TUTORIAL
EASY
EASYはNORMALやHARDと比較すると、敵の数や敵弾が抑えめなステージ構成。
ルート分岐でNORMALやHARDステージに挑戦する事ができるが、HARDステージは
Minefield以降に限定される。
SPECIALステージは挑戦不可能。
取得できるアタッチメントには重要な物が多いため、慣れる意味も兼ねてアタッチメントを探すと良い。
特に1周すると得られるアタッチメント:
オートガンは非常に強力なモジュール。
1周も中々難しいというプレイヤーは、
Prototype Cruiserでプロトタイプ版の
オートガンを入手するのをお勧めする。
NORMAL
NORMALは敵の数や敵弾が激しいため、アタッチメントをある程度取得してから挑戦したい。
またNORMALからスタートすることでNORMAL、HARD、SPECIALの全分岐を選ぶことができる。
HARDの
Cloud 666やSPECIALステージに挑戦する場合はここからスタート。
最終ステージはEASYかHARDのどちらかへ分岐することになる。
HARD
NORMALのからの分岐でHARDステージに挑戦することができる。
ただし、HARDは敵の数、敵弾、出現タイミングまでかなりシビア。
アタッチメントが揃っていない状況ではパターン構築を迫られる。
HARD序盤の
Cloud 666では
シールドのアタッチメントが取得できる。
これは敵弾や衝突を1度防ぐ効果がある(ステージクリア毎に張り直しされる)ため何としてでも入手しておきたい。
VERY HARD
DestroyersはNORMALから、
Incursion以降はSPECIALから挑戦することができる。
基本的にアタッチメントを揃えたプレイヤー前提の難易度であるらしく、敵の量と弾の数が段違いになっている。
後半2ステージのアタッチメントはHARDと共通であるため、無理に取得しにいかなければならないという事はない。
ただ、VERY HARDの方がアタッチメントの出現率が少し良いらしい。
SPECIAL
HARDの
Battle For Earthからの分岐でSPECIALステージへ突入可能。
難易度が上がるというよりも、今までのステージとは勝手が大きく異るステージ。
最終更新:2017年11月08日 14:33