炎属性

コスト1

火・ヨッコ
コスト:1/炎/ビースト/P:1200/G:800
能力なし

異世界の灼熱地帯に生息する火の鳥の子供。
臆病だが好奇心が強く、
親である火の鳥に憧れ度々巣から脱走するが
危険な目に遭っては親に連れ戻されている。


コスト2

元素精霊サラマンダー
コスト:2/炎/ドラゴン/P:2400/G:2400
能力1:サラマンダーの炎
発動条件:マナ1、バトル中
このモンスターのパワー値・ガード値を1000上げる。

世界を構成すると伝えられる元素精霊の一体。火を司る。
トカゲのような見た目をしているが、
並みの人間よりは知恵を持っており
言葉を話すこともできるらしい。


スペイシャル・ボマー
コスト:2/炎/デビル/P:1000/G:1000
能力1:ボンバー・インブロール
発動条件:マナ2、バトル時
このバトルの勝敗を強制的に引き分けとする。


量産型ドンボー
コスト:2/炎/メカ/P:2400/G:1600
能力なし

大幅に抑えたコストと、
従来の兵器を上回る破壊力を持った
バズーカ砲を装備した陸上歩行兵器。
量産型としては非常に高い戦闘力を誇るが、
あくまでも量産型なので
1対1の戦闘にはあまり向いていないようだ。


コスト3

アスラ・ウォーリアー
コスト:3/炎/ウォーリアー/P:3200/G:2200
能力1:ライジング・ラッシュ
発動条件:マナ1+(カウント数)、バトル中
このモンスターのパワー値・ガード値を1000上げる。その後、このカードのカウントを1つ増やす。(重複可)


ギャリスト・キャット
コスト:3/炎/ビースト/P:3100/G:2500
能力1:フレイムハウリング
発動条件:マナ2、バトル時
このモンスターのパワー値・ガード値を800上げる。次の自分バトルモンスターが炎属性の場合、そのモンスターのパワー値・ガード値を800上げる。


マグマジロ
コスト:3/炎/ビースト/P:1200/G:3600
能力なし

溶岩地帯などに生息するモンスター。
その甲羅は耐熱性に優れ、かなり強い衝撃をも防ぐ。


コスト4

フォアフロンド・フレムメイン
コスト:4/炎/メカ、フォアフロンド/P:2000/G:2000
能力1:バトルデータリーディング
発動条件:マナ2、バトル時
このモンスターのパワー値、ガード値をこのバトル中に経過したバトルターン数×1000上げる。


コスト5

古代凶竜ボルケイノス
コスト:5/炎/ドラゴン、エンシェント/P:4600/G:4200
能力なし


SP

重機甲型ドンボー
SPモンスター/炎/メカ/P:3200/G:5800
召喚条件:合体の壺の能力で量産型ドンボーとマグマジロを戦力外ゾーンに置く。
特殊能力:ガードペナルティ
このモンスターを自分モンスターゾーンに出した場合、ランダムの数値でこのカードの、
0〜40→ガード値を400下げる。
41〜80→ガード値を800下げる。
81〜100→ガード値を1000下げる。


伝説のホウオウ
SPモンスター/炎/ビースト/P:3600/G:2800
召喚条件:タイム・クリスタルの能力で火・ヨッコを戦力外ゾーンに置く。
能力1:火の鳥の舞
発動条件:バトル中
お互いのアタッカー、ディフェンダーを入れ替える。

滅多に姿を現さない伝説の火の鳥。
不思議な舞で相手の戦意を操ると言われている。
不死鳥と間違えられることも多く、自身の血肉を欲する者に迷惑している。