだ支援機のヘイト稼げるグフカスやヅダの方がマシ - 名無しさん (2018-12-19 07:53:56)
  • ゲルググ使ってるけど脚壊れすぎぃ!!修理して前線でたら即ぶっ壊れるの勘弁してくれ。立ち回りがよくないんですかね - 名無しさん (2018-12-18 20:43:40)
    • 地上はライバル機多いからこいつは宇宙向きだと思う - 名無しさん (2018-12-18 21:55:12)
    • 脚部2積んでて壊れまくるなら立ち回りかもねー - 名無しさん (2018-12-18 22:10:10)
      • 激しく同意、ちゃんと盾を構えるように右前に前進、ダメージくらう直前に緊急回避や右向くや後退や左後ろに後退するとかすると大丈夫です。 - 名無しさん (2018-12-21 15:46:20)
    • ガンキャのキャノンとか他の機体なら片方で許されるのにこいつだと大体2HITしますもんね・・・ - 名無しさん (2018-12-19 06:34:58)
  • 先ゲル700回搭乗記念パピコ。味方が取ったよろけやダウンにビームなりMMPで追撃を入れ、自分も前線に立ってフルチャコンボや格闘生当てで枚数減らしに参加し、カットも忘れることなく、時には敵支援に嫌がらせをして攻撃の機会を減らし、敵強襲が目に入れば最優先で焼却、中継確保に成功したら味方支援と連携して攻めてくる敵を迎撃、可能な限り削るんだ!特にあらゆる敵のHPを半分以上削り取るフルチャコンボの成功回数は勝率に直結するぞ!やることがいっぱいだ!ダメージを出し続けろ!負けたらゲルビーのせいだが勝ったら味方のおかげだ!味方に土下座しながら乗るんだ! - 名無しさん (2018-12-18 10:28:32)
    • 基本的そうなんだけど…何かムカつく! - 名無しさん (2018-12-18 11:40:57)
  • 素でHP高いから耐格、射撃格闘補正モリモリでめちゃダメージが気持ちいい!薙刀生当て慣れるとめちゃ強いよこいつ - 名無しさん (2018-12-18 01:04:33)
    • 但し格闘向きでは無いから、囲まれない内に距離を取らないとフルボッコされるよ。気をつけてね。 - 名無しさん (2018-12-18 11:49:10)
  • ゲルビーいるときは三色編成にしないほうがいいね。動ける支援機として運用すべきだわ - 名無しさん (2018-12-17 16:03:12)
    • ちゃんと汎用として運用してるゲルビーもいる半面、支援を自称する芋汎用みたいな奴もいて読めないのがこいつを味方にする際の不安要素。こいつは敵支援に対してある程度撃ち返すことはできても、体がでかいせいで基本的には敵支援に対して極めて弱い。味方の支援や強襲の協力あってのゲルビーだ - 名無しさん (2018-12-18 09:58:52)
      • 論点がズレた。こいつも他の汎用の例に漏れず、支援と強襲が揃っているか、または支援2の状態で、特にバズ汎多めの編成で乗った時がなんだかんだ安定するぜ! - 名無しさん (2018-12-18 10:05:59)
        • それこそがアタッカーとストライカーの違いなんだけど、このゲームはそう言うストライカーのポジションが理解されてないからな… - 名無しさん (2018-12-18 11:38:59)
  • Lv .3がリサイクルに並ぶと交換にリサイクルチケット何枚ぐらい必要かなぁ? - 名無しさん (2018-12-16 21:51:09)
  • ゲルビー使って思った、アシスト与ダメトップでも称賛に値しない - 名無しさん (2018-12-13 19:59:03)
    • 内容が無いよう - 名無しさん (2018-12-13 20:39:26)
    • もう少し他人に見せる文章というものを考えてから投稿しろよ - 名無しさん (2018-12-14 05:56:14)
    • まぁコイツが好きなようにビーム撃てるってことはその分他のバズ汎が頑張ってるって事だからな。 - 名無しさん (2018-12-14 14:54:44)
      • 確かに多くの場合、ガンダムとか使ってゲルググの枠を他人に任せると「俺が抑えてる間に早く!早くこいつを殺せーッ!」ってなるんで自分が使ってても多分味方に負担掛かってんだろうな~とは思う。で、余ダメアシストはゲルググが取るわけ。まぁ本当に上手いゲルググは味方の負担最低限で戦ってるように見えるね。そのカギは多分下格か、または狙う敵の選定による枚数管理とかなんだろうが。 - 名無しさん (2018-12-15 09:50:38)
        • 陽動でMVP 取れるぐらい目立って、一人で前線張れるぐらいに成らないとね。 - 名無しさん (2018-12-15 16:37:39)
          • 陽動アシスト与ダメとっても称賛もらえること少ないよ。 - 名無しさん (2018-12-15 17:26:47)
          • イフ改やTBシリーズでもたまにそう言う人いるけど、高性能機体なのは分かるけどあくまでも互いの協力あってこその強さ使いやすさなのは理解して欲しい。 - 名無しさん (2018-12-16 08:04:24)
          • 俺がトイレ行ってる間に殲滅してこい!! - 名無しさん (2018-12-16 17:15:52)
            • 前線は二分間は持たせる、その間に戻ってこいよ! - 名無しさん (2018-12-21 15:49:10)
  • キャンペーンで気になって見に来たが、ゲルLv2と比べると全体的にステは劣って、その代わりに副にマシがある感じ? - 名無しさん (2018-12-10 00:16:57)
    • 盾の位置も含めた耐久値、耐格装甲値や格闘優先度に優れ、取り回しがよく性能もまあまあな副兵装マシンガンを持っているので近接戦と小回りにも優れた機体です。射撃戦特化のゲルに比べて万能型の先ゲルと言った感じ、持っていて損はないと思いますよ - 名無しさん (2018-12-10 00:29:53)
      • そんなに盾位置優秀なのか?と思って動画見てみたら素ゲルは背負っているのね…これは確かにでかい。 - 名無しさん (2018-12-10 19:31:46)
        • まぁでもゲルの背中盾も意味あるけどね。ダウン追撃を結構吸収する(とくにイフ改の下格とか - 名無しさん (2018-12-11 13:55:24)
          • つってもなあ、うつ伏せダウンになるケースが少なくてな… - 名無しさん (2018-12-15 18:21:32)
            • 脚壊れた時とかに伏せビーしたりするけど背中より腕の方がいかに良いかよく分かる。普通にしてても背中の盾より腕盾のが吸ってくれる事圧倒的に多いし。これは仕方ない。 - 名無しさん (2018-12-17 00:43:47)
  • ようやく最低6万以上の与ダメが出せるようになった、最高で12万まで出せた。これからは振り幅を狭くしていきたい。 - 名無しさん (2018-12-09 22:44:24)
    • なんすかこの日記 - 名無しさん (2018-12-10 18:34:22)
      • かゆい うま。 - 名無しさん (2018-12-11 13:53:15)
      • 上げ下げのくだらない書き込みよりマシでしょ。運用を語る場でもあるけど、個人の使用感とか機体の感想を書き込む場としても機体板があるんだから、おかしいと感じるなら君の認識の方がおかしいよ - 名無しさん (2018-12-18 07:06:21)
  • ナギナタを上で回転させるには どうやればいいですか? - Naoto (2018-12-07 08:01:48)
    • ナギナタに持ちかえてから、L3スティック↓と攻撃ボタンで出る。下格闘。 - 名無しさん (2018-12-07 22:53:26)
  • ナギナタ - Naoto (2018-12-07 08:00:44)
  • トークン50個におまけでついてくるみたいだけど、既に先ゲル持ってたらリサチケ何枚になるか分かる人います?それ次第で交換してから買おうと思ってるんだけど - 名無しさん (2018-12-07 00:54:53)
    • いつも金で被った時と一緒だ - 名無しさん (2018-12-07 19:13:05)
    • 14 - 名無しさん (2018-12-07 22:49:13)
      • thx - 名無しさん (2018-12-08 03:11:12)
  • test - 名無しさん (2018-12-06 22:56:44)
    • 文字数オーバーにつきログ2作成。 - keasemo (2018-12-06 22:59:35)
  • (⌒▽⌒)やっとlv2 に乗れる〜 - 名無しさん (2018-12-06 22:12:32)
  • 今までバズでやっていたがここを見てBRも練習しているが...まだ感覚掴めなくてフルチャからの格闘が出来ない。バズだと適当に足元撃てばいいのを狙う工程が増えたからなのか慣れない...でも体力ミリのスナを遠方から倒せるのは大きいね - 名無しさん (2018-12-05 09:24:20)
    • 普通にフルチャ撃ったら即ナギナタ切り替えすれば良いよ。当たっても外しても。それか、小技になるけどフルチャ→ナギナタ抜いてブーストして格闘振らない→緊急回避先にNor横下→ノンチャ下。この小技は100%と言っていいくらい決まる。フルチャ当たった側はお願い緊急回避しないと1万以上吹き飛ぶから選択肢が無いのでね。 フルチャ後に格闘する際、フルチャからNでよろけ継続→下の下格の時にディレイかけるとフルチャN下ノンチャ下でBRがオバヒしない。緊急回避先に格闘する時はディレイかけなくてもBRオバヒはしない。 - 名無しさん (2018-12-05 19:53:01)
      • ありがとう。そしてA-なのにディレイを知らなくて、調べたらこんな事ができたんかい状態に…練習してみるよ - 名無しさん (2018-12-05 21:25:56)
      • 横ヤリだが、小技というよりこれは必殺技だな!めちゃ参考になりました! - 名無しさん (2018-12-05 22:00:48)
      • 木主だけど、フルチャN下ができるようになってきたけど乱戦時にそこからもういっちょがまだ出来ないな。でも少しずつ分かってきてダメージが9万前後で安定するようになってアシストか個人スコアが3位以内を連続して取れるようになってきたよありがとう! - 名無しさん (2018-12-05 22:44:07)
        • 乱戦になったらN下とかやらんでも下格振っていけー。ダウン取れたらノンチャ下入れたり、他に格闘ブンブンしてFFしなきゃなんとかなる。味方の取ったダウンにノンチャ差し込んだりでダメージレースには強いぞ - 名無しさん (2018-12-06 06:46:47)
      • だめだ...何度かナギナタ抜いて接近するが相手が緊急回避じゃなくタックルして来る... - 名無しさん (2018-12-07 11:02:09)
        • フルチャ撃った後にナギナタ抜いてブーストして近づいてる? というか、タックルされたら相手が格闘武器持ってたら緊急回避からN下。射撃武器なら即ブースト格闘で最悪お互いによろけるから、その後にN下ノンチャ下出来ない? あまりに回避狩り狙うとタックルされるけど、基本フルチャN下狙いでフェイントはたまに混ぜるとタックルなんてされたことないぞ? というか、タックルしてくる敵ならフルチャN下が入るじゃないか、普通に - 名無しさん (2018-12-09 19:16:53)
          • フルチャを当てる→ナギナタ抜いてブーストで接近→ここでタックル食らうかなんとか横軸ずらして回避→旋回して後ろから切ろうとしたら間に合わずバズを打たれるという感じに - 名無しさん (2018-12-10 13:16:34)
最終更新:2022年08月25日 17:35