アタッチメントについて

アタッチメントを装備することで様々な事を行うことができる。
自機の攻撃力を強化したり、スプレッドを貫通するように変更したり、敵の弾を防いだり等々、アタッチメントを活用する事でゲームを有利に進めていく事ができる。
アタッチメントについては大きく2つ、モジュールアタッチメント武器アタッチメントがある。

モジュールアタッチメント

性能の強化や武器の強化などを行うことができる。
ダメージを1回防ぐシールド、最初からミサイルを打てるようになるミサイルマニアなどはモジュールに属する。
またアタッチメントの取得率や開発率を上げるものもあり、アタッチメントの回収装備として重要である。
装備できるスロット数は3。数多くあるモジュールアタッチメントからどれを装備していくかが悩める。

武器アタッチメント

武器アタッチメントは武器の性質を変化させる物が多い。
スプレッド弾丸の代わりに高温の炎を発射するヒートレイ、誘導性を犠牲にして数多くのミサイルを発射するロケット弾幕など、元の武器とはかけ離れたものが存在する。
またアタッチメントを組み合わせる事もできる。
スプレッドに持続性のダメージを追加する腐食性メゾンと貫通属性を与えるガウスキャノンを同時に装備すると、貫通しながら持続性ダメージを与えるスプレッドに変化する。
装備できるスロット数は3であるが、モジュールアタッチメントバトルポッドを装備するとスロットが1つ増加する。

アタッチメントの取得方法

  • ステージをクリアする
  • 特定の敵を倒す
  • アタッチメントを装備する
  • 指定された組み合わせのアタッチメントを同時に装備する
  • アタッチメントを装備した状態で何らかの条件を満たす
  • 時間経過など
アタッチメントを取得する場合は以下のモジュールアタッチメントが役に立つ。
モジュール名 英語名 簡易説明
マスターシップ Ship Mastery アタッチメント取得率+40~60%、他様々な効果がある
リアクター・ド・ノエル Kringle Reactor アタッチメント取得率+50%、他様々な効果がある
幸運の四葉のクローバー Luck of the Irish アタッチメント取得率+75%、クリティカル率+1%、回避率+10%
研究アシスタント Lab Assistant アタッチメント取得率+100% (Focused +150%)
サイエンティスト Scientist アタッチメント取得率+200%
悪魔のお守り Corrupted Luck アタッチメント取得率+250%、全攻撃力-20%
ハカセ Professor アタッチメント取得率+300%
名誉ハカセ Distinguished Professor アタッチメント取得率+400%

Adj(改)やImp(超)のようなアタッチメントの開発、または合体装備の取得は以下のアタッチメントを使用。
モジュール名 英語名 簡易説明
プロ装備士 Attachment Specialist アタッチメント開発+500% (ADJ +650%、IMP +800%)

【追記1】
これらのアタッチメントは同時に装備することで効果を重ねる事ができる。
例えば、研究アシスタントサイエンティストを同時に装備した場合は
アタッチメント取得率 = [+100%] + [+200%] = [+300%]
つまりアタッチメント取得率+300%となり4倍になる

最高効率は バトルポッド・改を装備して
サイエンティスト + 悪魔のお守り + ハカセ + 名誉ハカセ = [1150%] → 12.5倍

【追記2】
ゲームモードでハードコアを選択することにより、アタッチメント解除率を200%にすることができる。
モジュールアタッチメントと加算するのか、乗算するのかは不明。

アタッチメントが出ない?

特定のアタッチメントは非常に低確率に設定されている。
こればかりは運であるため、祈りながらプレイしよう。
Onlineでマルチプレイを行うと、プレイヤーの誰か一人がアタッチメントを取得すると全員取得できる。
(ステージで取得できるアタッチメントのみ?)

アタッチメントの強化版

アタッチメントを使用していると一部のアタッチメントは強化版が解禁することがある。(○○・改のようなもの)
解禁できるものは装備の横に [/\] アイコンが付いているので参考にしよう。
プロトタイプ (Prototype)
アタッチメントの効果が抑えめになっているが、その分入手はしやすい。
改 (ADJ)
通常を装備していると解禁される。通常よりも少しだけ効果が上昇していたり、攻撃力+x%のように追加効果が発生する。
超 (IMP)
ADJを装備していると解禁される。ADJよりも追加効果が豪華。
MOD
IMPを装備していると解禁される。かなりの追加効果があると思われるが、種類が少ないため何とも言えない。

アタッチメントの色

アタッチメントはそのレアリティによって色が変わる。
Common (白)
基本的な物が多い。ただ、ごく一部は何故Commonなのか分からないレベルのアタッチメントもあり、入手したら説明を読んでみよう。
Uncommon (青)
基本的な物が多いがそれなりに使える。入手難易度はそこまで高くなく偶然でもかなりの数が集まる。
Rare (黄)
強力な物が多い。基本的にUncommonの上位版で使い勝手がかなり良い。入手難易度は高め。
Epic (オレンジ)
非常に強力な物が多く、これ一つで大きくゲームの展開を変える事ができるものが殆ど。その分入手が困難
+ タグ編集
  • タグ:
  • アタッチメント

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2017年10月18日 17:39