転校生

『転校生』とは、戦闘をかき乱す不確定要素として、あるいは両陣営の硬直を破るために登場するNPC(ノンプレイヤーキャラクター)です。
『転校生』はGK(ゲームキーパー)の定めたロジックと、ダイスの出目に従い行動します。
特定のターン終了後、標的となるキャラクター及び出現位置がダイスによって決定され、その次の後手終了後から始まる『転校生フェイズ』にて盤面に登場し、ターゲットを狙うように移動・攻撃などを行います。



首領・クルール

性別:男性
学年:その他
所持武器:大戦槍
所属陣営:転校生

ステータス:攻撃力:15/防御力:5/体力:20/精神力:10/FS(卑怯):15

所持DP:固定3(リーダーに殺害されても倍にはならない)
移動力:3(ZOC、バリケードの影響を受けない)
自身のZOC:なし
通常攻撃の範囲:同マス

体力1でも瀕死にならない。
特殊能力は必ず発動に成功する。また、能力休みは存在しない。
転校生がキャラクターを殺害した場合、DPは転校生陣営に加算される。
ターゲットに向かって最短距離で移動する。

行動パターン

2ターン目後手終了後、登場位置を決定し、MAP上の生存キャラクター(怨魂以外)から1人、無作為に標的を選ぶ。
3ターン目後手終了後の転校生フェイズで登場。即座に行動を開始する。

行動パターンは、移動→特殊能力1、2を発動(特殊能力1は偶数ターンのみ)→標的が同マスにいれば標的に対して通常攻撃。

標的を2ターンの間追い続ける。

転校生が標的を殺害 → この転校生フェイズの終了時に、先ほどの標的とは逆の陣営から新たな標的を決定する。
2ターン経過(標的が無事) → この転校生フェイズの終了時に、先ほどの標的とは逆の陣営から新たな標的を決定する
標的がいない(死亡、戦線離脱等) → 転校生フェイズの開始時に、先ほどの標的とは逆の陣営から新たな標的を決定する。

特殊能力1『ブラストマティック砲』

偶数ターンの転校生フェイズにのみ使用。
隣接2マス内にターゲットが存在する場合、ターゲットのいるマスに存在するキャラ全員(自分以外)に通常攻撃を行う。

能力原理

移動要塞から超長距離レーザービーム「ブラストマティック砲」を放つ。
その威力はDKアイランドを壊滅に追い込むほど強烈。
ただし、視認できる範囲から撃たないと誤爆の可能性がある。

特殊能力2『猛毒ガス MH5』

隣接1マス内全員に体力2ダメージを与える。

能力原理

毒ガスをバラ撒く。
首領・クルールの所持する武器の中で一番強力で、小さな村一つなら滅ぼせるほどの威力を持つ。

特殊能力3『剣山マント』

パッシブカウンター。
自身に通常攻撃を行った対象に体力1ダメージを後手で与える。

能力原理

赤いマントの裏地に仕込んだ剣山で殴りかかってきた敵にダメージを与える。

設定

王冠と赤いマントを身につけた二足歩行をする大柄なワニで、血走った大きな左目が特徴。
巨体で緑色の体に金色の腹をしている。
自称、「東の海の覇者」。



移動経路について

  • 自身が無害な状況で標的まで移動できるルートがあれば必ずそのルートを通る。複数ある場合はダイスで経路を決める。
  • 標的にたどり着けるルートがある場合は、フィールド等があってもそのルートを通る(即死や移動封印等で明らかにたどり着けない場合は避ける)
    • シークレット能力で何が起こるか分からない場合でも、標的へ辿り着くのであれば通る
  • 標的へたどり着けず、最短経路が複数ある場合はダイスで経路を選ぶ


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最終更新:2018年12月25日 22:44