炎属性

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炎属性」(2017/09/12 (火) 22:31:59) の最新版変更点

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**コスト1 &sizex(3){火・ヨッコ} コスト:1/炎/ビースト/P:1200/G:800 能力なし 異世界の灼熱地帯に生息する火の鳥の子供。 臆病だが好奇心が強く、 親である火の鳥に憧れ度々巣から脱走するが 危険な目に遭っては親に連れ戻されている。 &ref(IMG_0781.PNG) **コスト2 &sizex(3){元素精霊サラマンダー} コスト:2/炎/ドラゴン/P:2400/G:2400 能力1:サラマンダーの炎 発動条件:マナ1、バトル中 このモンスターのパワー値・ガード値を1000上げる。 世界を構成すると伝えられる元素精霊の一体。火を司る。 トカゲのような見た目をしているが、 並みの人間よりは知恵を持っており 言葉を話すこともできるらしい。 &ref(IMG_0786.PNG) &sizex(3){スペイシャル・ボマー} コスト:2/炎/デビル/P:1000/G:1000 能力1:ボンバー・インブロール 発動条件:マナ2、バトル時 このバトルの勝敗を強制的に引き分けとする。 &ref(IMG_0809[1].PNG) &sizex(3){量産型ドンボー} コスト:2/炎/メカ/P:2400/G:1600 能力なし 大幅に抑えたコストと、 従来の兵器を上回る破壊力を持った バズーカ砲を装備した陸上歩行兵器。 量産型としては非常に高い戦闘力を誇るが、 あくまでも量産型なので 1対1の戦闘にはあまり向いていないようだ。 &ref(image.png) **コスト3 アスラ・ウォーリアー コスト:3/炎/ウォーリアー/P:3200/G:2200 能力1:ライジング・ラッシュ 発動条件:マナ1+(カウント数)、バトル中 このモンスターのパワー値・ガード値を1000上げる。その後、このカードのカウントを1つ増やす。(重複可) &ref(IMG_0879.PNG) ギャリスト・キャット コスト:3/炎/ビースト/P:3100/G:2500 能力1:フレイムハウリング 発動条件:マナ2、バトル時 このモンスターのパワー値・ガード値を800上げる。次の自分バトルモンスターが炎属性の場合、そのモンスターのパワー値・ガード値を800上げる。 &ref(IMG_0897.PNG) &sizex(3){マグマジロ} コスト:3/炎/ビースト/P:1200/G:3600 能力なし 溶岩地帯などに生息するモンスター。 その甲羅は耐熱性に優れ、かなり強い衝撃をも防ぐ。 &ref(IMG_0810[1].PNG ) 竜術師ヴァルケン コスト:3/炎/ドラゴン、マジシャン/P:2200/G:2800 能力1:サモンドラコーン 発動条件:マナ1、バトル開始時 自分の手札、または戦力外ゾーンから「ドラゴン」タイプモンスター1枚を選択する。このモンスターをサポートゾーンに置き、選択したモンスターをバトルゾーンに出す。 特殊能力:ドラコーンフォース このモンスターがサポートゾーンにいる限り、自分バトルゾーンの「ドラゴン」タイプモンスターのパワー値・ガード値を400上げる。 &ref(IMG_1346.JPG) **コスト4 フォアフロンド・フレムメイン コスト:4/炎/メカ、フォアフロンド/P:2000/G:2000 能力1:バトルデータリーディング 発動条件:マナ2、バトル時 このモンスターのパワー値、ガード値をこのバトル中に経過したバトルターン数×1000上げる。 &ref(IMG_0809[1].PNG) **コスト5 &sizex(3){古代凶竜ボルケイノス} コスト:5/炎/ドラゴン、エンシェント/P:4600/G:4200 能力なし &ref(IMG_0850[1].PNG) **SP &sizex(3){重機甲型ドンボー} SPモンスター/炎/メカ/P:3200/G:5800 召喚条件:合体の壺の能力で量産型ドンボーとマグマジロを戦力外ゾーンに置く。 特殊能力:ガードペナルティ このモンスターを自分モンスターゾーンに出した場合、ランダムの数値でこのカードの、 0〜40→ガード値を400下げる。 41〜80→ガード値を800下げる。 81〜100→ガード値を1000下げる。 &ref(IMG_0875[1].PNG ) &sizex(3){伝説のホウオウ} SPモンスター/炎/ビースト/P:3600/G:2800 召喚条件:タイム・クリスタルの能力で火・ヨッコを戦力外ゾーンに置く。 能力1:火の鳥の舞 発動条件:バトル中 お互いのアタッカー、ディフェンダーを入れ替える。 滅多に姿を現さない伝説の火の鳥。 不思議な舞で相手の戦意を操ると言われている。 不死鳥と間違えられることも多く、自身の血肉を欲する者に迷惑している。 &ref(IMG_0827[1].PNG )
**コスト1 &sizex(3){火・ヨッコ} コスト:1/炎/ビースト/P:1200/G:800 能力なし 異世界の灼熱地帯に生息する火の鳥の子供。 臆病だが好奇心が強く、 親である火の鳥に憧れ度々巣から脱走するが 危険な目に遭っては親に連れ戻されている。 &ref(IMG_0781.PNG) **コスト2 &sizex(3){元素精霊サラマンダー} コスト:2/炎/ドラゴン/P:2400/G:2400 能力1:サラマンダーの炎 発動条件:マナ1、バトル中 このモンスターのパワー値・ガード値を1000上げる。 世界を構成すると伝えられる元素精霊の一体。火を司る。 トカゲのような見た目をしているが、 並みの人間よりは知恵を持っており 言葉を話すこともできるらしい。 &ref(IMG_0786.PNG) &sizex(3){スペイシャル・ボマー} コスト:2/炎/デビル/P:1000/G:1000 能力1:ボンバー・インブロール 発動条件:マナ2、バトル時 このバトルの勝敗を強制的に引き分けとする。 &ref(IMG_0809[1].PNG) &sizex(3){量産型ドンボー} コスト:2/炎/メカ/P:2400/G:1600 能力なし 大幅に抑えたコストと、 従来の兵器を上回る破壊力を持った バズーカ砲を装備した陸上歩行兵器。 量産型としては非常に高い戦闘力を誇るが、 あくまでも量産型なので 1対1の戦闘にはあまり向いていないようだ。 &ref(image.png) **コスト3 アスラ・ウォーリアー コスト:3/炎/ウォーリアー/P:3200/G:2200 能力1:ライジング・ラッシュ 発動条件:マナ1+(カウント数)、バトル中 このモンスターのパワー値・ガード値を1000上げる。その後、このカードのカウントを1つ増やす。(重複可) &ref(IMG_0879.PNG) ギャリスト・キャット コスト:3/炎/ビースト/P:3100/G:2500 能力1:フレイムハウリング 発動条件:マナ2、バトル時 このモンスターのパワー値・ガード値を800上げる。次の自分バトルモンスターが炎属性の場合、そのモンスターのパワー値・ガード値を800上げる。 &ref(IMG_0897.PNG) &sizex(3){マグマジロ} コスト:3/炎/ビースト/P:1200/G:3600 能力なし 溶岩地帯などに生息するモンスター。 その甲羅は耐熱性に優れ、かなり強い衝撃をも防ぐ。 &ref(IMG_0810[1].PNG ) 竜術師ヴァルケン コスト:3/炎/ドラゴン、マジシャン/P:2200/G:2800 能力1:サモンドラコーン 発動条件:マナ1、バトル開始時 自分の手札、または戦力外ゾーンから「ドラゴン」タイプモンスター1枚を選択する。このモンスターをサポートゾーンに置き、選択したモンスターをバトルゾーンに出す。 特殊能力:ドラコーンフォース 発動場所:サポートゾーン 自分バトルゾーンの「ドラゴン」タイプモンスターのパワー値・ガード値を400上げる。 &ref(IMG_1346.JPG) **コスト4 フォアフロンド・フレムメイン コスト:4/炎/メカ、フォアフロンド/P:2000/G:2000 能力1:バトルデータリーディング 発動条件:マナ2、バトル時 このモンスターのパワー値、ガード値をこのバトル中に経過したバトルターン数×1000上げる。 &ref(IMG_0809[1].PNG) **コスト5 &sizex(3){古代凶竜ボルケイノス} コスト:5/炎/ドラゴン、エンシェント/P:4600/G:4200 能力なし &ref(IMG_0850[1].PNG) **SP &sizex(3){重機甲型ドンボー} SPモンスター/炎/メカ/P:3200/G:5800 召喚条件:合体の壺の能力で量産型ドンボーとマグマジロを戦力外ゾーンに置く。 特殊能力:ガードペナルティ 発動場所:バトルゾーン このモンスターを自分モンスターゾーンに出した場合、ランダムの数値でこのカードの、 0〜40→ガード値を400下げる。 41〜80→ガード値を800下げる。 81〜100→ガード値を1000下げる。 &ref(IMG_0875[1].PNG ) &sizex(3){伝説のホウオウ} SPモンスター/炎/ビースト/P:3600/G:2800 召喚条件:タイム・クリスタルの能力で火・ヨッコを戦力外ゾーンに置く。 能力1:火の鳥の舞 発動条件:バトル中 お互いのアタッカー、ディフェンダーを入れ替える。 滅多に姿を現さない伝説の火の鳥。 不思議な舞で相手の戦意を操ると言われている。 不死鳥と間違えられることも多く、自身の血肉を欲する者に迷惑している。 &ref(IMG_0827[1].PNG )

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