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「能力作成の目安」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

能力作成の目安」の最新版変更点

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 *発動率計算式
 &font(22px){&bold(){1.効果数値=効果×(範囲+対象)×時間}}
-&font(22px){&bold(){2.発動率=(100-効果数値+制約)+(FS×0.1)+調整}}
+&font(22px){&bold(){2.発動率=(100-効果数値+制約)×(FS×0.1)+調整}}
 
 ※注
 ・発動率で端数が出た場合、最後に小数第一位を四捨五入します。
 
 *特殊能力の数値目安
 ・特殊能力の大体の数値を記載しています。特殊能力を作る時の参考にして下さい。
 ・ここに無い能力を作成したい場合はGKと調整して下さい。
 
 **効果
 ・体力ダメージ
 ・・1ダメージ:20 
 ・・2ダメージ:30 
 ・・3ダメージ:40 (以降 +1ダメージにつき10増加)
 
 ・精神力ダメージ
 ・・1ダメージ:15
 ・・2ダメージ:25
 ・・3ダメージ:35(以降 +1ダメージにつき10増加)
 
 ・攻撃力ダメージ
 ・・1ダメージにつき10
 
 ・防御力ダメージ
 ・・1ダメージにつき8
 
 ・即死:130
 
 ・体力回復:体力ダメージの1.5倍
 
 ・精神力回復:精神力ダメージの2倍
 
 ・攻撃力上昇
 ・・1アップにつき8
 
 ・防御力上昇
 ・・1アップにつき8(5アップ以降1上昇につき+2)
 
 ・敵を行動不能にする:50
 
 ・通常攻撃無効
 ・・自分にのみ有効:45
 ・・自分以外にのみ有効:50
 ・・自分を含む複数にのみ有効:55
 
 ・特殊能力無効
 ・・自分にのみ有効:40
 ・・自分以外にのみ有効:45
 ・・自分を含む複数にのみ有効:50
 
 ・移動力上昇:1アップにつき50
 **範囲+対象
 ・範囲内1人
 ・・自分自身 :0.75倍
 ・・同マス(敵):0.7倍(対象に不利益のみを与える。味方にも使用可)
 ・・同マス(味方):1倍(術者を対象にしても良い)
 ・・隣接1マス:1.1倍
 ・・周囲1マス:1.4倍
 ・・隣接2マス:1.6倍
 ・・周囲2マス:2.0倍
 ・・MAP全体:3.0倍
 
 ・範囲内全員
 ・・同マス(敵全員):1.2倍 (対象に不利益のみを与える)
 ・・同マス(味方全員):1.5倍
 ・・隣接1マス:1.9倍
 ・・周囲1マス:2.1倍
 ・・隣接2マス:2.3倍
 ・・周囲2マス:3.0倍
 ・・MAP全体:5.0倍
 
 **時間
 ・一瞬:1.0倍
 ・1ターン:1.0倍
 ・2ターン1.5~2.0倍
 ・3ターン:1.75~3.0倍
 ・永続:2.0倍~
 
 **制約
 ・消費制約(何らかのリソースを消費する制約)
 ・・自分死亡:55
 ・・永続行動不能:40
 ・・永続戦線離脱:15
 ・・自分のステータス消費(FS以外):1消費につき5
 
 ・非消費制約(何らかのリソースを消費しない制約)
 ・・精神攻撃(精神力の低い敵にのみしか効かない):100
 ・・特定の性別(男性/女性)にのみ有効:20
 ・・特定の性別(両性/無性)にのみ有効:25
 ・・特定の学年(1年生/2年生/3年生/その他)にのみ有効:30
 ・・カウンター:可変
 
 **調整
 ・GK補正:可変
 ・制約なし:10