ゲームの基礎知識

どんなゲーム?:オンライン・オフラインで2~8人でストーリーが遊べるゲーム

装備によっては弾幕が濃すぎてゲームの処理が遅くなったりするゲーム

ゲームモード

ゲーム開始時に3つのモードを選択する事ができる。
初めてプレイする方、従来通りのプレイをしたい方はアーケードモード。
アタッチメントを解除したい方はハードコアモードを選択すると良い。
カジュアル アーケード ハードコア ナイトメア
初期ライフ 3 3 0 0
ハイスコア登録 - OK OK OK
アタッチメント解除率 40% 100% 250% 500%
敵耐久力 ?% 100% 150% 250%
途中参加 OK - - -
途中セーブ OK - - -
アタッチメント永久解除率 ? +1~4% ? +?%~22%

初期ライフ

開始時の残機(やられても良い回数)。通常とカジュアルモードは3、ハードコアとナイトメアは0。
ライフ自体は1UPするクワンタニウムを取得する、もしくはパワーアップを10個集めて使用すると増やすことが出来る。

ハイスコア登録

各モード毎にハイスコアボードがあり、ゲームクリアやゲームオーバーになると自動的にハイスコアが登録される。
アタッチメントの組み合わせを考えてハイスコアを狙っていきたい。
(※カジュアルモードには無い)

アタッチメント解除率

モードによってアタッチメントの解除率にボーナスがかかる。
もしもアタッチメントをバンバン解禁したいのならばハードコア以上でプレイしよう。
但し始めたばかりはアーケードモードでもバンバン解除できるので、解除率目当てで上の難易度をプレイするのはアタッチメントがそこそこ揃ってからで良い。

敵耐久力

アーケードモードを100%とした時の敵のHPで、ハードコアは1.5倍、ナイトメアは2.5倍となっている。
ハードコア以上はアタッチメントが揃っていないとお話にならないだろう。
ナイトメアにおける雑魚の軍隊はもはや壁。

途中参加

カジュアルモードのみであるが2P、3Pの途中参戦が可能になっている。

途中セーブ

カジュアルモードのみであるがステージ毎に経過をセーブする事ができる。

アタッチメント永久解除率

ラスボスを倒すと進むことのできるBonusではアタッチメントの解除率が永久的に上がるボーナスが貰える。
増加する量は難易度や進んできたルートによって異なる。
(最大で1週につき+22%?)

その他

ナイトメアモードでのみBonusで2つのアタッチメントを解禁できるらしい? (2017.11.8 / 要検証)

アイテム振り分け

マルチプレイ時、パワーアップアイテムを取得した時に別の人に振り分ける事が出来る。
指定なし アイテムを取得した人が取得出来る (今迄通り)
ローテーション アイテムを取得すると順番に振り分けられる
弱い人優先 パワーアップが少ない人へ優先的に振り分ける
倒した人の物 敵を倒した人が取得出来る (総ダメージ量ではない)
ランダム ランダムに振り分けられる

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最終更新:2017年11月08日 14:17