「能力作成の目安」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

能力作成の目安 - (2016/03/27 (日) 12:47:34) のソース

*発動率計算式
&font(22px){&bold(){1.効果数値=効果×(範囲+対象)×時間}}
&font(22px){&bold(){2.発動率=(100-効果数値+制約)×(FS×0.1)+調整}}

※注
・発動率で端数が出た場合、最後に小数第一位を四捨五入します。

*特殊能力の数値目安
・特殊能力の大体の数値を記載しています。特殊能力を作る時の参考にして下さい。
・ここに無い能力を作成したい場合はGKと調整して下さい。

**効果
・体力ダメージ
・・1ダメージ:20 
・・2ダメージ:30 
・・3ダメージ:40 (以降 +1ダメージにつき10増加)

・精神力ダメージ
・・1ダメージ:15
・・2ダメージ:25
・・3ダメージ:35(以降 +1ダメージにつき10増加)

・攻撃力ダメージ
・・1ダメージにつき10

・防御力ダメージ
・・1ダメージにつき8

・即死:130

・体力回復:体力ダメージの1.5倍

・精神力回復:精神力ダメージの2倍

・攻撃力上昇
・・1アップにつき8

・防御力上昇
・・1アップにつき8(5アップ以降1上昇につき+2)

・敵を行動不能にする:50

・通常攻撃無効
・・自分にのみ有効:45
・・自分以外にのみ有効:50
・・自分を含む複数にのみ有効:55

・特殊能力無効
・・自分にのみ有効:40
・・自分以外にのみ有効:45
・・自分を含む複数にのみ有効:50

・移動力上昇:1アップにつき50
**範囲+対象
・範囲内1人
・・自分自身 :0.75倍
・・同マス(敵):0.7倍(対象に不利益のみを与える。味方にも使用可)
・・同マス(味方):1倍(術者を対象にしても良い)
・・隣接1マス:1.1倍
・・周囲1マス:1.4倍
・・隣接2マス:1.6倍
・・周囲2マス:2.0倍
・・MAP全体:3.0倍

・範囲内全員
・・同マス(敵全員):1.2倍 (対象に不利益のみを与える)
・・同マス(味方全員):1.5倍
・・隣接1マス:1.9倍
・・周囲1マス:2.1倍
・・隣接2マス:2.3倍
・・周囲2マス:3.0倍
・・MAP全体:5.0倍

**時間
・一瞬:1.0倍
・1ターン:1.0倍
・2ターン1.5~2.0倍
・3ターン:1.75~3.0倍
・永続:2.0倍~

**制約
・消費制約(何らかのリソースを消費する制約)
・・自分死亡:55
・・永続行動不能:40
・・永続戦線離脱:15
・・自分のステータス消費(FS以外):1消費につき5

・非消費制約(何らかのリソースを消費しない制約)
・・精神攻撃(精神力の低い敵にのみしか効かない):100
・・特定の性別(男性/女性)にのみ有効:20
・・特定の性別(両性/無性)にのみ有効:25
・・特定の学年(1年生/2年生/3年生/その他)にのみ有効:30
・・カウンター:可変

**調整
・GK補正:可変
・制約なし:10