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浅間十八(あさま・とおや)


■性別
男性

■学年
その他

■所持武器
時間間隔

■ステータス
攻撃力:17/防御力:0/体力:5/精神力:3/FS(腹時計):5

特殊能力『モーニング。』

同マスの「敵1人」or「味方1人」or「フィールド1マス」の付与されている効果を1ターンの間、延長する。

<計算式>
効果:付与されてる効果1つを1ターン延長 -30
範囲+対象:同マスの「敵1人」or「味方1人」or「フィールド1マス」 *1.5
時間:一瞬 *1.0
制約:一度しか使えない +15
FS5:*1.5

発動率:105% 成功率:100%

能力原理

内部時間を引き伸ばしたり縮めたりする能力。
自分の時間を圧縮させて短時間で長考したり、引き伸ばして「あれ、いつの間にか朝」とか言ったり。

キャラクター説明

希望崎警察署に務める《都市交通対策課》の職員。
交通標語『シンデレラ 明日がくるよ 帰ろうね』
目深のニット帽に、皺のない制服が特徴。


塚原寧々乃


■性別
女性

■学年
2年生

■所持武器
バット

■ステータス
攻撃力:0/防御力:0/体力:5/精神力:16/FS(野球):9

特殊能力:『対象:野球娘。』

移動後使用不可。
能力発動後、ZOCが無くなり、2ターンの間カウンター待ち受け状態になる。
距離にかかわらず寧々乃を対象に含む行動を受けた場合、その行動を寧々乃に行った対象を『投手』に設定し、投手と寧々乃(打手)とで『野球対決』(下記参照)を行う。
『野球対決』に寧々乃が勝利した場合、投手の行動を無効化し、先手で反射を行う。

【野球対決】
寧々乃(打手)と投手は9マスから同時にそれぞれ打つマスと投げるマスを指定する。

_ _ _ _ _ _
A
B
C

寧々乃は精神を2ずつ消費することで、打つ範囲を広げることが出来る。
例えば、精神を4消費すると、打つ範囲は1+2=3マス指定可能。

投手は変化球を投げていた場合、後出しでマスをずらすことが出来る(必ず規定のマス数ずらす)。
  • ストレート:直球。消費精神:0
  • フォーク:縦に曲がる変化球。投球範囲を1マス下にずらすことが出来る。消費精神:1
  • スライダー:横に曲がる変化球。投球範囲を1マス右にずらすことが出来る。消費精神:1
  • カーブ:斜めに曲がる変化球。投球範囲を1マス右下にずらすことが出来る。消費精神:3

打つマスと投げるマスが被った場合、命中して寧々乃の勝利。被らなかった場合、命中せず投手の勝利。

<計算式>
効果:反射 -30
範囲+対象:MAP全体一人 *3.0
時間:一瞬 *1.0
制約:カウンター +10
制約:ZOC消失 +5
制約:野球勝負に勝った場合のみ +30
FS9:*1.9
GK調整:-15

発動率:90% 成功率:100%

能力原理

ありとあらゆる概念を野球のボールに見立てて打ち返す。

キャラクターの説明:

野球大好きな天然元気っ娘。サウスポー。


明日野ディーン


■性別
男性

■学年
2年生

■所持武器
尻子玉型小型爆弾

■ステータス
攻撃力:0/防御力:15/体力:6/精神力:4/FS(尻フェチ):5

特殊能力『ワードチェーンボム』

MAPに登場しているキャラのフルネームでしりとりをし、しりとりが完成した人数分ダメージを与える(対象が一人のみの場合、しりとりではないのでダメージは発生しない)。
しりとりの最後のキャラの名前が「ん」で終わってしりとりが続かなくなった場合、自分死亡。
使用後永続行動不能になる。

(例)
あいい→いいう→うええ→えおお
でしりとりが完成した場合、4ダメージ。

あいい→いいう→うええ→えおん
でしりとりが完成した場合、4ダメージが発生し、自分死亡。

<計算式>
効果:体力ダメージX(しりとりになった人数分ダメージ) -50
範囲+対象:MAP全体全員 *5.0
時間:一瞬 *1.0
制約:しりとりで名前が挙がったキャラのみ +150
制約:最後のキャラの名前が「ん」で終わる場合のみ自分死亡 +5
制約:永続行動不能 +40
FS5:*1.5

発動率:68% 成功率:100%

能力原理

名前を呼んだものの尻に爆発物を取り付ける。名前を呼ぶごとにエネルギーをチャージし、威力が上がるが
しりとりの要領でしか名前を呼ぶ事が出来ない。

キャラクター説明

連続無差別尻爆破事件の犯人、極度の尻フェチが高じ気に入らない尻を無差別に爆破するようになった。
洋服の上からでも完璧な尻の形を認識する事ができる。要は変態。


※注:これらのサンプルキャラの発動率・効果数値はあくまで目安です