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発動率計算式

1.効果数値=効果×(範囲+対象)×時間
2.発動率=(100-効果数値+制約)×(FS×0.1)+調整

※注
  • 発動率で端数が出た場合、最後に小数第一位を四捨五入します。

特殊能力の数値目安

  • 特殊能力の大体の数値を記載しています。特殊能力を作る時の参考にして下さい。
  • ここに無い能力を作成したい場合はGKと調整して下さい。

効果

  • 体力ダメージ
    • 1ダメージ:20
    • 2ダメージ:30
    • 3ダメージ:40 (以降 +1ダメージにつき10増加)

  • 精神力ダメージ
    • 1ダメージ:15
    • 2ダメージ:25
    • 3ダメージ:35(以降 +1ダメージにつき10増加)

  • 攻撃力ダメージ
    • 1ダメージにつき10

  • 防御力ダメージ
    • 1ダメージにつき8

  • 即死:130

  • 体力回復:体力ダメージの1.5倍

  • 精神力回復:精神力ダメージの2倍

  • 攻撃力上昇
    • 1アップにつき8

  • 防御力上昇
    • 1アップにつき8(5アップ以降1上昇につき+2)

  • 敵を行動不能にする:50

  • 通常攻撃無効
    • 自分にのみ有効:45
    • 自分以外にのみ有効:50
    • 自分を含む複数にのみ有効:55

  • 特殊能力無効
    • 自分にのみ有効:40
    • 自分以外にのみ有効:45
    • 自分を含む複数にのみ有効:50

  • 移動力上昇:1アップにつき50

範囲+対象

  • 範囲内1人
    • 自分自身 :0.75倍
    • 同マス(敵):0.7倍(対象に不利益のみを与える。味方にも使用可)
    • 同マス(味方):1倍(術者を対象にしても良い)
    • 隣接1マス:1.1倍
    • 周囲1マス:1.4倍
    • 隣接2マス:1.6倍
    • 周囲2マス:2.0倍
    • MAP全体:3.0倍

  • 範囲内全員
    • 同マス(敵全員):1.2倍 (対象に不利益のみを与える)
    • 同マス(味方全員):1.5倍
    • 隣接1マス:1.9倍
    • 周囲1マス:2.1倍
    • 隣接2マス:2.3倍
    • 周囲2マス:3.0倍
    • MAP全体:5.0倍

時間

  • 一瞬:1.0倍
  • 1ターン:1.0倍
  • 2ターン1.5~2.0倍
  • 3ターン:1.75~3.0倍
  • 永続:2.0倍~

制約

  • 消費制約(何らかのリソースを消費する制約)
    • 自分死亡:55
    • 永続行動不能:40
    • 永続戦線離脱:15
    • 自分のステータス消費(FS以外):1消費につき5

  • 非消費制約(何らかのリソースを消費しない制約)
    • 精神攻撃(精神力の低い敵にのみしか効かない):100
    • 特定の性別(男性/女性)にのみ有効:20
    • 特定の性別(両性/無性)にのみ有効:25
    • 特定の学年(1年生/2年生/3年生/その他)にのみ有効:30
    • カウンター:可変

調整

  • GK補正:可変
  • 制約なし:10