必殺技

育成した関係で数値はあてにならないため、追加効果を中心に見ていただければ幸いです。
未購入キャラは必要選手レベルが分からないため、記載しておりません。キリがいい数字になったら更新するかも。

必殺技名 必要選手レベル 属性 ダメージ・効果 成功率 怒り値 HP クールタイム 必殺技説明 追加効果 コメント
昇竜拳 4 アッパー 115 58% 80%未満 15.1 超強力なアッパー 気絶時間4秒 大正義昇竜拳。気絶確定な上、最初から使えるので使用者多し
ボディーブロー フック 90 60% 80%未満 18.0 腹部周辺に放つパンチ 相手のフックを5秒間封印します。 茜購入後使用可能。フック自体が何とも言えない性能なので微妙スキル
スリッピング 18 フック 102.4 78.4% 61.6%未満 19.2 回避しながら反撃のチャンスを待つ 確定でダメージを与えられるのは美味しいが特に追加効果は無い
強力ストレート 8 ジャブ 110 59.2% 80.80%未満 17.6 大ダメージをあたえる一撃必殺ともいえるパンチ 相手のアッパーを5秒間封印します。 アッパー封じが出来るのが強み。ダメージも与えられることは与えられるが、他の割合ダメージ系スキルに置き換えられやすい
猛攻撃 フック 自分のHP損失値の25% 100% 40%未満 30 全パワーを使って反撃に次ぐ反撃 翼購入後使用可能。泥試合にできるスキルだが、25%だと正直弱いので一方的にやられない限りは扱い辛い
高速ジャブ 20 ジャブ 5秒間、ジャブで他の攻撃を中断 80% 60%未満 20 高速ジャブで相手にダメージを与える ただでさえジャブが強い中、更にそれを強化するスキル。ジャブ対ジャブでやると面白いことになりそう
高速コンビネーション 10 アッパー 150 80% 60%未満 20 パンチを連打で打つコンビネーション 数段攻撃で最後のとどめがアッパー。アッパーまでの攻撃はダメージが小さいためジャブと同じ強みがある
基本姿勢 8 150 100% 40%未満 25 基本姿勢を保ちながら体力回復 日向購入後使用可能。体力回復という珍しいスキルだが、回復力はCPUのそれと比べて大きくない。
回転攻撃 フック 100 80% 60%未満 20 回転しながら強烈な一撃を出す 気絶時間4秒 茜購入後使用可能。こちらも昇竜拳と同じく気絶確定だが、フックなので要注意。ダメージは同レベルならこちらの方が上かも
頭突き 29 アッパー 相手のHP最大値30% 100% 40%未満 25 超強烈な頭突きを…..もちろん自分もいたいけど 割合ダメージ攻撃。逆転を狙いやすいからか結構使用率が高いスキル
ウィービング 22 10秒間、防御力増加 50% 60%未満 25 上半身を動かしパンチをかわす 日向購入後使用可能。結構万能な防御スキル。ジャブ同士でのダメージレースでも割と使えるかも?
コンビネーション 0 45 100% 80%未満 20 超高速でコンビネーションを三回 初期から使えるコンビネーション技だが、ダメージが低いのが難点
足踏み攻撃!! 150 80% 60% 60%未満 20 相手の足を踏む 相手のアッパーを5秒間封印 芽衣沙購入後使用可能。強力ストレートの上位互換だが、反則技であるため成功率の概念が登場。成功率はかなり高めなので狙う価値あり
肘打ち 23 40 75% 50% 80%未満 25 速いと効果良いの攻撃。使うと体力を消費します。ダメージが高くなるほど消耗も激しくなります。 気絶時間4秒 割と本気で何を言っているか分からないが、恐らく発生が早い攻撃。体力が減ってしまうがそもそものダメージが小さいのでそこまで影響は無い。高速発生と気絶確定は嬉しいが……
ビンタアタック 80 45% 70% 40%未満 20 顔を打つ攻撃は良い攻撃だ!!使うと体力を消費します。ダメージが高くなるほど消耗も高くなります。 気絶時間5秒 羽月購入後使用可能。気絶確定技だがそもそもの成功率の低さが酷いため、使わない方がいい。
廻し蹴り 250 80% 100% 50%未満 35 完璧な廻し蹴りが決まったら、起き上がれません。技使用で体力消耗。 芽衣沙購入後使用可能。ボクシングの概念をとうとう壊し始めた。反則技の中でも威力が極端に高く、しかも怒り値さえ貯まっていれば出しやすい(高成功率)という凄まじい技
ニーアタック 自分のHP損失値の40% 70% 80% 35%未満 17 弱点に突く!!使うと体力を消費します。ダメージが高くなるほど消耗も高くなります。 羽月購入後使用可能。お前ら頼むから手を使って戦ってくれ。成功率と怒り値を除けば、猛攻撃の上位互換……に見せかけて体力消耗を考えると悲惨なことになりかねない。70%の成功率を高いと見るか、低いと見るか
プッシュアタック 60 250 55% 80% 40%未満 25 内臓までダメージ受ける攻撃だ!!使うとダメージを消費します。ダメージが高くなるほど消耗も高くなります。 レベルの関係で未解禁だが、成功率の低さ・体力消費を含めて考えるに間違い無く地雷技
タックルアタック 60 125 75% 100% 45%未満 35 この攻撃は掴まれたら逃げるのが難しい レベルの関係で未解禁だが、CPUがたまに使う技。成功率が高めで体力消費のリスクも無いため、怒り値を考えなければ出しやすい技。難点はボクシングどころかプロレスの領域に達していること
ラリアット 43 相手のHP最大値40% 40% 100% 70%未満 15 この攻撃は掴まれたら逃げるのが難しい レベルの関係で未解禁。命中率が恐ろしく低い上に、怒り値100%を要求してくるため、出すのが非常に辛い。そしてプロレス。
バイトアタック 45 耐久ダメージ45(?) 80% 60% 70%未満 18 この攻撃は掴まれたら逃げるのが難しい レベルの関係で未解禁。耐久ダメージ45という謎の概念が登場。プロレスのヒールがやる技ですね

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最終更新:2016年11月24日 13:48