アローインプ

小型・かいじん系、中立にして悪
AC:16
hp:66(12d6+24)
移動速度:30フィート
【筋】8(-1)【敏】22(+6)【耐】15(+2)
【知】10(±0)【判】8(-1)【魅】15(+2)
技能:〈隠密〉+9
感覚:受動〈知覚〉9、暗視60フィート
言語:共通語
脅威度5(1800XP)
 さみだれうち:1ターンに1回、1回の攻撃の代わりに不利を得た2回の攻撃を行なう。この攻撃の不利は他に有利を得る状況であっても依然として不利となる。
アクション
 複数回攻撃:2回の"鉄の矢”攻撃を行なう。
 鉄の矢:遠隔武器攻撃+9、射程80/320フィート、目標1つ。ヒット:(2d8+6)[刺突]ダメージ。
 眠りの矢(再チャージ5~6):遠隔武器攻撃+9、射程80/320フィート、目標1つ。ヒット:(2d8+6)[刺突]ダメージ。目標は難易度13の【耐久力】セーヴをおこなわなければならず、失敗すると1分間のあいだ気絶状態となる。
 ニードルショット:有利を得た1回の”鉄の矢”攻撃を行なう。この攻撃は18~20でクリティカル・ヒットとなるが、通常のヒットの場合(8)[刺突]ダメージを与える。
最終更新:2017年11月30日 20:24