パーク一覧


Perk1

画像 名前 効果 解除Lv
リーコン ・ミニマップの表示範囲が広がる。
・敵の標準UAVの出現時と消滅時にこちらも一瞬UAV効果を発揮する。
敵がUAVをガンガン出してくる場合に有効。ゴーストも合わせて装備すると強力。
Lv1
ブラインドアイ ・敵のAI兵器に探知されなくなる。(対象:バルチャー・ショックセントリー・ウォーデン・R-C8・マイクロターレット)
・敵の手動操作ストリークで見られたときに赤枠が出なくなる。
今作では地上設置型兵器の対象外になるのもコールドブラッドでは無くこちらである。ウォーデン等の強力なストリークを出された時に有効。ランチャーとセットで装備したクラスを一つ作っておけば、安全に撃ち落とせる。
Lv1
ブラストシールド ・爆発物によるダメージを軽減する。 Lv1
デクスタリティ ・武器のリロードと持ち替えが早くなる。
単純に全てのリロード(ランチャー含む)が高速化されるのでリロ癖が抜けない人は着けておいて損は無い。勘違いしそうだがダッシュ後の武器構えは速くならない。そう言う意味ではMWシリーズのスレイトオブハンドといった方が正しい。また射撃しながら持ち変えるとリロードよりも早くセカンダリの射撃に繋げられる。
Lv5
ゴースト ・自分の位置をミニマップに映す敵のレーダーに探知されなくなる。(対象:UAV・ソナー・リレイ)
今作では動かなくても効果が発揮されるため強力。12月のver.upにてアドバンスUAVには看破されるようになった。
Lv18
オーバークロック ・ペイロードのチャージ時間が短縮される。
ポイントの増加率としては2倍。
Lv33

Perk2

画像 名前 効果 解除Lv
タックレジスト ・各種スタンや鈍足化、感覚奪取の効果を軽減する。(対象:ジャマーグレネードとブラックアウトグレネードと近接攻撃のスタン・クライオマインとセンチュリオンの鈍足化・ガンPerkの聴覚奪取やスタン) Lv1
ハードライン ・1キルごとに25ポイントボーナスが加算される(8連キルまで)。
・2アシストごとに25ポイントボーナスが加算される。
ボーナスはBO2の割合加算では無く固定値加算で、UAVの撃墜などには付かないので注意。どのくらいスコアストリークが獲得しやすくなるのかは、スコアストリーク一覧の一番下の表を参照。
Lv1
モメンタム ・走り続けると速度が僅かに上がる(ジャンプ・スライディング・ウォールランでリセット)。
ジャンプやスライディングがある本作では使い所が微妙で、加速率も5%か10%程度。ただしCTFやDFなど逃走する必要があるルールでは追いつけなくなるので強力。
Lv1
トラッカー ・敵の足跡を表示する。
・デッドサイレンスを無効化する。
デッサと併用すると自分の足音が聞こえるようになるが、付けていない敵からはちゃんと聞こえなくなる。今作ではゴーストが低ランク開放のためデッサ対策として非常に優秀。なお、ゲーム内の説明ではアクティブ迷彩に有効と書いてあるが、足跡が表示されるだけで姿が見えるようになるわけではない。
Lv8
コールドブラッド ・敵の熱源探知システムを無効化する。(対象:サーマル・パーセプション・パーソナルレーダー)
・敵に照準を合わせられても赤いネームタグが出なくなる。
今作では地上設置AI対策がブラインドアイに奪われているため使い所が難しい。
Lv22
スカベンジャー ・死体から1マガジン分の弾薬補充が出来るバッグを回収できる。
前作と違いリーサル、タクティカルは補給できない(ウォーファイターの「補給」でできる)。EN武器は全般的に弾数に不安があるので相性が良い。
Lv37

Perk3

画像 名前 効果 解除Lv
ガンホー ・ダッシュやスライディング中に武器の射撃、装備の使用、ストリークの展開が行えるようになる。
射撃中にスライディングもできるようになる。
Lv1
ピンポイント ・こちらが銃でダメージを与えた敵、こちらに銃でダメージを与えた敵をシルエット表示させる。
中距離戦では反撃目的で後者の能力を活かすと良い。MW3のリーコンのようにミニマップに表示させたり、Ghostsのオラクルのように壁を透過させたりするわけでは無い。視認性の悪い場所などでは便利。
Lv1
ハードワイヤー ・敵のEMPを無効化する。(対象:カウンターUAV・ジャマーグレネード・センチュリアン)
・敵のシルエット表示システムを無効化する。(対象:トロイ・パルサー・トラッカー・ピンポイント・目標マーク)
Lv1
マークスマン ・敵の赤いネームタグをより遠い位置から表示させる。
・被弾時の画面ブレを軽減する。
・コールドブラッドの名前隠匿効果を無効化する。
画面ブレの軽減は従来のタフネスほどではない。
Lv11
エンジニア ・敵の装備、スコアストリークを壁越しにシルエット表示させる。
・UAV、カウンターUAVの位置をミニマップに表示させる。
・敵の地雷系装備の起動を遅らせる。(対象:トリップマイン・クライオマイン)
・S&D、DEM、S&Rで物音を立てずに爆弾を設置できる。
UAV絶対堕とすマン御用達。本作では障害物が多く見通しが悪いので有用。ゲーム内の説明では何故かリレイに有効と書いてあるが、効果と関連性がない上、改行すべき所でしていないので恐らく誤記。
Lv25
デッドサイレンス ・足音とブーストジャンプの音を消す。
今作では完全無音ではなくダッシュとウォールランは極少量の足音が鳴る。
Lv43


コメント

  • デッドサイレンスがトラッカーで無効化?っておかしいだろw - 2016-11-07 20:54:52
    • アウェアネスないから代わりにアンチ効果持たせたんだろ、IWのパークじゃトラッカーぐらいしかアンチデッサ持たせられなさそうだし - 2016-11-08 07:25:24
  • EAAではマークスマンが怯み軽減ってなってるけどどうなんだろう - 2016-11-10 22:02:31
  • マークスマンに撃たれた時の衝撃が緩和されるってあるけど、どれくらい効果あるのか気になるな - 2016-11-13 05:19:22
  • マップの構造(上空)が悪いせいかUAV落とすやつまったくいないからゴースト常備者だらけだな今作は - 2016-11-13 19:28:17
    • ウォーファイターのソナーも忘れずに、今でこそクロウ弱体化で他のリグも増えて来たけど。なお対空はエンジニア付けて分かるけど糞構造でシルエットこそ見えるけど壁に阻まれることが多い - 2016-11-18 09:17:15
  • BO3でスコアストリーク絶対落とすマンだった自分からしたらこの上空の視認性の悪さは辛いさ…同志よ… - 2016-12-15 13:20:48
    • よう同志…AWではUAVがビルを貫通して、その間実質的に無敵になる事とかあったし、CODシリーズの対空はどんどん辛くなるな… - 2016-12-18 21:48:08
      • ウォーデン君がちょろちょろ動くのも辛いです...動くと当たらないだろぉ(血涙)!? - 2016-12-21 19:19:48
        • もうちょいで落とせるって時に建物に隠れちゃって別の誰かの手柄になったりするよね… - 2016-12-29 17:35:01
    • じゃあSATCOMを復活させようか - 2016-12-29 20:03:08
    • エンジニアついてんのにUAVが光らなくて壁越し透視できない(マップには映る)バグとかあるし…やめたくなりますよ~対空ぅ… - 2017-01-14 19:34:58
  • トラッカーにアクティブ迷彩は無効化できないような… 一応足跡は表示されるけれども - 2017-02-17 14:01:52
    • おお アクティブ迷彩について更新してくれたのね!編集者さんありがとう! - 2017-04-09 00:36:55

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最終更新:2017年05月23日 19:38