アイコン | 名称 | 効果 | 必要ポイント | テーマソング |
UP'N ATOMS アップ&アトム |
CO-OP:味方を蘇生する時間を短縮 ソロ:アフターライフアーケードに移動してから復活 |
1500pt (500pt) |
[BGM:] | |
ソロではダウンしても復活できるようになる。ソロではこのパークがなければダウン=即終了となるのでほぼ必須パークだが、3回しか買えないので注意。マルチでは味方の蘇生速度が上がり、味方蘇生時のリスクがぐんと減る。野良プレイや初心者とのプレイでダウンするプレイヤーが多い場合はこれを買って蘇生役に回るのも良い。 BO3での名称はクイックリバイブ | ||||
MULE MUNCHIES ミュールマンチーズ |
武器所持数+1 | 2000pt | [BGM] | |
武器が3つ持てるようになり一見メリットしか無いように見えるが、緊急時に使うべき武器が使えなかったりダウン時にパークと共に武器が1つ消えてしまうことなどを考えると重要性は低い。どうしても武器を3つ使う理由がある場合のみ買った方が良い。 BO3での名称はミュールキック | ||||
TUFF 'NUFF タフ・ナフ |
体力上限+2 | 2500pt | [BGM:] | |
体力が上がり単純にダウンしにくくなるので基本的には外せないパーク。初見でマップを覚えるときもまずはこのパークの位置と行き方を覚えておきたい。 BO3での名称はジャガーノグ | ||||
BLUE BOLTZ ブルーボルト |
リロード時に電撃発生 | 1500pt | [BGM:] | |
リロードする度に電撃が放出されるようになるが残りマガジン容量で電撃の威力が変わり、打ち切る程度でないと回避にすら使えない威力になっている。無理して買う必要はないパーク。 BO2での名称はエレクトリックチェリー | ||||
TRAIL BLAZERS トレイル・ブレイザー |
スライディング跡に火柱が残る | 1500pt | [BGM:] | |
スライディングするたびに火が出て(連発はできないが)攻撃に使用することができる。威力も無制限のわりには申し分ないがスライディングをするだけで攻撃判定が出てしまうのでゾンビ1体残しなどをしているときは注意が必要である。弾薬の消費無しに安全に攻撃できるため弾薬が尽き易くなる高ラウンドで戦い続けるためには必要である ちなみに元ネタ(?)はCOD WAWのカスタムゾンビに登場したバナナコラーダというパークで、効果はWAWゾンビではできなかったスライディングができるようになり、さらにスライディングした後にダメージ判定のあるバナナが出てくるというパークだった。カスタムゾンビの創作パークがCOD本編に採用されるという珍しいパターンのパークとなっている | ||||
QUICKIES クイッキーズ |
リロードと武器切り替え速度上昇 バリケード修復等全体的な作業速度が上昇 |
3000pt | [BGM:] | |
リロード速度やその他作業のスピードが上がる。BO3ゾンビと違って武器にファストマグのアタッチメントがないので、リロードする時間が気になる人やリロードする癖がある人は買っておいた方が良い。 BO3での名称はスピードコーラ | ||||
BANG BANGS バン・バン |
銃弾威力2倍+発射レート2倍 | 2000pt | [BGM:] | |
弾の威力と発射レートが二倍になる。BOシリーズ(特にBO3)のゾンビと違ってワンダーウェポンなどを駆使してダブタ(バン・バン)無しで押し通す戦法はIWゾンビではやりづらいので、基本は買っておく必要がある。ちなみに銃の反動が上がってしまう場合が多いので適宜対応した銃の使い方をしよう。 BO3での名称はダブルタップ2ルートビア | ||||
RACING STRIPES レーシングストライプス |
スタミナ2倍+ガンホー | 2000pt | [BGM:] | |
走る速さと持続時間が上がるほか、走っている状態でアイテムが拾えたりなど早く動きながらアクションができたりするのでかなり役に立つパーク。まだIWゾンビは全体的にマップが広くやることも多かったりするのでとりあえず買っておくのも良いだろう。 BO3での名称はスタミンアップ | ||||
SLAPPY TAFFY スラッピィタフィ |
格闘攻撃威力上昇 | 2000pt | [BGM:] | |
近接攻撃の威力が上がるパークだが、高ラウンドで近接攻撃を乱発するのはかなり危険な行為であり、特に長持ちするパークでもないので買う意味はあまりない。ただし、近接武器に威力が上乗せされるためそれ主体なら買う余地は一応ある DLC3弾のマップでは近接武器にかなり世話になるため序盤だけでも持っておくと安心。DLC2弾のマップでは強力な近接ワンダーウエポンのカンフーが5ラウンドから無料で入手できたりPaP可能な刀やヌンチャクがあるからか売っていない。 BOシリーズのボウイナイフのような立ち位置。 | ||||
BOMB STOPPERS ボムストッパー |
爆発物による自爆ダメージを無効化 爆発系のダメージを軽減 |
1500pt | [BGM:] | |
爆発物での自爆ダメージとひるみが無くなり気軽にグレネード等が使える。ランチャー類はともかくリーサル枠のグレネード系統はやたら自爆ダメージが高いものがあり(例としてクラスターグレネードは爆発時に近くにいただけで即死レベルのダメージをくらう)爆発物に頼りたいときだけでなく、グレネード類の扱いに慣れていないうちなどは買っておくとよい。また、ピエロゾンビやスケーターの自爆ダメージを大幅に軽減してくれるためスペースランドや少林では保険として購入するのもあり BOでの名称はPhDフロッパー | ||||
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (test) | DEADEYE DEWDROPS デッドアイ・デュードロップ |
腰撃ちの精度向上(レーザーサイトと重複) 銃器無反動化&エイムの高速化 エイムをし続けて特殊ダメージ追加 |
1500pt | [BGM:] |
DLC2弾以降のマップで登場。武器の使い勝手がかなり良くなり、反動が大きい武器を使う時ほど恩恵があるパーク。パークの購入枠が余っているならとりあえず買っておくのもよい。 BOでの名称はデッドショットダイキリ | ||||
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (test) | CHANGE CHEWS チェンジ チューズ |
ゾンビを倒すと追加で特殊範囲攻撃 購入時にランダムで効果が付与 勝手に効果が変わる 赤:炎上 青:氷結 黄:電撃 紫:爆発 |
1500pt | [BGM:] |
DLC3弾以降のマップで登場。あらゆる武器にキル時の特殊効果が付与される。効果の発動基準はおそらくヘッドショットだが、近くにゾンビが複数体いないと発動しない模様。不定期に効果が変わるので効果ごとの性質を覚えておこう。 BO3で相当するのはPaP後の再改造 |
imageプラグインエラー : 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 | 名称 和名 |
旧称 | 効果 | pt | [BGM:] |
備考 |