発動率計算式
1.効果数値=効果×(範囲+対象)×時間
2.発動率=(100-効果数値+制約)×(FS×0.1)+調整
※注
- 発動率で端数が出た場合、最後に小数第一位を四捨五入します。
特殊能力の数値目安
- 特殊能力の大体の数値を記載しています。特殊能力を作る時の参考にして下さい。
- ここに無い能力を作成したい場合はGKと調整して下さい。
効果
- 体力ダメージ
- 1ダメージ:20
- 2ダメージ:30
- 3ダメージ:40 (以降 +1ダメージにつき10増加)
- 精神力ダメージ
- 1ダメージ:15
- 2ダメージ:25
- 3ダメージ:35(以降 +1ダメージにつき10増加)
- 通常攻撃無効
- 自分にのみ有効:45
- 自分以外にのみ有効:50
- 自分を含む複数にのみ有効:55
- 特殊能力無効
- 自分にのみ有効:40
- 自分以外にのみ有効:45
- 自分を含む複数にのみ有効:50
範囲+対象
- 範囲内1人
- 自分自身 :0.75倍
- 同マス(敵):0.7倍(対象に不利益のみを与える。味方にも使用可)
- 同マス(味方):1倍(術者を対象にしても良い)
- 隣接1マス:1.1倍
- 周囲1マス:1.4倍
- 隣接2マス:1.6倍
- 周囲2マス:2.0倍
- MAP全体:3.0倍
- 範囲内全員
- 同マス(敵全員):1.2倍 (対象に不利益のみを与える)
- 同マス(味方全員):1.5倍
- 隣接1マス:1.9倍
- 周囲1マス:2.1倍
- 隣接2マス:2.3倍
- 周囲2マス:3.0倍
- MAP全体:5.0倍
時間
- 一瞬:1.0倍
- 1ターン:1.0倍
- 2ターン1.5~2.0倍
- 3ターン:1.75~3.0倍
- 永続:2.0倍~
制約
- 消費制約(何らかのリソースを消費する制約)
- 自分死亡:55
- 永続行動不能:40
- 永続戦線離脱:15
- 自分のステータス消費(FS以外):1消費につき5
- 非消費制約(何らかのリソースを消費しない制約)
- 精神攻撃(精神力の低い敵にのみしか効かない):100
- 特定の性別(男性/女性)にのみ有効:20
- 特定の性別(両性/無性)にのみ有効:25
- 特定の学年(1年生/2年生/3年生/その他)にのみ有効:30
- カウンター:可変
調整
最終更新:2016年03月27日 12:47