種族別

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  • 種族サポートトリガーサイクル
    表を更新 種族サポートトリガーサイクル 種族をサポートするトリガーのサイクル。 ユニット召喚で発動する種族サーチと、特定の種族が条件を満たすと発動する効果の2つを持つ。 この形ではないものの、種族を参照するトリガーとして以下のカードがある。 【海洋】:海底の楽園 種族 カード名 種族サーチ 第二効果 Pack 属性の異なる2枚をサーチ その他 珍獣 学びの庭 ○ - 第一効果発動時、自フィールドに【珍獣】が4体以上で【珍獣】を1枚追加サーチ 1 戦士 戦場の誓い ○ 戦闘で勝利 - 3 魔導士 魔導士の館 ○ 破壊 - 3 精霊 世界樹の恵み ○ - 【精霊】がアタック時、対戦相手のユニットを1体選び行動権を消費 1 悪魔 禁じられた召喚術 ○ 戦闘で勝利 - 1 獣 野生の衝動 【獣】以外 - 【獣】を召喚時、それに基本BP+3000 PR 巨人 ...
  • 種族特殊召喚ユニットサイクル
    種族特殊召喚ユニットサイクル 表を更新 Pack 4で追加されたサイクル。条件を満たすと、捨て札から特定の種族のユニットを【特殊召喚】する。 自身の種族と特殊召喚する種族は全て異なるため注意すること。 また、ペルセポネーは下表の効果以外にサポーター/不死の効果も持つ。 属性 カード名 CP BP 特殊召喚 種族 タイミング CP 種族 赤 フルーレティ 4 7000/8000/9000 あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時 5CP以下 【悪魔】 魔導士 黄 ハシビロ皇 2 5000/6000/7000 あなたがプレイヤーアタックを受けた時 3CP以下 【獣】 珍獣 青 ペルセポネー 4 6000/7000/8000 対戦相手のターン時、効果によってあなたのユニットが破壊された時 2CP以下 【不死】 神 緑 フレイヤ 4 7000/8000...
  • 複製の技法
    イラスト(外部サイト) Pack 3 カードNo 3-063 種類 インターセプト レアリティ C 名称 複製の技法 属性 無 CP 1 あなたのユニットがフィールドに出た時、フィールドに出たユニットと同じ種族のユニットカードを1枚ランダムで手札に加える。 CIPで召喚したユニットの同種族カードを引っ張ってくるインターセプト。 複数の種族が入っている場合、種族指定サーチよりも腐りにくく、ある程度狙ったユニットを引いてくることができる。 もちろん1種族につき1種類しか入ってなければ引いてこられるのは同名カードと言うことになる。 同じユニットを複数並べるデッキでは展開がやりやすくなるだろう。 ただし最初の1枚がないと後続を引いてこれないので注意。 種族を固めたデッキの場合でも、単純に種族サーチとして利用できる。 CP1かかるのでサーチを持たない種族...
  • 世界樹の恵み
    Pack 1 カードNo 1-060 種類 トリガー レアリティ R 名称 世界樹の恵み 属性 無 CP 0 あなたのユニットがフィールドに出た時、【精霊】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。 あなたの【精霊】ユニットがアタックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費する。 1つ目はおなじみの精霊種族サーチ。圧縮してもよし、湖畔のアリエなどを持ってきても面白いかもしれない。 2つ目は精霊限定のタイタンの鉄鎖。種族限定とはいえ0コストの行動権剥奪はなかなか強力。 現状では行動権がらみの効果が多い黄色系デッキにいれれば強みが一番活かせる。 サイクル 表を更新 種族サポートトリガーサイクル 種族をサポートするトリガーのサイクル。 ユニット召喚で発動する種族サーチと、特定の種族が条件を満たすと発動する効果の2つを持つ。...
  • 竜の胎動
    Pack 1 カードNo 1-089 種類 トリガー レアリティ UC 名称 竜の胎動 属性 無 CP 0 あなたのユニットがフィールドに出た時、【竜】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。 あなたの【竜】ユニットが戦闘に勝利した時、【竜】ユニットのカードを2枚ランダムで手札に加える。 竜種族のサーチカード。 2種類の効果で竜のカードを引くことができる。 1つ目はCIP効果では竜のユニットカードを1枚引くことができる。 2つ目は竜種族が戦闘に勝つことで、竜種族を2枚引く。 Pack3では竜は現状5種類のみと少なく、有用なカードはサラマンダーと紫電龍ぐらいなものである。 また同じ竜サーチに、2CPのリトルドラコがある。 特にサラマンダーをサーチしたいならリトルドラコの方が使い勝手が良い。 BP自体は高いユニットが多いため第2効果...
  • 魔導士の館
    イラスト(外部サイト) Pack 3 カードNo 3-058 種類 トリガー レアリティ UC 名称 魔導士の館 属性 無 CP 0 あなたのユニットがフィールドに出た時、【魔導士】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。あなたの【魔導士】ユニットが破壊された時、あなたのデッキにある【魔導士】ユニットカードのうち、属性の異なるカードを2枚までランダムで手札に加える。 魔導士デッキ待望の魔導士の種族サポートカード。 冥府の武家屋敷、生産工場とは種族が違うだけで、他は全く同じ。 第一効果は他のサイクルと同じく、登場時に魔導士をサーチする効果。 第二効果は魔導士破壊に、属性の異なる魔導士を2枚サーチできる。 魔導士は全体的にBPが低く破壊されやすく、また冥土の献上品などで能動的に破壊することもでき、第二効果も発動させやすい。 このカードが登場した...
  • 戦場の誓い
    イラスト(外部サイト) Pack 3 カードNo 3-057 種類 トリガー レアリティ UC 名称 戦場の誓い 属性 無 CP 0 あなたのユニットがフィールドに出た時、【戦士】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。あなたの【戦士】ユニットが戦闘で勝利した時、あなたのデッキにある【戦士】ユニットカードのうち、属性の異なるカードを2枚までランダムで手札に加える。 戦士の種族サポートカード。 第一効果は他のサイクルと同じく、登場時に戦士をサーチする効果。 第二効果は戦闘勝利時に属性の異なる戦士を2枚サーチできる。 戦士は戦闘に特化したカードが多く、さらに各属性に存在するため第二効果を狙いやすい。 リザートナイトやブッシュファイターで【強制防御】付加して発動させると良いだろう。 サイクル 表を更新 種族サポートトリガーサイクル 種...
  • 女神の詩
    イラスト(外部サイト) Pack 3 カードNo 3-060 種類 トリガー レアリティ VR 名称 女神の詩 属性 無 CP 0 あなたのユニットがフィールドに出た時、デッキの中から【神】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。あなたの【神】ユニットが破壊される時、その【神】ユニットは捨札に送られる代わりにあなたの手札に戻る。 種族トリガーの神バージョン。 こちらはすべての神が冥姫ニュクスのように手札に戻ってしまう。 戦神・毘沙門などの強力な神を即座にサーチしたり、または使いまわせてしまうのはかなり大きい。 ただし、処理順の関係上人の業対策としては使用できない。 毘沙門を出した時点でこれが神サーチとして発動してしまい、結局人の業に破壊されてしまう。 読み方は「めがみのうた」。 サイクル 表を更新 種族サポートトリガーサイクル 種族...
  • 巨人の集落
    イラスト(外部サイト) Pack 3 カードNo 3-054 種類 トリガー レアリティ C 名称 巨人の集落 属性 無 CP 0 あなたの【巨人】ユニットがフィールドに出た時、あなたの【巨人】ユニットの基本BPを+2000する。あなたの【巨人】ユニット以外のユニットがフィールドに出た時、【巨人】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。 種族巨人のサポートカード。 野生の衝動と同じく効果の発動タイミングは共にCIPである。 1つ目の効果は巨人の召喚時こちらの場に展開する全ての巨人ユニットの基本BPを+2000するというもの。 元々高めなBPも持つ巨人ユニットが更に強化され、バーン耐性の向上と戦闘時の安定感が増す。 反面、巨人デッキにおいて非常に重要なカードであるエンジェルビルダーがBP9000になり弱者の回廊の範囲内へ突入してしまう。 この効果...
  • 天空の楽園
    Pack 1 カードNo 1-028 種類 トリガー レアリティ R 名称 天空の楽園 属性 無 CP 0 あなたのユニットがフィールドに出た時、【天使】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。 あなたの【天使】ユニットがプレイヤーアタックに成功した時、あなたのデッキにある【天使】ユニットのカードのうち、属性の異なるカードを2枚までランダムで手札に加える。 1つ目は、ユニット召喚時に天使ユニットを引ける、COJに於けるごく普通のサーチドロー効果。 2つ目は、天使ユニットのプレイヤーアタックが通れば、デッキの中から1色につき1枚、2色まで天使ユニットをサーチ出来るというもの。 Pack1環境では、天使が黄属性にしか存在せず、第2効果でも1枚しか引くことはできなかった。 しかしPack 2からは絶望の天魔アザゼルを始めとする他色の天使が多く追加され、第2...
  • 生産工場
    Pack 2 カードNo 2-059 種類 トリガー レアリティ C 名称 生産工場 属性 無 CP 0 あなたのユニットがフィールドに出た時、【昆虫】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。 あなたの【昆虫】ユニットが破壊された時、あなたのデッキにある【昆虫】ユニットのカードのうち、属性の異なるカードを2枚までランダムで手札に加える。 効果も全く同じの【昆虫】の冥府の武家屋敷とも言えるサーチカード。 【昆虫】には数が多ければ発動するカードが多いので後続を補充できる。【昆虫】を主軸するなら是非とも採用したいカード。 また蠅魔王ベルゼブブの効果で2つ目の能力を発動させつつ、次なる生贄も補充することができるなど相性が良い。 サイクル 表を更新 種族サポートトリガーサイクル 種族をサポートするトリガーのサイクル。 ユニット召喚で発動する種族サ...
  • ペルセポネー
    イラスト(外部サイト) Ver 4 カードNo 4-033 種類 ユニット レアリティ R 名称 ペルセポネー 属性 青 種族 神 CP 4 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■冥妃の近衛兵対戦相手のターン時、効果によってあなたのユニットが破壊された時、あなたのフィールドのユニットが4体以下の場合、あなたの捨札にある進化ユニットカード以外のコスト2以下の【不死】ユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。 ■サポーター/不死あなたの【不死】ユニットのBPを+1000する。 各色に登場した特定種族を【特殊召喚】するユニットシリーズの1体。 【不死】サポーターも持っている。 今をときめく【不死】ユニットを復活させることができるわけだが、「相手ターン中に」「効果で破壊される」と二重の制限が掛けられている。 戦闘での破壊では起動しないうえ、本人が4...
  • フルーレティ
    イラスト(外部サイト) Pack 4 カードNo 4-010 種類 ユニット レアリティ VR 名称 フルーレティ 属性 赤 種族 魔導士 CP 4 BP 7000/8000/9000 アビリティ ■魔軍召喚あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、あなたのフィールドのユニットが4体以下の場合、あなたの捨札にある進化ユニットカード以外のコスト5以下の【悪魔】ユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。 各色に登場した特定種族を【特殊召喚】するユニットシリーズの1体。 これは【悪魔】を召喚する。 Pack4時点では【悪魔】ユニットは全て5CP以下であるため、実質的にコスト制限はない。 条件はプレイヤーアタック時だが、他のユニットで成功しても【特殊召喚】は発動する。 どれかがプレイヤーアタックが狙える状況でアタック宣言の直前に召喚すれば安全に決められるだ...
  • 冥府の武家屋敷
    Pack 1 カードNo 1-059 種類 トリガー レアリティ UC 名称 冥府の武家屋敷 属性 無 CP 0 あなたのユニットがフィールドに出た時、【侍】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。 あなたの【侍】ユニットが破壊された時、あなたのデッキにある【侍】ユニットのカードのうち、属性の異なるカードを2枚までランダムで手札に加える。 1つ目の効果はいたって基本的な侍のサーチ。 2つ目の効果は侍の破壊で発動する、2色までの侍のサーチ。 なお、2番目の効果が相手ターンに発動すると、侍2ドロー+ターン開始の2ドローの計4ドローになり、手札が3枚以下にしなければ溢れてしまうので注意。 また磯風参式や天剣の沖田ー皆伝ーなど、相手ターンに侍をドローすることのあるカードもあり、 それらのカードと合わせると手札が溢れることも多いため、手札の枚数には注意しよう...
  • ハシビロ皇
    イラスト(外部サイト) Ver 4 カードNo 4-015 種類 ユニット レアリティ C 名称 ハシビロ皇 属性 黄 種族 珍獣 CP 2 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■獣の愉快な仲間たちあなたがプレイヤーアタックを受けたとき、あなたのフィールドのユニットが4体以下の場合、あなたの捨札にある進化ユニットカード以外のコスト3以下の【獣】ユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。 特殊召喚アビリティユニットシリーズの内の一体。 最も軽く、自身が回転率の高いデッキを組める珍獣であり、召喚対象はそれと相性の良い獣と有望なユニット。 コスト比BPも基本値でクロックアップすると通常通り上がるので、欠点らしい欠点は無い。 特殊召喚のタイミングはプレイヤーアタックを受けた時。 召喚対象最大BPはモロクの9000なので状況と構築次第ではそれだけで相手の...
  • 野生の衝動
    Pack PR カードNo P-010 種類 トリガー レアリティ PR 名称 野生の衝動 属性 無 CP 0 あなたの【獣】ユニットがフィールドに出た時、それの基本BPを+3000する。 あなたの【獣】ユニット以外のユニットがフィールドに出た時、【獣】ユニットを1枚ランダムで手札に加える。 COJP稼働記念にて登場したトリガー。 冥界の門のように二つの複合効果を持ち、発動タイミングは2つともCIP。 ひとつめは、獣が登場した時に基本BPを強化するもので、BP+3000である。 有色インターセプトのナチュラルフルーツが+2000であることを考えると、種族サポートが如何に優遇されているかがよく分かる。 こちらの効果を使うことでLV1キャットムルがリーフィアと相討ちになるくらいには強化でき、生半可な火力では焼けないサイズになり生存性も高まる。 ふ...
  • 禁じられた召喚術
    Pack 1 カードNo 1-061 種類 トリガー レアリティ VR 名称 禁じられた召喚術 属性 無 CP 0 あなたのユニットがフィールドに出た時、【悪魔】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。 あなたの【悪魔】ユニットが戦闘に勝利した時、あなたのデッキにある【悪魔】ユニットのカードのうち、属性の異なるカードを2枚までランダムで手札に加える。 1つ目の効果は基本的な悪魔ユニットのサーチ。 2つ目の効果は悪魔ユニットが戦闘に勝利した時に発動する、他属性の悪魔を2枚サーチ。 2つ目の効果は強力ではあるが、戦闘に勝利するという条件が満たし辛い。威圧や悪の覚醒といったパンプも併用してみるといいかもしれない。 赤を中心に全ての属性に悪魔が存在するため第二効果も狙うことも可能。赤には蠅魔王ベルゼブブを筆頭に使いやすいものが多い。 青にはヴァイパー、黄色...
  • 学びの庭
    Pack 1 カードNo 1-027 種類 トリガー レアリティ UC 名称 学びの庭 属性 無 CP 0 あなたのユニットがフィールドに出た時、【珍獣】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。あなたのフィールドに【珍獣】ユニットが4体以上いる場合、さらに【珍獣】ユニットのカードを1枚手札に加える。 珍獣のサーチドローカード。フィールドに珍獣ユニットが4体以上いると、もう1枚ドローできる。 フィールドに珍獣ユニットが3体いる状態で、珍獣を召喚しても条件を満たせるため発動しやすい。 珍獣は全般的にコストが低く、更にドロー効果を持つユニットも多いため、上手く機能すれば凄まじい回転力を発揮する。 しかし、BP、CPも低いため、裁きのマーヤ、弱肉強食などに一掃されやすいので注意が必要である。 イラストでは、リトルドラコ、カラスマドウ、アワだっくん、ハッパロイドが、...
  • ブラックケルビム
    イラスト(外部サイト) Pack 4 カードNo 4-028 種類 ユニット レアリティ C 名称 ブラックケルビム 属性 青 種族 盗賊 CP 2 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■援軍/盗賊このユニットがフィールドに出た時、【盗賊】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。 別次元に飛ばされ記憶喪失に陥り物漁りするようになったケルビム。 種族も盗賊になっている。 能力は盗賊のサーチ。2コストBP3000なので他の種族サーチャーと同じ。 青は2コスト帯に多くの種族サーチャーを持つ。 デッキの方向によって使い分けたい。 除去を見る青単では冥王ハデスキープ用のバンシーと枠がかぶることに気をつけよう。 台詞 フォイル 援軍/盗賊 心地良い風だな さあ、飛ばしていこうか! アタック時 駆ける! 加速する! コメント ...
  • フレイヤ
    イラスト(外部サイト) Pack 4 カードNo 4-042 種類 ユニット レアリティ UC 名称 フレイヤ 属性 緑 種族 神 CP 4 BP 7000/8000/9000 アビリティ ■奔放女神のお目付け役あなたがプレイヤーアタックを受けた時、あなたのフィールドのユニットが4体以下の場合、あなたの捨札にある進化ユニットカード以外のコスト3以下の【戦士】ユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。対戦相手のターン終了時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、あなたの捨て札にある進化ユニット以外のコスト1以下の【戦士】ユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。 各色に登場した特定種族を【特殊召喚】するユニットシリーズ。 【プレイヤーアタックを受けた時】に【コスト3以下の戦士】、 【対戦相手のターン終了時】に【コスト1以下の戦士】をそれぞれ召喚する能力を持つ...
  • 滅亡の未来都市
    Pack PR カードNo P-017 種類 トリガー レアリティ PR 名称 滅亡の未来都市 属性 無 CP 0 あなたのユニットがフィールドに出た時、【機械】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。 あなたのターン開始時、あなたのフィールドに【機械】ユニットが3体以上いる場合、【機械】ユニット以外の全てのユニットの基本BPを-4000する。 『封印されし滅亡の最終兵器』イベントの限定カード。 2つのモードを持つトリガーで、1つはユニットを場に出したときに発動する【機械】ユニットのサーチドロー。 もう1つは、ターン開始時に自分の場に【機械】ユニットが3体以上いれば、 【機械】以外の全てのユニットの基本BPを-4000するという非常に強力な効果を持つ。 自軍も巻き込むが、後者の効果を発動できれば【機械】以外のユニットはまともに戦えなくなるだろう。 ...
  • ギャウルス
    Pack 1 カードNo 1-054 種類 ユニット レアリティ C 名称 ギャウルス 属性 緑 種族 亜竜 CP 2 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■援軍/亜竜このユニットがフィールドに出た時、【亜竜】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。 種族「亜竜」をサーチできる、2CP3000BPのユニット。 亜竜にはブレイブドラゴンなど強力なフィニッシャーも多く、終盤に引いても無駄になりにくい。 また、S・レックスやアームズドラゴンはギャウルス自身を進化元として活かせるので相性が良い。 このカード自体は他の種族サーチユニットと大差無い性能ではあるが、 亜竜がマイナー寄りな種族である故にデッキオリジナリティポイントが付きやすい為、 DOP要員&先行初手&デッキ圧縮用として亜竜が絡まないデッキに単独投入される場合もある。 台詞(フォイ...
  • スポアガール
    Pack 1 カードNo 1-019 種類 ユニット レアリティ UC 名称 スポアガール 属性 緑 種族 精霊 CP 3 BP 2000/3000/4000 アビリティ ■援軍/珍獣このユニットがフィールドに出た時、【珍獣】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。 ■サポーター/珍獣あなたの【珍獣】ユニットのBPを+1000する。 【珍獣】のロード的存在で、自分の全ての【珍獣】ユニットのBPを+1000する。ただし、自身の種族は精霊であるため、この恩恵を受けられない。 また、CIPで【珍獣】ユニットカードをランダムでデッキから1枚引いてくることができるので、後続の同種族ユニットの展開を見込める。 それ専用のデッキを組めば、アントワネットの力を借り、ハッパロイドやブロックナイトも戦力になり得る。 ただし、ポメの富士は基本BPが上がりすぎて、アビリティーが発動...
  • 2017年11月30日付修整リスト
    Pocket版エラッタ カードテキストが全体的に簡略に改定された。 JOKER レイジオブデス→ブレイズインフェルノ CP変更ゲージスピード変更効果変更 CP6→2★★★→★★★★あなたの全てのユニットをオーバークロックさせる→敵2体にランダムで10000ダメージ スターバースト 効果変更 対戦相手に全てのユニットの行動権を消費する。→敵全体に『呪縛』、行動権消費 怒りのフルチャージ! CP変更効果変更 CP1→2貴女の全てのユニットの基本BPを+[あなたの受けているライフダメージ×1000]する。→カードを[受けているライフダメージ×1]枚引く。 ランページクラッシュ CP変更効果変更 CP0→3対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに【強制防御】を与える。→敵全体に『強制防御』、基本BP-3000 ディスペアーレイド 効果変更 敵を2体まで選び破壊→3体まで選び破壊。 ...
  • 風紀委員マコ
    Pack 1 カードNo 1-003 種類 ユニット レアリティ UC 名称 風紀委員マコ 属性 赤 種族 悪魔 CP 2 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■援軍/悪魔このユニットがフィールドに出た時、【悪魔】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。 CIPで悪魔種族のユニットをデッキから1枚引いてくるユニット。 赤属性は悪魔を多く擁しているので、種族を考慮したデッキ構築は比較的楽である。 さらに奇襲を仕掛けるカードが多いので、上手く嵌った場合のシナジーは大きい。 自分で引いてきた総督者ネビロスのBPを上げるなど、悪魔デッキのサポート役としても利用できる。 赤のキーカードである蠅魔王ベルゼブブ・暴虐のネビロスが存在する為、サーチ対象には困らない。 赤デッキの呼び水であり、デビルウィンナーと共に赤の起点として広く採用されている。 上...
  • スピードシャーク
    Pack 1 カードNo 1-049 種類 ユニット レアリティ C 名称 スピードシャーク 属性 青 種族 機械 CP 2 BP 2000/3000/4000 アビリティ ■サポーター/機械あなたの【機械】ユニットのBPを+2000する。 機械ユニットを強化するフィールド効果を持つユニット。 他のサポーターより効果が強く、BPが+2000となっているのが特徴。 機械ユニットにもBPの高いユニットが多いため、体勢が整えば非常に強力な布陣を敷ける。 ニードラー、クラブドーザーも対象になるため、これらと組み合わせるのも面白い。 Pack 1以降、機械種族のユニットは着々と増えてるので、種族デッキのサポートとして見掛けることが多い。 このユニット自体もアビリティの対象となるが、それでも2コスト4000とコスト相応とはいえ、 蠅魔王ベルゼブブやブロウ・アップ等の50...
  • チアデビル
    Pack 1 カードNo 1-042 種類 ユニット レアリティ UC 名称 チアデビル 属性 赤 種族 悪魔 CP 1 BP 2000/3000/4000 アビリティ ■サポーター/赤あなたの赤属性ユニットのBPを+1000する。 アントワネットの赤互換。スペックも同じ。 裁きのマーヤと並べると相手のブロウ・アップを受けても落とされなくなり生存度が高まる。 地味に悪魔種族が嬉しい。 風紀委員マコでサーチすることが可能で、しかも悪魔では唯一のCP1なので展開しやすい。 赤属性はコスト比BPが低いカードが多い上、焼き対策が少なかったため、このカードの恩恵は大きい。 総督者ネビロスのお供としても最適で、チアデビル1体でBPが+3000もされる。 1CP故に弱肉強食には弱い。 このユニット複数と総督者ネビロスで盤面を維持している場合などに気を付けよう。 ...
  • ブラッドハウンド
    イラスト(外部サイト) Pack Basic カードNo B-001 種類 ユニット レアリティ C 名称 ブラッドハウンド 属性 赤 種族 獣 CP 1 BP 3000/4000/5000 アビリティ ▼オーバークロック敵1体を選び4000ダメージ OC時に4000ダメージを与える赤色ユニット。 しかし1CPなりのBPしかないので手札でレベル3に上げることが前提である。 【珍獣デッキ】のキーカードの1つ。バク・ダルマンのOC効果などで 全体効果ダメージを与えるカードを使用した後にLv3で出すのが基本的な使い方。 生き残ったユニットを焼き払いつつ、即時アタックでライフも奪う。 似たような効果として、1CP上にスターフィッシュガールがいる。 こちらは1体選んで4000ダメージだが、あちらは2体選んで5000ダメージを与える。 このユニットを採用...
  • 安穏のアリエス
    イラスト(外部サイト) Pack 5 カードNo 5-003 種類 ユニット レアリティ C 名称 安穏のアリエス 属性 赤 種族 天星 CP 2 BP 5000/6000/7000 アビリティ ▼召喚味方青ユニットがいる場合、敵1体を選び『沈黙』 Pack5で追加された新種族【天星】の一枚。 CIPで青ユニットがいると相手に沈黙を付与する。 厄介な効果をもつユニットを封じることができるが、選択するが故に加護持ちには意味をなさない点は注意。 コメント ...
  • ヘラクレス
    Pack 1 カードNo 1-086 種類 ユニット レアリティ R 名称 ヘラクレス 属性 緑 種族 機械 CP 4 BP 6000/7000/8000 アビリティ 【不屈】 ■グロウアップあなたのターン開始時、このユニットの基本BPを+1000する。 ■オーバーフローこのユニットがブロックした時、対戦相手のCPを-3する。 鬼ブルやクマティーナが持つ能力とゾーントラップのCP減少能力に不屈を合わせたユニット。 攻撃する事で基本BPを上げる鬼ブルや、防御する事で基本BPを上げるクマティーナと違い、戦闘をしなくても基本BPを上げられるのが強み。 種族が機械なのでスピードシャークで強化することも可能。 不屈も持っているため、積極的にアタックを仕掛けることができる。。 種族の差を考慮しなければ、召喚した次ターン以降はギガマムートの完全上位互換とも言える性能であ...
  • ハントレス
    Pack 1 カードNo 1-020 種類 ユニット レアリティ UC 名称 ハントレス 属性 緑 種族 戦士 CP 2 BP 4000/5000/6000 アビリティ ■チャージこのユニットがプレーヤーアタックに成功した時、あなたのCPを+1する。 CP+1のマネーゲームを内蔵したユニット。 BP4000でプレイヤーアタックを成功させるのは難しいので、緑のカードを伏せて不可侵防壁のブラフとし、アタックすれば通りやすいだろう。 または種族が【戦士】であるため、粛清の騎士でBPを強化してもよいだろう。 コメント ...
  • デーメーテール
    Pack 2 カードNo 2-049 種類 ユニット レアリティ R 名称 デーメーテール 属性 緑 種族 神 CP 2 BP 4000/5000/6000 アビリティ ■豊穣の女神あなたのレベル2以上のユニットのBPを+2000する。あなたのレベル3以上のユニットに【不屈】を与える。 自分のユニットのクロックレベルに応じて強化を施すアビリティを持つ神種族ユニット。 BP強化に加えて最高レベルで不屈を与えられるため、攻防に強くなる。 その特性上、クロックアップが可能なアビリティを持つユニットの相性が抜群。 特に炎の魔導師ヒトミとの相性が良く、アタック宣言するだけでいきなりBP強化状態で挑むことができる。 オーバーライド主体のデッキとの相性もいいだろう珍獣KPなどオーバーライドを繰り返すデッキのお供として最適。 また自身の神種族を利用して神人ヤマトタケルと組んでみるの...
  • サイボーグ僧兵
    Pack Basic カードNo B-015 種類 ユニット レアリティ C 名称 サイボーグ僧兵 属性 黄 種族 機械 CP 1 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■ブロッカーこのユニットがブロックした時、ターン終了時までこのユニットのBPを+2000する。 ソードファイターの防御版。ブロックしたとき、一時的にBPが上昇する。 BP5000では心許ない面もあるが、貴重な黄1コストユニットとして、黄デッキの安定に貢献する。 種族が機械なので、スピードシャークによりBPを底上げすることもできる。 関連カード ソードファイター ルインガーディアン リーフィア コメント ...
  • デスクラウン
    Pack 1 カードNo 1-015 種類 ユニット レアリティ R 名称 デスクラウン 属性 青 種族 魔導士 CP 4 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■デリートこのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のレベル2以上のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。 コスト比のBPが低く、アビリティに特化したユニット。 アビリティは冥王ハデスを効果を単体にしたもので、コスト4のユニットとしてはかなり物足りない。 しかもBP3000は戦力としても使いづらい。 進化の手間こそ必要だが、対象のユニット全てを破壊できるハデスの方が使いやすく、基本的には強力である。 また破壊対象を選択する必要があるので、エンジェルビルダーなどの【加護】持ちユニットを破壊できないことも大きな問題である。 青主体のデッキではレベル2以上を破壊する方法は多数あり、敢えてこのカードを採用す...
  • ダーティークロー
    Pack 1 カードNo 1-002 種類 ユニット レアリティ C 名称 ダーティークロー 属性 赤 種族 戦士 CP 2 BP 5000/6000/7000 アビリティ なし クラブドーザーに続く、史上2番目のバニラ。しかも同じ赤。 こちらはCP2のBP5000で、あちらはCP3のBP6000であり、CP1分軽い。 クラブドーザーと同じく、ニードラーとの同時運用が必須。 BP9000まで伸びるので、アタッカーもブロッカーも任せることができる ニードラーさえ召喚できれば、クラブドーザーよりコストが軽い分使いやすい。 戦士種族との低コストCP役に持ってくるのもよい。この場合、バニラで起動する効果を使用できる。 コメント ...
  • 慧眼サジタリウス
    イラスト(外部サイト) Pack 5 カードNo 5-006 種類 ユニット レアリティ UC 名称 慧眼サジタリウス 属性 赤 種族 天星 CP 2 BP 5000/6000/7000 アビリティ ▼召喚味方緑ユニットがいる場合、敵1体を選び、自身とお互いにBP分のダメージを与えあう Pack5で追加された新種族【天星】の一枚。 CIPで自フィールドに緑ユニットがいると早打ち勝負の効果を発動する。 CIPなのでフィールド効果などよりも先に解決される。そのため、発動時にサポーター効果は反映されない。 ジュピターなどがいても素の数値での勝負となる。 コメント 召喚した時のセリフがすごく好き。「狙いはお前だけだ!!」 - 2017-12-25 07 26 08 ...
  • リトルドラコ
    Pack 1 カードNo 1-071 種類 ユニット レアリティ C 名称 リトルドラコ 属性 赤 種族 亜竜 CP 2 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■援軍/竜このユニットがフィールドに出た時、【竜】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。 CIP「援軍 (種族サーチ) 」を持つユニット。竜が対象となっている。 自身は亜竜のため対象外となり、引きたいカードを狙いやすい。 赤属性の竜は序盤に召喚しないと腐りやすいサラマンダーのみで相性は悪くないが、 竜は数が少なくサーチ対象を先に引き切ってしまう事故も起こり易い。 今後強力な竜が登場すれば活躍の機会も増えるだろう。 関連カード イラスト学びの庭珍獣関連のカードだが、リトルドラコは亜竜である。 コメント ...
  • 奮迅のレオ
    イラスト(外部サイト) Pack 5 カードNo 5-005 種類 ユニット レアリティ UC 名称 奮迅のレオ 属性 赤 種族 天星 CP 2 BP 3000/4000/5000 アビリティ ▼召喚味方黄ユニットがいる場合、敵2体まで選び『呪縛』 Pack5で追加された新種族【天星】の一枚。 CIPで自フィールドに黄ユニットがいれば、相手ユニット2体に呪縛を与える。 呪縛付与としては1コスト軽い董白がいるが、こちらは同時に2体に付与できる。 また行動権を消費する湖畔のアリエ等と組み合わせても良いだろう。 天星デッキに採用するのはもちろん、黄単デッキにタッチ採用もしてもいい。 フォイルの召喚時ボイスは独特のイントネーションである。一度は聞いてみよう。 台詞 ノーマル フォイル 召喚効果発動時 俺がやる 獅子の咆哮を! アタック時 でぇや! 泣...
  • ポメ錦
    イラスト(外部サイト) Pack 4 カードNo 4-014 種類 ユニット レアリティ C 名称 ポメ錦 属性 黄 種族 珍獣 CP 2 BP 6000/6000/6000 アビリティ ■グロウダウンこのユニットがブロックした時、このユニットの基本BPを-2000する。 ■外無双このユニットがオーバークロックした時、全てのコスト1以下のユニットを消滅させる。 CP比BPは高いがデメリット効果を持つ。 ブロッカーとしてはCP相当の働きだが、BPダメージに強い。 黄系のデッキはアタックによる戦闘でアドバンテージを取るカードが少なく、その点を活かす運用をしたい。 OC時の消滅版弱肉強食は狙い所が少なく自陣も含まれるため、種族 珍獣だがOC珍獣デッキには採用しにくい。 フレーバーテキストには「ポメの富士をライバル視する珍獣界の大横綱」とあり、関連性がある ...
  • 剣聖・武蔵
    Pack 1 カードNo 1-087 種類 進化ユニット レアリティ SR 名称 剣聖・武蔵 属性 緑 種族 英雄 CP 5 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■五輪書あなたのユニットのBPを+1000し、【侍】であれば更に【不屈】/【貫通】/【スピードムーブ】/【無我の境地】/【固着】を与える。 ■二天流このユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手に追加で1ライフダメージを与える。 場に出すことでBP+1000の効果を持つ。 特筆すべきなのは侍種族であれば5つの効果付与が付くようになる強力な支援効果を持っている点。 不屈で呪縛・攻防両立、貫通で突破力強化、スピードムーブでの速攻、無我の境地と固着でバウンスと行動権剥奪対策になる。 侍デッキでは中核になる強力な一枚。 また、プレイヤーアタックが成功すると更に1ライフダメージを与える攻...
  • 闇神・ツクヨミ
    イラスト(外部サイト) Pack EX カードNo E-004 種類 進化ユニット レアリティ EX 名称 闇神・ツクヨミ 属性 青 種族 神 CP 2 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■静寂を生む闇このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニット全てに【沈黙】を与える。■インターセプトドローこのユニットが破壊された時、あなたはインターセプトカードを1枚引く。 青の低コスト神進化ユニット。 CIPで相手全体に沈黙を与える。 対進化精霊ユニットも発動する前に沈黙させ、加護を含めた所持する・付与されたキーワード能力、フィールドで発動するユニットのギミック、全て止めてしまう恐ろしい効果をもつ。 CPが2と軽く、序盤から終盤まで使うタイミングを得やすい。 また、自身の破壊でインターセプトドローを行う。 種族が神のため女神の詩の対象にな...
  • トリックメイジ
    イラスト(外部サイト) Pack 4 カードNo 4-018 種類 ユニット レアリティ UC 名称 トリックメイジ 属性 黄色 種族 道化師 CP 1 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■トリックサーチこのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のフィールドに行動済ユニットがいる場合、あなたの捨て札にあるトリガーカードを1枚ランダムで手札に加える。 相手フィールドに行動済ユニットがいる時に効果がユニット。サーチ先はデッキからではなく捨て札。 要するに黄昏の奇術師と同様の効果を発動する。 ユニットであることから、黄昏の奇術師で黄昏の奇術師を引く悲しみがないところは評価点。 1CPのユニットだが、1ターン目に出す理由はほとんどない。 Pack4時点では【道化師】に種族としてのシナジーは薄く、他の1CPユニットと比較するとちょっと考えてしまうだろう...
  • ルインガーディアン
    Pack Basic カードNo B-022 種類 ユニット レアリティ C 名称 ルインガーディアン 属性 黄 種族 機械 CP 2 BP 4000/5000/6000 アビリティ ■ブロッカーこのユニットがブロックした時、このユニットのBPを+2000する。 サイボーグ僧兵をコストアップしたカード。 また、ブロックする度にBPが+2000されるため、2連続でブロックすると、2回目はクロックアップも合わせるとBP9000になる。 こうなると相手もそうそう攻撃することはできないだろう。 ただし、攻撃には向いてないので無策でアタックさせないように。 CP2のブロッカー持ちということで、次元干渉を持つ獣忍狼牙などをブロックすることができる。 また、種族機械ということでスピードシャークと併用することによりリーフィアと 同じ能力に強化することできる。 関連カー...
  • エンパイアソルジャー
    イラスト(外部サイト) Pack 3 カードNo 3-030 種類 ユニット レアリティ UC 名称 エンパイアソルジャー 属性 青 種族 戦士 CP 3 BP 6000/5000/4000 アビリティ ■騎士の忠心あなたの【戦士】ユニットがアタックした時、戦闘終了時までそれに【不滅】を与える。 ■インターセプトドローあなたの【戦士】ユニットが戦闘に勝利した時、あなたの捨札にあるインターセプトカードを1枚ランダムで手札に加える。 種族【戦士】のサポート役。 アタックする戦士に【不滅】を付与していく。 弁慶の【不滅】付与効果をワンテンポ早く発動しているようなものであり、 「自ターン中なら戦闘では絶対に倒れない」 状態にできる。 BPの高い相手ならば、リザートナイトで【強制防御】を与えて複数人で殴りかかり倒す方法もある。 第2効果のインタ...
  • 用語集
    ...無差別」「属性別」「種族別」「カード種類別」など目的によって組むことによって精度を上げることができる。 デッキオリジナリティポイント 投了 勝ち目の無くなったプレイヤーが負けを認め、ゲームを直ちに終了させること。 Ver.1.0では「投了機能」の実装は無く、投了の合図として「ユニットを全て撤退させる」といった行為がしばしば見られた。Ver1.1では投了がコマンドとして実装された。 Ver.1.4EX3まではプレイヤーキャラクターのアイコンを長押しすることでサレンダーできたがVer.2.0からは 画面右下のジョーカーの横にある自分の名前とライフの部分をダブルタップすることでサレンダーの是非を問うメニューが表示され、これに同意すると投了することができる。 なお、イベントモードではサレンダーできない。 トリガーシステム インターセプト、トリガーの総称。『トリガー』とだけ...
  • リーフィア
    Pack Basic カードNo B-045 種類 ユニット レアリティ R 名称 リーフィア 属性 緑 種族 戦士 CP 3 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■ブロッカーこのユニットがブロックした時、ターン終了時までこのユニットのBPを+2000する。 緑の優秀なブロッカー。 ブロックのたびにBP強化が施され、初回ブロックBP8000およびブロック毎BP2000回復の壁は厚く、出した後の数ターンは相手の攻めを鈍らせることができる。 Lv1の状態でこのユニットのブロックを単体で突破できるユニットは、 アビリティーの発動したベヒーモスドラゴンや不知火伍式、ユーベル・ヘルメスなどごくわずか。 このカードに対処するにはトリガーシステムのプレイが不可欠である為、カードアドバンテージを作りやすい。 壁としての仕事を大いに果たしてくれるカードであるといえる...
  • 給食係ピクシー
    Pack 2 カードNo 2-054 種類 ユニット レアリティ UC 名称 給食係ピクシー 属性 緑 種族 魔導士 CP 2 BP 4000/5000/6000 アビリティ ■戦場の配給あなたのターン開始時、あなたのユニットを1体選ぶ。それの基本BPを+2000する。 料理を振舞う妖精。ゴハンダヨ! 見た目に反して種族は魔導士である。 毎ターン、自分を含む味方のサイズアップをするユニット。 単純に焼き耐性を強化し、戦闘を有利に進めやすくなる能力と言い換えられる。 シンプル故に使いやすく強い効果だが、発動タイミングがターン開始時なのが難点。 中盤以降で出した場合、効果を発揮する前に除去されてしまう可能性も高い。 先攻初手に出せれば2CP/6000BPと、コストパフォーマンスに優れたユニットになれるので 出来る限り序盤の展開で出していけると良いだろ...
  • デッキ集
    サンプルデッキ 旧サンプルデッキ ストーリーバトルデッキ ショップ販売デッキ 色別 種族デッキ ギミック その他 成立しなくなったデッキ サンプルデッキがBasic Packのみの記事 ほぼACwikiのコピペです。編集できる方のご協力をお願いいたします。 サンプルデッキ スターターデッキ 緋神仁【赤デッキ】 御巫綾花【赤黄デッキ】 星光平【黄デッキ】 鈴森まりね【黄緑デッキ】 山城軍司【緑デッキ】 京極院沙夜【青デッキ】 黒野時矢【赤青デッキ】 旧サンプルデッキ 赤緑【ベーシックデッキ】 赤黄【アタックデッキ】 黄【コントロールデッキ】 黄緑【珍獣デッキ】 緑【パワーデッキ】 青【レベル破壊デッキ】 赤青【破壊デッキ】 ストーリーバトルデッキ 1章1話 1章2話 1章3話 1章4話 1章5話 1章6話 2章1話 2章2話 2章3話 2章4話 3章1話 3章2話 3章3話...
  • 陸戦型キャタピワラシ
    イラスト(外部サイト) Pack 4 カードNo 4-040 種類 ユニット レアリティ C 名称 陸戦型キャタピワラシ 属性 緑 種族 機械 CP 2 BP 4000/5000/6000 アビリティ ■弐拾式徹甲弾このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの基本BPを-2000する。 頭にキャノン砲を搭載して陸戦仕様になったキャタピワラシ。 種族も珍獣から機械になっている。 アビリティはCIPで基本BP-2000するもの。 数値は低いので単体での解決力はかなり低いが、戦闘補助にも使え、他の基本BP低下等と合わせて確殺を狙うのも良い。 スペックも悪くはなく、永続効果なので直接の目的無しに置いてしまえる。 ある意味使い勝手に特化したユニット。 置きやすいと言っても直接のアドバンテージには繋がりにくいので使い所に注意。 ...
  • はにわ
    イラスト(外部サイト) Pack 3 カードNo 3-015 種類 ユニット レアリティ C 名称 はにわ 属性 黄 種族 CP 2 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■援軍/機械このユニットがフィールドに出た時、【機械】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。 いわゆる2CP種族サーチャーの1枚。これは【機械】をサーチする。 「黄属性のユニットサーチャー」であることから、プリティベルと同様に、 黄単では黄属性の進化ユニットの土台と軽減コスト確保を兼任できる。 【機械】ユニットであることから、スピードシャークの存在によってBP5000になる。 しかしPack 3環境下では、【機械】にフィニッシャーとなるカードがなく、【機械】デッキとして組んだとしてもデッキパワーに欠ける。 黄緑追い風系デッキにこれとグラインドビートルを採用する...
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