スキル一覧表



スキル一覧

スキル レベル 効果 説明
足回り
脚部ショックアブソーバー LV1 着地時の脚部負荷を軽減。
ジャンプ後 15%
回避行動 10%
LV2 着地時の脚部負荷を軽減。
ジャンプ後 20%
回避行動 10%
脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
LV3 着地時の脚部負荷を軽減。
ジャンプ後 30%
回避行動 15%
脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
LV4 着地時の脚部負荷を軽減。
ジャンプ後 45%
回避行動 30%
脚部負荷発生後の回復速度を 30% 上昇。
クイックブースト LV1 ジャンプ時の溜め時間を 10% 短縮。 ジャンプ性能向上
LV2 ジャンプ時の溜め時間を 20% 短縮。
LV3 ジャンプ時の溜め時間を 30% 短縮。
アサルトブースター LV1 ジャンプ時の溜め時間を 40% 短縮し、
ジャンプ速度が 30% 上昇する。
またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。
なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。
効果は地上限定
LV2 ジャンプ時の溜め時間を 50% 短縮し、
ジャンプ速度が 40% 上昇する。
またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。
なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。
LV3 ジャンプ時の溜め時間を 60% 短縮し、
ジャンプ速度が 50% 上昇する。
またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。
なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。
緊急回避制御 LV1 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 スラスターがオーバーヒートするため注意が必要
LV2 回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。 総スラスターの 85% を消費して回避する
LV3 回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。 総スラスターの 75% を消費して回避する
高性能バランサー LV1 ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
強制噴射装置 LV1 回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 再度の回避行動開始時にはより多くのスラスターを消費する
LV2 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が
軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
LV3 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が
軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
LV4 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が
軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
また、連続して使用した場合、
更にスラスター消費量が軽減される
空中制御プログラム LV1 ジャンプ中に追加行動が可能になる。 ジャンプ中に追加ジャンプ&ができる。
LV2 ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。 ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。
LV3 ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。
空中で高速移動または追加行動を使用したときのスラスター消費量が 50% 軽減する。
LV4 ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。
空中で高速移動または追加行動を使用したときのスラスター消費量が 55% 軽減される。
また空中における高速移動中のスラスター消費量が 50% 軽減される。
滑空機構 LV1 空中での落下速度がゆるやかになり空中挙動が行いやすくなる。  
LV2
LV3
LV4 空中での落下速度がゆるやかになり空中挙動が行いやすくなる。
さらに空中で拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。
落下速度低下
空中で受けた攻撃のよろけ値を 50%かつ小数点以下切り捨て で計算する
高性能AMBAC LV1 宇宙において、高速移動終了時に
移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、
減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
LV2 宇宙において、高速移動終了終了時に
移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、
減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。
さらにMS旋回性能が3増加する。
パワーアクセラレータ LV1 鍔迫り合い終了後の体勢の崩れを、回避行動で立て直し、相手より素早く行動が可能。 鍔迫り合い後の硬直中にブーストキャンセルが出来る
LV2 鍔迫り合い終了後と格闘攻撃がはじかれた後の体勢の崩れを、回避行動で立て直し、相手より素早く行動が可能。 鍔迫り合い&はじかれ後の硬直中にブーストキャンセルが出来る
オーバーブースト LV1 スラスターオーバーヒート時に高速移動を行うことで「オーバーブースト」状態に移行。
10秒間オーバーヒートが発生しなくなるが終了後は3倍程度の回復時間を必要とする。
タックル、強制噴射装置も効果対象
効果時間終了後、転倒が必ず発生し、OH回復時間が21秒になる
LV2 スラスターオーバーヒート時に高速移動を行うことで「オーバーブースト」状態に移行。
10秒間オーバーヒートが発生しなくなるが終了後は3倍程度の回復時間を必要とする。
またスキル発動中は、機動力が上昇する。
廃熱効率適正化 LV1 高速移動とジャンプを使用した時、スラスターの初期消費量を 10% 軽減する。
LV2 高速移動とジャンプを使用した時、スラスターの初期消費量を 20% 軽減する。
瞬間噴射精密制御 LV1 タックル発生時のスラスター消費量を20%軽減する
LV2 タックル発生時のスラスター消費量を30%軽減する
スラスター出力強化 LV1 高速移動が 5 増加する。
LV2 高速移動が 10 増加する。
反応速度向上プログラム LV1 MSの旋回性能(レティクルのレスポンス)が 3 増加
LV2 MSの旋回性能(レティクルのレスポンス)が 6 増加
変形機構最適化制御 LV1 高速移動開始時のスラスター消費量と変形時から通常時へ変形するときのスラスター消費量を60%軽減する。
高速移動中のスラスター消費量を25%軽減する。
能力UP「ALICE」 LV1 機体HPが 50%以下 になった際、自動で発動して機動力が上昇する。 発動中は
・スピード +15
・高速移動 +15
・スラスター消費 -50%
・旋回 +15
・移動速度補正 上昇
緊急回避制御LV3が付与

※効果時間は無し
能力UP「AREUS」 LV1 タッチパッドを押すことで任意発動し、機動力が一定時間上昇。
「HADES」とは異なり継続時間が短い。
制限時間を過ぎると機体各部が強制破損、リペアによる再発動は行えない。
発動中は
・スピード +10
・高速移動 +10
・スラスター消費 -50%
・旋回性能 +40
緊急回避制御 Lv2が付与

※効果時間は 50秒
※発動した瞬間のカットシーン中は 無敵
能力UP「n_i_t_r_o」 LV1 機体HPが 50%以下 になった際、自動で発動して機動力が上昇する。
スキル発動中はサイコミュ兵器が強化され、全射撃兵装の集束時間を 30% 短縮し、リロード時間とオーバーヒートからの復帰時間を 30% 短縮。
発動直後、蓄積よろけ以外のリアクション無効。
発動中は
・スピード +5
・高速移動 +10
・移動方向補正全方向 100%
・旋回 +10
緊急回避制御 Lv3が付与
・射撃兵装の集束時間 -30%
・射撃兵装のリロード&OH時間 -30%
※発動した瞬間のカットシーン中は ダメージリアクション無効
※効果時間は無し
サイコフレーム共振 LV1 機体HPが 30%以下 になった際、自動で発動して機動力が上昇する。
スキル発動中はサイコミュ兵器でロックオンするまでの時間を 50% 短縮する。
スキルが発動した瞬間のみ、ダメージの蓄積によるよろけ以外のリアクションを無効化する。
発動中は
・スピード +10
・高速移動 +10
・スラスター消費 -25%
・スラスター初期消費 15
・旋回 +25
サイコミュ兵装のロックオン時間 -50%
※発動した瞬間のカットシーン中は ダメージリアクション無効
※効果時間は無し
サイコフレーム共振(F) LV1 機体HPが 50%以下 になった際、自動で発動して機動力が上昇する。
スキル発動中はサイコミュ兵器でロックオンされるまでの時間を 200% 延長する。
スキルが発動した瞬間のみ、ダメージの蓄積によるよろけ以外のリアクションを無効化する。
発動中は
・スピード +10
・高速移動 +10
・スラスター消費 -25%
・スラスター初期消費 -25%
・旋回 +25
・移動方向補正 全方向100%
・サイコミュ兵装の被ロックオン時間 +200%
※発動した瞬間のカットシーン中は ダメージリアクション無効
※効果時間は無し
反動姿勢制御システム LV1 宇宙において、高速移動開始時のスラスター消費量を 15% 軽減する。
また、高速移動終了時の動作をキャンセルし、巡航移動に変遷する。
高性能AMBAC効果を内包する
高性能フライト制御機構 LV1 フライトモード中の移動や格闘攻撃をレティクル方向に同期させ、
さらに高速移動と通常移動がスムーズに遷移することで、
高度な空中戦を可能とするが、攻撃力は低下する。
発動中は
・射撃補正-3
・格闘補正-3
高性能AMBAC Lv1と同等の効果を発揮。
インターラプトタックル LV1 格闘攻撃後の硬直をタックルでキャンセル可能にする。
シールド・ブースター制御機構 LV1 シールドを所持している場合にスキルが発動。
空中での高速移動又は追加行動が可能となり、高速移動速度が 15 増加する。
高速移動開始時と高速移動中のスラスター消費量がそれぞれ軽減され、
高速移動中は射撃攻撃による被弾時のリアクションが軽減される。
発動中は
・高速移動 +15
・高速移動開始時のスラ消費 10
・スラスター消費量 -25%
空中制御プログラム Lv2が付与
マニューバーアーマー Lv1が付与

※シールド所持中のみ効果を発揮
シールド・ブースター制御機構改 LV1 シールドを所持している場合にスキルが発動。
空中での高速移動又は追加行動が可能となり、高速移動速度が増加する。
また、高速移動開始時および高速移動中のスラスター消費量が軽減する。
各スキル効果はシールド枚数により変動する。
発動中は
・高速移動 +25,+20,+15
・高速移動開始時のスラ消費 -60%,-55%,-50%
・スラスター消費量 -35%,-30%,-25%
空中制御プログラム Lv2が付与

※シールド所持中のみ効果を発揮
※シールド枚数により効果が変動
シールド・ブースター適正化 LV1 シールドを所持している場合にスキルが発動。
空中での高速移動又は追加行動が可能となり、本行動時のスラスター消費量が軽減する。
さらに高速移動速度が 10 増加し、
高速移動開始時と高速移動中のスラスター消費量がそれぞれ軽減する。
発動中は
・高速移動 +10
・高速移動開始時のスラ消費 -20%
・スラスター消費量 -25%
空中制御プログラム LV3が付与

※シールド所持中のみ効果を発揮
EXブースト LV1 タッチパッドを押すとスキルが発動する。
発動中は一定時間起動力が上昇し、スラスター消費が無効化されるが、緊急回避やタックルを行うと効果時間が減少。
終了時は長時間のオーバーヒート状態となる。
本スキルは再発動行うことが出来ない。
発動中は
・高速移動 +10
・旋回 +14
・緊急回避制御・タックル使用時、効果時間5秒消費

※効果時間は、 6秒
※効果終了時のOH回復時間は21秒
LV2 タッチパッドを押すとスキルが発動する。
発動中は 15秒 間機動力が上昇し、スラスター消費が無効化されるが、緊急回避やタックルを行うと効果時間が減少。
終了時は長時間のオーバーヒート状態となる。
本スキルは再発動行うことが出来ない。
発動中は
・高速移動 +15
・旋回 +19
・緊急回避制御・タックル使用時、効果時間5秒消費

※効果時間は、 15秒
※効果終了時のOH回復時間は21秒
フレキシブル・スラスター LV1 スキル「強制噴射装置」またはスキル「空中制御プログラム」発動後の高速移動における、
スラスター消費量が 50% 軽減し、
高速移動速度が 10 上昇する。
LV2 スキル「強制噴射装置」またはスキル「空中制御プログラム」発動後の高速移動における、
スラスター消費量が 60% 軽減し、
高速移動速度が 15 上昇する。
フラップ・ブースター LV1 地上における高速移動中に「ジャンプ / 上昇」ボタンを押している間、
スラスター消費量が増加するが、機体が上昇する。
地上での高速移動中に空中への移動が可能となる
高性能噴射制御装置 LV1 高速移動後の着地動作を高速移動でキャンセルし、
再び高速移動または追加行動が可能となる。
強制噴射装置LV2と空中制御プログラムLV2の複合効果。

前作でもこういった複合スキルはスキル欄の表示枠が足りなくなって追加されていたので、
本作においても枠確保のために用意されたスキルと思われる。
ムーバブル・シールド・バインダー LV1 変形中に回避行動ボタンを2度押すと、スラスター消費量が軽減された緊急回避を行う。

さらに高速移動を一定時間行うと高速移動中の速度が 5 上昇し、
高速移動中のスラスター消費量を軽減する。
変形中以下の効果を発揮

緊急回避制御をスラスター 25 固定消費で行う。

高速移動維持1秒経過後
・高速移動 +5
・スラスター消費 -50%
S・Bリミッター解除システム LV1 スラスターが消費されていない状態で高速移動を開始すると高速移動速度が 15 上昇し、
高速移動中に受ける射撃攻撃のダメージを 40% 軽減する。
自動発動型スキル。スラスターを未消費の状態でないと発動しない。
攻撃
格闘連撃制御 LV1 格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。
連撃時はダメージが減衰する。
LV2 格闘攻撃を最大 3回 まで連続で使用可能。
連撃時はダメージが減衰する。
LV3 格闘攻撃を最大 4回 まで連続で使用可能。
連撃時はダメージが増幅する。
格闘戦複合システム LV1 ジャンプ&高速移動後の着地硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能となる。
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。
連撃時はダメージが減衰する。
高性能バランサー LV1と
格闘連撃制御 LV1の
複合効果
強化タックル LV1 タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。
攻撃力 50% 、移動距離 5% 上昇。
LV2 タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。
攻撃力 65% 、移動距離 5% 上昇。
LV3 タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。
攻撃力 80% 、移動距離 10% 上昇。
LV4 タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。
攻撃力 95% 、移動距離 10% 上昇。
LV5 タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。
攻撃力 200% 、移動距離 30% 上昇。
LV6 タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。
攻撃力 300% 、移動距離 50% 上昇。
シールドタックル LV1 タックル発生時の攻撃力が増加するが、
シールドが破壊されている場合は効果が発生しない。
シールド装備中タックル威力+ 100%
高速突撃 LV1 変形後の移動時に、一定以上の速度で接触した対象をよろけさせる。
タンク系、飛行系、宇宙地上問わず利用が可能。
ダメージは発生しない
接触した機体は約5秒ほど効果が発生しなくなる
ラムアタック LV1 変形後の高速移動時に、接触した対象にダメージを与える 高速移動時に対象に接触すると
よろけと共に機体Lv1で ??? の固定ダメージを与える
固定ダメージは機体Lvが上がる毎に +100 される
ハイブースト・ラムアタック LV1 変形中に高速移動を一定時間行うと
高速移動中の速度が 5 上昇し、
ラムアタックの威力が 1000 上昇する。
高速移動を約 1秒 使用後に発動
ラムアタック「バイオセンサー」 LV1 バイオセンサーが発動中に高速移動を一定時間行うと、ラムアタックの威力が 2000 上昇する。
さらにスキル発動中は機体HPへのダメージを 50% 軽減する。
HP30%以下かつ高速移動を約1秒使用後に発動
ブレードタックル LV1 タックル発生時の攻撃力が増加する。
攻撃力 250% 上昇。
フルパワータックル LV1 機体HPが 30%以下 でタックルによるダメージを与えた場合、与えるリアクションが変化する。 タックル時のよろけが 大よろけ になる
シールド・クロータックル LV1 タックル発生時の攻撃力を 200% 増加。
スラスターが消費されていない状態でタックルを使用すると、
タックルの移動距離や攻撃力が上昇する。
スラスター未使用時
・タックル威力 +600%
・移動距離 +?%
能力UP「EXAM」 LV1 タッチパッドを押すことで任意発動し、
攻撃力、防御力、機動力が一定時間上昇。
制限時間を過ぎると機体各部が強制破損、リペアによる再発動は行えない。
発動中は
・射撃補正 +25
・格闘補正 +30
・各耐性 +3
・スピード +10
・高速移動 +10
・スラスター消費 -50%
・旋回性能 +40
緊急回避制御 Lv2が付与

※効果時間は、 60秒
※発動した瞬間のカットシーン中は、 無敵
LV2 発動中は
・射撃補正 +17
・格闘補正 +17
・各耐性 +2
・スピード +7
・高速移動 +7
・スラスター消費 -50%
・旋回性能 +28
緊急回避制御 Lv2が付与

※効果時間は、 90秒
※発動した瞬間のカットシーン中は、 無敵
能力UP「HADES」 LV1 タッチパッドを押すことで任意発動し、
攻撃力、機動力が一定時間上昇。
「EXAM」とは異なり継続時間が長いが、攻撃力の上昇と相反して防御力が低下する。
制限時間を過ぎると機体各部が強制破損、リペアによる再発動は行えない。
発動中は
・射撃補正 +25
・格闘補正 +25
・各耐性-5
・スピード +10
・高速移動 +10
・スラスター消費 -35%
・旋回性能 +36
緊急回避制御 Lv2が付与
強制噴射装置 Lv1が付与

※効果時間は、 75秒
※発動した瞬間のカットシーン中は、 無敵
能力UP「HADES-E」 LV1 タッチパッドを押すことで任意発動。
能力値の上昇値が抑えられた「HADES」の簡易版。
制限時間を過ぎると機体各部が強制破損、リペアによる再発動は行えない。
発動中は
・射撃補正 +20
・格闘補正 +20
・各耐性-5
・スピード +10
・高速移動 +10
・スラスター消費 -35%
・旋回性能 +18
緊急回避制御 Lv2が付与
強制噴射装置 Lv1が付与

※効果時間は 75秒
※発動した瞬間のカットシーン中は 無敵
能力UP「ZEUS」 LV1 タッチパッドを押すことで任意発動し、
攻撃力、機動力が一定時間上昇、
射撃攻撃における必要な集束時間が短縮するが
射撃攻撃力の上昇と相反して防御力が低下する。
制限時間を過ぎると機体各部が強制破損、リペアによる再発動は行えない。
発動中は
・射撃補正 +20
・各耐性-8
・スピード +5
・高速移動 +5
・旋回性能 +10
・メガ・ビームの集束時間 -14秒
強制噴射装置LV2付与

※効果時間は 55秒
※発動した瞬間のカットシーン中は 無敵
能力UP「THEMIS」 LV1 タッチパッドを押すことで任意発動し、
格闘攻撃力、機動力が一定時間上昇。
格闘攻撃中は射撃攻撃からのダメージリアクションを軽減するが、
格闘攻撃力の上昇と相反して防御力が低下。
制限時間を過ぎると機体各部が強制破損、リペアによる再発動は行えない。
発動中は
・格闘補正 +25
・各耐性-5
・スピード +5
・高速移動 +5
・スラスター消費 -35%
・スラスター初期消費 9
・旋回性能 +18
緊急回避制御 Lv2が付与
攻撃姿勢制御 Lv1が付与

※効果時間は 60秒
※発動した瞬間のカットシーン中は 無敵
能力UP「妖刀システム」 LV1 タッチパッドを押すことで任意発動し、
一定時間、機体の各種能力値がより攻撃的な格闘戦に特化したものへと変化する。
制限時間を過ぎると機体各部が強制破損、リペアによる再発動は行えない。
発動中は
・格闘補正 +30
・スピード +15
・高速移動 +10
・スラスター消費 -50%
・旋回性能 +40
緊急回避制御 Lv2が付与
強制噴射装置 Lv3が付与

※効果時間は 75秒
※発動した瞬間のカットシーン中は 無敵
LV2 タッチパッドを押すことで任意発動し、
一定時間、装備しているすべての格闘兵装の格闘判定力をやや上昇させ、
各種能力値がより攻撃的な格闘戦に特化したものへと変化する。
制限時間を過ぎると機体各部が強制破損、リペアによる再発動は行えない。
発動中は
・格闘補正 +40
・スピード +15
・高速移動 +20
・スラスター初期消費 -50%
・スラスター継続消費 -50%
・旋回性能 +40
・格闘判定力に上昇
緊急回避制御 Lv2が付与
強制噴射装置 Lv2が付与

※効果時間は 75秒
※発動した瞬間のカットシーン中は 無敵
能力UP「バイオセンサー」 LV1 機体HPが 30%以下 になった際、自動で発動して
攻撃力、防御力、機動力が上昇する。
発動中は
・射撃補正 +5
・格闘補正 +30
・各耐性 +15
・スピード +5
・高速移動 +5
・スラスター消費 -20%
・旋回性能 +15
緊急回避制御 Lv2が付与

※効果時間は無し
※発動した瞬間は ダメージリアクション無効
LV2 機体HPが 50%以下 になった際に発動。
発動した瞬間のみ、ダメージの蓄積によるよろけ以外のリアクションを無効化する。
発動中は攻撃力、防御力、機動力が上昇する。
また蓄積によるよろけの発生と、格闘攻撃中の射撃ダメージによるリアクションが軽減。
発動中は
・射撃補正 +10
・格闘補正 +35
・各耐性 +15
・スピード +10
・高速移動 +10
・スラスター消費 -45%
・旋回性能 +15
・受けた攻撃のよろけ値を 70%かつ小数点以下切り捨て で計算する
緊急回避制御 Lv3が付与
攻撃姿勢制御 Lv1が付与

※効果時間は無し
※発動した瞬間のカットシーン中は ダメージリアクション無効
能力UP「バイオセンサーP」 LV1 機体HPが 30%以下 になった際、自動で発動して
サイコミュ兵器でロックオンされるまでの時間を 200% 延長し、攻撃力が上昇する。
スキルが発動した瞬間のみ、ダメージの蓄積によるよろけ以外のリアクションを無効化する。
発動中は
・射撃補正 +15
・格闘補正 +15

※効果時間は無し
※発動した瞬間のカットシーン中は ダメージリアクション無効
能力UP「バイオセンサーM」 LV1 機体HPが 30%以下 になった際、自動で発動する。
スキル発動中は格闘時の攻撃力が上昇し、
自機が撃破された時の爆発により敵機に対してダメージをあたえる。
また、射撃攻撃により機体HPへのダメージを 40% 軽減し、リアクションを緩和する。
発動中は
・格闘補正 +5
・射撃攻撃による機体HPへのダメージ -40%
・射撃攻撃によるダメージリアクション 軽減
・自機撃破時、周囲に 5000 の固定ダメージ発生
能力UP「簡易バイオセンサー」 LV1 機体HPが 25%以下 になった際、自動で発動して
攻撃力、防御力、機動力が上昇する。
スキルが発動した瞬間のみ、
ダメージの蓄積によるよろけ以外のリアクションを無効化する。
発動中は
・射撃補正 +5
・格闘補正 +25
・耐ビーム補正 +20
・耐実弾補正 +10
・耐格闘補正 +10
・スピード +5
・高速移動 +5
・スラスター消費 -20%
・旋回性能 +15
緊急回避制御 Lv2が付与

※効果時間は無し
※発動した瞬間のカットシーン中は ダメージリアクション無効
サイコ・ウェーブ LV1 機体HPが 30%以下 になると自動で発動して機動力と攻撃力が上昇する。
スキルが発動した瞬間のみ、ダメージの蓄積によるよろけ以外のリアクションを無効化する。
発動中は
・射撃補正 +5
・格闘補正 +50
・スピード +5
・高速移動 +5
・旋回 +15
・スラスター初期消費量 -15%
・スラスター消費量 -20%
緊急回避制御LV2付与

※効果時間は無し
※発動した瞬間は ダメージリアクション無効
サイコフレーム共振(ZA) Lv1 機体HPが 50%以下 になった際、自動で発動して格闘攻撃力が上昇。
格闘兵装に必要なチャージ時間を 50% 短縮し、格闘属性の兵装から受けるダメージを 50% 軽減。
スキルが発動した瞬間のみ、ダメージの蓄積によるよろけ以外のリアクションを無効化する。
発動中は
・格闘補正 +40
・格闘属性ダメージ -50%軽減
・ヘビーアタックの集束時間 -50%短縮
※発動したカットシーン中は ダメージリアクション無効
※効果時間は無し
サイコプレート共振 LV1 機体HPが 50%以下 になった際、自動で発動して機動力と攻撃力が上昇し、
格闘判定力もやや上昇する。
発動中はサイコミュ兵装への使用不能効果を無効化する。
スキルが発動した瞬間のみ、ダメージの蓄積によるよろけ以外のリアクションを無効化する。
発動中は
・射撃補正 +15
・格闘補正 +15
・スピード +10
・スラスター初期消費 -35%
・スラスター継続消費 -25%
・格闘判定力に上昇
強制噴射装置 LV3が付与
・サイコミュジャック無効化

※発動した瞬間は蓄積以外の ダメージリアクション無効
※効果時間は無し
サイコミュシステム共振(E) LV1 機体HPが 30%以下 になった際、自動で発動して攻撃力と機動力が上昇する。
スキル発動中はダメージの蓄積によるよろけが発生しづらくなり、
格闘属性による機体HPへの被ダメージを軽減する。
さらに格闘攻撃中、射撃攻撃を被弾した際に発生するリアクションを軽減する。
発動直後、蓄積よろけ以外のリアクション無効。
発動中は
・格闘補正 +10
・格闘属性攻撃ダメージ -50%
・スピード +5
・高速移動 +5
・スラスター初期消費 -25%
・スラスター継続消費 -25%
・受けた攻撃のよろけ値を 70%かつ小数点以下切り捨て で計算する
攻撃姿勢制御 LV1付与

※発動した瞬間中は蓄積以外の ダメージリアクション無効
※効果時間は無し
サイコミュシステム共振(H) LV1 機体HPが 30%以下 になった際、自動で発動して攻撃力と機動力が上昇する。
スキル発動中は全サイコミュ兵装が高速移動中にロックオン可能となり
ロックオン時間とリロード時間を短縮する。
さらに射撃属性による機体HPへの被ダメージを軽減する。
発動直後、蓄積よろけ以外のリアクション無効。
発動中は
・射撃補正 +5
・射撃属性攻撃ダメージ -50%
・スピード +5
・高速移動 +5
・サイコミュ兵装を 高速移動中にロックオン&射出可
・サイコミュ兵装のロックオン時間 -20%
・サイコミュ兵装のリロード時間 -50%

※発動した瞬間は蓄積以外の ダメージリアクション無効
※効果時間は無し
高精度砲撃 LV1 地上における、しゃがみ状態や宇宙における静止時には射撃補正時に +5% の補正が追加される。  
水中機動射撃 LV1 移動射撃可能な射撃主兵装が水中において高速移動中に使用可能となる。 「水中状態」限定
「水接触状態」では発動しない
LV2 移動射撃可能な射撃主兵装が水中において高速移動中に使用可能となる。
さらに本スキル発動による攻撃は、威力が 20% 上昇し、
連続して与えることで生じるよろけを発生しやすくなる。
効果中
・威力 +20%
・よろけ値 +8%

「水中状態」限定
「水接触状態」では発動しない
ヘビーアタック LV1 チャージ可能な格闘兵装を選択時に、攻撃ボタンを一定時間押下し離すと発動。
攻撃中に被弾した際のリアクションを軽減しつつ、威力と確定判定力が上昇した攻撃を行う。
また、この攻撃は特殊緩衝材の軽減効果を無効化し、シールドに当たった場合でも本体までダメージが貫通する。
格闘判定力が 強より上 となる
鍔迫り合いはヘビーアタック同士で発生
高性能カウンタープログラム LV1 機体HPが 30%以下 でカウンターが成立した場合、
高威力の特殊カウンターが発生する。
カウンター威力が 3500 に増加する
LV2 機体HPが 50%以下 でカウンターが成立した場合、
高威力の特殊カウンターが発生する。
MG用高性能カウンタープログラム LV1 機体HPが 50%以下 でカウンターが成立した場合、
高威力の特殊カウンターが発生する。
ただし、サイコプレート使用時には
通常のカウンターが発生する。
カウンター威力が 3500 に増加する
サイコプレートを使用中
効果が発揮されない
DD用高性能カウンタープログラム LV1 機体HPが 30%以下 でカウンターが成立した場合、
高威力の特殊カウンターが発生する。
ただし、ファンネル使用時には
通常のカウンターが発生する。
カウンター威力が 3500 に増加する
ファンネルを使用中
効果が発揮されない
PN用高性能カウンタープログラム LV1 機体HPが 30%以下 でカウンターが成立した場合、
高威力の特殊カウンターが発生する。
ただし、アームド・アーマーDE[射出]または[防御]使用時には通常のカウンターが発生する。
カウンター威力が 3500 に増加する
アームド・アーマーDEを使用中
効果が発揮されない
オーバーロード LV1 タッチパッドを押すと全兵装のヒートゲージが 全回復 し、「オーバーロード」状態となる。
スキルには制限時間があり、発動中は兵装使用時のヒート率が 30% 軽減、
スキル終了直後に対象の全兵装が長時間オーバーヒート状態となる。
本スキルは再発動を行うことはできない。
発動中は
・対象兵装のヒート率 30% 軽減
※効果時間は、 25秒
※残弾式ビーム兵装非対応
※効果終了後、対象の全兵装は2倍のOH復帰時間が発生
オーバーフィード LV1 タッチパッドを押すと実弾兵装の残弾が全回復し、スキル発動状態となる。
スキルには制限時間があり、発動中は実弾兵装のリロード時間を 50% 短縮し、スキル終了直後に対象の全兵装が一定時間使用不能となる。
スキル発動中に射撃兵装を装備している場合、射撃射撃を受けた際のリアクションを軽減。
さらに拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。
本スキルは再発動を行うことはできない。
発動中は
・実弾兵装のリロード時間 -50%
・射撃兵装装備時、射撃攻撃によるダメージリアクション 1段階軽減
・受けた攻撃のよろけ値を 50%かつ小数点以下切り捨て で計算

※効果時間は、 30
※効果終了後、対象の全兵装は20秒使用不可時間が発生
高精度スナイプ LV1 スナイプモード中は攻撃力が 30% 上昇し、
部位が破損している機体に対するダメージリアクションが強化される。
また、スナイプモード中に攻撃を行った場合はクールタイムが延長される。
スナイプモード中
・攻撃力 +30%
・部位損壊した対象に攻撃を当てた際、ダメージリアクション 1段階上昇
・使用した兵装のCT+25%
LV2 スナイプモード中は攻撃力が 35% 上昇し、
脚部、頭部、背部への部位ダメージ量 20% 増加。
さらに部位が破損している機体に対するダメージリアクションが強化される。
また、スナイプモード中に攻撃を行った場合はクールタイムが延長される。
スナイプモード中
・攻撃力 +35%
・局部ダメージ +20%
・部位損壊した対象に攻撃を当てた際、ダメージリアクション 1段階上昇
・使用した兵装のCT+25%
サイコミュ増幅装置 LV1 タッチパッドを押すと一定時間「サイコミュ増幅装置」が起動し、
発動中はサイコミュ兵装が強化される。
スキル終了直後に対象の兵装が長時間オーバーヒート状態となる。
本スキルは再発動を行うことはできない。
発動中は
・対象兵装の性能変化

※効果時間は、 25
※効果終了後、対象の全兵装は2倍のOH復帰時間が発生
複合武装システム最適化 LV1 複合型武装「シェキナー」内で
武装の切り替えを行う場合、
切り替え時間を 80% 短縮する
シェキナー[○○]からシェキナー[△△]への切り替え時限定で切り替え時間を短縮する
空中停止射撃 LV1 フライトモード中、自機が停止状態の場合
射撃で与えるダメージが 50% 増加する。
さらにフライトモード中のスラスター消費と蓄積によるよろけの発生が軽減される。
フライトモード中かつ停止状態の際
・射撃ダメージ +50%
・スラスター消費 -50%
・受けた攻撃のよろけ値を 50%かつ小数点以下切り捨て で計算する
追撃格闘補助プログラム LV1 ダウン中の敵に対して格闘兵装で与えるダメージが 15% 上昇する。
追撃射撃補助プログラム LV1 ダウン中の敵に対して、射撃兵装で与えるダメージが 15% 上昇する。
高速機動射撃 LV1 タッチパッドを押すと一定時間、
高速移動中に射撃主兵装が使用可能となる。
また本スキル発動による攻撃は、対象のスキル「マニューバーアーマー」でのリアクション軽減効果を無効化する。
本スキルは再発動を行うことができない。
効果時間は、 40秒
空中格闘制御 LV1 地面から一定高度以上離れた状態で
本スキルに対応した格闘兵装を使用すると
空中で下格闘攻撃を行うことができる。
特殊フィールド制御装置 LV1 有線式遠隔攻撃端末x2[JAM]を使用しロック対象を中心にフィールドを発生させる。
フィールドに接触した敵機は一定時間の間、一部動作と機動力が低下する。
更にフィールドに接触した敵機のスラスターを一定量、強制的に消費させる。
フィールド接触した敵機は
・スラスター 70 消費

10秒間以下の効果が発生
・格闘攻撃速度 低下
・スピード -?
・高速移動 -?
・旋回 -?
・上昇&下降速度 -?
サイコフレームアタック LV1 変身時、前方に一定時間高速移動を行うと高速移動中にアタック体勢を取る。
アタック体勢中は高速移動の速度が 10 上昇し
攻撃の蓄積によるリアクションの発生を軽減。
さらに接触した敵機の体勢を崩し、ダメージを与えることが可能。
なお、アームド・アーマーDEが機体から外れている場合、本スキルは使用不可。
高速移動1秒以上維持で発動

発動中は
・高速移動+ 10
・受けた攻撃のよろけ値を 80%かつ小数点以下切り捨て で計算
・敵機接触時よろけ& 2000 の固定ダメージ発生

アームド・アーマーDE使用中効果が発揮されない
S・ブースターアタック LV1 シールドを2枚所持している状態で前方に一定時間高速移動を行うと高速移動中にアタック体勢を取る。アタック体勢時に接触した敵機の体勢を崩し、ダメージを与えることが可能。 高速移動開始から恩恵は得られず、1秒以上高速移動を維持してから発動する。
発動中は、敵機接触時よろけ& 3000 の固定ダメージ発生。
シールド2枚未満時、効果が発揮されない。
フルアタック LV1 サイコミュ兵装を使用している間、サイコミュ兵装以外で敵機に対して与えるダメージと自機の機動力が増加する。なお、自機に追従するサイコミュ兵装や防御を行うサイコミュ兵装を使用した場合は、本スキル効果は適用されない。 サイコミュ兵装使用中、以下の効果が適用される。

・サイコミュ兵装以外の射撃ダメージ +20%
格闘ダメージ +20%
・スピード +10

なおサイコミュ兵装使用中とは、サイコミュ兵装を射出させて攻撃をしている状態を指すため、ただ装備を切り替えた状態や、[追従]や[防御]は効果対象外となる。
精密格闘 LV1 背後より格闘兵装で攻撃を命中させた場合、機体HPへ与えたダメージに応じて脚部、背部、頭部を損傷させる。 対象の背部への格闘攻撃時、格闘ダメージ 30% 分の局部ダメージ付与

背後からの攻撃は攻撃対象の視点依存らしく、相手の視点範囲外なら背後からの攻撃でなくても局部ダメージを与えることが可能。
精密射撃 LV1 背後より射撃兵装で攻撃を命中させた場合、機体HPへ与えたダメージに応じて脚部、背部、頭部を損傷させる。 対象の背部への射撃攻撃時、射撃ダメージ 20% 分の局部ダメージ付与。

背後からの攻撃は攻撃対象の視点依存らしく、相手の視点範囲外なら背後からの攻撃でなくても局部ダメージを与えることが可能。

背後から与えたダメージに追加して、全部位への局部ダメージが発生するものであって、兵装毎に設定された局部補正とは別計算。
射撃出力リミッター解除 LV1 本スキルに対応した射撃兵装で集束を完了させると、追加で集束を行えるようになる。スキル効果による追加の集束が完了すると、性能が強化された射撃攻撃が可能となる。 スキル対象になっている射撃兵装は、集束の2段階目が使用可能になる。集束から更に集束を行う必要があるので、必要集束時間は延びるが、射撃攻撃はより強力になる。
インパクトムーブ LV1 「高速移動」ボタンを2度押すことでスラスターを15消費して使用可能となる。インパクトムーブ動作中はダメージを受けるが、リアクションを無効化しつつ接触した対象にダメージを与える 発動時スラスター 15 固定消費。
回避動作はレジストムーブと同じで無敵無し。
回避動作中敵機に接触すると機体Lv1で 1000 の固定ダメージを与える。
接触判定は0.5秒間隔で発生するため1動作で最大3回当たる可能性がある。
補助スラスター制御装置 LV1 一定時間高速移動を行うとスキルが発動し、高速移動速度が 10 上昇する。
スキル発動中は攻撃の蓄積によるリアクションの発生を軽減し、高速移動中に対応した兵装が使用可能となる。
高速移動維持1秒経過後に発動。

発動中は高速移動
LV1: +10
LV2: +15
受けた攻撃のよろけ値を 
LV1: 90%
LV2: 85%
かつ小数点以下切り捨てで計算対象兵装をブースト射撃可にする。
LV2 一定時間高速移動を行うとスキルが発動し、高速移動速度が 15 上昇する。
スキル発動中は攻撃の蓄積によるリアクションの発生を軽減し、高速移動中に対応した兵装が使用可能となる。さらにスキル「フラップ・ブースターLV1」が付与される。
ディフェンシブショット LV1 射撃主兵装を選択している場合、シールドへ射撃攻撃を受けると被ダメージが軽減され、蓄積によるよろけの発生とリアクションを無効化する。またシールドが破損していない場合は高速移動中に射撃主兵装が使用可能となる。なお、シールドを貫通して本体へダメージを与える兵装からの攻撃には本スキル効果は適応されない。 射撃主兵装装備中、シールドに射撃攻撃を受けた際の被ダメージ -80% され、シールドへ受けた射撃攻撃の蓄積よろけを無効化する。
また、シールド存在中は射撃主兵装がブースト射撃可になる。

シールドを貫通して本体へダメージを与える兵装からの攻撃には本スキル効果は適応されない。
ちなみに照射系などにある「ユニット貫通効果」はシールドHPを無視できないため、適応される。
防御
マニューバーアーマー LV1 高速移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。  
Lv2 高速移動中に以下の効果が発生。
射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。
拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。
ダメージを 10% 軽減。
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 80%かつ小数点以下切り捨て で計算する
Lv3 高速移動中に以下の効果が発生。
射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。
拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。
ダメージを 15% 軽減。
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 70%かつ小数点以下切り捨て で計算する
LV4 高速移動中に以下の効果が発生。
射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。
拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。
ダメージを 30% 軽減。
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 60%かつ小数点以下切り捨て で計算する
耐爆機構 LV1 MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。  
衝撃吸収機構 LV1 転倒効果を持つ格闘攻撃とタックルを除き、
攻撃を受けた際のリアクションを緩和、
または無効化。
大よろけ攻撃はよろけにリアクションを緩和する。
蓄積ダメージによるよろけは緩和できない。
下格闘を受けると緩和できずにダウンする。
機体固定装置 LV1 地上における、しゃがみ状態や宇宙における静止時に有効となるスキル。
よろけにくくなるがタックルは出せなくなる。
地上でMSをしゃがみ状態、宇宙で静止状態にした際、通常時よりもダメージリアクションが発生しにくくなる。
爆発反応装甲 LV1 射撃攻撃によって発生した爆発被弾時のリアクションを軽減する バズーカ等の 爆風 によるリアクションを軽減
直撃によるリアクションは対象外
攻撃姿勢制御 LV1 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する  
攻撃姿勢制御改 LV1 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。
また、装備しているすべての格闘兵装の格闘判定力をやや上昇させる。
本スキルの効果はスキル「ヘビーアタック」に適応されない。
格闘判定力が 強よりやや上 となる
ヘビーアタックには判定負けする
脚部特殊緩衝材 LV1 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 10% 軽減する。 宇宙でもダメージ軽減は効果対象
LV2 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 15% 軽減する。
LV3 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 25% 軽減する。
LV4 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 35% 軽減する。
頭部特殊緩衝材 LV1 頭部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと頭部HPへの負荷を 10% 軽減する。
LV2 頭部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと頭部HPへの負荷を 15% 軽減する。
LV3 頭部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと頭部HPへの負荷を 20% 軽減する。
背部特殊緩衝材 LV1 背部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと背部HPへの負荷を 10% 軽減する。 地上でもダメージ軽減は効果対象
LV2 背部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと背部HPへの負荷を 15% 軽減する。
LV3 背部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと背部HPへの負荷を 20% 軽減する。
後頭部ユニット特殊緩衝材 LV2 後頭部ユニットへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。
右腕装備特殊緩衝材 LV1 右腕装備へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 10% 軽減する。
LV2 右腕装備へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。
LV3 右腕装備へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。
左腕装備特殊緩衝材 LV1 左腕装備へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 10% 軽減する。
LV2 左腕装備へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。
LV3 左腕装備へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。
両腕部装備特殊緩衝材 LV1 両腕部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 10% 軽減する。
LV2 両腕部装備へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。
LV3 両腕部装備へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。
腕部バインダー特殊緩衝材 LV3 腕部バインダーへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。
右肩装甲特殊緩衝材 LV1 右肩装甲へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 10% 軽減する。
LV2 右肩装甲へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。
LV3 右肩装甲へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。
左肩装甲特殊緩衝材 LV1 左肩装甲へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 10% 軽減する。
LV2 左肩装甲へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。
肩部特殊緩衝材 LV1 肩部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 10% 軽減する。
LV2 肩部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。
LV3 肩部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。
肩部大型兵装特殊緩衝材 LV1 肩部大型兵装へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 10% 軽減する。
肩部オプション特殊緩衝材 LV1 肩部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 10% 軽減する。
LV2 肩部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。
LV4 肩部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 35% 軽減する。
背部バインダー特殊緩衝材 LV1 背部バインダーへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 10% 軽減する。
LV2 背部バインダーへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。
LV3 背部バインダーへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。
背部オプション特殊緩衝材 LV1 背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 10% 軽減する。
LV2 背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。
LV3 背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。
両翼ユニット特殊緩衝材 LV1 両翼部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 10% 軽減する。
LV2 両翼部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。
LV3 両翼部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。
腰部ユニット特殊緩衝材 LV1 腰部ユニットへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 10% 軽減する。
シールド兵装特殊緩衝材 LV2 シールドと一体化している兵装を選択していない状態で、シールドへ攻撃を受けた際に、
機体HPへのダメージを 15% 軽減する。
シールド兵装使用中
効果が発揮されない
サイコミュ兵装特殊緩衝材 LV1 サイコミュ兵装を選択していない状態で
サイコミュ兵装へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 10% 軽減する。
サイコミュ兵装使用中
効果が発揮されない
LV3 サイコミュ兵装を選択していない状態で
サイコミュ兵装へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。
サイコミュ兵装使用中
効果が発揮されない
LV5 サイコミュ兵装を選択していない状態で
サイコミュ兵装へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 40% 軽減する。
アームド・アーマーVN特殊緩衝材 LV1 アームド・アーマーVNへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 50% 軽減する。
また、ビーム属性の射撃攻撃を受けた場合は蓄積によるよろけの発生が軽減される。
アームド・アーマーVNへ受けた攻撃のよろけ値を 65%かつ小数点以下切り捨て で計算する
LV2 アームド・アーマーVNへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 60% 軽減する。
また、ビーム属性の射撃攻撃を受けた場合は蓄積によるよろけの発生が軽減される。
アームド・アーマーVNへ受けた攻撃のよろけ値を 50%かつ小数点以下切り捨て で計算する
ダメージコントロール LV1 拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけを発生しづらくする。 蓄積よろけまでの値が 130% になる
LV2 蓄積よろけまでの値が 160% になる
LV3 蓄積よろけまでの値が 200% になる
墜落抑止制御 LV1 ジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。
なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。
胸部Iフィールド LV1 胸部にビーム属性の射撃攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 50% 軽減し、
攻撃を受けた際のリアクションを緩和、または無効化する。
効果発動時はビームを弾くような演出が発生する
多目的大型バインダー LV1 バインダーに射撃攻撃を受けた際、
機体HPへのダメージを 50% 軽減し、
リアクションを緩和または無効化する。
また受けた射撃攻撃の蓄積によるリアクションの発生を軽減する。
バインダー部分に射撃攻撃を受けた際
・被ダメージ -50%
・ダメージリアクションを 1段階軽減
・よろけ値を 75%かつ小数点以下切り捨て で計算する
シールド破損姿勢制御 LV1 射撃攻撃によるシールド破損時のリアクションを無効化する。
ただし、ダメージの蓄積によるよろけアクションは無効化されない。
サイコ・フィールド LV1 機体HPが 30%以下 になった際、自動で発動してサイコミュ兵器でロックオンされるまでの時間を 200% 延長。
スキル発動中、射撃攻撃による機体HPへのダメージを 40% 軽減しリアクションを緩和。
また蓄積値によるリアクションの発生も軽減。
発動中は
・サイコミュ兵器の本機に対するロックオン時間 200% 延長
・射撃攻撃による機体HPへのダメージ -40%
・射撃攻撃によるダメージリアクション 軽減
・よろけ値を 70%かつ小数点以下切り捨て で計算する
ビーム撹乱シールド LV1 シールドに内蔵されている兵装を集束中、
シールドにビーム属性の射撃攻撃をシールドに受けるとダメージが 60% 軽減され、
リアクションを緩和、または無効化する。
胸部ビーム撹乱フィールド LV1 胸部に内蔵されている兵装を集束中、機体前面にフィールドを発生させる。
ビーム属性の射撃攻撃をフィールドに受けるとダメージが 50% 軽減され、
リアクションを緩和または無効化する。
胸部メガ粒子砲x4集束中にのみ効果を発揮
アクティブガード LV1 タッチパッドを押している間スラスターを消費することで、被ダメージを 70% 軽減しリアクションを無効化するガード体勢をとる。
なお、無効化した攻撃に応じて
一定時間、手動でガードが解除不能となる。
本スキルは停止または移動中に使用可能。
発動時
・スラスター20消費

発動中
・被ダメージ -70%
・ダメージリアクション 無効
・蓄積によるよろけ 無効
・蓄積のリセット時間継続
・攻撃を受けた際、攻撃種類別の解除不可時間発生
・スラスター持続消費
LV2 タッチパッドを押している間スラスターを消費することで、被ダメージを 80% 軽減しリアクションを無効化するガード体勢をとる。
なお、無効化した攻撃に応じて
一定時間、手動でガードが解除不能となる。
本スキルは停止または移動中に使用可能。
発動時
・スラスター20消費

発動中
・被ダメージ -80%
・ダメージリアクション 無効
・蓄積によるよろけ 無効
・蓄積のリセット時間継続
・攻撃を受けた際、攻撃種類別の解除不可時間発生
・スラスター持続消費
LV3 タッチパッドを押している間スラスターを消費することで、被ダメージを 80% 軽減しリアクションを無効化するガード体勢をとる。
なお、無効化した攻撃に応じて
一定時間、手動でガードが解除不能となる。
本スキルは着地硬直時や停止または移動中に使用可能。
高速移動終了後使用可
発動時
・スラスター20消費

発動中
・被ダメージ -80%
・ダメージリアクション 無効
・蓄積によるよろけ 無効
・蓄積のリセット時間継続
・攻撃を受けた際、攻撃種類別の解除不可時間発生
・スラスター持続消費
ディフェンスモード LV1 タッチパッドを押している間スラスターを消費することで、被ダメージを 30% 軽減しリアクションを無効化する防御体勢をとる。
なお、無効化した攻撃に応じて
一定時間、手動で防御態勢が解除不能となる。
本スキルは停止または移動中に使用可能。
発動時
・スラスター20消費

発動中
・被ダメージ -30%
・ダメージリアクション 無効
・蓄積によるよろけ 無効
・蓄積のリセット時間継続
・攻撃を受けた際、攻撃種類別の解除不可時間発生
・スラスター持続消費
白兵戦プログラム LV1 格闘兵装を装備している場合、
機動力が上昇し、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。
格闘兵装装備中
・スピード +5
・高速移動 +10
・旋回 +5
・移動方向補正 全方向100%
・射撃攻撃によるダメージリアクションを1段階軽減
耐ビーム・コーティング LV1 ビーム属性の射撃攻撃を機体に受けると、
機体HPへのダメージを 25% 軽減しリアクションを緩和。
ただし、機体HPが50%未満になると
ダメージ軽減およびリアクション軽減が無効となり、耐ビーム装甲が0になる。
50%未満時
耐ビームはカスタムパーツでの増加分も含めて0になる
シールド内Iフィールド LV1 シールドにビーム属性の射撃攻撃を受けた際、シールドHPへのダメージを 70% 軽減する。 効果発動時はビームを弾くような演出が発生する
C・S・ブースター内Iフィールド LV1 左腕装備コンポジット・シールド・ブースターにビーム属性の射撃攻撃を受けた際、
機体HPへのダメージを 70% 軽減し、発生したリアクションを無効化。
なお発生したリアクションに応じたスラスターが消費され、スラスターがオーバーヒート中はスキル効果は発動しない。
左腕装備部にビーム属性の射撃攻撃を受けた際
・ダメージ 70% 軽減
・ダメージリアクション無効化
・リアクションのある射撃を受けた際スラスター固定消費
・ひるみ:5
・よろけ:20
・大よろけ:40
・転倒:80
変形補強機構 LV1 変形時に拘束効果のない射撃攻撃を連続して受けた際に、生じるよろけの発生を軽減する。 変形中に受けた攻撃のよろけ値を 50%かつ小数点以下切り捨て で計算する
補助動力 LV1 機体HPが 1000 以上の時に撃破されるダメージを受けるとスキルが発動し、
一定の機体HPを残し撃破を免れる。スキルが発動後は一定時間、敵機からの被ダメージを軽減する。スキルが発動した瞬間のみダメージの蓄積によるよろけ以外のリアクションを無効化する。本スキルは再発動を行うことはできない。
HP1000以上で撃墜されるダメージを受けた場合、
HP 500 で耐える。

発動から10秒間、
Lv1
・被ダメージ -95%

LV2
・被ダメージ -95%
・与ダメージ +30%

LV1では炎上効果を持つ兵装やラムアタック等の固定ダメージを与える攻撃は軽減できない。
LV2は上記効果も軽減対象となる。
※発動時 ダメージリアクション無効
LV2 機体HPが 1000 以上の時に撃破されるダメージを受けるとスキルが発動し、一定の機体HPを残し撃破を免れる。スキルが発動後は一定時間、攻撃力が上昇し、敵機から受けるすべてのダメージを軽減する。スキルが発動した瞬間のみダメージの蓄積によるよろけ以外のリアクションを無効化する。本スキルは再発動を行うことはできない。
索敵・支援
対人レーダー LV1 停止状態ではない敵パイロットをレーダーで捕捉する。
有効射程は 150m
LV2 停止状態ではない敵パイロットをレーダーで捕捉する。
有効射程は 200m
LV3 停止状態ではない敵パイロットをレーダーで捕捉する。
有効射程は 250m
高性能レーダー LV1 強化されたレーダー性能。
有効範囲が300mから 350m へ拡張する。
LV2 強化されたレーダー性能。
有効範囲が300mから 400m へ拡張する。
LV3 強化されたレーダー性能。
有効範囲が300mから 450m へ拡張する。
高性能スコープ LV1 高性能のスコープが使用可能。
スナイプモード時に左スティックで倍率 4倍 までの調整が可能。
LV2 高性能のスコープが使用可能。
スナイプモード時に左スティックで倍率 5倍 までの調整が可能。
LV3 高性能のスコープが使用可能。
スナイプモード時に左スティックで倍率 6倍 までの調整が可能。
LV4 高性能のスコープが使用可能。
スナイプモード時に左スティックで倍率 7倍 までの調整が可能。
さらにスナイプモード時の旋回性能が 20 増加する。
観測情報連結 LV1 レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。
ステルス LV1 非攻撃時、敵のレーダーに捕捉される範囲を
100m 以内に減退させる。
高速移動・ジャンプ・緊急回避・武器切替・集束時も
ステルス有効範囲以上なら捕捉されない。
ボマー・ランナーを奨励するスキルではない。
LV2 非攻撃時、敵のレーダーに捕捉される範囲を
50m 以内に減退させる。
LV3 非攻撃時、敵のレーダーに捕捉される範囲を
0m に減退させる。
アンチステルス LV1 MS搭乗時、敵のステルスを感知する。
敵のステルス Lv1を無効化し、上位ステルスの感知距離を 50m 延長する。
LV2 MS搭乗時、敵のステルスを感知する。
敵のステルス Lv2以下を無効化し、上位ステルスの感知距離を 50m 延長する。
前線維持支援システム LV1 自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。
スキル所持者が増えるごとに 5% 短縮。
LV2 自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。
スキル所持者が増えるごとに 10% 短縮。
マーカー LV1 支援砲撃発動時、着弾座標役となる。
また、自軍の支援砲撃を受けた際、機体HPへのダメージを45%軽減し、ダメージリアクションを無効化する。
ダメージ軽減は支援砲撃耐性の効果と重複する
ジャミング LV1 半径 200m 以内にいる、敵ユニットのレーダー視認性を低下する。
高性能レーダー、対人レーダー、偽装伝達装置、観測情報連結のスキル効果を無効化。
LV2 半径 250m 以内にいる、敵ユニットのレーダー視認性を低下する。
高性能レーダー、対人レーダー、偽装伝達装置、観測情報連結のスキル効果を無効化。
アンチジャミング LV1 MS搭乗時に自分が受ける敵のジャミング機能を減退。
敵のジャミング LV1以下を無効化し、上位ジャミングの有効範囲を半径 150m 内に減退させる。
LV2 MS搭乗時に自分が受ける敵のジャミング機能を減退。
敵のジャミング LV2以下を無効化し、上位ジャミングの有効範囲を半径 150m 内に減退させる。
LV3 MS搭乗時に自分が受ける敵のジャミング機能を減退。
敵のジャミング LV3以下を無効化し、上位ジャミングの有効範囲を半径 100m 内に減退させる。
偽装伝達装置 LV1 敵軍のレーダーにおけるマーカーが友軍扱いとなる。
スキルを搭載した機体を強奪しても効果はなく、攻撃時は一定時間解除される。
効果は 200m
前作では常時効果が発動していたが、今作ではステルスと同じく攻撃時には効果が解除される。
ただし、集束・タックル・カウンター中は効果が働く。
LV2 敵軍のレーダーにおけるマーカーが友軍扱いとなる。
スキルを搭載した機体を強奪しても効果はなく、攻撃時は一定時間解除される。
効果は 250m
高性能航宙ジンバル LV1 宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。 宇宙において上下の視野角が上昇する
LV2 宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。
索敵並列処理装置 LV1 強化された索敵装置。
スナイプモード時にレーダーが表示される。
高精度解析システム LV1 スポット状態になっている敵MSを解析して、対象のHPとカテゴリー情報を自軍に共有。
更にスポット状態の対象に与える自軍からのダメージを 3% 増加させる。
LV2 スポット状態になっている敵MSを解析して、対象のHPとカテゴリー情報を自軍に共有。
更にスポット状態の対象に与える自軍からのダメージを 5% 増加させる。
UGS LV1 機体が稼働中にしゃがんでいる場合、
足裏から地中にUGSを打ち込むことでレーダー範囲内にいる敵機を探知し、味方に情報を共有する。
スキル発動中はレーダー範囲内にいるステルス状態の敵機も探知可能になる。
しゃがみ中に味方全員が情報共有するアンチステルス効果を得る
その他
変形 LV1 変形能力をもつMSは、タッチパッドを押すことで変形が行える。 変形時に無敵が解除されるので注意
変形(飛行) LV1 変形能力をもつMSは、タッチパッドを押すことで変形が行える。 変形時に無敵が解除されるので注意
LV2 変形能力をもつMSは、タッチパッドを押すことで、変形を行える。
変形中は空中での継続的なアクションが可能となり、移動や格闘攻撃がレティクル方向に同期する。さらに高速移動と通常移動への遷移がスムーズに行える。
反転 LV1 タッチパッドを押すことで、機体の前後を反転することが可能。
また反転中はリアクションを無効化する。
1回に付きスラスターを約15程度消費する
フライトシステム LV1 タッチパッドを押すことで、空中での継続的なアクションが可能となるフライトモードに移行する。
フライトモード中は通常移動や高速移動時の速度が上昇し、高速移動時のスラスター消費が軽減され、空中でのダメージリアクションが軽減するが、
蓄積値によるダメージリアクションが若干発生しやすくなる。
発動中
・急速上昇&下降・急制動が可能
・スピード +5
・高速移動 +5
・高速移動中のスラスター消費 -10%
・ダメージリアクションを 1段階軽減
・蓄積よろけを受けた際、値が1.3倍に上昇
・スラスター常時消費

発動時に無敵が解除されるので注意
LV2 タッチパッドを押すことで、空中での継続的なアクションが可能となるフライトモードに移行する。
フライトモード中は通常移動や高速移動時の速度が上昇し、高速移動時のスラスター消費が軽減され、空中でのダメージリアクションが軽減するが、
蓄積値によるダメージリアクションが若干発生しやすくなる。
発動中
・急速上昇&下降・急制動が可能
・スピード +5
・高速移動 +5
・高速移動中のスラスター消費 -15%
・ダメージリアクションを 1段階軽減
・蓄積よろけを受けた際、値が1.3倍に上昇
・スラスター常時消費

発動時に無敵が解除されるので注意
LV3 タッチパッドを押すことで、空中での継続的なアクションが可能となるフライトモードに移行する。
フライトモード中は通常移動や高速移動時の速度が上昇し、高速移動時のスラスター消費が軽減され、空中でのダメージリアクションを軽減する。
発動中
・急速上昇&下降・急制動が可能
・スピード +5
・高速移動 +5
・高速移動中のスラスター消費 -20%
・ダメージリアクションを 1段階軽減
・スラスター常時消費

発動時に無敵が解除されるので注意
急速旋回 LV1 高速移動中にタッチパッドを押すと、機体が急速に旋回を行う。
また旋回中はリアクションを無効化するが、被ダメージが30%増加する。
本スキルは空中で使用することができない。
スラスターを約10程度消費する
使用後は着地硬直が発生
マニューバーアーマーの効果と重複しない
光学迷彩システム LV1 兵装「アクティブ・カモ」が起動中、
周囲の風景と機体が同化し、
ステルス効果が付与される。
ただし、不完全な技術であるため
歩き、走り、しゃがみ、伏せ以外の行動や機体の体勢が崩れると効果が解除される
能力UP「NT-D」 LV1 機体HPが80%以下でタッチパッドを押すと各部位のHPを全回復し機体が変身状態となる。
発動時一定範囲内にいる敵に対してサイコミュ兵装を一定時間使用不能とする。
また、スキル発動中は一定時間経過毎に機体HPにダメージを受ける。
機体HP80%以下で発動
・発動時に射程100m範囲内にいる敵のサイコミュ兵装を15秒使用不可にする
・発動後スキルや兵装が変化
・発動中75/秒の継続ダメージ発生

※効果時間は、無し
※発動した瞬間のカットシーン中は、無敵
LV2 機体HPが80%以下でタッチパッドを押すと各部位のHPを全回復し機体が変身状態となる。
発動時一定範囲内にいる敵に対してサイコミュ兵装を一定時間使用不能とする。
また、スキル発動中は一定時間経過毎に機体HPにダメージを受ける。
機体HP80%以下で発動
・発動時に射程100m範囲内にいる敵のサイコミュ兵装を15秒使用不可にする
・発動後スキルや兵装が変化
・発動中30/秒の継続ダメージ発生

※効果時間は、無し
※発動した瞬間のカットシーン中は、無敵
能力UP「覚醒」 LV1 能力UP「NT-D」の状態を一定時間維持した後、タッチパッドを押すと発動する。
スキル発動直後、機体HPを 4000 回復。
また、各部位のHPを全回復する。
発動中、攻撃力が低下するが、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。
能力UP「NT-D」使用から45秒経過で発動可
・発動時HP4000回復
・射撃補正-20
・格闘補正-45
・被ダメージ15%軽減

※効果時間は、無し
※発動した瞬間のカットシーン中は、無敵
能力UP「覚醒:フェネクス」 LV1 能力UP「NT-D」の状態を一定時間維持した後、タッチパッドを押すと発動する。
スキル発動直後、レーダー範囲内にいる自軍すべての機体HPが 3000 回復し、
各部位のHPを全回復する。
発動中は自機の攻撃力が低下するが、サイコミュ兵装の使用不能効果を無効化、機体HPへのダメージを 15% 軽減。
能力UP「NT-D」使用から45秒経過で発動可
・レーダー範囲内の自機及び味方機体HP3000回復
・サイコミュジャック無効化
・射撃補正-55
・格闘補正-5
・被ダメージ15%軽減

※効果時間は、無し
※発動した瞬間のカットシーン中は、無敵
アクティブパージ LV1 タッチパッドを押すと回避行動を行い、
背部にあるプロペラントタンクを前方に向けて飛ばす。プロペラントタンクを外した後は、高速移動中のスラスター消費量が増加するが、機動力が上昇する。
発動後は高速移動中のスラスター消費量が増加するが、機動力が上昇する。
本スキルは再発動を行うことができない。
タッチパッドを押すと、
・実弾属性のプロペラントタンクをパージして攻撃
※発動モーション中は 無敵

発動後
・スピード +5
・旋回 +6
・高速移動-5
・スラスター消費+10%
緊急回避制御 Lv3付与
遠隔起爆装置[機雷] LV1 本スキルに対応した機雷の射出後、
タッチパッドを押すか手動でリロードを行うことで射出中の全機雷が一斉に爆発する。
スキル効果対象の残弾をすべて射出しても自動でリロードが行われない。
ラピッドスナイプ LV1 スナイプモード中にシステムが有効となり、
スキルに対応した兵装の性能が変化する。
SFS制御機構 LV1 タッチパッドを押すとコルベット・ブースターが起動し、飛行可能な状態に移行する。
スキル発動中はスラスターを消費するが、機動力が上昇し、
高速移動中に接触した対象へダメージを与えることが可能。
さらに、すべての射撃兵装の攻撃力が上昇し、高速移動中も使用可能となる。
なお本スキル使用中は格闘攻撃が行えない。
発動中
・射撃補正 +30
・スピード +50
・高速移動 +25
・全射撃兵装 ブースト射撃可
・高速移動時に対象に接触すると
よろけと共に機体Lv1で 2000 の固定ダメージを与える
・格闘兵装使用不可

発動中スラスター継続消費
スラスターOHで効果終了
サブレッグ制御機構 LV1 タッチパッドを押すことで、空中での継続的なアクションが可能となるフライトモードに移行。
スキル発動中は機動力が上昇し、高速移動時のスラスター消費が軽減され、空中でのダメージリアクションを軽減する。
またスキル発動中の移動や格闘攻撃をレティクル方向に同期させ、
高度な戦闘を可能とするが、攻撃力が低下する。
本スキルは水中においても使用可能。
発動中は
・空中&水中自由移動可
・急速上昇&下降・急制動可
・スピード +5
・旋回 +10
・ダメージリアクションを 1段階軽減
高性能フライト制御機構 LV1を内包
・スラスター初期消費 -55%
・スラスター継続消費 -10%
・スラスター常時消費
特殊潜入装置 LV1 戦闘開始時、自機のスキル「偽装伝達装置」が無効となる。
タッチパッドを押すことでスキル「偽装伝達装置」と「ステルス」の発動状態を切り替える事ができる。
任意発動型スキル。タッチパッドを押すことで発動可能。本スキルを持つ機体はステルスが発動した状態で戦闘開始となる。
タッチパッドを押すと、ステルスの効果が無効になる代わりに、偽装伝達装置が発動する。もう一度タッチパッドを押すと、偽装伝達装置が無効になる代わりに、ステルスが発動。と、偽装伝達装置とステルスをスイッチ出来るスキル。
連動射撃 LV1 タッチパッドを押すと一定時間、スキルが発動する。発動中は対応した兵装の性能が変化する。スキル終了後は対象兵装が長時間使用不能。なお、本スキルは再発動を行うことができない。 任意発動型スキル。タッチパッドを押すことで発動可能。発動中は対象兵装の性能が変化する。効果時間は、 30秒 。効果時間終了後、対象兵装は90秒間使用不可になる
また、本スキルは一回使用すると再発動できなくなり、撃墜後の再出撃時には発動出来るようになる。
推力式射撃冷却機構 LV1 高速移動中、射撃兵装のヒート回復速度とオーバーヒート回復速度が上昇する。 高速移動中に自動発動。
高速移動中はヒート率管理式射撃兵装に以下の効果
・ヒート回復速度 -20%
・オーバーヒート回復速度 -50%
サイコ・ジャマー制御装置 LV1 サイコ・ジャマーによりフィールドを展開された敵機は有利カテゴリーに与えるダメージが減少し不利カテゴリーから受けるダメージが増加する。
さらに敵機のサイコミュ兵装とスキル「能力UP「NT-D」 」を使用不能にし機動力を低下させる。対象が「NT-D」を発動中の場合は、一定間隔で機体HPにダメージを与える。本スキル効果はカスタムパーツによる効果時間短縮を受け付けない。サイコミュ兵装への使用不能効果を無効化している敵機へのフィールドは展開不能となる。
「サイコ・ジャマー」用のスキル。

攻撃対象へ10秒間以下を付与
・有利カテゴリー与ダメージ -10%
・不利カテゴリー被ダメージ +10%
・スピード -5
・高速移動 -5
・サイコミュ兵装 使用不可
能力UP「NT-D」 使用不可
・能力UP「NT-D」使用中の対象に 200/秒 ダメージ
※ダメージは、NT-Dの継続ダメージに上乗せされ、能力UP「NT-D」LV1であれば75/秒から275/秒になる。

ただし、敵機が「サイコミュ兵装への使用不能効果を無効とする」スキルを発動中の場合、射出不可となる。
フリージーヤード LV1 フリージーヤードを展開中敵機から受けるダメージを軽減し、転倒効果を持つ格闘攻撃とタックルを除いたダメージリアクションを軽減する。さらにスキル「ステルス」のLVが上昇し、燃焼効果を無効化するが、機体が移動した際に滑りやすくなる。 R・L[ジェル]【TB】x2使用時に自動発動。

30秒間以下を付与
・被ダメージ -30%
・ダメージリアクション 1段階軽減
・「ステルス」LV2付与
・燃焼効果 無効化
・機体移動時に滑りが発生する。

所持機体 逆引き一覧

※新しい形式の表を試験的に掲載(行数制限のため、足回りと攻撃のみ)。以前の表は最下部に格納しています。
スキル名 属性 所有機体 機体Lv
足回り
脚部ショックアブソーバー LV1
アッガイ Lv1-2
グフ Lv1-2
ザクⅠ
ジム・ライトアーマー

イフリート
高機動型ザク
ザクⅠ(GS)
ザクⅡ
ザクⅡFS型 Lv1-4
ザクⅡS型 Lv1-3
ザク・デザートタイプ Lv1-3
ジム
ジム改
装甲強化型ジム
ドム Lv1
陸戦型ガンダム Lv1
陸戦型ジム Lv1-2
陸戦高機動型ザク

ザクⅠ指揮官仕様
デザート・ジム
脚部ショックアブソーバー LV2
アッガイ Lv3-
イフリート・ナハト Lv1-3
イフリート(DS)
ガズエル・グラウ
グフ Lv3
グフ・カスタム Lv1-3
ゲルググ・ウェルテクス
ゲルググG
ザクⅡ(KG)
ジム・ガードカスタム
ジム[ギャザーロード隊仕様]
ジム・クゥエル
ジーライン・アサルトアーマー
ジーライン・ライトアーマー
ズゴック
ズゴックE
ゼク・アイン[第1種兵装]
デザート・ザク(DR)
ネロ・トレーナー
プロトタイプガンダム Lv1-3
ラムズゴック
陸戦用ジム
G-3ガンダム
Sガンダム

アクア・ジム
アクト・ザク
ガンダム
ガンダムEz8
ギャン・エーオース
ギラ・ズール
グフ重装型
グフ(VD)
ゲム・カモフ
ゲルググ
ゲルググM指揮官機
ザクⅡ後期型
ザクⅡ[シュトゥッツァー]
ザクダイバー
ザク・デザートタイプ Lv4-
ザク・マリンタイプ
ザクⅡFS型 Lv5-
ザクⅡS型 Lv4-
ジム寒冷地仕様
ジム・コマンド
ジム・スパルタン(RG)
ジム・ドミナンス
ジムⅡ
ジム[WD隊仕様]
ジーライン・スタンダードアーマー
水中型ガンダム
スレイヴ・レイス
先行量産型ゲルググ
ゾゴック
ディザート・ザク
ドム Lv2-3
ドム・トロピカルテストタイプ
ドム・トローペン
ナラティブガンダム[B装備]
ハイゴッグ
ハイザック
パワード・ジム Lv1-3
百式改
陸戦型ガンダム Lv2-3
陸戦型ゲルググ(VD)
陸戦型ジム Lv3-
リック・ディアス
量産型百式改
Ex-Sガンダム(通常)

ガンダムEz8[WR装備]
ゲルググ・キャノン
ザク・キャノン[ラビットタイプ]
ザク・デザートタイプ[DA仕様]
ジム改[シャドウズWR仕様]
ジム・スナイパーⅡ
ジーライン・フルカスタム
ドム・バラッジ
フルアーマーガンダム
フルアーマーガンダム[タイプB]
陸戦型ガンダム[WR装備]
陸戦型ゲルググ
脚部ショックアブソーバー LV3
アクト・ザク[指揮官仕様]
アレックス[C・A装備]
イフリート・ナハト Lv4-
ガンダムMk-Ⅴ
ギラ・ズール(EH)
グフ Lv4-
グフ・カスタム Lv4-
サイコ・ザク マークⅡ【TB】
ザクⅡFS型(SM)
ザクⅢ改
ジェスタ[シェザール隊仕様A]
ジム改陸戦型[CB装備]【TB】
ジムⅡ・セミストライカー
ジムⅢ[近接戦仕様]
シュツルム・ガルス
ゼー・ズール
ディジェ(CA)
デザート・ゲルググ
ドム高速実験型
ハイブースト・ジム
バルギル
プロトタイプガンダム Lv4-
ヤクト・ドーガ(GG)
リ・ガズィ
リック・ディアスⅡ
R・ジャジャ

アッシマー(通常)
アトラスガンダム【TB】
アレックス
イフリート・シュナイド
ガザD(通常)
ガズアル
ガ・ゾウム(通常)
カプール
ガルスJ
ガンキャノン重装型タイプD
ガンダム試作1号機
ガンダム試作1号機[アクア装備]
ガンダムMk-Ⅱ
ギラ・ドーガ
グスタフ・カール
グフ飛行試験型
グフ[Fユニット装備]【TB】
ゲルググ・V・キュアノス
ザクⅡ改
ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様]
ザクⅢ
サザビー
ジェスタ
ジェダ
ジム・カスタム
ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様]
ジム・ナイトシーカー
ジムⅢ
ジムⅢパワード
シルヴァ・バレト
ジ・O
ゼク・アイン[第3種兵装]
零式
ディジェSE-R
ディジェ
ドム Lv4-
トリスタン
ドーベン・ウルフ
ネモ
ネロ
ハイゼンスレイ
パワード・ジム Lv4-
バーザム
バーザム改
フェネクス【NT】
フルアーマーガンダム陸戦タイプ
ヘイズル改
マラサイ
ムーンガンダム
メタス[重装備仕様](通常)
ユニコーンガンダム
陸戦型ガンダム Lv4-
リゲルグ
リゼル(通常)
リバウ
FAガンダムMk-Ⅱ
ΖΖガンダム(通常)
νガンダム

アドバンスド・ヘイズル
ガルスK
ゲルググJ
ザク・マリナー
ジム・キャノンⅡ
ペイルライダーDⅡ
ヘビーガンダム
FAガンダムMk-Ⅲ
脚部ショックアブソーバー LV4
シナンジュ・スタイン(ZA)

シナンジュ

クイックブースト LV1

アクア・ジム
ザクⅡ
ジム
ジム寒冷地仕様
ジムⅡ
先行量産型ゲルググ
陸戦型ガンダム Lv1
陸戦型ジム Lv1-4

ザクⅡ[重装備仕様]
陸戦型ゲルググ
クイックブースト LV2

イフリート
イフリート・シュナイド
ガンダム
ガンダム4号機
ガンダムEz8
ギラ・ドーガ
グフ(VD)
ゲルググ
高機動型ゲルググ(UL)
高機動型ザク
ザクⅡ改
ザクⅡS型
ジェガン[エコーズ仕様]
ジェガンD型
ジム改
ジム・コマンド
ジム・スパルタン(RG)
ジム[WD隊仕様]
零式
ディザート・ザク
ネモ
ネロ
パワード・ジム Lv1-3
フルアーマーガンダム陸戦タイプ
陸戦型ガンダム Lv2-3
陸戦型ゲルググ(VD)
陸戦型ジム Lv5-

ガンキャノン・ディテクター
ガンキャノンⅡ Lv1-2
ザク・マリナー
ジム・スナイパーⅡ
ジムSPⅢ[中距離支援ユニット]
ネモⅢ
クイックブースト LV3

アトラスガンダム【TB】
ガルスJ
ガンダム試作1号機
ガンダム試作1号機[アクア装備]
ガンダムデルタカイ(通常)
ガンダムMk-Ⅱ
ガンダムMk-Ⅲ
ギラ・ズール
グフ飛行試験型
グフ[Fユニット装備]【TB】
ケンプファー
高機動型ゲルググ(VG)
ザクダイバー
ザクⅡ後期型
ジェガン
ジェダ
ジム・カスタム
水中型ガンダム
トリスタン
バイアラン
パワード・ジム Lv4-
バーザム
バーザム改
百式改
ヘイズル改
マラサイ
陸戦型ガンダム Lv4-
量産型百式改

ガルスK
ガンキャノンⅡ Lv3-
ガンナーガンダム
プロト・スタークジェガン
アサルトブースター LV1
アクト・ザク[指揮官仕様]
アッガイ
アッグガイ
アッグ[ML装備]
アレックス[C・A装備]
ガズエル
ガンダムピクシー
ガンダム5号機
ガンダム5号機Bst
ガンダムMk-Ⅴ Lv1
キュベレイMk-Ⅱ Lv1
ゴッグ
ザク・フリッパー
ザクⅡFS型(SM)
ジム・ガードカスタム
ジム[ギャザーロード隊仕様]
ジム・ストライカー
ジム・ナイトシーカー(V)
ジムⅡ・セミストライカー
ジム・NS[宇宙戦仕様](V)
ジーライン・アサルトアーマー Lv1-3
ジーライン・ライトアーマー Lv1-2
ズゴックE
ディジェ(CA)
ドム高速実験型
ドワッジ
バウ
ハンブラビ(通常)
百式
ブルーディスティニー1号機
ブルーディスティニー2号機
ペイルライダー・デュラハン
ヤクト・ドーガ(GG)
陸戦高機動型ザク(AS)
陸戦用ジム
G-3ガンダム


アサルトブースター LV2
イフリート改 Lv1-2
イフリート・ナハト Lv1-2
イフリート(DS) Lv1
ガズエル・グラウ
ガンダム試作2号機[BB仕様] Lv1-2
ガンダムMk-Ⅴ Lv2-
ギャン Lv1-2
キュベレイMk-Ⅱ Lv2-
ギラ・ズール(EH)
グフ Lv1-2
グフ・カスタム Lv1-3
ゲルググ・ウェルテクス Lv1
ゲルググG
ゲルググM Lv1-2
高機動型ゲルググ(GK)
ザクⅠ
ザクⅡ(KG)
ジェスタ[シェザール隊仕様A] Lv1
ジム改陸戦型[CB装備]【TB】
ジム・クゥエル
ジム・コマンドLA
ジム・スパルタン[BD隊仕様] Lv1
ジム・ライトアーマー
ジムⅢ[近接戦仕様]
ジーライン・アサルトアーマー Lv4-
ジーライン・ライトアーマー Lv3
ゼク・アイン[第1種兵装]
ゼー・ズール Lv1-3
ヅダ Lv1-3
デザート・ザク(DR)
デルタプラス(通常)
バウンド・ドック(通常)
ブラックライダー
プロトタイプガンダム Lv1-3
ヘイズル改[高機動仕様]
ボリノーク・サマーン Lv1-2
リ・ガズィ
リック・ディアスⅡ Lv1-2
Sガンダム
ΖプラスA1型(通常) Lv1


アサルトブースター LV3
イフリート改 Lv3-
イフリート・ナハト Lv3-
イフリート(DS) Lv2-
ガンダム試作2号機[BB仕様] Lv3-
ガンダムピクシー(LA)
ガーベラ・テトラ
ギャプラン(通常)
ギャン Lv3-
強化型ΖΖガンダム(通常)
グフ Lv3-
グフ・カスタム Lv4-
グフ・フライトタイプ
ゲルググ・ウェルテクス Lv2-
ゲルググM Lv3-
高機動型ガルバルディα
サイコ・ザク マークⅡ【TB】
ザクⅢ改
ザクⅣ(IP)
ジェスタ[シェザール隊仕様A] Lv2-
シナンジュ・スタイン(ZA)
ジム・スパルタン[BD隊仕様] Lv2-
ジム・ナイトシーカーⅡ
シャア専用ゲルググ
シュツルム・ガルス
シルバー・ヘイズ改
ジーライン・ライトアーマー Lv4-
ズゴック
ストライカー・カスタム
ゼー・ズール Lv4-
ヅダ Lv4-
ティターニア
デザート・ゲルググ
ネロ・トレーナー
バイアラン・カスタム
ハイブースト・ジム
バルギル
バンシィ
プロトタイプガンダム Lv4-
ヘイズル2号機
ボリノーク・サマーン Lv3-
ラムズゴック
リック・ディアスⅡ Lv3-
リック・ディジェ改
レッドライダー
R・ジャジャ
ΖプラスA1型(通常) Lv2-


緊急回避制御 LV1
アッガイ
アッグガイ
アッグ[ML装備]
ガンダム5号機Bst
ガンダムMk-Ⅴ
ガーベラ・テトラ
ギャプラン
強化型ΖΖガンダム(変形)
ゲルググG
ゲルググM
サイコミュ高機動試験機
ザクⅡFS型(SM)
ザクⅡ(KG)
ジェスタ[シェザール隊仕様A]
ジム[ギャザーロード隊仕様]
ジム・クゥエル
ジム・コマンドLA
ジム・スパルタン[BD隊仕様]
ジム・ナイトシーカー(V)
ジムⅡ・セミストライカー
ジムⅢ[近接戦仕様]
ジム・NS[宇宙戦仕様](V)
シュツルム・ガルス
ジーライン・ライトアーマー
ズゴックE
ゼク・アイン[第1種兵装]
ヅダ
ドラッツェ
ネロ・トレーナー
バウ
バウンド・ドック(変形)
バルギル Lv1
ブラックライダー
フルアーマー・ガンダム【TB】
ブルーディスティニー2号機
ヤクト・ドーガ(GG)
リ・ガズィ
陸戦高機動型ザク(AS)
リック・ディアスⅡ
リック・ディジェ改
G-3ガンダム
Sガンダム
ΖプラスA1型

アクア・ジム
アクト・ザク
アッシマー
イフリート
イフリート・イェーガー
イフリート・シュナイド
ガザC
ガザD
ガ・ゾウム
ガッシャ
ガブスレイ
カプール
ガルスJ
ガルバルディβ(FS)
ガンダム
ガンダムデルタカイ
ガンダム4号機
ガンダム4号機Bst
ガンダムEz8
ガンダムMk-Ⅱ
ガンダムMk-Ⅲ
ギャン・エーオース
ギラ・ズール
ギラ・ドーガ
グフ飛行試験型
グフ[Fユニット装備]【TB】
ゲルググ
ゲルググ[シュトゥッツァー]
ゲルググM指揮官機
ケンプファー
高機動型ゲルググ(UL)
高機動型ゲルググ(VG)
高機動型ザク
ザク強行偵察型
ザクダイバー
ザク・デザートタイプ
ザク・マインレイヤー
ザク・マリンタイプ
ザクⅠ(GS)
ザクⅡ改
ザクⅡ後期型
ザクⅡ[シュトゥッツァー]
ザクⅡS型
ザクⅢ
ジェガン
ジェガン[エコーズ仕様]
ジェガンD型
ジェダ
ジム改
ジム・コマンド
ジム・コマンド宇宙戦仕様
ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様]
ジム・スパルタン(RG)
ジム・トレーナー
ジム・ドミナンス
ジム・ナイトシーカー
ジムⅡ
ジムⅢ
ジムⅢパワード
ジム[WD隊仕様]
ジーライン・スタンダードアーマー
ジ・O
水中型ガンダム
スタークジェガン
ゼク・アイン[第3種兵装]
零式
先行量産型ゲルググ
装甲強化型ジム
ゾゴック
ヅダF
ディザート・ザク
ディジェ
ドム
ドム・トロピカルテストタイプ
ドム・トローペン
ドライセン
ドラッツェ改
ドワス改
ドワッジ改
トーリス・リッター
ネモ
バイアラン
ハイザック
ハイゼンスレイ
パワード・ジム
バーザム
ブルーディスティニー3号機
ヘイズル改
ペイルライダー・キャバルリー
ペイルライダー[空間戦仕様]
ペイルライダー[陸戦重装備仕様]
ペイルライダー(VG)
ペズン・ドワッジ
マラサイ
メタス[重装備仕様]
メッサーラ
ユニコーンガンダム(通常)
リ・ガズィ・カスタム
陸戦型ガンダム
陸戦型ジム
陸戦高機動型ザク
リゼル
リック・ディアス
リック・ドム
リック・ドム[シュトゥッツァー]
リック・ドムⅡ
リバウ
量産型百式改 Lv1
Ex-Sガンダム
Ζガンダム
Ζガンダム[ザク頭]
ΖⅡ
ΖΖガンダム

デルタガンダム(変形)
リゼルC型[DbU装備](変形)
ΖプラスC1型(変形)
緊急回避制御 LV2
ガズエル
ガズエル・グラウ
ガンダムピクシー(LA)
ギャン
キュベレイMk-Ⅱ
ゲルググ・ウェルテクス
高機動型ガルバルディα
高機動型ゲルググ(GK)
サイコ・ザク マークⅡ【TB】
ザクⅣ(IP)
シャア専用ゲルググ
シルバー・ヘイズ改
ティターニア
デルタプラス
バイアラン・カスタム Lv1
バルギル Lv2-
ハンブラビ
百式
R・ジャジャ

アレックス
ガズアル
ガルバルディα
ガルバルディβ
ガンダム試作1号機
ガンダム試作1号機[アクア装備]
ガンダム試作1号機Fb
ガンダム試作3号機ステイメン
キュベレイ
グフ(VD)
ゲルググ・V・キュアノス
高機動型ゲルググ
高機動型ザク後期型
サイコ・ザク【TB】
ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様]
サザビー
ジオング
シナンジュ
ジム・カスタム
トリスタン
ナラティブガンダム[B装備]
ネロ
バイアラン・イゾルデ
ハイゴッグ
バーザム改
百式改
フェネクス【NT】(通常)
ムーンガンダム
陸戦型ゲルググ(VD)
リゲルグ
量産型百式改 Lv2-

緊急回避制御 LV3
バイアラン・カスタム Lv2-
バンシィ

アトラスガンダム【TB】
フェネクス【NT】(変身)
ユニコーンガンダム(変身)
νガンダム

高性能バランサー LV1
アクト・ザク[指揮官仕様]
アッガイ
アッグガイ
アッグ[ML装備]
アレックス[C・A装備]
イフリート改
イフリート・ナハト
イフリート(DS)
ガズエル
ガズエル・グラウ
ガンダムピクシー
ガンダムピクシー(LA)
ガンダム試作2号機[BB仕様]
ガンダム5号機Bst
ガンダム5号機
ガンダムMk-Ⅴ
ガーベラ・テトラ
ギャプラン(通常)
ギャン
キュベレイMk-Ⅱ
強化型ΖΖガンダム(通常)
ギラ・ズール(EH)
グフ
グフ・カスタム
グフ・フライトタイプ
ゲルググ・ウェルテクス
ゲルググG
ゲルググM
高機動型ガルバルディα
高機動型ゲルググ(GK)
ゴッグ
サイコ・ザク マークⅡ【TB】
ザク・フリッパー
ザクⅠ
ザクⅡFS型(SM)
ザクⅡ(KG)
ザクⅢ改
ザクⅣ(IP)
ジェスタ[シェザール隊仕様A]
シナンジュ・スタイン(ZA)
ジム改陸戦型[CB装備]【TB】
ジム・ガードカスタム
ジム[ギャザーロード隊仕様]
ジム・クゥエル
ジム・コマンドLA
ジム・ストライカー
ジム・スパルタン[BD隊仕様]
ジム・ナイトシーカーⅡ
ジム・ナイトシーカー(V)
ジム・ライトアーマー
ジムⅡ・セミストライカー
ジムⅢ[近接戦仕様]
ジム・NS[宇宙戦仕様](V)
シャア専用ゲルググ
シュツルム・ガルス
シルバー・ヘイズ改
ジーライン・アサルトアーマー
ジーライン・ライトアーマー
ストライカー・カスタム
ズゴック
ズゴックE
ゼク・アイン[第1種兵装]
ゼー・ズール
ヅダ Lv3-
ディジェ(CA)
ティターニア
デザート・ゲルググ
デザート・ザク(DR)
デルタプラス(通常)
ドム高速実験型
ドワッジ
ネロ・トレーナー
バイアラン・カスタム
ハイブースト・ジム
バウ
バウンド・ドック
バルギル
バンシィ
ハンブラビ(通常)
百式
ブラックライダー
ブルーディスティニー1号機
ブルーディスティニー2号機
プロトタイプガンダム
ヘイズル改[高機動仕様]
ヘイズル2号機
ペイルライダー・デュラハン
ボリノーク・サマーン
ヤクト・ドーガ(GG)
ラムズゴック
リ・ガズィ
陸戦高機動型ザク(AS)
陸戦用ジム
リック・ディアスⅡ
リック・ディジェ改
レッドライダー
G-3ガンダム
R・ジャジャ
Sガンダム
ΖプラスA1型(通常)

アクア・ジム
アクト・ザク
アッシマー(通常)
アトラスガンダム【TB】
アレックス
イフリート
イフリート・イェーガー
イフリート・シュナイド
ガザD(通常)
ガズアル
ガ・ゾウム(通常)
ガッシャ
ガブスレイ(通常)
カプール
ガルスJ
ガルバルディα
ガルバルディβ
ガルバルディβ(FS)
ガンキャノン重装型タイプD
ガンダム
ガンダム試作1号機
ガンダム試作1号機[アクア装備]
ガンダム試作3号機ステイメン
ガンダムデルタカイ(通常)
ガンダム4号機
ガンダム4号機Bst
ガンダムEz8
ガンダムMk-Ⅱ
ガンダムMk-Ⅲ
ギャン・エーオース
キュベレイ
ギラ・ズール
ギラ・ドーガ
グスタフ・カール
グフ重装型
グフ[Fユニット装備]【TB】
グフ(VD)
ゲム・カモフ
ゲルググ
ゲルググ[シュトゥッツァー]
ゲルググM指揮官機
ゲルググ・V・キュアノス
ケンプファー
高機動型ゲルググ
高機動型ゲルググ(UL)
高機動型ゲルググ(VG)
高機動型ザク
高機動型ザク後期型
ザク強行偵察型
ザクダイバー
ザク・デザートタイプ
ザク・ハーフキャノン(MB)
ザク・マリンタイプ
ザクⅠ(GS)
ザクⅡ
ザクⅡ改
ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様]
ザクⅡ後期型
ザクⅡ[シュトゥッツァー]
ザクⅡFS型
ザクⅡS型
ザクⅢ
サザビー
ジェガン
ジェガン[エコーズ仕様]
ジェガンD型
ジェスタ
ジェダ
シナンジュ
ジム
ジム改
ジム・カスタム
ジム寒冷地仕様
ジム・コマンド
ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様]
ジム・スパルタン(RG)
ジム・トレーナー
ジム・ドミナンス
ジム・ナイトシーカー
ジムⅡ
ジムⅢ
ジムⅢパワード
ジム[WD隊仕様]
シルヴァ・バレト
ジーライン・スタンダードアーマー
ジ・O
水中型ガンダム
スタークジェガン
スレイヴ・レイス
ゼク・アイン[第3種兵装]
零式
先行量産型ゲルググ
装甲強化型ジム
ゾゴック
ヅダF
ディザート・ザク
ディジェ
ディジェSE-R
ドム
ドム・トロピカルテストタイプ
ドム・トローペン
ドライセン
トリスタン
ドワス改
ドワッジ改
ドーベン・ウルフ
トーリス・リッター
ナラティブガンダム[B装備]
ネモ
ネロ
バイアラン
バイアラン・イゾルデ
ハイゴッグ
ハイザック
ハイゼンスレイ
パワード・ジム
バーザム
バーザム改
百式改
フェネクス【NT】
フルアーマーガンダム陸戦タイプ
ブルーディスティニー3号機
ヘイズル改
ペイルライダー・キャバルリー
ペイルライダー[陸戦重装備仕様]
ペイルライダー(VG)
ペズン・ドワッジ
マラサイ
ムーンガンダム
メタス[重装備仕様](通常)
メッサーラ(通常)
ユニコーンガンダム
リ・ガズィ・カスタム(通常)
陸戦型ガンダム
陸戦型ゲルググ(VD)
陸戦型ジム
陸戦高機動型ザク
リゲルグ
リゼル(通常)
リック・ディアス
リック・ドムⅡ
リック・ドム[シュトゥッツァー]
リバウ
量産型百式改
EWACジェガン
Ex-Sガンダム(通常)
FAガンダムMk-Ⅱ
FA・ストライカー・カスタム
Ζガンダム(通常)
Ζガンダム[ザク頭]
ΖⅡ(通常)
ΖΖガンダム(通常)
νガンダム

アドバンスド・ヘイズル
アルス・ジャジャ
ガンキャノン
ガンキャノンⅡ
ガンキャノン[SML装備]
ガンダム試作0号機
ガンダム試作4号機
ギガン
ギラ・ズール(アンジェロ機)
クシャトリヤ
ゲルググJ
ゲルググ・V・クサントス
ザク・マリナー
ザクⅣ
ジェスタ・キャノン
シスクード
ジム・スナイパーⅡ
ジム・SC[ML装備]
ジャムル・フィン(通常)
ジーライン・フルカスタム
零式弐型(AR)
ダグ・ドール
デルタガンダム(通常)
ハンマ・ハンマ
フルアーマーガンダム7号機
ヘビーガンダム
ホワイトライダー
マドロック
陸戦型ゲルググ
リゼルC型[DbU装備](通常)
リック・ディジェ
Ζガンダム[HML](通常)
ΖプラスC1型(通常)
強制噴射装置 LV1
アクト・ザク[指揮官仕様]
イフリート改 Lv1-3
イフリート・ナハト
ガンダムピクシー
ガンダム5号機 Lv1-2
グフ・フライトタイプ
ジム改陸戦型[CB装備]【TB】
ジム・クゥエル
ジム・ストライカー改
シルバー・ヘイズ改
ストライカー・カスタム
ヅダ Lv1-3
ドラッツェ
ブラックライダー
ブルーディスティニー1号機
ブルーディスティニー2号機 Lv1-2
ヘイズル改[高機動仕様]
ペイルライダー・デュラハン
リック・ドムⅡ(GH)
G-3ガンダム

ガザC(通常)
ガザD(通常) Lv1
ガズアル
ガッシャ Lv1-3
ガルスJ
ガルバルディα
ガルバルディβ
ガンダム試作1号機 Lv1-2
ガンダム試作1号機[アクア装備]
ガンダムMk-Ⅱ
ギラ・ズール
ギラ・ドーガ
ゲルググM指揮官機
高機動型ザク
高機動型ザク後期型 Lv1
ザクⅡ[シュトゥッツァー]
ジェガン[エコーズ仕様]
ジェガンD型
ジェダ
ジム・インターセプトカスタムFB
ジムⅢ
ジムⅢパワード
零式
ディジェ
ドラッツェ改
バーザム
バーザム改
ブルーディスティニー3号機
ヘイズル改
ペイルライダー[空間戦仕様]
ペズン・ドワッジ Lv1-3
リ・ガズィ・カスタム(通常)
リック・ディアス
リック・ドム[シュトゥッツァー]
リック・ドムⅡ
量産型百式改
EWACジェガン
FAガンダムMk-Ⅱ
FA・ストライカー・カスタム

アドバンスド・ヘイズル
アルス・ジャジャ
ガザE(通常)
ガ・ゾウム[ガンナータイプ](通常)
ガルバルディβ高機動型[T仕様]
ガンダム試作0号機
ガンダム試作4号機 Lv1-2
ギガン[空間戦仕様]
ギラ・ズール(アンジェロ機)
クシャトリヤ
ジェスタ・キャノン
シスクード
ジャムル・フィン(通常)
シュツルム・ディアス[NZ仕様]
ビショップ
フルアーマーガンダム7号機
フルアーマー百式改
プロト・スタークジェガン
ペイルライダーDⅡ
ヤクト・ドーガ(QA)
リック・ディジェ
量産型キュベレイ
Ζガンダム[HML](通常)
ΖプラスC1型(通常) Lv1
強制噴射装置 LV2
イフリート改 Lv4-
ガズエル
ガズエル・グラウ
ガンダム試作2号機[BB仕様]
ガンダムピクシー(LA)
ガンダム5号機 Lv3-
ガンダム5号機Bst
ガンダムMk-Ⅴ
ガーベラ・テトラ
ギャプラン(通常)
キュベレイMk-Ⅱ Lv1
強化型ΖΖガンダム(通常)
ギラ・ズール(EH)
ゲルググ・ウェルテクス
ゲルググM
高機動型ガルバルディα
高機動型ゲルググ(GK)
サイコ・ザク マークⅡ【TB】
サイコミュ高機動試験機
ザクⅢ改
ジェスタ[シェザール隊仕様A]
ジム・ナイトシーカー(V)
ジムⅢ[近接戦仕様]
ジム・NS[宇宙戦仕様](V)
シャア専用ゲルググ
ジーライン・ライトアーマー
ゼク・アイン[第1種兵装]
ゼー・ズール
ヅダ Lv4-
ディジェ(CA)
ティターニア
デルタプラス(通常)
ドム高速実験型
ネロ・トレーナー
バイアラン・カスタム
ハイブースト・ジム
バウ
バウンド・ドック
バルギル
バンシィ(通常)
ハンブラビ(通常)
百式
フルアーマー・ガンダム【TB】
ブルーディスティニー2号機 Lv3-
ヘイズル2号機
ボリノーク・サマーン
ヤクト・ドーガ(GG)
リ・ガズィ
リック・ディアスⅡ
リック・ディジェ改
レッドライダー
R・ジャジャ
Sガンダム
ΖプラスA1型(通常)

イフリート・シュナイド
ガザD(通常) Lv2-
ガ・ゾウム(通常)
ガッシャ Lv4-
ガブスレイ(通常)
カプール
ガルバルディβ(FS)
ガンダム試作1号機 Lv3-
ガンダム試作1号機Fb
ガンダム試作3号機ステイメン
ガンダム4号機Bst
ガンダムMk-Ⅲ
キュベレイ
グスタフ・カール
ゲルググ[シュトゥッツァー]
ゲルググ・V・キュアノス
ケンプファー
高機動型ゲルググ
高機動型ゲルググ(UL)
高機動型ゲルググ(VG)
高機動型ザク後期型 Lv2-
サイコ・ザク【TB】
ザクⅢ
ジェガン
ジェスタ
ジオング
シルヴァ・バレト Lv1
ジ・O Lv1
スタークジェガン
ゼク・アイン[第3種兵装]
ヅダF
ディジェSE-R
ドライセン
トリスタン
ドワス改
トーリス・リッター
ナラティブガンダム[B装備]
ネロ
バイアラン・イゾルデ
ハイゼンスレイ
百式改
フェネクス【NT】(通常)
ペズン・ドワッジ Lv4-
マラサイ
ムーンガンダム
メッサーラ(通常)
ユニコーンガンダム(通常)
リゲルグ
リゼル(通常)
リバウ
Ex-Sガンダム(通常)
Ζガンダム[ザク頭]
ΖⅡ(通常)
ΖΖガンダム(通常)
νガンダム

ガンダム試作2号機[MLRS]
ガンダム試作4号機 Lv3-
ゲルググ・V・クサントス
ザクⅣ
ダグ・ドール
デルタガンダム(通常)
ハンマ・ハンマ
リゼルC型[DbU装備](通常)
FAガンダムMk-Ⅲ
ΖプラスC1型(通常) Lv2-
強制噴射装置 LV3
キュベレイMk-Ⅱ Lv2-
ザクⅣ(IP)
シナンジュ・スタイン(ZA)
バンシィ(変身)

アトラスガンダム【TB】
ガンダムデルタカイ(通常)
シルヴァ・バレト Lv2-
ジ・O Lv2-
フェネクス【NT】(変身)
ユニコーンガンダム(変身)
Ζガンダム(通常)

強制噴射装置 LV4

サザビー
シナンジュ
ゼク・ツヴァイ

空中制御プログラム LV1
グフ・フライトタイプ
ジム・ナイトシーカーⅡ
ヅダ Lv4-
デザート・ゲルググ

グフ飛行試験型
ザクⅡ後期型
ザクⅡ[シュトゥッツァー]
ジム・ナイトシーカー

ガンキャノンⅡ
空中制御プログラム LV2
ガズエル
ガズエル・グラウ
ガンダム5号機Bst
ガーベラ・テトラ
ギャプラン(通常)
キュベレイMk-Ⅱ
ギラ・ズール(EH)
高機動型ガルバルディα
サイコ・ザク マークⅡ【TB】
ザクⅢ改
ゼク・アイン[第1種兵装]
ディジェ(CA)
デルタプラス(通常)
ハイブースト・ジム
ハンブラビ(通常)
百式
ヘイズル2号機
ヤクト・ドーガ(GG)
リック・ディジェ改
R・ジャジャ
ΖプラスA1型(通常)

ガザD(通常)
ガズアル
ガ・ゾウム(通常)
ガブスレイ(通常)
ガルバルディβ
ガルバルディβ(FS)
ガンダム試作1号機
ガンダム試作1号機[アクア装備]
ガンダム4号機Bst
ガンダムMk-Ⅱ
ガンダムMk-Ⅲ
キュベレイ
ギラ・ズール
グフ[Fユニット装備]【TB】
ゲルググ[シュトゥッツァー]
ゲルググ・V・キュアノス
サザビー
ジェガン
ジェガン[エコーズ仕様]
ジェガンD型
ジェスタ
スタークジェガン
零式
ディジェ
ネロ
ハイゼンスレイ
パワード・ジム
バーザム
バーザム改
百式改
フェネクス【NT】(通常)
メタス[重装備仕様](通常)
メッサーラ(通常)
ユニコーンガンダム(通常)
リ・ガズィ・カスタム(通常)
リック・ディアス
量産型百式改
EWACジェガン
Ex-Sガンダム(通常) Lv1
Ζガンダム[ザク頭]
ΖⅡ(通常)
ΖΖガンダム(通常)
νガンダム

デルタガンダム(通常)
リゼルC型[DbU装備](通常)
量産型キュベレイ
空中制御プログラム LV3
ガンダム試作2号機[BB仕様]
強化型ΖΖガンダム(通常)
ゲルググ・ウェルテクス
ザクⅣ(IP)
ジェスタ[シェザール隊仕様A]
シナンジュ・スタイン(ZA)
ジム改陸戦型[CB装備]【TB】
ジム・ナイトシーカー(V)
ティターニア
ネロ・トレーナー
バイアラン・カスタム
バウンド・ドック
バルギル
バンシィ
リック・ディアスⅡ
Sガンダム
Ζガンダム(通常)

アッシマー(通常)
アトラスガンダム【TB】
ジェダ
シナンジュ
ゼク・ツヴァイ
ディジェSE-R
トリスタン
ナラティブガンダム[B装備]
バイアラン
バイアラン・イゾルデ
フェネクス【NT】(変身)
ムーンガンダム
ユニコーンガンダム(変身)
リゼル(通常)
リバウ
Ex-Sガンダム(通常) Lv2-

空中制御プログラム LV4

ガンダムデルタカイ(通常)

滑空機構 LV2
ギラ・ズール(EH)
ジム・ナイトシーカーⅡ
ジム・ナイトシーカー(V)

ガルバルディβ(FS)
ジム・ナイトシーカー
パワード・ジム

ガンキャノンⅡ
滑空機構 LV3
ガンダム試作2号機[BB仕様]
ティターニア
リック・ディアスⅡ

アッシマー(通常)
ガンダムMk-Ⅱ
ジェガン
ジェガンD型
ジェスタ
ジェダ
スタークジェガン
トリスタン
ネモ
リ・ガズィ・カスタム(通常)
リバウ

零式弐型(AR)
デルタガンダム(通常)
滑空機構 LV4

ガンダムデルタカイ(通常)

高性能AMBAC LV1
ザク・フリッパー
ザクⅠ
ザクⅡ(KG)
ジム・ナイトシーカーⅡ
ジム・ナイトシーカー(V)
ジム・ライトアーマー
プロトタイプガンダム

アクト・ザク
ガッシャ
ガブスレイ(通常)
ガルバルディα
ガンダム4号機
ゲム・カモフ
ゲルググ
高機動型ザク
ザク強行偵察型
ザク・マインレイヤー
ザクⅡ
ザクⅡ改
ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様]
ザクⅡ後期型
ザクⅡS型
ジム
ジム改
ジム・コマンド宇宙戦仕様 Lv1-3
ジム・トレーナー
ジム・ナイトシーカー
ジムⅡ
パワード・ジム
ペイルライダー・キャバルリー
リック・ドム

ガンキャノン
ガンキャノンⅡ
ガンキャノン[SML装備]
ガンタンク
ガンナーガンダム
ザクⅠ指揮官仕様
ザクⅠ・スナイパータイプ
ジム・キャノン
ジム・キャノン[空間突撃仕様]
ジム・キャノンⅡ
ジム・スナイパーカスタム
ジム・スナイパーⅡ
ズサ
ドム・バラッジ
フルアーマーガンダム
フルアーマーガンダム[タイプB]
ペイルライダーDⅡ
マドロック
量産型ガンキャノン
高性能AMBAC LV2
アクト・ザク[指揮官仕様]
アレックス[C・A装備]
ガズエル
ガズエル・グラウ
ガンダム試作2号機[BB仕様]
ガンダム5号機
ガンダム5号機Bst
ガンダムMk-Ⅴ
ガーベラ・テトラ
ギャプラン(通常)
ギャン
キュベレイMk-Ⅱ
強化型ΖΖガンダム(通常)
ギラ・ズール(EH)
ゲルググ・ウェルテクス
ゲルググM
高機動型ガルバルディα
高機動型ゲルググ(GK)
ザクⅢ改
ザクⅣ(IP)
ジェスタ[シェザール隊仕様A]
シナンジュ・スタイン(ZA)
ジム・ガードカスタム
ジム[ギャザーロード隊仕様]
ジム・クゥエル
ジム・コマンドLA
ジム・ストライカー改
ジムⅡ・セミストライカー
ジムⅢ[近接戦仕様]
ジム・NS[宇宙戦仕様](V)
シャア専用ゲルググ
シュツルム・ガルス
シルバー・ヘイズ改
ジーライン・アサルトアーマー
ジーライン・ライトアーマー
ストライカー・カスタム
ゼク・アイン[第1種兵装]
ヅダ
ディジェ(CA)
ティターニア
デルタプラス(通常)
ドラッツェ
ネロ・トレーナー
バイアラン・カスタム
ハイブースト・ジム
バウ
バウンド・ドック(通常)
バルギル
バンシィ
ハンブラビ(通常)
百式
フルアーマー・ガンダム【TB】
ブルーディスティニー2号機
ヘイズル2号機
ペイルライダー・デュラハン
ボリノーク・サマーン
ヤクト・ドーガ(GG)
リ・ガズィ
リック・ディアスⅡ
リック・ディジェ改
リック・ドムⅡ(GH)
G-3ガンダム
R・ジャジャ
Sガンダム

アレックス
ガザC(通常)
ガザD(通常)
ガズアル
ガ・ゾウム(通常)
ガルスJ
ガルバルディβ
ガルバルディβ(FS)
ガンダム
ガンダム試作1号機Fb
ガンダム試作3号機ステイメン
ガンダムデルタカイ(通常)
ガンダム4号機Bst
ガンダムMk-Ⅱ
ガンダムMk-Ⅲ
ギャン・エーオース
キュベレイ
ギラ・ズール
ギラ・ドーガ
グスタフ・カール
ゲルググ[シュトゥッツァー]
ゲルググM指揮官機
ゲルググ・V・キュアノス
ケンプファー
高機動型ゲルググ
高機動型ゲルググ(UL)
高機動型ゲルググ(VG)
高機動型ザク後期型
サイコ・ザク【TB】
ザクⅡ[シュトゥッツァー]
ザクⅢ
サザビー
ジェガン
ジェガン[エコーズ仕様]
ジェガンD型
ジェスタ
ジェダ
ジオング
シナンジュ
ジム・インターセプトカスタムFB
ジム・カスタム
ジム・コマンド宇宙戦仕様 Lv4-
ジム・ドミナンス
ジムⅢ
ジムⅢパワード
シルヴァ・バレト
ジーライン・スタンダードアーマー
スタークジェガン
ゼク・アイン[第3種兵装]
ゼク・ツヴァイ
零式
先行量産型ゲルググ
ヅダF
ディジェSE-R
ドライセン
ドラッツェ改
トリスタン
ドワス改
ドーベン・ウルフ
トーリス・リッター
ナラティブガンダム[B装備]
ネモ
ネロ
バイアラン
バイアラン・イゾルデ
ハイザック
ハイゼンスレイ
バーザム
バーザム改
百式改
フェネクス【NT】
ブルーディスティニー3号機
ヘイズル改
ペイルライダー[空間戦仕様]
ペイルライダー(VG)
ペズン・ドワッジ
マラサイ
ムーンガンダム
メタス[重装備仕様](通常)
メッサーラ(通常)
ユニコーンガンダム
リ・ガズィ・カスタム(通常)
リゲルグ
リゼル(通常)
リック・ディアス
リック・ドムⅡ
リック・ドム[シュトゥッツァー]
リバウ
量産型百式改
EWACジェガン
Ex-Sガンダム(通常)
FAガンダムMk-Ⅱ
FA・ストライカー・カスタム
Ζガンダム(通常)
Ζガンダム[ザク頭]
ΖⅡ(通常)
ΖΖガンダム(通常)
νガンダム

アイザック
アドバンスド・ヘイズル
アルス・ジャジャ
ガザE(通常)
ガ・ゾウム[ガンナータイプ](通常)
ガルスK
ガルバルディβ高機動型[T仕様]
ガンダム試作0号機
ガンダム試作2号機[MLRS]
ガンダム試作4号機
ギガン
ギガン[空間戦仕様]
ギラ・ズール(アンジェロ機)
クシャトリヤ
ゲルググ・キャノン
ゲルググキャノン(JN)
ゲルググJ
ゲルググ・V・クサントス
ゲーマルク
ザクⅣ
ジェスタ・キャノン
ジェスタ[シェザール隊仕様B]
シスクード
ジム改[シャドウズWR仕様]
ジムⅢパワードFA
ジム・SC[ML装備]
ジムSPⅢ[中距離支援ユニット]
ジャムル・フィン(通常)
シュツルム・ディアス[NZ仕様]
ジーライン・フルカスタム
スーパーガンダム
ゼク・アイン[第2種兵装]
ダグ・ドール
デルタガンダム(通常)
ドラッツェ改[重装備型]
ネモⅢ
ハイザック・カスタム
ハイザック・キャノン[増加装甲]
パラス・アテネ
ハンマ・ハンマ
ビショップ
フルアーマーガンダム7号機
フルアーマー百式改
プロト・スタークジェガン
ヘビーガンダム
メタス改(通常)
ヤクト・ドーガ(QA)
リゼルC型[DbU装備](通常)
リック・ディジェ
量産型キュベレイ
FAガンダムMk-Ⅲ
FAZZ
Ζガンダム[HML](通常)
ΖプラスC1型(通常)
パワーアクセラレータ LV1
グフ・カスタム
ザクⅡ(KG)
ドワッジ
ブルーディスティニー1号機
ラムズゴック
リック・ドムⅡ(GH)

ガンダム試作1号機
サイコ・ザク【TB】
ザクⅡFS型 Lv6-
陸戦高機動型ザク

シスクード
パワーアクセラレータ LV2
イフリート改
ガンダムMk-Ⅴ
高機動型ゲルググ(GK)
サイコ・ザク マークⅡ【TB】
ザクⅡFS型(SM)
ザクⅣ(IP)
シルバー・ヘイズ改
デザート・ザク(DR)
バルギル
レッドライダー

サザビー
ジムⅢパワード
ゼク・ツヴァイ

オーバーブースト LV1
アクト・ザク[指揮官仕様]
ヘイズル2号機

ガンダム試作1号機Fb

オーバーブースト LV2
ハイブースト・ジム

ディジェSE-R

廃熱効率適正化 LV1
ゲルググG
ズゴック
ゼー・ズール
デザート・ゲルググ
デザート・ザク(DR)

ザク・デザートタイプ
ジム・ドミナンス
ディザート・ザク
ディジェ
ドム・トロピカルテストタイプ
ドム・トローペン
ドワッジ改

ザク・デザートタイプ[DA仕様]
ドム・キャノン[単砲仕様]
ドム・キャノン[複砲仕様]
廃熱効率適正化 LV2
バンシィ(変身)

フェネクス【NT】(変身)
ユニコーンガンダム(変身)

瞬間噴射精密制御 LV1
リック・ディアスⅡ

ジムⅢパワード
零式
ペイルライダー(VG)
リック・ディアス

瞬間噴射精密制御 LV2
リック・ディジェ改


スラスター出力強化 LV1
アクト・ザク[指揮官仕様] Lv4-
イフリート・ナハト Lv3-
ガンダム試作2号機[BB仕様] Lv3
ガーベラ・テトラ Lv3
ジーライン・ライトアーマー Lv3-
ズゴック Lv4-
ドワッジ Lv3-
ハンブラビ Lv3-
ブラックライダー Lv2-
プロトタイプガンダム Lv4-
陸戦用ジム Lv2

イフリート・シュナイド Lv3
ガルスJ Lv3-
ガンダム試作1号機 Lv3
ガンダム試作1号機Fb Lv3
ガンダム試作3号機ステイメン Lv3-
ガンダムEz8 Lv3
高機動型ザク Lv3-
ジム・コマンド Lv3-
シルヴァ・バレト Lv2-
先行量産型ゲルググ Lv2-3
ゾゴック Lv3
ドム Lv3
ドライセン Lv4-
パワード・ジム Lv4
Ζガンダム(通常) Lv2

スラスター出力強化 LV2
ガンダム試作2号機[BB仕様] Lv4-
ガーベラ・テトラ Lv4-
キュベレイMk-Ⅱ Lv2-
グフ・カスタム Lv4-
バルギル Lv2-
陸戦用ジム Lv3-
ΖプラスA1型(通常) Lv3-

イフリート Lv4-
イフリート・シュナイド Lv4-
ガンダム試作1号機 Lv4-
ガンダム試作1号機Fb Lv4-
ガンダムEz8 Lv4-
先行量産型ゲルググ Lv4-
ゾゴック Lv4-
ドム Lv4-
パワード・ジム Lv5-
Ζガンダム(通常) Lv3-

反応速度向上プログラム LV1
ガンダム5号機Bst Lv2-
ガーベラ・テトラ Lv3
高機動型ガルバルディα Lv2-
ジーライン・アサルトアーマー Lv4-
ブラックライダー Lv2-
陸戦用ジム Lv2
ΖプラスA1型(通常) Lv3-

アッシマー Lv3-
ガザD(通常) Lv2-
ガンダム試作1号機 Lv3
ガンダム試作1号機Fb Lv3
ガンダム試作3号機ステイメン Lv3-
高機動型ザク Lv3-
高機動型ザク後期型 Lv2
ジム・コマンド Lv3-
ゾゴック Lv3
パワード・ジム Lv4

ハンマ・ハンマ Lv3-
量産型ガンキャノン Lv4-
ΖプラスC1型(通常) Lv3-
反応速度向上プログラム LV2
ガーベラ・テトラ Lv4-
陸戦用ジム Lv3-

ガンダム試作1号機 Lv4-
ガンダム試作1号機Fb Lv4-
高機動型ザク後期型 Lv3-
シルヴァ・バレト Lv2-
ゾゴック Lv4-
パワード・ジム Lv5-
Ex-Sガンダム Lv2-
Ζガンダム(通常) Lv2-

変形機構最適化制御 LV1
ギャプラン(変形)
デルタプラス(変形)
ハンブラビ(変形)
ΖプラスA1型(変形)

ガンダムデルタカイ(変形)
メタス[重装備仕様](変形)
メッサーラ(変形)
リ・ガズィ・カスタム(変形)
リゼル(変形)
Ex-Sガンダム(変形)
Ζガンダム(変形)

リゼルC型[DbU装備](変形)
能力UP「ALICE」 LV1
Sガンダム

Ex-Sガンダム

能力UP「AREUS」 LV1
レッドライダー


能力UP「n_i_t_r_o」 LV1

ガンダムデルタカイ

サイコフレーム共振 LV1

サザビー
νガンダム

サイコフレーム共振(F) LV1

シナンジュ

反動姿勢制御システム LV1

ジ・O

高性能フライト制御機構 LV1
バイアラン・カスタム

グフ[Fユニット装備]【TB】
バイアラン
バイアラン・イゾルデ

零式弐型(AR)
インターラプトタックル LV1
デザート・ザク(DR)
ヘイズル改[高機動仕様]
リック・ディジェ改

ジムⅢパワード

ジムⅢパワードFA
シールド・ブースター制御機構 LV1

ヘイズル改

シールド・ブースター制御機構改 LV1
ヘイズル改[高機動仕様]


アドバンスド・ヘイズル
シールド・ブースター適正化 LV1
ガンダムMk-Ⅴ


EXブースト LV1
シャア専用ゲルググ
リック・ディジェ改

スタークジェガン

EXブースト LV2
ジェスタ[シェザール隊仕様A]


フレキシブル・スラスター LV1
シナンジュ・スタイン(ZA)

リバウ

フレキシブル・スラスター LV2

シナンジュ

フラップ・ブースター LV1
ガンダム試作2号機[BB仕様]
ジェスタ[シェザール隊仕様A]
Sガンダム

ゼク・ツヴァイ

ガンダム試作2号機[MLRS]
攻撃
格闘連撃制御 LV1
アッガイ
アッグガイ
アッグ[ML装備]
アレックス[C・A装備]
ガズエル・グラウ
ガンダムMk-Ⅴ
ガーベラ・テトラ
ギャプラン(通常)
ゲルググG
サイコミュ高機動試験機
ザク・フリッパー
ザクⅠ Lv1-3
ザクⅡ(KG)
ジム改陸戦型[CB装備]【TB】
ジム[ギャザーロード隊仕様]
ジム・コマンドLA
ジム・ストライカー
ジム・ストライカー改
ジム・ナイトシーカーⅡ
ジム・ライトアーマー Lv1-3
ディジェ(CA)
デザート・ゲルググ
デルタプラス(通常)
ハイブースト・ジム
バウ
バルギル
バンシィ(通常)
フルアーマー・ガンダム【TB】
ブルーディスティニー2号機
ヤクト・ドーガ(GG)
陸戦高機動型ザク(AS)
陸戦用ジム
リック・ディジェ改
G-3ガンダム
Sガンダム

アクト・ザク
アッシマー(通常)
アトラスガンダム【TB】
アレックス
イフリート
イフリート・イェーガー
イフリート・シュナイド
ガザD(通常)
ガズアル
ガ・ゾウム(通常)
ガッシャ
ガブスレイ(通常)
カプール
ガルスJ
ガルバルディα
ガルバルディβ
ガンキャノン重装型タイプD
ガンダム
ガンダム試作1号機
ガンダム試作1号機[アクア装備]
ガンダム試作1号機Fb
ガンダム試作3号機ステイメン
ガンダムデルタカイ(通常)
ガンダム4号機
ガンダム4号機Bst
ガンダムEz8
ガンダムMk-Ⅱ
ガンダムMk-Ⅲ
ギャン・エーオース
キュベレイ
ギラ・ズール
ギラ・ドーガ
グスタフ・カール
グフ[Fユニット装備]【TB】
グフ(VD)
ゲルググ
ゲルググ[シュトゥッツァー]
ゲルググM指揮官機
ゲルググ・V・キュアノス
ケンプファー
高機動型ゲルググ
高機動型ゲルググ(UL)
高機動型ゲルググ(VG)
高機動型ザク後期型
サイコ・ザク【TB】
ザク・マリンタイプ
ザクⅡ改
ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様]
ザクⅡ後期型
ザクⅡFS型
ザクⅢ
サザビー
ジェガン
ジェガン[エコーズ仕様]
ジェガンD型
ジェスタ
ジェダ
ジオング
シナンジュ
ジム・インターセプトカスタムFB
ジム・カスタム
ジム・コマンド
ジム・コマンド宇宙戦仕様
ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様]
ジム・スパルタン(RG)
ジム・トレーナー
ジム・ドミナンス
ジムⅡ
ジムⅢ
ジム[WD隊仕様]
シルヴァ・バレト
ジーライン・スタンダードアーマー
ジ・O
水中型ガンダム
スタークジェガン
ゼク・アイン[第3種兵装]
零式
先行量産型ゲルググ
装甲強化型ジム
ゾゴック
ヅダF
ディジェ
ディジェSE-R
ドム
ドライセン
ドラッツェ改
トリスタン
ドワス改
ドワッジ改
トーリス・リッター
ナラティブガンダム[B装備]
ネモ
ネロ
バイアラン
バイアラン・イゾルデ
ハイゴッグ
ハイザック
ハイゼンスレイ
パワード・ジム
バーザム
バーザム改
百式改
フェネクス【NT】
フルアーマーガンダム陸戦タイプ
ブルーディスティニー3号機
ヘイズル改
ペイルライダー・キャバルリー
ペイルライダー[空間戦仕様]
ペイルライダー[陸戦重装備仕様]
ペイルライダー(VG)
ペズン・ドワッジ
マラサイ
ムーンガンダム
メッサーラ(通常)
ユニコーンガンダム
リ・ガズィ・カスタム(通常)
陸戦型ガンダム
陸戦型ゲルググ(VD)
陸戦高機動型ザク
リゲルグ
リゼル(通常)
リック・ディアス
リック・ドム
リック・ドム[シュトゥッツァー]
リック・ドムⅡ
リバウ
量産型百式改
EWACジェガン
Ex-Sガンダム(通常)
FAガンダムMk-Ⅱ
FA・ストライカー・カスタム
Ζガンダム(通常)
Ζガンダム[ザク頭]
ΖⅡ(通常)
ΖΖガンダム(通常)
νガンダム

アルス・ジャジャ
ガンダム試作4号機
シスクード
ジーライン・フルカスタム
ダグ・ドール
デルタガンダム(通常)
ハンマ・ハンマ
ペイルライダーDⅡ
ホワイトライダー
ΖプラスC1型(通常)
格闘連撃制御 LV2
アクト・ザク[指揮官仕様]
イフリート改
イフリート・ナハト
イフリート(DS)
ガズエル
ガンダム試作2号機[BB仕様]
ガンダムピクシー
ガンダムピクシー(LA)
ガンダム5号機
ガンダム5号機Bst
ギャン
キュベレイMk-Ⅱ
強化型ΖΖガンダム(通常)
ギラ・ズール(EH)
グフ
グフ・カスタム
グフ・フライトタイプ
ゲルググ・ウェルテクス
ゲルググM
高機動型ガルバルディα
高機動型ゲルググ(GK)
ゴッグ
ザクⅠ Lv4-
ザクⅢ改
ジェスタ[シェザール隊仕様A]
シナンジュ・スタイン(ZA)
ジム・ガードカスタム
ジム・クゥエル
ジム・スパルタン[BD隊仕様]
ジム・ナイトシーカー(V)
ジム・ライトアーマー Lv4-
ジムⅡ・セミストライカー
ジムⅢ[近接戦仕様]
ジム・NS[宇宙戦仕様](V)
シャア専用ゲルググ
シルバー・ヘイズ改
ジーライン・アサルトアーマー
ジーライン・ライトアーマー
ズゴック
ズゴックE
ストライカー・カスタム
ゼク・アイン[第1種兵装]
ゼー・ズール
ティターニア
デザート・ザク(DR)
ドワッジ
ネロ・トレーナー
バイアラン・カスタム
バウンド・ドック
バンシィ(変身)
ハンブラビ(通常)
百式
ブラックライダー
ブルーディスティニー1号機
プロトタイプガンダム
ヘイズル改[高機動仕様]
ヘイズル2号機
ペイルライダー・デュラハン
ボリノーク・サマーン
ラムズゴック
リ・ガズィ
リック・ディアスⅡ
レッドライダー
R・ジャジャ
ΖプラスA1型(通常)


格闘連撃制御 LV3
サイコ・ザク マークⅡ【TB】
シュツルム・ガルス


格闘戦複合システム LV1

ゼク・ツヴァイ

強化タックル LV1

アッシマー(通常)
サイコ・ザク【TB】
先行量産型ゲルググ Lv1
ドム Lv1
ペズン・ドワッジ
陸戦型ガンダム
陸戦型ゲルググ(VD)
陸戦型ジム
リック・ドム Lv1

ゲルググ・キャノン
強化タックル LV2
ザクⅠ
ヅダ
ドム高速実験型

パワード・ジム Lv1-2
リック・ドム Lv2-3

強化タックル LV3
ゲルググM Lv1-2
ゴッグ
サイコミュ高機動試験機
ドワッジ

ガルバルディα
ガンキャノン重装型タイプD
グフ重装型
高機動型ゲルググ
ジオング
ジム・インターセプトカスタムFB
ドワッジ改
パワード・ジム Lv3
リック・ドム Lv4-
リック・ドム[シュトゥッツァー]

ガンキャノン[SML装備]
ザメル
ジュアッグ
パラス・アテネ
ヒルドルブ(通常)
陸戦強襲型ガンタンク(通常)
強化タックル LV4
ガンダムピクシー(LA)
ガンダムMk-Ⅴ
ゲルググM Lv3-
ΖプラスA1型(通常) Lv1

ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様]
ドム Lv2-
ドライセン Lv1-3
Ζガンダム[ザク頭]

アドバンスド・ヘイズル
強化タックル LV5
アレックス[C・A装備]
ザクⅣ(IP)
バウンド・ドック(通常)
ヘイズル改[高機動仕様]
リック・ディジェ改
ΖプラスA1型(通常) Lv2-

グスタフ・カール
ジムⅢパワード
先行量産型ゲルググ Lv2-
ドライセン Lv4-
パワード・ジム Lv4-
ヘイズル改
メッサーラ(通常)

ジムⅢパワードFA
ダグ・ドール
強化タックル LV6

ゼク・ツヴァイ

シールドタックル LV1
ゲルググM
シルバー・ヘイズ改
ジム・ストライカー
ジム・ストライカー改
ジーライン・アサルトアーマー
ジーライン・ライトアーマー
ヅダ
デルタプラス(通常)
ブルーディスティニー1号機
ΖプラスA1型

ガンキャノン重装型タイプD
ガンダムEz8
シナンジュ
ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様]
ジム[WD隊仕様]
ジーライン・スタンダードアーマー
スレイヴ・レイス
ペイルライダー[陸戦重装備仕様]
陸戦型ガンダム
陸戦型ジム
Ζガンダム(通常)
Ζガンダム[ザク頭]

ガンダムEz8[WR装備]
ザクⅠ指揮官仕様
デルタガンダム(通常)
フルアーマーガンダム7号機
陸戦型ガンダム[WR装備]
リゼルC型[DbU装備](通常)
高速突撃 LV1


ヒルドルブ(変形)
陸戦強襲型ガンタンク(変形)
ラムアタック LV1
ギャプラン(変形)
強化型ΖΖガンダム(変形)
デルタプラス(変形)
ハンブラビ(変形)
バウンド・ドック(変形)
ΖプラスA1型(変形)

アッシマー(変形)
ガザC(変形)
ガザD(変形)
ガ・ゾウム(変形)
ガブスレイ(変形)
ガンダムデルタカイ(変形)
メタス[重装備仕様](変形)
メッサーラ(変形)
リ・ガズィ・カスタム(変形)
リゼル(変形)
Ex-Sガンダム(変形)
Ζガンダム(変形)
ΖⅡ(変形)
ΖΖガンダム(変形)

ガザE(変形)
ガ・ゾウム[ガンナータイプ](変形)
ジャムル・フィン(変形)
デルタガンダム(変形)
メタス改(変形)
リゼルC型[DbU装備](変形)
Ζガンダム[HML](変形)
ΖプラスC1型(変形)
ハイブースト・ラムアタック LV1
デルタプラス(変形)

ガンダムデルタカイ(変形)
リゼル(変形)

ラムアタック「バイオセンサー」 LV1

Ζガンダム(変形)

Ζガンダム[HML](変形)
ブレードタックル LV1
ラムズゴック


フルパワータックル LV1


ゲーマルク
シールド・クロータックル LV1
デザート・ザク(DR)


能力UP「EXAM」 LV1
イフリート改
ブルーディスティニー1号機
ブルーディスティニー2号機


能力UP「EXAM」 LV2

ブルーディスティニー3号機

能力UP「HADES」 LV1

トーリス・リッター
ペイルライダー[空間戦仕様]
ペイルライダー[陸戦重装備仕様]
ペイルライダー(VG)

能力UP「HADES-E」 LV1

ペイルライダー・キャバルリー

能力UP「ZEUS」 LV1


ホワイトライダー
能力UP「THEMIS」 LV1
ブラックライダー


能力UP「妖刀システム」 LV1
ストライカー・カスタム


能力UP「妖刀システム」 LV2

FA・ストライカー・カスタム

能力UP「オフェンスモード・フェイズ1」 LV1


シスクード
能力UP「オフェンスモード・フェイズ2」 LV1


シスクード
能力UP「バイオセンサー」 LV1

Ζガンダム
ΖΖガンダム

Ζガンダム[HML]
能力UP「バイオセンサー」 LV2
強化型ΖΖガンダム


能力UP「バイオセンサーP」 LV1

ジ・O

能力UP「バイオセンサーM」 LV1
ザクⅢ改


能力UP「簡易バイオセンサー」 LV1
ディジェ(CA)
リ・ガズィ

リ・ガズィ・カスタム

サイコ・ウェーブ LV1
バウンド・ドック


サイコフレーム共振(ZA) LV1
シナンジュ・スタイン(ZA)


サイコプレート共振 LV1

ムーンガンダム

サイコミュシステム共振(H) LV1

キュベレイ

サイコミュシステム共振(E) LV1
キュベレイMk-Ⅱ


高精度砲撃 LV1

ガザC(通常)
ザク・ハーフキャノン(MB)

ガンキャノン・ディテクター
ガンダム試作2号機[MLRS]
ガンタンク Lv2-
ゲーマルク
ザク・タンク[砲撃仕様] Lv3-
ザク・ハーフキャノン
ザクⅠ・スナイパータイプ
ザメル
ジェスタ・キャノン
ジェスタ[シェザール隊仕様B]
ジュアッグ
ゾック
ドム・キャノン[単砲仕様]
ドム・ノーミーデス
ネモⅢ
パラス・アテネ
ヒルドルブ(通常)
フルアーマーガンダム[タイプB]
フルアーマー・スレイヴ・レイス
ホワイトライダー
陸戦強襲型ガンタンク(通常)
量産型ガンキャノン
量産型ガンタンク
水中機動射撃 LV1
アッグ[ML装備]
高機動型ゲルググ(GK)
ゴッグ
ズゴック
ズゴックE
ゼー・ズール
ラムズゴック

アクア・ジム
アトラスガンダム【TB】
ザクダイバー
ザク・マリンタイプ
水中型ガンダム
ハイゴッグ

ザク・マリナー
水中機動射撃 LV2

ガンダム試作1号機[アクア装備]

ガンキャノン・アクア【TB】
ヘビーアタック LV1
ガズエル
ガズエル・グラウ
強化型ΖΖガンダム(通常)
ギラ・ズール(EH)
高機動型ゲルググ(GK)
サイコ・ザク マークⅡ【TB】
ザクⅢ改
ジェスタ[シェザール隊仕様A]
シナンジュ・スタイン(ZA)
ジムⅢ[近接戦仕様]
ジム・NS[宇宙戦仕様](V)
ゼク・アイン[第1種兵装]
ネロ・トレーナー
バイアラン・カスタム
バンシィ(変身)
ヘイズル2号機
リ・ガズィ
レッドライダー
Sガンダム


高性能カウンタープログラム LV1
強化型ΖΖガンダム(通常)
ザクⅣ(IP)
バイアラン・カスタム
バンシィ

サザビー
シナンジュ
ユニコーンガンダム
νガンダム

クシャトリヤ
高性能カウンタープログラム LV2
シナンジュ・スタイン(ZA)

アトラスガンダム【TB】
ガンダムデルタカイ(通常)
ゼク・ツヴァイ
ナラティブガンダム[B装備]

MG用高性能カウンタープログラム LV1

ムーンガンダム

DD用高性能カウンタープログラム LV1


ダグ・ドール
PN用高性能カウンタープログラム LV1

フェネクス【NT】

オーバーロード LV1


リック・ディジェ
FAガンダムMk-Ⅲ
オーバーフィード LV1

ゼク・ツヴァイ

高精度スナイプ LV1


ゲルググキャノン(JN)
ゲルググ・V・クサントス
ジムSPⅢ[中距離支援ユニット]
高精度スナイプ LV2


ジェスタ・キャノン
サイコミュ増幅装置 LV1


ダグ・ドール
複合武装システム最適化 LV1


ペイルライダーDⅡ
MPIWS制御機構 LV1


ガンダム試作0号機
空中停止射撃 LV1

バイアラン・イゾルデ

追撃格闘補助プログラム LV1
キュベレイMk-Ⅱ Lv2
高機動型ゲルググ(GK)
シュツルム・ガルス
シルバー・ヘイズ改


高速機動射撃 LV1

シナンジュ

空中格闘制御 LV1
ハイブースト・ジム
Sガンダム

アンクシャ

特殊フィールド制御装置 LV1

ナラティブガンダム[B装備]

サイコフレームアタック LV1

フェネクス【NT】(変身)

S・ブースターアタック LV1

ギャプランTR-5

フルアタック LV1

Hi-νガンダム
ナラティブガンダム[B装備]

MSN-04FF サザビー
精密格闘 LV1
ジェガン(CH)


精密射撃 LV1

ジェガン重装型

射撃出力リミッター解除 LV1
ナイチンゲール

ディジェ・トラバーシア

インパクトムーブ LV1
アッグジン


補助スラスター制御装置 LV1

エンゲージゼロ

補助スラスター制御装置 LV2
エンゲージゼロ[追加BST装備型]


ディフェンシブショット LV1

パーフェクト・ガンダム【TB】




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コメント欄


過去ログ 1


  • 『レジストムーヴ』の項目がどこにあるのかわからない(汗) - 名無しさん (2024-03-23 16:11:23)
  • 一切見たいスキル持ちの逆引きできなくて草 - 名無しさん (2024-03-12 00:51:58)
    • そりゃ「足回りと攻撃のみ」の試験実装だからな - 名無しさん (2024-03-23 02:56:28)
  • パフェガンの固有スキルの更新とかぶっちゃけ需要ないのでアンチステルス機体一覧や観測持ちをまとめて欲しい - 名無しさん (2024-03-08 02:53:53)
    • ジェダ、ザク・マリンタイプ、ガルスK、アクトザク、ジム・ナイトシーカー2、 アイザック、スレイブレイス、クェスドーガ、ザクデザートタイプDB、ザクフリッパー、ローゼン・ズール、 ネモカノン、ガンキャノンアクア、シルヴァ・バレト、ヤクトドーガ、プロト・スタークジェガン、ジム・ナイトシーカー、ガンナーガンダム、ゾック、ガンキャノンラビッド - 名無しさん (2024-03-23 02:43:05)
  • 同じく、観測持ちの汎用機体を知りたくて検索しましたが記載ありませんでした - 名無しさん (2024-03-03 11:42:08)
  • 高バラ持ち支援や観測持ちの汎用機体を調べたいのにダラダラ支援機や汎用の名前列挙してるの、単純にセンスないしいらない - 名無しさん (2024-02-19 18:57:34)
    • より良い改善案があれば編集板に御連絡ください. - 名無しさん (2024-02-25 15:20:46)
      • 編集版にも同じようなこと書きましたけど、普通に不便なんで下の木にもあるように対戦上有用なスキルをまとめたものを別に作るか本ページの不要な箇所を削除したほうが見やすくなるかと思います。連撃所持機体を長々と書いたところで需要があるとは思えません。 - 名無しさん (2024-03-01 00:06:19)
        • おっしゃりたいことは良くわかるのですが,Wikiの本質は情報の集積です.その手の取捨選択はブログでお願い致します.もしくは「解説記事」を本Wiki内に書いていただいても構いません.
          「スキル逆引き表」についても一定の需要があるのは理解できるのですが,なにぶん「スキルLv」「機体Lv」それぞれで所持条件が変わります.全ての条件を記載しようとすると3次元マトリックスが必要になります.一番良いのはJavaScriptを使って絞り込み検索機能を実装することです.技術的には可能です.ですが,この方法ですと管理者である私以外に編集が出来なくなってしまいます.
          現在の本表は編集者の方がExcel表から書き起こしています.他になにか良い案はないでしょうか?「ほしい情報だけを取捨選択」とした場合,編集者やユーザーによってほしい情報が変わるため難しいです. - 名無しさん (2024-03-08 03:16:17)
          • スキル説明はともかく、逆引き一覧自体が肝心なスキルが抜けてて情報の集積とやらに役立ってるとは思えません。そもそも全種類の機体スキルを逆引きする機能自体が不要かと思われます。無理な機能の実装に頓挫してこのページのような中途半端な一覧を作るくらいなら、有用なスキルに関してユーザーに意見を募ってそれをまとめたページを作ったほうが無駄なスキルの更新にリソースを割くよりもはるかに有意義化と思われます。少なくとも今の逆引き一覧には価値が無く、新機体のスキルをそこに追加することに意味があるとは思えません。 - 名無しさん (2024-03-11 19:46:44)
            • 新スキルは都度増えていきます.そのたびに表への掲載の可否を決定するのはなかなか辛い作業です.選別して掲載するのであれば,その基準を予め決めておきたい.また,この表については編集コストが高いため逆引き表の廃止も検討していました.役に立たないということであれば廃止を検討致します. - 伏流 (2024-03-23 03:18:21)
  • マーカー持ち調べたいのに表示ないのなんでなん。 - 名無しさん (2024-01-16 01:56:39)
  • 衝撃吸収機構のゲーム内説明が更新されていたため、表に反映。 - 名無しさん (2023-12-05 13:30:31)
  • ステルスの捕捉距離を、Lv1 100m、Lv2 75m、Lv3 50m にしてほしいわ。さすがにLv3 0mってのは、あまりに理不尽すぎて駄目だ。50mも人間縮尺だと5mだから、そんなもんでいいだろう。 - 名無しさん (2023-11-09 04:52:51)
  • シネ余 - 名無しさん (2023-11-01 02:35:17)
  • いや並びアイウエオ順にしてくれないか…どこにあるかわからん。。。 - 名無しさん (2023-09-09 22:22:20)
  • 個人的には、旧の方が見やすいと思う - 名無しさん (2023-08-30 22:18:09)
    • 旧表は編集しにくくて維持できる編集者がいません. - 名無しさん (2024-03-08 03:17:39)
  • アンチステルス機体一覧どこよ - 名無しさん (2023-08-03 21:21:04)
    • わかるぞ、コンロ伊ジェガンだな? - 名無しさん (2023-08-11 20:54:19)
  • 使い方わかんねぇ(笑) - 名無しさん (2023-07-25 17:38:08)
  • 機体逆引き表って長々と全スキル載せても無駄じゃない?脚部ショックアブソーバー持ちはどれか?なんて誰も調べないでしょ。ステルスとかアンチステルスとかマニュとか特殊な物と対戦上知らないと不味い物だけで良いんじゃないかな? - 名無しさん (2023-06-08 15:57:02)
  • 機体固定装置の効果が、地上における、しゃがみ状態や宇宙における静止時に有効となるスキル。 効果発動中はタックルが出せなくなる という文だけで、使用条件とデメリットしか表記がありません。移動先も同じようです。 解説で内容は解るのでいいですが、気になってます。 - 名無しさん (2023-04-22 17:27:23)
    • 表中の「効果」の列は「ゲーム内の説明」を記載する場所です.気になるようであればバンナムに意見具申ください. - 伏流 (2023-04-22 17:37:15)
      • これは公式の表記そのままと...わかりました。思い付いた時に要望出しときますね。 - 名無しさん (2023-04-22 17:43:59)
        • 要望出してきました。修正されるかはわかりませんが、気になったので... - 名無しさん (2023-04-22 17:49:52)
          • ( ´・ω・)b - 伏流 (2023-04-22 17:54:23)
            • 追記、飛ばし読みで「よろけにくくなる」文言を見落としてた...文の欠落などなく思い込みだったようです。申し訳ない。 - 名無しさん (2023-04-22 22:00:25)
  • 瞬間噴射精密制御にジム3pが無いですね。編集やり方わからないのでどなたかお願いします。 - 名無しさん (2023-01-23 11:47:39)
  • メタス - 名無しさん (2022-09-21 14:08:50)
  • 表の中にフライトシステムLV3がないような... - 名無しさん (2022-01-30 11:16:18)
    • 間違ました 逆引き一覧のところにないです バイカスとか - 木主 (2022-01-30 11:18:02)
  • アンチステルス持ち、もっといなかった? ガルスKとか - 名無しさん (2022-01-17 00:54:09)
    • ジェダもか - 名無しさん (2022-01-17 00:57:12)
      • 気づいた人が追加しよう - 名無しさん (2022-01-17 13:33:32)
  • 高性能AMBAK LV1の修正とLV2を追加しました - 名無しさん (2021-11-27 23:59:32)
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最終更新:2024年03月23日 03:37