レベルエディタ画面


 

LEVEL EDITOR

NO. 項目 概要
1 セーブ&ロード クリックでセーブ・ロード画面(レベル)を表示
2 アンドゥ&リドゥ レベルに関するひとつ前の操作に戻る/ひとつ後の操作に進む
3 レベル初期化 現在読み込み中のレベルを初期化する
4 設定 レベルに関する設定画面(LEVEL SETTINGS)を表示する
5 GLOBAL SIMURATION TOGGLE グローバルシミュレーションのON/OFF
6 GLOBAL TRANSFORM TOGGLE 【ON】オブジェクトの[移動/角度変更/拡大縮小]が、グローバル座標を基準に行われる
【OFF】オブジェクトの[移動/角度変更/拡大縮小]が、オブジェクトを基準に行われる。アイコン右下の緑の鎖マークをクリックで、複数選択時の変形、回転、移動を、フォーカスされているオブジェクトを起点に行うか、オブジェクトそれぞれで行うか変更できる。
7 GRID SNAP TOGGLE オブジェクトの[移動/角度変更/拡大縮小]時に、規定数値刻みで動かすか否かを変更する。
【ON】基準の数値刻みでオブジェクトを動かす。アイコン右上の鉛筆マークをクリックで、基準値を設定できる。

【OFF】基準の数値は適用されない。ドラッグ量に従い、基準数値より細かく移動できるが、配置がずれやすい。
8 OVJECT PIVOT TOGGLE オブジェクト選択時の基準点を変更する。
【ON】設置する際の根元を基準にする 
【OFF】オブジェクトの上下左右の中心を基準にする
9 PAINT BRUSH PLACEMENT 【ON】にすると、オブジェクトの配置の際、設置毎に向きがランダムに変わる。また、左クリックを押したままドラッグで断続的に配置できる。
10 複製 選択したオブジェクトを複製する。
11 移動ツール 選択したオブジェクトを移動する。
ショートカットキーは数字の1
12 角度変更ツール 選択したオブジェクトの角度を変更する。
ショートカットキーは数字の2
13 拡大縮小ツール 選択したオブジェクトのサイズを変更する。
ショートカットキーは数字の3
14 ミラーツール 選択したオブジェクトを反転する。
ショートカットキーは数字の4
15 消去ツール クリックしたオブジェクトを消去する
16 設定ツール クリックしたオブジェクトのパラメータ/ロジック設定ウインドウを開く
ショートカットキーは数字の5
17 オブジェクトカテゴリ オブジェクトのカテゴリを選択する。右側のオブジェクト選択に表示される。
18 オブジェクト選択 カテゴリ内のオブジェクトを表示する。クリックで配置するオブジェクトを選択する。


 

セーブ・ロード画面(レベル)

レベルは通常PC内の[C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Besiege\Besiege_Data\CustomLevels」(windows)フォルダに保存される。(以下「CustomLevels」)
NO. 項目 概要
1 新規フォルダ 「CustomLevels」に新しくフォルダを作る。
2 ファイル名ウインドウ クリックしたレベルのファイル名が表示される。
【セーブ画面】ファイル名入力で、名前を付けて保存
【ロード画面】ファイル名入力で、該当するファイル名のマシン呼び出し
3 セーブ/ロードボタン 【セーブ画面】クリックでセーブ。同名レベルがある場合は、「OVERWRITE?」と上書き確認メッセージが右側に出現する。
【ロード画面】クリックでロード。
4 サブスクライブアイテム 【ロード画面】steamからサブスクライブしたレベルの一覧を表示する
5 PC内アドレス PC内の「CustomLevels」フォルダのパスが表示される。クリックするとブラウザで開く。
6 フォルダ 「CustomLevels」に内包されているフォルダ。ダブルクリックで開く。
7 レベルデータ レベルの保存データ。形式は.blv。クリックでファイル名ウインドウにデータ名が入力される。
【セーブ画面】ダブルクリックで上書き確認。
【ロード画面】ダブルクリックでロード。
8 ページナビゲーション クリックでページ移動。
9 steamアップロード クリックでレベルをsteamワークショップにアップロード。
10 削除 レベルを削除する


 

LEVEL SETTINGS


NO. 項目 概要
1 人数制限 レベルに最低人数と最高人数を設定できる
2 マシン制限 オンにするとレベルに規定マシンを設定する。ADD LOADED MACHINEをクリックで、マシン読み込み。サムネイルの右下アイコンをクリックで削除
3 ビルド制限 【規定マシン設定時のみ】規定マシンにビルドを行えるかの設定
4 地形設定 ベースとなる地形を設定できる。
5 ブロック制限 ブロックの制限を設定できる。右側の鍵アイコンをONでそのブロックを使用禁止に。左側に数字を入力することで個数を制限できる。
6 GOD設定制限 レベルにビルド画面のオプションメニューにあるGOD TOOLSの制限を設定できる。ON/OFFアイコンでデフォルトの設定をどちらにするか決定。鍵アイコンでプレイ中の変更を制限する。
7 VOTE MODE 【ON】にすると、ゲームスタートを参加者全員の投票を待って開始するようになる
8 CURTAIN MODE 【ON】にすると、ゲーム開始前の他の参加者のマシンが不可視になる
9 ALLOW MACHINE COPY 【ON】にすると、ゲームスタート前に他の参加者のマシンをコピーできるようになる
10 CREATE BUIDDZONE FOR EXCESS PLAYERS 【ON】にすると、参加者の数がレベル内のビルドボックスを超えた場合、自動でビルドボックスを配置する
11 HIDE PLAYER LABELS 【ON】にすると、プレイヤーネームを隠す。【OFF】時は機体の上部に表示される。
12 MUSIC レベルの音楽を変更する

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最終更新:2018年06月04日 21:56
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