育成した関係で数値はあてにならないため、追加効果を中心に見ていただければ幸いです。
未購入キャラは必要選手レベルが分からないため、記載しておりません。キリがいい数字になったら更新するかも。
必殺技名 |
必要選手レベル |
属性 |
ダメージ・効果 |
成功率 |
怒り値 |
HP |
クールタイム |
必殺技説明 |
追加効果 |
コメント |
昇竜拳 |
4 |
アッパー |
115 |
|
58% |
80%未満 |
15.1 |
超強力なアッパー |
気絶時間4秒 |
大正義昇竜拳。気絶確定な上、最初から使えるので使用者多し |
ボディーブロー |
|
フック |
90 |
|
60% |
80%未満 |
18.0 |
腹部周辺に放つパンチ |
相手のフックを5秒間封印します。 |
茜購入後使用可能。フック自体が何とも言えない性能なので微妙スキル |
スリッピング |
18 |
フック |
102.4 |
|
78.4% |
61.6%未満 |
19.2 |
回避しながら反撃のチャンスを待つ |
|
確定でダメージを与えられるのは美味しいが特に追加効果は無い |
強力ストレート |
8 |
ジャブ |
110 |
|
59.2% |
80.80%未満 |
17.6 |
大ダメージをあたえる一撃必殺ともいえるパンチ |
相手のアッパーを5秒間封印します。 |
アッパー封じが出来るのが強み。ダメージも与えられることは与えられるが、他の割合ダメージ系スキルに置き換えられやすい |
猛攻撃 |
|
フック |
自分のHP損失値の25% |
|
100% |
40%未満 |
30 |
全パワーを使って反撃に次ぐ反撃 |
|
翼購入後使用可能。泥試合にできるスキルだが、25%だと正直弱いので一方的にやられない限りは扱い辛い |
高速ジャブ |
20 |
ジャブ |
5秒間、ジャブで他の攻撃を中断 |
|
80% |
60%未満 |
20 |
高速ジャブで相手にダメージを与える |
|
ただでさえジャブが強い中、更にそれを強化するスキル。ジャブ対ジャブでやると面白いことになりそう |
高速コンビネーション |
10 |
アッパー |
150 |
|
80% |
60%未満 |
20 |
パンチを連打で打つコンビネーション |
|
数段攻撃で最後のとどめがアッパー。アッパーまでの攻撃はダメージが小さいためジャブと同じ強みがある |
基本姿勢 |
8 |
|
150 |
|
100% |
40%未満 |
25 |
基本姿勢を保ちながら体力回復 |
|
日向購入後使用可能。体力回復という珍しいスキルだが、回復力はCPUのそれと比べて大きくない。 |
回転攻撃 |
|
フック |
100 |
|
80% |
60%未満 |
20 |
回転しながら強烈な一撃を出す |
気絶時間4秒 |
茜購入後使用可能。こちらも昇竜拳と同じく気絶確定だが、フックなので要注意。ダメージは同レベルならこちらの方が上かも |
頭突き |
29 |
アッパー |
相手のHP最大値30% |
|
100% |
40%未満 |
25 |
超強烈な頭突きを…..もちろん自分もいたいけど |
|
割合ダメージ攻撃。逆転を狙いやすいからか結構使用率が高いスキル |
ウィービング |
22 |
|
10秒間、防御力増加 |
|
50% |
60%未満 |
25 |
上半身を動かしパンチをかわす |
|
日向購入後使用可能。結構万能な防御スキル。ジャブ同士でのダメージレースでも割と使えるかも? |
コンビネーション |
0 |
|
45 |
|
100% |
80%未満 |
20 |
超高速でコンビネーションを三回 |
|
初期から使えるコンビネーション技だが、ダメージが低いのが難点 |
足踏み攻撃!! |
|
|
150 |
80% |
60% |
60%未満 |
20 |
相手の足を踏む |
相手のアッパーを5秒間封印 |
芽衣沙購入後使用可能。強力ストレートの上位互換だが、反則技であるため成功率の概念が登場。成功率はかなり高めなので狙う価値あり |
肘打ち |
23 |
|
40 |
75% |
50% |
80%未満 |
25 |
速いと効果良いの攻撃。使うと体力を消費します。ダメージが高くなるほど消耗も激しくなります。 |
気絶時間4秒 |
割と本気で何を言っているか分からないが、恐らく発生が早い攻撃。体力が減ってしまうがそもそものダメージが小さいのでそこまで影響は無い。高速発生と気絶確定は嬉しいが…… |
ビンタアタック |
|
|
80 |
45% |
70% |
40%未満 |
20 |
顔を打つ攻撃は良い攻撃だ!!使うと体力を消費します。ダメージが高くなるほど消耗も高くなります。 |
気絶時間5秒 |
羽月購入後使用可能。気絶確定技だがそもそもの成功率の低さが酷いため、使わない方がいい。 |
廻し蹴り |
|
|
250 |
80% |
100% |
50%未満 |
35 |
完璧な廻し蹴りが決まったら、起き上がれません。技使用で体力消耗。 |
|
芽衣沙購入後使用可能。ボクシングの概念をとうとう壊し始めた。反則技の中でも威力が極端に高く、しかも怒り値さえ貯まっていれば出しやすい(高成功率)という凄まじい技 |
ニーアタック |
|
|
自分のHP損失値の40% |
70% |
80% |
35%未満 |
17 |
弱点に突く!!使うと体力を消費します。ダメージが高くなるほど消耗も高くなります。 |
|
羽月購入後使用可能。お前ら頼むから手を使って戦ってくれ。成功率と怒り値を除けば、猛攻撃の上位互換……に見せかけて体力消耗を考えると悲惨なことになりかねない。70%の成功率を高いと見るか、低いと見るか |
プッシュアタック |
60 |
|
250 |
55% |
80% |
40%未満 |
25 |
内臓までダメージ受ける攻撃だ!!使うとダメージを消費します。ダメージが高くなるほど消耗も高くなります。 |
|
レベルの関係で未解禁だが、成功率の低さ・体力消費を含めて考えるに間違い無く地雷技 |
タックルアタック |
60 |
|
125 |
75% |
100% |
45%未満 |
35 |
この攻撃は掴まれたら逃げるのが難しい |
|
レベルの関係で未解禁だが、CPUがたまに使う技。成功率が高めで体力消費のリスクも無いため、怒り値を考えなければ出しやすい技。難点はボクシングどころかプロレスの領域に達していること |
ラリアット |
43 |
|
相手のHP最大値40% |
40% |
100% |
70%未満 |
15 |
この攻撃は掴まれたら逃げるのが難しい |
|
レベルの関係で未解禁。命中率が恐ろしく低い上に、怒り値100%を要求してくるため、出すのが非常に辛い。そしてプロレス。 |
バイトアタック |
45 |
|
耐久ダメージ45(?) |
80% |
60% |
70%未満 |
18 |
この攻撃は掴まれたら逃げるのが難しい |
|
レベルの関係で未解禁。耐久ダメージ45という謎の概念が登場。プロレスのヒールがやる技ですね |
最終更新:2016年11月24日 13:48