水属性

コスト1

メデカ
コスト:1/水/フィッシュ/P:1000/G:1000
能力なし

鉱山から流れ出たマナの結晶の影響を受け、
突然変異により巨大化したメダカ。
誰が言ったのかメダカならぬメデカとのことで、
特に目玉が巨大化したようである。


コスト2

元素精霊ウンディーネ
コスト:2/水/マジシャン/P:2400/G:2400
能力1:ウンディーネの雫
発動条件:マナ1、バトル中
このモンスターのパワー値・ガード値を1000上げる。

世界を構成すると伝えられる元素精霊の一体。水を司る。
知恵はあるようだが、あまりしゃべりたがらない。
ウンディーネのいる泉の水は、
水の力を増幅させるといわれている。


殺蟲機ペスタ・サイド
コスト:2/水/メカ/P:1800/G:2800
特殊能力:インセクトハンター
相手バトルモンスターが「インセクト」タイプだった場合、このモンスターのパワー値・ガード値を2000上げる。

ハームフールによる農作物被害に耐えかねた、
異世界の農家の理想から生まれた殺虫兵器。
様々な害虫に効く超強力殺虫銃 「アークジェット」を武器に、
今日も作物を守り続ける。


ツインズモーレイ
コスト:2/水/フィッシュ/P:1800/G:500
能力1:ダブルバイト
発動条件:バトル勝利時
相手のライフをさらにもう1減らす。


マシン・プレデター
コスト:2/水/フィッシュ/P:2800/G:1400
特殊能力:メカハンター
相手バトルモンスターが「メカ」タイプだった場合、このモンスターのパワー値・ガード値を2000上げる。


コスト3

フォアフロンド・サーヴァ
コスト:3/水/メカ、フォアフロンド/P:2200/G:2200
能力1:パワーアップロード
発動条件:マナ2、バトル中、自分手札に「フォアフロンド」タイプモンスターが1体以上
自分手札の「フォアフロンド」タイプモンスター1体を選ぶ、このモンスターのパワー値を選んだモンスターのパワー値分上げる。
能力2:ガードダウンロード
発動条件:マナ2、バトル中、自分バトルモンスターが「フォアフロンド」タイプ、このカードが手札にある
手札のこのカードを戦力外ゾーン置くことで、自分バトルモンスターのガード値をこのモンスターのガード値分上げる。


フォアフロンド・パソナール
コスト:3/水/メカ、フォアフロンド/P:1800/G:1800
能力1:フォースプログラム32
発動条件:マナ1、バトル中
このモンスターのパワー値、ガード値を1000上げる。
(この能力を使用する場合、このバトル中このカードの能力2は使用できない。)
能力2:フォースプログラム64
発動条件:マナ2、バトル中
このモンスターのパワー値、ガード値を2000上げる。
(この能力を使用する場合、このバトル中このカードの能力1は使用できない。)


ボルトアングラー
コスト:3/水/フィッシュ/P:2200/G:2900
能力1:スタンスパーク
発動条件:マナ1、バトル中
このモンスターの属性を光に変更し、相手バトルモンスターの能力を1つ打ち消す。


ロブスナイパー
コスト:3/水/フィッシュ/P:2800/G:3200
能力なし

銃のように進化した左腕から
水弾を発射できるロブスター型モンスター。
しかし、既にテッポウエビという生き物がいることを最近知り、
自分が二番煎じだったことに腹を立てている。


コスト4

ダイオウゾウリムシ
コスト:4/水/インセクト/P:2000/G:4800
能力なし

大人の男性一人分くらいの大きさがあるゾウリムシ。
体内は強酸性の液体で満たされており、
人間の肉くらいならば溶かしてしまう。


コスト5

鮫海竜カルカロドス
コスト:5/水/ドラゴン、フィッシュ/P:5400/G:3400
能力1:深海の力
発動条件:マナ1、バトル開始時
このモンスターの属性を闇に変更する。
能力2:メイルシュトリーム
発動条件:マナ1、バトル中
このモンスターのパワー値を1000上げる。自分手札に水属性モンスターがいる場合、さらにその枚数×1000上げる。


SP

マッド・ウォーリアー
SPモンスター/水/ウォーリアー、フィッシュ/P:4800/G:3800
召喚条件:合体の壺の能力でバトル・ワーウルフとロブスナイパーを戦力外ゾーンに置く。
能力1:ギャンブルアタック
発動条件:マナ1、バトル中
ランダムの数値でこのモンスターの、
0〜20→パワー値・ガード値を2000下げる。
21〜60→パワー値を2000上げる。
61〜100→ガード値を2000上げる。