conceptwiki @ ウィキ
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ja
2018-09-03T15:49:42+09:00
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MEMO
https://w.atwiki.jp/conceptwiki/pages/31.html
ほんとに個人的な主観でしかない覚え書き ※内容に問題がある場合は家名titiqaqaまで
2018/07/24 南部警備キャンプ 3段階 敗退→ギャレットが南部警備勝利
詳細不明以下伝聞 拠点戦中にギャレットからノヴァエラに宣戦布告 ノヴァエラもなぜかこれを受諾
ギャレットはこの日までに複数拠点を入手しており 人数ハンデキャップがあったはずなのだが
戦争が成立するとノヴァエラに対してはこのハンデキャップがなくなります 謎
後日伝聞の伝聞 拠点戦争中 回数制限で参加できなかったギャレットメンバーとノバエラのメンバーが狩場でニアミスして
ギャレットメンバーが戦争連打をしノバエラマスターが操作上拒否がむずかしく受諾した模様 なおコンセは蚊帳の外です
2018 07 31 サルマ基地 ドロー
ノバエラうちらびあんときたらもちろんノバエラ挟み撃ちである
うまいこと沈んでもらったあとらびあんとのタイマン
これがまずった
らびあんの砦にたどりつくコースがわからない人が続出
何度か陥落しそうなとこまでもっていけたにもかかわらず勝利を逃した
8月4日 占領戦
ドラゴノートの猛攻に開始20分で敗退 なお陥落は二番目
全ギルド把握する前に終わった模様
この時点でおこなわれていたイベントで、称号をもしかしてとれるのではという皮算用があったものの B鯖S鯖と選択に迷い、お昼の時点で大量に建っているセレンディア選択
どちらにしろ激戦すぎた
ドラゴの象にいいように施設を破壊されて終わりました
最終参加者34人
バレノスはWANTEDが勝利 セレンディアは東方が勝利
この日カルフェオンは戦なし
8月5日 日曜 拠点戦
動員50 位置的にばとろわ落ちるとはさみうちじゃないかとおもったらやっぱりセレネと穏健に邪魔だとばかりに掃除された
だからといってばとろわ攻めないのもおかしいのだ どうしたらよかったのか
セレネと穏健に挟まれた割に善戦はしたとおもう3か月前とはだいぶ違うし50人というのはやっぱりすごい
ずるいかもしれないがばとろわへの攻めを緩めてセレネを削っておくべきだったかもしれない
まあそれやったらそこで流れ変わるのでたらればの世界
8月12日 日曜拠点戦 ヘッセ
ばとろわとにゃんろーとうち
最北端にゃんろー ばとろわは魔女の祭壇 うちはあのぐるっとまわる洞窟ぬけてあがったとこに陣取る
※個人的におもしろ陣地で大好きです ラストにゃんろーが東からきたのがつらかったね
ばとろわを終始がんばって攻めた。にゃんろーと共闘。
ばとろわが2割になったところでにゃんろー攻めに転身するも削りあいで負けてしまった。
4割で一回様子見したときばとろわが普通に復活しかけたので
ほんとどうしようもなかったと思う。序盤復活時間の早い間、ばとろわの部隊やにゃんろーの部隊を個別で撃退できたのは熱くて楽しかった。
高低差が激しいMAPで移動がほんときつい。
でもよく頑張ったというか次回につながるもののある戦でした。
8月14日 火曜 拠点戦
らびあん セレネ、うち、のみつどもえ対戦 リンチMAPは横に広くハイデルを挟む。
らびあんとうちが距離が近く東端 セレネがMAP西端に陣取る。
普段からセレネにぼこぼこにされてることもあり らびあんと共闘しつつセレネを落としてらびあんとタイマンじゃなかろうか
とギルド内では希望的観測がちらほらたっていた、、、、がまさかの初手らびあんコンセへの侵攻
あほじゃね??どしたん??セレネとたいまんするきか!!などと暴言をギルチャで吐きつつこれを迎え撃つ
動揺しているところにセレネの動向が偵察メンバーから報告される『暇そう』
筆者は そらそうだろう格下がつぶしあってくれるのだものあとから残った弱ったほう食うよね と思いましたまた発言もそういう方向性でしました。まあこれはあとからわかりますが大間違い。
全体指揮はらびあん速攻でつぶしてセレネとタイマンとの指示←結果的に大正解
心に思うことあれどらびあんに攻めあがるコンセ部隊、セレネもそこに加わる
ほどなく耐えきれずにらびあん沈没
そこからセレネとのタイマンに展開。基本的に平均ADで負けているからこその序盤の予想になるわけで、
セレネのたった二人派遣してきた兵に 防衛部隊はいっさい兵器の再設置も許されず、象もだせず、火炎はたおされ。観測所補給所と順番にぶっこわされていきました。。。。が、たった二人。。。二人???
セレネさんは今日どうも人員不足だったらしくその二人しか派兵してこない。。。
いけるんでは。。。ここは集結!!??
『はみい集結PLZ』指揮官が叫ぶ!!
しかし無情にも我々にもたらされたのはなぜかギルドスキル『経験の叫び』でした。。。
ずっこけながらセレネに走って向かうコンセ攻め部隊
いいんだ勝てば。結果がすべてである、なんか競り勝ったよほんとおめでとう。ありがとう、
※追記 やべえよ キャリーじゃんボーナスでるな?
8月16日 オークキャンプ勝利 35人動員
お盆ですね お盆ですよ この日開戦前19時半をまわってもS鯖に活気はなかった。
3段階 2段階 1段階 砦は立っていたにもかかわらず!
ひょっとしてまさかの後建て空き巣にぶちあたるのではとギルメン同士でひそひそネガティブになりつつ迎えた1段階オークキャンプ。
敵はいた。グランツさんである。
やべえええがんばれ相手は強いぞ!!気合をいれてバリケ強化をはじめるも敵はこない。
そうお盆である。
グランツさんもまったく人数動員できてなくて終始攻め姿勢で勝ててしまった。またしてもキャリーゲットである!
調子にのってもしかたがないCONCEPTであった。
この日そういえばあんまりにも人がいないので砲兵隊を攻めに組み込んだのと、護衛もしていこうよって話があったのですがどうなったんだろね。
火炎塔担当したら実況ないとほんと戦況わからんくてさみしいね。
8月17日 金曜 ドボン村 →勝利
勝利と書いたが不戦勝である。クリオ村がどうしてももらえないのでラッコガーディアンCONCEPTとしてはいたしかたないのである。
2018/0818/ セレンディア占領戦
2週に一回のペースでのこのこ占領にいくギルドCONCEPT
本日はバレンシアで怪獣大決戦がおこなわれるとのことでセレンディアにおでかけしました。
ちなみに、カルフェもメディアももバレノスも戦闘なしである。
まだ五回めくらいだっけ占領チャレンジ、忘れたけども。
なんせうちは元占領ですとかそういう人が皆無なギルドなので毎回右往左往がデフォ。
それでもまあ領主ノバエラを攻めるのはセオリーでしょうということで野獣さんと木柵割りにいったのですが割れない。
割れない、、、、
割れた??もうなおった。。。割れた??なおった。。。。
を繰り返すこと4時間。
どうしても占領独特の死亡時間の長さに踊らされ、突撃で失った戦力たてなおすころには相手も持ち直してるということを何度も繰り返しました。
象なんかいも無理やり起こしたけれども多分戦争費用新記録出したと思う。
引き分けてはしまいましたが、すごくいいなって思ったのがまったり戦というかスローテンポな戦争だっただけに、全員がいろいろ考えて提案がギルチャだされたことですね。
〇〇から攻めてみよう、とか集合に位置工夫してみたりする、常にはない勉強する余裕がありました。
これはログみてて感動した。普段だまってる人とかが意見いうのはいいね。
今日は象にものりました。。。罠こえええええええびっくりしたわ。一番最初の橋でやられたときはもう声出して笑ってしまった。
4時間みんなおつかれさまでした。
8月20日 トリーナ狼煙台
キルマーノックのマスター引退でおまつり拠点戦。その数18ギルド。
なかなかの人気っぷりすばらしい。
CONCEPTはケプランそばに陣取って、街道を通るひとたちを襲う山賊プレイで遊びました。
ひたすら罠をしかけてケプランに補給にかえる馬を嵌めたり、火箭をうちこむ悪人プレイでした。
21時前には穏健キルマー野獣連合軍に正義の鉄槌をくだされて山賊らしい散り方をしました。
2018 08 27 20 01 53 03
2018/0828 エフェリア渓谷 1段階 拠点戦 勝利
今回参戦するかどうか どっか空き巣しようかってぐだぐだ悩んでいたらさくっとはみいが砦建ててしまってました。
指揮官はレギュラーじゃなくてP。どっちゃにしろGじゃねえかってまあそんなことはどうでもいい。
参戦砦3ひえええ人いないのに熱いぜやばいぜーーとふたをあけたらPJとシメジ。片方は空き巣でした。
シメジさんとの実質タイマンなのですがうちもまあ普段よりマイナス10人くらいなのにそこにさらに輪をかけてシメジ動員数が少なかった。
その少ないシメジに兵器全部こわされて、防衛部隊があっれーってなってるまに優秀な攻め部隊がさくっとシメジ落としてくれて終戦。
2018/0830 木曜日 ハイデル峡谷 1段階 拠点戦 勝利
新人指揮官誕生&大勝利というめでたいいくさでした。わたくしは本日終始偵察兵。
最北にシリウスそのそばに空き巣の剣闘士とPJ MAPどまんなかにストレリ CONCEPT砦は最南端
ストレリと協力してシリウスを叩きにはいったのですがなんせ撃退される
攻め部隊から悲鳴がやまない。
空き巣のはずの剣闘士とPJがやるきもないのに砦のまわりうろついて罠をふみこわして防衛隊はいらいら。
シリウスの回避型かく乱兵(※ 単騎www)も殺せなくていらいら。
あまりにも剣闘士のいみのないうろつきにいらいらしたストレリチアが剣闘士の砦に象さしむけるというという暴挙に
(ストレリがいらいらしたんだろうなってのは わたしの主観です 剣闘士は白茶あおりもしていたのでこの日参戦していたギルドはほんとにいらいらしていたとおもう)
さすがに単騎象は剣闘士でも殺せてしまったようです。
ストレリはここで象さんを失ってしまっていました
そのまえからシリウスが1ptストレリ陣内で結構暴れて兵器のHPを減らしてはいました。
戦も後半突入したところでシリウスが全軍ストレリに向かいます。
これも完全に主観というか推測の域をでませんが シリウスは別にCONCEPTとストレリチア相手に二時間粘れただろうとは思います。
なのに全軍ストレリにさしむけて砦をあけたためにCONCEPT軍に砦おとされたわけですが、
中堅ギルド二個相手に2時間粘ってヘイト上げるよりさっさと散ったほうがいいと考えての作戦じゃねえかなというのが穿った感じのわたしの見方です。
勝っても300mはいってこないので粘れば粘るだけ赤字なわけです。
シリウスがここで敗退そして シリウスの全軍突でぼろぼろになっていたストレリの砦に無傷のCONCEPT軍が向かいこれを落とします。
そのあと剣闘士の砦もさくっと片付けてハイデル渓谷戦は幕を閉じました。
2018/0901 土曜日 やってまいりました今回の占領戦。戦地選定に迷いに迷う。
バレノスには急激に戦力を増して先週WANTEDを打ち破ったLRCが。
メディアはお祭りということで土曜午前中には9個の砦が乱立。
まだまだ勝ち切れる戦力のないCONCEPTとしては、いかに参戦して楽しめるか、経験を積めるか、が戦地選定ポイントです。
セレンディアにはこれまた復興しつつあるひよこクラブが領主としてかまえていますが ぽろっとここが砦2個に
ひよこともタイマンはむりですがもしかしてこれなら勝ち筋ないこともないね?ということで夕方急遽セレンディア参戦に決定。
20時直前にまあもう一個はCAだねってわかって ひよこもCAもかわらんうちとしてはすこしげんなりしつつ開戦。
スタートそうそう人数では相当優位なはずのひよこがCAにめっちゃおされるのをみてあわてふためくCONCEPT陣
おおいそぎでCA砦に馬突進をしますがなんせワンコンされる
ぽろっぽろ蠅のように南側でCAに殺されていると ひよこがしっかり北側の柵を割ってCAになだれ込みまして
22時前にはCA沈没
ひよこがそのままうちになだれこみまして10分もたなかったのかな速攻うちは沈みました、
今回もなんですがCA2割のこしてひくと すぐ修理と再建がすすんでひよこに転戦できなかったんですね
そんだけ強いというかしっかりしてるわけですが
最近の傾向として 格上が沈みそうになったら自分のとこの次の転戦先考えてひく という行為が許されなくなってきているというか
復活?再建がルーチンとして確立されてきてますね
考えどころです
追記
ひっさびさ砲兵やったんですが 砦にあててもないうちからCAとひよこの索敵にぺしゃぺしゃ潰されてげんなりしました。。。。。
もっと砲兵さんをいたわろうと思いました。。。。
2018-09-03T15:49:42+09:00
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初心者編
https://w.atwiki.jp/conceptwiki/pages/18.html
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初心者編
現在の参加予定は 隔週 日曜スタート 2拠点とれるまでがんばる だいたい水曜は休む ※2018 0722 シーズン5開始
-戦争は20時スタート 砦の建っている地域が平定される OR 22時までが戦争です
-戦争前に自砦に近づかないようにしましょう 不用意に近づくと敵側からの索敵を容易にします
-CONCEPTが戦争をする日は、もしくはもう砦を建てている場合は Gボタンを押すとすぐ上段にあるお知らせのところにサーバーや地名の案内がでています
(例:M1 兵の墓 とあったら その日は mediaサーバー1CHで20時から戦争があるということです)
☆ワールドマップのアイコンから拠点戦エリアを確認する
1.ゲーム画面でマップを開きます 右上部分に 「ワールドマップフィルター」というものがあります
2.右から二番目の拠点戦情報を押します
3.「ワールドマップフィルター」の左に「拠点戦設定フィルター」があります
4.その日の曜日にあわせるだけで みるべき拠点が絞られるので 探しやすいかと思います
5.ためしにどこか拠点をクリックすると その拠点の周りが赤く光ると思います これが戦争の行われる範囲です。
このゲームのチャット欄は非常に文字数が限られ、人の設定によってはギルドチャットでの発言自体が5人も発言したら流れてしまうくらいのものです。
戦争中、その前後はログインしてのあいさつ、戦争に遅刻した場合の「PTちょうだい!」のチャットが流れて誰にもみてもらえないことが多々あります。
心を強く持ちましょう。ベストは19時半前後にギルドチャットに気を配る余裕をもつことです。
20時だ!いざ戦争開始!となったら
-画面右下の盾アイコンを押す これは20時前に戦争が始まるCHにいることで 自分達の砦そばにワープさせてくれる機能です ↓↓↓黄色いやつ
#image(集結アイコン.png)
※ただし事故がおこる バレンシアにいてカルフェオンエリアで戦争だー じゃんぷしよおって余裕みてると巻き戻しがおこったりして移動できずにバレンシア置き去りとかあるあるです。
これは体験するまでは本当にわからないけれど 結局エリア内索敵するにも大砲や象のスイッチいれるにも現場近くにいるのが正義です。
また地図に表示されない範囲にいると飛ぶことができません。※砂漠横断中とか アクマンの中とか
※仕様で、事前に参加MAPにて敵砦探しでわちゃわちゃしていると、20時に自砦にすっとばされるようになりました。MAP外にて待機推奨です。
ギルチャは戦争一色になるし、慣れるまではどこいったらわからんし、AD整うまでは瞬殺されるしでほんと最初はきついです。
とりあえず人殺せないから防衛にいっとこうという考えはおすすめできません、防衛にくるなら逆に一定水準の命中とAがいります。
慣れていないうちは攻め部隊にはいってください。
拠点戦に慣れるためにはまず一回の戦争で50回死んでみましょう。。
できるだけ戦争の勝敗に貢献したい!なにを準備したらいいの?ってなる場合
-「整えられた石」(とと石と略される場合もあります 粗石を粉砕することで入手できます)
これを準備しておくと 自分たちの砦が 敵の攻撃で削られている場合 修理ができます
3個で一回修理できます 基本40秒/0.5%(公式)となっています
がだいたい1%直るのが今の仕様 人によっては15秒で修理できます ここに関しては生活レベルが関係してきます
(全体的に高ければ高いほど修理が早い=名匠以上複数持ちが条件ではないかと言われています)※2017 10月修理ナーフ 20秒きれないかもしれない
-修理中は無防備になります そこを後ろから強い人になぐられると死にます
自分を通して砦にもダメージが入ります
敵がつっこんできたなって時には 砦から離れて修理に固執しないことも大事
※バリケードも強化できるぞ!!銅の欠片15個+鉄の塊30こで1機分の強化になります。あると硬くてうざいのであると助かるのだ!!
-修理もなかなか奥深いです タイミングとかスピードですとか
-占領戦での修理
バレノス・セレンディア戦は整えられた石で拠点戦と同じですが、使う数が一回に4個になり かつ修復に1分近くかかります。
超大変
木柵は使える角材でなおせますがこれはもう建て替えたほうがいい感じ。
カルフェメディア等の城はまだ修理未体験なので割愛
-「精製水」を用意しておくとまわりの火災を消化できます (労働者にとってこさせることもできます もしくは川で水汲んできて選別)
火災は 砦の周りの施設に継続ダメージを与え 修理も妨害してきます
視界も狭められます 余裕があればもっておきたい品です
-「応急セット」※2018の仕様変更でつかえなくなるかもしれない→2018/0722 使用停止です。
まだまだ装備ができてないし 対人とか緊張しちゃうようってなる場合
-砦には襲いかかってきた敵を焼き払うための兵器があります
だいたい今CONCEPTは3機くらい準備するので 搭乗できるのは3人です
立候補して乗ってくれるとまかせやすい ありがたい
ただこれは 装填する弾が必要です 戦争中に補給も必要です
搭乗する場合は 補給が可能な人と 円滑なコンタクトがとれる状態であることが望ましいです
PTを一緒に組んでおいたり 補給できるひとは誰なのか ちゃんとあたりをつけておきましょう
※悪い例 YOU「弾切れです誰か補給よろ」
※良い例 YOU「弾切れですAさん補給よろ」
なんでこう書くかというと何人も同時に補給に走られたら困るから
-基本的には降りてはだめです。一回のったら乗ってる兵器が壊れるまで降りないこと。
弾切れおこしてても乗っておいてほしいのが兵器。
-象への搭乗
-砦設営
※初級編を公開設定にするために 象さんと砦のあれこれを分割 個人名と動画があるため
2018-09-03T15:40:05+09:00
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トップページ
https://w.atwiki.jp/conceptwiki/pages/1.html
このwikiはMMORPG黒い砂漠というゲームの中の1ギルドであるCONCEPTが提供する非公式wikiです。
-【公式】:https://blackdesert.pmang.jp
☆Gボタンを押す癖をつけましょう ギルドページをひらくとお知らせでその日の流れが把握できるかもしれません
☆ここに書いてあるから質問しないでっていう空気はつくらないこと 質問から産まれる雑談もある得るものがあることもある
☆初心者が質問してるときに しゃべりたいことがあって流してしまうのは避けてください
☆質問する側、教えてほしいことがあるひとは 流されても心を強く持って!!チャットの読み込み具合の不具合もあるので!!いっそディスコードで質問してくれたら詳しく答えられるかもだ!
☆本当に参考になるので一読したほうがいいVIPのWIKI http://wikiwiki.jp/vipbd/
☆普通のWIKI http://blackdesert.swiki.jp
☆ディスコードにて議事、ログが長くなる話、画像で解説したほうがいい場合を取り扱っています、参加お願いします URLはGボタン押して一言みてね。
&bold(){日曜日は基本的に拠点戦参加です}
#image(2018 0950.png)
2018-09-03T14:46:35+09:00
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2018 8月
https://w.atwiki.jp/conceptwiki/pages/30.html
2018 08 02 石角海岸 1段階拠点戦 → 勝利
参加ギルド オトナ団 らびあん へぶんりー 501 CONCEPT
2018 08 04 土曜 占領戦 セレンディア 11砦 キャリー 敗退
参加ギルド把握してない あとで
2018 08 05 日曜 2段階 ヘッセ → 解放
参加ギルド CONCEPT ばとろわ 穏健 セレネ
2018 0812 日曜 ヘッセ →敗退
参加ギルド コンセ にゃんろー ばとろわ
2018 0814 火曜 リンチ 1段 → 勝利
参加ギルド CONCEPT らびあん SELENE
2018 0816 木曜 オークキャンプ 1段階 →勝利
参加ギルド CONCEPT グランツ
2018 0817 金曜 ドボン村 2段階 →不戦勝
参加ギルド CONCEPT
2018 0818 土曜 セレンディア占領戦 →解放
参加ギルド CONCEPT NOVAERA 野獣さん
2018 0819 日曜 トリーナ
参加ギルド 18個
キルマーノック←祭主 ドラゴ 東方 野獣 SSS イキリ 百物語 五人揃って四天王 穏健派 黒猫旅団 レイドファイブ
CONCEPT しめじ ばうんだー 松風 雷帝 ヘブンリー
2018-08-20T00:37:00+09:00
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ギルド方針
https://w.atwiki.jp/conceptwiki/pages/17.html
黒い砂漠におけるすべてのコンテンツに積極的に取り組むこと また取り組むメンバーを応援すること
***拠点戦
現在CONCEPTでは拠点戦参加を隔週にしています。
詳しくはトップページのカレンダー参照。
***対人
-釣り放置、馬放置、等、中の人不在のPK不可 ※自分がされた場合の相手への報復は可
-狩場争奪戦でのPK、PKK可 ※しかしあまりにもめんどくさそうな相手だと判断した場合 ギルドメンバーを巻き込んだ争いになりそうだと判断したら引きましょう。基本は自己責任です。
-拠点戦には積極的に参加してください。わからないことは何回聞いてもオッケーです。
-ギルド赤戦に参加してください。
-自由決闘場も誘い合って参加してください。
-アルシャが使いたいときは気軽にギルマスに頼みましょう。
-模擬戦企画、交流できたらいいですね。
***ギルド活動
-ギルドミッションには積極的に参加してください。※お給料増額は活動ポイント準拠です。
#image(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/conceptwiki/attach/17/1/%E7%84%A1%E9%A1%8C.png)
-一か月の連絡のないログアウトは脱退していただくことがあります。
-ギルド内の話し合いはチャットでは不十分なのでディスコードで議事を共有してください。
-全体チャットを個人の利益のために利用するのは控えてください※貿易情報、パール商品おねだり等
【解説】
PKに関して=実際にはGAME内のMOBは誰のものでもありません。狩場に先着優先もありません。
しかし古くからMMOを遊んでいる人たちのローカルルール等とぶつかるおそれがあり、もし自分がそのひとたちより強くてPKが可能であっても、
仕返しを受けたりいやがらせをを受けるのは初心者さんや装備のととのっていないギルメンになるかもしれません。そういったことを避けるための基準です。
ギルドミッションのノルマはありません。
他の人が全然働かない、自分ばっかりミッションに行って損だと考えるタイプの人は行かないようにしましょう。もめごとの元になります。
全体チャットに関して=いっさいゲームとしてのルールには抵触していませんが、他プレイヤーに嫌われやすく批判を招きやすい、つまりいざこざまねきやすいので控えましょう。
2018-08-20T00:23:48+09:00
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0816
https://w.atwiki.jp/conceptwiki/pages/37.html
2018-08-18T02:52:07+09:00
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レート
https://w.atwiki.jp/conceptwiki/pages/35.html
2018-08-18T02:46:14+09:00
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メニュー
https://w.atwiki.jp/conceptwiki/pages/2.html
**メニュー
-[[トップページ]]
-[[ギルド方針]]
-[[ギルドに参加]]
-[[編集、閲覧権限]]
**拠点戦解説
-[[初心者編]]
-[[中級者編 ]]
-[[上級者編]]
-[[象]]
-[[砦建設]]
-[[戦争前に再読]]
**拠点戦記録
-[[2018 7月 ]]
-[[2018 8月 ]]
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-[[動画 ]]
-[[レート ]]
-[[MEMO ]]
-[[航海部 ]]
-[[CONCEPT辞典]]
**強化手引き
-[[簡略手順]]
-[[スタック参考]]
**その他
**関連サイト
[[サバクハロワ>https://bd.toriusa.com]]
&link_editmenu(text=ここを編集)
2018-08-18T02:38:04+09:00
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編集、閲覧権限
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ディスコードで使用している名前つかって捨て垢とってtitiqaqaまで送る
2018-08-15T02:50:51+09:00
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編集者募集
https://w.atwiki.jp/conceptwiki/pages/33.html
ディスコードで使用している名前つかって捨て垢とってtitiqaqaまで送る
2018-08-15T02:48:58+09:00
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