プレイログ

「プレイログ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

プレイログ」(2017/06/14 (水) 16:51:40) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

&sizex(4){1ターンの流れを実際にゲームのプレイログとして説明します。} **ゲーム開始 -互いに6つのライフと、5つのマナを持ちます。 -・これらはカードの効果等以外では、基本的に増えることはありません。 -アタッカー、ディフェンダーを決めます。 -・アタッカーはパワー値、ディフェンダーはガード値を扱います。 -・アタッカー、ディフェンダーはチェンジ時に入れ替わります。 -・今回はAがアタッカー、Bがディフェンダーとします。 -山札からカードを3枚引きます。 -・これが手札(モンスター)となります。 -・さらに予めマジックカード5枚を手札として持っておきます。 **スタンバイ時 -アタッカー→ディフェンダーの順にモンスターを裏側で場に出します。 -・この時点では互いにどんなモンスターを出したのか分かりません。 **サモン時 -場に出したカードを表向きに(サモン)させます。 -・この時点で互いにどんなモンスターを出したのか分かります。 &sizex(5){Aのカード} サーベルドラゴン コスト:3/森/ドラゴン/P:3400 能力なし &sizex(5){Bのカード} Bレンジャー・ホーネード コスト:2/風/インセクト、Bレンジャー/G:1800 特殊能力:ビー・バレット このカードのパワー値、ガード値は自分の手札のマジックカードの数×400上がる。 **バトル開始時 -属性を比べ、有利不利を決めます。 -・具体的には有利な属性の値を200上げ、不利な属性の値を200下げます。 -・森属性は風属性に弱いので以下のようになります。 &sizex(5){Aのカード} サーベルドラゴン コスト:3/森/ドラゴン/P:3400 ↓ コスト:3/森/ドラゴン/P:3200 &sizex(5){Bのカード} Bレンジャー・ホーネード コスト:2/風/インセクト、Bレンジャー/G:1800 ↓ コスト:2/風/インセクト、Bレンジャー/G:2000 -最終的に値の大きいほうの勝ちですが、現時点ではAのサーベルドラゴンが勝っています。 -しかし、BのBレンジャー・ホーネードには特殊能力があります。 特殊能力:ビー・バレット このカードのパワー値、ガード値は自分の手札のマジックカードの数×400上がる。 -上の説明にあるように、値を自分の手札のマジックカードの数×400上げることができます。 -Bのマジックカードは5枚なので、以下のようになります。 &sizex(5){Bのカード} Bレンジャー・ホーネード コスト:2/風/インセクト、Bレンジャー/G:2000 ↓ コスト:2/風/インセクト、Bレンジャー/G:4000 -Bの値が上回りました。 **バトル中 -アタッカー→ディフェンダー→アタッカー…の順にモンスターの能力やマジックカードを使用します。 -・互いに使用しない状態が続いたらバトル時へと移ります。 &sizex(5){Aのカード} サーベルドラゴン コスト:3/森/ドラゴン/P:3200 能力なし &sizex(5){Bのカード} Bレンジャー・ホーネード コスト:2/風/インセクト、Bレンジャー/G:4000 特殊能力:ビー・バレット このカードのパワー値、ガード値は自分の手札のマジックカードの数×400上がる。 -アタッカーのAから行動します。ここでAはマジックカードを使いました。 ノームの土 発動条件:バトル中、自分のモンスターが森属性 自分のモンスターのパワー値・ガード値を1000上げる。 -上の説明にあるように森属性の値を1000上げます。 -サーベルドラゴンは森属性なので以下のようになります。 &sizex(5){Aのカード} サーベルドラゴン コスト:3/森/ドラゴン/P:3200 ↓ コスト:3/森/ドラゴン/P:4200 -次はBの番ですが、Bは何も使用しないこととします。 -Aも使用しなかったため、バトル時へと移ります。 **バトル時 -アタッカーとディフェンダーのモンスターの値を比べ、高い方を勝者とします。 &sizex(5){Aのカード} サーベルドラゴン コスト:3/森/ドラゴン/P:4200 能力なし &sizex(5){Bのカード} Bレンジャー・ホーネード コスト:2/風/インセクト、Bレンジャー/G:4000 特殊能力:ビー・バレット このカードのパワー値、ガード値は自分の手札のマジックカードの数×400上がる。 -この場合サーベルドラゴンの値の方が高いので、Aを勝者とします。 **バトル終了時 -勝ったモンスターを勝者ゾーンへ、負けたモンスターを敗者ゾーンへ置きます。 -・この場合サーベルドラゴンは勝者ゾーン、Bレンジャー・ホーネードは敗者ゾーンへ置かれます。 -敗者はライフを1つ失います。 -・これでライフが0になったプレーヤーをゲームの敗者とします。 **チェンジ時 -互いに手札(モンスター)の枚数が3枚になるように山札からカードを引きます。 -その後アタッカーとディフェンダーを入れ替えて、スタンバイ時へ戻ります。 -・ここまでが1ターンです。 このように、 モンスターを出す。 ↓ モンスターの値を交互に変動させる。 ↓ 最終的に値が大きい方が勝ち。 を繰り返して、相手のライフを先に0にしたほうが勝ちです。
&sizex(4){1ターンの流れを実際にゲームのプレイログとして説明します。} **ゲーム開始 -互いに6つのライフと、5つのマナを持ちます。 -・これらはカードの効果等以外では、基本的に増えることはありません。 -アタッカー、ディフェンダーを決めます。 -・アタッカーはパワー値、ディフェンダーはガード値を扱います。 -・アタッカー、ディフェンダーはチェンジ時に入れ替わります。 -・今回はAがアタッカー、Bがディフェンダーとします。 -山札からカードを3枚引きます。 -・これが手札(モンスター)となります。 -・さらに予めマジックカード5枚を手札として持っておきます。 **スタンバイ時 -アタッカー→ディフェンダーの順にモンスターを裏側で場に出します。 -・この時点では互いにどんなモンスターを出したのか分かりません。 **サモン時 -場に出したカードを表向きに(サモン)させます。 -・この時点で互いにどんなモンスターを出したのか分かります。 &sizex(5){Aのカード} サーベルドラゴン コスト:3/森/ドラゴン/P:3400 能力なし &sizex(5){Bのカード} Bレンジャー・ホーネード コスト:2/風/インセクト、Bレンジャー/G:1800 特殊能力:ビー・バレット このカードのパワー値、ガード値は自分の手札のマジックカードの数×400上がる。 **バトル開始時 -属性を比べ、有利不利を決めます。 -・具体的には有利な属性の値を200上げ、不利な属性の値を200下げます。 -・森属性は風属性に弱いので以下のようになります。 &sizex(5){Aのカード} サーベルドラゴン コスト:3/森/ドラゴン/P:3400 ↓ コスト:3/森/ドラゴン/P:3200 &sizex(5){Bのカード} Bレンジャー・ホーネード コスト:2/風/インセクト、Bレンジャー/G:1800 ↓ コスト:2/風/インセクト、Bレンジャー/G:2000 -最終的に値の大きいほうの勝ちですが、現時点ではAのサーベルドラゴンが勝っています。 -しかし、BのBレンジャー・ホーネードには特殊能力があります。 特殊能力:ビー・バレット このカードのパワー値、ガード値は自分の手札のマジックカードの数×400上がる。 -上の説明にあるように、値を自分の手札のマジックカードの数×400上げることができます。 -Bのマジックカードは5枚なので、以下のようになります。 &sizex(5){Bのカード} Bレンジャー・ホーネード コスト:2/風/インセクト、Bレンジャー/G:2000 ↓ コスト:2/風/インセクト、Bレンジャー/G:4000 -Bの値が上回りました。 **バトル中 -アタッカー→ディフェンダー→アタッカー…の順にモンスターの能力やマジックカードを使用します。 -・互いに使用しない状態が続いたらバトル時へと移ります。 &sizex(5){Aのカード} サーベルドラゴン コスト:3/森/ドラゴン/P:3200 能力なし &sizex(5){Bのカード} Bレンジャー・ホーネード コスト:2/風/インセクト、Bレンジャー/G:4000 特殊能力:ビー・バレット このカードのパワー値、ガード値は自分の手札のマジックカードの数×400上がる。 -アタッカーのAから行動します。ここでAはマジックカードを使いました。 ノームの土 発動条件:バトル中、自分のモンスターが森属性 自分のモンスターのパワー値・ガード値を1000上げる。 -上の説明にあるように森属性の値を1000上げます。 -サーベルドラゴンは森属性なので以下のようになります。 &sizex(5){Aのカード} サーベルドラゴン コスト:3/森/ドラゴン/P:3200 ↓ コスト:3/森/ドラゴン/P:4200 -次はBの番ですが、Bは何も使用しないこととします。 -Aも使用しなかったため、バトル時へと移ります。 **バトル時 -アタッカーとディフェンダーのモンスターの値を比べ、高い方を勝者とします。 &sizex(5){Aのカード} サーベルドラゴン コスト:3/森/ドラゴン/P:4200 能力なし &sizex(5){Bのカード} Bレンジャー・ホーネード コスト:2/風/インセクト、Bレンジャー/G:4000 特殊能力:ビー・バレット このカードのパワー値、ガード値は自分の手札のマジックカードの数×400上がる。 -この場合サーベルドラゴンの値の方が高いので、Aを勝者とします。 **バトル終了時 -勝ったモンスターを勝者ゾーンへ、負けたモンスターを敗者ゾーンへ置きます。 -・この場合サーベルドラゴンは勝者ゾーン、Bレンジャー・ホーネードは敗者ゾーンへ置かれます。 -敗者はライフを1つ失います。 -・これでライフが0になったプレーヤーをゲームの敗者とします。 **チェンジ時 -互いに手札(モンスター)の枚数が3枚になるように山札からカードを引きます。 -その後アタッカーとディフェンダーを入れ替えて、スタンバイ時へ戻ります。 -・ここまでが1ターンです。 このように、 モンスターを出す。 ↓ モンスターの値を能力やマジック等で交互に変動させる。 ↓ 最終的に値が大きい方が勝ち。 を繰り返して、相手のライフを先に0にしたほうが勝ちです。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: