ステータスについて



バトルプリキュアには全部で12つのステータスがあります。
一部、上限が決まっている物もあるので気をつけましょう。

名称 上限 効果
HP 無限 0になるとキャラクターが戦闘不能になる。
MP 無限 スキルを使用する時に消費します。
ST 100 スキルを使用する時に消費します。
攻撃力 400 物理スキルの与ダメージを増加します。
防御力 400 物理スキルの被ダメージを軽減します。
魔法力 400 魔法スキルの与ダメージを増加します。
精神力 400 魔法スキルの被ダメージを軽減します。
ラッキー 400 状態異常の発生率、回復スキル効果量、回避率、合体スキル被ダメージ率に影響します。
命中率 400? 攻撃の命中率に影響します。
回避率 400? 攻撃の回避率に影響します。
会心率 400? こうげきや物理スキルのボーナスダメージ率に影響します。



育成について



プリキュアの育成、強化についてはアクセサリーの装備のみで行います。
ランクアップで装備できるアクセサリーを増やすことができるので、ランクアップさせる事が結果的に育成になる。


プリキュアには一人一人特徴や得意分野などがあります。
基本的には物理か魔法の一点強化を行いましょう。
キャラクターによっては攻撃、魔法両方強化すべき両刀型も存在します。


スタイルの特徴
  • 物理型
ST消費が多いスキルをメインで使用するため、
スキルが乱射できず、結果的に火力が低い。
ただし、通常攻撃にダメージがあるためジャブによる一点突破がとてもしやすい。

  • 魔法型
ST消費が低いスキルをメインで使用するため、
スキルが乱射でき、火力がとても高い。
ただし、通常攻撃はダメージがなく、またMPが消えると案山子となる。

  • 両刀型
物理型、魔法型のメリットのみをもつスタイル。
ステータスがおろそかになりやすいため、
ドリームやエースと言った素の性能が高い高コストプリキュアのみが推奨される。


ランクアップについて

全キャラクターは7回までランクアップによる強化を行う事が出来ます
名称 効果 回数
潜在能力強化 全ステータス増加 3回まで
特性追加 新しい特性を1つ追加 1回まで
オリジン追加 オリジンが装備可能になる 1回まで
スキル追加 銀、金スキルが使用可能になる 2回まで(1回目-銀スキル追加,2回目-金スキル追加
アクセサリ追加 M、Lアクセサリが装備可能になる 2回まで(1回目-Mアクセサリ追加,2回目-Lアクセサリ追加
クリスタル追加 クリスタルが装備可能になる 1回まで

基本的には潜在能力強化以外を全て取る事で完成になるが、
キャラクターによっては金スキルや特性を切る選択もあるので、潜在能力強化が視野に入る。

以下例
  1. レジーナの追加特性は非常に強力だがそれを取ってしまうとPT編成の幅がとても狭まるので切る。
  2. ミューズの追加特性は安定しないため切る。
  3. 汎用性を高めるためフローラの金スキルを切る。等





特性について

特性には常時発動している物戦闘開始時のPTメンバーによって初めて発動する物(以下PT特性)
の2種類があります。
PT特性についてはHPやMPしか確認する事はできませんが、それを目安にする事で大体の数値を把握できます。
また、PT特性は全て乗算にて計算されます。

例、キュアドリーム
  1. 特性"最初の桃キュア"→HP増加小+全ステータス増加小(10%増加)
  2. PT特性"エレメンタルドリーム"→全ステータス増加超(20%増加)
  3. キュアパルフェPT特性"シュアーヴコパン"→全ステータス増加小(5%増加)

結果 2000*1.1*1.2*1.05 =2772

これを踏まえるとドリームやレジーナなどPT特性にて本来の力を得るプリキュアを
無駄なく強化できる。
(ドリームの場合、パルフェドリームをそろえると大体300程度のステータスになればほぼカンストとなる)

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最終更新:2021年06月17日 22:59