デザート・ジム

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機体概要


  • ジム強化プランの1つとして、砂漠地帯での運用を目指しジム寒冷地仕様と同時期に開発されたジムの改修機。
  • ジムの配備は戦線の維持に一定の成果を見せ始めていたが、局地戦における歴然としたパイロットの実力差は埋まらず、パイロット養成は急務の課題であり局地戦への対応策が切望されていた。
  • 砂漠地帯への対応策として、各部関節や吸気口に防塵処理が施されるとともに、遮蔽物の少ない砂漠地帯において機動性を損なう重装甲化ではなく、装甲自体を改変する画期的プランが提案された。
  • 装甲板内部に仕込まれた炸薬が着弾時に外側に向かい爆発することで機体自体の損傷を軽減するリアクティブ・アーマーは生還率を上昇させ戦闘データの回収に一定の成果をもたらすこととなった。

機体属性・出撃制限・環境適正

機体属性 強襲 汎用 支援
出撃制限 地上 宇宙
環境適正 地上 宇宙

数値情報

機体

支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
Cost 250 300 350 400
機体HP 11500 12000 12500 13000
耐実弾補正 11 13 15 17
耐ビーム補正 8 10 12 14
耐格闘補正 5 7 9 11
射撃補正 20 23 30 35
格闘補正 5 7 9 11
スピード 100
高速移動 160
スラスター 50
旋回[度/秒] 51
格闘判定力
カウンター 連打攻撃
再出撃時間 8秒 10秒 12秒 13秒
レアリティ ☆☆
必要リサイクル
チケット
60 55 75 115
必要階級 二等兵01
必要DP 5100 5600 6200 7000
※Lv2よりLv1のが高いのはレアリティの差のため仕様

パーツスロット

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距離 2 3 4 4
中距離 5 7 8 10
遠距離 9 10 12 14

格闘方向補正

格闘方向 標準倍率 本武器倍率
N格 100% 100%
横格 75% 75%
下格 130% 130%

移動方向補正

※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください
  100%  
良い時% 良い時%
  悪い時%  

主兵装

射撃

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 弾数 発射
間隔
リロード時間 切替時間 射程 備考 DP
レール・キャノン[MP装備] LV1 1800 5 5秒 15秒 1.5秒 400m 射撃時静止
大よろけ有
局部補正:1.0倍
シールド補正:1.5倍
機体同梱
LV2 1836 405m 3800
LV3 1872 410m 4300
LV4 1908 415m 5300
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 弾数 発射
間隔
リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考
RC付属ミサイル・ポッド LV1 140 16 180発/分 8秒 0.7秒 400m 420 移動射撃可
ひるみ有
よろけ値:6%
局部補正:1.0倍
シールド補正:0.8倍
レール・キャノン[MP装備]に付属
武装Lvは機体Lv依存
LV2 160 480
LV3 200 600
LV4 240 720

格闘

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP
ビーム・サーベル LV1 1600 2.5秒 0.7秒 機体同梱
LV2 1680 1300
LV3 1760 1600
LV4 1840 1800
LV5 1920 2000

スキル情報

スキル レベル 機体LV 効果 説明
足回り
脚部ショックアブソーバー LV1 LV1~ 着地時の脚部負荷を軽減。
ジャンプ後 15%
回避行動 10%
防御
耐爆機構 LV1 LV1~ MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。  
爆発反応装甲 LV1 LV1~ 射撃攻撃によって発生した爆発被弾時のリアクションを軽減する。 バズーカ等の 爆風 によるリアクションを軽減
直撃によるリアクションは対象外
索敵・支援
高性能レーダー LV1 LV1~2 強化されたレーダー性能。
有効範囲が300mから 350m へ拡張する。
LV2 LV3 強化されたレーダー性能。
有効範囲が300mから 400m へ拡張する。
LV3 LV4~ 強化されたレーダー性能。
有効範囲が300mから 450m へ拡張する。
観測情報連結 LV1 LV1~ レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。
アンチステルス LV1 LV1~ MS搭乗時、敵のステルスを感知する。
敵のステルス Lv1を無効化し、上位ステルスの感知距離を 50m 延長する。
前線維持支援システム LV1 LV1~ 自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。
スキル所持者が増えるごとに 5% 短縮。

強化リスト情報

強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果
リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8
フレーム補強 Lv1 150 120 150 機体HPが100増加
Lv2 180 機体HPが250増加
複合拡張パーツスロット Lv1 310 240 300 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加
Lv2 360 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加
耐実弾装甲補強 Lv1 470 370 460 540 耐実弾補正が1増加
Lv2 耐実弾補正が3増加
AD-FCS Lv1 790 620 770 射撃補正が1増加
Lv2 910 射撃補正が2増加
上限開放
リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果
耐実弾装甲補強 Lv3 1580 1240 1540 1820 耐実弾補正が4増加
AD-FCS Lv3 2370 1860 2310 2730 射撃補正が4増加

備考

秋の期間限定任務

  • キャンペーン期間
    • 2018年10月25日 14:00 ~ 2018年11月1日 13:59 [予定]
  • キャンペーン内容
    • キャンペーン期間中、特別な期間限定任務が発令されます。
    • 任務報酬ではハロウィン限定アクセサリーなどのほか、全ての任務を達成すると「デザート・ジム LV1」を獲得できます!

機体情報

  • 『M-MSV』から参戦。ジムを陸戦向けに強化した陸戦用ジムを砂漠戦線仕様に改修した機体。型式はRGM-79F。
  • ベルファスト工廠で開発された陸戦用ジムの設計ベースにして、ジャブロー工廠でジムA型やB型に、各関節の防塵処理と耐実弾反応装甲の「リアクティブ・アーマー」を装着して開発されたのが本機。
  • 開発当初から遮蔽物の少ない砂漠地帯戦線への投入を想定されていたので、陸戦用ジムと違って下半身部にもアーマーが追加された。その重量の分で機動性は落ちているが、脚部に新型の補助推進器を増設することで補っている。この補助推進器はジオン軍のドム同様にホバー走行も可能とするものとされるが、早期の実戦投入を優先されたせいで性能があまり良くなく、ホバー稼働時間は極短時間になってしまっている。
  • また、既存機にパーツを増設することで本機仕様に出来る改修キットが複数の工廠で製造されている。なお改修キットには新型補助推進器が含まれなかったのでデザート・ジム内でも工廠による仕様違いが存在している。特にオーガスタ工廠製はジムD型用に準備されてランドセル等の形状が違うのもあって装甲強化型ジムと別名称を付けられている。
  • 携行兵装には、61式戦車の主砲弾を流用出来るように口径を155mmまで小型化した「レール・キャノン」を装備している。陸戦用ジムのものより小口径化したゆえ火力低下が見られたので、銃身下部にマウントレールを備えて「ミサイル・ポッド」を追加してある
  • スレイヴ・レイスジム・ストライカーが装備する「ウェアラブル・アーマー」は、本機のリアクティブ・アーマーの発展型である。

機体考察

概要

  • コスト250~の地上専用支援機。地上適正有り。
  • パーツスロットは近距離の少ない支援機型。スロット合計値は並。
  • カウンターは弱の連打。拘束時間は短いが、威力は高め。

火力

  • 攻撃補正は射撃偏重。補正値合計は並。コスト帯では射撃補正が少し低め。
  • 主兵装は大よろけスナイパーライフルとも言えるレールキャノン。単発火力高めで、大よろけによる拘束力は攻撃にも自衛にも使える。
  • 副兵装は主兵装付属のミサイルポッドのみ。DPSが頭部バルカン程度しかなく、ダメージは期待できないが、主兵装への追撃に使える唯一の射撃兵装。
  • 格闘兵装は汎用機のビームサーベル。コスト帯支援機としては威力とリーチに優れており、近距離なら主兵装大よろけから繋げやすいなど、使いやすい部類。

足回り・防御

  • スピード低め高速移動速度・スラスター容量は高め。旋回性能は並。支援機としては長距離移動が得意な部類。
  • HPは体格比込みで高め。シールドは無し。爆発反応装甲を有しており、爆風に対してリアクションを軽減可能。これによって支援機のキャノンや汎用機のバズーカに多少強くなる。
  • 防御補正は耐実弾が一番高く、耐格闘が一番低い特殊型。補正値合計は並。

特長

  • 低コスト支援機としては貴重な大よろけ射撃持ち。
  • アンチステルスLv1を有しており、ステルス機に対して動きを察知しやすくなっている。

総論

  • 大よろけによる高い拘束力と、高めの格闘火力を有した近距離向け支援機。
  • 主兵装の大よろけによってよろけ上書き・長時間拘束・マニューバーアーマー抜きなどが行えるため、正面切っての自衛力が高いことはもちろん、味方の攻撃機会を増やしたり、自身の格闘に繋げやすくするなど、広い選択肢を持つ。
  • 大よろけの長時間拘束によって高性能バランサーがなくても格闘追撃がしやすく、射撃・格闘両面において高い火力を期待できる。
  • 主兵装は強力だが、静止撃ちかつ爆風がないので、それなりのエイム力を要求される。また味方に誤射した場合の被害も大きいため、普段よりも慎重さが求められる。
  • 追撃射撃兵装が貧弱で、格闘追撃できなかった場合の火力はコスト帯でも低めになってしまう。そのためにある程度近距離戦を仕掛ける必要があるが、それが主兵装の仕様と相性が悪いというジレンマを持つ。
  • 比較的近距離を得意とした支援機であるため、廃墟都市や北極基地は得意。逆に遠距離射激戦になると弱いので、港湾基地や密林地帯などは苦手。
  • 非常に強力な支援機だが、それをコントロールできる相応の技量も求められる、中級者向けの機体

主兵装詳細

レール・キャノン[MP装備]

  • 弾速が速い実弾兵装。射撃中は止まるが当てれば 大よろけ が取れる。
  • 大よろけ射撃兵装のなかでは最も射程が短い400mなので遠距離には適さない。少し前に出すぎるとバズーカの射程に入るので距離感がより求められる。
  • 爆風が無いので対象に直撃させる必要がある。弾自体も小さめなので、慣れないうちは上半身を狙うのを推奨。
  • 切り替え時間が短いので、下格からのダウン追撃にも使用可能。しゃがみorスコープを使えば下格追撃よりダメージを出せる。両方使用で下格の6%ほど上になる。
  • 味方に誤射した場合も大よろけによる長い拘束時間を与えてしまうため、誤射厳禁。
  • 距離や戦況にもよるが、追撃ではビームサーベルを優先。無理そうならミサイルポッドでお茶を濁したい。
RC付属ミサイル・ポッド
  • レールキャノン銃身下部に装着されたミサイル兵装。
  • メインと同じ射程400mであるため追撃が容易。大よろけ中に5~6発は当てられる。レールキャノンはLv上昇で射程が伸びるがこちらは伸びない。
  • 下格闘の追撃としては3発程度なのでレールキャノンで追撃したほうが良い。
  • 怯みは取れるが、よろけ値は6%と低めで、16発全弾当てても単独での蓄積よろけは取れない。
  • 威力も低めで発射間隔と弾速も高性能ではないので与ダメージは頭部バルカン程度。追撃や小ダメバラマキ、ミリ削りとして扱うのが基本か。
  • 垂れ流し系の武器は撃ちながらでもしゃがめるので、タイミングが良ければしゃがんでダメージ増すると良い。

ビーム・サーベル

  • 一般的な汎用機のビームサーベル。モーションや補正も変化なし。
  • バランサーはないが、メインの大よろけからは繋げやすく下格でダウンを狙いやすい。

運用

  • レールキャノンによる大よろけ支援がメイン。大よろけ後はミサイル追撃を。敵が近い場合は下格も選択肢に。
  • スキル「高性能スコープ」がないためスナイプは他機体よりは苦手。……というより最大射程が400と支援機最短となるこの機体で、狙撃運用はすべきではない。前線からほんの少し離れた程度のところから火力支援を行おう。
  • レールキャノンは弾速に優れているが着弾時の爆風が存在せず、動く敵に当てるには慣れが必要。慣れないうちは、味方機がひるませた敵に当てて大よろけに移行させ、拘束時間を伸ばすのがお勧め。
  • マニューバーアーマー頼りに突っ込んでくる強襲機には、大よろけのレールキャノンがあるため自衛は強い部類。
  • ある意味天敵なのが対艦ライフル持ちのヅダ。射程がレールキャノンより50長いため、射程外から攻撃されてしまう。身を隠して汎用機に任せたい。
  • スキル「爆発反応装甲」が付与されたのでキャノン系支援機との撃ち合いでは少しよろけづらくなった。
  • アンチステルスを有しているので対ステルス強襲機に強い。特に複数の進行ルートがあり遮蔽物も多いおかげで、ステルス持ちの機体が多い廃墟都市ではかなり心強いものとなっている。
    • ちなみに廃墟都市ではさほど長い距離の射線がなくて射程が短いという欠点も気にならない。かなり噛み合ったマップとなっている

機体攻略法

  • 主兵装が支援機としては射程が短く、射撃時には足が止まり爆風もないためバズーカでも対応しやすい。よろけをとって、その間に接近し格闘を入れるのがいいだろう。
  • ただ主兵装は大よろけなのは注意。追撃猶予が通常のよろけの倍程度長くなるため、他の敵からの射撃で追撃されてダメージを伸ばされた挙句、最悪格闘コンボを決められる事もある。この機体の周囲に別の敵が居る時は注意しよう。
  • 2019/03/14のアプデで爆発反応装甲が追加されたため、バズやキャノンでよろけを取るには爆風ではなく直撃が必要となった。そのため以前よりちゃんと狙う必要がある。
  • ほとんどの支援機で射程外から攻撃可能。当然ながら汎用系主兵装装備のスナ系MSは不可。長銃身装備のザクスナもレールキャノンと同等の射程なので不可。

コンボ一覧

  • 共通コンボ
    • 下⇒(N/下)
  • レール・キャノン[MP装備]
    • レルキャ→ミサポ×6
    • レルキャ→下⇒しゃがみ→スコープ→レルキャ
      • しゃがみスコープ両方入れは少しシビア。片方入れでも下格よりダメージが出せる。
    • レルキャ→下⇒ミサポ×1→レルキャ
    • レルキャ→下⇒(N/下)
    • レルキャ→下⇒ミサポ×2→(N/下)
    • レルキャ→下⇒ミサポ×3→N


アップデート履歴

  • 2018/10/25:期間限定任務の報酬として、新規追加.
  • 2018/11/21:性能調整
    • レベル毎の機体HPを強化(+1000)
      • Lv1:10500→ 11500
  • 2019/03/14:抽選配給にて、 Lv2~3 & レール・キャノン[MP装備] Lv2~3追加
  • 2019/08/15:性能調整
    • RC付属ミサイル・ポッド
      • 威力上昇
        • Lv2:142 → 160 Lv3:145 → 180
      • 移動中に射撃した際の弾のブレを軽減
  • 2019/10/10:DP交換窓口に Lv2 & レール・キャノン[MP装備] Lv2追加
  • 2019/12/05:DP交換窓口に Lv1追加
  • 2020/04/23:抽選配給にて、 Lv4 & レール・キャノン[MP装備] Lv4追加
  • 2020/05/14:DP交換窓口に Lv3 & レール・キャノン[MP装備] Lv3追加
  • 2020/07/21:性能調整
    • LV3&4射撃補正上昇
      • LV3:26 → 30 LV4:29 → 35
    • LV3機体スキル「高性能レーダー」LV上昇
      • LV1 → LV2
    • LV4機体スキル「高性能レーダー」LV上昇
      • LV1 → LV3
    • RC付属ミサイル・ポッド
      • LV3&4威力上昇
        • LV3:180 → 200 LV4:200 → 240
  • 2021/11/25:DP交換窓口に Lv4 & レール・キャノン[MP装備] Lv4追加
  • 2022/12/01:DP交換制限緩和
    • DP交換階級改定
      • Lv2-4:二等兵01から交換可能
    • DP交換価格改定
      • Lv1:22400 → 5100 Lv2:25400 → 5600 Lv3:38900 → 6200 Lv4:73300 → 7000


コメント欄

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過去ログ 1

  • 300コストがアッガイだらけの今ならデジムLv2が輝く!…のか? - 名無しさん (2024-01-12 22:29:54)
    • 強よろけとアンステ持ちな上、でジムと違って火力も蓄積もあるデザクDAってのがいましてね… - 名無しさん (2024-01-16 16:10:14)
      • まあDAも超獣神のASLが邪魔になったり大ヨロケが味方巻き込んだりするから、エイムに自信あるなら300m前後で戦えるデジムは結構いい方だと思うよ - 名無しさん (2024-01-17 08:19:13)
  • 強よろけ付与はでかいけどやっぱり火力が無いな~ 格闘仕掛けやすい地下基地が意外と合う - 名無しさん (2024-01-01 02:31:49)
  • 近接型に自衛出来るだけで支援機としては火力がなさすぎる、あと耐久もいまいちだなー - 名無しさん (2023-12-17 17:23:50)
    • これで火力あったらそれこそ壊れなんだが - 名無しさん (2023-12-17 17:58:22)
    • 低~中コストで大ヨロケ食らえば味方の集中攻撃で大抵溶けるからアシスト関連で活躍すればよろし - 名無しさん (2023-12-17 20:59:12)
  • ゴッグ等厄介な高耐久強襲に正面から対抗できるのがデカい あとは足回りにもう一声かバランサーが有れば嬉しい… - 名無しさん (2023-12-03 23:43:49)
  • 400で初めて見たけどこんな恐ろしい支援がいたのか…ヅダFで足止め沢山食らっちゃった - 名無しさん (2023-10-13 09:22:08)
    • マゼラみたいに あわよくば足元爆風大よろけではなく直撃だからな、汎用を狙う面構えが違う。 - 名無しさん (2023-11-12 15:23:05)
  • 250だったらアッグガイメタに良かったりするのかしら? - 名無しさん (2023-07-15 01:02:44)
  • 今だと400コストでも出せるな、CBを自前で叩き落とせるのが便利 - 名無しさん (2023-03-15 14:28:46)
  • 手数の少ないバズ汎は、本機と組んで敵汎用潰してくれればと強襲乗りは思うんだが。何で後方にいるんだろうね? - 名無しさん (2023-03-07 21:43:48)
  • 250、300廃墟都市はこいつ1択だな。というか、今日は汎用がアッグガイを抑えられなくて自分で抑えたり、汎用を救助(カット)してたわ。 - 名無しさん (2022-12-08 09:06:59)
    • 300ならDAザク、持ってなければこいつって感じね - 名無しさん (2022-12-08 10:05:33)
  • 強い弱い以前に「気持ちいい」レールガンを敵機に叩き込んでのたうち回ってるところを見ると感動するw - 名無しさん (2022-10-14 22:51:45)
  • 味方モジモジ汎用より格闘回数多くなる事が複雑な気分になる。彼らのサーベル錆びてんのかな。 - 名無しさん (2022-09-05 22:06:32)
  • オバチュ運用語られても誰が持ってるかなんてわからんから、レートでレベル4出された時点で乗り手不安で警戒抜けするしかないんだよなあ - 名無しさん (2022-07-17 07:52:50)
  • この子の強ヨロケは味方が追撃する為にあるんやないで〜!己のビムサを敵にぶち込む為にあるんやで〜!!高バラ?そんなもん無くてもぶち込めるんやで〜 - 名無しさん (2022-07-17 03:45:04)
    • 強ヨロケ→下格→下格で敵さん涙目w - 名無しさん (2022-07-17 03:46:32)
    • 強ヨロケ→下格→下格で己は脳汁ブッシャー - 名無しさん (2022-07-17 03:47:17)
    • 強ヨロケ→下格→下格、みんな練習してなwスラ噴かす量が大事!!結構遠くからでも間に合うで〜 - 名無しさん (2022-07-17 03:49:29)
  • これ火力出したいなら汎用に随伴して格闘した方が早いんよな 強襲からも守られるし射程の問題もクリアするしで正解はそれくらいな気がする - 名無しさん (2022-07-04 15:00:08)
  • レベル4をオバチュ積んで使ったけど、そもそもダメージではなく強よろけが重要だったからあまり意味無かったわ。いや強かったけども。 - 名無しさん (2022-06-02 17:54:02)
    • 支援が火力出ないのはかなりの問題だと思うけどね。汎用の手数頼みになってしまう - 名無しさん (2022-06-05 21:16:47)
      • オバチュを積んで向上させた火力よりも、強よろけによる自衛やよろけ支援の方がチームに貢献出来てた気がしたってこと。火力で敵を瞬溶けさせるのも、よろけで敵の行動を妨害するのも、形が異なるだけでどちらも有効な支援。もちろんそれを両立出来ればベストだけどねぇ。 - 木主 (2022-06-07 12:16:52)
      • 支援は与ダメよりヨロケで拘束してもらった方が個人的には助かる。与ダメは二の次だと思います - 名無しさん (2022-06-18 14:28:25)
      • 自衛出来るから介護いらないのも良いね。400だと数回しか出した事ないから分からないけど350までなら与ダメも出るし北極とかで乗ってると分かるけど 強襲が支援狩るのを諦める時があるw - 名無しさん (2022-06-18 14:32:02)
    • にしたってミサポの威力が低すぎる・・・威力あげられないなら発射レート上げて欲しいぜ・・・ - 名無しさん (2022-07-03 16:11:25)
    • むしろヘビーアーマー積んで硬くする方向のほうがいいのか? - 名無しさん (2022-07-03 18:32:33)
  • コスト250、300だと最強だなw普通に与ダメ支援とトップ取れる。自衛力も半端ない。結構強襲逃げていくぞw - 名無しさん (2022-05-31 16:29:31)
  • 25のエイム練習用に乗ってるけど楽しい。ヅダやゲムもいいけど、ヘイト高いうえ脆いからすーぐ溶けてまう - 名無しさん (2022-05-24 00:47:37)
  • デザジムたーのちー-あんちすてるすと強よろけのおかげであっぐがいくんもそこまでこわくなーい - 名無しさん (2022-02-28 16:58:25)
  • 350でも十分やれたわ、さすがに400だとしんどいかなあ?ちなみみに350で与ダメは8万前後でした。 - 名無しさん (2022-02-28 11:49:03)
    • 400は火力支援としては不満持つかもだけど、ct5秒の大よろけと周囲450mアンステ観測はピクシーを殺しにきてる。煙焚く変態戦車にも対応出来そう。サポートとしては良いんだけど、火力だけは機動力に対して本当にイマイチ。 - 名無しさん (2022-03-23 22:06:45)
  • 地下基地のデジムめっちゃいいぞ。 - 名無しさん (2022-02-03 09:00:20)
    • 回り込みの難しいMAPだから直線のレールガンが痛い - 名無しさん (2022-02-24 22:46:42)
    • 北極とか地下基地とか格闘メインの所は相性がいい - 名無しさん (2022-04-30 18:40:26)
    • 味方事ぶち抜いて敵のスコアに貢献してるクズはお前だな - 名無しさん (2022-10-14 20:19:38)
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最終更新:2022年12月05日 10:41